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ケンスウスレ
241
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/03(木) 00:01:23 ID:yre8WBqo0
ケンスウ
・【動】『EX版龍爪撃』の発生を早く調整。
・【動】立ちLK→立ちHPの連携攻撃を追加。ヒット後、追撃が可能。
・【動】『神龍凄煌拿』を1F投げに変更。
・【動】『龍爪撃』ヒット時の硬直を必殺技以上でキャンセル可能に変更。
・【動】『超球弾』の硬直時間を減少。
山本P:『神龍凄煌拿』は崩し以外に、『超球弾』を前転してきた相手にも極めて効果的。『超球弾』自体の硬直時間も減少した為、『超球弾』を主力に戦っていけると思います。
『龍爪撃』は各種必殺技で、立ちLK→立ちHPの連携攻撃後は屈みLKや立ちHKで追撃ができます。積極的に狙っていき、前述の『超球弾』と合わせ、距離を意識した戦い方をお勧めします。
KOF13公式ブログより
242
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/03(木) 12:47:50 ID:/Hkk15n60
他のキャラを比べたら微妙な調整ですね。
崩す手段が増えたのはうれしいけど・・・・
243
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/03(木) 13:02:12 ID:d3vzJ9hQ0
むしろ他に何を強化しろって言うのってくらい強化されてると思うけど
244
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/03(木) 14:06:58 ID:2DuEX426O
強化しすぎ。
もともと龍顎砕だけは完璧性能だったし、端追い込んだらセットプレイで一部キャラは困らす事ができてたんだぜ?しかも今回は全体的に出し得EXがなくなるんだろ?
牽制強化して崩し強化して画面端で火力強化したら、手が負えない強キャラが出来あがることは目に見えてる。
そもそもただでさえスキのない弱球を更に強化とか狂気の沙汰としか思えない。
この調整にするなら「ただでさえ低い火力」をもうちょっと低くすべきだと思う。
245
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/03(木) 15:09:19 ID:SW6cxCVg0
糞だ‥
玉の隙減らすなよ‥
ヤバイんじゃねーのこのキャラ?
246
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/04(金) 01:40:21 ID:GsNWcSdI0
まさか弾の硬直減るとは思わなかったな
火力がどうなるかわからんけど万能キャラになりそうだ
247
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2011/11/25(金) 16:34:26 ID:heI9V.UI0
「馬鹿な…!?…オメ………」
248
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/23(水) 22:58:35 ID:eZM0oZTsO
久々にVer.1.1やったら、つい超必投げ狙ってガードされちまったさ…
249
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/25(金) 12:05:27 ID:cDBlmjAkO
たしかに弱球強いけど小ジャンプで越えれるけど…
250
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/05/26(土) 12:26:20 ID:753hqVlcO
小Jから食らわないような位置で撃てば良いだけじゃん
251
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2012/06/06(水) 04:08:05 ID:cDBlmjAkO
離れたところから打ったってガードかジャンプすればいいだけやん。
252
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2017/06/19(月) 00:03:28 ID:voxE/ems0
ケンスウ最強
253
:
KOFXIII大好き名無しさん
:2018/04/04(水) 09:26:42 ID:IZXZJOWc0
コスパを引き出せばこのキャラでしか出来ないことはある。
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