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【メモ帳】管理人の作業履歴【(<⦿>A<⦿>)】

1GM001.AKAYU★:2014/02/04(火) 18:53:50 ID:???0
管理人のメモ帳です。
修正内容などを行った時点で随時記載します。
ただし、こちらの内容は必ずしもメンテナンスで反映するとは限りません。
あくまで管理人用のメモ帳なのでお気をつけ下さい。

2GM001.AKAYU★:2014/02/04(火) 18:55:35 ID:???0
ワンダラーメランコリーのASPD,回避減少効果を最新仕様へ

3GM001.AKAYU★:2014/02/05(水) 00:36:10 ID:???0
合奏や聖体降臨などの特殊条件スキルを無視するアイテム効果実装(未テスト)
実装時はクールタイム付加と共に。

4GM001.AKAYU★:2014/02/06(木) 23:04:30 ID:???0
即時発動以外のターゲット系スキルに固定で100msのディレイを付与
ただし、詠唱があるものに関してはテストする必要あり。詠唱の後にディレイ開始だとかなり遅くなるかもしれないので確認。

5GM001.AKAYU★:2014/02/10(月) 02:17:30 ID:???0
課金以外のキューペットの櫻井仕様に対応。
キューペット強化
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%AD%A5%E5%A1%BC%A5%DA%A5%C3%A5%C8%B6%AF%B2%BD%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#a1a63327

6GM001.AKAYU★:2014/02/12(水) 01:51:44 ID:???0
スキルバジリカをLPもしくはガンバンで解除した際にバジリカ使用者の無敵効果も解除されるように修正

7GM001.AKAYU★:2014/02/14(金) 20:21:38 ID:???0
PKMAPでもPCの罠をリムーブトラップで解除できるように修正

8GM001.AKAYU★:2014/02/16(日) 03:42:05 ID:???0
シャッフル戦争のミニMAPに守護石やエンペリウムの配置を記載

9GM001.AKAYU★:2014/02/16(日) 21:34:32 ID:???0
シャッフル戦争の看板表記を職業別に変更

10GM001.AKAYU★:2014/02/21(金) 01:06:51 ID:???0
・呪縛陣の効果と仕様を本家と同様に修正(未テスト
・ドット絵、アイテムドロップ、説明文画像作成
・シャッフル戦争の職業別看板の配置を微調整

11GM001.AKAYU★:2014/03/03(月) 01:44:34 ID:???0
・タイムアタックダンジョンの入場登録部分のコーディング
・キャラセレでごくごくまれにエラーが出る場合があったものを修正

12GM001.AKAYU★:2014/03/03(月) 02:08:12 ID:???0
・PK練習場MAP追加

13GM001.AKAYU★:2014/03/19(水) 23:19:22 ID:???0
カオスエンシェント敗北後のイベント修正。
カオスエンシェント敗北後のモンスターにドロップ追加。
冒険者リッチに交換アイテム追加。
拡声器の注意事項修正。

14GM001.AKAYU★:2014/03/22(土) 14:14:35 ID:???0
現代に出現したカオスボスが空気なため30分置きにアナウンスを設定

15GM001.AKAYU★:2014/03/22(土) 22:46:57 ID:???0
カオスエンシェントの持ち込みアイテム許可処理を変更
許可アイテム追加
結婚の指輪
混沌の原石

16GM001.AKAYU★:2014/03/23(日) 17:24:17 ID:???0
ユニット除去効果のあるスキル全般修正
・ガンッバンテイン
・クレイジーウィード
・アースドライブ
全ての設置ユニットを削除するように修正。

17GM001.AKAYU★:2014/03/23(日) 22:32:25 ID:???0
MAP移動時のダンスユニット処理変更

18GM001.AKAYU★:2014/03/24(月) 01:53:02 ID:???0
ダンススキル使用で地面にユニットが配置されている状態で
ダンススキル使用者がノックバックした場合、ダンスユニットのみ移動せずにずれる問題の修正。

19GM001.AKAYU★:2014/03/25(火) 23:53:08 ID:???0

ステイシスが味方にも当たるように変更

20GM001.AKAYU★:2014/05/11(日) 11:53:54 ID:???0
デッドリーインフェクトの状態異常コピーの効果で
状態異常 オブリビオンカースが対象外になっていた問題を修正

21GM001.AKAYU★:2014/05/11(日) 22:39:00 ID:???0
上層5Fまで実装。報酬追加。
GvGなどの一部制限があるMAPで制限のある装備を装備していた場合
装備は外れるが、見た目がそのまま残っていた問題の修正
GvGMAPにおいてコスチュームを禁止にしていたと思っていたけど
全くなっていなかったので修正

22GM001.AKAYU★:2014/05/11(日) 22:42:43 ID:???0
ディレイが0の場合はクライアントに無駄なディレイ通知を行わないように修正
倉庫を開いているときはトレード出来ないように修正

23GM001.AKAYU★:2014/05/11(日) 22:47:42 ID:???0
魔導ギア制限を無視して、スキルが使えるスクリプト追加

24GM001.AKAYU★:2014/05/14(水) 01:30:38 ID:???0
セキュリティ強化パッチ第一弾投入

25GM001.AKAYU★:2014/05/14(水) 22:41:53 ID:???0
GVGMAPでは衣装装備を装備出来ないように

26GM001.AKAYU★:2014/05/14(水) 23:02:04 ID:???0
ギルドハウスや初心者ギルドシステムにおいてメンバーの誰かがログインしないと
名前の情報などが表示されない問題を修正

27GM001.AKAYU★:2014/05/16(金) 19:32:08 ID:???0
デッドリーインフェクトで感染させる状態以上の効果時間が正しくなかったので修正
蜃気楼の塔の上層に行くためのミラージュさんのセリフが
いかないを選択すると上層に進んでしまい、行くと選択すると上層に進めない逆転状態になっていたので修正

28GM001.AKAYU★:2014/05/18(日) 00:02:42 ID:???0
デッドリーインフェクトの感染は感染者の耐性を一部無視する

29GM001.AKAYU★:2014/05/18(日) 02:16:10 ID:???0
カートターミネーションRR化以降反射が有効になっていなかった。
ブロッキング系でガードができていなかった。

30GM001.AKAYU★:2014/05/20(火) 01:01:23 ID:???0
19日メンテ以降
自動露天システムの問題修正完了

31GM001.AKAYU★:2014/05/21(水) 01:35:52 ID:???0
ダメージがない攻撃でハイドやクローキングが解除されてしまっていた

32GM001.AKAYU★:2014/05/21(水) 23:54:39 ID:???0
クローキング、クローキングエキシードからハイドを使った場合や
クローキングとクローキングエキシードを相互に使った場合に見た目上消えていない。

33GM001.AKAYU★:2014/05/24(土) 01:29:58 ID:???0
魔法力増幅使用後にスキルを使うとどのスキルを使っても効果が解除されてしまう。
現状のプログラムの仕組み上、直す箇所があまりに多いため暫定で魔法使いされているスキル時のみ解除されるように修正
本家とはリコグナイズドスペルなどでも解除されてしまう点などがことなる。

34GM001.AKAYU★:2014/05/28(水) 20:50:41 ID:???0
蜃気楼上層で石版でてなかった

35GM001.AKAYU★:2014/05/30(金) 01:19:56 ID:???0
メインストーリーNPCのテキスト修正
配置も修正
オリジナルアイテム交換3 古物商配置

36GM001.AKAYU★:2014/05/31(土) 00:29:04 ID:???0
古代のコインを買取できるように

37GM001.AKAYU★:2014/06/02(月) 23:29:01 ID:???0
コマンドmobinfoを利用した時に、同名のモンスターが複数いた場合は同時に一括表示を行う。

38GM001.AKAYU★:2014/06/04(水) 02:09:28 ID:???0
ギルドハウス追放システム
ギルドメンバーであれば部外者をいつでも追放できる

39GM001.AKAYU★:2014/06/05(木) 23:07:50 ID:???0
パイレクシアの効果でHITとFLEEが-50%されていたが情報が見当たらず-25%という情報があったため減少効果を暫定で見直し

40GM001.AKAYU★:2014/06/05(木) 23:11:11 ID:???0
デッドリーインフェクトで新毒が強制上書きできるのはなくし
強制上書きは出来なくなる

41GM001.AKAYU★:2014/06/07(土) 01:01:13 ID:???0
蜃気楼上層の敵のHPが多すぎてダレるので、HPを減らして敵を増やす方向で調整

42GM001.AKAYU★:2014/06/09(月) 00:32:14 ID:???0
MAP単位で敵のHP、攻撃力、防御力、ドロップ率を調整できる機能を追加
今後の難易度別ダンジョンや低倍率のローグライクタワー実装の前準備

43GM001.AKAYU★:2014/06/10(火) 00:37:58 ID:???0
現代のGvG中にサーバーがクラッシュしてしまった時に、既に時間防衛が終わっていても終了時間の22時前の場合は再開してしまう問題

44GM001.AKAYU★:2014/06/13(金) 01:49:57 ID:???0
自爆でしんだMOBはドロップしない。経験値はあり。
自決でしんだMOBはドロップも経験値もない。

45GM001.AKAYU★:2014/06/13(金) 04:05:54 ID:???0
特定のモンスターにおいてHPが一定条件以下になるとスキルを使用するはずが
HPの量が22M以上ある場合に、一定条件においてスキルを使用していなかった問題

46GM001.AKAYU★:2014/06/13(金) 04:44:56 ID:???0
上記同様にオーバーフロー計算部を見直し

47GM001.AKAYU★:2014/06/13(金) 23:27:49 ID:???0
上記関連で大ダメージ受けた時にリフレクトダメージが息してなかった

48GM001.AKAYU★:2014/06/14(土) 02:32:40 ID:???0
MAP移動やワープ時に見た目上は北を向いているが
実際には内部上移動前の向きのままになっていたものを
ワープ後は必ず北を向くように修正。本家仕様

49GM001.AKAYU★:2014/06/14(土) 22:28:16 ID:???0
PKランキング(@ranking 3)を30位表示に拡張

サーバーメンテナンスの際に、前回のメンテナンスから1週間経過している場合は
全てのキャラクターのPKポイントが-5%されるようにする。休眠キャラ対策。
2周間メンテがない場合は10%と蓄積される。

50GM001.AKAYU★:2014/06/15(日) 18:13:34 ID:???0
蜃気楼の塔上層部
一部モンスターの数減少
一部モンスターの出現タイミング変更

51GM001.AKAYU★:2014/06/15(日) 18:18:58 ID:???0
一部、本家そのままの見た目だった闇の精霊、取り巻きのカラー変更

52GM001.AKAYU★:2014/06/15(日) 21:53:43 ID:???0
蜃気楼の塔上層において、特定のアイテムを所持していると
死亡時に強制的にセーブポイントへ戻されなくなる。

53GM001.AKAYU★:2014/06/16(月) 00:46:06 ID:???0
CTFMAPで倒された時の自軍への移動をスムーズに

54GM001.AKAYU★:2014/06/16(月) 01:11:55 ID:???0
一閃仕様変更
SPが0になる仕様は削除
HPが1になるのが本来の動作だが、号砲同様にHP-30%されるように修正。

55GM001.AKAYU★:2014/06/16(月) 22:31:11 ID:???0
ゴールデンタイムのPKをアリーナ開催のタイミングを追加

56GM001.AKAYU★:2014/06/17(火) 00:36:28 ID:???0
蜃気楼の塔の上層の一部エリアのモンスターを若干減少

57GM001.AKAYU★:2014/06/18(水) 01:05:08 ID:???0
蜃気楼の塔上層、進入時攻略時間延長処理追加
死亡時特定アイテム所持時の最大復活回数処理追加
蜃気楼の塔の開催時間が2時間以内に重なっているものの開催時間を調整

58GM001.AKAYU★:2014/06/22(日) 01:44:20 ID:???0
CTFのログインしていない人が登録している場合に登録を自動解除するタイミングを見直し
蜃気楼の塔16Fまで完了

59GM001.AKAYU★:2014/06/29(日) 22:13:08 ID:???0
蜃気楼の塔17Fまで実装。
忍者スキル一閃使用後のHP減少量を60%に変更
PK任意開催NPC設置作業中

60GM001.AKAYU★:2014/06/30(月) 01:45:32 ID:???0
忍者スキル一閃のダメージ倍率を忍者WIKIに合わせてR化前調整
現在の初期仕様はよくわからない計算だった
ttp://mohige.sakura.ne.jp/Ninja/

61GM001.AKAYU★:2014/06/30(月) 01:50:54 ID:???0
計算式 (R化以前の仕様)
( (STR+スキルLv)*40 + 使用時HP * (BaseLv/100) * スキルLv/10 ) * (1-除算DEF/100) * (カード・装備倍率)
HP依存の部分は、最大(BaseLv99一閃Lv10)で使用時HPの99.0%がダメージになる。
BaseLv99一閃Lv10でHP%up装備なしの場合、STR1とVIT1のダメージ上昇量がほぼ等しくなる(STR1=40、VIT1=40〜41上昇)

62GM001.AKAYU★:2014/07/08(火) 19:41:56 ID:???0
CTF処理記述を綺麗に修正
未テスト

63GM001.AKAYU★:2014/07/19(土) 02:43:09 ID:???0
蜃気楼の塔上層18作業終了未テスト

64GM001.AKAYU★:2014/07/19(土) 02:43:53 ID:???0
CTFでデバッグ時の不具合を修正。並び順の表示がおかしいなど

65GM001.AKAYU★:2014/07/21(月) 15:06:13 ID:???0
PT関連でサーバーダウンする可能性があるかもしれない部分を修正

66GM001.AKAYU★:2014/07/21(月) 15:11:23 ID:???0
本家頭装備の見た目全て補完

67GM001.AKAYU★:2014/07/24(木) 22:30:11 ID:???0
衣装のたまご全部補完

68GM001.AKAYU★:2014/07/24(木) 23:26:32 ID:???0
発火ダメージでスパイダーウェブ、ソーントラップが解除されるように

69GM001.AKAYU★:2014/07/26(土) 16:09:19 ID:???0
モンスターバトルの景品に最新までの本家衣装追加
モンスターバトルの景品を追加
モンスターバトルでごくまれに勝利アナウンスが重複していた問題を修正
モンスターバトルでゲームがなかなか終了しない場合の処理を見直し、一定時間でMOBが徐々に強化されるように変更

70GM001.AKAYU★:2014/07/26(土) 23:36:25 ID:???0
カオスエンシェントにて不要なインゴットを持ち込んで分解し、ほしいインゴットのレイドボス対策できるように変更
・インゴット持ち込み処理追加
・分解追加

71GM001.AKAYU★:2014/07/26(土) 23:43:44 ID:???0
カオスボスが現代に出現した時のアナウンスがしつこい&違和感あるので調整

72GM001.AKAYU★:2014/07/27(日) 22:10:28 ID:???0
モンスターバトルの試合に時間がかかって決着がつかない時にモンスターが強化されるシステムが保存されてなくて巻き戻っていたのを落ち込みながら再修正

73GM001.AKAYU★:2014/07/27(日) 22:11:01 ID:???0
ピークタイムのモンスターバトル開催回数増加

74GM001.AKAYU★:2014/07/29(火) 00:57:21 ID:???0
ランダムバトルウォー案メモ
CTFの仕組みを利用してランダム同人数PVP
一定回数相手チームのプレイヤを倒すことで決着

75GM001.AKAYU★:2014/07/31(木) 00:28:31 ID:???0
髪型追加

76GM001.AKAYU★:2014/08/01(金) 01:15:28 ID:???0
蜃気楼上層において倒れると強制的にMAPからセーブポイントに戻されるのを防ぐアイテム「抗う意思」の使用回数制限撤去

77GM001.AKAYU★:2014/08/01(金) 01:16:22 ID:???0
CTFの入場システムをそのままつかったPvコンテンツテスト設置。報酬も何もなし

78GM001.AKAYU★:2014/08/01(金) 01:16:59 ID:???0
カプラのコーディネイトの髪型11種類拡張

79GM001.AKAYU★:2014/08/04(月) 02:18:21 ID:???0
ランダムバトルMAPの光源修正

80GM001.AKAYU★:2014/08/04(月) 23:50:29 ID:???0
交換NPCのチェック強化、交換出来ない不具合の修正

81GM001.AKAYU★:2014/08/27(水) 00:51:41 ID:???0
シャッフル戦争の終了処理が別件の調整でうまく行かなくなっていたものを修正。
メンテで反映

82GM001.AKAYU★:2014/09/02(火) 22:33:33 ID:???0
モンスターバトルにミニゲーム追加

83GM001.AKAYU★:2014/09/04(木) 02:13:43 ID:???0
シャッフル戦争で手に入る戦争ポイントの量を見直し、敗者でも0ポイントはなくなる。
勝利チームのポイント増加。
サイコロを振らなくても、話しかけるだけでランダムでチーム分けしてくれるNPCの設置
(適応はメンテ後)

84GM001.AKAYU★:2014/09/10(水) 23:35:35 ID:???0
GMショコラさんのタイピングゲーム修正適応メンテ後
過去Gvにおいてギルド解散によるアジト放棄でエンペリウムがリポップせずに進行しなくなる不具合の修正。

85GM001.AKAYU★:2014/10/23(木) 19:06:29 ID:???0
蜃気楼上層10fでいけないエリアがあった

86GM001.AKAYU★:2014/11/02(日) 23:45:15 ID:???0
バナナ爆弾を受けて効果中に攻撃を受けて立った場合でも移動ができない問題

87GM001.AKAYU★:2014/11/02(日) 23:46:20 ID:???0
Gvでは残影が足止めスキルの影響を受けないように

88GM001.AKAYU★:2014/11/03(月) 01:03:20 ID:???0
PK,PVPMAPのみ3次職の足止めスキルが残影、バックステップ、サイドスラスト、影飛びにも影響するように修正

89GM001.AKAYU★:2014/11/03(月) 01:06:31 ID:???0
ソーントラップ
クールタイム削除
設置制限を3個まで増加
足置き不可

90GM001.AKAYU★:2014/11/03(月) 02:06:36 ID:???0
VIP!でRO!本鯖偏より転載

地獄の歌
教授スキル「スパイダーウェブ」に詠唱を追加して地面指定にしたようなスキル
RRで重複設置や足元設置が出来なくなった(PCの周囲隣接8セルには置く事が出来る)
以前のような地獄ロキみたいな使い方は出来なくなったので注意が必要である
またPTには掛からなくなったようだがギルドや同盟にはばっちり掛かるようだ

91GM001.AKAYU★:2014/11/09(日) 16:11:53 ID:???0
CTFゲームプレイ中は登録不可
一部のバグ対策
ステータス欄にATK上昇効果が反映していない不具合修正

92GM001.AKAYU★:2014/11/09(日) 16:14:31 ID:???0
GvGの報酬、宝箱の中身変更
GvGコイン+材料でつくれる神器の新装備「聖神セット」追加

93GM001.AKAYU★:2014/11/16(日) 17:16:18 ID:???0
CTFで内部処理エラーが出ていた問題の修正(ゲーム自体に問題は出ていなかった)
CTFの処理場の問題で旗をとると魂を削除していたが、旗を取得しても魂が削除されないよう修正

94GM001.AKAYU★:2014/11/25(火) 00:44:52 ID:???0
ゴットセットのエラーが出る可能性の見た目修正パッチ配布(済)

95GM001.AKAYU★:2014/11/25(火) 00:51:24 ID:???0
デモンストレーションが物理近距離攻撃になっていたが
物理近距離罠系扱いに変更。
近距離物理攻撃を受けたときに発動するオートスペルの効果は
デモンストレーションでは発動しないのに対して、
各職業のガード系スキルは発動していたため。

96GM001.AKAYU★:2014/11/25(火) 00:52:08 ID:???0
覚醒下段システム リセットNPC

97GM001.AKAYU★:2014/11/25(火) 00:56:26 ID:???0
拳聖の融合状態の場合、スキル攻撃もオートスペルの通常物理攻撃判定扱いになるはずが
一部のオートスペルでその判定の対象になっていなかった。
例:アクティブアイテムと呼ばれる一定時間だけ効果が発動するオートスペル
スキルを直接使用するオートスペルは正しく動作していました。

98GM001.AKAYU★:2014/11/26(水) 01:43:51 ID:???0
マーダラーキング以上のPKポイント減少値を5%減少ではなく、40p減少に戻す

99GM001.AKAYU★:2014/11/28(金) 01:04:56 ID:???0
1週間に5%一度減少するPKポイントの仕様を変更し
現在全てのプレイヤーを対象としていたが
1週間以内にログインしていないプレイヤーのみを対象にするよう変更。

100GM001.AKAYU★:2014/12/06(土) 16:46:50 ID:???0
観戦中はアイテム取得不可
観戦中は傭兵、ホムなどのスキルも使用不可
3ONBATTLEの戦闘後ログ保存はできていたが表示がただしくなかった


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