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>>912-913
フィリネに関しては「盗られた金を取り返しにいくものの返り討ちにあう…」
みたいなストーリーを考えているので、その時にキス技をまた使うかもしれませんね。
あとキス技を使いそうなのはセフィーナとかでしょうか。
>>914
レバガチャは操作が面倒だったのでGBHの後半では削除したものの
特にこれといった代替案もなく、魔王戦では全ての技を拘束なしの
固定ダメージにしていました。
しかしやはり拘束自体はあった方が良いですよね。
「振りほどく」等の選択肢で簡単に抜け出すのも
個人的にあまり好きではなかったのですが
ご提案いただいたように、複数の脱出方法を用意して
それぞれにメリット・デメリットをつけるのは良さそうです。
視点に関しては技のアニメーションを一時停止して
そのままの画でコマンド選択に移行することで問題ないでしょう。
ゲーム制作の予定はありませんが
アイディアの一つとしてストックしておきます。
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