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引き続き、何かあればこちらへ書き込みどうぞ。
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最新版プレイしました!超最高でした♪
個人的にビンタが前バージョンより
柔らかそうな感じが出ててよかったです。
1つ質問というか要望ですが、ミリスのヒップアタックのように
だんだんダメージが増加するような技を今後採用する予定は
ありますか?個人的にそういう技が好きだったので
誰かしらが使ってくれると嬉しいです。
(おねだりでダメージ2万超えさせて遊ぶくらい好きですw)
長くなりましたが今後もご無理はなさらずに。
次回の更新をまったりとお待ちしております。
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質問なのですが爆乳プリズンスウィートで負けた場合
台詞が表示されてから敗北画面に移行してましたが
今ならアルシアさんでも同じように出来るのでしょうか。
可能ならアルシアさんの敗北画面追加も検討をお願いしたいです。
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ダウン追い打ちの時のルシィの表情が好きすぎてごはん3杯はイケますね
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最新版プレイさせて頂きました。
ルシィとシェイナ強いですね、
特にシェイナはリーダー格なのでハマると高確率で負けますね。
>>825でも述べられてますが、気になったのが
オーフェミア戦の導入部分が難しくて詰まりそうなら
先にセルネリアから作り始める選択もありだと思うのですが、
bokoさん的にはどちらの優先度が高いのですか?
長くなりましたが、今後の更新も楽しみにしております。
無理はなさらずゆっくり静養してくださいね。
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>>828
アルシア戦の敗北演出は最新版に搭載されてますぜ。
あれは魂まで骨抜きにされる……
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>>831
そうだったんですか。まだ無いと思い込んでて…。
わざわざありがとうございました。早速見てきます。
それから作者さんにも申し訳なかったですね。確認もせずに済みません。
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>>827
今のところ具体的な予定はありませんが
一つの案として検討しておきます。
>>828
>>831-832
あぁー申し訳ありません。
更新内容に記載し忘れていました。
>>829
私も好きです。
下からのあおり視点で見下されるのが好み。
>>830
優先度では同じくらいというか、ストーリーを展開する事を考えた場合
可能なら同時に追加したいくらいです。
作成の難易度としてはセルネリアの方が高いので
現実的なことを考えるとオーフェミアからの追加になるでしょう。
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0.1.9verプレイさせていただきました
攻略法わかった上でも事故率トップクラスだったアルシアですけど、さらに磨きがかかってましたね
以前のように「ヘブン来ないなら、いっそ骨抜き状態のままで。リフレッシュしてまた骨抜きじゃ埒が明かない」と
やったらヘブン以外でもトロけてしまって大変なことになってしまいましたw
加えて、リフレッシュの消費MP多くしたり、MP減らす手段が新しくできてたり、より厄介になってました
負けた回数により台詞が変わるようになっていましたが、
3回負けて再戦すると蕩けた状態で戦闘開始になり驚きました。アルシアの言った通りになっていたとはw
元々アルシアは、おねだり抜きでイかせてきて「悔しい、でも…」みたいなのを味合わせてくれ、
レティシアよりもかなり、攻略法わかった上でも勝ちが安定しない厄介さも
兼ね備えた最高の相手でしたが、今回はそれ以上でしたかも
しかし、シェイナはそんなアルシアのお株を奪ってるなんて話もあって恐ろしいですねぇw
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アルシアさん戦はどこまで攻めたら大丈夫で、どこまでが危険域かという判断がシビアで、
一手が致命傷になりやすいのと攻撃を食らってみたい誘惑が重なって戦闘中ずっと背中がぞくぞくしてました・・・
技のレパートリーも増えていて、個人的に抱っこしてもらえるパラダイス系がお気に入りですね
何より表情が少女っぽさもありつつの慈愛に満ちた聖母ぶりに倒される頃にはすっかりできあがってしまう有様です
今後追加されると思われますオーフェミアやセルネリアさんもこんな風に表情の変化をつけていただけると嬉しいですね
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アルシアさんの搦め手特化の技や戦闘スタイル大好きなのですが
個人的に爆乳パラダイス系は威力低めで骨抜き効果も無いので少し穴になり過ぎてる気がします。
通常時に3回食らうと骨抜き、ぐらいならアリじゃないかと闘ってて思いました。
全部の技に骨抜きあった方がアルシアさんらしいですし。
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書き忘れてましたがアルシアさんの敗北演出素晴らしかったです。
負けた後も甘やかしてくれるアルシアさん最高です。
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ルシィにもアルシア版爆乳パラダイスのスキルを付けて欲しいです。
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>>834
技の追加によってギミックも増えたので
より事故率も高まったかもしれませんね。
作る側としては考えるのが大変ですがw
>>835
やはり表情はあった方が良いですよね。
戦闘時ではありませんが、0.2.0以降では
会話の立ち絵に表情がついていたりします。
>>836-837
技性能の修正については検討しておきますが
この辺は難しくて、一部の技を少し強くしただけで
まったく勝てなくなるくらい強くなる場合があるんですよね。
シェイナとかも、爆乳マッサージをもう少し強くしても良いかな
と思ってるんですが…。
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>>838
うーん、バランスやキャラの個性付けを考えると難しいところです。
通常時のおねだりに追加とかなら検討してもいいかな…?
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次は領主様の番ですかね!?w
お時間かかるとは思いますが応援してます!!
UFG2まで楽しみです!
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>>839
お返事ありがとうございます。
確かに技のバランス調整は難しそうですね。爆乳マッサージについても
割と脱出しやすくて大ダメージを受ける機会が少ないので
単体の技としてはもっと強くてもいいかなと思う反面
シェイナさんが更に強くなるのはキツそうという気持ちも。
強いのは嬉しいけど絶対に勝てないのは駄目ですもんね。
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最新作プレイさせていただきました!とても素晴らしかったです
敗北演出に関する質問なのですが、敗北演出終了時にリピートボタン等で繰り返し敗北演出を見ることができたり、あるいは宿屋での回想などの任意のタイミングで繰り返し敗北演出を見ることができるというのは機能の実装は難しいでしょうか?
各キャラの技もさることながら敗北演出もとても素晴らしいので、そういった機能があればとてもうれしいです
また個人的にはシェリとセレネが好きなのでUFG2でも、或いは動画でも何かしらの形で見ルことができればうれしいです
これからも応援しています
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アルシア戦はハイブーストの恩恵が大きすぎて
余程運が悪くない限りはゴリ押しで結構楽に勝てちゃうのが少し寂しいです。
何かしらデメリットを付けるくらいが難易度的には丁度良いのかもしれませんね。
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>>843
申し訳ありません、返答が遅れました。
特に演出にこだわらず敗北シーンを見るだけなら
実装は難しくありません(動画を再生するだけなので)。
検討はしておきますが、とりあえずの方法として
ゲームフォルダ内に「movie」フォルダがあるので
そちらから敗北シーンの動画を再生していただければと…。
>>844
最近はハイブーストに何らかのペナルティをつけるようにしていますが
アルシアには何も無かったかもしれません。
こちらも検討しておきます。
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踏みつけ動画が見れません(´;ω;`)
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>>846
Entyの方のリンクに誤りがありましたので、修正しておきました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
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最新版プレイしました。爆乳メイドたちどれも最高でした……。
欲を言えばシェイナさんに腰のところに抱きつかれて、
「ふふ、脱出されないのですか?」みたいに言われながら敗北演出入っちゃうのが欲しかったところです。
次はいよいよオーフェミア様でしょうか?
おねだりした後に言うような「本気の」爆乳パラダイスや爆乳プレスが見れるのか…!?
よければ女王陛下みたいな完全敗北イベントが欲しいですね。
奴隷になって顔か股間を爆乳で苛められちゃう、みたいな……。
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UFG2のテスト動画を久々に見たら半年前だったんやなって
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>>848
長時間脱出できない場合にセリフとかの演出を挿入してほしい
っていう意見もあったんですけど、色々あってシェイナには実装できませんでした。
次はオーフェミアにしたいところですが、色々と試行錯誤してて時間がかかりそうです。
その前に別キャラを作ったりするかもしれません。
>>849
本当に申し訳ないことです。
あの時点では結構順調だったんですけどね…。
技を増やし始めたところで問題に気付いて
なかなか解決できないので、別のゲームシステムを検討したり
制作ツールを変更してみたり…と色々試してる間に月日が経ってしまいました。
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正直に言うと待ちわびてることは確かなんですが
877さんは職人的な感じで制作してるので満足いく形でリリースしてくれる方が嬉しいです
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>>851
そうですね、最低でも私が納得する形にはしたいのですが
なかなかコレという方法が見つからない状況です。
引き続き色々と検討します…。
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twitterの絵見ました。
もし叶うなら勇者側攻撃無しの一定ターン耐久バトルみたいな形で実装してほしいです。
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オーフェミアの前にゲームに登場するのはあの一般人の娘でしょうか?
世界観的にシーフの子も出てきて欲しいですねぇ(*´Д`)
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一般訪問娘さんの格好見ると、
登場人物の格好がほっとんど痴女染みたものばっかだと再確認させられるな。
ここからこの女性が目覚める可能性が微レ存・・・?
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一般人の女の子良いですね。戸惑ってる感じの表情が可愛いです。
個人的にこの娘にはSには目覚めず申し訳なそうな感じでボコって貰いたいです。
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むしろ勇者が勝つたびに能力や技が強くなっていくといいですよね。
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一般人凄く可愛いですね!
GBHには珍しい非好戦的なタイプだといいなぁ
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ひょっとして、この一般人にもボコられるんですか?wktk
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一般人キャラを見るとGBHもいいけど私服とか制服キャラの女の子の方がやっぱりいいなって思ってしまうw
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まとめてレスで…。
ストーリーを進める上で、一般市民が出てきてもいいなと思い
妄想を進めていたら1つキャラを作ってしまいました。
基本的には好戦的な性格ではありませんが
戦ってるうちに目覚めてくる可能性あり。
ゲーム的にはネコのような簡素な戦闘を追加するかも。
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踏みつけ動画
これはあきまへんでぇ・・・
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久しぶりの動画拝見しました!
boko877さんのビキニ最高です、もうこれからビキニ見たら金蹴りを想像しちゃいそうです、、、
あの照り具合と食い込み方..やばいです!
もし望めるなら、シェリの長編ストーリーを作っていただければ、、、5000円でも買いたいっす!!
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無理矢理戦わせられる一般人もそうですが、それに乗っかる勇者とか
オーフェミアがこんな企画を持ってきた理由ってどんな感じなのでしょうか?
ともあれ、今までのキャラにはない特徴を持たせられそうですね
シェリの踏み付け動画はいつも良いものですが、動きがより滑らかになっていて、何といっても目が特に良くなってますね
以前に比較表がありましたけど、動画を見ると改めて違和感なく見れるようになったと言いますか
以前のでもそれほど気にしていたわけではありませんが、目だけに
一番目に見えて良くなっていると思いました
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以前要望を出させて頂いた者ですが、Ver0.2.1のオーフェミア新規立ち絵、凄く良かったです!
待っている時間も楽しみの内なので、長期間掛けてじっくりと作成に取り掛かって欲しいです。先にあるかも知れない別キャラ追加も楽しみです。
仰っていたセルネリア&オーフェミア同時追加でストーリーを展開させる(そしてひょっとしたらChapter3へ?)という流れももし実現したら確かにワクワクしそうですね……。
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GBHのキャラも良いけど、やっぱりシェリは素晴らしいですね
お忙しいとは思いますがまたシェリの動画を楽しみにしてます!
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踏みつけ動画最高でした!
もしお手数かからない場合顔面踏みつけverなど作れたりしますでしょうか?
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今回もまとめレスで…。
シェリの動画は、瞼回りを修正したモデルのテストとして作ったものですが、思いのほか凝ってしまいました。
その関係で割と複雑な動きになってるので、ちょっと別Verを作るのは難しいです。
一般人の娘は、ストーリーを進める&オーフェミアまでの繋ぎとして、ゲームに追加しようかなと考えています。
あとその前にこの娘の動画を作る予定。
ストーリーを進めるにあたっては、他のキャラと1回は会う必要が出てきそうです。
あまりメインとなる戦闘に影響を与えたくないので
エイルフィールのように戦闘スキップをつけようかと思っています。
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今更だけど、アストリーデ様の金的後のコメントを復活させてほしいです
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アストリーデさんに負けた時、勇者アルフさんが少しニヤけているように見えるのは
目の錯覚だろうか。。。
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アルシアの爆乳パラダイス系ってこちらがトロけだと使わなくなるんですね。
追加効果的にトロけ時こそ真価を発揮する技って感じなので
連発されると厳しいとはいえ、ちょっともったいなくも思えますね。
低確率で使うとか、こちらのMPが多い場合のみ使うとかどうでしょう。
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普段男を見下してるのにいざ不利になると女の子虐めて楽しいの? とか言ってくる奴何なんですかね。控えめに言って最高でした。
それとセーブスロットの追加ありがとうございました。
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>>869
検討しておきます。
ちょっといま作業できない環境なので確認できないのですが
もしかしたら戦闘システムを変更した関係でセリフを追加しにくい場所だったかも…。
>>870
さて、どうでしょう。
調教されてしまったのかもしれませんねw
>>871
検討しておきますが、スキルの発動条件を変更すると
他のスキルにも影響してくるので、難しいかもしれません。
>>872
デバッグ時もセーブスロットがたくさんあると便利なので
私としても助かってます。
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更新ありがとうございます!
気弱キャラに嬲られきった後で謝られるシチュエーション好きなので今回の動画は最高にストライクでした
手術とありましたがお体の方は大丈夫でしょうか、、、?
あまりご無理はなさらないでください泣
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更新お疲れ様です
一般人の子最初驚いてますけど強化魔法でもかけたのでしょうか
後最後のオーフェミアさんの表情が最高でした
手術されるとのことですが
あまり無理はなさらぬよう
何やら細かい更新はあると書かれてましたが
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手術と言ってもそれほど大したものではなく、わざわざ言うようなレベルでは無いのですが
色々と準備が必要で時間がとられるのは確かでなので、公表することにしました。
>>874
前に「気弱なキャラ」や「素人っぽい動き」はどうか
という意見があったので、この機会に取り入れてみました。
>>875
ある影響で女の子が強くなってるんですが
この子は自分が強くなってるのに気づいてなかったので、こういう反応になってます。
オーフェミアの最後の表情は「それにしたって一般人に負けるとかw」という感じですね。
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更新お疲れさまです。
動画を拝見させていただきました。
主人公の股間は大丈夫なのでしょうか?
毎回ゲームで金的をされるたびに気になっていました(笑)
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一般人娘ちゃんの動画見ました。可愛さと予想以上のフルボッコ具合に大満足です。
前半は怖がる余りやり過ぎちゃってて後半は我を忘れてついって感じなのが良いですね。
申し訳なそうにしてたり謝ったりしてるのと合わせて根っこの善良さが出てると思います。
それだけに後半ガード崩してまで再開する流れは容赦無くなってるのが分かって最高でした。
素人ゆえに加減が出来ない点も好きです。前半みたく戦意が薄くてもボコって貰えますし。
それでは手術があるとのことですし体を治すことを最優先してくださいね。
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動画拝見しました!
一般人の娘は何かしらの影響で強化されていたのですね。正直言って素人にしてはアルフを圧倒し過ぎでは?と少し違和感があったので納得しました。
他の方も仰っていますがラストのオーフェミアの表情がとても良かったです。
お身体を大事にご自身のペースで頑張って下さい。
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一般娘の双掌打が存外素早くて笑った
双掌打、ストンピング、ビンタ、金的、ガード崩しと多彩な技を持ち、
責めることに快楽を見出すとか将来有望だわぁ
あと、40秒頃アルフ君が起き上がった時の虫でも見たような反応、可愛い
>動画ではやられまくってますけど、これは油断してるから、という事で一つ。
ダイジョブ。ゲームでなら油断や慢心なく、全身全霊かけてやられまくるから
手術の方は大したことないとのことでちょっとは安心ですが
それでも、お大事になさってください。
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一般人娘ちゃんは結構身長高そうに見えますね。領主様と並んでも遜色ないような。
胸も服装のせいか視点によって目立つ時と目立たない時がありますが
目立ってる時は服の上からでも分かるぐらい大きいですし脱いだら凄そうですね。
それではお大事にです。
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>>877
あれだけ執拗に攻撃されたら
もうダメかもしれませんね…w
まぁその辺はゲーム的な感じで。
>>878
実は前々から、村娘的なものは検討していたんですけど
今回、ストーリーに絡ませてもいいかなと思って登場させました。
前半、怖がってるくせに股間踏み付けに行くのは
ちょっとやりすぎだったかもしれませんw
>>879
ゲームの更新と同時に出して、その辺の設定を説明できればベストでしたね。
動画の中で会話させても良かったんですけど、まぁそれはそれで時間がかかるので…。
>>880
ピョコン!とびっくりする動きは地味にお気に入りです。
ゲーム中でも油断すると負ける可能性もあるかも…。
>>881
身長はそれほどでも無いですね。
オーフェミアと比べると頭半個分くらいは小さいです。
胸は…まぁ相変わらず私の趣味で大きくなってますw
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新キャラのコンビはセフィーナの前職でもある踊り子でしょうか? シーフ同様楽しみです。今回はテストとの事ですが、場合によっては本格参戦もあり得るのでしょうか……?
これまでは特定の部分だけを大胆に見せるファッションの娘が多かったので、こういうストレートに露出度の高い娘は逆に珍しいですね。(オーフェミアの服も実はセパレートですよね……)
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>>883
ジョブとしては踊り子になりますね。
ただセフィーナは踊りの動きを回避や攻撃に使うのに対し
こっちは呪術的な効果のある踊りという感じです。
本格参戦するかは未定です。
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更新お疲れ様です
Twitterの方も見させていただきました、踊り子さん達美しいです!
個人的に右の緑目の子が好み
シーフさんもいずれ作られるとの事で、
盗賊らしく翻弄したり、どうボコってくれるのか楽しみです
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更新お疲れ様です
シーフちゃん、金額次第でやらしいことしてくれそうでワクワクしますw
追加楽しみですが、なによりもお体大事になさってください!
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新キャラコンビ見させていただきました!
露出が激しくてとてもセクシーでいいなと思いました!
複数戦闘用のテストでつくられるとのことですが、単体での戦闘は予定されていないのでしょうか?
自分は複数もいいですが、タイマンでボッコボコにされるのが一番好きなので、できれば単体の戦闘があると嬉しいです!
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制作お疲れ様です。手術があるとのことでしたが
結構活発に活動なさってるみたいなので、ちょっと安心しました。
一般人娘ちゃんとの闘い、楽しみにしてます。あの娘凄い好みなんですよね。
新キャラの踊り子さんたちも可愛いです。複数戦は久しぶりですしこちらも楽しみ。
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>>885
盗賊は毒をメインに戦う予定ですが
それほど複雑な動きにはしない予定です。
>>886
どういう登場をするのかは、もうある程度決まっていますが
お金払って何かするというのも検討しておきます。
>>887
単体でも戦える仕組みになっている…とは思うのですが作ってみないと分かりません。
とりあえず今回は複数戦のみになってます。
>>888
手術は1か月以上先なので、これから段々と準備で立て込んでくる感じです。
一般人娘との戦闘はそれほど濃いものではないので、あまり期待されるとアレなのですが
とりあえず、もうしばらくお待ちください。
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製作お疲れ様です!
またどこかで顔面騎乗をいれてくださると嬉しいです!
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一般人さん、GBHじゃ今まで一番執拗な股間責めでしたねぇw
ミリスの「苛めるのが楽しくなってきたかも」発言もそうでしたが、
最初大人しそうなのに、だんだん苛めるのが楽しくなってそうな感じが良かったです
最後にまた謝ってましたけど、そのうちルシアナ帝国へ行きそうと言いますか、
何かオーフェミアがルシアナ帝国兵育成所の指導員みたいに思えてしまいましたw
踊り子の2人もこうセクシーで良い感じで、今からどう翻弄してくれるか楽しみですよ
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踊り子の二人がものっすっごいドストライクでした
いつの日かモーションまで充実させていただけますようお願い申し上げます
一般娘とミリスはお友達で、これを機にふたりがかりで訓練と称してアルフをイジメてくる
なんていうのもあり得るのでしょうか
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セレネさんをガールビーツヒーローに出してください。お願いします!!!
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一般人娘ちゃんの動画何度も見てますが表情や仕草が本当に可愛いです。
この辺りを細かくやれるのが動画の良いところですね。機会があれば他のキャラの動画も見てみたいです。
ゲームだと難しそうな爆乳メイドたちとの複数戦とか領主様のデモンストレーション的なやつとか。
気が向いたら検討して下さればと思います。
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お疲れ様です。
877さんの動画、いつも最高なのですが、
何気に金蹴りやキック等のモーションにあわせて女のコがパンツを見せてくれるのがとても嬉しいです。
女王様や一般人のコのセクシーな紫が好きで、ミリスやリネアの可愛いピンク下着もよかったですね…
877さんはキャラの下着の色を考えるときのこだわりなどはありますでしょうか?
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キャラ情報はゲーム内でお披露目の予定でしたが
ちょっと更新に時間がかかっているので、先に紹介しちゃいます。
一般人娘はフィッテという名前で、近くの図書館で働いてます。
>>890
踊り子の二人の技で顔面騎乗っぽいのがあります。
>>891
ルシアナ行きは考えていませんでしたが
フィッテが思いのほかの強さを見せたので
もしかしたらオーフェミアが雇ったりするかもしれませんね。
>>892
踊り子は当初の予定を変更して、かなりモーションをつけることにしました。
フィッテとミリスに今のところ面識はありませんが
これから先そういう事もあるかもしれません。
>>893
世界観が違うのでGBHに出ることはありません。
GBHのシステムを流用して、UFGのキャラと戦う…と言うのも検討していますが
まだ色々と考え中です。
>>894
今回はゲーム用に作っていたモーションを
ほぼそのまま動画にも使えそうだったので
こういうものを作ってみました。
他のキャラでは、今のところそういう事はできないので…
まぁ機会があれば、と言うところですね。
>>895
私としては、意図して下着を見せる構図にしている訳ではないのですが…
無意識にそのように作ってしまっているのでしょうかw
下着はその時の気分次第ですね。
キャラに合わせた配色にする時もあれば、ギャップを感じるような色にする場合もあります。
でも基本的には白、黒、ピンク、紫あたりが好きかな?
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フィッテちゃん図書館勤務とは本当に闘いとは無縁の娘なんですね。動きが素人なのも納得です。
その他のプロフィールも更新と同時に公開予定でしょうか?3サイズが気になります。
踊り子さん二人もパワーアップさせるとのことで俄然楽しみになりました。
それでは今週もお疲れ様です。更新お待ちしています。
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オドリコチャングリグリヤッター!
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踊り子さん楽しみです!
今まで2人同時はなかったので2人ならではの攻撃が見られるとうれしいです
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>>897
プロフィールは余裕があったら作ろうかなと思います。
あれで結構、作るの時間がかかるんですよw
>>898-899
二人同時での攻撃は今のところ1種類だけです。
(Twitterのスクショのやつです)
二人で連続攻撃っていうのも作ろうかと思いましたが
流石にそこまで手間をかける時間はありませんでした。
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グリグリ動くの本当に楽しみです。
踊り子二人のコンビネーション技、もしかしてくすぐり技でしょうか? 踊り子と聞いてちょっと期待しています。
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くすぐりにしては手の位置が・・・
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>>901-902
前に書いたかもしれませんが、二人は呪術的な力を使います。
この技も物理的な作用でダメージを与えるのではなくて
不思議な力で体力を奪う感じです。
…まぁ物理的にもかなりダメージがありそうですがw
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踊り子さんの技良いですね。複数の部位を同時に責めてもらえるのは
正に二人組ならでは。呪術というのも他にどんな効果があるか楽しみです。
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PatreonとEntyでver0.2.2を公開しました。
>>904
様々な効果を試していまして、そういう面でのテストでもあります。
あと魔法の演出なんかもテストしています。
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ver0.2.2公開お疲れ様です。
さっそくプレイさせて頂きましたが、
・オーフェミアとの会話で発生するフィッテとの初戦をスキップしない(敗北する)
・その後オーフェミアの部屋に現れるフィッテの戦闘に敗北する
上記の流れで、戦闘後会話イベントが終わってもアルフが倒れたまま移動できるようになっていました。
フィッテの台詞も戦闘を断ったものになっています。
しかし女性が異様に強い世界観にはそういう理由があったのですね。
初期レベル(=魔王を倒した時のレベル)の勇者がスキル無しで一般人女性と戦ってみたところ
フィッテのHP半分も削れずにやられてしまった辺りから考えると、
もう勇者ですらない一般の男とか男の兵士とか一般女性どころか小さな女の子あたりにすら手も足も出ないようになっているのでは……
なんて羨ましじゃない恐ろしい世界なんだ……
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>>906
バグ報告ありがとうございます。
取り急ぎ修正ファイルを作りました。
boko.main.jp/gbhcp2/fix/gbh-cp2-022-fix01.zip
男女の強さはもうかなり差が出ているかもしれませんね。
ただ一般人はあまり戦ったりしないので、そこまで世間に知れわたっていない、と言うところです。
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0.2.0ver遊ばせていただきました
2人とも強くなってましたね。それは全員に言えることではありますけどw
一応ヒントなしでも勝てるようになりましたが、初回はどちらも勝てませんでした
特にカミルは以前はヒントなしで初見どころか、怯むの無視しても割と勝ててしまってましたが、
今回は流石にダメージ量的に度外視はできない、かと言って防御時にプレッシャーが来ないかと
プレッシャーをかけられることがしばしばありましたw
実際に何回かそんなことが起き、攻略法わかっていても負けるなんてことも
ロレッタは防御崩しのフォールがなくなっていたものの、カウンターがわかりにくくなってました
残念ながらわかってしまえば、安定して勝ててしまうものの、以前よりわかるのに時間かかりましたし、
何より初回ではありますが、アナザーヘブンでトドメを刺されてしまった時は
そんなつもりないのにあんな形で負けてしまうのが好きな身としてはグッと来ましたね
そういえば、フィッテは仮に館で雇われるとしたら、爆乳闘法を仕込まれるのでしょうか?w
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フィッテさんイメージと違ってアホの子っぽいですね
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手術が行いながらの更新お疲れさまです。
さっそくプレイさせていただきました。
今までストーリーをあまり気にしていなかったのですが、今回あのような設定があるとわかりこれからのストーリーが楽しみになっています。
ただ設定を考えるともう少しヴォイドの恩恵があってもいいのかなぁとも思いました。
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最新verプレイさせていただきました。
今回は面白い設定が明らかになりましたね。色々と想像が膨らみます。
新キャラとの戦闘も楽しかったです。
フィッテちゃんは戦闘中&敗北後の台詞で自覚無く傷を抉ってくれるのがたまらないです。
踊り子さんペアは騎乗攻撃がえっちくて良かったです。
それからセルネリアに話しかけた際の立ち絵が
表示されなくなっていたのですがこれってバグでしょうか?
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>>908
CP2になって技を増やしたおかげもあって、各キャラとも強くなってますね。
パターンが分かれば勝てるのは変わっていませんが…。
>>909
フィッテは思ったことが口に出ちゃう子ですw
>>910
ヴォイドは魔王(と魔法使い)には効果あったというだけの技なので
GBH本編上ではどうしても存在感がありませんね。
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>>911
セルネリアの立ち絵はバグですね。
そのうち修正します。
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ゲームと動画を視聴しました
シンプルに申し上げると「俺はドMじゃなかったんだな」と思いました
主人公が勇者としていくら頑張っても誰も賞賛する事もない
それどころか出会い頭に目障りだと罵られボコられ斬られ文字通りボロ雑巾のような扱いを受ける
楽しむ以前に主人公があまりに救われず報われずでとにかく見てて胸が痛かった
作者さんやユーザーの皆さんからすれば「お前の感性が合わずドMじゃないんだろ」と一言で片付けられるのでしょうが
逆に人生どんなきっかけがあったらこういうのを楽しめる感性を持てるのか、純粋に疑問が浮かびました
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>>914
一言にMといっても範囲が広いから合う合わないはあるとは思うけど
後半は余計だと思うよ。
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ミスしてしまった。申し訳ない。
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踊り子の2人技、事前に画像で見てはいたのですが
実際に乗ったままぐりぐり動くのが最高でした!
痛そうな技もイイですが、えっちで効果的な技もすごく興奮させられます
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私自身もそういう事はありますし、お気持ちは分かります。
今回は私の作品が合わなかったようで残念です。
>>917
動かしてほしいという要望を受けて、モーションを作成しましたが
自分でも思いのほかエロくなりましたし、付随して
ダメージポップアップのテストもできて良かったです。
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ver0.2.2楽しくやらせて貰ってます。更新楽しみにしています。
今のところシセンとエイルフィールにはBADEND的なものがついていますが、
他のキャラに追加する予定はありますか?
アストリーデの犬になったり、ミリスに尻に敷かれたEDがあったらとか思ったので
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>>914
ニワカやん
黙って去れ
世間はおまえのママじゃねえんだよ
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>>920
暑いからってそんなイライラしないでよ
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便乗して申し訳ないですが、この手の好みは本当に分かれますね
私はソフト派なのでbokoさんの作品はドストライクです
たまに男性の股間が心配になるくらいですね
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Mって一言で言っても暴力の無いバトルファック系とか
逆に暴力だけで性行為の一切無いものからグロ表現まで幅広いからなあ
boko氏の作品がソフト系なのかどうかはちと判断しかねるけどw
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セルネリアの作成に新しい要素とか検討ありますでしょうか。
マシュマロプレスでトドメさされたら小さいままおもちゃにされてる
みたいなエンドが技のシチュ的にも見てみたいなぁという個人的な希望です。
ただでさえ作業は大変だと思うので参考程度にして頂ければ。
今後の更新も楽しみにしています。
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いつもお疲れさまです。
いつも楽しく、やらしくゲームをプレイさせていただいています。
上の方もおっしゃっていましたがこのままだと主人公がかわいそうすぎるので、少しだけでも勇者として活躍させて欲しいなと思いました。
勝手な要望をしてしまい申し訳ありません。
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ゲーム上は省略していますが、ほとんどの一般人からは
勇者は感謝または尊敬されています(フィッテのように)。
また、今回のイベント中の独白でも少し触れているように
勇者は魔物や並の相手なら、難なく勝利できる強さを持っていて
各地のトラブルを解決したりしています。
ただ、女の子との戦闘が主目的であるこのゲームにおいて
そういったことを時間を割いてまで演出すべきか…
と考えると、どうしても二の足を踏んでしまいますね。
一応、私の最終的な構想としては、ゲームの開始時に
「村人からの依頼で魔物や悪党を退治(瞬殺)し、皆から感謝される」
みたいなイベントを挟もうかと考えてはいます。
>>919>>924
各キャラのバッドエンドや演出はあると良さげですが
今のところ具体的な追加予定はありません。
気が向いたり余裕ができたらと言うところですね。
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