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スパロボシリーズ総合2
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スパロボシリーズについて議論しましょう。
ほどほどに雑談もOK。
[旧掲示板@chs]
1:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1305523720/
2:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1343907640/(兼避難所)
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51440/1356147188/
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>>561
てっきりスパロボで顔が出てこないキャラみたいな話をしてるのかと思った。
すまん。
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>>562
こっちこそ俺の書き方が紛らわしくてごめん
後編は炎のガンバスターとトップ2の共演を願う
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ケーラはアムロとシャアの関係とあまり関係ないからな
彼女の存在意義はアムロ以外のロンドベルのパイロットって位置だから
カミーユやバナージがいる以上、無理に出す事もないんじゃないかと
リディも近いと思われがちだけど、彼はクロノを炙り出す役目がありそうだし
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ケーラってロンドベル内でトップ3くらいの実力者だと勘違いしてた…
ていうかそれ言っちゃうと今回エマ関係なくねってなるよ
ケーラはアムロの目の前でギュネイに殺されてるくらいか
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そのギュネイがカミーユとある程度わかりあった後にケーラを殺すような事されるのもな…
つか、アクシズはもうなくなったし天獄篇でケーラ出るとは思えない
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初週27万か…結構いい感じだな
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>>567
売上云々はココらへんでは置いといてください。
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>>564
リディはユニコーンの参戦回数増えて原作再現減ってきたら消えそう・・・。
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>>569
原作知らないのかもしれないけど
終盤かなーり重要な役割持ってるんだが
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>>570
マーサがクロノの幹部である可能性が高いし
むしろ原作以上に活躍する予感がする、リディは
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>>570
いや、キラ・アスラン・シンだけが出続けてる種死みたいな状況になったら、ね。
それでもバナージ・マリーダに続いてリディまでは出るかな?
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>>572
だから、終盤の役割を踏まえると
さすがにリディまでは絶対に出ると思うんだが
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連投失礼。
むしろ原作終了後という設定で出るというなら
マリーダさんよりも優先順位が上になると思う
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>>566
エマと比べたら重要っしょ
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>>544
今更だが
>>・DVEの少なさ、または偏り、ってのは今作に始まったことじゃないだろ
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DVEは直近のUXが豊富だったからそう感じるんじゃない?
Zシリーズ自体がそっち方面あまり力入れてない気がする
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一番気になるのは、ソフト自体の罪とは言い難いがVITA版のソフトリセット。
今までのPSP作品ならタッチパネル四隅に設定出来たが、晴れてVITA用となった今回はそうもいかんし。
第二次Zから散々言われてた事なんだしLRStで可能とかの対処は欲しかった。
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記事に関係ない単なる雑談はほどほどにな
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自治厨ktkr
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できればPS3版の会話シーンはバストアップがよかったな
画面真ん中が寂しいのなんの
1000円くらい多く払ってるからちょっとくらい贅沢言ってもいいよね
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雑談はほどほど程度だと思うがね。
>>57は9気にしすぎじゃないかな。
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お前はもうちょっと自分のレスを気にしろw
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すまん。
書き直して確認してなかったわw
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30レス以上も続いてる状況をほどほどとは言わんよ
そもそも「ほどほどに雑談もOK」というのもスレ作った奴が勝手に決めたものだし
攻略wikiの掲示板とかの方が盛り上がってるしオススメだぞ
ここでは実際に記事が作られてから再開すればいいさ
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至って普通の意見を言っただけなのに自治厨だと煽られるこの理不尽
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あれしきの話題で注意される理不尽
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記事内容に関わりそうな話も注意される理不尽
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何にしてもまともな評価するにはちょっと早すぎる。
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なら記事に関係する話を
α外伝の「難」じゃなければ真のエンディングが見られないって事だけど
確かニルファ、サルファではゼンガーが加入しないのが正史じゃなかったっけ?
サルファでトウマのルートを選択した時のみ、ニルファでゼンガーが主人公だったって事だったと記憶してるんだけど
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>>588
煽りたいなら他へ行きな
>>590
ってかあれに正史云々なんてないでしょ
それぞれがそれぞれの結末を迎えるというだけで
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いや、どのルートでも、α外伝でゼンガーが仲間になった展開はなかったはず
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>>592
んー。その根拠は?
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α2やα3で思いだしたけど、何で声にきっついエコー掛けるんだろ
α3のクスハとか乗り変えた瞬間にエコー掛かって違和感丸出しだった
最近の第2次OGではなかったけど
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>α外伝でゼンガーが仲間になった展開はなかったはず
仲間になったという描写も無かったが仲間になってないという描写もなかったと思うが
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ニルファでゼンガールートの場合、ゼンガーを見て反応はあったような気が?
ただ、「見覚えはある」って描写だった気もするから、仲間になっててもなってなくてもおかしくはなかったような。
当時やったきりだからもう大分うろ覚えだわ・・・。
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未来で戦った、としか言ってなかったような。
仲間になったっつっても本当にちょろっとだからどうとでも取れたと思う。
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一応どのルートでも繋がるようにはなってるようにみえる。
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>>593
思い切り警戒してたから
クォヴレールートだったかな
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>>599
俺もそんな描写あったと思うわ
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>>599
どのルートでもって言った割には随分曖昧な上に久保限定かいw
いや、まぁ、久保ルートやってないからその箇所に付いちゃ俺はなんとも言えんけど
もうちょいはっきり何か根拠あるのかと思ってた。
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>>601
俺が覚えてるのはゼンガーが来た時に
お、お前は!?なにしに来やがった!?て反応だった
気になって調べたらトウマ編以外だと第二次αは寝てた設定
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>>599
そりゃあ目覚めの原因が
α外伝と一緒だったらどうしようって警戒すると思うんだが…
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まぁ、>>603みたいな解釈だって出来るんだし、ゼンガーを仲間にしてないのが確定なんて根拠ではないわな。
そうでなくてもα外伝のゼンガーとニルファ以降のゼンガーは直接的に繋がってはいないんだし、単純に信用は出来んわな。
直接的にってのはニルファ以降のゼンガーは現代のゼンガーが起きただけであって、
未来のゼンガーがそのまま現代に来たわけじゃないって事ね。
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真EDというかどの難易度でもイージス計画は完遂されるよね
シュウを倒すのを除いたら現代組と未来組が別れの挨拶を交わしたり
ゼンガーの独白が追加されたりで豪華になるだけ
(この独白が難易度難を攻略する価値があるくらいの名シーンだとも言えるけど)
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その上でシュウは、っつうか魔装が以降のαシリーズに出ないから、そこん所の矛盾はないね。
挨拶とかも後のシナリオに影響は出ないし、やっぱり外伝でどのルート通っても2次3次には繋がるな。
あと、どうでもいいっちゃいいけど、ブライガーは現代組なんだから続投してほしかったw
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ところで時獄編が後編発売3ヶ月まで記事作れないって確定事項なん?
別にはなっから前後編で発表されてるんだから、それ前提で書けばいいだけだと思うけど・・・。
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第2次Zもその方式だったし、
総合的な出来は前後編合わせないとわからんからね
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>>607
総合的な評価をするには後編を待たなければいけないし
ストーリーが最後までわかったほうがいいと思う。
後でいっぺんにやったほうが楽だって
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つまり1〜2年は記事作成できないということか
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Fもコンパクト2も第2次もOEもそうだったしな
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第2次Zだな、すまん
天獄篇新規参戦ってあるのかな
再世篇みたいに一つか二つくらいのような気はするけど
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もう一つの地球の状況にもよるけど
完全な新規は今回ないんじゃない?
オーガスやトップ、エウレカはよく言われてるけど
復帰参戦が主だと思う
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フルメタ原作も濃厚みたいだけど
復帰参戦と続編の参戦が主だろうね
完結編おなじみのイデには密かに期待している
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>>614
Compact3にイデは出てこなかったんですが
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C3はただのナンバリングでシリーズ完結編じゃないと思うが。
ただまぁイデは毎度出さんでもいい気はするなぁ。
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イデがお約束なんて話聞いたこともないし
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聞いたことあるよ
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長期シリーズ最後のF完、サルファとガンバスター、イデが来てるから
Z3も来るんじゃね?って意見事態はちらほら見た。
実際ガンバスターの方が来たしね。
ただ、だからって確定情報みたいに話すヤツは思い込み激しいと思うが。
個人的には次元力がキーワードなんだし、ゼオライマーとかJ9に来てほしいな。
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真マジンガーZEROに参戦してほしいが、まあ無理だろうなw
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なら一緒に西川ゲッターも来てほしいなw
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>>619
グレートゼオライマーが宇宙怪獣とかELSを
メイオウ攻撃で殲滅していく図しか思い浮かばんw
真面目な話、ゼオライマーは本多さんが亡くなって
美久のボイス新録ができないからなあ
代役探すにしても時間がかかるだろうし難しいと思う
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>>619
ガンバスターが来たのはぶっちゃけ後編で2を出すための伏線みたいなもんだから
それ関係なくないか?
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>>623
いや、俺はイデ来るとは思っちゃいないよ。
来ると思ってる人の意見は大抵「シリーズ最後の常連」「ガンバスター来たからイデも」なんだよ。
それにトップ2も確定はしてなくね?
まだ最後までやってないから、予告で確定してるならすまんが。
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確定とまではいかないけど、台詞から可能性はそれなりに高いと思う>予告
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記事に書かれていたことで、2chなどでもよく言われていることだけど、
α外伝のダンクーガってそんなに弱くないよね
攻撃力がーとか特殊能力がーとかいうレベルの話ではなく
出撃枠1なのに4人乗りで分離まで可能。もうこれだけで弱いはずがない
それでも弱いと言い張る人には「ダンクーガよりも強い一人乗りユニット」を挙げてみて欲しい
数えるほどしかいないでしょ?
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「ダンクーガよりも強い一人乗りユニット」が
数えるほど存在してる時点で「相対的に弱い」だろ
コンバトラーなんかは攻撃力がαから大幅アップしてるのに
ダンクーガは逆にダウンしてるし、売りの分離状態も
コンバトラーやボルテスチームが全員信頼補正持っているのに対して
獣戦機隊は忍と沙羅の間にしか信頼補正ないし
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ライディーンに比べたら一段も二段も劣る気がする
ダイターンなんて比較にもならない
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当時やったきりだから俺はもう覚えてないが、もし相対的に弱くても絶対的に弱くなければ、
誤解のないようにそう書くべきではあるだろうね。
単体で見れば弱くはないが、他に強い機体が多いので出番がない、とかさ。
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それ言ったら多くのスパロボ記事にも書き加えないといけないんじゃない?
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んなもんいちいち書き出してたらキリねーわ。まあそれこそスパロボの記事全般に言えることだが。
ふと思ったがスパロボじゃないコンパチヒーローゲームの話はここでいいのか?本スレ行くべきか?
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ここでいいと思う
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そうか。バトルドッジボール3の記事を書くとしたら単体で作るべきか、それとも1の記事の追記の形にした方がいいかな?
…って聞きたかったんだがそもそも1の記事がなかったという…
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まず1を作ろう(提案)
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記事の該当の箇所読んでみたけどダンクーガってあそこまで言われるほど酷かったか?
普通に最前線でも使えたが・・・。
いや、まぁ、他のが強かったのまでは否定せんけど。
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正直、コンVボルテスと比べてどうか?と言われたらどんぐりのなんとやらと答える。
……まぁ、後半戦はカイザーがぶっ飛び過ぎてたせいでそんな印象な感も無きにしもだが。
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これを書くと暴れる人がいるから書きたくなかったんだけど書くわ
正直α外伝のダンクーガの使い勝手と、再世篇のガンダムDXの使い勝手はどんぐりの背比べだと思う
何を書いて何を書かないのかという基準がよくわからない
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特に
>「ダンクーガよりも強い一人乗りユニット」が
>数えるほど存在してる時点で「相対的に弱い」
こういう部分なんだけど、相対的に弱いと書くか最悪消した方がいいと思う
これ言い出したらキリがない
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そう思うんなら消せばいいんじゃないかな
何でここで騒ぐの
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ここで騒ぐとかなに言ってんの?
消す消さない、書き加える加えない、そういうのはここで話し合うのが一番建設的だろ
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そうだね
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つか野生化の存在全く無視されてないか…?
あれがあるから数値低いだけだと思うんだが
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>>635
α外伝のダンクーガなら、つい最近やったけど概ねあの通り
主役スーパー系最弱の攻撃力なのに、燃費も必要気力も馬鹿高い
記事に書かれてない大きな問題点として、主役スーパー系で唯一援護を覚えない
ついでに複数搭乗スーパー系で唯一覚醒を覚えない
>>636
コンVは覚醒期待かく乱激励補給を、ボルVは激励覚醒再動期待祝福かく乱を覚える
ダンクーガは激励再動かく乱しか覚えない
あと何気に分離状態での修理装置が地味に便利
>>642
勿論それは俺も思ったんだけどさ、マジンガーにはダンクーガ以上の使い勝手が
ありながらマジンパワーがあるから、結局ダンクーガが最弱になってしまう
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ゴッドバード以下の攻撃力なのにゴッドバードの3倍以上の燃費だからな
いくらなんでも弱体化しすぎだわ
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しかも武器に空Bが混じってるという
ンゴゴゴゴ!
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宇宙スペースNo.1(宇宙適応B)とかいうネタ
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>>646
宇宙空間でナンバーワンという意味じゃないから大丈夫
多分
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空を断つ牙(空B)という怪奇
ゴッドバードで思い出したが外伝はライディーンが強かった
ゴッドボイスが長射程で攻撃力6000、覚醒覚えるし念動力も最大近くまで育つ
ブルーガー2匹も修理補給可能で、努力期待再動もしくは祝福期待補給を覚える
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ダイターンもかなり強かった
後マジンカイザー
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結局、α外伝のダンクーガの記述は間違っちゃいないんだよなあ
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あぁ、マジンパワーあったかそういえば
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カイザー→最大攻撃力6600+マジンパワーで超火力、甲児が30で援護覚える
マジンガーPU→燃費が良く大車輪使いやすすぎ+マジンパワーで火力UP、俺はプロを乗せる
ゲッター→覚醒で超火力、隼人の援護も地味に便利
ライディーン→>>648の通り
ダイターン→魂で最大瞬間火力、機体性能が高く武器も使いやすく防御と切払も2まで上がる
コンV→25で援護を覚える上に精神コマンドのバランスが素晴らしい
ボルV→援護がコンVより遅いが武器の使いやすさはコンV以上
J9→武器が使いやすい上に脱力・覚醒を覚える
ダンクーガは・・・新スパが鬼のように強かったね、野生化が攻撃力1.5倍だもの
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>>652
カイザーの最大のぶっ壊れポイントは
マジンパワー込みで超電磁スピン&超電磁ボールVの字切りとほぼ同威力のターボスマッシャーやろJK。
アレで消費無しとか何の冗談……
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スレードゲルミルとマジンカイザーが切り込み隊長だったな
リアル系だとYF-19が一つ抜けてたイメージ
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リアル系はガッツ持ちが異様に強かったな
普通の主役NTより援護持ちの方が使いやすいとかいうバランス
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それより、α外伝の「総評」が、ずいぶんネガティブに書き換えられちゃったね
決して間違った事は言ってないんだけどさ
バグとおかしな仕様が多いのは事実だし
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「思い出深い好きな作品」ではあるが決して「良作」ではないね
光る部分も沢山あるけど、それが問題点を補って余りある・・・とは流石に言えない
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ゲームバランスが不安定、もとい『ゲームそのものが不安定』
fpsが低かったり後半で発生するバグが多かったり、テストプレイや最適化をしてないんじゃないのあれ
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元々作る予定がなかったのを超短期間で開発した作品だからなあ
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>>634
自分で記事を書いてみようかと思ったが今まで記事がない理由がよくわかった。
書くことねぇなあのゲーム!
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vita用初代スパロボ、1300円か…
悩むなぁ
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