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タクマスレ
1
:
管理人
:2010/04/23(金) 15:48:50 ID:???0
タクマについて語るスレです。
・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクを貼る場合はリンクフリーサイトからのものにして下さい。
KOFXIIIまとめwiki タクマ・サカザキ
http://www21.atwiki.jp/kof13/pages/43.html
530
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/10(土) 10:47:21 ID:d8IlKF760
マジすか、技構成が気になりますね
531
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/10(土) 11:47:41 ID:QE6h5G7w0
13が02UMのやや裏寄りのところに表を合わせていくような調整していたから
カラテは表寄りになるのか、それとも全く別の形にしていくのか。
どのみちある程度モーションを使い回していくだろうから
そこまで妙な方向へは行かずに別バージョン扱い程度だろうなぁ
532
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/10(土) 12:00:08 ID:q1vU1VigO
とはいえ、タクマにビルドアッパー付いたらメチャクチャ強そうだ
あるって決まってるわけじゃないけど、カラテっていったらやっぱ虎砲だよね
533
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/10(土) 12:22:07 ID:QE6h5G7w0
それだとSVCの対空できない虎砲を思い出しちゃうなぁ
ただネオマがビルドアッパーだし何らかの形で虎砲モーションは使われるだろうから
虎砲は出るだろな
極限虎砲っぽいのがあれば俺得
534
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/10(土) 14:55:40 ID:texiQxX2O
もしミスターカラテが出るとしたら、
ビルドアッパーは必殺技になり、翔乱脚追加、超必に鬼神撃(投げ)、ネオマにガー不龍虎だろうな。
ていうか、二代目のリョウであってほしいなー。タクマはノーマルでも強キャラなんだし、前々からリョウとタクマのランクを逆にしてほしかったし……
って、タクマスレで言うことじゃないな(苦笑)
535
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/12(月) 17:40:00 ID:q1vU1VigO
対空に使えない虎砲はマルコを思い出すな。まぁタクマは餓狼とはあまり関係無いからブレーキングは無いだろうけど
02UMの表タクマ+虎砲って性能だったらマジで嬉しい。けど、強すぎか?
536
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/12(月) 18:36:40 ID:XhiIDTcYO
立ち回り強化されるかわりに火力落ちそう
537
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/12(月) 19:20:44 ID:wDRTs4DA0
EX龍虎乱舞があってほしい。
538
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/12(月) 19:43:55 ID:fjZjm9i60
ネオマにビームがあれば。
539
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/12(月) 19:57:39 ID:CVAyQTAA0
>>537
追加されるんじゃなかったっけ?
540
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/12(月) 20:09:29 ID:sTTlyLmI0
スタンコンボが調整されるっていうのは、単純に気絶値が下がるって事?
541
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/12(月) 20:49:04 ID:orxwy7fk0
>>540
らしいね
いままでのルートだと気絶しなかったという報告があったはず
ダメージはそう変わらないだろうから火力自体はそんなに落ちないと思う
でも家庭用の仕様だと旧スタンコン位殴ると相手がフルゲージになりそうなんだよなぁ
542
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/13(火) 03:52:56 ID:HoAUKGFA0
そうですか・・・
今のスタンコンボは、弱ひえん×2>5Cの猶予が残っているけど、そこまでやってギリギリスタン値が残る調整なのかな?
もしかして、EX崩しでドラキャンすれば・・・ゴクリ
543
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/13(火) 05:52:55 ID:j1GVa.8cO
まぁぶっちゃけスタンなんて無くなってもHDの馬鹿火力が残ってればなんの問題も無いんだけどな。
ゲージ回収含めて0ゲージHDで900出るキャラなんてタクマ以外居ないし。
544
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/13(火) 09:12:36 ID:k1gEL3MQ0
エリザ
545
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/13(火) 09:48:35 ID:q1vU1VigO
エリザはかなり弱体化した
546
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/13(火) 10:59:25 ID:aWdjfRuQ0
ゲージ回収多めでスタン有りだとジョー辺りとか?
0+100%始動だと厳しいけど、0.5+100%始動なら結構行きそう
547
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/13(火) 13:24:58 ID:P46odChI0
ホアもまあドリンク中の端限定だが小足からDゲージ80%始動でほぼ10割
548
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/16(金) 17:07:51 ID:OOJVJUJg0
ベニマルも端付近JC始動でえげつない回収即死があるよ
549
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/18(日) 14:20:11 ID:27YQYM.QO
>>548
紅とパンツは割と難しいだろw
タクマ、アル中の簡単さは異常。
550
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/21(水) 13:06:15 ID:8pn5GZ6AO
紅のなんて実践出来るヤツ居ないレベルだろw
多分キャップでも途中で落とすぞあれ
551
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/09/30(金) 01:22:52 ID:y6mmkOec0
低空雷神使わないやつだと、
2ゲージ+100%の簡単なスタンコンボあるよ>紅
552
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/04(火) 21:29:44 ID:mOfuvJAA0
下AからEXざんれつがいつも失敗してしまいます。
なにかコツありますか?
553
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/04(火) 22:15:56 ID:XHWW56rQ0
どう失敗するかかかないと・・・
554
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/04(火) 22:47:08 ID:mOfuvJAA0
>>553
えっと、自分の場合はEXこおうけんに化けてしまいます。
一回素直にニュートラルに戻して無理やり入力すればいいのか、
それとも特殊な入力方法があれば教えてください。
あなたはどうやって入力してますか?
555
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/05(水) 00:56:40 ID:AibML1yY0
>>554
単純にミスしやすい繋ぎだとは思います。
自分の場合ミスってEX覇王が出やすいのであまり使いません・・・。
やる時はニュートラルに戻して入力です!
556
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/05(水) 12:55:15 ID:GxUyslzI0
下Aから天地返しコマンドは出せますか?
暫烈拳は天地返しコマンドで出るので暴発を防げます。
557
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/10/05(水) 22:35:23 ID:5kkofPtg0
>>555
>>556
アドバイスありがたいです!
天地返しコマンドは苦手ですが、両方とも試してみたいと思います!
558
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/13(日) 14:21:58 ID:gFECic.M0
家庭用のタクマのスタンコンボは強極限を二回挟まないとスタンしないと聞いたのですがオフラインならともかくオンラインで狙うメリットがなさそうだ・・・
559
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/23(水) 17:10:02 ID:QE6h5G7w0
どのみちタクマは火力があるからいいけど問題は立ち回れるのかなんだよな
ペースを多少は維持しやすくなってればいいんだが
560
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 11:36:18 ID:IjP6yBvw0
一昨日にかったばかりの初心者です
タクマかっこよすぎるんで使って行こうと思うんだけど
とりあえず覚えて置いたほうがいいことある?
561
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 11:36:32 ID:IjP6yBvw0
あげ
562
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 13:26:59 ID:XhiIDTcYO
>>560
コンボ
563
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 13:44:46 ID:/7caulU.0
最初は簡単なのでおk?
564
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 19:16:03 ID:pQ157s7A0
タクマは立ち回りがうんkだから、ひたすらコンボやれ、やれ!
565
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 19:29:42 ID:88MOeZnE0
>>564
はいよ
とりあえずコンボ覚えまくるわ
566
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 19:46:28 ID:XhiIDTcYO
>>563
最大火力の長いコンボも短いコンボパーツ繋いだものだから
それぞれパーツを確実にするところから始めれば良いと思う。
立ち回りもとにかくコンボ狙い。
あとJCDと虎煌拳をばら蒔く。
ゲージ有れば対空に龍虎、撃ち合いに覇王が使える。
567
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/02/13(月) 19:54:03 ID:88MOeZnE0
>>566
なるほど
わかったありがと!
568
:
みさお
:2012/06/30(土) 10:28:38 ID:ZG7ZusGQ0
新車で購入して1年半、街中の道を走っていたら、突然ガタガタプスプスエンジンが停止してしまったそうです。ホンダのディーラー(松戸市)に連絡、車を持っていってもらいました。そして言われたのがエンジンを交換するので100万かかります。
定期点検もちゃんとしていました、こんなことありますか。
ホンダステップワゴンは欠陥エンジンですか?
569
:
かずえ
:2012/06/30(土) 12:22:37 ID:ZG7ZusGQ0
新車で購入して1年半、街中の道を走っていたら、突然ガタガタプスプスエンジンが停止してしまったそうです。ホンダのディーラー(松戸市)に連絡、車を持っていってもらいました。そして言われたのがエンジンを交換するので100万かかります。
定期点検もちゃんとしていました、こんなことありますか。
ホンダステップワゴンは欠陥エンジンですか?
570
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/07/09(月) 21:43:12 ID:XhiIDTcYO
BALAの本命きゃら
571
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/04(火) 16:46:15 ID:g14pfoQgO
皆さんタクマは何番目に持って来てますか?因みに自分が使ってる順番はキング、ホアジャイ、タクマです。
572
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/04(火) 17:00:46 ID:zd5udpe60
2番目
573
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/06(木) 06:42:43 ID:PtyhaWg60
Ex崩しとexざんれつ使いたいから大将に置いてるな。
でも、JDから1ゲージあれば半分持っていけるから、実は先鋒でも良いんじゃないかと思えてきた。
相手もゲージないし。
574
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/19(水) 16:11:13 ID:b77sUILw0
>>573
俺も先鋒で使用してるけど、キャラ相性を考えて配置した方がいいのかな?
なんせ切り返しに崩しにとゲージいるから2番手以降がよいのが実情かな?
575
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/24(月) 18:32:51 ID:i9J4a4Q60
>>574
本当に先鋒で使ってる人いたとは・・・
タクマは技がつぶされやすいから、JCDとこおうけんを上手く使わないと先鋒は辛いと思う。
すごい忍耐力が求められるキャラだけど、一部それをさせてもらえないキャラがいる。
その時はゲージ持ってチャンスを伺う方が絶対良いよね。
576
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/26(水) 07:55:50 ID:EkIJS5EkO
実際結構先鋒で使う人多い
577
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/27(木) 07:31:21 ID:cEtGi9ZQ0
俺のまわりには先鋒タクマはいないな・・・
>>576
はオンラインの話?
578
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/27(木) 10:59:52 ID:Ov2efMAM0
先鋒として使うメリットとしては、相手にゲージ貯めさす前にラッシュで倒すことなんだろうけど、ツボに嵌れば3人抜きとかで火力はハンパじゃないから好きだ。
ただ、先鋒で選ばれやすいサイキとかリョウとか試合がゆっくり運ばれて無敵昇竜があるキャラには、ぶっ放し警戒しないといけないしね。
まぁコマ投げが2回通れば勝ちだけど。
俺も先鋒に置いてるけど、キャラ構成はタクマライデンバイス。
579
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/12/27(木) 23:11:12 ID:6BTTN7Tk0
>>578
サイキとかリョウとか言ったらダメでしょ!
あの二人はゲージあろうがなかろうがマジできつい。
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