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【革新PK】覚醒シナリオ開発・デバッグスレ4

1名無しさん:2016/05/29(日) 22:57:22 ID:VhghLg2c
信長の野望・革新PKの覚醒システムを使ったシナリオ開発関係のスレッドです。

デバッグの依頼、覚醒シナリオのバランスの相談、
シナリオの感想報告等、気軽にご利用ください。

2名無しさん:2016/05/29(日) 22:59:36 ID:VhghLg2c
>群雄割拠のeditファイルとか再up希望です

・どの群雄割拠でしょうか?
・editファイルとはEDIT_KAO_L.n12等の事でしょうか?

3名無しさん:2016/05/30(月) 16:09:04 ID:NQKFgeZs
【画像あり】お前ら、助けてくれ……とんでも無いことになった
http://waranews.livedoor.biz/archives/2078066.html

4名無しさん:2016/06/01(水) 13:20:54 ID:WvTyPxBo
【絶望】ふらつくから病院行ってみたらwwwwwwwwwwww
http://waranews.livedoor.biz/archives/1946048.html

5名無しさん:2016/06/02(木) 19:51:51 ID:WvTyPxBo
俺「1001円です」ジジイ「2000円スッ」俺「(頼むぞ…)」
http://waranews.livedoor.biz/archives/2535735.html

6名無しさん:2016/06/03(金) 22:36:31 ID:IMJyzekY
ここに書いてよいかわからないけど・・

じんましん鎮魂の1.06をやってるんだが、5月になったら落ちる。
じんましん葬送は落ちずにプレイできるんだがなんでかね?
win7でスペックも足りてるはず、革新のバージョンは1.02、どなたか教えてください。

7名無しさん:2016/06/04(土) 09:26:25 ID:nL/Oy8Ac
たってた、乙です

8名無しさん:2016/06/04(土) 22:34:56 ID:vwvch8hQ
作者様ではないです。
>じんましん鎮魂の1.06をやってるんだが、5月になったら落ちる
毎プレイ毎、セーブ&ロード後毎回発生する、カギヤマキナを立ち上げなくても
発生する等詳細に記載しないと原因の切り分けが出来ません。

9名無しさん:2016/06/05(日) 16:48:50 ID:2kOiq59A
すみません。
毎プレイ毎に落ちます。マキナを起動していない場合は落ちません。

どの家で始めても大体プレイして1ヵ月後におちてます。
5月がダメなのかと思って6月からマキナを起動しても1,2ヵ月後に落ちてしまいました。
過負荷かと思い調査間隔を8000くらいにしても落ちます。
他に必要な情報ありますでしょうか。。

10名無しさん:2016/06/05(日) 17:46:28 ID:pJoryPi6
状況報告の記載ありがとうございます。
最初から開始してカギヤマキナを起動せず、そのまま8月までプレイは可能でしょうか?

11名無しさん:2016/06/05(日) 17:47:16 ID:pJoryPi6
見落としてました。
失礼しました。
シナリオファイルがあれば見てみます

12名無しさん:2016/06/05(日) 18:01:08 ID:2kOiq59A
返信ありがとうございます。
こちらになります。
http://www1.axfc.net/u/3675392

「sceda05.n12」ファイルそのままあげておりますがよろしかったでしょうか。

13名無しさん:2016/06/05(日) 18:29:55 ID:pJoryPi6
手元にver1.06があったので現在調査中です。
まだ始めたばかりです。
一応最新版は2016/03/20付で1.08(注:動作保証外)があります。

とりあえず現状はwin8でカギヤマキナを最初から立ち上げたままだと初年度8月まで経過しました→問題なし

必ず6月という事なので季節イベントが怪しいかなと見てみましたが、該当者はレティのみでプログラム的には問題は
なさそうでした

次に依頼したいのは以下の通りです。

・ちゃんとファイルを当てているか。シナリオ、顔グラだけじゃなく、SETDATAフォルダも当てているか。
・販売元がKOEIから販売された革新か、ソースネクストから販売された革新かどうか
・6月に必ず落ちるというのであれば6月の頭なのか、途中(決まった日数で落ちるか)なのか
(加えて落ちる時の日数は同一日なのかバラツキがあるか)

14名無しさん:2016/06/05(日) 19:52:17 ID:2kOiq59A
ありがとうございます。
1.08は期限切れで落とせませんでした。。

・SETDATAもあています。
・ソースネクスト版です。これが問題なのでしょうか。。
・今相良家で3回してみましたが、すべて同一日でした(5/15)
 別の家でした際は、違う日で落ちてます。

以上、よろしくお願いいたします。

15名無しさん:2016/06/05(日) 21:00:14 ID:pJoryPi6
報告ありがとうございます。
5月でした。重ねて失礼いたしました。

>ソースネクスト版です。
詳細は自分も把握していませんが、どうもアドレス取得先で一部違う的な話を
聞いた事があります。私自身ソースネクスト版ではないのでこれが原因かは確定出来ません。


プログラムを修正できる能力がありましたら
ProgramRegistry.csを開いて
private void 登録武将()をさらに開き

+で囲まれている部分を //で順々に消していき、ある部分で落ちなくなったら
そこが問題の個所という風に原因の特定(void 登録武将が原因だったら)が出来ます。

16名無しさん:2016/06/05(日) 22:08:35 ID:2kOiq59A
修正できる能力は今はありませんので調べてみます。
いろいろお調べいただきありがとうございました。

17名無しさん:2016/06/12(日) 11:50:09 ID:2kOiq59A
上の質問させていただいた者です。
いろいろ調べてプログラムを触れるようになりましたが、private voidの中を//で
消していても数が多かったので、private voidごと//で消してみてもダメでした。
1行ずつ消さないとだめorここ以外が原因orやはりソースネクスト版が原因なのでしょうか?

18名無しさん:2016/06/12(日) 13:44:34 ID:Gz4.gjUE
詳しい説明は省くがprivate voidを//で消したら駄目なんだ。VBを使っているなら
下に数えきれないエラーが出てくると思う。
やるなら消したい行の先頭に/*をつけ消したい行の最後尾に*/をつけると
/*から*/の間は処理しないという形ができる。
/*#region 11eyes(9)
・・・
#endregion*/
というようにくくると良い

19名無しさん:2016/06/12(日) 14:15:44 ID:2kOiq59A
ありがとうございます。少しやってみます。

20名無しさん:2016/06/13(月) 22:19:23 ID:fkzwKwss
もう少し説明すると、
ProgList.Add(new ☆☆.△△());

っていうのがいっぱいあると思う
これは、☆☆って分類の△△って名前の武将のプログラムを動かしますよ、ってこと
ようするに、△△って名前の武将が覚醒するんだよ、と考えればよい
     // ProgList.Add(new ☆☆.△△());
という風にすると、△△という武将についての処理を行わなくなるので、誰が原因か探せますよ、ということです。
まとめてやりたいなら、>>18のとおりです。このときも、消すべきは
/*
ProgList.Add(new ☆☆.△△());
ProgList.Add(new ☆☆.△△());
*/
というように、ProgList.Addの部分だけ消すようにしましょう。ついでに、

#region ◎◎
・・・
#endregion

とは、◎◎って名前で隠しますよって構文です。なので、消すなら>>18のようにまとめて消しましょう

21名無しさん:2016/06/14(火) 00:43:37 ID:ReQXIMLA
ソースネクスト版でver1.05試したことあるけど,
All_Info_Data.csかどっかの成長限界突破関連のアドレスが違うっぽい
コメントアウトしてやったらちょっと動く時間が伸びたけど(3ヶ月くらい)
結局革新落ちたから他にも原因ありそうだが

22名無しさん:2016/06/14(火) 05:44:54 ID:nL/Oy8Ac
自分は、限界突破系のボタン使うと確実に落ちるなあ

23名無しさん:2016/06/14(火) 21:30:10 ID:2kOiq59A
いろいろお教えいただきありがとうございます。
参考にさせて少しずつ進めてみます。

24名無しさん:2016/06/16(木) 23:05:25 ID:AjpEna/s
もう売ってるのがソースネクスト版ばかりだからこれに非対応だとキツイ

25sage:2016/06/17(金) 01:36:54 ID:oa.hxWmQ
自分ソースネクスト版しか持ってなくて群雄割拠やりたさに一縷の望みにかけてSteam版を買ってみた。
が、プロセスすら取得出来なくて終了。これまで出来てたシナリオも出来なくて爆死してしまった。

26名無しさん:2016/06/17(金) 01:37:41 ID:oa.hxWmQ
非常にどんくさいミスをしてしまった・・・

27名無しさん:2016/06/17(金) 21:24:34 ID:PaFC8bzU
魔神の野望とかソースネクスト対応のシナリオやれば

28名無しさん:2016/06/18(土) 01:02:18 ID:oa.hxWmQ
動画見てるとなー、群雄割拠やりたくなるねん。
何より難しそうなのがいい。覚醒システム、プレイヤーは意図的に狙えるから敵軍補正あってもプレイヤー有利なだけなんだよなぁ。

29名無しさん:2016/06/18(土) 10:25:12 ID:fBFOk6KM
群雄割拠のeditkaoとかkahouファイルとか再うpしてくれる方いらっしゃいませんか?

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54名無しさん:2016/08/06(土) 11:01:16 ID:emntG8NY
もう、誰も作成もプレイもしていないのだろうか?

55名無しさん:2016/08/06(土) 16:41:36 ID:nL/Oy8Ac
ずっとプレイしてますし、ずっと待ってます

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57名無しさん:2016/08/07(日) 15:41:23 ID:BM67rG/.
Cさっぱりだけど記述をいろんなシナリオから引っ張ってきてコピペ連打で作ってるわ
エラーが出たら絶望しかない
覚醒記述自体は根気があれば誰でも作れるから技術追加とか特殊能力とかのフォーマットがあれば作りやすいんだがな

58名無しさん:2016/08/07(日) 16:36:55 ID:280SucIU
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59名無しさん:2016/08/08(月) 17:51:30 ID:45mgJy82
既存のを改変くらいはできるんだけど、今詰まってるのが全武将ランダム配置
半端に流用しようとしてもうまくいかない
除外リストとランダム配置自体はできるんだけど配置に時間かかりまくりエラー出まくり
たまにちゃんと紐付けされない奴もいてCTDの原因になってる
もし知恵を貸していただけるのならばありがたい

60名無しさん:2016/08/08(月) 19:46:44 ID:Lp304/eQ
処理を見ない事には何とも

61名無しさん:2016/08/08(月) 21:48:15 ID:zlQkrHxI
>>59
配置自体はできるなら一括処理せずに何回かに分けて処理すれば。


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