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【ダメージ】各種検証スレ【倍率】

895ディール:2013/02/06(水) 23:26:41 ID:J3Y3IyDg
自分の取ったデータを式にいれてみると
Lv1〜4、Lv10の腕力337、357のデータは一致するものの、腕力257、277のデータでは腕力2の差が出るんですよ

もう少しデータ取ってみるしかないかなぁ

896名無しトレジャーハンター:2013/02/09(土) 03:09:49 ID:zdIMnsZA
経験値3倍中だったのでガン回しするついでに
防具とガード時のノックバックについて少し調べてきた。多分合ってると思う

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20036658

とりあえずまとめると上下軽装でガードしたときの
ゴリヴァンガの叩きつけによるノックバックを4とすると
兜と鎧で差はなく、一つにつき中装なら1、重装なら2だけノックバックを軽減する

例えば
ノックバックが3の攻撃を兜中装鎧軽装でガードするとノックバックが2の攻撃を上下軽装でガードしたのと同じになる
ノックバックが3の攻撃を兜中装鎧重装でガードするとノックバックが無くなる(敵のモーションのせいで押されて移動するはある)
上下中装と片方重装片方軽装だとノックバックは同じ


上下軽装だとノックバックが大きすぎると感じている人は試しにどちらか一方を重装にしてみるといいかもしれません…

897名無しトレジャーハンター:2013/02/11(月) 00:18:03 ID:IUM/nSYM
>>896の補足
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20054342

898ディール:2013/02/13(水) 13:26:48 ID:YjJoJMBc
>>896-897
毎度乙です
赤ゴリダンスワロタw

このノックバック軽減はD1、D2問わずってことでいいんですかね?

899ディール:2013/02/13(水) 13:27:10 ID:YjJoJMBc
検証途中だったウィークサーチについて追記

まず、>>887でフォースが倍の効果であるかのように記載してましたが、単にBF1が2HITの複合ダメだっただけでしたorz
なので通常、フォースとも効果は同じです

それから、Lv4でストーンゴーレム(物防13)が物防0に
Lv20で赤牛(物防35)が物防6に、特性A乗せ(1.2倍)で物防0になるのを確認


検証結果をまとめると
・Lv1で敵の物防-10、1Lv上げると-1されてLv20で-29
・敵の物防が0以下になる場合は固定ダメ加算
・特性Aを乗せると効果1.2倍
・複数部位の敵をロックした場合、どの部位をロックしても全部に効果有り
(赤牛にて右肩をロックしても左肩も同じダメが出る)
・マチメンにも効果有り
(ぽんきちさんの協力のもと店内にて確認)



それからフォースオンが怪しいままですが、ダメ計算機を更新
http://ll.ly/LdT5C
パス:ssq

900名無しトレジャーハンター:2013/02/17(日) 02:43:35 ID:9APSj42A
>>898
調べた範囲ではどちらのガードでも同じです

あとダメージ計算式は特に変えていないという言質はとってきました

901名無しトレジャーハンター:2013/09/03(火) 21:17:37 ID:UuO8T8A6
>>900

902名無しトレジャーハンター:2013/09/06(金) 02:50:17 ID:Puud90kw
すみません、上げます。

ソニックムーブについて質問です。
>>255にてまとめが有りますが、
>>899計算機とで計算式が違います。
どちらが正しいのでしょうか?

>>255 物攻x0.45x(1+腕力/150)x(1+属性/200)x{1+フォース倍率x(1+知力/150)}

>>899 (1.1*1*(物攻+1)*(体力*(1+(腕力+1)/150)+属性合計/200*(1+(知力+1)/150))*(1+フォース倍率*(1+(腕力+知力)/200)+A1加算))*(1+A2乗算)*(1+獅子奮迅用)
      ↑
  この1の部分が魔導器では値が変わっていたのでスキル自体の
  補正率だと思いますが、0.45に直しても、計算結果が違いました。

計算機の敵は”0”で行いました。

903名無しトレジャーハンター:2013/09/06(金) 10:28:02 ID:XC6jTGE.
>>902
投稿の日付を見てもらえれば分かると思いますが、>>255の書き込みは2011年の8月、つまりクロスレイド時代の検証結果です。
クロスレイド→クロスエリュシオン→クロスエクレシアと大型Ver.UPを経ていますので、その都度ダメージ計算式は修正が行われています。
ので、クロスレイド時代の計算式は今のVer.では通用しません。

904名無しトレジャーハンター:2013/09/06(金) 10:36:05 ID:XC6jTGE.
ついでに言うと、>>899の計算式もクロスエリュシオン時代の物なので、今のVer.でも対応できるとは限りません。
クロスエリュシオン→クロスエクレシアへのVer.UPの際に公式で発表された変更点の中にダメージ計算式の変更は記載されていないんですが、書いていないだけで実際は変更されている可能性もある訳で。

と言うか、エクレシアになってからこのスレ動いてねーw

905名無しトレジャーハンター:2013/09/06(金) 11:16:13 ID:3jgAP8PQ
回答ありがとうございます

オクで装備買うときの参考にダメ計算してから買うようにしてるのですが、
出来るだけ正確な値が知りたいんですよね

255計算だと腕力上げた方がダメージのびるときもあるんですが、
計算機だと知力>腕力でダメージのびるので
どちらを信じればいいかなと。

とりあえずステ計算だけは間違いないと思うので今後も活用させてもらいますm(_ _)m

もし>>902わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします

906名無しトレジャーハンター:2013/09/07(土) 00:06:55 ID:ePjOo/7w
>>905
>>903さんも書いていますが>>255の式は古いバージョンでの計算式です。
バージョンアップで属性に知力、フォース倍率に腕力・知力の補正がかかるようになって、
ダメージの最終調整(1.05倍)も入りました。
(フォースの腕力、知力補正は武器依存あり)
今まで変更あったときは、公式から変更しましたアナウンスがありました。
今回エクレシアでアナウンス無かったので、基本式に変更の可能性は少ないかなぁと。
エクレシアで検証はされていませんが、
エウレカで今verあっていることは確かめられているそうです。
 エウレカは普通の式とは少々違いますが

あと、>>902で書かれた式の体力の部分は相手の防御力の部分ですね

907906:2013/09/07(土) 00:26:15 ID:ePjOo/7w
なんか日本語変でした orz
× エクレシアで検証はされていませんが、
○ フォースの検証はされていませんが

908名無しトレジャーハンター:2013/09/09(月) 23:31:28 ID:v3ehZjco
>>896
いつも動画拝見させて頂いてます。

既出だったらすいません。上下軽装でもノックバックが無い時があるのですが、あれはジャスガに近いガードだからですか??

909名無しトレジャーハンター:2013/09/10(火) 14:36:30 ID:7.gk2N.Y
横槍で悪いけど、それは相手の攻撃が軽いからじゃなくて?

910908:2013/09/10(火) 23:54:17 ID:i8IBysZE
>>909
いえ、動画のゴリの攻撃なんですが…
私の勘違いですかね。。。

911名無しトレジャーハンター:2013/09/11(水) 01:02:50 ID:apkJ2WW2
敵に鈍化がかかってたからじゃないですかね?
鈍化は相手から受けるダメージを下げる効果がある(エクレシアで追加された?)ので
敵が鈍化中だとダメージが落ちてノックバックも軽くなりますよ

912名無しトレジャーハンター:2013/09/11(水) 01:47:58 ID:8PBq4dgg
鈍化の可能性もあるけど
単にゴリの叩きつけのダメージがエクレシアで激減したからだと思いますよ

913ぽんきち:2013/11/02(土) 03:44:26 ID:HL.WuDFo
銃OF3の速度と発射(雷エフェクト発生)までのフレーム数です
キャンプでやってるので、ラグの影響アリ
1発取りの180以降は怪しいですが、まあ参考にはなるかと

121:73
130:61
132:60
135:59
137:59
139:58
140:57
145:56
150:54
155:51
160:50
165:49
170:47
175:46
180:45
186:45
208:45
219:42
227:41
231:38
232:38
236:37
242:36
244:36
248:36
250:35
257:40
261:35
263:36
263:37

914ぽんきち:2013/11/02(土) 03:52:59 ID:HL.WuDFo
訂正
121:66

915一人○○:2013/11/05(火) 12:21:53 ID:ub8b0vFY
諸刃のミネリア調べてきました

単→0.2倍
+1→0.25倍
+2→0.3倍
+3→0.35倍
+4→0.4倍

【物攻+物防×倍率=物攻】
【物防-物防×倍率=物防】

例:物攻200物防300諸刃+4→
物攻320物防180になる

諸刃+5(柿)の倍率は+4と同じ

916ニコ生のコードは「あけレシア」:2013/11/07(木) 12:29:17 ID:Mpf7eRkI
>>915
検証乙
あれ?ということは

・ハードネス
・プロテクトフォーカス
・剣、ハンマーのディフェンスオート

辺りと重複は可能なのかな?
剣はプチエクスと同時発動可能、中装備ボーナスやセルフリカバー、プロフォもあり意外と安全か?
ハンマーはハードネスをスパアマ付き攻撃力アップのユーズに変更可能。さらに重装ボーナスとの相性もいい。

…行けないかなぁ?

917一人○○:2013/11/07(木) 13:17:27 ID:UVuSYBPI
バージョンup前はウィルパ、エクスプロージョンは乗算しませんでした

バージョンup前の倍率
単→0.2倍
+1→0.22倍
+2→0.24倍
+3→0.26倍
+4→0.28倍

サンプル1
【物攻368物防170.器(ベアド)+諸刃柿+ウィルパ柿】

ウィルパ柿+諸刃柿
HP555→75 物攻489

諸刃柿なし
HP555→75 物攻442

諸刃分+47
【170×0.28=47.6】

結果ウィルパ乗算なし

918一人○○:2013/11/07(木) 13:29:46 ID:UVuSYBPI
サンプル2
【物攻275物防170エクスプロージョン+諸刃柿】

エクスプロージョン+諸刃柿
MP満→物攻323 MP0→物攻350

エクスプロージョン
MP満→物攻275 MP0→303

諸刃分+47
【サンプル1と同じ】

乗算なしですね…
時間があれば今のバージョンで乗算するか検証してみます。

すいませんsage忘れました…orz

919ニコ生のコードは「あけレシア」:2013/11/07(木) 13:59:29 ID:Mpf7eRkI
>>918
資料ありがとうございます。
ハードネスやプロフォによる物理防御アップと諸刃のミネリアの組み合わせもお時間がありましたら試していただいてもよろしいでしょうか。

920一人○○:2013/11/07(木) 14:39:53 ID:UVuSYBPI
>>919
プロフォ+検証了解しました

家に帰ってからしっかりと計算して書き込みたいので深夜書き込みになります
ご了承ください。

921ニコ生のコードは「あけレシア」:2013/11/07(木) 23:24:46 ID:mJjZyZXg
バイタルチャージは物防アップでなく、ダメージ減少でなかったか?
まあそれはそれとして、

・夢その1、汎BD剣
まずは基本のパワーフォーカス、そして上下中装+プロフォ+諸刃、
全方位でMPを減らし特性Bで両ユーズを強化、
合わせてバーストアップで攻速強化、
常にMPが少ないので起死回生とプチエクスを積んでおく。
諸刃のミネリアの欠点はバイタルチャージとセルフリカバーとプロフォで補う。
MPはダブルサブチャで補充。
あれ?いけんじゃね?スキル盛り盛り装備が必要だけど。

・夢その2、汎BOハンマー
重装ボーナス、ハードネス+諸刃、ウィルパでトリプル物攻アップ。
ただこの攻撃力を活かすとなるとミネリアがオバキル盛りになるから難しいか。

・夢その3、ODハンマー
重装ボーナス、ウィルパ、ディフェンション+諸刃で同じくトリプルブースト。
ただ一瞬で死にそうではあるw

922一人○○:2013/11/08(金) 00:23:16 ID:Uid1dICc
ウィルパ、プロフォ、ハードネス調べてきました

プロテクトフォーカスU21
諸刃柿
物攻255物防160

諸刃→物攻319物防96
プロフォ→物攻255物防232
諸刃+プロフォ→物攻348物防139

ハードネスU3
諸刃柿
物攻233物防101

諸刃→物攻273物防61
ハードネス→物攻208物防134
諸刃+ハードネス物攻262物防80

【(プロフォorハードネス+物防)×諸刃の倍率=物攻up】

ウィルパは前のバージョンと同じ

DO剣と汎槌の相性抜群でした
オバ3オバ3諸刃柿でやってみたいです

923一人○○:2013/11/08(金) 01:13:25 ID:Uid1dICc
>>921様の夢その3

ハードネスU30
諸刃柿
ウィルパ柿
物攻445物防134

諸刃→物攻499物防80
諸刃+ハードネス→物攻546物防169
ウィルパ+諸刃+ハードネスHP1→物攻759物防169

924ニコ生のコードは「あけレシア」:2013/11/08(金) 08:29:00 ID:KrVfUfZU
>>923
ありがとうございます!
汎BD剣が面白くなりそうですね。ハンマーはミネリアがちょっと厳しいかもですがこれも面白そうです。

925ニコ生のコードは「スクランブル」:2014/04/01(火) 06:40:46 ID:a3JmLOlY
エイプリルフールネタってことで
「本家ワイルドボディってどのくらいで発動するの?」

ケモハンでやってきました
オートレベル 解除最低値/発動最高値 発動値%の順です

最大MP559 バージョン
A01 117/114 20.39%
A02 121/120 21.47%
A03 126/124 22.18%
A04 135/131 23.43%
A05 140/135 24.15%
A06 144/142 25.40%
A07 149/146 26.12%
A08 157/153 27.37%
A09 160/159 28.44%
A10 161/160 28.62%
A11 173/170 30.41%
A12 177/174 31.13%
A13 183/179 32.02%
A14 188/186 33.27%
A15 195/191 34.17%
A16 199/195 34.88%
A17 205/203 36.31%
A18 210/209 37.39%
A19 216/214 38.28%
A20 221/220 39.36%

926ニコ生のコードは「スクランブル」:2014/04/01(火) 06:55:43 ID:a3JmLOlY
最大MP621バージョン
A01 128/125 20.13%
A02 134/133 21.42%
A03 140/138 22.22%
A04 147/145 23.35%
A05 153/152 24.48%
A06 159/157 25.28%
A07 165/164 26.41%
A08 172/170 27.38%
A09 177/175 28.18%
A10 185/183 29.47%
A11 191/188 30.27%
A12 197/195 31.40%
A13 203/200 32.21%
A14 209/207 33.33%
A15 216/214 34.46%
A16 222/220 35.43%
A17 229/226 36.39%
A18 233/231 37.20%
A19 240/239 38.49%
A20 246/243 39.13%

大して変えてませんが2パターン取りました
データ見ると変な所もありますが見逃してください

発動値%の差分を取って、平均化したら
2パターンとも1.00%になったので
大雑把には
「20%+(オートレベルー1)×1%以下で発動する」で
いいんじゃないかな?(適当)
エイプリルネタにつっこんじゃいけません

927ニコ生のコードは「スクランブル」:2014/04/02(水) 06:03:17 ID:6SkFMCYs
ただいま4月1日30時です
エイプリルフールはもうちょっと続くんじゃよ

書き忘れた「ミネリアはどうなのよ?」
最大MP 解除最低値/発動最高値 発動値%です

554 114/113 20.40%
597 124/122 20.44%
699 144/143 20.46%
790 162/161 20.38%

全部単品です
やっぱり本家のA1相当でした

いまさらながら他のステをメモってないことに気づいた
大丈夫かな?

928ニコ生のコードは「スクランブル」:2014/04/02(水) 06:32:42 ID:wDxJftzQ
エイプリルフールは午前中だけだ!
コノヤロウ!

それはさておき、検証乙です。
ミネリアやAは他ステは影響しなかったはずなので、大丈夫かと。

929ミスクに埋められました:ミスクに埋められました
ミスクに埋められました

930GNT-774:2014/08/06(水) 00:29:16 ID:gj6GrR1o
LE化スレより一応転記しとく
>>2>>8


2 名前:8/5 1〜13時はメンテで掲示板利用不能 ご注意ください 投稿日: 2014/08/05(火) 12:16:06 ID:tW2e.ki2
カオスローブ×(らしい)


8 名前:GNT-774 投稿日: 2014/08/05(火) 21:21:17 ID:GqcSMyAE
雑スレに書きましたが、レイブンローブはダメですね。

コモンやアンコはレジェンド化ありで第四にスキル+5するぐらいの遊び心が欲しかった。

第三までにELや属性/やスキルが無いんだし、見た目ならレイブンローブとシャドークロスが神なんだが使い道無いです。

エリュは…

931GNT-774:2014/08/06(水) 00:31:32 ID:0pOHi2Uw
age

932GNT-774:2014/08/06(水) 00:42:35 ID:WT/CX4Zg
ヘイストアップレジェンド化可能
てことでリカバリーもかな?

933GNT-774:2014/08/06(水) 00:53:57 ID:gj6GrR1o
デアータルはLE化可能だったらしい
他の勲章武器も出来そう?

934GNT-774:2014/08/06(水) 01:26:21 ID:8XekY/e.
僥倖のシトリンはLE化できました

935GNT-774:2014/08/06(水) 02:18:02 ID:OGjjzLyY
全部失敗しましたが、
カオスローブ
ディザスターSP
ブーロンメイル
はダメでした…orz
1日でマナ10が3つ飛んだ(泣)

936GNT-774:2014/08/06(水) 04:16:10 ID:zB8UWKIM
ブーロンにマナ10…ご苦労様です、

937GNT-774:2014/08/06(水) 06:16:18 ID:xlVXizEE
ブラッディSPのレジェンド進化できましたので報告します

938GNT-774:2014/08/06(水) 07:45:04 ID:gj6GrR1o
雑スレより転記

86 :GNT-774:2014/08/06(水) 02:30:10 ID:OEeUcIDs
ブログに載っている、一部のSRミネリアがレジェンド化出来る件だけど、
オバ2、オバ3、スキル上昇、レジストオールはLE化できなかった。

939GNT-774:2014/08/06(水) 08:15:57 ID:Ez2LFUBc
>>937
鎧でしょうか?
LEって何段階目になるのでしょうか

940GNT-774:2014/08/06(水) 08:32:59 ID:9bYlpdnA
諸刃のミネリア進化できました

941GNT-774:2014/08/06(水) 09:14:29 ID:XswHjelc
フェイタルペインはLEに出来ました。
Cバーストはダメでした。
バースト系はダメかな。

942GNT-774:2014/08/06(水) 09:36:17 ID:F9Vc3IBY
Tバーストもダメでした

943GNT-774:2014/08/06(水) 14:18:50 ID:HwC1F8UU
ヘイストアップレジェンド化可能、やってる人見かけた

944GNT-774:2014/08/06(水) 14:36:12 ID:ZT84Gpgk
>>939さん
鎧を進化させました
強化が大変ですが……

945GNT-774:2014/08/06(水) 15:19:41 ID:/p2DLsTU
諸刃やフェイタルがLE化可なら同期のマイティもイケるか?
材料は揃ってるが忙しくて試しに行けねえorz

946GNT-774:2014/08/06(水) 22:15:37 ID:BmSWO89.
アビスSPはレジェンド化不可でした

VR版の神器鎧Sはレジェンド化は可能
防具はレア素材使用品と神器鎧のみなのかな

巫女さんも試してみるつもりですが、ブーロンが駄目なら無理臭いですねー

あとはセーラー服はワンチャンありそうなんですが、やった方いますか?

947GNT-774:2014/08/06(水) 22:41:32 ID:kk2ydGTs
勲章武器進化したあとさらに進化あるんですかね?
レア素材防具は1段階のみでした

948GNT-774:2014/08/06(水) 23:05:57 ID:fJOha2j6
プルーフとかLE化しないかな?

949GNT-774:2014/08/06(水) 23:09:55 ID:yy.MM2ig
>>944
ありがとうございます。
LE化させるとどのくらい強化されてます?

950GNT-774:2014/08/06(水) 23:12:07 ID:wtGBImmQ
課金装備は駄目でした

951GNT-774:2014/08/07(木) 00:13:57 ID:rjgzJFNQ
>>947
ブラッディクロスSPの人?

アリサノスSPはLE2段階目行きました。
そしてアイコン見る限り3段階目もありそうな感じでした。


素材落とせて時間があれば明日またマナフレ10までぶちこんで来る予定。

952GNT-774:2014/08/07(木) 00:39:15 ID:7armE4xw
WS用剣闘服『武神零式』/黒雪姫剣霊装束は、レジェンド化可能でした。

953GNT-774:2014/08/07(木) 01:01:59 ID:25WxCeTo
セーラー服EX、レジェンド化は無理でした

954GNT-774:2014/08/07(木) 01:53:52 ID:nfjFFxCM
ホワイトイーグルSPにワンチャンあるのか?

955GNT-774:2014/08/07(木) 03:16:46 ID:ZgOXdV8s
もしやSP系はLE化できない?

956GNT-774:2014/08/07(木) 04:53:23 ID:6zoYurrM
ここまでの装備のLE化報告…紋章武器系、ボスのレア素材防具系、生産レベルによるレシピ解放された物、ステバト以外の入手困難な装備

ミネリアは下位互換の無いSR品の特殊スキルって感じかな?

957GNT-774:2014/08/07(木) 17:25:19 ID:PqG8Js4s
>>954
ホワイトイーグルSPはLE化
出来ました。
防御 107,腕力 37,体力 24,
知力 42,器用 15,光 80
と表示されました。

958GNT-774:2014/08/07(木) 18:53:16 ID:aPTaQu6k
管理人さんがセガに問い合わせてるみたいだから、もしかすると検証する必要ないかも

959GNT-774:2014/08/07(木) 20:59:25 ID:gBJEn.ig
フェアリーサージって出来る?

960GNT-774:2014/08/07(木) 21:48:56 ID:Cveh2tdc
コラボ防具LE化できませんでした

961GNT-774:2014/08/07(木) 23:50:54 ID:rjgzJFNQ
アリサノスアーマーSP LE3段階目で終了。

3段階目◆10
攻撃力3
防御力223
攻撃速度-3
腕力67
体力42
知力64
器用39
光139

962GNT-774:2014/08/07(木) 23:58:13 ID:lfXvYxWQ
>>961さん
アリサノスご苦労様です
947さんは他の方です
ブラッディはまだエサと時間が足りず強化途中です
3段階まであるならがんばらねば…

963GNT-774:2014/08/08(金) 00:44:19 ID:jxUS97iI
クルセイドデンヴェルト◆10 アリサノス◆10
防御力 234  223
腕力  73  67
体力  31  42
知力  66   64
器用  39   39
火   82  139
光   49  

別スレからの引用だけど比較してみてのそうかわらんからユニや見た目で選んでええね

964GNT-774:2014/08/08(金) 00:58:07 ID:iZLhakXo
この流れだと黄色ちゃん鎧はLEできないんかな

965945:2014/08/09(土) 00:26:58 ID:CoU5eMPU
マイティセーブLE化できました

966GNT-774:2014/08/10(日) 13:23:49 ID:68pD8MAE
今後の大討伐、タワーでの参考に

パルテミナスSPのLE最終◆10
■基本能力値
腕力 67
体力 27
知力 76
器用度 69
■属性値
火 0
水 52
風 81
地 0
光 76
です。
闇 0

967GNT-774:2014/08/10(日) 13:25:03 ID:68pD8MAE
すみません。
です。が、変なとこに入ったorz

968GNT-774:2014/08/10(日) 13:45:03 ID:hPJphUcU
>>966
強すぎワロタ

969GNT-774:2014/08/10(日) 18:11:30 ID:dN.mxqyU
>>966その装備だけで属性200得られるのかぁ…

俺とは次元が違いすぎるなぁ

970GNT-774:2014/08/14(木) 16:37:29 ID:lgpPLtFo
ブラッディやアリサノスのspをレジェンドした際の合成値っていくつくらいなんですか??

971GNT-774:2014/08/14(木) 17:03:05 ID:7VydmHCg
>>970
SR◆10→(神導)
→合成値4000→LE◆10→(神至)
→合成値4000→LE◆10→(神至)
→合成値4000→LE◆10(完成)

だから元と合わせて12060かな。

972GNT-774:2014/08/15(金) 01:51:24 ID:ZILPmpro
>>971
回答ありがとうございます。

気長に合成していきます。

973GNT-774:2014/08/15(金) 07:34:17 ID:6x.mFyb2
ヘイストアップをLE化してみた。
LE化したら移動速度が1上がって6。
この段階だと金トーチと同じ位の速度かな…妖精の支援を貰うと追い越せる程。

974GNT-774:2014/08/16(土) 11:42:54 ID:clw6QyfM
>>973
情報感謝
スラダッシュ出来なくて試囲でよく(夫婦で)取りこぼすので試してみたい


ステバトのイベントマダー(´▽`)ノ★

975GNT-774:2014/08/16(土) 21:53:47 ID:4hZLLjKE
第3段階の最後までいったので一応
忍者装束S◆10
■ステータス
防御力 163 攻撃速度 4
■基本能力値
腕 72 体 30 知 51 器 58
■属性値
風 104 闇 73

976GNT-774:2014/08/23(土) 15:38:45 ID:AZbfA/Xw
パルテストラSP最後までいったので
防御力 112
攻撃速度 3
■基本能力値
腕力 45
体力 27
知力 61
器用度 61
■属性値
火 0
水 36
風 60
地 0
光 60
闇 0

977GNT-774:2014/08/24(日) 23:27:48 ID:NvwGCQjc
AUTOを変動させたときのペリオの回復量
(10hit目ごとに回復)

1: 20
2: 21
3: 22
4: 23
5: 24
6: 26
7: 28
8: 30
9: 32
10: 34
11: 35
(以下、AUTO+1ごとに回復量+1)
30: 54

プリペリオは妖精スキルLv30で回復量は 10 だった
妖精スレによれば、フェアリーサージ柿があると 19 になるらしい
(回復するタイミングは本家と同じく10hit目ごと)

また、ペリオとプチペリオを併用した場合、
両方の回復量が加算された回復量となった

978管理人:2014/08/30(土) 01:02:00 ID:???
セガの中の人から回答が来たのでこちらにも

>神導の氷結晶で進化可能なアイテム一覧は公開できませんか?
一覧は公開できませんが、
8/26に行われましたリアマチにて、
松山Dから発表がありましたのでお知らせします。

神導の氷結晶を使用できるアイテムは
基本的には下記のいずれかに該当する
アイテムが対象となっています。
(2014/8/26現在)

1.イストリア勲章を使用するアイテム
2.ボスレア素材を使用するアイテム
3.大討伐祭の総合ポイントランキング 上位入賞報酬アイテム
4.一部のコラボアイテム(シャイニング・ブレイドのみ)

979ニコ生のコードは「リアマチ!」:2014/09/02(火) 10:06:55 ID:ZGv/PRNY
一応報告。
WS式特殊戦闘服『赤虎』/可変戦闘服アルカンシェルはLE化できませんでした

980ニコ生のコードは「リアマチ!」:2014/09/03(水) 17:55:55 ID:csHjJeeU
>>979検証乙です
見た目好きだからLE化したかったよ

981名無しの精霊:2014/10/09(木) 21:12:16 ID:TK3pvIZw
プチ打検証しました。

レベル50での回復は、15 で、フェアリサージ柿つけると回復量は、25しました。

982ニコ生のコードは「キラキ」:2014/12/21(日) 00:49:17 ID:F6FMOb6w
百花の倍率をみてきた。
20HITで最大となり、そのときの攻撃力の倍率は以下の通り。

U1 1.32
U2 1.33
U3 1.34
U4 1.35
U5 1.36
U6 1.38
U7 1.41
U8 1.44
U9 1.47
U10 1.50
以下、U+1につき+0.01
U20 1.60
U25 1.65

983ニコ生のコードは「キラキ」:2015/01/04(日) 00:10:37 ID:uB54AHZw
フェイタルペインの性能を調べてきた

器用度は238、クリ系の装備・ミネリア・妖精はすべて外した状態でAのダメを測定

ノンクリ時のダメ 2764〜3015
ペイン単:クリ時のダメ 4423〜4828、クリ率 124/202
ペインLE柿:クリ時のダメ 5168〜5634、クリ率 166/210

よって、ペインは以下の性能と考えられる。
ペイン単:クリ率+40%、クリ時の倍率は+0.1
ペインLE柿:クリ率+55%、クリ時の倍率は+0.37

984ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/05(木) 00:50:55 ID:TUCyrQRw
シフアプとストチェの速度上昇率について調べてきた

まずは、シフアプでスキルポイント毎の100HIT時と200HIT時の速度の倍率
(なお、シフアプは200HITで最大)

100HIT 200HIT
A01 1.18 1.27
A02 1.19 1.28
A03 1.20 1.29
A04 1.21 1.30
A05 1.22 1.31
A06 1.23 1.32
A07 1.24 1.33
A08 1.25 1.34
A09 1.26 1.35
A10 1.27 1.36
A11 1.28 1.37
A12 1.29 1.38
A13 1.30 1.39
A14 1.31 1.40
A15 1.32 1.41
A16 1.33 1.42
A17 1.33 1.42
A18 1.34 1.43
A19 1.34 1.43
A20 1.35 1.44
A21 1.35 1.44
A22 1.35 1.44
A23 1.36 1.45
A24 1.36 1.45
A25 1.36 1.45
A26 1.37 1.46
A27 1.37 1.46
A28 1.37 1.46
A29 1.38 1.47
A30 1.38 1.47

985ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/05(木) 00:55:30 ID:TUCyrQRw
次に、HIT数毎の速度の倍率

A01 A10 A20 A30
1-14HIT 1.00 1.09 1.17 1.20
15-17HIT 1.01 1.10 1.18 1.21
18-20HIT 1.02 1.11 1.19 1.22
21-24HIT 1.03 1.12 1.20 1.23
25-28HIT 1.04 ・ ・ ・
29-31HIT 1.05 ・ ・ ・
32-36HIT 1.06 ・ ・ ・
37-40HIT 1.07 ・ ・ ・
41-44HIT 1.08 ・ ・ ・
45-48HIT 1.09 ・ ・ ・
49-52HIT 1.10 ・ ・ ・
53-56HIT 1.11 ・ ・ ・
57- HIT 1.12 ・ ・ ・
(中略)
100HIT 1.18 1.27 1.35 1.38
(中略)
200HIT 1.27 1.36 1.38 1.47

986ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/05(木) 00:57:04 ID:TUCyrQRw
ストームチェインの速度の倍率
(ストームチェインは100HITで最大)
10HIT 1.05
20HIT 1.10
30HIT 1.15
40HTI 1.18
50HIT 1.21
60HIT 1.24
70HIT 1.27
80HIT 1.30
90HIT 1.33
100HIT 1.36

なお、30HITまでは2HITごとに倍率が+0.01されている。

987ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/05(木) 01:01:08 ID:TUCyrQRw
最後に、ストームチェイン・シフアプ・プチシフアプを併用したらどうなるか?
→すべて乗算でした。

各スキルの倍率は

・ストームチェイン単(100HIT時):1.36
・シフトアップLE柿(200HIT時):1.36
・プチシフトアップLv50(200HIT時):1.22

ですが、

プチシフアプのみ:140→171
プチシフアプ+シフアプ:140→232
プチシフアプ+ストチェ:140→232
プチシフアプ+シフアプ+ストチェ:140→316

となりました。

988ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/05(木) 22:03:38 ID:r2zkv7Ro
激しく乙
こう見るとストームチェイン強いな

989ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/06(金) 23:35:52 ID:B0l8WHkI
ニコニコに検証動画がアップされているけど、ストームチェイン単品の
クリ率は46〜48%らしいね。

990ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/19(木) 11:36:35 ID:8acX00v6
しょかつ

991ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/22(日) 21:23:24 ID:yMZcbK36
初期値は忘れましたが、プレセプトメイル◆10(教官鎧)まで、いったので一応報告します。

防御力324
腕力75
体力75
知力80
器用度75

になりました。

992ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/26(木) 22:21:31 ID:PFzbjg72
ストームチェインLE+5とプチシフアプ(レベル50)で功速140→239だた
案山子で200ヒットして確認
LE化してもあんまり強化されんな
全能2個ぶっこんで損した気分だぜ

993ニコ生のコードは「インドラ」:2015/03/27(金) 01:19:54 ID:CDW37U12
ご苦労様でした!

994ニコ生のコードは「インドラ」:2015/05/04(月) 00:41:52 ID:h4tsg8KY
最終までいったので
ステと属性にボーナス有り(最大ではないはずです)
アビスローブLE
[種類]
軽装 鎧
[グレード]
S
[合成値]
◆10
[レアリティ]
レジェンド
[特殊性能]
知力 +20%
フォース/ユーズ +3
EL属性値 +10
[全体支援]風属性値 +10
[説明]
高い魔力を持つ者だけに引き継がれる賢者のローブ。極限の魔力を習得した賢者の証。

■ステータス
HP 0
MP 0
攻撃力 0
防御力 112
攻撃速度 4
■基本能力値
腕力 82
体力 21
知力 82
器用度 64
■属性値
火 76
水 0
風 69
地 0
光 0
闇 81


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