[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
| |
実装物(プログラム)スレ
8
:
no.774さん
:2011/10/21(金) 00:16:02 ID:YR0XzPgIO
携帯でクソ長文書いてたら日ぃ変わってもたが、
まぁ上らはわりと瑣末で。
ついでにちょっと今日のコミット見て思ったことを書いてみる。
思い過ごしならスルーして。
構造をきれいにする方に意識が行き過ぎて迷走しかけてるように見える。
早く動かすのは諦めて、ちゃんと設計フェイズを入れた方が良くはないか?
それは分担の面でも。
俺個人そんなに動ける技術も時間もないけど、
出来る範囲で何かしようにも今の状態だと手の出しようがない。
既存のに追いつかないと風当たりキツいのは分かるけど、
なんかちょっと心配になる。
例えば何だろ。
すごい半端なところでコミットされてるんだろうとは思うし、
設計のポリシーもイマイチ分かってないけど、
drawableやらjob_baseやら、ホントにbattleか?
まぁナニだなぁ。
ちょっとコミット止まると「またぞろ逃げた」とか
すぐに言われそうな雰囲気もなんだかなぁ・・・
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板