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雑談 part2

1名無しさん:2010/12/10(金) 21:26:43
カティちゃん登場なのです!
雑談するスレです。

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50810/1275992928/

2名無しさん:2010/12/10(金) 22:18:18
フフ・・・もう誰も>>1乙を止めることはできないのだよ

3名無しさん:2010/12/11(土) 00:59:40
ズーパー>>1

4名無しさん:2010/12/11(土) 01:20:06
>>1乙サマー
みんなで盛り上げていきまっしょい

5名無しさん:2010/12/11(土) 05:36:23
>>1なものね・・・
明日は我が身といったところかしら。

6名無しさん:2010/12/11(土) 19:06:31
宇宙最強決定戦の動画キター

7名無しさん:2010/12/11(土) 19:56:44
隊長つえーなあ
まさにズーパーアドラー

8名無しさん:2010/12/11(土) 21:01:31
どれも接戦だな もう一度やったら全然違う結果になりそうないい試合ばかりだ

20名無しさん:2010/12/13(月) 02:09:20 ID:ag4M9dg20
実際宇宙最強組み手の一本目でUN-Zさん大王に負けてるしな…
やっぱり互角の戦いなわけよ

21名無しさん:2010/12/15(水) 09:01:56 ID:.gCV.h5kO
久しぶりに見たら会議スレが無くなってるな
まあ完全にチラシの裏だったしこれでよかったんだろうね

22名無しさん:2010/12/17(金) 19:06:05 ID:PmedNnaU0
このゲームの設定上最強キャラってやっぱエヌアインかアカツキのどっちか
なのか。個人的には鼎、アノニム、マリリンのハイヒール三人娘を推したい。
特に鼎とかあの靴脱いだらダカダカどころか金ジョニーくらい動きそうだ。

23名無しさん:2010/12/17(金) 19:24:38 ID:E0SjoiOsO
は?戦車さんディスってんの?

25名無しさん:2010/12/17(金) 21:10:24 ID:.F9gpvyEO
個人的にマリリンは格ゲー補正で強くなってる気がするな。鼎も少しそんな気がする。
特にマリリンは前作やってると余計に………。

26名無しさん:2010/12/17(金) 21:34:00 ID:2SCwiB4k0
設定上最強なら戦車が一番じゃないかね
なんせ戦車だし

27名無しさん:2010/12/17(金) 21:48:30 ID:.F9gpvyEO
まぁ、エヌアインも戦車利用するぐらいだし実際は超強いんだろうね。
でもムラクモ、アカツキ、ペル子、アドラー辺りなら倒せそうな気がしないでもないな。
電光機関で装甲は溶かせるみたいだし、電光機関持ってるヤツなら出来なくはない気がする。ペル子は何かシュテルンとかで倒せそうかも。

28名無しさん:2010/12/18(土) 15:51:59 ID:hgmoVZaMO
要約すると
アカツキ エヌアイン ムラクモ アドラー ペル子 戦車
で良いのか

だがしかしムラクモ、ペル子、アドラーは強いとかいう次元じゃないと思う、転生の秘法があるからな…
まぁそれと渡り合えるアカツキとエヌアインもかなり強いがな。
転生組と和解すれば良いと思うよ!

29名無しさん:2010/12/18(土) 19:12:48 ID:63fCK1fQ0
お前らヴァルキュリアさんはどうした

30名無しさん:2010/12/19(日) 20:23:21 ID:LO.JbCd20
エヌアインのオープニングデモで
「ボクを呼ぶ声…行くしかないのか、あの場所へ」
みたいな台詞があるけど、これってどういうことなの?
ヴァルキュリアか完全者辺りに呼ばれてるってこと?

31名無しさん:2010/12/23(木) 20:51:22 ID:abYq5Yhw0
イマイチストーリーがよく分からないが、新世界あたりに呼ばれてるんじゃないか?

32名無しさん:2010/12/23(木) 21:16:13 ID:FnC7g26oO
この前邪視及び特攻邪視を使ってこない奇特な塞使いの人と戦った
単に手加減してくれただけかもしれないけど…

まあ勝てなかったけどね

33名無しさん:2010/12/25(土) 11:49:37 ID:.F9gpvyEO
それって単なる舐めプじゃあ…

34名無しさん:2010/12/26(日) 10:56:08 ID:u.2HyiCo0
>>32
特コッチジャを壁際で使わないようなものか

35名無しさん:2010/12/26(日) 12:27:34 ID:ZhAVu12I0
まだ塞の使い方よくわかっていない人だと邪視の性能がよくわからんくて
連鎖でつなげれるって
知らない人いるんだな、これが

36名無しさん:2010/12/26(日) 13:08:32 ID:MXLBjy7E0
>>34
べ、別に使い忘れてるわけじゃないんだから!
ゲージを温存しているだけなんだからね!

37名無しさん:2010/12/26(日) 14:35:58 ID:zmjF1XKQ0
専ブラで見ているんだがIDがすごいことになってる
日を跨いでもIDが変わらないのか

38名無しさん:2010/12/28(火) 09:38:27 ID:riq.S/hAO
対戦……したいです……。

39名無しさん:2010/12/28(火) 12:42:00 ID:GtOcpeUA0
俺も

40名無しさん:2010/12/28(火) 20:57:25 ID:TdrpuYp.O
各地方スレをもっと有効活用しないと

41名無しさん:2010/12/30(木) 11:14:49 ID:riq.S/hAO
久々に充実した対戦ができた
来年も良い年になりそうだわ

42匿名さん:2011/01/01(土) 00:25:53 ID:zNQS.cDIO
明けましてオメデトウ

43名無しさん:2011/01/05(水) 18:06:34 ID:hgmoVZaMO
アカツキのBGM「覚醒」が前から弾きたくて仕方がない

ネット中探しまくってもtab譜は見つからないし「弾いてみた」すら見つからない

地道な耳コピしかないのかなぁ…

44名無しさん:2011/01/05(水) 19:40:56 ID:yoJiHe7w0
作曲者に直談判はどうでしょうかねえ・・・
一応、福澤氏のサイトを見ると楽曲は使ってもいいとはありますけど
楽譜公開とかは無理じゃないですかね?

4543:2011/01/05(水) 21:01:22 ID:hgmoVZaMO
福澤氏のblogに行きメールしてみた

ああどうしよう怒られたらどうしよう…なんか怖くなってきた…

まず面倒臭かったからPS3からblog見てメール送ったからちゃんと送れたかすらわかんないし…


ああドキがムネムネ

46名無しさん:2011/01/05(水) 21:34:43 ID:Bq59PL9w0
楽譜公開か…胸が熱くなるな

アカツキ〜はツボな曲が多いからされるといいなあ

47名無しさん:2011/01/05(水) 22:21:27 ID:yoJiHe7w0
アカツキの覚醒は生ギターだっけ?
アレ弾けたらカッコいいだろうねえ

4843:2011/01/05(水) 22:37:39 ID:hgmoVZaMO
もう我慢出来ねぇ

49名無しさん:2011/01/05(水) 23:51:19 ID:QbzTtjvI0
耳コピ自体はある程度できてもエフェクターで
丁度良い音がなかなか作れないんだよなー、単に技術不足なだけなんだが

50名無しさん:2011/01/06(木) 14:39:56 ID:E0SjoiOsO
対戦動画以外の試みとは面白いね
応援するよ!

51名無しさん:2011/01/10(月) 17:30:20 ID:yVR8TW2g0
ひさしぶりに見たらID表示になってたのね

52名無しさん:2011/01/11(火) 22:33:13 ID:u7ikgw1Y0
賀春!賀春!

53名無しさん:2011/01/12(水) 08:22:35 ID:hgmoVZaMO
ダメだ、わからない。

前奏しか弾けねぇ

54名無しさん:2011/01/19(水) 19:46:02 ID:E0SjoiOsO
とりあえず出来てるとこまでうpしてみたらどうだろうか

55名無しさん:2011/01/26(水) 01:31:09 ID:MpvocZmg0
FE仕様のエヌアインとか作れたら面白そうだなー

56名無しさん:2011/02/01(火) 04:13:21 ID:ddWsDXeUO
ふと思ったんだけど隊長のモーションってアカツキに似てるから疑似神風できるんじゃね?
Aからして違う?
投げモーションでお k

57名無しさん:2011/02/01(火) 10:36:15 ID:vQRUiUVk0
超高速で敵に乱舞を仕掛ける隊長・・・
実にシュールだ

58名無しさん:2011/02/02(水) 08:22:55 ID:E0SjoiOsO
モーションは一通り揃ってるから出来そう
フィニッシュはアッパー→クーゲルでドーン

59名無しさん:2011/02/02(水) 17:05:15 ID:FnC7g26oO
言われてみれば電光弾とクーゲルとか徹甲脚と6Bとか
似たモーション多いな
格闘スタイルが同じなのか?

60名無しさん:2011/02/02(水) 20:44:12 ID:E0SjoiOsO
ゾルのコピペ元がアカツキだからね
だいたい同じ動きだよ
足払い、膝蹴り、徹甲脚、電光弾…その他

改変した結果充分違うキャラとして成り立ってるよね

61名無しさん:2011/02/03(木) 21:20:26 ID:I4qABoNc0
同人版のドットよく見るとゾルの顔たまに
アカツキだもんなあ

62名無しさん:2011/02/04(金) 08:00:35 ID:23VNX6vQO
もしゾルが神風やるなら多分
シュテルベン!(電光機関解放!)アーイ!アーイ!アーイ!アーイ!アーイ!アーイ!アーイ!アーイ!アーイ!アーイ!(乱舞)アーイ!アーイ!イーヤ!(歯を食いしばれぇ!)
ってところだろう

63名無しさん:2011/02/09(水) 08:50:58 ID:E0SjoiOsO
キャラ萌えスレじゃなく雑談でやれとのことでage

64名無しさん:2011/02/18(金) 23:46:32 ID:u7ikgw1Y0
最近知ったんだが、空中A→Cが普通に繋がるキャラってけっこう居るのね。
これはやっぱりジャンプCの発生が早いってことか?
あと、一部技のリーチを調べたところ、長い長いと思ってたエヌアインの屈B
が実はアカツキの屈Bとほぼ同じリーチだったりとか、ムラクモの立ちBより
鼎の立ちBのほうが長かったりとか、ムラクモは立ちBより屈Bのほうが長かったり
とかで意外だったんだが、割と常識だったりしますか?

65名無しさん:2011/02/19(土) 14:05:21 ID:AjFdXJWw0
>>64
JCの発生が早いキャラならつながるイメージを持ってるかな自分は。
割合的には半々くらいなんじゃないかな?JA>JCがつながるキャラは
詳しく調べてないからなんともいえないけど魏やテンペルは連続ガードにはならない(間合いによっては連続HITにすらならないことがある)
ほかマリリンやゾルとかはJAが当たっていれば連続HITしそうだけどガード時は連続ガードにならないと思うし。

後者に関しては知ってるけどリターン的に強いって言われてる技のほうが高いからそういわれてるだけと思う。
これだけの好条件(リターンなど)があるのにこれだけ射程持ってて長いよねとかそういう意味合いかなと自分は思ってる。
F表や判定などが正確にわかってないのであくまでこれが強い(長い)って言われてるだけなんでは?

66名無しさん:2011/02/19(土) 14:26:44 ID:VjcpVsdE0
>>64
塞なんかだとJB>JCは連続ヒットしても連続ガードにはならないから、
このゲーム的にJA>JCはほぼ確実に連続ガードにはならないと思われる
ってかJCが空中ヒットすると相手ダウンで終了ってなるキャラが殆どだし、
拾い直しでのリターンを考えればJA>JBで十分だろ…

それと2Bの話は>>65の人も言ってるけど単純にリーチうんぬんではなくヒット時のリターンの方が大事
エヌアインなら2B先端ヒット時でも特攻レイダーが安定して連続ヒットするけど、アカツキだと2B先端ヒット時は何も繋がらないんで…
あとムラクモの2Bはガードされると反撃確定だから、多少リーチが長くてもホイホイ振れるもんじゃない
5Bは先端を当てれば反撃受けないから牽制に使えるんで普段から振ったりするわけ

67名無しさん:2011/02/28(月) 08:20:10 ID:hgmoVZaMO
エヌアイン完全世界が闘激2ndにエントリーしてる噂age

68名無しさん:2011/02/28(月) 17:44:15 ID:23VNX6vQO
客こないだろw

69名無しさん:2011/02/28(月) 19:05:06 ID:uYwFo0w20
スポンサーのこととか普通に考えれば選ばれるわけないよね

70名無しさん:2011/02/28(月) 22:59:53 ID:ArTegiGI0
ネタで作られた闘劇スレ、エントリー種目まじで鵜呑みにした人いるの?

71名無しさん:2011/03/01(火) 00:59:21 ID:hgmoVZaMO
もう絶望しかない

72名無しさん:2011/03/01(火) 10:57:29 ID:23VNX6vQO
闘劇にあわせて大きい大会あってもいいんじゃないかな

73名無しさん:2011/03/06(日) 06:58:28 ID:QnNTGEwcO
だよな。なんだかんだで地元では結構対戦出来るし大会あるなら参加したい。

74名無しさん:2011/03/07(月) 01:33:53 ID:jRofpwl20
アカツキendingのあれってボカロだったのか…誰かが声を入れてると思っていたわ

ところで譜面打ってみたはいいものの、どこにうpしてみればいいか
わからないんだが、それらしい場所とかないかな

75名無しさん:2011/03/07(月) 04:18:40 ID:d92AVNpA0
ニコに自作で弾いてみて動画作って一緒に投下でもいいんじゃないかい?

76名無しさん:2011/03/07(月) 21:29:31 ID:ngYyDTno0
>>75
ありがとう、形になって来たら上げてみるよ

77名無しさん:2011/03/12(土) 13:55:01 ID:kPSNmFc60
みんな地震は大丈夫か?

78匿名さん:2011/03/12(土) 23:14:45 ID:zNQS.cDIO
名古屋は大丈夫ですよ。

79名無しさん:2011/03/18(金) 22:34:38 ID:hgmoVZaMO
譜面は大丈夫か?

80名無しさん:2011/05/13(金) 14:54:25 ID:2lr9JjHQ0
エヌアインXBLA辺りで配信されないかなー

81名無しさん:2011/05/31(火) 07:11:12 ID:zNQS.cDIO
信頼と実績の神風

歯を食いしばれッー!!

82名無しさん:2011/06/01(水) 20:34:45 ID:kPSNmFc60
カティちゃんの立ち状態とかで出てくる音符はどこから出てるんだろうと対戦中に思うのであった

83名無しさん:2011/06/11(土) 01:30:06 ID:wK4HMCdgO
鼻歌だとすればやはり鼻から出てるのではなかろうか?

84名無しさん:2011/06/17(金) 18:58:34 ID:aldFGBo60
キャラが好きで使ってる派と強いから使っている派どっちが多いんかな
自分は使ってて面白いから不律なんだけど

85名無しさん:2011/06/25(土) 13:00:33 ID:y16MdFBs0
俺はキャラが好きかつ高火力好きでアカツキつかってるよ。
サブは好きなキャラ使ってるのが多いかな


それにしても一周年か・・・
設定資料とかそろそろ来ないかなー

86名無しさん:2011/06/25(土) 13:13:28 ID:y16MdFBs0
つかテンペルのBGMちゃんと聞いたの初めてだわ

87名無しさん:2011/06/25(土) 17:42:03 ID:IpOXeGhw0
>>85
エヌアインは新キャラ3人アルカディアに載ってたじゃないか
アカツキなんて某画像掲示板でばらまかれた過去サイトの資料ぐらいしか
で回ってないんだから(泣
ここまでくると逆に設定資料集出た途端に、もういいやってなりそうでこわい

88名無しさん:2011/06/25(土) 21:51:13 ID:E0SjoiOsO
過去サイトの資料って気になる
今でも見れる?

89名無しさん:2011/06/30(木) 01:34:33 ID:KzFq55eY0
>>84
自分は好きなキャラを使ってる。でも、最初は何となく使い始めたけど
使い込む内に性能や挙動まで好きになっていった…って感じ?

あとは対策を立てたいキャラを使うかな。自分で使うと強みや弱みがよく分かる…らしいし。

90名無しさん:2011/07/08(金) 05:26:41 ID:eXozB61.0
一年経った今、このゲーム独自の面白さって何だろう

自分で考えたら結局の所3すくみの読み合い次第で試合を崩せるような
「荒らし合いの緊迫感」(あくまで「荒らし」である事が肝)っていう
アカツキ時代のシステムバランスに行き着いた
むしろ空中攻性バッタゲー、ゲージ火力ゲーになった事で
その辺が極端になった気がする

91名無しさん:2011/07/09(土) 03:00:21 ID:J1AHSJ820
バッタゲーっぽくなったのは個人的にちょい微妙かもなぁ
あと差し合い要素の強いコンボゲー(?)は珍しいんじゃなかろうか
コンボゲーてガン攻めゲー多いし

92名無しさん:2011/07/09(土) 12:59:00 ID:iW/dJQQ20
たしかにバッタっぽくなったねえ
あと連鎖入れたのが敷居高くなった気もする
別ゲーと考えれば楽しいけども、アカツキAAやってたりするとそっちのいいところを
思い出しちゃう、そんな感じ

>>88ちょっと前まではグーグルのキャッシュで拾えたらしい

93名無しさん:2011/07/09(土) 23:24:26 ID:.F9gpvyEO
連鎖はアカツキやアドラーのB連鎖でコンボ繋ぎやすくなっていいねぇと思ったりしたが、2B>Bで電光弾出たりして、連鎖イラネみたいになったりもするなぁ

自分としてはBC連鎖は2段まで、A連鎖は無しとかでもよかったかもと思う
AB連鎖最後まで出すメリットあるキャラってそういないんじゃないだろうか

94名無しさん:2011/07/09(土) 23:28:51 ID:riq.S/hAO
ムラクモはB連鎖が隙消しに大活躍だな
A連鎖本当に邪魔だけど


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