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ゆっくり実況制作者交流スレ part11

1名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 20:35:23 ID:h8/w5C8M
ゆっくり実況制作者専用の交流スレです

このスレは、
ゆっくり実況動画の制作者やこれから製作予定の人などを対象に、
意見・技術交換及び雑談等の交流を通じ、
ゆっくり実況動画の向上及び発展を図ること
を目的とするスレです。

仲良くつかっていってね!

■参考リンク
○VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
○ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/
○ゆっくり実況プレイpart1リンク タグ検索結果
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4part1%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
○ゆっくり実況プレイ タグ検索結果
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4

前スレ
ゆっくり実況制作者交流スレ part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/50993/1376065189/

2名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 20:38:22 ID:ALK.kVwA
>>1
おつ

3名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:02:19 ID:Tm3sw/nE
>>1
おつおつ
ふと思ったがこのスレってテンプレに次スレの指定記載してないんだな
そこまで進行早くないから問題ないのかね

4名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:06:41 ID:ALK.kVwA
1ヶ月くらいまでは過疎過疎だったからね
だれも気にしてなかったんじゃないのかな

5名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:11:17 ID:cqSUawtA
>>1

6名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:13:20 ID:ALK.kVwA
あ、実況始めたきっかけってみんなどうなん?
俺は好きなゲームをみんなに知ってもらいたくてゲームの紹介にもなるから実況始めようって思ったんだけど

7名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:15:28 ID:h8/w5C8M
好きなゲームが偶然スキマ状態だった

8名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:16:21 ID:uVc7AZmw
やってたゲームの実況を見てその人に憧れて、だな
今じゃその人は失踪したが勝手に後継いでる意識でやってるわ
後は同じようにそのゲームの布教の意味もあるな
動画見て始めましたコメが動画作成の一番の原動力

9名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:21:31 ID:apBnycMI
薄々やってみたいと思ってたけど、きっかけはYMM紹介動画見て簡単にできるかもって思ったから。
選んだゲームは好きなゲームなのにゆっくり動画が無かったから。

10名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:23:06 ID:joIybrNY
自分の場合古いゲームだし先にゆっくりやってる人も居たから
やった事無い人に広めようってよりはやった事ある人にまた押し入れから引っ張りだしてきて欲しいみたいな
もっとこのゲームについて深く語り合いたいみたいな鬱憤が爆発した
そのせいで未プレイお断りみたいな動画になっちゃってるけど気にしない

11名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 21:23:27 ID:O3mhAePk
布教の意味合いと、戦術ゲーなんでオレの戦術どう?って評価を貰いたい。
自慢ではない・・・とは言いきれんけど、マイナーなもんでwikiすら満足じゃなくてのう・・・

12名無しのゆっくりさん:2014/08/21(木) 23:41:05 ID:fIuCrV0A
好きなのに実況やってる人いなかったから
初めてみるとこのゲーム好きだったて人が出てきてくれて嬉しい

13名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 04:52:33 ID:edKrfc1w
>>10
>自分の場合古いゲームだし先にゆっくりやってる人も居たから
>やった事無い人に広めようってよりはやった事ある人にまた押し入れから引っ張りだしてきて欲しいみたいな
>もっとこのゲームについて深く語り合いたいみたいな鬱憤が爆発した

自分はそれ+布教かな。やっぱりマイナーだから知って欲しい。
未プレイの人のために解説を入れたりネタバレに配慮したりしてやってるつもり。
古い上になかなかマイナーなゲームだから視聴者さんは既プレイの人ばかりだけど、一応未プレイの人もいるみたい。

14名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 09:01:02 ID:J2EBNSYA
しかし、布教ってのも難しいよな。
検索って普通知ってるヤツが知ってるゲームの名前で探すだろうからさ。
まったく知らない人を引き込む工夫ってある?
関連タグに好みそうなジャンルを放り込むしか思いつかない・・・

15名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 09:12:08 ID:vnEm/qUk
一番手っ取り早いのはサムネホイホイするか期待の新人やもっと評価されるべきタグを自分で付けることじゃね、俺はしてないが
サムネやこの二つのタグからとりあえず探るって人は割と多いと思うからな
後はpart1リンクあたりか

16名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 09:21:24 ID:J6Oq/PJk
まず有名なゲームを実況してからとか?
自分で言っといて何だが、ないな

17名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 09:48:05 ID:1bFzYNMw
いくつか完結させて、ウォッチリスト増やしてから、本命をやれば結構布教できるよ。

18名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 09:55:49 ID:VlpIzn72
でも有名なゲーム実況してからといっても視聴者獲得できなかったら
そのゲーム作る時間が無駄になるってことだから微妙な気もする

あと期待の新人とかもっと評価されるべきってタグはあんまり意味ないよ

19名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 10:08:24 ID:s34KGvaA
有名ゲームプレイして、本命に釣り上げる作戦はやってみて割と効果あった。結構昔のゲームだけど最近プレイしてる人が増えてて嬉しい。
本命と似たようなコンセプトのゲームを選んでおくと良いと思う。もちろんそっちも好きなゲームというか、本気で取り組まないと意味はないけど。

20名無しのゆっくりさん:2014/08/22(金) 10:27:59 ID:k3hjyHTU
無駄にはならんと思うよ
シリーズを一本上げきることで
「こんなクオリティの動画を作れます」「安定して完結させることができます」
ということをアピールできる

いくら見たいゲームの実況があっても、途中で投げ出して新シリーズがデフォの実況者は遠慮するでしょ

21名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 03:43:06 ID:j9r2/Xno
最近話題のシステム使ってクオリティ高い動画作ればマイナーゲーでも2万再生は堅いからサブアカでやってみてもいいんでね、本垢は汚染されるからオススメしないけど

22名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 06:08:49 ID:ltrhkAvQ
話題のシステムってなんぞ?質よけりゃ2万固いってすごいなそれ

23名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 07:53:33 ID:GwjMqHj2
biimリスペクトのこと?
あれ相対的に画面小さく見えるからプレイ画面で見せ場がある時の視線誘導が難しいと思う。ホントにRTAとか一定の流れで流し続ける動画向き。
本人は自分で分かってるだろうから色々工夫してるけど、リスペクト動画では結構ただつけただけとか勿体ないの多い気がする。

24名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 10:23:24 ID:AwkL3aYA
biimってだれだかわからんのだが、最近おれの動画にbiim兄貴オッスオッスとか言うコメがあるんだけど
そんなに有名な人なのこの人?

25名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 10:31:14 ID:PZE/DptY
あの形式は情報量の多いRTAや解説実況で生きるから
自分がやり込んだと自負できるゲームじゃないと効力を発揮しない

26名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 11:33:30 ID:e1itRaeo
初見プレイよりやり込みプレイのが好きな自分にはbiimリスペクトは非常に良いとシステムだと思う
ぶっちゃげホモネタは尺稼ぎみたいなものだからそこまでマネしなくても、というか逆に独自のネタを入れて差別化すれば個性が出て人気でるかもしれない

27名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 12:07:20 ID:j9r2/Xno
布教、というぐらいならある程度やりこんでるから相性はいいかと思った。
ぶっちゃけ編集素人が多くてみてらんないから、ここのベテラン達に参戦してもらえると嬉しいね。

28名無しのゆっくりさん:2014/08/23(土) 14:27:40 ID:bdGn3.a6
biimシステム使うなら淫夢語録も使用しなきゃ(使命感)
という勘違い動画結構多いな

29名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 10:51:17 ID:XQykOdQ6
biimシステムのニコニコ大百科見たけど読んだ感じ編集力高くなくても出来そうだよね
素材とか切ったりしないとはいけなそうだけど
結局このシステム使っても本人の編集力とトーク力がばければ2万なんて到底いくことはないっしょw

30名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 11:15:22 ID:6LxzAgSQ
素材の拡大縮小と配置ができればできるレベル

31名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 11:40:58 ID:9RbM.8rM
まずRTA自体が一種のやりこみプレイで見ごたえがある。
それをRTAとしての価値を下げてでも倍速などで見やすさを重視。
そこからさらに分かりやすいレイアウトと解説
最後に豊富すぎる淫夢語録で個性強烈

の要素が重なってあのクオリティだから、表面だけ真似ても駄目だと思う。

32名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 11:49:38 ID:Zlhzdc6g
2万は僻み入ってるだろ
1000は堅いけど

33名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 11:51:00 ID:6LxzAgSQ
ちょい検索掛けたがbiimシステム使ってもほとんどの動画は3桁から4ケタ前半だな
どんなシステムつかおうが万越えはやっぱ投稿者次第だわ

34名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 14:32:24 ID:/kK28Ybg
>>33
俺はほとんどの動画見たけど、投稿者は関係なくクオリティさえ高いと2万いってると思うけどなあ。クオリティのわりに埋もれるっていうのはほぼ存在してないんでね?
むしろ最近のじゃなくて2万再生以下の高クオリティがあれば教えて欲しい

35名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 17:20:24 ID:2PlnlTkI
>>34
>>34>>33の言っている事はほぼ同じじゃないのかな?
投稿者(の腕)次第と読めるから

まず前提となる ゆっくり実況プレイ+RTA の動画自体が約2年間で606個
そのうち再生2万越えの作品は248個でそのうち210個が一人のもの
残り38個が10人くらいで現状ゆっくりRTAというジャンル?の上位2万再生越えは
かなり限られた投稿者が頑張っていると言えるのかも?

ゆっくり実況ファンよりはRTAファンの後押しが影響強そうな印象なので
クオリティの基準はRTAを知らないとなんとも判断つかないかな

36名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 17:42:17 ID:/kK28Ybg
>>35
そうか、投稿者(の元々の人気)次第って解釈した、すまん。
RTAは速けりゃ荒れにくいけど遅くても再生数には影響無いと思う。
結局はゆっくり実況動画としてきっちり面白いかで最低限の再生数が決まるという印象。

37名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 17:52:20 ID:fAEjL8Ns
しっかりチャート組んだ末でのちょっとした操作ミスやハプニングなんかは笑いに転換されるが
「なんでRTAやったの」レベルの計画から何からクソ緩い動画は荒れると思うぞ
そういうのは見たことないが

38名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 19:25:45 ID:UUix8wIU
そもそも編集以前にゲームの腕がなければ無理そうだから敷居高すぎって今思うわ
そのbiimシステムをRTA以外に使ってみた方がいい気がするけどRTA以外じゃ使っちゃいけないっていう暗黙の了解みたいなのがあったりする?

39名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 20:55:25 ID:fEgRYxeI
そんなのはないだろう、現に俺のは構成としては近い部類だがなんも言われてないぞ
まんまそっくりだとホモとかに汚染されやすくなるから意図的にみんな避けてるだけじゃね

40名無しのゆっくりさん:2014/08/24(日) 23:43:41 ID:VswDI2UM
別に攻略動画でも使えるからRTAだけっていうのはないんじゃない?
でも初見プレイとかには合わないかも

41名無しのゆっくりさん:2014/08/25(月) 17:18:41 ID:Px6fbA2o
あのシステム使ってのTRPGやら淫夢実況、やりこみ検証報告はどれもクオリティ高いぞ。
やりこみ報告はボイスロイド実況だからスレチだけど。
色んな動画を作れるし実際にあるからRTAに限られるわけじゃない

42名無しのゆっくりさん:2014/08/25(月) 17:24:05 ID:PUgK9d7o
そもそもbiimが有名になっただけでbiimより前のゆっくり実況であんな感じでやってる人居るし、
それより前にTASの解説なんかではちょくちょく見かけられたレイアウトだし

43名無しのゆっくりさん:2014/08/25(月) 18:11:37 ID:T5D3j1bE
システムってなんのことかと思ったらレイアウトのことなのね

44名無しのゆっくりさん:2014/08/25(月) 18:20:38 ID:7iULF8yE
レイアウトと倍速処理

45名無しのゆっくりさん:2014/08/25(月) 18:47:17 ID:hbSrD7ZI
>>42
確かに、biimシステムという割りにはどこにでもありそうなレイアウトだよな
おそらく、淫夢も含めてのシステムだと思うな
これ使うよりトーク力と編集力を磨いたほうがいいよな

46名無しのゆっくりさん:2014/08/25(月) 20:58:33 ID:MJQF/Nck
RTAを倍速は革命だったな
それに上手い人じゃなくても気軽に投稿できるようになったし

47名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 00:29:35 ID:RvralMb.
正直RTAを動画でUPする場合TAS見たいに記録を出さないとダメ見たいな空気はあったと思う
それをbiim氏の妥協だらけでも周りが罵倒せず受け入れると分かったのは大きな功績だと思う

48名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 12:56:18 ID:97R.2FhU
RTAなんだから気軽には投稿できないでしょ

49名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 13:02:05 ID:79WtYfDw
biimはチャートはかなり真剣に組み立ててるから
プレイが屑運含めて色々アレなだけで

50名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 17:54:27 ID:ZBC631wY
視聴者目線での、理想の投稿者様ってどんなイメージだろう。
そこまでならなくても、そう見える様に振る舞うのも大事かなーと思って。

51名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 18:09:29 ID:twtoP3ls
適度な投稿ペースを守り
動画の質を維持し
投稿者の接触には適度に応対し
かと言ってベタベタ視聴者に擦り寄らない

聖人君子か何か?

52名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 18:43:16 ID:8h8sMqec
ディズニーランドのスタッフが多分近い

53名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 18:47:04 ID:ZBC631wY
もっと細分化すると

・再生数には興味ない。でも動画内容には常に全力
・やってるゲームが大好き。ゆっくり動画が大好き。自分を出さない。
・ゆっくりを盛り上げる企画には積極的に参加
・サムネ釣りや過剰宣伝をしない。あくまで謙虚。でも人気。
・生放送は控え目もしくはしない。ニコレポを埋めない。

54名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 18:51:17 ID:8h8sMqec
正直そこまでできるような人間が無償、完全趣味のゆっくりに手出してるとは思えんけどな
リアルで出世してるかブロマガとか金になるやつで荒稼ぎしてるだろ多分

55名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 18:59:27 ID:JY1zSe1s
うp主不在ってのはそんな気にする必要あんのかね?
普通にいるとこはいると思うんだが。
あれも結局見せ方次第じゃない?

56名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:06:27 ID:8h8sMqec
それこそ見る人による
いくら見せ方うまかろうが本人出てくる時点で切る視聴者もいるくらいにはデリケートな部分なのは確か
ソースは俺、理由はなんか自己アピール強くてうざいから(キャラと同棲とかやってる設定だったりするともう無理)

57名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:07:58 ID:twtoP3ls
うp主過去エピソードを動画の話題として繰り出すのはアリだとおもう
ただし、うp主にもソフトークのボイスを割り当てて登場させたりする動画はハズレしか見たことがない

58名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:12:24 ID:JY1zSe1s
ん〜オレの認識おかしいのかな・・・
例えばマグロなんかもろマグロだと思って見てるんだが、アレはダメな部類?
それともアレはうp主が出てるタイプではない?

59名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:15:08 ID:79WtYfDw
それは視点の問題じゃないか

・実際ゲームをしてるプレイヤーの代弁者的
・ゲームを「ゆっくりがプレイしている」という形
・ゲームキャラになりきり、ゲーム内を再現する形

猫マグロなんかは1番目で別に自分を前面に出してるわけじゃないとおも

60名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:16:15 ID:8h8sMqec
それは主が出てるんじゃなく、主の声をゆっくりがやってるだけだな
俺の言ってる主登場ってのは主とキャラ付けされてるゆっくりが一緒にやってるやつのことだ
例えば霊夢+魔理沙+主みたいなやつだな

61名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:27:33 ID:ZBC631wY
>>57
チャルメラゆっくりとか。

自分を出さないってのは動画に出す出さないよりも「有名になりたくてやってます」ではなく「ゲームをしってもらいたいから」「ゆっくりが好きすぎるから」が投稿の動機、みたいな態度の部分って感じ?

62名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:33:38 ID:8h8sMqec
それもあるが、俺の場合は一番は萎えるからかな
例えば好きなゲームの実況だから見たのに中身がほぼ主の自分語りだったりするとスゲー萎えるんだわ
あと、よくあるのが最初はちゃんとゲームの話してるのに途中からネタがなくなって自分語りになるやつ
あれも現実に引き戻されて嫌だな

63名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:43:43 ID:twtoP3ls
ゆっくり「実況」という名前だが、性質的には編集や音声後付とかMAD等に近い性質だし
うp主がリアルの話すると水が差されるのな
漫画でもいきなり作者がメインストーリーに出張ってきてアレコレやるのはどうかなって思うでしょ
コマの脇にちょこっと出たり、解説ででるだけならまだしも

やるなら、世紀末リーダー伝たけしのしまぶーみたいにもとから世界になじませて作品の一部として扱えばいっそ清々しくて許せる

64名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 19:51:37 ID:JY1zSe1s
だから、結局見せ方の問題じゃねぇのって言うてるやん。
マズい見せ方するくらいならいない方がいいってなら分かる。

まぁ、食い下がるのはもちろんワシがそういう構成だからなんだがね〜ノ
文句言われた事はないし、今更もう変えれねぇよ!

65名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 20:01:23 ID:twtoP3ls
何切れてんの

66名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 20:03:54 ID:8h8sMqec
別にそれがいいってならそれでいいんじゃねーの、結局は趣味だから自分の好きなように作るのが一番
俺みたいな出て来るだけでアウトな奴らにはいくらうまかろうが見られないってだけだ、全員が好む動画なんか作れるわけねーしな

67名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 20:04:22 ID:JY1zSe1s
いや、キレちゃいないよ、ただのノリだw

68名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 20:35:11 ID:RvralMb.
まあ人間何でも理屈で説明できるものじゃないしね
なんとなく無理なんて人とか食べ物だって良くある事だしね

69名無しのゆっくりさん:2014/08/26(火) 21:13:24 ID:XqXcMxzE
視聴の好みはまぁしょうがねぇやな。
ただ、製作のタブーみたいな扱いをされるのはなんかちょっとヤだったんだ。
ゲームそっちのけで自分語りがアウトってのは分かってる・・・つもりノ

70名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 08:50:36 ID:LES/4/lg
自分語りっていうかこの前こういうことあったんですよーとかなら全然いいと思うんだけどな
ゆっくり実況つくるの大変なんだよなーとかいう話だったらダメだと思うけど
自分が作りやすいようにやればいいよ無理に縛ったら余計つまらないものになるっしょ

71名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 09:06:10 ID:dvIBYEjA
視聴者視点だと「そんなのよりゲームの話しろよ」って思う
自分語りだけでなく何かのネタとかでもゲーム関係ないものが長々と続くとノイズにしか観えなくて動画全体が薄っぺらく見える

72名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 09:07:07 ID:dvIBYEjA
追加
ゲーム関係の思い出話とかは全然アリだと思う

73名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 09:29:24 ID:BIwOoMFw
自分語りは面白く語れるやつはいいんだが、大半は面白くもない本当にくだらないことしか話せないから危惧されるんだよ
ブーメみたく面白く語れるならありだと思うけどな

74名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 09:36:24 ID:w/c.SVZc
話題の問題ってより、程度やトークスキルの問題じゃねぇかなソレ。
ゆっくりの茶番だって邪魔って動画もあるかんね。

自分も基本はゲームの話をするけど茶番やリアル話もたまにする。
シリーズ何十本も作っててゲームの話オンリーだと単調な気がしちまうんだよ。
扱うゲームや実況のスタイルで事情違うかもしれんけどな。RPGならストーリーで起伏あるだろうし。

75名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 09:44:09 ID:BIwOoMFw
結論
他人から見て面白ければおk

76名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 10:26:16 ID:5Ib95UT6
自分語りや茶番がつまらないじゃなくてその投稿者のトーク力がないってだけでしょ
あとゲームと語りの比率とかでちゃんとゲームを重きに置いてる事だね

77名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 10:32:57 ID:hyJ4JWLA
自分語りとかより(それも含むことかもしれないけど)
マシンガントークと絶え間なく動画内をボイスで埋めるというのをごっちゃにしてる動画を結構見る
常に一定のピッチ速度で女性1、たまに+女性2のトークで延々と垂れ流すの
ネタも、色々あっちこっちに向いて収拾がついてない感じだったのもあるかもしれんけど
自分が好きなゲームで、いつも聴いてるゆっくり声なんだが、脳が苦痛と感じて動画を閉じた

レビュースレとかじゃよく、ゆっくり声がスカスカとか、もっと色々詰めたほうがいいとアドバイスが出るが
人が快適に思う空白ってのもあるなって話で

78名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 11:55:23 ID:LES/4/lg
>>77
その空白をつくるっていうのが実際難しい
むしろマシンガントークさせてたほうが編集的に楽だと俺は思う

79名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 13:02:55 ID:w/c.SVZc
いやいや、緩急は大事だと思うぜ。

スカスカにしろ詰めすぎにしろ、やらかすヤツはちゃんと出来てから出力前に見返してんのかね?
作ってる時はなかなかわからないだろうけど、通しで見りゃ自分でも違和感覚えるだろ大抵。
最も、あんまこだわり過ぎるとキリの無い話でもあるけどな。

80名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 14:24:31 ID:RSyNy2uY
自分は単発だったりするなら情報量が必要だから自然とマシンガンになる。
長編は結構ぶっ続けで見る人が多いみたいだから句点多用、喋りも気持ちゆっくりにして見やすいようにしてる。

81名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 15:33:17 ID:odkTxElU
動画のスタイルによる
俺みたいな説明重視で喋らないのは説明少ねーよksってなるし、
エンタメ重視なら緩急つけないとどこが見せ場かわかんねーよツマンネってなる
あと、見ればわかるがレビュースレで言われてるのはだいたいそういうスタイル以前の問題で、「喋っていない」

82名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 15:41:50 ID:YuzrLhGY
>>77
絶え間なく喋らせてもダレないほど口のうまい人なら問題ないんだろうけど
大抵は空白にびびって内容のないことごちゃごちゃ詰め込んでるだけだもんな
やっぱり上でも言われてるとおりトークスキルの問題になるけど

83名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 18:04:15 ID:ck36qosE
空白無言もまた、一つのセリフなのだ(名言)

84名無しのゆっくりさん:2014/08/27(水) 19:58:48 ID:LHBbILBk
間のとり方って難しい
すごく冴えてるときは「あ、ここのトーク上手く捌けてる」って自分でも思う
実際に視聴者の受けもいいけど狙っては出来ない

85名無しのゆっくりさん:2014/08/28(木) 05:18:38 ID:gf.hgnrk
間の取り方とか、そんな気を貼らなくてもいいと思う
音声ファイルを作って、タイムラインに配置して、聴き直して
不快と思わなければそれで十分
間を効果的に使うのはさらにそこからのセンスの問題だけど

86名無しのゆっくりさん:2014/08/28(木) 09:16:07 ID:0tk.4u0I
文章を文字で書く時さ、
段落入れるやん?文脈の区切りで一行空けるやん?章の区切りはページ変えるやん?
その程度の話ちゃうん?間って。

87名無しのゆっくりさん:2014/08/28(木) 09:25:16 ID:RBsqDhNE
その程度なら楽な話なんだけどねぇ

88名無しのゆっくりさん:2014/08/28(木) 16:33:04 ID:gf.hgnrk
楽に考えりゃいいんじゃね
知ってる誰かと会話したりするときに、そんなに気を使わないだろ

あまり気を張ってトークを詰め込むと、>>77が言うような動画になる

89名無しのゆっくりさん:2014/08/28(木) 20:42:30 ID:4opTjky2
俺もトーク下手だけど下手なりに気をつけてる点はいくつかある。

・動画見てて台詞が浮かばない、何の感情も湧かないシーンならそもそも視聴者も同じ気持ちになると思う。なら容赦なくカット。間が繋がらないならあらすじでも入れとけ。

・BGM入れたりする派ならBGMの進行に合わせて台詞入れたりすると制約ができてテンポが良くなる。サビに合わせてオチを入れたり、それまでの台詞を埋めようという意識ができる。リズム良く台詞が絡むと聞いてて気持ち良い

・まず話のオチありきでいかにそこまでトークを持っていくかを考える。単純に言えば「余裕っす」→死 みたいな形

90名無しのゆっくりさん:2014/08/29(金) 20:57:43 ID:6ENjVWEk
たまにあるゆっくりと投稿者の生声で実況やってるのあるがあれどうなんだろうな?
使えそうだけど軒並み再生数も低いし、ある意味頑張ってるなと思う。自分でやるのは難しそうだ

91名無しのゆっくりさん:2014/08/29(金) 21:05:30 ID:75lesIKM
生声実況で再生数伸ばせない何とかしたい、でもゆっくり実況に移行するのは抵抗があるって
そんな中途半端な印象しかない

何より、一人で会話を想定して録音すんだぞ
それで再生数的にも報われないとなったらね・・・

92名無しのゆっくりさん:2014/08/29(金) 21:36:54 ID:N579q/os
生が好きな人→ゆっくりウザイシネ
ゆっくりが好きな人→きもい生声聞きたくねーからゆっくり見てんだよ検索に入ってくんな

結論:どちらをターゲットにとっても損な手法

93名無しのゆっくりさん:2014/08/29(金) 22:38:03 ID:uf7wPfWw
何度か見かけたけどゆっくり+生声とか自分で自分のネタに突っ込んでる感が半端ないわ

94名無しのゆっくりさん:2014/08/29(金) 22:44:25 ID:WdS1Apqo
ゆっくりで伸ばしてから生声に移行しようと考えてる人が多いんじゃないか?
動画はゆっくりだけど生放送は生声の人結構多いし、てか生放送してる人っていつか生声に移行しようとか考えてるんじゃないのか?

動画で生声+ゆっくりはやめたほうがいいわ。想像すると悲しくなってくる・・・

95名無しのゆっくりさん:2014/08/30(土) 20:17:18 ID:/hsze.uA
関係ないけど、ゆっくりですら過去作の出来がヤバすぎてだんだん見てらんなくなるのに、生声実況は生声が残るなんて想像しただけで恐ろしい…。

96名無しのゆっくりさん:2014/08/30(土) 20:22:44 ID:.1anSbPE
昨日疑問書き込んだ俺だけどやっぱダメか、その方法でやってる人を追っかけてるんだ。
まだ他のに比べたら見れるから好意見多かったら動画紹介しようと思ってたんだけどやめた方が良さそう。
個人的にはゆっくりと生声の組合せは見れるんだけど否定的な意見の方が多いんだな。

97名無しのゆっくりさん:2014/08/30(土) 20:46:13 ID:5v1UPEl.
牛沢さんか?
だとしたらあの人は別格だ
ゆっくり実況ではゆっゴリを投稿して、生声でもかなり人気だし
いいふうに組み合わさってるんだろう

だが大多数のゆっくりと生声コラボはボソボソ生声と扱いきれてないゆっくりボイスの不協和音

98名無しのゆっくりさん:2014/08/30(土) 21:10:12 ID:s4Lst93U
結局な
人気ある人は何やっても人気出るし、人気ない人は何やっても人気でないんだよ
そしてゆっくり+生の混合の大半は何やっても人気でない人がやってるってだけの話

99名無しのゆっくりさん:2014/08/30(土) 22:08:45 ID:/hsze.uA
人気取ろうと手段を尽くしてないだけではないか

100名無しのゆっくりさん:2014/08/31(日) 10:09:35 ID:7n0C8UOw
生声+ゆっくりって対話形式なのか?
それとも生声メインで補足にゆっくり使う感じか?
それによってだいぶ印象かわると思うんだけど

101名無しのゆっくりさん:2014/08/31(日) 12:55:48 ID:ERycyMKI
俺が知ってるのは全部対話形式
ゆっくり「と」実況プレイ
だし

102名無しのゆっくりさん:2014/08/31(日) 14:53:38 ID:Fyk8nhJg
後付けのゆっくりと対話するって想像を絶するほど辛いんだが

103名無しのゆっくりさん:2014/08/31(日) 16:18:24 ID:yDleWreE
声優の別撮りみたいなもんだろう
他のキャラは無音で自分の担当部分だけ喋ってる感じか?
どっちにしろ一人は精神的に参るか、音響さんとかダメ出ししてくれる人もいないわけだし

104名無しのゆっくりさん:2014/08/31(日) 16:24:51 ID:mCG5575o
ゆっくりと対話させるならジャギとかアナブラみたいな
アニメキャラの音声を抜き取ってくるやつにしとけ
あれも補足程度で基本的にはsoftalk同士でやってるけど

105名無しのゆっくりさん:2014/08/31(日) 16:25:12 ID:ERycyMKI
万再生とってる牛沢さんも、ネームバリューだけで伸ばしてる感じ
10万再生普通でウォッチリストも10万超の状況で
それだけしか稼げないって段階でお察しよ

もしかしたらそれで生声にワタリを付けられるかもって思ってる人ー
やめといたほうがいい

106名無しのゆっくりさん:2014/08/31(日) 17:12:03 ID:WoWXioXk
牛沢さんは今はもうたいして編集もしてないしね
それで10万いってるし本人的にはもう満足でしょ

107名無しのゆっくりさん:2014/09/01(月) 11:16:58 ID:heeUhmks
ウォッチリストの倍の再生数あれば満足だよな
再生数がーとか嫉妬してるのたまにいるけどそういうのはウォッチリストで負けてるから諦めろ
>>97
てか、牛沢ってゆっくりやってたのか生声の印象しかないんだけど

108名無しのゆっくりさん:2014/09/01(月) 11:28:51 ID:DzecdvY6
ゆっゴリって2010年YJPでも入選した超大作だぞ
もともとゆっくりがデビューじゃなかったかな、牛沢さん

109名無しのゆっくりさん:2014/09/01(月) 13:07:06 ID:SXEKmXVo
ゆっくり実況ってボーカロイドと似てるよね
特定の投稿者のファンと言うよりゆっくり実況そのもののファンって感じ
だから高クオリティの物ばかり取り上げられてハードルがどんどん上がってる感じがする

110名無しのゆっくりさん:2014/09/01(月) 23:28:39 ID:cfcqgYO6
投稿者に好意的なゆっくりファンと、高再生数動画の低年齢視聴者層はだいぶ違うと見てて思う。
4桁くらいまでは優しい視聴者層に囲まれて暮らせる気がする。

111名無しのゆっくりさん:2014/09/02(火) 01:10:52 ID:6kI3hR2.
単に再生数よりランキングに入るか入らないかだと思うよ
昔の動画がゆっくり伸びて2、3万とかならそういうキッズは現れないと思う
投稿数日で2,3万とはわけが違う

112名無しのゆっくりさん:2014/09/02(火) 08:02:00 ID:k24Zd.aE
そのとおり
俺も最近昔のが万再生いったが名人コメとかいわゆる視聴者様はいないな

113名無しのゆっくりさん:2014/09/02(火) 12:51:41 ID:Hv1kwSjA
再生数なくても普通にガキコメおおいぞ!
編集意欲無くなるからほんとやめてほしいわ
ネタにマジレスはマジ勘弁

114名無しのゆっくりさん:2014/09/02(火) 20:17:40 ID:6kI3hR2.
それ実はお前さんの知り合いとかだったりしないの?

比較的最近発売の低年齢層の多いゲームをやってるとかならわからんでもないけど…でも再生数はしょっぱいんだよな
雀の涙ほどの視聴者達がそんなコメ残してくとか同情もんだなw
もしくは「ネタ」が高レベルか低レベル過ぎて一般人がついてこれないんじゃない?

115名無しのゆっくりさん:2014/09/02(火) 23:46:55 ID:k24Zd.aE
選んだゲームがマイナーかつ子供向けのだったりするかもしれん
後はネタにもやり過ぎると不快にさせるものもあるからな、そういう場合はマジレスされても文句は言えない
というか再生ないならコメも少ないだろうし宣伝になるとでも思って喜んどけばいい
少なくともそのコメで新着コメ順での検索上位になる可能性は上がる

116名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 07:52:39 ID:pdXaA2vg
MUGEN見たら分かるけど再生数低くても荒れる事はあるよ
MUGENの場合は調整不足が原因だけど、何かしらそのゲームを知ってる人を不愉快にさせる何かがあるはずだよ
それかたまたま粘着荒らしのターゲットにされたとか

117名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 07:56:37 ID:rE6Adh8g
格ゲーやアクションのようにPSが大きく影響する奴は高確率で名人様や指示厨が湧く印象

118名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 09:20:34 ID:63G9LCsg
こないだ見た動画はRPGなのに名人様や指示厨が湧いてた
まぁ高難易度と結構有名なゲームだからなんだろうけど
完全コンプが目的ってわけでもない初見プレイ動画にあれこれケチ付けられて可哀想だったわ

119名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 10:03:37 ID:R7fyGoz.
P3、4はRPGだが、支持厨湧きやすいイメージだな
もともとやり込みの範囲の全コミュコンプとか強いられそう

120名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 10:32:52 ID:rE6Adh8g
アトリエとか桃鉄とかもだな
というよりジャンルにかかわらず計画を立てるタイプのゲームが湧きやすいのか?
スケジュール管理好き=効率厨=指示厨が成り立つのかもしれん
そして大半はwikiやテンプレ見ただけでプロになってると思い込んでる実践はできないエアプ勢という

121名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 13:29:34 ID:pdXaA2vg
まあリアルでも横から口を挟む奴はいっぱいいるからな
動画を作るときはゲームが下手でも如何に口を挟まれないように編集するかが大事なのかもね
説明書に操作など書いてあるのに見ない奴は論外、自ら荒れる原因を作ってるとしか思わなくなる

122名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 15:05:44 ID:R7fyGoz.
もし仮に桃鉄やらアトリエやらで超高効率プレイをあげたら今度は
「遊びがなくてつまらない」とかいう理由で叩きに来る予感

123名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 15:50:42 ID:yaMZy8Co
やってるゲームに長けてれば批判や指摘に対する予防線をトークの中にさり気なく織り込める
言い訳だらけなのはどうかと思うけど、適度に予防線を織り込むのは大事
正直投稿者の知識や腕前が未熟だったら多少の名人様もやむなし

まあやることやっても名人様や勘違い名人様()が出てくるもんだからある程度の割り切りもしないとね

124名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 16:11:11 ID:pdXaA2vg
>>122
効率重視ってのは大体攻略動画になってるからそう言うのは見たことないなぁ

125名無しのゆっくりさん:2014/09/03(水) 21:46:34 ID:PCX44Hfc
真の名人なら他人の苦労に自分を重ねないわけがない。
それでも叩くならそいつのプレイはただのオナニー。

126名無しのゆっくりさん:2014/09/04(木) 11:36:41 ID:gDzKyUBA
>>125
同意だが、今厄介と話題に上がってるのは
名人様だからね

127名無しのゆっくりさん:2014/09/04(木) 12:20:38 ID:wPRydAJo
>>126
エア名人だとしてもオナニー名人だとしても、取るに足らない相手だということ。
声のでかい名人様相手にするより声の小さい視聴者を大事にしたらええ。

128名無しのゆっくりさん:2014/09/04(木) 12:54:36 ID:ViNABkt6
その声の小さい視聴者が声のでかい名人コメで萎えて去っていくってのが厄介なんだけどな
大半の投稿者は名人様自体は最初から相手にしてないと思う

129名無しのゆっくりさん:2014/09/05(金) 09:17:16 ID:HMRewYDE
オレが説明してるのにそれに対して間違いをドヤ顔でコメントする人がいてうぜぇ・・・
そのゲーム知らない人が信じたらどうするんだよ

130名無しのゆっくりさん:2014/09/05(金) 10:05:48 ID:o0l7d4X2
明らかな間違いコメなら別の人がそれに対する指摘コメ入れてくれたりするし
どうしても気になるなら自演でいれてしまえw

131名無しのゆっくりさん:2014/09/05(金) 10:29:02 ID:sQw9fFb6
TRPG系は間違った知識披露するコメント多すぎて笑えない。

コメントで間違った知識披露する奴等ってなんで調べずにものを言えるんだろうね

132名無しのゆっくりさん:2014/09/05(金) 10:38:03 ID:.Px3beJo
ヒント:知識自慢は自分が正しいと盲目的に思い込んでいる

133名無しのゆっくりさん:2014/09/05(金) 10:57:00 ID:vMOtsl..
まぁ投稿者が間違ってるパターンもあるよね

134名無しのゆっくりさん:2014/09/05(金) 11:14:10 ID:OT48Vz7I
それは訂正入れとけばいいんでない?
俺の動画にもゲームの仕様でできないことをやれってコメする人いたよ
動画勢なるものが存在するんだと実感できた

135名無しのゆっくりさん:2014/09/05(金) 14:23:44 ID:ciC2vL8s
特にシリーズ作品は前作の仕様とか勘違いしやすいからか知ったか間違いコメント多いんだよね。
あ、でも本当に稀にコメントがガチで凄い場合あるよな。
ウルティマ3で2時間ちょいのRTA動画にポツリと単発で
「50分でクリアしたよ」
ってコメントがあったんだよ。
俺は釣りか、1時間50分かと思ってたんだけどその後、年単位で後にその50分の動画をbiimが代理アップしたことがあってビビった。
コメントを舐めたらいけないと思ったよ

136名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 05:12:45 ID:FYOwoOSo
ちょっと怖く見える不思議

137名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 11:10:25 ID:TlPQnPis
ニコニコはコメントしだいでその動画がおもしろくなったりつまらなくなったりするからなぁ
変なコメントは予想以上に大打撃を与えるからやめて欲しい

138名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 14:02:31 ID:nfXQF47I
なんか意味不明ないちゃもんつけてきて(pixivの無断転載だろとか、自分で描いた絵なんだけどw)
めんどいからコメント削除したら発狂して粘着された

139名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 14:05:28 ID:chJ5QKVc
>>138
放置安定
まぁ放置してても多分粘着して
共有NGで弾かれる結末なんだけどね

140名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 14:08:22 ID:kUI5nVlI
消したどころか見た記憶すらないコメントを、消された呼ばわりされて勝手に幻滅された覚えがあるんだけど、共有NGの関係なのかな?よくわかってない…。

141名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 15:54:54 ID:FxSWRFK.
そういうキチガイがいるだけで、動画の質が下がるからやめて欲しいよな

142名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 16:09:58 ID:chJ5QKVc
自分で消してないなら共有NGしかないんじゃね
もしくは「そんなコメントは最初からなかった」

143名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 16:48:10 ID:hELnbEdw
視聴者の誰かが通報しただけじゃないの?

144名無しのゆっくりさん:2014/09/06(土) 17:37:55 ID:kUI5nVlI
どっちにしても身に覚えのない事まで謝罪を要求されたり、勝手に崇高なイメージ作り上げられて勝手に破壊されたり、バカの相手はしたら負けだわ。

145名無しのゆっくりさん:2014/09/07(日) 13:36:58 ID:kGXxYw0g
少しずつお気に入り登録してくれてる人が増えてるんだけど、その割にはコメントが増えなくて寂しい……

146名無しのゆっくりさん:2014/09/07(日) 14:13:52 ID:/rH2XwQo
お気に入りする人が多くコメントするわけじゃないからそれはしゃーない

147名無しのゆっくりさん:2014/09/07(日) 14:23:03 ID:VDWl9L9Q
見てないで言うのもなんだけど
動画の起伏が少ないんじゃないかな
コメントを打つ場所に迷うというかそんな感じじゃないかと想像

148名無しのゆっくりさん:2014/09/07(日) 14:54:25 ID:2GQNYnd6
ネタに反応してくれるのは嬉しいけど説明や解説になるとどうしてもコメント少なくなるよなあ
ほんとは解説を「すげー!」っていって欲しい、ワガママなんだけどw

149名無しのゆっくりさん:2014/09/07(日) 22:08:39 ID:kGXxYw0g
>>147
自分の動画見直してみたけど、確かにそうかも
その辺意識して次の動画作ってみるよ、ありがとう

150名無しのゆっくりさん:2014/09/08(月) 09:18:13 ID:Hl2a5LRM
対戦中に「動画見ました!」言われるとテンパっちゃう。
ごめんね、動画は見栄えいいラウンド上げてるけど大抵は平々凡々なのよorz

151名無しのゆっくりさん:2014/09/08(月) 15:01:26 ID:P/WHik3g
あるあるだな
うちもオンでやってる時に言われてよく困ること多いわ
反応したいけど動画見てない他PTメンにゃなにいってんだこいつになるし

152名無しのゆっくりさん:2014/09/08(月) 16:13:04 ID:zVKMkz2I
生放送に来て意外とヘタなんだね…って言われて帰られた。
どんな幻想いだいてんだよ

153名無しのゆっくりさん:2014/09/08(月) 20:33:29 ID:P/WHik3g
それ単に妬みかなんかで荒らしに来ただけだと思う
生はそういう奴きたら対処できんから厄介だろうな、取り直しできんし

154名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 00:46:19 ID:svhqG44Q
なんかすんげぇ読み間違い文字打ち間違いのオンパレードな動画見たんだけど
ボイス出力時にチェックするのが普通じゃないのかってモヤっとした
「は」に代表される読ませ間違いが多い現状、チェックしない派も結構いるのか?

155名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 02:21:09 ID:8YWA9dsc
面白いと思ってそのままにしてんじゃね
読み間違え指摘したら動画説明文で「何故かうちのゆっくりちゃん読み間違えするんですよ〜」とかふざけた返しされたことあったし
読み間違えは不快にしかならないから動画投稿前に見直しは誰だろうとやってるもんだと思ってた

156名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 02:29:44 ID:cRt/hqFQ
1、2箇所くらいの間違いなら笑えるかもしれないけど
あんまり多いとさすがに嫌だな

157名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 02:57:52 ID:7lysw5.2
クオリティ低い奴は基本自分の都合良いように解釈するからな
読み上げミスぐらい放置するんでしょ
基本的な客観性すらない動画上げる意味あんのかな

158名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 08:35:04 ID:rXMxwMlU
ネタにしてるならわざとなんだなって思う
指摘されて次回から直ってる人はちゃんと改善してるなって感心する
ネタにするわけもなく、指摘されても直さず続ける奴は視聴を切る

159名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 08:36:14 ID:wHEMjTYc
一ヶ所だけ熟語の音読み訓読みをバラバラにするとかならわかるけど
「は」「へ」とは間違えてるの見ると残念になってくる

160名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 09:45:32 ID:QaFBKjc2
自分が読み間違いは何度もチェックするから、明らかに推敲してない動画みるとこいつ手抜いてるなって思うわ

161名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 11:57:38 ID:91w4Ucyo
読み間違いもなんだけど、個人的には多人数実況で男性ボイスの音量が小さいの動画が気になる
あれって見直してたら気づくはずなんだけどな

162名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 12:13:42 ID:svhqG44Q
>>159
「は」「へ」「ぎゃ行」という残念ポイント
どれもこれも、カタカナで表記すればきちんと発音してくれるのに

163名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 13:04:00 ID:7lysw5.2
俺はデインタレースが気になるなあ。見直して気付かんのかよ。
逆に茶番部分とかが結構つまらないからか伸びてない動画でもクソ丁寧に作られてるのは好感持てる。
読み間違い無し、画質良し、基本的な見落とし無しとかね。
そういう人はいつかゲームとかに恵まれて伸びてくれるといいな、と思える。

164名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 13:22:57 ID:rXMxwMlU
というかセンスないやつでもすぐにできることが「丁寧に作ること」だから、
いい作品にしたいと思ってるなら自然と糞丁寧になるはずなんだけどな、ソースは俺
センスなんて微塵もないから丁寧に作ることだけは心掛けてるわ
まあそれでもトークセンスはある読み間違いやロゴありの手抜き動画には全然勝てんがな・・・

165名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 13:28:23 ID:7lysw5.2
>>164の動画伸びるといいな。

166名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 14:26:01 ID:oFQNg80A
他人の動画手抜きとか言い放っちゃう時点でお察し。
「ここが悪いのに伸びてる」より「ここが良いから伸びてる」って見方した方が自分にプラスなのにね。

167名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 14:58:47 ID:rXMxwMlU
手抜きでもトークセンスがあるから伸びてるって言ってるんだがな、察してもらえんか

168名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 16:29:49 ID:ruNYAjAw
トーク頑張ってるなら手抜きじゃないってことで

169名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 16:31:57 ID:rXMxwMlU
なる、そういう見方もあるか

170名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 19:35:50 ID:SgfvPFT.
>>167
それで伸びてるなら、お前もトーク頑張れば編集もできてトークもできるようになるのになんでしないんだ?

なんで他人を貶すことで自分が上に立ってる気になれるの?

171名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 19:44:24 ID:wt0v6k/w
もうそこら辺にしとけ

172名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:10:31 ID:rXMxwMlU
>>170
トーク「センス」って言ってるんだが
頑張れば面白い話できるならみんな面白い話できてるわな
俺だってトークはできる限り頑張ってるよ、でもお笑い芸人みたいにポンポンネタなんかでない
後誰も自分が上なんて言ってないんだが

173名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:10:37 ID:UGB3Z6XI
でもまぁ、ぶっちゃけ人から見て手抜きだなぁと思われる動画って殆どはその通りだよな
辛らつなこと言っちゃうと、本人がどう思っていようが結局人から見てどうなのかってのが作品の価値のすべてだろうし
先達の動画が掃いて捨てるほどあるんだから、それ参考にして作ればまずそんな評価受けることはないし

ただどっちにしても、人の自由だけど再生数にあんまり執着するのはお勧めできんなぁ
他の界隈には編集やトークテンポその他すごい上手なのにゆっくり実況の1/10も再生数取れてない動画はゴロゴロしてるし
今一喜一憂してる再生数って、結局ゆっくりっていう集客力の強い看板がなきゃ稼げてない数字だからね

174名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:20:16 ID:rXMxwMlU
確かに生なら今の10分の1以下になる自信があるな
きも声の俺にゆっくりは救いの手のようなものだわ
イケボや女なら逆に生のが伸びんのかな、武器になるだろうし

175名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:21:03 ID:QaFBKjc2
動画作ったことあるやつには言うまでもないことのはずだが、
読み間違いは直せるし、音量は調整できるし、インタレも解除できるしロゴも消せる
それをしないのは手抜き以外の何物でもない

その動画が面白いかどうかは関係のない話

176名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:26:25 ID:SgfvPFT.
>>172
「センス」なんて生まれつきみたいな曖昧な言葉で済まそうとするから、出てこないんじゃないか?
お笑い芸人を例に出すなら、芸人が全員ピンで台本も無しに、番組時間中うまいことだけ言い続けられるか?できるのは何十年も帯番組持ってる経験積んだ奴くらいだぞ?あれはセンスじゃなくて本人の努力と編集の力。

「編集頑張ってるのに、トークだけの手抜き動画に勝てない」って言ってたよな?上から以外の何なんだよ。

177名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:31:56 ID:rXMxwMlU
>>176
そりゃセンスに努力もあるのは知ってるよ
だが頑張っても面白い話なんてできない奴もいるんだよ
3年以上ゆっくりやって面白い人のトーク見たりしてずっと研究なんてしてるよ、それでもできないんだよ
まあとりあえず上からに見えたなら謝っとくわ

178名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:32:18 ID:QaFBKjc2
勝てないって言ってるんだから下からだろ
丁寧なつくりの動画が面白いわけじゃないし、面白い動画が手抜きじゃないとは限らない
つまらない動画ながらも丁寧にだけは作ってるって言ってるだけだろ

179名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:33:58 ID:SgfvPFT.
>>175
勝ってる負けてるなんてのも始めから関係ない話だわな。

180名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:41:50 ID:SgfvPFT.
>>177
そんなに頑張ってるって自信があるんなら、他人の作品を貶して自分の価値を下げんな。
相手が手抜きだろうがなんだろうが拾えるもんは拾ってけよ。

181名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:43:48 ID:rXMxwMlU
てかいつもそうしてるけどな

182名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:46:00 ID:SgfvPFT.
じゃあ端から愚痴る必要ないじゃん

183名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:48:40 ID:rXMxwMlU
愚痴ってるつもりないしな

184名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:51:16 ID:SgfvPFT.
愚痴ってるつもりもないのに貶せるなら重症だぞ

185名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 20:56:02 ID:rXMxwMlU
そもそも貶してるつもりでいったわけじゃないからな
「自分はセンスないからだれでもできる丁寧さを大事にしてるよ、でもトークセンスあるやつには結局勝ててないけどねw無駄なあがきだねw」
みたいな意味で言っただけだし・・・自虐ネタみたいなつもりだったんだが

186名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 21:00:57 ID:svhqG44Q
なんかもういいよ
いろんな意味で

187名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 21:01:01 ID:R7Uvn7O6
スルーせず煽ってるのはどっちもだ

188名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 21:01:59 ID:rXMxwMlU
おk、ROMるわ
すまんねスレ汚して

189名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 21:12:20 ID:wt0v6k/w
こうなる気がしてた

190名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 21:52:56 ID:nsH9Hdas
この流れを見るに、神経質に細かいところをちゃんとするより
雑でもガンガン作って経験積んだり、他の動画読んだり漫才やら落語やら見たりして勉強したほうが再生数が多い動画を作れそうだ

191名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 21:58:50 ID:svhqG44Q
ガンガン作ったほうがいいってのはあるが、何事も成長してないと視聴切られるからな
2chなどのネット上では、多少の文法違いや書き間違いはスルーするのが普通だが
表現がおかしかったり書き間違いだったりをそのままボイスに起こしたりすると、
別に意識せずに聞いてても妙に耳障りだったりして引っかかる

出力するボイスはやはり毎回チェックが無難だな

192名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 22:02:23 ID:6mCb.3n.
伸びない→投稿間隔は短くしなきゃ→低クオリティ→伸びない
という負のスパイラルがあると思うんだ。自分の事だけど・・・

193名無しのゆっくりさん:2014/09/09(火) 23:20:03 ID:BVgWnF7o
再生数伸ばしたいなら1パート短くして投稿頻度増やした方がいいんだろうけど、
観る分には長い方が観やすいんだろうなぁ
みんなは1パート何分くらいにしてる?
自分は25〜30分くらい
あ、サイズ320×240でドット絵のゲームです

194名無しのゆっくりさん:2014/09/10(水) 00:33:26 ID:lcUyyzeg
人間の集中力の関係で20分にいかないくらいにしてる

195名無しのゆっくりさん:2014/09/10(水) 01:52:06 ID:9M/puG9M
ぶっちゃけ今のニコニコは実力あっても伸びないと思うわ
ジワジワならありえるけどランキング乗るようなことはまずない
と感じてる今日この頃・・・

196名無しのゆっくりさん:2014/09/10(水) 02:30:06 ID:CVd1zKpA
所詮実況と言ってもゲームが主役だからね
有名なゲーム+スーパープレイだったら編集が凄くなくても間違いなく伸びる
ゆっくり実況に限らずだけど最近の実況は初見プレイばかりでスーパープレイが殆どないないからつまらん

197名無しのゆっくりさん:2014/09/10(水) 14:51:36 ID:zSB5.2P2
初見プレイの新鮮な反応とかは生声の方が圧倒的にいいんだよな
それをゆっくり実況でやると、そら寒い
あと「ゲーム初心者霊夢」「ゲーム熟練者魔理沙」の設定
これもトークの仕方が上手くなければただ白々しいだけだし

198名無しのゆっくりさん:2014/09/10(水) 16:10:32 ID:UAfNK3pk
ん〜ソコはキャラ付けってより「質問役」と「説明役」じゃないか?
まぁありふれすぎて飽き飽きってのも分かるけど、解説系だとどしてもねぇ。
ウチはちょっとだけ工夫して、得意分野が違うって設定で場面によって立場を交代させてる。

199名無しのゆっくりさん:2014/09/10(水) 16:33:24 ID:Gmi7kEe6
初見は生声の方がプレイヤーの感情がよく伝わるのは分かるけど新作でもない限りめちゃくちゃ伸びにくいんだよなぁ…
ゆっくり界隈では最底辺の俺ですらシリーズ数本やってる生声実況より伸びてると複雑な気分になるわ

200名無しのゆっくりさん:2014/09/10(水) 19:03:42 ID:daget47o
キャラ使い分けは初心者側をどう扱うかが問題だよね。うちはもうプレイ側はプレイ時の感覚をそのまま言わせて、後で調べた内容を解説側に言わせてる感じであまり会話しない。
もしくは前情報だけで知ってる知識を解説役に言わせて、その時持ってるイメージをプレイ役に言わせてる感じ

201名無しのゆっくりさん:2014/09/11(木) 19:16:35 ID:AFr3LWRc
そういえば、TRPG系作ってる人はここって見てるんかね。
構成とか作り方の部分で実況系とは丸々違うだろうから気を付けてる部分とか、色々話聞けたら参考になりそうな気がする。

202名無しのゆっくりさん:2014/09/12(金) 01:27:23 ID:H1XtFiZQ
両方作ってるけど、TRPG側になにを聞きたいというんだ。
あれは基本的には紙芝居作るだけだぞ

203名無しのゆっくりさん:2014/09/12(金) 02:16:35 ID:DJdx3dmU
2ちゃんにTRPGスレあるからそこで聞いたほうが早そう

204名無しのゆっくりさん:2014/09/15(月) 11:54:58 ID:rBEKwptI
TRPGってよくわからんけどストーリー的なの自分で考えるんでしょ?
実況とは全然ちがくね?

205名無しのゆっくりさん:2014/09/15(月) 12:07:01 ID:sSG6Zfs2
大元になるシナリオがあって、それに沿ってゲームマスター(審判的立ち位置)がプレイヤーに対して
状況説明などを行い、要所要所でダイスを振って成功や失敗の判定
それに合わせて物語が進む感じ
進み方に応じてアレンジを加えたり、判定ポイントをアドリブで設定したりする

ただ、動画なんかで行う場合、ダイスを振るという行為に裏付けが取れない
劇的な豪運を演出することも、劇的屑運を装うこともできるわけで

206名無しのゆっくりさん:2014/09/15(月) 12:15:58 ID:BbbLznzs
ダイスに裏付けとれないのは公式リプレイも同じだし、一番不毛な話になるからやめよう

207名無しのゆっくりさん:2014/09/15(月) 12:24:17 ID:AfDuhxl6
シーンをある程度製作側で制御できるから、動画としての起伏をいれやすそうというのがある。
実況でカット無しのゲーム画面を流し続けると、山場を入れづらい。

ポケモンとか対戦ものが一定の人気あるのも、ゲーム人気以外にパート毎に一区切りできて山場を作れるからだと思ってる。

208名無しのゆっくりさん:2014/09/15(月) 21:13:08 ID:AvRoUEbo
追っかけてる実況者が最近更新ないなーと思ってツイッター見てみたら更新ない同士でわいわいスマブラやってた…

結局は馴れ合い目的かよと、同じ実況者としてああはなりたくないと思った。

209名無しのゆっくりさん:2014/09/15(月) 21:32:05 ID:BbbLznzs
意識高く持ってても、金入ってくるわけでもないし所詮趣味だしなぁ。
まぁ、がんばれ。俺はスマブラしてリフレッシュしてから動画作るわ

210名無しのゆっくりさん:2014/09/15(月) 22:16:46 ID:AlE4ltwY
友達作ってワイワイって方が羨ましいかな。オレぼっちだし。
動画のゲームならなお良し。

211名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 03:37:06 ID:/G8Sd3M2
>>208
更新少ないのは視聴者的には良くないかも知れないけどあんたは投稿者に何を求めてんの?
孤高でなくてはいけないの?
しかもここにやってるゲームまで晒すとか特定に繋がり得るんだし普通じゃないよね。

212名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 05:09:13 ID:4r0pFVs.
アイデアが浮かばない時とか、モチベーションが低い時とか
無理矢理作るより、リフレッシュした方が良いのだろうが
下手すると失踪する原因になっちゃうよな

213名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 05:57:19 ID:MI7ctmWo
>>208
動画内でならともかく
その外にまで節制を求めるとか
かなりすごいこと言ってるぞ

214名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 06:24:00 ID:rP6MCoAg
リフレッシュ云々も更新がある前提だろ。相手が動画繋がりなら尚更。言っとくがちょっと遅れるとかいうレベルじゃないぞ?

更新する気もないのに裏で生やら有名実況者同士でゲームばかりしてたら、馴れ合い目的と思うだろ。飽きたなら次の予定出したり辞める宣言したりしとけよ。
一視聴者として待つ身ならそれでも良いかもしれんが、実況者としては真似したくないだけ。

215名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 06:53:53 ID:MI7ctmWo
そういう決意は内に秘めて漏らすなよ
動画に対する気構えなんて共有できるもんでもなし
共有出来ても誰も全く得しないもんなんだから

216名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 08:46:17 ID:uJjvNj2E
有名実況者に嫉妬してるだけにしか聞こえない

217名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 09:05:53 ID:2r4gh/YE
>>208の言いたいことは大体分かるが
それを「配慮して当たり前」だとか「当然だろ」って思っちゃったらもうクレーマーだなぁ
「自分の我侭でそう思う」ってんならまだ理解も示せるけど。

とはいえ視聴者側は投稿者に少しでも早く続きが見たい気持ちもあるんだし
そんな中で他の事やられてたらやきもきする気持ちも分かる。
特に必要に迫られて無いなら、交友関係やらは公表しない方が懸命かもしれんね

218名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 11:01:57 ID:eTNxnetA
最近、嫉妬って言葉でかたづけるひといるけどなんなん?
馴れ合い見てて不快になる人はいるだろ普通
動画内で○○さんと遊んだんだとか言い出したらもうやばい

まぁ、話題になってる馴れ合いしてるから更新度遅いのふざけんなっていうのはただのクレームだけどな

219名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 12:03:37 ID:/G8Sd3M2
でも今回の人はいつもの有名実況者は宣伝すんな!って人でしょ?
>>215でも有名実況者って唐突に出してくるし。
もうコテハンつけてくんないかな?

220名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 12:13:52 ID:NabYhkGQ
不快じゃない側からすると、他の理由がわからんのよ。
理由不明はなんでも嫉妬で片付けようってのはオレもあんま良くないとは思う。

まぁ結局のとこ、「投稿者の自由」と「視聴者の要望」のぶつかりあいじゃろうからのう。
議論したところで最終的には「投稿者の自由」って結論になると思ふ。
まぁ要望述べるのは視聴者の自由だろうけど、ココで言ってもしょうがあるまい。
当人に直接言ってやれ。

221名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 14:55:24 ID:BKcq3Mb6
>>214見たいなのはおやつの人のロマサガにネタじゃなく本気で更新はよしろって思ってそうだな

222名無しのゆっくりさん:2014/09/16(火) 22:16:14 ID:CtI3uWH.
コメでせっつかれてる身としては、ネタかどうかなんてわかんねぇよ、ソレ。
おやつの人がどう思ってるかはしらんけどさ。

223名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 07:19:31 ID:pE4YEg6c
自分は結構気にするんだけど、ここの人は抑揚とか気にする?
気付いたとして直してる?

224名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 07:28:55 ID:dr38NRcc
不愉快に感じたら直すね
棒読みやら抑揚もある程度許容されるけど、やっぱ程度によるしね

225名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 07:30:43 ID:RHAzJwAY
普通のトーク部分はよほど変じゃない限りいじらない。
聞いてる側としてもそんな気にしないと思う。

逆にオチとか叫びとか重要な言葉は抑揚に力入れる。

226名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 07:57:44 ID:VqLYlJTI
逆に
思↑います↓
みたいなのをどう読ませるのかわからない
真似したいとは思わないが知っておきたいとは思う

227名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 08:59:00 ID:hrnEQg82
同じく不快に感じたら直す。
個人的には数字の読みが気に食わないから、だいたい平仮名に打ち直してるな。

228名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 09:12:13 ID:mtYZ2c/Y
抑揚を変化させる記号入れる方法もあるけど平仮名、カタカナ、漢字表記でも変化する
思います、おもいます、おもいます?、オもイマす、おもいま'す

嫌な違和感を感じる読みでなかったらそのままでいく
聞いて違和感あるところや感情表現したいところだけ修正する感じ

229名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 10:00:05 ID:s4kr.YdA
中途半端にいじると却って変になっちゃうからなぁ
棒読みも今じゃあ味があるみたいな扱いだし読みだけ直しとけばいいみたいな感じかな

230名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 12:12:30 ID:rRFFTRfk
台詞全部平仮名で読ませてるけど同じゲームのゆっくりやってる人と抑揚が全然違う
オール平仮名派と漢字交じり派ってどっちが多いんだろう

231名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 13:06:45 ID:vymjH9yc
漢字ひらがな片仮名記号混じりだよ、うちは

232名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 16:41:45 ID:DUVtrcU2
普通に文章書くのと同じように打って、へんな読み方したところは平仮名やローマ字で直す

233名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 18:01:21 ID:RU3EE5n2
作ってるときは大丈夫に感じても後からすさまじい違和感に気付いて消したくなってくるから
基本的にはソフトークのひらながで入力したヤツをベースに、どうしても気になる所はカタカナで調整ってのだなぁ
変にイントネーションが上下してるのは聞きづらくて仕方ない。

234名無しのゆっくりさん:2014/09/17(水) 18:45:52 ID:853FG0lY
YMMデフォ変換で変なとこだけ直すのと基本ひらがなで変なとこ直すのとどっちがいいかなあ?

235名無しのゆっくりさん:2014/09/18(木) 00:14:57 ID:tFgnr1aI
ビブラートは
いe/e/e/e/e/e/e
えa/a/a/a/a/a/a
おo/o/o/o/o/o/o
これだけなのかな?『あ』と『う』は無いのかな?

236名無しのゆっくりさん:2014/09/18(木) 17:25:17 ID:k2SsTfoM
多少は気にするけど見返してまで抑揚は気にしないけどなぁ
棒読みなんだからそういうのが好きって人もいるだろうし、人の抑揚に近づけたいならボイスロイド使った方がいいと思うし

237名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 16:49:53 ID:Rac3yqLY
ゆっくりの声だけ残してゲームのBGM消したいんだがやり方がわからん。ソフトはゆっくりムービーメーカー3と
エンコード用のAviutl、録画はアマレココTVなんだ。
で、エンコード前にゲームのBGM消してフリーのBGM入れようと思ったんだがやり方がわからん。
BGMなし設定にして取り直さなきゃならんのかな?

238名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 16:52:37 ID:cYUuNbNc
編集段階のことで
別に動画でゲーム音楽とゆっくり音声が混じりあった状態じゃないんだろ?
んならゲーム音楽音量0にすればいいんじゃね?

239名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 16:58:53 ID:EWgvs/BA
Aviutlで消せばいい

240名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 17:06:34 ID:cYUuNbNc
効果音を残したいとなればもうほぼ不可能だな
せいぜいその効果音だけのシーンから音データ抜き出して
ちくちく並べて合わせていくしかない

241名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 17:53:38 ID:Rac3yqLY
効果音はいらないんだ。ただ、BGMだけを入れ替えたい。Aviutlで消せるのかありがとう。
いったい何番目がBGMか・・・探せばいいか。

242名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 18:08:02 ID:Rac3yqLY
自決しました。BGMの消し方を教えてくださった方本当にありがとうございます

243名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 18:22:24 ID:cPUY9/jA
不意打ちだと笑っちまうわ

244名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 18:38:30 ID:tMEyMwdA
ザオラルかけてやるから来世も頑張れよ

245名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 18:48:22 ID:VZpyr2Yw
自決wwwww不意打ちすぎんだろwww

246名無しのゆっくりさん:2014/09/25(木) 19:13:54 ID:HbHPtYoE
自己解決のことを自決って略すのは斬新すぎるわww

247名無しのゆっくりさん:2014/09/26(金) 04:59:25 ID:ILywg1Uc
よくあるネタだけど笑っちまうなwww

248名無しのゆっくりさん:2014/10/02(木) 19:50:58 ID:mp9AN8PM
自決wwwソヒーによくやられたな、懐かしい響きだw

249名無しのゆっくりさん:2014/10/25(土) 09:09:38 ID:mN8g95Xw
誰に向かうわけでもない、言いたいだけだからここで書き捨てる

マシンガントークとクドいトークは違うんです

ありがとうございました

250名無しのゆっくりさん:2014/10/25(土) 18:40:41 ID:fVCmxgiI
わかる。
間を埋めようとして無理矢理引き伸ばしてるの多い

251名無しのゆっくりさん:2014/10/25(土) 19:57:49 ID:mN8g95Xw
言葉の分類で言えば「副詞」に当たるかな
「とりあえず」とか「ひとまず」みたいなの
それがひとつの文章の中に二回以上登場すると途端にクドくなる

「とりあえずこのステージの装備はとりあえずこれでいいかな?」

推敲する作業が必要不可欠

252名無しのゆっくりさん:2014/10/25(土) 21:15:25 ID:QALa0zc2
わかり易い文章を書くのって結構大変

253名無しのゆっくりさん:2014/10/26(日) 00:19:26 ID:qH9BphpE
台詞打ってる時は気にならなくて、後で一回通しで聞かないとなぜか分かんないんだよなぁ。
だいたい全台詞打ち直すハメになる。

254名無しのゆっくりさん:2014/10/26(日) 13:18:22 ID:cHD2HNaA
>>253
ファイル数は多くなるけどある程度分割せんと修正めんどいね
特に掛け合いとか入れてる動画は声色を切り替える手間を省くために
同じ声をまとめて出力してる人も多いだろな

255名無しのゆっくりさん:2014/10/31(金) 19:10:12 ID:2qAHXNlY
類語で検索しまくってる

256名無しのゆっくりさん:2014/11/07(金) 21:52:18 ID:nb/D0rvM
視聴者的にどう感じるかは別だけど、数ヶ月遅くなる程度なら「遅れます」って言わない方が再生数伸びるってこと、あるよね

257名無しのゆっくりさん:2014/11/07(金) 22:02:47 ID:4NFVVl6M
数ヶ月って更新早い人から見れば
もう失踪認定されてコメントも再生も荒れ狂うレベルだな

258名無しのゆっくりさん:2014/11/07(金) 22:47:15 ID:nb/D0rvM
悪いけど「自分の更新ペースより割と遅い」くらいに補完しといて

259名無しのゆっくりさん:2014/11/07(金) 22:54:53 ID:iDXT0Oww
クオリティによって許せる更新ペースというものを大体の人は持ってると思う
超鬼畜縛りや超編集、自作イラスト満載なら数か月遅れてもまあこれじゃなと納得できるけど
ごくごくありふれた編集にゆっくりついただけのプレイ動画とかなら3ヶ月もすれば失踪認定(個人的に)

260名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 02:07:58 ID:SQ1TKNLY
カット倍速や女性1・2だけの定速掛け合いだけのような動画に限って
動画内で「編集作業は大変」とぼやく不思議

261名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 06:18:17 ID:IM4EBbqY
そういう人らは思ってたよりハードルが高かった、とかよく言うけど
実際は面倒に感じただけだったんだろうな

262名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 15:16:02 ID:K0mscm26
とりあえず適当にプレイした動画に音声入れて「まったりプレイ」とか入れとけばチヤホヤされると思っちゃうのはまぁしょうがないと思う。

自分にコメントがつかない理由を外に求めちゃったりね。

263名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 16:39:32 ID:xImO9Zaw
好きな投稿者さんと相互ウォッチになれた
あまり意味ないけど嬉しい

264名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 18:33:29 ID:OGTkBYHs
ついに俺の動画にも名人様が出現した、コメント率低いから複数パート見てコメントしてくれてありがたくもあるんだけどね
まあ豆腐メンタルに良くないからNGユーザー登録しといたけど

265名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 18:39:56 ID:SQ1TKNLY
急な話題転換&今までで散々出尽くした自分動画の小さな自慢

どうしたの?(棒)

266名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 23:07:05 ID:IM4EBbqY
名人様が出たって自慢になるかねぇ・・・
名人様に突っ込まれるような粗が動画にあるってことで、むしろ自虐になってるんじゃ
自虐自慢?

267名無しのゆっくりさん:2014/11/08(土) 23:43:49 ID:zsE9zkXA
>>266
名人様は正しい情報に対しても「それは間違ってる」と自分の情報が正しいと信じて疑わずコメントしてくるから、そういうのは関係ない

268名無しのゆっくりさん:2014/11/09(日) 00:46:04 ID:OkWwvYGk
自分の動画に名人様が〜ウォッチリストがどう〜

どんなレスよりも「チラシの裏に書いてろ」という言葉が適切なんだよなぁ

269名無しのゆっくりさん:2014/11/09(日) 09:53:40 ID:SyfRv/26
話題のない過疎スレで、いちいち出てきたレスにケチつける暇あるなら、ゆっくりの技術提供でもしてほしいもんだ。

270名無しのゆっくりさん:2014/11/09(日) 16:46:05 ID:6YRwhl2Q
「名人様が来た」じゃ自慢にならないだろ。むしろお気の毒様としかwww

ともあれ、よほど荒れそうにならん限り、放置でもいいと思うけどな。
その名人様の書いたことが間違ってりゃ、そのうち他の人が訂正してくれるよ。
どうしてもなければ、自分でサブ垢作ってツッコミ入れてもいいけど。

俺は基本的にはコメント一切しないんだが、
明らかに間違ってるコメントがあったら、思わず訂正コメントしちまう。
それだけ、ツッコミってのはコメントしやすいもんさ。

271名無しのゆっくりさん:2014/11/09(日) 17:48:28 ID:KzwqmQDw
間違ったツッコミ(上から目線)コメ→訂正ツッコミコメ多数→間違いコメ主が顔真っ赤にして荒らしコメ→それに対する批判コメ多数→顔真っ赤にして〜
このループはよく見る

272名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 00:33:35 ID:DYfe8sGo
レイヤー数が100越えたあたりから死にたくなってくる

273名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 01:35:09 ID:Ps5d/4AI
レイヤー100個とかどういう作り方したらそうなるの

274名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 01:58:12 ID:N4r9baqg
長時間のレベル上げ作業を丸々カットするのもアレだからと60分割+α編集みたいなことしたときぐらいだわ100超えたの

275名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 02:36:24 ID:2vJcoJLE
本当に100必要になるものを作ってる
編集ソフトの使い方が下手

の二択で後者に1000ペリカ

276名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 07:55:56 ID:ruJ2hRcU
64分割とか分割系はある程度を個別に作って結合〜とかにすればレイヤー数抑えれるしなぁ
ぜんぶ一つのプロジェクトでやろうとすると100超えちゃってることは自分もあるかも

277名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 08:11:42 ID:X3n.pqlU
設置ミスを見つけやすく直しやすいように
レイヤーが一目で確認できる範囲に収めた方がいい

「この動画は100を超えるレイヤーで作られています」とか売りにできるでもなし

278名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 10:13:37 ID:RZziJIxg
再生時間長いのなら中間で分けて出力
分割でレイヤー数が増えるなら全部結合して出力
上下だだっ広く使ってもダレるだけだ

279名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 11:12:49 ID:DL2MpjEM
ここまでシーン機能の話が一切でないあたり、ここの住人のAviutl使いこなせてない感が出てやばい

280名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 12:06:05 ID:ruJ2hRcU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22936235
シーン機能についてはここみればだいたいわかると思うけど、俺はシーン作るほうが面倒だから使ってないや
前の動画から改良していく形で作ってる、使いこなせてないのはわかるけどな

281名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 14:32:04 ID:yOUlES7c
だって無いんじゃ使いようないしぃ

282名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 20:13:59 ID:o6zeXnSw
1本1〜2分のPV作るスレならまだしも、
1本10分〜20分がザラのゆっくり実況スレで、そんなもん使いこなす奴なんかいねえだろw

あれは、わずか1〜2秒のシーン切り替えにすら手間をかけて作りこむ時に使うもんだ。
当然、シーンだけ凝っても意味がないから、他にも色々なフィルターを使いまくって作ることになるわけだが、
手間が半端ないから、まる1日かかって15秒とかザラだからな?

嘘だと思うなら、次にあげるゆっくり実況に、15秒のOPつけてみ?
下手すると本編の20分の実況部分より時間かかるからw

283名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 21:33:21 ID:.z3R2ztw
>>282
シーンは透過もできるから、よく使う編集なんかをecoファイルに出力しておいて、メインの動画に貼る方法もあるから。

あとゆっくり解説や、ゆっくりTRPGならシーンを多用したほうが楽

284名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 21:36:08 ID:v1Ci2/SY
俺はよく使うシーンや演出は素材動画で上がってるみたいに
ブルーやグリーンバックで出力してまとめてる
クロマキーで抜いて適宜使用

285名無しのゆっくりさん:2014/11/10(月) 22:14:22 ID:7WKyOIbA
>283,284
俺が悪かったorz
みんな使いこなしてるじゃねえか(ノД`)

286名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 00:41:37 ID:I0UVckNk
どんまい

287名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 08:27:51 ID:/NXRssNU
使いこなしてるかどうかってより
動画上がれば何ら問題なしってことで一つ
無理に効率的手法を導入すると却って作業効率落ちることもまれによくある

288名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 15:24:16 ID:1sJbfV1Q
みんな技術あるみたいだし
編集上手い人の動画の中で、どう作ってるか分からないのがあったら
それをみんなで研究しないかい?

289名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 17:11:12 ID:Om39794E
作り方が分からん編集とか殆ど見たこと無いが
強いて言えばMMDとか別のツールで素材作れる人は羨ましいなと思う

290名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 17:20:37 ID:l/ZbnO/.
ならカメラ機能が全然わからないカス投稿者の俺に参考動画を何か紹介してはくれないか
シーンは分かるが3D関連になるとさっぱりわからん
アニメのOPみたいにいろんなキャラを中心に視点が縦横無尽に動くようなの作ってみたい

291名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 19:52:28 ID:twq1trWg
なににせよ、まずはこういうのが作りたいって見本を貼ろうぜ

292名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 20:24:27 ID:AnoaujAo
>>291
んだんだ。
「この機能を使ってシーンが作りたい」じゃなくて「このシーンを作る為に機能を知りたい」という方がいいよね。
自ら必要としなければ使いこなせてようがこなせてなかろうが全くどうでもいい。

293名無しのゆっくりさん:2014/11/11(火) 21:39:39 ID:l/ZbnO/.
すまんね、例を出すなら
http://www.youtube.com/watch?v=3VrdGn9pbHI

とりあえずこういう動きの演出がしたくて、それがカメラ制御でできるって話なんだがさっぱり

294名無しのゆっくりさん:2014/11/12(水) 17:30:59 ID:xv6CxZkw
>>293
どれくらいの理解度なのか分からんからすっごい適当に説明してみる。

1:「カメラ制御」を追加する。
2:カメラ制御の下に画像とか置く
3:画像とかの属性を「拡張描画」にする

これで「拡張描画」になったものが画面じゃなくカメラ視点で移るようになる。

試しに「カメラ制御」の中身のXYZをグリグリ動かしてみる。するとカメラ自体が動く。

あと、カメラにはXYZの他に目標XYZがある。これはカメラの位置はそのままカメラの向きをずらす。これがごっちゃになりやすい。

後はカメラをグッリグリ動かしてやってみて。

※わかりづらかったら、「図形」を追加して「背景」に設定して「拡張描画」にする。「Y軸回転」を90、ついでにYを「100」くらいにすると床になる。

295293:2014/11/12(水) 18:32:02 ID:8G6a5kBk
>>294
少しやってみたが全然わからんな、アドバイスくれたのに申し訳ない
カメラを動かすことはできたが、そもそもカメラ視点というものが理解できない
上の四角い枠みたいなのもなんなのか・・・
とりあえず今目標としてやってるのは
1、二つの画像を用意
2、画像1を正面に配置、画像2を右斜め奥に配置
3、カメラ制御で画像1と画像2が動いて画像2が正面に来るように動かす
こんな感じの目標でやってるんだけど、目標レイヤとかいうので画像2に視点を動かすことはできるんだけど、カメラ移動してるというより単に座標が移動してるだけにしかなってない感じ
例に出したアニメみたいに視点そのものが次の画像に移るようにしたいんだが・・・Z軸いじるとズームしてるような感じになるけど一定以上で画像が変な方向向くし
ああいうのって画像のサイズ自体は変えてないんだよね?
まあもう少し色々試してみる

296名無しのゆっくりさん:2014/11/12(水) 19:13:09 ID:xv6CxZkw
>>295
カメラが動くっていうのは画像じゃなくて目線が動いてる感じ、っていうのを理解できないと厳しいんだよね。文字でうまく説明できる能力ないから探してくれ。

あと言うならば、さっきの背景に「モザイク」つけて「タイル風」にしてみるとか、カメラのY軸やZ軸をおもいっきり遠くにしてみるとか、カメラを直線移動とかで動かして再生してみるとか、そんな感じ。

297293:2014/11/12(水) 20:55:01 ID:8G6a5kBk
>>296
何度もサンクス、ようやく目標の動きは達成できたよ、なんとな〜くわかってきた感じ
画像のデータはあまりいじらず、カメラ制御のXYZと目標XYZを中間点とかで区切って移動させてくといいんだな
これからもっと練習して次の投稿に活かせるように頑張ってみるよ、どうもありがとう

298名無しのゆっくりさん:2014/11/15(土) 14:37:43 ID:hTdmxGRM
このカメラ制御使えば
救えアクトレイザーのコブラED再現みたいなのが作れるのか

299名無しのゆっくりさん:2014/11/15(土) 14:50:35 ID:Da6cXuJI
作れるな、素材さえあればだけど

300名無しのゆっくりさん:2014/11/16(日) 19:37:22 ID:52H8TVyI
何か軽い動画変換ソフトないかな
今ニコエンコ使ってるけど変換中は恐ろしく処理速度落ちるし結構不安定
出てきたデータも、AVIutlにのタイムラインに三重くらい重ねて乗せるとこれまたPCが凄い音たてて処理し出す

craving exprolerは処理速度早いし出てくるデータをタイムラインで重ねてもそうそう重くならないけど
白い画面とかだと画面端にブロックノイズ的なのが映り込む

なんか、いいとこどり的な変換ソフト(できればフリーで)ないかな

301名無しのゆっくりさん:2014/11/16(日) 19:41:32 ID:5.c7feqE
素直にパーツ買い替えたほうがいいだろそれ
動画いじるのにPCの性能はいくら高くても足りないし

302300:2014/11/18(火) 10:10:04 ID:pdGn3OXI
突き詰めればたかだか実況如きに合わせてPC新調するのは躊躇われるねぇ
時間かけてじっくりエンコするっかー

303名無しのゆっくりさん:2014/11/18(火) 10:38:08 ID:YZtrrbQI
つんでれんこが軽くていいんじゃねって思ったけど、実際どうなんだろ

304名無しのゆっくりさん:2014/11/18(火) 13:12:38 ID:MLC.pJCw
低容量高画質を目指すならどうしてもエンコ時間は長くなる
エンコ作業中に他の作業ができないって話ならプロセスの優先度を落とすとかで対応するしか無いよ

エンコ用にPCを組むなら冷却性能にも気を使ったPCを選びたい所だね

305名無しのゆっくりさん:2014/11/19(水) 16:49:26 ID:12OkElEY
俺は普通にAviutlの「拡張 x264 出力(GUI) Ex」プラグイン使って出力してるよ
ちゃんと設定すればその後のエンコ必要なし

306300:2014/11/19(水) 17:54:28 ID:FJZv1bCc
すまん、俺が言いたいのは
「録画データ」から、編集するためにAVIutl対応のデータに変換するソフトね
bandicamの録画データはそのまま使えないしちょっと面倒

307名無しのゆっくりさん:2014/11/19(水) 18:10:37 ID:XMwkbWYA
いや、そのまま使えるよ
設定変えろ

308名無しのゆっくりさん:2014/11/19(水) 19:02:05 ID:FJZv1bCc
マジで
映像はちゃんと出るけど、この世のものとは思えないくらい音が割れて
「あ、こらあかんわ」と思ってたんだが

309名無しのゆっくりさん:2014/11/19(水) 19:11:15 ID:12OkElEY
「録画データの拡張子 Aviutl プラグイン」でググってプラグイン入れればなんとかなるかも。
音声の方が問題だったらコーデックチェッカーで録画した動画のオーディオコーデックを調べて、
同じように「録画データのオーディオコーデックの種類 Aviutl プラグイン」でググってプラグインを落とせばいい。
対応プラグインが無かったら「環境設定→入力プラグインの優先度」で色々いじってみて。(もともと読み込めるけど優先度の関係でできなかっただけかもしれない)

310名無しのゆっくりさん:2014/11/19(水) 19:16:11 ID:XMwkbWYA
だから設定変えろって言ってるだろうが
https://www.google.co.jp/search?q=bandicam+aviutl

311名無しのゆっくりさん:2014/11/19(水) 19:18:30 ID:35PkZKf.
俺もバンディカムでやってるけど普通に撮れてるよ
確かにそのままだと音ズレ酷くて、ググってなんか設定をいじった覚えがある
でも最近アプデしたらその辺の設定しなくても普通に撮れるようになったな
アプデしてみたら?
後は上で言ってる人の言うように優先順位でまずちゃんと映像と音が合うようにして、それをMP4あたりに変換してから優先順位戻したのち、再利用とかでもいいんじゃない
画質や音質は下がるかもしれんけど

312名無しのゆっくりさん:2014/11/19(水) 19:22:37 ID:FJZv1bCc
設定ってbandicamの方の設定か
アリシャス

313名無しのゆっくりさん:2014/11/22(土) 17:19:17 ID:S4AWtEnc
はじめまして。今回ゆっくり実況プレイを作ってみたいと思っているのですが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24906771
この動画をみてこのフランとレミリアの声に憧れてゆっくり実況プレイを作ってみたいと思ってます。
なのですが、じぶんでゆっくりムービーメーカーでボイス設定の音質や音程や速度をいろいろいじってみたのですが
なかなかこの動画のフランとレミリアに近づけることができません。
この動画のボイスはボイスロイドといった有料のやつを使っているのでしょうか?
わかる方いましたら教えてください。よろしくお願いします。

314名無しのゆっくりさん:2014/11/22(土) 17:24:13 ID:u4PW5086
レミリアは女性1 音程140くらい
フランは女性2 音程120くらい

315名無しのゆっくりさん:2014/11/25(火) 19:03:07 ID:FvCAMdY.
ニコニコの調子が悪いな

316名無しのゆっくりさん:2014/11/26(水) 07:04:51 ID:./BZXBwY
わかる
プレミアにしてるのによく読み込み待ちになるようになった、前はサクサクだったのに

317名無しのゆっくりさん:2014/11/27(木) 21:24:16 ID:t7WgNCHY
百科事典ぜんぜん作ってみたもらえないよーーー
1万視聴者いるなら誰かしら作ってくれないものかねー

318名無しのゆっくりさん:2014/11/27(木) 21:29:19 ID:bKWRwaio
記事作るほどネタがないんじゃないの?

319名無しのゆっくりさん:2014/11/27(木) 21:37:28 ID:XgHL3wNA
作るやつが見ないと10万再生越えでも作られないし

320名無しのゆっくりさん:2014/11/27(木) 21:42:40 ID:.potyeTc
どの動画作ってる人かわからないし、偏見で物を言うが
10000に対してコメント数が300あたりな予想

321名無しのゆっくりさん:2014/11/27(木) 21:52:09 ID:bKWRwaio
気持ちは分からんでもないがな。
支援イラストが欲しくて欲しくてしょうがないけど来ない。同じ時期に始めた同じくらいのレベルの実況者にはやたら来る、みたいな。動画の方向性の違いもあるんだろうけど。
だからって欲しいって言うのも嫌だし。

322名無しのゆっくりさん:2014/11/27(木) 22:12:07 ID:/8ib.C42
動画内で
「大百科の記事を作ってもらうのが目標なんです!(チラッチラッ」
ってやればすぐよ

323名無しのゆっくりさん:2014/11/27(木) 23:01:36 ID:XgHL3wNA
支援イラストは描きやすいゲームや内容選ばないと難しいからなー

324名無しのゆっくりさん:2014/11/28(金) 00:11:10 ID:IqAeeehg
自分で作って「誰も作ってくれないから作ったぜ文句あっか」
とネタにすれば?
逆に清々しくていいと思うが

325名無しのゆっくりさん:2014/11/28(金) 00:32:11 ID:MF9NrwQA
ゆっくり=東方キャラでやって再生数稼いでる人は貰えてるような気がする
逆にゆっくり=自分でやってると貰いづらい

326名無しのゆっくりさん:2014/11/28(金) 04:48:09 ID:89pAZVRo
なんの特徴もない動画じゃまず無理だな

327名無しのゆっくりさん:2014/11/28(金) 11:03:56 ID:tOeQDodk
まずは○○の人タグが付くのを目標に(自分でつけちゃ×)
そうすると記事作るの好きな人の目にとまった際に作ってもらえる(かもしれない)
自分も万越えはしてるけど特徴ない丁寧さだけがウリだから、全然作ってもらえる気配ないよ
結論としては>>326のとおりだと思う

328名無しのゆっくりさん:2014/11/28(金) 11:28:04 ID:qm3RKcF.
茶番やれば下までいくくらいコメントつくんだけどなー
アカウント名を何回か変えてるからそれも原因なのかなー

329名無しのゆっくりさん:2014/11/28(金) 11:56:31 ID:BmqRi9bw
茶番ってコメつくの?
自分はかなり解説実況寄りだから茶番部分はあんまコメつかない。
茶番が上手い、面白い実況者って思い浮かばないけど誰かいる?

330名無しのゆっくりさん:2014/11/28(金) 13:48:15 ID:tOeQDodk
ばぐさんとか、あの人は編集もだけど
編集特にない割に茶番でコメ多めなのだとギンコさんとか

331名無しのゆっくりさん:2014/11/30(日) 14:37:17 ID:P6NHvke2
youtubeって再生数稼ぐコツとか何かあるんかね
無名でニコニコとyoutubeの両方で上げてみたけどニコニコの1/20程度だわ

332名無しのゆっくりさん:2014/11/30(日) 21:47:41 ID:rLabiliY
つべは詳しくないからわからんが、ツベにゆっくりあげる人自体が少ないから検索掛ける人そのものが少ないとか?
確か嘘つきうp主の〜とかいう人が動画内でつべでそこそこやったあとにニコニコであげてのびた的な話してた気がする
参考に見てみてもいいかも

333名無しのゆっくりさん:2014/12/07(日) 21:37:30 ID:6M1I1RyE
今さらだけど1万視聴者ってお気に入りユーザー1万だよな?

1万再生≠1万人見てる

334名無しのゆっくりさん:2014/12/07(日) 21:44:18 ID:OrhIK3cQ
いや、その理屈はおかしい
見たやつ全部お気に入りに入れてるってことになるだろそれだと
そんな面倒なことせずただ見るだけってやつも多いんじゃねーの
1万再生=1万視聴者ってのもおかしいけど(リピーターがいるので)

335名無しのゆっくりさん:2014/12/07(日) 21:59:33 ID:6M1I1RyE
言われてみればそうか。
でもまぁお気に入りに入れてくれなかった人も含めて1万視聴者と一括りするのはかなり勇気がいるな。すごい。

336名無しのゆっくりさん:2014/12/08(月) 00:27:20 ID:XBue2ikc
実際1万視聴者と言っても別にかまわないとは思う(>>334のようにリピーターもあるが)
だが忘れないでほしいのは、必ずしも再生した人すべてが「最後までみてくれてる」とは限らないってことだ
冒頭1分で切られても再生数としては同じようにカウントされるはずだから、そこだけ注意な

337名無しのゆっくりさん:2014/12/08(月) 12:41:31 ID:o6MdZZFU
ぎ、逆にページ閉じずにリピートした場合
再生カウントは回らないから(震え声)

338名無しのゆっくりさん:2014/12/13(土) 12:11:36 ID:KPgpnf.o
「1万視聴者」は厳密に考えだすと、見て分かる数値が出ないからな。
ぶっちゃけ317の発言は「1万再生」or「1万視聴」くらいの意味合いってことでいいんじゃね?

339名無しのゆっくりさん:2014/12/13(土) 12:30:47 ID:q.4Q/ADI
一万って1つの壁だもんね。チラチラしたくなる気持ちは分からなくもない。
実際2525→10000のハードルがかなり高い気がする

340名無しのゆっくりさん:2014/12/13(土) 18:22:24 ID:5Us2o/NQ
動画を投稿したらお気に入り数が減る現象

341名無しのゆっくりさん:2014/12/13(土) 19:05:23 ID:zMq1n3ow
雉も鳴かずば撃たれまい

342名無しのゆっくりさん:2014/12/13(土) 19:44:31 ID:IVn.HGZA
>>340
偶にあるなそれ
多分投稿した動画内容で失望させるような内容があったんだと自分は思ってる
人によって許せるネタや言動って差があるしね、仕方ない
そして逆に投稿間隔大きく空けるとお気に入り数が増える現象も確認している、あれは謎だ

343名無しのゆっくりさん:2014/12/13(土) 20:09:46 ID:xnFPI6yw
だいぶ昔に視聴切ってて、
たまにニコレポ出てきた時にいい機会だから外そう現象だと思う。
他動画のマイリスでニコレポ埋まる人とか

344名無しのゆっくりさん:2014/12/14(日) 02:44:03 ID:l2O5MToA
投稿動画以外のマイリス登録と生放送をニコレポに反映させてるユーザは基本的にお気に入り登録しない

こっちで反映情報の設定が出来たらいいのに
マイリス登録とか他人には邪魔な事のほうが圧倒的に多いだろうし

345名無しのゆっくりさん:2014/12/14(日) 09:09:33 ID:tpgkYGwQ
公開マイリストと非公開マイリストを個別にニコレポ設定できるようになれば解決するのに、直んないよなぁ

346名無しのゆっくりさん:2014/12/14(日) 14:37:44 ID:8Ex/sOTc
なんのために公開マイリストのお気に入り機能があると……

347名無しのゆっくりさん:2014/12/14(日) 14:42:22 ID:3qbA5o1s
見る側の対策としてはマイリスお気に入りでどうにかするけど、投稿する側としてはユーザー登録してくれる人の方が大多数だから意識せざるをえない

348名無しのゆっくりさん:2014/12/14(日) 19:40:40 ID:E6C4Dx3E
ニコレポどうするかなんて投稿する側の自由じゃね?
生放送を見てもらいたいならニコレポ残すだろうし、好きな動画を見てもらいたいから同じようにニコレポに表示するって人もいるじゃん。
それが気になるなら黙ってマイリストお気に入りでいいんだよ。それか本人に直接言えよ。

349名無しのゆっくりさん:2014/12/14(日) 20:05:19 ID:vZ81Ey8w
うん、だからそっとお気に入り外すのも自由だよね。
それでも気になるうp主ならマイリスお気に入りするし、それほど興味ないうp主なら外すのはためらわない。

自分の場合は関係ない動画で外されるリスクを負うくらいなら頻繁にマイリスはしないという考えなだけであって、本人の自由だと思うよ。

350名無しのゆっくりさん:2014/12/14(日) 21:05:28 ID:VaqZDROk
ニコレポの設定とかデフォのまんまだわ

351名無しのゆっくりさん:2014/12/15(月) 01:38:23 ID:NIGuVzwM
遂にお気に入り登録者数が1000人を越えた
めちゃくちゃうれしい

352名無しのゆっくりさん:2014/12/15(月) 01:49:56 ID:4u25x1YQ
あーはいはい

353名無しのゆっくりさん:2014/12/15(月) 08:03:33 ID:LXE9Ou8.
100までは気にしてたし嬉しかったけどそれ超えるともうどうでもよくなるな
最近何人いるかも見てないわ

354名無しのゆっくりさん:2014/12/15(月) 09:20:44 ID:niBHfny2
おめでとう
お気に入りの数で僻む屑がここには多いけどがんばれ

355名無しのゆっくりさん:2014/12/15(月) 09:39:40 ID:DESFyODA
嫉み妬みよりも
一頃流行ったプチ自慢の流れに
辟易としてる層じゃね

356名無しのゆっくりさん:2014/12/15(月) 19:40:12 ID:d9H4TNxE
そもそも再生数とかお気に入り数を表立って気にする人間の印象は良くないね。
実際増えたら嬉しいけど、それを口に出しちゃうのは残念な子にしか見えない。
かといって卑屈になって他人の伸ばす努力を否定するのも違うけどね

「お気に入り数とかあまり気にしません。このゲームが楽しくてしょうがないんです」という体を装いつつ裏では伸ばす為の努力(=面白くする為の工夫)をしていくのが安定

357名無しのゆっくりさん:2014/12/15(月) 19:53:00 ID:LXE9Ou8.
好きにやりゃいいでFA、下種に再生お気に至上主義でもいいし謙虚聖人スタイルでもいい
再生ミリオンだろうが100以下だろうが、お気に10万いようが10人しかいなかろうが、リアルには影響ないからな
マックスくらいまで極めりゃまた別だが基本は自己満の領域よ
まあ>>352は「お気にが頑張ってるのに1000人しかいないんです、どうすれば伸びますか?」とか言ってくる自虐自慢屑じゃないだけいいんじゃね

358名無しのゆっくりさん:2014/12/16(火) 13:56:39 ID:CyQLGGnE
ゆっくり実況のみの公式ランキングがほしい今日この頃
参考になるような実況者がぜんぜんみつからん

359名無しのゆっくりさん:2014/12/16(火) 16:00:26 ID:MK.sRU4Q
ゆっくり実況タグで再生数多い順でソートして見りゃいいじゃん
投稿日からの再生数の伸びとコメント量である程度は計れるだろ

360名無しのゆっくりさん:2014/12/16(火) 22:49:50 ID:ebwyB.gg
自分で探すのは簡単だけど、それと誰かの手でまとめられた情報を見るっていうのは別だと思う。
知ってる情報でも改めてまとめwikiで見たいとかそういう感覚。

361名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 00:41:48 ID:/bLToI7M
で、乗せられた無能がランキング動画作り始めて即失踪の流れ
もう4回目ぐらい?

362名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 00:55:33 ID:fZysL.jk
ランキングに限らず普通の動画シリーズだって、続けるのが何より大事なのに、1回や2回で人気取れると勘違いしてやめてくのが多くて残念。
そういうのに限って「ゆっくりはオワコン」とか言っちゃうのよね。

363名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 01:23:08 ID:2II0omwA
どんな投稿者だってみんな過疎から始まってるのにな
第一シリーズで伸びた人だって第一シリーズpart1では確実に
1日で再生100とか200程度でコメントで「1」とか「2」とか流れてたはずなのに

364名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 08:10:23 ID:C13ETqEI
単にゆっくりで人気とろう→うわ思ったより編集大変→全然伸びない→面倒だしもういいや(失踪)
このパターンだろ
実際ゆっくりpart数回程度ののち失踪したと思ったら生放送ばかりしてるやつはよく見る
どうせ伸びないなら楽な生のほうがって考えなんじゃねーの

365名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 12:14:05 ID:2II0omwA
声が均一だから、先人の業績が反映されやすいというか
ほかのゲームジャンルより伸びやすい傾向にある
でも無造作にやって伸びる動画なんて稀(相当センスあれば別)だし
見せたいゲームやプレイ、テーマ(縛りも含めた)がないとな
骨子があれば投稿は無理なく続くし、自然に四桁後半くらいには伸びる
万から先は更なる独自性やら運が必要だけどな

366名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 16:19:48 ID:C13ETqEI
万再生余裕の投稿者より、投稿しても再生数100以下、コメント10以下、マイリス2とかなのに
定期的に投稿し続けてpart100とか言ってる人のが凄いと思う今日この頃
本人的には趣味で垂れ流してるだけって感じなのかもしれんがよく続けられるなーと感心する

367名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 16:48:26 ID:/bLToI7M
投稿100本越えでそのザマとか、「埋もれてて見られてないだけだ」って言い訳が通用しなくて
内容が本当に本当に本当に本当につまらないものを作ってるんだろう、ガチで見向きされてなくてかわいそうw

そりゃ続けるのは本人の勝手だが、さすがにスーパーオナニー垂れ流しだとしても限度ってもんが

368名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 17:15:52 ID:C13ETqEI
確かにつまらないんだけどさ
そのへんの投稿者なら即失踪してそのまま終わりか新垢とって新シリーズでも始めるだろ
そういう逃げに徹せずに延々と継続できるってのって単に流行りのゲームやネタ入れ込んでそこそこの再生数とったりしてる人より自分があってすげーなって思うわけよ
個人的にかわいそうとは俺は思わんな
本当にかわいそうなのは言い訳だけしてどんどん投稿間隔が延びて編集の大変さの愚痴だらけになっていく動画かな、あれこそもうやめりゃいいじゃんと思う

369名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 17:46:25 ID:L2qCBYgc
かわいそうとは思わないけど何のために動画上げているのかとは思うなぁ
ゆっくりを使った実況は自分で喋るわけじゃないだけに見てもらうために作ってるっていう面が共通してあると思うんだが

370名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 17:53:32 ID:2II0omwA
動画をアップするって時点でジャンル関係なく目的は「見てもらうため」のもんだよ

371名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 17:56:42 ID:C13ETqEI
それは俺も思うが、まあなんか理由があるんだろう
完結させなきゃいけないって責任感だったり、その超少ないけど見てくれてる人たちのためだったり
大体適当編集だから、編集の練習のため〜とかはなさそうだが

372名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 18:14:54 ID:MSs5ovNc
>>369
恐ろしく大きなお世話だと思う

373名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 19:00:12 ID:o3dzL/VU
どんな動画作ったらpart100もいくんだろうか、と思ってpart100で検索してみたらいっぱい出てきてびっくり

374名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 19:18:34 ID:H8M7Lyhk
短くまとめるってのも編集能力だよなぁ

375名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 19:25:39 ID:C13ETqEI
あと選ぶ題材だな
V&BとかゼノブレとかDQ7とかカットダイジェスト無しでやるのはほぼ自殺行為
途中失踪か途中gdgdはまず免れない
終わらせただけで凄い評価を受けやすいという利点もあるが

376名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 20:54:43 ID:2II0omwA
>>368
>編集の大変さの愚痴
これだけは漏らしちゃなんねーな
動画内とかもう修正しようのない箇所とかでは特に

377名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 21:48:28 ID:H8M7Lyhk
ゲームやってるより編集してる方が楽しい身としては大変と思う人が不思議

378名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 21:52:43 ID:ofiZEsDA
もはや動画作るためにゲームしてるからゲームが作業と化している感はある

379名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 22:00:12 ID:9KX.HBns
編集技術がわかってくると編集作業が楽しくなってくるな
ゲームも好きなものしかやらないから楽しいけどね

380名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 22:03:17 ID:2II0omwA
編集技術を習得すると動画でついつい使ってみたくなって
持てる知識技術を全部ぶち込んだ結果
ゴテゴテして何を見せたいのかよくわからない動画になったりするケース

381名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 22:08:21 ID:H8M7Lyhk
まず最初に作りたいシーンを思い浮かべて、それを表現するのに必要な編集を調べる、という流れを意識すれば失敗は少ない。

382名無しのゆっくりさん:2014/12/17(水) 23:52:13 ID:C13ETqEI
次動画のためにレベルあげるのに数十時間かかるようになって必然的に投稿間隔が延びてしまう現状
でも完結まであとちょっとだし辞めない、と思ったらアプデで遠のく完結
オンゲ実況は地獄だぜ

383名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 10:37:38 ID:Qdh4Bfv.
実況しやすいゲームと実況しにくいゲームの違いはなんだろうな。
初めて実況する人は、このジャンルならやりやすいみたいなのがあったらいいよね。

384名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 12:34:22 ID:BoVuQmi6
プレイヤーのプレイスキルとは別に時間進行するゲームとかじゃね
パワプロ系みたいのだと、プレイヤーはバットるだけボール投げるだけ
時間は誰がやってもトークがなんとかつなげるレベルの長さになる
選手起用でネタも仕込めると

385名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 13:35:05 ID:qtg8ubZw
ボードゲーはしやすいと思う
その時その時の変化が分かりやすいから状況説明+感想だけでトーク自体は持つ
センスがあればネタも起きやすいので伸ばせる魅力もある
欠点は効率厨名人様がかなりの頻度で出現すること

386名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 15:51:22 ID:vVSpBFGo
状況変化が早い上に密度が高いゲームは実況しにくそう
試合時間の長いFPSなんかが当てはまるかな

カットしないと動画時間が無駄に長くなるけど、塩梅を間違えるとただのダイジェスト動画になる
シーン選びのセンスが問われると思う

387名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 15:59:30 ID:BoVuQmi6
RPGはRPGで
垂れ流しは間延びする+パート数が膨れ上がる
トークや構成を考えないと、ゲーム内のセリフに
「ほうほう」「わかった」とか相槌を打つなんだかわからない動画が出来上がる

388名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 16:42:25 ID:B1U4L2S6
FPSなどの短い対戦(オンライン含む)
ボードゲームなどの長い対戦系
アクション、シューティング
スポーツ
シミュレーション、戦略系

〜越えられない壁〜

アドベンチャー
RPG
ノベルゲーム

こんなイメージ。
シナリオ追うタイプはそもそもネタバレだし、RPGはよほどプレイ内容や編集、トークに魅力がないとキツイ

389名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 16:59:13 ID:pi.wyhlw
まぁ確かに、ずっと見ていないと面白さがわからないような動画よりは
その回だけ見ても楽しめる動画の方が見たいと思うわ
RPG系なんて投稿ペースかなり早くないと完結するまで見続けてくれる人がいるかも怪しいし

390名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 17:27:12 ID:BTDTbqds
RPGはボス戦に重点を追いたてやりこみプレイだとやりやすいけどな。

391名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 18:02:57 ID:B1U4L2S6
それもFFクラスの有名RPGなら成立するけど、そのくらいになるとやりこみもかなり多いし、マイナーRPGは立場なし。
何より名人様の量が他の比じゃない

392名無しのゆっくりさん:2014/12/18(木) 18:18:04 ID:2v262HRA
RPGは動画作る妄想はするけど一度も作ったことない
たぶんこれからも作らないだろう
自分は絶対完走できないってわかってる

393名無しのゆっくりさん:2014/12/19(金) 11:00:04 ID:U9SxqOQo
「ひたすらシューティングを語りたい」みたいな浅く広くの実況でRPG版を見てみたい

394名無しのゆっくりさん:2014/12/26(金) 00:43:40 ID:kniOi4JM
広告チケットを自分に使うのは何の意味もないと思います

395名無しのゆっくりさん:2014/12/26(金) 01:12:52 ID:Oev7oMg2
いきなり何なんすか!?

396名無しのゆっくりさん:2014/12/26(金) 01:25:35 ID:kniOi4JM
最近そんなのを見てついカッとなって書いた
今は反省している

397名無しのゆっくりさん:2014/12/26(金) 01:54:36 ID:/qX3f3hE
他人に使っても意味あるかわからんけどな

398名無しのゆっくりさん:2014/12/26(金) 08:08:55 ID:gATKMM5I
自分に使えば動画内で自虐ネタができるようになる
他人に使えば意味はほとんどもたないかもしれんが当然他人の支援になる
結局は使う人がどちらに意味を持たせられるかが重要
そんな俺は面倒だからそもそも使わない派

399名無しのゆっくりさん:2014/12/26(金) 16:48:13 ID:FkXYtfmw
自分のニコレポに他人の動画載せたくない、売名を疑われたくない派の人は名前変更オプションつければ誰が広告したか分からないようになるし、動画のネタにも沿えるのでオススメ

400名無しのゆっくりさん:2014/12/27(土) 11:58:26 ID:SXQ7tF5.
そんな話題をつつき合ってると
宣伝自重君がまたくるぞぉ

401名無しのゆっくりさん:2014/12/27(土) 13:40:25 ID:GIvYk9Ug
俺以外の動画を宣伝するなんて許さんぞ

402名無しのゆっくりさん:2014/12/27(土) 18:06:53 ID:tB.cSKr.
大手は無料チケットを受け取っても自重すべき!(キリ

403名無しのゆっくりさん:2014/12/28(日) 00:23:56 ID:sESBeklc
大手で他人の動画の宣伝する人っている?
マイクラだったらボン○ーマンとか紅魔の人が思い付くが…

404名無しのゆっくりさん:2014/12/28(日) 08:04:03 ID:5svyhUcc
例のやつに聞いてくれ

405名無しのゆっくりさん:2014/12/28(日) 12:28:46 ID:o2EX1hwI
例のヤツが言う大手はTwitter支援らしいけどな
あと大手絵師の支援絵を敵視する奴も別に存在する

406名無しのゆっくりさん:2014/12/28(日) 12:50:13 ID:eHwkKM3Q
宣伝って言っていいのか分からんが
日陰猫はよく気に入った動画マイリスしたことをニコレポで公開してるね

407名無しのゆっくりさん:2014/12/28(日) 14:20:16 ID:rOUHhOk.
ヘッドアローとかも

408名無しのゆっくりさん:2014/12/31(水) 18:22:02 ID:.IalzC1.
作りかけの段階で急にやる気が無くなる現象なんなんだろうな
クオリティ上げようと頑張ってるとふいにやって来るんだわ
シリーズ物とかやってる人はやっぱ編集の〆日とか決めてんの?

409名無しのゆっくりさん:2014/12/31(水) 18:35:47 ID:SkGtVxYY
あくまで努力目標。
あまり根を詰めても良いものができるとも限らないし
区切りを見つけるのが大事だと思う

410名無しのゆっくりさん:2014/12/31(水) 18:42:27 ID:CdWyyJIY
その現象、ただの「飽き」ってだけだろ

で、きっちり週一とかの定期投稿してる人は〆日決めてる事が多いんじゃん?
作り溜めで定期投稿してる人も居るだろうけどね

ノリで始めて飽きて失踪とかザラなんだろうし、趣味を仕事のようにきっちりこなしてる人はかなりの少数派だろう

411名無しのゆっくりさん:2014/12/31(水) 22:15:58 ID:v59STxdY
編集中の状態だと動画って感じがしないから飽きが来るんじゃなかろうか。

うちは途中まで編集したらそこまででエンコードにして、見返してテンション上げてる。

あと〆日は決めといた方がいいな。

412名無しのゆっくりさん:2015/01/01(木) 20:04:46 ID:Yuc.g16o
飽き、というかマンネリ感はあるかな、自分で考えたネタや動画内容を何度も繰り返し見てるとどうしてもね
でもそういう状態って観てる側も飽き飽きしてる展開になってきてる可能性があるから、動画改善のいい転換期ともいえるんだよね
後これは余談だけど個人的に〆日はいらないかな、義務でも仕事でもないんだからそのくらいは自由にしたいね
でもいきなり失踪だけはちょっと無責任かなぁ、やめるならやめるでせめて打ち切り動画作ろうやって思う
失踪の理由にもよるからそのあたりはなんともいえないけどね

413名無しのゆっくりさん:2015/01/01(木) 21:59:50 ID:ZkcxadiY
ShadowPlayのおかげでただ遊んでるときの面白いシーンを撮り逃さなくなった
pcゲームの対戦動画は大分撮りやすくなったわ

414名無しのゆっくりさん:2015/01/02(金) 10:56:15 ID:315A19F.
年明けでみんな一斉にあげてんなーと思いながらダラダラ流してみてたら、追っかけてたけど半年以上前に投稿止まってた人が復活してた
編集時期の問題なんだろうけど内容が夏真っ盛りでワロタけど、素直にうれしかったよ
年明けは復帰のいいタイミングなんだろうかね、他にも復帰した人多かったらいいな

415名無しのゆっくりさん:2015/01/02(金) 13:29:37 ID:.IkcpBrM
リアルな話で社会人なら結婚したり子供できたりしたら趣味に時間取れなくなるから、1年2年離れると復帰は本当に厳しくなるからね。
だからこそ復帰してくれた人はホントに嬉しい

416名無しのゆっくりさん:2015/01/03(土) 11:29:47 ID:Fw2xZklQ
何進
VIPマリオ3
夕闇通り探険隊

三大復帰待ってるシリーズ

417名無しのゆっくりさん:2015/01/04(日) 16:58:06 ID:niUK6/Qs
夕闇、俺も待ってる。
あと、トワイライトシンドロームもタタラ君で止まってるんだよな・・・

418名無しのゆっくりさん:2015/01/06(火) 22:42:19 ID:Ph1T1PV2
個性ってどうやって出すの

419名無しのゆっくりさん:2015/01/06(火) 22:54:00 ID:MhUPDoik
>418
お前さんが一番「得意」で「好き」なことを動画に注ぎ込めばよい。
絵が得意なら自作イラストで個性を出せばいいし、
ゲームが得意なら超絶縛りややりこみプレイで個性を出せばいい。
もちろん、トークが得意ならそれは個性になる。

自分で自分の個性がわかっていないのなら、
まずは自分が面白いなと思った他の動画や、これなら作れそうかなと思った別の動画の真似でいいから、
とりあえず作ってみることだと思う。
作ってるうちにこだわりたくなってきたら、それがお前さんの個性だよ。

420名無しのゆっくりさん:2015/01/06(火) 23:03:59 ID:Qyoo2kYY
まあ大体>>418が言ってるけど、付けくわえるなら
無個性も個性って言葉があってだな・・・
やる気があって自分の想いが込められた動画ならどんな駄作でも個性なんてあるんだよ(つまらない、単調も極端な話個性)
そういうことじゃなく、客観的に見て個性が欲しいって話なら他の人にはできなくて自分にしかできないことをすればいい
そんなん浮かばないよ、できないよってなら人生経験、ゲーム経験不足、もっとリアルでいろんなこと体験しなきゃいけないな

421名無しのゆっくりさん:2015/01/06(火) 23:04:34 ID:Qyoo2kYY
連投すまん、>>419だったな言ってるの

422418:2015/01/07(水) 00:37:03 ID:qTW39zmI
アドバイスありがとう。

というのも、好きなゆっくりシリーズを久々に見直してたら、自分で個性だと思ってたネタが色んな好きな動画の劣化コピーにしか見えなくなったのです。
好きな動画とか小説とか作品に左右されるのはしょうがないとは思うのだけど、そっから完全に自分の持ちネタと思えるものを作るのは難しいわ。

423名無しのゆっくりさん:2015/01/07(水) 13:22:22 ID:UATC646s
>>419
なかなかいいこと言うね。
同感だよ。
そして>>421の言う劣化コピーにしか見えないってのもよくわかる。
でもそれでもいいんじゃない?
完全オリジナルで自分だけの武器を持ってる人なんてほとんどいないだろうし。ツギハギでもきっちりクオリティさえ上げれば武器になるかと。

424名無しのゆっくりさん:2015/01/07(水) 16:11:50 ID:96VP3jPE
てかプロの作品でさえ○○のパクリパクリ言われてる中で完全オリジナルってまず無理だよね

425名無しのゆっくりさん:2015/01/08(木) 04:05:48 ID:OXQ3YwDE
ベースはありきたりで悪いところのない動画で
その上で自分はこうしたいという点を一点だけ手をかけこだわる
それは編集だったりやりこみだったりネタだったり薀蓄だったりなんでもいいが
その1つだけはしっかりできたら他人から見て個性らしい個性はできる
それで人気が出るか続けていけるか作ってて楽しいかというのはまた別だけれど

426名無しのゆっくりさん:2015/01/08(木) 23:19:49 ID:W5JIdPdQ
ゆっくりMovieMakerを使って動画を製作しています。

映像と字幕を連動させてどちらか一つを動かすと全てが連動して動くように設定はできないでしょうか?
字幕の数が増えて行くに従って映像と字幕を全部選択してから動かすのがしんどくなっていきます

427名無しのゆっくりさん:2015/01/09(金) 01:49:54 ID:tHasVnBo
YMMってグループ化出来ないんだっけ?
まぁ全部動かすだけならタイムラインでCtrl+Aキー押せば全アイテムの選択がある
範囲別にやりたいなら、shiftを押しながら動かしたい範囲の最初のアイテムと最後のアイテムをクリックすれば、その範囲内のアイテムを選択してくれる

428名無しのゆっくりさん:2015/01/09(金) 19:20:04 ID:1vf869NM
その質問するぐらい編集に慣れてないんだったらYMM使わないほうが楽だと思うけどな
TRPGとかなら別だけど

429名無しのゆっくりさん:2015/01/09(金) 19:52:07 ID:1Unhct06
YMMで出来るかはわからんけど、AVIutlなら
ctrl押しながらマウスで範囲指定して、ctrlはなさずに右クリック→グループ化でできる
YMMで出来ないなら、思い切ってAVIutlに乗り換えてみては?

430名無しのゆっくりさん:2015/01/09(金) 20:14:28 ID:SW6WiPFs
動かすっていうのがタイムライン上の位置移動のことなのか画面内の表示位置を指してるのか分からんけども
タイムライン上の話なら>>427
図形オブジェクトを適当な位置に配置してそれをShiftクリックするとやりやすいかも
画面内の表示位置のことならYMMでは無理だね

431426:2015/01/09(金) 21:31:07 ID:yxaeTr4k
>>430
はい、タイムライン上での話です。
>>427
Shift押しながら最初と最後のアイテムで範囲内のアイテム選択できるんですね、情報㌧です!

>>428
>>429
動画に字幕を付けることが目的でYMMを使い始めたのですがAviUtlにも同等の機能があるんでしたっけ?
AviUtlはエンコードくらいしかできなかった気が・・・

432名無しのゆっくりさん:2015/01/09(金) 22:14:13 ID:WdXYqUNc
Aviutlでできないこと探す方が難しいだろ……
拡張編集機能いれてるのか?

433名無しのゆっくりさん:2015/01/10(土) 01:56:05 ID:kbV4JYaE
>>431
流石にそれはAVIutlを低く見すぎというか

434名無しのゆっくりさん:2015/01/10(土) 07:26:08 ID:YqgPAKZI
YMMでできないことをaviutlは腐るほどできる
その気になればアニメのOPみたいな編集だってできるんだぞなにいってんだ

435名無しのゆっくりさん:2015/01/10(土) 07:44:33 ID:g/Gp7ku2
AVIUTLの弱点はなんといっても
初心者が(H.264エンコ前提で)導入するまでの敷居が高いってことだな
導入手順も各サイトでまちまちだったりするし尚更初心者は最初の段階で迷うこと必至だろうし
せめてL-SMASHやx264GUI関係とか他の主要プラグインなども含めて
最初からすでに導入済の状態だったら初心者でも格段に入り込みやすくなるのになと思う

あとはエンコード速度が他に比べやや見劣りするって点か
CUDAとかその他の似たようなエンコ支援機能にも対応させられるといいのにな
数多の拡張プラグインによって他に類をみない多機能ぶりなのに実にもったいない

436名無しのゆっくりさん:2015/01/10(土) 08:14:54 ID:/zEI7XdI
あーあaviutl信者の逆鱗に触れちゃったか

437名無しのゆっくりさん:2015/01/10(土) 16:01:47 ID:kbV4JYaE
信者じゃなくても
AVIutlはエンコードしかできないってのは無いわ

438名無しのゆっくりさん:2015/01/11(日) 03:11:32 ID:YrwNVyFE
YMMだけでも動画作る事は出来るし、その方が早いとは思う。
ただ、AVIutlの方が使える演出の幅は断然広い。

自分はYMMで基本を作ってAVIutlで演出を足してる。
AVIutlがエンコだけってのはモノを知らん(or使う気が無い)ように思えるし、
AVIutlだけで良いってのも、作り方の違いかもしらんが、納得いかん。音声ファイルと字幕を個別に作るって時点でワシにとってはメンドウだ。
お茶を濁すようだが、双方一長一短はあると思うえ。

439名無しのゆっくりさん:2015/01/11(日) 11:25:05 ID:NV0XU08U
誰だってその使い方してると思うけどこのスレたまに
Aviutl使えば作業時間半分になるとかここの住人のAviutl使いこなせてない感が出てやばいとか言い出す
意識高い系Aviutl使いが現れるから

440名無しのゆっくりさん:2015/01/11(日) 11:57:34 ID:BcaQCPLI
基礎がおぼつかないレベル そこそこ自己流で使いこなしてるレベル 最大限まで性能を引き出しれるレベル

これでもし再生数の統計グラフを作ったら、山なりになるんじゃないかと思う

441名無しのゆっくりさん:2015/01/11(日) 15:37:11 ID:BAEzHS.2
aviutlは作業効率を上げるソフトじゃないしな
初心者から上級者まで使えてレベルの高い編集ができることが魅力なんだし
エンコの為だけとかもったいない

442名無しのゆっくりさん:2015/01/15(木) 06:47:01 ID:u84lgnNE
YMMの存在を知らず、最初からゲーム実況〜wikiみたいなやつのとおりに導入したらaviutlになってた
実際使いやすいし慣れるとあれもこれもとやりたい演出、できる演出が増えて、お勧めされるのもわかるよ
YMMは、効率が凄いから投稿速度がウリの人には多分お勧めだよね
どっちも使えれば早くて拘った編集もされてる良動画を作れそうだから、たぶん両刀使いが最強(確信)

443名無しのゆっくりさん:2015/01/29(木) 10:30:36 ID:rZajF7Sk
ニコ動に詳しい方教えて欲しいのですが
投稿した動画がちゃんと再生されないんです
詳細は、
・エコノミーの時間帯にまともに再生されない
・時間外は普通に再生できる
・自分はプレミアム会員
といった具合で、
エコノミー症候群かと思ったんですがプレミアム会員でも起こるんでしょうか?

444名無しのゆっくりさん:2015/01/29(木) 17:36:27 ID:pjlYV1sc
流石にここで聞くことでは無いな

445名無しのゆっくりさん:2015/01/29(木) 17:58:27 ID:tDBs5BsA
ゆっくり以前の問題なのでなんとも・・・
動画 ニコ動 再生されない とかでggrとしか

446名無しのゆっくりさん:2015/02/03(火) 03:40:17 ID:mT/117BI
YMMだけでもある程度作れちゃうせいで難しそうなAVIを学ぶのが怖い人もいますよ(震え声)
……実際学ぶのに良い参考書とか動画ないかなぁ

447名無しのゆっくりさん:2015/02/03(火) 09:44:19 ID:BOx/sQfo
動画は結構あるでしょ、検索掛けてみ
それでわからんならまあ、YMMだけで作っとけばいいだけだし

448名無しのゆっくりさん:2015/02/03(火) 10:16:19 ID:hF0EZTHU
YMMでも、ジャンプするたびにおっぱい揺れる動画とか作ってる人いるし
結局今使えるソフトの性能を引き出すことに専念するのがいいかもしれんね
差し当たって会話のテンポチェック、セリフの添削から始めよう

449名無しのゆっくりさん:2015/02/06(金) 12:32:59 ID:naSHAhyI
おっぱいはすごい
でも有料のAEとか使ってるって言ってたし
YMMとAVIだけであの動画はさすがにつくれんだろ

450名無しのゆっくりさん:2015/02/06(金) 12:52:43 ID:zC.DPxPQ
えもふり使えばできそうな気はするけど
あとちょっと違うけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20358620
こういう面白いものもある

451名無しのゆっくりさん:2015/02/25(水) 13:20:52 ID:M.tVLxk2
編集凝ったとか凝ってないとかどうでもよくね
自分が満足できればそれでいいんじゃなねーの?
たぶん再生数気にしてるんだと思うけど、凝ってる凝ってないとか関係ないと思うぞ

452名無しのゆっくりさん:2015/03/05(木) 01:30:35 ID:T98uu/pM
自分で満足も
「これでよし」か
「これでいいや」かで変わるな

453名無しのゆっくりさん:2015/03/18(水) 07:50:38 ID:6d9CqZOk
パート50以上超えるだろうゲームの動画つくろうとしてるんだけど、モチベって保てるものなん?
長編実況作ってる人教えて

454名無しのゆっくりさん:2015/03/18(水) 09:53:55 ID:/OREOpwo
>>453
モチベは想像より長続きしない。
特に再生数目的じゃなくても目に見える実績が出てこないとモチベは落ちる

455名無しのゆっくりさん:2015/03/19(木) 02:56:12 ID:wi07RnQY
モチベが無くて金も出ないのに何を頼りに作ってるの?
義務感?視聴者のコメ?

456名無しのゆっくりさん:2015/03/19(木) 10:06:20 ID:eV2WDKo6
創作好きだから、モチベとか関係なく趣味か日課って感じで続けてる

457名無しのゆっくりさん:2015/03/19(木) 19:09:21 ID:1jmt3aoc
パート数多い動画って徐々に再生数、マイリス数が多くなったりするんじゃないのかと思ってさ。
とくにパート1とか増えていくもんじゃないの?と思って作ろうと思ってるんだけど。
この考えやめたほうがいい?

458名無しのゆっくりさん:2015/03/19(木) 20:10:56 ID:Ta6HQC5E
>>457
逆だ、パート数続く度に減っていくんだよ。
まず1から2で50%は減ると思ったほうがいい
でそこから緩やかに減っていって、完結したら多少増加する感じ

459名無しのゆっくりさん:2015/03/19(木) 22:02:06 ID:FxUy84nk
パート1の動画は色んな人が見るからコメント怖くてみれないわ

460名無しのゆっくりさん:2015/03/20(金) 02:48:43 ID:4r8NFmxU
再生マイリスは減るもんだろうな、多少の例外はあれど本当に例外って感じ
一定数ある程度持続できりゃあ良いくらいだろう

創作好きで続けてはいるが、こう、形として出している以上
何かの張り合いがなきゃっていうのはちと分かるな

461名無しのゆっくりさん:2015/03/20(金) 16:47:48 ID:tE7t50aU
てか動画自分で見返せないってまずくね?
初投稿のヤツとかは出来悪すぎて見返せないのはわかるけど

462名無しのゆっくりさん:2015/03/21(土) 21:48:32 ID:GfIPIgWQ
自分である程度見返せるパートにはやっぱり相応のコメントもつくね。
完成した勢いで投稿しないで、一晩寝かせてそれでも見直せるかどうかが個人的に重要だと思ってる

463名無しのゆっくりさん:2015/03/22(日) 07:31:04 ID:SlFeyh3w
ゆっくり実況開拓してる時によく感じる、見てもらう為のコツみたいなのをまとめてみる。当たり前のことも多いけど、意外とやってなくて勿体ない動画も多い。

動画ページ、説明文など検索関連
・Part1に「ゆっくり実況プレイPart1リンク」タグは必ずつける
・タイトルにはよほどの意図がない限りゲーム名、縛り内容が見ただけで理解できるようにする
・説明文の整備(マイリス、前後リンク)及びタグ整理は当然。ただしごちゃごちゃしすぎるのは駄目
・ツイッター連携などは活用する。ツイッター、ブロマガなどを活用し、事前に投稿日時の告知をする(初動の確保)
・ユーザープロフィールにゆっくり実況をやってる旨を書く(自分がお気に入りしたユーザーから分かるようにする)
・お気に入りユーザーに入れてくれた同業者はお気に入り登録
・同ゲーム、同内容の縛りをしている実況者はとにかくリスペクトする。
・関係ない動画静画のマイリスはほどほどに。ここぞという時にイチオシしたい同業者の宣伝効果が薄れる。逆に同ゲームや同内容縛りユーザーは積極的に広告などで支援

動画内容関連
・サムネで差をつける(目を引く工夫を常に考える)
・最初の注意書き?は最低限に。無くても構わない
・動画に対する自虐はNG。いつでも自信を持って投稿してるフリをせよ
・通常の動画時間の目安は10〜20分以内を目標。削れる所は限界まで削る意識を。
・最初の30秒〜1分以内で内容に動きがないのは厳しい。変化のないOPを1分近く毎回入れるのはNG
・配色、レイアウト、フォント、背景、ゆっくりの配置などは常に現状で良いか試行錯誤する。ゆっくりキャラを常時配置してるだけ、字幕をただつけただけ、はもうそれだけでマイナス

主観多いけどとりあえず。

464名無しのゆっくりさん:2015/03/22(日) 11:58:14 ID:tBYkbkSo
その辺はだいたい大丈夫かな。
初動すくないから事前に告知かけてみようかなーあんまり意味なさそうだけど・・・

あと気になるんだけどみんなの再生数、コメント、マイリス数の比率ってどんくらい?
今はやりのゲームとか以外のやつでお願い!いい動画の基準が知りたい

465名無しのゆっくりさん:2015/03/22(日) 14:58:50 ID:SlFeyh3w
初動の告知は安定更新(3日に1回、週一、隔週など)が望めない長期シリーズ向けかなぁとも思う。

うちはクソ動画だけど、比率は今見たらパート1でコメ:マイリスが1:1くらいだった。

466名無しのゆっくりさん:2015/03/22(日) 18:37:17 ID:KQHidQ.g
>>464
自分のは再生数から見てコメントは3から8%とマチマチ
マイリスはパート1と一部が2.5%、他は1%もないかな
コメントはナマ物だねえ、投稿して一週間でほぼ決まる

467名無しのゆっくりさん:2015/03/22(日) 20:03:02 ID:1nEXkNo2
Part1の冒頭が出来上がらずあーでもないこーでもないってやって
いつの間にかやる気が無くなってるわ

468名無しのゆっくりさん:2015/03/23(月) 16:34:38 ID:9Emu7wks
それはある
最近動画作りの序盤とかで余りにも迷うから、「動画はある程度出来上がってからでも修整できる」って割り切って取り敢えず作ることにした。
あーでもないこーでもないとか言ってたら結局ダラダラと日数が過ぎて、やる気も落ちていくだけだしね。
作り始めれば少しは勢いがつくし、取り敢えず作ってみろとしか言えない
※関係ないが夜中のテンションで動画を作ってそのまま投稿すると痛い目をみるぞ
その時は面白いと思ってても後で見ると内容が凄く悲惨なことになってる

469名無しのゆっくりさん:2015/03/23(月) 17:21:27 ID:z5/KaMBM
>>453
遅レスだけど内容による。編集とかじゃなくやるゲームの話ね。当然縛りはなしの方向で。
一個のパート上げるのにレベル上げやらテストプレイやらで物凄い作業量がいるなら余程モチベ、というか変な話だが責任感がないと途中で失踪する。
逆にパート一個作るための録画までの作業が一日で終わるような簡易なもの(例えばロックマンやマリオみたいな1ゲームが短い奴ね)ならあんまり長期パートになってもつらくない。
自分は序盤は楽で週1くらいでさくさくだったけどpart数十超えた今じゃ次のステージまでのレべ上げだけで2週間〜1か月かかるようなやつ選んでしまったからどうしても遅くなってしまってる。
当然投稿ペースが遅くなったから見てくれてる人は格段に減った。でももうすぐ終わりだから失踪せずに頑張ってる。
これは義務感からなのか趣味だからなのか正直自分でもわからん。
とりあえず数字欲しいなら長期シリーズ作るよりは短編か単発を間髪入れずに出し続けるほうがよほど編集スキルがない限り間違いなく伸びる。

470名無しのゆっくりさん:2015/03/24(火) 15:22:05 ID:LAnnXvWk
他所の界隈の動画だが参考になる部分も多いかもしれない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16409531

471名無しのゆっくりさん:2015/03/25(水) 01:00:36 ID:BIMlKch.
ありがとう。参考になった。
サムネもタイトルも内容も、見てもらう為の工夫をするのは必要やね。

関係ないけど「ランキングに載りたくないので ゆっくり実況プレイ タグはつけないでください」みたいに公言してる動画があって、中身見たらよくある残念要素の集合体みたいで、見てもらうっていう意識に欠ける自己満動画だった覚えがある。

「再生数しか興味ありません」ってなら問題だけど「再生数に興味ありません」みたいなストイックさを拗らせて人に見てもらう工夫までシャットアウトしちゃうのは良くないと思いました。

472名無しのゆっくりさん:2015/03/25(水) 05:37:45 ID:dK98Fs82
その人が凡才かどうかによるって考えかな、俺は
凡才が再生数しか興味ない!リアルじゃただのブラック企業と同じで潰れるの目に見えてるし、逆に天才ならストイックの自己満でも勝手に再生数なんて付いてくる
自分の身の丈に合った欲を理解できてるかどうかが一番大事なんじゃねーかなぁ
まあ趣味をリアルに置き換えてる時点でナンセンスだと言われりゃおしまいだけどなw

473名無しのゆっくりさん:2015/03/25(水) 23:08:28 ID:N8mE1Ki6
動画を投稿してる目的は
ゲームの紹介だったり魅せプレイの披露だったり
はたまた趣味を語るだけの内容だったり色々だが
結局目的は視聴者に見て貰うこと=再生数を稼ぐこと

474名無しのゆっくりさん:2015/03/27(金) 10:49:32 ID:feH1VP.A
だよなー
とくにゆっくりとかはモチベないと続かなくなるしな。
おれもいくつか途中で失踪してる動画あるわ・・・

475名無しのゆっくりさん:2015/03/27(金) 11:13:41 ID:qfveMDjA
友人でこれから実況作るぜ!とかいって、目標聞いたら再生数5万回突破とか言ってた
高望みしすぎだと思ったわ。
ゆっくり実況は俺、あくまでOP制作のみだから。今年デビュー予定。

476名無しのゆっくりさん:2015/03/27(金) 11:15:40 ID:16lHC1g6
最初の頃は動画一つ作るだけで満足できたが
慣れてきて面白い動画を作ろうと意識し始めると動画制作が辛くなる
面白いネタを閃いたときは以前同様に編集楽しいんだけどね最近は単発動画ばっかり

477475:2015/03/27(金) 12:17:15 ID:qfveMDjA
自分がこれはいける!と思ったネタが空回りしたときの空気は最悪。
それで俺はツイキャスやめた

478名無しのゆっくりさん:2015/03/27(金) 14:32:42 ID:/4KY2L02
魅せプレイスーパープレイの動画とか見てると
見た瞬間は「俺でも出来そう」とか思っちゃう
でも実際そんなことはなくて

ゆっくり実況は声が均一だから
見た瞬間「俺でもネタ満載でどっかんどっかん沸かせそう」とか思っちゃう
でも実際そんなことはなくて

479名無しのゆっくりさん:2015/03/27(金) 19:13:44 ID:feH1VP.A
声が均一といえば比較するやついるよなあれがうざい
おれが満足して作った動画を他と比べてコメントすんじゃねーよって感じ
そういうやつに限って同じゆっくり実況つくってるからたち悪い

比べるのはいいけどコメントに残さんでもいいだろうと思うんだよな
作った動画比較されて罵られるほどつらいもんはないよな

480名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 04:17:05 ID:MY3gVoio
なんだかよくわからない

481名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 09:24:42 ID:o/FO5I6.
>>480
簡単にいうと比較してどっちが上か下かとか考えてるやつのことだよ

482名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 09:53:31 ID:yq.3ufMs
比較してくるコメントする奴は残念な奴だけど、そこから何かを拾えないで満足しちゃってるならちょっと心配。

483名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 11:36:35 ID:eD7MDqsQ
まぁ動画に他の実況者の名前出すのはマナー違反だし視聴者でもイラつくから気持ちは分からんでもない

484名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 11:56:20 ID:0Qh/Iym.
ゲームがマイナーすぎて比較されるほど動画がないマイナー勢からしたら羨ましいくらいだ。
自分のより面白い同ゲームの動画が見たい

485名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 12:46:49 ID:7ONWZwRw
俺の動画は力を入れたところと全然違うところにすごい食いつかれてあれ?って感じでスタートしたよ
後から見直すとパート1や2に意図してではなかったところに突っ込みどころがかなりあって
結果としてはそれがよかったんだけどやってみなきゃわからないってことは多いよ

486名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 15:41:43 ID:kedM1IJQ
批判されるということは、その人にとってはトータルでみてつまらなかったんだろうなぁ
面白ければ多少ミス(読み間違い・誤字)のある部分なんかは、ネタとして弄ってもらえるに留まる物だし
上か下かでコメントされると気分が悪い、と思うのであればコメント削除しちゃえばいいんじゃないかな

個人的には、動画を検索して手抜きや面白くない動画に突き当たってしまった時の不毛感や脱力感は何度も経験してるから
そういう人のコメントには苛立ちよりも申し訳なさの方が強いなぁ
最近は自分の感性に合う動画が、100本に1本あるかないかだからなおさら察してしまう
おかげで気張りすぎて、途中まで作っては納得いかず消しつづけて、動画何十本分も没にしちゃったけど

487名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 18:53:48 ID:o/FO5I6.
まさかここまで肯定的な意見がでるとは思わなかったわぁ
あげくのはてにつまんない動画つくって申し訳ないとか・・・

この中にも動画評論家がいるのかと疑うレベル

488名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 19:25:07 ID:VZS3LSIA
自分の動画に自信はあるけど謙虚であることは大事だと思う
難癖や無理な要望はともかく批評は真摯に受け止めて次回に生かすよう努力するな腹も立つけどさ

489名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 19:37:59 ID:LPr59i7E
悪コメ書いた人は動画が気に入らなかったからだろうけど、良コメくれる人もいるだろ、一人くらい。
それでいいじゃんか。何も100人動画閲覧した人がいて、100人全員に糞動画と言われてるわけじゃないんだし

490名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 20:24:38 ID:uS.XyXSo
その程度のちっせえ批判コメが気になるってことは、本人が誰よりもその比較相手を気にしてるからなわけで、多分差別化したくてもうまくいかないことへの反動なんだろう。
「俺は満足してる」って言葉もコンプレックスの裏返しに聞こえる。
じゃあどうすればいいかというと、愚痴ってないでめげずに頑張れ

491名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 22:36:50 ID:o/FO5I6.
がんばれってそいつが満足する動画つくれってこと?
評論家って自分の意見が全てだと思ってるから気にくわん
確実にいえることは視聴者の意見鵜呑みにしてたら面白い動画は作れない絶対に

492名無しのゆっくりさん:2015/03/28(土) 22:55:53 ID:MY3gVoio
何でそう極端なんだか
批判コメ打った奴以外は普通に楽しめる動画なんだろ?
それなら一部の批判気にせず作れってこった

なんか視聴者様ならぬ製作者様の素質が見える気がするぞ

493名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 09:46:37 ID:eoTr24/A
発言から動画内容もだいたいお察し

494名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 10:09:33 ID:tYFPIuAc
ほんとにおまえら動画つくってんの?
他人の動画と比べられるのがどれだけうざいかどうしてわかんねぇーのかね

つまんないとかそういうコメントはどうでもいいんだよ自身あれば気にならない
比べて上か下かランク付けするやつがうぜーっつってんの?わかる?

ぜってーこの中にもオレの動画はコイツより上だなとか思ってるやついるだろ?
それをつくった本人に言ってみろよ。お前よりオレの方が面白いってな
思うのは自由だが自分の中だけにしろコメントに残すなうざいだけだし醜いよ

495名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 10:19:44 ID:eoTr24/A
批判は自信あるから気にならないのに、なんで比較は気になるんだって。比較対象に実際コンプレックスを感じてるからじゃないの?違うの?

批判、比較コメする奴自体については、お前がもっと伸びて知名度上がったら、その程度のガキはただのコメの肥やしでしかないと気づく。気にする方がまだ甘い

496名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 10:35:44 ID:uISHvOHg
本当に投稿動画に自信があれば
俺には俺独自の味があると一瞬くらいしか気に留めんわ

見たことないしどれか分からんが
>>494の動画は独自色の薄い
ガチャンコ大量生産の駄菓子のようなものと邪推してまう

497名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 10:36:33 ID:tYFPIuAc
だから比べられた動画見るからだろ!
そんなのもわかんねーのかよ
ただの批判だったらああそうですかで終わりだよ

お前の中ランキングはお前の中にしまっとけってことだよ。
ついでに言うと、だれだれお同じくらい面白いっていうのもうざい。
有名なやつと同じくらい面白いってなんだよその動画おれからしたらつまんねーよ

498名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 10:46:22 ID:gQUEacf.
お前が心の中にしまっとけよ
話がつまんねーよ

499名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 10:59:08 ID:uISHvOHg
どんだけ顔真っ赤にして書き連ねても
お前が変なことに心を砕き、自分ルールをこのスレに持ち込んで
無理やり嵌め込もうとする阿呆という認識が固まるだけだぞ

・有名投稿者は他動画を宣伝するな
・有名絵師は弱小動画を絵で支援するな
・俺が気に食わないコメントは禁止←new

定期的にイタい主張する投稿者様が出てくるな

500名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:13:05 ID:tYFPIuAc
>>499
お前のような意味わからんこと言うやつよりはマシだと思ってる。
ここは一般人じゃわからない実況者たちのスレだろ
どっちで編集した方がいいのかと字幕あったほうがいいのかとくだらねーんだよ
質問スレと勘違いしてんじゃねーぞ

501名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:17:00 ID:hFvF.HOc
お前の話のほうが意味分からないし
くだらないと思う
それにつまらないし

502名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:17:24 ID:eoTr24/A
俺のやってるゲームを他の奴はやるな、とか出てきそう

503名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:19:18 ID:uISHvOHg
>>1より抜粋

>このスレは、
>ゆっくり実況動画の制作者やこれから製作予定の人などを対象に、
>意見・技術交換及び雑談等の交流を通じ、
>ゆっくり実況動画の向上及び発展を図ること
>を目的とするスレです。

504名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:22:10 ID:uISHvOHg
>>502
それは自分は気をつけてる
作成前に被りがないか調査して、投稿直前にも調べる
以前投稿直前に調べたら、タッチの差で同じゲームでpart1投稿されてて
自分の作品を闇に葬った経験がある

505名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:24:08 ID:tYFPIuAc
おまえらネガティブな話題にはとことん噛み付くよなー
批判コメントスルーしろとか言うわりにはって感じだよほんと

結局、キチ外扱いにされてるしな
オレが言ってる事が一理あるとも思えないやつらはどうやったら伸びるのかどうかここで質問でもしてればいいよ
視聴者様とか言っちゃうタイプのやつらばっかだわここ

506名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:28:46 ID:K8JpHE.I
どう見ても賛同者が全く得られず
捨て台詞吐いて逃亡準備にかかってる
負け犬の図

507名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:29:58 ID:gQUEacf.
(お?後釣り宣言か?)

508名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:30:58 ID:hFvF.HOc
ダサすぎて笑えるわ
こんな投稿者にならないように気をつけよう

509名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:33:06 ID:ak2qRsuA
〉〉503のコメ見てるか?雑談とかじゃなくて半分不毛な罵り合いになってるじゃないか。
そろそろ軌道修正したほうがいいと思う。
気づかないうちに批判コメ投下してるぞ、お前ら。まぁ俺の物差しで測ることではないのだが

510名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:34:13 ID:tYFPIuAc
かかってねーよw
おれが批判と比較はまったく違うっつったのにだれもそれに対してなにも言わないからだろ
キチ外乙で済ませられたからだろ

てか、動画つくるなら自分が好きなゲーム実況したほうがいいよ
かぶってたら再生一番されてるやつ全部みてこの人よりおもしろいのつくろうって目標立ててやってる
自分の中でその人より面白いのできたと思ったら完成みたいな感じ

511名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:38:02 ID:uISHvOHg
よーするに
自分の中では同じゲームの実況でも他より一つ抜けた質の動画を投稿してるのに
思ったような賛同が得られず比較コメで下認定されてるガッデム
ってことか

512名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:44:40 ID:tYFPIuAc
>>511
ぜんぜんちげーよ
それなら「つまんない」って言われただけでガッデムだろ
飛びぬけた質のいい動画作ったのに批判してんじゃねーぞこらってガッデムだろ

そもそも他人と比べて格ずけするのやめろっつってんの?上だからうれしいとかじゃねーんだよ
その人その人には個性あんのにひとくくりにして上下付けんな
付けてもいいけど投稿者には見せんな
どれもゆっくりなんだから同じだろボケwとか思ってんの?

513名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:49:58 ID:eoTr24/A
>>504
微妙なラインだよね。
ただゲーム単位で見たら、あからさまな流行り便乗とか有名ゲーはともかく普通のゲームなら複数動画上がるのは見る側からしたら嬉しい。比較するバカは出るだろうけど。
FF12とか、どれもベクトルが違ってどれも面白いし住み分けができてて好例だと思う。

514名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:54:11 ID:uISHvOHg
>>513
比較はいい、研鑽材料にもなるし
ただ、残念な視聴者は時間的に無理な状態であったとしても
パクリだ何だって騒いじゃうのがね

515名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:58:37 ID:tYFPIuAc
>>514
だからさー
その比較された動画面白いって保障あんの?
その動画参考にすんの?お前の動画の方向性とその動画はいっしょなの?

516名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:59:42 ID:IRPjI/cg
どこにでも比較してくる奴は出てくるのに何を必死になってるのか
それをここでグチグチ言っても何も改善されんから黙って動画作っとけ

517名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 11:59:50 ID:7C8kxryA
比較や意地悪のコメントっていうのは
それをした人の目的としては「投稿者を凹ませる・苛立たせる事」だと思うんだ
だから本当にムカつくのなら、そのムカつく相手の「ムカつかせる」っていう作戦を成功させるよりも
シカトするのが一番の反撃になるから、結局スルー安定だなぁと思う

それに、やっぱり自分で気づけなかったミスを指摘されたら儲けモンだしな、良いデバッグって感じで

518名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:05:35 ID:tYFPIuAc
いやいや。おまえらどう思うって聞いたのに
比較は参考になるとかお前の動画がつまらないからだろとか
正気かよって思ったからここまで言ってんの

てかオレも1年以上スルーしてるよ。今も続いてるけどスルーしてる
俺の動画おもしろいって言ってくれた人にこっちの方が面白いとかいわれてんだよ!
比較されるってのはこういうことを言うんだよ

519名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:10:35 ID:tYFPIuAc
おまえらも投稿者にはわからないところで上下比較しろよな
見てるほうはつれーから

520名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:10:38 ID:uISHvOHg
どう思ってるのかって聞いたなら
どんな答えが返ってきても平等に接するようにしろよ
返ってきた答えが思った方向と違ったからって「正気かよ」とか正気かよ

521名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:14:43 ID:7C8kxryA
頭に血が上っちゃってるから同意以外はすべて敵に見える、ってのは皆若い頃経験あるだろうし
もう少し聞き入れやすい言い方をしてあげた方がいいんじゃなかろうか?
この「俺は間違ってねぇのになんで分かんねぇんだよ!」ってノリは右腕が疼くじゃないか

確かに答えとしては「嫌だけどさほど気にしてない。」「そんな小さなことでなんでそんなにキレてんの?」で終わりだけども

522名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:21:44 ID:K8JpHE.I
てっかさ
先に大手が入植して均した場所で実況始めるなら
ある程度はもう税金みたいなもんじゃね

523名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:21:46 ID:gQUEacf.
>>518
一年以上粘着されてるとか絶対話盛ってるだろw本当なら間違いなく動画にそうなる要因があるよ
俺も○○の方が面白いみたいなコメントされたことあるけど一度だけでそれ以上続かなかったけどなー
気分のいいコメではなかったがそんなに必死になる感情は沸いてこなかったぞ

524名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:25:51 ID:tYFPIuAc
はいはい平等に接しますよ平等に
スレあらしてすみませんでした

あとさ、視聴者のこと視聴者様って動画で言う?
それとも視聴者さんって言う?

525名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:27:11 ID:hFvF.HOc
難癖や意味のない比較なんて小学生のコメントだと思って見ていればええやん
比較対象になるくらい自分が人気になったとポジティブに考えようぜ

526名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:31:08 ID:tYFPIuAc
>>524
今でも言われてるし盛ってもないよw
ずーっと言われるからむかつくんだよね。1回だけならスルーできるしこんなとこにまで話題出さないよ
同じ人いるかなーって思ったらそうでもなかったみたい

527名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:38:06 ID:eoTr24/A
構ってもらえて嬉しいのは分かるけどもう誰も興味ないよ。なんなら原因みてみたいからレビュースレにでもあげてみれ

528名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:44:42 ID:tYFPIuAc
>>527
逆に君の動画さらしてくれ、オレの動画とどっちが面白いかオレが評価してやる

たぶんみんながみんな興味をそそる話題ってのはなかなか見つからないよ
興味ないならスルーしてくれ

529名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 12:47:55 ID:6FlqeIUw
スレ伸びてるなって思ったら、荒れてるのか…
まぁ、比較する視聴者なんて何処にでも沸くぞ
視聴率沢山ある有名実況者の動画にだって「あっちのほうが面白い、こっちの方が面白い」ってコメ結構あるからな
その実況者達も人様の動画に自分の名前を出すなっていってることがほとんどだし
マナーのなってない視聴者も沢山いる。無視が一番だ
でも、ちゃんと悪いところを的確に指示してくれる視聴者もいるからムキにならず取り入れていくことも大成だぞ

530名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 14:12:45 ID:ak2qRsuA
>>529に禿同

531名無しのゆっくりさん:2015/03/29(日) 14:33:08 ID:4gF1PXEY
一々食ってかからないでネタにしちゃえばいいよ
自虐にならないように注意は必要だけど

532名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 14:50:34 ID:4OFr5i4g
やけに伸びてる思ったら荒らしが湧いてたか

構ってちゃんに構う暇ないから

533名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 18:41:30 ID:r89VAGO6
実況者らしい話題だれかないかー

534名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 20:46:06 ID:Hnm8x9ro
今やってるシリーズ投げて、ゆっくりのキャラ設定もゼロからやり直したい

535名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 20:52:05 ID:yjlS31Fw
初投稿で編集上手い人の9割が垢変えなんじゃないかな

536名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 20:55:55 ID:XBAK7bkc
付いてきてくれてる視聴者を切る行為と思うんだが
まぁそれは人其々

537名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 21:14:41 ID:nhCyHIww
かなり昔に上げてそこそこ伸びた動画を見なおしてみたらすげーつまんなかったし
今ならもっと面白いの作れると思って動画上げてみたけど全く伸びてない
ジャンルのせいなのか、笑いのツボが視聴者層に近かったのか…ちょっと痛々しい方がいいのかなぁ

538名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 21:31:26 ID:XBAK7bkc
もう最初の投稿でバージンスノーは踏み固められちゃったんだよ・・・

539名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 23:02:30 ID:pyAdYXc6
若い学生とおっさん、どちらの方が動画を視聴する時間的余裕があるのかを考えれば
ラノベや漫画に近いノリだとウケがいいってのはその通りかもしれない


少し話が飛ぶけど、投稿者の目的として
「見てもらう事(再生数)が目的」っていうのがよく出てくるけど本当にそうなんだろうか?と思う事がある
見てもらえなきゃ意味が無い、というのはもちろんその通りだけれど、少しだけ引っ掛かる

おそらく動画製作を志した人間っていうのは、ほとんどがまず
ランキングやらブログからの紹介やらで、自分が面白いと思う動画を見つけたからだと思う
面白い中身に活気のあるコメント、それを見て楽しい気持ちになって、自分もやってみたい自分ならこうする
っていうのが在ったから、1分の動画作るのに1時間も2時間も掛かるようなこんな苦行に手を出したと思うんだ(他の理由の人は申し訳ない)
「凄い物を作って評価されたい」「ノリノリのコメント付けて貰って気分を味わいたい」とか。

それから考えるなら、再生数っていうのはあくまで経過や、結果に伴うオマケとしてある物なんじゃないか?
見てもらう工夫(サムネイルや内容の流れ)に工夫を凝らす必要性はわかるけど
中身の作り方を決める理由が「どれなら再生数が伸びるのか」で決めるのは
何か当初とゴールが変わってしまっている気がする。
動画を作るときに手がどうしても止まってしまったり、どうすればいいのか分からなくなる時っていうのは
作ってみたいものが浮かんでくるたびに「それじゃ再生数稼げない」っていう懸念が邪魔をして芽を摘んでしまっているんじゃないだろうか

540名無しのゆっくりさん:2015/03/31(火) 23:34:16 ID:XBAK7bkc
動画の高い評価も面白い湖面とつけてもらうのも
まず見てもらわん事にはどうにもならんよ
再生数も評価の指標の一つだしな
ネタで再生数伸ばそうとするうちはまだ健全
というか、その言い方だとネタの推敲とか試行錯誤も否定してないか

541名無しのゆっくりさん:2015/04/01(水) 00:32:14 ID:3VTKAoZs
「再生数を伸ばす」→「万人が面白さを理解できる動画にする」だと思ってる。

動画が面白いという自信があるのは前提として、
せっかく収録した動画が面白くても、それを面白く編集して、面白く見せられなければもったいない。

「分かる人だけ分かればいい」って気持ちで作ってたら分かる人は自分だけだった、ってのが昔やった失敗。

542名無しのゆっくりさん:2015/04/01(水) 07:00:56 ID:vZQKKaqU
再生数のびるのなんて実力もあると思うが、運のほうが大きいと思うよ。
底辺である俺たちがやらなきゃいけないのはいかに次の動画をみたいって思わせるかだと思う
つまりパート1はともかく、パート2パート3と同じくらい再生されてないってことはつまらない動画なんだと思った方がいいかもしれない。厳しい意見かもしれないけど

543名無しのゆっくりさん:2015/04/01(水) 09:54:11 ID:33vk2Kik
ナンバーワンにならなくてもいいオンリーワンになればいいって
ナンバーワンになれば、少なくともそれに近づけば
自然と周りがオンリーワンって讃えてくれんだよね

544名無しのゆっくりさん:2015/04/01(水) 11:44:05 ID:OJeyJIBc
店先に並ぶ時点でエリート云々

545名無しのゆっくりさん:2015/04/02(木) 23:54:10 ID:T2Bu/0z6
落ちこぼれはみんな死ぬしかないじゃない!(花の話)

546名無しのゆっくりさん:2015/04/03(金) 13:45:39 ID:F/SndjDY
一番立派な花じゃなくても、愛でてくれる人はいるし種を残すことができるんやで

ちなみに僕はタネ残せそうにないです・・・(両親にSo Sorry)

547名無しのゆっくりさん:2015/04/04(土) 09:40:44 ID:/yQyTpuU
生放送で編集枠って需要あるの?
やってみようかと思うんだけど

548名無しのゆっくりさん:2015/04/04(土) 11:58:59 ID:.vi/H5UI
やりたいと思ったのなら迷わずやりなされ

生声が嫌でゆっくりを見てる人からは嫌がられるだろうけど
生放送ネタを動画に輸入したりしない限りは我慢してもらえる範囲だと思う
個人的には生放送中も放送主が筆談(ゆっくり音声)やボイスチェンジャーで喋ってくれるなら
他人の編集手法その物には興味があるから見てみたいな

549名無しのゆっくりさん:2015/04/04(土) 22:50:36 ID:jLXm32Wg
>>536
付いてきてくれてる視聴者が少ない、いないから変えんじゃないのあれって
もしくはなんかやらかして炎上したり失踪した経歴が嫌だから

550名無しのゆっくりさん:2015/04/05(日) 20:43:55 ID:8PaT3NtA
おまえら、きつねさんのゆっくりつかってるなら規約しっかり読んどけよ。
自作素材つかってる人はとくに注意な。
本スレがなぜか荒れてるけどやっぱ作る側と見る側じゃきつねさんの評価ぜんぜん違うんだな

551名無しのゆっくりさん:2015/04/05(日) 21:10:32 ID:7VncVJCk
どちらかというと作る側・見る側っていう括りよりも
その人が何時頃からゆっくり実況にハマり始めたかの方が影響は強いと思うな
何かにハマり始める頃って何でも受け入れる心理状態だし、何でも面白く思えて強い思い出になるからね

2011年は爆発的にゆっくりの知名度と人気が上がって新規投稿者が増えたし
件の人が超ハイペースで素材を上げ始めた年でもある、ここらへんが境目かもしれんね

552名無しのゆっくりさん:2015/04/05(日) 21:52:27 ID:8PaT3NtA
2011年ってそんなすごかったのか。2014年組みだからよくわかんないや

まぁでも今でも素材つくってくれてるきつねさんはオレにとってはありがたいわ
愛がなきゃ今でも更新なんて出来ないと思うし

553名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 14:10:33 ID:TcZDK3u2
2010年だが抵抗はない
なんと言うかアンチの立場の人は
「底辺絵師だったのに東方素材の隙間を突いただけでブレイクしすぎ」的な嫉妬混じりなことを言う印象

554名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 15:47:05 ID:1h/rzMIc
なるほどなー
そんなアンチな視聴者もオマエの好きな実況者だって東方にあやかってるんだぞって言いたいわ
実況者なんてオレもそうだけど東方知らないくせに立ち絵とか使ってる人ばっかだろ

555名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 16:15:01 ID:f6yuxNgI
最近は艦これもあるし、他の素材も割とあるから余計にあやかってんだろって思われんだろうな
自分はその素材使う際は元ネタ調べてから使うようにしてるけど、全く調べもせずに使ってるのはちょっと文句言われても仕方ないかなとも思う
俺魔理沙とか特に。

556名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 16:20:19 ID:DYuTsBzQ
ゆっくり実況で分かってやってる「俺魔理沙」が本当に一人だけ見かけたことがある。
一人称言う前に魔理沙が「魔理沙は俺が可愛いと思うから『俺』と言えうp主から言われているんだが」とか言って

557名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 19:48:17 ID:TcZDK3u2
東方キャラを使用してる動画は体感6割ほどかな
だが残り4割も含めてすべての実況者が、
先人大手の積み上げた人気にあやかってるという

558名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 20:12:34 ID:Y5WaC.u.
キャラ素材使う利点は複数人で会話という形で無言時間を無くせることだと思う
音声ファイルで実況を代弁する形でやってるけど話すネタに困ることがある
無言はダメだしやっぱりそこは頑張るしかないよなぁ

559名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 21:11:06 ID:f6yuxNgI
オリキャラ作れば下手だと描けないならゆっくり使えよと悪く言われ
ゆっくり使えばあやかってんじゃねーよと言われる
投稿者の難しいところだな
絵が描けてキャラもたたせられるならそんなことも言われないんだろうけど、そんなことできる人は
そんなんで悩んだりしないだろうな

560名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 21:27:05 ID:TcZDK3u2
きつねゆっくり使おうとなんだろうと動画内でどうこう言う奴は出ないだろうけど
本スレやら目の届かないところであれこれ言われてるかも
ってのは気分悪いわなぁ

561名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 22:49:27 ID:5D8xFfn2
で、本スレのどこできつねゆっくりが叩かれてんの?

562名無しのゆっくりさん:2015/04/06(月) 23:54:52 ID:Sn4wEGfc
「アンチ」「信者」このどちらかのレッテルを使った時点で
以降の言葉はどちらかの所属による、偏った意見でしかなくなるな

563名無しのゆっくりさん:2015/04/07(火) 11:09:31 ID:Ml826Ct6
すげー進んでるなw
>>561
目ついてんのか・・・

>>562
使わなくても使っても偏った意見が出てくるって言うのはここで証明されてまっせ

>>557
それ言ったら「あやからない方法」教えてくれ
屁理屈言ってないでちゃんと会話しようや・・・

564名無しのゆっくりさん:2015/04/07(火) 11:19:30 ID:Ml826Ct6
すげー進んでるなw
>>561
目ついてんのか・・・

>>562
使わなくても使っても偏った意見が出てくるって言うのはここで証明されてまっせ

>>557
それ言ったら「あやからない方法」教えてくれ
屁理屈言ってないでちゃんと会話しようや・・・

565名無しのゆっくりさん:2015/04/07(火) 21:30:12 ID:esOHESuk
だからそういうことだろ
過去の作品とかそういうのの影響受けて現在があるから
何かのお陰でとかそういうの言い出したらキリがないって

566名無しのゆっくりさん:2015/04/10(金) 13:52:53 ID:IYLAfLTs
ていうかこの世の中にある全てのものが過去があるから今があるんだからな
そんな当たり前のこと言われても「はぁ」としかならん

567名無しのゆっくりさん:2015/04/12(日) 22:32:33 ID:61wc/f2g
なんか最近ゆっくり実況を投稿すると異様に再生数が実力と逸脱して伸びるんだが
しかも知り合いの投稿者もツイッターで見ても多くが異様にスタートダッシュが伸びるって
言ってんだが、ニコニコの再生数カウントがなにか変わったのか?

568名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 05:15:20 ID:PDqqX/Ks
ツイッターのゆっくり実況用の宣伝BOTとかかな
影響があるかも分からないし
もしそうだとしてもたぶんそれだけじゃ計算合わないだろうけど

569名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 07:42:27 ID:kSYLKPps
異様ってどのくらい伸びたんだ・・・
1週間で1万再生超えるくらいなら異様だけど1000とかなら普通だとおもうぞ
あとは実況してるゲームにもよるんじゃないかな

570名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 18:54:06 ID:9zLryWXg
予約入れずに投稿すると10〜50くらい一気に上がるらしいよ
予約だといつも通り

571名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 19:27:58 ID:/zmPddHQ
10から50って絶対気づかないレベルやんけ……
それただ単に人の目についたってだけだろ

572名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 19:30:56 ID:tz/evaZ.
その人の元にもよるけどね
通常は1週間で100とかの人がそれだけ一気に増えたらなにかあるのかもしれん
まあ自分も>>570の言う通り単に目についただけって線が濃厚だとは思うけども

573名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 20:18:03 ID:9zLryWXg
”毎回”でも偶然といえるか?
その場で投稿した数分っつーか直後で上がるんだけど

574名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 23:06:50 ID:BiWf6FJI
567だが
投稿直後から10〜20分まで通常の10倍伸びて
あとはいつもと同じっぽい
俺の場合20分じゃ50前後が限界なのに200まで伸びた
しかしその後は伸びる量がいつも同じだ

575名無しのゆっくりさん:2015/04/13(月) 23:59:49 ID:od1ql4TM
誤差の範囲かと

576名無しのゆっくりさん:2015/04/14(火) 01:31:59 ID:Z91ohHag
毎回っていうなら単純に視聴者が増えたと思ってたほうが幸せだろ。
投稿して公開マイリスに入れる前にマイリスしてくる猛者も結構いるし

577名無しのゆっくりさん:2015/04/14(火) 07:13:32 ID:l/SRqbFw
>>573
たぶんあれだ。そいつツイッターのフォロワー多かったりしないか?
オレの動画がまさにそんな感じ

それかフォロワー多いやつがリツイートしてたりとか

578名無しのゆっくりさん:2015/04/15(水) 08:07:54 ID:fH3FZU3A
投稿者を様付けしてコメントするのやめてほしい

579名無しのゆっくりさん:2015/04/15(水) 21:45:22 ID:RaAnA5RI
まー、いいけどさ
どっかの実況スレでちょいと話題になってたんだよな、再生数
すまんな、少し過敏だった

580名無しのゆっくりさん:2015/04/15(水) 22:54:15 ID:fH3FZU3A
まぁきにすんなって
おかしい動画がないってわけでもないからさ

581名無しのゆっくりさん:2015/04/16(木) 17:44:57 ID:OOw8.5L.
やっとパート1の動画のマイリス150こえた!
うれC

582名無しのゆっくりさん:2015/04/16(木) 17:50:53 ID:ps8XUu7w
おめ
しかしなぜ150なんて中途半端な数字報告なんだw

583名無しのゆっくりさん:2015/04/17(金) 07:29:44 ID:2.KuFIuE
>>583
おめでとう!


(こちとら70といくつだっちゅうに……ぱるぱるぱるぱる)

584名無しのゆっくりさん:2015/04/17(金) 21:50:51 ID:IOOC4.Ow
一桁最底辺が泣き喚くからやめなされやめなされ……(その一人)

585名無しのゆっくりさん:2015/04/18(土) 10:15:43 ID:6TSAmaSA
お、おめでとう!!
(マイリスト10前後だなんて言えない……)

586名無しのゆっくりさん:2015/04/18(土) 10:30:02 ID:XXYtdraw
※以下マイリス0までループ

587名無しのゆっくりさん:2015/04/18(土) 12:49:34 ID:eaTN.0WA
マイリス0は自分すら入れてない→つまりまとめマイリス誘導がない
なので投稿者的に配慮不足

588名無しのゆっくりさん:2015/04/18(土) 18:49:15 ID:thFnLzzk
俺の動画パートによってコメント数にものすごい差があるんだけどなんでだろ
(基本的に20〜30分の動画でコメ数が15〜90くらい)

589名無しのゆっくりさん:2015/04/18(土) 19:54:31 ID:eaTN.0WA
単純に内容の差じゃないのかね
面白いか面白くないかってのもあれば、コメントしやすいかしにくいかってのでも結構な変化は出るから
たとえばツッコミ入れたくなるようなシーンや共感できるような話題が出てくる動画と、淡々と説明だけの動画じゃ前者の方がコメントは多分多くつく、そんな感じ

590名無しのゆっくりさん:2015/04/18(土) 19:58:14 ID:MN0JmojM
うちもコメントの幅広いけどな
一番低いのを1としたら、一番多いのは10くらいになってるし

591名無しのゆっくりさん:2015/04/19(日) 04:03:37 ID:rdwzsZqw
コメントは一人で50ぐらい打ってくれたりもするからそれぐらいなら誤差って可能性もあるよ。

592名無しのゆっくりさん:2015/04/19(日) 09:35:58 ID:5HCqfdHQ
コメント五十って製作者からしたら神様みたいな人だなwww
一度にコメント沢山してくれる人とかはホントに嬉しい……

593名無しのゆっくりさん:2015/04/19(日) 18:49:37 ID:bpd/lIE6
確かに30〜40打ってくれる人もいるわ
だからたまにコメ返がほぼその人のだけになることもある
皆答えてくれてありがと

594名無しのゆっくりさん:2015/04/20(月) 00:53:59 ID:xxr2dhLc
コメント自体は嬉しいけど40とか70とか大量数投じられると嬉しいと同時に「なんだかなぁ」って気がしなくもない。
作品に対して肯定的なことばかりなんだけど、自演に見られそうとか自分の動画以外での同一ユーザーからの大量コメが心証良くないってのもあって。

595名無しのゆっくりさん:2015/04/20(月) 03:16:11 ID:u.VDRt8.
なぁに、そういうのが3人以上常連になるとなにも気にならなくなる

596名無しのゆっくりさん:2015/04/21(火) 19:38:06 ID:58hYUiCE
マイリストとお気に入り登録は結構貰えるのに、コメントが全然貰えない……そして、結局埋もれてしまう

やっぱり再生数のことを考えると視聴者がコメントしやすい動画を作るべきなんだなぁと思った…

597名無しのゆっくりさん:2015/04/21(火) 19:50:59 ID:b9lftZ5E
でもそれに拘りすぎて自分の思った通りに動画が作れなくなったら本末転倒だからな
再生数絶対至上主義でもなければ自分のスタンスを貫いたほうが作るほうも見てるほうも幸せだろう
そもそもマイリスお気にがいる時点で埋もれてるとはいえないんじゃねーかな

598名無しのゆっくりさん:2015/04/21(火) 22:47:42 ID:Q/upwxZA
チャー研とブロント語の
コメント変換率は異常

599名無しのゆっくりさん:2015/04/21(火) 23:05:52 ID:7VLlWovo
コメントが付きやすいネタとなると
なんJ・忍殺・チャー研・ブロント語・淫夢(何でもしますから・UC)
辺りか、ぶち込むだけで後は視聴者の方でコメ遊びしてくれる

600名無しのゆっくりさん:2015/04/22(水) 05:01:22 ID:xEvQ6JxI
上手い人が使うとコメ稼ぎの定番ネタでも
使うタイミングが上手かったり適度に改変されてたりであまり鼻に付かないんだけどな

601名無しのゆっくりさん:2015/04/25(土) 19:01:41 ID:c/yDz3kM
コメントしやすい動画よりコメントしてくれる視聴者の獲得をがんばるのがいいと思うけどね
だからがんばれとしか言いようがないな・・・
あとは知名度があって動画競争率が低いヤツとかやるといいかも

602名無しのゆっくりさん:2015/04/25(土) 21:12:38 ID:SyqDPtyA
編集やらコメ稼ぎよりもまずプレイ内容自体がコメントしたくなる内容なのかどうかじゃないかなぁ。
良いか悪いかじゃないけど、うちは題材のゲームもしくはその関連シリーズのネタ以外は極力入れないようにはしてる。
多用してる人は他のネタを入れなきゃ間が持たないくらいプレイ内容が薄いのかと疑問に思う。

603名無しのゆっくりさん:2015/04/26(日) 08:52:58 ID:W3eZcjyg
>>602
ゲーム以外の関係のない内容は極力控えるけどほらあるじゃん?
どうしても会話にこまるっていうの
とくに15分くらいずっとボス戦とか縛りプレイしててカットできない人とかはゲーム以外のネタも仕込まざる終えないっしょ

604名無しのゆっくりさん:2015/04/26(日) 09:40:05 ID:RyMSVTCs
話す内容が無い、って段階ならコメ稼ぎを考えるのは少し早計かもしれんね
元がつまんなかったらコメ稼ぐ前にブラウザバックされるのがオチだろうし
それだったらコメ稼ぎしても効果が現れないだろうからさ

長いボス戦も縛りプレイも、見所以外はざっくりカットしても良いんじゃね?
自分で見てて「単調でつまらないな」って思うなら視聴者だって同じ感想抱くだろうし
押しなべてテンポの良さっていうのは伸びる動画に良く見られる傾向だと思う

605名無しのゆっくりさん:2015/04/26(日) 11:16:27 ID:hJcwXX3M
ボス戦はともかく縛ってんのにカットしたら縛ってるかの証拠にならんだろ、やるなら倍速だな

606名無しのゆっくりさん:2015/04/29(水) 12:41:49 ID:NIyqlFVU
普通に流したら普通の面白くない映像をいかに面白いかのように脚色するかも編集の見せどころじゃないか
たいしたことないプレイでもたいしたことあるように見せれれば勝ち

607名無しのゆっくりさん:2015/05/03(日) 07:13:37 ID:ijim6IXo
初投稿のワイ、投稿から1時間で早くも偶然親身にコメントしてくれる人がいて思わず感動
コメント0の動画にわざわざコメントしてくれる人ってやっぱり神だわ

608名無しのゆっくりさん:2015/05/03(日) 07:16:25 ID:gsOBF9To
>>607
見つけてもらえて運が良かったな、コメント0だと新着に載らんから埋もれやすいんやで
次からは1とかでいいから自分で1コメ残しとくともっと見てもらいやすくなるで

609名無しのゆっくりさん:2015/05/04(月) 16:49:00 ID:IdQxOfXE
期待のシリーズ見つけたら、ちょっと頑張ってでも多めにコメつける気持ちお互いに持てばみんな幸せになれるね

610名無しのゆっくりさん:2015/05/04(月) 19:54:00 ID:gIiaGit.
聞こえは悪いけど最初は自分でも別アカでもいいから2コメくらいはやっとく方がいい

611名無しのゆっくりさん:2015/05/04(月) 20:36:08 ID:7nxg4KXY
マイリストとかお気に入りが減ると滅入るなw
あと、今youtubeとニコニコに上げてるんだがyoutubeの再生数の上がらなさは異常だろwww
検索しても再生数が数千とか数万とかの動画しか出てこないようになってるwww
俺の動画以外も再生数0とか一桁、二桁が多いし、
もっと新しい動画を見つけやすいようにしたらいいのにと最近思う…
ってか、part10ぐらいの動画で再生数1、2とかどんな鋼のメンタルしてるんだよw

612名無しのゆっくりさん:2015/05/04(月) 22:21:49 ID:ZRsupO5g
ニコ動にもコメ5以下が続いてるのにpart100超えとかいるし、そういう人は評価とか気にしてないんだろう
好きなように作ってなんとなくあげてるだけで

613名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 02:44:38 ID:IuqtaoW2
>>611
俺と逆のパターンで噴いたw
youtubeで万再生いってるのにニコニコだとその半分以下っていうw

客層が違うからうけるものもちがって当然なんだろうけどな

614名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 11:42:14 ID:iJ5akNgU
みんながみんな再生数コメント目的と思ってほしくないわ。
好きなゲームを動画にして広めたいっていうだけの人もいるわけだし、ひとそれぞれよ。
再生数とか注目集めたいだけの人と一緒にしてほしくないな

615名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 11:44:30 ID:enKoavgw
広めるにも見てもらわないとあかんのやで

動画を投稿して公開するという以上「再生して見てもらう」ということが第一目標
というのをぼかしたらいかんでしょ

616名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 12:38:32 ID:iJ5akNgU
>>615
それはあんたの言う通りで、広める為の"目標"であって目的じゃないよな。

目的あってうpしてる人様の動画を>>612のように「なんとなくあげてるだけ」とか言っちゃうような人はまぁ目的と手段が入れ替わってるようにか見えないって話。

617名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 12:41:21 ID:IuqtaoW2
広めるとかいって100再生とかだったら広まることはないしな。

それこそ再生数伸ばす努力しないと

618名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 12:44:39 ID:DDetb9BQ
そもそも目的も手段も人それぞれなんだし、自分の動画が伸びないからって食って掛かるなよ。

619名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 12:53:20 ID:6yhHd412
承認欲求優先で中身が伴ってない(中身を手抜きしてる)のに再生数ばっかり追ってる動画が多いから
その前提で話をしてしまったんじゃなかろうか

とりあえずここに居る連中は中身をちゃんと力入れて作った、って前提で話を揃えた方が良いと思うわ

620名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 13:32:09 ID:iJ5akNgU
中身をきちんと作ってるって自覚ある連中なら、なおさら低再生数を小馬鹿にする心理がわからん。
見る専が数字だけ見てどうこう言うなら何とも思わないけど。

621名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 13:57:49 ID:mPuSrMuI
最初は純粋に面白い動画作ろうと思ってたけど知名度が上がるにつれて承認欲求も強くなる
欲が出て現状では満足できなくならない?

622名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 14:06:59 ID:DDetb9BQ
中身をきちんとつくったら再生数はそこそこ伸びると思うんだけど。

見てもらうためにゆっくりの誤読を減らし、人間の集中力の持続時間、そのときの受ける物、サムネイルやタイトルの工夫、編集技術の向上までやったらコンスタントに1万再生はいくようになったし。

だからこそ、再生数が伸びてないのは中身をしっかり作ってないんじゃないかって思ってしまう。
実際低再生の動画ってそういうのできてない雑なものが多いし

623名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 14:07:57 ID:enKoavgw
>>616
再生数を向上させる努力もコメントを引き出す努力も見えず
パート100超えたシリーズなら「なんとなく」って感想に行き着くと思うわ

仮に動画通してゲームを広めるという目的だったとして
「目的」のための絶対前提条件の「再生数獲得」になんら力を入れてないんだから

624名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 16:36:15 ID:Nse0Qd6I
まぁ前提の「パート100やっても伸びない動画」の内容を知らずに言ってもしょうがなかったわ。

625名無しのゆっくりさん:2015/05/05(火) 16:41:42 ID:vDYkw3ww
にわかのアルメセラとかそんな感じだな、あれはなんとなく挙げてる動画、のいい例だと思う
さすがにコメ1桁ってほど酷くはないけど、通しで100超え程度まで見たけど全く変化しないシリーズだったから
今はどうなってるか知らんけどね

626名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 13:40:14 ID:GqAgfDZs
おまえらバカにしてるけど、伸びなかったからって失踪せずにやりきる精神はすごいとおもうぞ。
オレだったら失踪するわw
上にも編集しっかりやれとかかいてる人いるけどさ。
そんな凝ってたらパート100超えするゲーム完結できると思ってるの?

週1ペースで2年半もかかるのに、編集凝ったら伸びるって言った人は週1ペースでつくれんの?
できるとしても誤字とかちょっとした編集くらいしか出来ないと思うぞ

627名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 13:50:50 ID:TifLrgRU
ニートや金持ち、年金暮らしならまあいけるんじゃねーかな
後馬鹿にはしてないだろ、感想いってるだけで
そもそも再生少ないのに続いてるのはどんな鋼メンタルなんだって話から広がってるようだし

628名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:16:46 ID:GqAgfDZs
始まりがそうなだけで、編集下手だから伸びないって流れになってんだろ
パート100のゲームなんて編集凝りたくても凝れないってわかんないやつばっか

時間ないやつはストーリーのないゲームかすぐクリアできるゲームしかつくれないんですかねぇ

629名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:19:39 ID:BiYLzPRc
少なくとも、ここにいるようなすぐやめて他のゲーム始めたり理由もなく飽きて失踪する奴らよりは絶対に上

630名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:26:51 ID:BVzdXdU6
どうでもいい

631名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:29:53 ID:GqAgfDZs
もっともらしい意見がでたら逃げる。いつものここの流れだな

632名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:33:26 ID:lTvF3V3c
何と闘ってるんだ
気持ち悪いなコイツ

633名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:35:03 ID:TifLrgRU
見る専には検索妨害という言葉もあってだな・・・
まあ俺は>>629に同意だけど、実際自分がそうだしそう思ってるから
再生万越えで失踪する奴らよりは再生4桁止まりでも完結させた俺のがすごいと思えるくらいのナルシストさは持っていいと思う
まあ見る専からしたら失踪しても超面白いのと、失踪しないけどあんまり面白くないとか普通の動画どっちがいい?って聞かれたら前者になるとも思えるのが悲しいところ

634名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:49:39 ID:GqAgfDZs
すまんな。
パート50以上つくってるから編集凝れば凝ればとか言ってるやつにイラついたんだわ
文字にアニメーションつけたり、立ち絵出したり、コモンズから音声素材引っこ抜く以外は無理
MMDだっけ?最近多いけどあんなのやってる時間なんてねーわ

635名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 14:52:52 ID:lTvF3V3c
ええんやで
目的なんて人それぞなんだし
便所の落書きを気にする必要なんてない

636名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 15:06:51 ID:BiYLzPRc
編集凝ったからって面白くなるとは限らないしね。
編集技術だけ無駄に上がって中身のない、ゲーム無視してキャララジオみたいな状態になって4桁くらいで満足してるような中堅動画の方がキツイ。

637名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 15:24:20 ID:ncmbgrv.
逆に50も100も重ねて完結できないゲームって何があるの
先のアルメセラみたいな奇特なゲームしかなくね
後はマイクラ見たいな終わりのないゲーム?

638名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 15:25:18 ID:BVzdXdU6
>>636
まあこういう考えの人もいるし長期連載の動画を馬鹿にする人もいる
逆にそれが好きな視聴者もいるし気にしすぎだよ

639名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 15:32:33 ID:88YaXx5Y
そうやって一々何かを持ち上げる為に何かを貶すような言い方はしない方がいいと思う

640名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 16:15:07 ID:BiYLzPRc
人それぞれという話なら、俺から言わせれば

・特にプレイに力を入れている訳でもない。独創的な企画・発想があるわけでもない。
・かといって深くゲームを解説してるわけでもなくそのゲームが大好きすぎるわけでもない「まったりプレイ」
・自作絵や自作素材を頑張ってるわけでもない既存ゆっくり使用による掛け合い
・東方キャラの内輪話やコメ返し、イラスト紹介で無駄に取られていく尺。誰得の寒い茶番劇

これで多少の視聴者がつけば4桁〜良くて1万程度で絶対にそれ以上は望めないのに、なんで満足してるのって思う。
普通は思っても口に出さんけど、いちいち他人の動画煽る奴は自分もそう思われてると思った方がいいよ。

641名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 16:18:39 ID:lTvF3V3c
part100を煽ってた奴らと同レベルじゃねソレ
自分の気に入らないものは認めないって考え方

642名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 16:28:33 ID:BiYLzPRc
>>641
うん、だから普通は言わないよ。
「part100は努力不足」→「そんなことない」→「人それぞれ」じゃ晒されたPart100が理不尽だから口に出しただけ。それ以上はない。

643名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 16:33:22 ID:ncmbgrv.
まず>>629
根拠も何もない妄言なことについて

644名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 18:34:39 ID:GqAgfDZs
>>637
RPGならたくさんあるっしょ。
カットしまくるか1動画30分にするとかやればいかないかもね
マイクラとかはいつでも失踪可能だから別だわ

645名無しのゆっくりさん:2015/05/06(水) 19:36:09 ID:ZySCvnPc
100行ってる動画のイメージがマチマチなんだろ
餡子詰めなおせよ

646名無しのゆっくりさん:2015/05/08(金) 01:20:23 ID:UrPce53I
ゆっくり実況ってほんと精神スリ減るよなあ。
ここで煽りあいするのもわかるわ

647名無しのゆっくりさん:2015/05/08(金) 21:10:57 ID:IDcpxh6.
煽り合いじゃないだろ。
声出せない以上ここくらいしかゆっくり実況者同士で話せる場はないからな
実況者目線で言い合えるのはいい場だと思うぞ

648名無しのゆっくりさん:2015/05/10(日) 06:33:58 ID:5XrAEw42
RPGはキャラボイス入ってるようなやつじゃなけりゃ加速多用が楽だな
戦闘がスローテンポなやつならなおさら

649名無しのゆっくりさん:2015/05/10(日) 18:30:53 ID:1GmYEmF.
ワイ将、Part2が全然伸びず無事死亡

650名無しのゆっくりさん:2015/05/10(日) 19:12:15 ID:qw5QRfo2
RPG(特に昔の)は手を掛けるのをめんどくさがる奴がやると
作中のセリフに
「ふんふん、なるほどなるほど、そうだねうんうん」と相槌打つだけの
どこへ転がしたいのか分からない動画になってしまう

651649:2015/05/11(月) 08:39:57 ID:LBxhMMbA
649だけどせっかく付けてくれたたった一つのコメントが運営によって削除されててワロタwwwワロタ・・・
なにしてくれてんねん

652名無しのゆっくりさん:2015/05/11(月) 08:54:50 ID:UZbEZRJ6
ちょっと笑った。
あれかなりランダム削除してるみたいだよ

653名無しのゆっくりさん:2015/05/11(月) 11:10:44 ID:Q11oubv6
マジかよ…
ただでさえ少ないコメント消されたら何も残らないじゃねぇか!

654名無しのゆっくりさん:2015/05/13(水) 02:12:55 ID:Sn34GwAE
皆さんは定期更新にしてますか?それとも不定期更新ですか?
自分はpart1,2と日曜日に投稿しましたが編集の大変さも分かってきてやっぱり不定期更新にしようと思います
やっぱり定期更新の方が固定の視聴者さんが付くのかなぁ?

655名無しのゆっくりさん:2015/05/13(水) 07:48:01 ID:QmC94vG6
定期的更新のほうが安定感から固定客が付くのは当然
ある程度固定客が付けばある程度不定期になっても
固定客がコメントを残すなり宣伝なりしてくれて新規客を呼び込める
一個でもシリーズ完結させてれば完結させる技量があると寛大に見られる

逆に初投稿シリーズから定期→不定期となった場合
とりあえず不安感から遠慮される感じ
ただしきっちり完結させれば一気見系の視聴者も居るし
動画の質さえよければ盛り返せる

656名無しのゆっくりさん:2015/05/14(木) 03:04:44 ID:FJAUN/16
自分は定期更新かな
それが幸をなしたのか、少しずつ見てくれてる人が増えてる

657名無しのゆっくりさん:2015/05/14(木) 19:28:10 ID:C4ce/iPg
動画を作ってて喋らせる事とかが思いつかないとき、
自分に向いているゆっくり実況とは何かを考えてしまう。
ゲームへの熱き思いを吐き出せば良いのか。
隅々まで調べ上げて解説プレイすれば良いのか。
面白いって難しい。

658名無しのゆっくりさん:2015/05/15(金) 18:48:00 ID:XzB6EFWw
飽きっぽいから完結させてから動画上げようかと思ってたけど、
1本作るだけでも大変だね
ゆっくり動画作成が趣味ですってぐらいにならないと俺には定期更新は無理だわ・・・

659名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 12:01:10 ID:4MhRQjr6
俺は二週間に一回ぐらいのペースで上げてる
十分前後の動画だけど一本作るだけでもすごい大変…特にエンコードして間違いがあって、編集してエンコードしての作業が一番辛い
ただ、再生数とかは低いけどこの前動画あげた時に「待ってたー」ってコメントが来た時に嬉しさのあまり画面に向かって土下座したwww
大変だけど定期更新すると固定が付くっていうのは本当なんだと実感したよ
約束の期日になったら再生数がちょくちょく伸びるんだけど、更新がないか見に来てくれてるんだろうかと思うと嬉しくなるw
あと、関係ないけどお気に入りしてくれた人のお気に入り一覧を見て自分が有名実況者達と並んで表示されてるのを見ると嬉しくなるwww

660名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 14:10:41 ID:fwQWTZ52
みんな実況歴何年くらいなの?

661名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 14:26:36 ID:udiVbrZY
二年かなあ。
中堅から抜け出したいよ

662名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 14:51:45 ID:fwQWTZ52
始めて何ヶ月の時とかって再生数とかどうだった?

再生数少なくてモチベーション保つの大変や

663名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 16:38:57 ID:66WwqUng
始めた頃は丁度ゆっくり実況ブームだった頃だったから一週間で2525再生は安定してたけど
ブーム去ってから新シリーズで一気に落ちて一週間で1000行けば良いくらいだったが
投稿するたびに小さな変化をプラス思考に考えてモチベ保ってたわ

664名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 18:41:48 ID:SNbj2bP6
初投稿のパート1が2525再生いくまでだいたい半年くらいか。
そっからたまに宣伝もらったりして1万いったのがだいたい1年半
今は完結済で3年目だけどそのパート1がだいたい6万くらい

665名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 20:39:43 ID:869iZ.tc
たぶん5年目か6年目。
もう「ちょっとゲームするか」と同じ感覚で編集してる

666名無しのゆっくりさん:2015/05/16(土) 21:13:29 ID:KDHYozio
始めて1年でお気に入り30強のド底辺だけどやってるゲームが凄く面白いのと数人のコメントくれる固定客のお陰でやっていけてる
初実況で長編RPGはやるべきではないと骨身にしみる

667名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 00:44:50 ID:JDzf4IcM
やっぱみんな長く続けてるんだなあ

続けてくことが大事とは聞くけど意外と難しそうw

頑張るわ

668名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 00:54:42 ID:ipyknmA.
俺は今4年目で
始めた頃は200再生以下でもがいてた
んで、最初の半年はゆっくり実況以外の動画を多く投稿していて模索してたなぁ
節目はその初投稿から半年に投稿した奴が1000再生行ったのがでてそこからいいゆっくりを作ろうと変わったわ
今ではおかげ様で万再生取りました
>>667
続けていれば何かしらのきっかけで伸びるよ、マジでww

669名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 02:10:15 ID:WfJUerl6
最初の作品は一日で2000再生いったのが奇跡だった。
自演コメントでここ盛り上がりポイント、ここで楽しむんだぜっていうのを打ちまくったら大体思い通りの流れになったのも幸運だった。今だから出来る告白。

670名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 12:16:01 ID:JDzf4IcM
自演コメかぁ

それやったら自演乙ってコメがつきそうで怖いんだよなw

671名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 12:43:25 ID:3RbCRiHI
俺はもう少しで半年行くくらいかな
だけど今まで単発と一分くらいの解説を一つづつ出してて
最近になってシリーズものを始めた感じかな……
再生数はPart1が五百、それ以降は200ぐらい
再生数4桁行ってて少ないとか言ってる人が時々いるが
「それ多いから!」って言いたくなる……

672名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 12:46:35 ID:duysBWvg
たいてい実況始めるのは万再生普通に撮ってる人のを見たのがきっかけとかだし
基準がそこだと少なく感じるんだな
全体からすり合わせると4桁は普通からやや良い水準
つーても4桁と一言で言ってもその差は最大8999あるわけだが

673名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 15:55:36 ID:Ne8PTze.
それめっちゃわかるw

4桁とか果てしないわ

674名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 17:12:58 ID:ub.Oksts
0〜2525までの壁と
2525〜10000までの壁と
10000〜100000までの壁が進む度に大きすぎて毎回絶望する。

675名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 19:49:46 ID:JDzf4IcM
まだ3つしか動画投稿してなくて再生数200とかだけど元気でた

676名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 20:45:02 ID:1tNfV/r.
100投稿越えたあたりから万再生にいくようになったし、焦らないほうがいい。

677名無しのゆっくりさん:2015/05/17(日) 20:45:17 ID:ipyknmA.
1000到達に苦労した人が一番頭の桁を1つ上げるには
今までの苦労と同じ道を辿るんだよなぁ・・・

678名無しのゆっくりさん:2015/05/18(月) 09:07:20 ID:0BKayMDI
初投稿から2年半にわたる超長期シリーズが一応の完結を終えたよ
最初は再生3桁だったけど、なんだかんだで2525はアベででるようになったし初期のは万超えもした
いままでなにやっても全部中途半端だったから達成感が凄いわ
そして終わったら終わったではよ新シリーズ作りたい気持ちでいっぱいというね
ほんまゆっくり実況は麻薬やで

679名無しのゆっくりさん:2015/05/18(月) 13:21:44 ID:qpBCMd5E
>>678
乙!
継続出来た秘訣とかあったら教えて〜

680名無しのゆっくりさん:2015/05/18(月) 18:23:26 ID:0BKayMDI
>>679
乙あり〜、そうだね、みんな分かってることだと思うから秘訣ってほどでもないけど
・比べない(人と比べて一喜一憂してたらモチベが安定しない)
・焦らない(投稿間隔に拘りすぎて焦れば焦るほど結局は作成意欲がなくなってくるし作りも雑になる)
・誰かのせいにしない(自分のせいにも荒らしコメする視聴者にも同じ作品扱うネタ被った他投稿者のせいにもしない、作れないのは誰かのせいじゃ無くそういう時期なんだと気楽に受け入れる)

この3つかな、結論としては趣味なんだからあんまり背負い込み過ぎないこと。これに尽きると思うよ。

681名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 00:19:11 ID:qADNLNFI
最近はじめたんですが、softalkで声入れる時ってここに居る人達はどうしてるんですか?
rapitalkやnicotalk試してみたんですが、思ったより空白が空いた場合や声を修正したい場合、
上記ソフトだと1度全部、初めから声を作り直すため、時間がかかるんですよね

こういう修正をどうやってやってるのか、参考に教えてもらえれば助かります

682名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 00:22:36 ID:4ioTZVEw
ゆっくりムービーメーカーで音声と映像と字幕ぶち込んで、aviutlに出力してaviutlで編集
台詞の読み間違えとか変更したいところを発見したら棒読みちゃんで新しく音声データ作ってぶち込んでる

683名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 01:17:24 ID:qADNLNFI
棒読みちゃんならYMMで動画見ながら修正できそうなもんですが
やっぱり1個1個修正した声を作って貼る方法なんですね
これは大変だあ

684名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 01:45:36 ID:EJ.eJOdY
YMMの時点で声修正すればいいんじゃないか?
「こんにちは」とかのよく使う表現なら辞書登録もできるし

685名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 08:13:09 ID:phNLJrS2
ソフトークのアクセントが好きなのでで、ソフトークを使いたいんですよね。
YMMでもソフトーク感出そうとした場合、アクセントいじるしかないですか?
そうなるとソフトークで作った方が早いと思ってYMMを使っていません。

686名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 08:22:14 ID:s7iUEz8M
抑揚を無効にすればソフトークっぽくなるんじゃない?

687名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 11:05:52 ID:.qb2a2Ec
音程いじってる声ってsoftalkで作れる?
末尾に音程120とか入れるのかな?

688名無しのゆっくりさん:2015/05/19(火) 11:12:45 ID:Wb83xRjA
>>687
音程弄ったり声色使い分けるときは
棒読みちゃんのほうが便利
ちなみに読むスピード調節は「音程」×「速度」で計算する

速度100音程100の声を
音程120にしたら速度を83あたりに設定すると声が高くてほぼ同じ速度

689名無しのゆっくりさん:2015/05/20(水) 19:09:03 ID:HRd4PJz6
>>678
おれも今長期シリーズつくってるからすごいわかる!
パート60くらい考えててまだ10くらいだからまだまだだけどパート1が徐々に再生数伸びてるとやる気でてくるよな

690名無しのゆっくりさん:2015/05/21(木) 22:09:14 ID:46TjVce.
そもそも長期シリーズってどれぐらいからか?

691名無しのゆっくりさん:2015/05/21(木) 22:20:37 ID:IRNSe/1g
>>690
少なくても30以上じゃないか?
前にも出てたけど長期シリーズは凝った編集犠牲にするわけだしリスクもあるが

692名無しのゆっくりさん:2015/05/23(土) 15:25:53 ID:Ax03F5G.
俺そのうち始める予定。先輩さん、編集のコツ教えてください。
ちなみにようつべ

693名無しのゆっくりさん:2015/05/23(土) 18:48:38 ID:4i90TG3Y
・読み間違いをそのままにしない
 それで視聴意欲一気に萎える人も居る
 「俺の読み間違いは個性だからヨシ」とか開き直らず、出力前に直に聞いてチェック

・音声を詰め込みすぎない
 話の転換点にちょっと間を置くだけでだいぶ違う
 待ったく間がなく話題転換すると忙しない印象しか残らない

・変に編集にこらずにまずはトーク一本で感覚を掴むのもヨシ
 自分のプレイスタイルに合った編集をそのつど覚えていったほうが
 無理なく効果的なものを学習できる

・私生活を大切に

694692:2015/05/23(土) 19:17:27 ID:Ax03F5G.
>>693なるほど。ありがとう。俺ポケモンやるが行動あたりで喋り止めたらいい?
あと、トーク一本とは何?理解力乏しくてすまん

695名無しのゆっくりさん:2015/05/23(土) 19:28:22 ID:4i90TG3Y
あまり画像割り込みとか入れすぎて過度な装飾で焦点がぼけるより
トークだけでつないだシンプルな物のほうがいいときもあるってことで
適度に画像を挿入することで動画自体の展開のメリハリとか付くってのはあるけど

編集って結構個人個人の感覚で入れてると思うんだわ
だからまず音声という一番基本の編集からって意味で

696694:2015/05/23(土) 19:39:58 ID:Ax03F5G.
>>695つまりまずはネタ乱用(3回連続など)とか画像(イーノックとか)は控えめにすればいいのか。勉強になった

697名無しのゆっくりさん:2015/05/23(土) 20:46:11 ID:rlJzyoBg
ポケモンならなんか個性ないと見られずに埋もれる可能性高いだろうな
きつい縛り入れるかかなり詳しく解説するか自作画像で勝負するか・・・まあ方法は色々あるけどトーク一本は余程面白くないと厳しい印象
コンティニューできない人とかスピア―の人とか見てみると参考になるかも。後は再生数の多いマッチング動画

698694:2015/05/23(土) 21:02:11 ID:Ax03F5G.
>>697俺はタイトル「ハリボーグバーガーでレートに突撃!」にしたい。十分個性的?
某秋雨さんはナットスターとかが個性的なの?
あと、某ウルガの人(シャ○猫@悠さん)みたいな字幕と喋りが同時になるのはどうするの?
初心者ですまん。

699698:2015/05/23(土) 21:07:31 ID:Ax03F5G.
ちなみにハリボーグバーガーは
ハリボーグバクーダガーメイル。

700名無しのゆっくりさん:2015/05/23(土) 21:25:46 ID:SJ4SLzaU
まず色々ここに書いたり投稿する動画つくる前に編集ソフトで遊んだほうがいい。

701698:2015/05/23(土) 21:30:21 ID:Ax03F5G.
>>700それは操作に慣れるって言うこと?

702名無しのゆっくりさん:2015/05/23(土) 21:30:43 ID:rlJzyoBg
チム編成についてはポケのレート自体詳しくないので知らん、基本的には趣味ポケで行って、それで特殊な戦術で勝てるなら個性は出ると思う(要は厨ポケや並ポケは一切なし)
ただ安定して勝てるってのも個人的にはつまらんから、負け動画もあってもいいと思う(ギリで負けるとか勝つとかは見せ場になるし)
分かりやすいのだとタイプ一辺倒とかじゃねーかな、そのハリバーガーが個性的なのかは正直分からない
字幕と喋りが同時にってのは普通にggればわかる。というか普通に編集してりゃ勝手にできるようになる。むしろできんなら字幕も入れれん筈。

>>700
そうやな、ここで予定設定垂れ流しよりは建設的。とりあえず投稿とか考えんで一本導入から作ってみ

703698:2015/05/23(土) 21:33:48 ID:Ax03F5G.
>>702ありがとう。とりあえず導入して遊ぶ

704名無しのゆっくりさん:2015/05/24(日) 02:23:48 ID:KFMAbbxQ
このスレだけは活発なんだな
手軽に紹介スレももっと書き込み欲しい

705名無しのゆっくりさん:2015/05/24(日) 06:03:00 ID:CJZQvgQM
此処も普段はそこまで活発じゃないけどな
やっぱ新規参入者が出るとテンション上がるっていうか応援したくなるのが性ってもんだろう
紹介スレはなー、紹介するの自体が難しいんだよな
有名どころじゃもう知ってるよで過疎ってるのだと自演乙になるから躊躇ってしまう

706名無しのゆっくりさん:2015/05/24(日) 14:36:14 ID:8aBSiL/I
正直何か新しく語るようなネタがないからなぁ
真新しい斬新な編集手法やら、構図やら、発掘されたゲームやら
何かしら面白い流れがあるならまだしも、特に何事もなく平々凡々な日々だから
何も知らない新規がやってきた時に持ってる知識を吐き出すくらいしかやる事がない

707名無しのゆっくりさん:2015/05/26(火) 08:25:34 ID:YQE0U1Rs
じゃあおまえら的に新規ゲームの実況ってのはどう思ってる?
例えばスプラトゥーンとか以前のマリカとか
ネタバレのないゲームの実況なら新規でもいいと思うんだけどどうだろう

708名無しのゆっくりさん:2015/05/26(火) 08:31:36 ID:A6qUlB5M
ゲーム会社が明確にNG出してなければいいと思う。

709名無しのゆっくりさん:2015/05/26(火) 08:36:17 ID:/Y3gopjQ
ストーリー描写がない、又はカット編集で無くせばいいと思う。
後は>>708のとおり。

710名無しのゆっくりさん:2015/05/26(火) 09:31:08 ID:udqoMv96
任天堂の場合はこのリストに掲載されてるゲームは実況してもOKって出てる
https://r.ncp.nintendo.net/whitelist/

スプラトゥーンもリストに載ってるね

711名無しのゆっくりさん:2015/05/26(火) 12:49:23 ID:EYfCBqv2
状況はメーカーごとに違うから
新作でもいいとは思うが

はしたないな、とは思う

712名無しのゆっくりさん:2015/05/26(火) 19:14:59 ID:bRc/7WZw
新作でも対戦系のゲームなら別に気にせんが
新作RPGの実況は構想もモラルもないゴミ以下の動画

713名無しのゆっくりさん:2015/05/28(木) 17:23:21 ID:acgmXAS2
ゆっくり実況って肉声実況と違って
その場のリアクションじゃなくて「こうあってほしい反応」とか「こう展開して欲しい」とかってのを
形にできる、というかするべきジャンルだと思う
どうがんばっても機械後付じゃ肉声のリアルなリアクションには勝てんし

んで結局「こうあって欲しい」というのを実現するには
使用ゲームへの愛着とかが無きゃできんわけで

714名無しのゆっくりさん:2015/05/28(木) 20:48:52 ID:oFU2rMQA
そもそも新作にこうあって欲しい展開なんてわからんだろうしな
一周してその展開がわかるころには新作イナゴ量産で出遅れるてるしあんま意味ない
出遅れても大丈夫なつくりできるような人は新作実況そもそもしないしね、する必要ないから
しかし新作やるのは別にどうも思わんけど、新作やっておいて過疎ったりしたらすごい惨めなきがするんだけどその辺どう考えてんだろうなやってる人って
完全に動画がつまらない=本人がつまらないって突きつけられるわけだろ?古いゲームだからとか言い訳できんものな

715名無しのゆっくりさん:2015/05/28(木) 22:31:36 ID:I5zr8lM6
ゆっくりのボイスを入れる時って、カットや倍速などの編集を済ませてから声を入れていくのと
声に合わせてというか編集しながら声を入れるのだったら、どっち派?

716名無しのゆっくりさん:2015/05/28(木) 22:58:06 ID:oFU2rMQA
そのときそのときだから編集しながらになるのかな
台本作ってどうこうってのは性に合わない

717名無しのゆっくりさん:2015/05/29(金) 02:23:17 ID:MM.l46Cg
成功しても新作のおかげって評価がついて回る
まるでくにおくん大運動会の
冷峰のようだ

718名無しのゆっくりさん:2015/05/29(金) 07:19:17 ID:Hm5Lanv2
>>715
カット倍速とボイス等の編集を同時進行

719名無しのゆっくりさん:2015/05/29(金) 17:39:25 ID:5Sds43zE
>>715
常に場面の演出とか入れながらボイスなど入れていく感じ

720名無しのゆっくりさん:2015/05/29(金) 18:38:29 ID:o89s8Hu2
>>715
そのときに作る動画による。

721名無しのゆっくりさん:2015/05/29(金) 20:12:34 ID:thesNvE2
セリフの尺が合わないとちょっと気をつけたくらいじゃ分からないレベルで
1.05倍速とか0.93倍速とかやるし
最初からカットとか入れても手間は変わらない
どころか修正のため余計に手間が増える

722名無しのゆっくりさん:2015/05/29(金) 22:45:06 ID:zjjnOxLE
新シリーズ作ろってなって賛否あるだろうけどOP作ってみたんだけど、入れたいこと多すぎて覚えた技術使えずじまいだった
長すぎてもいかんし、難しいね
ちなみにホントにやりたかったのはカメラ制御なんだが、あれでPVみたいなの作ってる人ってどうやってるんだろう
参考動画見ても全然わからんかったわ

723名無しのゆっくりさん:2015/06/06(土) 09:14:23 ID:Mf//DyJw
最近ゆっくりムービーメーカー使い始めたんだが、動画に透過・合成用のムービーや演出効果、アイテムの移動の類が全く入れられん。
他の奴はゆっくりムービーメーカー全部作った上でAviutlで演出効果などの編集してるのか!?それ全部考えて構築してるのか!?

724名無しのゆっくりさん:2015/06/06(土) 09:48:07 ID:r2I7HCRA
>>723
YMM編集でやるのは声と立ち絵だけ。
あとは全部Aviutlでやってるわ。
ある程度構想がないとめんどうかもね

725名無しのゆっくりさん:2015/06/06(土) 10:54:12 ID:XjdSbo3E
>>723
全部Aviutlで編集している俺みたいなのもいる

726名無しのゆっくりさん:2015/06/06(土) 21:29:29 ID:Mf//DyJw
あぁ、俺が他の動画みたいにできないのは動画とか絵とか全部YMMでやっちまってるからか・・・
謎がとけたよありがとう。うへぇ、むずかしい

727名無しのゆっくりさん:2015/06/07(日) 18:53:10 ID:3ZlzyMvc
ワンポイント

「ぎゃ」と言う字を文中で使うとゆっくりが「りゃ」と喋ってしまって仕様と諦めてるそこの君
「ギャ」とカタカナで書くとちゃんと文中でも「ぎゃ」と読んでくれるぞ

728名無しのゆっくりさん:2015/06/07(日) 21:25:57 ID:Rve6yITg
じゃあ自分も一つワンポイント
「私は」とゆっくりで喋らせるとはの部分を「わ」ではなくそのまま「は」、とよんでしまうので作成する際は「私わ」といった感じで作ろう
この読み間違いがおそらくゆっくり初心者が最も起こす、かつ最も視聴者を萎えさせる読み間違いだから気を付けよう

729名無しのゆっくりさん:2015/06/08(月) 00:00:09 ID:6JFvyE1U
基本読み方がおかしいと思ったらその部分をカタカナで読ませると大抵解決できるっていう

730名無しのゆっくりさん:2015/06/08(月) 06:19:09 ID:96ckxMKM
でも便利だからって全部カタカナにすると
読み方に妙な引っ掛かりができるような違和感を感じる

731名無しのゆっくりさん:2015/06/08(月) 17:39:19 ID:0B38ozkM
ばぐさんの編集、本当にどうやってるんだろ?
使ってるソフトとか公開してるけど、自分と同じソフトを使ってるとは思えないくらい違いがあるんだよなー
時間がかかっても良いから、あれくらい出来るようになりたいわ

732名無しのゆっくりさん:2015/06/08(月) 19:27:36 ID:lDrRKMmA
起伏に乏しいクッソキツいRRGやれば身につくかもな

733名無しのゆっくりさん:2015/06/08(月) 20:00:55 ID:4y440Qz6
試しに20時間分くらいのプレイ動画を15分でまとめてみようと思うと世界が変わる。

734名無しのゆっくりさん:2015/06/11(木) 22:05:01 ID:WBP9Po26
サムネや冒頭、中身まで丁寧に作ったつもりでも伸びないとちょい落ち込むな・・・
でも「このシリーズには期待」ってコメントがついてて舞い上がるほどうれしかった
人が少なくてもファンが一人つくだけで頑張ろうって気になるな

735sage:2015/06/19(金) 03:11:09 ID:8lVAPN0Q
固定さんがいると、結構嬉しいもんだよね
どんだけ少なかろうと

ただいなくなった時のダメージは半端ない

736名無しのゆっくりさん:2015/06/19(金) 03:11:46 ID:8lVAPN0Q
うわすまんsage間違えたww

737名無しのゆっくりさん:2015/06/27(土) 06:44:49 ID:QCnQMDKQ
結構間を開けたシリーズを再開したいのだけど、いきなり投稿するのと再開を宣言するのとどっちが良いだろうか

738名無しのゆっくりさん:2015/06/27(土) 08:06:24 ID:sqE4CbyA
あいた間にもよるしシリーズの雰囲気にもよるけど、個人的には
・完結せずに1年単位であいてるなら謝罪したうえで再開宣言して投稿
・数か月単位ならあいたことをうまくネタにして宣言せずに投稿
こうする。とにかく一番ゃっちゃいかんのは見苦しい言い訳動画にしないこと
※あけるまえにちゃんとあける理由(忙しいとか病気とか)を言ってあけたなら素直に終わったので再開しますでいい

739名無しのゆっくりさん:2015/06/27(土) 08:13:18 ID:Tg/5RmY6
動画内で投稿期間の開きとかネタにしても
あとで連続再生した人には意味不明のネタだしな

せいぜい後で書き換えられる投コメで

740名無しのゆっくりさん:2015/06/27(土) 08:14:22 ID:1.nDID.s
何事もなく投稿しても変わらんで

741名無しのゆっくりさん:2015/06/28(日) 18:19:03 ID:3e9zcjME
何事もなかったかのように普通に再開すればいい。
動画中で「すいません、最近忙しくて動画を作れませんでした」て言われても
第三者からしたら「知らんがな」だし。

言い訳する時間を実況にあてたほうが数倍もマシ

742名無しのゆっくりさん:2015/07/06(月) 14:00:57 ID:BPr86bpM
ウォッチリスト数ってどのくらいから中堅なの?

743名無しのゆっくりさん:2015/07/06(月) 14:18:03 ID:vtAawh9o
1000かな

744名無しのゆっくりさん:2015/07/06(月) 15:00:37 ID:ApWXne8w
確かにそんくらいかも
過疎でも頑張って続ければ500はいくけど、そこからピタッと止まって微増微減を繰り返すばかりで4桁にはなかなか届かんから
ソースは自分

745名無しのゆっくりさん:2015/07/06(月) 15:05:25 ID:aDJX4M1M
じゃあ大手はどこからなんや?

746名無しのゆっくりさん:2015/07/06(月) 15:59:57 ID:ApWXne8w
万超えじゃない?ちらっとみたけどレオンの人とか45000越えとかだったし

747名無しのゆっくりさん:2015/07/06(月) 18:59:12 ID:W12dnE/.
4桁から5桁の壁も厚すぎて超える気がしない

748名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 08:27:56 ID:QJJ7e2hw
3ケタの壁も厚すぎると感じる底辺です

749名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 10:53:56 ID:k3WKKI3o
再生数10万くらいを目指すにはどうすればいい

750名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 12:35:02 ID:0qib6G/o
まずは丁寧な動画を作る

初心者だからとか実況慣れてないとかいうのは免罪符にならない

751名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 14:03:16 ID:I7iWWEJc
・コツコツ丁寧に短編シリーズ連作で技術と経験と固定客を増やしていく
・超センスもしくは超プレイで一気に面白動画を作る
・新作イナゴで視聴者を釣る
・わざと炎上させる
・再生BOTで工作(今できるかは知らん)

ざっと思いついたのだとこれくらい。好きなのをどうぞ

752名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 15:24:03 ID:TSiVEnWo
流れぶった切るけどpart1作ってからpart2を作るモチベーションが中々上がらなくて困ってる
ある程度見てくれてる人いるから失踪はしたくないんだよなぁ
週一投稿とかやってる人はマジで尊敬できる

753名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 15:30:26 ID:NOwlIT8Q
毎日投稿やってる人とか何してる人なんかね

754名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 15:40:59 ID:I7iWWEJc
ちゃんと仕事しながら毎日投稿してる人は知ってる、本職がカメラマンかなんかだとか
仕事の一環で各地飛び回ってて、その場所の小ネタとか写真付きで紹介してたな
ベースができてれば後は慣れで2〜3時間で作れるんだと、ホントかどうかは流石にワカランが

>>752
part2作るモチベないなら早々に切り上げて(切り上げ方は失踪して別垢でも今の奴打ち切り動画作って終わりでもいいから)単発中心にすればいいんじゃなかろうか
これだとプレッシャーないから精神的に楽よ

755名無しのゆっくりさん:2015/07/07(火) 16:27:43 ID:tQ7Hjrsk
Aviutlなら素材のテンプレも登録できるから、かなり作業が高速化するぞ。
BGMやSEも音量設定ごと記録しておけるから素材を探す手間もない

756名無しのゆっくりさん:2015/07/09(木) 17:45:53 ID:4NwzkLXU
そもそもPart1とか上げといてPart2出さず失踪とか何がしたいんだろ

757名無しのゆっくりさん:2015/07/09(木) 20:14:29 ID:nwg0TECs
今まで最大何パートくらいの動画シリーズ作ったことあります?
今作ってるのが少なくとも60位になるのだが、正直そんなに再生されてる動画でもないし不安がある

758名無しのゆっくりさん:2015/07/09(木) 20:24:11 ID:I/owckU6
>>757
40本くらいのは完結させたことあるよ

759名無しのゆっくりさん:2015/07/09(木) 20:55:55 ID:bG0h9Wno
最初ダラダラ作ってたらドンドンパート数増えてって、これはまずいと後半ギッチギチに詰めて無理矢理30でまとめた

760名無しのゆっくりさん:2015/07/09(木) 23:04:00 ID:S0UgrEGw
そんな大長編になるなら俺なら倍速カット多用してパート少なくする。

761名無しのゆっくりさん:2015/07/09(木) 23:05:14 ID:SypkFrKM
パート数は多いけど一つの動画が7分前後の短い動画
って場合はどうだろう

762名無しのゆっくりさん:2015/07/09(木) 23:06:00 ID:j.V8p61c
>>757
53くらいで1本終わった

763名無しのゆっくりさん:2015/07/12(日) 11:29:02 ID:7yDlZsIE
一作目で爆発的に伸びる人ってなんなんだろう?
普通面白い動画でもそれ以前の固定ファンがいないと
コメントとマイリス率が高い動画にしかならないと思うんだよなー

764名無しのゆっくりさん:2015/07/12(日) 13:04:42 ID:E6JCyorE
固定ファンってシリーズ完結した瞬間にできるものじゃなくて、動画を上げる度に徐々に増えていくものだし
一本一本丁寧に作ってファンを増やしていった結果再生数も比例して伸びていくっていうのは何も不思議なことじゃない

動画投稿一本目で爆伸びとかそういう極端なパターンの事なら
新作実況か有名人に宣伝してもらったかのどちらかだと思う

765名無しのゆっくりさん:2015/07/12(日) 16:26:10 ID:aNt8F6WA
企画にインパクトがあって、かつそれが分かりやすく明示されていて、ある程度編集もされていれば一発目でも充分伸びる。
というかPart1リンクで辿ってそういうのあれば前作あるなし関係なく宣伝しちゃうな

766名無しのゆっくりさん:2015/07/12(日) 18:39:19 ID:O6Lr5Frk
一作目で爆発的に伸びるっていうかPart数が進んで伸びた人はいるね
爆発っていうと牧場の人は、運営twitterで紹介されて広がったし、
シーホースの人もそうだったっけ?

767名無しのゆっくりさん:2015/07/12(日) 23:10:00 ID:aNt8F6WA
その時の流行りとか色んな外の要素はあれど、そこから群を抜いて伸びる動画ってのはやっぱり何かしら他と違う要素を持ってる

768名無しのゆっくりさん:2015/07/13(月) 17:09:44 ID:Xu1eosT.
>>748
レビュースレにでも書いてみたら?

769名無しのゆっくりさん:2015/07/14(火) 18:39:48 ID:wQS.0bDA
一発目で当たる人って話上がってたけど、ちょうどクロトリの動画がいい勢いで伸びてるな。
やっぱり企画内容か

770名無しのゆっくりさん:2015/07/14(火) 19:59:20 ID:7cETYnUg
Part1だけ異様に伸びてPart2が五分の一とか十分の一なんて動画もあるけどな

771名無しのゆっくりさん:2015/07/14(火) 20:47:39 ID:UgTeD/l.
いつも悩むのが解像度
854*480で投稿するか、もっと大きくするか
俺はフルスクリーンで見ることが多いから大きくしたいけど、そうでない場合ニコニコでの縮小は汚いから854の方がいいし
フルで見る人とそうでない人はどちらが多いのか

どれくらいの解像度で投稿するのが一番かなぁ

772名無しのゆっくりさん:2015/07/14(火) 22:22:48 ID:7cETYnUg
解像度というか、そのままでも拡大しても情報や文字が読めるか、
画面が暗すぎないかとか、映像が綺麗でも文字が小さすぎとか残念だし

773名無しのゆっくりさん:2015/07/14(火) 23:01:04 ID:m8c10yrg
目に痛い配色の字幕は見ててキツイ

作ってる自分は文字も内容も全部知ってるから気にならないけど、見る側はそうでもないんだなって気付いてからは自分も気を付けるようにしてる

774名無しのゆっくりさん:2015/07/15(水) 06:37:44 ID:afuTa9rI
俺も他人のゆっくり動画見てから初めて気付いたことあるわ

775名無しのゆっくりさん:2015/07/16(木) 15:01:42 ID:f3JkYMUI
赤と黒の字幕の色は見づらいとか、画面が暗くてわからないとか
文字がつぶれて読めないとか声質が高いボイスは普通のボイスより
大きく聞こえるとか、エンコしてはじめて分かる事が多い

776名無しのゆっくりさん:2015/07/17(金) 03:58:17 ID:47VTzpSM
毎回、再生数の3倍ぐらい広告貰っててプレッシャーがやばい
嬉しいんだけど申し訳ない気持ちが強くてきつい

777名無しのゆっくりさん:2015/07/17(金) 23:04:35 ID:mtwp91sQ
夢の国チキンレースのためにハハッなボイス再現しようとしてるけどなかなかむずかしいな

778名無しのゆっくりさん:2015/08/04(火) 11:46:24 ID:zuHMtLKY


779名無しのゆっくりさん:2015/08/11(火) 21:59:29 ID:hSOIoPGw
ゆっくり実況製作者ってそこまで性格尖ってない人しかいないイメージだったけど
めちゃくちゃ嫉妬に渦巻いてるんだな

780名無しのゆっくりさん:2015/08/11(火) 22:03:09 ID:Fv.78.GA
嫉妬で実況者を潰しにいくようなやつがいるからな

781名無しのゆっくりさん:2015/08/12(水) 03:03:57 ID:UVCrQi0Y
何の動画にせよ、アップロードして累乗は再生数が欲しいのは
どのジャンルの人も一緒

782名無しのゆっくりさん:2015/08/12(水) 15:32:27 ID:6NKmJNp.
ゆっくり実況は作成者を前面に出さないのがほぼ共通認識。
だけど作るのに時間がクソみたいにかかる。
しかも最近は伸びるのはごくわずか。
ストレスの塊みたいなカテゴリーだし嫉妬渦巻くのもわかる。

783名無しのゆっくりさん:2015/08/13(木) 11:40:22 ID:0D8.Dozc
俺は再生数なんて興味ないのさ、動画をアップのが趣味、それだけで満足なのさ
っていってる人よりよほど理解できるし普通の感情に見える

784名無しのゆっくりさん:2015/08/13(木) 17:15:48 ID:KM./z8Ck
別に内面屑でも世間にださなきゃいいって点はリアルと同じなんだから別にいいと思う
再生数欲しい→再生乞食乙
再生とか興味ない→負け犬の遠吠え乙

この扱いはあんまりだとは思うが

785名無しのゆっくりさん:2015/08/13(木) 17:54:32 ID:IlqvCjrs
本当に再生数欲しかったら「見てください」なんて言ってる暇があるなら伸ばす工夫を研究すりゃいいのに。

本当に興味なければ「興味ない」なんて誰に聞かれるでもなく言い出したりしないだろうに。

という感想

786名無しのゆっくりさん:2015/08/13(木) 19:31:32 ID:uEdGXPt6
最初は動画作って投稿するだけで満足だったよ
でも登録者が増えていくと欲が出てきた
ある程度まで伸びないと満足できなくなった

787名無しのゆっくりさん:2015/08/13(木) 23:36:17 ID:KM./z8Ck
>>786
ほんとこれな
でも欲丸出しで作れば作るほどその時期の流行りネタだらけの没個性動画になっていく現実
更に新作となりふり構わなくなってそれでも伸びず失踪、荒らし専門になるまでがダメな投稿者のテンプレ

788名無しのゆっくりさん:2015/08/14(金) 06:37:27 ID:xxm9PKDU
大手と過疎じゃ
同じ声質なのに全く違って聞こえることもある
同じネタなのに反応が全く違う

それを大手の持つ固定層の作る空気のお陰と取るか
調教の成果や語彙のストック、ネタを繰り出すタイミングの妙と取るか

789名無しのゆっくりさん:2015/08/14(金) 16:26:27 ID:kADxmElk
笑えるネタというのは笑える土台があって成立するから、そのネタにもってくまでの構成、流れ、雰囲気も大事だし「他の人が笑ってる」というアドバンテージも両方大事

中堅あたりによくある「とりあえず音声ネタ入れとけばウケるだろ」みたいに音声ネタ詰め込むのは場の設定とかなんも考えないから寒く見えちゃったりするね

790名無しのゆっくりさん:2015/08/14(金) 17:17:25 ID:xxm9PKDU
一時期イーノックのドヤ顔スナップや「大丈夫だ、問題ない」が
狂ったように流行ったなぁ・・・
いまだと淫夢ネタ?

791名無しのゆっくりさん:2015/08/14(金) 17:47:01 ID:N.UHtiv6
とりあえずbiimシステム利用でそれっぽいこと言えば余程ひどくない限り4桁は余裕って感じかね、今だと
それに丁寧な解説や洗練されたプレイ内容が入ると5桁越えする印象

792名無しのゆっくりさん:2015/08/15(土) 07:18:16 ID:udJ30p/Q
突然だが、>>788に合わせてみて

急いでる、あわててる、ピンチの感情をあらわす時に
速度を上げて早口にする人が多い
でも、そのすぐあとろくな間もない直後の会話で速度を通常に落として会話されると
もともと後付け音声の「嘘の会話」であるゆっくり実況が
輪をかけて茶番臭くなってしまう

会話転換の意味でも、1、2秒の間を空けるのがいいと思う
無言と正しく向き合おうということで

793名無しのゆっくりさん:2015/08/17(月) 22:28:30 ID:BCP.5g3E
今時だとデータコンププレイは爆発的に伸びる印象

794名無しのゆっくりさん:2015/08/18(火) 14:15:40 ID:ir./1tcs
今は新作とかよりもやりこみプレイの方が伸びるのかね

あとは>>791の画面配置使って適当に淫夢ネタ入れたら、新規投稿者でも簡単に
再生数万越えできる

コメントの質を気にしなくてもいいならだけど

795名無しのゆっくりさん:2015/08/18(火) 20:58:02 ID:tdy5vjQs
おそらくなんだけど、

鬼畜縛り系が失踪続きで、初めから終わりの見えるRTA系が安定してるという意味で流行った
→やりこみ系で完結まで行く動画が増えてきたのでやりこみへの期待が高まっている。

という流れが見える。注目されるゆっくりの完結っていうのは全体の流れにも重要なのかもしれない。

796名無しのゆっくりさん:2015/08/18(火) 21:34:38 ID:jaIsazCA
鬼畜縛りなんてクリアしてから動画作ればいいのに

797名無しのゆっくりさん:2015/08/18(火) 21:37:03 ID:tdy5vjQs
何GBあれば足りるんですかねぇ

798名無しのゆっくりさん:2015/08/18(火) 21:52:33 ID:oFBXL3dk
縛りだと長時間録画する事になるから、編集も同時進行しないとキツイよね

799名無しのゆっくりさん:2015/08/18(火) 22:29:38 ID:0KFobfmQ
今だと動画編集するならTB単位のHDD複数持ってるのが普通じゃない?
よほど長い時間か、クソみたいなコーデック使わない限り大丈夫じゃない?

800名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 06:11:21 ID:k.wHR10A
動画投稿する以上はそれくらい金かけてでも完結させる義務がある。
その場の勢いで後先考えずに投稿して注目だけ集めて、結局くじけて失踪とかになんなら有名実況者になんかなりたくもないわ。

801名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 08:04:13 ID:4XWlNFE6
意識高すぎるんだよなぁ
俺なんて200GBのHDしか使ってないしノートやぞ

802名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 08:56:31 ID:bx.0Ar5c
HDDはまぁそういうの買うのが好きなこともあるからいっぱいあるな、もう使ってないものも合計すればテラ超えるだろうし
キャプチャボードも指してるけど今は専用のレコーダーで録画してるからそれ用にも外付け買ってるから容量的にはいくらでもって感じだ

803名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 12:53:14 ID:TkhFZmpc
完結させる義務って何?
ゲーム動画の違法アップロードを強制させたいの?

804名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 14:11:43 ID:1ajLZvHk
実況製作者スレなのに、
違法云々の話はよそでやってくれよ

805名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 14:23:21 ID:4XWlNFE6
許可出てるゲーム実況してる俺に関係ないな

806名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 14:26:43 ID:uUwCzMvg
全て自作している俺にも関係ないな

807名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 19:53:12 ID:2Locj1z2
この手のスレで著作権云々言い出すのって
酸っぱいブドウな感じしかしない
そして>>800からも同じ臭い

808名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 21:30:48 ID:2/1WZFoA
同じゲームやって失踪されたら被害受けるのは真面目にコツコツやってるコッチなんだから、無理な縛りやら過度な編集で注目だけ集めるのはやめてほしい。

809名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 22:09:06 ID:6./z0GVY
まあまあ
完走するのがベターだけど強制じゃないし好きにやればいい
それに失踪しやすいゲームをクリアするのは投稿者に箔がつくから
ライバルが失踪する方が良いこと尽くめだぜ

810名無しのゆっくりさん:2015/08/19(水) 23:07:10 ID:hl/j6EzI
いちろ少年忌憚みてえなおこぼれあずかりてえなあ

811名無しのゆっくりさん:2015/08/20(木) 00:25:23 ID:0tqyPYnI
おこぼれあずかれる程の能力があればなぁ

812名無しのゆっくりさん:2015/08/26(水) 16:30:23 ID:JoAIDAMA
・とにかく再生数を伸ばしたい系
・動画を作るのが楽しくて作ってる系
・作った動画を見てもらえるのが嬉しい系

動画制作者はこんな感じでカテゴライズされる気がする

813名無しのゆっくりさん:2015/08/26(水) 20:27:41 ID:mxf.ml0A
>>812
実況してるゲームのユーザーを増やして自分の趣味と同じ仲間を増やす目的のやつもおるんやで

814名無しのゆっくりさん:2015/08/26(水) 20:43:19 ID:V1qJX50I
ゆっくりの前に投稿してたのが、その同好の者を増やすためにやってたが
ニコニコ内で膨れ上がりすぎて自身はちっぽけになってしまった

815名無しのゆっくりさん:2015/08/26(水) 21:06:12 ID:E6972yUs
>>812
長いこと続けていくうちに>>813を含めて全部欲張るようになったなぁ

816名無しのゆっくりさん:2015/08/26(水) 21:38:39 ID:NfzZBxsE
長いこと続けるうちに承認欲求を満たすためのみに動画を作るようになりました。

817名無しのゆっくりさん:2015/08/26(水) 22:32:52 ID:WPUoWUeM
「アンチがいるのは人気な証拠、だらアンチさせろ」とかいう狂った奴が寄り付かないのはいいこと

818名無しのゆっくりさん:2015/08/26(水) 22:33:55 ID:WPUoWUeM
スレ間違い

819名無しのゆっくりさん:2015/09/07(月) 16:36:11 ID:XFayGtsA
世界の新着動画見てて思ったけど、動画始まってからのたった数秒って大事だよな
開幕からテンポ良いと視聴するけどdgdgしてたらすぐ流される

820名無しのゆっくりさん:2015/09/07(月) 22:57:31 ID:zLRNxT1s
ぴんぽんぱんぽーん!このどうがにはゆっくり音声、gdgdプレイなどが含まれてます。そちらが苦手な方はブラウザバック推奨です。それでも良いという方は、ゆ っ く り し て い っ て ね !

821名無しのゆっくりさん:2015/09/08(火) 01:02:46 ID:DnfzUUyo
動画開いた俺
「せっかくプレイを切ったりはったりできるゆっくり実況プレイなのに
gdgdプレイですかそうですか

822名無しのゆっくりさん:2015/09/08(火) 20:35:04 ID:fBHf0kAM
やっぱ伸びてる人の動画見ると
カットや倍速編集が上手くてグダつかないようにしてるよね

823名無しのゆっくりさん:2015/09/09(水) 12:00:26 ID:IVMfM0ag
加速カットする場合、音楽が重要やね
ぶつ切りだったり、倍速とかで耳障りなくらい高い音とか
聞かせられ続けるとうんざりする

差し替えで高速音楽を変えてみたり
BGMの切れ目をフェードで柔らかくしてみたり

824名無しのゆっくりさん:2015/09/10(木) 18:19:44 ID:Ai9zkopo
とはいえそのときの選曲はセンスが問われる。

825名無しのゆっくりさん:2015/09/13(日) 20:22:13 ID:xXXCm/I.
https://www.youtube.com/watch?v=zvWO8LYoo
興味があれば見てください

826名無しのゆっくりさん:2015/09/19(土) 16:59:28 ID:f1Cfhy3U
多分始めた当初はそんな気は毛頭なくて、堂々書いちゃったんだろうが

縛りプレイの条件とかに「失踪禁止」って混ぜ込んで、結局失踪しちゃってる動画見ると
「ああ、やっちゃったなぁ」って感じになる

827名無しのゆっくりさん:2015/09/26(土) 15:16:29 ID:lmL.Uj0U
むしろ縛りプレイで伸びてる人って大体失踪上等!みたいな条件入れてる場合が多い気がする
そういう人に限ってしっかり投稿間隔守ってきっちり完結するイメージ
失踪しません宣言は伸びないor失踪を自分で宣言してるようなものだと思った

828名無しのゆっくりさん:2015/11/02(月) 12:13:49 ID:A6nN0iP.
さっき登録者100未満・再生数も3桁いくかいかないかの実況者で
大百科やコミュを自分で作ってTwitterで手当たり次第に専属絵師を募集してる奴を見つけて
何だかなってなった

829名無しのゆっくりさん:2015/11/02(月) 12:27:44 ID:RlqCdgNY
支援絵ではなく
「専属」というのがミソだな

830名無しのゆっくりさん:2015/11/02(月) 13:52:27 ID:IqJc7H/A
晒しちゃいなよ

831名無しのゆっくりさん:2015/11/03(火) 10:09:01 ID:QcqLkTiM
そういう奴、よくいるよ。
たぶんお子様。
レスなんざ来るわけないし、それで世の中の厳しさを学ぶんだろうw

832名無しのゆっくりさん:2015/11/03(火) 10:12:26 ID:aP/bQlIM
Twitterで「絵師 専属」で検索すると大量にヒットして笑うわ

833名無しのゆっくりさん:2015/11/03(火) 11:05:23 ID:WFivQMF2
個人の自由だけどさ自分が催促するんじゃなく
動画の面白さから人気が出て大百科や絵を描いてもらう方が意味があるし楽しいよ

834名無しのゆっくりさん:2015/11/03(火) 11:09:43 ID:PH9x978k
それが待ちきれないんでしょ
人気者と同じ器さえ作ってしまえば
自分も同じ位置にいけると信じてる

835名無しのゆっくりさん:2015/11/09(月) 18:48:45 ID:sBQ83EeI
今はもうブーム去ったかな
とにかく縛り、制限、鬼畜プレイをぶち上げてにっちもさっちも行かなくなってしまうパターン
おやつの人(字幕プレイだけど)とかミーちゃんの人の動画でも結構な鬼畜縛りやってるけど
結局効果的で鬼畜なし張りを発案し、実行し、完遂するためには
通常よりもそのゲームに対して圧倒的に深い知識と愛着が無けりゃだめなわけで

つい先日「とにかく縛りだ、縛りプレイだ。後先なんて知るか。あ、もっと縛る予定あるよ?ほらほら」みたいな動画を見て
衝動的に書き込みたくなった

836名無しのゆっくりさん:2015/11/09(月) 19:47:58 ID:9CWwpdo6
いくら縛りがエグくてもエグいことが伝わらないとどうしようもないんだよなぁ
逆に縛り緩くても見せ方次第でどうにでもなる

837名無しのゆっくりさん:2015/11/09(月) 20:44:12 ID:j7ObhLFw
縛る≠面白くなる
脳死してる人がいくら縛っても面白いわけがない
縛る以外でも面白くする方法を考える頭、というか努力を惜しまない人が縛ってこそ縛りも魅力になる
※最初からセンスがある人は除く

838名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 01:50:37 ID:yXSs960Y
観てて面白い縛り内容にするというのはやっぱり大事だと思う
センスのない縛り内容で長編を始めちゃったりすると色々と悲惨なことになる

839名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 09:15:09 ID:1rZoeWqI
<面白い動画・伸びる動画>
緊張感を持たせるため、限界を極めるために制限を設定

<面白くない動画・伸び悩む動画>
再生数のために無茶な縛りを設定

スタート地点から違う

840名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 10:20:33 ID:2l8RWZgA
マイナーゲーじゃ伸びねえし、メジャーゲーじゃよっぽどのことしないと数字取れないんだからしょうがねえだろバカか

841名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 10:25:25 ID:IC/Up8qk
自分がやり込んでるゲーム好きなゲームを縛るなら全然大丈夫だと思うけど
初見のゲームを縛りプレイしてる人を見ると大丈夫かよって思う

842名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 10:30:45 ID:1rZoeWqI
結果グダついたり
失踪してりゃ本末転倒だろ

843名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 11:22:39 ID:/XU0ivkE
縛りだとかメジャーゲーだとか気にせず好きなゲーム実況すればいんじゃね?
気にするべきところはパート数を気にしたほうがいい
実況する前にまずなんパートかかるのかを考えろ、始めて実況したり自信がないなら3パート以下で完結できるものかFPSみたいにストーリーのないゲーム選んだほうがいい
失踪もなくなるし、どこがウケよかったかがわかるぞ

844名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 11:49:07 ID:Q6dhf462
でも失踪する人ってpart1か2で既に失踪するのが多い気がする
縛ろうが縛らなかろうがこのあたりは共通してると個人的には思うな
結局失踪する人は本人の目指してる理想の再生数が現実的じゃないんだろうね
努力を怠り結果だけを求める人種

845名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 12:04:24 ID:IC/Up8qk
有名になりたいって気持ちだけがモチベーションだと
有名になれなかった場合モチベーション維持できないしな

846名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 14:22:26 ID:2l8RWZgA
有名になるまでやればいいだけじゃん

847名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 15:25:03 ID:1rZoeWqI
数を重ねるだけでなれたら苦労しない
継続は力の原理でそれなりには成れるかも知れないけど
結局それが待ちきれず、どうしようもない制限プレイや新作プレイで目を引くことに終始したり
上で出てるみたいに有名人の形から繕おうとしてツイッターとかで暴走を始めちゃう

848名無しのゆっくりさん:2015/11/10(火) 16:45:13 ID:2l8RWZgA
本気で有名になりたいなら、承認欲求はそれを阻害するというのが分かるから外には出さないもんな。

話は逸れるが、それを嫌うあまり知名度を上げる手段を全て批判する層がいるのがたまに気になる。

849名無しのゆっくりさん:2015/11/19(木) 21:41:44 ID:3V6qrSy.
ただ漠然とPart数重ねてるだけでなく
どうやったら面白くなるか、冒頭のつかみとか見易さとかを追求していけばいずれ何かのきっかけで伸びる

まぁ逆を言うときっかけが無いと伸びないのが悲しい現実
人事を尽くして天命を待つしかない

850名無しのゆっくりさん:2015/11/20(金) 19:46:47 ID:QimGotyY
最近じゃ自作絵で飾る動画とかも珍しくなくなってきたし
「ゆっくり霊夢です」「ゆっくり魔理沙だぜ」
妖夢「○○だみょん」
とか既存の設定で喋らせてるだけじゃパンチが足りない
というか投稿された瞬間埋没ルート

851名無しのゆっくりさん:2015/12/01(火) 13:18:53 ID:NGNABbQU
ニコニコとようつべ同時に動画あげてる実況者はこれからはきつねさんのゆっくり素材しか使えなくなるんだな
ようつべ使ってないから関係ないけどゆ実況はこのまま衰退していくんかね
使わせてもらってる側だからなにも言えないけどさ

852名無しのゆっくりさん:2015/12/03(木) 12:49:33 ID:mnKJmrKI
>>851
他にもゆっくりの素材をあげている人はいるよ

853名無しのゆっくりさん:2015/12/03(木) 21:17:10 ID:HSZaWy3Y
騒動がなくてもとっくに全盛期は過ぎて衰退してると思うけど

854名無しのゆっくりさん:2015/12/04(金) 16:06:36 ID:o.tVkPhE
外で騒ぎになってもこれだけ静かなこの板が色々物語っててちょっと悲しいな

855名無しのゆっくりさん:2015/12/04(金) 16:56:43 ID:J168diU.
俺の場合ほとんど使ってない(昔のでちょっと出した程度、現在は全く不使用)から
正直騒動が起こってることすら気付かなかった

856名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 01:00:12 ID:NHe9OWjg
きつねもいらんこといいなや

857名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 11:21:12 ID:YrG289tU
今までうやむやで丸く収まってたのが金が絡んで浮き彫りになったって感じかな
そんで結局ゆっくり好きな人は誰も得しないと

858名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 12:57:04 ID:uhgUIigw
結局どういうことになってんのかね
いままでのゆっくりにお金関係の権利が発生してしまってフリー素材としては使えなくなったってことでおk?

859名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 13:36:54 ID:ARjVWnR6
黒子って人が作った素材が商用利用不可、Youtube利用不可になっただけ
使用できる範囲が変わっただけでフリー素材のまま

860名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 13:59:45 ID:uhgUIigw
>>859
回答サンクス、なら言うほど騒ぐようなものでもないなぁ
影響あるのはつべ民くらいか

861名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 22:04:42 ID:YrG289tU
正確にはその黒子氏がニコニコ・モンズに投稿していたゆっくり霊夢は元々コモンズ対応サイト限定だったのを改めて明文化した

ただ、投稿した物自体が2ch全AAイラスト化計画のまそ氏のイラストをトレースして差分を作ったもので、
じゃぁまそ氏に全ての権限があるかといえば元をたどれば2chのAAで作者不明

一体権利はどこにあるのか、そこにまとめサイトやら憶測やら飛び交い炎上

要するに金が関わらなきゃ特に大きな問題にもならず今まで通り権利はうやむやで丸く収まってた

862名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 22:24:03 ID:z6kOr3/c
まあ金稼ぐんならゲームはともかく
絵の素材ぐらい自前で用意しろって話だよな

863名無しのゆっくりさん:2015/12/06(日) 23:18:17 ID:xj0Djp9A
AA作者は判明済み
著作権を主張しないとの言質も取れてる
判断ができるのはまそ氏だけでおk

864名無しのゆっくりさん:2015/12/07(月) 01:51:51 ID:7xs4XJjc
金 金 金!ゆっくり実況制作者としてはずかしくないのか!

865名無しのゆっくりさん:2015/12/07(月) 02:00:11 ID:ElOrmi.w
労力を銭に替えて何が悪いんか?
うんなんいうてたら漫画家や小説家、全員死亡やで

866名無しのゆっくりさん:2015/12/07(月) 08:08:43 ID:p2az1pKk
「ゆっくり実況者以外の発言を認めない!」
「ふん!最近の若い者は礼儀を知らん!新参のくせにでかい口を叩くな!」

867名無しのゆっくりさん:2015/12/07(月) 13:01:10 ID:iQ7UVgc2
最近はミンサガネタも通じない人が出てくるようになったのか、嫌でも歳を感じるなぁ

868名無しのゆっくりさん:2015/12/08(火) 12:39:13 ID:9.miMOy2
>>865
トレス素材作成が労力とか漫画家に失礼

869名無しのゆっくりさん:2015/12/08(火) 16:52:22 ID:citwrdgg
>>868
それはトレスで一回キャラ素材全部作ってみてから言える言葉だな。

できたら使ってみるから宜しく

870名無しのゆっくりさん:2015/12/12(土) 21:47:12 ID:ihTnqyMQ
「ゆっくり実況制作者として」に対してマジレスした話だから例の素材の話は関係なくね?

871名無しのゆっくりさん:2015/12/13(日) 20:59:46 ID:n7nE/z.A
MMDの作者は振り込めない詐欺

最近使ってる実況者ちょくちょく出てるから便乗

872名無しのゆっくりさん:2015/12/15(火) 05:36:00 ID:u/uPfQHQ
MMDならニコニ立体でクリ奨登録できるんだがな
けどコモンズ以上に認知度低いイメージ

873名無しのゆっくりさん:2015/12/24(木) 10:41:53 ID:4f4/lS8I
ゆっくりに限る話じゃないけど、なんかニコ動の投稿の仕様が変化してるな
久しぶりに投稿したから驚いた
やりやすいような前よりわかりにくくなったような、うーむ

874名無しのゆっくりさん:2015/12/24(木) 16:35:21 ID:Tf67y/Fw
html5化したみたいやね
プレーヤーをさっさとしろって要望が多いのに
投稿を先に変えてくるとはな

875名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 13:56:21 ID:gxJe7c8o
黒子氏のゆっくり霊夢使えるようになったよ!!

876名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 14:00:02 ID:gxJe7c8o
ゆっくり実況してるよ
チャンネルのURLはっとくね
https://www.youtube.com/channel/UC_rUQNtcbaJBDm_JIoMNX7w

877名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 16:50:55 ID:47tbQu0w
基本的に自薦する人は信用しないんだごめんね

878名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 17:07:33 ID:yJW.nY3s
せめて「は」の読ませ方直してから出直して来い
ネタの選定とかセンスの要る作業じゃない基礎の部分だろうが

879名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 18:19:02 ID:gxJe7c8o
自分の好きなゆっくり実況者
https://www.youtube.com/user/sakezakura
https://www.youtube.com/user/Mratnoon
https://www.youtube.com/user/RING0606
https://www.youtube.com/channel/UCN8Bbn74zYRtv2Ajp6YJMpQ
https://www.youtube.com/channel/UCM57DdEd0thwT4WCDOcMlLw
他にもいる

880名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 18:35:34 ID:yJW.nY3s
チラ裏
もしくは紹介スレでやれ

881名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 19:36:43 ID:ln1LhB.A
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/50993/1278951528/

誘導

タイトルと簡単な内容をこっちで紹介すれば見てくれる人も少なからずいるかもよ。こっちでは自薦はしないでね

882名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 20:22:06 ID:gxJe7c8o
ゆっくり達とにぎやかマリオカート8 シリーズ
https://www.youtube.com/watch?v=sGtHyq_vjts&amp;list=PL5aHoQxrSL9An3CyhMS6Jo50gpOS5Lnxc&amp;index=1

最近の動画になってくるほど編集技術が上がる。
動画の最初の方の茶番が多い。
おすすめです。

883名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 20:30:41 ID:gxJe7c8o
ゴメン、書くとこ間違えた

884名無しのゆっくりさん:2016/01/16(土) 22:45:18 ID:yJW.nY3s
最近変に活発な微妙な出来のようつべ実況群を見て思ったことは
いまだに「は」の読ませ方に不自由してるパターンが未だ多いこと
ちょっとチェックすれば分かるはずなのに
「視聴者はそんなこと気にしない」「この出来なら許してくれるはず」とか思って放置するんだろうか

丁寧に作れば、4桁は比較的簡単に到達できるはずなのに
・・・2525までは知らんよ?

885名無しのゆっくりさん:2016/01/17(日) 01:39:43 ID:E/9gm8jk
youtubeの実況だとニコニコじゃ見向きもされなそうな底辺動画でも伸びてたりするんだよなぁ。

886名無しのゆっくりさん:2016/01/17(日) 09:43:15 ID:7JoVVSNk
ニコニコとyoutubeじゃ投稿数の桁から段違い
技術的に飛び出たものが少なくて視聴者が流れにくいし
コメントも固有IDがあるもののほぼ匿名で通せるニコニコと
アカウント名がしっかり残るyoutubeだと空気に違いが出るんだろう

あと、なんか昨今のyoutubeゆっくり動画押しから感じるのは
投稿者同士が妙な連帯感を持ってお互いを慰めあってる印象

887名無しのゆっくりさん:2016/01/18(月) 22:42:23 ID:69XGntts
逆にニコニコで人気の動画が同じものをyoutubeに同じ間隔であげても伸びないんじゃないかという気はしてる。
腰を据えて見るか暇潰しかの違い

888名無しのゆっくりさん:2016/01/18(月) 23:26:29 ID:WVN6pfFA
コメントあっての面白さって面もあるからな
職人のコメントとかじゃなくても「w」が一つあるだけでも雰囲気変わるだろうし

889名無しのゆっくりさん:2016/03/30(水) 14:54:55 ID:p0CKxOUE
どの動画って言うわけじゃないからここに書く

最近さ、茶番の域に達してない茶番を積んだ動画によくぶち当たる
動画の内容に沿わず、画像差込などでの補足も行わず
ただセリフだけで画面外でガヤガヤやってる感じのタイプね

女性1だけで進めるよりも女性2を混ぜたほうが話題も途切れず楽だろう
2種類より、男性1を加えたほうが、男性2も加えたほうが楽になるだろう
(これ以上増やしたら切り替えが煩雑すぎて逆に辛くなるかな)

でもそれに寄り掛かって、間を埋めるだけの茶番もどきを繰り広げられても
それは女性1だけの内容薄めのマシンガントークより聞くに耐えない


いやなら見るな?開いて見ちゃったもんはしょうがないし、見た以上言いたくなるのもしょうがない

890名無しのゆっくりさん:2016/03/30(水) 17:46:09 ID:m94Jm5jg
twitterでやれ

891名無しのゆっくりさん:2016/05/20(金) 18:59:22 ID:8sVxWkzg
YMM3の掲示板が閉鎖してる
もうあの作者やる気&開発する気無しって感じか・・・

892名無しのゆっくりさん:2016/05/20(金) 22:45:12 ID:O1tVIrv2
ファミコン版のドラクエのセリフみたいに
文字を流してピピピピピーって音も一緒に流してくれるような字幕メーカーって無いでしょうか?

893名無しのゆっくりさん:2016/05/21(土) 22:28:19 ID:CfGCiPYI
>>891
元はニコトークのスクリプト借りてるのに
あたかも自分が開発したかのようにして相手側怒らせたのも関係してそう
まああのあと怒られたようで、その後はスクリプト借りたことを明記するようにはなったけどね

894名無しのゆっくりさん:2016/05/24(火) 08:36:46 ID:MwlwMoC6
全体的な動画の質の低下を引き起こした主因
って一部で標的にされてたからな

>>892
それくらいならwav音源をタイムラインに並べて対処すればいいんじゃね

895名無しのゆっくりさん:2016/05/24(火) 12:52:00 ID:c2h3xYOA
>>894
> それくらいならwav音源をタイムラインに並べて対処すればいいんじゃね

セリフの数が増えると作業がしんどくなるのと
文字をDQのメッセージみたいに流れるように表現するのはさすがに手入力だと
大変でして・・・

896名無しのゆっくりさん:2016/05/24(火) 13:02:30 ID:MwlwMoC6
AVIutlの機能の文字なら、文字表示速度を常に一定に設定するようにして
それに合うようにあらかじめ連続で表示音が複数回鳴る音データを作成しておくとか

897名無しのゆっくりさん:2016/06/28(火) 10:39:16 ID:XQtVbdB.
最近ゆっくりしようと思って編集し始めたんだけど
YouTubeで使ってもあんまりうるさく言われないキャラっている?

898名無しのゆっくりさん:2016/07/01(金) 14:06:26 ID:UtL7xGvk
キャラを常駐させなきゃよくね
ってのは言っちゃダメか

個人的に、四隅にゆっくりキャラとか配置してる動画は好きじゃないんだよな

899名無しのゆっくりさん:2016/07/09(土) 03:40:58 ID:WhD9z9HM
SofTalk用のチート辞書をバージョンアップしました。以下サンプル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29209526

900名無しのゆっくりさん:2016/07/09(土) 21:57:04 ID:ednDpyWs
再生数900、コメ30、マイリスト40
偶然見つけた動画なんだけどこういうのってありえるのかね?
有名実況者でもこの比率はない気がするが…

901名無しのゆっくりさん:2016/07/09(土) 22:26:31 ID:edYGSeNc
だからどうした、としか感想抱けないが

なに?不自然だ!工作許せぬ!
とかで怒って欲しいのか?

902名無しのゆっくりさん:2016/07/10(日) 09:53:30 ID:.0PcPtxE
工作するならもっとばれないようにしないとな
勉強になったわ

903名無しのゆっくりさん:2016/07/10(日) 13:30:36 ID:1ZZ110f.
ずいぶん脳が悪いようで

904名無しのゆっくりさん:2016/10/16(日) 12:20:18 ID:7l3l70SY
50本近く上げていて、初めてカテゴリーランクインの通知が来た!
圏外デフォルトだったから縁の無いモノだと思ってた。
1日300ちょいでも入れるもんなのね。カテや投稿日の運にもよるだろうけど。

905名無しのゆっくりさん:2016/12/30(金) 12:01:01 ID:fUpRRYMA
目に付いた時に開いてた動画シリーズが、いつの間にか淫夢成分に侵食されてた
伸ばすために手を出す危ないお薬のような感じ
昨日まで普通の日常会話が、今日から淫夢語録に認定される御時勢だが
自分は精一杯防ごうと決めた

906名無しのゆっくりさん:2017/06/07(水) 01:03:04 ID:7KrWkKJs
誰もいないな


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