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ご意見、ご要望などはこちらへ その8

1877の人:2022/07/07(木) 19:29:39 ID:???
何かあればこちらへ書き込みどうぞ。

Web
ttp://boko.main.jp/

Twitter
ttps://twitter.com/boko877

Patreon
ttps://www.patreon.com/boko877

Ci-en
ttps://ci-en.dlsite.com/creator/4058

2877の人:2022/07/07(木) 23:41:20 ID:???
書き込みテスト

3877の人:2022/07/07(木) 23:49:40 ID:???
前スレの内容に関してですが
ここまで運営形態に踏み込んだ話になると
匿名掲示板の1つの意見だけで決められる話ではないので
後日改めて皆さんの意見を賜る場を設けたいと思います。

4名無しさん:2022/07/08(金) 10:52:32 ID:Zz04s7R2
今のままでもいいと思いますけどね

今年、当面の大まかな見通しくらいはある程度具体的に示しといたほうがいいのではと思います

5名無しさん:2022/07/08(金) 11:49:18 ID:DRv0GDVw
ttps://ci-en.dlsite.com/creator/4058/article/630287

この記事で支援者特典が動画のみになること名言してますよね?

boko877さんが対応したいのであればTwitterや各支援サイトにて
「一部のサイトにて支援者向けにゲームの最新版をプレイ可能と記載してありましたが(現在は訂正済)、現在はゲーム制作は行っておらず、動画の先行公開が支援者特典となっているので今一度ご確認ください」
程度の声明だせば十分です
(個人的にはこれすら不要かと)

支援はそもそも自己責任ですし、現在支援中かつboko877さんの声明把握できない層のために、プラン削除の必要はありません。

もし今後ゲームの体験版を支援者プランに出す時が来たとして、またプラン削除するつもりですか?
動画目的で支援し始めて、且つ停止を忘れ、なんらかの事情でboko877さんから完全に離れている人のために?
事前に告知したところで、その告知を見られなかった場合もありますよね?

boko877さんの周りの声を聞き入れてくださる姿勢は良いですが、こういうとき毅然とした態度でいてほしいです。

6名無しさん:2022/07/08(金) 12:12:17 ID:uEL1I9S6
どおぉぉぉぉしても開発や支援を打ち切りに追い込みたい勢力の目的ってなんだろうね?
どっか別のクリエイター?単なる僻み?
bokoさんが支援の受付停止した瞬間に別のパトロンサイトでboko877を名乗って支援を募るとか?
停止するとbokoさんがとんでもない悪事に巻き込まれそうで怖いわ
「いるかいないかもわからない」支援したくないけど支援を停止し忘れた人に配慮しろとかいう無茶苦茶な意見より「確実に存在する」支援したいと表明しているのにできなくなる恐れのある人のためにプランが続けた方がいいと思います。

7名無しさん:2022/07/08(金) 12:23:23 ID:4CmRAVpg
あんま言いたくないけどナオの金的動画を制作した時、Twitterで面倒なことになってたじゃないですか
一部というか一人のデカい声で判断変えないで欲しいです。声がデカい人が得するみたいな

8名無しさん:2022/07/08(金) 12:42:48 ID:w1od8jWM
当該の

9名無しさん:2022/07/08(金) 12:45:50 ID:w1od8jWM
>>5
当該の記事で十分判断の機会は与えられている。
停止を忘れている方に配慮するなら、現在支援中の人間が、もう一度支援のための操作をしなければいけない手間にも配慮してくれ。

10名無しさん:2022/07/08(金) 13:26:45 ID:mD8p.yAE
>>5
仮にBokoさんが事前に告知を行い、それを見られずにプランを解約する、という状況に陥った人は
Bokoさんの提示された「支援は個人の判断で行う」という前提条件から外れている人に他なりません。
支援の基本的な単位は1か月ですから、告知をそれ以上の期間行えば
理論上ここでいなくなる人は毎月の「判断」をせずに惰性で支援を続けている方という事になりますね。

また、個人に対する支援というものは一度停止すると二度と再開できないというものではないので、
Bokoさんが活動を続けられるならば、たまたま長くBokoさんから離れていて支援を継続できなかった方も
(その後もBokoさんを応援する熱意があるのなら)戻って来られる筈でしょう。



BokoさんはTwitter・個人HP・Ci-en・Patreonと様々な場所で活動されており、
仮にどこかでなりすましを行う人間が現れたとして、それが本物でないと判断されるのに時間はかからないでしょう。
もしかしたら「Ci-enやPatreonのアカウントそのものを削除し、また作り直す」という意見と誤解されているのかもしれませんが、
あくまで私は「一時的にプランを停止(およびそれを告知)し、その後再開すればいい」という考えです。
この方法ならば、そもそもなりすましがアカウントを作り悪用する事はまず不可能だと思いますが。

また>>6さんの懸念される「確実に存在する」支援したいと表明しているのにできなくなる恐れのある人というのは、
私が考える方法を取った場合「Bokoさんにお金は渡し続けるけど、別に彼にまつわるメディアは何も見ない(見なくなった)人」という事になります。
こういった人と、熱意を持ってBokoさんを支援すると「判断」した人を一緒くたにして現在のプランを続ける状況こそ少し無茶苦茶に思えます。

>>9
私はその記事の内容を「支援者全員が受け取り、行動したとは限らない」という考えです。
これはどこまで行っても印象の問題であり、全ての支援者の動向を判断できない私達には答えを出せません。
完全に「全員に判断の機会が与えられている」という状況は、一度プランを停止し再開しない限りは成立し得ないでしょう。

それと、再び支援の操作をやり直す手間が惜しいという人は、つまりBokoさんの提供されるコンテンツに「手間以下」の価値しか感じていない、
という考えの人になると思われるのですが。
そういった人が、Bokoさんが活動を続けられなくなるほど莫大な数に及ぶという見立てでしょうか。

11名無しさん:2022/07/08(金) 13:52:23 ID:uEL1I9S6
>>10
bokoさんにばかりやらそうとしないでbokoさんのTwitterフォロアー2.4万人全員にメッセージでも送れば?「支援切り忘れてませんか?」って
君一人が楽するために君より多くいる支援者が迷惑被ることになるのはおかしいだろ?
これなら君もいつかは目的を達成でき、支援を続けたいという人たちも余計な手間はかからない。

12名無しさん:2022/07/08(金) 14:37:00 ID:TUEzRx1s
>>10
「支援は個人の判断で行う」という理念が活動当初から、若しくは昨日から適用されるのか?といった話は答えが出ないと思うので保留します。

支援の「判断」がいつ行われるかですが、私は有料プランに加入したタイミングだと考えています。現在の支援者は「判断」した上で、1ヶ月あるいは断続的な支援をしていることになりますね。つまり、支援者全員が「判断」できている状況なので、プラン削除の必要性はありません。
これはどこまで行っても印象の問題であり、支援者それぞれの「判断」に委ねられていると思いますが。

>>5の話について誤解されているようなので、注釈しますね。
現状、boko877さんは動画の先行公開という特典で活動を行っていますが、この先ゲーム制作の目処が立ち、体験版等を支援者プランで公開するとなった場合、動画の先行公開という現在のプランを削除する必要があるのでしょうか?という内容です。
ゲームの先行体験権と動画の先行公開権では、どちらの方が価値があるか?というのはご遠慮いただきたいですね。各自の「判断」
によるところですので…

また>>9の内容で、やり直す手間が惜しい=「手間以下」の価値しか感じていないと考えるのは話が飛躍しており、少し滅茶苦茶に思えますね。

13名無しさん:2022/07/08(金) 15:21:45 ID:4CmRAVpg
クレーマーが騒いでるだけなんだからいちいち相手せんで
こんなんで時間取られて制作が遅れる方が迷惑だわ

14名無しさん:2022/07/08(金) 15:47:30 ID:uEL1I9S6
>>13
気持ちはわかるけど声の大きい者の意見が勝った結果その業者を去ったクリエイターの話とか聞かないかい?
数日前から居座る彼の意見だけがbokoさんを見る者の意見であると勘違いしてもらいたくないから皆声を荒げず長文になってまで自分の気持ちを述べているんだよ

15名無しさん:2022/07/08(金) 16:47:37 ID:DmPCKg02
>>5の記事で特典の変更を告知しているのだから、全く問題はない
支援者が記事を見たとは限らないなんて理屈を出すなら、Twitterを初め、全ての通達が無駄ってことになるし、支援者に判断をする機会など存在しない

毎月、月初にプラン爆破して、月末までの支援者募るのか?支援者が必ず主の通達を見てるとは限らないなら、それしかないと思うんだがOK?それなら、ひとつの意見として尊重するけど笑
それとも、支援期間が3ヶ月とか1年間みたいな「お前の中の、お前だけの期間」でも設けられてんの?

bokoさんにも言いたいけど、どっちの意見が多いか、とかではなく、ちゃんと自分でどちらの意見が正しいのか考えてほしい
プラン爆破して、私の落ち度ですみたいな落としどころは他のファンのことか考えても許せないわ

16名無しさん:2022/07/08(金) 17:22:07 ID:mlKRba3g
ここの人間はアレ作れコレ作れとか、おっぱいしか言わないと思ってたw

個人的に支援ってお布施みたいなものだと思ってるんで自己責任だし今のままで良いと思います!
この問題ってbokoさんというよりも、支援サイトやクリエイターの問題な気もするので、文句があるならCi-enやpatronに直接問い合わせしてみては?

17名無しさん:2022/07/08(金) 17:43:50 ID:9rdj4nik
自分の推しキャラが二年以上更新されなくて、要望を出したいけどbokoさんや他のファンのことも考えて控えめにしていたのに、急に出てきた声がデカいだけのバカの意見だけ聞き入れられるのつらいわ普通に

18名無しさん:2022/07/08(金) 18:23:28 ID:K9obIRRM
「毎月支援者に判断させる必用がある、ただし支援者はbokoさんからの発言必ずしも見ているとは限らない」とか言う謎のマイルールを遵守するなら、>>12さんが言ってる「支援開始のタイミングが判断のタイミング」と認識する以外ないんだが?
それとも勝手に支援が始まった支援者がいるかもしれないことを考慮するか?

そもそも支援者が支援を切り忘れているかどうかなんて分からないし、自動的な方法で支援している人間は、ずっと支援したいんだろうと「判断」するね。お前の「判断」は知らんが笑

どうしても気になるなら上で言われているように、支援サイトやbokoさんのフォロワーに注意喚起すれば?
俺に来たらリプするわ笑

19名無しさん:2022/07/08(金) 18:28:03 ID:K9obIRRM
>>17みたいな空気読んでる人も多いってことをbokoさんもわかった方がいいよ
全員の意見取り入れるのなんて無理だから

20877の人:2022/07/08(金) 19:00:34 ID:???
すいません、最初に明確にすべきでしたが…
私の考えとしてはこうです。

まず「コンテンツは見ていないが支援を継続している状態」
となっているユーザーに対して
私が何らかの配慮をする必要は無いと考えています。
支援を解除していないのはユーザー側の事情によるものですし
その事情毎に対応していたらキリがないからです。
(しかも今回に限って言えば、そういったユーザーが居るかどうかも不明)

また今回の状況とは異なりますが
以前にもプランの追加や削除を行ったことがあります。

その際はユーザーの皆様に手間を取らせてしまった事に加え
色々と混乱を招いてしまい、しばらくの間その対応に追われました。
(当然その間、作業は滞りました)

そう言ったリスクを負う行為は控えたいので
私としてはプラン再作成は出来れば避けたいと考えています。

ただ、一応色んな意見を聞いておくべきだと思い
>>3で「後日改めて皆さんの意見を賜る場を設けたいと思います」
と書き込んだ次第です。

当初は上記内容をCi-en等に投稿して、意見を募るつもりでした。
しかし、一日よく考え、ここでの書き込み内容も考慮した結果
やはり現状のままにさせて頂くという結論になりました。

>>10さんの意見も部分的には理解できますが
上記の考えを覆すには至りませんでしたし
諸々のリスクを抱えてでも実行すべき内容…ではないと判断しました。

お騒がせして申し訳ありませんでした。

>>7 >>17 >>19
最終的にあれは私が作りたいと思って作ったものですが
寄せられた要望に影響を受けたことは確かです。
これは私の配慮が足りていませんでした。
リクエストにはもっと明確にお断りの返事をするようにします。

21名無しさん:2022/07/08(金) 19:09:07 ID:4CHZu65I
この流れはよくない
乱暴な言葉、ネガティブな言葉は使わない方向で行こう
>>17語るなら推しキャラへの熱意を語ろう
控えず遠慮せず語ろう。
どのキャラがどう好きでどういう技が好きなのか書いてみなよ
bokoさんの琴線に触れるかもしれない
君の推しキャラの魅力に気づくファンが出るかもしれない(自分も気になる)
bokoさんが対応できない分はファンアートとして二次創作として絵師さんに依頼するのも一つの手だ
そこで君の妄想力をぶつけまくった結果推しキャラの人気が出るかもしれない

22名無しさん:2022/07/08(金) 19:44:25 ID:TUEzRx1s
boko877さんが自分自身で考えた上での結論なら、どちらでも受け入れようと思っていたので安心しました。

私自身も意見を述べさせてもらいましたが、ファンの方にそれぞれの意見を参考にするのは、決して悪いことでは無いと思います。ですが、boko877さんの基本的なスタンスだけブレずには守り抜いてほしいです。その方が応援する身としても安心です。

また、意見は言わなくても、今の変わらないboko877さんを応援している人も大勢いることも忘れないでほしいです。

これからもboko877さんのファンであり続けます。つぎの作品を楽しみにしています。

23名無しさん:2022/07/08(金) 19:45:38 ID:wOKdxNQ6
特に人気の高いセレネさんの更新に期待ですね。
以前のセレネさんの更新時も非常に盛り上がっていますし、キャラへの注目度の高さも伺えます。
単なる格闘ではなく、エロいマッサージのシチュもいいですね。

24名無しさん:2022/07/08(金) 19:49:11 ID:4CmRAVpg
揉めている時はちゃんと引っ込んでて草
ギャグだとしても嫌な人がほとんどだろうからほどほどになw
次はUFG関連だっけ?どのキャラになるか楽しみだー

25名無しさん:2022/07/08(金) 20:09:39 ID:K9obIRRM
この流れが平和だと錯覚した自分が怖い…笑
言いづらいけど、自分もセレネ見てみたいですね笑
エロ技もいいけど、キレキッレの格闘技も見てみたいです!
既に誰か決まっていたら構わないし、あくまで参考までに…笑

26名無しさん:2022/07/08(金) 22:16:31 ID:f1QlC1aU
ツイッター画像見ました。
アルシアさんの宿以降ルシィの印象がガラリと変わってきてますね。
ギャップで脳がやられますわこれ…

国の位置関係とか地図で見るのも色々想像が膨らんで楽しいです。
スタンテッド地方はルシアナ・ガダンとはアイコンが違いますが
何処かの国に属してるわけではないんでしょうか。

27名無しさん:2022/07/09(土) 01:41:11 ID:3sAeeaOQ
セレネですが、GBHのように試合での勝利・敗北を記録して、それに応じて戦う前の台詞が変わるといいと思います。

28877の人:2022/07/09(土) 01:51:39 ID:???
>>21
お気遣いありがとうございます。
そうですね、キャラの魅力を語っていただけるのは
私にとっても嬉しいことです。

>>22
ありがとうございます。
これまで色々な意見をいただいてきておりますが
基本となる制作方針は変えずにやってこれてます。
今後もこれを続けていきたいと思います。

>>23
先日のアルシアの画像を作っていて思いましたが
格闘以外の日常のワンシーン等を作るのも良いかもしれません。

>>24
次は普通の格闘シーンを作りたいと思っています。
とは言っても予定しているキャラはリンなので
普通の動きでは無いかもしれませんが…。

>>25
ゲーム内でのセレネはエロ系がメインだったので
普通の技も作りたいという思いはあります。
ただセレネなのでどんな技でもエロくなってしまう可能性がありそうですw

>>26
西側には小中規模の都市が散らばっており
スタンテッドはそのうちの一つになります。
各都市は連盟を組んでいますが
国には属していません。

>>27
勝利or敗北→再挑戦という流れを作るかどうかは迷ったところです。
検討はしてみたのですが、セリフの変更が様々な箇所で必要となり
作業が膨大になってしまうため、UFG2では見送らせていただいております。

29名無しさん:2022/07/09(土) 02:36:49 ID:C2pWCCL.
ちょうどいいタイミング?なのでアルシアについて色々質問なんですが…
・爆乳パラダイス・リアは思いっきり相手の股間を押さえてますが、男をイかせる技の一種なんでしょうか。
・宿屋であの格好は色々やばい(2で踊り子姉妹が普通に歩いてたのに比べれば健全かもしれませんがw)気もしますが、
元々働いてた時の服とかは無かったんでしょうか?
・ぶっちゃけ作中世界でアルシアに倒された男ってどれくらいいるんでしょうか。
メイドでは断トツに優しいから、油断してやられてる人も結構多そうですが…

30名無しさん:2022/07/09(土) 03:20:27 ID:3sAeeaOQ
>>28
レスありがとうございます。妄想でガマンします。

セレネって、エロ技で負けた時の台詞で
最強クンが「身体のどの部位に負けたか」割としつこく言ってくれるのが好きです。
ところでセレネの試合前の(じ〜っ)って、もしかしてこっちの股間を見てたりとかは…ないですよね。

31名無しさん:2022/07/09(土) 09:05:54 ID:rHDi9XE.
巫女さんの動画見返してて気になったんですが
ずっと歩いて移動してるんですか?

32名無しさん:2022/07/09(土) 11:46:35 ID:f1QlC1aU
アルシアさん以前からドレイン技使えたってことは
今まで1度も本気だしてなかったわけですかね。

考えてみたらCP1の時は
領主様ですら後ろめたさから本気じゃなかったし
CP2では敵対すらしてないので
アルシアさんの性格的に手加減してても不思議じゃないですね。

CP1で骨抜きの時爆乳ヘヴンとドレインの2択とかだったら詰んでたかも…

33877の人:2022/07/09(土) 12:45:19 ID:???
>>29
爆乳パラダイス
→そうですね、イかせる技です。
正確に言えば快感で脱力させるのが目的の技です。

宿屋での服装
→本音を言うと別衣装を用意してあげたかったのですが
まぁこれは私にその余裕がなかったと言うだけですw

倒された男
基本的に戦わないので、倒された男というのはほぼいません。
ただアルシアに魅了されて、本来の目的を忘れてしまった冒険者とかはいるかも。
(今回の番外編の勇者のように)

>>30
セレネの見ている部分がどこかは明示されていないので
そこはご想像にお任せしますw

>>31
実は飛べます。(動画にも飛行シーンをいれようかと思ってました)
しかし霊力の消費が激しいので、飛行と歩行を交互に繰り返してます。

>>32
アルシア本人としては本気ではありましたが
基本的に快感で脱力させるというやり方なんですよね。

だから相手の力を奪ってしまうようなドレイン技の使用は
彼女の頭の中にはありませんでした。

もしアルシアが相手を倒す事に躊躇いがなく
ドレイン技も使用してくるのであれば…
仰る通りCP1で詰んでいたでしょう。

34名無しさん:2022/07/09(土) 13:59:54 ID:LQxAPCjE
>>28
次回予定のキャラはリンと聞いて嬉しいです。
私が一番好きなキャラなので。スピード感溢れる闘技でも体を活かした性技でも大歓迎です。

35名無しさん:2022/07/09(土) 16:01:03 ID:4CmRAVpg
ルシィって少し鈍感?なタイプなんですか?
もしかして以前の勇者をテストしているスクショも、ルシィ本人は足で踏んだり、首を絞めているだけのつもりで、おっぱいが顔や股間を刺激していることに気づいていない(意図していない)ってことですか?

36名無しさん:2022/07/09(土) 16:45:44 ID:h42Xch7s
ベルベットタッチがダメージのないレベルドレイン技なのが意外なんですが、
元々がそういう技なんでしょうか、それとも勇者だから何とかドレインだけで済んでるんでしょうか。

37877の人:2022/07/09(土) 17:48:12 ID:???
>>35
いえ、流石にあれは意図している行動で
勇者が性欲に負けないかどうかを試しています。

>>36
これはちょっとゲームの仕様というかバランス調整も絡んでくるのですが
ベルベットタッチは快感を与えるのに特化した技という位置づけなので
直接的なダメージ(HP、MP吸収)は無しになっています。
しかしイッた時くらいはHPやMPの吸収があっても良かったかもしれませんね。

ゲーム的なことを度外視した場合
セルネリアはあらゆる技でドレインを狙ってくるでしょうから
当然ベルベットタッチでも体力や魔力を奪われるでしょう。

…と書いてて思ったのですが
勇者が足に弱かったりして、それを見抜かれたら
足コキ版ベルベットタッチとかもありえるかも。

38名無しさん:2022/07/09(土) 21:46:26 ID:DyO7yAGs
仕事以外に興味示さなかったロレッタが
アルフとの出会いをきっかけに
アルフを積極的に射精させる感じに性格が変化していくの妄想してます

39名無しさん:2022/07/10(日) 04:12:50 ID:oPl1yYsE
>>37
足コキ版ベルベットタッチめっちゃ見たいですね

40名無しさん:2022/07/10(日) 07:45:48 ID:C2pWCCL.
シークレットアブソープションは二人の乗る位置が逆になっても使える技なんでしょうか
(なんとなく妹の方が下半身を責めるのは好きだし得意な感じがしますが)

41877の人:2022/07/10(日) 10:00:13 ID:???
>>38
速さと効率を求める性格なので
あっという間にイかせるテクとか身につけそうです。

>>39
ぶっちゃけ相手を脱力させつつ密着できればいいので
おっぱいやお尻、太ももとかもアリですね。

>>40
位置が逆になってもOKです。
責める箇所の得手不得手については特に決めていませんでした。

42名無しさん:2022/07/10(日) 12:12:21 ID:S87AlRoc
今度は格闘系の更新とのことで、その次はエロ系での更新でしょうか。
エロ系ならセレネさんのシチュも期待大ですね。

43名無しさん:2022/07/10(日) 13:16:13 ID:tAhLYHY6
出たわね

44名無しさん:2022/07/10(日) 14:49:22 ID:OmWWaX4w
映像のループについてのお話になるのですが、
現在のおねだり技をGBH1の時のように休憩なしのノンストップにするのは結構手間がかかったりするのでしょうか?
セルネリアのドミネーションキス(フィールド版)のセリフ・メッセージを挟まない、
無操作で休みなく延々と吸い尽くされるバージョンがあれば良いなと思いました。

腕の宝石のような装飾の明滅もあり、まるで飲み干されるかのように力を吸い取られているのがとても良いです…

45877の人:2022/07/10(日) 18:26:40 ID:???
>>42-43
未定です。
今回の内容にしても以前から予定していた訳ではありませんから。

>>44
GBHの更新は終了しておりますので
以下は技術的にどうなのか、というだけの話になります。

メッセージを削除したり、口を離さずにキスし続けるアニメーションに変更することは可能です。
手間としては…まぁそこまで時間はかからないという感じですね

ただGBH-CP2ではアニメーションに動画ファイルを使用しています。
動画ファイルはループする際に、どうしてもわずかに一時停止します。
なのでGBH1のような「繋ぎ目が気にならない滑らかなループ」にするのは不可能ですね。

46名無しさん:2022/07/11(月) 11:50:17 ID:MeiC1Wq6
UFG2の衣装変更機能追加とかは可能でしょうか?

47名無しさん:2022/07/11(月) 12:43:39 ID:0P031PEA
「有料ダウンロードコンテンツ」として、なら可能性はあるんじゃない?
モーションと動作の仕組みが既存のものならモデルを作り替えて動画取り直せば衣装チェンジっぽくはできそう(当然それ以外にも手間はあるだろうけど)
衣装チェンジ版が有料DLCとして販売されるなら本体価格と同額でも自分は購入したいですね

48877の人:2022/07/11(月) 14:59:00 ID:???
>>46-47
やること自体は>>47さんの言う通りなのですが
いかんせん数が多すぎて、全ての動画を撮り直すのは
現実的に見て不可能に近いです。

単発の動画ならそれほど手間はかからないので
気が向いたら衣装変更した技の動画とか作ってみようなかなと思います。

49名無しさん:2022/07/11(月) 19:01:12 ID:LvToLAXg
自分はどのキャラ出てもメナが大好きですー!!
無理はなさらないでください!

50名無しさん:2022/07/12(火) 10:51:55 ID:9rdj4nik
メナいいよね〜
メスガキ感あってbokoさんの作品の中では変化球っぽいけど

メナとフィリネって姉妹間良好なんですか?
フィリネはメナの仇討ちみたいな感覚あるのでしょうか?

51877の人:2022/07/12(火) 13:47:42 ID:???
>>49-50
メナとフィリネの関係は良好です。
普段は別行動をしていますが、常に連絡を取り合っており
仕事内容によっては互いを手助けします。

フィリネが勇者の元に行った理由は、メナの仇討ちもありますが
こんなカモを逃す手はない、と言うのもありますね。

52名無しさん:2022/07/12(火) 14:43:48 ID:jqdpbWus
Twitterの方でルシィがポロリを披露してくれてるけど、
おねだりや技の動画だとカミルだけ乳首(というか乳輪)見えてるよね。

あれもカミルが無頓着なせいだろうか。
他の娘より乳輪でかくてはみ出しちゃってる説を推したいが。

53877の人:2022/07/13(水) 12:26:54 ID:???
>>52
正直に言うとカミルのは制作中に気づかなかっただけですが
性格的にそういった事に無頓着でもおかしくないですね。
あと彼女のモデルの乳輪が大きいのは確かですw

54名無しさん:2022/07/13(水) 17:51:37 ID:LvToLAXg
姉妹仲が知れて嬉しいです。ありがとうございます!
メナはフィリネの事をなんて呼んでいますか?
「フィリねぇ」とか「お姉ちゃん」とかでしょうか?

55877の人:2022/07/13(水) 22:30:08 ID:???
>>54
私の中では「お姉ちゃん」呼びでしたが
「フィリねぇ」というのも悪くないですね。

逆にフィリネからは「メナ」「この子(あの子)」
などと呼ばれてます。

56名無しさん:2022/07/17(日) 12:15:16 ID:MVLl4ul.
相手を中心線を捉えたまま最短距離でタックルすると攻殻機動隊のザイツェフvsモブ海兵みたく顔面膝カウンター食らう絵面が想像できるのでコースずらして突進する緋乃の戦い方いいですね。
なぜか二次創作だと現在唯一のやられ役になってしまっているのが悲しいところ…

57877の人:2022/07/17(日) 19:17:16 ID:???
>>56
膝は入る時もっとも留意すべき事ですからねw
それと緋乃は相手の「前に出る」という行為に対してカウンターしてるので
男が反応することはかなり難しいでしょう。

緋乃はUFG内での強さ的には上位にランクするのですが
その設定が逆にやられ役にされやすくなっているのでしょうか…。

58名無しさん:2022/07/19(火) 19:06:01 ID:OS2YhKm.
シャリファ&ナティファの魅了キス、最高ですね〜
艶めかしい動作や魅惑的な表情もさる事ながら、合間におっぱいを通しているというか
関わらせているというか活用されていると、余計にドキドキしちゃいます…

59877の人:2022/07/19(火) 21:57:32 ID:???
>>58
あれで魔力を高め合っていると書きましたが
視覚的にも魅了効果がありそうですね。

60名無しさん:2022/07/21(木) 01:03:27 ID:LQxAPCjE
そういえばサイトの解説の人物紹介の欄に「リンは常にフェロモンを放っているから対戦相手の男が魅了される」という記述がありましたがそうなるとUFGのメンバーの中で一番モテるのってリン=ティアなんですか?

61名無しさん:2022/07/21(木) 09:02:28 ID:V/vA6pLk
UFGの観客って女性しか居ない様に見えるのですが、男性客の観戦は可能なんですか?

62877の人:2022/07/21(木) 11:24:50 ID:???
>>60
色気に魅せられて興奮してしまう、という感じなので
好きになったりするのとはまた別です。
とは言え、もちろん惚れてしまう男もいるでしょう。
誰が一番モテるかとかは決めてないですね。

>>61
男性も観戦可能でです。
しかしUFG1の時点ではほとんど興味を持たれてませんでした。
UFG2の頃には少しずつ男性も来るようになってますが、女性客の中に埋もれちゃってます。

63名無しさん:2022/07/21(木) 13:53:26 ID:c/P7xhOk
セクシーな女性選手を目当てに観戦に来て金蹴り見て縮み上がってる男性客と
そんな男性客の様子を面白がる周囲の女性客という状況が発生しているかもしれないと思うと夢がありますね

64877の人:2022/07/21(木) 22:38:00 ID:???
>>63
そうですね、現時点ではエロ目当てかレベルの低さを嘲笑いに来てるとかでしょう。
で、思ってたのと違う試合展開になり戸惑う男性客。
それを見て失笑する女性客…とかありそうです。

65名無しさん:2022/07/23(土) 16:50:54 ID:RBn.yP6w
シャリファ&ナティファの魅了キス本当に最高です。
あれで勇者が近寄ったら、両側から頬にキスを受け続けられながら、
勇者の顔がトロトロになっていくところを想像してしまう。

66877の人:2022/07/24(日) 17:03:05 ID:???
>>65
この投げキスで魅了されて別の技に派生していくのは良さそうですね。
両側から胸で挟み込んでキス+囁き…とかも良いかなと考えています。

67名無しさん:2022/07/24(日) 21:37:11 ID:Z/cfgWKQ
セフィーナの踊りを見てたら見とれて攻撃できない気がする。
セフィーナには今のところキス技がなさそうだけど
できればつけてほしい・・・。

68877の人:2022/07/25(月) 00:15:16 ID:???
>>67
相手を脱力させたり気力を削いだりするのがセフィーナの戦い方なので
そういう意味ではキス技は普通にアリですね。

69名無しさん:2022/07/25(月) 12:08:30 ID:Bm0ydqAE
セフィーナは踊り子として舞台に立つことはあるんでしょうか?
見世物として勇者vsセフィーナの戦いをやることになり、魅せ技で負ける姿を衆目に晒されるシチュエーションとか素敵だなと思いました。

70877の人:2022/07/25(月) 12:50:05 ID:???
>>69
以前のように酒場の踊り子(兼給仕)になる可能性はあります。
そこで余興で勇者と戦うことはあるかもしれませんね。

71名無しさん:2022/07/25(月) 23:07:24 ID:n9R1MEFk
久しぶりにセレネの足コキ動画見ましたが良いですね
いつもスマイルのセレネが冷たい視線で事務的に射精させるのがたまらないです
ufg2にも実装希望します

72877の人:2022/07/26(火) 01:17:36 ID:???
>>71
これはシェリのモーションを流用したものなので
表情に変化がないのはそのせいもありますね。一応笑顔ではありますが…。

73名無しさん:2022/07/26(火) 21:20:02 ID:4CmRAVpg
センリにヴォイドは効きますか?

74877の人:2022/07/26(火) 22:37:31 ID:???
>>73
一応、効くには効きます。
ただ体内に力を宿す系の術には効果ないですね。

75名無しさん:2022/07/27(水) 18:26:55 ID:xLlU9hi2
旧UFGには斜め入力ありましたが、
UFG2に導入する予定ありますか?

個人的にはキーボードだとやりづらくて苦手です

76877の人:2022/07/27(水) 23:07:20 ID:???
>>75
UFG2では斜め入力はありません。
斜めは入力が遅くなりがちなので
それだけで難易度が上がってしまうんですよね。
それは本意ではないので、今後も追加の予定はありません。

77名無しさん:2022/08/02(火) 22:29:03 ID:WR7a.ydg
昔動画でありましたがシェイナ編が見たいです

78名無しさん:2022/08/03(水) 13:29:51 ID:cygGM.8.
魔眼シェイナ編ってアルフやオーフェミアや他のメイドはどうするのかっていうストーリー部分が気になる

79877の人:2022/08/04(木) 00:58:27 ID:???
>>77-78
これもいずれ作りたいですね。
ストーリー的にはアルフとオーフェミアでシェイナの暴走を止めようとするでしょう。
他のメイドは…基本的には登場しない方向で考えています。
ifストーリーとして登場させる事も可能ではありますが
その辺を作るかどうかは追々検討します。

80名無しさん:2022/08/05(金) 17:23:18 ID:bvDaFvig
ファリネ、個人的にはメガネ着用時の方が可愛いです

81名無しさん:2022/08/05(金) 19:19:29 ID:dm6Tczv.
アルシアの宿屋でのシチュ、動きも表情も柔らかさも何もかも最高でした
後半は勇者の側からさらに強く抱き着き、忘我の中で甘えちゃうのも萌えます
戦いに疲れたら宿を訪れ、吸い癒してもらう関係になればお互いウィンウィンですな
また機会があればこういう、女性優位あまあまシチュが見たいものです

82877の人:2022/08/05(金) 22:07:01 ID:???
>>80
これは迷いましたがせっかくの別衣装なので
とりあえずメガネ無しにしました。

>>81
もう冒険に行かず、ずっと宿屋に居座る未来もありそうですが
それはそれで幸せな結末かもしれませんね。

83名無しさん:2022/08/06(土) 09:43:16 ID:rHDi9XE.
思ったより文明進んでますね
古代文明はすごい科学的っぽいので
カジノとかも残ってた感じでしょうか

84877の人:2022/08/06(土) 14:04:30 ID:???
>>83
スロット等の電子機器はありません。
ルーレット、ブラックジャック、ポーカーなどの
テーブルゲームがメインです。

85名無しさん:2022/08/06(土) 21:23:42 ID:dm6Tczv.
バニーガールなフィリネさん素敵です、眼鏡なしも雰囲気が変わってイイ…っ!
ゲーム中に熟練した手練手管で惑わされ、散々なまでの甘い敗北へ導かれそう
最後には理性が飛びそうになった所を、追加特別サービスと称して
防音個室へ誘い込まれて干からびるまで精液も金銭も搾り取られたい…

86名無しさん:2022/08/06(土) 23:47:39 ID:Bm0ydqAE
いずれシェイナ編あるんですか!あの慇懃で陰湿なサドっ気が好きなので非常に楽しみです
「魔眼の力を十分に試すために、ほとんど勝負がついている状況であえて加減をして戦いを続けさせ甚振る」みたいなシチュがもし可能ならあると嬉しいです

87877の人:2022/08/07(日) 01:07:53 ID:???
>>85
プレイ中は執拗なボディタッチで惑わしてくるでしょう。
理性を保つのに必死な状況では、勝負に集中できませんし
特別サービスを提案されたら断れないですね。

>>86
魔眼を使いこなせるようになるため
勇者を使って色々テストをする、というのはありそうです。

88名無しさん:2022/08/07(日) 18:24:06 ID:a7uBpWE2
魔眼の力で、勇者の感度を上げて、触れずに射精させたり、
見つめるだけで魅了状態にして自分から技にかかりに来させたり、
いろいろ想像できますね。

前にシェイナのキスの話もありましたが、シェイナが1番好みなので、
できればテストかテストを避けようとする時にでもあるといいなぁ。。。

89877の人:2022/08/08(月) 15:15:47 ID:???
>>88
見つめるだけで魅了するのは以前の動画でもありましたね。
シェイナは使用できる技の種類は随一なので
その中にはキス技があってもおかしくないでしょう。

90名無しさん:2022/08/08(月) 19:45:06 ID:HvVERhdE
シェイナの魔眼で他のメイド操るとかないですかね?

ツンツンしてない誘惑するルシィとか、
戦闘でドレインや足コキしてくるアルシアとか見てみたい。

91877の人:2022/08/09(火) 00:55:58 ID:???
>>90
上で触れている通り、基本的には他のメイドは出てきませんが…。
もし他のメイドがいたら、シェイナが魔眼で操る展開になりますね。
その場合は普段とは違う技を使ったり、隠された才能が発現したり
複数のメイドと戦闘なんていうのもありでしょう。

92トウゾクシマイ・スキー:2022/08/09(火) 17:46:59 ID:LvToLAXg
フィリネが来たからもしかしてと思ったらやっぱりメナも来てくれましたね!!
後ろから不意打ちしてるのか小悪党感満載で、久々の登場でとても嬉しいです!

93名無しさん:2022/08/09(火) 18:46:03 ID:dm6Tczv.
メナが手伝ってるのってやっぱりフィリネさんがバイトしてるカジノかな?
調査に来たはずがすでに美少女にマークされちゃってるのイイですねぇ
軽く抱えられてしまうのもたまらないです、顔へ押し当てられたメナおっぱい最高
このまま不審人物としてお仕置き部屋に連れ込まれて情報も金銭も精液も
何もかも気持ち良く吐き出させられたい…

94名無しさん:2022/08/09(火) 19:13:47 ID:5VRwI8KU
一度撃退した相手にやり返される展開すごく好き

95877の人:2022/08/10(水) 01:35:00 ID:???
>>92
徹底して正面からは戦わない感じがメナらしいですね。

以前から二人を一緒に登場させたいと思っていて
今回、それを簡易的ながら形にしてみました。

>>93
そうですね、フィリネが働いているカジノです。
プライベートルームで特別サービスを受けられると聞いて
ノコノコついてきた勇者を…という感じです。

>>94
勝てるはずの相手なのにやられてしまうのは屈辱感が増しますね。

96名無しさん:2022/08/12(金) 00:57:29 ID:Bm0ydqAE
ルシィの「その程度で本気の攻撃なの?」みたいに呆れられるセリフが非常に好きです。
攻撃で与えたダメージがごく小さかった時とかにこのタイプのセリフが他のキャラクターからも発生すると大変うれしいです

97名無しさん:2022/08/12(金) 12:16:37 ID:qmctKO1s
Ultimate Fighting Girl 2のプレイ推奨スペックが知りたいです。

98877の人:2022/08/12(金) 13:46:42 ID:???
>>96
セフィーナのくすぐりで弱体化した後とかもそういう感じですね。
今後ゲームを作る事があれば参考にします。

>>97
現在お持ちのPCで動くかどうかは体験版をお試しいただいた方が早いのですが
これからPCの購入を検討しているということでしょうか。

正確な推奨スペックは私も把握できていませんので
参考までに私が持っている一番古いPCのスペックを書いておきます。
これで問題なく動作しました。
CPU Core i5 7500
メモリ 8GB
GPU GTX 1050Ti

CPUに関してはCPU性能比較サイトなどを参考にしてみてください。
メモリは8GB以上は必須です。
GPUに関してはオンボード(マザボ内蔵)でも良いかもしれません。
実際、オンボードで動いたとの報告もありました。

99名無しさん:2022/08/12(金) 15:56:31 ID:nRiu4fbo
シセンのゲームオーバーもですけど対面座位の体勢これからされることから逃げられない感が好きです。

アルシアのドレインも跨られてるとのことでもうちょっと引いたアングル見てみたい…

100名無しさん:2022/08/12(金) 20:42:51 ID:rHDi9XE.
そういや先の話だと思いますけど
巫女さんって目的果たしたら帰る感じですか?


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