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記事作成相談スレその5
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まだ投稿されておらず、記事として成立していない作品について相談するスレです。
記事下書きに関する相談もここで行ってください。
未作成記事の判定などの相談も取り扱います。
※2016年6月19日より、他者への記事執筆依頼は出来なくなりました。
Wiki及び掲示板の各スレに、執筆依頼を書き込まないようお願いします。
その1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1412932290/
その2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1425058890/
その3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1438698647/
その4(前スレ)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1469599107/
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失礼します。Leafから発売された天使のいない12月とゆう作品の記事を作成しようとしています。賛否両論にするか、賛否両論兼怪作にするか迷っています。プレイ経験のある方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
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怪作はないし、人を選ぶ展開とはいえクソゲーとは到底言えないから賛否両論もない
判定なしが妥当
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フリースタイルで、
サンリオキャラクターシリーズというシリーズリンクページを作ろうかと思いますがいかがでしょうか
今のところ
ハローキティシリーズ、ジュエルペット(8作品)、シナモロール(6作品)、マイメロディ(2作品)、ポムポムプリン(2作品)
があることを確認しています。
ジュエルペットとシナモロールから2作品ずつ記事化されているので、作成のための条件は満たしているかと思います。
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>>853
執筆依頼ページがあった頃にサンリオのページ作成案が出てたはず
特に反対意見は出てなかったと思うし、作ってもいいとおもう
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たたき台を作成しました。
随時行進していくつもりですが、「これが足りない」「これが間違っている」等あれば随時編集してくださって結構です。
大きな反対意見がなければ、ひととおり概要欄を簡単に埋めてから記事化しようと思います。
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ちょうど自分もサンリオキャラゲーの一覧を作りたかったところ
ただwikipediaにすら全作品一覧が載ってなくて躊躇してたけど
単独作品の一覧だけど、50音順なのか作品発表順なのか統一したい
自分は他のページに合わせて50音順の方がいいと思う
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>>853
あとはサンリオタイムネット(GB)とかみんなのたあ坊のなかよし大作戦(FC)とか
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すまん、タイムネットはもう載ってたのな
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>>858 みんなのたあ坊を反映させました
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>>856
対応機種をひとまとまりにしてありますが、一応五十音順に並べ替えました
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>>855
富士通のパソコン内蔵の『SANRIO TINY PARK』もシリーズに入れていいんじゃないかと思ったが
Amazon見たら「Vol.4」とか「セレクション4」とかあるな
このシリーズに詳しい人がいたらナンバリングがどこまであるのか教えてほしい
https://www.fmworld.net/product/hard/dp0105/soft/park_ol.html
https://www.amazon.co.jp/dp/B0001Z9V90
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タイニーパーク系統の相関関係や全貌が不明なため
CD形式で発売が確認できたセレクション1〜4を一覧に追加しました。
皆さんのおかげで概要もある程度埋まってきたので、
12/31に一旦記事化しようかとおもいますがいかがでしょうか。
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>>861
乙です
確認できた限りでは無印1〜4とスーパー1〜4
シリーズ内でのセレクション+シナモンの新規ゲームのリメイクスーパーかな?
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駿河屋で探したら他のPCゲームもあった
PC用アクセサリはこのWikiで対象外だが、他のはシリーズ作に入れてよさそう
https://www.suruga-ya.jp/search?category=6&search_word=%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%82%AA&adult_s=1&rankBy=release_date%28int%29%3Adescending
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>>864
PCゲーに2作品追加しました。情報ありがとうございます。
サンリオキャラクターシリーズですが、
反対意見が無ければ、午後9時頃に一旦記事化しようと思います。
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予定より少し遅れましたが、記事化を行いました。
皆さま、ご情報の提供・編集に参加してくださりありがとうございました。
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「新着記事一覧(2020年)亅は作ってもいいのかな
それとも管理人さんに、メインページのリンク修正まで一括でお願いした方がいいのかな
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下書き2の集中っぷりがすごいな
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あっ…多分Wasteland 2以外全部同じ人
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見てきたけど本当に多いな
てか、Xakがサンソフトって…マイクロキャビンのPCゲーの移植でしょ
適当なこと書きすぎでは
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今書いてある版が完成系ではないんだろうけど、
スルメゲーの意味間違っていないかね?
プレイ中の評価が、ゲームのどのあたりで上がるのかが読んでてさっぱり分からない
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クソゲーだから同じメーカーの(全く違うジャンルの)ゲームを推奨するとか
良作だから他社のゲームを悪く言うとか
意味がわからない
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以前にも下書き作りまくってた日本語怪しい人と同一人物かな?
いずれにしても、まともに記事化できる内容じゃないね
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メンバー権うんぬんの話にならなきゃいいが
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1ユーザーが1度に大量の下書きを下書きページに投稿することは控えてください。
って、注意喚起してほしいな。正直言ってページの占有に近いよあれ。
記事の数増えるほど編集も編集期限の管理も煩雑になるし。
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そもそも1度にいくつも記事を下書きしたい理由って何なんだろうか…
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規制されてた間にメモ帳に貯め込んでおいたのを一気に連投したんじゃないの
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多分将棋ゲームの記事をたくさん書いていた人でしょ?
なら規制してる間も下書きを使用してたからメンバー権持ってるはず
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以前「KAT'S RUN 全日本Kカー選手権」の初稿を下書きに投稿した者です。
当時下書きの期限切れで削除になってしまい(私が下書きの期限を失念していました)、ローカルで追記修正して
書き溜めていました。改めて下書きへ掲載して正式に記事化依頼を出したいのですが、問題ないでしょうか。
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>>879
全然問題ないよ
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ありがとうございました。早速記事化依頼を出します。
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大量の下書きは一度取り下げてきました。
やり過ぎたと反省しています。
ゲームカタログに来れない間メモ帳に貯め込んでおいたものです。
最近では何故か、年末からネットの調子が悪くてオフライン状態で来れなかったというのもあります。
今日もまた、行きつけの飲食店のから書き込みさせて頂いてます。
…これから忙しくなるうえに、環境もあれですが、何とか週に一度は来れるようにしたいと思います。
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とりあえず対応ありがとうございます。
一度に投下すると期限の管理も面倒なので、いい感じに煮詰まってからやるといいですよ。
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何事もほどほどに。
一気に投下しても推敲しきれないだろうし。
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量も問題ではあるけど、むしろ記事の内容に明らかに間違っているなど
かなりまずいものばかりだったということの方に気をつけて欲しい
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以下の下書きが削除期限間近です。
下書き1「超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido」あと2日
下書き2「Wasteland 2」あと6日
下書き2「仮面ライダー ショッカー軍団」「柿木将棋」共にあと10日
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寿司ストライカーは判定決めれば完成な感じするけどな・・・
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あと総評だけ書き上げたらそのまま判定なしで記事にしてもよさそうだな
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下書きにあるアズレンの判定が賛否両論となっているけど
読む限りここでの賛否両論の基準を満たしていないように思う
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フルボイスのストーリーが気に入り、遊びやすさに感じ入ったプレイヤーからは絶賛される一方で、
ストーリーが合わなかったり、バトルに期待していたプレイヤーからは酷評の嵐が渦巻いている両極端な作品。
なら、評価が極端に別れてるから賛否両論判定でおかしくないと思うが
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単なるガッカリゲー扱いによる賛否両論はここじゃ対象外なんですよ
クソゲーor良作と呼べるほど尖った点が無いと基本的にダメ
アズレンの場合は単にストーリーに難があるというよりプレイヤーの好みの範疇では?
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>>891
もちろんそれは知ってる。だが「絶賛」と「酷評」は十分尖ってるんじゃないか?
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あと好みの範疇というなら、好みの問題で評価がまっぷたつに割れて
賛否両論判定になってるダンガンロンパV3という例がある
これは記事にも「問題となる点はストーリーが破綻していると蛇足とかいうことはない、本当に好みの問題」とちゃんと書かれている
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ダンロンV3は確かに好みこそあるけど、その好みが出る部分が強く尖っているっていうのがあるからなぁ
ネタバレ要素しかないから記事では曖昧な表現になってるけど、あれは賛否両論になっても仕方ないとはプレーして思った
(苦手なら誇張抜きでダンロンシリーズそのものが嫌いになるレベル)
アズレンにそれほど人によってクソ!と断言できるほどのストーリーのアクがあるかどうかが重要なのよね
記事に書かれている内容じゃいかんせん抽象的な表現だからどれほど賛否の幅があるのかが読み取りにくいといった感じ
キャラを売りにしてるゲームだしキャラ崩壊とかシナリオが薄すぎるとかその辺のパンチが表記されてれば賛否でも納得するけど
現状の表記だと賛否両論というよりシリ不の方が判定に近い印象
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バトルの面についてもクソゲーレベルで遊べないといった感じにはとても見えないし
賛否両論の根拠とするにはやっぱりストーリー面の客観的な記述が欲しくなるかなぁ
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連投失礼
一応先に言うとソシャゲ派生のゲームは単発でもシリ不が適用されます(ラブライブ)
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横から失礼します。初稿を載せた者です。
記事のほうは努めて客観的に書こうとして、かえって分かり辛い箇所もあると思いますし、
まだ書き漏れていた内容もあるのでおさらいしつつ箇条書きしてみます。
■アズールレーン クロスウェーブ 概要
・2019年に発売されたPS4のRPG。アンリアルエンジンを使用。キャラは60人以上登場。
・RPGと名乗っているが、探索も、謎解き要素も皆無。
・MAPを挟み、「会話イベント」と「バトル」をエンディングまで延々と繰り返すのみ。他の要素ほぼ無し。
・3Dモデルが出てくるのはバトルパートとフォトモードだけ。バトルパートは真っ当に遊べば2分以内で終了。アンリアルエンジンの持ち腐れ。
・他は全編2D。
・ゲーム内のほとんどが2Dの会話パート、アニメ無し、分岐無し、演出希薄。でもフルボイス。
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『会話イベント』
原作ファン賛: 連載中の原作ストーリーよりテキストがずっと多く、フルボイスが最高。推しキャラが出ている場合、出番たっぷりでキャラを掘り下げられ、2Dでも大満足
新規ファン賛: オリジナルストーリーかつ分かりやすい内容なので、予備知識ゼロでも十分に楽しめる。
原作ファン否: 進みの遅い原作の伏線回収をするのかと思いきやオリジナルストーリーだった。もし推しが出ていないと、興味ないキャラ同士がずっと喋ってるだけのクソゲー
新規ファン否: 話の流れが分かりやすいぶん、世間のRPGよりだいぶ地味。
さらに立ち絵の表情が変わるくらいしか演出が無いのに会話が延々続く。PS4としては考えられないほどしょっぱいクソゲー
『バトル』
原作ファン賛: 原作のバトルがうまくTPSにアレンジされていて馴染みやすいし、原作ネタが非常に豊富で編成も楽しい
新規ファン賛: 難易度を上げ下げすれば自分好みの環境を作って遊べるのが楽しい。バトルがすぐ終わるのも楽でいい
原作ファン否: せっかくPS4になったのに原作に毛が生えたくらいのことしかできないし、性能がコピペ気味でキャラの個性も出ていないクソゲー
新規ファン否: 「敵のそばで円周移動」というノーゲージの基本行動だけでほぼ全ての敵を完封できる。敵のAIも単調、システムも大味でまじめに遊ぶ気になれないクソゲー
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ゲームのメインを占める2パートが明確にファンの間でも賛否割れてるのが一番の判定の根拠です。
連投失礼しました。あと読み辛くてすみません。
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下書き3に加筆しました。もう数日ご意見を待ってから依頼所で今の記事化をお願いしようと思います。
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>>887-888
削除期限になりましたが、今の状態なら、判定を決めれば記事にしてもよさそうな気がします。
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>>901
「バカゲー」か「なし」かな
突き抜けた世界観はバカゲーだと思うし
良作と呼ぶには少し荒削りだけどポテンシャルは高くて特に評価を落とす点もない
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アズレンCWについてだけど自分は賛寄りの意見だと前置きしておくが判定なしが適当に思える
賛はストーリー、キャラゲー、それを簡単に楽しめるヌルさとかを評価
否は好きなキャラがいないかゲーム部分(おそらくバトル方面)に不満
の二択だと思うんだが賛側の自分でもゲーム自体は凡ゲーそのものだと思ってる
けどこのレベルでクソゲー扱いは正直厳しすぎる
プレイに不都合もないしただヌルいだけという印象でキャラゲーとしては及第点だがゲームとしては凡ゲー
上で言われてたシリ不もストーリー方面が評価されDLC発表にも良い反応が少なくないし不評扱いは疑問
だから判定なしが妥当かと思うんだがどうかな
個人的には発売してすぐのアニメでバトル物さながらの描写やったからどうしても比較してしまって不満増大してると思ってるけどそういうのは考慮しないんだよね
昔メタルギアライジングが原作ファンからボロクソでここでも賛否両論だったのが良作に変わったが賛否両論のハードルがどの程度なのか判断に困る
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シリ不って基本シリーズファンの大多数(ほぼ全員)が否定派、って感じだから
賛成派も否定派もそれなりにいるのなら違う気はする
未プレイだが記事やスレ読んでる限りはただの凡キャラゲー感
少なくとも例に上げられてるダンロンV3程賛否の別れまくる要素中心っていう風には全く見えんかな
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初稿の方の主張を読む分だと
ゲーム性が単調な分ライト層にはとっつきやすく、コアゲーマーには物足りないといった感じの評価と受け取っていいのかな
一本道でやることが決まってるなら苦手な人にはつまんない、っていうのはとても分かる
ただゲームプレイの支障になるほどの欠陥は無さそうなので、やっぱりこのwikiにおけるクソゲーレベルまで下振れするという評価にはならなそう
結果として私個人で記述を見た感想は「上振れ下振れがそこそこある普通のキャラゲー」という印象です
ここで賛否両論判定を受けてる作品がどれも否側の下振れが激しいのもあるけれどね…
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現状、ルールが複雑だったり難易度が高いゲームは賛否両論に多いけど、難易度低めのキャラゲーはほぼないね
「キャラゲーだから」という理由で低めの難易度やシンプルなシステムが評価点に入ってる記事はちらほらあるし、このWikiにおいては「キャラゲーはある程度簡単な方が良い」という認識はある程度共通なんじゃないかな
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キャラゲーとは言っても原作がゲームのキャラゲーだし(スマホアプリだけど)
スマホよりも高性能なPS4になることでゲーム性が深まることを望んだファンがいてもおかしくないとは個人的には思うけどな
それが賛否両論判定の根拠になるかは未プレイだからわからんが
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アズレンはアクション性の強さもウリの一つって部分あるからな
リリース当初は戦略性メインの艦これとの比較で
アクションメインっていう差別化で知名度伸びた側面もあるし
そういう部分を期待したファンがいるって言うのに不思議はないかも
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>>883
>>884
>>885
何でもいっぺんにやるのは良くなかったですね。
これからは、気を付けるようにします。
次に来る時は、
ライダーと柿木将棋の記事化をしようと思います。
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>>909
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>>909
>>885の言うように、内容の質の面にも気を付けてね。
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下書き3のアズレンcwの記事に関しまして、こちらでの沢山のご意見、ありがとうございます。
2019年発売のPS4のRPGとして、個人的には危ない点があると感じたのですが
下限がそれほどではないとのご意見が多く、それなら賛否両論は成り立ちませんので
後で判定は「なし」に改めようと思います。
賛否両論ありきで書いた文章があちこちにあるためそれを修正してから依頼所に挙げようと思います。
取り急ぎご報告と御礼まで。
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記事下書き1の『仮面ライダー』は↓のゲームだと思うけど、パッケージには「仮面ライダー」としか書いてないのに何故かファミ通だとサブタイトルが付いてるな
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/167000441
https://www.famitsu.com/games/t/4561/
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パッケージが「仮面ライダー」
ファミ通が「仮面ライダー 恐怖!復活のショッカー」
Amazonとwikipediaが「仮面ライダー ショッカー軍団」か
サブタイトルは表記割れしてる上に
パッケージにもタイトル画面にもサブタイトル付いてないし
作品タイトルはサブタイトルなしの「仮面ライダー」
記事名は他機種の同名ゲームと区別するため「仮面ライダー(SFC)」でいいんじゃないか
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あと、基本的なシステムについて全く触れられてないのが気になった
そもそも、ベルトスクロールアクションであるということすら説明されてないし
ステージ開始時は本郷猛で、任意のタイミングでライダーに変身できるとか
技を3つまで組み合わせて連続技としてLRボタンに登録できる
SSI〈シークレット・サイン・インプット)システムとか
>>909の作った記事だろうが
悪いけど、これも「記事化するには問題のある記事」としか言えない
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すみません、ご相談があります。依頼所で
>「記事下書き3」の『アズールレーン クロスウェーブ』の代理記事作成をお願い致します。
と書き込もうとすると、何度やっても下記のエラーになってしまいました。
コメントの投稿に失敗しました。(トークンチェックエラー #4-000000)
大変お手数ですが、下記の項目を確認したのち、一度ブラウザを終了後、再投稿してください。
・ブラウザのJavaScriptが有効であること
・セキュリティソフト等をご利用の場合は、Javascriptによる通信や実行を遮断していないこと
お恥ずかしいのですが色々試したものの解決できず、依頼所に依頼するところからお願いしてもよろしいでしょうか?
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アズレンの記事代理作成しておいたよ(ついでに何故か無視されていたFC版沙羅曼蛇も作成)
記事一覧などへの追記よろしく
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乙です
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>>917
早速ご対応を頂きありがとうございました。各一覧への追加を行いました。
また、こちらにて判定等のご意見を挙げて頂いた皆様、ありがとうございました。
上で書いた通り判定は「なし」に改めました。これ以後は名無しに戻ります。
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他の話で飛ばされたけど、>>901-902の件はどうしましょうか?
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執筆者かその他プレイ経験者来なけりゃ、下書き削除しかないな
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流石に提案から一週間後の15日に何も来なかったら下書き削除でもいいかな
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>>914 >>915
下書き2を色々追記して来ました。
これならどうでしょうか。
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追加。
『柿木将棋』を作成して来ました。
ところで、最近はもうSFCソフトも暴落の傾向にあるようです。
前に、ロマサガ3やバハムートラグーンを箱説付きでゲーム屋に売りに行ったところ、言われた値段が10円です。
これじゃやってられない。という事で持って帰ってきましたが、名作でさえこうなるのかと思いました。
キャプテン翼やSFCテッカマンブレード(判定なし相当)などは1000円以上で売れました。
今はもう本当に意味不明な事になってますね……。
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>>924
トップページより
注意事項
・当Wikiの判定及び評価は絶対的なものではありません。
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>>924
中古相場は面白さだけで決まるものじゃないから
流通量とか需要と供給が釣り合ってるかとかも大きくかかわる
欲しがってる人が2桁いるかも怪しい同人ゲーでも高値は付く
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名作はむしろ数が十分出回ってるから値が下がるのは当たり前
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ネオジオのゲーム、未だに1万円以上の値段で販売してるのを見かけるなー。
箱付き説明書付きのSFCソフトとかも凄い値段する。当時買った人でも今でも美品の状態なんて人は少ないだろうし
個人的には納得のお値段
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ロマサガ3やバハムートラグーンの箱説付きとか十分数があるだろうしな
ただ単に昔のを遊びたいだけの人は配信でできるからコレクター需要くらいしかないだろうし、コレクター目線なら入手難易度低すぎて安くなって当然
意味不明と思うなら中古市場の事を理解してなさすぎ
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>>924
ブームが去った作品は値崩れしやすい
>>926
流通量が少なければクソゲーでも高値は付くしな
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>>930
なんの話題性も無いゲームだと量が少なくても高値は付かないよ
クソゲーは雑誌やネットで注目される要素を持ってる上に残存数が少なくなりがちだからね
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ヨンパチは駿河屋で2200したっけなぁ
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メタルウルフカオスが19800で売ってたのは見たことある
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ときめきメモリアルの通称「弁当箱」は大阪で15万ぐらいになってるのを見たな。まあアレはもともと限定生産だが
パネキットなんかもアーカイヴスで出るまでは恐ろしい値段だった記憶が
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みなさんありがとうございます。
中古の相場は難しいですね。
それでは、おかげさまで「仮面ライダー(SFC)」の記事作成をしようと思います。
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>>922
改めて削除期限を過ぎました。
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寿司ストライカーは下書きがかなり出来上がってるから削除は勿体ないと思う
「なし」か「バカゲー」どっちか付けて本記事作成して良いんじゃない?
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削除はもったいないという意見があるようなので、一応「なし」で作成依頼を出します。
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記事として出来上がってるのはいいけど、記事化に足りうる内容にちゃんとなってるの?
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今の所、内容・文量としては大丈夫だと感じられます
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再びインターネットの調子が悪いので、店頭まで来たがここからでは記事の作成は出来ません。
流石に自転車でノートパソコンを運ぶわけにもいきませんし、ライダーの記事はそのうち上げようと思います。
みなさんも、
ネットや車が不調になったらどうするべきか、日頃から考えた方が良いと思います。
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スマホからログインしてはどう?
下書きからのコピペはパソコンよりしにくいだろうけど、スマホからでも記事は作れなくないぞ
口グインせずに代理作成依頼出すという手もある
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>>941
今更だけど、ひょっとして前に忍者龍剣伝シリーズとかブラマスシリーズとか
BANANAとかwit'sとかの下書き書いた人?
それら記事の修正作業をしていた身としては文章の癖とかちょっとズレた着眼点とかにすごく既視感があるのよね。
失礼ながら、ここの文章も日本語が不自由な感じがするし。
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「記事下書き」の『熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls』の事ですが、もう記事作成してもよろしいでしょうか?
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>>944
記事見てきたけど概ね問題ないと思うよ。
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>>944
判定がまだ決まってないようだけどそこはどうするつもり?
良作/シリ不か賛否両論かで悩んでるみたいだが、内容読むと賛否両論には当てはまらないと思う
良作/シリ不にするにしても作風の違いが問題点じゃなくて、賛否両論点に記述されてるところがシリ不の定義に当てはまるかちょっと疑問に思う
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>>946
私の場合は、日本語ボイスが対応されていないからシリ不でいいです。
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>>947
プレイ済のあなたがそう言うなら文句は言わないけど、代理作成依頼出すときは判定を決定してから出してもらいたい
依頼所でもそのこと注意されてるし今度から気をつけて
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今ある記事は
テイストの変化はファンから賛否、
外国ファンなりの原作愛が伝わってくる、
って論調があるので、これでシリ不判定で記事化したら要強化行きになるのでは?
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>>949
読んでみたけど「良作・シリ不」の記事としては妥当だと思うよ
愛はあるけど日本人のファンからはコレジャナイ感とか
過去シリーズファンから見て違和感あるとかまさにシリ不だと思うし
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