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【鈴々】張飛スレ【なのだ】
33
:
はわわ名無しです
:2011/08/15(月) 18:07:34
2B先端から何も繋がらないのは確かだけど、遠B2Bは優秀だからまあ別にいいかなって
2Bは適当に623BorC入れ込んどくと、相手の攻撃判定を吸ったりする
あんまりやらないけど
6Cが硬直を除けば特に優秀だから崩撃カウンター取りやすいし、刺し合いは今のところそこまで困ってない感じ
6Cを止めようとして立ち技を大目に振るようになってきたら3Cも通る
このゲームにしては飛び込みもそこそこ通って強引にターンも取れる技もあるし
でも結局はこのゲームのご多分に漏れず確反しっかり入れるのがとにかく重要
ダウン取れるしね
投げ間合いと奥義の判定はよくわかんないけど、同キャラの後ろジャンプCに当たったことあるから一応↑に判定あるんじゃない?
あんまり正確なこと書けなくて申し訳ないけどそんな感じでやってます
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