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難易度表について

1つきやま ◆rzH2lFsV1c:2011/08/29(月) 01:09:19 ID:7h7Jja06
難易度移動とかこの曲を入れてほしいとかあったらこっちへ。

222つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/09/10(月) 03:10:38 ID:lKPoCRpM
表の更新しました。●3と●11のnativeFaithが復活しています。
IRmemoでも取得できるはずです。

妖晶零弐は結構割れましたが●3が一番多かったのでそこに入りました。
最後はたま○らに似ているのですがあれも●3らしいのでそんな感じになったのかなと思います。

Party 4U "holy nite mix"は●3と●4が一票ずつでしたが
本人が●3と言っていたのも足して●3にしました。
体感は上に書いた通りなので個人的には●3とするとかなり強い方と思います。

Going Onは●5が多く●6かも?というのも一票ありました。
階段に連打が混ざるのはここまででは殆どないので結構大変かもしれません。

舞姫 〜buki〜は●6と●7が一票ずつでしたが
本人が●6と言っていたのも足して●6にしました。
やっぱり最後が問題になります。
ハードワンチャンは考慮するべきなのか難しいですがとりあえずここで様子を見ます。

Black Lairはすべて●7でした。曲のコンセプトが中ボスということですが
この譜面も●7真ん中くらいの譜面なんじゃないかと思います。

魚は魚仲間のΣ<∽゚大フと似ていて●8っていうコメントがありましたためそこに入ってます。

白黒神楽煩悩七百七十七ツ之法則はダークGコンが意味不明ですが
それを無視して割った結果●8になりました。

Adansoniaは手塚よりもむしろgoyaに近いという意見がありました。
●9に入っています。

今期は上に出た奴を設置しようと思います。
が、今週半ばまでちょっと忙しいので設置はお待ちください。

223つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/09/12(水) 00:54:26 ID:ckJ1I4j6
投票所置いてみました。
cross breed Exはラスト前の分割地帯とラストの早い階段がなかなか厄介なので
●7に感じました。連打の精度にもよりそう。

Insaneは案の定腕が届かないのでなんともいえないのですが
なにぶんノートが多いので結構体力要ります。
あとラストがこれまたいやらしいです。

End Timeは最後が大分すっきりしましたが
やっぱり餡蜜推奨でしょうか?左右振り結構きつかったです。

224つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/09/23(日) 18:09:03 ID:fOgga51k
せっかく置いてみたんですがさすがに両方0票なのはあれですし
BOFの期間に入ってしまうと時期的に新規の投票とかは集まらなさそうなので
投票期間を公開開始の30日までに延ばそうと思います。
それでも票数が2なかった場合は保留表に送られるのでよろしくお願いします。

225名無し初段:2012/09/30(日) 09:38:59 ID:0aWhKHqs
発狂PMSにはまとめパッケージのような物は無いんですか?
一から全て集めるのは忙しい人には無理かと思われます
発狂BMSのように難易度表まとめがあると爆発的にプレイ人口増えると思いますよ。
これからポップンAC基準コントローラが普及していくと思いますから尚更です。

226おとうふ:2012/09/30(日) 09:51:18 ID:1H30XhiA
こんにちわー。
今回は自己推薦の新規提案になります。

妹が愛を込めて作った音楽 ‐ 鬼女末
DL・ttp://ux.getuploader.com/otofu_original/ (同梱譜面EX)
IR・ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=140891
大体●3〜4あたりかな、と思います。

愛と言う名の三角押しをたっぷり込めた同時押し譜面です。
性質上かなりのキーボード殺しな気がします。ついでに前半は優しいですが
後半になるにつれ密度があがっていき最後はかなり高密度。
振りは少ない(と思う)ので41中あたりかな?と。

と言う訳で、よろしくお願いします。
BOFの影響か、投票があまり来ていないみたいですが…。

227名無し初段:2012/09/30(日) 12:31:11 ID:WPGsIP9c
難易度表の報告です。
●7の「天国か地獄」の難易度表記の数字部分が抜けてます。

228つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/10/01(月) 04:03:21 ID:5cAqjjTE
一週延ばしても特に票がなかったので削除表に一時移動しました。
そして天国か地獄を修正しました。ありがとうございます。

新規の投票はBOFが終わるまでなかなか票が入らなさそうなので
>>226を含めてBOF期間にいただいたものは
終わってから投票という形にしたいと思います。

保管所の件なんですがとりあえず用意してみました。
表の入り口下の方にこっそりリンクはってあります。
ただ二次配布とかの問題もあったりでデリケートなので
何かあったらすぐにリンク消しますのでよろしくお願いします。

229225:2012/10/01(月) 14:52:02 ID:S6/VXzdw
>>228
保管ありがとうございます!!
非常に助かりました
まだPMSというものをやったことがないので、慣れてきたら投票にも参加したいと思います。

230つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/06(火) 03:41:03 ID:Od9rARQw
さてEndTimeとcross breedなんですがクレームや票数なしもあり
今回は表入りが見送られることになりました。
削除表のほうには後で足しておきます。

そして投票所置いてみました。
自分の意見では妹の愛は三角押し多いシンデンより余計なのついてて
リズムも含めて難しく感じたので比較して●3より上かなって感じました。

結構間が空いたので妹は11/11まで投票として来週はBOFの曲をこっちで難易度考えて置いてみようと思います。
ただ来週までに二票以上なかった場合は繰越で置いておこうと思うのでよろしくお願いします。投票所置いてみました。

231つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/11(日) 22:03:42 ID:I6.dW36k
投票所置いてみました。妹の音楽は引き続き設置しておきます。
なお数字は個人的なイメージなので
これ以外だと感じた場合はコメントで報告お願いします。
そしてスカイなんとかの新規分フォルダをさっぱり使ってなかったことに気がついたのであげてみました。
BOF曲なのでみんな持っていると思いますが色々面倒ならそっちもよろしくお願いします。とうひょうがほしい。

offline :
ゲージは軽めだけど32分や48分がとても多いんでゴマニやシューアの定理の近くになるんじゃないかなって思います。

online
offlineの一部分だけっぽいので除外します。

臨終 ;
Hyper
停止とその後に二回来る下段スライドがきついのでハード難易度が高い気がします。
そこ以外は数字相当以下って感じですがその部分でどう変わるかなって感じです。
Ex
この時点で既にストップ後が強烈な左右振りとスライドなので
アケコン難易度はとんでもなく高い気がします。
Insane
低速入る前からもう振りがきつく抜けた後もEX以上に増えてしまっているので
Candy & Baguetteより上なんじゃないかって思いました。なむ。

HAELEQUIN :
Hyper
ラストの少し回復ありますが
大折り返し階段とそのあとが結構強いのでそこでゲージ残せるかがカギだと思います。

Ex
何度も来る二重階段や階段がHalcyonに近いものを感じますが
ラス前の細かくて早い階段とあちらより重いゲージで難易度は上かなって感じがしました。

Nigrette :
瞬間発狂っていう点でスク○ーンとか天国か地獄みたいな感じがしますが
100%で入れるし餡蜜で逃げやすい配置なんでそのあたりより難しくないかなって気がしました。
lestよりは明らかに下と思います。
LN譜面はLN増えただけな感じなのでこちらではとりあえず扱いません。

パーティーのはじまりだ! :
Ex
●5の階段曲で地球塔に比べて階段の比率が多く
Going onに比べて縦連打はないけど速度が速くラス前もきついのでこれらより上だと思います。
ランダムも有効ですがラストと中盤の高密度が大変になるのでといといでしょうか。

crazy
なにぶんラストがやばいし道中も彼女の言い分より上な感じがしました。
ノマゲはかなりきついんじゃないかと思います。

Active wind :
ノーマルな判定とちょい重めのゲージであるものの
どっちの手で取ろうかを判断できればアケコンなら割とやりやすい譜面だと思いました。
ただ道中の振りのある同時押しとラストのにじいろクレヨンめいた左手階段が結構きついのでそのあたりが重点だなと思います。

To you :
文字化け部分がよくわからないのでとりあえずこれで。
スライド階段がeternal Rainbow POETISMに近いけどあっちよりやりにくい感じがします。
無理押し二箇所ありますが中盤でしかも取れる部分なので問題はないかなと思います。

ice flower Fire butterfly :
Ex
横に広い中盤とラストが厄介な感じですが
道中はラクラクなのでハードつけると難易度が落ちる感じがします。

Insane
ひたすら左右振りの16分同時押しとズレ混ざりなので
Tezcatlや水晶世界よりきつく感じました。体力的にもかなりつらいです。

colorbar :
Po Po Po-Pi-Poに近い乱打が結構出てきますが
ラス前までに回復が長いのでこれも最初の微妙に厄介な乱打をどうにかできればハードの方が楽そうです。


Heart to Evolve :
重めのゲージもありますが視覚的に惑わされやすいズレと9の連打、最後の振り同時押しが厄介です。
無理押しがありますがあまり問題はないかなと思います。

Hyper Prism :
乱打階段がメインなんですが押しやすく白の魔法ほどの体力も必要とされないので
通常段位10段くらいの強さでしょうか?
回復も多いので●1あるか微妙です。

232名無し初段:2012/11/23(金) 00:41:56 ID:uR4EFuos
次の投票はこの曲をお願いしたいと思います。

Symphonian - Papillon
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=22&event=83
差分:ttps://www.dropbox.com/s/fqx8e4prlpqqg4m/Papillon_9key.zip
難易度:EX ●4〜5、Insane ●7〜8
譜面特性:左右振り、横に広い、乱打、判断力

BOF2012差分です。
時間が不足してまだパッケージ募集期間までに完成しなかった曲です。

よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

233つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/26(月) 23:52:26 ID:h335Ystc
日曜日〆切で更新するはずだったのですが
都合につきまだ更新できていません。
表が集まった分と報告のあったリンクの修正は遅くとも水曜日までには行う予定ですので
少々お待ちください。

234つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/29(木) 14:44:05 ID:cdUzH8Yw
表の更新を行いました。予定より遅くなってすみません。
リンクの修正も行いました。情報ありがとうございます。

HAELEQUIN Hyper に関してはBGAレーンにノートが入ってしまっているのですが
とりあえずそのノートは9に移動して大丈夫と言われているものの
差分がまとめパックに入っている関係で修正した分を表に入れてしまうと色々面倒かなって思ったので
投票してくださった方には申し訳ないのですが今回は表入りを見送らさせていただきます。EXは大丈夫でした。

##########以下いつもの

妹が愛を込めて作った音楽
シンデンと同じくらいという意見が多かったです。
大分苦戦したのは僕が苦手なだけかもしれないです。

HAELEQUIN Ex
瞬間的な発狂がかなりきつかったようです。
勝負は大体そこからなのですが11と12って話が出たんですが11で様子見てみようと思います。

パーティーのはじまりだ! Ex
単発階段ばかりで一見やりやすいように見えるのですが速度は某IDMの後半より速いし
それがずっと続くので同じくらいなのかもしれません。

Active wind
中盤の同時押しも結構大変ですが序盤終盤の乱打は片手で三角押しできるアケコンと
それ以外の差は結構あるかもしれません。中間値をとりました。

To you
結構ばらけました。スライド系は個人差があるので仕方ないかもしれません。中間値をとりました。
ドリームグライダーの前半やMy ANTHEMが安定ならすんなりいけるかもしれません。

colorbar
中盤の回復がとても長いので●2なさそうという感じでした。
それでも序盤とラストは結構な見切り力がいるので入りたての人はハード地雷かも?

Hyper Prism
ギリギリ●1かなっていう意見がそれなりにあったのでインしました。
全体的に見て白の魔法の光を弱くした感じだと思います。

235つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/29(木) 14:44:40 ID:cdUzH8Yw
そして投票所の更新もしました。物置も更新してあります。
今回2票にみたなかった

Heart to Evolve
ice flower Fire butterfly
パーティーのはじまりだ! crazy
Nigrette
offline
臨終

がまだ残りPapillonが増えています。
ただ高難易度はできる人が少ないから表も集まりにくいのと
どのくらいかの難易度かを広く意見集めるために投票置いてるのに
票がないからって特に不評でもなかったPMS譜面を入れないっていうのもなんかもったいない気がするので
二週間たってもあまり表が集まらないならちょっと方向を考えようと思います。

##########以下いつもの

Papillon
EX
BPMそんな早くないとはいえ片手で行う桂馬押しのトリルが多いので
親指小指をちゃんと使えないとつらそうです。
また後半の乱打もカバー範囲が広くそれだけにガチ押しの人が指押しの練習するにはよさそうですが
個人差が出そうでなおかつ近い難易度に似た譜面がないからいくつになるか難しいところです。
自分はラストきつく●5くらいに感じました。

Insane ●7〜8

譜面特性にある通りバンバン振られる上どっちの手で取るか判断が難しいです。
プロバロの階段地帯をBPM下げた感じといえばいいでしょうか。
それとラスト前の32分は油断できません。一瞬ですがジュエルExの中盤級の速度です。
似たような振りのある乱打譜面としてはAdamantite以上Candy & Baguette以下程度に感じました。

236名無し初段:2012/12/02(日) 20:31:45 ID:8N/Bi1P.
以前譜面投稿した者です。ちょこちょこ作ってみたので投票をお願いします

DL(全て)・ttp://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86

Musette - Flesvelka
本体・ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
難易度・●5〜6
譜面傾向:階段・片手処理・左右別フレーズ・発狂
アンリミの階段と幻想音樂の片手配置を合わせた感じの譜面。ややラスト殺し

Neo Pagan Folk - Aeventyr(BOF2012)
本体・ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=289&event=83
難易度・●5〜6
譜面傾向:同時押し・階段・ズレ・片手処理・ラスト殺し
基本4~5個の同時に階段が混ざったり、両手それぞれで階段、乱打を捌く

Sound Track - ERIS
本体・ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
難易度・●8前後
譜面傾向:総合力・同時押し・縦連打・要認識力・発狂・ラスト殺し
殺しを最後にも加えたスパイラルステアーズのような感じ
2~4回単位の縦連打が頻出する

hard nrg - 水晶世界 〜Fracture〜
本体・ttp://oblivion.dip.jp/creation/index.htm
難易度:●8前後
譜面傾向:同時押し・左右振り・体力・乱打・ラスト殺し
前半は劣化Black(およびヒプロ3)譜面。入口、出口に発狂あり
後半はプロバロのような振り多めの階段+乱打、ラストにX配置

力不足なせいもあり、特に後半2曲は正確な難易度でないかもしれませんが
よろしくお願いします

237236:2012/12/02(日) 20:36:01 ID:8N/Bi1P.
IRページを忘れていたので追記します

Flesvelka ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146143
Aeventyr ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146142
ERIS ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146145
水晶世界 ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=143796

申し訳ありませんでした

238つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/03(月) 19:30:55 ID:GWZ3LY.g
ありがとうございます!
受け取りました。物置にも置いてみました。
難易度表にある曲ですのうとも考えたのですが
心配していた事態が起こるほど人数が増えたり曲かぶりについて何かあったわけでもなかったので
気にしないで再来週設置しようと思います。

##########以下いつもの

Aeventyr

左右別とはいえBPM132で16分なので
判定ひっくるめると道中は飛べ!改造竜より楽です。
そちらとは違い最初とラストが若干難しいものの全体的にクセが薄く地力系なのでハードもそんなに苦しくなく
押しにくさもある●4にいるFREEZING FLOWERETより下な気がしました。

Flesvelka

これも片手で16分する中くらいのBPMですが瞬間密度はAeventyrより上なので
発狂部分は難しいかもしれません。
ただラス殺し気味って書いてあるものの道中の発狂よりは下なので
似た傾向のETERNAL DRAINより振りが少ないのと休みが多いことからそれより上はないかなって気がしました。

ERIS

振り自体は少なく道中の連打は豊穣の都 プロウシアにちょっと足した感じで
TECH CHAINの発狂地帯と同じくらいかな?なのですが
#70からの24分と#77の8分同時押しが強烈なのと回復がないので
TECH CHAINより上かなぁって感じました。

水晶世界

●11のとは違ってひたすら同時押しじゃないけど体力は結構いる感じです。
同時押しもあれですが後半の乱打も妙に横に広いためなかなかにしんどいです。
ただほぼ同じBPMのmilktea-colored*memoriesより判定も密度もわずかに下なので
あれが●7ならこれも●8いくことはないかなって思います。
というかmilktea-colored*memoriesが●7にしては強すぎるのかもしれません。要検討です。

239名無し初段:2012/12/08(土) 06:18:59 ID:vS3PdFsg
遅れ登録ありがとうございます!
そして週末はいくらも残ってたのに申し訳ありませんが、
一曲の投票をお願いしてもよろしいでしょうか?

tarolabo - 性的猟奇的無意味
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=2&event=65
差分:ttps://www.dropbox.com/s/avvojl6dc6js5mk/erogrononsense_9key.zip
難易度:Ex ●2? Insane ●6?
特性:低速、横に広い、ハード難し

BOF2010参加曲です。BGAご注意ください。
よろしくお願いします。いつもお疲れ様多いです。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

240名無し初段:2012/12/08(土) 06:20:43 ID:vS3PdFsg
横に広い - >地力です。申し訳ありません。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

241236:2012/12/09(日) 15:17:08 ID:K8lmTv8M
Aeventyrなのですが譜面に細かいミスを発見したので
修正したものに変更しました
またIRページが ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146575
になっています
プレイしてくれた方々申し訳ありません

242つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/10(月) 09:58:18 ID:t2sor8CQ
Aeventyrの件は了解しました。
ものおきに足した性的猟奇的無意味含めて次の日曜日に設置したいと思います。

#########以下コメント

性的猟奇的無意味ですが
Exは中盤が確かに若干難しいかなと思ったんですが
後半がL9より遅く密度も少ない16分なのでずっと回復なことを考えると
明らかに●1にも満たないんじゃないか?っていう感じがしたのでこれは投票からパスしようと思います。
ズレ地帯抜けてから押し始めたSSも貼っておきます。
ttp://gyazo.com/d889befa238857f40a183a82407d6cbc

Insaneも中盤がなかなかに難しいのですが
これも後半が●1あるかなーくらいなのでイージーはすごく楽だしノマゲでもちょっと残ればいけます。
なので●4いける腕があればクリアできそうにも見えますし難易度どのくらいかっていうのは判断難しそうです。
ttp://gyazo.com/0c92114643f132382107f0de76fed84f
これも後半だけ押してクリアしました。1BAD出しちゃって恥ずかしいですが気にしないでください。

243つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/17(月) 00:18:56 ID:Qj0lBbxM
表とかの更新をしました。
判断できないっていう意見があった臨終は仕方ないところですが
他は1票でもとりあえずインしました。
その辺含めて票数が全体的に少なめだったので表に入ったあとにプレイ人数が増えて
「やっぱ数字おかしいんじゃ?」っていうのがあれば遠慮なく言っていただけるとありがたいです。
迅速に対応します。

伸ばしても新規分をまとめてもいまいち票が伸びなかったんで投票のシステム自体をどうするか考え直す必要がありそうなのですが
提案してもらった分は二週間後まで置こうと思います。
その後どうするかは考えます。
ちなみに物置はそれなり役に立っている感じもあるみたいなので何かあるまではそのままにしてみようと思います。





########以下略

Nigretteは6な意見が概ねだったのでそのままインしました。
適当にやれば残る感じですがハードは結構大変そうです。

パーティーのはじまりだ!crazyはハードとノマゲで随分差が出る感じな意見ですごい分かれました。
最初&ラストと道中の温度差がすごいので数字は悩ましいですがコメントの平均値を取ると大体13なのでそこに入れてます。

offlineはラストの発狂がクソ長くクソ早いのでそれがどうなのか次第なのですが
「アケコンなら15だと思う」と「アケコンじゃなくても15ありそうじゃね?」ということなので
15にインします。久しぶりに15が増えた気がします。

Ice flower Fire butterflyはExはラストが横に広くてやらしいためハード推奨の3です。
insaneに関しては自分のできないラインなので投票の方をアテにして10に入れようと思います。
何回か比較すると確かに水晶世界の方が嫌な配置している気がしてきました。共通点は疲労度がすごいです。

Heart to Evolveは逆にLittle Little Jodelと比較してこれ10もあったんだ?っていう感じなのですが
如何せん軸で減らなくても以降の微ズレと同時押しが見切れないのでやっぱりそのレベルの認識力がないと取れないのかもしれません。
10に入りました。

PapillonはExは見た目以上のしんどさから6が多かったです。
8以上ではこういう配置が頻発しますし某パロメタはもっと早いので練習にいいかもしれないですね。
Insaneは比較対象を示されました。確かにIRREPLACEBLE THINGSより全体的に親切なんですが
本当にIRREPLACEBLE THINGSが8でいいのか怪しいところなのでこの辺の問題は保留にします。

244つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/17(月) 00:21:34 ID:Qj0lBbxM
そして投票所も更新しました。
とはいえイベントとかがないと新しい曲が増えることもあまりない気がするし
ハイペースで差分作って推薦してもらうのも大変だと思うので
しばらくまた自分の方でもやって楽しそうな差分探しとかしようと思ってます。

あと入口も最新の某本家様の数字に合わせました。
とはいえ某本家様自体が適当に分けてるので(49とか)あまり気にしなくていいかもしれません。

245名無し初段:2012/12/17(月) 23:50:09 ID:wQEMClm6
登録ありがとうございます。
氷花火蝶Insaneは同梱譜面はありません。
追加配布した楽譜です。修正お願いします。

ttps:// www.dropbox.com/s/82x3sqcynq40g3w/_icefire_9insane.pms

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

246つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/18(火) 16:52:28 ID:eyr1GGiA
あ、すみません。
修正しておきます。

247:2012/12/18(火) 19:01:53 ID:tzIpIrgA
久しぶりに作ったので投げときます。よしなに。

しらいし / 硬核機動
本体 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=106&event=83
差分 ttp://drowsy.hannnari.com/index.html
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147156
難易度 ●10
傾向 トリル、階段、乱打、デニム系三角押し、乳酸系

248名無し初段:2012/12/23(日) 04:59:24 ID:???
二つ譜面が完成したので評価お願いします

Team Triad・U.N.Owen 〜戯れしは狂妹か?〜
曲 ttp://bit.ly/eoD0dZ
譜面 htp://fumen.info/?p=183
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147441
●14中くらい?アドバイスをもらった譜面の改良版です
LNは結構ありますがノマゲには関係なさそうだし最後が出来ればLNも出来そうなので問題ないと思います
階段、振り回し、準無理押し、トリル

七草多粥・サウザンテイルズ
曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=13&event=30
譜面 ttp://fumen.info/?p=184
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147443
●12〜13位だと思います
低速、発狂、ラス殺し、左右振り

ついでに
Yu^ta・人形楽団  〜 Puppet Ensemble ・∀・ 〜
曲/譜面 ttp://music.geocities.jp/yutaortslabo/
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=41120
●2
乱打、軸、階段

249つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/25(火) 17:53:46 ID:hxBdZYoA
DLと譜面確認しました。
年末は更新できるかわからないので設置とか色々は来年になってしまうかもしれません。ご了承ください。

人形楽団は存在を忘れていたレベルです。なさけなや。
ゲージ重い&判定Normalですが結構バランスいい譜面だと思います。

それ以外はできるレベルではなかったので下から目線の感想です。

硬核機動

ゴリラ達の腕を粉砕せしめんとすとするも●10という控えめな設定がファンキーです。
譜面としては某真紅を押しやすくして●13の精霊幻想をマイルドにした感じなんですが
デニムっぽいアレのまま回復もなにもなく曲が終わってしまうのと
腕がやばい疲れるのでキメラとどっちが難しいか気になるところです。


サウザンテイルズ

低速を除くと勝負どころは#50の32分と#58の恍惚ASSO-めいた場所なのですが
そこだけで空にされたもののそこ以外は自分の腕でもゲージ維持できたので瞬間耐え系だと思います。
パーティーのはじまりだ!よりは楽でしょうか?
ただ低速地帯が速度的には余裕で取れる速さとはいえ無理押しが多く最初間違えてランダムかけちゃったっけ?と思う感じでした。
属性に無理押しがなかったのでそこはちょっと気になります。

U.N.Owen 〜戯れしは狂妹か?陵辱9〜

ミスでファイル消しちゃった上
曲が本体URLから落とせなくなっているのが結構問題なので保留にします。ほんとごめんなさい。

250つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/03(木) 20:07:40 ID:FML64pco
2013年です。今年初めての表の更新をいたしました。
性的猟奇的無意味に限らず難易度が低くなる後半だけでクリアできる譜面はいくらかあるのですが
DP表とかでもそういう譜面は削除提案が来ていなくなった過去があるので
もっと人口が増えて充実してきたらかつての一括整理のように色々あるんじゃないでしょうか。

今回の投票は一応13日までとなります。
またRe:の評価期間が6日に終わるので次回の投票ではその曲でもセットしつつ
探して面白かった差分やPMS曲含めてトスしようかなって思ってます。
よろしくお願いします。

251つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/08(火) 01:11:16 ID:i.TlwAP6
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/hikaku.html
ちょっと時間があったので灰色の●についての解説を作りました。
まだ表には反映されてないですが次回更新で色が付きます。

また●8のSigSigですが差分作った人から
「●8もいい譜面増えてきたし〜」ってことで削除要請があったので
これも次回消えます。よろしくお願いします。

252つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/08(火) 01:39:07 ID:i.TlwAP6
また譜面のオート動画撮ってくださった方がいたみたいなので
それも表に反映させる予定でいます。ありがとうございます。
撮る撮る言いながらさっぱり取れてなくて申し訳ないです。

253名無し初段:2013/01/09(水) 00:53:52 ID:0xIfW5BE
1. いくつかの差分の評価をお願いいたします。

8 to 7 - moonlife
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=340&event=83
差分:ttps://www.dropbox.com/s/17kols8stqos075/moon_life_sabun.zip
難易度:Insane ●2?
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147775(Insane)
特性:BOF2012出品作。大きな特徴のない平凡な地力譜面。

xi - Valhalla
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=365&event=83
差分:ttps://www.dropbox.com/s/j540rk15jsz2w2a/Valhalla_9key.zip
難易度:Hyper ●1? EX ●9? Insane ●13?
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148827(Hyper)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148829(EX)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148831(Insane)
特性:Hyperは階段中心。様々な種類の階段が出てきます。
EX、Insaneは同時押しと縦連打が混ざっています。特にInsaneは特徴を挙げる難しい総合力譜面。
Insaneはゲージもかなり重いです。

Mr.ABC - HE is an Energizer
本体:ttp://www.geocities.jp/mrabc_signal/
差分:ttps://www.dropbox.com/s/5l1sf5onsyh1eqg/HE%20is%20an%20Energizer_9key.zip
難易度:Insane ●6?
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148831(Insane)
特性:左右振る、Donk Donkした拍子。ラストがやや大変です。

2. この差分は削除をお願いいたします。クオリティ不足です。
●7 魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein
●8 Breakcore Ein Prosit
●9 010
●13 Candy & Baguette

そして●5のTRAGIC STOMPING MACHINEと●6のWAYLAIDも悩みされるやつなのに、意見をお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

254名無し初段:2013/01/09(水) 04:14:22 ID:0xIfW5BE
申し訳ありません。HE is an Energizer IRはこちらです。
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=149025

25546:2013/01/09(水) 16:22:54 ID:E2iC1VTo
新規提案

●1 neq_neq
曲:Toy Musical
差分:同梱EX
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=19767
特徴:中盤にソフランが入るのでその練習になると思います。全体的な難易度も●1。

●1 condol del destino
曲:Toy Musical
差分:同梱EX
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16518
特徴:完全にトリル曲です。トリルのリズム取りの練習になりそうです。

●1 黯
曲:Toy Musical
差分:同梱H
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16518
特徴:高速乱打。譜面構成が冥っぽい。ギリギリ●1あると思います。黯は難しいイメージがありますが、その入門編があると発狂入りたての方も嬉しいでしょう。

256名無し初段:2013/01/09(水) 16:24:47 ID:E2iC1VTo
すみません、黯のIRリンク間違えました。正しくは↓です。
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16119

257名無し初段:2013/01/09(水) 16:32:30 ID:E2iC1VTo
●8のSigSig消えるんですか?
二重階段の練習になって、個人的に良譜面だと思っていたのですが・・・

258つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/10(木) 02:29:16 ID:bBf8hI5Y
取り下げの件了解しました。次回更新で消しておきます。
TRAGIC STOMPING MACHINEは後半だけでクリア出来る上に振りと連打はBの悲劇と似てますし
最期の高密度次第になってしまうので私はなくてもいい派ですが
WAYLAIDはこの辺りでは隣接5個6個や連打混ざりの左右振り同時押しは少ないので曲も含めて結構好きです。既に30回近くやってますし。
でも僕だけで決めるのもなんなので取り下げか決めかねるなら次回投票で2曲の意見集めてみようと思います。

●8のSigSigは残念ながら曲の展開と譜面とがさっぱり合ってなかったので方々で結構不評だったようです。
それも含めて本人から取り下げがありました。
ただ一人でも個人的に良譜面と思ってくれる人がいれば作った人も喜ぶだろうし次に繋がると思います。
そういう意見が出てくるのはとてもありがたいです。
同じくらいのBPMで似た傾向の曲は●5ETERNAL DRAIN
●6Tranberry Pie Factory ●7旅しらべ ●8キメラ ●9goyaなどもありますのでそちらもやってみてはいかがでしょうか。

#######################以下曲についてのコメントとか

moonlife

軸と刻みとほどほどの同時押しで出来ており振りも殆どなくとても普通です。
Normal判定かつ後半ちょっと密度上がるのですがそれでも●2はなさそうです。●1あるかも微妙です。
ただこういう地力系でラスト密度上がる譜面は腕が上がってくると下に見えてしまう傾向があるので
適性くらいの人の意見が欲しいところです。

Valhalla Hyper

BPM174の階段絡みは結構大変ですが回復が多いです。
ラストの連打が印象的ですがクリアだけなら八月絵日記よりは下かと思いました。でもHyper Prismよりは難しいと思います。

Ex 

曲の関係かHalcyonやParousiaに譜面傾向が近いです。
ゲージは若干重いものの発狂終わってからそれなりゲージを回収する余裕があるし
押しやすいのでこの二つよりは下に感じました。白黒神楽煩悩七百七十七ツ之法則と同じくらい、●8下〜中寄りに見えます。

Insane

密度が増えまくっており低速出てからの発狂や連打絡みがきついため
ラストをハードで逃げるという選択肢も厳しいです。
全くゲージを増やさせてもらえないため●12以上はあると思いますがその辺は僕にはわかりにくいです。
振り自体は少なめなのでデバイス差も少ないと思いますし上級者の意見を聞いてみたいです。

HE is an Energizer

Normal判定とそこそこの振りのある乱打、ちょっと密度の上がるラストと結構バランスいい譜面だと思います。
BPM150周辺の曲としては猫騎士ほど密度がないので●7ないのは間違いないと思いますが
上と同じような理由で●5のETERNAL DRAINと比べてどうかがちょっと自信がないです。
個人的にはラスト、判定、ゲージの差でちょっと強いかと思います。が、ハード難易度は下でしょう。

neq_neq

ちゃんとソフラン入る前に間があるのがすごく親切です。低速の密度も14がうっとおしいですがほどよいです。
後半だけでギリギリ80%届くのですが●1入りたてじゃ全部は繋げないと思うので妥当な線だと思います。

condol del destino

Normal判定に加えてトリル部分は24分なので結構な速度があります。具体的にはハードPfとほぼ同速です。
後半回復できるとはいえ80には届かず結構個人差が出そうなので●1で収まるかもっと上になるかは難しいところです。
ちなみに私はS乱でノマゲつけていたようです。



低速終わるまではいい感じに●1ある感じがあるのですが抜けてからは白の魔法の光の押しやすい部分と同じような乱打が続き
後半だけで余裕で天井超えてしまうので最弱なんじゃないか疑惑のHyper Prismより弱い感じがします。
ttp://gyazo.com/7c30fb4f97f732afc62e280c15d7959d
投票にはかけてみますが●1満たないって意見が多かった場合はすみません。

259257:2013/01/10(木) 10:05:06 ID:8olGPFEc
SigSigの件、了解しました。
それと、曲をお薦めしてくれてありがたいです。
レビューも感謝です。

260名無し初段:2013/01/14(月) 03:37:18 ID:d1S680ac
>>253
●13 Candy & Baguette は割といい譜面だと思っていたので残念です
まあ、上の3つは削除に賛成です

261名無し初段:2013/01/27(日) 01:44:51 ID:/jWkBgyQ
難易度表のフォルダって更新しないんですか?
地味に使っていたので更新してもらえるとありがたいです

262つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/28(月) 02:23:45 ID:iNVtLe/I
表の更新をしました。
またフォルダの更新もしました。すっかり忘れていました。指摘ありがとうございます。
今回も削除が多かったのですが
ttp://lapislazuri-4.dyndns.info/pms/
こちらでタグリセットを作ってもらえたみたいです。ありがたや。
昔のが残って困ってしまう方はこちらをお使いください。

個人的な意見ですがValhallaは階段のレベルアップにいい譜面だと思います。●12のはわかりませんが。
またHE is an Energizerは意見が割れたのでちょっと悩んだんですが●5に入っています。
condol del destinoも●2の方が多かったのでそちらに入れさせていただきました。
neq_neqは●1の方が多かったのでそっちに入ってます。簡単な方っていう意見もありましたが自分には結構残りそうなやつに見えます。
そして●5のTRAGIC STOMPING MACHINEはなくてもいいが多かったので消えました。●1のは残っています。
●6のWAYLAIDは概ね好意的に受け取られたようなのでそのまま残っています。片手で679を取る練習にどうでしょうか。

263つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/28(月) 02:28:12 ID:iNVtLe/I
それで今週は特に提案がなかったんで最近終わったRE:に触れつつ推薦しようと思います。
ちなみにホームランも●1以上あるといえばいえなくもないんですがねぎと同じ気配がするので触れません。
興味あればこちらからやってみてはいかがでしょうか。
ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=33&event=84


"Alice in Wonderland" : crazy apple could not live in real life

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=2&event=84
本体に同梱
譜面属性:階段、連打、低速、ラス殺し

速度変化を考えなければ●5程度。
ラストに三倍速があるのでちょっと評価が分かれるところです。トココの例もあったのでとりあえず保留にしておきます。
人気あるなら投票に持っていこうと思います。

妹が愛を込めて作った音楽[媚薬混入]

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=51&event=84
本体に同梱
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147900
譜面属性:高BPM、同時押し、交互連打、跳ね、低速

三角押し込み同時押し寄りの総合力です。●3のリミックス元の強化版でしょうか。
ゲージはものすごく軽いですが譜面難易度は低速抜きで●8くらいです。
長い上密度も殆ど減らないのでそこから+1〜2っていう感じでしょうか。

ポケットモンスター BW2 アイリス戦

ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=35&event=84
本体に同梱

Ex
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147682
譜面属性:高BPM、発狂、総合力

階段、乱打と瞬間高密度寄りの寄りの総合力です。
密度面でもNext Stage!!よりは上に思いますが、ラストちょっと回復できるので●7くらいだと思います。

PLUS
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147683
譜面属性:高BPM、発狂、左右振り、総合力

Exから密度が増えさらに乱打には左右振りと24分も混ざっています。
本人は●13か●14くらいなんじゃないかなと言っていたのですが
傾向が似ていなくもないSchur's Theoremとどっちが難しいかもしくは同じくらいかで決まる気がします。

Rewinding Sound Wave

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=83&event=83
差分 ttp://ux.getuploader.com/pms_upload/download/40/rsw.zip

Ex
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148692
譜面属性:高BPM、階段、乱打

同時押し、ソフランを除いた総合力です。ドリームグライダーより上で
BPMは若干早いですがSchur's Theoremと同じくらいかっていう感じがします。

PLUS
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148694
譜面属性:高BPM、階段、総合力

Exから左右振り階段、同時押しが増えてます。
●7のポケモンシリーズの発狂クラスが続くので●8か●9弱くらいだと思います。

ice valley "beyond the searoad"

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=38&event=74
差分 ttp://frbms.yukihotaru.com/
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=137219

譜面属性:左右振り、8分同時押し、中盤発狂、ラス殺し

Nomal判定の同時押し譜面です。量は多いですがホログラムガールより遅いです。
Y/Nの中盤のような感じが続き、中盤の発狂やラストは翠蜜蝶や紅月夜想よりしんどいのですが、
月と狼と砂糖菓子よりは下かそのあたりだと思います。


以上です。よろしくお願いします。

264名無し初段:2013/01/31(木) 23:40:00 ID:Fxy4VsLk
こんばんは。misty.ls04という者です。
以前からちょくちょく差分を作っていたのですが、折角なのでこの際皆様からの意見を聞いてみたいと思い自推してみることにしました。
何分まだ不慣れなもので訴訟譜面が多いと思いますがよろしくお願いします。
差分はすべてここから落とせます→ttp://lapislazuri-4.dyndns.info/pms/


おでんぱ☆ラヴガール -BMS EDIT- (EX/⑨)
原曲 ttp://www.nekomirin.com/
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17618866

EX:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=129048
難易度 ●1くらい?
譜面傾向 左右別フレーズ、同時押し、二重階段、振り、NORMAL判定、ノーツ1536に対してTOTAL300

⑨:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=129046
難易度 ●9以上?
譜面傾向 同時押し、縦連打、NORMAL判定、ノーツ2482に対してTOTAL242

初期の作品なのでいろいろ酷いかもです。


ひつぎとふたご (私の狂気/マッドネスバカ)
原曲 からちゃん、GENOSIDE BMS starter package
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19453249

私の狂気:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=145864
難易度 ●9以上?
譜面傾向 超高速階段、一応発狂で空になってもその後繋げばクリア可能だが微ラス殺しなので非現実的

マッドネスバカ:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=145865
難易度 ●14以上?
譜面傾向 ゴミ付き超高速階段、超高速二重階段

はっきり言ってネタ譜面ですが一応。難易度表的に手動ディレイが許されるのかも含めて。


Odin (EX/激熱)
原曲 ttp://www.lr2.sakura.ne.jp/Odin.rar
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19714733

EX:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148407
難易度 ●5〜6?
譜面傾向 ひたすら同時押し、交互連打、体力、ラス殺し、ノーツ2000に対してTOTAL300

激熱:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148409
難易度 ●11周辺?
譜面傾向 三角押し移動、体力、デニムっぽいの、LN、ラス殺し

EXのノーツがSPAと同じですがそのままにならないよう配慮したつもりです。


MooN (EX)
原曲 GENOSIDE BMS starter package
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19943011

EX:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=150510
難易度 ●5〜6?
譜面傾向 三角押し、同時押し乱打、縦連打、ゴミ付き大階段、交互連打、対称、ラス殺し

原曲がしばらく入手困難になっていましたがGENOSIDE BMS starter packageに収録されたので制作。

265つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/05(火) 20:09:27 ID:xx/VFQ12
譜面確認しました。
言われて気がついたんですがフルパッケージがbms.ms鯖な関係でendless musica落とせなくなっていますね。
●9のadolescent personにも影響が出るので後で変えておきます。

譜面についてはメモにある程度書いてあったんですが
ひつぎとふたご 私の狂気は途中まではM-Aより面倒に感じるけど
ラストの回復があるから●10くらいなのかもしれないです。折り返しは苦手なせいかもしれませんが。

MooNはこれもまた折り返し階段が多くBPM的なことを考えるとバロのラストが続くようです。
シンメトリも地味に押しにくく●7のEnd Timeより確実に難しいように思えるのですが
ゲージがやたら軽いためそのあたりで判断が難しくなっています。
個人的には譜面だけ見れば●8〜9くらいかと思います。ゲージ分を引いてどのあたりに来るかでしょうか。

266つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/10(日) 22:35:22 ID:krfK8Xj.
本日表更新予定の日だったんですが
IRが繋がらないと表の方でIRうまくいっているか確認できないので
投票ページの更新と表の更新は復旧までお待ちください。

PMSフォルダの方は先に更新しておきました。

267名無し初段:2013/02/13(水) 00:50:25 ID:???
(ノ∀`)アチャー 鯖交換のようですね@kenjidct
それはそうとsigsigは削除されたのに削除履歴にも入らないのですか?

268名無し初段:2013/02/14(木) 15:42:06 ID:CoGExBCY
新規提案宜しくお願いします
IRが数日間繋がらないのでIRのページはありません・・・

SunnyShinyRing
原曲:ttp://nekomimi.name/13_bms.html
差分:ttp://wandach.zouri.jp/pms.html

EX
難易度:●6〜●7弱
譜面傾向:ひたすら階段譜面
●9にあるのをそのまま易化させた様な譜面です。本家のスターリーと少し似ているかも?
他の階段譜面の練習にもなり良譜面だと思います。

Endless Dream
原曲:ttps://skydrive.live.com/?cid=12957410738C3155&id=12957410738C3155!146
差分:ttp://drowsy.hannnari.com/pms.html

EX
難易度:●8上位〜●9
譜面傾向:低速、乱打、同時押し、二重階段、2重トリル、ラス殺し気味
プレイしてみて楽しい譜面なので投票してみました。
低速で空になったゲージを、乱打、同時押しで満タンにして、ラストの2重トリル、2重階段を耐えるって感じ。
ハードは低速がかなり高密度なので大変難しいと思います。ノマゲは低速苦手でもいけると思います。
後、曲が良い!!

Ladymade CoreSTAR
原曲:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=2121
差分:同梱

9buttonEX
難易度:●10上位〜●11
譜面傾向:発狂、左右振り、総合力、スライド階段
大変忙しくて難しい譜面です。●9の譜面とは一線を画して難しいと思います。
密度が高い上、左右振りが激しく、ポロポロこぼしやすい譜面なので●10中はあると思います。
この曲はノマゲさえも出来ていないので難易度は間違ってるかも・・・

初投票で色々拙い所がありますが宜しくお願いします!

後、adolescent personの場所
ttps://skydrive.live.com/?cid=6baa5643fcbcb4d3&id=6BAA5643FCBCB4D3!132

269つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/15(金) 03:40:48 ID:3CW3PLn.
>>267さん
前によーすくさんやあーさんの譜面で自分で下げた奴は恥ずかしいから残さないでほしいっていうのがありまして
今回もそれと同じわけで削除表にのっていません。ご理解の程宜しくお願いします。

>>268さん
譜面確認しました。
SunnyShinyRingはPLUSの他にもう一個譜面ありましたね。すっかり忘れていました。
個人的な体感ではパーティーのはじまりだ!やEnd Timeと同じくらいのポジションに見えるので
ランダムで崩せることを考慮しても●6でも●7でもそれほど違和感ない気がしました。

Ladymade CoreSTARは振りそのものはCandy & Baguette [9key EX]の二回目より
きつくないか部分的に上回る感じなんですが
ほぼずっと続くため体力を持っていかれるのとものすごい数の無理押し準無理押しが強敵です。
また後半に密度も上がるので同BPM帯のNeurotoxinより難しいんじゃないかって感じます。
ただ上にも書いた通り無理押しが結構な量なので受け入れてもらえるかはちょっと未知数です。

とりあえずIR復活したら上の譜面と一緒に投票かけてみようと思います。宜しくお願いします。

270おとうふ:2013/02/15(金) 04:46:54 ID:ZenNx.w2
自己推薦です、同じくIRは復旧までないです
PMSも似合いそうな気がしたので作ってみました

niKu
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=146&event=65
差分:ttp://ux.getuploader.com/tofu_fumen/download/12/%E5%96%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%88%E3%83%BC%E3%81%97%EF%BC%81.zip
EX:●8〜●9

譜面傾向:辛ゲージ・三角含む同時押し・階段・縦連打・左右振り
とにかくひたすら重い。脂ぎって重い。そんな感じの譜面です
階段は中盤だけで他はほとんど同時押しと多少の乱打です
ちなみに中盤の思いっきり左右に振らせるアレはBGAネタです
一応想定難易度は某本家のニエスケとどっこいぐらいでしたが、
あいつらと比べたら若干簡単かな?

ということでよければお願いしますー。
IRはやく復旧するといいですねー

271名無し初段:2013/02/19(火) 12:14:42 ID:Jy.u8RO2
久しぶりに文を書きます。
差分一つの評価をお願いいたします。

cybermiso - 魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein
原曲:ttp://dl.dropbox.com/u/45360077/watasino_h0-mupe-ji.html
差分:ttps://www.dropbox.com/s/idntwl3jxbltv6b/Frankenstein_9key.zip
難易度:EX ●5? Insane ●11~12?
譜面特性:縦連打、局所発光、ソフラン、階段

以前の呪い受けた差分をなくし
最初から再構築した差分です。
ワープなどの要素をなくそうと最大限の努力をしました。

よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

272つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/22(金) 01:26:02 ID:uPMICSb6
譜面確認しました。
まだIR復旧してないので投票は置きませんが溜まった量が増えてきたので
次回投票分は>>268でストップしてこれらはそのあとに回そうと思います。宜しくお願いします。
また作り直して差し替えは今までありましたが
削除したのを作り直して再挑戦は魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankensteinはが初めてな気がします。
今回は許される譜面かどうかみなさんの判断をお願いしたいところです。

niKu

例によって三角押しが多いです。そしてTotal200なのでミスは大体30超えたらアウトです。
中盤のリナシタをリスペクトしたような時点で減らされない地力がないとクリアできないので
重ゲージ込みで●9はある気がしました。

魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein Ex

自分自身が低速苦手なのでゲージ残せませんでしたが多分軍姫蜿蜒タル水銀の前後くらいだと思います。
細かいズレが多いのでランダムで練習するのに向いているかもしれません。

魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein Insane

低速部分はあまり変わっていなかったので後半の発狂部分で残せるかどうかだと思います。
もちろん残せませんでしたがTHANATOSほどやらしい配置じゃないので●12いかないとは思いますが、どうでしょうか?

273名無し初段:2013/02/22(金) 11:10:44 ID:???
Ladymade Corestar
原曲:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=2121
差分:ttp://miasik.web.fc2.com/bm_lms_hardcr_9EX2.pms

9 EX modified
難易度:●10
譜面傾向:発狂、左右振り、スライド階段
同梱譜面が提案に出ていたので、自分用に作っていた無理押し修正版を提案します。ラスト?知らん
強化版プロバロっぽい感じですが、同段スライドが相当多いです。

また、ttp://miasik.web.fc2.com/9keys.htmlにその他差分2つ置いています。
これらを自推で新規提案するつもりは無いですが、よろしければ差分調査メモへの追加をお願いします。

274つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/24(日) 00:13:23 ID:5P7VnXgc
譜面確認しました。
メモは次回更新の時に追記しておきます。
それと大したことではないのですがpmsファイル直リンだとtxtで表示されてしまうので
圧縮したほうが良いかと思います。

Ladymade Corestarですが後半密度きつくなる上休憩がほとんどないので
同じ体力系のそらいろ散歩道がギリギリイージーくらいの腕では残せませんでした。
形は大きく違うもののBPMも近い硬核機動と同じくらいでしょうか?

275sugar:2013/02/25(月) 18:55:03 ID:ktWMoC/c
前回の結果ですがAeventyrが少し提案時に甘く付けすぎていた感がありました。申し訳ありません。
これからは比較対象になりそうな譜面もコメントに入れようと思います。

今回も新規提案です。難易度追加のものが1つあります。
DL(全て) ttp://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86

Mirage Story - 平衡世界 Parellel World
難易度 ●5〜6
本体 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=17&event=83
動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=EYKNWutq164
譜面構成 階段・交互連打・片手処理・ラスト殺し
前半はスターリートランス、後半はETERNAL DRAINに近い構成。
ブレイク後は次第に密度が上がっていき、右青まで左手が振り回されたりと
特に左手力が重要になる

Gothic Lolita Memoir - Lieselotte
難易度 ●6〜7
本体 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=284&event=83
動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=p7lfWyHZu5Q
譜面傾向 同時押し・乱打・片手処理・左右振り・発狂・体力・(LN有り)
ブレイク後の左手難→右手難と切り替わる乱打発狂が勝負所だが、
その前の振りあり同時+高密度乱打、および後の回復地帯も油断できない。
quaver♪(密度)とFLOWER(片手処理)の難点を合わせた感じなのでこれらの強化版といえるか
※LNはスカスカ地帯+ラストのみですが指摘があれば消します

Universe - Pursuit Of Outer Space
難易度 ●6〜7
本体 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=wWerM04CZig
譜面傾向 階段・乱打・縦連打・片手処理・ラスト殺し
●15のみの曲の追加譜面という形です
前半は片手処理主体の●3〜4程度の譜面で100%にはもっていけるはず。
対称縦連のあとが本番で、謀叛トランスのような高密度両手階段+乱打に続き、
同時+縦連打の見逃し+空BAD誘発配置の2段殺しで潰しにかかる

以上です。よろしくお願いします

276おとうふ:2013/03/01(金) 23:14:58 ID:I6n/7b0g
自己推薦ですー
たまにはぶっ飛んだ譜面も作りたかったので

アズール
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=5&event=36
差分:ttp://ux.getuploader.com/tofu_fumen/download/13/%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A0%E3%81%AD.zip
発狂PMS差分 ●12くらい?
超中盤難。前半で貯めたゲージを、サビの大発狂で
いかに減らされないかと言うそういう譜面。下剋上アズール。
ノマゲならサビ終了時ゲージが半分あればほぼクリア確定なので楽?
同時押し2連打地帯超えた時空でもその後ほぼ全繋ぎでも大丈夫なはず
難とノマゲに相当な差があると思うので、難挑戦は注意

277つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/02(土) 15:18:48 ID:VtpuT1DE
譜面確認しました。PMS譜面作ってくれる人が多くなってきてチェックは大変ですが楽しいです。ありがとうございます。

平衡世界 Parellel World

#69からの左右振り混ざる高密度も結構きついんですがそれで疲労したところに
ピアノテックのラストより早いトリルと16分の混フレで潰しに来るのがきついところです。
ハードの方が楽な感じもありますがそれでも道中の片手をコンスタントに捌けなければフルゲージで後半に行けません。
個人的にはCODE-Sよりは前半はゆるいのでハードしやすい思いますがノマゲだとラストの評価しだいで●6強か●7かっていう感じがします。

Lieselotte

#25-33もものすっごく押しにくくてそこでも結構削られます。
ブレイク後の乱打も配置がいやらしくそこまでで見ると●7の白の魔法の光より難しいのですが
そこまで空でも許容5ミスくらいで80%いきます。実際にやってみました。
とはいえ中盤であっさり空になる腕では後半全部つなぐのはきつそうなので
ノマゲなら性的猟奇的無意味より難しく●7くらいではないかと思います。イージーつけるだけなら結構楽かもしれません。

Pursuit Of Outer Space

#73と#77の高密度が殆ど振りはないキメラExの発狂部分と違って移動が絡むのでそこ以上に難しく感じました。
その前後も連打にゴミがあり回復とはいえないので連打担当の●7のTECH CHAINの後半くらい難しい気がします。
なので●8はありそうな感じです。
道中も瞬間発狂の削りがあるのでハードゲージ維持も大変です。

アズール

中盤の発狂でイージーでもミリも残らなかったので●12はありそうですが、後半の回復がすごい長いです。
瞬間発狂ゲームとしてThe Lady Is A Trumpやサウザンテイルズとどっちがきついでしょうか。

278つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/05(火) 01:31:55 ID:6p2Igc4g
表と投票所を更新しました。久しぶりの更新です。
協力によりいくつかの譜面に動画が増えています。ありがとうございます。
2/10時点から票がいくらか増えていたようなのでそれの移動も含めてフォルダを再更新しました。
アイリス戦PLUSは許されざる振りだったようです。残念ながら削除表に行きました。

今回は上に出た新規分の他にツイッターで寄せられたこの譜面はどうなのって意見をもとに三曲が生き残りをかけて戦います。
地力系の譜面も充実してきているので今後も初期からいてもクセの強い譜面は再投票があるかもしれません。
難易度移動もいくつか来ているのですが量があまりに多いのでそれは次回に回そうと思います。

なおこの3曲は振りが原因でないのでキーボードやアナコンやポプコンでも関係なく意見もらえたら嬉しいです。

279つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/10(日) 21:22:45 ID:Vs9W8N0E
Stairway様の方で段位取得状況がわかるようになりました。
これでflowersのようにパッケージ譜面なため圧倒的にクリアレートが低いような曲も
段位ごとのクリア状況を調査して難易度移動の参考にすることが可能になります。
今後はこれも参考に難易度移動とかも考えていますので環境のある方は段位取って
データ収集に協力いただけるとありがたいです。

280じんしん:2013/03/11(月) 15:01:58 ID:cq8jOvNc
高難易度補給?のために自サイトから差分提案を
全部多分●11↑はあると思う
(差分は直リンクしてませんのでサイトから飛んでください。)

天空の城ヴェリエル [発狂]
難易度 ●14
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=156&event=83
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=150214
超高速の階段物量譜面 縦連打交じりだったり とにかく体力

Forceful Beat[*゜ω゜*]
難易度●12-13
原曲:ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/keyc/bms_keyc.html
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=117107
メロパンクを倍にした感じの強さの譜面

electric butterfly [9hyper]
難易度 ●11
原曲:ttp://www.qumarich.net/misstype/
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146910
高速二重階段 低トータル 早めのBPM

furioso melodia[訴訟]
難易度 ●12
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=52&event=66
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=136733
前半デレ 中盤ツンツン 終盤ツン 体力同時押し2重階段とかとにかく要素は多い


正直需要が少ないだろうけど提案してみる。

281つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/12(火) 20:55:20 ID:m4QjsLO2
譜面確認しました。
数も溜まっていることと●11以上は自分では少しわからないところなので
じんしんさんの譜面とついでに●11以上ありそうなアズールは次次回に回そうと思います。

上の曲の中でfurioso melodiaはイベントページから落とせないようなので
Moonと同じようにGENOSIDE様のパッケージの方に誘導になります。
宜しくお願いします。

282名無し初段:2013/03/17(日) 04:40:23 ID:???
また差分評価お願いします

aballava(?) -9hyper- ●2弱
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=110&event=54
差分:ttp://fumen.info/?p=197
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=152768
軽ゲージ 高速階段 同時

aballava(?) -9Extra- ●15?
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=110&event=54
差分:ttp://fumen.info/?p=198
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=152769
ソフラン 高速二重階段 産卵 準無理押し 

無理押しは見つけられたのは消しましたがいくらか残ってたらごめんなさい

283つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/18(月) 01:00:12 ID:lY7rRhoc
表の更新しました。
Is-mさんのHPが復活しているのでMoonのアドレスはそちらにしておきました。
また夢幻 海さんの譜面を新しいHPのアドレスに変更しておきました。
新しい方のHPには差分ページがないのでAscension to Heavenの差分が落とせません。
ただ●(^^)と†●13だったんで需要がなさそうなので差分が復活するまでバックアップの方に退避する形にしようと思います。

表入りに関してはありがたいことに今回は投票が多く多数決だったのですが
Ich mochte doppelte Lizenzgebuhrenと1943海鮮ツアーは見事に同票で割れてしまったので
応援してくださった方には申し訳ありませんが「残す」と「それ以外」に焦点を絞った結果隔離になりました。
ご理解の程を宜しくお願いします。

284つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/18(月) 01:00:55 ID:lY7rRhoc
それでIch mochte doppelte Lizenzgebuhrenの圧倒的人気に押されて
前に言った削除表を整理する話を行い隔離枠難易度表が誕生する次第となりました。
なんらかの理由で墓場送りにされてしまった譜面もたまには遊んでやってください。
ちなみに本人取り下げの初音ミクの消失とBreakcore Ein PrositとCandy & Baguetteですが
Exだけ表もしくは削除表にあるけど差分は一緒に入っているから
隔離枠に入れていいか聞いたら大丈夫ということだったのでこちらに入れてあります。

フォルダファイルも表フォルダと同じところに作ってあります。物置を対応させてもらうかは考えてません。
その中で旧削除表の中でも現時点で落とせないものは再投票もないだろうということで一度整理して
落とせないものはこっちのバックアップに表データを保存して隔離枠から消去してあります。

この表は集計してもらう予定もないのでStairway様のことも考えずに気軽に追加削除できます。
増やしたいなら雑談枠とかにでも提供して頂ければ適当に対応します。こっちでも適当に足すかもしれません。
また表にすることでもしかしたら面白いから再投票したいって人も出るかもしれません。それもいいことだと思います。
その時は本スレの方へお願いします。

285つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/18(月) 01:52:59 ID:???
投票所更新してみました。
掲示板で上がった奴の他に先月くらいにPrima stellaのExをツイッターでプッシュされたのでそれも入っています。
随に関しては特に何も言われていないのですが一緒に入っているのでついでに置いてみました。

それと難易度変更の話も来ていたのでそれもちょっと実験的な形式で置いています。

Genius of unexplored REALMと妹が愛を込めて作った音楽は
投票の時に同じ三角押し系だからということで並んだのですが
二曲のレートを比較すると適正段位周辺で結構BPの差が出ていました。

binary rendezvousとmoon spark vortexは
同じ中盤低速でも密度の違いかやっぱり適正段位周辺でBPの差が出ていたようなので
投票してみることにしました。

この形式は試験的なものですが比較しやすくなるんじゃないかなって思います。
もちろん今まで通りの単曲の移動も受け付けたりします。
移動してもStairway様の方ではまったく迷惑かからないということなので
今後も移動案通ればどんどん移動していくつもりなので宜しくお願いします。

286つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/24(日) 23:35:58 ID:3d02aHC.
>>282
譜面確認しました。
Hyperは後半の停止以降でもクリアできますが密度だけ見たら余裕の●8周辺です。
ゲージ軽いとはいえどの辺に落ち着くのか想像できません。

Exはやっぱり無理押しが残っている気がします。
彼女の言い分よりは楽に見えますが私にはちょっとわかりません。
ただ意図しないで無理押しが多くなってしまうなら
手の動きを考えて作っていないのではないかっていう気がしてしまうので
そのあたり気をつけた方がいいかもしれません。

287つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/31(日) 23:56:17 ID:HWdtdFrI
表とフォルダの更新しました。
魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein Insaneは配置は良くなっていたようですけど
ラストゲーすぎたということで†がつきました。これは曲自体が難しいのに向いていないということかもしれません。
Prima Stella 随もNOが一個ありましたが
振りに関してあめふりとエフェメラとメイドさんを比較に出されると私には何も返す言葉がございません。
nikuは●8か7、●9、●10でもいいというすごいバラバラな意見だったので中央値の●9を取りました。
それ以外はよくわからないコメントのはカウントしない状態での多数決になっています。

難易度移動はmoon spark vortexはむしろ●2でもいいという力強い宣言があったので
-2しています。それ以外は上も下も表があったので両方移動しました。
次回以降も気になった奴は聞いてみようと思います。

288つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/31(日) 23:56:55 ID:HWdtdFrI
投票所の更新もしました。
ちょっと今回説明書く時間がなかったので少し待ってください。
Y.Wさんから譜面を一個受け取っているので掲示板にあるやつとそれをまとめて設置します。
多分これで投票のストック分は全部こなしたと思うのですが、漏れがあったら教えて欲しいです。

それと削除表の方を一部いじっており
隔離表にいるほどクセがあるわけでもなかったAltostratus、On the Flower song!と
原曲が落とせなくなっていたcross breed2つが消えています。
その辺の事情はちょっと今日の更新に間に合わせるつもりだったんですが
時間が足らなかったため次回更新の時に詳しく説明する予定なので少々お待ちください。
アイリス戦は隔離するほどの譜面に含まれるのか微妙なのでもうちょっと考えさせてください。

あとだいぶ昔に掲示板で蹴られていた超絶技巧練習曲第一番「新世界」と
加速が曲者だったAlice in Wonderland : crazy apple could not live in real lifeを追加してあります。

289名無し初段:2013/04/03(水) 20:58:35 ID:???
難易度投票のアズールの差分へのリンクが違っているような気がします

290名無し初段:2013/04/07(日) 02:14:52 ID:FDPhGtss
下の曲を生存競争に入れてくださいますようお願いします。

●2 Debut
●3 Camel
●3 SHOOT MY BROKEN DISCO
●6 Bang Bang Dan Gan
●6 性的猟奇的無意味
●7 DRAGONLADY
●8 Adamantite
●13 Bの悲劇

クオリティが不足したり、Input差が大きいか、ゲージ差が大きいものを集めてみました。

また、Never AloneとPompeiiが曲やパターンなど、重複する要素が多く、一つを捨てたいのですが、
どちらを抜くのがいいかも投票に入れてくださいますようお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

291つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/08(月) 03:46:44 ID:7KE1vH2.
>>289
ごめんなさい!修正しました。

>>290
了解しました。
私個人の意見としては抜くのだとしたらPompeiiより
後半だけで82%になってしまうNever Aloneの方がいいんじゃないかって思います。
それとなんだか難易度移動要望もたくさん来ているので
次回は生存競争と難易度移動だけになると思います。よろしくお願いします。

292おとうふ:2013/04/13(土) 15:53:38 ID:8WyzW0Tw
なんか>>276のやつに限らずラスト回復系は不評みたいなので
改悪…ゲフンゲフン改良版作ってみました

アズール
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=5&event=36
差分:ttp://ux.getuploader.com/tofu_fumen/download/14/%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A0%E3%81%AD.zip
LR2IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154820
発狂PMS差分 ●13くらい?
超中盤難。前半で貯めたゲージを、サビの大発狂で
いかに減らされないかと言うそういう譜面。下剋上要素は撤廃。
辛ゲージを意識して1537ノーツにしてみました。
終盤だけとは言えそれなりに変わってるので、
別差分として提案した方がいいのかな?と思ったり…

●14アズリミよりは多分簡単&回復ありアズールが●12提案なので
その間の●13で提案します。よろしくお願いします。

293おとうふ:2013/04/14(日) 03:15:58 ID:hwjeh6jU
…と>>292でよろしくしたけれど、今投票に出てる>>276アズールとの差が
途中からしかないので、>>276のアズールがもし表入りOKになった場合は
なかった事にしちゃってください。
ぶっちゃけ>>276含むラスト回復が避けられ気味な傾向をみて
衝動的に作った差分ですので…。

294つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/14(日) 23:04:15 ID:8dMH7Kmk

表の更新をしました。
aballavaは仕方ないですね。TOTAL値が高い譜面は非常に難しいです。
furioso melodiaとForceful Beatは●13と●14で割れたんですが自己申告も含めて●13にしました。
アズールは否定理由が回復が長いことだったんですが長くてもイージーも届かないので大丈夫っていう
しかし●13だという票もあったのでとりあえず●13に入れました。
なので>>292は忘れましょう。●13の瞬間発狂率がまた増えました。
天空の城ヴェリエルは割れたんですがIRのBP見て●15を取りました。クリアがでたらもう一度位置を考えましょう。

その他には戦姫のハッシュがイベントパッケージまとめと今落とせるやつで違うという話を聞いたので
今イベントページから単曲で落とせるやつに変更しました。
フルコンしてくださった方はお手数ですが難易度はそんな高くないのでもう一回フルコンしてください。
Austonが差分作者からの要望で削除されています。
またHAELEQUINがアケコン発狂10段二名から明らかに●11で浮いているという意見が来ているので
●12に上がっています。

295つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/14(日) 23:05:52 ID:8dMH7Kmk
そして今回更新で差分メモ改め高難易度差分案内所が開設されました。
第2難易度表のようにこの中でも面白い譜面が表に入っていくようなシステムになればいいかなと思います。
表にそぐわないが多かったelectric butterfly、aballavaは
隔離表の中に入れても逆に浮くと思ったのでこっちに移動してあります。
あと隔離表の中でも譜面にすごい癖があったわけではないので浮いている(と思った)
Altostratus、On the Flower song!、Cross breed、Candy & Baguette、
アイリス戦は案内所に移動しました。
010は取り下げ+パッケージ以外では原曲が落とせないのが続いているのでスルーしてます。

投票所もセットしてみました。
今回は移動系ばかりですがご協力お願いします。
表になくてもいい場合は譜面にすごいギミックがあるわけではないので案内所送りにしようと思います。
ちなみに票がなかった場合は現状問題ないとみなしそのままの位置を維持になります。

296つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/29(月) 00:31:02 ID:???
表とフォルダの更新しました。
nativeFaithは一致で上がりました。ラストが難しいようです。
FREEZING FLOWERETは多数&新規の時にも●5って意見があったので移動しました。
秋華収穫はわからないから入れたはずだった+2の意見が多かったです。下から挑む場合はハードで狙いましょう。
Going Onは●6以外にもそのままという意見もありました。+1の方が多かったので上がっていますが連打はルイナスでも必要なので頑張りましょう。
0samil0氏の譜面は性的猟奇的無意味以外は特に不満は出ませんでした。
票がなかったのもありますがあったものは結構好評だったのでそのままにしてあります。
もし問題が出れば他の人から意見があるでしょう。

ただしBの悲劇については好評でなかった場合は外したいといういう話だったので移動になりました。

今回は新規とかは特にないです。移動に関しては時間見てデータ収集しようと思います。
案内所の方は自分で推薦するのはいいと思った譜面が多すぎるので収拾つかなくなるんで自分からはしないことにしました。
逐次更新しているので気に入ったとか面白いとかいう譜面があればこちらへどうぞ。

297名無し初段:2013/04/29(月) 22:18:26 ID:J1PwznvE
差分の評価お願い致します
TRANCE CORE(PLUS)/Air

ttp://www28.atwiki.jp/pmswiki/?cmd=upload&act=open&page=%E6%8A%95%E7%A8%BF%E5%B7%AE%E5%88%86%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%881&file=air-p.zip

298つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/03(金) 23:15:27 ID:???
プレイしてみました。
最初の発狂が横にとっさに振ってきて面倒だけどそれ以外は普通かなー
と思ったんですが、ラストにずっとトイコン発狂と同速かつ振ってくるのが続くので
そこのせいだけで難易度が跳ね上がっています。●11くらいでしょうか?

あとこれは表に推薦ということでいいのでしょうか?
そうでないのなら差分案内所の方に足しておきます。

299297:2013/05/05(日) 13:04:55 ID:gs1iA6NA
評価ありがとうございます

ラスゲー過ぎて隔離送りにならないようでしたら表に追加お願い致します。

300つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/06(月) 14:53:55 ID:???
じゃあ次回投票所においてみます。ありがとうございます。

301つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/13(月) 00:40:36 ID:hGa3ZsDg
投票所セットしてみました。
今回は一曲だけなんで一週間にしようと思いますが0票だったら延期するかもしれません。

302つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/19(日) 23:41:41 ID:GxaNfe6M
表の更新をしました。
なんと多くの票が集まった結果●10強のようでした。
自分の地力不足を痛感しているのでちょっと頑張りたいと思います。

そして一部の要望に答え準発狂難易度表パッケージ編を作成しました。
それについては専用のスレッドを立ててやっていこうと思います。
よろしくお願いします。

303つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/28(火) 01:10:24 ID:4h2x9bvA
さすがに何もないと寂しいのでちょっと難易度移動の方を投票所においてみました。
自分の手動調査ですが意見貰えれば嬉しいです。今回は別にコメントは強制の設定にしてないです。
別に弱〜強の範囲に収まっていると感じる場合はそのままに入れていただけると下限や上限の目安になるのでそれはそれでいいと思います。
また何もなかった場合は移動しようと思ってます。

また難易度表、案内所、隔離表の3つができたのでこの先少しづつですが入れ替えとかできればいいなとか思います。
具体的な方向としては

本難易度表の方は大体灰色が振れそうな譜面で10人中8人くらいが楽しいと思える譜面
案内所の方は良譜面とは限らないけど純粋にいろいろやりたい人向け
隔離表の方は案内所でも表でも数字つけにくいような変わった譜面

みたいな住み分けができれば練習とかやりやすいんじゃないかなって思います。
なんで案内所の方でも・?とか・◆は隔離表に移動する予定があります。
また表の中でも「これは練習としてどうなん? いい譜面かしら?」と思った場合はガンガン意見ください。
住み分けが完了したら新しい段位考えられればいいかなーみたいな長期的なスパンで計画していますので
のんびりお付き合いいただければ幸いです。

それと準発狂表もできたのでそろそろ●1の下限(○6の上限)も決められればいいかなって思ってます。
・1に関しては準発狂(パッケージ外)が形になるまでは微妙な難易度のやつもいるかもしれませんが
そこは差分案内も兼ねているためなのでよろしくお願いします。

304おとうふ:2013/06/07(金) 22:24:08 ID:lhzBFwwU
無名戦から一曲。
まだインプレ期間ですけどとりあえず提案だけでも。

CHMR
曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=33&event=86(同梱譜面)
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=158536
●6〜7くらい?
すがすがしいほど階段とトリル。あと最後に若干無茶な連打付き。
階段はシンプルだけどとにかくずっと続く。たまにゴミも付く。
ただしラストの配置的に乱は若干博打かと。
階段力と隣接トリル力を試される譜面です。ついでに縦連も少々?


あ、あと難易度表に入るレベルではないと思いますが
私のしのつくそらのなみだttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=16&event=86
にも9ボタンのおおよそ○5くらいのEX譜面があったりしますので
ついでにやってもらえるとうれしいですー、と宣伝しときます
無名戦でPMSが入ってるのは私の知る限りこの二曲だけですねー

305つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/08(土) 01:39:43 ID:evChxGlE
プレイさせていただきました。
CHMRは●7のEnd Timeに似ていますがトリルがあるのとこっちの方が若干早いですね。
階段の時間が短めな気がするのですが個人的には同じくらいに見えます。
うちの影響力は発狂SPほど影響力ないのでそんなに気にしなくてもいいのかもしれませんが
とりあえず投票はインプレ期間が終わるまでお待ちください。

しのつくはゲージが軽めで回復もそこそこあるので○5もないのかもしれません。
SFやロボットは男のロマンですよね。私も大好きです。

306つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/10(月) 01:18:20 ID:pIQhXods
表の更新しました。
猫騎士は後半回復のおかげでダウンしましたがNext Stage!!は残りました。ここが境界線あたりだと思います。
水銀は+2も一票ありましたが+1の方が多かったので1増やしました。●6と●7が1つ入れ替わりです。

sterminioはそのままと+1が割れましたがクリア状況を加味して上げました。
これが●8と●9の境界線になるかというとちょっと道中がクセモノなので判断困るところです。
祭月とIRREPLACEBLE THINGSは表がなかったですが宣言通り+1しました。

祭月とメイドさんは傾向密度は似ていますが回復の量に差があります。
どっちもスケなんとかの発狂より面倒なのですがこの辺が●8と●9の分かれ目でしょうか?

IRREPLACEBLE THINGSはしれっと二つくらい投票項目が増えていましたがどっちにもなりませんでした。
この譜面が許容されるなら案内所の譜面の大半もいけるんじゃないかなと思ったりします。

307名無し初段:2013/06/11(火) 00:51:29 ID:NmuldYlY
あの、いまさらで申し訳ないんですが
この前の投票期間中全くpmsできなくて投票してないんですが
IRREPLACEBLE THINGS は昔プレイした記憶としては表に入れるべき譜面ではないような気がします
さっきリプレイも見たんですけど…うーん、これは

308つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/12(水) 00:18:04 ID:I3/y62Gs
一日遅れですがなんだか否定意見が出てしまったようなので
とりあえず残してもいいって意見がでないようなら
来週くらいには案内所の方に移動しようと思います。
前もなんか投票終わってからいろいろがあったのでちゃんと告知したほうがよさそうですね。
次からこっちでも気をつけます。

309名無し初段:2013/06/12(水) 22:11:11 ID:2KqvoYR2
難易度変更提案
Debut ●2→●4

トータル値が他の曲に比べて低く、配置も全体的に左右振りが多いため、
アケコンの場合、他の●2に比べて異常に難易度が高く感じられます。

このレベル帯をプレイされている方は少ないのかもしれませんが、よろしくお願いします。

310つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/14(金) 00:26:24 ID:XsjFfxBo
ご意見ありがとうございます。debut調べてみました。
横に広い乱打と左右振りの同時なので
●1のWAYLAIDとかPompeiiの系統なのですがちょい上では同じ系は少なく
●3のSHOOT MY BROKEN DISCOが近めで、Camel、isolateあたりも少し似ているでしょうか?
●4になるとThe world is blissの後半とかice valleyが若干近いでしょうか。

とりあえずSHOOT MY BROKEN DISCOよりBP状況が悪そうなので●3あっても問題なさそうですが
●4まで行くか、つまりCamelやisolateより難しいかはちょっと僕には判断しかねます。
次回投票でおいてみようと思います。

311Debut:2013/06/14(金) 23:15:37 ID:65TLiONQ
コメント返しありがとうございます。

あげていただいた●3、●4の譜面とDebutを改めてやってみましたが
●3の三つよりは強く、●4のice valleyよりは弱いと感じました。
なのでやはり個人的には●3の上位〜●4の下位だと感じます。

よろしくお願いいたします。

312つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/15(土) 22:38:55 ID:r14Onh2w
なんだか●15のヴェリエルと●16の虚像の迷宮にアケコンイージーが出ていました。
ヴェリエルは投票でのコメントで誰かが意味不明と言っていたのと
BP的にノマゲは厳しそうなのでそのままでもいいのかもしれませんが
ラビリンスは下げたほうがいいんでしょうか?
別にそのままでも問題ないと思われるなら●15と●16初アケコンイージーで
大変めでたいことです。

313つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/16(日) 23:19:27 ID:Quxx2Y5I
投票所更新しました。
今回はDebut一曲なので一週間あればいいかなって思います。

●9のIRREPLACEBLE THINGSは今週移動しようと思ったのですが
それなりに人口も増えてきたのと50の4曲で困っているレベルのプレイヤーが増えているので
●8〜●10を中心に難易度表初期にやったような一斉生存競争を計画しているので
その時に改めて聞こうと思います。

特に●10が初期に数が少なかったのとできる人が少なかったため
それ以下と違ってドラムンフライみたいに
「難易度をつけるとそのくらいだろうが本質的な難易度の譜面ではないため練習には向かない」
っていうのが多い気がするので
そのあたりを移動しつつ少なくなってしまった分を案内所から入れ替えられたらと思ってます。
近いうちに整理したいのをまとめたいと思うので意見いただけたらありがたいです。

314つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/16(日) 23:54:16 ID:Quxx2Y5I
同じ●2としてついでに恍惚の宴も聞いて欲しいということでしたので
こちらも投票所におきました。
これは段位にもいるし一曲増えても期限伸ばさなくてもいいかなと思うので
やっぱり一週間予定です。よろしくお願いします。

315名無し初段:2013/06/17(月) 01:02:59 ID:/mAD7QBM
●14以上はアケコンでの難易度を判定できる(してくれる)人がほとんどいないので、どこに入れるのが妥当かなどの正確な判断できないですね
なのでアケコン使用者からすれば現状の難易度は飾りみたいなものですしそのままでもいいんじゃないかと思います

316つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/22(土) 02:53:08 ID:yaXTjKqM
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html

とりあえず意見もらった次回投票予定の物をさくっとまとめてみました。
整理した次あたりからいろいろな難易度で移動入れ替えその他を計画しているので
他にもこの入れ替えたほうがいいとか移動したほうがいいとか感じる曲があれば
意見ください。よろしくお願いします。

317おとうふ:2013/06/22(土) 12:42:43 ID:uSmpf5fU
隔離されんじゃないかなーと思いつつ自己推薦してみます。

West@電脳田園曲
曲:ttp://www.likeside.net/event/soflan/detail.php?n=12
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=156723
H:●2付近?
譜面傾向:ソフラン・トリル・縦連打

ソフランです。まぁイベントがイベントだからしゃーないということで
某本家のあれと同じタイプ、に見せかけてこの曲の難所は低速トリル等。
ぶっちゃけ高速はあってないようなものです、ラスト以外。

EXは案内表にありますね。・〜ですね。気になる人はこっちはこっちでやってみてください
おぞましい何かが襲ってきますので我こそはソフラン大魔王という方はぜひ

318名無し初段:2013/06/22(土) 13:55:40 ID:Z7v6V/5I
それ以外の●10で隔離した方がいいと思うのはRetroactive Rainですね
左右振りだけで難易度あげてるイメージ、●10が少なかった時はいいけど今はもう

319つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/22(土) 23:31:27 ID:yaXTjKqM
ご意見ありがとうございます。
自分個人としては●10と・10でやっていて7g569d顔になってしまうのは

Lucifuge Rofocale
LIKE A WIND
The Solution

の3つだけだったので他の意見ももらえるのはありがたいです。
いただいた意見を元に整理しました。
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html
一応それっぽいものの名前は並べていますが
このへんは個人の感性の問題なので名前ないから表にそぐわないとか
名前が入っているから万人に良譜面であるとは限らないです。

あまり手を広げすぎても大変だと思ったのと
時間不足で他の難易度の資料とか準備できてないので
とりあえず次回、つまり明後日以降は●10に関わるものと
上に出たCHMR、West@電脳田園曲の立ち位置を決めることにしようと思います。

●10が終わったら次は●9といった感じで下に向かっていこうと思ってます。
が、やり方に関してやどのあたりまで攻めるかは反応次第なので色々変わっていくかもしれません。
多くの協力をお願いいたします。

320つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/24(月) 00:38:27 ID:F7VXzASM
表とフォルダと投票所更新しました。
今回はレベルが低めだったこともあってかかなり多く票が集まり嬉しかったです。
特にDebutはパッケージの曲でもないので認知度が上がってきたのかなと思うと身が引き締まる思いです。

結果は多数決で2曲とも●3になりました。
●?でもいいんじゃ?と言われた恍惚を隔離するかどうかに関しては
今回の試みがうまくいって●3整理まで降りてくることができた時に考えましょう。

そして投票所を置いてみました。
CHMRはまあいいのですがWestは難易度付けが非常に難しいです。
そのため選択肢に数字を入れず「位置」だけを表記しました。
なので投票する際はどの選択肢でも数字をセットにしてほしいです。y

また・10に関してはその辺で見つけた多数投票できるページを拝借しました。
初めて使うのでちゃんと機能するかわからないのですが今回はこれでやってみようと思います。
票数は初回なのでどのくらいの人がいれてくれるのか手探りですが
とりあえず2〜3票あれば表に入ってもいいのかなと思ってます。
うまくいくようならこれ以外にも使い道を考えたりしたいですし
次回予定している●9・9の方も意見聞くため資料をまとめてページ作ろうと思ってます。

こっちでも色々配慮しましたがそれでも二週間じゃキツい!となるなら期間伸ばそうと思ってます。
ちょっと今回面倒かもしれませんがよろしくお願いします。

321つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/24(月) 00:43:11 ID:F7VXzASM
ついでにWestは個人的にExも難易度がどのくらいなもんか気になったので
勝手に置かせていただきました。
表に入ることができるかどうかはわからないですが今後の数字設定の参考にしたいので
余裕ある方は数字付けお願いします。


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