したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

難易度表について

121名無し初段:2012/04/23(月) 14:28:24 ID:lYhPivdQ
しばらく前に提案を差し上げDENGEKI Tube EXの下方が反映されていないようです。
ご確認をお願いいたします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

122名無し初段:2012/04/23(月) 14:43:49 ID:lYhPivdQ
そして、私が作った差分については、後日動画で撮ってリンクをお送りします。
どこに送ればか教えてくださることをお願いいたします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

123つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/04/24(火) 00:21:50 ID:VLWkDgUY
すみません、すっかり見落としていました。
Dengekiも投票に追加しました。

動画のアドレスですが、txtか何かにまとめて「雑談スレ」あたりに
リンクを貼って頂ければかいしゅうしやすいです。
もしくはそちらのホームページの方に置いてもらっても大丈夫です。
ありがとうございます。

124名無し初段:2012/04/24(火) 00:38:03 ID:PBiK5WzI
KBAP提出期間が終了しました。
PMSがいくつか投稿されて紹介します。

C.S.Port - Bang Bang Dan Gan (obj : 0samil0)
本体:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=2871
差分:ttp://k-bms.net/bbs/zboard.php?id=kbap2012&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=7
難易度:EX ●1?, Insane ●4~5?

soUrce - Dream (obj : FUXX)
本体:ttp://k-bms.net/bbs/view.php?id=kbap2012&no=21&category=&page=1&divpage=1
差分:のように入っていること
難易度:Hyper ●1?, EX ●9~10?

Sound Piercer - Candy & Baguette (obj : 0samil0)
本体:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=2894
差分:ttp://k-bms.net/bbs/view.php?id=kbap2012&no=24&category=&page=1&divpage=1
難易度:EX ●8~9?, Insane ●12~13?

Chelp rmxd by fds_g - Tranberry Pie Factory
本体:ttp://k-bms.net/bbs/zboard.php?id=kbap2012&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=34
差分:のように入っていること
難易度:EX ●7?

Mystinia - Pompeii (obj : 0samil0)
本体:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=2543
差分:ttp://k-bms.net/bbs/view.php?id=kbap2012&no=35&category=&page=1&divpage=1
難易度:Insane ●1?

いつもありがとうございます。よろしくお願いします。

-この文章は翻訳機を利用して作成されました。-

125名無し初段:2012/04/26(木) 01:46:19 ID:OsiEY/D.
私の差分のリンクがすべてMediafireでDropboxに移動しました。
表で差分リンクの変更をお願い致します。
ttp:// zero31zero.egloos.comで確認することができます。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

126名無し初段:2012/04/26(木) 22:58:19 ID:???
新規提案

●? Δgate

IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=64165
本体: ttp://asdf.bms.ms/junk/bms/index.html
差分: 本体に同梱

S乱系譜面の練習になると感じました。
BPMのお蔭で、左右振りや無理押しを一つ一つ確実に押すことができる良い譜面だと思います。
難易度については、ラス殺し・辛判定・甘ゲージで適当なレベルが定められず、この難易度しか考えられませんでした。

127つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/04/27(金) 01:51:16 ID:oCMkgr.I
ありがとうございます!
リンクについては次回直しておきます。

韓国のPMS事情は全然知らないので情報提供していただけるのはすごくありがたいです。
他の表には向こうの国の同梱譜面はないので新鮮でいいなって思います。
さて上げていただいた譜面ですが
Bang Bang Dan Gan
EX
●1妥当ではないでしょうか。
ただ入りたての人には後半の振りや所々の二重地帯はきつそうです。

Insane
ゲージ軽いのを加味しても●6くらいはありそうです。
譜面もconflictより難しく感じました。

Dream
譜面自体はクセがあって好きなのですが
音の関係でIRに登録できないのでちょっと表に入れるのは無理そうです。すみません。

Candy & Baguette
EX
後半の発狂がすごく左右振りさせられるので
ラスト回復を考えてもアケコンだと●9ありそうな気がします。

Insane
さらに凶悪になった左右振りと
時々混ざる仕様なのかわからない無理押しがかなりやばいです。
多分●13あるんじゃないでしょうか。

Tranberry Pie Factory
二重地帯でちょっと残ればクリアできるので
●7か●6か微妙なところです。
イージーだともっと下でしょう。

Pompeii
●1妥当ではないでしょうか。
●1でも真ん中より上だと思います。

Δgate
これはすごく難しいところです。
・このままで●?にあってもいい
・判定が緩ければ●?にあってもいい
・許されざるよ
の三択で来週アンケート入れたいと思います。
真ん中が多ければまた激辛党さんにコンタクトして差分作ろうと思います。
また●?にあってもいいが多ければ●?を新設もしくは別ページで作りますので
●?っぽい奴を色々募集するかもしれません。よろしくお願いします。

128つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/04/27(金) 02:06:32 ID:oCMkgr.I
あと●11のキメラなんですけど
地雷とかの余計な付属品がなければ・・・って話もあったんで
これも激辛党さんの譜面なので来週に選択肢を変えて再投票しようと思います。

129名無し初段:2012/04/27(金) 19:50:10 ID:mWGImW3c
ありがとうございます!
Candy&Baguetteといえば、Insaneの序盤と後半二ヶ所無理押しがありました。
教えてくれて感謝して、修理してアップロードしたので、この上でお願い致します。
ttps:// www.dropbox.com/s/7sz19ji4zlbaif0/candy_n_baguette_9key_up.zip

130名無し初段:2012/04/27(金) 19:57:08 ID:mWGImW3c
ttps://www.dropbox.com/s/7sz19ji4zlbaif0/candy_n_baguette_9key_up.zipです。
空白がありません。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

131つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/04/30(月) 00:45:40 ID:GC/2Zf06
表と削除ちゃんの更新をしました。
削除の方は今回から頂いた意見を備考欄に書く事にしました。
再提案したい場合はそちらを参考にしていただけるとありがたいです。

●8の100sec yellow noise showは縦連打以外にも
片手処理がやたら多かったからとか後半だけでって意見がもあり敗れました。
●10の LIKE A WINDは一票投票場所を間違えたっぽいのがあったのですが
それを否と見ても僅差で許されたので現状維持です。
●9と●14のXLはマジカル縦連打みたいなポジションで生き残るかと思ったんですが
案外許されざるが多かったので削除されました。
●(^^)の2つはfoooooonだからまあいいや的意見が多かったです。
(^^)の立ち位置が定まったら再投票するかもしれません。
●11のキメラは今週再投票です。よろしくお願いします。

あと今週は掲示板に上げていただいた曲の他に

●7

白の魔法の光[Ex+]
TM2
Toy MusicalGATEWAY→Toy Musical→From Staffの2009/1/7の記事

が表に入れられる予定です。
指摘されるまでTM曲でこれがないのに気が付きませんでした。ウカツ!

他の曲の難易度については上に書いてある数字で入れようと思っていますが
これはおかしいやろっていうのがありましたらご意見ください。
すぐに投票を設置します。

132名無し初段:2012/05/01(火) 02:29:03 ID:vyc0IBAE
コメントありがとうございます!
そしていくつかの曲を審査していただきますようお願いいたします。

cybermiso - ecstatic ghost party as Nightmare
本体:ttp:// manbow.nothing.sh/ event/ event.cgi?action= More_def&num=320&event=74
差分:ttps:// www.dropbox.com/s/7hbzjncm0ad6owb/ecstatic_ghost_party_as_nightmare_9key_up.zip
難易度:Insane(ソフランなし)●13?

cybermiso - 魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein
本体:ttp:// kbpbms.xy.net/ xe/ index.php?mid= kbp2012&document_srl=3215
差分:ttps:// www.dropbox.com/s/idntwl3jxbltv6b/Frankenstein_9key.zip
難易度:Normal●6〜7? Hyper●13〜14?

面倒しておりますようで申し訳ありません。
よろしくお願いします。

133名無し初段:2012/05/01(火) 02:30:59 ID:vyc0IBAE
なし - >少ないです。申し訳ありません。
- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

134つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/07(月) 03:15:46 ID:UiQeMF46
表とフォルダの更新しました。
削除された奴が多いのであれを使用している人は一回タグリセットした方がいいかもしれません。

キメラはやっぱ地雷ないほうがええんちゃうかって話になったので
ない差分を作っておきました。
⊿gateはやっぱりというかなんというか不評で削除送りにされました。
普通の譜面にS乱かけた方がいいじゃないのって意見もあり結構手厳しかったです。

今週は●6〜●9が少ないって話から色々情報提供もらったので
いくつか足そうと思っています。
ちょっと今日は時間がないので書くのはにします。
先に行っておきますと千年女王2個は昨今の縦連打不評な流れから投票送りが確定しています。
それと●2のエゴクラッシュが最後●2にしては強すぎないかって話が出たのでこれを投票送りにします。

設置はもうちょっと待ってください。

135つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/07(月) 03:25:04 ID:UiQeMF46
それと今回から譜面傾向を足していますが
●1から練習してきた自分の体験を元に書いているため
難所とかには個人差があるってことと
●9以上は勝負にならないので気の利いたことがかけないかもしれませんが
あくまで参考にってことでひとつお願いします。

136つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/09(水) 02:32:00 ID:9x0h5Lxg
投票所のセットをしました。
今回の移動は

●2
エゴクラッシュ

ラストがとても厳しいという話が来ました。
ですが某ドラムンフライとかいうやつの例もあるのでそのままでもいいのかもしれません。

●2
prohibition of world

これは全体的に見て●3はありそうなくらい難しいという話でした。

●6 Remilia2060

●5から上がったもののハード判定であのラス前の殺しは
●6としても厳しいという話が来ました。
ゲージも重めなのでそのあたりもあるようです。

●9 sigsig (miyu miyu mix)

これはキメラのようにBPM150の16分なので
あっちが●8ならこれも下がるのではないかってことでした。
ただゲージが重いのでそこが難しいところです。

そしてこれが増える予定のものです。

●6
DESTINY
原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=80&event=74
差分 ttp://gooeybms.web.fc2.com/index.html

●6
天叢雲剣
原曲&差分 ttp://www.geocities.jp/musicmakeman/t_sabun_.html

●7
TECH CHAIN(←内輪ネタ)

原曲 ttp://colosseo.nekokan.dyndns.info/c02_shuffle/detail.php?n=40
差分 ttp://absolute.pv.land.to/other/src/up0157.zip

●9
千年女王
●14
千年女王 罠宮殿

原曲 ttps://skydrive.live.com/?cid=ec29adccad727122&sc=documents&id=EC29ADCCAD727122%21920
差分 ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/41/

千年女王は縦連打がイケメンなので許されるかわからないので投票します。

そして上げていただいた譜面なんですが
ソフランなしの譜面だけで判断しますと

ecstatic ghost party as Nightmareは最後だけやたら難しい●10くらい
魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein Normalはアケコンに優しくない●7くらい
Hyperは後半の殺人地帯からラスト回復考えて●12くらいに見える

んですが、ソフランのせいで適正かどうかわかりません。
これも投票設置して意見聞こうと思います。

あと今週はちょっと更新の時間が取れそうにないので
投票期間が来週の日曜日になってます。
よろしくお願いします。

137名無し初段:2012/05/10(木) 00:20:10 ID:biLHPsJA
登録ありがとうございます!

1。韓国のPMSメーカーはどうしても私外にはほとんどないようです。おそらく、ほとんどが私の差分をアップロードすることから止んだが、時々PMSのニュースがある場合はお知らせいたします。

2。難易度を変更する提案があります。
●7 - >●8
精霊幻想:かなりの体力が要求されると思います。
●8 - >●10
L9:判定と後半部が非常に困難です。

これからもよろしくお願いいたします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

138つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/13(日) 00:31:21 ID:M4vz.R1M
精霊はラビリンス以上ボルケーノ以下の体力譜面的ポジションなんですが
密度と最後回復は●6体力的加算で●7かなーと思われていました。

L9は判定とラストのせいで●8ではないかもしれないという話はありました。

どちらもその辺の数字で再来週投票にかけますが
L9に関してはレミリアも判定のせいでうろうろしているのと
発狂BMSでも物議を醸したUnder The Sunshineの例もあるので
ハード判定についてもついでに投票したいと思います。
よろしくお願いします。

139名無し初段:2012/05/15(火) 01:01:21 ID:Z7fe49WI
>>132の本体と差分へのリンクが使えなくて投票とかができないんですが…
あと、新規分を投票するときは投票所に曲と差分へのリンクなんかがあるとやりやすいと思います

140名無し初段:2012/05/15(火) 01:04:54 ID:Djv7ET7s
>>139 差分メーカーです。ttp://次の空白を消してみてください。
おそらく翻訳を回す過程で問題が発生したようです。申し訳ありません。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

141名無し初段:2012/05/15(火) 01:06:08 ID:Djv7ET7s
本体URLにスペースが複数ありますね。全部消してみてください。申し訳ありません。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

142名無し初段:2012/05/15(火) 01:51:02 ID:Z7fe49WI
多分これで大丈夫だと思います

cybermiso - ecstatic ghost party as Nightmare
本体 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=320&event=74
差分 ttps://www.dropbox.com/s/7hbzjncm0ad6owb/ecstatic_ghost_party_as_nightmare_9key_up.zip

cybermiso - 魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein
本体 ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=3215
差分 ttps://www.dropbox.com/s/idntwl3jxbltv6b/Frankenstein_9key.zip

143つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/15(火) 18:29:24 ID:vO7g/9CQ
あ、投票がなかったのはそういう事情でしたか!
了解です、次回からリンクと簡単なコメントを追加しておきます

144名無し初段:2012/05/18(金) 20:44:44 ID:0QKcqrvs
●16のBの悲劇削除をお願いできますか?
64ビット以下の違いで無理押しが多いことなど
質はかなり悪い譜面だと思ってお願い申し上げます。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

145つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/21(月) 02:11:49 ID:w4jQy23o
表の更新をしました。
アメノムラクモに関しては月門さんがなんだか色々あったようなので保留になっています。
●3のミクと●16のBの悲劇は差分作った人からの話で隔離に送られました。

さてさて今期の投票結果ですが

エゴクラは●2のままで大丈夫って意見が多かったです。このレベルが適性の人は頑張ってハード抜けしましょう。

パンドラHは●3に格上げされました。個人的にも●3の中でも中〜上な感じがします。

レミリアはきれいに分かれたので中央値の●7になりました。
密度だけ見ると●5なんですが判定とゲージはやっぱり曲者ですね。

しぐたんは●8に落ちました。差分作った本人が取り下げするかもと言っていたので
もうちょっと様子見させてください。

千年女王は罠宮殿はまあしょうがないとしても
ハイパーの方は意外なことに連打よりラストのせいでクレームが多かったです。
折り返しがどうこうっていうとギャロップさまがお怒りになりそうですが
あれは●16だから許されているのかもしれません。

0samil0氏の3つの差分はFrankensteinノーマルは僅差で許されました。
●6って意見と●8って意見、僕が●7と思っていたので中央値を取りました。

他の二つは0samil0氏のこれ以外の差分と比較してもちょっとキーボードに有利すぎたようです。
XRATEの例もありますしあまり4個以上の移動が連発されるソフラン譜面だと厳しいのかもしれません。
そうするとじんしんさんの差分がお怒りになられそうですがそこは上の方が充実したら考えましょう。

次回の投票は●8のL9と●7の精霊幻想
そして●6の幸色キャンバスに物言いが入ったのでこの3曲をかけさせていただきます。

また

lest / 碧

差分 ttps://skydrive.live.com/?cid=EF8A7D7702657D4A&id=EF8A7D7702657D4A!151
原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=16&event=76

を提供していただいたんですが●9か●10かちょっとわからないんでこれも判定をお願いしたいと思います。
よろしくお願いします。

146つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/22(火) 02:31:36 ID:kBYljUWY
投票置きました。
今回からリンクと割とどうでもいい解説が載っています。
幸色キャンバスはよくわからないが多かった場合●?か隔離になります。

147名無し初段:2012/05/25(金) 00:31:57 ID:4LDuN6.M
新曲の追加をお願いできますか?

tigerlily - Y/N
本体URL:ttp://bms.tgly.org/
差分URL:ttps://www.dropbox.com/s/t9prdrnc5u5k2kl/y_n_9key.zip

yamajet - Breakcore Ein Prosit
本体URL:ttp://colosseo.nekokan.dyndns.info/c02_shuffle/detail.php?n=43
差分URL:ttps://www.dropbox.com/s/szqa39qqnlxy4on/breakcore_ein_prosit_9key.zip

段位認定の議論のためにお忙しいでしょう申し訳ありません。
よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

148つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/25(金) 00:37:54 ID:H651c.7M
lestが投票ページにリンク貼るのを忘れていました。
貼るって宣言して最初の週にポカするとかだっせえ!
修正しました。

査定に関しては段位に加えて差分企画もありますのでちょっと遅くなるかもしれません。
申し訳ないですがしばしお待ちください。

149名無し初段:2012/05/25(金) 00:39:47 ID:4LDuN6.M
難易度の入力を忘れてしまった。申し訳ありません。

Y/ N:Insane ●1~2?
Breakcore Ein Prosit:EX ●2?, Insane ●12? 投票が必要です。

150_:2012/05/25(金) 21:26:23 ID:onUg.XaQ
御苦労さま。新規差分の申請をしたいと思います。

xi - Mirage Garden
本体URL:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=31&event=60
差分URL:ttp://db.tt/A1EhpYPZ <- 二つの差分が一緒に圧縮されています。

高難易度の差分が不足している話を聞いて作りました。
[Mirage]は●9、[Garden]は●13前後です。
翻訳機を使用しています。分かりにくい場合は申し訳ありません。

151名無し初段:2012/05/27(日) 17:31:54 ID:B8veX6OY
Lestの差分をダウンロードもらおうとした

この項目が削除または有効期限が切れているか、このエントリにアクセスする権限がない可能性があります。詳細については、この項目の所有者に連絡してください。

というメッセージが出ます。ご確認をお願いいたします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

152_:2012/05/27(日) 17:33:43 ID:/Foqbrws
IR登録しました。未熟申し訳ありません。
[Mirage] : ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=131681
[Garden] : ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=131683
以上です。ありがとうございます。

153つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/28(月) 02:44:44 ID:.IlKgSUQ
表の更新をしました。
幸色キャンバスは1つ上に移動しました。クリアだけなら楽なのにハードは大変ですね。
地力がある人はS-RANDAMの方が楽なのかもしれません。

精霊幻想は1つ下に移動しました。
ボルケーノ前の体力というポジションなのでボルケーノと並ぶのはないかなって思っていましたが
ゆめいろとどっこいか回復長いからそれ以下っていう意見が多かったです。
アケコンなら完全分割なので多少余裕がありますが
他のデバイスだと休みがほとんどとれないからさらに疲れるのかもしれません。

L9は1つ上に移動しました。
●10ってほどはないのかもしれませんがやっぱり判定のせいで難しいのはレミリア様と一緒でした。
パッケージの中の曲だからPMS推進という目的にもあまり活躍しないので
将来曲が増えてきたら削除される可能性もあるかもしれません。

lestはすみません、アドレスの数字が抜けていたようです。
来週まで投票を伸ばします。

それと010、Free hand zero、季節外れの赤とんぼをそれぞれ保管にリンク変えました。
赤とんぼはyoaさんに話をして何かあれば削除要請しますが今は大丈夫というコメントをもらいました。
ただ譜面が修正されているのでIRも変更されます。既に曲を持っている方も更新をお願いします。

010はeollさんと連絡が取れないみたいなので
同じサークルのorgtさんに連絡を取ることにしました。返答待ちです。

Free hand zeroは連絡先がそもそもわからないので
★2にあることからGENOSIDEさんにも報告し、その対応次第でこっちも動こうと思います。
この難易度帯は少ないのでどうにか生き残らせたいですね。

上げていただいた譜面はまだやれてないです。すみません。もうちょっと待ってください。

154つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/05/30(水) 01:10:51 ID:hvZaYEdQ
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html

ちょいと今後の方針についてまとめてみました。
ご理解とご協力をよろしくお願いします。
ただあくまで「なるべく」なのでPMSとしてとても良い譜面である場合は全然問題ないです。
これはこの先の話なので上で出たMirage Gardenは
まだやれていないのですがちゃんとチェックして入れるつもりです。
ただ将来的には投票にかけることになると思われます。

155アクシル:2012/05/30(水) 01:32:34 ID:???
よーし久しぶりに自推しちゃうぞー(方針を読んだとも言います)
楽曲が短く殺し地帯が16小節あるとはいえ、EXが露骨な最後だけ譜面ですが、
このぐらいなら許容範囲かなー、と思いまして
HYPERはクリアしてます

●2 My ANTHEM-9keys HYPER-
(同時押し/軸/同段)
●10 My ANTHEM-9keys EX-
(同時押し/長めのラス殺し/軸)

原曲(共通)
ttp://atsp.bms.ms/p3/index.htm
差分(共通)
ttp://waxwork.x.fc2.com/
IR
-HYPER-
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=123177
-EX-
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=123327

156名無し初段:2012/06/02(土) 03:37:44 ID:8p02KH1E
お疲れさまです
高難易度帯が足らないってことだったのでBMS差分うpロダのその他に新しく差分上げておきました
よかったらやってみてください

157つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/04(月) 02:53:49 ID:v3DhT.nM
表にlestを追加しました。
あとミネルバ+の最初の150以外EXと同じ速度の差分を用意しました。
実は前の方が良かった〜っていうのがありましたら連絡ください。すぐ戻します。

方針について書き方が悪かったためか
「曲被りダメ絶対!」みたいな取られ方をしてしまったみたいなので軽く修正しました。
簡単にまとめると
「発狂表と被っているもしくは有名な曲は一見さんが差分入れて触ることが多いから
そこで糞譜面だともういいやってなってしまう恐れがあるので
被っている曲は投票でいい譜面か聞きますよーだめならサヨナラしますよー
また入れる時も普通より厳しく見ますよー」
って感じです。
実際にインペリやERISは人数多いわけでありまして。あのあたりは譜面自体の人気も高いようです。
ちょっと躊躇してしまった方は申し訳ありません。
その関係で今回から投票に「入れる程ではない」みたいな項目を足そうと思います。
いらないならいらないなりの理由を添えて投票お願いします。

提供ありがとうございます!

以下感想とか

そらいろ散歩道

二連打が多いんですが左右の振り回しがあめふりより圧倒的に少ないので押しやすい気がします。
回復が長く二回あるんですがその後余裕で全部吐き出してしまったので●8より上なのは間違いないと思いますが正確にはわかりません。
シャッフル系はHeart to heart以降あめふりまでないので比較しにくいのですが●11はなさそうです。
●9〜11で投票したいと思います。

My ANTHEM

Hyper

80小節の5→9がすごく崩されやすい配置な気がするのでそこが怖いです。
前半もWagWagのラストより大変に感じるしラスト前の同段スライド同時押しからの連打も結構侮れないので
●3でも通用するかもしれません。●2か●3で設置したいと思います。

EX

65小節以降の左右振り連打含む同時押しがやらしいです。
確実にmilkteaのラスト以上ですが水晶とどっちが難しいかはちょっとわかんないです。
●9〜11で投票したいと思います。

Y/N

しつこい二個隣接はこのレベル帯ではノスタルジアくらいしかいないのでいい感じです。
道中の16分混ざりの同時押しと右にしかこない二連打でこのままのペースでいったら●2かと思ったんですが
抜けた後38小節から全部つないだら80%超えました。クリアだけなら間違いなく●1です。
これは異論なければ投票すっ飛ばして●1に送ります。

Breakcore Ein Prosit

EX

低速を抜きにしても前半は振りが強く低速地帯は連打がいやらしく
抜けた後も210の16分連打入り発狂が来る上Normal判定なのでcomic magicやパピルスアドベンチュア以上はある気がします。
魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankensteinみたいにアケコンに非常にやさしくないとかバランスが悪いとかではなく
単純に低く見すぎな感じがしますので、●7〜9くらいで投票したいと思います。

Insane

後半まではExとあんま変わらないなー●+1くらいかなーと思ってたんですが
66小節以降に210BPMの16分3〜5個移動が大量発生して崩されて即死しました。
オイ0やメタオペよりはやい。しかもNormal判定。
これはいくつで投票すればいいのか見当つかないんですが●10〜12でかけてみようと思います。

Mirage Garden

Mirage

曲の関係で最初と最後の譜面が一緒になってしまうのは仕方ないところですが
それを抜きにしてもすごい押しやすい地力譜面だと思いました。
が、押しやすいためやらしさがなくゲージもとっても軽いので密度だけなら●9ありそうなもんですが
アケコン視点かつクリアだけだともうちょっと下な気がします。BP120くらい出てもクリアできたりするのもポイントです。
●7〜9で投票したいと思います。

Garden

Beatriceを純粋に強化したようなこれも高バランスな譜面だと思います。
ミネルバよりBP出たし道中の密度も高いので●13あるかなと思ったんですが
これまたゲージが軽いため63小節の超発狂でからっぽでもクリアできることを考えると
下手すると恐鳥やtwincle skyみたいに●10と言っても納得できるかもしれません。
どのあたりの適性の人が後半だけでクリアできるのかはちょっとわからないので
●10〜13で投票しようと思います。

設置はまだですが早いうちに行おうと思います。ただちょっと今週も忙しそうなので設置は火曜日以降になりそうです。

158つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/05(火) 02:12:40 ID:kPIIerro
おそなりましたが投票所開設しました。
コメントはまだなんですが感想はこっちにかいたので大丈夫だと思います。
よろしくお願いします。

159名無し初段:2012/06/05(火) 20:19:04 ID:DWp8mSMQ
Y/ Nが投票所や表に表示されません。確認お願い致します。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

160つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/06(水) 00:32:42 ID:DrEV.KeE
Y/Nは聞かなくても●1で大丈夫かなーと思ったんですが
これだけ聞かないのも確かに不公平ですね。
微妙なラインなので「●1に満たない」っていう項目も入れてみました。
満たないってことはないと思いますが一応です。よろしくお願いします。

161つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/11(月) 00:19:07 ID:gxXCQDxA
表の更新をしました。

My ANTHEM Hyperは●2で落ち着きました。エゴクラより全然いいといった感じでしょうか。
EXは思いっきり割れたのですが数字合計/投票数をして●10になりました。
これは多分ヨルガオやmilkteaのように見切れる人には押しやすくて簡単だけど
適正以下の人には見えないので押せないタイプの譜面なんじゃないでしょうか。

そらいろ散歩道も割れたのですが数字合計/投票数で●10になりました。
押しにくさはあまりないので発狂が見えるレベルの人には体力ゲーになるのかもしれません。
若干キーボードとかは分が悪いかな?

Breakcore Ein PrositはやっぱりというかInsaneは爆発しました。ランボー怒りの削除表送りです。
ちなみに削除表は将来的に癖譜面練習表みたいなポジションになりそうなのであまり悲しまなくてもいいと思います。
Hyperもクレームがついたのですが僅差で●9送りになりました。
サンセットとか一時期の魔界式もそうですがとりあえず変な奴はなぜか●9に送られるみたいな伝統があります。面白いですね。

Mirage Gardenはゲージが軽いせいで票が割れました。
Mirageは合計/投票数で8.5になったのですが私は●8だと思っていたんで●8にしました。超微妙です。
Gardenは合計/投票数で11になりました。●11に入れてあります。
ただゲージのせいか曲調の関係での繰り返しがいけないのかはわかりませんが
良譜面とは思えないという意見もあったので今後の被り投票の時に決着をつけたいと思います。

Y/Nは投票所置いたはずなのに置いてなかったってミスがありましたが
別に怒られそうな譜面にも見えなかったんで●1に入れました。曲は知らなかったんですがすごい気に入りました。
発狂SPでは密度的に入れなさそうなのでこういう曲は入らないようなものですが
そんな難しくできない曲を新しく知れるのもPMS差分のいいところですね。

今回割れた時の算出式はDP表に倣ったのですがもっと票数が増えてきたらしっかりとした方法を決めたいと思います。

162つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/11(月) 00:19:37 ID:gxXCQDxA
はじめて本文が長すぎると怒られました。
さて今週の分ですが前々からの宣言通り差分企画とそのコースのボス用に作っていた譜面を自推することにします。
自推するのって勇気いりますよね。ちなみにミス修正があるので差分企画のやつとは別譜面です。


原曲は全部ここにあります。
ttp://yaruki0.sakura.ne.jp/bms/ondanyugi4.html
差分は全部ここに入っています。
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/sabun/sabunkikakumatome.zip

●4 紅月夜想 〜Scarlet Nocturne〜

ヨルガオよりちょっとしんどいです。ただゲージ軽いんで●3でも納得できそうかも。

●8 春の湊に

中BPM16分譜面です。TECH CHAINどどっちが難しいかはなんとも言えないところですが
ゲージはこっちのほうが重いです。

●8 DESIRE DRIVE (LLS HARDCORE REMIX)

ここまで少なかった振り回し譜面です。それ以上の説明はしにくい。

●11 nativeFaith

shiftやキメラから上下を抜いて物量増し増しにした感じの譜面です。
同じ物量であるFlesvelkaより下であるのは間違いないと思うんですがParousiaとどっちが上かはちょっと自信ないです。

●11 祭月(44の方)

恐鳥が段位で使えなかった時のために前半難しいのが欲しかった感じで作りました。でも残っているので出番はなさそうです。
後半ねぶたっぽい軸がきますが低速から繋げばクリアできるので●10〜12どの辺かはわからんです。

●12 freja

いちいち発狂で削りに来たり後半はジュエルHを強化した感じので振ってくるやたら疲れる譜面です。
彼女の言い分よりはほぼ間違いなく難しいですがミネルバとどっちが難しいんでしょう。

●12 Resurrection Spell

ひたすらミネルバ系の分割譜面です。
ミネルバ+やリュウセイグンには及ばないのですが最後の回復込みで●12か●13かわかりません。

コースのボス用に作っていた譜面です。

●13 GO! GO! MANIAC -nrg mix-

差分 ttp://stellawingroad.web.fc2.com/sabun/gogomaniac_r_ogg.zip
原曲 ttp://oblivion.dip.jp/creation/index.htm

サーカスギャロップまで速い階段がトランプ、ジュエル-くらいしかないので階段重視で詰めてみました。
リュウセイグン使うと後半かぶっているジュエル-が使ってもしょうがなくなるんで代打要員とも言えます。
8分では左右に振ってきますが発狂は押しやすいんじゃないかなって思います。密度がおかしいですが。


とりあえずどれもLeonidsより簡単です。
あれが本当に●13なのかは今度じっくり考えましょう。


それと教えていただいた同梱PMS譜面

●8
Snow Flower (icicle fairy remix)
ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=18&event=78
本体に同梱

同段スライドと高速乱打メインですね。
白の魔法の光、Lace Queenを足した感じだと思います。
無理押しがあるけど取れるレベルの位置なので大丈夫だと思います。

●3
にじいろクレヨン

ttp://kagerow.net/
本体に同梱

ノート多いので体力がいります。
これはすごくゲージが重いのでそこも考慮してください。

を投票所にセットしたいと思います。
よろしくお願いします。


あと1ヶ月経ったのでそろそろフォルダの方も更新したいと思います。
ちょっとまっててください。

163つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/11(月) 01:12:31 ID:gxXCQDxA
追加提案があったので
●10 goya
原曲 ttp://ninjaactionteam.sakura.ne.jp/
差分 ttp://www.geocities.jp/aurora_totalnotes1280/

中BPM物量譜面です。キメラや春の湊によりは明らかに強く
nativeFaithより弱いと思いますがadolescent personとどっちが上かで立ち位置が決まりそうです。
●9〜10で投票します。よろしくお願いします。

164名無し初段:2012/06/11(月) 23:32:09 ID:isHpTeUg
難易度の投票期間が1週間ということなんですが、正直期間が短すぎてきついです
いつもきついですが、特に今回のように曲数が多いと時間が無くてとても吟味できません

165つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/12(火) 00:15:26 ID:gfw2IJ22
申し訳ありません!その辺思慮不足でした。
2週間に伸ばします。ご迷惑をおかけしました。

166つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/12(火) 00:21:40 ID:gfw2IJ22
あとPure Rubyを本人の意思により削除しました。
気がつくの遅くなってごめんなさい。

167つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/14(木) 04:07:03 ID:Wz2TNrk2
表入り口のところに傾向ごとの譜面を軽くまとめました。
あくまで本人のイメージなのでこのカテゴリ分けはどうなん?ってのがあったら
こっそり教えてください。
あとここに入ってないけどこれも練習にいいと思うよ!っていうのがあったら
こっそり教えてください。追加しておきます。

168つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/17(日) 14:36:48 ID:GqyxbI2g
久しぶりにフォルダの更新をしました。
削除や移動もあったので一回タグリセットしたほうがいいかもしれないです。

169名無し初段:2012/06/20(水) 17:51:22 ID:ec/W.ewE
お疲れ様です。
フォルダですが自分が確認した限りでは
●5 季節外れの赤とんぼ (2011 spring cover)
こちらが抜けてしまっているようです。
次回更新時にでも修正していただけるとありがたいです。

170つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/20(水) 18:39:38 ID:vL2DbVDM
あー 譜面修正のときにハッシュ変わったからですね。
ありがとうございます!次回対応します。

171名無し初段:2012/06/21(木) 02:35:30 ID:OkSbBUZY
ttps://www.dropbox.com/s/6fcq2x31ajxqo7j/_95_conflict_fixed.pms

conflictの修正差分が完成しました。
無理押しを最大限なくし、50節頃にを残しました。
この部分も修正はしたが、その程度が限界でした。ご了承お願い致します。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

172名無し初段:2012/06/21(木) 13:45:16 ID:OkSbBUZY
EXまで修正しました。
ttps://www.dropbox.com/s/19pwsj3sqsgxo78/conflict_9key_up.zip
面倒で申し訳ありません。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

173つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/22(金) 02:31:31 ID:PU04y9Tc
Insaneなんですけど、#64の14が13になっているのを確認したのでいわゆる準無理押しもそちらで判断して減らしたのかなって感じました。
ただそれによっていやらしさも減ってしまい相対的に難易度も落ちています。
とっさの24→1→34、6→89→6→89などのスライドや23456→1789の準全押し等中盤の難所は残っていますが
繰り返し地帯は思いっきり個人差とBADハマリしないかなので地球塔の後では刺さるか回復されるかバクチかもしれないです。
入れるなら魔王竜の前で足切りがいいかなって思います。
あと#31の発狂中に来る258はそのままなんですけどこいつは大丈夫でしょうか?

Exも確認しました。ただExの中盤は忙しいところでもないし
スライドか指か逆あんみつで取るスキルを練習する意味でもそのままでもいいかなって思います。
段位のところでも書いたんですがとっさに無理押し、準無理押しが来た時対応できないと
最終的に控えているephemeraに手も足も出ません。もっと早い段階だとsterminioでも必要です。
極端なこと言えば八月絵日記の最後も似たようなもんです。
それに既にフルコンしている方もいることを考えると他に変わったところがないなら
差し替えなくてもいいかなーって思います。
それでも差し替えたい!っていうなら来週差し替えておきます。

174:2012/06/22(金) 16:18:55 ID:WLUw0zmM
せっかく企画で作ったんで難易度帯が被ってないのを新規提案

●2 nativeFaith -風雨ニ負ケズ-
●8 祭月 -三歩壊廃-

原曲(両方):ttp://yaruki0.sakura.ne.jp/bms/ondanyugi4.html
差分(両方):ttp://flowermaster.web.fc2.com/ 内の第六回差分企画

IR
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=132514
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=132573

175つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/22(金) 21:15:30 ID:veTNkMSQ
えっと恥ずかしいことに今表に入る予定のは修正分なんで
その上から企画の上書きすると修正前のやつになっちゃってあれれな可能性あるんです。

投票のときうちの差分企画まとめフォルダに後で一緒に入れておいてもいいですか?

176:2012/06/22(金) 21:39:32 ID:UnOJ1CXI
ああごめん失念してた、まとめてもらっても大丈夫ですー

177名無し初段:2012/06/22(金) 21:55:35 ID:w26bVfbg
1プレイヤーとしてお世話になっている者です
しょぼい譜面ですが新規提案を
●2〜3辺り FREEZING FLOWERET
原曲 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
差分 ttp://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi

ひたすら両手で階段+乱打な感じです。ラストは回復
判定NORMALなのでやや点が伸びづらいかと

178名無し初段:2012/06/23(土) 01:30:10 ID:YEELOV46
ttps://www.dropbox.com/s/6fcq2x31ajxqo7j/_95_conflict_fixed.pms

Insaneの31節の無理押しを修正しました。

EXも無理押しがひどくて変えたいだけなのに
関係ないと思われる場合は交換する必要はないと思われる。

そして、64節で語られた部分がどの部分なのかよくわかりません。
64節は修正されたところがないのに、もしかしたら私が間違って触れた部分があれば教えてください。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

179つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/23(土) 02:23:38 ID:cHGFBhHw
#69でした!すみません。
じゃあEXはそのままにしておきます。
Insaneは来週こっちで差し替えでよさそうですね。

180名無し初段:2012/06/23(土) 14:14:30 ID:YEELOV46
ttps://www.dropbox.com/s/6fcq2x31ajxqo7j/_95_conflict_fixed.pms
ttps://www.dropbox.com/s/19pwsj3sqsgxo78/conflict_9key_up.zip

69節も再度修正しました。
zipファイルには、変更前のEXと変更後のInsaneが含まれています。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

181つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/24(日) 00:45:07 ID:Mw4E6J/2
FREEZING FLOWERET見ました。似た傾向の譜面と比較してみます。
中BPMの16分メインなんですが判定がノーマル。
道中の二重地帯や階段はETERNAL DRAINほどではないにしても
ほしぞらたんけんたいよりは厳しく感じました。
後半回復というのは●3のERISと一緒で道中も難易度同じくらいに感じるんですが
あっちよりゲージ重くしかも明らかに簡単な低速ってわけではないです。
回復できずにこぼす可能性もあります。

というわけで私は●4に感じました。
来週●2〜4で設置したいと思います。

182つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/24(日) 01:58:39 ID:Mw4E6J/2
あ、あとIRのページなんですが曲にF5で出たアドレスじゃなくて
マイページか何かから飛んだアドレスじゃないとダメな仕様らしいんで
こちらの方で後で訂正しときます。

183つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/25(月) 01:56:11 ID:uf5RDc6I
表の更新をしました。
以下恒例のコメントタイムです。

にじいろクレヨンは密度は●3でもゲージさんがニートでした。●5に入ってます。
あやうく訴訟されるところでした。すみません。

Snow Flowerは●7という意見もあったんですが●8の方が多かったし
つきやまさん自身もあのスライドを耐えるのは●7入りの人じゃ不可能だと思うんで●8に入りました。
振りもスライドも苦手なんでこれで頑張って練習しようと思います。

紅月夜想は譜面的にはヨルガオ以上だったかもしれないですがゲージと判定が下でした。●3に落ち着いています。

春の湊にとDESIRE DRIVE (LLS HARDCORE REMIX)はとりあえず狙い通りの位置を取れたと思います。
DESIRE DRIVEは若干個人差があるかもしれません。振りとグランヂデスみたいなトリル+ゴミは面倒です。

goyaはニガイんでそのまま行くかと思いきや●10と●9で割れました。本人の提示した数字●10と合わせると2対2になってどうしよっかと思ったんですが
なんだか●9に見えてきたとよーすくさんも言っていたので●9に落ち着きました。
adolescent personの前半を凌げるならばいけるんじゃないかと思います。

nativeFaithはすごい割れ方をしました。
自分自身のキメラとどっこいだから●11じゃないのかなという考えを合わせると全て2票づつになるので中央値を取りました。
アケコン以外の正規は右に寄っているため面倒だと思います。

祭月は残念が一個出てしまいました。自分の譜面作りの修行不足を痛感させられます。
僅差で●11となったものの後半の移動軸があからさまなキーボードポプコンアケコンいじめだったでしょうか。反省。
ただ何が残念だったのかというコメントがもらえなかったのでそこがちょい気になります。

frejaはこれまた●12か●13かでぱっつり割れました。
自分の中では密度はどっこいでも移動は少ないので地球塔より取りやすいか、と思ったんですが
これも後半の発狂が意図的に右に寄せてある上ランダムかけると
大概他の発狂が片側に寄るようになっているためアケコン以外が苦しんだのかもしれないです。
とりあえず自身の●12だと思うのとリプレイのゲージのレート見て●12にしました。もうちょいデータでたら移動するかも。

Resurrection Spellは●11というのが一票ありましたが他は大体●12だったんでそのままインしました。
アケコンでは分担することで回復地帯になる部分が左よりなのと前半の発狂最後が右よりの折り返しになるため
そこがアケコン以外ではめんどいかなと思いますが最後回復込みこみでこのくらいだと思います。

GO! GO! MANIAC -nrg mix-はなんだか翻訳勢から不評なようでした。残念が一個出てしまいました。修行不足です。
なんか●12だっていうのが2票あってびびったんですが残念を14として全部足して割ると12.8
自分の●13というのを足して全部割ると12.9になるんで●13に入れておきました。
これも細かな高速階段もアケコンなら片手で4つなんとかできれば反対の手でカバーできたりするし
高速階段もスライドやあんみつで取れるけど
キボドアナコンポプコンではランダムかけないとめんどっちいのかもしれません。
全体的に縦に長めなのも厳しかったんでしょうか。
あとコンに耐え不能といいつつアケコンでイージーが出ています。すごい。

来週は
>>174
>>177
の3つを設置する予定です。
あとフォルダの更新はまだです。すんません、もうちょいまってください。

184つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/25(月) 02:03:10 ID:uf5RDc6I
あと投票についての注意を書きました。
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/touhyou2.html
太文字の部分だけ読めばだいたいわかります。
一番重要なのは「PMSの今後のため残念なら理由をちゃんと書いてネ」ってことです。
それに伴い次回からコメントは必須にします。
比較があればわかりやすいってだけですので別に●いくつのところは今までどおり...でも大丈夫です。

185つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/26(火) 03:26:50 ID:tMyqj5zs
フォルダの更新と投票所の設置しました。
リュウセイグンのハッシュは新しい方になっています。よろしくお願いします。
あとあーさんの差分は差分企画まとめの方に足してあります。
投票されてないんですがネズミーランドも入れておきました。ディズニーに訴えるのはやめてください。

186つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/27(水) 13:22:41 ID:ySf2Zleo
投票コメントで最大25文字は少ない!と何人かから言われたのですが
FC投票がクソ譜面なため設定を変えられるかわかりません。
もし変えられなかったら文章じゃなく箇条書きでもいいので25文字に収めていただければ嬉しいです。
まだ例が出ていないんですがこの先もずっと25文字じゃ少ないとなったら
別の投票を設置するなりして対処しようと思います。よろしくお願いします。

187つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/28(木) 02:35:25 ID:HrCuzPpw
Lamia170をおばじょいにぶち込むにあたって
ちょいちょい押しやすく修正されたバージョンに差し替えられたらしいです。
表、フォルダ、段位動画の方は対応してありますのでよろしくお願いします。

あと投票のコメント設定は50文字が最大のようでした。
とりあえず50に設定を変えておきましたがこれでも足らない!となってしまう方は
こっそり教えてください。作戦を練ります。

188名無し初段:2012/06/29(金) 18:17:46 ID:OwrAYvio
段位認定お疲れ様でした!
これで差分を作成するに気を使うようですね。

1つの曲をお願いします。
syatten - Altostratus
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=157&event=65
差分:ttps://www.dropbox.com/s/7wen0cr0m015gdd/Altostratus_9key.zip
難易度:EX ●1~2?

多くお忙しいでしょうもうこのようなことを任せることになって申し訳ありません。
よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

189つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/30(土) 02:14:53 ID:kbT3eUWI
表のリンクの方で指摘された奴を直し
Topからの段位のリンクを変えました。
今までの表と同じレイアウトになっています。
まだコースファイルは作ってないですが発進のときには作成して
今の段位ページと同じ感じにするつもりです。よろしゅう。

190名無し初段:2012/06/30(土) 14:13:51 ID:OVK/5UhE
差分圧縮ファイルにnativeFaith差分がありません。確認お願い致します。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

191つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/06/30(土) 21:30:04 ID:kyU1veKI
うわーすみません!
今日は家に帰れないので明日対応します。

192名無し初段:2012/07/01(日) 11:45:42 ID:s5AMnvxc
あっ、申し訳ありません。譜面の傾向を書くことを忘れてしまったしました。
Altostratusは...何言うのが大変ですね...
地力と...乱打?この程度で言えばいい。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

193つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/02(月) 00:28:41 ID:n6DHbi36
差分フォルダにnativeFaith足しておきました。すみません。
確かに譜面の傾向はこちらでどういうのがあるとか
どの譜面がどれにあたるみたいな例を用意しないとなんとも言いがたいですよね。
次回某本家様wikiみたいな感じで解説を用意しておきます。

Altostratusですが、BPM130の16分で横に広いんですが
確かに譜面の傾向で分けるとなんて言えばいいかわかりにくいですね。横に広い乱打とラス殺しかな?
#65までそんなでもなくそこから難しくなっている譜面に感じました。
しかしそれ以降もほぼ同じBPMのY/Nの中盤よりは圧倒的に楽ですしNever Aloneほど振ってきません。
それにPompeiiより密度も連打もないんで
最後に回復がないことを含めても●1がちょうどいいところじゃないでしょうか。
再来週●1か●2で投票置こうと思います。

あとこれは個人的な要望なんですが
0samil0さんの差分で表に入っているのも増えてきたので
表に入っている差分はフォルダごとに分けてまとめてダウンロードできるようにしてもらえると
新しく入る人が楽かなって思います。できればご協力お願いします。

194つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/02(月) 00:48:14 ID:n6DHbi36
あと●1の真ん中くらいが八月絵日記なのは前も聞いたけど
最底辺はどのあたり?って聞かれたのですが
自分ではGenius of unexplored REALMだと思っています。
これ以下は●1未満になるんじゃないかと。
逆に
恋情Tuesday、constellation、ecstatic ghost party as Nightmare、Tangerine Passport
あたりが適正の人が最後の方まで残りそうな感じがします。この辺が●2との境界ではないかなと思います。

195名無し初段:2012/07/02(月) 03:20:45 ID:j6clo7I6
ttp://zero31zero.egloos.com/1187262

翻訳機の性能の限界を完全に理解できなかったが、
これ頼んだことがましたか?
もし間違っている場合は指摘お願い致します。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

196つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/02(月) 03:33:04 ID:n6DHbi36
ありがとうございます!
あとはこれをsabunkikakumatome.zipみたいな感じで
一つにしたzip作ってもらえると一回のダウンロードですむので楽かなと思いました。
よかったらお願いします。

197つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/02(月) 04:12:43 ID:n6DHbi36
ttps://skydrive.live.com/?cid=6580dd8662a42efd#cid=6580DD8662A42EFD&id=6580DD8662A42EFD%21105

つきやまさん達の差分まとめ ってのを作りました。
こんな感じのをイメージしていただければありがたいです。

198名無し初段:2012/07/02(月) 13:07:10 ID:j6clo7I6
ttp://zero31zero.egloos.com/1104340
ttps://www.dropbox.com/s/egyqmwmt6xtuusu/0samil0_PMS_sabun_matome.zip

作りました。これによりでしょうか?

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

199つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/03(火) 03:07:31 ID:nPL/TvD2
ありがとうございます!
多分これで楽になると思います。

200つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/03(火) 05:13:48 ID:nPL/TvD2
なんとも質素なページで申し訳ないんですが
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/zokusei.html
このページというか自分自身の視点での属性をまとめました。

これが全国共通絶対ってわけではないですが
練習や提案時の参考にしていただけるとうれしいです。

201つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/03(火) 05:55:10 ID:nPL/TvD2
また入り口の文章も投票所設置前からなんも変わってなかったんで
ちょっと書き換えました。
そんなに激しくルールが変わったってわけでもないので気にしなくても大丈夫です。

某本家様が50段階になったらまた書き換えると思います。

202つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/09(月) 02:51:09 ID:X9Ve7PpE
表の更新をしました。
今週からコメントをできればお願いしますーと言ったんですが
できれば なのにみんな細かく意見をくれたのですごく嬉しかったです。
本当にありがとうございます。
ここから毎度おなじみコメントタイムです。

FREEZING FLOWERETは●3もありましたが●5でもいいって意見がありました。
中央値で●4に入っていますが●4の中でもかなり強いです。
つきやまさんも何回もやっているうちにこれ●5あってもおかしくはないなと思いはじめましたが
ホログラムガールと並んで●4ボスとして君臨するのもありかと思いました。

nativeFaithはゲージ重いしラスト殺しになるので●3という意見が多かったです。
フォローに入れるので正規ではいかに反対の手でフォローできるかというスキルが問われますが
面倒なのでランダムで崩した方が楽かもしれません。自分は階段苦手なんでダメージ大きいです。

祭月は前半のいやらしい配置もありますが
ノート数が●8でもボルケーノ、蠍火についで3番で体力的にも結構来ます。
低速以降がちょい楽になるのでイージーは楽ですがハードつけるのは大変そうです。

今期は>>188の一曲と

●9 On the Flower song!

原曲 ttp://nekokan.dyndns.info/~pmcc/pmcc2/ 第3回配信
差分 ttp://stellawingroad.web.fc2.com/sabun/04_flowerrock-p.zip

表にロック系の連打、軸系左右振りと手の入れ替えの同時押し譜面がIRREPLACEBLE THINGSくらいしかないなーと思ったのと
milkteaからMY ANTHEM、水晶世界まで同時押し振りがあんまなかったので作ってみました。
本人がこの手の振り譜面が苦手なので●9に感じるだけかもしれないんですがラストも殺しなので●9か8かなと思います。

この二曲を用意しようと思います。


また前から言っていたかぶり投票なんですが
一回やばそうな譜面を整理しているので
心配しているような「他の表から来たんですがクソですね帰ります」っていうほどひどい譜面はそんなないし
●(^^)はそもそも最初に見てクソですねとかいって帰るほうが間違っているので大丈夫じゃないのっていう話をいただきました。
が、そのなかでも問題がありそうだといわれたものをリストすると

●10 ☆ twinklesky ☆
●13 Ascension to Heaven

この二つはかぶりとか関係なくバランス悪いんじゃないかって言われています。

●4 /^o^\
●5 黒猫円舞曲

からちゃんの曲なんですけど押しにくさがひどいといわれています。

それと●8と●11のMirage Gardenが投票で良譜面じゃないといわれていました。
自分には明らかに軽すぎるゲージ以外は問題を感じなかったんですが
物言いがあったんでこれも投票してみます。

まずこの5曲を投票してどこまでが表の架け橋として許されるラインかを見ていこうと思います。
設置は近いうちに行います。よろしくお願いします。

203つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/10(火) 00:52:20 ID:Hb1TfBsw
投票所セットしました。
忘れていたんですが過去に●10のL9も判定とラストのせいでもめたので
これもセットしてみました。
どこまでが癖でどこまでがクソなのか気になるところです。
ご協力よろしくお願いします。

204名無し初段:2012/07/15(日) 23:40:34 ID:BcFJxq6E
新しい差分したの評価をお願い致します。

Cres - End Time [9 Insane]
原曲 : ttp://dee.manbow.org/event/event.cgi?action=More_def&num=81&event=36
差分 : ttps://www.dropbox.com/s/7as325sswg75mdz/End%20Time_9I.zip
難易度 : ●14?

リクエストを受けて作成された差分です。YoskさんのEX譜面をもとにして作りました。
特徴は、階段+雑ノートと、発狂と、後半難しなどです。
よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

205つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/19(木) 01:37:59 ID:VM0n0U/s
End timeやってみました。
確かに前半押しにくくなってたり階段にゴミが増えた感じの中盤なのですが
そこはちょっと振りが加わる程度で大差はなく
二重階段抜けてからの横に広くなるところとラストのよくわからないものが問題なんだと思いましたが
それでも●14あるのかというと個人的にはジュエル-より弱く感じます。最後手を広げれば餡蜜もききますし。
もちろん自分の腕では届かない範囲の話でかつ苦手譜面ってのはあるんですが●12〜14で設置するのがいいかなって思いました。

206つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/23(月) 05:40:00 ID:YiCFHuEU
表の更新をしました。
新規の分なんですがS9Fと時期がかぶっちゃったのがまずかったのかもしれないのですが
さすがに票数が1だけでは位置が定まらないと思ったので期間を延長しようと思います。
それで票数が少なかったときのことも今後考えておこうと思ったんですが
次回から票数が2票いかなかったときは判定するのが難しいということで
見送りにして時間がたってから再提案をお願いしようと思います。

そして恒例の更新内容です。

●4のフッジサーンはまあともかく●5の黒猫円舞曲は良い譜面だったようです。
あの辺が通るなら他の難易度表譜面も大丈夫と思います。いえあ。

L9はやはり判定が足を引っ張ってしまった感じがします。
最後だけならまだよかったのかもしれないのですが・・・

☆ twinklesky ☆は残念ながら中盤までがひどすぎたようです。
nmkさんもあのころはあんな譜面作ってたんだなーという思い出の記録になるのではないでしょうか。

Ascension to Heavenは左右振りがひどすぎたかなーという感じがしました。
アケコンでもイージーは出ているんですがその人もつらいっていってたんで半々でしたが削除送りにしました。
最近では●11や●12もハード出て●13●14もイージー
ちなみに●(^^)のはまだ考えません。そこまでアケコンで届く段階になったら考えましょう。

Mirage Gardenはなんだかまたこっちの勘違いで良譜面ではないというコメント=悪い譜面だと思っちゃいました。
投票した結果概ね好評だったので(ゲージ除く)、ハードはなかなか難しいけど頑張ろう譜面です。

今週は上に出たEnd Timeとアケコンの方から
恍惚はハードじゃないときつい上彼女の言い分よりクセ強いから●13でいいんじゃないかなって話が出ました。
後で投票設置します。

S9Fの曲はまだインプレ期間なので推薦は待ってください。
ただこの譜面は良譜面ですよみたいな情報提供はありがたいと思ってます。
今年はなんだか高難易度が充実しているのでいい感じです。

207つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/24(火) 02:29:20 ID:VJ1F7sXo
投票所セットしました。
今回数が少ないのですがS9Fインプレ期間なのでいいかなーと思います。

208名無し初段:2012/07/28(土) 13:51:56 ID:???
●(^^)の Ascension to Heaven を提案した者ですが
●13のAscension to Heavenが削除されたのでこっちも同じように振りが多いので削除してもいいかなーと思いました。

209つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/07/29(日) 21:18:17 ID:aEqu6cZ.
よーすくさんの協力により表のレイアウトが少し変わりました。
IRmemoでは今まで通り動作するはずなのでそれほど気にしなくて大丈夫です。

●(^^)のAscension to Heavenなんですが
●13のを見直すことになった理由に
「●13〜14がアケコンで出来る人が増えてきた」っていうのがあるのですが
●(^^)に関してはまだその段階になれてないので
今の時点では置いたままでもいいかなと思ってました。
でも提案した方からのお話なので来週の更新のときに移動しておきます。

210つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/08/03(金) 03:13:53 ID:jsN3n2/2
トイミュ本家の方でアペンドのアドレスのミラーが出来たということなので
うちのページからもリンク張っておこうと思います。
一応表入り口のページに張っておきますが
そのうちパッケージとそれ以外に分けた表も作ろうかなと思っているので
その時はそちらに移動すると思います。

211つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/08/05(日) 22:44:47 ID:9dqEQHr.
表の更新をしました。
今回はIRが落ちてしまった影響もあってか票が結局あまり集まらなかったことと
その少ない票の中でもバランスの問題で表にそぐわないが2つあったので恍惚が移動しただけです。
なのでコメントコーナーはありません。
IRが落ちた影響はイベントの方でも出ているみたいでインプレ期間延ばすべきか考えているとのことなので
S9Fの曲の投票はしばらくお待ちください。

212名無し初段:2012/08/06(月) 12:42:20 ID:2wW94Vw6
先ほど入ってきた情報なのですが
LR2IRmemoPEで発狂PMS難易度表をロードすることができないようです。
どうしても表形式のためであるようだとします。
LR2IRmemoPEで表を読むには
難易度/チェック/タイトル/ URL 1/URL2...のようになってことになって
チェックとタイトルの間に動画が入ってしまって
表をロードしていないようです。
確認をお願いしてもいいですか?

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

213つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/08/07(火) 01:06:57 ID:CaXFJ6R.
今回更新したときに文字コードミスっていたのが原因だったようです。すみません。
今こちらでロードを確認したのでそちらでもやってみてください。

214名無し初段:2012/08/08(水) 16:17:48 ID:qhsr/ltY
1。End Time Insaneは投票結果に関係なく、収録しないで下さい。
最後は意味不明とのコメントがあったので、この部分を変更して再度アップします。
もちろん難易度は下がります。

2。難易度を変更する提案です。

DRAGONLADY:●6 - >●7
最後の前の無理押しと最後の同時押しがかなり強力なようです。
実際にクリア率もやや低い方で見えます。

Breakcore Ein Prosit:●9 - >●8
この方は逆にやや弱く見えるです。

「崇めよ 魔王竜」:●12 - >●13
前回の提案で同率が出て保留された曲です。
ラストはかなり脅威的な難しいと思われます。

215名無し初段:2012/08/08(水) 16:38:17 ID:qhsr/ltY
ああ、LR2IRmemoPE確認しました。ありがとうございます。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

216つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/08/12(日) 21:08:29 ID:ayEahRfQ
投票所セットしました。移動提案のは3つです。
今回の新規はイベントの曲のみで差分祭のはカバーしていないです。
まとめてやりたい方は上の方にあるパッケージを利用するといいと思います。

今回省いた物は
IRに登録できないキミとの境界線、Sdhneesturmと
最後の無理押し処理を含めなければ●1に満たないと思われるTRUE BLUE
前半に問題があった涼風の汐
一瞬を除くと難易度がすごく低いため判断が難しいDARK KNIGHT(omake)
の5つです。よろしくお願いします。

217酸素:2012/08/26(日) 02:49:17 ID:OLQ5Sq2c
こんにちはoxygenです。
発狂できそうな差分が複数個出来上がりましたので、
BOFが始まる前に今までに製作した差分を八個ほど新規提案させて頂きます。
ご評価よろしくお願いします。

①妖晶零弐
作者:tarolabo
音源:ttp://www.fnbi.jp/tarolabo/
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/21/
難易度:Ex→●2
捕捉:前半乱打で後半階段

②Party 4U "holy nite mix"
作者:cranky
音源:ttp://www.geocities.jp/bmsetc/
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/47/
難易度:EX→●3
捕捉:縦連と準無理押し

③GOing On
作者CHAN
音源:(BOF2011)ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=85&event=74
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/47/
難易度:EX→●4
捕捉:倉四のような階段譜面

④舞姫 〜buki〜
作者:HOUJIROU
音源:ttp://houjirou.at-ninja.jp/
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/47/
難易度:EX→●6
捕捉:総合難

⑤Black Lair
作者:削除 feat. void / 浪漫映像制作倶楽部
音源:ttp://sakuzyo.net/
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/47/
難易度:EX→●6
捕捉:左右振り多め

⑥さようなら、いままで魚をありがとう
作者:明智小衣
音源:ttp://page.freett.com/mikoko/fish.html
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/47/
難易度:人生、宇宙、すべての答え→●7
捕捉:後半に行くに従って発狂度がUP

⑦白黒神楽煩悩七百七十七ツ之法則
作者:かゆき
音源:(BOF2011)ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=83&event=74
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/42/
難易度:EX→●8
捕捉:高速処理多め。ゲージ重め。

⑧Adansonia
作者:SWEEZ & Meine Meinung
音源:(SkyDrive保管)ttps://skydrive.live.com/?cid=149C0720586258A9&id=149C0720586258A9%21127
差分:ttp://zatsuzatsu.blog.shinobi.jp/Entry/47/
難易度:Rio+20→●9
捕捉:カ◯ボーイEXのようなごちゃごちゃ譜面。

新規提案は以上です。

218つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/08/27(月) 01:12:57 ID:jrPf91kI
S9F&差分祭お疲れ様でした。表の更新をしました。今回はこちらでちゃんとLR2IRmemoで取れるのを確認してます。
nativeFaith二つは表から消えて削除表にも入っていないです。
なかったことになった千年女王の古い方とEnd timeを削除表から消しました。
またbms.msの関係で色々な曲が落としにくくなっているのでそのうち保管とか考えようかなっていう感じです。
以下コメントタイムです。多いので長いです。

移動分ですがBreakcore Ein Prositはレートが100%だったから、ということなんですが
イージーなら問題地点はあまり減らないで残せるのというのがあるので判断が難しいところですが
とりあえず●8に下げました。
他のは一つ上昇しています。

Po Po Po-Pi-Poは二票ずつ割れて結果●1に入りました。
判断力は必要ですが押しやすいし連打とかがあるわけでもないので八月絵日記よりは下かなって思いました。

DARK KNIGHTも中盤が結構厄介だったので少し割れたのですが
ラストの回復が長い、ゲージが軽めということで●1の方が多かったです。
それでも●1では強いと思うので挑戦レベルでは厳しいかなと思いました。

JUMPERやらせろはJUMPER後半が難しかったためJUMPER●2に入りまJUMPERした。
配置自体はJUMPER素直なのJUMPERで地力があればJUMPERハードつくのは楽だと思いJUMPERます。

Wonder World!は一票で分かれました。が、
同じBPM170のパンドラHより押しやすく楽に感じたので●2にいます。

戦姫は●2に入りました。
譜面も猫なんとかさんに似ているので片手での細かい処理能力が大事そうです。

なついろ アーチは●3に入りました。
文句なく総合力なので闘気に満ちた草原、ERIS、これができれば素直な41はほとんどいけると思います。

isolateも●3に入りました。
後半はとっさのカバーが必要なのでどっちかの手が弱いと本当につらいです。ノート少ないのでハードゲージも減りやすいです。

★So SweeT LittlE HearT★も●3です。
譜面としてはstory of dreamersに似ていてかつ同じくらいですがラストで一気に上がっている感じがします。

Schur's TheoremはHは●4、Exは●9、[?!??!] は●14に入りました。
Hが●2とread meにあり投票でも●3か●4か分かれたのですが
押しやすいものの同レベル帯の階段では速度が明らかに上で
●5にいる地球塔にちょっと足りないくらいに感じたのでそこに入っています。
?!??!は貴重な●14の総合力成分が増えたと思います。きついです。

Devilblade -Dead end-も分かれたのですが少し多かったので●5にいます。
水平トリルと左右の振りが多いので苦手だとハードはきついと思います。

Dumbassも●5か●6で割れました。
しかし前半はきついのですが16分24+68トリルまでからっぽでも
割とゆるい後半だけで80に届くので●5に入れました。ハードは大変そうです。

天国か地獄は●7になりました。
元になったなんとか9は●8だって言われているんですが
こっちは連打もソフランもないので下でも納得のポジションと思います。

飛びたて、大空へ。は一票でさらにアウト宣告だったので削除票に送られます。
ソフラン停止に加えて連打がやらしかったんでしょうか。

Σ<∽゚大フは●7と●9で分かれるという事態になりました。
足して割って●8という無難な選択肢を取りましたがこの先移動提案あれば動くかもしれないです。
個人的にはラストこそきついですが●9の早い階段連中に比べると若干楽に見えますが悩ましいです。

clutchは●8か●9かだったようですが●9が多かったです。
Schur's Theoremに比べて移動が多かったりやや押しにくかったりゲージが重かったりで
単純な密度以上の難易度がある感じがします。

Tezcatlは●10に入りました。
すごくBMSの物量的というかずっとスケールアウト発狂のような難しさなので
曲は短いながらもかなりきつい譜面です。

Which on The Cakeはアウト宣告が一票ありました。
しかし3票は●11でいいんじゃないかっていう感じだったので●11にインします。

次回は上に上げられていた譜面をこちらでチェックして設置しようと思います。
結構いっぱいあるのでちょっと時間かかるかもしれないですが少々お待ちください。
あとフォルダの方も近いうち更新しようと思います。

219つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/08/30(木) 00:32:36 ID:Ekuk/9xc
投票所設置しました。みなさんの意見お待ちしています。

妖晶零弐は前半はハルカ カナタExをちょっと密度減らした感じの押しやすい乱打なのですが
ラスト前の16分が結構侮れないのでハードの方が楽な●2かなって感じがしました。

Party 4U "holy nite mix"は同じくらいのBPMの二連打譜面である
大丈夫だ、問題ないryより押しやすいし判定もゆるいのでやりやすいのですが
連打の来る回数が明らかに上なのとラスト回復できないから●3のISTHARより難しいんじゃないかって気がします。

Going Onはほぼ同じBPMの階段ハルカ カナタExに比べて
階段にゴミがついていないのですが連打があったり最後回復じゃないのであっちよりクリアは大変かもしれません。
餡蜜で逃げられないからもしかしたら地球塔よりも難しいのかもしれないですが●6には届かないかなって感じがします。

舞姫 〜buki〜は連打が混ざるものの押しやすい物量ですが
少しゲージが重くラストの密度がやばいのでハードのほうが楽な感じがします。
総合力としてはDESTINY、Vacant Between You and Meと同じくらいで
ポケモン3曲には届かない難易度に感じたので●6がちょうどよく感じます。

Black Lairは中盤の発狂→12トリルがかなりきつく
後半も同BPM帯の中盤殺し譜面であるTranberry Pie Factoryに比べても連打と振りがあって
回復しにくい配置なので難しく感じますので●7でも違和感ないかなって感じがしました。

魚は前半だけなら●3かなーって感じですが
後半がとんでもなくハードで逃げるには長い発狂なのでどの辺か難しいところです。
他のラス殺し系の●8より希望がありそうなので●7でしょうか。

白黒神楽煩悩七百七十七ツ之法則は高BPMの跳ね譜面なのでリズムも難しかったです。
最後若干の回復もあるのですが上にも書いたリズム的な難易度と
ラスト前の発狂もなかなかきつかったので●8かなーと思いました。

Adansoniaは速度も密度も●10に入ったTezcatlとどっこいに見えるのですが
中盤の回復が長いのとゲージの重さが違うので●9なのかもしれません。
とりあえず手も足も出なかったです。

220つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/09/04(火) 03:05:07 ID:KhUg8tuo
しばらく更新していなかったPMSフォルダのファイルを更新しました。
バックアップのログを見たら表が出来てから1年たっていたみたいです。
ここまで続いたのも協力してくれたみんなのおかげだと思っています。
これからもよろしくお願いします。

221名無し初段:2012/09/05(水) 21:15:03 ID:Vp5nIGCk
いくつかの曲の投票をお願いしたいと思います。

sun3 vs EXCALIpUR - cross breed
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=114&event=60
差分:ttps://www.dropbox.com/s/79twllp3jaebpf7/CrossBreed_9key.zip
難易度:EX ●6~7? Insane ●13?
特徴:分割譜面、縦連打、癖
conflictと似ているが、BPMが速く縦連打が多少困難になります。
EXはまず7でお願い致します。
そして、本体のURLは、原曲と一緒にMessier333、Babylonが一緒に入っているので、
容量が多少大きくなることがあります。

Cres - End Time
本体:ttp://dee.manbow.org/event/event.cgi?action=More_def&num=81&event=36
差分:ttps://www.dropbox.com/s/7as325sswg75mdz/End%20Time_9I.zip
難易度:Insane ●11?
特徴:階段、ラスト難、総合力
前回の譜面から後半をもっと整理しました。
多少容易になってすっきりしましたが、
どうしてもキーボードのほうがもっと有利になります。

よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

222つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/09/10(月) 03:10:38 ID:lKPoCRpM
表の更新しました。●3と●11のnativeFaithが復活しています。
IRmemoでも取得できるはずです。

妖晶零弐は結構割れましたが●3が一番多かったのでそこに入りました。
最後はたま○らに似ているのですがあれも●3らしいのでそんな感じになったのかなと思います。

Party 4U "holy nite mix"は●3と●4が一票ずつでしたが
本人が●3と言っていたのも足して●3にしました。
体感は上に書いた通りなので個人的には●3とするとかなり強い方と思います。

Going Onは●5が多く●6かも?というのも一票ありました。
階段に連打が混ざるのはここまででは殆どないので結構大変かもしれません。

舞姫 〜buki〜は●6と●7が一票ずつでしたが
本人が●6と言っていたのも足して●6にしました。
やっぱり最後が問題になります。
ハードワンチャンは考慮するべきなのか難しいですがとりあえずここで様子を見ます。

Black Lairはすべて●7でした。曲のコンセプトが中ボスということですが
この譜面も●7真ん中くらいの譜面なんじゃないかと思います。

魚は魚仲間のΣ<∽゚大フと似ていて●8っていうコメントがありましたためそこに入ってます。

白黒神楽煩悩七百七十七ツ之法則はダークGコンが意味不明ですが
それを無視して割った結果●8になりました。

Adansoniaは手塚よりもむしろgoyaに近いという意見がありました。
●9に入っています。

今期は上に出た奴を設置しようと思います。
が、今週半ばまでちょっと忙しいので設置はお待ちください。

223つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/09/12(水) 00:54:26 ID:ckJ1I4j6
投票所置いてみました。
cross breed Exはラスト前の分割地帯とラストの早い階段がなかなか厄介なので
●7に感じました。連打の精度にもよりそう。

Insaneは案の定腕が届かないのでなんともいえないのですが
なにぶんノートが多いので結構体力要ります。
あとラストがこれまたいやらしいです。

End Timeは最後が大分すっきりしましたが
やっぱり餡蜜推奨でしょうか?左右振り結構きつかったです。

224つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/09/23(日) 18:09:03 ID:fOgga51k
せっかく置いてみたんですがさすがに両方0票なのはあれですし
BOFの期間に入ってしまうと時期的に新規の投票とかは集まらなさそうなので
投票期間を公開開始の30日までに延ばそうと思います。
それでも票数が2なかった場合は保留表に送られるのでよろしくお願いします。

225名無し初段:2012/09/30(日) 09:38:59 ID:0aWhKHqs
発狂PMSにはまとめパッケージのような物は無いんですか?
一から全て集めるのは忙しい人には無理かと思われます
発狂BMSのように難易度表まとめがあると爆発的にプレイ人口増えると思いますよ。
これからポップンAC基準コントローラが普及していくと思いますから尚更です。

226おとうふ:2012/09/30(日) 09:51:18 ID:1H30XhiA
こんにちわー。
今回は自己推薦の新規提案になります。

妹が愛を込めて作った音楽 ‐ 鬼女末
DL・ttp://ux.getuploader.com/otofu_original/ (同梱譜面EX)
IR・ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=140891
大体●3〜4あたりかな、と思います。

愛と言う名の三角押しをたっぷり込めた同時押し譜面です。
性質上かなりのキーボード殺しな気がします。ついでに前半は優しいですが
後半になるにつれ密度があがっていき最後はかなり高密度。
振りは少ない(と思う)ので41中あたりかな?と。

と言う訳で、よろしくお願いします。
BOFの影響か、投票があまり来ていないみたいですが…。

227名無し初段:2012/09/30(日) 12:31:11 ID:WPGsIP9c
難易度表の報告です。
●7の「天国か地獄」の難易度表記の数字部分が抜けてます。

228つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/10/01(月) 04:03:21 ID:5cAqjjTE
一週延ばしても特に票がなかったので削除表に一時移動しました。
そして天国か地獄を修正しました。ありがとうございます。

新規の投票はBOFが終わるまでなかなか票が入らなさそうなので
>>226を含めてBOF期間にいただいたものは
終わってから投票という形にしたいと思います。

保管所の件なんですがとりあえず用意してみました。
表の入り口下の方にこっそりリンクはってあります。
ただ二次配布とかの問題もあったりでデリケートなので
何かあったらすぐにリンク消しますのでよろしくお願いします。

229225:2012/10/01(月) 14:52:02 ID:S6/VXzdw
>>228
保管ありがとうございます!!
非常に助かりました
まだPMSというものをやったことがないので、慣れてきたら投票にも参加したいと思います。

230つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/06(火) 03:41:03 ID:Od9rARQw
さてEndTimeとcross breedなんですがクレームや票数なしもあり
今回は表入りが見送られることになりました。
削除表のほうには後で足しておきます。

そして投票所置いてみました。
自分の意見では妹の愛は三角押し多いシンデンより余計なのついてて
リズムも含めて難しく感じたので比較して●3より上かなって感じました。

結構間が空いたので妹は11/11まで投票として来週はBOFの曲をこっちで難易度考えて置いてみようと思います。
ただ来週までに二票以上なかった場合は繰越で置いておこうと思うのでよろしくお願いします。投票所置いてみました。

231つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/11(日) 22:03:42 ID:I6.dW36k
投票所置いてみました。妹の音楽は引き続き設置しておきます。
なお数字は個人的なイメージなので
これ以外だと感じた場合はコメントで報告お願いします。
そしてスカイなんとかの新規分フォルダをさっぱり使ってなかったことに気がついたのであげてみました。
BOF曲なのでみんな持っていると思いますが色々面倒ならそっちもよろしくお願いします。とうひょうがほしい。

offline :
ゲージは軽めだけど32分や48分がとても多いんでゴマニやシューアの定理の近くになるんじゃないかなって思います。

online
offlineの一部分だけっぽいので除外します。

臨終 ;
Hyper
停止とその後に二回来る下段スライドがきついのでハード難易度が高い気がします。
そこ以外は数字相当以下って感じですがその部分でどう変わるかなって感じです。
Ex
この時点で既にストップ後が強烈な左右振りとスライドなので
アケコン難易度はとんでもなく高い気がします。
Insane
低速入る前からもう振りがきつく抜けた後もEX以上に増えてしまっているので
Candy & Baguetteより上なんじゃないかって思いました。なむ。

HAELEQUIN :
Hyper
ラストの少し回復ありますが
大折り返し階段とそのあとが結構強いのでそこでゲージ残せるかがカギだと思います。

Ex
何度も来る二重階段や階段がHalcyonに近いものを感じますが
ラス前の細かくて早い階段とあちらより重いゲージで難易度は上かなって感じがしました。

Nigrette :
瞬間発狂っていう点でスク○ーンとか天国か地獄みたいな感じがしますが
100%で入れるし餡蜜で逃げやすい配置なんでそのあたりより難しくないかなって気がしました。
lestよりは明らかに下と思います。
LN譜面はLN増えただけな感じなのでこちらではとりあえず扱いません。

パーティーのはじまりだ! :
Ex
●5の階段曲で地球塔に比べて階段の比率が多く
Going onに比べて縦連打はないけど速度が速くラス前もきついのでこれらより上だと思います。
ランダムも有効ですがラストと中盤の高密度が大変になるのでといといでしょうか。

crazy
なにぶんラストがやばいし道中も彼女の言い分より上な感じがしました。
ノマゲはかなりきついんじゃないかと思います。

Active wind :
ノーマルな判定とちょい重めのゲージであるものの
どっちの手で取ろうかを判断できればアケコンなら割とやりやすい譜面だと思いました。
ただ道中の振りのある同時押しとラストのにじいろクレヨンめいた左手階段が結構きついのでそのあたりが重点だなと思います。

To you :
文字化け部分がよくわからないのでとりあえずこれで。
スライド階段がeternal Rainbow POETISMに近いけどあっちよりやりにくい感じがします。
無理押し二箇所ありますが中盤でしかも取れる部分なので問題はないかなと思います。

ice flower Fire butterfly :
Ex
横に広い中盤とラストが厄介な感じですが
道中はラクラクなのでハードつけると難易度が落ちる感じがします。

Insane
ひたすら左右振りの16分同時押しとズレ混ざりなので
Tezcatlや水晶世界よりきつく感じました。体力的にもかなりつらいです。

colorbar :
Po Po Po-Pi-Poに近い乱打が結構出てきますが
ラス前までに回復が長いのでこれも最初の微妙に厄介な乱打をどうにかできればハードの方が楽そうです。


Heart to Evolve :
重めのゲージもありますが視覚的に惑わされやすいズレと9の連打、最後の振り同時押しが厄介です。
無理押しがありますがあまり問題はないかなと思います。

Hyper Prism :
乱打階段がメインなんですが押しやすく白の魔法ほどの体力も必要とされないので
通常段位10段くらいの強さでしょうか?
回復も多いので●1あるか微妙です。

232名無し初段:2012/11/23(金) 00:41:56 ID:uR4EFuos
次の投票はこの曲をお願いしたいと思います。

Symphonian - Papillon
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=22&event=83
差分:ttps://www.dropbox.com/s/fqx8e4prlpqqg4m/Papillon_9key.zip
難易度:EX ●4〜5、Insane ●7〜8
譜面特性:左右振り、横に広い、乱打、判断力

BOF2012差分です。
時間が不足してまだパッケージ募集期間までに完成しなかった曲です。

よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

233つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/26(月) 23:52:26 ID:h335Ystc
日曜日〆切で更新するはずだったのですが
都合につきまだ更新できていません。
表が集まった分と報告のあったリンクの修正は遅くとも水曜日までには行う予定ですので
少々お待ちください。

234つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/29(木) 14:44:05 ID:cdUzH8Yw
表の更新を行いました。予定より遅くなってすみません。
リンクの修正も行いました。情報ありがとうございます。

HAELEQUIN Hyper に関してはBGAレーンにノートが入ってしまっているのですが
とりあえずそのノートは9に移動して大丈夫と言われているものの
差分がまとめパックに入っている関係で修正した分を表に入れてしまうと色々面倒かなって思ったので
投票してくださった方には申し訳ないのですが今回は表入りを見送らさせていただきます。EXは大丈夫でした。

##########以下いつもの

妹が愛を込めて作った音楽
シンデンと同じくらいという意見が多かったです。
大分苦戦したのは僕が苦手なだけかもしれないです。

HAELEQUIN Ex
瞬間的な発狂がかなりきつかったようです。
勝負は大体そこからなのですが11と12って話が出たんですが11で様子見てみようと思います。

パーティーのはじまりだ! Ex
単発階段ばかりで一見やりやすいように見えるのですが速度は某IDMの後半より速いし
それがずっと続くので同じくらいなのかもしれません。

Active wind
中盤の同時押しも結構大変ですが序盤終盤の乱打は片手で三角押しできるアケコンと
それ以外の差は結構あるかもしれません。中間値をとりました。

To you
結構ばらけました。スライド系は個人差があるので仕方ないかもしれません。中間値をとりました。
ドリームグライダーの前半やMy ANTHEMが安定ならすんなりいけるかもしれません。

colorbar
中盤の回復がとても長いので●2なさそうという感じでした。
それでも序盤とラストは結構な見切り力がいるので入りたての人はハード地雷かも?

Hyper Prism
ギリギリ●1かなっていう意見がそれなりにあったのでインしました。
全体的に見て白の魔法の光を弱くした感じだと思います。

235つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/11/29(木) 14:44:40 ID:cdUzH8Yw
そして投票所の更新もしました。物置も更新してあります。
今回2票にみたなかった

Heart to Evolve
ice flower Fire butterfly
パーティーのはじまりだ! crazy
Nigrette
offline
臨終

がまだ残りPapillonが増えています。
ただ高難易度はできる人が少ないから表も集まりにくいのと
どのくらいかの難易度かを広く意見集めるために投票置いてるのに
票がないからって特に不評でもなかったPMS譜面を入れないっていうのもなんかもったいない気がするので
二週間たってもあまり表が集まらないならちょっと方向を考えようと思います。

##########以下いつもの

Papillon
EX
BPMそんな早くないとはいえ片手で行う桂馬押しのトリルが多いので
親指小指をちゃんと使えないとつらそうです。
また後半の乱打もカバー範囲が広くそれだけにガチ押しの人が指押しの練習するにはよさそうですが
個人差が出そうでなおかつ近い難易度に似た譜面がないからいくつになるか難しいところです。
自分はラストきつく●5くらいに感じました。

Insane ●7〜8

譜面特性にある通りバンバン振られる上どっちの手で取るか判断が難しいです。
プロバロの階段地帯をBPM下げた感じといえばいいでしょうか。
それとラスト前の32分は油断できません。一瞬ですがジュエルExの中盤級の速度です。
似たような振りのある乱打譜面としてはAdamantite以上Candy & Baguette以下程度に感じました。

236名無し初段:2012/12/02(日) 20:31:45 ID:8N/Bi1P.
以前譜面投稿した者です。ちょこちょこ作ってみたので投票をお願いします

DL(全て)・ttp://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86

Musette - Flesvelka
本体・ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
難易度・●5〜6
譜面傾向:階段・片手処理・左右別フレーズ・発狂
アンリミの階段と幻想音樂の片手配置を合わせた感じの譜面。ややラスト殺し

Neo Pagan Folk - Aeventyr(BOF2012)
本体・ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=289&event=83
難易度・●5〜6
譜面傾向:同時押し・階段・ズレ・片手処理・ラスト殺し
基本4~5個の同時に階段が混ざったり、両手それぞれで階段、乱打を捌く

Sound Track - ERIS
本体・ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
難易度・●8前後
譜面傾向:総合力・同時押し・縦連打・要認識力・発狂・ラスト殺し
殺しを最後にも加えたスパイラルステアーズのような感じ
2~4回単位の縦連打が頻出する

hard nrg - 水晶世界 〜Fracture〜
本体・ttp://oblivion.dip.jp/creation/index.htm
難易度:●8前後
譜面傾向:同時押し・左右振り・体力・乱打・ラスト殺し
前半は劣化Black(およびヒプロ3)譜面。入口、出口に発狂あり
後半はプロバロのような振り多めの階段+乱打、ラストにX配置

力不足なせいもあり、特に後半2曲は正確な難易度でないかもしれませんが
よろしくお願いします

237236:2012/12/02(日) 20:36:01 ID:8N/Bi1P.
IRページを忘れていたので追記します

Flesvelka ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146143
Aeventyr ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146142
ERIS ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146145
水晶世界 ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=143796

申し訳ありませんでした

238つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/03(月) 19:30:55 ID:GWZ3LY.g
ありがとうございます!
受け取りました。物置にも置いてみました。
難易度表にある曲ですのうとも考えたのですが
心配していた事態が起こるほど人数が増えたり曲かぶりについて何かあったわけでもなかったので
気にしないで再来週設置しようと思います。

##########以下いつもの

Aeventyr

左右別とはいえBPM132で16分なので
判定ひっくるめると道中は飛べ!改造竜より楽です。
そちらとは違い最初とラストが若干難しいものの全体的にクセが薄く地力系なのでハードもそんなに苦しくなく
押しにくさもある●4にいるFREEZING FLOWERETより下な気がしました。

Flesvelka

これも片手で16分する中くらいのBPMですが瞬間密度はAeventyrより上なので
発狂部分は難しいかもしれません。
ただラス殺し気味って書いてあるものの道中の発狂よりは下なので
似た傾向のETERNAL DRAINより振りが少ないのと休みが多いことからそれより上はないかなって気がしました。

ERIS

振り自体は少なく道中の連打は豊穣の都 プロウシアにちょっと足した感じで
TECH CHAINの発狂地帯と同じくらいかな?なのですが
#70からの24分と#77の8分同時押しが強烈なのと回復がないので
TECH CHAINより上かなぁって感じました。

水晶世界

●11のとは違ってひたすら同時押しじゃないけど体力は結構いる感じです。
同時押しもあれですが後半の乱打も妙に横に広いためなかなかにしんどいです。
ただほぼ同じBPMのmilktea-colored*memoriesより判定も密度もわずかに下なので
あれが●7ならこれも●8いくことはないかなって思います。
というかmilktea-colored*memoriesが●7にしては強すぎるのかもしれません。要検討です。

239名無し初段:2012/12/08(土) 06:18:59 ID:vS3PdFsg
遅れ登録ありがとうございます!
そして週末はいくらも残ってたのに申し訳ありませんが、
一曲の投票をお願いしてもよろしいでしょうか?

tarolabo - 性的猟奇的無意味
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=2&event=65
差分:ttps://www.dropbox.com/s/avvojl6dc6js5mk/erogrononsense_9key.zip
難易度:Ex ●2? Insane ●6?
特性:低速、横に広い、ハード難し

BOF2010参加曲です。BGAご注意ください。
よろしくお願いします。いつもお疲れ様多いです。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

240名無し初段:2012/12/08(土) 06:20:43 ID:vS3PdFsg
横に広い - >地力です。申し訳ありません。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

241236:2012/12/09(日) 15:17:08 ID:K8lmTv8M
Aeventyrなのですが譜面に細かいミスを発見したので
修正したものに変更しました
またIRページが ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146575
になっています
プレイしてくれた方々申し訳ありません

242つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/10(月) 09:58:18 ID:t2sor8CQ
Aeventyrの件は了解しました。
ものおきに足した性的猟奇的無意味含めて次の日曜日に設置したいと思います。

#########以下コメント

性的猟奇的無意味ですが
Exは中盤が確かに若干難しいかなと思ったんですが
後半がL9より遅く密度も少ない16分なのでずっと回復なことを考えると
明らかに●1にも満たないんじゃないか?っていう感じがしたのでこれは投票からパスしようと思います。
ズレ地帯抜けてから押し始めたSSも貼っておきます。
ttp://gyazo.com/d889befa238857f40a183a82407d6cbc

Insaneも中盤がなかなかに難しいのですが
これも後半が●1あるかなーくらいなのでイージーはすごく楽だしノマゲでもちょっと残ればいけます。
なので●4いける腕があればクリアできそうにも見えますし難易度どのくらいかっていうのは判断難しそうです。
ttp://gyazo.com/0c92114643f132382107f0de76fed84f
これも後半だけ押してクリアしました。1BAD出しちゃって恥ずかしいですが気にしないでください。

243つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/17(月) 00:18:56 ID:Qj0lBbxM
表とかの更新をしました。
判断できないっていう意見があった臨終は仕方ないところですが
他は1票でもとりあえずインしました。
その辺含めて票数が全体的に少なめだったので表に入ったあとにプレイ人数が増えて
「やっぱ数字おかしいんじゃ?」っていうのがあれば遠慮なく言っていただけるとありがたいです。
迅速に対応します。

伸ばしても新規分をまとめてもいまいち票が伸びなかったんで投票のシステム自体をどうするか考え直す必要がありそうなのですが
提案してもらった分は二週間後まで置こうと思います。
その後どうするかは考えます。
ちなみに物置はそれなり役に立っている感じもあるみたいなので何かあるまではそのままにしてみようと思います。





########以下略

Nigretteは6な意見が概ねだったのでそのままインしました。
適当にやれば残る感じですがハードは結構大変そうです。

パーティーのはじまりだ!crazyはハードとノマゲで随分差が出る感じな意見ですごい分かれました。
最初&ラストと道中の温度差がすごいので数字は悩ましいですがコメントの平均値を取ると大体13なのでそこに入れてます。

offlineはラストの発狂がクソ長くクソ早いのでそれがどうなのか次第なのですが
「アケコンなら15だと思う」と「アケコンじゃなくても15ありそうじゃね?」ということなので
15にインします。久しぶりに15が増えた気がします。

Ice flower Fire butterflyはExはラストが横に広くてやらしいためハード推奨の3です。
insaneに関しては自分のできないラインなので投票の方をアテにして10に入れようと思います。
何回か比較すると確かに水晶世界の方が嫌な配置している気がしてきました。共通点は疲労度がすごいです。

Heart to Evolveは逆にLittle Little Jodelと比較してこれ10もあったんだ?っていう感じなのですが
如何せん軸で減らなくても以降の微ズレと同時押しが見切れないのでやっぱりそのレベルの認識力がないと取れないのかもしれません。
10に入りました。

PapillonはExは見た目以上のしんどさから6が多かったです。
8以上ではこういう配置が頻発しますし某パロメタはもっと早いので練習にいいかもしれないですね。
Insaneは比較対象を示されました。確かにIRREPLACEBLE THINGSより全体的に親切なんですが
本当にIRREPLACEBLE THINGSが8でいいのか怪しいところなのでこの辺の問題は保留にします。

244つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/17(月) 00:21:34 ID:Qj0lBbxM
そして投票所も更新しました。
とはいえイベントとかがないと新しい曲が増えることもあまりない気がするし
ハイペースで差分作って推薦してもらうのも大変だと思うので
しばらくまた自分の方でもやって楽しそうな差分探しとかしようと思ってます。

あと入口も最新の某本家様の数字に合わせました。
とはいえ某本家様自体が適当に分けてるので(49とか)あまり気にしなくていいかもしれません。

245名無し初段:2012/12/17(月) 23:50:09 ID:wQEMClm6
登録ありがとうございます。
氷花火蝶Insaneは同梱譜面はありません。
追加配布した楽譜です。修正お願いします。

ttps:// www.dropbox.com/s/82x3sqcynq40g3w/_icefire_9insane.pms

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

246つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/18(火) 16:52:28 ID:eyr1GGiA
あ、すみません。
修正しておきます。

247:2012/12/18(火) 19:01:53 ID:tzIpIrgA
久しぶりに作ったので投げときます。よしなに。

しらいし / 硬核機動
本体 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=106&event=83
差分 ttp://drowsy.hannnari.com/index.html
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147156
難易度 ●10
傾向 トリル、階段、乱打、デニム系三角押し、乳酸系

248名無し初段:2012/12/23(日) 04:59:24 ID:???
二つ譜面が完成したので評価お願いします

Team Triad・U.N.Owen 〜戯れしは狂妹か?〜
曲 ttp://bit.ly/eoD0dZ
譜面 htp://fumen.info/?p=183
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147441
●14中くらい?アドバイスをもらった譜面の改良版です
LNは結構ありますがノマゲには関係なさそうだし最後が出来ればLNも出来そうなので問題ないと思います
階段、振り回し、準無理押し、トリル

七草多粥・サウザンテイルズ
曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=13&event=30
譜面 ttp://fumen.info/?p=184
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147443
●12〜13位だと思います
低速、発狂、ラス殺し、左右振り

ついでに
Yu^ta・人形楽団  〜 Puppet Ensemble ・∀・ 〜
曲/譜面 ttp://music.geocities.jp/yutaortslabo/
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=41120
●2
乱打、軸、階段

249つきやま ◆rzH2lFsV1c:2012/12/25(火) 17:53:46 ID:hxBdZYoA
DLと譜面確認しました。
年末は更新できるかわからないので設置とか色々は来年になってしまうかもしれません。ご了承ください。

人形楽団は存在を忘れていたレベルです。なさけなや。
ゲージ重い&判定Normalですが結構バランスいい譜面だと思います。

それ以外はできるレベルではなかったので下から目線の感想です。

硬核機動

ゴリラ達の腕を粉砕せしめんとすとするも●10という控えめな設定がファンキーです。
譜面としては某真紅を押しやすくして●13の精霊幻想をマイルドにした感じなんですが
デニムっぽいアレのまま回復もなにもなく曲が終わってしまうのと
腕がやばい疲れるのでキメラとどっちが難しいか気になるところです。


サウザンテイルズ

低速を除くと勝負どころは#50の32分と#58の恍惚ASSO-めいた場所なのですが
そこだけで空にされたもののそこ以外は自分の腕でもゲージ維持できたので瞬間耐え系だと思います。
パーティーのはじまりだ!よりは楽でしょうか?
ただ低速地帯が速度的には余裕で取れる速さとはいえ無理押しが多く最初間違えてランダムかけちゃったっけ?と思う感じでした。
属性に無理押しがなかったのでそこはちょっと気になります。

U.N.Owen 〜戯れしは狂妹か?陵辱9〜

ミスでファイル消しちゃった上
曲が本体URLから落とせなくなっているのが結構問題なので保留にします。ほんとごめんなさい。

250つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/03(木) 20:07:40 ID:FML64pco
2013年です。今年初めての表の更新をいたしました。
性的猟奇的無意味に限らず難易度が低くなる後半だけでクリアできる譜面はいくらかあるのですが
DP表とかでもそういう譜面は削除提案が来ていなくなった過去があるので
もっと人口が増えて充実してきたらかつての一括整理のように色々あるんじゃないでしょうか。

今回の投票は一応13日までとなります。
またRe:の評価期間が6日に終わるので次回の投票ではその曲でもセットしつつ
探して面白かった差分やPMS曲含めてトスしようかなって思ってます。
よろしくお願いします。

251つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/08(火) 01:11:16 ID:i.TlwAP6
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/hikaku.html
ちょっと時間があったので灰色の●についての解説を作りました。
まだ表には反映されてないですが次回更新で色が付きます。

また●8のSigSigですが差分作った人から
「●8もいい譜面増えてきたし〜」ってことで削除要請があったので
これも次回消えます。よろしくお願いします。

252つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/08(火) 01:39:07 ID:i.TlwAP6
また譜面のオート動画撮ってくださった方がいたみたいなので
それも表に反映させる予定でいます。ありがとうございます。
撮る撮る言いながらさっぱり取れてなくて申し訳ないです。

253名無し初段:2013/01/09(水) 00:53:52 ID:0xIfW5BE
1. いくつかの差分の評価をお願いいたします。

8 to 7 - moonlife
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=340&event=83
差分:ttps://www.dropbox.com/s/17kols8stqos075/moon_life_sabun.zip
難易度:Insane ●2?
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147775(Insane)
特性:BOF2012出品作。大きな特徴のない平凡な地力譜面。

xi - Valhalla
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=365&event=83
差分:ttps://www.dropbox.com/s/j540rk15jsz2w2a/Valhalla_9key.zip
難易度:Hyper ●1? EX ●9? Insane ●13?
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148827(Hyper)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148829(EX)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148831(Insane)
特性:Hyperは階段中心。様々な種類の階段が出てきます。
EX、Insaneは同時押しと縦連打が混ざっています。特にInsaneは特徴を挙げる難しい総合力譜面。
Insaneはゲージもかなり重いです。

Mr.ABC - HE is an Energizer
本体:ttp://www.geocities.jp/mrabc_signal/
差分:ttps://www.dropbox.com/s/5l1sf5onsyh1eqg/HE%20is%20an%20Energizer_9key.zip
難易度:Insane ●6?
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148831(Insane)
特性:左右振る、Donk Donkした拍子。ラストがやや大変です。

2. この差分は削除をお願いいたします。クオリティ不足です。
●7 魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein
●8 Breakcore Ein Prosit
●9 010
●13 Candy & Baguette

そして●5のTRAGIC STOMPING MACHINEと●6のWAYLAIDも悩みされるやつなのに、意見をお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

254名無し初段:2013/01/09(水) 04:14:22 ID:0xIfW5BE
申し訳ありません。HE is an Energizer IRはこちらです。
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=149025

25546:2013/01/09(水) 16:22:54 ID:E2iC1VTo
新規提案

●1 neq_neq
曲:Toy Musical
差分:同梱EX
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=19767
特徴:中盤にソフランが入るのでその練習になると思います。全体的な難易度も●1。

●1 condol del destino
曲:Toy Musical
差分:同梱EX
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16518
特徴:完全にトリル曲です。トリルのリズム取りの練習になりそうです。

●1 黯
曲:Toy Musical
差分:同梱H
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16518
特徴:高速乱打。譜面構成が冥っぽい。ギリギリ●1あると思います。黯は難しいイメージがありますが、その入門編があると発狂入りたての方も嬉しいでしょう。

256名無し初段:2013/01/09(水) 16:24:47 ID:E2iC1VTo
すみません、黯のIRリンク間違えました。正しくは↓です。
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16119

257名無し初段:2013/01/09(水) 16:32:30 ID:E2iC1VTo
●8のSigSig消えるんですか?
二重階段の練習になって、個人的に良譜面だと思っていたのですが・・・

258つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/10(木) 02:29:16 ID:bBf8hI5Y
取り下げの件了解しました。次回更新で消しておきます。
TRAGIC STOMPING MACHINEは後半だけでクリア出来る上に振りと連打はBの悲劇と似てますし
最期の高密度次第になってしまうので私はなくてもいい派ですが
WAYLAIDはこの辺りでは隣接5個6個や連打混ざりの左右振り同時押しは少ないので曲も含めて結構好きです。既に30回近くやってますし。
でも僕だけで決めるのもなんなので取り下げか決めかねるなら次回投票で2曲の意見集めてみようと思います。

●8のSigSigは残念ながら曲の展開と譜面とがさっぱり合ってなかったので方々で結構不評だったようです。
それも含めて本人から取り下げがありました。
ただ一人でも個人的に良譜面と思ってくれる人がいれば作った人も喜ぶだろうし次に繋がると思います。
そういう意見が出てくるのはとてもありがたいです。
同じくらいのBPMで似た傾向の曲は●5ETERNAL DRAIN
●6Tranberry Pie Factory ●7旅しらべ ●8キメラ ●9goyaなどもありますのでそちらもやってみてはいかがでしょうか。

#######################以下曲についてのコメントとか

moonlife

軸と刻みとほどほどの同時押しで出来ており振りも殆どなくとても普通です。
Normal判定かつ後半ちょっと密度上がるのですがそれでも●2はなさそうです。●1あるかも微妙です。
ただこういう地力系でラスト密度上がる譜面は腕が上がってくると下に見えてしまう傾向があるので
適性くらいの人の意見が欲しいところです。

Valhalla Hyper

BPM174の階段絡みは結構大変ですが回復が多いです。
ラストの連打が印象的ですがクリアだけなら八月絵日記よりは下かと思いました。でもHyper Prismよりは難しいと思います。

Ex 

曲の関係かHalcyonやParousiaに譜面傾向が近いです。
ゲージは若干重いものの発狂終わってからそれなりゲージを回収する余裕があるし
押しやすいのでこの二つよりは下に感じました。白黒神楽煩悩七百七十七ツ之法則と同じくらい、●8下〜中寄りに見えます。

Insane

密度が増えまくっており低速出てからの発狂や連打絡みがきついため
ラストをハードで逃げるという選択肢も厳しいです。
全くゲージを増やさせてもらえないため●12以上はあると思いますがその辺は僕にはわかりにくいです。
振り自体は少なめなのでデバイス差も少ないと思いますし上級者の意見を聞いてみたいです。

HE is an Energizer

Normal判定とそこそこの振りのある乱打、ちょっと密度の上がるラストと結構バランスいい譜面だと思います。
BPM150周辺の曲としては猫騎士ほど密度がないので●7ないのは間違いないと思いますが
上と同じような理由で●5のETERNAL DRAINと比べてどうかがちょっと自信がないです。
個人的にはラスト、判定、ゲージの差でちょっと強いかと思います。が、ハード難易度は下でしょう。

neq_neq

ちゃんとソフラン入る前に間があるのがすごく親切です。低速の密度も14がうっとおしいですがほどよいです。
後半だけでギリギリ80%届くのですが●1入りたてじゃ全部は繋げないと思うので妥当な線だと思います。

condol del destino

Normal判定に加えてトリル部分は24分なので結構な速度があります。具体的にはハードPfとほぼ同速です。
後半回復できるとはいえ80には届かず結構個人差が出そうなので●1で収まるかもっと上になるかは難しいところです。
ちなみに私はS乱でノマゲつけていたようです。



低速終わるまではいい感じに●1ある感じがあるのですが抜けてからは白の魔法の光の押しやすい部分と同じような乱打が続き
後半だけで余裕で天井超えてしまうので最弱なんじゃないか疑惑のHyper Prismより弱い感じがします。
ttp://gyazo.com/7c30fb4f97f732afc62e280c15d7959d
投票にはかけてみますが●1満たないって意見が多かった場合はすみません。

259257:2013/01/10(木) 10:05:06 ID:8olGPFEc
SigSigの件、了解しました。
それと、曲をお薦めしてくれてありがたいです。
レビューも感謝です。

260名無し初段:2013/01/14(月) 03:37:18 ID:d1S680ac
>>253
●13 Candy & Baguette は割といい譜面だと思っていたので残念です
まあ、上の3つは削除に賛成です

261名無し初段:2013/01/27(日) 01:44:51 ID:/jWkBgyQ
難易度表のフォルダって更新しないんですか?
地味に使っていたので更新してもらえるとありがたいです

262つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/28(月) 02:23:45 ID:iNVtLe/I
表の更新をしました。
またフォルダの更新もしました。すっかり忘れていました。指摘ありがとうございます。
今回も削除が多かったのですが
ttp://lapislazuri-4.dyndns.info/pms/
こちらでタグリセットを作ってもらえたみたいです。ありがたや。
昔のが残って困ってしまう方はこちらをお使いください。

個人的な意見ですがValhallaは階段のレベルアップにいい譜面だと思います。●12のはわかりませんが。
またHE is an Energizerは意見が割れたのでちょっと悩んだんですが●5に入っています。
condol del destinoも●2の方が多かったのでそちらに入れさせていただきました。
neq_neqは●1の方が多かったのでそっちに入ってます。簡単な方っていう意見もありましたが自分には結構残りそうなやつに見えます。
そして●5のTRAGIC STOMPING MACHINEはなくてもいいが多かったので消えました。●1のは残っています。
●6のWAYLAIDは概ね好意的に受け取られたようなのでそのまま残っています。片手で679を取る練習にどうでしょうか。

263つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/01/28(月) 02:28:12 ID:iNVtLe/I
それで今週は特に提案がなかったんで最近終わったRE:に触れつつ推薦しようと思います。
ちなみにホームランも●1以上あるといえばいえなくもないんですがねぎと同じ気配がするので触れません。
興味あればこちらからやってみてはいかがでしょうか。
ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=33&event=84


"Alice in Wonderland" : crazy apple could not live in real life

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=2&event=84
本体に同梱
譜面属性:階段、連打、低速、ラス殺し

速度変化を考えなければ●5程度。
ラストに三倍速があるのでちょっと評価が分かれるところです。トココの例もあったのでとりあえず保留にしておきます。
人気あるなら投票に持っていこうと思います。

妹が愛を込めて作った音楽[媚薬混入]

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=51&event=84
本体に同梱
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147900
譜面属性:高BPM、同時押し、交互連打、跳ね、低速

三角押し込み同時押し寄りの総合力です。●3のリミックス元の強化版でしょうか。
ゲージはものすごく軽いですが譜面難易度は低速抜きで●8くらいです。
長い上密度も殆ど減らないのでそこから+1〜2っていう感じでしょうか。

ポケットモンスター BW2 アイリス戦

ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=35&event=84
本体に同梱

Ex
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147682
譜面属性:高BPM、発狂、総合力

階段、乱打と瞬間高密度寄りの寄りの総合力です。
密度面でもNext Stage!!よりは上に思いますが、ラストちょっと回復できるので●7くらいだと思います。

PLUS
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147683
譜面属性:高BPM、発狂、左右振り、総合力

Exから密度が増えさらに乱打には左右振りと24分も混ざっています。
本人は●13か●14くらいなんじゃないかなと言っていたのですが
傾向が似ていなくもないSchur's Theoremとどっちが難しいかもしくは同じくらいかで決まる気がします。

Rewinding Sound Wave

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=83&event=83
差分 ttp://ux.getuploader.com/pms_upload/download/40/rsw.zip

Ex
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148692
譜面属性:高BPM、階段、乱打

同時押し、ソフランを除いた総合力です。ドリームグライダーより上で
BPMは若干早いですがSchur's Theoremと同じくらいかっていう感じがします。

PLUS
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148694
譜面属性:高BPM、階段、総合力

Exから左右振り階段、同時押しが増えてます。
●7のポケモンシリーズの発狂クラスが続くので●8か●9弱くらいだと思います。

ice valley "beyond the searoad"

原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=38&event=74
差分 ttp://frbms.yukihotaru.com/
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=137219

譜面属性:左右振り、8分同時押し、中盤発狂、ラス殺し

Nomal判定の同時押し譜面です。量は多いですがホログラムガールより遅いです。
Y/Nの中盤のような感じが続き、中盤の発狂やラストは翠蜜蝶や紅月夜想よりしんどいのですが、
月と狼と砂糖菓子よりは下かそのあたりだと思います。


以上です。よろしくお願いします。

264名無し初段:2013/01/31(木) 23:40:00 ID:Fxy4VsLk
こんばんは。misty.ls04という者です。
以前からちょくちょく差分を作っていたのですが、折角なのでこの際皆様からの意見を聞いてみたいと思い自推してみることにしました。
何分まだ不慣れなもので訴訟譜面が多いと思いますがよろしくお願いします。
差分はすべてここから落とせます→ttp://lapislazuri-4.dyndns.info/pms/


おでんぱ☆ラヴガール -BMS EDIT- (EX/⑨)
原曲 ttp://www.nekomirin.com/
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17618866

EX:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=129048
難易度 ●1くらい?
譜面傾向 左右別フレーズ、同時押し、二重階段、振り、NORMAL判定、ノーツ1536に対してTOTAL300

⑨:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=129046
難易度 ●9以上?
譜面傾向 同時押し、縦連打、NORMAL判定、ノーツ2482に対してTOTAL242

初期の作品なのでいろいろ酷いかもです。


ひつぎとふたご (私の狂気/マッドネスバカ)
原曲 からちゃん、GENOSIDE BMS starter package
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19453249

私の狂気:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=145864
難易度 ●9以上?
譜面傾向 超高速階段、一応発狂で空になってもその後繋げばクリア可能だが微ラス殺しなので非現実的

マッドネスバカ:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=145865
難易度 ●14以上?
譜面傾向 ゴミ付き超高速階段、超高速二重階段

はっきり言ってネタ譜面ですが一応。難易度表的に手動ディレイが許されるのかも含めて。


Odin (EX/激熱)
原曲 ttp://www.lr2.sakura.ne.jp/Odin.rar
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19714733

EX:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148407
難易度 ●5〜6?
譜面傾向 ひたすら同時押し、交互連打、体力、ラス殺し、ノーツ2000に対してTOTAL300

激熱:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148409
難易度 ●11周辺?
譜面傾向 三角押し移動、体力、デニムっぽいの、LN、ラス殺し

EXのノーツがSPAと同じですがそのままにならないよう配慮したつもりです。


MooN (EX)
原曲 GENOSIDE BMS starter package
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19943011

EX:
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=150510
難易度 ●5〜6?
譜面傾向 三角押し、同時押し乱打、縦連打、ゴミ付き大階段、交互連打、対称、ラス殺し

原曲がしばらく入手困難になっていましたがGENOSIDE BMS starter packageに収録されたので制作。

265つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/05(火) 20:09:27 ID:xx/VFQ12
譜面確認しました。
言われて気がついたんですがフルパッケージがbms.ms鯖な関係でendless musica落とせなくなっていますね。
●9のadolescent personにも影響が出るので後で変えておきます。

譜面についてはメモにある程度書いてあったんですが
ひつぎとふたご 私の狂気は途中まではM-Aより面倒に感じるけど
ラストの回復があるから●10くらいなのかもしれないです。折り返しは苦手なせいかもしれませんが。

MooNはこれもまた折り返し階段が多くBPM的なことを考えるとバロのラストが続くようです。
シンメトリも地味に押しにくく●7のEnd Timeより確実に難しいように思えるのですが
ゲージがやたら軽いためそのあたりで判断が難しくなっています。
個人的には譜面だけ見れば●8〜9くらいかと思います。ゲージ分を引いてどのあたりに来るかでしょうか。

266つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/10(日) 22:35:22 ID:krfK8Xj.
本日表更新予定の日だったんですが
IRが繋がらないと表の方でIRうまくいっているか確認できないので
投票ページの更新と表の更新は復旧までお待ちください。

PMSフォルダの方は先に更新しておきました。

267名無し初段:2013/02/13(水) 00:50:25 ID:???
(ノ∀`)アチャー 鯖交換のようですね@kenjidct
それはそうとsigsigは削除されたのに削除履歴にも入らないのですか?

268名無し初段:2013/02/14(木) 15:42:06 ID:CoGExBCY
新規提案宜しくお願いします
IRが数日間繋がらないのでIRのページはありません・・・

SunnyShinyRing
原曲:ttp://nekomimi.name/13_bms.html
差分:ttp://wandach.zouri.jp/pms.html

EX
難易度:●6〜●7弱
譜面傾向:ひたすら階段譜面
●9にあるのをそのまま易化させた様な譜面です。本家のスターリーと少し似ているかも?
他の階段譜面の練習にもなり良譜面だと思います。

Endless Dream
原曲:ttps://skydrive.live.com/?cid=12957410738C3155&id=12957410738C3155!146
差分:ttp://drowsy.hannnari.com/pms.html

EX
難易度:●8上位〜●9
譜面傾向:低速、乱打、同時押し、二重階段、2重トリル、ラス殺し気味
プレイしてみて楽しい譜面なので投票してみました。
低速で空になったゲージを、乱打、同時押しで満タンにして、ラストの2重トリル、2重階段を耐えるって感じ。
ハードは低速がかなり高密度なので大変難しいと思います。ノマゲは低速苦手でもいけると思います。
後、曲が良い!!

Ladymade CoreSTAR
原曲:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=2121
差分:同梱

9buttonEX
難易度:●10上位〜●11
譜面傾向:発狂、左右振り、総合力、スライド階段
大変忙しくて難しい譜面です。●9の譜面とは一線を画して難しいと思います。
密度が高い上、左右振りが激しく、ポロポロこぼしやすい譜面なので●10中はあると思います。
この曲はノマゲさえも出来ていないので難易度は間違ってるかも・・・

初投票で色々拙い所がありますが宜しくお願いします!

後、adolescent personの場所
ttps://skydrive.live.com/?cid=6baa5643fcbcb4d3&id=6BAA5643FCBCB4D3!132

269つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/15(金) 03:40:48 ID:3CW3PLn.
>>267さん
前によーすくさんやあーさんの譜面で自分で下げた奴は恥ずかしいから残さないでほしいっていうのがありまして
今回もそれと同じわけで削除表にのっていません。ご理解の程宜しくお願いします。

>>268さん
譜面確認しました。
SunnyShinyRingはPLUSの他にもう一個譜面ありましたね。すっかり忘れていました。
個人的な体感ではパーティーのはじまりだ!やEnd Timeと同じくらいのポジションに見えるので
ランダムで崩せることを考慮しても●6でも●7でもそれほど違和感ない気がしました。

Ladymade CoreSTARは振りそのものはCandy & Baguette [9key EX]の二回目より
きつくないか部分的に上回る感じなんですが
ほぼずっと続くため体力を持っていかれるのとものすごい数の無理押し準無理押しが強敵です。
また後半に密度も上がるので同BPM帯のNeurotoxinより難しいんじゃないかって感じます。
ただ上にも書いた通り無理押しが結構な量なので受け入れてもらえるかはちょっと未知数です。

とりあえずIR復活したら上の譜面と一緒に投票かけてみようと思います。宜しくお願いします。

270おとうふ:2013/02/15(金) 04:46:54 ID:ZenNx.w2
自己推薦です、同じくIRは復旧までないです
PMSも似合いそうな気がしたので作ってみました

niKu
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=146&event=65
差分:ttp://ux.getuploader.com/tofu_fumen/download/12/%E5%96%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%88%E3%83%BC%E3%81%97%EF%BC%81.zip
EX:●8〜●9

譜面傾向:辛ゲージ・三角含む同時押し・階段・縦連打・左右振り
とにかくひたすら重い。脂ぎって重い。そんな感じの譜面です
階段は中盤だけで他はほとんど同時押しと多少の乱打です
ちなみに中盤の思いっきり左右に振らせるアレはBGAネタです
一応想定難易度は某本家のニエスケとどっこいぐらいでしたが、
あいつらと比べたら若干簡単かな?

ということでよければお願いしますー。
IRはやく復旧するといいですねー

271名無し初段:2013/02/19(火) 12:14:42 ID:Jy.u8RO2
久しぶりに文を書きます。
差分一つの評価をお願いいたします。

cybermiso - 魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein
原曲:ttp://dl.dropbox.com/u/45360077/watasino_h0-mupe-ji.html
差分:ttps://www.dropbox.com/s/idntwl3jxbltv6b/Frankenstein_9key.zip
難易度:EX ●5? Insane ●11~12?
譜面特性:縦連打、局所発光、ソフラン、階段

以前の呪い受けた差分をなくし
最初から再構築した差分です。
ワープなどの要素をなくそうと最大限の努力をしました。

よろしくお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

272つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/22(金) 01:26:02 ID:uPMICSb6
譜面確認しました。
まだIR復旧してないので投票は置きませんが溜まった量が増えてきたので
次回投票分は>>268でストップしてこれらはそのあとに回そうと思います。宜しくお願いします。
また作り直して差し替えは今までありましたが
削除したのを作り直して再挑戦は魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankensteinはが初めてな気がします。
今回は許される譜面かどうかみなさんの判断をお願いしたいところです。

niKu

例によって三角押しが多いです。そしてTotal200なのでミスは大体30超えたらアウトです。
中盤のリナシタをリスペクトしたような時点で減らされない地力がないとクリアできないので
重ゲージ込みで●9はある気がしました。

魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein Ex

自分自身が低速苦手なのでゲージ残せませんでしたが多分軍姫蜿蜒タル水銀の前後くらいだと思います。
細かいズレが多いのでランダムで練習するのに向いているかもしれません。

魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein Insane

低速部分はあまり変わっていなかったので後半の発狂部分で残せるかどうかだと思います。
もちろん残せませんでしたがTHANATOSほどやらしい配置じゃないので●12いかないとは思いますが、どうでしょうか?

273名無し初段:2013/02/22(金) 11:10:44 ID:???
Ladymade Corestar
原曲:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/index.php?mid=kbp2012&document_srl=2121
差分:ttp://miasik.web.fc2.com/bm_lms_hardcr_9EX2.pms

9 EX modified
難易度:●10
譜面傾向:発狂、左右振り、スライド階段
同梱譜面が提案に出ていたので、自分用に作っていた無理押し修正版を提案します。ラスト?知らん
強化版プロバロっぽい感じですが、同段スライドが相当多いです。

また、ttp://miasik.web.fc2.com/9keys.htmlにその他差分2つ置いています。
これらを自推で新規提案するつもりは無いですが、よろしければ差分調査メモへの追加をお願いします。

274つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/02/24(日) 00:13:23 ID:5P7VnXgc
譜面確認しました。
メモは次回更新の時に追記しておきます。
それと大したことではないのですがpmsファイル直リンだとtxtで表示されてしまうので
圧縮したほうが良いかと思います。

Ladymade Corestarですが後半密度きつくなる上休憩がほとんどないので
同じ体力系のそらいろ散歩道がギリギリイージーくらいの腕では残せませんでした。
形は大きく違うもののBPMも近い硬核機動と同じくらいでしょうか?

275sugar:2013/02/25(月) 18:55:03 ID:ktWMoC/c
前回の結果ですがAeventyrが少し提案時に甘く付けすぎていた感がありました。申し訳ありません。
これからは比較対象になりそうな譜面もコメントに入れようと思います。

今回も新規提案です。難易度追加のものが1つあります。
DL(全て) ttp://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86

Mirage Story - 平衡世界 Parellel World
難易度 ●5〜6
本体 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=17&event=83
動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=EYKNWutq164
譜面構成 階段・交互連打・片手処理・ラスト殺し
前半はスターリートランス、後半はETERNAL DRAINに近い構成。
ブレイク後は次第に密度が上がっていき、右青まで左手が振り回されたりと
特に左手力が重要になる

Gothic Lolita Memoir - Lieselotte
難易度 ●6〜7
本体 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=284&event=83
動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=p7lfWyHZu5Q
譜面傾向 同時押し・乱打・片手処理・左右振り・発狂・体力・(LN有り)
ブレイク後の左手難→右手難と切り替わる乱打発狂が勝負所だが、
その前の振りあり同時+高密度乱打、および後の回復地帯も油断できない。
quaver♪(密度)とFLOWER(片手処理)の難点を合わせた感じなのでこれらの強化版といえるか
※LNはスカスカ地帯+ラストのみですが指摘があれば消します

Universe - Pursuit Of Outer Space
難易度 ●6〜7
本体 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=wWerM04CZig
譜面傾向 階段・乱打・縦連打・片手処理・ラスト殺し
●15のみの曲の追加譜面という形です
前半は片手処理主体の●3〜4程度の譜面で100%にはもっていけるはず。
対称縦連のあとが本番で、謀叛トランスのような高密度両手階段+乱打に続き、
同時+縦連打の見逃し+空BAD誘発配置の2段殺しで潰しにかかる

以上です。よろしくお願いします

276おとうふ:2013/03/01(金) 23:14:58 ID:I6n/7b0g
自己推薦ですー
たまにはぶっ飛んだ譜面も作りたかったので

アズール
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=5&event=36
差分:ttp://ux.getuploader.com/tofu_fumen/download/13/%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A0%E3%81%AD.zip
発狂PMS差分 ●12くらい?
超中盤難。前半で貯めたゲージを、サビの大発狂で
いかに減らされないかと言うそういう譜面。下剋上アズール。
ノマゲならサビ終了時ゲージが半分あればほぼクリア確定なので楽?
同時押し2連打地帯超えた時空でもその後ほぼ全繋ぎでも大丈夫なはず
難とノマゲに相当な差があると思うので、難挑戦は注意

277つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/02(土) 15:18:48 ID:VtpuT1DE
譜面確認しました。PMS譜面作ってくれる人が多くなってきてチェックは大変ですが楽しいです。ありがとうございます。

平衡世界 Parellel World

#69からの左右振り混ざる高密度も結構きついんですがそれで疲労したところに
ピアノテックのラストより早いトリルと16分の混フレで潰しに来るのがきついところです。
ハードの方が楽な感じもありますがそれでも道中の片手をコンスタントに捌けなければフルゲージで後半に行けません。
個人的にはCODE-Sよりは前半はゆるいのでハードしやすい思いますがノマゲだとラストの評価しだいで●6強か●7かっていう感じがします。

Lieselotte

#25-33もものすっごく押しにくくてそこでも結構削られます。
ブレイク後の乱打も配置がいやらしくそこまでで見ると●7の白の魔法の光より難しいのですが
そこまで空でも許容5ミスくらいで80%いきます。実際にやってみました。
とはいえ中盤であっさり空になる腕では後半全部つなぐのはきつそうなので
ノマゲなら性的猟奇的無意味より難しく●7くらいではないかと思います。イージーつけるだけなら結構楽かもしれません。

Pursuit Of Outer Space

#73と#77の高密度が殆ど振りはないキメラExの発狂部分と違って移動が絡むのでそこ以上に難しく感じました。
その前後も連打にゴミがあり回復とはいえないので連打担当の●7のTECH CHAINの後半くらい難しい気がします。
なので●8はありそうな感じです。
道中も瞬間発狂の削りがあるのでハードゲージ維持も大変です。

アズール

中盤の発狂でイージーでもミリも残らなかったので●12はありそうですが、後半の回復がすごい長いです。
瞬間発狂ゲームとしてThe Lady Is A Trumpやサウザンテイルズとどっちがきついでしょうか。

278つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/05(火) 01:31:55 ID:6p2Igc4g
表と投票所を更新しました。久しぶりの更新です。
協力によりいくつかの譜面に動画が増えています。ありがとうございます。
2/10時点から票がいくらか増えていたようなのでそれの移動も含めてフォルダを再更新しました。
アイリス戦PLUSは許されざる振りだったようです。残念ながら削除表に行きました。

今回は上に出た新規分の他にツイッターで寄せられたこの譜面はどうなのって意見をもとに三曲が生き残りをかけて戦います。
地力系の譜面も充実してきているので今後も初期からいてもクセの強い譜面は再投票があるかもしれません。
難易度移動もいくつか来ているのですが量があまりに多いのでそれは次回に回そうと思います。

なおこの3曲は振りが原因でないのでキーボードやアナコンやポプコンでも関係なく意見もらえたら嬉しいです。

279つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/10(日) 21:22:45 ID:Vs9W8N0E
Stairway様の方で段位取得状況がわかるようになりました。
これでflowersのようにパッケージ譜面なため圧倒的にクリアレートが低いような曲も
段位ごとのクリア状況を調査して難易度移動の参考にすることが可能になります。
今後はこれも参考に難易度移動とかも考えていますので環境のある方は段位取って
データ収集に協力いただけるとありがたいです。

280じんしん:2013/03/11(月) 15:01:58 ID:cq8jOvNc
高難易度補給?のために自サイトから差分提案を
全部多分●11↑はあると思う
(差分は直リンクしてませんのでサイトから飛んでください。)

天空の城ヴェリエル [発狂]
難易度 ●14
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=156&event=83
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=150214
超高速の階段物量譜面 縦連打交じりだったり とにかく体力

Forceful Beat[*゜ω゜*]
難易度●12-13
原曲:ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/keyc/bms_keyc.html
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=117107
メロパンクを倍にした感じの強さの譜面

electric butterfly [9hyper]
難易度 ●11
原曲:ttp://www.qumarich.net/misstype/
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=146910
高速二重階段 低トータル 早めのBPM

furioso melodia[訴訟]
難易度 ●12
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=52&event=66
差分:ttp://soshoukei.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=136733
前半デレ 中盤ツンツン 終盤ツン 体力同時押し2重階段とかとにかく要素は多い


正直需要が少ないだろうけど提案してみる。

281つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/12(火) 20:55:20 ID:m4QjsLO2
譜面確認しました。
数も溜まっていることと●11以上は自分では少しわからないところなので
じんしんさんの譜面とついでに●11以上ありそうなアズールは次次回に回そうと思います。

上の曲の中でfurioso melodiaはイベントページから落とせないようなので
Moonと同じようにGENOSIDE様のパッケージの方に誘導になります。
宜しくお願いします。

282名無し初段:2013/03/17(日) 04:40:23 ID:???
また差分評価お願いします

aballava(?) -9hyper- ●2弱
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=110&event=54
差分:ttp://fumen.info/?p=197
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=152768
軽ゲージ 高速階段 同時

aballava(?) -9Extra- ●15?
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=110&event=54
差分:ttp://fumen.info/?p=198
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=152769
ソフラン 高速二重階段 産卵 準無理押し 

無理押しは見つけられたのは消しましたがいくらか残ってたらごめんなさい

283つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/18(月) 01:00:12 ID:lY7rRhoc
表の更新しました。
Is-mさんのHPが復活しているのでMoonのアドレスはそちらにしておきました。
また夢幻 海さんの譜面を新しいHPのアドレスに変更しておきました。
新しい方のHPには差分ページがないのでAscension to Heavenの差分が落とせません。
ただ●(^^)と†●13だったんで需要がなさそうなので差分が復活するまでバックアップの方に退避する形にしようと思います。

表入りに関してはありがたいことに今回は投票が多く多数決だったのですが
Ich mochte doppelte Lizenzgebuhrenと1943海鮮ツアーは見事に同票で割れてしまったので
応援してくださった方には申し訳ありませんが「残す」と「それ以外」に焦点を絞った結果隔離になりました。
ご理解の程を宜しくお願いします。

284つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/18(月) 01:00:55 ID:lY7rRhoc
それでIch mochte doppelte Lizenzgebuhrenの圧倒的人気に押されて
前に言った削除表を整理する話を行い隔離枠難易度表が誕生する次第となりました。
なんらかの理由で墓場送りにされてしまった譜面もたまには遊んでやってください。
ちなみに本人取り下げの初音ミクの消失とBreakcore Ein PrositとCandy & Baguetteですが
Exだけ表もしくは削除表にあるけど差分は一緒に入っているから
隔離枠に入れていいか聞いたら大丈夫ということだったのでこちらに入れてあります。

フォルダファイルも表フォルダと同じところに作ってあります。物置を対応させてもらうかは考えてません。
その中で旧削除表の中でも現時点で落とせないものは再投票もないだろうということで一度整理して
落とせないものはこっちのバックアップに表データを保存して隔離枠から消去してあります。

この表は集計してもらう予定もないのでStairway様のことも考えずに気軽に追加削除できます。
増やしたいなら雑談枠とかにでも提供して頂ければ適当に対応します。こっちでも適当に足すかもしれません。
また表にすることでもしかしたら面白いから再投票したいって人も出るかもしれません。それもいいことだと思います。
その時は本スレの方へお願いします。

285つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/18(月) 01:52:59 ID:???
投票所更新してみました。
掲示板で上がった奴の他に先月くらいにPrima stellaのExをツイッターでプッシュされたのでそれも入っています。
随に関しては特に何も言われていないのですが一緒に入っているのでついでに置いてみました。

それと難易度変更の話も来ていたのでそれもちょっと実験的な形式で置いています。

Genius of unexplored REALMと妹が愛を込めて作った音楽は
投票の時に同じ三角押し系だからということで並んだのですが
二曲のレートを比較すると適正段位周辺で結構BPの差が出ていました。

binary rendezvousとmoon spark vortexは
同じ中盤低速でも密度の違いかやっぱり適正段位周辺でBPの差が出ていたようなので
投票してみることにしました。

この形式は試験的なものですが比較しやすくなるんじゃないかなって思います。
もちろん今まで通りの単曲の移動も受け付けたりします。
移動してもStairway様の方ではまったく迷惑かからないということなので
今後も移動案通ればどんどん移動していくつもりなので宜しくお願いします。

286つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/24(日) 23:35:58 ID:3d02aHC.
>>282
譜面確認しました。
Hyperは後半の停止以降でもクリアできますが密度だけ見たら余裕の●8周辺です。
ゲージ軽いとはいえどの辺に落ち着くのか想像できません。

Exはやっぱり無理押しが残っている気がします。
彼女の言い分よりは楽に見えますが私にはちょっとわかりません。
ただ意図しないで無理押しが多くなってしまうなら
手の動きを考えて作っていないのではないかっていう気がしてしまうので
そのあたり気をつけた方がいいかもしれません。

287つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/31(日) 23:56:17 ID:HWdtdFrI
表とフォルダの更新しました。
魔カい造ヨd STEAMPUNK Frankenstein Insaneは配置は良くなっていたようですけど
ラストゲーすぎたということで†がつきました。これは曲自体が難しいのに向いていないということかもしれません。
Prima Stella 随もNOが一個ありましたが
振りに関してあめふりとエフェメラとメイドさんを比較に出されると私には何も返す言葉がございません。
nikuは●8か7、●9、●10でもいいというすごいバラバラな意見だったので中央値の●9を取りました。
それ以外はよくわからないコメントのはカウントしない状態での多数決になっています。

難易度移動はmoon spark vortexはむしろ●2でもいいという力強い宣言があったので
-2しています。それ以外は上も下も表があったので両方移動しました。
次回以降も気になった奴は聞いてみようと思います。

288つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/03/31(日) 23:56:55 ID:HWdtdFrI
投票所の更新もしました。
ちょっと今回説明書く時間がなかったので少し待ってください。
Y.Wさんから譜面を一個受け取っているので掲示板にあるやつとそれをまとめて設置します。
多分これで投票のストック分は全部こなしたと思うのですが、漏れがあったら教えて欲しいです。

それと削除表の方を一部いじっており
隔離表にいるほどクセがあるわけでもなかったAltostratus、On the Flower song!と
原曲が落とせなくなっていたcross breed2つが消えています。
その辺の事情はちょっと今日の更新に間に合わせるつもりだったんですが
時間が足らなかったため次回更新の時に詳しく説明する予定なので少々お待ちください。
アイリス戦は隔離するほどの譜面に含まれるのか微妙なのでもうちょっと考えさせてください。

あとだいぶ昔に掲示板で蹴られていた超絶技巧練習曲第一番「新世界」と
加速が曲者だったAlice in Wonderland : crazy apple could not live in real lifeを追加してあります。

289名無し初段:2013/04/03(水) 20:58:35 ID:???
難易度投票のアズールの差分へのリンクが違っているような気がします

290名無し初段:2013/04/07(日) 02:14:52 ID:FDPhGtss
下の曲を生存競争に入れてくださいますようお願いします。

●2 Debut
●3 Camel
●3 SHOOT MY BROKEN DISCO
●6 Bang Bang Dan Gan
●6 性的猟奇的無意味
●7 DRAGONLADY
●8 Adamantite
●13 Bの悲劇

クオリティが不足したり、Input差が大きいか、ゲージ差が大きいものを集めてみました。

また、Never AloneとPompeiiが曲やパターンなど、重複する要素が多く、一つを捨てたいのですが、
どちらを抜くのがいいかも投票に入れてくださいますようお願いします。

- この文章は翻訳機を使用して作成されました。 -

291つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/08(月) 03:46:44 ID:7KE1vH2.
>>289
ごめんなさい!修正しました。

>>290
了解しました。
私個人の意見としては抜くのだとしたらPompeiiより
後半だけで82%になってしまうNever Aloneの方がいいんじゃないかって思います。
それとなんだか難易度移動要望もたくさん来ているので
次回は生存競争と難易度移動だけになると思います。よろしくお願いします。

292おとうふ:2013/04/13(土) 15:53:38 ID:8WyzW0Tw
なんか>>276のやつに限らずラスト回復系は不評みたいなので
改悪…ゲフンゲフン改良版作ってみました

アズール
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=5&event=36
差分:ttp://ux.getuploader.com/tofu_fumen/download/14/%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A0%E3%81%AD.zip
LR2IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154820
発狂PMS差分 ●13くらい?
超中盤難。前半で貯めたゲージを、サビの大発狂で
いかに減らされないかと言うそういう譜面。下剋上要素は撤廃。
辛ゲージを意識して1537ノーツにしてみました。
終盤だけとは言えそれなりに変わってるので、
別差分として提案した方がいいのかな?と思ったり…

●14アズリミよりは多分簡単&回復ありアズールが●12提案なので
その間の●13で提案します。よろしくお願いします。

293おとうふ:2013/04/14(日) 03:15:58 ID:hwjeh6jU
…と>>292でよろしくしたけれど、今投票に出てる>>276アズールとの差が
途中からしかないので、>>276のアズールがもし表入りOKになった場合は
なかった事にしちゃってください。
ぶっちゃけ>>276含むラスト回復が避けられ気味な傾向をみて
衝動的に作った差分ですので…。

294つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/14(日) 23:04:15 ID:8dMH7Kmk

表の更新をしました。
aballavaは仕方ないですね。TOTAL値が高い譜面は非常に難しいです。
furioso melodiaとForceful Beatは●13と●14で割れたんですが自己申告も含めて●13にしました。
アズールは否定理由が回復が長いことだったんですが長くてもイージーも届かないので大丈夫っていう
しかし●13だという票もあったのでとりあえず●13に入れました。
なので>>292は忘れましょう。●13の瞬間発狂率がまた増えました。
天空の城ヴェリエルは割れたんですがIRのBP見て●15を取りました。クリアがでたらもう一度位置を考えましょう。

その他には戦姫のハッシュがイベントパッケージまとめと今落とせるやつで違うという話を聞いたので
今イベントページから単曲で落とせるやつに変更しました。
フルコンしてくださった方はお手数ですが難易度はそんな高くないのでもう一回フルコンしてください。
Austonが差分作者からの要望で削除されています。
またHAELEQUINがアケコン発狂10段二名から明らかに●11で浮いているという意見が来ているので
●12に上がっています。

295つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/14(日) 23:05:52 ID:8dMH7Kmk
そして今回更新で差分メモ改め高難易度差分案内所が開設されました。
第2難易度表のようにこの中でも面白い譜面が表に入っていくようなシステムになればいいかなと思います。
表にそぐわないが多かったelectric butterfly、aballavaは
隔離表の中に入れても逆に浮くと思ったのでこっちに移動してあります。
あと隔離表の中でも譜面にすごい癖があったわけではないので浮いている(と思った)
Altostratus、On the Flower song!、Cross breed、Candy & Baguette、
アイリス戦は案内所に移動しました。
010は取り下げ+パッケージ以外では原曲が落とせないのが続いているのでスルーしてます。

投票所もセットしてみました。
今回は移動系ばかりですがご協力お願いします。
表になくてもいい場合は譜面にすごいギミックがあるわけではないので案内所送りにしようと思います。
ちなみに票がなかった場合は現状問題ないとみなしそのままの位置を維持になります。

296つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/04/29(月) 00:31:02 ID:???
表とフォルダの更新しました。
nativeFaithは一致で上がりました。ラストが難しいようです。
FREEZING FLOWERETは多数&新規の時にも●5って意見があったので移動しました。
秋華収穫はわからないから入れたはずだった+2の意見が多かったです。下から挑む場合はハードで狙いましょう。
Going Onは●6以外にもそのままという意見もありました。+1の方が多かったので上がっていますが連打はルイナスでも必要なので頑張りましょう。
0samil0氏の譜面は性的猟奇的無意味以外は特に不満は出ませんでした。
票がなかったのもありますがあったものは結構好評だったのでそのままにしてあります。
もし問題が出れば他の人から意見があるでしょう。

ただしBの悲劇については好評でなかった場合は外したいといういう話だったので移動になりました。

今回は新規とかは特にないです。移動に関しては時間見てデータ収集しようと思います。
案内所の方は自分で推薦するのはいいと思った譜面が多すぎるので収拾つかなくなるんで自分からはしないことにしました。
逐次更新しているので気に入ったとか面白いとかいう譜面があればこちらへどうぞ。

297名無し初段:2013/04/29(月) 22:18:26 ID:J1PwznvE
差分の評価お願い致します
TRANCE CORE(PLUS)/Air

ttp://www28.atwiki.jp/pmswiki/?cmd=upload&act=open&page=%E6%8A%95%E7%A8%BF%E5%B7%AE%E5%88%86%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%881&file=air-p.zip

298つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/03(金) 23:15:27 ID:???
プレイしてみました。
最初の発狂が横にとっさに振ってきて面倒だけどそれ以外は普通かなー
と思ったんですが、ラストにずっとトイコン発狂と同速かつ振ってくるのが続くので
そこのせいだけで難易度が跳ね上がっています。●11くらいでしょうか?

あとこれは表に推薦ということでいいのでしょうか?
そうでないのなら差分案内所の方に足しておきます。

299297:2013/05/05(日) 13:04:55 ID:gs1iA6NA
評価ありがとうございます

ラスゲー過ぎて隔離送りにならないようでしたら表に追加お願い致します。

300つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/06(月) 14:53:55 ID:???
じゃあ次回投票所においてみます。ありがとうございます。

301つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/13(月) 00:40:36 ID:hGa3ZsDg
投票所セットしてみました。
今回は一曲だけなんで一週間にしようと思いますが0票だったら延期するかもしれません。

302つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/19(日) 23:41:41 ID:GxaNfe6M
表の更新をしました。
なんと多くの票が集まった結果●10強のようでした。
自分の地力不足を痛感しているのでちょっと頑張りたいと思います。

そして一部の要望に答え準発狂難易度表パッケージ編を作成しました。
それについては専用のスレッドを立ててやっていこうと思います。
よろしくお願いします。

303つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/05/28(火) 01:10:24 ID:4h2x9bvA
さすがに何もないと寂しいのでちょっと難易度移動の方を投票所においてみました。
自分の手動調査ですが意見貰えれば嬉しいです。今回は別にコメントは強制の設定にしてないです。
別に弱〜強の範囲に収まっていると感じる場合はそのままに入れていただけると下限や上限の目安になるのでそれはそれでいいと思います。
また何もなかった場合は移動しようと思ってます。

また難易度表、案内所、隔離表の3つができたのでこの先少しづつですが入れ替えとかできればいいなとか思います。
具体的な方向としては

本難易度表の方は大体灰色が振れそうな譜面で10人中8人くらいが楽しいと思える譜面
案内所の方は良譜面とは限らないけど純粋にいろいろやりたい人向け
隔離表の方は案内所でも表でも数字つけにくいような変わった譜面

みたいな住み分けができれば練習とかやりやすいんじゃないかなって思います。
なんで案内所の方でも・?とか・◆は隔離表に移動する予定があります。
また表の中でも「これは練習としてどうなん? いい譜面かしら?」と思った場合はガンガン意見ください。
住み分けが完了したら新しい段位考えられればいいかなーみたいな長期的なスパンで計画していますので
のんびりお付き合いいただければ幸いです。

それと準発狂表もできたのでそろそろ●1の下限(○6の上限)も決められればいいかなって思ってます。
・1に関しては準発狂(パッケージ外)が形になるまでは微妙な難易度のやつもいるかもしれませんが
そこは差分案内も兼ねているためなのでよろしくお願いします。

304おとうふ:2013/06/07(金) 22:24:08 ID:lhzBFwwU
無名戦から一曲。
まだインプレ期間ですけどとりあえず提案だけでも。

CHMR
曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=33&event=86(同梱譜面)
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=158536
●6〜7くらい?
すがすがしいほど階段とトリル。あと最後に若干無茶な連打付き。
階段はシンプルだけどとにかくずっと続く。たまにゴミも付く。
ただしラストの配置的に乱は若干博打かと。
階段力と隣接トリル力を試される譜面です。ついでに縦連も少々?


あ、あと難易度表に入るレベルではないと思いますが
私のしのつくそらのなみだttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=16&event=86
にも9ボタンのおおよそ○5くらいのEX譜面があったりしますので
ついでにやってもらえるとうれしいですー、と宣伝しときます
無名戦でPMSが入ってるのは私の知る限りこの二曲だけですねー

305つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/08(土) 01:39:43 ID:evChxGlE
プレイさせていただきました。
CHMRは●7のEnd Timeに似ていますがトリルがあるのとこっちの方が若干早いですね。
階段の時間が短めな気がするのですが個人的には同じくらいに見えます。
うちの影響力は発狂SPほど影響力ないのでそんなに気にしなくてもいいのかもしれませんが
とりあえず投票はインプレ期間が終わるまでお待ちください。

しのつくはゲージが軽めで回復もそこそこあるので○5もないのかもしれません。
SFやロボットは男のロマンですよね。私も大好きです。

306つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/10(月) 01:18:20 ID:pIQhXods
表の更新しました。
猫騎士は後半回復のおかげでダウンしましたがNext Stage!!は残りました。ここが境界線あたりだと思います。
水銀は+2も一票ありましたが+1の方が多かったので1増やしました。●6と●7が1つ入れ替わりです。

sterminioはそのままと+1が割れましたがクリア状況を加味して上げました。
これが●8と●9の境界線になるかというとちょっと道中がクセモノなので判断困るところです。
祭月とIRREPLACEBLE THINGSは表がなかったですが宣言通り+1しました。

祭月とメイドさんは傾向密度は似ていますが回復の量に差があります。
どっちもスケなんとかの発狂より面倒なのですがこの辺が●8と●9の分かれ目でしょうか?

IRREPLACEBLE THINGSはしれっと二つくらい投票項目が増えていましたがどっちにもなりませんでした。
この譜面が許容されるなら案内所の譜面の大半もいけるんじゃないかなと思ったりします。

307名無し初段:2013/06/11(火) 00:51:29 ID:NmuldYlY
あの、いまさらで申し訳ないんですが
この前の投票期間中全くpmsできなくて投票してないんですが
IRREPLACEBLE THINGS は昔プレイした記憶としては表に入れるべき譜面ではないような気がします
さっきリプレイも見たんですけど…うーん、これは

308つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/12(水) 00:18:04 ID:I3/y62Gs
一日遅れですがなんだか否定意見が出てしまったようなので
とりあえず残してもいいって意見がでないようなら
来週くらいには案内所の方に移動しようと思います。
前もなんか投票終わってからいろいろがあったのでちゃんと告知したほうがよさそうですね。
次からこっちでも気をつけます。

309名無し初段:2013/06/12(水) 22:11:11 ID:2KqvoYR2
難易度変更提案
Debut ●2→●4

トータル値が他の曲に比べて低く、配置も全体的に左右振りが多いため、
アケコンの場合、他の●2に比べて異常に難易度が高く感じられます。

このレベル帯をプレイされている方は少ないのかもしれませんが、よろしくお願いします。

310つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/14(金) 00:26:24 ID:XsjFfxBo
ご意見ありがとうございます。debut調べてみました。
横に広い乱打と左右振りの同時なので
●1のWAYLAIDとかPompeiiの系統なのですがちょい上では同じ系は少なく
●3のSHOOT MY BROKEN DISCOが近めで、Camel、isolateあたりも少し似ているでしょうか?
●4になるとThe world is blissの後半とかice valleyが若干近いでしょうか。

とりあえずSHOOT MY BROKEN DISCOよりBP状況が悪そうなので●3あっても問題なさそうですが
●4まで行くか、つまりCamelやisolateより難しいかはちょっと僕には判断しかねます。
次回投票でおいてみようと思います。

311Debut:2013/06/14(金) 23:15:37 ID:65TLiONQ
コメント返しありがとうございます。

あげていただいた●3、●4の譜面とDebutを改めてやってみましたが
●3の三つよりは強く、●4のice valleyよりは弱いと感じました。
なのでやはり個人的には●3の上位〜●4の下位だと感じます。

よろしくお願いいたします。

312つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/15(土) 22:38:55 ID:r14Onh2w
なんだか●15のヴェリエルと●16の虚像の迷宮にアケコンイージーが出ていました。
ヴェリエルは投票でのコメントで誰かが意味不明と言っていたのと
BP的にノマゲは厳しそうなのでそのままでもいいのかもしれませんが
ラビリンスは下げたほうがいいんでしょうか?
別にそのままでも問題ないと思われるなら●15と●16初アケコンイージーで
大変めでたいことです。

313つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/16(日) 23:19:27 ID:Quxx2Y5I
投票所更新しました。
今回はDebut一曲なので一週間あればいいかなって思います。

●9のIRREPLACEBLE THINGSは今週移動しようと思ったのですが
それなりに人口も増えてきたのと50の4曲で困っているレベルのプレイヤーが増えているので
●8〜●10を中心に難易度表初期にやったような一斉生存競争を計画しているので
その時に改めて聞こうと思います。

特に●10が初期に数が少なかったのとできる人が少なかったため
それ以下と違ってドラムンフライみたいに
「難易度をつけるとそのくらいだろうが本質的な難易度の譜面ではないため練習には向かない」
っていうのが多い気がするので
そのあたりを移動しつつ少なくなってしまった分を案内所から入れ替えられたらと思ってます。
近いうちに整理したいのをまとめたいと思うので意見いただけたらありがたいです。

314つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/16(日) 23:54:16 ID:Quxx2Y5I
同じ●2としてついでに恍惚の宴も聞いて欲しいということでしたので
こちらも投票所におきました。
これは段位にもいるし一曲増えても期限伸ばさなくてもいいかなと思うので
やっぱり一週間予定です。よろしくお願いします。

315名無し初段:2013/06/17(月) 01:02:59 ID:/mAD7QBM
●14以上はアケコンでの難易度を判定できる(してくれる)人がほとんどいないので、どこに入れるのが妥当かなどの正確な判断できないですね
なのでアケコン使用者からすれば現状の難易度は飾りみたいなものですしそのままでもいいんじゃないかと思います

316つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/22(土) 02:53:08 ID:yaXTjKqM
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html

とりあえず意見もらった次回投票予定の物をさくっとまとめてみました。
整理した次あたりからいろいろな難易度で移動入れ替えその他を計画しているので
他にもこの入れ替えたほうがいいとか移動したほうがいいとか感じる曲があれば
意見ください。よろしくお願いします。

317おとうふ:2013/06/22(土) 12:42:43 ID:uSmpf5fU
隔離されんじゃないかなーと思いつつ自己推薦してみます。

West@電脳田園曲
曲:ttp://www.likeside.net/event/soflan/detail.php?n=12
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=156723
H:●2付近?
譜面傾向:ソフラン・トリル・縦連打

ソフランです。まぁイベントがイベントだからしゃーないということで
某本家のあれと同じタイプ、に見せかけてこの曲の難所は低速トリル等。
ぶっちゃけ高速はあってないようなものです、ラスト以外。

EXは案内表にありますね。・〜ですね。気になる人はこっちはこっちでやってみてください
おぞましい何かが襲ってきますので我こそはソフラン大魔王という方はぜひ

318名無し初段:2013/06/22(土) 13:55:40 ID:Z7v6V/5I
それ以外の●10で隔離した方がいいと思うのはRetroactive Rainですね
左右振りだけで難易度あげてるイメージ、●10が少なかった時はいいけど今はもう

319つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/22(土) 23:31:27 ID:yaXTjKqM
ご意見ありがとうございます。
自分個人としては●10と・10でやっていて7g569d顔になってしまうのは

Lucifuge Rofocale
LIKE A WIND
The Solution

の3つだけだったので他の意見ももらえるのはありがたいです。
いただいた意見を元に整理しました。
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html
一応それっぽいものの名前は並べていますが
このへんは個人の感性の問題なので名前ないから表にそぐわないとか
名前が入っているから万人に良譜面であるとは限らないです。

あまり手を広げすぎても大変だと思ったのと
時間不足で他の難易度の資料とか準備できてないので
とりあえず次回、つまり明後日以降は●10に関わるものと
上に出たCHMR、West@電脳田園曲の立ち位置を決めることにしようと思います。

●10が終わったら次は●9といった感じで下に向かっていこうと思ってます。
が、やり方に関してやどのあたりまで攻めるかは反応次第なので色々変わっていくかもしれません。
多くの協力をお願いいたします。

320つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/24(月) 00:38:27 ID:F7VXzASM
表とフォルダと投票所更新しました。
今回はレベルが低めだったこともあってかかなり多く票が集まり嬉しかったです。
特にDebutはパッケージの曲でもないので認知度が上がってきたのかなと思うと身が引き締まる思いです。

結果は多数決で2曲とも●3になりました。
●?でもいいんじゃ?と言われた恍惚を隔離するかどうかに関しては
今回の試みがうまくいって●3整理まで降りてくることができた時に考えましょう。

そして投票所を置いてみました。
CHMRはまあいいのですがWestは難易度付けが非常に難しいです。
そのため選択肢に数字を入れず「位置」だけを表記しました。
なので投票する際はどの選択肢でも数字をセットにしてほしいです。y

また・10に関してはその辺で見つけた多数投票できるページを拝借しました。
初めて使うのでちゃんと機能するかわからないのですが今回はこれでやってみようと思います。
票数は初回なのでどのくらいの人がいれてくれるのか手探りですが
とりあえず2〜3票あれば表に入ってもいいのかなと思ってます。
うまくいくようならこれ以外にも使い道を考えたりしたいですし
次回予定している●9・9の方も意見聞くため資料をまとめてページ作ろうと思ってます。

こっちでも色々配慮しましたがそれでも二週間じゃキツい!となるなら期間伸ばそうと思ってます。
ちょっと今回面倒かもしれませんがよろしくお願いします。

321つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/24(月) 00:43:11 ID:F7VXzASM
ついでにWestは個人的にExも難易度がどのくらいなもんか気になったので
勝手に置かせていただきました。
表に入ることができるかどうかはわからないですが今後の数字設定の参考にしたいので
余裕ある方は数字付けお願いします。

322つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/06/25(火) 00:43:09 ID:yEdfYqdQ
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/9.html

●10の時は用意が遅れてしまったので●9は早めに用意してみました。
これ以外にもなんか気になることや意見あれば送ってください。

●9には他の難易度に比べて
「速度変化がクリアに大きく関係して難易度が上がっている曲」が多いのですが
LR2には某本家様と違いシャッターがあり途中の速度変更も可能です。
使うことを前提として難易度をつけると結構位置が変わりそうなので
それについても意見が欲しいところです。よろしくお願いします。

323つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/02(火) 20:52:20 ID:l.DNDnlk
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/8-6.html

早々と●8から●6まで資料用意しました。
今回は難易度全体の傾向にも軽く触れています。

ここは旧43周辺、今で言う49-48の境目ということで
できそうな人も多いし上下入れ替えがあるかもと思いまとめて扱っていますが
整理の段階では一段階ごとに行う予定なので
特に・の方がもしかしたら曲数が途中で増えるかもしれません。
その時はその時で考えておきます。

324つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/04(木) 03:52:53 ID:9MZZVBTU
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/11-.html

中難易度と並行して高難易度の資料も用意しました。
こちらは投票ではなくレート見て調査という手作業なので
皆様の協力(プレーとできればコメント)が重要になります。
なので特に締切は設けてないです。詳しくはリンク先を読んでください。
●11以上ができる宇宙に近い人々の協力を切に望んでおります。

325つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/07(日) 10:56:10 ID:pyvf47es
表とかの更新をしました。
Westはやっぱりというかなんというか全員バラバラで難易度のつけようがありませんでした。ちなみに個人的には・6です。
というわけで・〜になるのですがそこにはExもいるので改めて足すこともないかなと思い特に何もしていません。

Heart to Evolveは案内所以外の票の方が多く、数字-1は1/3だったのでそのままです。
個人的には他に見ない形の譜面で面白いと思いますが、軸が問題だとすると弦月の猫も怪しくなるので考えたいところです。

Retroactive Rainは本当に難しい分かれ方をしました。維持以外が多かったのと案内所の方が多かったので・に送りました。
コメントにもありましたがやることが19混ざりの三角押しと二連打、準無理押し左右振りなのでダージュやリナシタとあまり変わりません。
多分●11ならそんな問題なかったのかもしれませんが●10で配置はかなりきっついです。
ただ左右振りだけで難易度を上げているイメージと書いてありますが
実際は最初の切れている交互連打と中盤の二連打+準無理押しが殺しな気がするのですが、どうなんでしょう?

後はお墓が多かったのでお墓に送りました。
Odinは問題なのが縦連打なのかどうかはよくわかりませんが+1の票もあったので1つ増やして埋葬しました。なむ。

・10→●10に関してはどうやら8人も投票していただけたようで非常にありがたかったです。
とりあえず当初の予定通り3票に行っているものを移動させていただきました。
個人的に「Retroactive Rainはアウトなのにこれ3票も行くんだ」なんて思うのもあったりしましたが
●12以上に行くには左右振りがどうこうとか甘えは言えないので
データが取れたら●12以上の精度調整の時に●10強→●11で再度整理するのでその時にまた考えようと思います。
それともうちょっと難易度が下になったら曲の数が多いので票数ではなく得票率とかになるかもしれないです。

326つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/07(日) 11:00:50 ID:pyvf47es
そして今回は●9です。
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html
Imperishable Night 2006が●9で収まったことにより前回のにちょっと書き加えとかが入っています。
この中でSunSetStarsだけは●9でいいのかという疑問もあるのでどうしても置かせてもらいました。
なのでWestのようにどこに行くにしても数字は絶対に記入してください。
あとIRREPLACEBLE THINGSも掲示板でなんか言われていたので置いておきました。
ただ現在の●8の中にいるには大問題でしたが
●9ならどっちの手で5を取るべきかの判断の練習としてそれほど悪い譜面とは思わないし
うちに遊びに来ると絶対プレイするくらい気に入っている人もいるので削除するほどではないかなとは思いますが
Retroactive Rainに譜面傾向が似ていることもあるのでそこは投票に従おうと思います。

327名無し初段:2013/07/07(日) 13:53:28 ID:Cg0UcbOg
サンセット二番目のコメントだけど難易度つけ忘れた…サドプラで●8弱無しだと強

328名無し初段:2013/07/07(日) 13:56:23 ID:???
>>326はサドプラつける難易度も入っています連レスごめんなさい

329つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/13(土) 07:48:03 ID:aaFj8Teo
とりあえずStairway様からの現時点のレートとアンケート結果からの移動予定をまとめました。
次回のStairway更新で再度クリア状況を確認したあと微調整しますが
とりあえずわかっていることは●11以降が結構移動します。
あと細かく分けるため16段階から17段階に変化したりします。
詳しくは前回の11-のページに書いてありますのでそっちの方を参考にしてください。

330つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/15(月) 01:05:02 ID:9VSwrHCY
表の更新をしました。
宣言通り●が17段階になり、レート悪かったものが移動しています。
今後も様子見ながら精度を上げていく予定でいますが、
トココ21に関してはアケコン以外が有利なので下がることはないと思います。

また曖昧になっていた●12以上の扱いをOver joyとして入口に書いておきました。
そして移動するにあたってそれなり評価よかった譜面と
「まあ数字このくらいじゃないかなー」とこちらが感じ仕分けの参考にさせてもらった譜面が
数合わせというのは変な話ですが●11〜●16まで一個以上づつ増えています。
あくまで個人的な体感なのでレート次第で余裕で動く可能性がありますが
宇宙に向けて頑張る人類向けの領域として楽しんでいただければと思います。

331つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/15(月) 01:06:54 ID:9VSwrHCY
また数字が動いているのでうちの難易度フォルダファイルを使っている場合は
タグリセッタを使うか全曲リロードしていただき
再度カスタムフォルダの登録をしてください。よろしくお願いします。

332つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/22(月) 00:06:31 ID:bfTbQ3Wg
表とかの更新をしました。
SunSetStarsはものすごい人気でした。
これが残るなら他のソフラン軍団も復活の可能性ありそうですが
その辺は今度考えるとして●8になりました。
集計のことも気にしてくださった方がいたようですが、レートにはEasyは含まれないし
●13くらいまでは緑ランプはあまり考慮しないので大丈夫です。ありがとうございます。
Little Little Jodelは●9になりました。個人的には●9にいてもかなり厄介な方だと思います。
IRREPLACEBLE THINGSは思った以上に人気がありました。私も好きです。
ラストに関しては左右振りというより準無理押しの処理として考えるべき譜面なのかもしれません。

後は ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/9.jpg にあるように5pt超えた譜面を入れさせていただきました。
一人から間違えて二重送信してしまったという話をもらっていたのでその分は-1してあります。
なので10人の50%なので5ptということです。Glantz、Verduria、みんなみるめろ!は惜しかったです。
人気が強ければ飛び込み表入りもあるかも?ただGlantzは●10でもいいかもしれません。

次回は●8です。
詳しい説明は ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/next.html を見ていただくとして
やり方はとりあえず今回と一緒にします。
ただどういうわけか・8は変な譜面が多いので実際大荒れになる可能性があります。どうなる。
後はなんか意見あった記憶がある曲を移動とかに置いてみました。
ゲージ云々の曲はなんだかんだでいい位置にいるようなのでそのままにします。
あとあっちにも書きましたがChanson 2011とBEERは原曲アドレスが見つからなかったので投票不可ということにします。
が、明らかにIRの人数と票数が一致しなかったするのと、そもそも全譜面見てもらう負担もかなり大きいと思うので
元の数も多い●6より下についてはやり方を考えようと思います。なんかいいアイデアあったらください。

333つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/07/23(火) 23:17:42 ID:???
投票項目にCrystal Windが抜けていた不都合があったので投票所作り直しました。
あとついでに情報もらったBEERを足しておきました。
ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。

334名無し初段:2013/08/04(日) 23:00:57 ID:???
・8投票ですが Run,Curry,Run に入れるつもりでしたが Retroactive Rain に間違えて投票してしまいました
申し訳ありませんが一票移動をお願いします><

335つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/05(月) 03:09:39 ID:MhX5Zb4M
表その他色々の更新をしました。
音速的兄貴は半分で割れましたがまあ個人的にはあっても別にいいかなって思うんで残しました。
●8でよかったのかは悩みますがみんな数字には言及してなかったので大丈夫なんでしょう、きっと。

とりあえず移動分は ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/8.jpg の通りと言いたいところなのですが
>>334の一票移動で変わってしまいました。その辺はご了承ください。
その手直しその他でちょっと時間が厳しくなってしまったので7の設置は少し待ってください。

336つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/06(火) 12:13:38 ID:VZO6XDuc
投票所おいてみました。
あっちにも書いたのですがEnd Timeはよくよく見ると
表にあるのと殆ど変わらないので2つあってもしょうがないと思い
よっぽど入れ替えたほうがいいっていう意見が多くない限りは参考票という形にしようと思います。
よろしくお願いします。

337名無し初段:2013/08/10(土) 18:39:25 ID:kQX4VTGo
新規投稿です。表の大改革で忙しいと思いますが、よろしくお願いします。

差分:ttps://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86

動画:ttp://www.youtube.com/user/sugarless1105?feature=mhee

1:Maid in fantasy(●4)

原曲:ttps://skydrive.live.com/?cid=06316bf8db3cb0be&id=6316BF8DB3CB0BE%21125&authkey=!AHtMH0imt8N3nn4
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164061
属性:同時押し・乱打・左右振り・ラスト殺し

0samil0氏の譜面に多い左右振り主体。特にラストの螺旋じみた配置はかなり手の動きが厳しいですが、
恐らくHE is an Energizerより1ランク下だと思います。
ただ判定はNormalでゲージもやや重め。

2:BABYLON(●5)

原曲:ttp://shiki2.sakura.ne.jp/bms.shtml
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=163795
属性:階段・片手処理・ラスト殺し・(LN)

中盤とラストの階段主体の発狂以外は消化試合。Schur's Theorem(H)にゴミが付いた感じですが
少なくともGoing onのラストよりは連打も長さも無く楽。ただラストは赤軸+階段であまり例がないかもしれません。
LNはゴミと分離して処理できるようにしていますが、指摘があれば消したものに変更します。

3:Valedict(●6~7)

原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=355&event=83
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=162985
属性:階段・縦連打・交互・発狂・ラスト殺し

前半はスターリーのようなゴミ付き階段・中盤は横に広くリズム難な連打同時押し。
その後のゴミ付き交互からひたすら高密度の殺しが続く。
マクイル・コンチェ辺りの道中を更に密度上昇したような感じで振りは少な目なものの
一度崩れるとそのまま呑まれてしまう。

4:Ophelia(●8辺り?)

原曲:ttp://kbpbms.x-y.net/xe/3218
IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=163796
属性:階段・片手処理・左右振り・発狂・ラスト殺し

ひたすらにゴミ付き右上がりの階段が続き、合間にゴチャッとした固まりで削りにかかる。
またバロとまた違った形で横移動が多く、平衡世界を高速にした感じに近い。
更に最後のラッシュは密度と共に振り回しが更に激しくなるため、
ランダム慣れしていないとかなり厳しいと思います。

338337:2013/08/12(月) 20:18:20 ID:Em7BDJ2E
LR2ページが間違っていたのでこちらに変更してください

2曲目:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164588

4曲目:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164670

339つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/14(水) 02:42:38 ID:Mz9QNAFc
お疲れ様です。数回やってみました。やった感じでは全体的に+1に見えましたが、
その辺は個人差もあるだろうし夏の疲れ補正とかもあるかもしれないので
次回●6のと一緒に投票置いて他の人にも聞いてみましょう。

Maid in Fantasy

HE is an Energizerのラストは余裕でつなげますがこれは後半発狂で赤割りそうになりました。危ない。
レーンが広いのでちょっと属性が違うのかもしれません。個人的にはice valleyに方向性が近いように感じます。
イージーはだいぶ楽っぽいですが●4適正でノマゲであそこ残すのはきついかも?

BABYLON

中盤の階段発狂が侮れないところですが、ラストまで回復がそれなりあります。
でもやった感じYakumoやSSRより早いしゴミもあるのでハード逃げならともかく
これもノマゲだと結構大変かもしれません。

Valedict

このあたりのの中BPM16分系にはあまりなかった形です。
天空から二重交互を抜いて代わりに交互や連打を入れた感じといえばいいんでしょうか?
前半も振りがちょいちょいあったりゴミ付き交互発狂からまともに回復なく終わってしまうので
平衡世界、TECH CHAINよりは難しく感じました。旅しらべよりもハード逃げしにくそうです。
●8でも納得できるところですが、キメラほど癖はつきにくいのであっちよりは楽かもしれないです。

Ophelia

前半の二重階段くらいのペースがずっと続けば●8だったかもしれないですが
ラストの振り混ざりはトイなんとかより確実に難しいです。beyond the worldにノリは近いです。
最低でも●9中以上に来るのではないでしょうか。

340つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/19(月) 03:07:35 ID:HOy4cQnQ
表とかカスタムフォルダとかの更新をしました。
リーゼロッテは僕は●8でもまあいいかなと思うんですが
WAYLAIDは鏡で楽になったりとかもあるので判断難しいかもしれません。
とりあえず+1が多かったのでそっちにしました。

ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/7.jpg
7の移動はこんな感じになりました。
とりあえずフラワーロックとExodusはノマゲとなると●7にしては強いようなので
+1で入れさせていただきました。

次回は●6です。が、ここから曲数が一気に増えてくるので
この方法だと全部見るのがやばい大変な気もします。
あとありえるかはわからないのですが一気に入って1難易度に50曲超えちゃうと
通し番号振りなおしがあるとかいう情けない理由もあるので
●5以下に関してはこの方法ではなく
とりあえず今の時点で怪しい意見もらっている奴をまとめて聞いた後は
推薦で移動していく形にしていこうと思います。

曲に関してはどうもskydriveが使えなくなっているっぽいcheerful forestと
場所が不明なかえであきかぜは投票にありません。
譜面自体もクセモノなので別にいいかなって思います。

341つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/19(月) 03:10:00 ID:HOy4cQnQ
あと段位の方で時間とってしまったので動画のアドレスまだ反映させられてないです。
すみません、次回変えておきます。

342つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/20(火) 00:51:36 ID:M6OCUicY
Jihadに定義ミスがあったそうなので譜面が修正されました。
カスタムフォルダ以外は対応しましたがカスタムフォルダの方は
次回更新で対応させていただきます。よろしくお願いします。

343名無し初段:2013/08/25(日) 14:03:05 ID:???
案内所用にアーカイブに残っているD11氏の譜面をプレイしました

Congraturations! ●2ぐらい LN絡みが少し多いかも 黄連打+α系 最後の同時が勝負
Acque Minerail ●3ぐらい 同時と片手交互メイン ちょっとしたソフラン有 個人的に苦手なので評価高めかもしれません
X ●5ぐらい 序盤は楽 2つ押し交じりの乱打と最後の階段発狂が難しい ちょっとしたソフラン有

344つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/27(火) 19:22:55 ID:???
>>343
あれー前張っていただいたアーカイブにありましたっけ?
見落とししてたのかもしれないです。後で確認します。

345つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/27(火) 19:28:35 ID:/K/i0ulA
IRとタグを見てわかる範囲で動画ボタンを反映させました。
撮ってくださる方にはいつも感謝感謝です。
それとTezcatlにフルコンが実質できない不都合があったため譜面が差し替えられました。
地力系譜面なので出来る人はすんなりハードできると思いますのでそれほど問題はないと思います。
よろしくお願いします。

346名無し初段:2013/08/30(金) 18:29:24 ID:hBUUaB8w
ABE3氏のBMSがskydriveにて保管されたとの事なんで、
これを期にちょっと前に作った差分を提案します

●11ぐらい Lasting Dream[9Keys KOOKY fixed]
原曲:ttps://skydrive.live.com/?cid=cd859251da13fbb1&id=CD859251DA13FBB1%21116
差分:ttp://waxwork.x.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=165815

難易度はnotfound氏にテストプレイして頂いた際の意見を参考にしました

347つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/08/31(土) 02:18:30 ID:AuHL2I2M
やってみました。密度や振りよりも三角押し絡む隣接や中盤のズレとNormal判定で
認識難系の譜面に感じました。出来る人にはちょろいと思いますが
多分●11できるくらいの実力がないとBAD出まくってゲージ残せない気がします。
あとExも●1かもしかしたら●2くらいある気がしました。
そのあたりは置いてみて意見聞いてみましょう。

348つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/03(火) 02:49:17 ID:aWGmA3fI
表の更新はまだなんですがレート見たい関係で
先に投票所のアンケートだけ設置させていただきました。
表の方も今週中にはどうにかするので少々お待ちください。

349つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/05(木) 16:48:29 ID:AiTCqvyE
表の更新しました。
・6の中で強いとか弱いとかいう意見があったものが上下しています。
そして今回のアンケート結果と来週までの今回増えた奴のレートを見て
もうちょっと精度あげたいと思います。

あと●6が一気に増えましたが●7が相変わらず少ないです。
なので今のうちにレートはともかくとしても●6→●7に上げたい!って
いうのがあればチャンスは今なので軽く意見ください。お待ちしています。

3502*4=8:2013/09/11(水) 14:41:14 ID:2xCJwJZs
癖の強い配置ですが、個人的に気に入ったやつが出来たので新規提案です。
ご迷惑をお掛けしますが、宜しくお願い致します。

ジャンル:クリックモドキ[キー音全部]
タイトル:dot scotch

原曲URL:ttp://tm1.toymusical.net/
差分URL:ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3023861

IRページ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=166603

譜面について:左右振りが中心で、じわじわと密度が上がっていく譜面。●5くらいだと思います

351つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/14(土) 23:00:45 ID:DPQcg2T6
アンケート結果と色々な資料を基に
●11以上の時と同じように●6-9のアッパー調整を行いました。
これによって大体同じくらいの数になったと同時に
大分精度が上がったんじゃないでしょうか。

次回は掲示板でもらったやつと●5以下について考えると同時に
●12周辺もちょいと増やす予定でいます。よろしくお願いします。
投票所のセットはちょっと待ってください。

352つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/14(土) 23:01:55 ID:DPQcg2T6
またコラムとかもついでに新しくしました。
データが結構揃ったので前よりまともなアドバイスになっていると思いますが
まだ本人の体験で50を語れないのでその辺はしばらく待ってください。

353つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/17(火) 18:26:46 ID:Y8DC.atQ
投票所おいてみました。
今回はいろいろ書いてあるとおりアンケートと●5以下の整理がメインになっています。
特に●(^^)は現時点の人類には●17すら不可能であるため
票にある必要性が疑問視されているのでちょっと意見聞いてみたいです。
よろしくお願いします。

354つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/17(火) 19:48:50 ID:Y8DC.atQ
あと●13以上に対して●12が少なすぎる!という熱い要望にお答えして
某発狂皆伝氏の推薦とそれと同じくらいじゃねえかなー的な譜面を
●12以上に軽く足してみました。
これで数のバランスはある程度取れたんじゃないでしょうか。

355名無し初段:2013/09/18(水) 01:02:07 ID:???
XE→XDのミスです( ●(^^)投票)

356名無し初段:2013/09/18(水) 01:03:14 ID:???
また逆になった…(XD→XE)
スレ汚し申し訳ない

357名無し初段:2013/09/18(水) 13:54:01 ID:???
>>343の譜面は案内所にも入らなかったのですね
あと、2*4=8氏の譜面も案内所へ提案します

358名無し初段:2013/09/18(水) 18:24:16 ID:???
氏の譜面は既に入ってましたね
城島怒りの4連投 猛省

359つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/21(土) 01:35:06 ID:tCjhQN.6
>>343の譜面はX以外持ってないし原曲も404なので確認できなかったです。
Xはまだやってないというか忘れてたので少々お待ちください。はずかし。

360つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/09/28(土) 23:06:03 ID:ebUouRP6
表の更新をしました。
Lasting Dreamのみ●10と●13というとんでもない分かれ方をした上
●11っていう人もいたりで大混乱でした。
とりあえず中央値?の●11にしましたが今後変わるかもしれません。

そして●(^^)枠についてはネタ枠として曲を増やしていく方針になりました。
しかしどこまでがネタでどこからがアウトなのかと
超ソフランはどうするのかとかわからないので
次回は†のとかその他ネタどもを並べて聞いてみようと思います。
それと並行して●5の投票リストもつくろうと思います。

が、BOF2013期間はPMS差分パッケージ作成のために動くので
案内所は時々更新するかもしれませんが表の更新はしません。
あと時間が微妙なのでXは次回足します。よろしくお願いします。

361つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/06(水) 01:05:19 ID:dJvQseeA
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/touhyou.html

前回の投票で「レベルごとプレイヤー層違うし難易度帯ごとに分けてやってみてはどうか」
っていう話になったんで投票所のいろいろを変えてみました。
ついでに上の方に今後の予定を書いたんでわかりやすくなった・・・かも?

わかりにくくなってたら言ってください。

362名無し初段:2013/11/09(土) 13:31:09 ID:???
投票所見てて気づいたんですが、差分パッケに含まれている
Yummy Dancefloor!!の47、48辺りのレベル表記がたぶん間違っています

363つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/12(火) 04:01:34 ID:8ev5Tt/6
あっと、申し訳ないです。
後で確認して注釈します。

364名無し初段:2013/11/13(水) 00:13:34 ID:xp9l.w4I
●2のDENGEKI Tubeへの投票、間違えてしまいました。
中盤発狂〜のコメントの票を「表になくてもいい」のほうへ移動できませんか?
もしくは集計時に調整していただければありがたいです

365つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/17(日) 23:26:23 ID:eJzR5GQk
serikaの譜面が音ズレがあるという指摘がありました。
表に入りそうなくらい数を獲得しているのですが
入れる場合は修正してしまっても大丈夫でしょうか?

>>364
了解です、集計時に調整します。

366深海:2013/11/18(月) 02:18:06 ID:???
HとEXで#024の2Yのノーツがずれていたのを確認しました。申し訳ないです。
訂正したのを↓にあげておきましたので、どうかよろしくお願いします。

ttps://skydrive.live.com/?cid=35a06cbbf57ff668

367つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/21(木) 00:24:57 ID:IxqIwY6U
ありがとうございます。
来週頭くらいに再度修正版つくります。

368名無し初段:2013/11/25(月) 16:20:07 ID:???
案内所用にいくつかどうぞ
IRページに原曲と譜面URL貼っておいたので省略します

●3ぐらい Heart To Heart -collect sky blue-
地力
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112165
●4ぐらい J219
二連と二重階段が特徴的
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=115590
●6ぐらい Pernicious Deed
ソフランとLNあり
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=125609
●7ぐらい 喪失の色
階段 地力譜面
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=170232
●9ぐらい Nde - Nde
ソフラン 赤軸 個人差大きそう
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=15017

369つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/25(月) 16:29:28 ID:4rZvHPPo
まとめてやるとなると作業量がきつくなりそうなので差分企画以外の分を更新しました。
分かれたものは多数決、同数ならIRを参考にするということで数字付けしてあります。
なお●2の電撃はコメントミスで移動がひとつあったんですが
よく見ると「なくてもいい」の方にもミスっぽいのがあったので同数ということになり残りました。
電撃が残り何十回も粘着して●2にフルコンランプつけた人もいるので
その苦労を無駄にしたくないなっていうのもあったりしますがそれは個人的感傷なので置いておきます。

差分アンケートの方はもうちょっと置いておきます。
serikaとinto the〜には微妙な修正があるので注意してください。

370つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/25(月) 16:30:17 ID:4rZvHPPo
>>368
ありがとうございます!
ちょっとタスク溜まっているので時間かかるかもしれませんが
しばらくしたら確認して追加しようと思います。

371つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/29(金) 23:45:49 ID:I6lhBrFo
表の更新をしました。かなーり多いですが全部差分パッケージのやつです。
51、52はできない人には全てクソになるのはわかっているので
2ポイント以上獲得したものからアケコン環境でクリアできる人たちに厳選してもらいました。
50は●12にかかっているものはできる人たちがチョイス
それ以外は基本的に全体の半分以上を取っていますが
47のみ無投票が多かったので最大得票数の半分あたりとしました。
Atomic BlazeとMannerismはすごい微妙なところでしたが
今現在48というか●6●7●8がめちゃめちゃ多いんでとりあえず見送りました。ごめんね。

カスタムフォルダに関しては
ごめんなさい今回の分のコメント全部埋めてからやるんでちょっと待ってください。

373つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/30(土) 00:03:35 ID:opbjxrwg
それで上にも書いたんですが、●7が当初の予定最大数である50を余裕で突破して54曲になりました。
初期のとても少なかった頃から考えれば嬉しいことだし僕自身は別に多くて困ることはないのですが
難易度表の中でLN、第二を通り越して曲数二位になり、またBMS難易度表で一番多い★1ですら45曲であることから
やる方と集計側が多すぎて困るんじゃないかな?って気がしました。
他の難易度も戦力がかなり充実してきたので今後は差分の自推についても先に案内所に送ってからってことにします。
ただイベントの曲だったり本体に同梱だったりするのは作曲者のPMSに対する思いを尊重したいし
いざリンク切れとかになった時も連絡しやすいってのもあり当初の方針通り積極的に取り入れる予定なのでご理解ください。
あと削除とか移動の提案もちょいちょい受け付けたりしますので来た時はよろしくお願いします。

374つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/11/30(土) 00:15:13 ID:opbjxrwg
あとアンケートしていたmoon spark vortexですが既に4ポイントある上全員が●3で
今までの投票状況から見るにほぼ当確のようなもんなんで
通し番号の整理のついでに移動しました。よろしくお願いします。

375名無し初段:2013/12/15(日) 23:48:03 ID:KmzMVq/g
わずかにですが表の更新をしカスタムフォルダも更新しました。
それと秋のPMSイベントが終わったのでミラーを差分とかのページに用意して
準発狂の方も軽く更新しました。
ただ○は相変わらず大雑把なので気になったら遠慮なく教えてください。

次回はイベント曲のアンケートをとりつつ
そろそろ段位公開もしたい予定です。よろしくお願いします。

376つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/12/16(月) 01:35:03 ID:4CseZ.Jc
それと
ttp://stairway.sakura.ne.jp/smalltools/minibmsplay/diff.htm
の方で差分ミスチェッカーが作られました。
BOF2013PMSパッケージのところに無理押しチェッカーと縦連打チェッカーもあるので
今後差分を作っていただける場合はそれで確認していただきたく思います。
またこっちでも見させていただいてミスとかあったら確認する可能性があります。
既に表に入っているのはまあ置いておくとしても
新しく作ったやつで修正云々の問題が発生すると手間なのでご理解ください。

377名無し初段:2013/12/17(火) 03:52:49 ID:???
やばいこれ便利すぎる!

いろんな譜面に使ってみたら配置ミスがぼろぼろと出てきて…
まあ見なかったことにしましょう
今後ミスがないようにすればいいんだ

378つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/12/19(木) 01:59:21 ID:QrqitTD2
本人の意思により表にはいっているNelue Riverの譜面が修正されました。
御手数ですが修正をお願いします。場所は変わってません。

379つきやま ◆rzH2lFsV1c:2013/12/25(水) 01:24:43 ID:nTw1c.lc
発狂段位が変わったのでStella Storyが・11→●11になりました。
ゲージ重い判定Normal系譜面なので上から見るとハード大正義だと思います。
ついでにコケシネコ・タイフーンが案外弱かったようで●12→●11になりました。
もしかしたら●10かもしれません。

380酸素:2014/01/01(水) 18:19:28 ID:Jn7Va0v.
酸素です。あけましておめでとうございます。
先日、スコアタ企画で超発狂差分の募集があったので、
奮い立って超発狂差分を作ってみました。間に合いませんでした。
ご査定のほどよろしくお願いします。

banana man [9BUTTON TAKANOHANOTHER] ●14

差分:ttps://db.tt/6clwRh29
音源:ttp://sound.jp/lobsak/

381名無し初段:2014/01/03(金) 01:36:40 ID:T5NhX9ts
難易度変更提案です、以下ご検討ください

ベストフレンド:●7 → ●5
中途半端なBPMのトリルがクセモノにしても、
本当に必要な地力はこの程度ではないかと

月と狼と砂糖菓子:●5 → ●6
●6〜相当の横認識力が必要では? ラストも適性には厳しい形

しぇる☆どっきんぐ 〜だめ!このままじゃ溢れちゃう!〜:●7 → ●6
ゲージ軽い、ラス殺しも●7ではそれほどではない、●5まであるかも

ゆめいろの流れ星:●6 → ●7
●7の基準が下がり気味なのもありますが、
それにしてもやはりラス前は難しい

Highlander:●9 → ●8
譜面中、どの箇所を見ても●8の範疇に収まるのでは? ラス殺しも無い

382つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/03(金) 21:50:06 ID:p7gY1Uj.
把握しました。
とりあえず難易度決めるポイント資料をまとめて次回おいてみます。

383つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/13(月) 12:28:55 ID:FPcTp2Mk
アンケートの設置をして、なんか上の方にダラダラと説明を書きました。
●0は個人的にはあっても大した手間ではないのでかまわないのですが
役に立たないので意味がないので需要と意見を見て考えようと思います。

384つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/13(月) 12:49:56 ID:FPcTp2Mk
役に立たないので→役に立たないと です。

385名無し初段:2014/01/13(月) 22:09:58 ID:???
自作差分ですが、新規提案です。
皆大好きFREEDOM DiVEの●10位のモノです。

●評価 ●10
差分タイトル FREEDOM DiVE
原曲URL ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=15&event=50
差分URL ttps://skydrive.live.com/redir?resid=E70FA91F110AEE06%21105
動画URL ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22664950

人気曲で申し訳ないですが、
それでも良ければ他の曲も作ろうかな〜と・・・
宜しくお願い致します。

386つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/16(木) 07:36:59 ID:hEWIqmBY
おそらく●5の奴を元に配置変えたと思うのですが
●5の譜面そのものに配置ミスがちょいちょいあるのでズレチェッカーに引っかかります。
仕様ということなら別にいいんですが、気になるなら確認お願いします。

387つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/18(土) 10:17:16 ID:xNwL6pEU
秋のPMSイベントから選ばれた譜面を表に反映させました。
これらの曲はイベント会場にトレントがありますし
うちの方でもまとめてますのでパッケージで入れるとお得です。
また選ばれなかったのも極端にひどい譜面というわけでもないので
よかったら遊んでみてください。
それらもそのうち・に入れようと思います。

388名無し初段:2014/01/18(土) 15:39:29 ID:???

>>つきやまさん

ttps://skydrive.live.com/redir?resid=E70FA91F110AEE06%21105

すみません、dive_a7.bmeを元に修正致しました。
タイトルも少し分かりやすいよう、最後に K を付けました。
宜しくお願い致します。

389名無し初段:2014/01/20(月) 22:26:58 ID:w4aq/Fwk
先日のTATSUナソーの放送で目頭が熱くなったので新規提案です。

・1 チキン南蛮
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=62&event=79
差分:ttp://miasik.web.fc2.com/9keys.html
IRペ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=153641

・2 奏龍ピアソラ
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=4&event=80
差分:ttp://stellawingroad.web.fc2.com/sabun/kari.html
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=136244

・4 gamegame
原曲:ttp://suudooon.web.fc2.com/
差分:ttps://www.box.com/s/kqr1t04ff0tx85s7tcr3
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=155991

・5 Be-Music Polyphony
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=96&event=83
差分:ttp://www1.axfc.net/u/3103573
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=173437

・8 恍惚之宴
原曲:ttp://toymusical.net/
差分:ttp://www1.axfc.net/u/3083338
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=173441

・8 Quad Queens(・13の方は自分の地力的に良譜面かどうか判断できないが、他の人が良いと思うなら一緒に投票に掛けて良いんじゃないかと思う)
原曲:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=57&event=71
差分:ttps://skydrive.live.com/?cid=c452a45b7c785f86
IRぺ:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=172904

何卒よろしくお願いします

390つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/22(水) 19:27:01 ID:BEJyTwH2
FREEDOM DiVE確認しました。
なんだか無理やり階段にした感じが強くどこ叩いているのかわかりにくかったんですが
譜面としてはラスト勝負の●10弱位って感じがしました。
●10は結構たまってきたんで一度案内所に放り込んで
また近いうち移動投票しようと考えてます。ありがとうございます。

そして推薦ありがとうございます。
このうちチキン南蛮は次回●1・1で決戦するためその時に聞き
gamegameは
「表入り譜面の同梱差分は導入がまとめて出来て楽だからついでに表に入ってもいいかアンケートしよう」
な計画があるのでその時に聞いてみます。
それ以外は次回置いておきます。

391名無し初段:2014/01/23(木) 22:55:35 ID:XeOBo28U
新規提案させていただきたいと思います。

・2 Navy Telephone Number(toy musical ver.)

原曲→ttp://toymusical.net/
差分同梱

・2 ★LittlE HearTs★

原曲→ttp://nekomimi.name/13_bms.html
差分→ttp://wandach.zouri.jp/

・3 M-A

原曲→ttp://www.mediafire.com/download/6tvv3mpew4jkrss/M-A.rar
差分→ttp://www28.atwiki.jp/pmswiki/pages/34.html

・4 喪失の色

原曲→ttp://ux.getuploader.com/make_bms/download/64/soushitsunoiro.zip
差分同梱

・9 煉獄-Purgatorium-

原曲→ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=172&event=74
差分→ttp://soshoukei.web.fc2.com/

です、なにとぞよろしくお願いいたします。

392つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/28(火) 10:47:38 ID:qezkyBmk
確認しました。ありがとうございます。
このうち喪失の色以外はパッケージまたは同梱の下位差分なので次回にします。

393つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/28(火) 11:41:57 ID:qezkyBmk
表の更新をしました。
●9→●10は選ばれた結果
adolescent person、Ophelia、SunnyShinyRing、Imperishable Night 2006になり
Imperishable Night 2006と同じくらいと考えられていた
少年は空を辿る -8bit mix-が繰り上がり当選しました。
こうなるとこれより強い本物のムラクモは●11なんではないか?って話にもなりそうですが
まだ私自身も●10埋まってないのでなんともいえません。とりあえずうちでは●10強として考えてます。
Neurotoxinも上に上げるという話だったのですが
きついのは最初と最後でしかもそんな長くないのでハードでいけるということなので
とりあえず●10強で引き続き様子見残留します。

投票所の更新もしました。
今回の大問題は●1をどうするかなので解説とかよく読んで協力お願いします。
個人的には多くて別に困らないし弱いのもあればとっつきやすいかもとは思うのですが
どこかで線を引かないとデフレになってしまうのでここらではっきりさせたいところです。

394つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/01/28(火) 11:49:09 ID:qezkyBmk
あと案内所の入口に調査票をおいてみました。
差分の情報とかあれば書いていただければ調査が楽になるのでよろしくお願いします。

395つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/02/08(土) 16:59:58 ID:YNM82cOs
iwataさんのHPがなくなってるそうなのでIRページに
CODE-Sとぽぽぽぴぽを置いておきました。
パッケージにも入っているようにしましたが単曲だけいるかたはそちらからお願いします。

396つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/02/15(土) 12:26:12 ID:QdExhM52
表とカスタムフォルダの更新をしました。
それとBの悲劇かズレ連打があったため譜面の修正があります。

今回は同梱差分のアンケートです。
まだ新しい形式に慣れてないので規模は小さいですが
落ち着いたらまた一気にやりたいと思いますのでよろしくお願いします。

397つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/03/01(土) 19:14:03 ID:ks7yR266
表とカスタムフォルダの更新しました。

煉獄はアンケート忘れてたんですが総数が4ptだったので
おそらく推薦分合わせて半分行くと思ったので入れました。

そして●11以上が少ないという要望を受けて管理人がまたも適当にチョイスしました。
ついでに状況見てよわよわくんを下げ、意見が多かったAirと彼女の言い分を上げました。
追加分は●11は上で必要な雑連打込み発狂成分をメインにして
●12以上はOverjoy扱いと言ってあったので特に●14以上はかなり攻めました。
Sunsetstarsのみ投票所にも書きましたがまた訴訟したい動きがあるようなので様子みます。

398名無し初段:2014/04/09(水) 02:04:52 ID:QdywYVSI
高難易度譜面案内所から難易度表への新規提案と難易度表からの削除提案です。
難易度表への追加が厳しければ追加の方はスルーでお願いいたします。
・9→●9:lifework
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=174&event=65
差分:ttp://nigo10sabun.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164733
・9→●9:good night,jewel.
本体:ttp://toymusical.net/
差分:ttp://nigo10sabun.web.fc2.com/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=161675
・10→●10:KISS CANDY FLAVOR
本体:ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=132&event=74
差分:ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2958495
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=161840

●4→削除:good night,jewel. ラストが珍しい配置の繰り返しかつ●4適正では厳しいように感じられます。
本体(譜面同梱):ttp://toymusical.net/
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=475
●9→削除:妹が愛を込めて作った音楽[媚薬混入] ラストの低速だけでノマゲできてしまうので不適であると思います。
本体(譜面同梱):ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=51&event=84
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=147900

よろしくお願いいたします。

399名無し初段:2014/04/09(水) 02:31:31 ID:Xi0ycX6o
最近TM3に話題掻っ攫われている感じがしたので
新規提案&削除提案です。よろしく御願いいたします

新規提案

・2 1024
原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=23&event=85
本体に同梱
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=157193

・3 dreamy traveler
原曲 ttp://www3.pf-x.net/~boxism-8500/bms.php?no=14&status=0
差分 ttps://onedrive.live.com/?cid=B4FBFD993E9448BD&id=B4FBFD993E9448BD!115
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=175936

・7 ゴフェルの木棺
原曲 ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=351&event=74
差分 ttp://www.geocities.jp/hihihi4442/
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=162539

・9 アヒル漂流記
原曲 ttp://www.geocities.jp/aurora_totalnotes1280/data/9key/score/matome.html
本体に同梱
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176749

削除提案

●1 Y/N
ゲージがあまりにも軽すぎるので中盤まで捨てても大丈夫っていうのはアレかなあと

●2 To you
このレベルで正規に無理押しが2回も出てくるのがどうなのか聞いてみたいです。

●8 volcanic
中盤の縦連打が大問題。確かに後半回復なのですが・・・

●8 音速的兄貴
覚えゲーの停止もそうだがそのあとの交互も問題。

●11 volcanic
8でいう中盤縦連が餡蜜すると全押しになっているため表には不向きかなと思いました。

以上です、少し多いかもしれませんがよろしく御願い致します。

400西ヶ蜂:2014/04/09(水) 22:47:05 ID:hU1JFtaY
・9good night,jewel.が新規提案されたと聞いて、長い間放置されていた問題の配置を修正しました。
投票に掛けるならこの修正版でお願いします。

ttp://nigo10sabun.web.fc2.com/の一番下からDLできますん

401つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/04/12(土) 22:41:44 ID:lcukKgmE
了解しました。
案内所のリンク修正その他含めて近いうちに対応します。
ありがとうございます。

402つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/04/13(日) 23:51:33 ID:UIqdSItw
投票所の更新しました。
グダグダ書いてありますが、要点は
「コメントが必須じゃなくなりました」
「白くしていた過去の生存曲の保護期間を解除しました」
です。
次回生き残ったら生存期間もしっかり決めたいと思います。

403つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/04/27(日) 20:49:53 ID:sN3f6NvA
表とかの更新をしました。
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=3
結果はこっちにまとめました。

見にくいとかあったら教えてください。よろしくお願いします。

404名無し初段:2014/05/10(土) 17:09:51 ID:fiWYw.yE
新規提案です 例によって曲/差分URLをIRに書いておいたので省略しています

●2 sunlight storm
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16519

●3 てんてん
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164277

●5 going on -spring wind-
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=51749

●7 Rocketropolis
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=165515

●8 Devastated
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=164689

●10 Le danseur de Blancs Manteaux
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171499

405つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/05/11(日) 22:31:01 ID:p11vSM6o
表がjsonに対応しました。
詳しい説明はトップページの方から見られますので気になる方は確認お願いします。

406つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/06/01(日) 22:30:26 ID:kfwcHbeI
表をjson含めて更新しました。
●7のrocketropolisはLNで少し割れましたが
今後LN譜面がどうなるのかは未定です。

407名無し初段:2014/06/02(月) 05:36:57 ID:7ifJpqTk
新規提案です。IRに原曲/差分リンクを張っておいたのでURL省略。
よろしくお願い致します

・3 dreamy traveler(再戦させて欲しいです)
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=175936

・4 どたばたプリンセス
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=151882

・5 KERNEL FOOLISH
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=151881

・5 雪解け色フラワーズ
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186954

・7 S.S.T. - L remix-
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=116959

・10 Mario Paint(Time Regression Mix for PMS)
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176330

・10 The Lamia 170
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=161532

・13 T.S(LNがどう出る?かが不安)
→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186366

以上です、少し量が多いですがよろしくお願いいたします
T.Sは13なのでOverjoy範囲になるんですかね・・・

408つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/06/03(火) 23:18:36 ID:vYyDAL8E
提案ありがとうございます。
・11以上に関しては現在色々数字を調査しておりますのでそれ以降になると思います。
投票に関しても近いうちにセットしますが、
古くなっていた投票前にお読みくださいを修正しましたので
譜面について何か語れることがあったらコメントお願いします。

409名無し初段:2014/06/04(水) 01:42:21 ID:pY6si2ko
・3 dreamy traveler
縦連メインの譜面。全体的に3強寄りで、もしかすると4かもしれない・・・

・4 どたばたプリンセス
縦連打がこのレベルにしては少し早いですが楽しい。見た目以上に押しやすい階段もGood。
もしかすると5かもしれない・・・

・5 KERNEL FOOLISH
ハネリズム譜面で局所的に殺してくるものは少ないと思ったので推薦。

・5 雪解け色フラワーズ
総合でとてもバランスのよい譜面なので推薦。

・7 S.S.T
典型的ラス殺しですがほかの部分も叩いていて楽しかった。

・10 Mario Paint
同時押し、縦連を鍛えるにはよいかなーと思った。

・10 The lamia 170
高速階段の練習に。縦連要素も無理やり感じゃなくてよい

・・・なんかとても残念なので書き直していただけるとありがたいです

410つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/06/22(日) 22:53:35 ID:MX0ejlqw
表とかの更新をしました。
いくつかjsonでハッシュが取得できていないようなのがあるようですが
すみません、原因がよくわからないので手打ちでお願いします。

411名無し初段:2014/07/05(土) 02:01:05 ID:97W5z94g
私の最初の提案です。
IRに原曲、差分のLinkと映像を上げておきました。
よろしくお願いします。

●8 Neurotoxin [LAPIEX]
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=190428
高BPM, ラス殺し, 同時押し, 片手处理, 単発階段, 交互连打

412頼むアイーシャ●11行ってくれ頼む:2014/07/06(日) 01:33:43 ID:bSU7GxMo
難易度表からの移動提案です。よろしくお願いいたします。

●9→●10 niku
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=153093
低トータルな上全体的に零しやすい配置が多いため昇格してもいいように感じられます。

●10→●11 Heart to Evolve
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=141426
取りづらい縦連打や長い片手垂直押し地帯、そのあとの同時押しも左右振りがキツく、トータルも低いような。
この譜面については同時に案内所送りも選択肢に加えていただけると嬉しいです。

413名無し初段:2014/07/06(日) 03:06:21 ID:PaDAzz4o
移動(削除)提案します。よろしくお願いします。

●8→●9 Believe the Future
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171514
ラストが横に広い稲妻階段が多くて難しい。
ハードで逃げるにしても最初で削られてスタートするからラストにゲージ満タンで入れない。

●9→●8 Club Killed the Rock Star
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=173517
全体的に忙しいけれども、特に発狂もなく●9の要素がほとんどないように感じる。
片手二重階段を見ても旅しらべよりも遅い。

●10→●9 Neural Network
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171654
ラストで密度が上がるけれども他の●10弱ラス殺し譜面と比べてもワンランク下。

●10→●!i、・10 I will (rock you)
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=114016
ドラムンフライすぎる。そのくせ●10のアイーシャと比べてゲージが重すぎてハードでもなんともならない。
こういうのこそ●!i枠だと思う。

414名無し初段:2014/07/06(日) 04:25:53 ID:TodOK3L6
流れに乗じて提案します
新参者なので!iに追加提案して良いのかわかりませんがぼちぼちいっときます

!iパワーが足りてるかどうかを投票してもらうという性質上、各々のセンスに委ねる形での投票となりますが、よろしくお願い致します


●!i→削除 marginated
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=463
理由:!iパワーが足りてない

†●7→●!i エキサイティングなユーザ経験
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=3193
理由:!iパワーが足りてる
墓場にはEXもあるけど普通に楽しめるこっちを推薦します
魔界式ボーリングスはどうしようか

†●(^^)→●!i 漉 摸 諷 鷺
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=29321
理由:!iパワーが足りてる
墓場にはH譜面もあるけどネタ枠的にこっちだけ入れれば良いかと
銀河新星は†●255の方がしっくりくるのでそのままで


(新規提案)
●!i 直角スライド:CrazyGirl
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=172854
理由:!iパワーが足りてる
案内所に見当たらないんですが追加し忘れですかね

415名無し初段:2014/07/06(日) 05:36:38 ID:SDBjdT/g
流れに乗じて変更提案をしてみます。

●1→0 Fate
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16975
難所と呼べる難所も殆どなく1に満たない可能性があると思ったので。

●1→2 Autumn Leaf
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=16980
ラストの2連符地帯が押しにくい配置な上そこからの回復がないに等しいので1にしてはきついかなと

●7→8 オリオンの歌
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171462
ラストが7の範疇を超えていると思いました。ハードで逃げるにも削り配置が多いので難しいと思います

●10→11 Neurotoxin
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=120064
ラストだけ、とは言えどそのラストがとてもヤバイので。

●10→11 アイーシャの剣
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=117896
同上。

●11→12 ★LittlE HearTs★
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112158
ラストが11の領域を超えていると思いました。ハードで逃げるとしても長くてきついと思います

●11→12 Witch on the cake
IR→ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=135556
全体的に配置が嫌らしく、ゲージも重い為11強の範疇を超えていると思いました。

以上です。よろしくお願いします

416名無し初段:2014/07/06(日) 07:10:40 ID:7nVlQlUg
”同じ曲で複数の難易度に表入りしているものはいくつか減らしてもいい”のではないか、特に、レベルが近いものはなおさらだと思います
以下、いくつかピックアップします。もちろんですが表外へ移動するに値するレベルの譜面は少ないです。
9KEY難易度表の将来を見据えたご検討を、皆様どうかよろしくおねがいします

●9→†9 Fate Pokemon battle imaging - No.2
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=55488
●8にもあること、開幕が非常に強い、適正では序盤空となるレベルでありバランスが悪い

●10→・10 prohibition of world
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=19137
もちろん削除に値するレベルの譜面ではないですが、●9にもあり、そちらが良譜面だと思うので

●10→・11 アイーシャの剣
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=117896
前半中盤後半と非常に楽しい同時押しですが、あまりにもラストゲー過ぎ

●8→・8 旅しらべ
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=102435
辛ゲージ、序盤も癖がつきやすい

●11→・11 キメラ
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=129989
長縦連・デニム・LN、本家レベル50では不要な要素が多いです

●6→・6 SunnyShinyRing
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=12492
良譜面ですが、●5のは同梱譜面であり、プレイ人数が多いので

●7→・7 veiled altar
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=10975

●9→・9 veiled altar
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=20231
これもまたレベルが近いです、しかも似たような譜面なので、どちらかは表外にして良いと思います

●7→・7 Shift -for Diva-
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=15349

●10→・10 Shift -for Diva-
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=19726
状況はveiled altarと同じです。どちらかは表外にして良いと思います

他にもハルカカナタとかありますが、●1〜5は曲数的にまだいいかなと
AIRSHAVER(●9、●11)と祭月(●9、●11)も近いですね・・・

417名無し初段:2014/07/06(日) 11:41:38 ID:???
>>416
SSRのIR間違ってませんか?

418名無し初段:2014/07/06(日) 12:31:21 ID:7nVlQlUg
>>417
本当ですね、ごめんなさい申し訳ないです

●6→・6 SunnyShinyRing
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112172

よろしくお願いします

419H・O・K・S:2014/07/06(日) 14:29:31 ID:HFyrnaC2
†●4→●5 雪の下のこどもたち
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=48344
低速含めて楽しい
最後は今までと同じリズムの上密度も全然無いのでこけるようなら
密度が高い上リズムが違うDDR中盤や蔵9は到底きついと思われる

†●6→●!i とらでぃす べるみゃす
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=23848
難易度がわけわからないことになっているが楽しい

†●7→●!i 幸色キャンバス
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=112780
練習になった 楽しかった

●!i→†●(^^) marginated(Ex+)
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=22718
曲がすごいことになっている上最後の連打ゲーだからぶっちゃけ楽しくないと思う

420名無し初段:2014/07/06(日) 21:19:20 ID:iiFjC/2Q
初提案です。皆さんが変更提案をしているのであえて新規提案を。

新規提案

・8 Singing of Night birds
原曲: ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=37&event=92
差分: ttp://flowermaster.web.fc2.com/kikaku/sabunsakusei.html
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=183560

前半は簡単だが後半には細かい階段やズレ配置で難易度が上がる。
一旦回復地帯があるがラストはきつい配置をしている。

・8 Blooming
原曲: ttp://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=19&event=91
差分: ttp://www1.axfc.net/u/3175723
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=180787

後半に二重階段にゴミがついたような配置が続き、その後にくる発狂を耐える必要がある。
発狂を抜けた後は回復なのでイージーは割と楽。

・9 夜明けの少女たち
原曲: ttps://onedrive.live.com/?cid=fc95a680740ca8c9&id=FC95A680740CA8C9%21111
差分: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=47914
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=179170

中盤から重同時押しがはじまって認識力が足りないと手が止まってしまう。
重同時押しが終わったあとも気が抜けない配置が続き、ラスト直前には連打混ざりの階段があるため注意が必要。

・10 FRANTIC☆ARCADE
原曲: ttp://k-bms.com/party_pabat/party2014.jsp?board_num=11&num=33
差分: ttps://app.box.com/s/mgxeban5yeqbicazs9ts
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=184321

横に広い譜面。ラストが前半に比べて強め。
時折混ざる二連打が楽しい。


初提案ゆえ譜面についてうまく語れていないかもしれませんがご容赦を……
よろしくお願いします。

421名無し初段:2014/07/07(月) 12:38:28 ID:GQ1hj5IE
>>415に追加で

●10→・10 ひつぎとふたご
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=145864
明らかに適正では空っぽ配置ばっかり降ってきます。ラスト数十秒の回復で80乗るからっていうのはさすがにいかがな物かと

422つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/07(月) 20:48:29 ID:No5v.s6I
投票所設置しました。今回は一気に来たので数がとても多いです。
かつて多かった時に期間を延ばしたこともあったので、
今回も考える時間が不足しているようなら期間を延ばそうと思います。
よろしくお願いします。

>>411
ありがとうございます。少し前から、新規の提案は
ttp://stellawingroad.web.fc2.com/i/pmssecond.html
に一度入れた後に、評価してもらう形式になりました。
なので、その譜面も近いうちにこの表に追加しておこうと思います。

423名無し初段:2014/07/14(月) 21:43:45 ID:oP6Vzpog
すみません Heart to Evolve の投票ですが間違えて入れてしまったので一票そのままから案内所へ移動お願いします

424名無し初段:2014/07/15(火) 16:52:57 ID:???
新規提案です

●2 Tokyo Techno(←内輪ネタ)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=183054
赤を中心とした移動と片手トリルと色々

●3 Future MUSiC
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176486
ボ○テにもあるあの曲 地力があればとても楽 LNも少しあるので本家しかやってなかった人は驚く

●5 axs
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=180376
二連打練習系 4や6を誤魔化して押してきた人には辛いかもしれないが後半に回復もあるので安心 多分

●6 BLAZE YOUR SOUL
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=181309
同梱譜面 前半同時系後半階段系みたいな 序盤の><配置がちょっと印象に残る

●8 ま/る/た
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176924
振りやら軸やらが盛りだくさんの重い同時押しが傾向を変えながら容赦なく降ってくる 練習になった(主観)

●9 consider numbers 3
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=165516
このレベルでは珍し目な同時発狂とラスト回復 初見ちょっと驚くフェイントとLNがあるがクリアに関係ない

●10 88D
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=189326
発狂は狭めなので見切れれば大したことないかもしれないが運指が重要になってくる 二連打も難しい

425名無し初段:2014/07/15(火) 19:39:09 ID:???
>>424
88Dはまだ案内所にすら入っていないので保留とさせて下さい ハイ

426西ヶ蜂:2014/07/16(水) 20:30:59 ID:NUGiNjvU
●3 Future MUSiCに関しての投票は「LN抜くならアリ」の欄を追加してくれると助かります

LN無し希望が多かったらLN無し版に差し替えます

4270samil0:2014/07/20(日) 01:56:18 ID:LwioNf1.
お久しぶりです 新規提案です

・5 → ●5 おいでませ妖怪山
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=110447
ますます難しくなってきた後回復ができる構造です

・5 → ●5 Rotterdam Racer [9BUTTON EX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=132228
高BPM、同時押しなどの要素がカギです

・5 → ●5 Calamity Fortune
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154654
高速階段などの練習にいいと思います

・5 → ●5 Oriens [FOX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=155743
高BPM、体力がかなり必要とされる譜面です

・5 → ●6 コノハナサクヤビメ -EXTRA 9KEY-
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=160201
細かい拍子や瞬間発狂など厳しい要素が多い譜面です かなり楽しいです

・5 → ●5 BUDDHA THE EGO SEARCH [INSANE]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=178248
低速総合力譜面です

・5 → ●5 growing train
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=182491
片手処理がカギです 曲や譜面のスピード感が個人的に非常に良かったです

よろしくお願いします

428名無し初段:2014/07/20(日) 15:23:57 ID:???
>>427のCalamity Fortuneですが個人的に・4の方も良いと思います
2つとも細かい違いはありますが同じような譜面をしてるので・4を選ぶか・5を選ぶかはたまた両方そのままかの決選投票にして頂けると有り難いです

●4 Calamity Fortune
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154649

429名無し初段:2014/07/20(日) 22:12:47 ID:QuYZ3IFg
上に新規提案いっぱい出てますが提案させていただきます。
●4がやや少な目なのでその辺りを中心に選びました。

・3 はーとのしっぽ
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=179590
連打と階段メインのハネリズム総合。ハネ系はまだ少なめで2 steps towardより強いかもと感じたので。

・4 subconsciousness
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=180338
翠蜜蝶以上虚像以下の同時押し補強に。ソフランがどう判断されるか悩ましいですが・・・。

・4 Astronaut's Rockshow
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=183057
軸が十十日月などと違い垂直+回復にする必要があるほか、道中も耐えるにはそこそこ地力が要ると感じた。

・4 夜桜
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=172315
物量系総合譜面で地力の確認や補強に最適ではないかと。

・6 Special Summer Festival !!!
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=136298
点、面、線、立体より少し弱い位の物量譜面で認識力、体力の増強になりそう。

以上です。他と合わせてかなりの数になりそうですがよろしくお願いします。

430名無し初段:2014/07/21(月) 14:27:19 ID:UcN4KjYw
BUDDHA THE EGO SEARCHも・5に二つあり決選投票したいです

4310samil0:2014/07/21(月) 22:20:52 ID:ZbJaWfMk
>>430のIRアドレスです

・5 → ●5 BUDDHA THE EGO SEARCH
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=114366
これは>>427のものとはまた別の楽しみがありました よろしくお願いします

432つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/23(水) 00:02:00 ID:u.kF1nBo
表の更新しました。
新規提案が多いと一気に見るのは無理だと思いますので
次回設置の時にどこかで切っておいておこうと思います。
それと最近墓場の存在意義が怪しいので近いうちに案内所に統合します。
何がどこへ行くかは決まってないですが
何も考えないで移動すると殆ど?か〜にいってしまいそうなので、考えておきます。

433名無し初段:2014/07/23(水) 01:29:56 ID:GauBsnrA
ちょっと上のほうの難易度提案させてください。

●13 → ●12 Ninja's betrayal
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171464
若干ゲージが重めとはいえ●13らしい殺しも少なく同時押しの配置も単純。
●13の中では明らかに弱い、下手すると●12の中でも弱いのでは。

●15 → ●13 おはなし
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171695
このソフランでNORMAL判定とはいえ譜面自体は大したことないので●15は強すぎるのでは。
とはいえさすがに個人差が強く意見が割れるのも目に見えるので場合によっては案内所行きでもいいかと思います。


ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=63463
それとこのAscension to Heaven個人的に楽しくて好きなので
・14あたりで案内所に復活してもいいんじゃないかと思うんですがどうでしょう。

434アイーシャ●11移動感謝感激雨霰:2014/07/23(水) 20:40:17 ID:pokytJp2
移動提案です。前回非常に移動が多かったため実施されないのでしたらスルーでお願いいたします。
●9→・10or†●9 sterminio
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=97835
このレベルでは明らかに取れない振りに加えNORMAL判定。表には不適なように感じられます。

●10→●11 Ice flower Fire butterfly
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=142616
夜明けの少女たちが●10で表入りしたことや全体的に高密度な上ラス殺し気味であることを考慮すると●10では詐称なように感じられます。

●10→●11 XΣNΦ
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171463
NORMAL判定な上局所難、ラストの低速前にまで局所難があることやラストが微妙に零しやすい半無理押し配置であることから●11相当であると感じられます。

●11→・11 あにまら
IR:ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=115404
超高速連打。最初と最後の連打以外も他に類を見ない配置の繰り返しなどクセが非常に強いため現在の表に必要かどうか・・・

よろしくお願いいたします。

435名無し初段:2014/07/23(水) 21:57:07 ID:???
>>434
別人ですが sterminio 同時に●10行きも提案します

436つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/24(木) 01:18:07 ID:4bvBdtRE
投票所のセットしました。
新規は数がすごく多いので一気に置いてしまうと負担が大きくなると思い
とりあえず>>424を確保しました。
あと難易度移動も置いてみました。
案内所移動に関しては前回は流しましたが
理由がどうもはっきりしないのと質問なしに素通りさせると
色々面倒なことが起きるとわかったため確認します。

437つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/24(木) 01:59:18 ID:4bvBdtRE
>>434
シートに書くための材料が不足しているので回答をお願いします。

##############sterminio

>このレベルでは明らかに取れない振りに加えNORMAL判定。

明らかに取れない振りとはどこのことでしょうか?
このレベル帯及びそれ以下で同じようなものがないか調査するために明記をお願いします。

>表には不適なように感じられます。

逆に表に適している譜面とはどんな譜面でしょうか?
また、初期からずっとおり、また旧段位にいたこともあって見られていた機会は多かったにもかかわらず
今まで全く問題は出ていなかったのに、今になって適していないと思われた具体的な理由は何でしょうか?
明記をお願いします。

##############あにまら

>最初と最後の連打以外も他に類を見ない配置の繰り返しなど

なぜ他に類を見ない繰り返しであると問題なのでしょうか。某本家様にも結構あると思います。個性ではないのでしょうか?
それにgood night,jewel.はラストが他とは違う形の繰り返しですが少し前に生き残っています。
また1943海戦ツアーやvolcanicやLittle Little Jodelなどは他に見ない配置の繰り返しではないのでしょうか?
そうでないなら結構ですが、もしそうであるなら●8の英雄の移動の時も起こった問題なので
この中であえてあにまら「だけ」を取り上げた理由を「癖がつくから・忘れていたから」という理由以外で明記をお願いします。

>クセが非常に強いため現在の表に必要かどうか・・・

ttp://flisti.com/p/149o

あにまらが入ったのは2013/7の●10以上のリニューアルの前後で、初期の譜面ではありません。(7を最大として3点以上はインするとしました)
なので、私の考える時期としてなら現在の表の譜面です。そちらの思う現在の表とは具体的にいつ以降ですか?
そしてクセとは具体的に何を指し、なぜ票数で劣っている
G e n g a o z o、I will (rock you)、PCM、reHigh、Hazy moon、gamegame
ではなくあにまらが現在の表に必要でないと思ったのかの理由と
現在の表に必要な譜面について具体的にどう考えているかについて明記をお願いします。

移動によって今までの表の形を崩していくわけですから
>>416にもあります通り9KEY難易度表の将来を見据えた回答を、どうかよろしくおねがいします。

438sya (obj.ш):2014/07/24(木) 03:28:31 ID:ozd1swL.
削除
●4 大丈夫だ。問題ない...たぶん。
・6 cheerful forest
・12 Cybele
色々理由はありますが、私自身これらの譜面を表に残しておきたくないというのが一番の理由です。
よろしくお願いします。

439名無し初段:2014/07/24(木) 06:58:46 ID:???
個人的に全部好きだったのでとても惜しいです
楽しい譜面だと思いますが表に残しておきたくないとは何でしょうか…

440名無し初段:2014/07/24(木) 08:55:46 ID:0JjUQLbM
すごく好きなんですけどどうしても消さなきゃいけないほどですか…;;

441名無し初段:2014/07/24(木) 17:37:16 ID:???
Overjoyの難易度移動提案があったので便乗して(1つ関係ないが)みます

●9→10 Little Little Jodel
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=97478
中盤の見切るのも捌くのも難しいタッタタタッタタタッタタタッタ地帯が9適正にはつらいと思う EASYは確かに楽だけれど難易度の基準となるノマゲが特につらいので提案 個人的には楽しい

●13→12 Shade of Gloria
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171515
ノマゲまでなら12の大半より簡単 ハードは難しいけどflowersみたいに個人差12最強格でいいと思う

●14→13 YA☆RI☆I☆KA
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=171465
密度はけっこうなものだが難所が無いってだけで他の14より頭一つ分楽に感じた 個人的にはQuad QueensやS並

442434:2014/07/24(木) 21:42:53 ID:cC1lqy36
>>437 お答えいたします。 長文となってしまいましたがご容赦ください。

sterminio

あまり速度はないとはいえ12→34や23→45などの若干長めのトリルを●9適正の時点で取るのはかなり無理があるのではないでしょうか。
またそれより少し後に階段(微ズレ?)+同時押し地帯がありますがそこでも半全押しのような配置が多かったりとどうもこれ以外の譜面ではあまり見ないような振りが多いように感じられます。

表に適した譜面、という表現についてですが
・表トップページのコンセプトにある 某本家の練習のためにリストしたい。というもの。
・前回の移動シートの雪の下のこどもたちでのつきやまさんのラピストリアでサドプラが増えて立場が怪しいというコメント
・PMSOverjoyという無理押しなどをあまり考慮しないレベル帯が別に存在すること。
・案内所という表入りしていない譜面のまとめ場所の存在。
等から考慮するとある程度本家を意識した上で表のさらに上の難易度のクリアを狙っていく上で練習になる譜面が適していると私は考えております。
starminioは先ほども書いたようなあまり表の他の譜面(●12以上を除く)では見かけない振りや軽すぎるゲージ等からそういった視点で見るとこれより練習に適しており難易度表に入れるべき譜面が存在しているのではないかと感じます。

旧段位に存在したのになぜ今か、ということにつきましては
・ここでいう旧段位が二期以上前の譜面数もこの難易度帯のアケコンでのプレイヤーも今より少なかった時期のものであること(特に譜面数。●9の1/3以上はBOF2013差分企画以降から現在という短い期間で表入りしたものである模様。)
・案内所への追加が追いつかないほどの差分数の増加
・案内所から表への移動投票時に現在のそのレベル帯の譜面数から考えると必要ないといった類のコメントが増えてきているように見える。
というようなことから当時との環境差や先ほども書いたような譜面属性を考えると今の表にこの譜面は適していないのではないか、と思いました。 続きます。

443434:2014/07/24(木) 21:43:26 ID:cC1lqy36
あにまら

某本家においても●11までの表においても細かいゴミ交じりの連打はともかく15→59のような極端に遠い振りが複数回登場したり同じ二重配置の高速かつ連続での数秒間の繰り返しを何度もさせるような譜面はないのでは。
あまりにも他の譜面とかけ離れすぎていて互換性がないように見えます。個性も大事ではありますがあまりに尖っているためとらでぃすべるみゃすのように練習には使づらい譜面となっているように思われます。
某本家様の練習に使いたい人のためにリストしたい、というコンセプトからも外れてしまうような。

good night,jewel.につきましてはラストの配置が片手二重階段という某本家様サイレントや●10あたり以降で出てくる配置なので生存したのではないかと。
1943海戦ツアーや●8volcanicのような配置が連続で降ってくるのは確かに珍しいですが15→59のような大きく振ってくる上に単体ですらあまり見ないというような配置ではないよう見えるので問題ないと判断いたしました。
●11volcanicについては確かにほとんど他では見ない振りもありますが●8ともども保護期間ですし触れていません。
Little Little Jodelは同じ配置が何度も出てくるという意味では繰り返しです。加速後の部分は端3ボタンに寄っており片手で取れるので大丈夫そうな。交互というよりはゴミつきの軸ですし。
その後の繰り返しのように見える部分は一つのパターンをちょっとやっては次のパターンに移って、を繰り返して最初のパターンに戻る、というようなもので確かに繰り返しです。
が、一つ一つのパターンがあにまらに比べて短く、間に別のパターンを挟んでおり同じパターンが来るまでの間隔が長いためあにまらの交互とは少し方向が違うかと。配置自体は高密度出張の練習になりますし。
あにまらの配置はそれらとはまた別の配置・長さ・速度の問題があるような。

現在の表がいつか、というのは譜面数が大幅に増えたBOF2013差分企画以降であると自分は捉えております。
2013/7の投票以降で●11付近もかなり譜面数が増えているように見えるためその増える前の基準で選定されたあにまらが当時と同じく表に適しているという評価ができるかは微妙ではないでしょうか。

クセはあにまらにおいては先ほども書いたような15→59のような振りの繰り返し。同じ二重配置の高速かつ連続での繰り返し。それらほどではないにしろ最初と最後の連打も速度と長さ的にあまり●11までで活かせる要素がないような。
PMS譜面全体でのクセは他の譜面ではあまり見かけないため他の譜面につながりづらい能力を要求される配置があるものだと考えております。

G e n g a o z oは配置自体に問題はなく体力配分や脱力というほかの譜面につながる要素があるため問題ないと判断。
I will (rock you)は序盤が長い上にあまりにも空気なため練習に不向きであり問題だと思います。が、保護期間であるため今回は触れていません。
PCMは二重階段は表では意外と多く本家でもそこそこ見る配置のため問題なし。左右振りもHazy moonが許されているなら問題ないかと。配置のバリエーションも多いですし。
reHighは表でのコメントにあるようにやることが某ムラクモに近く、物量という基礎的な属性の譜面であるため問題なし。
Hazy moonはPCMと同じくさまざまな配置の左右振りで練習譜面としては有用であると思います。人によって好みが分かれるといったコメントだったので残留かどうかの投票が既にあったのかと思った、という理由もあります。
gamegameは高密度縦連打出張で高難易度に向けた地力上げに有用なのでは。
これらの譜面と比べるとあにまらは特別他の譜面に活かせるような要素が少ないように感じられます。

現在の表に必要な譜面はほとんどさきほどstarminioについての文で書いたとおりです。
高難易度譜面案内所やPMSOverjoyという区切りが存在するのならば●11までは某本家のムラに適応していくための地力譜面や表の中の●11までのほかの曲を埋めていく上でのステップアップに使えるような譜面が必要であると考えています。

444つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/07/26(土) 23:25:56 ID:4t8fxLPQ
>>438
了解しました。今から削除しておきます。
なんだかんだで3年間意外と数の少ない●4を支えてもらってた感じはあります。
今までありがとうございました。

>>434
ありがとうございます。
期間が途中からになってしまうので次回反映後に設置するとともに
掲示板へ誘導してあとは投票次第という感じになりそうです。

445名無し初段:2014/08/03(日) 02:43:27 ID:KuOb.RCc
私の2番目の提案です...
まだPMSでは積極的に参加できず、最初の提案でミスカット。申し訳ありません。
●以外の·に提案することでしょう...

えっと、Google Translaterを使用して文章が変することができます

IRに原曲、差分のLinkと動画を上げておきました。
よろしくお願いします。

・10 banana man [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=191285

・10 Act #000000 (short) [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=192207

446つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/08/12(火) 00:10:42 ID:cDX0fCwI
人気投票中には移動しないということを考えたら
新規分を置いておける時間は1ヶ月くらいあったということに気がついたので
投票所を新しくしました。
前回結果は今回のと合わせて人気投票後に反映されます。
なお移動の方は人気投票の結果見て参考値になるかもしれないので
もう少しお待ちください。

>>445
確認しました。近いうちに反映をさせておきます。

447Lapis:2014/08/17(日) 01:16:02 ID:???
>>446
先日申請した·10 banana manの動画がリンクされていません。
そしてAct#000000は不適切であるため、登録されていないのでしょうか?気になります。

448Lapis:2014/08/17(日) 01:56:10 ID:???
えっと、3番目の提案です。
やはりIRに動画と差分の両方収録されています。

·7 NewGamePlus[LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode= ranking&bmsid=192483
個人的には★1 Good Old Gameの影響を多く受けた差分です。
中間発光がある総合見ればです。 3、7番軸パターンに注意する必要があります。

·7 Lapis[LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode= ranking&bmsid=192966
最も好きな曲だけ気にして作成しました。
さまざまな種類の軸+階段パターンが出てきて、最後には謀叛トランスと似たような最後の発光が出てきます。

Google Translaterを使って文章が滑らかでないことがあります...この部分にあっては申し訳ありません。

449名無し初段:2014/08/18(月) 01:56:13 ID:???
確かに案内所Act #000000無いね 恐らくミスでしょう

450名無し初段:2014/08/18(月) 08:34:27 ID:JoBOnjxo
案内所のシートを見た感じ、ミスじゃなくて単に案内所更新がまだなだけだと思うんですけど(名推理)

もう暫く待って差し上げろ

451名無し初段:2014/08/27(水) 18:56:13 ID:???
引き続きネタ枠の提案です

●!i→●7 or ・7 get up in face yours (tm mix)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=15360
中盤の低速→トリルは妙に嵌りやすく辛いが後半で回復できてしまうので!i力は低いと思う

・14→●!i Voice Invitation
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=170974
とても斬新な譜面 一見簡単そうだがやってみるとなんとも難しく譜面の説得力もあり!i力が高いと思う

452:2014/08/29(金) 23:22:27 ID:J4xFs3L6
Overjoy難易度中心に大量に新規提案してみます。

・3→●3 Fall into the Abyss
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176909
軸や振りなど少し癖のある配置が多く練習になる譜面だと思います。

・3→●3 Jack o' Lantern
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186815
体力が消費されてる状態で後半の振り含む乱打を耐えられるか。LNがそれなりにあるのでどうなるかなーと。

・7→●7 L.D.2013
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=189041
中速系の色んな要素が詰まってる譜面。全体難なのでずっと耐えるという意味で体力も必要な気がする。

・9→●9 トココ21
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=166970
前半で体力をどうにかしながら瞬間発狂を残して後半の最発狂を耐えるゲーム。後半で割と回復出来るけど前半で少しでもゲージ残せる地力は無いときつい。

・9→●9 銀の風
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=178842
色んな形で階段が降ってくる。所々に発狂があるので階段で何とかゲージ維持して突入するみたいな感じになりそう。

・11→●11 Angel dust
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=182960
スライドや縦連混じりとか二重階段とか。全体難と言うか回復と言える回復が無いような譜面。

・12→●12 What's Limit??
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=153782
縦連打。説明不要。意外と休憩は多いので体力はそこまで必要ないと思う。

・4→●4 ・12→●12 機械で勃く127本の生殖器のための狂想曲DT-072
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=188757
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=188761
自分の譜面ですが、どちらも自分で表に入って欲しいなーとか思ってたので推薦してみます。
・4はとにかく単発階段、・12は階段中心の総合譜面です。

・13→●13 Trail into The Light
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=174729
とにかくS乱みたいな譜面。振りに食いつきながら体力を維持出来るか。

・13→●13 P-ChicK-ParK (・◇・)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=188287
連打混じりとか密度高めだけど押しやすい乱打とか。

・14→●14 Dandelion Sparkle!!
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=187865
最後のわしゃわしゃが問題。わしゃわしゃまでにゲージを100%に持ち込むのも中々きつい。ハードは中盤が関門。

・14→●14 Irregular
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=148516
個人的にはアリだと思う。説明出来ないけど超楽しいと思う。

・14→●14 banana man
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176360
大量の準無理押し。ラストの発狂がかなりキツイ。個人的には・15なんですが個人差出そう。

・15→●15 High-Priestess
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=186591
カリスマ性抜群。体力と精神との戦い。

・16→●16 G e n g a o z o
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=150172
とにかく縦連打の練習になって楽しい。

・〜→●14 SunSetStars
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=20196
おはなしが許されるならやっぱこいつも入っていいと思う。


初提案ですがよろしくお願いします。

453アイーシャちゃんと諏訪子ちゃん:2014/08/30(土) 00:25:47 ID:xB5mCxE2
流れに便乗して案内所からの移動提案です。よろしくお願いします。

・11→●12The Ray of Sunlight
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=174936
短い連打の練習に向いているのでは。

・12→●12Say A Vengeance
IR: ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=190623
少々押しづらい物量。 やっていて個人的にはかなり楽しい。練習にもなる譜面かと。●11か微妙なライン

・・・難易度表についてかどうかはわかりませんが難易度表コンセプトにある
最終目標は銀河新生を倒せる人類の育成です。がんばろう。
はPMS Over joyの説明の方に移したほうがしっくり来るような。どう見ても人類の限界に挑んでいますし。

454名無し初段:2014/08/30(土) 00:56:43 ID:???
>>452
G e n g a o z oの説明に縦連とありますが恐らく譜面を間違えてませんか?

455:2014/08/30(土) 11:06:11 ID:yfWWpTa.
>>454
IRを貼り間違えてました…再提案します

・16 G e n g a o z o [Practice9]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=191250
とにかく縦連打の練習になって楽しい。

456名無し初段:2014/08/30(土) 11:09:57 ID:fuTT0juc
いくらなんでも提案しすぎじゃないの…
1回でやりきれる量じゃないでしょ

457:2014/09/04(木) 21:04:38 ID:TTUU6l6U
Overjoy(●13以上)まで投票する訳じゃなければ9譜面で済むのと適正難易度関係なく必ず一度に全譜面投票しなくてはならないというルールではないので…と思ったのですがやはり多すぎでしょうか…
無駄に多く提案しすぎというのであれば提案数を減らします

458つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/12(金) 00:02:12 ID:4VdAJlgk
表の更新、案内所の更新をしました。
需要がなかった墓場を解体、案内所に統合して
直接表入りは難しそうな・?、・◆、・〜、・クリスマスを分離しました。
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=0
ここからは案内所も表のコンテンツの一部とするため
更新履歴を同シートに作成することにしました。
案内所が更新した時もこちらで告知をします。

表、案内所ともにjson版はちょっと待ってください。

459つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/12(金) 00:04:10 ID:4VdAJlgk
また、投票所の更新をしました。
>>452>>453と保留していた二つの移動です。
前回にアンケートを高得点だった譜面は今回の更新で入っているので外しました。
●13以上は試験的にルールを別でやってみます。投票ではありません。
●12以下はとりあえず投票にかけてみることにしました。
しかし・11以上は既にできる人たちがある程度評価しているので厳しいのは外してます。
数は確かに多い気がしますが、譜面を一気に提案してみんなが見切ることができず
結果ノルマ達成できなかった場合は提案者の責任なので別にいいのでは、と思います。
設置するのは結構大変ですが。

460名無し初段:2014/09/12(金) 19:28:23 ID:55kMZ1zk
●12 MY ETHERの本体が落とせないので誰か保管していただけるとありがたいです…

461名無し初段:2014/09/15(月) 02:44:07 ID:???
移動提案です

●11→・11 volcanic
提案者です。当時は譜面が少なかったので提案しましたが・・・
後半だけで回復できることや最後付近の軸ゲーや一部デバイスがとても辛い事もありバランスが悪いと思います 粘着して頂いた方々に謝罪。
EXはノマゲで軸ゲーみたいなのはないので関知しません

462名無し初段:2014/09/15(月) 05:46:30 ID:Nc4ytJ3g
難易度変更提案です。

●2→3 May be able to fly
発狂が2にしてはトップクラスで厳しいと思う上ゲージが少し重めなので2にしては厳しいかなと。

●4→5 ホログラムガール
中盤で削ってくる上、そこから入る最難所が4にしては難しいと思いました。

よろしくお願い致します

463つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/15(月) 18:20:50 ID:klQtJrgM
json版の難易度表を更新しました。
>>441のことを忘れていました。申し訳ありません。次回同時に置いておきます。
●11のvolcanicは提案者取り下げですが、投票にはかけてみようと思います。

464つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/15(月) 18:29:57 ID:klQtJrgM
今後の表の方針として、今回は●13以上はアンケートとしたのですが
前に案内所の整理を行ったところ
●13までは結構楽しいか判断できるラインの人が多いと感じたため
次回からは●13まで投票対象とします。すぐに変わってしまい申し訳ありません。

また難易度表の数字ですが●11以下も
「ノマゲまたはハード難易度」とした場合激しく数字は動くのは無いと判断したので
今後は●12以上と同じように「ノマゲまたはハード難易度」として調整していきます。
しかし他の人から見て数字が多く動くと思った曲があった場合は投票します。
よろしくお願いします。

465つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/17(水) 00:04:29 ID:WWRUTUJI
>>460
とりあえずアドレス変えてみました。どうでしょうか

466名無し初段:2014/09/17(水) 03:30:31 ID:jhTbvD4U
>>465
落とせました!ありがとうございます!

467つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/09/23(火) 20:54:52 ID:l9tR94WM
案内所を更新して、一部曲のアドレスを直しました。
詳しくはこちらへ。
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=5

468名無し初段:2014/10/03(金) 22:33:25 ID:KsyEfK5g
「流れに便乗して」に備え、数曲程度に留めた新規提案をします
後陣も安心して提案できますぞ!i

・4→●4 Maple Syrup Hurricane
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsmd5=1079e36eaaba565bdde0b80d61f93e86
少し振りのある階段譜面。ゲージが甘いおかげでガシガシ叩けます

・8→●7 DRAGONLADY
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=179804
元々表にいたやつの問題点を解消しつつも更に面白くなった、と思う
リメイク希望の声も大きかった事だしそろそろ表にINしても良いのでは?

469名無し初段:2014/10/04(土) 14:11:10 ID:ZkWAs3RU
流れに便乗して推薦させていただきます。

・2→●2 Navy Telephone Number (toy musical ver.)
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsmd5=14a4a2766cf94e6c119b0bc213826298
縦連楽しい。結構前に提案したような気がしたけど忘れ去られたのでもう一度提案させていただきます。

・3→●3 ドキドキ☆夏休み直前スペシャル
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsmd5=5c262115c487ae5686824da881a5869c
同時押し系。最近やってみたらとてもたのしかったので推薦。

470名無し初段:2014/10/04(土) 14:22:56 ID:34NbkK.6
藭龜提案です

・2→●2 どうか私を殺して下さい
ズレ乱打と同時 このレベル帯では珍しかったので 39としては強かった

・7→●7 P8107
トリル系総合譜面 低速もあるよ

・6→●6 SUGAR RUSH
水平垂直トリル込みのなかなかに変わった配置の多い譜面
EXと違い出張が可能 上手く押せると楽しい新感覚譜面 3や7に逆手を持ってくる練習に まるで39ではない

・8→●8 Απομνημονευμαι
中盤からが本番 同時ラッシュや低速でこけたり階段で回復できないときつい

471つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/10/05(日) 01:19:48 ID:0ez6ApQo
一応の表の更新をしました。
投票のセットとかは近いうち行うので少し待ってください。

472つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/10/05(日) 23:09:58 ID:0ez6ApQo
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=0

更新して、投票所もセットしました。
今後の予定では今年も差分企画やるのですが日程は決まってないです。
ただ、時期的にこの投票が終わったらまたしばらくそっちの方にかかるかなって気がします。
よろしくお願いします。

473つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/10/18(土) 19:06:34 ID:lBV/9zPQ
tps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgTZdutmVsSbdHVzeHY5V1dHTERVQUVDQ3M4N1F1V1E&usp=drive_web#gid=0

票の更新をいたしました。
●13周辺の分が溜まっているのですが、近いうちに整理してセットします。

474名無し初段:2014/10/26(日) 21:38:51 ID:cLIs/j5U
G2R差分企画最中の上、もしかしたら精霊会議の方にまわすべきものかもしれませんが移動提案をさせていただきます。
差分企画終了からで構いませんのでお願いいたします。

●13→●12 アズール
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=154780
後半の連打交じりの発狂で0でも(なんならそこまで捨てて体力を温存しても)その後の若干緩めになったところで少し回復できればラスト40秒の休憩地帯でノマゲラインに届いてしまうため●12上位陣よりは弱いのでは、と感じました。
ラストの回復が長すぎるためどうにも難易度がつけづらく、またラスト以外捨ててもノマゲできる、という理由で案内所送りになった譜面があることから正直案内所でも、とも思います。PMSOverjoyの範囲になるので表→案内所にしていいものか微妙ですが・・・

●14→●15 bananaman
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=176360
同じく●14のトココ21に比べて配置・瞬間密度が酷すぎるような。
判定の差があるとはいえトココ21よりは強く感じられます。

よろしくお願いいたします。

475名無し初段:2014/10/29(水) 18:44:22 ID:???
移動提案です

●12→●11 Say A Vengeance
どうやら少し弱いようです。
本当にもしかしたら11強や12の乱打勢が強すぎるのかもしれない

●10→・10 MY ANTHEM
最後頑張るゲームなのはI will (rock you)と似ていますが、それと違い適性がほぼ道中で落としようがない事、
ラスト20秒 4小節×4回に渡る完全な同一配置で難易度を決めているのでバランスが悪いように感じられます。

476Lapis:2014/11/08(土) 00:47:25 ID:???
IRページに動画や差分のリンクがすべてあります。
Google翻訳を送るために、常に厄介な文章申し訳ありません...

・4 HAMMER the TANGRAM [烏LAPIEX烏]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=195643
ポップンのねぶたを移してみようとしました。ねぶたは本当に面白いです。

・11 Nichirin [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=194995
Shaman Cure-AllのすべてのBMSに差分を作ってました。指の力が重要な見ればです。

・12 Adularescence [LAPIEX]
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=195483
辛ゲージの差分です。総合みるに難解です。

難易度の測定は、常にaltairさんが苦労してくださいます...よろしくお願いします。

477名無し初段:2014/12/06(土) 11:22:35 ID:Cphdqw12
移動提案です

●9→・9 IRREPLACEBLE THINGS
序盤の赤二連打混ざった理不尽な振り
スライド(準無理押し?)まみれのラス殺しが適正のアケ環境にはほぼ苦痛
また道中も押しにくい水平+連打のドラムやシンバル配置
楽しさより作業感が先行していると感じ提案します

478名無し初段:2014/12/20(土) 10:54:23 ID:RqSsiVYU
新規提案です。

・2 うみねこ亭リリィ
全体的にとても楽しいです。

・5 snowflake-exquisite 2008-
縦連打が楽しいです。

・7 GO!GO!MANIAC
あまりない高速系で練習になり楽しいです。

よろしくお願いいたします。

479つきやま ◆rzH2lFsV1c:2014/12/22(月) 14:42:18 ID:gzKspf7Q
表と投票所といろいろの更新をしました。
休みが最近あまりないのと見てないがいい感じに溜まっていて大変ですが
まあ近いうちに何とかしようと思います。

480名無し初段:2014/12/22(月) 15:40:21 ID:.2Gd6yco
すみません、IRREPLACEBLE THINGSの投票を間違えてしまいました。

そのまま→・9に1票移動をお願いいたします

481名無し初段:2014/12/25(木) 00:32:37 ID:s.WLoBWM
json版の難易度表が見れないです

4820samil0:2014/12/31(水) 23:50:44 ID:AYEHkqHU
新規提案です

・5 → ●6 FIONA
BPM150ですが、かなりの手が忙しく楽しい譜面だと思います

・6 → ●7 FATAL ERROR [9B EX]
瞬間密度が難しい譜面です

・7 → ●7 Frozen Satellite [S]
高速地力系譜面です 半ばソフトランディングがありますが、楽しく問題ないと思います

PABAT! 2014 Seasons Append Package差分提案です
公開はかなりの時間が経ちましたが、なんかこの方に疎かという感じです 本当に大変申し訳ございません
企画差分のうち面白いと思う譜面を提案します よろしくお願いします

483名無し初段:2015/01/01(木) 15:44:36 ID:zO23IqHA
新規提案です

・10→●10 sola(四方 茉莉)
ゲージの重さと振り込みの同時押しが勝負 ジャンルはArtCoreよ。
是非アケコンで 同時系10の指標になるのではないか

・10→●10 INFINITE BEATS
二連打絡みを練習できる譜面 ゲージも軽くなくきつめ

━━━━ここまで第8回差分企画━━━━

・8→●8 GaRaKuTic Dream
同時要素寄りの総合譜面

・10→●10 or 11 l'amour d'amour
終始細かい動きを要求されるガチガチの発狂譜面

484つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/01/15(木) 14:49:02 ID:MJirZyI2
大分遅くなってしまいましたが表と投票所の更新をしました。
なお前回移動提案分は全部そのままが多かったため動いてないです。

485ひとおおかみ:2015/01/19(月) 01:02:31 ID:Jv6b7lAE
更新お疲れさまです&書き込み失礼します、新しく差分を作成したので宜しければ査定をお願いしますー

●9くらい AcceptAdvent -Border of Life-
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=203143
hash 2c218fb3862063fc25f37995e103f400
本体 ttps://www.dropbox.com/s/qf2df37jbm35ytc/AcceptAdvent-Border%20of%20Life-.zip(GENOCIDE様のミラーリンク)
差分 ttps://onedrive.live.com/?cid=C515E1B9EA564D36&id=C515E1B9EA564D36!107(INSANEと同梱)
動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25358377
左右振りや同時押しが多めの癖配置が所々にあるものの地力寄りの譜面。NORMAL判定、発狂や
プロバロっぽい地帯がありますがTOTALを高めにしたため気軽にプレイできる・・・と思います

●12〜 AcceptAdvent -Border of Life-
IR ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=203144
hash 46483bd8441fc78ffcaf7bfda7821f63
本体 ttps://www.dropbox.com/s/qf2df37jbm35ytc/AcceptAdvent-Border%20of%20Life-.zip(GENOCIDE様のミラーリンク)
差分 ttps://onedrive.live.com/?cid=C515E1B9EA564D36&id=C515E1B9EA564D36!107(EXと同梱)
動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25358446
EX譜面をベースに中盤以降の密度を強化、また序盤の配置も全く同じにならないようにしました
TOTALがEXよりも高いため最後で回復できたりとそこまではきつくないかも・・・手探りですいませんがよろしくお願いいたします

486名無し初段:2015/02/17(火) 11:18:10 ID:UWBWUzH.
新規提案です

・2→●2
・5→●5 ◆ B a r o q u e ◆
横に広めの乱打がアツい譜面
2つあるみたいなのでどっちも提案してみます

・8→●8 すばらきしこのせかい
多重階段も良いですが個人的に前半が楽しかった

487名無し初段:2015/02/19(木) 20:08:29 ID:DPNm3uBs
流れに便乗する人がいないので追加で提案します
表の低速成分を増やしていくのが本来の計画なのだよ
・9→●9冥界帰航
トータル辛いけど楽しい

・10→●10アズールリミックス
低速も難しいがそのあとの縦連もなかなか厳しく、隙がない

488つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/03/04(水) 20:34:53 ID:O3npVcjM
遅くなりましたが投票所を置いておきました。
また、冬のPMSイベントも終わったのですが、今年はまとめて聞いたりはしません。
よろしくお願いします。

489名無し初段:2015/03/28(土) 01:21:14 ID:ydm6efcg
・8→●8 Jack-the-Ripper◆
後半に行くにつれて難しくなる系 個人的にちょくちょく来る細かい階段が某ジェリオンの練習に繋がると思った

・9→●9 オバケだあああぁああぁあぁあああ!!!!!
この辺りに少ない単連打要素保管。以外にも演奏感抜群で楽しいと思ったので
苦手な方は早入りや両手交互で致命的なダメージを回避しつつ最後で回復する感じになるのではないでしょうか 他デバイスはよくわからないです

490名無し初段:2015/03/28(土) 01:22:57 ID:ydm6efcg
失礼、新規提案です

491風雲!にしがバチお先生:2015/03/29(日) 23:51:44 ID:P0Gs21ug
↑この差分名義に合いそうな曲探してます、新規提案です

・9→●9 点、線、面、立体
●9を一通り触ったんですが、どうにも同時押し成分が不足しているなと思ったんですよ
●7のやつとはスライドの有無とかで差別化出来てるし良いのではないでしょうか

・9→●9 風仁雷仁
●9同時押し保管その2
・・・それ以外にもアウトロの配置が表にはあまり見られない形で良い刺激になりました

・9→●9 Dandelion Sparkle!!
単連打要素保管、と言えばコイツも欲しいなと思いました
ラスト前に物足りなさを感じましたが大した問題じゃないですねハイ

・10→●10 Alicia Story
結構素直な物量
●10強の物量組の前哨戦にどうでしょか

492名無し初段:2015/03/30(月) 00:32:12 ID:BjIiP5qs
新規提案です。

・1→●1 Maple Town Memories
ラスゲーとはいわれますが、このレベルでズレNormal判定はあんまりなく、それでいて楽しいので提案してみます。

・2→●2 strawberry music
何回もくる稲妻階段が音に合っていて叩いていて楽しく、中盤は片手処理の練習になるかなと思いました

・5→●5 HEAD FIRST
中盤は高速階段、後半は同時押しでバランスが整っていると思いました。

・7→●7 pistoram
ピアノ階段が心地よく、叩いていてとても楽しいです。

・10→●10 Groovin Groovin!!
階段系ですが、いろいろな要素が入っていたりシンメトリーにちょっと癖があったりなど面白いです。

493980円の人:2015/03/31(火) 12:32:45 ID:QQ5grQ1g
新規提案です!

・5→●4 New Windy Paradise
全体的にバランスが良く面白い、前半〜中盤まで●5ではあるが
後半回復が少しあってやや弱いので●4強と判断しました。

・2→●3 荒野の果てへ
前半LNがありますが片手対処力、同時押し軸三連符、後半少しラス殺し。
全体的に練習になってとても楽しく、なかなか無いタイプの譜面なので提案します。
●3〜4ぐらいはあると思いますが、トータルと判定を考え●3にしました。

494つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/04/12(日) 23:31:45 ID:WQnbQUrs
遅くなりましたが表の更新と投票所の設置をしました。
次回も遅くなるかもしれませんが、
数も多いので2週間以上はとりますのでよろしくお願いします。

495Rustin:2015/04/29(水) 00:03:40 ID:aeoQl.ss
●16→・●!i MANIERA
ラストが比較的後があまりにも大きな個人差と多人数向け...
しかし、大勢で楽しく打つのも一つのパターンであるらしく●!i

496名無し初段:2015/06/01(月) 12:18:47 ID:IJ8iCw/E
・13→●13 Bの悲劇 (9key EX)
パターンの適切さは、少し惜しい演奏感は非常に良かったです。
・15→●14 Ascension to heaven
適切な高速乱打。ゲージがよく車の代わりにパターンが難しいみると半減となることさえ。
・11→●12 nichirin [LAPIEX]
ラストに回復区間があるが、その分、より困難なパターンが登場。だから12だと思います。プレイ中の打撃感が気に入ったので、選択。

497Rustin:2015/06/04(木) 21:31:50 ID:gOPw/r9I
●8→・8 SunSetStars
ある人にとっては●5であることがあり、ある人にとっては●15であることができる程度に深刻な個人差見れば。
回復区間も深刻である。
●11→・11 恐鳥
ハードゲージとグルーブゲージの差があまりにもひどいという体感を感じました。

498名無し初段:2015/06/06(土) 08:28:16 ID:jwfDT5NU
>>496
・15→●14 Ascension to heaven
IR表記がないので2つの譜面の区別がつきません
obj. 深海 obj. 夢幻海 どちらですか?

499Rustin:2015/06/09(火) 21:53:54 ID:XNGEafGE
obj。深海さんです。次からはIR表記させていただき..

500名無し初段:2015/06/16(火) 10:55:55 ID:ud3FeG0w
>>497
SunSetStarsですが
着物姿のアリスや音楽と比べて低速にかかるウェイトが高いと感じたので
●9(同格)
●10(格上)を選択肢に加えて頂けると助かります
楽しいから単に隔離はあまりにも惜しい。

501Rustin:2015/06/16(火) 20:37:26 ID:xdMVhTx2
代わりに、着物はラストに回復が存在するが(DDR MEGAMIXもラストに回復区間を代替する人々がいるから。)
一方、SunSetStarsは、それはないようしたいと思い。 ●8はあまりにも難しいですが、着物とは似ていたりしたら●9で本日と思います。

502つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/07/05(日) 23:27:07 ID:7DmLrmHI
投票を置いてみました。
Bの悲劇は本人取り下げでしたが、許可を得ましたので置きます。
●14↑は会議しますのでお待ちを。

503名無し初段:2015/07/10(金) 12:58:55 ID:???
申し訳ないです、考えが変わってしまったのでSunSetStars投票の●9から1票減らしてください。(票移動ではなく投票取り消し)

504名無し初段:2015/07/24(金) 21:36:03 ID:5xOEHy.g
新規提案です

●14→・14 音楽(なんでも吸い込むピンク色のための)
曲だけでなく譜面もメインとなる部分が本家のものから抜粋されてきているpmsを
難易度表に掲載してオススメするということに改めて疑問を感じたので一石を投じてみます

505名無し初段:2015/08/01(土) 23:48:40 ID:s21oD29s
(・12)→(●12)The Gorilla
ゴチャっとした長い発狂を練習できる良譜面であると感じたため推薦させていただきます。
乱含めどのオプションでも練習になる上、この曲はもともと手が出しにくい場所にしかない印象だったので●12として表に入ったらいいなと感じました。
よろしくお願いいたします。

5060samil0:2015/08/05(水) 18:40:44 ID:QbXI/5ZY
お久しぶりです。PABAT! 2015 Append Packageの差分が案内所に上がってきたので提案します。

・2→●2 Fear of the Past
My ANTHEMと同様の難易度とタイプですが、こちらが拍子が少しより様々です。同時押しが面白いです。

・6→●7 君の色に染まる [PM EX]
ノートの数が多くないが、後半の階段が集中的に困難なタイプです。

・7→●7 Feast of Lights -BMS Edit- [LAPIEX]
中速乱打中心の総合力譜面です。

・7→●7 Hot Heart is Sprinting Love〜!! [Pop-Ex-Max]
階段、同時押し、乱打などの様々なタイプを持つ譜面です。高速練習に良いと思います。

・8→●8 Kern Typhoon
超体力譜面です。Opheliaのような高速の乱打中心。

・10→●10 Revelation [EX]
LNがありますが押しは比較的やすいと思います。後半の二重階段が大変困難です。

よろしくお願いします。

507名無し初段:2015/08/06(木) 13:47:27 ID:BACe6SNA
PABATに便乗して新規提案してみます

・6 → ●6 or 5 Lazy days
ズレ同時とトリルがコンボカッターな譜面
終盤につれて三角押しが増えていく

・6 → ●6 ATEKS TRIALOGUE
高速総合譜面 後半のラッシュをどれだけ捌けるかが勝負か

・6 → ●6 or 7 Wenkamui (SM-NX Hard Mix)
同時と軸と発狂とリズム難と発狂
辛ゲージなので道中も気を抜けない
PABAT2015全曲パッケには入ってないので少し注意

・8 → ●8 mom(obj.0samil0)
ズレと認識力が必要な発狂 道中ポロポロ零すとハードに響く

・13 → ●13 ATEKS TRIALOGUE
後半からが本番 発狂と連打が難しいのでだめだとパワー負けする
謎ジャンル名

Feast of Lightは難易度が似通っている場所にもう一つあるので選択制投票で提案
・6 → ●6 Feast of Light(obj.0samil0)

508名無し初段:2015/12/03(木) 19:17:04 ID:ePiuwAA.
新規提案です

難易度表にあまりない譜面パターンを要素にうまくまとまっており
尚且つ演奏感があると個人的に思ったものを中心に選出してみました

・1→●1 or 2 carry out faith
微連打と軸と振りと同時押し つまりガチ押しが面白かった

・5→●5 or 6 真・千年女王
難所は三角押し連打(後半は振り込み)と段違いの二重階段
苦手でも最後でそこそこ回復できるが密度があるので地力がないと回復しきれない辺り隙がないと思いました

・6→●6 Star Rubissh
ゲージを貯めつつ小発狂に挑む譜面 少ノーツだが1箇所弱化天叢雲剣のような垂直ラッシュが来る

・8→●8 or 9 Mario Paint(Time Regression Mix for BMS)
4,5,6個の同時押し 後半はほとんど並んで来るので1つずつ的確に見切らないとハマる
片手垂直メインな所が貴重に思いました

・10→●10 or 9 Curry
右や左に寄りつつ譜面を捌いていく綺麗なごちゃごちゃ譜面(?) 最後は密度もあり連打混ざりで難しい
ちょっとしたLN地帯があります

・11→●11 or 10 CHRISTMAS EVE
低BPM 某産卵っぽい速い押しやすい発狂と細かい同時押し
ガチガチの発狂譜面という感じで楽しめました

・11→●11 メイドと血の懐中時計
横に広くない高速階段が絡み合ったような発狂と微ソフラン 徐々に難化する構成なのでハードでも
この辺りで振り同時押しや広さで勝負しないのは珍しいと思いました

・11→●11 桜花撩乱
垂直同時押しの発狂と振りがポイント
ラストの連打も難しいが道中もそこそこ零しやすくハードも甘くないと思います

509水霊:2015/12/07(月) 17:39:41 ID:trestBdQ
すいません、ここでいいのかわかりませんが・4のQuad Queenなんですが、個人的な理由により削除します。お手数ですがお願いします

510ヤーマン:2015/12/07(月) 23:53:18 ID:Fu0983rU
駄目です

511水霊:2015/12/08(火) 18:08:19 ID:56Hrto7M
>>510
あ、書く場所間違えてましたか。すいませんでした

512名無し初段:2015/12/11(金) 17:15:30 ID:.EDhJyJk
!i!i!i新規提案です!i!i!i
いつぞやの面白いか否かで票が割れる、各々の感性に委ねる提案ですがよろしくです!i

・17→●!i 戦い (VS 野生ポケモン)
!i力が足りてる

・16→●!i 死んだ子の影の上で踊る
!i力が足りてる

・20→●!i GO!GO!千年女王
!i力が足りてる

・?→●!i たたくメイドイン820ノーツ
!i力が足りてる

・?→●!i Nan
!i力が足りてる
3譜面ありますが1個あれば十分だと思うので「NのNanが良い」、「EXのNanが良い」といった投票形式にすると良いと思います!i

513つきやま ◆rzH2lFsV1c:2015/12/27(日) 22:41:41 ID:yF/HxGOk
しばらくぶりに表と投票所の更新をしました。
Nanだけ特殊なので、そこのところはご理解ください。

514にしがバチ:2016/01/13(水) 22:21:36 ID:pZUSuFKc
前回の提案を懐かしみつつも久々に提案してみます

・10→●10 梅雨の黒い黄昏
●10は中BPMの物量譜面はなかなか豊富に揃っていますが、
結構な速度でくる多重押しを見切る譜面は局所発狂で来るイメージがあり、こいつをやれば効率的に多重押しの練習になって良いのではないかと思いました
同時押しの形も大分違うので悩ましい意見である「おにコアでよくね?」とも言われにくいんじゃないでしょうか

・11→●11 Qliphoth
●11は中BPMの物量譜面はなかなか豊富に揃っていますが、(使いまわし)
高BPMでの物量はそうでもないと思ったので補完も兼ねて提案します
高BPM16分わちゃわちゃ譜面は既に天叢雲剣やMEPHISTOがいますが、こいつは縦要素もあるので差別化出来ていて良いと思います

・11→●11 オカ研
多重押し、交互連打、細かい発狂など、色々な要素が求められます ゲージが重いので逃れられません
クリアの分かれ目は中盤の16分ラッシュですが形もあんまり被ってなさそうですし、良いのではないでしょうか

・11→●11 uMa
ここらへんのレベル帯にRun Curry Runみたいなやつを見掛けなくて寂しかったので提案してみます
●11の体力譜面っぷりに拍車をかけている気がしないでもないですが強さこそ正義なので気にしないことにします

515名無し初段:2016/01/20(水) 00:25:28 ID:KQAxYGBY
今回提案した譜面の原曲、差分のDL先をまとめてみました
nigo10sabun.web.fc2.com/teian.html

既出かは存じませんが現在オカ研の差分がDL不可となっています
保管しておきましたので復旧するまでの間はこっちでDLして頂けると幸いです

516名無し初段:2016/01/26(火) 22:35:42 ID:hM8Pn9Ro
新規提案です 

・1→●1 Unexpected rewind
はるいろこみちよりはBPMとかが一枚上なスコア出しやすい系総合(同時寄り)譜面
意外と少なく感じる●1の同時枠補給のためと本家様の46近辺に活かせそうな譜面なので提案

・1→●1 Refreshing skyBeat
最後の地雷や突然のソフランを考慮しても・1や●1の中でもかなり出来がいいように感じる
トリッキーな配置とそれなりの密度が両立されており、地力の底上げや精度向上に大きい味方となる、と思った

・4→●4 I believe
道中も発狂も繰り返しではあるが、同時からの素早い手戻し(いわゆる着地)の練習になるので提案、というかそれ以上に楽しい
その分アクが強めだけど適度に楽なところも存在するので下からくる人も楽しめるように思われた

517名無し初段:2016/01/28(木) 20:40:16 ID:1XHRLUzk
提案です

・2→⚫︎2荒野の果てへ
低速縦連譜面
様々なパターンの同時押し三連打を無理のない速さで練習できる
中盤に光らせにくい難所があり、スコア狙いの場合はそこで差がつくと思われるので、IRも盛り上がるはず

518名無し初段:2016/01/28(木) 22:42:19 ID:1XHRLUzk
提案です

・3→⚫︎3Saudade
このレベル帯ではあまり無いゴミ付き連打の練習に
ノマ判だから正確に拾う力もつくはず

・6→⚫︎6ハイパーミラクルシューティングスター
☆(ゝω・)vキャピ

・10→⚫︎10エピトゥリカの祀
垂直移動成分が多めの中速物量譜面
序盤にそこそこ手強い低速もあり
⚫︎10には中速物量譜面が豊富にあることを考慮しても推したい完成度の高さ

519名無し初段:2016/01/29(金) 00:03:19 ID:YW9aqXRc
提案です

・8→●8 REFIT YOUR MIND
このレベル帯で高BPMの重い同時押しは珍しいと感じたのと、譜面のバランスも全体的に良いと思いました。

520名無し初段:2016/01/29(金) 10:17:26 ID:xgcznw96
提案です

・9→⚫︎9パラダイムシフト
終始横に広い高BPM同時押し譜面
⚫︎11水晶世界への足がかりになりそう
ゲージが重くノーマル判定なのでおにコアとの差別化もできていると思います

521名無し初段:2016/01/31(日) 21:22:25 ID:jCXU1Ot6
CHRISTMAS EVEの投票ですが、気が変わったので
●10の票を1票、●11の方に移動お願いします

522名無し初段:2016/02/01(月) 01:38:52 ID:TUH6ge7s
新規提案です

・5→⚫︎4 or 5からすとみすず 2nd mix
中BPMの総合譜面
演奏感があり叩いていてとても気持ちがいいです
総合譜面なのでやり込めば地力も上がると思います

523つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/02/06(土) 22:42:02 ID:9r0Nu46o
表と投票所の更新をしました。
今回から提案コメントを掲示板に飛ばす手抜きをしていますが
コメント+所感が長くなったので
数も多いし縦に長くなると問題かなと思ったからです。
よろしくお願いします。

524名無し初段:2016/02/07(日) 01:19:19 ID:FBu7ZZsg
更新お疲れ様です
そろそろかなと思ったのでW9Sイベントで個人的に面白かったものを提案します

新規提案

・2→●2 La bandiera della Pace
中BPM 軸+α

・3→●3 死んだ子の影の上で踊る
高速BPM 刻み 逆詐称

・5→●5or4 PATCU
二連打が特徴的だが他は右上がり+αな譜面

・5→●5 SUPERFLUIDITY
連打と平行配置な同時押し譜面

・5→●5 Midnight Rave Night
レイヴなリズムを前面に押し出した譜面 忙しい中にごちゃっと来る部分が面白ポイント

・6→●6 ふゆいろ ドリーマー
密度はあるけど押しやすい譜面

・6→●6 ジオラマの夏
ちょこちょこある連打と軸と低速が特徴的な譜面

・8→●8 AGNM
シュランツ系?リズム
道中は横に広い 発狂は横に広くない

・8→●8or9 accelerate
アレより少ない最大約3倍ソフラン 高い低速力が必要

・9→●9 Icicle Stinger
基本交互系だが傾向が変わっていく譜面

・10→●10or11 聖者龍
二重階段譜面 Parousiaより早いので両手でアシストできないと厳しい 最後も油断できない

・11→●11 Shannon's Theorem
ごちゃごちゃピアノと打楽器譜面 細かい発狂

・11→●11or12 木管楽器と打楽器アンサンブルの為の小奏鳴曲第一番 アッサイモデラート
重い(ゲージは重くない)同時押し譜面 最後は見切り力勝負
ハードは道中零しやすい関係で最後以外も難しい

・11→●11 コケシネコ☆クライシス[MK]
早さと密度 交互
細かさやブレイクコアなドリルが楽しかったので敢えてこっちを

・?→●!i Unknown B O X
9key版簡易版アレ
連打系個人差で!iに 餡蜜等研究で面白くなりそうな構成だと思いました

・3→●!i 30min challenge!
PABATの時忘れていたのでここで
手の入れ替えが発生する交互がいっぱいやってくる譜面
超個人差で!i力(?)が足りてると思いました

525つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/03/12(土) 21:46:48 ID:mky002to
表の更新をしました。
投票所はコメント書いたりとかに時間がかかるので少しお待ちいただければと思います。
なお、uMaは修正がありますので注意してください。

526名無し初段:2016/04/03(日) 05:05:20 ID:6EAGioQc
いつもありがとうございます。
GLAssistで発狂PMS難易度表を読み込んだ際に、
新規や移動提案で一番新しく入った譜面だけ色をつけていただけると助かるのですが
(第2難易度やδ難易度で特定の譜面に黄色などの色がついているあの感じです)
管理人様の負荷が大きくなるようでしたら別にかまいません。
可能でしたらぜひお願いします。

527つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/05/01(日) 10:15:26 ID:EDb5Ga06
表と段位の更新をしました。
新規移動で色をつけるやつは今からちょっとやり方を調べてみます。

528名無し初段:2016/05/02(月) 11:50:28 ID:dNk7eDN6
提案です
●10→●9 sola
振り絡みの同時押しだが、後半でかなりの量の回復が見込めるため。下位の似た属性の譜面と比べても難易度がほとんど変わらない気がするため

529名無し初段:2016/05/06(金) 02:19:00 ID:MbRHY8ns
G2R、BOFUの推薦解禁嬉しいです。
今回はBOFUからよく遊ばせて頂いている譜面を中心に提案させていただきます。

BOFU46→●2 Castorpollux
同時押しメインで細かい要素が少しずつ入ったスタンダードな良譜面だと思いました。
また、某猫の人っぽい曲調がとてもPMSの雰囲気に合うと感じました。

BOFU48→●5 夕焼け空中庭園
ハネリズム系で終始気持ちよく楽しく叩けました。
所々入る階段やトリルは地力がつくと綺麗に押せる形が多く、
成長が実感できるのではないかと思います。

BOFU49→●8 Danse de Romani
中盤と後半にくる片手トリルを含む混フレのところが斬新だと思いました。
それでいて拾っている音もわかりやすいです。
難易度のバランスもよい総合譜面で片手力強化に使えそうです。

BOFU50→●12 jus†ice
やや高BPMの階段+ゴミ系の全体難譜面です。ラストは少し慣れの必要な殺し。
高密度階段の見切り力とそれを長い間維持する集中力が鍛えられそうだと思いました。

BOFU50→●10 La Fontaine
ゴリゴリ押していく同時押しの練習と体力強化に非常に役立ちました。
●11Tezcatlの譜面と似ているのは否めませんが、
こちらは中盤の加速地帯(ソフラン自体も)が難所であること、その代わりゲージは比較的軽めなこと
の2点で差別化できないかと考えています。

BOFU50→●11 和鸞
坂、片手殺し、ソフラン、NORMAL判定のリズム難、とイジワルな要素が目立つ譜面。
ただしソフラン地帯を除けば癖系から地力系へと推移していく譜面なのでバランスは悪くないと思います。
好き嫌いが大きく分かれそうだという自覚はありますが、自分はたまらなく好きなので思い切って提案。

以上6件よろしくお願いします。

530つきやま ◆rzH2lFsV1c:2016/05/07(土) 15:16:49 ID:HpAo6fv2
ありがとうございます。
G2RやBOFUはIR番号を控えていないことと
その他作業や投票所に置いたときにIRページからの回収をしやすくするため
今回からIR番号も一緒にしていただく方針にいたしました。
ご協力よろしくお願いします。

なお>>529に関しては大丈夫です。

531水霊:2016/05/08(日) 09:26:34 ID:???
G2Rから特に印象に残った譜面から提案させていただきます。URL禁止、NGワードがわからなかったのでbmsid以降から

●9
Lv50 ∞ bit Boss Beats
(bmsid=200404)
坂、同時押し、振りとどの要素も満遍なく詰められている総合譜面。ゲージが軽めなので後半が苦手でも中盤の坂を残せれば勝負ができたりと、自分の得意属性でカバーできる

●6 or 7
Lv49 Apricot⇒Update
(bmsid=200498)
G2Rの中でも特徴的な譜面。両手で捌く二重階段に占めるウェイトが大きい。ゲージが軽めのため、●6か悩むところ

●7
Lv49 恋の2-4-11 (BMS Edit)
(bmsid=200268)
総合譜面。譜面自体はシンプルで押しやすいが、ゲージが重いため総合的な地力が試される。

●10 Altale
(bmsid=200345)
階段譜面。●10にここまで階段に重きを置いた譜面は無い。ハードは前半、ノマゲがラストが辛いことから、●10で提案してみます

●4 or 5
Lv47 Holy Prayer
(bmsid=200668)
同時押し譜面。この難易度帯には似た属性の譜面が多いが、独特の演奏感が楽しいと重い提案

●6
Lv49 獵
(bmsid=196919)
階段、交互押し譜面。●6には意外とこういう譜面がなかったのと、きほん検定でお世話になったことから提案

532水霊:2016/05/08(日) 10:08:57 ID:???
あ、●10 Altaleは
提案●10 Lv50 Altaleの間違いです。後ところどころ誤字しています。申し訳ありません

533名無し初段:2016/05/08(日) 11:10:07 ID:???
提案です

G2R47→⚫︎2 or 3
holy night celebration (bmsid=200196)
片手処理と左右振りがメインの譜面。
ハネリズム+NORMAL判定なのでスコア要素が面白いと思います。
また、横に広くて全レーンに満遍なくノーツが来るため、認識面の強化にも一役買ってくれると思われます。
余談ですがBGAの女の子がとても可愛いです。

534名無し初段:2016/05/08(日) 17:06:30 ID:???
新規提案です

G2R49→●7 Funny Funky Freaky (bmsid=200351)
どちらかといえば形重視ですが
微連打のガチ押し、同時押しと上手くまとまっていると思いました
最後も楽しいです

G2R48→●7 YO-KAI Drop (bmsid=200344)
細かい階段、同時押しラッシュと上手くまとまっていると思いました
最後も楽しいです(コピペ)

535名無し初段:2016/05/15(日) 01:07:58 ID:???
最近G2RとBOFUから新規提案ができるようになったそうで
G2Rの中から自分のおすすめ譜面を難易度幅広く提案させていただきます

●2 Lv46 Chronojardin (bmsid=200194)
ピアノとフルートの演奏感が素晴らしい
まさにAccordion Masterの名に恥じない良譜面

●4 Lv47 平行世界のテスタメント (bmsid=200197)
叩きたい音を叩かせてくれて楽しい
特にサビの同時押し地帯は爽快感すら味わえる

●6 Lv47 She is The Cinderella (bmsid=200491)
かなりの音階無視だけれどもそれをはねのけるほどの楽しさと説得力があるはず
左右でズレた縦連もなかなか面白い

●9 Lv49 squidman (bmsid=200580)
曲は短いが全体的に隙のない構成をしている
難易度表にはこういったグランヂ系があまりないので是非とも

●10 Lv50 僕たちの旅とエピローグ。 (bmsid=200295)
エンディングテーマに最適
低速発狂は表に不足しがちなので積極的に入れていきたい

●13 Lv51 零ファイター (bmsid=200427)
総合系。最後の高密度なラッシュが楽しい
ちょこちょこ出る低速がまたいい味を出している

●16 Lv52 ヒメタイプ (bmsid=200360)
前半はほぼ空気だけれども後半の物量が地力譜面でいい感じ
ラストの発狂が印象的だったので推してみる

536つきやま:2016/05/15(日) 12:16:58 ID:EELRNs4s
ありがとうございます。
作業が遅れているのがいけないのですが
数がたまってきてしまったので
(一度の量が増えると投票する人が大変になり
結果票数が減って不利になることが懸念されるため)
ここで今回分を一度切って時間作って設置します。
しばらくお待ちください。

537つきやま:2016/05/17(火) 12:27:14 ID:EHv5kqKg
投票所のセットをしました。
今回は差分企画の分だけなので、難易度が数字です。

stellawingroad.web.fc2.com/BOFUG2R/pms.html

一つにした分があるのでこれを参考にしつつお願いします。
・とかと並べてわかりやすくするために後でどこかに解説を足すつもりです。
また、、増えた分や移動を色違いにして欲しいというのがありましたが
よくシステムがわからなかったので力技で対抗することになりそうです。
よろしくお願いします。

538名無し初段:2016/05/21(土) 23:44:05 ID:???
更新お疲れ様です
そろそろかなと思ったのでLuminous Packageで個人的に面白かったものを提案します(コピペ)

・4→●4or3 PLASTIC GIRLS (ft. Seorryang) (bmsid=205817)
ハネリズム 難しい部分は振りが少なくなる密度系だがはーとより弱いかもしれない

・5→●5 The Fruit of An Extremely Pure Fabrication (bmsid=205481)
説明文通り同時と軸なロック譜面 中盤の軸に垂直が混ざるところがアイデンティティ

・5→●5 Renaissance (bmsid=205438)
同時+α 切れ目の有る二重階段 ラストのラッシュが熱いがS.S.T.辺りと比べるとかなり弱いだろう
RenaissanceだがジャンルはFusionよ。

・5→●5 Rainy (bmsid=205448)
上っては下る単発の階段や乱打を叩いていく譜面
光らせるとなると結構忙しい そして形重視な気がする

・7→●7 エーデルワイス (bmsid=205443)
中速な総合譜面 両手をうまく使わせる振りや連打がエッセンスとなっているだろう

・7→●7 Traceability [大きい! Very Easy for Mr.Musaeus] (bmsid=205821)
オバケより10遅い連打譜面 テレフォンと同程度な連打だがくっついたり長かったりするので難しくなる
4〜8まで単連打がクリアに絡んでくる譜面がほぼないと思われるので推薦

・8→●8 僕たちの旅とエピローグ。 (bmsid=205450)
軸 片手処理 メロディを叩かせる階段 連打 と総合的なソフラン譜面
ラストのちょっと遅い速度で叩く階段ラッシュがクリアのキモだろう

・10→●10 Lunartic Predication (bmsid=205631)
ゲージが重い同時押し譜面
と聞くとsolaと似ているような気がするが同時にズレと16分が絡むので差別化はできている はず

・12→●12or13 臨終 (bmsid=205468)
残り30秒から勝負 振りと同時押しを含むラッシュで生き残られるか
残り15秒の幻燈レベルまでいかないにしてもラス殺しだがこのパターンの形で演奏感を感じたのは珍しかったので推薦

539名無し初段:2016/05/29(日) 22:52:03 ID:aPMStlCw
管理人殿、そしてPMSプレイヤーの皆様いつもお世話になっております
G2R、BOFUからいくつか提案させて頂きたく思います
量が多いので大変恐縮ですが、ご検討をお願いします


G2R Lv47 → ●5 水彩クジラの夢 (bmsid=200472)
ズレ同時ですが、低速要素も絡んでくるので面白いと思いました

G2R Lv49 → ●8 Musica de Aves (bmsid=200305)
多重階段譜面で強化版ノマ2といった感じです
演奏感が非常に強くお勧めです

G2R Lv50 → ●10 new earth (bmsid=200294)
うまく表現しにくいですが腕の動かし方が特殊で、
それが楽しさにつながっていると思います


●12には地力譜面がやや不足しているという情報もあります
それを踏まえ、以下はいずれも練習になると思い提案させていただきました


BOFU Lv50 → ●11〜12 Brynhildr (bmsid=221367)
高速乱打で実力勝負譜面ですが、ラストがなかなか熱いので良いのではないかと

G2R Lv50 → ●11〜12 Dstorv (bmsid=200199)
乱打とも同時押しとも言える高密度譜面

BOFU Lv50 → ●12〜13 ミルキーベリー・スウィートタイム (bmsid=221380)
中盤の発狂をごまかしてからの同時押し。この同時は序盤のよりも難しく、
このレベル帯においてはきっちり取る力が求められると思います

BOFU Lv51 → ●12〜13 天風祀 (bmsid=223334)
高速階段、乱打譜面です。ゲージ重いですが、同時成分が少なく、
急激にゲージが減る事は少ないので案外とっつきやすいのではと

G2R Lv51 → ●12〜13 せるびずむ! (bmsid=200352)
中盤のテトリスが個人差有りそうですが
51入門として標準的な同時押し、密度だと思いました

BOUF Lv51 → ●12〜13 Feel the Force (bmsid=223256)
高速5個押しは正確に手の形を変える練習に良いと見ます

540つきやま:2016/05/30(月) 15:34:48 ID:2VGRjAqQ
>>538 >>539
確認しました。
更新分のjsonやらコメント作りがあるので次回分はまだ先になるかもですが
数を見たところ多いので●10〜13の部はここでストップし次回送りにします。
経験上一度に出す曲の量が多いと不利になりますので。
また、Luminousはアドレスが変わったので
(ttp://l-bms.space/)
次回入り口に追記しておいて困らないようにしようと思います。

541つきやま:2016/06/18(土) 21:34:58 ID:xhNuOeMg
表の更新をしました。
色分けしてほしいという案があったのですが次回本体で紐付けすることを考えて
今回から更新分と新規提案分をjsonで別に作ることにしました。
たぶんこっちの方がわかりやすいと思いますが
それでも色分けがあるといいなあって場合は頑張って考えてみます。

542つきやま:2016/06/18(土) 21:37:25 ID:xhNuOeMg
また、発狂・案内所・準発狂などのjsonに
GLassistの段位タブで成績を見られるように細工をしました。
段位も右上に表示されます。
ただし曲単体のデータは発狂表につなげられているためそれ以外の表ではわかりません。
三級以下は準発狂につなげられているためそれ以外の表ではわかりません。
そのあたりは仕様なのでご理解ください。

543つきやま:2016/06/18(土) 21:38:41 ID:xhNuOeMg
投票所も更新しました。
提案コメント以外はjsonに結んだのでだいぶすっきりしています。
上の方に表へのリンクも張っておきました。使ってください。

544名無し初段:2016/06/19(日) 23:46:24 ID:???
>>541
>>526 の書き込みをした者です。
とてもわかりやすくて嬉しいです。ありがとうございました。

545つきやま:2016/07/28(木) 22:08:27 ID:dv/812Ws
表と案内所の更新をしました。あとすぐ対応できる分のリンク切れなども対応しました。
今回は●12以上の格差がすごいということなので、またも上方修正を行いました。
提案のあったヒメタイプはどうやら●15らしいです。大丈夫なのかは様子を見ます。
今期は新規提案が今のところなかったので、投票分は更新していません。

ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1Iy-KlPtML63hP1p3mk8JUlN6SIg1L5vDWgdEtVc0ORM/edit#gid=0

また、データ部分がFC2の容量をオーバーをしたため、案内所を移転しています。

ttp://www.jzxyst.net/public/tukiyama/new2/pmssecond.html

残先生のサーバーを使っているため、
メンテナンスの時はイベントパッケージと同じように繋がらなくなります。
将来的には他も容量オーバーが考えられるため、移動させるかもしれません。

546つきやま:2016/07/28(木) 22:12:53 ID:dv/812Ws
また、新BMSプレイヤーのプロジェクトが立ち上がっているため、
曲の投票所のシートにアンケートを設置しました。
ゲージは大体固まったので、判定について意見を募集しています。
これに関しては●13以上とか段位とかは無関係なので、気軽に。

547つきやま:2016/07/28(木) 22:18:17 ID:dv/812Ws
それに伴い、旧形式の表は集計対応のみでサポートを打ち切ります。
見ることは出来ますが、リンクとかは修正されないので、jsonの方をメインで利用していたがければと思います。

548名無し初段:2016/08/08(月) 12:36:21 ID:3j95w0zs
新規提案です

47→●3or2 むかしばなし (PMSobj:おじさん) (bmsid=212637)
れんだと3つ階段が特徴な譜面 Saudadeより弱いかも
from 新春PMS差分作者仮装大賞

48→●5 アレア→イデア (PMSobj:PMS) (bmsid=212606)
中速物量系総合譜面 いろいろ入ってます 1箇所無理押しあり
from 新春PMS差分作者仮装大賞

G2R 47→●3or4 Orgasm Controller (bmsid=200221)
微連打地帯と低速の配置が斬新かつ演奏感がありました 最後も気持ちいいです
難易度に関係しないと思われる場所にLNあり

・7→●7 シオカラ節 (Club & FM Remix) (bmsid=224272)
縦横無尽に動き回るような総合譜面です
曲がパッケなので少し導入が面倒かもしれない

・9→●9or8 AXION (bmsid=226350)
総合的な発狂譜面です 二連打とデレデレデデッ

・9→●9 Breakcore Ein Prosit (bmsid=132185)
ソフランとズレ振り系 前半は弱いが速さ変わってから本番
低速こけても一応回復できるが適正からすると現実的ではないのでどれだけ残せて最後に食らいつけるかが重要

・9→●10 わがままプリンセス (bmsid=172829)
重めのゲージと油断すると落としやすい道中 難所は三角ラッシュや同時押しと侮れない体力系総合譜面
2300ノーツ

549名無し初段:2016/08/09(火) 21:15:04 ID:894d/xKQ
新規提案です(上とは別)
BOFU46→●2 maracuja id=221612
この辺りだとBPM200↑の8分が少ない気がするので
全体的に押しやすいけど体力がしんどい

G2R48→●5~6 TURNDOWN id=200380
後半の微縦連混ざりが印象的
ソフランできなくてもノマゲできるけど残せるようになった方がいい気もする


BOFU48→●7 Welcome To The Electronic World!! id=221467
終盤の見切りづらく動きが大きい発狂が勝負
同時も結構BADハマリしたりする

BOFU49→●7 水の螺旋 id=218617
中盤の二重螺旋+ごみ→三角押しが印象的
刺さる人には刺さりそうな独特な配置

BOFU49→●8 F13 id=200242
休みがなくてとてもしんどい volcanicやエフィメラなどの前哨戦に

G2R48→●8 alpa -はじまりのまほう- id=200348
準無理押し+NORMAL判定+重ゲージ+局所難で好みが分かれそうだが
正確に見切って押す強化になりそう

BOFU50→●10 Fairytale id=221309
全体的に細かいのと12分+16分混成が所々にある
BAD減らしすると見切り力が付くか

BOFU49→●10 クロートーと星の観測者(oxygen) id=221414
Tezcatlなどに似た高速同時だがこっちは片手垂直ラッシュみたいな複雑な配置が多い

BOFU50→●12~13 Daydream RE-Construction id=217495
ゲージ激重なところは極彩世界と似てるが
高速なのとハードでもやばいトータルなので差別化できるかと

550つきやま:2016/08/22(月) 00:47:30 ID:UwwvQMJw
投票所と案内所を更新しました。
今回は早めに動いたつもりですが、結構数がありました。
新規jsonも更新したので、確認をお願いします。

551Rustin:2016/09/01(木) 01:15:14 ID:ii26uKx.
新規提案します。

・7 恋愛シンドローム [第二の結晶作用]

基本的な処理能力体力で勝負。特に難しい区間はありませんでした。

552名無し初段:2016/09/04(日) 02:28:51 ID:HqDmIJLY
>>551
補足 bmsid=206642

553名無し初段:2016/09/12(月) 16:18:52 ID:48l9AZO.
移動提案です

●7→●8 veiled altar
全編に渡ってテクニカルな内容がノーマル判定でやってくるので難しく感じました
(26ノーツで・9と比べて2つも難易度が違うのだろうか…)

●9→●8 銀の風
道中はカバー範囲が広くなく切れ目もありこのレベル帯なら弱く
ラストは密度がありますがそれでもMachinaRegina神聖アンニュイ程でなくハードもあり特に楽に感じたので提案

●9→●10 0x00000000
地力系の乱打と連打ですがノマ判で襲ってきてラス殺しもあるので大変
総合的にFairytale程度にはあるのではないかと思いました reHighと比べたら…悩ましい

554つきやま:2016/10/01(土) 21:24:13 ID:xLbmq8DA
集計前ということで、先にミスを含めて表の更新をしました。
投票所は後になります。新規分もまだ受け付けています。よろしくお願いします。

555つきやま:2016/10/23(日) 21:04:11 ID:x09W51PA
投票所をセットしました。
今期は移動と差し替えの話がメインになります。よろしくお願いします。

556つきやま:2017/01/31(火) 01:08:04 ID:K8qUhu/Q
遅くなりましたが更新しました。
表以外にも周りの作業もぼちぼち再開しようと思うのでよろしくお願いします。

557名無し初段:2017/01/31(火) 20:13:14 ID:I217KO22
表更新が再開されたということで新規提案です

・9 → ●9 PEACE BREAKER [9key EX] (bmsid=202175)
細かい要素が多くBP減らしがいい練習になりそう ゲージが軽いのでノマゲで9くらいでしょうか

・10 → ●10 ワルツ第4番ロ短調 -白狼のワルツ- (bmsid=228011)
階段の繰り返しの説得力の高さ 微ソフランも相まって全体的に隙がない

G2RPMS 50 → ●11 ロリキート [PM INSANE] (bmsid=200257)
総合力譜面 曲が長めなのでノーツ多め 難易度に影響しない程度のLNあり

・13 → ●13 DTD Emperor (bmsid=223175)
片手処理と左右振り 発狂★7の譜面のいやらしさが適度に残っているのがポイントかと

・20 → ●!i JADONGKiller13 (bmsid=233375)
人 身 事 故 で 停 止
!i力が足りてる LvやBPM表記、TOTAL値など細かい部分までネタ完備

558名無し初段:2017/02/05(日) 21:16:39 ID:I.J5VvOs
新規提案です
・6→●6夢、幻。(bmsid=187610)
同時押しと階段と少しトリル
前半も後半もやりごたえのある配置で楽しかったので提案します
・11→●11G e n g a o z o -Screen music-(bmsid=226098)
前半の階段が中々細かいですが中盤で増やせるのでクリアは後半の物量が勝負になるかと
「コケシネコが●11に二人いるしゲンガオゾも二人にするか」と思っての提案ではないです、断じて!!

559名無し初段:2017/02/07(火) 01:23:18 ID:zdZzEP3Y
移動提案です
●12→●11 The Gorilla (bmsid=195987)
●16の譜面を易化したような譜面。しかしこのレベル帯にしては
発狂がとりやすく、二回目の発狂で密度が上がるものの●10、11の譜面を
いくつかできていれば簡単にクリアできると思います。
ちなみにクリアレートもかなり高めの90%でした。

560名無し初段:2017/02/11(土) 20:55:10 ID:Fx5I7MKg
移動提案です。
●11→●12 祭月 (bmsid=132642)
勝負どころとなる低速前の乱打(#50-#57)の密度は最大で●14事象開幕、平均しても●13ヤリイカ前半並みで、
さらに低速最後の交互(#76-77)は独特の押しにくさでそこまでに稼いだゲージが削られやすく、
以降は●11程度の配置ではあるものの全COOLでも70%ほどしか回復しないゲージの重さなので
総合的にみて●11としては厳しいのではないかと思いました。(なおイージーは●11妥当だと思います)

561つきやま:2017/03/06(月) 06:38:32 ID:lNMWCNhg
ありがとうございます。今日中に反映させておきますので、よろしくお願いします。

562名無し初段:2017/03/31(金) 20:51:55 ID:c14Aee/Q
CSコンだと煉獄のHが普通に●8相当な感じだったのですがACコンだとどうなんでしょう

563名無し初段:2017/04/17(月) 21:35:35 ID:???
移動提案です

●3→・3 Hello! I am dempa!
PMS難易度表が高難易度PMSの譜面案内目的を目的としていた時代に提案した譜面です
譜面数が少なかったので提案しましたがラストの加速+ボーカルとズレたように聞こえる部分の繰り返し4回の覚え部分が問題に感じたので一旦投票お願いします
面白いと思う人が多いなら残留でお願いします

●!i→・? volcanic
ネタ枠とはいえ正規鏡で最密部分がどんなに連打出来てもデバイスの仕様でフルコン不可能なのは問題だと思いました


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板