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音ゲー関連総合スレ
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音ゲーについて議論するスレです。
ほどほどに雑談もOK。
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とりあえずwikiスレで話し合いになった時にまず出て、反論が出なかったのはこれだな。
少なくともラピスだけに載せるのはまずい。
260 :名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/07/13(月) 13:09:23 ID:Y2sZ7vzg0
贔屓はいけないので(意図するしないにかかわらず一部のゲームに書けば結果的に贔屓になる)
全部に書くか 書かないかに
統一するべき
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あと読み返してて思ったけど、「個別ページ作る」or「全部に載せる」の意見は出てるけど結局結論出てないな。
まぁ、どっちにしろポップンだけに載せた編集者はどっちにも当てはまらない中途半端すぎる編集しちゃってるけど。
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個人的にはそもそも、載せる際になぜ一度に全部の対象機種に載せないといけないんだ?って疑問の方が先に出るんだが・・・
一度に載せないといけないのなら、対象機種全てを詳しく把握してる人じゃないと書けないことになる
全てを詳しく把握してる編集者を見つけるなんてハッキリ言って非現実的だし、
あのイベント自体は間違いなく問題点だから全く載せないというのはもっと有り得ない
つまり、「載せるなら載せるで一度に全部の機種に載せる」or「全く載せない」
という2択そのものがまずおかしい
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>>947
今の書き方だとポップンだけに責任を押し付けて悪く言ってる状況になっちゃうからだろう。
それがwikiスレ260の贔屓って事かと。
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全機種に載せるのは現実的に難しいって事だと、やっぱり連動が多発するBEMANI機種は特例で許可とって連動イベントページ作った方がいいのかな?
そのイベントに詳しけりゃそのページは更新できるし、同じ内容あっちこっちに書くのも避けられるし。
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>>948
あの記述は冒頭の段階で、他の機種でも同様の問題点があるということをしっかり断っているし、
その一点をもってしても、ラピストリアに今回の連動イベントそのものの責任を押し付ける意図があるとは言えないだろう
よって、あのコメントアウトでの議論を見た限りでは載せられない理由として全く成立してないように見える
>>949
あちらのカタログ総合スレでも書かれている話だが、
連動が多発しているからこそ、個別の連動イベントページ作るのは必ずカタログwiki全体に迷惑かけることになるからやるべきではない
旧クソゲーまとめにある、特定企業の個別ページが問題になった前例もあるので、尚更やるべきではない
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>>950
一ポップンユーザーからすると、極端に言えば「何でポップンにだけ書いてんだよ。そんなにポップン嫌いか」って感情がなくはない。
まぁ、それは行き過ぎにしても例えば既にページがあるのだとボルテも同じ問題を抱えてるはずなのに、ボルテには一切その記述がない。
ボルテの記事だけを見ると「ビス子の問題なんてなかった」とも取れちゃうのよ。
結局の所、wiki全体で見た場合にちぐはぐになるからこそどうするのがベストかって疑問が呈されて、
それに対する以前の話合いでは一部のページのみに載せるのは結果的に贔屓になるって話になった。
少なくとも以前の話し合いで出なかった方法での解決は少々強引だし、このやり方で通すなら一度話してからにすべきだろう。
俺個人は微妙なやり方だとは思うけど、話し合った結果でそうなるなら流石にそれには反対しない。
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なるほど・・・確かにそれは捉え方によっては贔屓になりえるね
とはいえ全く書かないというのはもっと大きな問題だ、だからなるべく残す方向で考えたい
修正依頼などを使って、他機種の記事に連動イベントについて追記できる人を募るとかできないかな?
例に出されてるボルテなら、現バージョンのボルテの記事を修正依頼の対象にすれば追記予定であることが明記されるため心配はなさそう
一人で全部やるのは無理なのだから、ここは他人の手を借りるべき
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それはそれで修正依頼が大量に増えて、各記事の冒頭のちょっと見苦しい依頼文も大量に増えちゃうって欠点はある。
あと修正依頼って強制力が弱いから最悪いつまでも直らない可能性もある。
とりあえず音ゲーだけの話でもないし、以前話し合いに参加した人も意見出しやすいだろうから、
wikiスレでもう一回提議して今回はちゃんと決着付けるか。
全部に載せりゃ良いって話でも、いざ運用しようとしたら問題出てきたわけだし。
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一番いいのはBeatStreamの項目を作ってそこに載せることだな
ビーストが一番問題なイベントなんだからビーストの項目に載せるべき
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他の機種プレイヤーも被害被ってるから記述自体はいると思うけどね。
今回に関してはメインの説明はビーストで良いとは思うけど。
中途半端に記述されてたりされてなかったりする宇宙戦争なんかの問題もあるから、結論は出すべきだろう。
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なんか『beatmaniaIIDX 22 PENDUAL』の記事が作成された関係で、要強化記事側で判定を正式に決めろという依頼が出たわけだが…。
どうしたらいいんだべ?
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下書き経由だっけ?
記事化するなら判定は必須だから、決めてから記事化したほうが良かったと思うよ。
まぁ、今更だから、早期に決めるしかないんじゃないかな。
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>>957
記事作成相談スレ側で記事作成するかどうかについて提案があったのを見落としてた…。
ともあれ、俺はPENDUALの判定については「なし」を提案。
前作からの改善点はあるとはいえ、問題点もそれなりにあると思うから。
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記事見てみたけど、それ以前に評価点ないの?
解禁イベントの批評点の前までは説明だし、非評点だと褒めてるのか貶してるのかぱっと見わからんし、
その後は問題点だし。
何か仕上げきる前に記事化しちゃったように見えるんだが。
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PENDUALに関しては作りかけで作っちゃったっぽいし、3か月待たずに1週間待って対処できなきゃ下書き戻しで良くないか?
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Tri-Boostが黒歴史で下書きに出来てるけど黒歴史はやりすぎじゃないか?
MASTERが標準搭載されてたりプレイヤーボードの存在自体は十分良点だし、
前作、前前作からの仕様も劣化したのはプレアン、楽曲追加の更新頻度だけだし
プレーヤーボードの騒動はユーザー側に非が大きいのとDDR2013のように単独イベントが
無いわけではないし上でも言われてるように現状なし判定ぐらいが妥当だと思うんだが
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そもそもあの下書き、黒歴史の根拠何も書いてないけどね。
>>930辺りからギタドラの話題になってるけど、クソゲーも黒歴史も違うって言われてるな。
個人的にもそこまで行くほどじゃない。
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オトカドールだけど
> 現時点ではマルチメディア展開を行っていない。
ちゃお増刊で公式ファンブック出てるみたいだけどこれは違うの?
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微妙
というかそれなら現状マルチじゃないんじゃ
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公式ファンブックはマルチメディアって言わんだろう…
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>>963
違う
この場合は主にゲームを原作にした
漫画化、小説化、アニメ化などを指す
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ていうか、時間の経過で変化する可能性があるし、
そういう文面は「マルチメディア展開は現状ない」なんてこと言わずに
マルチメディア展開があった時にこういうのが有るよって追加するほうがいいんじゃないか?
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というかクロスビーツREVどうすんだ…
このままの空気が3ヶ月も続いたら黒歴史ないしクソゲー査定あるぞ…
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別に、そう云う判定になるんならなるでいいじゃん。何を懸念しているの?
というかまだ稼働開始から3ヶ月経過してないんだからそんなこと言う意味は全然無いだろうに
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crossbeats REV.に関しては、同時期に出たチュウニズムの勢いに押されてる感が否めないかと。
ゲーム内容に関して、AC版とアプリ版との違いを見出しづらいのも難点だと思ふ。
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REFLEC BEAT groovin'!!
コカ・コーラの件に関してはとっくに解決したんじゃなかったっけ
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>>971
今年3月以降に行われてるCODE BREAKINGで解禁可能になってる。
なんで、groovin'の記事の表記を一部修正した。
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ポップンがーポップンがーって音ゲーの変更依頼が増えてるけど、変更議論はどれも始まらんね。
何か愚痴吐き場所になってないか、あそこ。
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まあ始まらなけりゃいずれ依頼消されるだけだ、放っておけ
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それもそうか。
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ここに来て7月の新作音ゲー3作が「なし」判定になってるっぽいけどどうだろう。
個人的にREVは賛否両論→なしor賛否両論&改善でいいと思う
チュウニズムも個人的にはなしでいいと思うけど世間的には良作扱いなのかね・・・。解禁やキャラ格差が気になった。
シンクロはやったことがないのでわからん
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「ポップンミュージックシリーズ」のポータブルのリンクがちょっとおかしくなってるっぽい
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チュウニの下書きでいくつかおかしいのがある
×課題曲でFAILEDするとたまに(中略)課題曲の下位難易度を選べるチケットを入手できるという救済処置
○課題曲でFAILEDすると「必ず」「無料で」もらえる
×課題曲がある間はドルチェ収入が基本的にないので
○週一のログインボーナスで5000ドルチェもらえる
課題曲チケットを購入する必要は基本的に無いのでこっちを書く意味は無いのですが
BASICでも5ゲージ到達しない場合は事実上詰みますが…
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COPULA稼動したし、PENDUALの記事を下書きから移してOK?
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「ポップンミュージック ラピストリア」だけど、細かすぎる事まで書き過ぎてページが肥大化してるから、時間を見て記述の整理しようと思う。
評価項目自体はできるだけ消さないようにするつもりだけど、多分文章の大幅に削除する形になると思うから、先にここで宣言しとく。
毎度の事だけど、枝葉の枝葉の枝葉まで話が伸びてるんだよね。
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下書きにある音ゲーまとめ
期限までに意見が出ない場合は削除予定
記事下書き1
『DDR FESTIVAL Dance Dance Revolution』 期限2016年1月13日
『太鼓の達人 Wii Uば〜じょん!』 期限2016年2月3日
記事下書き2
『リズムハンター ハーモナイト』 期限2016年1月13日
『GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks / DrumMania』 期限2016年2月1日
記事下書き仕上げ用
『beatmaniaIIDX 22 PENDUAL』 期限2016年2月1日
『CHUNITHM』 期限2016年2月1日
『crossbeats REV』 期限2016年2月2日
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REFLEC BEAT VOLZZA
判定:賛否両論
版権コナオリの大量削除、ULTIMATE SURVIVALの楽曲封印といった
あまりにも杜撰すぎる楽曲管理をはじめ、今作は擁護出来る点が少ない
賛否両論でも賛の多いのと否が多いのとでは相当差があるだろうし
SNS上では否に傾いてるのを見ればクソゲー判定でいいかも
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クソゲー判定→黒歴史判定
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>>982
VOLZZAのゲーム本編で問題になりそうなのは、スライドオブジェ(SO)の導入かと。
SOの合間に出てくる通常オブジェが(ランダムに飛ぶため)拾いにくい場合が多々あるもので・・・
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PENDUALはいつになったら記事化するんだ?
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REFLEC BEAT groovin'!!の項目、
上の方は無印だけでまとめて、
Upperでの追加部分は下の節に別内容としてまとめて分けたほうがいいんじゃない?
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クロスビーツの風評被害部分はアーケード版の問題じゃないし、書くなら余談じゃないのか?
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クロスビーツとチュウニズムはそろそろ記事化してもいいのかな?
判定もついてるし文章量も十分だと思うけど
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クロスビーツは判定決めてなかったのが問題で差し戻されたから、そこ決めりゃ問題ないと思うけど、チュウニは何で差し戻されたんだっけ?
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判定未定の『crossbeats REV.』とほぼ同時に記事が立てられて
初稿作成者が年代別一覧と判定別ゲーム一覧に追加しなかったからだったと思う
もう記事にしていいんじゃない?
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次スレ
音ゲー関連総合スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1453422787/
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『crossbeats REV.』は
初稿作成者が間違えて『crossbeats REV』(.がない)で記事立てたから
立て直すときはタイトル変更するのを忘れないようにしなければ
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1453422787/
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