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記事作成相談スレその4
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まだ投稿されておらず、記事として成立していない作品について相談するスレです。
記事下書きに関する相談もここで行ってください。
未作成記事の判定などの相談も取り扱います。
※2016年6月19日より、他者への記事執筆依頼は出来なくなりました。
Wiki及び掲示板の各スレに、執筆依頼を書き込まないようお願いします。
その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1412932290/
その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1425058890/
その3(前スレ)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1438698647/
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近々時間が出来たら『11eyes -罪と罰と贖いの少女-』の記事を作ろうと考えているのですが、
判定は「良作」でよろしいでしょうか。
中二病なシナリオ・設定ですが読みやすく、伏線も残していない。
(類似したゲームに『モエかん』がありますが、
あちらはシナリオ・設定が寝られている代わりに眠ったままの伏線や設定が多数ある)
個性的なキャラクター達が多数登場し、演出も良いため飽きない。
また、物語は暗いものだが登場人物達が盛り上げるため陰湿な雰囲気にはならない。
ほぼ一本道のシナリオで、個別ルートも若干の追加シーンが入る程度だが
各登場人物の視点からシナリオを回想することができる
「クロスビジョンシステム」があるためボリュームは充分。
BGMの出来も良く、CGも当時としては上位の出来に入る。
難点としてはLass特有のパロディネタが相変わらず酷い。
(シナリオからあまりにも逸脱したものではなく「3days」や「FESTA!!」よりはマシ)
物語を最終的に解決させた存在があまりにも強大であり、ご都合主義のような終わり方をしている。
(ただし伏線自体はしっかりと回収している。)
以上の理由から良作で作成しようと思うのですが、ご意見があればいただきたいです
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下書きにある『Dance Dance Revolution』は期限を過ぎたため削除しました
データがほしい場合はバックアップを閲覧してください。
ところで、こっちも要強化みたいに1週間の警告が必要ですかね?
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今更って感じだけど、艦これ下書きは避難所のほうが良かったのではと思う
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>>3
ページ冒頭に警告なしで削除される旨は明記してあるし、現状問題も起きてないし
今のままで大丈夫なんじゃないかな
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>>4
艦これで荒れるのは改の方だと思う。
アーケードに関しては概ね好評でヘイトじみた意見はあまりないし
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ゲームの出来がどうであれ、艦これというだけで荒れる危険性は高いよ
言い方悪いが熱狂的な信者もアンチもいる作品だから
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艦これアーケードもう記事にして大丈夫なのか?
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心配なら保護して、アップデートでゲーム内容が大幅に変わったら話し合いの後編集って形で大丈夫だろか
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今特に荒れてもないのにか?
幾ら何でも警戒しすぎでしょ
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いや、予告なしにいきなり下書きから本記事になってたからビックリしただけだ
記事の内容については問題ないと思ってる
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艦これの編集頻度多くて履歴が流れまくったから、いい感じの記事になってたしな
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運営議論で管理人が張り付いてくれてる時間帯を見計らって記事にしたのかもね
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記事の形はちゃんとしてる上で投稿はしてるし、儲・アンチでの編集合戦とか起きてるわけじゃないだから静観でいいでしょ。
もし将来FFXVで荒れたから、リメイクFFVIIも荒れるのは間違いないんで記事保護しますみたいな事一々するの?
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>>14
実際にそういう形で事前保護された例あるけど
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艦これ改は事前に大分賛否分かれてたけど、ACは落ち着いてるしね
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>>14
残念ながらシリーズにしつこく張りつく荒らしも実際いたから、必要な場合はあるかと
まあ艦これACに関しては、艦これ改が荒れた様子もないししばらく様子見でいいと思う
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スパロボとかテイルズの例もあるし
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別に異論あるわけじゃないがあれだけ賛否と批判点多くても
艦これAC良作なのな
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普通にプレイする分には問題ないこととか
気になるとかいうレベルのものとか
よほどディープなユーザーでもない限り比較的どうでもいいこととかを書いてたら
そこら辺はもりもり増えてしまう
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FAQだかに書いてあるけど、重要なのは
問題点の分量よりもその問題点がどれだけゲームとしての価値を損なっているかってことだぞ
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何度もすまん、艦これACに関してはこのままいくと
プレイ人口が高いだけに、編集合戦とか肥大化招きそうだから注意が必要かもな
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ギルティギアイグザードレベレーター記事作るとしたらの判定なに?
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家庭用なら3ヶ月過ぎるまで判定に関する話は禁止
そもそも仮に期限的に大丈夫でも、他人に聞くもんじゃなくて自分で意見出して確認する物
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自分の考え無く他人にたずねるぐらいなら判定の話に関わらない方がいい
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PSソフトのベルゼルガ物語の記事を下書き2に書いてみたんだけどどんなもんでしょう
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「Pure Marriage 〜赤い糸物語〜」の記事を時間がある時に作成しようと思うのですが、問題ないでしょうか。
本作は「まどか編」「セリカ編」「さくら編」の3バージョン(攻略できるキャラが違う)が販売される予定であり、
現在はまどか編しか発売されていないのですが、
ストーリー自体はこの1バージョンで完結されているので記事を作成しても問題ないと思うのですが、どうでしょうか。
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>>27
3ヶ月経ってないので作成不可です
3ヶ月経ってたとしても、ストーリー意外の面ではバージョンごとにそれほどの違いもないだろうし
別バージョンの記事を作ろうとしたらおそらく記事は統合されることになるだろうから、記事名の変更などの手間を考えれば
3バージョン全部発売されてから3ヶ月後に作ったほうが無難じゃないかな
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>>28
あ、発売日27日でしたね……勘違い失礼しました。
それでは全バージョン発売されるまで待つことにします。
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バトルキッドを、下書き1の方に書いてみました。
日本製ではないがとても良質な作品だと思いますので、よろしくお願いします。
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落ち着いたら「NAtURAL DOCtRINE」をゲームバランスが不安定で作りたいと思います。
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NAtURAL DOCtRINEについて下書き1にまとめました。
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ゲーム内容は概ねそうだろうと思うが
某プロデューサー叩きたいだけじゃないのとしか思えない記事だな
なんで√レターと艦これ改をシリーズリンクにしてるか意味が分からんし
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ダークソウル3の記事って未だにない感じ?
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>>34
それくらい自分で調べて
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下書き2のラビリンスは作成しても大丈夫っぽいかな?
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異論がないから少し修正して作成しよう
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今回は記事自体は問題なさそうだけど、大丈夫かどうか確認したいならスレageてくれ
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ここ最近書き込みがないから何事かと思ってた
下書きでも記事化しても編集が少ないから、ちょっと不安になってしまってね
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新着記事、先月28本で記録的に少なかったけど、今月も少ないなぁ
自分は今月中にはあと1本書けるかどうかだわ
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FNAF2の記事書こうと頑張ってるけど洋ゲーだからムズイムズイ
まぁもう少しプレイしたら記事化してみよう
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ふと自分が好きなゲームの記事執筆に挑戦してみようと思ったんだが、いざ書くとなると本当に難しいな……
なんでそれを面白いと思ったのか、何故その部分を短所だと思ったのか
感覚的に思っていることを上手く文章化して表現する事がここまで難しいとは思わなかった
記事書いてる人達スゲェな
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あと自分は全然気にならんかったけど「ベタボメになるのもな…」と問題点も挙げようと思うと収拾がつかなくなってくるんだよな
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>>42
そういう時はmk2とか見て、どういう褒め方してるのかとか見てみると参考になるぞ
あくまで参考程度に
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書こうと思っても最初の基本情報表まとめるのが面倒になって投げてしまうことがままある
表と項目作ったらあとは書くだけなんだけど
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記事下書きの「とびだす!にゃんこ大戦争」、削除期日まであと5日です。
一応告知したけど、こういう告知はここに書いてもいいのかな?
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良いんじゃないかな、「下書きの相談」になるだろうし
あっちには期限来たら警告なしで削除と書いてはあるけど、それで揉めるのもなんだしね
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削除期限を要強化記事一覧みたいに日付で記しておくとやりやすいかと思ったが
こっちは「下書き1/2」に2分割されちゃってるから面倒かな
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要強化記事のスレで提案して、下書きで復活させた「バンゲリングベイ」について
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1418741278/895-
記事として作成しても問題ない?
評価に関しては、もともと「良作」扱いの根拠が薄いという理由で要強化→削除の流れになったので、
「なし」か、(上記スレで提案のあった)「劣化移植」が妥当かと思われる
ただし、自分はFC版しかプレイしたことがないので劣化具合はよくわからない
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やった事ある人が記事作ってるから、ついでにお願いしてみるけど、評価点はないのかな?
一応記事の体裁としては今でも大丈夫とは思うけど、出来れば項目書いてくれると助かる
ゲーム性は損なわれてないって事は面白さのないクソゲーってわけでもなさそうだし
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下書きのバンゲリングベイを編集しようと思ったら広域規制を食らってしまった
以下の部分を誰か追記してください(背景色に関しては「特徴」からの移動)
**評価点
-敵機そのものではなく、それを生産する工場を叩くのが最終目的というゲーム性。敵軍の生産力や索敵能力といった概念がゲームにも反映されている。
-マップを自由に移動できるので、攻略の道筋を自分で立てることができる。
-得点やダメージによって陸地や海の色が変わる。当時としてはなかなかダイナミックな画面効果である。
--陸地の色が変わるのは『昼→夕方→夜→朝』と時間の経過を表している。
--瀕死状態だと海は真っ赤に染まり、その画面はかなり衝撃的。
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追記しといた
あとその規制は下書きだと起きやすいみたいなんだよな
俺も前にあった
もし数日経っても解除されなかったら@wiki自体に問い合わせた方が良い
解除してもらえると思う
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ありがとう!他にも細かいところを修正したいけど一旦後回しでいいか
ところで下書きを部分編集しようとすると、いつも
「編集中に他のユーザが変更した可能性があります」って出るけどこれも不具合なのかな
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俺も前に規制に引っかかったの部分編集した時だった気がする
部分編集は何かそういうのに引っかかりやすいのかも?
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>>53
とりあえずインターネット一時キャッシュをクリアしてみては
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参考までに、バンゲリングベイは元々クソゲー扱いされやすい良作にあって、それが廃止になる時に良作に移ってるね
クソゲーまとめ・カテゴリ移転議論箱の81から少しだけ判定意見出てる
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ふと新作出るから気になったんだけど
PlayDoujin経由でVitaで出てる「不思議の幻想郷TOD」の記事作成はどうなんだろうか。(というかPlayDoujinを通して流通されるゲームに関連するけど)
過去ログ色々見てみたけど特に明確な記述が見当たらなかったので。
気になる点は大まかに
・元々同人ゲー (ただTODはメディアスケープ株式会社を通してPlayStationStoreで販売)
・東方Projectの二次創作ゲーのため、同人ゲーム理由欄での
→同人ジャンルは熱烈なファンが多いことでも有名であり、編集合戦になりやすい に引っかかる可能性あり
個人的にはセーフかなと思うけどアウトの意見も多そう。
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>>57
原作の二次創作作品って時点で完全アウトでしょ。
・不思議のダンジョンのパロディ作品である
ということも加えてほしい。
個人的にはその一点での反対が最も強いけど
Playdoujinは通常ゲームと別枠に考えたほうがいい。
流通ルートが追加されたって程度の認識に捉えてほしいよ
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仮に作るとしても事前保護の上で数ヶ月単位で綿密な話し合いを重ねて
作成直後に編集権を凍結するぐらいのことはしないとダメだな
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前にも話題に上がった事はあるけど、微妙なラインにあるから結論でなかったんだよな
同人に近いXbox LIVE インディーズも流通ラインの関係でOKだから、公式の正式な流通ラインに乗ってるってだけならPlayDoujinもOKになる
そもそも今までも許可制とはいえSFCの非公認ソフトもページ作成自体は出来る
ここら辺をOKとするなら、同じく事前の許可は必要だけどページ作成自体はOKってするのが良いんじゃないのか
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そういうアレがいいならコレも
の連鎖があるからインディーズの解禁にも反対だったのに
何でもかんでも垣根を消すのが良いと思ってんのかね
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議論するまでもなくセーフだろ
記事作成に関して何もルールに引っかかっていない
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もともとサークルのAQUA STYLEが作ったやつだけど
AQUA STYLEは法人じゃないみたいだからそこは問題になりそう
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>>61
俺も感覚的な話で言えばインディーズも非公認ソフトも反対だけどね
ただ現状の運用ルール上はOKだし、PlayDoujinもここら辺と同じ扱いになると思う
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ただ上で上げてた不思議の幻想郷は
原作の二次創作作品であり、かつ不思議のダンジョンのパロディ作品だから
記事にするのはやめておくべきだと思う。
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ルール上OKのゲームの記事を建てたいのに無理に潰すのも問題だし
建ててみて問題が起きなければそれで良し
問題が起きたら何か理由をつけて記事を削除でいいんじゃないか
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今のルール上は作成に問題ないでしょ
ルールを変更・追加したいというのなら改めて提案して
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反対ではあるけど、具体的にどういう基準にしたらいいかはわかりにくいな
とりあえず静観しかなさそうな感じではある。
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>>63で書き込んだけど意図としては販路だけじゃなくて
開発も正式な法人が行ったかどうかを基準に加えたいと思ってる
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話ちょっと逸れるかもしれないが、FNAFってそのへんOKなの?
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簡単に検索しただけだから正確にどうかは分からんけど、個人製作っぽいから>>69基準だとアウトじゃないかな
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>>69は個人の意見を言ってるだけで、このwikiのルールでも何でもない
ただ、Five Nights at Freddy'sはsteam見ると開発だけじゃなく販売も個人みたいだから
「個人で販売・公開しているゲームは取り扱い不可」に引っかかるからアウトだな
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個人配信の絡むメディアについては非公認ゲーム同様事前議論必須、辺りが追加ルールとしては妥当じゃないかなぁ
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議論すればOKだとお客さんが押し寄せてきて
数の勢いで認めさせようとするなんてことがありそう
議論の結果を運営に持ち込んで管理人に最終判断をお願いするぐらいでもいいのでは
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記事下書きの「とびだす!にゃんこ大戦争」、今日が削除期日です
あの分量なら記事化しても大丈夫な気がしますね
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たまごっちの新しい記事、プラレールとかパックワールドの人でしょうか?
拙い日本語やい抜きの多さで察しがつきましたが…
作成者は一方的に初稿だけ投下して修正もせずスレも利用しないとなると…?
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気になるなら運営に調査依頼出しておいて良いんじゃない?
ただスレの利用は義務じゃないし、確かに日本語が結構不自由なイメージの記事だが
スタフォ零みたいに意味の理解すら困難ではないから、個人的に積極的に作成者を糾弾して良いかは微妙
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記事下書き2の「超・ちゃぶ台返し!」「太鼓の達人 ぽ〜たぶる(同2)」、削除期限まであと一週間です。
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また「12歳。〜ほんとのキモチ〜」の初版投稿日が16/11/6となっていましたが、
バックアップから見て、16/11/21に初版が作成されたようなので、誤りのようです。
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「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」も削除期限一週間切っていますが、避難所に移動するか仕上げるか、スレの方で話し合っているようです。
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周知するならageてして
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記事下書きの「EX人生ゲーム」、削除期限まであと一週間です。
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「太鼓の達人 ぽ〜たぶる(同2)」は、先に記事ができたDXと結合するのがよさそうに見えます。
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世界樹は記事作成後に下書きに戻しての相談なんだし、最初から避難所に送るべきだったんじゃないか?
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記事下書きの「バンゲリングベイ」、削除期限まであと一週間です
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作り直した人はまだ判定の意見待ちなのかね
移植元との比較が出来ないならとりあえず「なし」で立てていいと思うけど
比較出来る人が追記なり判定変更なりすればいいんだし
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元が良作だったから判定に迷ってんじゃないかな
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はじめまして。
いつもこのwikiを見てゲームの情報を仕入れたり、小ネタをみてクスリとして楽しませてもらってます。
今回は僕も記事を書いてみようと思い、「サイレントヒル ダウンプア」の記事を書こうと思います。
しかし、やはり初めての記事作成は緊張しますし、判断がかなり迷う部分もいくつかあります。
まずは記事を下書きとして作成してからの話ですが、他のプレイした人の意見もいくつか参考にしたいです。
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いらっしゃいご新規さん
意見募るのは良い事だけど、何の意見も出ないことも多々あるんでめげずに完成させてね
ガイドラインさえ守ってれば修正やら校正は他人も手伝ってくれるから、気楽にやればいいよ
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日が開いてしまったけどバンゲリングベイの提案者です
判定は「なし」で問題ないと思うので立ててみますね
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12月7日。微調整とバグ修正のみ。
[クエスト]
「発展を始めよう」クエスト完了時に自動的完了するように変更しました。
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ああ・・・申し訳ない。別のしたらばのやつを誤爆した・・・
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美少女戦士セーラームーンBUSTERS
まだ記事にすべき段階では無かったね。
せめて下書きを経由すべきだったと思います。
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そう思うなら追記してやれよ
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『美少女戦士セーラームーンBUSTERS』
Googleで検索したんだけど、見つかりません…
本当に3DSで発売されてるんでしょうか?
ついでに『ハッピープライスセレクション』の記事内の
ソフトから『魔法少女まどか☆マギカ -The Traveler-』
『怪盗天使ツインエンジェル -トキメキ★パラダイス-』
の2つをGoogle検索しましたが見つかりません。
同記事の記載されてるゲーム名がすべて存在しないものと思われます。
また『ハッピープライスセレクション』自体、任天堂公式サイトに載っている
ソフトのラインナップが全く異なるので意図的に嘘記事を作成したとも思われます。
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悪質だな
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一瞬本当にあるゲームの未完成記事かって疑ったけど
80年代のマイナーハード作ならまだしも10年代のならすぐに嘘ってわかるもんな
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こちらで勝手に白紙化したんですが
問題ないですかね
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まどマギに3DSなんてないっつーにな…
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本来のハッピープライスセレクションとしての意味ならば、記事化できるくらいのゲーム記事はあるけど、リンクは必要ないしな
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