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>>21
格闘モードになった後の、動画でやっていたような踏みつけでしょうか。
色々あって今回は省きました。
上記の通り技の追加等については保留中ですが
現状で問題なさそうなら、検討はしておきます。
細かい事を書くと…
一定数以上の技(のアニメーション)を読み込むと
私のテスト環境下ではクラッシュする事が何回かありました。
そのため、動画にあった全ての技を追加する、というのは一旦保留にし
技の取捨選択を行う事にしました。
その中で踏みつけは、「動画でも使っている」「レティシアでも踏みつけを作った」
といった理由から今回は見送りました。
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