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実装物(プログラム)スレ
38
:
no.774さん
:2012/08/27(月) 07:42:11 ID:biwQbXBo0
>>37
返信ありがとうございます!
理想は、プログラマがアクティブタイムバトルシステムの実装を開始する際、
こういった資料に必要な情報が全て網羅されていることではないかと思います。
資料を元に、どう実装するか検討出来ると思います。
もし可能でしたら、検討と同時に直接資料を作成して頂けると助かります。
図は必須では無いと思います。
検討していただくことは(日)〜(水)でおkです。
他に自分が思いつくのは
「ATBゲージが溜まっていく段階や、プレイヤーのコマンド選択中、攻撃発動中に、モンスターのATBゲージがどうなっているか。モンスターの攻撃はどうなるか」
といったところでしょうか。
検討中に、何か疑問が出たり、詰まってしまったら、スレで話し合うという手もあります。
よろしくお願いします。
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