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ポケモンBWダブルバトル考察スレ Part1
1名無しさん:2011/07/08(金) 21:11:06 ID:DWfsbY6k
■主にダブルバトル全般を扱うスレッドです
 ・特に指定のない場合ルールはWi-Fiランダムダブル(見せ合いあり6→4 フラットバトル)
  または公式大会のルールとして扱います
 ・ほかのルールでもダブルバトルであるなら歓迎です
  その場合は一言説明を入れましょう

■まとめwiki
ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki
http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/

■前スレ
【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1305978310/

次スレは>>970が立ててください。

2名無しさん:2011/07/08(金) 21:26:48 ID:ugrUGoNM
>>1
評価する

3名無しさん:2011/07/08(金) 21:35:22 ID:kZZQhW16
>>1

4名無しさん:2011/07/08(金) 21:39:09 ID:D/dFZkG6

ダブルにおけるスカーフ・眼鏡・鉢巻の役割について

5名無しさん:2011/07/08(金) 21:55:11 ID:5wVd..qI
環境全くわからん
デスラッキーとかいう壮絶糞パは作った

6名無しさん:2011/07/08(金) 21:58:21 ID:NE/TUppI
スカーフキッスは比較的使いやすい、他はロトムくらいか
というかやっぱりダブルのこだわりは微妙な気もするが

7名無しさん:2011/07/08(金) 22:01:05 ID:kZZQhW16
マンダサザン水氷ロトムギャラワルビアルにスカーフ巻くのは全然ありだと思うけど

8名無しさん:2011/07/08(金) 22:02:11 ID:L6vXaMg.
デスラッキー強いん?

9名無しさん:2011/07/08(金) 22:17:27 ID:aW0nDESw
デスラッキーのせいでニョロトノをパーティから外せなくなってしまった
存在自体が害悪

10名無しさん:2011/07/08(金) 22:19:46 ID:6Kl0lsjk
デスラッキーはミラーが糞だるそうだ

11名無しさん:2011/07/08(金) 22:31:13 ID:GYUiMwF2
>>1

滅び流行という訳の分からん時代へと

12名無しさん:2011/07/08(金) 22:43:59 ID:Zq54upsc
雨パ減った?

13名無しさん:2011/07/08(金) 23:30:25 ID:E/vZSySU
デスラッキーは滅び以外にもクロバットで対策できそうだな
羽休めで長期戦に対応できるし身代わりも怒りの前歯一発で破壊できるしな 当たればだけど

14名無しさん:2011/07/08(金) 23:43:43 ID:aM2Gq7Ls
個人的にじしんほうでんパが使ってて一番おもしろい
ドサイドン+サンダーが熱い

15名無しさん:2011/07/08(金) 23:45:31 ID:gfxkLJaw
いちおつ

デスラッキーって今の所全く見ないなぁ

16名無しさん:2011/07/08(金) 23:52:23 ID:k.0Tm4jY
>>13黒い霧を使う暇があれば当てれるけどなあ

17名無しさん:2011/07/08(金) 23:56:20 ID:zkt274ss
ミガワリパのローブシン→ビリジオン他
みたいなパーティ大杉だろ

サザン→マンダ ローブシン→ズルズキンとか

18名無しさん:2011/07/09(土) 00:26:04 ID:ysltH1to
もしゼクロムがひらいしんの隣に電気技を撃ったら

19名無しさん:2011/07/09(土) 01:16:11 ID:ahI61DPg
今の環境で一番強いパーティーって何?やっぱ雨スタンパ?

20名無しさん:2011/07/09(土) 01:21:28 ID:XDSOQyis
いち乙
雨パ減らないなあ

21名無しさん:2011/07/09(土) 01:24:55 ID:XZAlaa6U
でもレート雨パの九割は雑魚だと思う

22名無しさん:2011/07/09(土) 01:47:20 ID:ysltH1to
てだすけorにほんばれのめがね216シャンデラねっぷうで
HBのんきデスカーンは15で死ぬけど
シャンデラで対策されるという

23名無しさん:2011/07/09(土) 07:26:46 ID:lyEAoRF.
最近霰パ仲間見かけない気がする

24名無しさん:2011/07/09(土) 07:48:51 ID:LR6Cqd7A
ツボラッキーwikiに載せた者ですが
最近零度スイクンと滅び持ちが増えてきて辛いです・・・
ラッキーに身代わり持たせることで一撃技は凌げるけど技スペきつい

25名無しさん:2011/07/09(土) 08:20:17 ID:vB9mliw6
いちいち載せた者とか語ってくれるなよ^^;
厨房かよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;

26名無しさん:2011/07/09(土) 08:39:40 ID:hix7mjAo
帯草ロトム・・・ほろび対策
カポエラー・・・バンギドリュウズの岩なだれ連打対策
ラムシャンデラ・・・猿ドーブル、霰、強化ねっぷうなど

27名無しさん:2011/07/09(土) 09:29:03 ID:HE2zkg82
>>23
霰パはちょいちょい見るけど
グレのがフロストより採用率高い希ガス

28名無しさん:2011/07/09(土) 13:42:55 ID:pc7IDUjE
雨パのグロスに岩雪崩がはいるのはなぜ?

29名無しさん:2011/07/09(土) 13:45:15 ID:HE2zkg82
>>28 ダブルwikiのこと?

30名無しさん:2011/07/09(土) 13:47:18 ID:MLHiiaY2
フロストロトムとその取り巻きによく当てるな

31名無しさん:2011/07/09(土) 14:09:59 ID:hix7mjAo
意外と晴れウルガがうっとうしい

32名無しさん:2011/07/09(土) 14:27:58 ID:pc7IDUjE
>>29
wikiもだけど普通の構築としてね

33名無しさん:2011/07/09(土) 14:29:01 ID:pO1FDDH2
シングルのPT構築が行き詰ってるからダブルやってみようかと思うんだけど
ダブルって面白いですか?

34名無しさん:2011/07/09(土) 14:37:48 ID:hix7mjAo
競技性が一番すぐれているからこそ
公式大会で採用される

35名無しさん:2011/07/09(土) 14:40:17 ID:8BvbEkQA
シングルと違って縛りって概念があるからやってみると面白いよ

36名無しさん:2011/07/09(土) 14:51:29 ID:Oae2fYHg
良くも悪くも運要素かなり減るし泥仕合になる事もないしガチるなら一番環境良い

ラッキー?知らんなあ

37名無しさん:2011/07/09(土) 14:56:38 ID:pO1FDDH2
ありがとう始めてみるわ、さてさてどんなPT作るかだな
またボックスにポケモンが埋まっていくのか

38名無しさん:2011/07/09(土) 15:02:13 ID:wLHzNv4k
>>37
とりあえずwikiみて最低限の知識は頭に入れとけ
シングルでは強いポケがダブルだと弱かったりする
ガブとかブルンとか…

39名無しさん:2011/07/09(土) 15:44:02 ID:WSaG28dc
ブルンは弱くないだろ

40名無しさん:2011/07/09(土) 15:48:45 ID:lyEAoRF.
ダブルはシングルよりよみ勝ったときの達成感があるな
ただテンプレコンビがいくつか決まっててそれ以外は扱い難い感じもする

41名無しさん:2011/07/09(土) 15:59:56 ID:CmW0Zo52
シングルよりプレイヤーの平均レベルが低いせいかレート上がりやすいな

42名無しさん:2011/07/09(土) 16:26:47 ID:4OV8raeY
プレイヤーのレベルが低いってことはないと思うが
単純にシングルがずば抜けて多人口だからそう感じるだけじゃないか

43名無しさん:2011/07/09(土) 16:45:58 ID:NfyCNmMA
最近ダブルフリー始めたけど未だに
・レベル49以下
・持ち物なし
の外人をよく見る
ローテでも結構いたけど,シングルじゃあさすがに少なくなったよね。

44名無しさん:2011/07/09(土) 17:15:10 ID:ysltH1to
本気プレイヤー率はわりと高い

初心者トレーナーがテンプレとか流行りとかを知らず
趣味ポケや600・伝説だけを使った場合
シングルの場合よりもさらに弱くなりやすいだけで

45名無しさん:2011/07/09(土) 18:02:54 ID:qJxOIbKk
逆に実力差が大きいと事故負けが少ないってことだね、それは良いとこ
シングルだと砂がくれとか積み技のワンチャンからやられるってことあるけど
ダブルだと少ない、シングルにわかだから間違ってたらごめん

46名無しさん:2011/07/09(土) 18:06:39 ID:9pOV/i/2
デスラッキーにレベル1リサイクル自己暗示コイルとかいるんだな

47名無しさん:2011/07/09(土) 18:07:49 ID:Dm3FXfSs
ふくろだたきコンボ壊れすぎじゃない?
次回作での調整期待

48名無しさん:2011/07/09(土) 18:10:18 ID:WSaG28dc
袋叩きコンボは使うと弱点がいっぱい見えてくるよ

49名無しさん:2011/07/09(土) 18:15:11 ID:Dm3FXfSs
問題は使ってる奴だな
エルフーンテラキオンは単体でも十二分に活躍できるのに
組み合わさるとかね・・・

50名無しさん:2011/07/09(土) 18:17:12 ID:hix7mjAo
このゆびやいかりのこなを使う
メタグロスハッサムのバレット、ローブシンのバレットパンチ

51名無しさん:2011/07/09(土) 18:26:16 ID:Dm3FXfSs
>>50
確かにモロバレルとかでいかりのこなは確実だろうな
読みだけじゃ突破は難しいんだよなぁ

先制技は普通に耐えられるから微妙では?
ローブシングロスは余裕があるけど

後袋叩きをなんとかしてもなだれでひるんだりするのがうぜぇ

52名無しさん:2011/07/09(土) 18:49:39 ID:7mIbxeow
見せ合いにテラキエルフーン入れるだけでアンコ警戒なくなるからダメなんだよな、袋に見せかけて普通にいばラムでアンコ搭載でもいいと思うけど

53名無しさん:2011/07/09(土) 19:07:26 ID:CpAvA.jk
ミガワリさんの袋叩きパもそうだけどエルフーンって技いっぱいいっぱいで守る入れてないこと多いから猫だましの妨害で充分かと

54名無しさん:2011/07/09(土) 19:41:38 ID:ahI61DPg
エルフーン+テラキオンよりエルフーン+ビリジオンのが怖い件
ビリジオンは自分が使うと微妙なのに相手が使うと鬼の様に強い気がするな
テラキオンのが安定感あるけどビリジオンは暴走すると手が付けれなくなる

55名無しさん:2011/07/09(土) 20:04:08 ID:zb0YD4hI
両方とも炎に弱いのが気になる

56名無しさん:2011/07/09(土) 20:12:18 ID:ZZvx22gc
エルビリって聞いたことないな

57名無しさん:2011/07/09(土) 21:12:51 ID:ulxiUx.s
コバルオンでなくて?

58名無しさん:2011/07/09(土) 21:13:23 ID:Dm3FXfSs
ダブルのビリジオンて強いの?

59名無しさん:2011/07/09(土) 21:19:24 ID:hcnShbag
まあまあ
PTの補完で入る感じ

60名無しさん:2011/07/09(土) 21:23:20 ID:ysltH1to
砂に強く雨とやや戦える
特防振りの多い水ロトムとかトリトドンにも刺さる

61名無しさん:2011/07/09(土) 21:25:56 ID:wLHzNv4k
袋叩きパにとってトリルは天敵
アンコない、挑発や雪崩で潰そうにも大概隣に猫だましや怒りの粉持ちがいるから決まりづらい
どうでもいいが>>50 ブシンはマッパじゃね?

62名無しさん:2011/07/09(土) 21:46:21 ID:CpAvA.jk
そこで雪崩怯みワンチャンですよ

63名無しさん:2011/07/09(土) 22:13:43 ID:quCwcyYw
天敵とはいえ、絶対アンコ持ってないとは限らないし、
メンハないと雪崩怯みの可能性もあるし絶対有利とは限らないんだけどね
それでも有利だとは思うが

64名無しさん:2011/07/09(土) 22:15:27 ID:y2f/rWaQ
+4テラキの0.75岩雪崩耐え&ラティの眼鏡流星耐え
最近この調整ばっかやってる気がする

65名無しさん:2011/07/09(土) 22:58:32 ID:CmW0Zo52
メンハで怯み解除できたか?

66名無しさん:2011/07/09(土) 22:59:33 ID:wLHzNv4k
※メンハは怯みは無効化できません

67名無しさん:2011/07/09(土) 23:06:56 ID:gXAwZKHU
やっぱりテラキより早い奴で縛りたい

68名無しさん:2011/07/09(土) 23:14:03 ID:1OY2C3Aw
雨パかユキノオー入れとくみたいのが基本みたいにはなってきてるよな
スタンパじゃきつかった

69名無しさん:2011/07/10(日) 01:47:20 ID:iM2JAsm.
完全に無天候はきついな
追い風トリルも天候と考えれば十分対抗できるけど

70名無しさん:2011/07/10(日) 02:29:43 ID:UDbK3j3o
格闘って必須?

71名無しさん:2011/07/10(日) 03:20:48 ID:ZziU/3Qg
格闘というか対カビ枠かな

72名無しさん:2011/07/10(日) 03:32:22 ID:BFwoCSCs
ダブルってカビゴンが強いのか確かにモルフパとかにいたけど
にわかですまん、ダブルはやったことないんだ

73名無しさん:2011/07/10(日) 05:31:54 ID:ZromnTR6
カビゴンはかなり減ったから対砂や雨ナットレイの対策の意味の方が大きい
相変わらずエスパーが多いから格闘自体は弱点つかれやすくてそこまで強くはない
ローブシンの場合硬くて先制技もあるから強いってだけの話

74名無しさん:2011/07/10(日) 07:45:35 ID:ipycNp2E
自分のよかったビデオ貼る流れにならんかな

75名無しさん:2011/07/10(日) 09:05:04 ID:/nq9eBA6
参考になるのなら歓迎だけど
そのうち運良かったとか読み勝ったとかドヤ顔で貼る奴が必ず出てくるのが心配

76名無しさん:2011/07/10(日) 09:49:01 ID:WGUfWE9k
>.65-66
例えば
自分ハリテ サマヨール@進化の輝石
相手エルフーン テラキオン
ってなったときに
サマヨがメンハもってないとハリテ側は挑発警戒でエルフに猫うつ
→テラキが岩雪崩でサマヨ怯む可能性がある
っていうことね
まあテラキも挑発覚えるんだけどさ

77名無しさん:2011/07/10(日) 10:21:04 ID:ZromnTR6
>>46
あとエーフィとかもね
チャージビームラッキーの場合暗示された時点で対ありなのに挑発が効かないという外道
モルフみたいな岡山勢やミーサが使ってる

78名無しさん:2011/07/10(日) 10:38:34 ID:Tt.l6Ft6
>>77
岡山勢だけどなんでクソゲー大好きなのしってんの?

79名無しさん:2011/07/10(日) 15:29:55 ID:dD0L/XoY
俺だわ

80名無しさん:2011/07/10(日) 17:47:26 ID:Ao52z0NY
先発テラフーンは大分減った希ガス

81名無しさん:2011/07/10(日) 20:39:54 ID:JII77cX6
スカーフラティで置き土産→ソーナンスでキャッチ→ウルガモスとかで積む
なんて考えたけど流石自分の考えた戦略、とんでもなく糞だったわ

82名無しさん:2011/07/10(日) 20:40:51 ID:BfwJtsUk
おきみやげは一体にしか効きませんから

83名無しさん:2011/07/10(日) 20:52:18 ID:JII77cX6
相手は流星読みでグロスに変えたんだろうけど置き土産→キュピーンクリアボディ そしてHP全開から無駄死にしていくラティ…
これは笑いさえこみ上げてきた

84名無しさん:2011/07/10(日) 21:04:04 ID:.qvfNWOA
グロスのクリアボディて威嚇以外にもシャドボとか噛み砕くとか濁流なんかの追加効果くらわないからやっぱ安定感あるな

85名無しさん:2011/07/10(日) 21:10:50 ID:BfwJtsUk
いかく食らうならボーマンダがトップメタになったに違いない
きっとそうだ

86名無しさん:2011/07/10(日) 21:42:45 ID:rWNGKJLs
ボーマンダまじ悩む
だいたいスカーフかオボンみたい
素早さは152・154・167のいずれか
耐久をやや厚めに振っているものも

りゅうせいぐんは確定として
だいもんじorかえんほうしゃorねっぷう
ハイドロポンプ
りゅうのはどう
めざめるパワー飛行
まもる

スカーフだとねっぷう&単体炎の2つ持ちも・・・
ねっぷうとハイドロとりゅうのはどうが、全部前作やタマゴだからいろいろ試せないんだよ

87名無しさん:2011/07/10(日) 21:45:09 ID:rWNGKJLs
Cが160はないと、飛行で眼鏡りゅうせいぐん耐えが4発ができないのよ
(2倍なら2発、4倍なら1発)

88名無しさん:2011/07/10(日) 21:46:04 ID:BfwJtsUk
こだわりじゃなきゃハイドロポンプとかりゅうのはどうはイラネ

89名無しさん:2011/07/10(日) 21:57:36 ID:EEbJMwEc
ちょっと調べたが封印使えるドラゴンって全然いなくね?

90名無しさん:2011/07/10(日) 22:14:00 ID:ubsdlZbc
>>89
ドラゴンにふういんさせてなにするのっと
流星とかスカーフとか環境上アンチシナジーしかない気がする
もしあるならタイマンからの交換読み?

91名無しさん:2011/07/10(日) 22:23:56 ID:yMG5BCaE
トリパを組み直してたんだけど
ムクホーク
ハリテヤマ
シャンデラ
トリトドン
ビリジオン
ここまでは決まったんだが後一匹がどうにも決まらない…
何かオススメはある?

92名無しさん:2011/07/10(日) 22:37:11 ID:ubsdlZbc
>>91
中速トリパか?
とりあえずニョロルンパどうすんのっと

93名無しさん:2011/07/10(日) 22:46:46 ID:YG0Djnr6
>>92
とりあえずムクホークとシャンデラ並べておいて
ムクホークを即刻トリトドンに入れ替える
大抵はシャンデラは無傷でトリル打てる
そっからはトリトドンに一度守るさせて
敵のルンパッパのHPを削りながら戦う

そう言えば最近ねこだましと見せかけて
身代わりするルンパッパを二回程見たな

94名無しさん:2011/07/10(日) 22:50:02 ID:GH7v2oSQ
トリクルと凍風両立させたクレセ作ってみたけどなんか微妙だった

95名無しさん:2011/07/10(日) 22:56:42 ID:ZziU/3Qg
>>93
濁流されたらきつくないか

96名無しさん:2011/07/10(日) 23:02:38 ID:33YBsR8U
>>95
濁流と波乗りは確かにうちのトリパじゃキツい
だからルンパッパよりニョロトノの水技が何か分からないと怖い
熱湯orドロポンなら良いんだけど波乗りはやめてください死んでしまいます

さて、トリパは後一匹は何にしようかな
ロトムかランクルス辺りが良いかな
それにしても何でID変わってるんだろう
携帯だからなのだろうか

97名無しさん:2011/07/10(日) 23:24:48 ID:ubsdlZbc
>>96
デスラキは…まあ無理か
パーティの火力ほしいしなあ

98名無しさん:2011/07/10(日) 23:36:11 ID:uEj40Wz6
>>97
デスラッキーはデスラッキーで別のパーティ考えてみた
ムクホーク
デスカーン
ハリテヤマ
ムシャーナ
ラッキー
メタグロス
まあまだラッキー育ててないから
パーティ考えただけで終わってるが

99名無しさん:2011/07/10(日) 23:58:25 ID:ubsdlZbc
>>98
対滅びどうすんのっと
なんか中途半端だなこれ
グロスは相方との親和性は高いけどラッキーではさすがに負担がきつい
ハリテも同じく猫打つんだったらカポのほうがいい
ムクホは命懸けでいけるかな?サポートほしいけど
アシスト要員はエーフィとの一長一短かな、ただ小さくなる6積みだけだと思ったより出ない

殴り主体で戦いたいならラキだけで十分、適当に物理格闘orトリックor一撃持ち潰せば勝ちだし

100名無しさん:2011/07/11(月) 00:44:29 ID:auCnZiE.
>>98
とりあえず草ロトムあたり入れとけ そうしないと滅びで終了
ムクホはいらんやろ

101名無しさん:2011/07/11(月) 00:53:29 ID:IYsWS0lQ
トリトドンで雨対策完璧と思うなよ


マンダは控え目の耐久調整したオボンが使いやすいなぁ
最近もっとSあってもいいと思うようになったけど

102名無しさん:2011/07/11(月) 01:50:30 ID:m1N2fVlg
トリトドンなんてルンパとかナットレイ居たらなんの驚異でもない

103名無しさん:2011/07/11(月) 03:40:37 ID:h6tYMTM2
驚異…?

104名無しさん:2011/07/11(月) 04:16:02 ID:4ElV8odA
ただの変換ミスじゃないのか?

105名無しさん:2011/07/11(月) 06:09:13 ID:Qo3HUgLo
まあトリトドンで雨対策完璧とは思ってない
ただ居ないより安定感は増した気がする

草ロトムか…デスラッキーパ作るときは入れてみる

106名無しさん:2011/07/11(月) 12:33:28 ID:9vEsHQsA
デスラッキーでスキルスワップでラッキーをぼうおんに!

107名無しさん:2011/07/11(月) 12:34:42 ID:bi6W.Xcc
最近はめざパ草が増えてきたからか
トリトドンは減った希ガス

108名無しさん:2011/07/11(月) 16:35:07 ID:f8ypCpvY
眼鏡流星群耐えぐらいしてりゃめざ草とかはリンドなしで耐えれるしミラーコートであぼんできるんだけどね

109名無しさん:2011/07/11(月) 16:37:50 ID:gBRd.PHM
やつのせいでオレのラグラージが…

110名無しさん:2011/07/11(月) 16:52:54 ID:auCnZiE.
ラグはぽわーおのせいでほぼ終わったな
けたぐりは優秀だが呼び水と比べると…

111名無しさん:2011/07/11(月) 16:58:40 ID:D08Ku/to
めがねりゅうせいぐん耐えリンドトリトドンを
不一致めざ草で2発で倒すには
156〜160くらい必要

112名無しさん:2011/07/11(月) 16:59:16 ID:PvpQSGjo
しめりけは4世代ダブルで欲しかった

113名無しさん:2011/07/11(月) 18:20:24 ID:8d69o28M
ユレイドル結構使えるのに、殆どみないなぁ。

114名無しさん:2011/07/11(月) 18:21:25 ID:HoCQ4W2I
所詮結構
かわいいけどトップメタにはなりえることができない

115名無しさん:2011/07/11(月) 18:22:59 ID:IzznL/Dk
火力の問題だろうね>ユレイドル

116名無しさん:2011/07/11(月) 18:27:58 ID:/yvT53DE
格闘弱点がなー
いいサポ技もないし

117名無しさん:2011/07/11(月) 19:22:19 ID:vJbVMbkc
鋼連中に簡単に抜群とられたり氷弱点だったり、遅いわりに弱点つかれやすいのがね

118名無しさん:2011/07/11(月) 19:54:17 ID:PvpQSGjo
スカーフバンギラスのサブ
けたぐりとあとひとつは炎P冷Pどっちがいいかなあ

あえてストーンエッジにでもしてみるかなぁ
単体突破で

119名無しさん:2011/07/11(月) 20:17:01 ID:Eb4gZa6U
スカーフでいわなだれにしない理由とかないだろ
エッジなだれ両立でもしてろ

120名無しさん:2011/07/11(月) 20:27:13 ID:D08Ku/to
いわなだれとかみくだくはデフォのつもりでした

121名無しさん:2011/07/11(月) 20:50:42 ID:C1Gqwjg2
噛み砕く・雪崩・けたぐりがあれば事足りるからな
相方にもよるが個人的にはエッジかな

122名無しさん:2011/07/12(火) 09:41:01 ID:X2ZSKOUs
対ガブ考えて冷パンかな

123名無しさん:2011/07/12(火) 11:41:18 ID:adLY0xTw
最近ガブ流行ってんなー
砂隠れのせいか

124名無しさん:2011/07/12(火) 15:12:06 ID:oWxfkOwg
>>123
そうか?あまり遭遇しないんだが自分だけ?

125名無しさん:2011/07/12(火) 16:07:48 ID:tcc8epfA
低レートや切断厨の構成ではそこそこいるかな
まともな高レートではあんまみない

126名無しさん:2011/07/12(火) 18:20:36 ID:7.AgG6G6
>>89
イッシュ3竜の悪口はそこまでだ
>>99
あれはチャージビームごと暗示して初めて火力が高いからな
素だと無振りラティの流星と同じだし
チャージビーム一回でも入ると威力375相当で等倍のほとんどが確1だが
>>125
そりゃ技の威力がしょっぱいし4倍持ちだしラティに縛られるしきついだろ
昔からあんまりガブは人気ないし

127名無しさん:2011/07/12(火) 19:12:22 ID:7.AgG6G6
違った、チャージ一回のアシストパワーは威力360だった。誤差レベルだがw
無振りでもラティの珠流星を超えてメガネ流星に匹敵するレベル

12899:2011/07/12(火) 19:45:57 ID:RnwH559o
>>126
なるほど恵みチャージラキという手もありか
それなら地面対策すればだいぶ楽になるな
どうせ物理格闘対策で物理はだいぶ楽だし

129名無しさん:2011/07/12(火) 22:52:51 ID:QBgaUtb.
滅びパが苦手な奴ってなに?
超火力?

130名無しさん:2011/07/12(火) 23:03:49 ID:Szw2D8us
モジャンボって怒りの粉覚えるのか
モロバレルと違って地面弱点じゃないし
物理耐久はモロバレルより高いし何かに使えないかな

131名無しさん:2011/07/12(火) 23:37:14 ID:.89ajleM
防音バリヤード

132名無しさん:2011/07/12(火) 23:39:25 ID:mOC/cfFM
ほろびパって所詮初見殺し程度にしかならないよね
ある程度はいけてもそれ以上はいけない

133名無しさん:2011/07/12(火) 23:42:12 ID:mOC/cfFM
>>130
モロバレルも地面弱点じゃないぞ

134名無しさん:2011/07/12(火) 23:46:27 ID:PM/5FC8k
>>133
そうだった…モロバレルと違って
地面等倍じゃないと書くべきだったのだ…

モジャンボは特防低すぎるのが問題だよなぁ
物理耐久はかなり良いのに

135名無しさん:2011/07/12(火) 23:48:32 ID:mOC/cfFM
>>134
ダブルで地面半減はそんなにうまみないぞ
地震の威力低いし
ゴウカザルでさえメタグロスの地震を耐える

136名無しさん:2011/07/12(火) 23:52:31 ID:1dhV20Xg
>>135
まあ確かに地震はダブル補正かかって威力75になるしなあ…

アンチ砂パに使えるかと思ったんだがモジャンボ自体微妙か

137名無しさん:2011/07/13(水) 00:11:09 ID:M83AuubU
不意の催眠術ってどう対処してる?ニョロトノとかゲンガーの

138名無しさん:2011/07/13(水) 00:12:37 ID:LXJ9MSFE
外すから問題ない

139名無しさん:2011/07/13(水) 00:26:22 ID:XuptjINA
モロバレルの仕事の半分近くは格闘吸いだから
モジャは論外

しんぴのまもり入れようず

140名無しさん:2011/07/13(水) 00:29:53 ID:LXJ9MSFE
催眠とか当たってもすぐ目覚めるし

141名無しさん:2011/07/13(水) 01:08:23 ID:ULL5cEm2
異常撒き警戒で神秘打ったらスカーフで鬼火当てられちまった

142名無しさん:2011/07/13(水) 11:12:45 ID:n2/rcd1I
ロズレイドを使ってあげたいんだが雨パに入れて
リーフストーム・ヘドロ爆弾・ウェザーボール・ねむりごな@こだわりスカーフ
みたいな構成でいいのだろうか

143名無しさん:2011/07/13(水) 12:00:39 ID:P0m9Crvw
スカーフ状態異常巻きってダクホと電磁波以外は自分は見たことないなあ

144名無しさん:2011/07/13(水) 12:27:13 ID:vX5dBWvs
スカーフ持ちの余った技スペに鬼火やら毒やら持たせるのはそれなりには見る

145名無しさん:2011/07/13(水) 13:29:42 ID:x8R30l/w
スカーフ状態異常撒きは外したとき痛すぎるから
命中・効果の安定するダクホ電磁波(胞子)くらいなんだろう

146名無しさん:2011/07/13(水) 16:43:33 ID:/NsJyAog
ナンスに出会ってしまった時用の毒ならともかく眠り粉はまずいでしょ
スカーフ+眠り技は胞子の命中が100だから出来る芸当だし
大体ロズレイドで何を相手したいのかよくわからんし
雨パの草ならルンパか複合でノオーの方が良いと思うけど
どうしてもロズレイドが好きなら自分で使ってみて構成を変えていくしかない

147名無しさん:2011/07/13(水) 16:50:01 ID:NbvtR1bs
スカ挑発スカ神秘のほうがまし

148名無しさん:2011/07/13(水) 17:34:38 ID:6wS1YNcI
>>146
そうだな
もう少し練ってみるわ

149名無しさん:2011/07/14(木) 08:22:15 ID:dSysgGCM
メタグロス、クレセリア
ラティオス、ボーマンダ、バンギラス
ラティアス、ヒードラン、ガブリアス
サザンドラ、カイリュー、ランドロス

150名無しさん:2011/07/14(木) 14:23:04 ID:FkpOh2D.
最近のシャンデラってトリル持ちがテンプレ?
スカーフ持ちを最近見ないんだが

151名無しさん:2011/07/14(木) 16:45:57 ID:FDazWifI
シャンデラ相手すんのが辛い
安全に潰せるやつがPT内でバンギくらいで他は型次第で瞬殺される危険がある
でシャンデラの隣に格闘がいたりする

152名無しさん:2011/07/14(木) 17:51:33 ID:YhFX8HM6
シャンデラはサザンちゃんで潰せば良いよ
最近、サザンちゃんはジュエル悪の波動しか撃ってないや。竜タイプがちょっと邪魔になってきた感がある
それでも大概のトリル始動役を一撃で葬り去るサザンちゃんマジイケメン

153名無しさん:2011/07/14(木) 19:07:44 ID:wx5YcY9w
ラティより遅いドラゴンも使いやすいよね
ラティと相対しても勝手にスカーフだとか襷だとかと疑って逃げてくれる

154名無しさん:2011/07/15(金) 00:32:12 ID:9zkPD/Xk
今日からダブル始める気の初心者なんだけど、とりあえずこれ使っとけってのあったりする?

155名無しさん:2011/07/15(金) 00:37:06 ID:15jn/6kc
デスラッキーマジオススメ

156名無しさん:2011/07/15(金) 01:06:36 ID:xxSBIpH.
メタグロスにプレート思念って俺だけか?

157名無しさん:2011/07/15(金) 01:07:06 ID:Ub2pL79E
モロバレルのほうしはマイナス特性だから
それを消すために夢をとっととよこせ

158名無しさん:2011/07/15(金) 01:42:44 ID:m5VNVA4.
格闘吸って胞子発動→毒でこんじょう発動→止めれなくなる
と言う最悪な事が割と有るから困る。眠りだったらオイシいけど

159名無しさん:2011/07/15(金) 02:09:54 ID:xEjOz99k
バレルをトリパ対策として使うのは無し?
シャンデラ&ランクルスに弱いのは致命傷だが

160名無しさん:2011/07/15(金) 02:19:15 ID:IlCFg8rg
火力ないし何させんの

161名無しさん:2011/07/15(金) 02:40:27 ID:Ub2pL79E
メインの仕事が格闘対策・コンボパ対策で
少しだけ雨が見れて
トリト・水ロトムに打点があって
相手がトリパだったらキノコをチラつかせられる
その程度の役目

完全にトリパ・雨パ対策になるわけではない

162名無しさん:2011/07/15(金) 03:57:52 ID:nJ14bMiE
胞子はラムが無効化されたりしてたまに凄く強い特性に思えてくる
思念撃ったグロスがよく眠り出すし結構面倒
まあ使う分には違ってくるんだろうけど

163sage:2011/07/15(金) 09:19:00 ID:m5VNVA4.
スタンパ組むとどうしてもシャンデラに弱くなるよな
グロス サンダー ラティ ゴウカザル ユキノオー+aみたいな構築だと中々厳しい
シャンデラがもっと流行ったらサンダーの代わりに水ロトム、ラティの代わりにサザン、ユキノオーの代わりにバンギラスって感じになるのかな?
ユキノオーの代わりにバンギラスはあくまでスタンパで襷潰し兼他天候に対抗する役ってポジションって事で

164名無しさん:2011/07/16(土) 18:27:56 ID:8zC097sg
めすひらいしんピカチュウ解禁だって
ねこだましひらいしんライチュウってなんかにつかえね?

165名無しさん:2011/07/16(土) 18:38:07 ID:1CzDueLg
>>160
トリパとして使うならともかく対トリパなら火力は要らない
切れるまでの時間稼ぎをしてくれればいい

166名無しさん:2011/07/16(土) 19:09:34 ID:p33WCtyo
避雷針ライチュウなら雨パに入れれそう…と思ったけど改めて種族値見たらksだな
猫だまししなかったらライボルトの劣化だな

167名無しさん:2011/07/16(土) 19:45:59 ID:dEp.E8SY
ライチュウならローキックくらい覚えてくれるはずと思ったけど覚えなかった
使えねえ

168名無しさん:2011/07/16(土) 19:47:55 ID:8zC097sg
フェイントやアンコールが・・・
使えないな

169名無しさん:2011/07/16(土) 21:38:09 ID:8jMI2Jq6
最近やたらナットレイを見るんだが…

170名無しさん:2011/07/16(土) 21:41:09 ID:8jMI2Jq6
しかも鉄壁持ち

171名無しさん:2011/07/16(土) 21:47:07 ID:w2RdXaN.
サブウェイかよ

172名無しさん:2011/07/16(土) 22:34:44 ID:8jMI2Jq6
でもランダムで雨パのナットレイはマジよく会う

173名無しさん:2011/07/16(土) 22:46:31 ID:dEp.E8SY
会うからどうしたと言うの?

174名無しさん:2011/07/16(土) 22:58:45 ID:RyqhUf2Q
雨パ以外のナットなんざ弱いだろ

175名無しさん:2011/07/16(土) 23:04:27 ID:hPdFU7.A
トリルだと雨も砂も全然余裕なんだけど、その中に1匹いるナットバレルがかなりゲロイ

176名無しさん:2011/07/16(土) 23:35:15 ID:p33WCtyo
トリルでバレル対策なら火炎玉ランクルスでいいんじゃないの?

177名無しさん:2011/07/17(日) 00:16:45 ID:5.hez7.2
ダブル始めたばかりの初心者なんだけどグロスってどんな構成がメジャーなの?

178名無しさん:2011/07/17(日) 00:20:11 ID:xM8lnu4I
コメパン バレパン 地震 まもる ラム・オッカ
HP185〜、A176〜、残りDS
これが一番メジャー

179名無しさん:2011/07/17(日) 00:25:02 ID:uWMcYdko
最近では地震の代わりに思念入れるグロスも増えてるがな
そうしないと水ロトムやらサンダーやらで止まる

180名無しさん:2011/07/17(日) 00:28:42 ID:I5Y4Tenc
ダブルでもそうなのか

181名無しさん:2011/07/17(日) 00:41:58 ID:5.hez7.2
シングルばっかやってると地震やコメバレなんて今じゃ考えられないな
参考にします

182名無しさん:2011/07/17(日) 00:47:24 ID:vu.009aQ
Dから調整入ったほうが

183名無しさん:2011/07/17(日) 01:14:24 ID:752bd92w
最近というか5世代は思念持ちも多い

184名無しさん:2011/07/17(日) 01:22:39 ID:xM8lnu4I
>>182
あーたしかにあの書き方だと余った努力値をDSに回すみたいに見えるね

そういうわけではないのでご注意を

185名無しさん:2011/07/17(日) 01:32:55 ID:JvumUt2U
最近ポリ2いないんだがなんで?おかげで格闘いらずに

186名無しさん:2011/07/17(日) 01:36:38 ID:6RDZGnqo
晴霰パってのがあるって聞いたんだけどどんな感じなの?
ユキノオー ゴウカザル テラキオン フロストロトム キュウコン シャンデラ
みたいな感じ?

187名無しさん:2011/07/17(日) 02:53:18 ID:uWMcYdko
>>185
ポリ2はいないが格闘は入れとけ
ラッキーで詰む

188名無しさん:2011/07/17(日) 02:57:31 ID:qX59pGcU
晴れ霰って岩の一貫性すごそうだな

189名無しさん:2011/07/17(日) 05:21:52 ID:9w9G6Zk2
相手のテラキオンとかの雪崩でパーティー壊滅するじゃん

190名無しさん:2011/07/17(日) 08:03:07 ID:6RDZGnqo
晴霰パで岩対策するならバンギ ドリュ テラキオン辺りの面倒みれるガブとか入れるべきかな?
大文字(ねっぷう)と吹雪撃てて特攻と素早さそこそこある奴を考えてみたけどカイリュー ハピナス位しか思いつかなかった

191名無しさん:2011/07/17(日) 08:05:47 ID:Nu/2/nvc
>>185
ラッキー・ハピナスが強すぎるから追い出されただけだ
たとえ現状メタグロスのエスパーが跋扈していようと
格闘は奴らのせいで抜きにくい。砂パにもそこそこ強いしな
デスラッキーや暗示エーフィなんか知らねwww

192名無しさん:2011/07/17(日) 09:11:20 ID:vu.009aQ
ポリがダブルでいるはずないだろ
格闘はどっちかというと砂対策

193名無しさん:2011/07/17(日) 09:50:53 ID:a3Ihi7Vo
創聡杯優勝予想しようぜ

194名無しさん:2011/07/17(日) 11:00:22 ID:/A2BXJpo
WCSスレでやれ

195名無しさん:2011/07/17(日) 11:00:32 ID:/n5q8iXY
ここそういうスレじゃないし
しかしダブルで耐久戦術が流行するとは思わなかった

196名無しさん:2011/07/17(日) 17:21:26 ID:M7.F0gbg
bw当初は火力インフレとかいわれてたのにな

197名無しさん:2011/07/17(日) 17:24:26 ID:/n5q8iXY
大爆発の威力低下が大きいな

198名無しさん:2011/07/17(日) 17:27:27 ID:vu.009aQ
イッシュダブルに、耐久で強い奴がいなかったせい

全国ではクレセやグロスがいるもの
全体的に遅くなる

199名無しさん:2011/07/17(日) 19:43:51 ID:6RDZGnqo
クレセリアなんてひかえめサザンちゃんのジュエル悪の波動で一撃だしw
と、思ってたら普通に耐えられたわ。霊超のトリル始動役は確殺出来ると思ってたけど案外耐えられるんだよね…

200名無しさん:2011/07/17(日) 20:03:27 ID:UrcVW59.
ムシャーナも耐えるで。
耐えてトリル発動と思いきや、ひるんでアボンで困る

201名無しさん:2011/07/17(日) 21:00:01 ID:5.hez7.2
オボンなしで眼鏡流星二耐えする子を確殺するのは難しい

202名無しさん:2011/07/17(日) 23:41:04 ID:LL.ps2EI
ポリで思い出したけど、ポリ乙の騒ぐで催眠対策はいいなとおもった。

203名無しさん:2011/07/17(日) 23:57:46 ID:vu.009aQ
しんぴ使えよ

204名無しさん:2011/07/18(月) 00:06:34 ID:Lwb/0dYg
ボルトロスはやたら猫だまし誘うな
そんなに行動させたくないのやら

205名無しさん:2011/07/18(月) 00:08:34 ID:bWMabEBs
ボルトロスはめざ飛かめざ氷かよくわからんときあるな
一匹しか手に入らないからイッシュルールの流用でめざ飛がたまにおる
そのせいでユキノオーがたまに死ぬ

206名無しさん:2011/07/18(月) 00:08:40 ID:t0VpUFqc
ポリ乙は輪唱打つ機械だろ

207名無しさん:2011/07/18(月) 00:12:12 ID:FhIBSQsA
誰だよダブルは運ゲになることは少ないって言った奴は
16戦連続で急所のせいで負けたぞ

208名無しさん:2011/07/18(月) 00:16:32 ID:t0VpUFqc
ダブルに限らない
ポケモンは運ゲ

209名無しさん:2011/07/18(月) 00:24:23 ID:mhidsQe2
>>207
それがなかったらお前今日事故で死んでたぞ、良かったな

210名無しさん:2011/07/18(月) 00:28:29 ID:Fb.gSHYA
16連続って何があった

211名無しさん:2011/07/18(月) 01:22:42 ID:IQ5PxMRc
選択肢が多いおかげでシングルよりは事故っても立て直ししやすい

212名無しさん:2011/07/18(月) 01:44:26 ID:6wyhytr6
>>211
どっちも変わらん
要所要所で食らったら負ける

213名無しさん:2011/07/18(月) 02:09:04 ID:CZ6vr52s
>>212
リスクの高い低いの話してんのになんで極論を出すのかね
下手ならどっちみち負ける

214名無しさん:2011/07/18(月) 07:39:59 ID:KijV7FoA
極論だけど
相手AB 自分CDで
素早さ順ACBDで
AからCへの攻撃確定2
C→B、B→D、D→A確定1ってときに全員攻撃したときに
A→Cが急所引いたら、本来勝てるターンが丸丸ひっくり返ったりすることはあるけどな

つまり何が言いたいかというと、単体の急所がもう一匹の味方に影響することもあるから
怖い

215名無しさん:2011/07/18(月) 09:05:41 ID:f3bXmeqw
耐え調整崩されたり半減で受けようと思ったらシャレにならないダメージ喰らったりするしな
一番理不尽なのは先制技急所。耐久紙な奴だと死ねる

216名無しさん:2011/07/18(月) 11:15:30 ID:tgjFsfkY
気持ちは分かるが、自分が急所引いたおかげで助かった時も同じくらい多いはずだぜ

217名無しさん:2011/07/18(月) 11:37:32 ID:GzGRGSm.
片方守らせて後ろから半減で受けて縛れる相手投げられるの読めるのに(というかそこ読んで交代先に抜群取れる技撃たないと負ける状況)
チキンになって素直に攻めてしまうでござる

まぁそんな状況作った時点で負けてるんだけど、やっぱりダブルは難しいけど面白い

218名無しさん:2011/07/18(月) 12:06:39 ID:Lwb/0dYg
守る連続使用はマジ運

219名無しさん:2011/07/18(月) 12:45:31 ID:gpyLGUms
2連守るは必ず失敗でいいと思うの

220名無しさん:2011/07/18(月) 13:43:30 ID:FhIBSQsA
本来あってはならない行為なのに50%で成功は高すぎる

221名無しさん:2011/07/18(月) 13:47:59 ID:hs9CjBrE
意外と成功しちゃうよね
素の雷吹雪より確率高く感じる

222名無しさん:2011/07/18(月) 14:28:32 ID:t0VpUFqc
一匹三連続守る成功もう一匹は二連続守る成功でトリルから逃げ切られた自分が通りますよっと

223名無しさん:2011/07/18(月) 14:47:29 ID:Fnpe0PG2
2連続まもるの成功率は30%ぐらいでおk

224名無しさん:2011/07/18(月) 14:53:26 ID:csDYyowY
0でいいだろ

225名無しさん:2011/07/18(月) 16:12:06 ID:J.aF4.t6
ダブルバトルから2連守るが無くなればもっと良くなると思うんだけどなぁ

226名無しさん:2011/07/18(月) 16:35:53 ID:MuTAqeBU
いくら話題がないとはいえ
流れがもはや考察じゃないな

227名無しさん:2011/07/18(月) 16:45:59 ID:6Il9cV06
130族をマニューラの125族抜きにすばやさ調整することにどう思う?
クロバットの調整で悩んでるんだけど

228名無しさん:2011/07/18(月) 16:52:51 ID:C0RybHrU
Sをその微妙な量落として別のステータスに割り振って何ができるかによる

229名無しさん:2011/07/18(月) 17:49:14 ID:3wchspIY
減らした分Aに振ってA148振りにするとH236までのローブシンをジュエルアクロで確定で倒せるんだよな

230名無しさん:2011/07/18(月) 18:21:11 ID:FhIBSQsA
そんなにAに回せるのかね

231名無しさん:2011/07/18(月) 18:44:27 ID:3wchspIY
116-116-4-*-20-252 おくびょう
で考えてたんだ
ラティオスの流星群は耐えてくれる

232名無しさん:2011/07/18(月) 19:26:31 ID:WZ7Do6VQ
敵エルフーン<スカーフシャンデラ<クロバット
くらいにして
にほんばれねっぷうやいかりシャドーボール

陽気 175-135-101-x-105-187

・ジュエルアクロバットでズルズキン(172-148)1発
・187コメバレ耐え
・145一致10万耐え
・116族抜き抜き

233名無しさん:2011/07/18(月) 20:54:20 ID:1OKDAfB6
ズルズキンは172で足りるんじゃないか?
無振りサンダーの10万確耐えはもう少し必要
ひかえめスカーフシャンデラを考えると最速がいいんじゃないか

234名無しさん:2011/07/18(月) 21:25:25 ID:DnKpFPAA
自分のクロバのメインウェポンは挑発前歯だな、ラム挑発を安定して撃てるのが好きだわ
何よりHにほぼ極振り出来るから微妙なところで耐えてくれる

235名無しさん:2011/07/18(月) 21:59:44 ID:t0VpUFqc
自分のクロバットはサンダー雷グロス思念耐えスカーフバンギ抜き残りAで
アクロバット前歯身代わり羽休めで砂パで使ってたな
砂ダメージで落とそうと二匹守るしてきた時に羽休めしてやるのが楽しかった

236名無しさん:2011/07/18(月) 22:04:30 ID:1OKDAfB6
>>233これミスってた・・・

116-132-4-*-36-220
125族(マニューラ)抜き
172-148ズルズキン ジュエルアクロバット+天候ダメージ確1
ラティ流星耐え
A187グロスコメバレ連続最高乱数以外耐え
無振りサンダー10万高乱数耐え

で考えた
最速じゃないクロバットって使い心地はどうなんだろう

237名無しさん:2011/07/18(月) 22:21:33 ID:FhIBSQsA
流れぶった切るけどルンパに水技いらねーな

238名無しさん:2011/07/18(月) 22:35:08 ID:6QpefoUg
最速じゃないことで影響が出るのは同速っつーか同種対決のときくらいか
同速対決なんて2連守る以上に避けたい行動だと思ってるので、俺はマニュ抜きで使う

239名無しさん:2011/07/18(月) 22:46:53 ID:Fnpe0PG2
スカーフバンギ抜き、アクロバでHP極ズルズキン確殺、残り耐久のクロバ使ってるが
正直130族ほどの速さはいらないことが多い。おいかぜとか使うなら尚更。

240名無しさん:2011/07/19(火) 00:24:30 ID:KSvevHb.
アクロバット 前歯 蜻蛉 追い風 挑発 日本晴れ 守る
精神力からの追い風は優秀だよな
挑発は最近メンハもちがけっこういるからなぁ

241名無しさん:2011/07/19(火) 00:43:23 ID:BQ/foOek
>>240
俺も最近クロバいいなって思ってきた
開幕雨天候取られなければ水技、ルンパのねこだましにも縛られないし
こっちがルンパを縛れていいよね
おいかぜ、日本晴れで雨パの強みをかなり消せていいやん
作ってないけど

242名無しさん:2011/07/19(火) 00:44:40 ID:b1Z5GqIQ
メンハのせいで挑発躊躇う人が多いから
そのおかげでメンハもたせなくてもいいとか思ってる甘えたクレセに刺さる

243名無しさん:2011/07/19(火) 03:37:51 ID:N6cPNRpY
くろいきりでりゅうせいぐん連打や
115の速さにして袋叩き後にくろいきりしたり
ちいさくなるにワンチャン残したり

こだわりのバンギラスはけたぐりよりばかぢからのほうがええのかなぁ

244名無しさん:2011/07/19(火) 10:13:10 ID:lJl8aNLU
ダブルに手を延ばしてみたいとおもい勉強しにきました

245名無しさん:2011/07/19(火) 11:00:44 ID:ME/ayXR.
>>244
まずは守るの必要性を考えてみるといいよ。

246名無しさん:2011/07/19(火) 11:20:44 ID:lJl8aNLU
>>245
そうそう
対戦動画みてたら
みんな守るいれてんのね

247名無しさん:2011/07/19(火) 11:26:37 ID:N6cPNRpY
雨、砂、クレセグロスから入る

248名無しさん:2011/07/19(火) 15:11:45 ID:tH3gVRfE
初心者にはラティグロスや雨パがオヌヌメ
ランダムでクソゲー前提のデスラッキーは推奨できん

249名無しさん:2011/07/19(火) 15:16:34 ID:.d5L7Fqo
>>246
普通のパならな。トリパ等のコンボパの場合は入れなくてもいいぞ
0708を連覇したチャンピオンはまもるをほとんど使わないことで逆に有名

250名無しさん:2011/07/19(火) 16:24:28 ID:hSS6uYdc
雨ガモスってどうなの

251名無しさん:2011/07/19(火) 17:06:05 ID:Fy24Ii3k
なんか切断バッチコーイみたいないやらしい戦法教えてくれ
デスラッキーはもうやった

252名無しさん:2011/07/19(火) 17:35:28 ID:xv8GvhRM
滅びパ

253名無しさん:2011/07/19(火) 17:54:09 ID:0./TAuds
遅延

254名無しさん:2011/07/19(火) 18:01:56 ID:Krf607wE
猿ドーブル、てかダクホ対策してなさそうな人多いけど大丈夫なんか?

255名無しさん:2011/07/19(火) 18:10:43 ID:N6cPNRpY
ドーブルがだいぶ逆風

256名無しさん:2011/07/19(火) 18:13:06 ID:dF6Ms5s2
>>249
なるほど
すいすいニョロボンいるし
雨ぱでやってみるかな

257名無しさん:2011/07/19(火) 18:49:36 ID:j0c0Sjzg
ドーブルは逆風かもしれんが
催眠は間違いなく追い風

258名無しさん:2011/07/19(火) 19:23:48 ID:7zpW1itc
現環境では相手にドーブルが居ない方が圧倒的に多いしかもダークホール対策はドーブルが来ないと腐りやすい
正直ランダムでは切ってもいいと思う

259名無しさん:2011/07/19(火) 19:53:48 ID:IqYQAHA6
猿ドーブル対策でこの指スカーフキッスにマジガ入れたけど猿ドーブルに出会わないでござる
やっぱ神秘か・・・

260名無しさん:2011/07/19(火) 19:54:48 ID:IqYQAHA6
>>259
失礼マジコだった

261名無しさん:2011/07/19(火) 20:11:12 ID:da1qP6Hs
>>251
麻痺撒きまくってキッス竜巻やラッキー雪崩連打+ナットレイみたいなのをバトルビデオでみた

262名無しさん:2011/07/19(火) 23:28:15 ID:vccKW6IM
GSのマニュレック的なパーティいけるかな?
最近聞く猿+ジュエルラティより早いで猫&フェイントからのラティ流星群!


グロスに弱すぎかorzでもああいう線の細いパーティ憧れてしまうw

263名無しさん:2011/07/20(水) 21:22:22 ID:JiB71NNg
晴れチェリムトリパという電波受信したけど
どうなんだこれ

264名無しさん:2011/07/20(水) 21:32:29 ID:zpmYccJc
キュウコンチェリムは火力もキュウコンのネックのBも上がって最強に見える

265名無しさん:2011/07/20(水) 21:38:19 ID:7KuoRK1E


266名無しさん:2011/07/20(水) 22:00:20 ID:zwrXUWwY
火力のないチェリムを使ってトリパとかきついだろ
そんな事すんなら太鼓暗示とかしたほうがましでしょ

267名無しさん:2011/07/20(水) 22:16:50 ID:i2SxEuYA
だいばくはつメタグロス使ってみようと思うんだけど
だいばくはつ型でもDは調整した方がいいだろうか

268名無しさん:2011/07/20(水) 22:34:09 ID:zpmYccJc
D振らないと柔らかすぎてやってられんぞ

269名無しさん:2011/07/20(水) 22:38:03 ID:VaTuHn.o
>>268
だな。サンクス
とりあえず色々調整先探してみる

270名無しさん:2011/07/21(木) 00:49:20 ID:lk83.sDQ
>>262
マニュはやはり火力が…
というかここってGS語っていいのかな?第五世代のGSを語れる場所が無い…

271名無しさん:2011/07/21(木) 07:12:32 ID:6mD.RFZs
ゼクロムより1速くて
みずびたしが使えて
おいかぜ持ってて
特性がよびみずのポケモンがいるらしい

272名無しさん:2011/07/21(木) 07:20:00 ID:IXe0Df5I
ネオランt

273名無しさん:2011/07/21(木) 10:10:51 ID:kFsls2C2
GSは良いルールだった

最初はどうなる事かと思ったが意外と一般ポケ頑張れた

274れんぶる:2011/07/21(木) 10:12:10 ID:gXWqsf.M
http://jbbs.livedoor.jp/internet/4676/
きてください!!んまぁー雑談・ゲームまとめサイトです
荒らし以外何でもOKなんでゲーム好きや雑談好きは来てね!!
http://jbbs.livedoor.jp/internet/4676/

275名無しさん:2011/07/21(木) 13:45:56 ID:Y02iSlhk
最近、雨パでランダム潜るの辛くなってきたな
ほとんどのパーティーが対雨パを想定してるかの様なメタっぷりだし外人まで対雨パで潜ってる今、逆に晴パの時代が来てる気がする

276名無しさん:2011/07/21(木) 14:40:42 ID:dtd2v2Ks
雨パで潜ってる時は大抵先発ニョロにはせず
ムクホークとメタグロスを先発にするなぁ

277名無しさん:2011/07/21(木) 16:35:31 ID:svb8TwDk
なにその雨パには絶対ムクホいるみたいなレスは

278名無しさん:2011/07/21(木) 16:36:29 ID:svb8TwDk
ああごめん、ちゃんと見てなかった

279名無しさん:2011/07/21(木) 20:02:48 ID:5zj34dNE
相手に天候変化がいるとニョロは先発で出しにくい
ニョロ後発で相手が天候変化ポケを先手でだしてくれると助かる

280名無しさん:2011/07/21(木) 20:59:03 ID:/MPyZ7B6
トノが相手だとこっちも天候変化を先発にしづらいんだよなー
バンギノオーだと相手のグロスの先発率が跳ね上がるからなおさら

281名無しさん:2011/07/21(木) 21:01:43 ID:6mD.RFZs
砂パにボルチェンヒートロトム入れるんだろ

282名無しさん:2011/07/21(木) 22:03:39 ID:0X/KhTHg
なんでヒートロトム?

283名無しさん:2011/07/21(木) 22:53:48 ID:aafI5tVU
なんか砂と雨のせいで炎タイプがオワコンになってる気がする
かろうじて生きてるのがHロトムシャンデラヒードランぐらいじゃね

284名無しさん:2011/07/21(木) 22:55:18 ID:26imfsuo


285名無しさん:2011/07/21(木) 23:23:37 ID:6mD.RFZs
にほんばれ+ウルガモスで結構いける

286名無しさん:2011/07/22(金) 01:44:38 ID:8DvgRKt6
ガモスはまだ生きてるだろ
むしろGのが死んでる

287名無しさん:2011/07/22(金) 01:53:40 ID:Jy9jn8Ok
炎タイプ自体もとから微妙な存在だろ
むしろシャンデラウルガモスロトムのおかげで前世代より勢いがある

288名無しさん:2011/07/22(金) 02:35:16 ID:T3JoH/Qs
ブロスは砂にも雨にもダメだからねぇ
最終的にローテ流しの刑になってしまった
ローテではパルシェンに対しての役割がある

289名無しさん:2011/07/22(金) 08:50:44 ID:UV9xH4gM
別ルールでも立場があるならいいよな
爆発が弱くなって高速挑発もいたずら心に持ってかれたアグノムとかどうすりゃいいの?

290名無しさん:2011/07/22(金) 09:54:42 ID:43lZqAQE
アグノムはまだ火吐けるし
特攻も低くないから行けなくはないんじゃん?

291名無しさん:2011/07/22(金) 10:46:33 ID:W1IVJzQM
ダース、ノーマルロトムはオワタ\(^O^)/
アグノムはまだマシ

292名無しさん:2011/07/22(金) 11:07:10 ID:T3JoH/Qs
はちまきとんぼしようぜ

293名無しさん:2011/07/22(金) 12:47:34 ID:FkVf0/Vk
ガモスに蝶舞入れるのはどうなんだ?
確かに超性能だが、ダブルでは…

294名無しさん:2011/07/22(金) 14:56:30 ID:yMxQUUFE
積めれば強いんだから
積めるPTを組むんだ

295名無しさん:2011/07/22(金) 15:20:59 ID:Y8XmX/y6
雪崩を何とかできればそこそこ強い

296名無しさん:2011/07/22(金) 15:37:06 ID:B.MgZQb6
カポエラーでねこだましとか
ワイドガードすれば一回は安定して積めそう

297名無しさん:2011/07/22(金) 17:03:45 ID:6Z.aUPHY
ズキンで猫しながらガモスが舞うのは有名だと思ってたが

298名無しさん:2011/07/23(土) 01:51:53 ID:MbwbQJR2
ダブルバトル考察スレだからGSの話題は別にいいんでね?
GSはやった事ないけど神だったわwニコ動にうpされてるのは何回見たことかw
見るだけで面白いレベルのゲームってそうそう無いよな

bwは戦闘BGMが終わってて燃えんな

299名無しさん:2011/07/23(土) 02:58:25 ID:/X4yqU62
GSは今んとこ「マトモ」な方法で出来ないから微妙だな

300名無しさん:2011/07/23(土) 03:12:42 ID:ZA0oUFZY
とりあえず大爆発弱体化によりグロスがGSルールで生きていく術はなくなった

301名無しさん:2011/07/23(土) 09:02:57 ID:MbwbQJR2
オフ勢が出してるGS本このまえ買ったんだが
ダーテングやらとにかく爆発ないとksポケみたいな感じに書かれてるし
余程重要だったんだろうな

つか正直6匹全て努力値やらなんやら考えるのは頭が疲れる
4VS4ルールも嫌いじゃないんだが当たり運になっちまうか

302名無しさん:2011/07/23(土) 11:19:33 ID:hhWZ3LxY
GSのグロスは コメパン バレパン アムハン 守る
じゃなかった?
爆発弱体化ってあまり影響ないと思うんだけど

303名無しさん:2011/07/23(土) 12:25:27 ID:RjNvvBS.
いやカイオーガの潮吹き耐えて爆発で強引に持っていくことがメタグロスの役割だった。それでもノオーツーに積極的に出していけるけどね

304名無しさん:2011/07/23(土) 12:42:32 ID:dTKnFwQY
自分が使わなくても、持ってるっていうプレッシャーがあるだろ。
イバンがないのもでっかい

305名無しさん:2011/07/23(土) 17:51:55 ID:23dQZ1CQ
いや、マジでグロスは終わったよ
役割がバンギとかユキノオードクロッグぐらいしかない

306名無しさん:2011/07/23(土) 18:25:30 ID:tdD13YxA
そんだけ出来りゃ申し分ないだろ
特にバンギ処理出来るのはデカいだろ

307名無しさん:2011/07/23(土) 19:05:20 ID:23dQZ1CQ
>>306
確実にまえより株が圧倒的に下がってる
使う奴10人に1人とかそんなレベルだろ

308名無しさん:2011/07/23(土) 19:24:06 ID:o.rI8T42
いや少なくともレーティングじゃグロスは10人に9人ぐらいいれてる気がするぞ

309名無しさん:2011/07/23(土) 19:27:16 ID:Qkt9q1Ek
GSの話でしょ

310名無しさん:2011/07/23(土) 19:38:56 ID:2NlTeLfY
環境が変わる度にグロスはオワコンと言われ続けてるのはもはや様式美だな
GS初期もオワコンオワコン言われてたけど結局最メジャーだったし
大爆発弱体化でも最メジャーは変わらずな気がするな

311名無しさん:2011/07/23(土) 19:42:55 ID:o.rI8T42
GSの話か、ならわかんないや

ところでダブルでキノガッサ使ってみたいんだけどいい組み合わせない?
考察してる人がほとんどいないけどカスポケ扱いされてるの?

312名無しさん:2011/07/23(土) 19:49:12 ID:23dQZ1CQ
一匹しか対象にならないから守られたり眠らせてももう一匹に殺される
眠り以外にもできることがあるモロバレルやビリジオンの方が評価高いな

313名無しさん:2011/07/23(土) 20:21:22 ID:Gv6fF36w
桂馬さんがちょうど雨ガッサ使ってたな

314名無しさん:2011/07/23(土) 20:44:21 ID:83kcYEhA
桂馬さんじゃねーよけいまっとさんだよ!
ガッサは雨パに毒々玉持たせて入ってたな 
タネばくだん/マッパ/胞子/守る@毒毒玉だったっけ

315名無しさん:2011/07/23(土) 22:20:01 ID:XrcUSv2w
俺も今組もうとしてる雨パにガッサ投入予定
ドレパンで仕事できねーかな

316名無しさん:2011/07/23(土) 22:42:50 ID:bS8Z7ZSw
インファ覚えたなら使ってたな >ガッサ

317名無しさん:2011/07/23(土) 22:46:37 ID:0D/R5lwA
ガッサは可愛いから使いたいなぁ
種爆弾・キノコのほうし・まもるまでは確定として
格闘技はドレインパンチとマッハパンチどっちがいいんだろう

318名無しさん:2011/07/24(日) 01:29:23 ID:SX4j/AGA
間をとってローキック

319名無しさん:2011/07/24(日) 01:50:25 ID:.8W5m2GI
馬鹿力もあるよー

あと、草技削るなんて選択肢はさすがにないかな?

320名無しさん:2011/07/24(日) 03:11:55 ID:2WgPPBzY
水ロトムトリトドンニョロトノ
カバルドンブルンゲル
ここら辺に刺さるから外さない方が良いんじゃないか

321名無しさん:2011/07/24(日) 15:35:08 ID:fNVzuZyo
グロスはともかく初期から評価されてない600属ドラゴンは結局最後まで中堅で過ごすんだよな
フラットルール解禁までのガブリアスもサザンドラも所詮は中堅レベル

322名無しさん:2011/07/24(日) 15:58:29 ID:kdcc/K86
クレセズキンてどっち速くしたほうがいいん

323名無しさん:2011/07/24(日) 16:13:10 ID:kdcc/K86
ちなみにトリル採用のクレセリアは最遅前提で

324名無しさん:2011/07/24(日) 16:27:48 ID:0/nZQZ4o
ズキンを最遅クレセ-1にするのが普通じゃなかったっけ

325名無しさん:2011/07/24(日) 16:33:05 ID:kdcc/K86
>>324
やっぱそうなるんかなぁ
そうすると持ち物どうするかも迷ってくる

326名無しさん:2011/07/24(日) 16:33:22 ID:0/nZQZ4o
悪い最遅クレセ+1だわ

327名無しさん:2011/07/24(日) 16:41:12 ID:0/nZQZ4o
猫トリルから威張りながら攻撃するのがテンプレ
クレセの持ち物は知らんがズキンはラムで自信過剰一択

328名無しさん:2011/07/24(日) 16:50:27 ID:kdcc/K86
まぁメンハ安定だな

ズキン脱皮のしかいないしラム他にいるからキーでもいいかな

329名無しさん:2011/07/24(日) 19:10:16 ID:2X3xT.Rw
もしレジギガスを使うなら
ワイドガード・電磁波・凍える風・10万ボルト
みたいな構成が良いかな…努力値振りは
物理方面はテラキオンのインファイト耐えor178メタグロスのコメット確定3
特殊方面はラティオスのジュエル流星→特攻二段階↓流星を食べ残し込み耐え
特攻方面はオスの身代わりを凍える風で確定で破壊
みたいな感じで

330名無しさん:2011/07/24(日) 21:55:22 ID:xMrvUn5E
炎タイプがいらない子の環境なのに炎技は必須ってきついね

331名無しさん:2011/07/24(日) 21:59:02 ID:awDonnH.
シャンデラのかぶりポイントが高い大会もあるし

332名無しさん:2011/07/24(日) 22:36:32 ID:mHLvgIRk
こごかぜでラティの身代わり破壊は無理

333名無しさん:2011/07/24(日) 22:59:44 ID:HMOo/EpU
最近始めたばっかだけど、ダブルおもしれー

334名無しさん:2011/07/24(日) 23:12:59 ID:DnHK/L.c
>>329
なんか死ね
自分で考えろ

335名無しさん:2011/07/24(日) 23:13:43 ID:uzOugp5I
>>332
マジかよ…
じゃあもっと良い調整先見つけんとな

ギガスはサポートはなかなかだな
特にワイドガードの存在はでかいと思う

336名無しさん:2011/07/25(月) 00:12:08 ID:xpEVbss.
守れないから集中攻撃余裕でしたなのがなあ

337名無しさん:2011/07/25(月) 04:03:48 ID:UwoZ7K6E
シャンデラは最近はずっと使用率トップクラスだしほのおがいらない子にはならない。晴れパは最弱だろうけどな
使用率最下位は大抵こおり。ユキノオー、もしくは霰パに2匹いる以外氷タイプはいないから
まぁ霰パの使用者は常に一定はいるから氷が環境から消えることはないだろうけど
ダブルのタイプ別でもっともいらない子と言われているのはどく。攻撃面ショボすぎ&弱点つかれすぎ

338名無しさん:2011/07/25(月) 09:42:40 ID:nrVjQ84Y
弱い天候がひとつはないと
その手動天候での他天候への上書き対策にならないだろう

どくはクロバットドクロッグモロバレルの3択だと結論付けられてたはず

339名無しさん:2011/07/25(月) 09:47:21 ID:LUrn/p2U
ゲンガーは十分強いだろ

340名無しさん:2011/07/25(月) 11:30:34 ID:DvgSyUPs
創聡杯のKP見てもトノバンギがノオーに大差付けてるな
晴れは他の天候に一方的にボコられのがなあ
ソラビが天候変化で止められるのが大問題

341名無しさん:2011/07/25(月) 11:46:29 ID:/7Ucx82w
ちなみに毒はシングルでも弱いので

342名無しさん:2011/07/25(月) 13:39:11 ID:TaV.1yCA
水に効果抜群なら一気に出世するんだけどな

343名無しさん:2011/07/25(月) 17:36:37 ID:xj1w5xS2
>>336
別にええやん、ギガスに集中されても
相方がフリーで動けるなら

344名無しさん:2011/07/25(月) 17:41:15 ID:kTGqgklw
ほっとかれても大丈夫なクレセの亜種として使うなら恩返しが欲しい

345名無しさん:2011/07/25(月) 20:23:20 ID:HGwFNBC2
ダブルをこれから始めようと思うんだけど

ダブルは天候が強いの?
なんか前に天候を征すものがバトルを征す

とか言われたから気になった

346名無しさん:2011/07/25(月) 20:24:43 ID:glroIyFs
天候はシングルであろうが強い

347名無しさん:2011/07/25(月) 20:25:52 ID:xLpZooYI
ダブルも天候が強い
場の4体に影響するからシングルより天候は重要

348名無しさん:2011/07/25(月) 20:29:58 ID:cdYDn2zk
天候パを組まなくてもその対策として天候ポケを入れておきたいな
あとトリル対策をやっておけばいいんじゃない

349名無しさん:2011/07/25(月) 20:30:08 ID:HGwFNBC2
>>346-347
なるほど
じゃあ初心者にオヌヌメらしい雨パを作ってみよう

350名無しさん:2011/07/25(月) 20:46:16 ID:B4qM.JpI
最近は雨対策がデフォだから、初心者が雨パ組んでもどうかと思う・・
しかもせっかくの勝ち試合もハイドロ外しで落としたりしたらやってられんだろ

初心者にこそスタンパを勧めたいんだがな
最初は自分の好きなポケ+高種族値ポケみたいな感じで

351名無しさん:2011/07/25(月) 21:17:26 ID:nrVjQ84Y
雨はいろいろパターンあるけど
砂ならバンギドリュマンダトリトドンあたりで結構固定されてるから
パクってみるのもラクかもよ

352名無しさん:2011/07/25(月) 21:36:22 ID:epePo182
グロス ラティ サンダー ゴウカザル +遊び2枠
で大概なんとかなるよ。遊び2枠にトノルンパとか入れとけば雨スタンの出来上がり

353名無しさん:2011/07/25(月) 21:42:49 ID:kTGqgklw
初心者は有名人のパーティパクっとけよ

354名無しさん:2011/07/25(月) 22:38:50 ID:nrVjQ84Y
ラティは1匹いれば使い回せるけど
クレセやサンダーは用意するのに時間かかんね

355名無しさん:2011/07/25(月) 23:13:03 ID:xLpZooYI
>>349
ダブルは天候ゲーと同時に素早さ操作ゲーだから電磁波やこごえるかぜが多めなのも特徴
あと守るが必須技

356名無しさん:2011/07/26(火) 01:12:31 ID:KjVtxGcY
とりあえず雨砂霰トリパの4つは適当にパクって回しといてもある程度勝てる
この辺はずっとそれなりの強さが証明され続けてるから
あとトリル対策はやってないとトリパに一方的にボコられる

晴れや重力は最初のうちは手を出さないほうが懸命

357名無しさん:2011/07/26(火) 01:33:04 ID:gUzgCmyw
雨パ以外にナットレイって入る?

358名無しさん:2011/07/26(火) 01:43:54 ID:KjVtxGcY
対雨で大抵のパには入るだろう
霰は弱点被るしロトムとノオーで押せるからいらないだろうけど
あとトリパも火力不足と持久戦がパーティーと相性悪くて案外入らないか

359名無しさん:2011/07/26(火) 19:40:40 ID:HLTAPbc6
ちょいとPT相談
1ターン目にクレセ(瞑想持ち)守る、グロスジュエル爆発
後発でカポサザンってPT回してるんだけど他2匹でいい案ないですか?
今はニョログドラ入れてるからか、トドンとかロトムを爆発でもっていけていい感じです
何かアドバイスお願いします

360名無しさん:2011/07/26(火) 19:56:28 ID:tRQXjm9.
クレセリアで手助けして2対2に持ち込むんや!

361名無しさん:2011/07/26(火) 20:35:25 ID:C5uLcSvg
■ カビゴン@ノーマルジュエル

捨て身タックル/地震/自爆/守る

意地っ張り 247-165-117-x-131-51

■ クレセリア@強制ギプス

冷凍ビーム/威張る/トリックルーム/守る

生意気 223-x-167-95-176-81

■ カポエラー@ラムの実

インファイト/岩雪崩/不意打ち/猫だまし

慎重 157-147-115-x-144-67

■ メタグロス@キーの実

コメットパンチ/バレットパンチ/地震/岩雪崩

勇敢 187-205-150-x-111-67

■ ウルガモス@食べ残し

熱風/虫のさざめき/蝶の舞/守る

控え目 177-x-85-188-126-152

■ バンギラス@黒い鉄球

岩雪崩/噛み砕く/けたぐり/投げつける

勇敢 207-202-133-x-120-59



同じようなコンセプトのPT使ってた人が晒してたから貼っとく

362名無しさん:2011/07/26(火) 20:43:59 ID:IqUu7XUg
パッとみ見てもテンプレ調整とかじゃない限りこの配分が何なのか全然分からんよね(´・ω・`)

363名無しさん:2011/07/26(火) 20:46:08 ID:G9oSHNhA
全体的に素早さが低すぎるな
まぁどのPTにも穴はあるものだけど

364名無しさん:2011/07/26(火) 20:54:36 ID:IqUu7XUg
自爆カビなのに守る持ち(ゴースト)が少ないところ、全体的に遅いガチトリル組んでも相手のバレルさん+中(高)速ポケがきついところ


はぁ(´・ω・`)

365名無しさん:2011/07/26(火) 21:17:34 ID:C5uLcSvg
基本的にカビクレセ投げて守る爆発からカポ投げて猫トリルからいばラムだってさ
クレセのトリルを警戒して相手のポケモンは両方動いてくるから自爆が決まるらしい
バンギとガモスは相手のナットとゴーストへの圧力

366名無しさん:2011/07/26(火) 21:28:00 ID:Ukfue7pg
トリル決まらなきゃ余裕で腐るな

367名無しさん:2011/07/26(火) 22:04:04 ID:C5uLcSvg
クレセに猫騙しのサポつきでトリル出来ない場面なんて滅多にないでしょ

あとトリルなくて誰が腐るんだよどれもトリルなしでもそれなりに動けるメンツだろ

368名無しさん:2011/07/26(火) 22:10:52 ID:gfyMXxi.
シャンデラズキンやブルンカポみたいな初手の格闘+ゴーストに全体的に弱すぎないか

369名無しさん:2011/07/26(火) 22:12:02 ID:420TLqhM
まぁ好きずきだけど、ラムでもハーブでもないクレセでトリルサポートもS遅いカポだけとか、完全トリパ組むならないと思うけどね

重いグロスの処理をウルガに一任してるのもどうかと思うし

370名無しさん:2011/07/26(火) 23:53:13 ID:t5h4CV5Y
そもそもメタグロスのAを205まで上げてる時点で

371名無しさん:2011/07/27(水) 00:15:59 ID:C/x9FjYE
カビゴン→ラティ
グロス→サンダー
にすればかなり改善されるはず

372名無しさん:2011/07/27(水) 00:23:53 ID:K5Q9eQiI
元のジュエル爆発トリルが面影もねえwwww

373名無しさん:2011/07/27(水) 00:29:10 ID:C/x9FjYE
大体偏ってるPTって要素混ぜ過ぎなんだよね
んで流行りに対応できなくて勝てない
天気+トリル程度にとどめておくべきだと思う

374名無しさん:2011/07/27(水) 00:45:05 ID:J4DgaZ.2
悪いことは言わないからグロスのA削ってD135は確保しろ

375名無しさん:2011/07/27(水) 01:34:29 ID:K5Q9eQiI
というか>359と>>361ってコンセプト全然違うよね

376名無しさん:2011/07/27(水) 07:30:23 ID:YBrUmAB2
瞑想クレセを軸に適当なの作りたいけど用意するのめんどい
プラチナ一つしかないから消すの躊躇してる・・・

あーあ

377名無しさん:2011/07/27(水) 07:36:57 ID:uH4a0dyU
ブログやツイッターに書いて下さい

378名無しさん:2011/07/27(水) 08:00:31 ID:S3UcstZY
メタグロスのD135って雨ハイドロ意識だよね
今作だと乱数の関係でD138まで上げないと確定耐えしないのは置いといて

そこまでD上げる必要あるか?
そもそも雨パ相手にメタグロス選出しなきゃいけないって時点で構築に穴がある気がするわ

379名無しさん:2011/07/27(水) 10:49:42 ID:PFO.xE8I
D135はいらんだろ
サンダーの熱風or10万ボルト2発耐え調整あたりでおk

380名無しさん:2011/07/27(水) 15:26:13 ID:S3UcstZY
ラティオスのめざ地2耐えが187-127だからそれで充分だと思うんだよな
余ったら余っただけ素早さ振った方が強そう

381名無しさん:2011/07/27(水) 19:15:30 ID:cOPh5jy2
めざ地面は珠なイメージ

382名無しさん:2011/07/27(水) 19:22:26 ID:KPEtU7Ks
珠なら178のコメバレで倒せる
眼鏡なら後続の耐性もちに交代

383名無しさん:2011/07/28(木) 04:07:03 ID:wyShzvuI
天候合戦に持ち込んで、思念があればメタグロスだって雨相手に互角に戦える つーか水しかいない雨パなんていない

384名無しさん:2011/07/28(木) 07:35:16 ID:LVKpm2DY
>>383
いやそうじゃなくって、ハイドロ耐えまで振ったら火力も素早さも並以下になっちゃうわけで
そこまでして耐えるぐらいなら一撃で倒される可能性の高い雨パ相手に選出しなきゃいいんじゃないの?って思った

そもそもD138だってキングドラが命の珠じゃなく水のジュエルなら調整もクソもないし

385名無しさん:2011/07/28(木) 08:29:56 ID:4/qmJp1E
メジャーなものを仮想するに決まってるだろ
シングルならメガネ流星・ダブルなら珠流星耐えみたいな感じで

386名無しさん:2011/07/28(木) 10:20:06 ID:58nTaApE
地震持ってないならミラーでの素早さ対決はわりとどうでもいいし
珠でないラティをコメor冷凍+バレで倒すには、A190以上必要で、
その場合そこそこの特防を確保するのも難しくなるから

387名無しさん:2011/07/28(木) 10:54:47 ID:wyShzvuI
<<383 別に俺はD138を推奨してない。そもそも雨ハイポンなんて等倍で受けるものじゃない
メタグロスはテラキオンやドクロッグにたいして出していき一貫性のある思念で戦うもの 素早さ振ればニョロも抜けるし

388名無しさん:2011/07/28(木) 10:55:38 ID:wyShzvuI
384だった

389名無しさん:2011/07/28(木) 11:20:47 ID:/i4nBEQM
どんなパーティ使ってるかによるけどグロスは格闘も通るし雨相手にはわざわざ選出しなくて良いと思うけど

390名無しさん:2011/07/28(木) 11:40:28 ID:IDjgrNyY
今上げてるグロスの話って上に出てたHAぶっぱグロスに対しての続きで来てるよね
なんか普通にグロスの話になってるけどそこんとこ頭に入れてね

391名無しさん:2011/07/28(木) 22:02:27 ID:/55lBAHg
今の流行りは何かね?

392名無しさん:2011/07/28(木) 23:07:08 ID:NBfCgvR2


393名無しさん:2011/07/29(金) 03:42:14 ID:2dd9sPBM
熱湯使うならいいけどハイポン使う雨パはねぇ
勝率10割を目指すと(一応の目標として)やっぱ8割が限界なんじゃないかと思えてくる
1度外したぐらいでも単純なパワーでゴリ押しできる展開もあるだろうけど
大会とか全勝狙いでいくなら雨というかハイポン使いたくないというのはある

394名無しさん:2011/07/29(金) 06:28:31 ID:mjEgIKKM
俺ならメタグロスにじゅうりょく仕込んだりするけど

395名無しさん:2011/07/29(金) 07:05:50 ID:jh4oG.gQ
勝手な感想だけど、ランダムで強かった人はねっとう使ってた気がする。

まあ>>393に同意。

396名無しさん:2011/07/29(金) 08:08:15 ID:mjEgIKKM
でも一応このスレってレーティング準拠でしょ?
別にレーティングなら全勝狙う必要はあまり無いわけだからハイドロ使う雨が多いってのは納得できるな

ハイドロ外れなきゃ勝つ
って構成なら理論的には8割勝てるんだからそれで充分って思う人も多いんじゃないの?

397名無しさん:2011/07/29(金) 08:36:08 ID:l2W4rL4.
低レートに負ける要因は作りたくないな
ドロポンだと何発も打つのはさけないといけないしダブルなら熱湯で削って他の奴で落とすこともしやすい
ドロポンの火力は魅力なんだけどな

398名無しさん:2011/07/29(金) 11:50:52 ID:2dd9sPBM
だいたい同じ意見なのねハイポン、
WCS動画見てても竜波>流星 放射>文字ってのは全勝意識かね

自分で言っといてなんだがダブルは基本実力差がでるし、
事故のない命中100技を中心に組んでくる強者を相手にしたら立ち回りの差で負けるとも考える
つまり俺が大会で全勝を狙う場合、一か八かで鬼回した爆発力重視で威力>命中みたいな
感じで組んでいた時もあった

でもイッシュじゃブルンちゃんがハイポン外しまくるしホント一か八かだったわw
技が当たらない程イライラする展開はないわ

399名無しさん:2011/07/29(金) 12:46:08 ID:lOF64shY
去年のWCS東京地区は怒りの前歯以外全て100%で固めてたくらいだからね
ダクホとかも当たれば強いけど外してそのまま落ちた時の腐り具合が半端ないな

400名無しさん:2011/07/29(金) 15:29:43 ID:Wf9pvjWE
竜の波動ディアルガなんて見たことないが…

401名無しさん:2011/07/29(金) 15:52:24 ID:1nVah1ko
>>400
普通にいるから

402名無しさん:2011/07/29(金) 15:54:55 ID:.VaWguJ2
ダークホール外しまくって決勝で負けてた動画見た

403名無しさん:2011/07/29(金) 16:08:36 ID:l2W4rL4.
ダークホール命中80て結構運ゲだな
要対策であっても自分ではあんま使いたくないな

404名無しさん:2011/07/29(金) 16:31:09 ID:mjEgIKKM
両方に当たる率は64%だけど両方外れる率は4%程度と考えれば
まあ当てにはならんわな

そもそも命中率関連で運ゲ言い出したら急所とかって話になってくる

405名無しさん:2011/07/29(金) 17:07:06 ID:IJlnvgkI
自分では命中怖くて使いたくないけど相手に使われるのは全部当たる前提で考えないといけないからめんどくさいよなー

406名無しさん:2011/07/29(金) 17:53:40 ID:eSxg6bYA
正直キングドラならハイポンより濁流を見るんだが

407名無しさん:2011/07/29(金) 19:10:19 ID:RizgIJOQ
ある程度思考停止して撃てるからな、命中も両外しする可能性は低いし
ただ、当てて欲しい方への攻撃外したりするが

408名無しさん:2011/07/30(土) 08:23:51 ID:D9dreKlM
濁流はないわ 威力足らん上に命中不安定とかハイドロのほうがマシだろ

409名無しさん:2011/07/30(土) 09:26:12 ID:UE55gjcU
呼び水いても隣に攻撃できるってだけで評価できる

410名無しさん:2011/07/30(土) 09:49:39 ID:hFKpR6Mw
ランダムだと依然ハイドロ持ちが多いな
ニョロは熱湯のが多い希ガス

411名無しさん:2011/07/30(土) 11:24:56 ID:Rp3q1PKI
キングドラだけが雨じゃないから

412名無しさん:2011/07/30(土) 12:03:46 ID:1/Obyzk.
つかブシンってもう配分も技も恵まれてマジやべえな
回しててあーこれクレセブシンに全く勝てねえって気付いて
自然にトリパ対策に威嚇のカポかランクルス突っ込んでたわ

結果ギャラカポランクルスのどれかが入ってる俺のパ
同じようなのばかりだ・・・

413名無しさん:2011/07/30(土) 12:29:13 ID:MQ2ye5AQ
いや今の環境格闘対策は切れないししょうがないでしょ
ギャラカポランクルスだけが対策じゃないが

414名無しさん:2011/07/30(土) 12:46:29 ID:Rp3q1PKI
格闘→悪(実質バンギ)→エスパー・ゴースト→格闘
の3すくみ

ズルズキンはエスパーゴーストに強い格闘だけど
同格闘に弱い

415名無しさん:2011/07/30(土) 12:57:28 ID:uZ40TWpA
格闘対策をエスパーに任せていたらズルズキンで壊滅したっていうのはよくあること

416名無しさん:2011/07/30(土) 13:00:03 ID:17ur9R/I
俺だったらランダムなんて所詮練習に過ぎないから命中80くらいの技も平気で採用するけど
負けられないWCSとかだと命中100安定で個々の実力重視になってくれ

417名無しさん:2011/07/30(土) 13:38:29 ID:xz9PKD4k
そもそも威力より命中を取ることで勝率が上がるわけではない
運を極限まで排除しようなんてのは素人考え

418名無しさん:2011/07/30(土) 14:24:13 ID:200kDkx6
勝率が上がるわけではないけど運を極限まで排除するプレイングが当たり前です

419名無しさん:2011/07/30(土) 14:58:32 ID:0pezdZgg
勝率を上げるというか、下げないようにするために運の要素を排除したい

・・・でも今使ってる雨パではハイドロ採用しちゃってたりする
熱湯や波乗りメインの構築ってどうすりゃいいんだ

420名無しさん:2011/07/30(土) 15:28:57 ID:xz9PKD4k
多く勝つことが目的なのに運を排除することを目的にしてはならない
運をも考慮するのが真に強いパーティ

421名無しさん:2011/07/30(土) 15:30:42 ID:/VT8x5KI
>>419
耐久よりの雨パにすればいいんじゃないか グドラよりルンパ入れるとかして
柚樹って人が構築した雨パはまさにそんな感じだった

422名無しさん:2011/07/30(土) 17:12:24 ID:uZ40TWpA
ミガワリさんの砂パの解説読んだら自分で砂パ作る気なくなったビクンビクン

423名無しさん:2011/07/30(土) 19:59:17 ID:Rp3q1PKI
なんの気まぐれか昔取っためざ地ラティアスが余ってたので
どっかのブログのをパクって作ってみた

156-×-111-161-150-178 帯
れいとうビーム・めざ地・サイコキネシスorショック・守る
A182までのコメバレ耐え
C177ボルトロスのめざ氷2耐え
187-110グロスをめざ地で2発
めがねりゅうせい耐えサンダーを冷凍Bで2発、たべのこし1回こみでもそれなりの確率
HSラティアスを冷凍Bで2発
サイショでも、ブシンへの確定数は変わらないし、対面からビルドを積まれても押せるから
ビリジや砂テラキを考えサイコショックかなぁ
H252バンギラスにはめざ地3発耐えられるし、H252ヒードランにはぴったり1発耐えられた

ハバンと龍技を切ったラティアス
相手がハバン想定してくれれば儲けもの
電気飛行に居座って冷凍連打したり格闘対策がメインで、ハバンアスの龍への強さを捨てた感じ
すべてのグロスには対応しきれてはいないので横でなんとかして

424名無しさん:2011/07/30(土) 20:37:12 ID:D9dreKlM
電気飛行ってボルトロスは悪の波動持ってるから微妙だろ

425名無しさん:2011/07/30(土) 20:43:47 ID:/GxvXPcY
187−110グロス仮想するとかゴミやが

426名無しさん:2011/07/30(土) 21:32:49 ID:Rp3q1PKI
目安としてあげただけです
もともとラティでは分が悪い相手です

427名無しさん:2011/07/30(土) 22:23:06 ID:D9dreKlM
いや目安にもならんでしょ
飽くまで出てくる可能性のある相手を目安にしないと

428名無しさん:2011/07/30(土) 22:27:29 ID:/GxvXPcY
めざ地ラティの配分してて本末転倒やね;;

429名無しさん:2011/07/30(土) 22:40:17 ID:D7wOn1UU
CSラティアスだし、目安程度でええんちゃうう?

430名無しさん:2011/07/30(土) 22:41:18 ID:pyZVQudI
メタグロスは大抵特防調整してるんじゃないかな

レジスチル使いたいんだが格闘と炎が多い現状やっぱり厳しいか
めざパないラティは押し切れるとは思うが

431名無しさん:2011/07/30(土) 23:39:08 ID:Rp3q1PKI
炎に撃つにもそこそこ便利だし、10万やくさむすびと同じくらいの選択肢だと思った
特に、H4振りで216スカシャンのシャドーボールを15/16で耐えるから
出落ちは減ると

特防振りグロスは4割程度だけど、打点がないよりは

432名無しさん:2011/07/31(日) 00:13:54 ID:yZU6nE8A
でんじはくらいそうだからしんぴの守りでも

433名無しさん:2011/07/31(日) 20:35:19 ID:0vamq3sM
チェリムって耐久振りと素早さ振りどっちがいいの

434名無しさん:2011/07/31(日) 20:59:57 ID:762YuRig
俺が使ってたのはオッカ持ってシャンデラのオバヒ耐えまで振ってた
他の配分は忘れた

435名無しさん:2011/07/31(日) 21:56:56 ID:0vamq3sM
穏やかにするか臆病にするか迷ってる

436名無しさん:2011/07/31(日) 22:41:44 ID:FmllzqNU
実数値決めてから性格決めるといいよって誰かが言ってた

437名無しさん:2011/07/31(日) 23:15:22 ID:0vamq3sM
>>436
いっつも性格から決めてたわ
サンクス

438名無しさん:2011/08/01(月) 09:45:04 ID:F.zJOJto
俺もハバンアスやめてHS瞑想身代り守る波動で使ってるw
アンコ猿とあわせて居座って積んでいく感じの

環境無視して自分のやりたい事やってるわw

439名無しさん:2011/08/01(月) 09:55:44 ID:JWVk2Hc.
帯なんだし
逆に細かいメタ張り型なんじゃ
弱点突ける技は多く持って

440名無しさん:2011/08/01(月) 11:05:59 ID:ST8wQ8Xw
クレセうっぜえええ
一撃で倒したいんだけど無理かなぁ?

441名無しさん:2011/08/01(月) 11:09:19 ID:JWVk2Hc.
まもるないから
手助け眼鏡シャンデラとか前歯シャンデラとか?

442名無しさん:2011/08/01(月) 11:28:47 ID:xpjvsX4g
今は特耐特化が主流だからこんじょうヘラのメガホーンならかなりの率で倒せるよ

443名無しさん:2011/08/01(月) 16:49:06 ID:jmwR2DxI
トリパ対策も兼ねてシュバルゴとか良いんじゃないかな
鋼でグロスと被るし先制技ないのがネックだけどね

444名無しさん:2011/08/01(月) 16:54:46 ID:IRZe4zvo
うっせーしね
ムチュールどもが

445名無しさん:2011/08/01(月) 18:21:44 ID:KfW3QXGk
雨パのグロスがうざすぎる
なんか良い方法ない?

446名無しさん:2011/08/01(月) 18:29:58 ID:jmwR2DxI
水技で押せばいいと思う
こっちも雨パ使うとかね

447名無しさん:2011/08/01(月) 19:51:55 ID:F.zJOJto
トリパって使ってて楽しいよな
5t以内に決着つけようとガンガン攻めれるし
守る?なもん関係ねーで飛び膝しまくってる

448名無しさん:2011/08/01(月) 22:46:50 ID:Py24Rz7o
トリパなんて守るでガンガン時間稼がれるんだから飛び膝は微妙じゃないの

449名無しさん:2011/08/01(月) 23:29:19 ID:Xp8xVxSw
トリパのハリテヤマにフェイント入れれば
守るを無効化出来てやりやすくなると思う

ダブル用ハリテヤマ三匹育成したけどみんなフェイント入ってないな
フェイント搭載した四匹目のハリテヤマ育成するかな

450名無しさん:2011/08/02(火) 00:24:53 ID:vUxa64sk
グロスって要所要所でコメパンはずすよね
もうアイアンヘッドでいい気がしてきた

451名無しさん:2011/08/02(火) 00:26:18 ID:sKOOhf0g
ハリテヤマはダブル鈍速格闘の4番目よね、3強から数段落ちて
カポエラーには出来ない使い方ってなんかないかしら

452名無しさん:2011/08/02(火) 00:31:11 ID:fi97o55E
雨パとトリパどっちが好き?俺はトリパ派だけど

453名無しさん:2011/08/02(火) 00:39:37 ID:1Stxtjm2
こっちはトリパが好きかな…最近はトリパ用三〜四匹に
トリパ無くても戦える奴ら二〜三匹でパーティ組んでるな

454名無しさん:2011/08/02(火) 00:48:42 ID:qgW9yk3Y
>>451
あついしぼうで対炎・対霰が出来る
D252振ればひかえめシャンデラの熱風くらいなら
確定4発位にはなるんじゃないかな多分
根性型でも冷凍パンチとかあるし普通に使えるだろう

455名無しさん:2011/08/02(火) 01:44:44 ID:HmpE5eV6
コメパングロスに広角持たしてるわ
クレセリアとかエスパー殴る為にコメパン入れてるがアイアンヘッドだと威力足りるのだろうか

456名無しさん:2011/08/02(火) 02:08:44 ID:vUxa64sk
うえのやりとり見てたら命中威力どっち重視すりゃいいのかわからなくなってきた

457名無しさん:2011/08/02(火) 06:36:40 ID:x/HBQNLY
コメットパンチ外して負けたくないならメタグロス使わないほうがマシだと思うけどな
ジュエル爆発でもやればいいんじゃないの?

458名無しさん:2011/08/02(火) 06:42:00 ID:U.m5nMTg
レンズコメパン使うぐらいだったら、プレートアイアンバレパンじゃいかんの

459名無しさん:2011/08/02(火) 07:25:43 ID:ZDVrTdvo
ほんと雨パは雑魚しかいないな
有名人以外の高レートは切断厨だしさw

460名無しさん:2011/08/02(火) 08:03:19 ID:HmpE5eV6
>>458
俺も思ったけどアムハンの命中も上がってメイン技威力はこっちのが若干高いしこっちでいいかってなった
追加効果はどっちでも バレパンは多分差が実感できない

461名無しさん:2011/08/02(火) 08:18:02 ID:vUxa64sk
>>457
スカーフ枠の適任がグロスしかいないんだよな

462名無しさん:2011/08/02(火) 09:53:22 ID:BqYzu9JA
外れる時は外れると割り切ることも必要ではあるだろう
そういえばハバンラティアスって守る必要?

>>459
レート1900以上の大半は切断厨じゃね?
有名人は切断しないと言われると分からんが

463名無しさん:2011/08/02(火) 10:08:07 ID:x/HBQNLY
スカーフグロスって何が強いの?
いわなだれでウルガモス殺せることぐらいしか強みない気がするけど

464名無しさん:2011/08/02(火) 10:12:19 ID:BqYzu9JA
トリックでクレセリアとかラティアスの機能停止とかも出来るんじゃない?

465名無しさん:2011/08/02(火) 10:15:56 ID:x/HBQNLY
流石にクレセリアに向かって初手トリックはリスクでかすぎだと思うが
スカーフ投げてくるクレセリアだって普通にいるよ

そもそもグロスのスカーフトリックはやった後が弱すぎるのが問題

466名無しさん:2011/08/02(火) 11:24:00 ID:8bFYKh62
スカーフグロス使ってると
耐久に振らないグロスがいかに脆いかが分かる

467名無しさん:2011/08/02(火) 14:03:26 ID:X6d0pOKk
俺もグロスは広角レンズ持ち、けいまっとさん放送を見て命中信者になった
くそはずしが俺にとって一番精神的に良くないwイライラしたくないしな

しかしミガワリさんのツイートはなるほどと思わされるな
同じブログを見るのでも俺とは考え方が違うんだろうな

つかサンダー、アスとか居座ってじわじわ場を荒らすポケも楽しいなw
軸に組むとなおさらw
回収するのが面倒なのがなぁorz

468名無しさん:2011/08/02(火) 14:18:37 ID:5pDOx2Yk
ニコ厨はほんとキモいな

469名無しさん:2011/08/02(火) 14:24:41 ID:sf4zCzBU
考察に関係ない話で人の名前出すなよ

470名無しさん:2011/08/02(火) 14:25:58 ID:x/HBQNLY
俺はメタグロスに広角レンズ持たせたぐらいで勝率上がるようなら苦労せんと思うけどな
むしろ広角レンズ持ったメタグロス使って勝てるような相手は別に広角レンズ持ってなくても勝てるわ

471名無しさん:2011/08/02(火) 14:54:54 ID:Tc7tntzs
あるポケモンに対して絶対勝てないのと85%で勝てるのなら後者を選びたい

472名無しさん:2011/08/02(火) 16:42:54 ID:41NM9JYs
ねこだましとフェイント両立させてもフェイント使わない今日この頃
守られるのわかっててもねこだましするという

レンズとか何も持ってないようなもの使う気にはならん
それならラムやらジェルのほうが良いだろうと思ふ

473名無しさん:2011/08/02(火) 16:53:04 ID:sKOOhf0g
広角レンズを持たせるポケモンは、
トリプルのいわなだれ連打のふくろだたきテラキオンくらい
あれはさすがに命中が死活問題

474名無しさん:2011/08/02(火) 17:28:55 ID:x/HBQNLY
まあ90×3だと結構バカにならんぐらい外れるしな
大事なところで当てて欲しい方に熱風を外すのとよく似ている

と言うか書いて思ったが熱風って両方に当てる前提だと大文字より期待値低いんだな
そう考えると全体技って命中不安定多いしもらいびやよびみず発動させやすいし微妙な気がしてきた

475名無しさん:2011/08/02(火) 17:44:45 ID:R1qIrvBY
呼び水されてももう片方に攻撃が通ればいいじゃん

476名無しさん:2011/08/02(火) 18:25:07 ID:sKOOhf0g
クレセリアが電磁波かそれ以外かがわかんないし
ロトムには攻撃されるから
ひらいしんライチュウは微妙

477名無しさん:2011/08/02(火) 18:31:52 ID:efEKvg9g
広角レンズグロスとか正気かよ

478名無しさん:2011/08/02(火) 18:33:48 ID:sf4zCzBU
どう見ても狂気です

479名無しさん:2011/08/02(火) 18:57:21 ID:G1wzcdTA
187ジュエルコメパン使ってるわ
無振りラティオスを1発が偉い

480名無しさん:2011/08/02(火) 19:03:46 ID:sKOOhf0g
マンダガブが重い時は
冷凍Pグロスを使いたくなってくる
ラティにはコメっトと同じだし

481名無しさん:2011/08/02(火) 19:40:16 ID:u8cy5YRs
手助け鉄球は・・・騙されるか

482名無しさん:2011/08/02(火) 23:16:18 ID:zVxL05.U
雨パ作っていくと
結果的に雨スタンか雨トリパになるよなぁ
そしてニョログドラを囮にして、相手の選出をある程度固定させる事を目的にして
最終的にはニョログドラの使用率が減っていくw

483名無しさん:2011/08/02(火) 23:54:17 ID:OJzRdJVY
こっちの雨パは
ニョロトノ・キングドラ・メタグロス
ロトム・ムクホーク・何か好きなの
って感じかな
確かにニョロトノキングドラ出さなくても働くときは働く

草食ミルタンク使いたいんだが
何と組ませれば良いんだろう

484名無しさん:2011/08/03(水) 00:55:41 ID:vwfESDe2
ニョロトノはそうでもないけどグドラは本当に選出することがない

485名無しさん:2011/08/03(水) 08:34:54 ID:5d3SeOk.
ニョロルンパだと、ルンパだけ使うのはよくある

486名無しさん:2011/08/03(水) 08:40:10 ID:uy7tXNoQ
バンギドリュウズのドリュウズは飾り

487名無しさん:2011/08/03(水) 10:18:30 ID:iEpKa96c
最近ムクホ使う人見るけど強いの?
後だし出来ないだろうし使いずらそう
種族値は正義やでーほんま

488名無しさん:2011/08/03(水) 11:33:02 ID:dR4nD8Xs
ローテっぽいポケモン
でもローテの飛行はトルネキッスで十分なので・・・

489名無しさん:2011/08/03(水) 14:37:56 ID:ArHIJSQs
>>487
こっちはHS振りしてスカーフ巻いて命がけする機械にしてる
先制技の無いロトムとかポリゴン2、ラティオスは狩れる
スカーフラティオスなんてそうは居ないだろ

490名無しさん:2011/08/03(水) 21:16:21 ID:loLlHfaA
ミラータイプラティを主軸にしたいいPTないかのぉ

491名無しさん:2011/08/03(水) 21:58:19 ID:ZVfd.0kw
ミラータイプを使う相手って具体的に誰?

492名無しさん:2011/08/03(水) 22:07:35 ID:CioRp9Ss
ラティアスでミラータイプするんだよね?
メジャーどころで狙い目はメタグロス水ロトム辺りじゃない?

493名無しさん:2011/08/03(水) 22:41:04 ID:loLlHfaA
今考えてるのは
食べ残しで
威張る・神秘・ミラー・自己再生
の完全サポート方

494名無しさん:2011/08/03(水) 23:28:40 ID:.uN5G.nw
ミラー使うのに一手かけて、その後どのくらい有利になるかなぁ
一応味方のタイプをコピーできたよね? 相手によって使い物にならないって場面は避けられるか

495名無しさん:2011/08/04(木) 02:39:51 ID:xZSmnz8k
雨のナットレイがキツすぎるッッッ!!雨パ相手に積極的に繰り出せる格闘か炎はいないのかッッッ!!

496名無しさん:2011/08/04(木) 03:58:14 ID:o5.UXGw6
へんしんを余り枠に入れるドーブルって、HPに全振りしたほうがいいのかしら

497名無しさん:2011/08/04(木) 04:18:16 ID:LYjgAAzA
ドーブルは基本HSと思ってた
使ったことないが

498名無しさん:2011/08/04(木) 06:28:41 ID:rxYLRVTM
ミラータイプラティアスは味方のメタグロスにミラーするのがいいよ
技はサイコキネシスとめざ炎と後なんかお好み おすすめは羽休め

ナットレイとかサンダーとかが相手にいるとそういうのにもなれる
特に電気飛行になって羽休めすれば弱点消えるだけだし

499名無しさん:2011/08/04(木) 19:36:26 ID:L9VG8dcw
瞑想/身代/はどう/守るで♀使ってるが解体だなこりゃw
バンギドリュわんさかいるのに仕事にならんわwwww
って事で俺もミラータイプ回してみよう

500名無しさん:2011/08/04(木) 20:26:33 ID:ZUHGcH8s
ミララティは雨パにいれるのがいいかな?
ニョロサンダーグロスまでは確定
サンダーコピーして羽休めで弱点なし
グロスコピーで弱点なしになるw

501名無しさん:2011/08/04(木) 20:40:28 ID:Zph3aQ/o
こっちはミラータイプラティは雨パにぶち込んで
サイコキネシス・かみなり・ミラータイプ・守る@食べ残し
でメタグロスか水ロトムに化けさせるつもりで居る
でも竜倒せなくなるのがなぁ…

502名無しさん:2011/08/04(木) 20:56:39 ID:ZUHGcH8s
攻撃範囲と対竜考えるとサイキネじゃなくて竜の波動でもいいと思うけど

503名無しさん:2011/08/04(木) 20:59:39 ID:Zph3aQ/o
確かに…ミラータイプ使わず戦うこともあるかも知れないしね

504名無しさん:2011/08/05(金) 13:05:15 ID:.cQ61h1s
今の環境かなりガブ刺さりそうだな
襷なら雨相手に選出できるしモグラは単体だとスペック低いしな

505名無しさん:2011/08/05(金) 13:34:35 ID:wDkuXMjI
モグラが単体スペック低いとか何の冗談

506名無しさん:2011/08/05(金) 14:21:57 ID:35AM41Mo
ガブは現環境でもムリだろ

507名無しさん:2011/08/05(金) 14:50:20 ID:iWnVMG6o
グロスとバンギが強い限りある程度は

ダブルでは、ラティオス以外の600竜はみんなだいたい同じ程度の中堅

508名無しさん:2011/08/05(金) 14:58:48 ID:cVHA3jKI
ガブボルトで思考停止ジュエル放電地震してるわ

509名無しさん:2011/08/05(金) 19:24:21 ID:b9ZsMcVQ
あれ、ビリジオンって
いばキーパに入れたらすげー強くね?

510名無しさん:2011/08/05(金) 20:03:54 ID:HckiHJ4c
メタグロスとナットレイとハッサムとラティオスとローブシンとカポエラーあたりがいなければね

511名無しさん:2011/08/05(金) 23:00:04 ID:uN1BuhyU
水技受けれて日本晴れ使えるやついないのかね

512名無しさん:2011/08/05(金) 23:13:15 ID:kFDtXeqs
>>511
水ロトムとか草ロトムとかラティとか

513名無しさん:2011/08/05(金) 23:19:42 ID:iWnVMG6o
スイクン
モロバレル
エルフーン

514名無しさん:2011/08/05(金) 23:37:26 ID:H0viCQ0U
まさにビリジに晴れ仕込んでるわ、水以外にも砂も見れるし

515名無しさん:2011/08/05(金) 23:37:57 ID:uN1BuhyU
雨パ重すぎワロス状態なんだよ
スイクンか水ロト考えてみる
さんくす

516名無しさん:2011/08/05(金) 23:56:48 ID:gG4pRULg
アスにでも突っ込んどけばいいじゃない

517名無しさん:2011/08/06(土) 00:04:42 ID:B5x6aesE
トリパでズルズキン使ったらハリテヤマとはまた違った良さがあるな
ラティやクレセリアに強いのが良い
ただ少し火力が足りないかな

トリパで見る格闘ってトリパならブシンズキンハリテカポくらい
カイリキーとか全く見なくなっちゃったな

518名無しさん:2011/08/06(土) 00:16:27 ID:8f3/2bSs
もともといやしねーよカイリキー
ラッキーにワンチャンあるかと思ったら零度スイクンで対策済み

ブシン≒カポエ≧ズルズ>>ハリテ>>>カイリキー>ナゲキ
ダブル鈍速格闘主観

519名無しさん:2011/08/06(土) 00:25:51 ID:KgHw0mOU
まぁラッキーは身代わり持ってるんですけどね

520名無しさん:2011/08/06(土) 00:49:16 ID:pTV8oZc6
全国でもめざ飛サンダー有りに思えてきた、バンギ使ってると特に
バンギの交代先で出しても10万じゃブシンは大抵確3だし圧力として弱いし

悩むのう、滅多にみないし需要は無いって事なんだろうなぁ

521名無しさん:2011/08/06(土) 01:55:51 ID:r4oxZLxo
ビリジオンは火力無さすぎて使ってられないんだよなあ

522名無しさん:2011/08/06(土) 08:32:55 ID:dJ.2q9JY
ビリジオンは有利な奴にはとことん強いんだからA無振りでもいいくらい
Sもそんなにいらないし

523名無しさん:2011/08/06(土) 10:28:43 ID:W/yAFc6Y
ビリジオンはA全振りしてもH252振ったロトム落とせないっぽいのがな…

524名無しさん:2011/08/06(土) 10:54:35 ID:XZmQsOD6
美尻さんは雨砂に強そうだけどドリュウズの燕返しが怖くて採用できない

525名無しさん:2011/08/06(土) 11:51:16 ID:8f3/2bSs
ダブルならシザクロまもるだと思うけどなぁ

526名無しさん:2011/08/06(土) 14:45:01 ID:GwuFOuts
>>523
そこでギガドレインですよ
ビリジオンは両刀もアリだと思うんだが

527名無しさん:2011/08/06(土) 17:43:14 ID:8f3/2bSs
眼鏡りゅうせいぐん耐え水ロトムを安定して一撃で落とせる、汎用高いヤツなんているのかよ

ナットレイやユキノオーのウッドハンマー?
オノノクスの地震も、シングルダメですら無積みでは倒せないし

528名無しさん:2011/08/06(土) 17:49:41 ID:Cl3FlAeU
>>527
ナットノオー+草ロトムぐらいだろうな
水ロトムを1ターンで倒すのはキツい

529名無しさん:2011/08/06(土) 18:14:49 ID:EcvIeofk
ビリジオンは大抵ジュエルだと思ってた

530名無しさん:2011/08/07(日) 18:01:45 ID:lQ8zbr/.
ズルズキンの特性って脱皮と自信過剰どっちがいいの?

531名無しさん:2011/08/07(日) 19:28:15 ID:fktsgLdk
両方

532名無しさん:2011/08/07(日) 20:08:47 ID:.XYZuK1g
フシギバナのパワーウィップとかおとせなかったっけ

533名無しさん:2011/08/07(日) 21:18:54 ID:ueQUQucY
自分でビルドを積んで強化したり、猫だましで補佐をするなら脱皮

隣にクレセリアおいていばキーやいば神秘でズルズキンを強化するなら自信過剰

534名無しさん:2011/08/07(日) 21:37:17 ID:bIJra9C2
ダブルを始めたいんだがどんなパーティーでくめばいいか全く分からん
一応、イッシュダブルとサブウェイはやったことある

535名無しさん:2011/08/07(日) 21:47:21 ID:9V/fRxgk
しかし何でこんなにダブルは人口少ないんだろうか・・・
シングルより圧倒的に面白いのに

536名無しさん:2011/08/07(日) 21:50:54 ID:lWpch..g
>>534
ダブル小便ちびるぐらい面白いぞ、とりあえず今は強いのは雨砂スイッチトリパスタンって感じじゃね?
対策されまくっても細かく形を変えながら生き残ってる、あと最近デスラッキーとか?

537名無しさん:2011/08/08(月) 04:15:41 ID:AMfdJJ8g
天候スイッチトリパは難しいよ
慣れないと無理
使ってて思う

まず選出段階から先にトリパか天候か決めないといけないし

538名無しさん:2011/08/08(月) 04:39:21 ID:0GtlSugg
電磁波や凍える風使いながら、素早さ操作しながら有利に戦況作っていく
ってのが多分王道で本来初心者に学んでもらいたい所なんだろうけど
雨降らせてすいすいで一方的に場を支配するほうが、分かりやすいし簡単なんだよね

539名無しさん:2011/08/08(月) 11:58:38 ID:bdI9Qmig
スイッチトリパは上手く使えばかなり強いけど
かなりの読みを伴うから初心者にはオススメできん
ラティグロス、クレセグロスあたりから入ったほうがいいと思う

540名無しさん:2011/08/08(月) 12:41:34 ID:49dS0eGM
最近ノーマル技の通りが良い気がする

541名無しさん:2011/08/08(月) 13:10:01 ID:3PIANrKs
というかデスラッキーって使ってて面白いの?パターンはいられたら物凄い時間かかるけど
個人的な嫌がらせというか降参はしたくないw

だって、こんな時間かかるパーティ使うのやーめたって思わせたいじゃんwww
生放送みながらダラダラ負けてるけど使用者もっと減らないかなw

542名無しさん:2011/08/08(月) 13:36:47 ID:vzZYeqsc
一番有名なデスラッキー使いはポケモン界屈指のガチ廃人だからしょうがない

543名無しさん:2011/08/08(月) 15:32:30 ID:aNPpJpaU
ミーサだっけ

切断されそうで俺は使いたくないけど、存在する以上対策はしとかないとまずいよね

544名無しさん:2011/08/08(月) 15:45:05 ID:pDtxeko6
対策としては技選択にフルタイム使って守る多めで時間切れ待ち判定勝ちが一番楽

545名無しさん:2011/08/08(月) 18:00:05 ID:aJ8HoomU
対策として滅びの歌を入れたいんだがトノとかカラスをパーティに入れるスペースがないんだよな
それ以外になんか有効な対策ってあったけ

546名無しさん:2011/08/08(月) 19:17:28 ID:wpT60.RI
ダクホで起点崩しクロバで黒い霧
なくてもラッキー来るタイミングでラッキーに挑発当てつつ相方をラッキー殴れるポケモンに交代
小さくなる暗示さえさせなきゃ別にきつくないよ
型自体は既に広回ってるし慣れればこっちも思考停止に近い形で動ける

547名無しさん:2011/08/08(月) 23:14:55 ID:3PIANrKs
にしてもダブルで1700維持はキツい、構築能力がないから常に1600丁度を前後してる
バンギドリュ構築もクレセ混ぜたり形を変えなきゃ駄目なんかな

548名無しさん:2011/08/09(火) 00:24:56 ID:oE4SOmJI
バンドリュなら港で話題のヤドキングとか

549名無しさん:2011/08/09(火) 00:39:40 ID:u7T0akUE
デスラッキーとか、ラキグライは見せ合いの時点で切断しちゃう・・・
勝っても負けてもメンドクサイ

550名無しさん:2011/08/09(火) 01:34:07 ID:/bURk7bY
メインポケが水に弱かったらとりあえずトリトドン

551名無しさん:2011/08/09(火) 01:44:18 ID:Upjw.3MI
ギャラが飛んで来たらとりあえずトリトドン

552名無しさん:2011/08/09(火) 02:28:23 ID:rDMUkjII
>>547
選出画面で苦手なパーティだったら切断しますって言ってるようなもんだぞ?それ
めんどくさい戦法なのは確かかもしれないがだからといって切断していい理由にはならないだろ

553名無しさん:2011/08/09(火) 02:30:15 ID:rDMUkjII
安価間違えた
>>549

バンギドリュウズは自分で煮詰めていくとどうも有名な某氏のパーティと被ってしまうんだよな
あれはほんと完成度高いと思う

554名無しさん:2011/08/09(火) 07:18:15 ID:u7T0akUE
>>552
いや、他では絶対切断しないし
無限に時間あるわけでもないし、勝っても負けても時間食うのはまじ社会人には辛い

555名無しさん:2011/08/09(火) 08:30:33 ID:JYa83.mo
降参でおk

556名無しさん:2011/08/09(火) 08:58:43 ID:R8upazsE
>>554だまれ死ね

557名無しさん:2011/08/09(火) 09:08:50 ID:cLVcG44o
ハリテヤマ
シャンデラ
ニョロトノ
キングドラ
メタグロス
ムクホーク
こんなパーティでもレート1700台維持は出来る

デスラッキーって二度しか当たったこと無いな
そんなに多いとは思えないのだが

558名無しさん:2011/08/09(火) 11:06:29 ID:vgjKgR12
嫌なパに見せあい切断してレート上げても無意味だからな
フリーか、レート気にしないなら降参すりゃいい 切断する必要がない

559名無しさん:2011/08/09(火) 11:58:53 ID:HXCPu2As
>>554
じゃあポケモンやらなかったらよくね?
育成にかけてた時間とかふくめて

560名無しさん:2011/08/09(火) 12:01:03 ID:HXCPu2As
>>554
じゃあポケモンやらなかったらよくね?
育成にかけてた時間とかふくめて たっぷり時間余ると思うんだが
嫌味とかじゃなくてマジで

それか、デスラッキー禁止で、対戦掲示板で募集しろよ

561名無しさん:2011/08/09(火) 12:18:27 ID:sXeza8bY
もう触るなよ

562名無しさん:2011/08/09(火) 14:07:33 ID:zda7shdc
嫌がってる奴が降参してくれるならレート上がるからそういう戦術は減らない
切断でいいよ

563名無しさん:2011/08/09(火) 15:36:57 ID:IoG2SlHI
勝ち確降参してる自分に隙はなかった

564名無しさん:2011/08/09(火) 16:10:03 ID:ZfkHsNbA
>>735
情弱乙

565名無しさん:2011/08/09(火) 16:10:23 ID:ZfkHsNbA
誤爆しましたごめんなさい

566名無しさん:2011/08/09(火) 18:02:21 ID:OJH4Vg7o
切断に関しては別スレでやれ

567名無しさん:2011/08/09(火) 20:01:12 ID:ilD1AEgA
ラッキーをデスラッキー以外で
普通に使いたい場合どうすればいいんだろう

臆病にしてサポート役が無難か

568名無しさん:2011/08/09(火) 20:06:22 ID:WPFeII86
見せ合い切断ぐらい許してやれよ
勝てそうにないなら戦わないのもあり
勝ち目の無い戦争はしないようにね

569名無しさん:2011/08/09(火) 20:08:09 ID:o74FXIDE
>>568
?????????????

570名無しさん:2011/08/09(火) 20:09:07 ID:wLgMKxks
勝ち数欲しいから見せ合いでも切断されると嫌なんだろ
デスラッキー使ってる奴は勝ち数欲しいから使ってるんだろうし

571名無しさん:2011/08/09(火) 20:46:51 ID:ma7fjzN6
デスラッキーで勝ち数が稼げると思えない
時間かかるし、切断されるし、本来勝てる試合がタイムオーバーで負けになることもある

572名無しさん:2011/08/09(火) 20:53:32 ID:Upjw.3MI
デスラッキー相手に苦戦したことないからないからなんとも

573名無しさん:2011/08/09(火) 21:27:18 ID:k.BlQlXc
>>553
同意だな、格闘対策の枠がマンダかサンダーの違いだけだわ

対格闘はマンダの方がいいのは間違いないんだがクレセが令B持ってたら即死しちまうし
サンダーは雨相手にも出せるし選出の幅は広がる、キノコはHB特化だし雨相手に微妙な面もあるしな

というか単純にUUUUUSのシードが見つからんからサンダーにしてる
俺のPC8年目のボロだから1年検索に20分かかるからなwww10年検索で半日もザラ
しかもSSSめちゃ重いから起動して放置してたらフリーズもしょっちゅう
買い換えたいが金がねえw考察と関係ない話だな・・

574名無しさん:2011/08/09(火) 21:32:55 ID:80hZh9Hg
サンダーいるなら第四世代でマンダ孵化しろよ

575名無しさん:2011/08/09(火) 22:06:12 ID:/bURk7bY
スカキッスかトルネロス

576名無しさん:2011/08/11(木) 05:18:29 ID:3VlET0Lg
カビゴンに攻撃技2つ入れるとしたら何がメジャー?

577名無しさん:2011/08/11(木) 08:40:38 ID:JoePDmk2
普通は恩返しと噛み砕く
鈍い型か?

578名無しさん:2011/08/11(木) 09:46:26 ID:uN2ClYAA
恩返しは確定で噛み砕く、炎のパンチ、地震あたりから選択だな
雪崩もありっちゃありか

579名無しさん:2011/08/11(木) 17:05:11 ID:.EvTnb0Y
ラッキースタンどうしようかなあ
暗示スタンである程度ノウハウはできたけどいざ組もうとするとこまるなあ
スカーフキッスは色々応用利いて使いやすかったから確定として
天候対策とアタッカーどうしよう 悪巧みアグノムつかえるかな?
あと滅び要員か・・・

580名無しさん:2011/08/11(木) 20:13:43 ID:blfdQcCQ
アギルダーのH調整どうしようかな
H12ふれば命がけでH252ロトム確殺なんだよなあ

581名無しさん:2011/08/11(木) 20:29:45 ID:.EvTnb0Y
>>580
スカーフ75抜き調整にしてやればできるんでね?

582名無しさん:2011/08/11(木) 20:58:18 ID:dbTuZ2ec
独り言はチラシの裏に書けよ

583名無しさん:2011/08/12(金) 02:44:49 ID:pFc.H46w
サザン軸のパーティってググってもあんま出てこないね
特化珠文字でさんさんグロス56% さんごグロスを43% さんぱちを37%だってよ
でも耐久はイジりがいがある配分だし悩むねぇ

誰も使ってないの?

584名無しさん:2011/08/12(金) 05:45:37 ID:iHBMNK.g
>>583
軸にして考えるのは難しいと思うけど

585名無しさん:2011/08/12(金) 07:20:58 ID:Ukdi2Ass
軸にするほどの耐久ない

586名無しさん:2011/08/12(金) 14:54:54 ID:6P9Gn3z6
普通に某クレセグロスが使ってるがな
あれは襷だが

587名無しさん:2011/08/12(金) 15:32:39 ID:IVvOaLnQ
あれは補完的に入ってるんじゃないか

588名無しさん:2011/08/12(金) 19:28:51 ID:nVu3pyM2
まあここでのオフ勢の持ち上げは異常だからな

589名無しさん:2011/08/12(金) 21:02:17 ID:aKuUgY2U
実際構築に定評がある人はガチで強いし、いい結果も自然に付いてくる

590名無しさん:2011/08/12(金) 23:30:53 ID:iIGqJCi.
サザンはシングルだと軸にして考えた結果抜けていくのにダブルでは補完で入るまでになるのか
面白いな

591名無しさん:2011/08/12(金) 23:30:55 ID:nVu3pyM2
そうではなくて、ここはオフ勢を称える場ではないだろ
オフ勢がやっているからからとかではなくて、本当に有効かどうかを考察するスレだろってことを言いたいの

592名無しさん:2011/08/12(金) 23:59:32 ID:2AhetPVs
シャンデラ受けられるヤツは格闘に弱いな

593名無しさん:2011/08/13(土) 05:02:13 ID:t9wejhiI
そんな時のためのギャラドス

594名無しさん:2011/08/13(土) 07:12:08 ID:Aj5ZMxgg
一般環境でハリテシャンデラどうなん?

595名無しさん:2011/08/13(土) 09:34:47 ID:7uSDr34E
雨で強行突破されると思う

596名無しさん:2011/08/13(土) 16:10:16 ID:PhmSrSns
エルフーンが袋叩きとアンコールしてきたんだけど、これは切断OK?

597名無しさん:2011/08/13(土) 16:18:19 ID:agZjxBoE
レートなら切断
フリーなら知らね

598名無しさん:2011/08/13(土) 23:14:53 ID:Zzcj6b6k
クレセリア強いなー
安定して絶対何かできるってのは大きいよな

599名無しさん:2011/08/13(土) 23:31:08 ID:DtL3hyFo
600で、ACの使わないほうの種族値を抜いた実質種族値が
一番高いのがクレセリアだし

600名無しさん:2011/08/14(日) 02:09:47 ID:TriA7WgQ
教え技のこごえるかぜとてだすけとトリック、それぞれほしい型があるし
ひかえめおくびょうずぶといおだやかなまいきとかいろいろほしいし
実入りが少ないDPtを周回しないといけないし

601名無しさん:2011/08/14(日) 04:47:02 ID:rQW1zZCI
ダブルバトル考察まとめにトリックルーム型(というか冷静生意気)載ってないんだね
いまから生意気クレセ回収するんぜ、ってどんな配分がメジャーか調べようと思ったらなかった
クレセ用の回収だから親名まで拘れるのがイイネ

602名無しさん:2011/08/14(日) 08:58:05 ID:NnUPrmKA
そんなお前らのクレセ対策は?
僕はワルビアルちゃん!

603名無しさん:2011/08/14(日) 09:27:58 ID:TriA7WgQ
耐久ダブルパが流行ったら
公式で全国ダブルもなくなってしまうのん?

604名無しさん:2011/08/14(日) 09:44:04 ID:hSdcXmkU
俺としては戦略幅が広がってだいぶいいと思うが
いままで速攻メインで積み技とか暗示とか使いにくかったし
MCで教えに滅びが入れば程よくいけそうな気がする

605名無しさん:2011/08/14(日) 10:22:02 ID:CmCeUc/c
滅び教えとかやめろwダブルはまだマシだけどトリプルが死ぬw

606名無しさん:2011/08/14(日) 10:35:18 ID:64QOXwQA
じゃあ黒い霧はどうだ
高種族値ポケに開放すれば積み対策以外にも色々使えそう

607名無しさん:2011/08/14(日) 11:29:29 ID:qzWuneSs
流星連発ゲー

608名無しさん:2011/08/14(日) 13:36:00 ID:oblSw8IA
相手が積み技つかわないときの腐り具合がハンパないからな、黒い霧は
それに黒い霧+流星も守る必須のダブルでそううまくいくのやら

609名無しさん:2011/08/14(日) 18:27:47 ID:xpNZOQ42
黒い霧使えてラティの苦手なバンギに強いのはカメックスくらいか

610名無しさん:2011/08/14(日) 22:45:32 ID:HcywATq6
クロバの前歯と併せて流星で強引に落とす

611名無しさん:2011/08/15(月) 00:04:52 ID:dS6cLmxE
トリルのクレセは187グロスコメパン3耐えと眼鏡ラティオス流星群1.5耐えあたりがメジャーじゃないのかね

612名無しさん:2011/08/15(月) 00:25:51 ID:xUau8dOs
ボルトロス対策どうやってる?
毎回二匹くらい麻痺させられるんだけど

613名無しさん:2011/08/15(月) 00:26:18 ID:GbyfQZu.
臆病最速クレセ使ったけど
確実に先制とれるのは良かった
耐久面をいろいろ乱数耐えで我慢したが・・・

614名無しさん:2011/08/15(月) 05:54:59 ID:dS6cLmxE
正直クレセに耐久調整なんてあんまいらない気もする

最速でもH振りゃやっぱり固いし

615名無しさん:2011/08/15(月) 09:48:44 ID:xUau8dOs
エスター技抜いた日本晴れめざ炎クレセってどう?
ていうかクレセにエスパー技入れてない人っている?

616名無しさん:2011/08/15(月) 10:17:07 ID:Z1wo0qa2
でんじはしんぴのまもりいばるの型の場合
冷凍ビームとサイコキネシスの択

617名無しさん:2011/08/15(月) 11:39:52 ID:dS6cLmxE
めざ炎はあんま必要ない気もするがな

冷凍ビームだけのクレセは普通にいる

618名無しさん:2011/08/15(月) 22:15:43 ID:jnVKY9Ds
クレセの攻撃技の基本ってサイキネかショックか冷凍Bじゃないの

619名無しさん:2011/08/16(火) 09:55:07 ID:Zba1Jr4c
構築に関してなんだが皆どうやって一つのパーティを完成とするのだろうか?
俺の場合、最初はBOXからタイプ相性補完しあう形で6匹並べて潜ってみて
努力値を変えたほうがいいなら、実ももったいないし作り直すという作業の繰り返しなんだが
やっぱどう6匹組んでも穴ってのはあるんだよね、

それで中々勝てなくて崩しては作っての悪循環に陥ってる
もう3日に2匹ぐらい育成しては何匹かハズしてみたり・・・

ブログとかに載せれるような完成度の高いパーティはどう行き着くんだろうか

620名無しさん:2011/08/16(火) 09:58:37 ID:Ed8nbdhk
この組み合わせ強いor環境に刺さるんじゃね→そいつら中心にパーティ組んでく→実際に回してみて色々変えてく

621名無しさん:2011/08/16(火) 11:28:43 ID:dzhJK5TA
コンボ系のパーティみたいにやりたい事を探すってのも手

622名無しさん:2011/08/16(火) 11:35:54 ID:nyTmc4D.
6匹全て考えて組むの難しいから
3、4匹軸に考えてそこから補完していく感じかなぁ

623名無しさん:2011/08/16(火) 12:23:02 ID:74K2mgv6
使いたい数匹とパーティーのコンセプトを決めて固めてく感じかな

624名無しさん:2011/08/16(火) 12:57:18 ID:Zba1Jr4c
初期レート付近の素人には勝ってはいるが普通にガチで組んでる人には中々ね・・
1600前半維持がいいところだw

とりあえず4匹で軸を組んでいくわ

625名無しさん:2011/08/16(火) 15:29:30 ID:HrgJcs92
正直、ランダムみたいな環境だと多少の流行を意識して自分の好き放題やるパーティのほうがいい

626名無しさん:2011/08/16(火) 15:38:59 ID:wAeTFGyc
そういうパーティ使ってるレート1500台とかが一番怖い

627名無しさん:2011/08/16(火) 16:37:39 ID:3SjHubNA
時々いる袋叩きパが怖くて絶対にパーティにクロバット入れちゃうビクンビクン

628名無しさん:2011/08/16(火) 18:40:32 ID:Adk0L7UA
適当にくんでも1700まではいけるが1800はむり

629名無しさん:2011/08/16(火) 19:25:47 ID:nyTmc4D.
>>628
すごく分かる
1700付近キープで調子いい時は1750超えるけど、どうやっても1800に届かない

630名無しさん:2011/08/17(水) 10:33:24 ID:JSaUJLVU
対雨パを想定してるけどいまの雨ってどんなだという初歩の疑問にいきついた
ナットレイ、ニョロトノ、キングドラ、ブルンゲル、電気、鋼
かとおもったら

631名無しさん:2011/08/17(水) 12:09:33 ID:3xFWX0hc
初手ニョロルンパ多くないか?

632名無しさん:2011/08/17(水) 12:19:05 ID:4i7L3jdc
ブルン入り雨パなんざ見たことないが…
ニョログドラナットグロス+2匹とかじゃないのか

633名無しさん:2011/08/17(水) 22:56:08 ID:iklWc/Vs
雨ジュエル潮吹きはロマン。ブルンはノオーとの相性が良いからそっちで使ってる

自分が使うPTはカポブルンノオーシャンデラの4体を軸に組むんだけど
スカーフをブルンノオーシャンデラのうちどれか、カポの補助技を猫手助けフェイントワイガをスカーフ持ちによって選択
同じ4体でも選出のさせ方が全然違うし、一掃技は使ってて楽しい

634名無しさん:2011/08/18(木) 13:12:58 ID:6.DxkBeo
ttp://photozou.jp/photo/show/1290294/94334253
公式で、イッシュダブルのwifiバトル大会をやるみたいだけど
ほとんどのイッシュダブルスレ落ちてて、
ここで考察すんの?

635名無しさん:2011/08/18(木) 18:50:01 ID:Tp7z/FVo
もうイッシュダブルはいいやって感じだったんだけどな・・・
結局やるのか

636名無しさん:2011/08/18(木) 20:34:48 ID:nr9lMdbk
そのためだけに眠ってるポケモンいるし日の目を見れるのは嬉しいな

637名無しさん:2011/08/18(木) 21:14:16 ID:g23HqwWU
めざ飛ボルトとかこのためにとったのに

当時のローブシンはアムハンばっかだったけど
今やったらドレインが増えてるのかね

638名無しさん:2011/08/18(木) 21:45:34 ID:1ARbL4x2
イッシュダブル始まったころはシングルでのブシンの評価は始まってすらなかったからなあ
ビルドレインが評価されて、ブシンのドレパンがダブルでも使われるようになったイメージ

639名無しさん:2011/08/18(木) 22:02:31 ID:uJBPWZOs
イッシュダブルだとやはりアムハンでは?
あれはアムハン1回で最遅30族にギリギリ抜かれるってトリパ対策って点もあったし

640名無しさん:2011/08/18(木) 22:11:09 ID:nr9lMdbk
トルネロスは絶対強いよな
いいポケモンいねーかな

641名無しさん:2011/08/18(木) 22:31:04 ID:bZiprgls
バレルとランクルスに打点無くてトリパ対策になるの?

642名無しさん:2011/08/19(金) 02:24:31 ID:l5BFsAr.
いわなだれひるませでワンチャンとか?

スカーフワルビアル
くだくいわなじしんの次の4枠目には何でもいいですよね、スカーフだし
かわらわり入れてもバンギ倒せないし
つばめがえしで、全技通らないビリジオンを一撃で

643名無しさん:2011/08/19(金) 09:47:52 ID:wU3UPg7c
マスターの方の優勝パにゴチルゼル入ってるけど理由わかる人いる?

644名無しさん:2011/08/19(金) 10:24:15 ID:l5BFsAr.
カードと間違えている

645名無しさん:2011/08/19(金) 19:31:02 ID:DlpV7WkA
トルネロスとか発売初期はカワイソス扱いだったけど何でこんな評価上がってるの?
アクロバット?

646名無しさん:2011/08/19(金) 19:32:46 ID:AGvY6O4U
ジュエルアクロバットで無振りラティオス倒せる
悪戯心追い風
の2点だと思われる

647名無しさん:2011/08/19(金) 20:02:15 ID:Pe6IL5sE
三強と言ってもいいラティオスメタグロスクレセリア使おうと思ったらエスパーに偏るジレンマ

648名無しさん:2011/08/19(金) 20:36:59 ID:l5BFsAr.
そのラティオスクレセリアに強いけどメタグロスに弱いバンギ

649名無しさん:2011/08/19(金) 20:53:47 ID:DlpV7WkA
鬼火シャンデラ「よっ」

650名無しさん:2011/08/19(金) 22:46:02 ID:N5clA1Sg
いや鬼火シャンデラってどっちかに弱くなるだろ

651名無しさん:2011/08/19(金) 23:18:56 ID:095XrS0M
イッシュダブルで袋叩き+アンコールのエルフーンは通るかな?

652名無しさん:2011/08/19(金) 23:21:38 ID:095XrS0M
つーか、通ってくれ

653名無しさん:2011/08/20(土) 03:30:10 ID:.Aw4/zp6
しね

654名無しさん:2011/08/20(土) 05:07:13 ID:W5C4/Yhc
またwifiにイッシュパが大量発生するのか…

655名無しさん:2011/08/20(土) 07:46:59 ID:ABQ9BQsk
そろそろ2ch移転告知スレ上げんの怠いんだけど落としていいかな?

656名無しさん:2011/08/20(土) 08:27:43 ID:FDJVolBE
あっちはもういいでしょ

657名無しさん:2011/08/20(土) 08:29:50 ID:uxZ3OwNU
今回は6⇒4だから
ランダムバトルでも実戦に近い状況で戦えるじゃん

658名無しさん:2011/08/20(土) 11:18:22 ID:9PAssJVM
シャンデラは気づいたら穴になってるポケモン
ガモカポ流行ってるな、トルネがいい感じだぜ

659名無しさん:2011/08/20(土) 11:29:17 ID:m7uAdZwQ
まじ改造エルフーンどうしよう
エルフーンテラキオンを身代わりとかトリルで対処している人も多いはず

660名無しさん:2011/08/20(土) 11:49:20 ID:6SjN7iEs
(改造と分かって切断しちゃ)いかんのか?

661名無しさん:2011/08/20(土) 13:20:45 ID:3ZSeFHrI
ムクホとグドラ並べると相手は確実にムクホにねこだまし打ってくるから
ムクホをニョロに変えてグドラで濁流打つとカポにもガモスにもいい感じにダメージ入るわ

662名無しさん:2011/08/20(土) 14:14:59 ID:ngQPBX8k
ムクホグドラ控えニョロとカポガモスってそもそもかてて当然におもえる

663kuoupst:2011/08/20(土) 16:05:40 ID:KfzpL8uY
UGGブーツ http://www.brand-styles.com/
UGGブーツ http://www.bag-shoe.com/
UGGブーツ http://www.sakurashoes.com/

664名無しさん:2011/08/20(土) 18:37:02 ID:uxZ3OwNU
GSでは
コジョンドではなくてゴウカザルを選ぶ理由ってなんなの
炎需要があんまりないし
本人同士の殴り合いとか?

665名無しさん:2011/08/20(土) 20:11:12 ID:.Aw4/zp6
なんでコジョンドなの?
精神力?ワイドガード?

666名無しさん:2011/08/20(土) 20:29:06 ID:9PAssJVM
がにゅオフ優勝は霰トリパだとよ
正直ビデオ見ても強いとは思えないな、あくまで種族値だけの目線だけどな

でまぁ優勝者のブログ見てたんだが
>パーティが4匹被りだったのもありお互い選出だけでかなり長考。
>気付けば見せ合いから試合開始までに45分もかかってたというww
>見せ合いしてるDSの画面に目もくれず、2人で電卓弾きながらノートに色々書いてる姿はテラシュールでしたw
>試合始まる前から相手のポケモンの色々な技とアイテムを想定して何パターンもダメージ計算するっていうのも身内戦の醍醐味やな^^

こんなの書いてあったんだがオフとかはマジでこんな事やってるのか?
計算機で1発の時代だからダメージ計算法とか知らない俺には衝撃だわ
こういう人がレート1900台とか突入できるんだろうなw
実力差が出るダブルとかいうけど納得してしまったわ俺がレート1700いけないわけだw

667名無しさん:2011/08/20(土) 20:54:29 ID:FzEE5OeQ
流石にそれは極端すぎる例だよ
毎回毎回そこまで時間かけたたら会場が閉まる

668名無しさん:2011/08/20(土) 21:12:41 ID:uxZ3OwNU
ダメ計算は慣れればできるぞ
もちろん、種族値と流行っている型を覚えている前提

ある程度のダメージ感覚の目安もないと、
計算の方針が定まらないけどな

669名無しさん:2011/08/20(土) 21:39:02 ID:.Aw4/zp6
45分wwww
デスラッキーできる時間じゃねーか

670名無しさん:2011/08/20(土) 22:32:37 ID:NCuI2IxA
一撃技は1試合で一回しか決まらないようにしろよ
アイアントのスカーフギロチンで3体持ってかれて負けた
1対4でどうやって勝てっていうんだよ

671名無しさん:2011/08/20(土) 22:40:05 ID:LUVeMAbU
公式大会だとノートだの電卓だの使えないはずなのに、何でそこのルールは捻じ曲げてるんだろう
ニコ生なんかでもどいつもこいつも相手の手持ち当たり前のようにメモしてるし、この風潮だけは理解できん

672名無しさん:2011/08/20(土) 22:41:31 ID:ngQPBX8k
相手の手持ちはおぼえろって俺が
さすがに電卓、乱数なくてもレート1700まではいけるって
1800はガチでむりだけど

673名無しさん:2011/08/20(土) 22:50:10 ID:ABQ9BQsk
何が流行ってんのかメモするためにノート使ってる
上にも書いてあったけどラティクレセグロスの3体がダントツで多いな
次いで天候要員だった

674名無しさん:2011/08/20(土) 23:52:10 ID:MxoAp2Po
そもそも相手の6匹を覚えるのなんて当たり前だろw
電卓使わなくても試合数こなせば大体のダメージ感覚はつかめるから、ランダムだとそれで十分
レート2000とか目指すならわからないけど

675名無しさん:2011/08/20(土) 23:54:52 ID:TxwZs.d.
統計取る意味でも普通に手持ちメモしてるわ
ダメージは計算機とかはなくても眼鏡流星なんかを基準に考えれば大体わかる
ランダムマッチだと制限時間あるしそこまで考えれてられん

オフだとその辺の制限時間決まってないのか

676名無しさん:2011/08/21(日) 01:01:03 ID:hT5tfzLo
決めてる大会もあるし特に制限してない大会もある
計算式暗記して一瞬で暗算できるような人もいるから本当に実力測るなら制限かけるべきだろうけど

677名無しさん:2011/08/21(日) 01:35:27 ID:hCEfJe8E
6450イッシュダブルとか考えるのダルイからレギュラー4匹にゾロアークとブルンゲルとかでいいかねえ

678名無しさん:2011/08/21(日) 02:38:43 ID:Ly8osarA
見せ合いなし44と64は全く別物

679名無しさん:2011/08/21(日) 09:43:52 ID:Qi3oDzTg
コジョンドギガイアスのギガイアスって、
何か2発耐える調整あったりする?
一応191-161(244-84)で、相手のコジョンドのねこ+けたぐりは両方最大でない限り耐えるけど

680kp07gr0:2011/08/21(日) 17:59:59 ID:d5ofQVeQ
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681名無しさん:2011/08/21(日) 20:25:18 ID:hCEfJe8E
威嚇とかで相手の攻撃を削げるようにしてたらクレセリアのDS降りとかもあり?

682名無しさん:2011/08/21(日) 20:52:58 ID:MCzBhNTE
グロスがいるが

683名無しさん:2011/08/21(日) 20:54:06 ID:Qi3oDzTg
クレセリアは臆病最速までありだよ、最近は
残り256を耐久に振るんだったら、HP全振りのほうが効率いいだろ

684名無しさん:2011/08/22(月) 02:07:33 ID:st2rsIJE
どうでもいいことだが理想個体ならH244B4D4の方が大体H252より特だよね。

685名無しさん:2011/08/22(月) 02:32:13 ID:2QE0y7ik
それにしてもグロスの立ち位置はブレないな
最近は中核としてより補完で入る事が多いけど

686名無しさん:2011/08/22(月) 03:24:28 ID:Ia8iBriY
ドリュウズの手助けジュエル地震でキングドラが1確ということがわかってから
浮いてて砂嵐手助け覚えるの調べたらラティ2体だけだった
ハバン持たせて守る砂嵐→手助け地震とかやってみたいなぁ

687名無しさん:2011/08/22(月) 07:13:00 ID:6k1xHzlA
ハバン持ってるなら普通に耐えて流星群すればいいのに

688名無しさん:2011/08/22(月) 07:23:17 ID:/rE89KS.
風船&地震は地味にやられると困る

689名無しさん:2011/08/22(月) 07:54:59 ID:FzGtccA.
ダブルでふうせんはいらん

690名無しさん:2011/08/22(月) 08:24:33 ID:Wu3Z9s6k
先制技全く警戒しないで
味方ごと地震で巻き込んでいく馬鹿が多いっていう

691名無しさん:2011/08/22(月) 08:55:04 ID:FzGtccA.
見えないゾロアークにおびえなくていいから64イッシュダブルは高尚

692名無しさん:2011/08/22(月) 12:19:37 ID:2/gecFXs
今度ダブルに挑戦するんですが、スタンの場合トリル対策は
皆さんどうしてますか?

693名無しさん:2011/08/22(月) 13:26:19 ID:qqfkvFB6
耐久調整にラティの眼鏡流星耐えが基本だけど、調整崩しで控えめラティってどうかな?
動かしにくいのは分かるけど隣でサポートすればワンチャンあるはず

694名無しさん:2011/08/22(月) 13:28:19 ID:EbzidFYM
トリルなんて特に対策しなくても
立ち回りでどうにかなるよ
さすがに高速紙耐久で固まってたりするとまずいけどさ

695名無しさん:2011/08/22(月) 14:16:11 ID:lAuWtabo
調整崩しするなら手助け珠流星で十分、控えめラティとかあり得ない

696名無しさん:2011/08/22(月) 14:51:56 ID:Dp99/Wxw
世界大会決勝きてた。日本人は出てないけどな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15372362

697名無しさん:2011/08/22(月) 14:54:23 ID:FzGtccA.
ダブルとローテでは
対面同族の可能性がシングルよりはるかに多い
102以上はほぼ最速と見て間違いない

698名無しさん:2011/08/22(月) 21:36:44 ID:2QE0y7ik
100〜115辺りが激戦区だよね
それ以上は115抜き調整でも意外と行けそうだけどどうなんだろう

699名無しさん:2011/08/22(月) 21:49:47 ID:FzGtccA.
115<エルフーン=スカーフユキノオー<スカーフバンギラス

GSじゃない全国ダブルじゃマニューラも強くないし
ダブルでスカバンスカノオーというのもたまに見るし
このへんで

700名無しさん:2011/08/23(火) 18:19:26 ID:k/LU42U2
トリル撃って来るブルンうざすぎ

701名無しさん:2011/08/23(火) 18:55:27 ID:DUEbnwzQ
全国ダブルではそんなにブルンゲル見ないな

BWGSなら貯水で使うという手もあって強い

702名無しさん:2011/08/23(火) 22:07:22 ID:HMz5VOaU
スカーフ潮吹きとトリルブルンみたいな全く役割の違うポケモンは読み違えるとボロボロにされるから困る

703名無しさん:2011/08/24(水) 20:07:49 ID:XYakEAR2
準伝色違いだとID00000の臆病、図太いが有名だから
ID調整でめざパ個体の色準伝とるのも面白そう
色ラティとか色クレセだと臆病意識しがいがちだから

704名無しさん:2011/08/24(水) 20:59:23 ID:oM02PVjk
ランダムレーティング10分〜20分はマッチングしないんだけどこんなもん?

705名無しさん:2011/08/24(水) 21:00:48 ID:mlK6CnxQ
ランダムで切断する奴って何なんだろうな
レートは他人に見られる数値が変動するからって理由で切断する馬鹿もいるだろうが
ランダムは他人に負け数なんか見られんだろうに・・・

706名無しさん:2011/08/24(水) 21:07:24 ID:W9i6noGI
他のスレでやれ

707名無しさん:2011/08/24(水) 22:48:15 ID:IYMkRsiI
素早さ半減アイテム持ちクレセ増えてる?トリル下でブルン抜いていばるしてきたクレセに今日だけで2回ほどあたった

708名無しさん:2011/08/24(水) 23:14:31 ID:F0F5tvX.
格闘ポケモン入れてないパーティってどう思う?
正直メタられすぎて使いにくくなってきたんだけど

709名無しさん:2011/08/24(水) 23:16:06 ID:aM3bsuzg
普通にいれてないけど
雨ナットレイどう処理してるのかきになる

710名無しさん:2011/08/25(木) 00:46:02 ID:RH0KaGpQ
ヤドランの対処こまるわー
一撃でなかなか落とせないし、引っ込んで回復してくるし
トリル後に殴ってくる火力はあるし

711名無しさん:2011/08/25(木) 04:16:57 ID:cQo3Z8Kk
>>705
レーティングもランダムバトルだから ×ランダム ○フリー だよね
細かいけど使いどきによっては誤解が生じるから気をつけて

712名無しさん:2011/08/25(木) 10:03:59 ID:tAtheEeg
今回の大会で警戒すべきポケモンは
ボルトロス
トルネロス
アーケオス
BW限定という環境からして肝心の氷タイプはフリージオ以外微妙だし
フリージオは殴られたら死んでしまうくらい物理持久が無い。
岩タイプ技は命中率が不安定。唯一重力を覚えるナットレイは警戒されまくりでそれどころじゃないし
あいつら天敵がいないようなものだし
雨乞い型の暴風なのかアクロバットジュエルなのかまったく読めないから完全に対策できる方法が無い。

713名無しさん:2011/08/25(木) 10:14:34 ID:bs1MD.aE
思考停止でそいつら使ってくれると非常に助かる

714名無しさん:2011/08/25(木) 10:47:19 ID:pJJ5DWmU
ダブル初心者なんだけど
今度の公式大会ルールで使用可能なテーマパってトリパとテラフーン以外に何があるの?

715名無しさん:2011/08/25(木) 11:17:32 ID:hfwlK6a2
アーケオスはない

716名無しさん:2011/08/25(木) 11:19:21 ID:KuYtOEVA
>>712
ギガイアスとシンボラーも重力ありますよ

717名無しさん:2011/08/25(木) 12:18:29 ID:CQA2G/VI
>>714
バトル奥義Ⅲ買え

718名無しさん:2011/08/25(木) 12:48:05 ID:gKMheK22
コジョンドギガイアス砂パ

719名無しさん:2011/08/25(木) 18:22:14 ID:HSf75WzA
イッシュ限って当たり運も大きいよなw
鉄球コジョンドにギブスサザンのトリパ使ってたけど初見殺しで効果もあって
テラキボルサザンとかのスタンには勝率高かったわ

でもスタンパって悪戯心で事故期待できるから+@で強いんだよな

720名無しさん:2011/08/25(木) 20:24:07 ID:NJaR06jQ
なんかオフで勝ちまくった人も鉄球ゾロアークをテラキオンに化けさせて使っていたとかなんとか
イッシュダブルじゃ初見殺しが一番効果的なのかね

721名無しさん:2011/08/25(木) 20:27:26 ID:Lph4WLHw
初期は見せ合い無しルールだったから不意のゾロアーク怖かったな
今度のネット大会は見せ合い有りっぽいからまた違った意味で怖いんだろうけど

722名無しさん:2011/08/25(木) 21:12:53 ID:qxe.G0bA
出来れば他のスレでやってくれると嬉しい

723名無しさん:2011/08/25(木) 21:23:37 ID:3M5IzS8k
いわなだれ・あくのはどうによる怯みと
いたずら威張る・いたずら電磁波

これらのおかげで評判がよくない

724名無しさん:2011/08/25(木) 21:26:07 ID:noofebPo
>>720
それってどういう風に運用されるんだろう…

725名無しさん:2011/08/25(木) 21:39:55 ID:78UqnsiM
イッシュダブルで鬼畜なのはボルトランド
単純な早さで上から強力に縛るから質が悪い

726名無しさん:2011/08/25(木) 22:28:24 ID:/febFLN.
ボルランは結局悪戯心の事故待ちが強いだけだよ

727名無しさん:2011/08/25(木) 22:36:48 ID:Pnrd16bY
事故狙いがメインじゃないよw
普通にやって強くて、トリパとか相性悪いのには悪戯心でごまかせるってとこが良いんでしょ

728名無しさん:2011/08/25(木) 23:25:46 ID:6g7lckps
普通にやって強いのは当たり前だから苦手な奴にも悪戯心で戦えるってことは
結局悪戯心事故待ちが強いてことか

729名無しさん:2011/08/25(木) 23:32:00 ID:ZxEayy7g
中身のない話で揚げ足取り合ってないでボルランが具体的にどのように強いか議論しろよ

730名無しさん:2011/08/25(木) 23:40:13 ID:bs1MD.aE
ランドロスはイッシュでは弱点突かれにくいのが強いよね

731名無しさん:2011/08/25(木) 23:46:08 ID:2vkSiuwY
最近特殊ランド増えてるけどどういう流れで増えたの
普通に地震でいいやん

732名無しさん:2011/08/25(木) 23:58:48 ID:gTtnFZjo
イッシュなのか全国なのか知らんが、どちらにせよ
相方に依存せずに地面技使える
特殊に努力値を咲きやすいから、めざ飛が充分な威力を発揮できる
主にこの2点

733名無しさん:2011/08/25(木) 23:59:28 ID:Lph4WLHw
隣を選ばないとかめざ飛使えるとかあるだろ

734名無しさん:2011/08/26(金) 00:00:42 ID:LbumJXkE
ランドロスが岩技抜群じゃないのもいいな
いわなだれで半壊しないからな

735名無しさん:2011/08/26(金) 00:31:29 ID:4FtmZqfg
はじけるほのおの飛び火が守る貫通するのを何か使えないものか

736名無しさん:2011/08/26(金) 00:32:13 ID:D1xlyZEg
つばめがえしさえ覚えないランロロス

737名無しさん:2011/08/26(金) 00:38:06 ID:mjyUqhDo
たかだか16分の1だしタスキ潰し程度だな
せめてステロみたいなタイプ依存だったり、オッカ発動したら強かったのに

738名無しさん:2011/08/26(金) 00:51:15 ID:SBG/IIK6
最近初めてバンドリ使ってみたけど、カポがいる場合ほぼ100%最初にくるね
後ろ4体を厚くして、相手にバンドリを意識させて結局選出しないことの方が多い構築になったけど
相手がバンドリを強く意識してくれるおかげでコンセプト無視した4体でも面白いように戦える

739名無しさん:2011/08/26(金) 00:52:24 ID:o0iCdlgw
いわゆる雨スタンと同じだね
天候の二体でプレッシャーかけてこっちは自由に選出するっていう

740名無しさん:2011/08/26(金) 00:53:55 ID:D1xlyZEg
バンドリの飛行枠にスカーフスピンロトムを入れてみたら
同時にヒートロトムも抜けて
炎技がなくなった

741名無しさん:2011/08/26(金) 06:19:26 ID:DajGgYOg
イッシュダブルではボルランに押されるパーティなんてそうそう出てこんだろ
結局いたずらごころに全てが懸かっている

742名無しさん:2011/08/26(金) 09:05:00 ID:loxhs5To
対格闘枠が悩む

743名無しさん:2011/08/26(金) 10:20:19 ID:Qe/mvaxs
放電地震はなんだかんだで強い思考停止技
ランドのスカーフや爆発も警戒しないといけないし、当たり前に先制麻痺は強い

744名無しさん:2011/08/26(金) 15:17:21 ID:oEM85YME
イッシュダブルに手を出して見たがスカーフサザンが思いのほか少ないのが意外
ブルンゲルのスカーフは結構見るんだがな

745名無しさん:2011/08/26(金) 16:36:18 ID:mjyUqhDo
チラチバレルも結構な害悪

746名無しさん:2011/08/26(金) 17:42:07 ID:.vhuUU.6
エルフーンのやること多すぎて困る

747名無しさん:2011/08/26(金) 17:52:48 ID:n6bfshFk
エルフーン見たら思考停止猫だましはそろそろ止めにすべきかな
流石に猫持ちに隣守る・エルフーンサポなんてする無警戒な輩は絶滅しただろうし

748名無しさん:2011/08/26(金) 19:34:28 ID:loxhs5To
猫騙し持ちは、猫騙しが強いのではなく、持ってるってプレッシャーを与えるのが強いと思う

あっちは100%警戒してくるから、それを逆手にとって最近は猫騙し外してる
んで格段に動きやすくなったw

749名無しさん:2011/08/26(金) 19:35:23 ID:.c2nDal2
シングルと違って、なぜこうも独り言スレになるのか

750名無しさん:2011/08/26(金) 19:39:11 ID:KQzINCPI
シュバルゴにはラムも有りだな
一か八かの威張るに電磁波もバンバン飛んでくるし

バンドリュ使ってるがめざ飛サンダーを対雨で
めざ氷マンダを対ランドで選出してる
霰パキツすぎるがそんないないし大丈夫だと思ってる

めざ飛をメインにできるから雷を採用できるしいい感じ

751名無しさん:2011/08/26(金) 19:51:55 ID:SBG/IIK6
シュバルゴに電磁波威張る巻くとかどんだけアンチシナジーなんだ?流石にそんな立ち回りする相手には負けたくなわな

そのためにラム入れるくらいならジュエルやら爪の方がまだいい気がする

752名無しさん:2011/08/26(金) 20:03:15 ID:WXbYTrpg
選出ミスったら痺れ期待の電磁波撃ってくる奴多いよ

753名無しさん:2011/08/26(金) 22:30:39 ID:1dW.8Kqk
イッシュダブルの場合はシナジーとか立ち回りがどうとかいう次元じゃなく、
最終手段として選択してくる可能性は高い

754名無しさん:2011/08/26(金) 22:35:20 ID:SBG/IIK6
だからそのためにシュバルゴにラムっていうのがよくわからないって言ったんですよ
そんなこといったら全てのポケモンにラムってなるじゃん、その中で特にシュバルゴにって話が気になっただけ

まぁ持たたいアイテムなくてラムが余ってたからってことで解釈するよ

755名無しさん:2011/08/26(金) 22:44:04 ID:4FtmZqfg
初めてトリトドン使ったけどやべーなこれ
完封出来る相手多い

756名無しさん:2011/08/26(金) 23:11:27 ID:M7byS.tk
使ってないけどぜんぜんみないから対策されてんだなーとおもってたが

757名無しさん:2011/08/26(金) 23:14:50 ID:KQzINCPI
イッシュ限でシュバルゴならだいたいオッカか宝石かラムの3択じゃね?
オボン珠メンハあたりは指導役の持ち物になってくるしな

でも初手から出すわけじゃないしサザンと対面した時には既にトリル中だから文字食らわないんだよね
ならバレル悪戯心対策をかねてラムか虫ジュエル・・・って感じになる

少なくとも優先度はラム>オッカって感じがしたな、
1ヶ月はトリパ回したし結構信頼できる俺ソースだと思うぞ

758名無しさん:2011/08/27(土) 00:30:59 ID:uDZGOF.g
トリパにダイケンキとビリジオンはあり?64ルールで

759名無しさん:2011/08/27(土) 03:25:43 ID:G5d9yfRE
>>751
電磁波と威張るを同時にまかれるんじゃないだろ。
一か八かで威張るをつかうこともあるし、電磁波をまかれることも多いってことじゃない?

760名無しさん:2011/08/27(土) 03:48:01 ID:Ba0bUAPQ
アイテム余ってたらってレベルだな
追加効果の火傷も炎四倍で気にならないし

761名無しさん:2011/08/27(土) 04:44:07 ID:pfziZkY2
火傷は熱湯からだしな鬼火ロトなんて全然みないし
最近のグロスとか9割がたラムに思えてくる
俺は命中信者なんでレンズが多いんだがw
先制熱湯でゴミになるからS調整はトノ抜きが重要とかなんとか

762名無しさん:2011/08/27(土) 06:47:01 ID:CQoctDQI
トノのS調整なんて幅広く種類あるのに、明確にトノ抜きなんて無理でしょ

763名無しさん:2011/08/27(土) 11:13:21 ID:t55GH/iI
そもそも素早さ種族値同じポケモンで明確に抜かすとかそんなんもう最速しかないじゃん

764名無しさん:2011/08/27(土) 11:19:44 ID:zfMZMAU2
雨パ相手にメタグロス選出するのがおかしいんじゃね?
コメバレ効かないじゃん

765名無しさん:2011/08/27(土) 11:28:44 ID:t55GH/iI
この話題ちょっと前にもあったな

766名無しさん:2011/08/27(土) 11:46:48 ID:4yeb.CiU
昔なら爆破で持ってけたから入れる価値はあったんだけどね

威力半減はやりすぎだったと思うの クソ耐久が増えた今作じゃ尚更

767名無しさん:2011/08/27(土) 12:31:31 ID:19sL2ieY
あとは思念くらいか

768名無しさん:2011/08/27(土) 12:45:49 ID:o.7oIJoE
ダブルグロスのアームハンマーってどうなんだ

769名無しさん:2011/08/27(土) 15:13:27 ID:3wWXOGQU
ノオーグレイシアで霰作りたいが最近作られたようなのは具具っても少ないな
みんな空色ロトムだなw

グロスのアムハンってトリパに突っ込むものじゃないのか?
バンギってヨプだしドリュ相手はライナーであぼんするし

770名無しさん:2011/08/27(土) 16:09:58 ID:yZI6WAhQ
ナットレイ対策に無理矢理捻じ込んだりもできる
その他諸々の理由を加味するとアムハン持ってるのはだいたい雨パかトリパのグロスかな

771名無しさん:2011/08/27(土) 17:35:37 ID:o.7oIJoE
クレセグロスならコメット地震
雨パならしねんアムハンとか?

772名無しさん:2011/08/27(土) 19:44:27 ID:1ibVP2Pk
この板にイッシュダブル専用スレは無意味かな?
需要あるなら立てようと考えてるが

773名無しさん:2011/08/27(土) 19:47:28 ID:m1DFj8jo
乱立は良くないけどこんがらがるのも事実だしな
管理スレで相談したらいかがかな?

774名無しさん:2011/08/27(土) 19:47:57 ID:Y729P/lE
分割する理由がない

775名無しさん:2011/08/27(土) 20:17:00 ID:zfMZMAU2
カビゴン使ってみたいんだけどあいつのポテンシャルはいかほど?
特防は高いんだけど防御が低いからどんなものかわからん

776名無しさん:2011/08/27(土) 20:29:08 ID:m1DFj8jo
自爆弱体化が痛すぎる
格闘が重い

777名無しさん:2011/08/27(土) 20:36:11 ID:sga9cdrc
霰とトリル、後ある程度雨を見れるから、前世代ほどの支配力無くても普通に使える
ただ意識して使わないとちょっと難しい

778名無しさん:2011/08/27(土) 21:13:53 ID:4yeb.CiU
雨霰トリパ対策に入れてた時期があったけど雨霰対策には火力足りないし隣の格闘にしょっちゅう縛られる
トリパ相手も相手は格闘やら鋼ばっかで話にならん

ロトムやトリトドン入れた方がマシ

779名無しさん:2011/08/27(土) 22:14:21 ID:4.j3lh/I
グドラの雨珠ドロポンで7割近く持ってかれるのは辛いよね

780名無しさん:2011/08/28(日) 08:23:16 ID:VKjS7Rc2
舞わなくても粉なくてもウルガモスは優秀だった
普通にクレセリアやグロスに強いし
パーティ穴埋め炎としてシャンデラとウルガモスとヒートロトム選択か

781名無しさん:2011/08/28(日) 08:30:05 ID:3dhuPHwE
逆に舞と粉ないウルガモスってどういう型になるの?
普通に熱風さざめき守ると何か?

782名無しさん:2011/08/28(日) 10:16:00 ID:jmIUtIyk
舞いガモス使ってるとサイキネあればなと思うことはある
オバヒでもいいけど

783名無しさん:2011/08/28(日) 15:15:17 ID:iNQiUjXE
怒りの粉持ってるガモスとか聞いたことないんだけど

784名無しさん:2011/08/28(日) 18:12:04 ID:nK.7H//c
初期は粉を出す機械とか言われてた気がするが全く見ないな

砂で身代り連発するガブゲー楽しーwwwwww

785名無しさん:2011/08/28(日) 18:29:22 ID:AfC8LCrs
粉ガモスはそこそこ見る

けど技構成どうしてんのか来になるな

786名無しさん:2011/08/28(日) 18:32:42 ID:o3u0UY5I
ジュエルオバヒぶっぱした後、粉連打してくるガモスは見たことあるな

787名無しさん:2011/08/28(日) 19:28:46 ID:XFBVnINg
ここに書き込んでる人間でイッシュW出るやついるかい

788名無しさん:2011/08/28(日) 19:51:11 ID:GkHCxPOI
上の方で話題に上がってるだろ

イッシュダブルのスカランドって陽気安定かね?火力不足じゃないか使ってる人に聞きたい

789名無しさん:2011/08/28(日) 19:57:04 ID:0y7gkmWw
カビゴンの調整を自分なりに考えてみたけど使う機会なさそうだなぁ
そもそも最近カビゴン見ないわ

790名無しさん:2011/08/28(日) 20:34:45 ID:EZmOYO4w
カビゴンと言えば、腹太鼓自己暗示って今どうなの?あんまり見かけないけど
やっぱり雨パが辛いのかな

791名無しさん:2011/08/28(日) 20:55:26 ID:nK.7H//c
トリパにはほぼカポかブシンがいるし使いずらいのかもな
水抵抗もないし砂には恩返しが通らない

792名無しさん:2011/08/28(日) 21:07:02 ID:VKjS7Rc2
スカーフムーランド?>

793名無しさん:2011/08/28(日) 21:39:26 ID:fC0TdNwk
ブルンゲルにはとりあえずバークアウトしてその他はスカーフ電磁波撒き…
いいんじゃないか

794名無しさん:2011/08/28(日) 21:45:02 ID:EZmOYO4w
ランドロスだろ

795名無しさん:2011/08/28(日) 21:47:11 ID:GkHCxPOI
すみません、ランドロスの話です

796名無しさん:2011/08/28(日) 21:53:51 ID:EZmOYO4w
>>791
じゃあハリテヤマで腹太鼓はどうかな、と思ったけどやっぱり耐久足りないな
やっぱり厳しいか

797名無しさん:2011/08/28(日) 22:04:19 ID:VKjS7Rc2
スカーフサザンドラ意識して、
そこまで伸ばすんなら最速でいいじゃん
スカーフランドロス

798名無しさん:2011/08/28(日) 22:19:07 ID:o3u0UY5I
スカーフランドは準速のイメージ

799名無しさん:2011/08/28(日) 23:44:39 ID:cC1s.QKE
イッシュダブルでトリパで出るつもりなんだけどビリジオン(最速)とダイケンキ組ませるのってどうかな?
ダブル始めたばかりだから全く組み方ワカラン

800名無しさん:2011/08/28(日) 23:50:02 ID:roCe8htw
どうって言われても

どんなギミックなのか分からないから答えようがない

801名無しさん:2011/08/28(日) 23:53:12 ID:jmIUtIyk
トリパといわれてそんな2匹挙げられてもな
初心者ならさっさとパーティ作って場数踏めとしか

802名無しさん:2011/08/28(日) 23:57:23 ID:GkHCxPOI
>>797
いや、そうなんすけど臆病サザンの流星群はDに4振れば確定で耐えるんで結構有りかなと

返しのアムハンでも落ちないんすけどね

803名無しさん:2011/08/29(月) 00:16:02 ID:quO2cRps
イッシュダブルでビリジオンとか、どこからとも無くめざ飛やアクロバットが飛んでくる気しかしない

804名無しさん:2011/08/29(月) 00:21:35 ID:PPd8Qcl.
>>799です
バレル シャンデラ ブシン ランクルスのテンプレ?がブルンランクルス(特にトリパ返し)に弱かったので入れてみました
取り敢えずランダムで場数踏んで頑張ってみたいと思います

805名無しさん:2011/08/29(月) 01:00:54 ID:R1y9nM/M
何故ブルンランク対策にビリジオンとダイケンキを選んだ

サザンドラでも入れとけ

806名無しさん:2011/08/29(月) 01:46:32 ID:iDf6G7AM
アクロバットだと、2倍でも簡単に死ぬんだから
2倍だろうが4倍だろうがあんま関係ないような

めざ飛行では変わるか

807名無しさん:2011/08/29(月) 02:01:52 ID:M2FeS1Wg
イッシュのビリジオンは底辺クラスに弱いからやめとけ
ブルンゲル以外のメジャーどころの大半に不利がつく
アクロバットオンリーのシビルドンまで存在するし、
サザンドラもアクロバット覚える

808名無しさん:2011/08/29(月) 07:11:25 ID:JzdjOXrw
よくまとめサイトとかのポケモンスレ見てるとシングル脳しかいないなーと思うことが良くあるわw
先日のイッシュダブルハジマタのまとめにはウルガモスだらけになりそうだなwとか書いてあったわ

ガモスなんて雪崩とめざ飛アクロでほぼ息してないのに

809名無しさん:2011/08/29(月) 07:52:38 ID:Sn1y2Uz2
いるよなー何故かシングル下に見るやつ、こういうのは大体ダブル始めたての人

810名無しさん:2011/08/29(月) 08:07:43 ID:iDf6G7AM
そういうダブル初心者にもダブルを知ってもらうために
公式大会がダブルなんだ

811名無しさん:2011/08/29(月) 09:37:00 ID:ozdu4wAY
まあイッシュダブルでウルガモスだらけに~とか言ったらアホだけどw

812名無しさん:2011/08/29(月) 18:44:38 ID:u7G0KlFg
シングル否定するわけじゃないけど
今の環境でシングルはやってて面白くないんだよなー
やるかやられるか、積むか積まれるかのチキンレースになってる
まあ好きな人はその読み合いが好きなんだろうけど

813名無しさん:2011/08/29(月) 19:33:44 ID:WPXg7chI
>>812
俺はほぼメンツが固まってくるダブルと違ってどんなポケモンにもワンチャンあるシングルの方が好きだけどな
ただそのチキンレースって所は同感だし、ダブルも好きだけどさ

814名無しさん:2011/08/29(月) 19:46:12 ID:iDf6G7AM
シングルで強いポケモンこそが真に強いポケモン
横での補佐や
左後ろ右後ろの圧力を必要とすることなく
単体でさまざまなポケモンを相手しなければならないし

815名無しさん:2011/08/29(月) 19:50:06 ID:quO2cRps
メタゲームが進むのが早いシングルのほうが、新しいパは出てくるだろうね
ダブルはやや保守的なイメージもある
大会ルール発表されると一気に研究は進むが

816名無しさん:2011/08/29(月) 20:29:51 ID:u7G0KlFg
まあゲーム性がまったく違うから優劣語るのはバカだよな
好きな方やりゃいい

817名無しさん:2011/08/29(月) 20:58:55 ID:f0YWiiRI
全部並行してもプレイしてもええんやで

818名無しさん:2011/08/29(月) 21:32:16 ID:IyQCbLXU
加速バシャーモ使ってた奴いる?
駆け込みで買ったら出てきてうれしいがいざ組もうとすると構成どうしようか悩む
ブレバの使い心地が個人的に気になるけどどう?

819名無しさん:2011/08/29(月) 22:24:37 ID:bS3bRKHk
ダブルで加速軍鶏は厳しいだろ
猿のが間違いなく使いやすい

820名無しさん:2011/08/29(月) 22:33:30 ID:X3wo0UuQ
同じ役割で考えられないのでは

821名無しさん:2011/08/29(月) 22:38:59 ID:pd2KrkCo
まもるだらけの環境にメインウエポンとび膝蹴りじゃすこしシングルより

822名無しさん:2011/08/29(月) 22:39:46 ID:UTg1oTko
レートにフリーみないな糞パで潜っているやつ大杉
夏休みとっとと終われよ

823名無しさん:2011/08/29(月) 23:02:19 ID:quO2cRps
ダブルで加速バシャはフレドラメインで考えるもんじゃ

824名無しさん:2011/08/29(月) 23:06:31 ID:iDf6G7AM
格闘技もあったほうがいいし
1匹倒しても横で倒されるようじゃ結局1・1交換

825818:2011/08/29(月) 23:23:45 ID:IyQCbLXU
まあ飛び膝はロマン過ぎるし使う気はないな
自分の中では岩等倍の物理炎と今のところ思ってる

今のところブレバで格闘狩り特化させるかキッスお供に剣舞して暗示基点としながら無双させるかで迷ってる

826名無しさん:2011/08/30(火) 04:02:16 ID:lqu/CtSQ
>>813
逆だろ。ダブルこそどんなポケモンにもワンチャンある
モルフがユキカブリで勝ちまくってるのがいい例

827名無しさん:2011/08/30(火) 04:07:40 ID:ZHstnoq.
シングルなんて大半のポケモンが積み技で嵌め殺しされて終了だもんな
積みの基点にされるポケモンは舞台に立つことすらできない

828名無しさん:2011/08/30(火) 07:47:21 ID:/T073ex2
>>813
ダブルのほうが面子固まってない気がするが

829名無しさん:2011/08/30(火) 08:12:41 ID:6aKvR.6c
wcsの優勝パにゴチルゼル入ってたぞ

830名無しさん:2011/08/30(火) 08:27:53 ID:6ZsyQaVE
ダブルのほうがメンツ固まって見えるのは
人口に対するガチな人の率が高いから

ダブルナットレイの調整がよくわからん
無補正A全振り146で、157-128Wロトムがウィップ15/16だけど
あとHPに全振りすると、BかDに補正をかけるだけになってしまう

831名無しさん:2011/08/30(火) 10:35:32 ID:C5LY3I5.
ナットレイは炎ならすぐ死ねるし半減なら調整しなくても3、4発位普通に耐えてくれるからなあ

格闘やめざパを耐える位の調整にして後は火力でいいんでないの

832名無しさん:2011/08/30(火) 11:57:39 ID:hNAN5b.o
>>830
あと公式の大会やってないから
シングルのガチってあんま認知されてないんじゃない?
ダブルはwcsの動画の影響強そうだし

hgssの後半、シングルガチはどろゲンガーとかいた気がする
シングルかなりメンツ偏ってたよ
みがわり使ったネチネチ系が強かった

833名無しさん:2011/08/30(火) 12:04:47 ID:B6HmAuIM
シングルは人口多いから煮詰まるのが早い

834名無しさん:2011/08/30(火) 12:24:02 ID:sjwaPg3I
はいはいそうだね

835名無しさん:2011/08/30(火) 12:49:01 ID:6rvATobk
ランダムバトルとユーザーレベルの大会だけじゃなぁ
ゲームショップか何かが賞品ありの公式大会を定期的に開けられたらもっと面白くなるのに

836名無しさん:2011/08/30(火) 21:19:06 ID:a5i2Hk0s
イッシュダブルで先発コジョ、サザンorシャンデラから
安定してトリパする方法教えてくれ
俺には考え付かなかった

837名無しさん:2011/08/30(火) 21:24:33 ID:KM79pAXU
コジョンドが猫だまし、シャンデラ@メンハがトリルでいいじゃん

838名無しさん:2011/08/30(火) 21:25:00 ID:NMAonIl6
耐久振ったブルンゲル+モロバレルで1ターン目は両方守る とか

839名無しさん:2011/08/30(火) 21:31:57 ID:KM79pAXU
とにもかくにもトルネロスとボルトロスの対策が思い付かない。
皆はどうする?

840名無しさん:2011/08/30(火) 21:33:01 ID:a5i2Hk0s
>>838
両方まもる!
そうだそれがあった
技スペースきつなるな

841名無しさん:2011/08/30(火) 21:33:07 ID:6ZsyQaVE
後発トリル

エルフしんぴテラキスカーフ岩なだれ

842名無しさん:2011/08/30(火) 21:36:55 ID:zcLv/JLQ
シビルドンでも突っ込んどけ

843名無しさん:2011/08/30(火) 23:22:04 ID:a5i2Hk0s
糞団塊世代キター

844名無しさん:2011/08/30(火) 23:23:45 ID:a5i2Hk0s
スレちがいスマソ

845名無しさん:2011/08/31(水) 01:26:26 ID:NOcI7uww
カポエラーを相手にしたときに、ワイドガードを恐れない
実は持っていないのにブラフされてビビって選択肢狭まるなんて腹が立つ

あの技、アド取れないだろ
使いこなしてるやつがいたら尊敬するわ
トリプルでようやく意味を持つような技

846名無しさん:2011/08/31(水) 01:44:55 ID:c.QP4uHA
>>839
ゼブライカでお

847名無しさん:2011/08/31(水) 03:11:28 ID:FmWEm1OM
>>839
エルフで追い風してテラキで雪崩かシビルドン使っとけ
ガマゲロゲで雨パ組んでだくりゅう連発でもいい
>>845
霰のふぶき連打やシャンデラのねっぷう止めればアドとれるし、
トリパ用なら開幕雪崩クソゲー対策に持ってるだろ
使ってる奴は俺以外にもわりといるよ

848名無しさん:2011/08/31(水) 03:36:06 ID:afstK7XE
連続ワイガ決められると2連守る以上に痛い

849名無しさん:2011/08/31(水) 04:41:48 ID:Bhm0v7pY
5割で逆転可能なら2連系ってもっと使われるべきだと思うけど案外やられない

850名無しさん:2011/08/31(水) 10:16:21 ID:V7zTdCrE
負け確のときと絶望的に運悪いときに使う

851名無しさん:2011/08/31(水) 14:21:16 ID:HiPuTrHc
ワイドガード読み単体攻撃おいしい
しかしファストガードとはなんだったのか

852名無しさん:2011/08/31(水) 14:52:05 ID:.fyJnVO2
>>851
ほんとにそう思う
猫だまし防げないのがクソ
優先度守る並にしてくれ

853名無しさん:2011/08/31(水) 15:27:08 ID:MRQIIrB2
あれはバレパンや礫を防ぐものと考えた方がいい

854名無しさん:2011/08/31(水) 16:50:21 ID:YM8OtfZs
元々縛られててダメ元で2連使うことはあるな
それで逆転されたこともある
してきそうとは思ってたが2連守る読みで行動するのはリスクあったし

855名無しさん:2011/08/31(水) 20:27:25 ID:tDARKGhQ
ttp://d.hatena.ne.jp/yuki_rotom/touch/20110827/1314470281
すごいパーティだな自分に作れる気しないわ

856名無しさん:2011/08/31(水) 20:41:24 ID:5sXUEezU
運に頼る立ち回りはしたくないんだろ
まあどうしたってポケモンは運が絡むんだが

857名無しさん:2011/08/31(水) 20:45:53 ID:HEHlBpE2
上でもあげたけどカポブルンノオーシャンデラはまじで使いやすいよ

で、このPT猿ラティどうするん・・・と思ったら耐熱ドータか

858名無しさん:2011/08/31(水) 20:58:27 ID:yZKJGHMQ
トリパ使ってるとやけくその2連3連守るは余裕でされる
特にスイッチトリパ
フェイントor積み暗示がないと本当にきつい

859名無しさん:2011/08/31(水) 21:00:29 ID:NOcI7uww
Sに振った努力値が0
580以上が0なのがおもしろい

860名無しさん:2011/08/31(水) 22:06:57 ID:LymdW9R.
種族値最高580どころかシャンデラの520か
霰で襷潰しの炎水氷の全体攻撃と3体の補助って感じか。勉強なる

861名無しさん:2011/08/31(水) 22:15:19 ID:ewxEk8yM
お前らやっぱり運要素なるべく排除してるのか?

862名無しさん:2011/08/31(水) 23:17:42 ID:LymdW9R.
俺はダブルだと90未満の技は使いたくないな

863名無しさん:2011/08/31(水) 23:18:16 ID:.fyJnVO2
小さくなるに限らず腹太鼓その他色々と暗示パやってるから
火力面の運要素は割り切って使ってる 文字やらハイポンやらは普通に使う
その代わりに耐久面だけはかっちり細かく振っているね
だからコンボが成立しないなーと判断したら即スタンに移行
運ゲがしたいのかしたくないのかよくわからん感じ

864名無しさん:2011/08/31(水) 23:20:01 ID:.fyJnVO2
>>853
結局守る読みとかでぐずぐずになりそうな気がするんだが

865名無しさん:2011/08/31(水) 23:30:43 ID:NOcI7uww
トリパを全員遅いポケモンで固めるとか初心者のすること
というのが固定概念だった
トリル員を3匹(うち猫無効2匹)、猫粉での補助を2匹入れることによって
トリパ対策を一辺倒ではできなくした

あと安定のジュエル率
相手も自分も、居座る選択肢の確率が高いダブルにおいては、
ジュエルや半減実は腐りづらいなぁ

866名無しさん:2011/09/01(木) 00:52:34 ID:GJeCNKaM
wcsのシャンデラは臆病cs252襷がメジャーなのか?ランドロスが抜かされてビビったわ

867名無しさん:2011/09/01(木) 01:18:40 ID:GCAFCHhY
>>866
釣り…ですよね

スカーフじゃないと抜けない

868名無しさん:2011/09/01(木) 01:54:13 ID:FE68VIG6
>>336
違うだろ
控えめシャンデラ抜き調整したランドロスが抜かれたってことだろ

869名無しさん:2011/09/01(木) 02:03:45 ID:5pLMLogY
イッシュだとシャドーボールでラティオス倒しというのがないから
Cはもうちょい低めでもいいってことじゃないかしら

カポエラーとズルズキンは岩技持ってる確率がかなり低くて
ローブシンはドレインマッハみきりと、4枠目はいわなだれしっぺがえしストーンエッジビルドアップの選択か
飛行威嚇が映えるわ

870名無しさん:2011/09/01(木) 02:51:02 ID:t5s0i8QQ
グレイシアは霰でも不要な子だったのかwwwww
事故率とか考えてんだなーでもこれイッシュのトリパに凄い弱そうなんだがどうなのかね?
穴がない構築なんて存在しねーけどさ

納豆とバレルは長い間居座ってくれるんだけど相手のバレルに対しても打点がねーんだよなぁ
地ならしでも入れてグロス対策しようかしらw

871名無しさん:2011/09/01(木) 03:22:32 ID:NMe8y7mo
あのパのドータ以外の5匹被りにトリプルで当たったことあるが普通に強かった

872名無しさん:2011/09/01(木) 03:39:23 ID:WnCsvq7Q
シャンデラトリパ使ってて一番困るのはシャンデラミラーだと思うんだ

873名無しさん:2011/09/01(木) 03:43:27 ID:dtjPV9DM
BWは明らかに麻痺と混乱で動けない確率上がってるから電磁波とフラフラダンスで動き封じてるよ。
ただ相手の切断がその分酷いんだけどね。

874名無しさん:2011/09/01(木) 03:53:03 ID:tMzwqBR2
>>870
そのユウキのパはもともとグレイシアいたし、流行の関係で今銅鐸に落ち着いてるだけらしいから、別にいらない子ではなかろう
弱けりゃモルフとかも使ってないしw
4日前のつのオフ優勝時のモルフの霰トリパ+デスハピナス+暗示エーフィ混成のパーティーもグレイシアはいなかったが、
そのすぐ前のシングルダブルトリプルの複合大会はグレイシアつかって優勝してたはずだしな

結論 やっぱ霰強いな

875名無しさん:2011/09/01(木) 04:05:29 ID:FE68VIG6
同じパーティーにイッシュダブルで当たったけどそうでもなかったな

876名無しさん:2011/09/01(木) 09:26:49 ID:prbfyYpc
>>871
ドータのかわりにスカーフドーブルですね分かります

877名無しさん:2011/09/01(木) 10:17:21 ID:5pLMLogY
ドータクンはモルフ以来それほど数見なかったけど
あの耐性のやばさで、使い道がないはずがなかった

878名無しさん:2011/09/01(木) 23:13:14 ID:iG1KvRbc
イッシュダブル用の6匹がやっと育成終わって初ダブルやった
普通に面白いな
サザンドラ使おうと思っていろいろ考えたけど結局使わないことにした
サザンは何をとっても中途半端という結論 シャンデラには強いけど

879名無しさん:2011/09/01(木) 23:16:42 ID:G25g/DXY
使ってないのに結論出しちゃったよ

880名無しさん:2011/09/01(木) 23:49:56 ID:5pLMLogY
あいつの悪波導のせいで
トリパを使う気になれん

881名無しさん:2011/09/02(金) 01:06:28 ID:klij0W8g
イッシュダブルの一位は勝海だろうな

882名無しさん:2011/09/02(金) 07:23:03 ID:3.l2CvFE
シングルもダブルもサザンは本当に素早さが惜しい

883名無しさん:2011/09/02(金) 08:56:21 ID:mMinS3ZM
サザンドラはウルガモスとコジョンドと3闘士が恐いな。
何か対策を練らないとそのままぶっ飛ばされるからな

884名無しさん:2011/09/02(金) 09:45:44 ID:MWf.MS1A
シャンデラに強いのはいいけど、弱点突きづらい単体攻撃がメインじゃどうしてもな

885名無しさん:2011/09/02(金) 11:28:48 ID:OlvlTQW6
サザンはイッシュじゃテラキボルトと並んで3強でしょ
弱点は全部単体だからバレルとなりに置いたらまじでつえーぞ

886名無しさん:2011/09/02(金) 12:03:32 ID:OA//uV.M
シャンデラが十分強いでしょ、ジュエルオバヒで流星耐え崩せるし
例えばカポシャンデラの並びで、相手猫持ちがカポに対して猫撃つところを手助けスカーフオバヒでラティより早く上から同じこと出来る
確かに範囲の問題と雨に弱いのもあるけど、構築次第でどうとでもなる
おまけに上のブログのように猫トリルも警戒しなくちゃいかん

887名無しさん:2011/09/02(金) 16:17:05 ID:3.l2CvFE
全国ダブルしかやってないけど出されて一番困るのはシャンデラだわ
スカーフもトリックルームも出来るから先発での対処が大変
先発じゃなくても優秀な耐性で忘れた頃に後出しされるからな しかもこいつに強い奴は皆格闘に弱い…

888名無しさん:2011/09/02(金) 19:17:37 ID:MUWZS6D6
砂パからすると別にこわくも何にもねーけどなw
しょせんパーティによる

889名無しさん:2011/09/02(金) 20:10:51 ID:Mhmu8Owk
砂だから怖くないとか流石にない
あくまでもバンギが強いだけで、その補佐をする残りだって選出せなあかんし
シングルみたいに、後出しして追い討ちで狩ってはい終わりってわけにはいかん

890名無しさん:2011/09/02(金) 20:50:15 ID:I49/CNAM
シャンデラ使ってる身からすると
バンギドリュってこられるとやっぱキツイ
カポで対策して読み勝負五分って感じ

まあ砂パでドリュウズ減ってるけど

891名無しさん:2011/09/03(土) 00:37:08 ID:uP6vV.Zo
何かイッシュダブルって全国より先発大事だよな… サザンドラとかアーケオスを受けられるやついないし

892名無しさん:2011/09/03(土) 03:11:05 ID:Nq4L/9CU
ドラピオンをクレセ抜きして挑発もたせて竜星耐えさせて〜と
真剣に育成してみたけどまぁゴミすぎて使えんわなw
なんでこんなの3時間もかけて育成したんだろwアホみてーだwwwww

アーケは先発できたらバレpうちてえええええって衝動に駆られる

893名無しさん:2011/09/03(土) 04:39:27 ID:whH/Mazo
アーケオスがでかい面して雪崩連打できるのはイッシュダブルだけ!

894名無しさん:2011/09/03(土) 09:08:35 ID:4jSAOAnc
>>893
ブルンゲルのスカーフしおふきで一掃してやるよ。
え?アーケオスもスカーフでいわなだれやってきてブルンゲルがひるんだ?
んん、知らんな。

895名無しさん:2011/09/03(土) 10:15:39 ID:MVT2bYaE
スカーフアーケオスって飛行技どうするの?
終始雪崩打つ機械?

896名無しさん:2011/09/03(土) 10:16:24 ID:wgNWf5JM
つ い ば む

897名無しさん:2011/09/03(土) 12:27:57 ID:EvzhRxto
重力エルフーンのくさぶえ強すぎじゃね
対策思い浮かばないからエルフーン入れようかな・・・

898名無しさん:2011/09/03(土) 12:38:50 ID:XImPQs5Q
重力うってるターンになんかしればいいじゃないのか
いままであったことないな

899名無しさん:2011/09/03(土) 15:38:04 ID:EERy4nDE
ねこだましてだすけフェイントふいうちワイドガード
5世代に持ってきたカポエラーの状態で、
一度忘れさせてもまた覚えさせる手段があるものは
このうちいくつ?

900名無しさん:2011/09/03(土) 16:15:17 ID:tTLyqmp6
なんでそんな簡単なことも自分で調べられないの?
対戦wikiでも見ればすぐ分かるよね?

901名無しさん:2011/09/03(土) 17:57:42 ID:J5itfSXk
>>899
フェイントとワイガだけだったかな。

>>900
まあ穏便にいこうぜ。たかがこれっぽっちの事教えてあげてもいいんじゃない


902名無しさん:2011/09/03(土) 18:11:53 ID:yP93B/k.
教えてあげてもいいが万が一間違ってる可能性もあるから自分で調べてみたほうがいいぞ

903名無しさん:2011/09/03(土) 18:35:02 ID:EERy4nDE
知るのが目的だったら
そんな面倒な聞き方しませんよ
めんどくさいよね、組み合わせによっていくつか作んないといけないよねっていうネタですよ

904名無しさん:2011/09/03(土) 18:39:04 ID:gYQizOi.
自分が考えた通りに言葉が相手に伝わるとは限らないな

905名無しさん:2011/09/03(土) 18:55:21 ID:fh68HeTE
わろた

906名無しさん:2011/09/03(土) 19:49:03 ID:wgNWf5JM
カポエラー+シャンデラを崩す方法教えて
雨はNG

907名無しさん:2011/09/03(土) 19:51:04 ID:TIbO8KKo
最速スカーフシャンデラ

908名無しさん:2011/09/03(土) 19:57:51 ID:.meTZO2w
一応シャンデラって耐久に補正かけなくてもC216シャンデラのシャドーボール耐え可能なんよね

909名無しさん:2011/09/03(土) 21:27:23 ID:1/r.aWuQ
ポイヒの食べ残し持ちに毒々と宿り木を見方に植えてLv1頑丈がむしゃら交代して無限型したり無力化になった見方にドレパンしてHP全快したりするやついてビビった。
明らかに死亡フラグだろ

910名無しさん:2011/09/03(土) 21:59:05 ID:2kjts8A.
>>909
やれるならありなんじゃね?とするとフーンにトリル持たせて圧縮できるな
ポイヒじゃなくて輝石ラッキーならだいぶ耐えれるし、エルフと組ませるなら横取りコットンもありだな
ラティ兄妹orルカリオに癒しの波動いれてココドラサポートしてココドラ再利用も考えられるな
ゴースト鬼火とか課題多いけどやばい楽しそうだ

911名無しさん:2011/09/03(土) 23:18:31 ID:JRTNohXI
切断されてレート全然あがらない・・・
1700の壁がでかい・・・

912名無しさん:2011/09/03(土) 23:20:19 ID:/CpZa9Ms
なんやかんやでスレ埋まってきたな

913名無しさん:2011/09/03(土) 23:42:54 ID:fh68HeTE
トリパシャンデラの努力値きまらねえええええええ

914名無しさん:2011/09/03(土) 23:46:47 ID:/CpZa9Ms
ラティ珠流星群耐えでおk

915名無しさん:2011/09/03(土) 23:48:17 ID:Nq4L/9CU
>>909
それトリプルあたりで隣に粉持ち置きたくなりそうだなw

野生のミーサが現れたか

916名無しさん:2011/09/04(日) 00:42:25 ID:ZX5NtDW2
コンボとしては面白いけど用済みなった見方にドレパンかますってどうなのよ?
鳴き声上げながら沈んでくポケモンから何とも言えない哀愁が漂うんだぜ。

917名無しさん:2011/09/04(日) 03:20:09 ID:uAi34AYo
ラティオスがなみのりを持っていないなんて
なんてすばらしいせかいなんだダブルは

918名無しさん:2011/09/04(日) 09:19:40 ID:ZX5NtDW2
2対以上へのポケモンへの攻撃はマイナス補正かかるし、雨でも降らさない限り不一致のポケモンが見方を巻き込む技なんて使わない

919名無しさん:2011/09/04(日) 09:29:26 ID:mKi1smx.
相方にトリトドン置いてなみのりはよく見るけどな

920名無しさん:2011/09/04(日) 10:13:44 ID:a1UTKX5U
柔軟な配置出来なくなるから
全体技のコンボはあんま好きじゃないわー

921名無しさん:2011/09/04(日) 10:20:21 ID:tpcbImw.
きゅうこんルンパと組みながらとか活用方法は少なくない
ま、よびみずちょすいきゅうこんを生かす雨パ以外でなみのりを見るケースは基本的にないな

922名無しさん:2011/09/04(日) 12:05:29 ID:utRf8yhA
ダブル勢もPO日本鯖でやろうぜ
シングルしか居ねえ

923名無しさん:2011/09/04(日) 12:10:30 ID:Lpb1Ok7c
違法乙

924名無しさん:2011/09/04(日) 14:37:12 ID:uELBjqnc
ガチでヤミカラス使った人いる?
使い心地教えて欲しいんだけど

925名無しさん:2011/09/04(日) 14:53:05 ID:0At5p2nI
普通につかったし使われたこともある
トリパ無視、死に際追い風はありがたやありがたや

926名無しさん:2011/09/04(日) 15:26:04 ID:.jPvNcHE
悪戯心オウムがえしで先制トリックルーム返しできるのが地味に恐ろしい

927kokoro:2011/09/04(日) 17:29:23 ID:t/xPTdy6
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(^ω^)!! http://tinyurl.k2i.me/Xxso

928名無しさん:2011/09/04(日) 17:41:18 ID:VcZoXu8U
ヤミカラスと言えばさきおくりだと思っていたがそうでもないのか
滅びもあるからトリプルほどではないにしろ結構厄介

929名無しさん:2011/09/04(日) 17:43:12 ID:OWkxf89M
>>924
参考にならん使い方として実質最速の暗示使いとして入れてた
当時はラッキーなんてもってなかったから持ち物は輝石
なのに格闘狩りを任せていたためブレバの関係でHA極という謎仕様
不一致格闘の雪崩回避or耐えてブレバ→オウム雪崩でレッドゾーンの相手両方持っていく
ということもそこそこあった

後はHBD調整して追い風先送り滅び挑発etc.とサポートメインで使ってるが
相手を計画的に倒さないとパーティが崩されるから読みが強い人向きかな
輝石がラッキーに回ってしまってここ最近日の目を見てない

他に見たのが流星黒い霧ループだな

930名無しさん:2011/09/04(日) 18:12:42 ID:op0l2.R6
定期的にパーティに入れてみるんだけど、なかなか活躍させられない
個人的にはフェザーダンスは必須

931名無しさん:2011/09/04(日) 19:27:18 ID:ZX5NtDW2
電磁波撒きまくって威張るで相手に交換促して情報アドバンテージ得たり
先送り&流星群で相手潰したり
威張るで攻撃力上げてイカサマでラティやクレセリア狩ったり

あと攻撃を呼びやすいから守ったりと色々出来る

932名無しさん:2011/09/04(日) 21:58:05 ID:uELBjqnc
なるほど
とりあえず守る先送りブレバフェザーダンスでやってみるわ

933名無しさん:2011/09/04(日) 22:10:54 ID:/3Yv4ijk
ブレバより不意打ち

934929:2011/09/04(日) 22:12:03 ID:OWkxf89M
>>932
それならブレバやめて不意打ちのほうがいい
俺みたいな変態運用ならともかくサポートメインなら耐久はほしい

935名無しさん:2011/09/04(日) 22:14:25 ID:uELBjqnc
そーかー
個人的にガモスが苦手だからとっとと潰したいからブレバにしようと思ったんだが

936名無しさん:2011/09/04(日) 22:32:35 ID:OWkxf89M
あくまでサポートだからな
相方ふくめて立ち回りが重要
こいつが横にいるなら抜かされてても岩技出せるからうまく警戒させろ

937名無しさん:2011/09/05(月) 00:15:51 ID:yMtGU93Q
ヤミカラスがブレバなんかしたら反動でこっちが 損する。

それに持久に振らないと所詮は未進化の紙持久だから
ウルガモスのめざパ氷や電気で死ぬし

Hに204(個体値VでHP161つまり16n+1)
Dに252は振りたい


ウルガモスを何とかしたいなら威張るか電磁波か追い風のほうが効果あると思う。
それか物理紙持久と岩4倍だからそっちを狙ったほうがいい。

938名無しさん:2011/09/05(月) 00:54:13 ID:lznaaowk
16n+1って残飯?
輝石一択だと思うんだがな

939名無しさん:2011/09/05(月) 01:28:11 ID:ZGCAv5wk
ラティのジュエル流星耐えるHD特化が鉄板だと思ってたけど

940名無しさん:2011/09/05(月) 01:34:00 ID:GmmYo352
襷持ってASでも普通に仕事するよ

941名無しさん:2011/09/05(月) 07:27:58 ID:16K1n3FE
どの道ブレバはちょっと勿体ない

942名無しさん:2011/09/05(月) 07:54:08 ID:VrBk5Si2
>>914
イッシュダブルならサザンの珠流星耐えでいいかな

943名無しさん:2011/09/05(月) 09:33:54 ID:tjdcOsIo
俺なんて1個も攻撃技いれてないけどな
意外と使用者おおいのね

944名無しさん:2011/09/05(月) 10:44:45 ID:yMtGU93Q
技ないとボルト、トルネ、エルフーンの挑発で動かなくなるからね。
挑発は身代り貫通するし

945名無しさん:2011/09/05(月) 19:15:23 ID:HXOP50XY
現在未解禁いたずらごころは
ヤミラミとリオルか・・・
ヤミラミは猫騙フェイントメタバetc.
リオルはフェイント嫌な音この指etc.

なかなか面白いな

946名無しさん:2011/09/05(月) 20:43:15 ID:mOeXJ7pY
ヤミラミの先制重力で重力パがヤバイって思ったら
教え技じゃないですかーやだー

947名無しさん:2011/09/05(月) 21:32:07 ID:vOinOxPU
トリパのユキノオーなら
氷ジュエルじゃなくて珠っていう手もあるらしいですね
冷静無振り珠ウッドハンマーでH水ロトムが一発らしいですし

トリパでギガドレでちまちま回復するっていうのも、
ニョロトノ水ロトムに効きが悪い草結びもアレだし
つぶてでジュエル暴発するのも

948名無しさん:2011/09/05(月) 21:52:40 ID:RQ1s4YY.
ダブルバトルで何とかカイリュー活かせないかな

949名無しさん:2011/09/05(月) 22:14:38 ID:VsJotWIU
イッシュダブルのパーティ鑑定してくれ。いまのところフリーで勝率3割
トルネロス
サザンドラ
ローブシン
ゴチルゼル
シュバルゴ
シビルドン

950名無しさん:2011/09/05(月) 22:22:47 ID:31JfhulQ
ここはそういうスレじゃないんで
もっともそんな書き方じゃ「そういうスレ」でもスルーされるか罵倒されるのがオチだけど

951名無しさん:2011/09/05(月) 22:30:15 ID:5zugbWl2
>>948
最近の雨パにカイリュー入ってるの良く見るよ

952名無しさん:2011/09/05(月) 22:43:06 ID:vOinOxPU
ぼうふううてばいいんじゃない

953名無しさん:2011/09/05(月) 22:44:56 ID:mOeXJ7pY
レーティングなのに全国パよりイッシュパのほうが多いぞ
いいかげんにしてくれ

954名無しさん:2011/09/05(月) 23:38:12 ID:0VpZo5rE
だってフリーだと余裕で勝っちゃうし

955名無しさん:2011/09/06(火) 00:49:54 ID:ZzZWv84.
そのくせ「本気のパーティじゃないから」
みたいなノリで切断されるのは腹が立つ

956名無しさん:2011/09/06(火) 00:50:56 ID:DdoMRTUY
イッシュパは切断率たけーよな
相手全国とかマジノーカンだからwww
みたいなノリなんかな

957名無しさん:2011/09/06(火) 00:56:31 ID:HdEHGRqY
そんな奴は全国パでも切断だろ
これ以上はスレチか

958名無しさん:2011/09/06(火) 00:57:02 ID:uZvlTL96
ダブルから雑魚は消えてほしい
ダブルはシングルとは違うことを知らないやつが多すぎる

959名無しさん:2011/09/06(火) 01:01:41 ID:FhyXrZp6
イッシュパって全国相手でもそこそこ戦えるよな
ブシン・モロバレ・シャンデラあたり上手く使えばどの天候パにも戦える
>>953 IDが萌え

960名無しさん:2011/09/06(火) 01:04:21 ID:KDMwUQwg
ダブルはシングルと違って複雑だからな
立ち回り方によっては不利な相手も倒せる可能性があるのが良い所
もろにプレイヤーの腕に左右されるからダブル好きだぜ

961名無しさん:2011/09/06(火) 01:35:54 ID:UmMqVy.6
構築や選出でミスがあってもたちまわりでカバーできる
逆に負けたときは、
それが構築ミスなのか選出ミスなのかプレイングミスなのかわかりづらい

962名無しさん:2011/09/06(火) 01:36:02 ID:CXkKf1GM
ダブルは環境の変化が大きすぎてたまについていけなくなる

963名無しさん:2011/09/06(火) 08:35:15 ID:RlYAmZGA
まぁイッシュ限で全国相手だと卑怯だぞwwwってノリだろうな
ガチ同士戦いたいだけだしレートなんてどうでもいいけどさ

つかがにゅ優勝パもどきみたいなの増えてないか?
優勝した人はそこまで有名な人じゃないと思ってたがあのオフはやっぱ影響あるのな

964名無しさん:2011/09/06(火) 11:28:11 ID:UmMqVy.6
メタグロスラティオスクレセリアを見れるウルガモスシャンデラや
バンギラスをなんとかする格闘を駆使すればどうにか

965名無しさん:2011/09/06(火) 20:08:23 ID:fRyvQcoA
>>963
ブログ見たら16万pvあったし結構有名なんじゃね

966名無しさん:2011/09/06(火) 22:01:30 ID:GZYSifKA
イッシュWのブシンは特性どっちもあり?

967名無しさん:2011/09/06(火) 22:17:08 ID:xqhdKXzw
根性一択
力づくとか雪崩怯みが無くなる方が痛いだけ

968名無しさん:2011/09/06(火) 22:23:36 ID:FuDN0Ctk
力ずく一択
根性とかそもそもブシンに状態異常技撃ってくる奴はいない


みたいに自分で選択肢減らすのはどうかと思う
迷ったら根性でいいと思うけど、ひょっとしたら力ずく込みの調整が生きる場面もあるかもしれないよ

969名無しさん:2011/09/06(火) 22:27:36 ID:qOD1l94s
どうせちからずくなら、分散珠雪崩でおっさん達1発にしてやりたいな
まぁ根性の方が怯み期待や状態異常読み出来て、行動に幅持たせられると思うけど

970名無しさん:2011/09/06(火) 22:30:55 ID:AF4FoGAU
ローブシンはモロバレルの怒りの粉+特性胞子のせいで
イッシュタブルで最も状態異常になりやすいポケモンといっても過言ではない
根性は放電とかでもしょっちゅう発動するわ
ちからづく岩雪崩はコピペロスへの確定数に影響がほぼ無いから駄目だわ
まあ珠持てば当たり前のように変わるから珠反動消えるし無しではないだろ

971名無しさん:2011/09/06(火) 22:45:12 ID:23x9NhhA
ちからづく+珠だと補正あり160振りからB4振り親父確一になるみたい
珠持たないなら確一にすらできないな
ちからづくの対象になるまともな技が雪崩以外にもあればまた違うんだが

972名無しさん:2011/09/06(火) 23:34:50 ID:87kl9tN2
ただ基本的にその親父たちとなぐりあうのはどうなのかという

973名無しさん:2011/09/06(火) 23:43:11 ID:qOD1l94s
トリックルーム中だと縛り関係が完全に逆転するんだからアリでしょ
むしろちからづく+珠で使うほぼ唯一のメリット

974名無しさん:2011/09/07(水) 03:27:12 ID:MhXC9lGs
一応ドレパンも力づくにかかるんじゃないのか?
75*1.3で97で命中が安定するアムハンって程度だけど

975名無しさん:2011/09/07(水) 03:59:07 ID:NZswUS1U
ドレインパンチは補正かからんよ

976名無しさん:2011/09/07(水) 10:21:05 ID:8GUiuVX2
トリックルーム化だったらおやじたち基本みがまもが安定行動なんじゃないのかね?
こんじょう安定なきがすんだけど

977名無しさん:2011/09/07(水) 11:58:51 ID:TmCiPKUk
トリクル中に電磁波身代り威張るで逃げてくからイライラ事このうえないよな
ブシンは耐久大事にしたいし球はアンチシナジー感がしないでもないが

お前らもたまに見たであろうヌケニン+ゴルダックを組んでみたんだが
まー全然選出できないわな、今はフリー調整中だけどレートでガチ相手だとなお更減りそうだw

ゴミポケだなこいつは。。。。せっかく飴20個も使ったワイガカポもわざわざ育成したのに

978名無しさん:2011/09/07(水) 15:00:43 ID:LPbqsWK2
シャンデラ対策つれえ

完封できるサザンバンギカビドランら辺は皆格闘に弱いという

979名無しさん:2011/09/07(水) 17:54:53 ID:fEIF4MYc
>>945
悪戯心ならバルビートイルミーゼも居る
こいつらもアンコールとか補助技豊富だからヤバい

980名無しさん:2011/09/07(水) 18:20:55 ID:J0quFXh6
アンコだけだとエルフーンが、って思ったけど電磁波もあるからキャラ被る心配はないか

981名無しさん:2011/09/07(水) 18:25:42 ID:bsLrYmZc
ボルトロスを潰すのに最適なイッシュポケってなんだろうか
タイプで言えばゴルーグ、マッギョあたりなんだろうが…

982名無しさん:2011/09/07(水) 18:27:26 ID:02Z.0.Zc
岩雪崩

983名無しさん:2011/09/07(水) 18:29:14 ID:nIPkkJX6
シビルドンとか

984名無しさん:2011/09/07(水) 19:28:18 ID:HsJJ8kHA
めざ氷ボルトロス

985名無しさん:2011/09/07(水) 19:46:10 ID:2PlLKRMg
ギガイアス

986名無しさん:2011/09/07(水) 21:06:52 ID:6Qd4UR3E
トルボルメタのゼブライカが人気な印象

987名無しさん:2011/09/07(水) 22:52:05 ID:6n/52.pg
ドリュウズなんかは10万電磁波効かないめざ飛氷共に通りはまちまちだから強い部類だと思う
単体スペックが若干足りてない部分もあるかもしれないけど

988名無しさん:2011/09/07(水) 22:54:56 ID:/0N4iWwo
イッシュ限定パ使うやつって揃いも揃って低レートなんだか、イッシュ大会はレベル低いの?

989名無しさん:2011/09/07(水) 23:14:55 ID:QOr8Sj/E
そりゃレート高い状態でイッシュ縛りで潜りたくないし
サブロムかなんかじゃないの

990名無しさん:2011/09/07(水) 23:20:15 ID:VFvE3DY.
普段からダブルやってるやつはレート削られたくない
そうじゃないやつは普段ダブルレートやらない

おれなんてダブルはイッシュ専門だしレートも普段潜らん

991名無しさん:2011/09/07(水) 23:37:14 ID:3wZ.pYKk
ダブルレートをやってる人間が日本だけで現在2106人、参加者1万(まずそこまで参加しないだろうけど)から考えると
こういう言い方はなんだけど、フリーしかやってない人もこれからどんどん流れてくるからな、しかもイッシュ限で
まぁそんなんだからもとフリー勢のレートが低いイッシュ限の人も多いと思うよ

992名無しさん:2011/09/07(水) 23:42:05 ID:bsLrYmZc
ボルトの稀なきあいだまが怖いよう…

993名無しさん:2011/09/07(水) 23:45:36 ID:9k.n81TU
ダブルできあいだまは撃ちたくない
もってるかのうせいはあとランクルスか

994名無しさん:2011/09/08(木) 00:45:25 ID:9UmS.DcQ
最近の流行り所に強そうな零度スイクンってどうなの

995名無しさん:2011/09/08(木) 00:58:28 ID:y1i0RnD.
全国でのブルンゲルを考え中なんだよ
それなりの耐久のトリックルーマーでありつつ、
水攻撃ができるしグロスのコメパンをもらわない

996名無しさん:2011/09/08(木) 09:09:25 ID:idJ9E6EY
俺は全国でレート1700前半どまりだったがイッシュのトリパで1800前後になったわ
1回のトリルで全部倒すような構成だから後発のブシンなんか全部攻撃技だったりする

初手の猫持ちは断然コジョンドが優秀という結論だな、ズキン火力全くなないし
鉄球もたせて飛びひざ連発にHA振りでテラキのインファ耐調整もできるしなw
たまに退場させたくてブルンに飛びひざさせてる

997名無しさん:2011/09/08(木) 12:10:59 ID:SFB3k4Lw
ブルンはなぁ・・・スカーフ型だと控えめ手助けシャドボでラティ落とせるのに臆病じゃないとラティ抜けないなんて悔しい、ビクンビクン
GS時代にやってたことなんだけど、スカーフキッス+眼鏡オーガでこの指潮吹き連発、今作ならスカーフお先も使える
まぁ火力がだんちだけど等倍潮吹きを連続で受けられるポケモンも少ないし、潮吹きは是非使いたいとこだよね
構築としてはブルンノオーやらブルンドランやら、岩に弱いからカポを入れて威嚇巻いたりって感じで
あとはトリル化で補佐できるポケモンと、上から殴れる高速アタッカー入れておしまい的な

998名無しさん:2011/09/08(木) 17:08:14 ID:4dA.BGmk
>次スレは>>970が立ててください。

999名無しさん:2011/09/08(木) 20:55:32 ID:AxtZY/26
>>970じゃないけど立てた。
↓次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52431/1315482854/

1000名無しさん:2011/09/08(木) 21:14:22 ID:anKlCZp2


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