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ゲーム上は省略していますが、ほとんどの一般人からは
勇者は感謝または尊敬されています(フィッテのように)。
また、今回のイベント中の独白でも少し触れているように
勇者は魔物や並の相手なら、難なく勝利できる強さを持っていて
各地のトラブルを解決したりしています。
ただ、女の子との戦闘が主目的であるこのゲームにおいて
そういったことを時間を割いてまで演出すべきか…
と考えると、どうしても二の足を踏んでしまいますね。
一応、私の最終的な構想としては、ゲームの開始時に
「村人からの依頼で魔物や悪党を退治(瞬殺)し、皆から感謝される」
みたいなイベントを挟もうかと考えてはいます。
>>919>>924
各キャラのバッドエンドや演出はあると良さげですが
今のところ具体的な追加予定はありません。
気が向いたり余裕ができたらと言うところですね。
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