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武装追加要望スレッド

1雪豹#yukipyon13th:2010/02/11(木) 04:10:59 ID:???
武装の追加要望を出すスレです。
機体の追加は機体追加要望スレへ
コテハン推奨
当然のことですが、バランスを度外視した追加要望を出される方の意見は軽視される様になっていきます
あしからず。
複数人で追加が一度に出来ないため、追加のペースを考えてもらわないと見落としから追加せずにスルーされる可能性があります。
管理サイドの報告を聞きながら進展させてください
議論は結構ですが、質問等は質問スレに
以下テンプレ
武器用
【機体名】
【武装名】
【威力】
【弾数】
【EN】
【射程】
【能力】
【概要】
装備用
【機体名】
【装備名】
【能力】
【概要】

2スノウ:2010/02/13(土) 01:27:04 ID:M41CXZRo
【機体名】グランヴェール
追加希望1
【武装名】メギドフレイム
【威力】225
【弾数】10
【EN】35
【射程】30〜65
追加希望2
【武装名】火風青雲剣
【威力】350
【弾数】1
【EN】400
【射程】0〜30
【概要】必殺技
追加希望3
【武装名】フレイムカッター
【威力】180
【弾数】99
【EN】35
【射程】0〜25
【能力】ヒート武器

武装追加では無いのですが…機体自体の能力にフルカネルリ式永久機関を追加してほしいです

お忙しいと思いますが何卒よろしくお願いしますm(_ _)m

3ソルフィス:2010/02/13(土) 12:42:58 ID:DcM8AUak
以前ほどはできないかもしれませんが、戻りました。 ご迷惑をおかけしました^^;
グランヴェールの武装ですが、3つとも既に追加済みです^^; イントロの武装化計画のページを参照してください。

4天子:2010/02/19(金) 12:59:31 ID:CfGvEPbw
【機体名】アンジュルグ
【武装名】ミラージュ?ソード
ミラージュ?サイン
威力:170 消費EN:40 射程:0〜15 弾数:99 能力:切り払い
【威力】120
【弾数】99
【EN】20
【射程】0〜30
【能力】切り払い

【武装名】ミラージュ?サイン
【威力】170
【弾数】99
【EN】40
【射程】0〜15
【能力】切り払い

【武装名】シャドウ?ランサー
【威力】145
【弾数】20
【EN】20
【射程】30〜55

【武装名】イリュージョン?アロー
【威力】200
【弾数】10
【EN】85
【射程】55〜75
【能力】必殺技

【武装名】ファントムフェニックス威力【威力】350
【弾数】5
【EN】190
【射程】75〜95
【能力】必殺技、シールド無効

【機体名】アンジュルグ
【装備名】分身 
【能力】一定確率で攻撃完全回避

5ネロ:2010/02/28(日) 15:03:19 ID:SpLyJEIM
【機体名】デスティニーガンダム、ルナマリア専用デスティニーガンダム、レイ専用デスティニーガンダム、EX−デスティニー
【武装名】ミラージュコロイド
【EN】毎ターン消費EN10、発動時更に+20
【能力】移動力+2、15%の確率で攻撃回避
【派生元】ミノフスキー粒子散布装置

【機体名】デスティニーガンダム、ルナマリア専用デスティニーガンダム、レイ専用デスティニーガンダム、EX−デスティニー
【武装名】高エネルギービームライフル
【概要】カオスガンダムと同じもの
【派生元】偏向ビームライフル

【機体名】デスティニーガンダム、ルナマリア専用デスティニーガンダム、レイ専用デスティニーガンダム、EX−デスティニー
【武装名】対ビームシールド
【概要】デュエルガンダムと同じもの
【派生元】シールド

【機体名】デスティニーガンダム、ルナマリア専用デスティニーガンダム、レイ専用デスティニーガンダム、EX−デスティニー
【武装名】フラッシュエッジ2ビームブーメラン
【威力】140
【弾数】99
【EN】40
【射程】15〜35
【能力】ビーム兵器とその標準機能
【概要】連結機能オミットとあるため射程を減らしています
【派生元】ビームジャベリン

【機体名】デスティニーガンダム、ルナマリア専用デスティニーガンダム、レイ専用デスティニーガンダム
【武装名】パルマ・フィオキーナ
【概要】EX−デスティニーと同じもの
【派生元】ビームキャノン

6ネロ:2010/02/28(日) 16:09:07 ID:SpLyJEIM
【機体名】フォビドゥンブルー
【武装名】フォノンメーザー砲
【概要】フォビドゥンブルー(ゲシュマイディッヒ・パンツァー展開)と同じもの
【派生元】プラズマリーダー

【機体名】フォビドゥンブルー、フォビドゥンブルー(ゲシュマイディッヒ・パンツァー展開)
【武装名】アルムフォイヤー
【概要】フォビドゥンガンダムと同じもの
【派生元】胸部メガ粒子砲

【機体名】アビスガンダム
【武装名】高速誘導魚雷
【概要】アビスガンダム(MA)と同じもの
【派生元】魚雷

【機体名】アビスガンダム(MA)
【武装名】ビームランス(実体剣)
【威力】90
【弾数】99
【EN】15
【射程】5〜15
【能力】実弾、水中で威力増
【重量】5
【概要】体に直接マウントしてあるため射程を変更
【派生元】ビームジャベリン

【機体名】アビスガンダム
【武装名】カリドゥス複相ビーム砲
【概要】ストライクフリーダムガンダムと同じもの
【派生元】胸部メガ粒子砲

【機体名】ドミニオン
【武装名】3G強化兵部隊
【威力】90
【弾数】20
【EN】100
【射程】20〜80
【能力】シールド無効・対艦
【重量】80
【概要】カラミティ・レイダー・フォビドゥンによる連携攻撃
【派生元】ガンダムチーム

7ソルフィス:2010/02/28(日) 18:01:15 ID:DcM8AUak
ひとまずSEED機の共通部分だけ追加しました。
フォビドゥンブルーの「フォノンメーザー砲」、アビスガンダムの「高速誘導魚雷」については、発射口が両方とも真上に来てしまうのと、それぞれの変形後とは差別化を図りたかったため、見送らせていただきました。申し訳ございません。
ミラージュコロイドは新規特殊能力がらみになるため、もう少し検討させてください^^;

8Solid Snake:2010/03/09(火) 01:46:07 ID:GLs1E7/o
【機体名】ガンダムスローネアイン
【武装名】GNハイメガランチャー
【威力】370
【弾数】5
【EN】240
【射程】79〜99
【能力】対艦
【概要】スローネツヴァイ、ドライとの連携攻撃
【派生元】メガ粒子砲
それと、GNメガランチャー装備時に『ツヴァイ・ドライとの連携』との表記がありましたので、『ドライとの連携』に修正をお願いします

9アレイン:2010/03/11(木) 11:45:45 ID:7htiAW72
機体名】ヴァーダント(中距離支援型)
【武装名】太刀×2
【威力】120
【弾数】99
【EN】30
【射程】0〜25
【能力】連続格闘
【概要】ラインバレルと同様のもの
【派生元】ヒートサーベル

10アレイン:2010/03/11(木) 13:21:04 ID:7htiAW72
【機体名】レグナント
【武装名】GNファング
【概要】アルケー スローネツヴァィと同様のもの
【武装名】エグナーウィップ
【概要】リボーンズキャノンと同様
【武装名】GNバルカン
【概要】ガデッサと同様
【武装名】ビーム砲
【概要】フォビドゥンと同様のもの
【武装名】GNマイクロミサイル
【威力】150
【弾数】40
【EN】100
【射程】15〜75

【機体名】ダブルオーガンダムセブンソード
【武装名】GNソードⅡブラスター
【威力】150
【弾数】30
【EN】60
【射程】25〜60
【概要】プラモデルについてきたオリジナル装備です。この装備を付けた時だけ画像を変えて頂けるとありがたいです。画像はWIKIに載せてあります。

11リチュアル:2010/03/12(金) 08:50:31 ID:q5hw3gBQ
【機体名】R・ギリアム専用高機動型ザクII後期型
【武装名】ヒート・ホーク
【威力】90
【弾数】99
【EN】15
【射程】0〜15
【能力】切り払い 近距離上昇
【概要】既にあるヒート・ホークと同じもの

【機体名】R・ギリアム専用高機動型ザクII後期型
【武装名】ザクバズーカ
【威力】120
【弾数】10
【EN】1
【射程】35〜65
【能力】
【概要】既にあるザクバズーカと同じもの

【機体名】R・ギリアム専用高機動型ザクII後期型
【武装名】ザク・マシンガン
【威力】75
【弾数】30
【EN】1
【射程】35〜60
【能力】連続射撃
【概要】既にあるザク・マシンガンと同じもの

以上の武装の追加をお願いします。

12ソルフィス:2010/03/12(金) 10:06:15 ID:DcM8AUak
こちらでの報告がだいぶ遅れましたが、先述のSEED機の新規武装を更新しました。
高速誘導魚雷ですが、連ザでは使われていたそうなのでそちらも追加しました^^;
こちらも来週から忙しくなる可能性が高く、Wikiの方も進めていきたかったりするので、気長にお待ちください^^;

13アレイン:2010/03/12(金) 11:29:04 ID:7htiAW72
【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【武装名】セラフィムによるセムとセラヴィーの連続攻撃
【威力】200
【弾数】4
【EN】200
【射程】15〜85
【能力】ヒート 格闘また射撃
【概要】セラフィムガンダム展開時のみ使える武装
【派生元】できればガンダムチームからの派生でお願いします。

【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【武装名】隠し腕GNビームサーベル
【概要】他のセラヴィーと同様のもの

【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【武装名】GNバズーカ・ツインバズーカ
【概要】他のセラヴィーと同様のもの

【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【武装名】GNツインバスターキャノン
【概要】他のセラヴィーと同様

【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【武装名】GNクアッドキャノン
【概要】他のセラヴィーと同様

【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【武装名】ハイパーバースト
【概要】他のセラヴィーと同様

【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【装備名】GNフィールド(フェイスバースト)
【概要】他のセラヴィーと同様のもの


【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【装備名】セラフィムガンダム展開
【概要】他のセラヴィーと同様のもの

【機体名】セラヴィーガンダムGNHW/3G
【装備名】トライアルフィールド
【概要】他のセラヴィーと同様のもの


【機体名】ケルディムガンダムサーガ
【武装名】GNサブマシンガン
【威力】80
【弾数】30
【EN】35
【射程】0〜30
【能力】牽制攻撃

【機体名】ケルディムガンダムサーガ
【武装名】GNビームピストル
【概要】デュナメスと同様のもの

【機体名】ケルディムガンダムサーガ
【武装名】GNビームピストルⅡ
【概要】ケルディムと同様のもの

【機体名】ケルディムガンダムサーガ
【武装名】GNアサルトカービン
【威力】100
【弾数】25
【EN】35
【射程】25〜65
【能力】ブレイク ヒート 射撃
【概要】弾が炸裂するイメージが再現出来たらと良いと思ったのでこの様な仕様にしました。

度々申し訳ありません

14Solid Snake:2010/03/13(土) 12:35:20 ID:ULFqND.M
【機体名】アマテラス
【耐久力】300
【EN 】200
【運動 】130
【装甲 】30
【索敵 】300
【重量 】5
【能力 】NT強化、神格(ダメージ軽減・可能であればNTレベルに応じて軽減量上昇)
     筆しらべ(敵能力や敵機体による能力干渉を受けない)
【資格】ニュータイプLv10
【適正】地上5  水中-5  宇宙0  空中0
【必要能力】
 【直感】600
 【操縦】650
 【近】600
 【中】600
 【遠】600
【武装】
スパイクシールド>八咫鏡   威力:90 EN:60 弾数:99 重量:2 射程:0〜25 属性:実弾 性能:近接攻撃防御、敵対機体オーバーヒート
ビームマシンガン>八尺瓊勾玉 威力:110 EN:50 弾数:99 重量:2 射程:0〜25 属性:実弾 性能:連続攻撃
スパイド    >天叢雲剣  威力:140 EN:50 弾数:99 重量:3 射程:0〜20 属性:格闘 性能:チャージ
【装備】
環境ECOエンジン >唯我独尊の数珠 重量2 エネルギー無限 オーバーヒートを起こす(オーバーヒート率は一律40%)
バイオセンサー  >幸玉     重量3 獲得戦果増加、対NPC戦、特殊NPC戦でも効果を発揮
プロペラントタンク>人々の祈り  重量3 運動1.2倍 索敵1.2倍 高性能ジェネレーター
【説明】
慈母。白い狼が赤い隈取を施した姿をしている。百年前のオロチとの戦いで体が傷つき肉体を失ったと言われていた。
ナカツクニの危機を感じたサクヤの力で、神木村の白野威像に宿り、復活を遂げる。
だが元々持っていた13の筆しらべの力の全てを失い、また人々の信仰心が薄れたために現在の力は昔に比べはるかに劣っている。


・コメント
とても無茶な性能という気がしてなりません…
私としてはバランスを考えて見たのですが、不安材料が(装備面など)多く残っています
一応、画像の用意もできていますが、透過作業も自己満足のレベルなのでupは様々と決まってからがよいかと思い、今々はやめておきますね
是非よろしくお願いします

15Solid Snake:2010/03/13(土) 12:37:31 ID:ULFqND.M
上記入力欄をミスして別スレッドに投稿してしまいました
本当に申し訳ありません
次回からは確認作業をきちんと行って投稿します
大変申し訳ありませんでした

16アドニス:2010/03/26(金) 19:28:20 ID:NjpVqxAo
【機体名】グランゾン、ネオ・グランゾン
【武装名】グランワームソード
【威力】120
【弾数】99
【EN】50
【射程】0〜30
【能力】切り払い
【概要】実弾属性
【派生元】大型ビームサーベル

お手数おかけしますが、宜しく御願いします

17鎧衣 尊人:2010/03/27(土) 10:06:41 ID:63uStLDU
【機体名】アストレイ・ブレイズレッド
【武装名】タクティカルアームズⅡL・ソードフォーム
【威力】145
【弾数】99
【EN】35
【射程】0〜25
【能力】シールド無効・近接攻撃防御
【概要】ブルーフレームセカンドリバイと同じです。
装備用
【機体名】アストレイ・ブレイズレッド
【装備名】タクティカルアームズⅡL・フライトフォーム
【能力】空中適正増加・運動1.25倍
【概要】武器のタクティカルアームズⅡLとの同時装備不可。
できれば、ブルーフレームセカンドリバイのタクティカルアームズⅡにも同じものを作って欲しいです

18鎧衣 尊人:2010/03/27(土) 10:24:00 ID:63uStLDU
【機体名】アストレイ・ブレイズレッド
【武装名】タクティカルアームズⅡL・アローフォーム
【威力】100
【弾数】15
【EN】35
【射程】45〜90
【能力】ビーム兵器・狙撃
【概要】タクティカルアームズⅡL・フライトフォームとの同時装備不可。
【重量】25
【派生元】ライフル
装備用
先ほど、フライトフォームの派生元書き忘れていましたのでこちらに書きます。
【重量】10
【派生元】MCジョイント

19鎧衣 尊人:2010/03/27(土) 10:29:05 ID:63uStLDU
【機体名】アストレイ・ブレイズレッド
【武装名】ガーベラストレート&タイガーピアス
【威力】144
【弾数】99
【EN】25
【射程】0〜20
【能力】近接攻撃防御・連続攻撃
【重量】20
【概要】アストレイレッドフレーム改と同じ

20鎧衣 尊人:2010/03/28(日) 02:26:57 ID:63uStLDU
【機体名】アストレイ・パワードレッド
【武装名】150ガーベラ
【威力】240
【弾数】99
【EN】120
【射程】0〜40
【能力】シールド無効・対艦・破壊
【重量】45
【概要】実体剣なのでフェイズシフトの効果を受けます。
【派生元】大型ビームサーベル

21鎧衣 尊人:2010/03/28(日) 02:31:10 ID:63uStLDU
【機体名】アストレイ・パワードレッド
【武装名】ガーベラストレート
【威力】100
【弾数】99
【EN】1
【射程】0〜20
【能力】近接攻撃防御
【概要】何故他のガーベラより攻撃力が高いかは、パワードレッドのほうが馬力(?)が強いからということにしてください・・・
【派生元】大型ヒートホーク

22鎧衣 尊人:2010/03/28(日) 02:40:25 ID:63uStLDU
【機体名】アストレイ・パワードレッド
【武装名】赤い一撃 レッド・フレイム
【威力】350
【弾数】3
【EN】250
【射程】0〜15
【能力】シールド無効・必殺
【概要】特に無いです・・・
【重量】1
【派生元】アームパンチ
↑のガーベラストレートで書き忘れていましたが重量は<5>でお願いします。
何度も連投してすいません。一応レッドフレーム系の追加装備を思いつく限り書いてみました。
お手数かけますが、できる限りよろしくお願いします。

23ソルフィス:2010/03/29(月) 21:56:35 ID:DcM8AUak
とりあえず、次回予定の武装化計画にあった17〜22と、8・16は完了です。
9については流用ですのですぐにできると思います。お待ちください^^;

24ヘラルド=ドレスデン:2010/04/01(木) 20:11:43 ID:Vu8lBz3o

フルメタルパニック機体、原作を今しがた読んだ上での疑問点、というか要望。

○アーバレスト

 ・武装追加  ※案
  ヒートロッド>ワイヤーアンカー 【威力】30【弾数】99【EN】1【射程】0〜45【能力】麻痺【重量】1


○レーバテイン
 ・武装変更   ※威力は案、他は必須

  プラズマフレイムランチャー>165mm多目的破砕・榴弾砲  【威力】100【弾数】4【EN】90【射程】35〜80【能力】破壊・特記事項【重量】18
 
 ↓

  ・プラズマフレイムランチャー>165mm多目的破砕・榴弾砲  【威力】160【弾数】6【EN】90【射程】0〜20【能力】破壊・特記事項【重量】18
  ・リニアプレサイスカノン>165mm多目的破砕・榴弾砲・ガンハウザーモード  【威力】160【弾数】6【EN】90【射程】70〜99【能力】破壊・狙撃・特記事項【重量】18

 尚原作において、165mm多目的破砕・榴弾砲の威力、反動はAS搭載兵器の限界を遥かに上回っており(最大口径が90mmという設定あり)それゆえにラムダドライバの起動が必須となる。  の、で、上記の兵装はラムダドライバ装備が絶対条件

 ・装備追加
  ・ファティマ>アル  戦果向上 反応値1.1倍     ※必須
             1/16の確率で弾数を20%+1回復する  ※案
             1/10の確率で相手にダメージを与える(45までの変数+10) ※案
             説明:レーバテイン搭載の高性能AI。 補助腕を使った援護攻撃、弾薬の補充、ジョークを交えた操縦士の精神管理までやってのける
 



一応、アドニスさんと話し合いました(’’
お手数かけっぱなしで申し訳ありませんが、ご一考お願いいたします…。

25鎧衣 尊人:2010/04/03(土) 00:57:53 ID:63uStLDU
お手数かけますが申し訳ありません。

V2アサルトバスターガンダムにV2アサルトガンダムと同じ追加武装をお願いしたいと思います。

アサルトバスターに追加武装が無いことを知らずにアサルトからアサルトバスターにしてしまったので威力とかはわかりませんがアサルトバスターに追加していただいてもらうと嬉しいです。

26ソルフィス:2010/04/04(日) 16:38:36 ID:DcM8AUak
9・24完了です。
アルの能力については、また考えます^^;

27アレイン:2010/04/07(水) 14:47:51 ID:7htiAW72
テンペストフリーダム
ハイパードラグーン(オフェンスモード) 派生元ファンネル 威力150 EN75 弾数99 射程20〜80 ハイパードラグーン(ディフェンスモード)との同時装備不可 
ハルマゲドンモード 威力330 EN350 弾数3 射程30〜80 プロペラントタンク同時装備不可
オリハルコンモード(完全版) 運動・索敵1.5倍 その他はハイマット(VR)と変わりません。
ハイパードラグーン(ディフェンスモード) 派生元ビームバリア 能力 5分の1の確立でENを50消費して相手の攻撃を無効 ハイパードラグーン(オフェンスモード)との同時装備不可
 
フリーダムディフュージョン
グリフォンビームブレイド 派生元クロー(小) 威力140 弾数99 EN100 射程0〜15 インフィニットジャスティスの足についているビームブレイドです。同様にイージス、カオスにも追加をお願いします。
シールドアンカー 派生元スパイクシールド 威力95 弾数30 EN30 射程25〜60 アンカー効果
オリハルコンモード(未完全版)
I.W.S.P. 現在使われているのと変わりません。
ビームシールド 派生元ビームシールド シールドアンカー使用時のみ使用可能 EN消費などは変わりません。インフィニットジャスティスにも同様の武装追加をお願いします。

ネフィリムフリーダム
ハイパードラグーン(プロトタイプ) ストフリのスーパードラグーンと同じ性能ですがこちらも名称変更お願いします。
オリハルコンモード(未完全版) 既存のハイマットモード(VR)と変わりません
ハルマゲドンモード(簡易版) 既存のアタックモードと変わりませんが名称だけは変えてください。
BDシステム《BD-SC/M01》派生元ファティマ 命中率大幅UP 毎ターンEN50消費

その他のビームライフル・ビームサーベル・クスフィアス3レール砲は通常ストフリと同じ性能です。多少無理を言っていると思ってますので、修正をお願いします。

28リチュアル:2010/04/11(日) 01:13:56 ID:q5hw3gBQ
【機体名】マスターガンダム
【武装名】十二王方牌大車併
【威力】160
【弾数】20
【EN】60
【射程】35〜80
【能力】足止め
【概要】シャッフル・ハートの十二王方牌大車併と同じもの
【重量】5

29リチュアル:2010/04/12(月) 20:31:41 ID:q5hw3gBQ
派生元を書くのを忘れていました。
【機体名】マスターガンダム
【武装名】十二王方牌大車併
【威力】160
【弾数】20
【EN】60
【射程】35〜80
【能力】足止め
【概要】シャッフル・ハートの十二王方牌大車併と同じもの
【重量】5
【派生元】ファンネル

30alice:2010/04/18(日) 13:11:52 ID:ugHK/aJ2
機体名:エステバリス
    エステバリスカスタム
    エステバリスOG戦用フレーム(リョーコ、ヒカル、イズミ機)
    ブラックサレナ
武装名:ディストーションアタック
威力:130
弾数:99(ザクⅠのスーパータックルを参考)
EN:40〜50くらい(ディーストーションフィールドしながらですから)
射程:0〜25
概要:ディストーションフィールドによる突貫攻撃。
重量:5(ザクⅠのスーパータックルを参考)
派生元:ショルダータックル

初めて書き込みました。
この技はナデシコ系の機体の必殺技みたいなものです。
バランスのことまでは正直よくわかりませんので、修正して採用してください。
お願いします。

32管理手伝い:2010/04/21(水) 17:06:14 ID:USCsqwpw
29・30追加完了
エステバリスの武装については既にブラックサレナにあったようなのでそれをそのままエステバリスにも使えるようにしました

33灰☆猫:2010/05/05(水) 05:33:26 ID:PA6puE32
【機体名】ハイネ専用デスティニーガンダム
武器
アロンダイト
高エネルギー長射程ビーム砲
高エネルギービームライフル
対ビームシールド
パルマ・フィオキーナ
ミラージュコロイド
フラッシュエッジ2ビームブーメラン
以上は元のデスティニーの流用で

装備
【装備名】Imaginary Ark
【派生元】MCジョイント
【重量】10
【能力】運動1.25倍・宇宙・空中適正増加・分身
【概要】光の翼の流用

34灰☆猫:2010/05/05(水) 21:48:26 ID:PA6puE32
↑の書き込みの訂正ですが、「対ビームシールド」と「ミラージュコロイド」は装備でした^^;

35ロック:2010/05/07(金) 04:43:33 ID:EyazWK9g
管理サイドの方々、いつもご苦労様ですm(_ _)m

【機体名】ガンダムデスサイズヘル
【武装名】ツインビームサイズ
【威力】120
【弾数】99
【EN】40
【射程】0〜20
【能力】シールド無効
【重量】15
【派生元】ビームピック

【機体名】ガンダムデスサイズヘル
【武装名】バスターシールド
【威力】80
【弾数】8
【EN】20
【射程】15〜30
【能力】麻痺 
【重量】20
【派生元】シールドミサイル


【機体名】ガンダムデスサイズヘル
【武装名】アクティブクローク
【能力】索敵妨害 足止めされにくい 装甲+10 
【重量】20
【派生元】ABCマント

36管理手伝い:2010/05/08(土) 02:49:31 ID:USCsqwpw
>>33 >>35
追加完了しました。
バスターシールド・アクティブクロークは要望の物と内容が少し変わっています。

37ロック:2010/05/17(月) 23:11:35 ID:EyazWK9g
管理サイドの方々、度々申し訳ございませんm(_ _)m

デスサイズ系の修正・追加案です^^;

【機体名】ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズ・アーリータイプ
【武装名】ビームサイズ
【威力】100
【弾数】99
【EN】30
【射程】0〜20
【能力】シールド無効
【重量】15
【派生元】ビームピック

【機体名】ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズ・アーリータイプ
【武装名】バスターシールド
【威力】80
【弾数】8
【EN】40
【射程】15〜35
【能力】牽制
【重量】15
【派生元】シールドミサイル

【機体名】ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズ・アーリータイプ
【武装名】ハイパージャマー
【能力】足止めされない
【重量】10
【派生元】ビームコート処理


【機体名】ガンダムデスサイズヘルカスタム
【武装名】ビームシザーズ
【威力】120
【弾数】99
【EN】40
【射程】0〜20
【能力】シールド無効
【重量】15
【派生元】ビームピック


【機体名】ガンダムデスサイズヘル ガンダムデスサイズヘルカスタム
【武装名】アクティブクローク
【能力】デフォルトに装甲+10を追加
【重量】20
【派生元】ABCマント

38管理手伝い:2010/06/07(月) 01:39:14 ID:USCsqwpw
>>37
追加・修正完了しました。
アーリータイプのバスターシールドがスパイクシールドからの派生となっております。

39鎧衣 尊人:2010/06/07(月) 11:50:37 ID:8zWp4hm.
【機体名】リベル・レギス
【装備名】ナコト写本(またはエセルドレーダ)
【能力】EN回復(1/20くらい?)運動と索敵10UP移動力少々UP
【概要】EN回復は必須で、ほかの能力は希望です。
【重量】5
【派生元】ファティマ

【機体名】デモンベイン
【装備名】ネクロノミコン(またはアル・アジフ)
【能力】EN回復(1/20くらい?)運動と索敵20UPと移動力UP
【概要】ナコト写本と若干似たような能力ですが、能力UPの効果はナコト写本より上でお願いします。
【重量】5
【派生元】ファティマ

40鎧衣 尊人:2010/06/07(月) 16:23:20 ID:63uStLDU
すいません。↑のやつに訂正&付け加えます。
【機体名】リベル・レギス
【装備名】エセルドレーダ
【能力】EN回復(1/10)、EN2/3倍、索敵10UP
【概要】シャイニングトラペゾヘドロンと同時に装備した時だけこちらになる
【重量】5
【派生元】ファティマ

【機体名】デモンベイン
【装備名】アル・アジフ
【能力】EN回復(1/10)、EN2/3倍、索敵15UP
【概要】こちらもシャイニングトラペゾへドロンを同時に装備した時だけでお願いします。
【重量】5
【派生元】ファティマ

上で書いた(または――)は無しでシャイニングトラペゾへドロン以外のときはナコト写本、ネクロノミコンでシャイニングトラペゾへドロンの時のみエセルドレーダ、アル・アジフという風に出来ますでしょうか?
お手数おかけしますがお願いします

41管理手伝い:2010/06/10(木) 20:29:02 ID:USCsqwpw
>>39-40
残念ながら要望通りの追加は少々難しいです。
問題がなければこちらである程度能力を調整して追加します。
装備の名称や細かい仕様について案があればもう一度返信をお願いします。

42鎧衣 尊人:2010/06/11(金) 11:24:41 ID:fh/2Uo6U
わかりました。
では、40の装備案の派生元をエトラムルでもいいので、それなら追加はできますでしょうか?
それと、39の装備案の運動と索敵は書いている数値の半分でもいいです。

43管理手伝い:2010/06/15(火) 23:37:27 ID:USCsqwpw
>>42
追加完了しました。
バランス面等の問題から性能がかなり変化している部分があります。

44六道:2010/06/19(土) 20:15:28 ID:ikd.QFJI
お世話になりますm(_ _)m いつも楽しく遊ばせてもらっていますm(_ _)m

専用武器の追加をお願いします。

【機体名】アーマーンアヌビス
【武装名】バーストブレード(ver.A)
【威力】160
【弾数】99
【EN】55
【射程】0〜30もしくは5〜30
【能力】ビーム格闘 シールド無効
【概要】長物にエネルギーを注ぎ込んで攻撃するため射程は長めということでお願いしますm(_ _)m
【重量】15
【派生元】ビームジャベリン

機体名】イドロ
【武装名】バーストブレード(ver.I)
【威力】120
【弾数】99
【EN】40
【射程】0〜20
【能力】シールド無効
【概要】武器にエネルギーを注ぎこむのは同じだが、エネルギーブレードにまでは変化していない
【重量】12
【派生元】スパッド

アーマーンアヌビスは専用武器の変更、イドロは武装追加と言う形でお願いしますm(_ _)m
また無茶な内容になってしまいましたが、機体に少しでも個性を持たせたいと思い希望を出させていただきました。
出来ればこれでお願いしますm(_ _)m

45アドニス:2010/06/23(水) 21:23:40 ID:OoVosZgA
【機体名】エンゲージ・オクターバーSR3
【武装名】ラ・シクローン
【重量】10
【能力】派生ファティマの能力(運動上昇+反応値上昇)、索敵+10
【概要】A-B1-B1-B1-B1-VVS1-M
【派生元】ファティマ

【機体名】エンゲージ・オクターバーSR3
【武装名】パイドルスピア
【概要】バッシュ・ザ・ブラックナイト(二代目)と同じもの
【派生元】スパーラル

0000<><FONT COLOR=FF3333>ラ・シクローン</FONT><>A-B1-B1-B1-B1-VVS1-M<>99<>ファティマ<>エンゲージ・オクターバーSR3<><><><>0<><><>10<>5<>5##49##84##280<>0<><>

46リーゼロッテ:2010/06/28(月) 16:58:40 ID:q5hw3gBQ
【機体名】ガンダム4号機
【武装名】ビーム・サーベル
【威力】90
【弾数】99
【EN】15
【射程】0〜25
【能力】切り払い・一般型のビームサーベル
【派生元】ビームサーベル
【重量】3

【機体名】ガンダム4号機
【武装名】ビーム・ライフル
【威力】90
【弾数】30
【EN】20
【射程】20〜60
【能力】ビーム兵器・一般型のビームライフル
【重量】4

【機体名】ガンダム4号機
【武装名】メガ・ビーム・ランチャー
【威力】140
【弾数】40
【EN】30
【射程】70〜99
【能力】ビーム兵器・チャージ
【重量】10

ビーム・サーベルとビーム・ライフルは既存のものを流用でお願いします。

47管理手伝い:2010/06/29(火) 18:19:43 ID:USCsqwpw
>>44-46
追加完了しました。

48Solid Snake:2010/07/02(金) 01:43:52 ID:jEuRxgtU
以前お願いしていたアマテラスの能力発動時の台詞です
よろしくお願いします

○神格
・世を遍く照らす暖かい光があふれだす…
○人々の祈り
・人々の心を感じる…失われた力が湧き上がってきた

49ヒノ:2010/07/24(土) 08:26:56 ID:VyInYdjs
こんにちわm(_ _)m

いつもお世話になっております。

初めて書かせて頂きますが、至らない部分もあると思うので、よろしくお願いします。

【機体名】シャア専用ギャン(改)
【武装名】専用ビームサーベル
【威力】80
【弾数】50
【EN】15
【射程】0〜30
【能力】切り払い
【派生元】ビームジャベリン
【重量】8

50管理手伝い:2010/07/29(木) 09:37:03 ID:USCsqwpw
>>49
他のギャン系にも同じような武装があった為、ビームサーベルからの派生武器を追加しました。

51レイヴナス:2010/08/19(木) 14:10:27 ID:Y9vSyyvM
管理お疲れ様です! またも要望させて頂きたいと思います
一つは武器追加、もう一つは既存の装備の効果修正です。

【機体名】真・ブラックゲッター
【武装名】ショットガン
【威力】100
【弾数】10
【EN】1
【射程】5〜45
【能力】実弾属性
【概要】捏造
【重量】5
【派生元】ショットガン

修正↓----------------↓修正
真・ブラックゲッターの派生装備(ABCマントから派生)

ゲッターウィング
    ↓
ゲッターバトルウィング(に改名)

真・ゲッター1にも追加で、 効果を、空中適正+4、移動力+1から、

移動力+10(強化スラスター)、足止め回避(戦術機のジャンプユニット等のもの)、索敵失敗率10%
に変更お願いします〜

52名無しさん:2010/08/19(木) 21:57:22 ID:QApTHBn.
【機体名】シャア専用ボール
【武装名】5連装120mm低反動キャノン
【威力】150
【弾数】30
【EN】20
【射程】50〜80
【重量】3
【能力】牽制
【概要】実弾
【派生元】マゼラ・トップ砲

【機体名】シャア専用ボール
【武装名】有線サイコミュ式5連装メガ粒子砲(ワンハンド)
【威力】75
【弾数】99
【EN】15
【射程】30〜70
【重量】3
【能力】ビーム標準・NTだと威力増加
【概要】ビーム射撃
【派生元】ハンドキャノン

機体名】G・キャノン、Gキャノンマグナ、ビギナ・ゼラ
【武装名】ビーム・サーベル×2
【概要】Wガンダムゼロと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】G・キャノン、Gキャノンマグナ、ビギナ・ゼラ
【武装名】ビームライフル
【概要】ジムIIと同じもの
【派生元】ビーム・ライフル

【機体名】G・キャノン
【武装名】バルカン砲×2
【概要】アッグガイと同じもの
【派生元】60mm頭部バルカン×2

【機体名】G・キャノン
【武装名】4連マシンキャノン
【概要】ヘビーガンパワードウェポンと同じもの
【派生元】ガトリングガン

【機体名】G・キャノン、Gキャノンマグナ、ハーディガン
【武装名】ダブル・ビーム・ガン
【概要】ヘビーガンパワードウェポンと同じもの
【派生元】ビームガン

【機体名】Gキャノンマグナ
【武装名】ビーム・キャノン×2
【概要】ジムキャノンIIと同じもの
【派生元】ビームキャノン×2

【機体名】ビギナ・ゼラ
【武装名】ビーム・シールド
【概要】ビギナ・ギナと同じもの
【派生元】ビームシールド

【機体名】ビギナ・ゼラ
【武装名】ヴェスバー×2
【概要】クロスボーン仕様ガンダムF90IIと同じもの
【派生元】対空キャノン×2

【機体名】ハーディガン
【武装名】グレネード・ランチャー
【概要】パラス・アテネと同じもの
【派生元】グレネードランチャー

53生物学者:2010/08/19(木) 21:58:33 ID:QApTHBn.
上のミスって名前消してしまいました。すみませんm(_ _)m

【機体名】ソレイユ、グワダン
【武装名】対空機銃座×36
【概要】ホワイトベースと同じもの
【派生元】ガトリングガン

【機体名】ソレイユ
【武装名】拡散ビーム砲×4
【概要】パラス・アテネと同じもの
【派生元】拡散メガ粒子砲

【機体名】ソレイユ
【武装名】大口径メガ粒子砲
【概要】アプサラスIIと同じもの
【派生元】大型メガ粒子砲

【機体名】グワダン
【武装名】2連装メガ粒子砲×8
【概要】アッザムと同じもの
【派生元】メガ粒子砲

【機体名】グワダン、レウルーラ
【武装名】連装メガ粒子副砲
【概要】マゼラン後期生産型と同じもの
【派生元】胸部メガ粒子砲

【機体名】グワダン
【武装名】ガサC部隊
【威力】130
【弾数】40
【EN】50
【射程】30〜70
【重量】60
【能力】対艦・ビーム標準
【概要】ビーム射撃
【派生元】ドム部隊

【機体名】レウルーラ
【武装名】2連装メガ粒子砲
【概要】マゼラン後期生産型と同じもの
【派生元】メガ粒子砲

【機体名】レウルーラ
【武装名】連装ミサイルランチャー
【概要】No.1078と同じもの
【派生元】大型ミサイルランチャー

【機体名】レウルーラ
【武装名】連装対空機関砲
【威力】120
【弾数】45
【EN】20
【射程】5〜30
【重量】30
【能力】連続射撃
【概要】実弾
【派生元】ガトリングガン

54六道:2010/08/22(日) 15:21:50 ID:ikd.QFJI
武装の追加をお願いしますm(_ _)m
【機体名】アージェイト
【武装名】コフィンブラスター
【威力】160
【弾数】99
【EN】60
【射程】30〜60
【能力】ビーム兵器 シールド無効 ENチャージ
【概要】マントで自機を包み込みエネルギーキャノンを発射する。差し支えなけえれば?%の確立で攻撃を防ぐ機能があればありがたいなぁとか;;
【重量】15
【派生元】胸部メガ粒子砲

【機体名】アージェイト
【武装名】ウィスプ
【威力】100
【弾数】25
【EN】1
【射程】35〜75
【能力】実弾 NT、強化だと攻撃力上昇
【重量】10
【概要】マントが武器となり敵機を追尾する。
【派生元】ファンネル

【機体名】アージェイト
【武装名】レイピア
【威力】85
【弾数】99
【EN】10
【射程】0〜20
【重量】3
【能力】ビーム格闘 切り払い
【概要】唯一の接近戦用武器。

あと、イドロのバーストブレード(ver.I)にヒート格闘属性を書くのを忘れていのでこれも加えてくださいm(_ _)m
よろしければこれでお願いしますm(_ _)m

55:2010/08/23(月) 21:34:12 ID:tg9gg2Gc
【機体名】陸戦型ガンダム
【装備名】MAXモード
【能力】EN消費1.3倍、リミッターカット、武器威力1.2倍、運動1.25倍(オーバーヒート率は通常と同じで)
【派生元】リミッターカット
もしも強すぎるのであれば調整お願いします

56レイヴナス:2010/08/30(月) 22:10:50 ID:Y9vSyyvM
いつもありがとうございます〜、またも武装追加要望です!
今回はクスィーガンダム、ペーネロペー(飛行ユニット装備)の2機です
ほとんど流用です〜


【機体名】クスィーガンダム、ペーネロペー(飛行ユニット装備)
【武装名】ビーム・サーベル×2
【概要】Wガンダムと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】クスィーガンダム、ペーネロペー(飛行ユニット装備)
【武装名】ビーム・ライフル
【概要】クロスボーン仕様ガンダムF90IIと同じもの
【派生元】ビームライフル

【機体名】クスィーガンダム、ペーネロペー(飛行ユニット装備)
【武装名】メガ粒子砲×2
【概要】ギャプラン改と同じもの
【派生元】ビームキャノン


【機体名】クスィーガンダム
【武装名】ミサイル・ランチャー
【概要】ブルッケングと同じもの
【派生元】ミサイルランチャー(弾幕がある方)

【機体名】クスィーガンダム
【武装名】大型ミサイル
【概要】パラス・アテネと同じもの
【派生元】対艦ミサイル

57管理手伝い:2010/08/30(月) 23:09:23 ID:USCsqwpw
>>51-56
一部返信が遅れましたが追加完了しました、一部派生元を変更してあります。

58猫もどき:2010/09/07(火) 18:38:31 ID:QFP.m1Zs
武装装備追加よろしくお願いします。
キハールIIはバリエーションにあるハイメガキャノン仕様から。
EXのものは設定画にある記述「強化人間人格OS」の設定からです。
強化人間を犠牲に完成させるといった設定と、劇中で半自動撃墜からEXAMに近いものかと・・・ほとんど捏造です。

【機体名】キハールII
【武装名】ハイメガキャノン
【概要】ZZガンダムと同じもの
【派生元】胸部メガ粒子砲

【機体名】アドバンスド・ウーンドウォートEX
【装備名】3号計画OS
【能力】EXAMと同じもしくは劣化版EXAM
【派生元】リミッターカット

59猫もどき:2010/09/08(水) 15:32:49 ID:QFP.m1Zs
>>58修正 
リミッターカット系よりこっちの方が印象が近いかなと思ったので修正です。
パイロットの意思によらず過剰攻撃をしてしまう→EN弾数消費が激しいといった再現です。

【機体名】アドバンスド・ウーンドウォートEX
【装備名】3号計画OS
【能力】チャージ 連続射撃 (可能なら弾幕も)
【派生元】空間戦闘システム

60Wisp:2010/09/19(日) 00:15:21 ID:mA8cFXjE
MHの武装追加案及ですー


装備

【機体名】クロスミラージュ系(♂型、♀型、アイシャ機)
【装備名】ビヨンド・シーカー
【能力 】索敵+60
【派生元】偵察装置
【概要と独断的補足】クロスミラージュに搭載されている偵察装置で、今実装されているテロルミラージュのものとほぼ同仕様のもの。
         本来テロルミラージュの偵察用装置の名前はグランシーカーであるため、そちらの方は名称を変更していただけるとありがたいです。

【機体名】LED、テロル、エレシス、ジュノーン全種、エンゲージ1〜3、破裂の人形、シュペルター(ルン)、
   黒騎士全種、サイレン全種(D・Vを除く)、ファントム(全色)、
【装備名】ベイル
【能力】EN+200、シールド防御可、
【派生元】シールド
【概要】ここでは予備弾薬としてのマガジン効果や、内蔵小火器には取り入れていません。(仮に取り入れるならば牽制扱い?弾幕・機雷は明らかに拙いので)
    上に書かれていないMHについても、ベイルを持つものはあるのですが、例えばアパッチ・マグロウなどのものはシールドとしての役割しか
   持っておらず、予備ジェネレータ機能は持っていないと推測されるため、書かれていません。また、Vサイレンなどベイルが非常に小さいものも、
   ジェネレータを内蔵するのは難しいだろうと勝手に推測(アレはむしろベイルアタック用?)したため、無しになっています。
もちろん装備すると名前だけ変わるというのもありなのかもしれませんが、それは作業を無為に増やすだけになると思われるので・・・

【機体名】エンゲージSR-1、バイ・オ・ラ、マイティα〜γ
【装備名】ソードストッパー
【能力】近接のみ防御可・運動低下無し
【派生元】シールド
【概要】↑のような性能にしたいのですがバイオラはソードガードごと腕を破壊されていたりも・・・よーするに装備として成り立つのかアヤシイのです。
   技量の高いヘッドライナーが剣をいなすのに用いることができるものと解釈し、パイロットの技量依存でシールド防御発動率が変動するという形がいいのかもしれないです。
   ・・・派生装備よりも機体能力であった方が個人的にイメージには合いますが、また能力増やすのかよ&能力付け加えは無理だろjkってことになるので装備で。
   ちなみに「ソードガード」だったり「ソードストッパー」だったりと、表現は作中でもまちまちです。

61Wisp:2010/09/19(日) 00:30:21 ID:mA8cFXjE
武装

【機体名】LED、シュペルータ(ルン)、サイレンD、アシュラテンプルDD、サイレンA(アルカナサイレン)
【武装名】ベイルアタック
【能力】ベイルと同時装備不可
【派生元】スパイクシールド

【独断的補足的な】
      MHの近接攻撃手段のひとつ。機体の全重量をのせて敵機をシールドでぶったたく。敵MHを一撃で破壊する威力も秘めている。
     しかし機体重量のバランスが取り難いため使用するのは困難で、騎士の技量やファティマのサポートが必要となる。
     基本的にベイルをもっているMHなら使用可能ではありますが、例えばエンゲージのようなネイキッドMHが大型のベイルでベイルアタックが行えるか否か、
     という疑問や、ベイルを持っていたりいなかったりするMHの場合の扱いなどに、矛盾点・疑問点が出てくるので、
     とりあえずは本編で実際にベイルアタックを用いたか、セリフのなかでベイルアタックについて触れているMHにのみとしています。
     LEDミラージュのシザーベイルのように歯が付いているものもあります、そういったMHのベイルアタックは威力を上げてもいいかもしれません。
     また、威力を下げて破壊効果を付与するのもありかもしれません。
      個人的にベイルアタックの扱いにくさ・難しさが再現できたらいいなーなどと余計なことを考えているので、例えば、
     シールド効果による運動低下を大きくする、反応値を低下させる、弾数を少なくする、EN消費を増やす、ファティマ必須にする等の
     リスクをつけるのもアリかもしれません。ん?余計な調整作業が増える?デスヨネー
     なおベイルアタックに関しては既に型のようなものができていると伺ったので、そちらの方を実装していただけるとありがたいです。

【機体名】クロスミラージュ
【武装名】ルーターベイル
【威力】85
【弾数】11
【EN】20
【射程】5〜25
【能力】近距離攻撃のみ防御可、破損しやすい
【派生元】スパイクシールド
【概要】クロスミラージュ専用の刃物付きベイルです。原作での威力は、マグロウの首を一撃で落とすくらい。急所に当てて破壊するタイプのようです。
   一応ビームシールドらしいですが下記の理由によりビームシールド効果では無くしてあります。
   設定では、ビームシールドを展開し、スパッド(光剣)程度の攻撃を防御可能となっていますが、これを弱い攻撃なら防御可能と解釈しています。
   見た目脆そうなので、スパイド等を受ければ恐らく壊れてしまうのでしょう。
   スパッド=ビーム剣だからビーム格闘防御可、とする場合GNソードみたいなぶっ飛んだ威力のものを防いでしまいかねないので・・・まあMSTでのスパッドはヒート武器ですが。
   破損しやすい近距離用シールドと考えれば、そこまで不自然ではないと考えられます。
   破損率等の調節は難しければしなくてもいいです。

【機体名】すべてのMH
【武装名】スパイド
【能力等】現行の派生スパイドと同じ
【派生元】スパイド
【概要】スパイドからの派生武装のないMHに装備してもらえるとありがたいです。
   例えばマグロウとかも派生スパイドがあれば少しは使われるようになるかと;;;

62Wisp:2010/09/19(日) 00:51:07 ID:mA8cFXjE
現行装備の変更案・機体能力など。代理カキコ含みます。

テロルミラージュについて
・現在のビヨンド・シーカーをグラン・シーカーに変名
・機体特殊:索敵妨害を追加
・ホーミングブーメランをバル・バラにリネーム 威力110→130、弾数10→15、最大距離40→55
・剣玉フレイルの威力80→100、特殊に破壊を追加

KoGとヤクタミラージュのバスターランチャーについて
・No.0543のバスターランチャーの威力200→300
・No.0988(ヤクト用)のバスターランチャーの威力230→500
・ナイトオブゴールドのバスターランチャーを0988→0543へ

ソードガードについて
可能ならば近接防御可の機体特殊でもいいかもしれません。
発動率や破損率については通常のシールドと同様にできるならお願いしたいです。
が、↑にも書きましたがソードガードが機能している装備なのか、正直のところ自信はないです。


最後に、一応まとめ的な。MHはその能力について様々な修正と調整が加えられて今の状態があるのだと思いますが、
この案によって今のバランスを崩してしまう可能性があるかもしれません。この案については他の方と相談して考えたものではありますが、
もしかしたら案の中で、著しくバランスを欠くものがあるかもしれません。
なので、「いやそれはまずいだろ強すぎだろ」とか「それっておかしいんじゃない」と思う点があれば
言っていただけるとありがたいです。

63ディプトン:2010/09/26(日) 14:58:15 ID:TkDFLhn2
ゼータプラス、Zプラスブースターユニット及びMA形態の追加武装案です。

【機体名】ゼータプラス
【武装名】ビームスマートガン
【概要】Sガンダムと同様のもの。

【機体名】Zプラスブースターユニット(及びMA形態)
【武装名】ビームスマートガン
【概要】Ex-Sガンダムと同様のもの。

【機体名】Zプラスブースターユニット(及びMA形態)
【武装名】ビームカノン×4
【概要】Ex-Sガンダムと同様のもの、既存のビームカノン×2との差し替えで
    お願いします。

【機体名】ゼータプラスMA形態、ZプラスブースターユニットMA形態
【武装名】長距離射撃用ビームスマートガン
【威力】120
【弾数】18
【EN】40
【射程】70〜99
【重量】13
【能力】ENチャージなし、索敵+10(偵察装置の数値減少で)、狙撃
    高性能ジェネレーター同時装備不可
【派生元】リニアサプレイネスカノン
【概要】設定上ではZプラスC1型に装備されているものです。ただ画像では
    MA形態のみに装備されているので、MA形態のみの実装でお願いします。

※現状ゼータプラスとして実装されているのは、地形適正から察するに
 恐らくC1型だと思われますが、画像の関係からA1型との混在になっているようです。
 そのうち画像が用意できた際には、新機体として追加案を出させていただきますので
 現状武装のみの追加申請になりますが、御一考お願いします。

64管理手伝い:2010/09/26(日) 23:21:42 ID:USCsqwpw
>>58-63
ここまで追加完了しました
もし抜けている部分がありましたらお手数ですが連絡をお願いします

65テオ:2010/10/03(日) 09:39:37 ID:Pt1U1Ru.
来週纏められる時間があるかどうか怪しいため先に申請させて頂きますっ
スプリットムーンの追加派生装備:
シュツルムブースター→ACB-O710
重量:10
能力:移動力+5、回避増加

派生武器弾数調整:
『04-MARVE』の弾数を15→20
『CR-WR93RL』の弾数を15→20
マヴラヴ系の同威力の武器の弾数が30あったので少し上げさせてもらいました

ホワイトグリント:
能力『再起動』を追加。
回復耐久は100〜150くらいで。
オマケ要素みたいなものですのでそんなに強くはならないはず・・・^^;
画像はWiki2号館に上げておきました


これらの変更作業はAC系の能力調整が済んでからお願いしますっ

66レイヴナス:2010/10/05(火) 05:23:43 ID:Y9vSyyvM

今回はナデシコ系の武装追加・修正案です。

【機体名】エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の3種)、エステバリス陸戦用フレーム、エステバリス空戦用フレーム
【武装名】フィールドランサー
【概要】エステバリスと同じもの。・・・を属性をヒートに変更し、切り払い付加。(後記の修正と同じ)
【派生元】ビームジャベリン

【機体名】エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の3種)、エステバリス陸戦用フレーム、エステバリス空戦用フレーム
【武装名】ラピッドライフル
【概要】エステバリスと同じもの。・・・に、弾数を18減らして連続射撃と撃ち落としを付加。(後記の修正と同じで)
【派生元】ビームマシンガン

【機体名】エステバリスカスタム、エステバリス月面用フレーム
【武装名】大型レールカノン
【概要】エステバリスと同じもの。・・・に、威力20上昇。
【派生元】ビームカノン

【機体名】エステバリス月面用フレーム
【武装名】対艦ミサイル
【概要】性能はドーベンウルフと同じもの。大型対艦ミサイル→対艦ミサイルに名称変更で
【派生元】対艦ミサイル

67レイヴナス:2010/10/05(火) 05:24:14 ID:Y9vSyyvM
【機体名】エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の3種)、エステバリス陸戦用フレーム、エステバリス空戦用フレーム
【武装名】イミディエットナイフ
【威力】75
【弾数】30
【EN】1
【射程】0〜20
【能力】連続攻撃
【属性】実弾
【重量】5
【派生元】ビームピック


【機体名】エステバリス、エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の3種)、エステバリス陸戦用フレーム、エステバリス空戦用フレーム
【武装名】ワイヤードフィスト
【威力】60
【弾数】30
【EN】1
【射程】0〜40
【能力】アンカー
【属性】実弾
【重量】5
【派生元】アームパンチ
【説明】ワイヤー付きの有線ロケットパンチ。アンカー


【機体名】エステバリス砲戦用フレーム、エステバリス空戦用フレーム
【武装名】ミサイルポッド
【威力】90
【弾数】25
【EN】1
【射程】45〜75
【能力】なし
【属性】実弾
【重量】20
【派生元】ミサイルポッド

【機体名】エステバリス月面用フレーム
【武装名】ミサイル
【威力】105
【弾数】12
【EN】1
【射程】40〜80
【能力】なし
【属性】実弾
【重量】15
【派生元】ミサイルランチャー

【機体名】ブラックサレナ
【武装名】ハンドカノン×2
【威力】100
【弾数】25
【EN】20
【射程】20〜65
【能力】連続射撃
【属性】ビーム
【重量】15
【派生元】ビームガン
【説明】連続射撃。ENチャージ無し


【機体名】ブラックサレナ、高機動型ブラックサレナ
【武装名】テール・アタック
【威力】90
【弾数】30
【EN】1
【射程】10〜35
【能力】シールド無効・アンカー
【属性】実弾
【重量】20
【派生元】ヒートロッド
【説明】尻尾のようなテールバインダー 先のツメはアンカークローになっている


【機体名】エステバリス空戦用フレーム
【武装名】ガイ・スーパーナッパァァァァァッ!
【威力】200
【弾数】4
【EN】100
【射程】0〜10
【能力】シールド無効・高出力
【属性】実弾
【重量】1
【説明】漢の必殺技 「ナッパァァァァァッ!」は仕様です。
【派生元】アームパンチ
【概要】マガジン無効

68レイヴナス:2010/10/05(火) 05:26:49 ID:Y9vSyyvM
【機体名】エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の3種)、アルストロメリア(この機体は微妙な所)ブラックサレナ 高機動型ブラックサレナ
【武装名】ディストーションアタック
【威力】180
【弾数】12
【EN】70
【射程】0〜20
【能力】近接防御・シールド無効
【属性】実弾
【重量】5
【派生元】ショルダータックル


【機体名】エステバリス(陸戦・空戦フレーム) エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機) アルストロメリア(この機体は微妙な所)
【武装名】ディストーションパンチ
【威力】120
【弾数】20
【EN】40
【射程】0〜30
【能力】破壊
【属性】実弾
【重量】5
【派生元】アーム

なお、ナデシコ系の案は、詳しい方に協力を頂いています〜
アルストロメリアだけは何とも言えない具合なので保留でも・・・?

ディストーションアタックのほうは追加というより効果修正に近いです。

69レイヴナス:2010/10/05(火) 13:26:31 ID:Y9vSyyvM
っと、抜けがあったので追記;

【機体名】エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の3種)、エステバリス陸戦用フレーム、エステバリス空戦用フレーム
【武装名】ラピッドライフル
【概要】エステバリスと同じもの。・・・に、弾数を18減らして連続射撃と撃ち落としを付加。(後記の修正と同じで)
【派生元】ビームマシンガン




【機体名】エステバリス0G戦用フレーム(リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の3種)、エステバリス陸戦用フレーム、エステバリス空戦用フレーム、エステバリスカスタム
【武装名】ラピッドライフル
【概要】エステバリスと同じもの。・・・に、弾数を18減らして連続射撃と撃ち落としを付加。(後記の修正と同じで)
【派生元】ビームマシンガン

エステバリスカスタムを追記、です。

70管理手伝い:2010/10/07(木) 01:41:20 ID:USCsqwpw
>>66-69
追加完了しました
抜けている部分があったらお手数ですが報告をお願いします

>>65
武装の追加の際、派生武器の弾数だけ先に調整させていただきました
残りの要望は調整が完了次第行います

71yui:2010/10/09(土) 14:34:47 ID:cTGroB92
デモンベイン系の武装追加&修正要望です。

追加案:
【機体名】デモンベイン
【武装名】アトランティス・ストライク
【概要】デモンベイン・トゥーソードと同じ物

【武装名】クトゥグア・神獣形態
【派生元】プラズマフレイムランチャー
【威力】210
【弾数】6
【EN】100
【射程】20〜60
【重量】15
【能力】ヒート 破壊・シールド無効

【武装名】イタクァ・神獣形態
【派生元】大型ミサイルランチャー
【威力】180
【弾数】6
【EN】90
【射程】40〜80
【重量】15
【能力】麻痺 発動時のメッセージ:敵機を凍結した! でお願いします。

【装備名】ニトクリスの鏡
【派生元】スモークディスチャージャー
【能力】確率で攻撃回避(8分の1位?)発動時EN30消費
【重量】5
【概要】発動時メッセージ:幻影で攻撃を回避した! でお願いします。

修正案:
バルザイの堰月刀:ビーム反射能力(ヤタノカガミと同じ物)を追加

レムリア・インパクト:威力を200→300に上昇、それに伴ってEN消費を100→200に上昇 破壊を追加

シャイニング・トラペゾヘドロン(デモンベイン&リベル・レギス):EN消費を350→600に上昇 アル・アジフ(エセルドレーダ)との同時装備で強化(装備時:威力600・EN消費300) シールド完全無効を追加 属性をヒート→ビーム格闘に


露骨なアッパー調整なのでやり過ぎな部分の修正等はお任せ致しますm(_ _)m

72yui:2010/10/09(土) 14:45:19 ID:cTGroB92
二つほど忘れていました;;

【機体名】デモンベイン
【武装名】バルザイの堰月刀(投擲)
【派生元】ワイドカッター
【威力】120
【弾数】99
【EN】25
【射程】20〜45
【重量】7
【能力】実弾 ビーム反射

【装備名】アトラック=ナチャ
【派生元】機雷散布装置
【能力】5分の1で足止め・敵機反応値低下(低下の仕方はお任せします)発動 発動時EN30消費
【重量】5
【概要】発動時メッセージ:アトラック=ナチャで敵機を捕縛した! でお願いします。

73管理手伝い:2010/10/11(月) 22:59:32 ID:USCsqwpw
>>71-72
追加・修正完了しました
MSTの仕様的な問題上、能力の大半は既存の物を流用させていただきました

74管理手伝い:2010/10/11(月) 23:30:34 ID:USCsqwpw
追記:特殊能力の調整と同時にホワイト・グリントの脱出機構(再起動)追加

75yui:2010/10/12(火) 18:38:49 ID:cTGroB92
確認致しました。能力も問題なく発動しているようです

凄まじく短期間での追加、誠にありがとうございますm(_ _)m

76アンリ:2010/10/14(木) 22:01:12 ID:p9bkRSUw
デモンベイン系の武装追加&修正要望です。

−−−追加武装案−−−
【機体名】デモンベイン・トゥーソード
【武装名】イタクァ・神獣形態
【概要】デモンベインと同じ物

【武装名】クトゥグア・神獣形態
【概要】デモンベインと同じ物

【武装名】アトラック=ナチャ
【概要】デモンベインと同じ物

【武装名】ニトクリスの鏡
【概要】デモンベインと同じ物

【武装名】ロイガー&ツァール
【派生元】ビームピック
【威力】140
【弾数】99
【EN】35
【射程】0〜15
【重量】8
【能力】実弾

−−−追加装備案−−−
【装備名】アナザーブラッド
【概要】ネクロノミコンと同じ物

ーーー修正案ーーー
【武装名】ロイガー&ツァール→ロイガー&ツァール(投擲)
【派生元】ビームピック→ワイドカッターに変更

77アンリ:2010/10/14(木) 22:05:09 ID:p9bkRSUw

申し訳ありません。装備の欄がズレていました;

−−−追加武装案−−−
【機体名】デモンベイン・トゥーソード
【武装名】イタクァ・神獣形態
【概要】デモンベインと同じ物

【武装名】クトゥグア・神獣形態
【概要】デモンベインと同じ物

【武装名】ロイガー&ツァール
【派生元】ビームピック
【威力】140
【弾数】99
【EN】35
【射程】0〜15
【重量】8
【能力】実弾

−−−追加装備案−−−
【装備名】アトラック=ナチャ
【概要】デモンベインと同じ物

【装備名】ニトクリスの鏡
【概要】デモンベインと同じ物

【装備名】アナザーブラッド
【概要】ネクロノミコンと同じ物

ーーー修正案ーーー
【武装名】ロイガー&ツァール→ロイガー&ツァール(投擲)
【派生元】ビームピック→ワイドカッターに変更

78管理手伝い:2010/10/15(金) 02:25:34 ID:USCsqwpw
>>77
追加・変更完了しました

79猫もどき:2010/10/23(土) 14:11:30 ID:QFP.m1Zs
ゼノギアス系の武装追加をお願いします。
ほとんどが名前以外既存のものを流用したものとなってます。

【機体名】ブリガンディア
【武装名】ヒートロッド→ヒートロッド×2
【概要】クロスボーンガンダム1号機のスクリュー・ウェッブ

【機体名】シューティア
【武装名】クロー→ドリルアーム(ドリルクローのままでもOKです)
【概要】ハロのドリルクロー

【機体名】レンマーツォ
【武装名】ガンランチャー→アームガン
【概要】マディガン専用ザクファントムの専用複合型リボルバーガン

【機体名】ヴィエルジェ
【武装名】ファンネル→エアッド
【概要】クイン・マンサのサイコミュコントロールファンネル

【機体名】ゼプツェン
【武装名】アームパンチ→トルネードハンマー
【概要】マジンガーZのロケットパンチ

【機体名】クレスケンス
【武装名】インコム→翼状エアッド
【概要】この武装のみ新規
威力100 弾数99 重量10 使用EN40 射程0〜40 ヒート なし 中距離

80生物学者:2010/10/24(日) 11:24:55 ID:QoYqlOlI
【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】大型ヒート・ホーク
【概要】ドズル専用ザクIIと同じもの
【派生元】大型ヒートホーク

【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】バルカン砲×2
【概要】アッグガイと同じもの
【派生元】60mm頭部バルカン×2

【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】チェーンマイン
【概要】ケンプファーと同じもの
【派生元】チェーン・マイン

【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】シュツルムファウスト
【概要】ケンプファーと同じもの
【派生元】シュツルム・ファウスト

【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】ジャイアントバズⅡ
【威力】140
【弾数】10
【EN】1
【射程】40〜70
【重量】8
【概要】実弾
【派生元】大型バズーカ

【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】大口径ショットガン
【威力】120
【弾数】20
【EN】1
【射程】15〜55
【重量】4
【概要】実弾
【派生元】ショットガン

【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】殴る
【威力】70
【弾数】99
【EN】1
【射程】0〜5
【重量】2
【能力】破壊
【概要】実弾
【派生元】アームパンチ

【機体名】ドズル専用ケンプファー
【武装名】悪魔のオーラ
【重量】6
【能力】装甲-15、威力1.5倍
【概要】装備
【派生元】学習型コンピュータ

81生物学者:2010/10/24(日) 11:25:58 ID:QoYqlOlI
【機体名】ゼーゴック
【武装名】クローバイスビーム砲
【威力】120
【弾数】99
【EN】20
【射程】15〜45
【重量】4
【能力】ビーム系標準
【概要】ビーム射撃
【派生元】ビームガン

【機体名】ゼーゴック
【武装名】大型ミサイル×4
【威力】130
【弾数】99
【EN】1
【射程】55〜70
【重量】14
【能力】運動+20、装甲+10、画像変更(第一兵装へ)
【概要】実弾
【派生元】大型ミサイルランチャー

【機体名】ゼーゴック
【武装名】R-1ロケットランチャー×8
【威力】160
【弾数】24
【EN】1
【射程】30〜65
【重量】12
【能力】運動+20、装甲+10、画像変更(第二兵装へ)
【概要】実弾
【派生元】240mmロケットポッド

【機体名】ゼーゴック
【武装名】クーベルメ
【威力】200
【弾数】99
【EN】90
【射程】50〜99
【重量】16
【能力】ビーム系標準、運動+20、装甲+10、画像変更(第三兵装へ)
【概要】ビーム射撃
【派生元】拡散メガ粒子砲

82生物学者:2010/10/24(日) 11:26:52 ID:QoYqlOlI
【機体名】ビグ・ラング
【武装名】大口径メガ粒子砲
【概要】0426と同じもの
【派生元】大型メガ粒子砲

【機体名】ビグ・ラング
【武装名】大型クローアーム
【概要】ヴァル・ヴァロと同じもの
【派生元】クロー

【機体名】ビグ・ラング
【武装名】大型対艦ミサイル
【概要】ドーベンウルフと同じもの
【派生元】対艦ミサイル

【機体名】ビグ・ラング
【武装名】オッゴ出撃
【威力】160
【弾数】99
【EN】30
【射程】30〜75
【重量】25
【能力】対艦
【概要】ヒート
【派生元】ドップ部隊

【機体名】ビグ・ラング
【武装名】30連装ビーム撹乱弾発射機
【重量】10
【能力】ビーム攻撃1/5、索敵妨害
【概要】装備
【派生元】ビーム撹乱幕散布装置

83生物学者:2010/10/24(日) 11:27:46 ID:QoYqlOlI
【機体名】ヨルムンガンド
【武装名】核融合プラズマビーム砲
【威力】250
【弾数】99
【EN】150
【射程】20〜99
【重量】30
【能力】ビーム系標準
【概要】ヒート、高ジェネ併用不可、ECOエンジン併用不可
【派生元】大型メガ粒子砲

【機体名】ヒルドルブ
【武装名】対空用榴散弾
【威力】130
【弾数】50
【EN】1
【射程】20〜55
【重量】10
【能力】弾幕
【概要】実弾
【派生元】対空キャノン×2

【機体名】ヒルドルブ
【武装名】焼夷榴弾
【威力】140
【弾数】25
【EN】30
【射程】35〜65
【重量】12
【概要】ヒート
【派生元】プラズマリーダー

【機体名】ヒルドルブ
【武装名】装弾筒型翼安定徹甲弾
【威力】180
【弾数】20
【EN】40
【射程】60〜99
【重量】20
【能力】狙撃、破壊、高ジェネ併用不可
【概要】実弾
【派生元】680mmカノン

84生物学者:2010/10/24(日) 11:28:24 ID:QoYqlOlI
【機体名】ヒルドルブ(MS)
【武装名】対空用榴散弾
【概要】ヒルドルブと同じもの
【派生元】対空キャノン×2

【機体名】ヒルドルブ(MS)
【武装名】装弾筒型翼安定徹甲弾
【概要】ヒルドルブと同じもの
【派生元】680mmカノン

【機体名】ヒルドルブ(MS)
【武装名】105mmマシンガン
【概要】No.3114と同じもの
【派生元】100/105mmマシンガン

【機体名】ヒルドルブ(MS)
【武装名】ショベルアーム
【威力】110
【弾数】99
【EN】20
【射程】0〜15
【重量】10
【能力】シールド無効
【概要】実弾
【派生元】アーム

85生物学者:2010/10/24(日) 11:29:41 ID:QoYqlOlI
【機体名】ビグ・ザム
【武装名】クロー×6
【概要】ビグザムと同じもの
【派生元】クロー

【機体名】ジムライトアーマー
【武装名】ビーム・サーベル
【概要】ジムと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】ジムライトアーマー
【武装名】ビーム・スプレーガン
【概要】ジムと同じもの
【派生元】ビームスプレーガン

【機体名】ジムライトアーマー
【武装名】90mmサブマシンガン
【概要】ガンダム・ピクシーと同じもの
【派生元】90mmマシンガン

【機体名】ジムライトアーマー
【武装名】ビーム・ジャベリン
【概要】ガンダムと同じもの
【派生元】ビームジャベリン

【機体名】ジム改
【武装名】ビーム・サーベル
【概要】ジムと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】ジム改
【武装名】ブルパップ・マシンガン
【概要】ジムコマンド(宇宙仕様)と同じもの
【派生元】120mm連邦型マシンガン

【機体名】ジム改
【武装名】バズーカ
【概要】パワードジムと同じもの
【派生元】バズーカ

【機体名】ジム改
【武装名】ビーム・ガン
【概要】ジムコマンド(宇宙仕様)と同じもの
【派生元】ビームガン

【機体名】ジム改
【武装名】60mmバルカン砲
【概要】寒冷地戦用ジムと同じもの
【派生元】60mm頭部バルカン×2

86生物学者:2010/10/24(日) 11:30:29 ID:QoYqlOlI
【機体名】ガッシャ
【武装名】4連装ミサイルポッド
【概要】クロスボーン仕様ガンダムF90IIと同じもの
【派生元】ミサイルポッド

【機体名】ガッシャ
【武装名】コンバット・ネイル
【威力】70
【弾数】99
【EN】1
【射程】0〜15
【重量】3
【能力】シールド無効
【概要】実弾
【派生元】クロー(小)

【機体名】ザメル
【武装名】60mmバルカン砲
【概要】寒冷地戦用ジムと同じもの
【派生元】60mm頭部バルカン×2

【機体名】ザメル
【武装名】8連装ミサイルランチャー
【概要】ドダイ(陸戦型ザク搭載)と同じもの
【派生元】ミサイルランチャー(弾幕)

【機体名】リゲルグ
【武装名】ビーム・サーベル×2
【概要】Wガンダムゼロと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】リゲルグ
【武装名】ビーム・ライフル
【概要】No.3058と同じもの
【派生元】ビームライフル

【機体名】リゲルグ
【武装名】グレネードランチャー×2
【概要】量産型サイコガンダムと同じもの
【派生元】グレネードランチャー

【機体名】リゲルグ
【武装名】円盤型宇宙機雷
【威力】110
【弾数】24
【EN】1
【射程】40〜80
【重量】8
【能力】足止め
【概要】実弾
【派生元】機械水雷

【機体名】リゲルグ・カスタム
【武装名】ビーム・サーベル×2
【概要】Wガンダムゼロと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】リゲルグ・カスタム
【武装名】ビーム・ライフル
【概要】No.3058と同じもの
【派生元】ビームライフル

【機体名】リゲルグ・カスタム
【武装名】グレネードランチャー×2
【概要】量産型サイコガンダムと同じもの
【派生元】グレネードランチャー

【機体名】リゲルグ・カスタム
【武装名】円盤型宇宙機雷
【概要】リゲルグと同じもの
【派生元】機械水雷

87生物学者:2010/10/24(日) 11:31:20 ID:QoYqlOlI
【機体名】ゼータプラス
【武装名】60mmバルカン砲×2
【概要】ネモと同じもの
【派生元】60mm頭部バルカン×2

【機体名】ゼータプラス
【武装名】ビーム・サーベル×2
【概要】Wガンダムゼロと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】ZII
【武装名】ビーム・サーベル×2
【概要】Wガンダムゼロと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】ZII(MA)
【武装名】メガビームライフル
【概要】ZIIと同じもの
【派生元】ビームライフル

【機体名】クィン・マンサ
【武装名】ビーム・サーベル×2
【概要】Wガンダムゼロと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】サラミス
【武装名】メガ粒子砲
【概要】No.1071と同じもの
【派生元】メガ粒子砲

【機体名】サラミス
【武装名】2連大型ミサイル
【威力】160
【弾数】16
【EN】1
【射程】50〜80
【重量】30
【能力】対艦
【概要】実弾
【派生元】ミサイルランチャー(弾幕)

【機体名】ガルバルディα
【武装名】ビーム・サーベル
【概要】ジムと同じもの
【派生元】ビームサーベル

【機体名】ガルバルディα
【武装名】ビーム・ライフル
【概要】ジムIIと同じもの
【派生元】ビームライフル

88生物学者:2010/10/24(日) 11:31:52 ID:QoYqlOlI
【機体名】61式戦車
【武装名】155mm2連装滑腔砲
【威力】120
【弾数】20
【EN】1
【射程】50〜90
【重量】5
【概要】実弾
【派生元】180mmキャノン

【機体名】61式戦車
【武装名】7.62mm主砲同軸機関銃
【威力】40
【弾数】60
【EN】1
【射程】0〜20
【重量】3
【能力】連続射撃、牽制
【概要】実弾
【派生元】60mm頭部バルカン×2

【機体名】61式戦車
【武装名】13.2mm重機関銃 M-60 HMG
【威力】80
【弾数】60
【EN】1
【射程】20〜55
【重量】4
【能力】連続射撃
【概要】実弾
【派生元】90mmマシンガン

【機体名】ファンファン
【武装名】5連装有線式ミサイルポッド
【威力】90
【弾数】30
【EN】1
【射程】20〜65
【重量】5
【能力】弾幕
【概要】実弾
【派生元】ミサイルポッド

【機体名】ガンペリー
【武装名】大型ミサイル
【威力】120
【弾数】15
【EN】1
【射程】35〜65
【重量】5
【概要】実弾
【派生元】ミサイルランチャーガン

89イザヨイ:2010/10/30(土) 18:49:57 ID:Gsnt/DhY
アイオーンの武装案です。

【機体名】アイオーン
【武装名】バルザイの偃月刀
【威力】140
【弾数】99
【EN】40
【射程】0〜20
【重量】7
【能力】実弾属性・ビーム反射
【概要】デモンベインのものを流用。斬る・投げる・多数召喚することが出来る便利武器。
【派生元】ヒートソード

【機体名】アイオーン
【武装名】バルザイの偃月刀・投擲剣舞
【威力】140
【弾数】99
【EN】50
【射程】20〜45
【重量】10
【能力】実弾属性・ビーム反射
【概要】バルザイの偃月刀を多数召喚し、一斉に切り刻む技。
【派生元】ワイドカッター

【機体名】アイオーン
【武装名】魔杖展開・対霊狙撃砲
【威力】300
【弾数】99
【EN】200
【射程】40〜70
【重量】15
【能力】破壊・シールド無効・ビーム属性
【概要】アイオーンの奥の手。長いロッドを召喚して巨大なビームを放つ。
【派生元】メガ粒子砲

【機体名】アイオ−ン
【武装名】魔刃結界
【威力】400
【弾数】99
【EN】300
【射程】0〜30
【重量】20
【能力】シールド無効・必殺・実弾属性
【概要】アイオーンの必滅奥義(決め技)。多数のバルザイの偃月刀を召喚、相手に突き刺し、止めに二刀で断ち斬る。
【派生元】ファンネル

【機体名】アイオーン
【装備名】アル・アジフ
【能力】EN回復・索敵増加
【概要】デモンベインのものを流用。アイオーンを動かす魔導書。
【重量】5
【派生元】エトラムル

【機体名】アイオーン
【装備名】シャンタク
【能力】運動性・空中適正・宇宙適正増加
【概要】デモンベインのものを流用。肩と腰にある翼がそれ。音速にまで到達することも可能らしい。
【重量】5
【派生元】MCジョイント

90イザヨイ:2010/10/30(土) 18:50:35 ID:Gsnt/DhY
アンブロシウスの武装案です。

【機体名】アンブロシウス
【武装名】賢者の鎌
【威力】140
【弾数】99
【EN】40
【射程】10〜30
【重量】10
【能力】実弾属性
【概要】アンブロシウスの標準装備。鎌鼬を起こしたり、次元をも切り裂くことが可能。
【派生元】スパーラル

【機体名】アンブロシウス
【武装名】エーテルランチャー
【威力】100
【弾数】12
【EN】1
【射程】40〜80
【重量】10
【能力】実弾属性
【概要】エーテルライダー(戦闘機)形態から魔術的なミサイルを射出する。ある程度距離がないと当たらない。
【派生元】大型ミサイルランチャー

【機体名】アンブロシウス
【武装名】塵殺の魔翼
【威力】300
【弾数】99
【EN】250
【射程】10〜60
【重量】15
【能力】シールド無効・ビーム格闘属性
【概要】エーテルライダー形態から突っ込んで相手を削り、さらに変形した後、直接巨大な魔術を叩き込む奥義。
【派生元】ショルダータックル

【機体名】アンブロシウス
【武装名】凶殺の魔爪
【威力】400
【弾数】99
【EN】300
【射程】0〜20
【重量】20
【能力】シールド無効・必殺・実弾属性
【概要】アンブロシウスの必滅奥義(決め技)。呪文を詠唱しながら手に持つ賢者の鎌で相手を光速で切り刻み続け、止めに薙ぎ払う技。
【派生元】シックル

【機体名】アンブロシウス
【装備名】ハヅキ
【能力】EN回復・運動索敵増加
【概要】効果はデモンベインの「ネクロノミコン」と同じ。魔導書「セラエノ断章」の擬人化した姿。かなりクールで辛辣な性格。
【重量】5
【派生元】ファティマ

【機体名】アンブロシウス
【装備名】フーン機関・オーバードライブ
【能力】運動値上昇・足止めされにくくなる
【概要】アンブロシウスの内部機関をフル稼働させ、高速で移動する。
【重量】7
【派生元】シュツルムブースター

91レイヴナス:2010/11/06(土) 19:07:12 ID:Y9vSyyvM
ガンダムヘブンズソードの武装追加案です。
バランス的に難しい部分があれば相談したいと思っています、宜しくお願いします

【機体名】ガンダムヘブンズソード
【武装名】ハイパー銀色の脚スペシャル
【威力】160
【弾数】15
【EN】80
【射程】20〜65
【重量】0
【能力】ビーム標準
【概要】ビーム
【派生元】拡散メガ粒子砲

【機体名】ガンダムヘブンズソード
【武装名】ハイパー虹色の脚スペシャル
【威力】200
【弾数】10
【EN】105
【射程】20〜70
【重量】0
【能力】ビーム標準
【概要】ビーム
【派生元】プラズマフレイムランチャー


【機体名】ガンダムヘブンズソード
【武装名】ウィンドファイヤー
【威力】160
【弾数】20
【EN】90
【射程】30〜60
【重量】0
【能力】なし
【概要】ヒート
【派生元】胸部メガ粒子砲
【コメント】ヘブンズトルネード(羽ばたき)に火炎流を巻き起こすもの。

92レイヴナス:2010/11/06(土) 19:11:47 ID:Y9vSyyvM
っと追記です;

ウィンドファイヤーは 変形後の ガンダムヘブンズソード(アタックモード)にも追加で・・・

93Spring・B・Pleiades:2010/11/07(日) 15:51:11 ID:tg9gg2Gc
ビルド・ファルケンの武装追加案です
基本はヴァイスリッターの派生武器のオクスタン・ランチャーの強化版です
『α』シリーズでは打ち分け不可でしたが『OG2』以降では打ち分け可能なので申請させていただきました

【機体名】ビルドファルケン
【武装名】オクスタン・ライフルB
【威力】170
【弾数】15
【EN】0
【射程】10〜60
【重量】15
【能力】なし
【派生元】バズーカ

【機体名】ビルド・ファルケン
【武装名】オクスタンライフル・W
【威力】190
【弾数】15
【EN】70
【射程】10〜50
【能力】オクスタンランチャー・Wと同じもの
【重量】20
【派生元】ハープーンガン

94Spring・B・Pleiades:2010/11/07(日) 18:41:05 ID:tg9gg2Gc
すいません↑の自分の投稿をなかったことにしていただきたいのですが…
wiki、イントロ、全機体武装化計画を見てなかったので案を出したのですがどうやら実装されていたようでした
スレ汚しすいませんでした

95星風 唯名:2010/11/10(水) 00:55:10 ID:yvq8ik4c
ソードカラミティの武装追加案です。

【機体名】ソードカラミティ
【武装名】スキュラ
【威力】150
【弾数】40
【EN】150
【射程】30〜50
【重量】20
【概要】カラミティの流用 ビーム兵器
【派生元】胸部メガ粒子砲

【機体名】ソードカラミティ
【武装名】マイダスメッサー
【威力】120
【弾数】20
【EN】25
【射程】15〜40
【重量】7
【概要】ソードストライクの流用 ビーム兵器
【派生元】ワイドカッター

【機体名】ソードカラミティ
【武装名】パンツァーアイゼン
【威力】65
【弾数】99
【EN】5
【射程】35〜55
【重量】4
【概要】ソードストライクの流用 実弾 アンカー効果
【派生元】クラッカー

【機体名】ソードカラミティ
【武装名】対装甲コンバットナイフ・アーマーシュナイダー
【威力】50
【弾数】40
【EN】1
【射程】0〜10
【重量】2
【概要】フォールティングナイフからシースナイフと呼ばれる形状へと改良された同名の戦闘ナイフ 実弾
【派生元】アーム

【機体名】ソードカラミティ
【武装名】ビーム砲
【威力】105
【弾数】30
【EN】25
【射程】35〜65
【重量】7
【概要】シュベルトゲベールのグリップエンドに内臓されているビーム砲 ENチャージ ビーム兵器
【派生元】ビームライフル

【機体名】ソードカラミティ
【武装名】シュベルトゲベール二刀流
【威力】140
【弾数】30
【EN】40
【射程】0〜30
【重量】14
【概要】シュベルトゲベールを2本構えた状態 ヒート
【派生元】ビームソード

96テオ:2010/11/10(水) 12:34:45 ID:Pt1U1Ru.
ヤルダバオトの派生装備追加案になります

内容はビレフォールの【神化】を同じで、装備時に画像変化効果を追加
画像は二号館の方へあげておきました

97Wisp:2010/11/10(水) 17:03:21 ID:EdZvpdtk
>>96 テオさん

勝手に神化ビレフォール上げた私がこんなことを言うのも間違っているとは思いますが、
ヤルダバオトの神化とビレフォールの神化は原作内でだいぶ異なっています。
・・・まあ私自信設定解釈が甘っちょろいところがあるので、大きなことは言えないんですが。

以下OG外伝依存設定等↓

ビレフォールの神化は不完全なものであり、真覇機神轟撃拳を使用するときのみ神化した姿となるというものです。
一方ヤルダバオトの神化は完全なものであるため、機体そのものが完全に変化し、常に神化した姿をとっています。

このMST内では、その不完全な神化を、派生装備:神化として再現しているものだと思われるので、
ヤルダバオトの神化とビレフォールの神化がまったく同じというのは、設定上おかしいと思いますし、
原案を考えられた方の意図にも反すると思います。

画像も用意されていらっしゃるようで申し訳ないのですが、
追々神化ヤルダバオトの案も出てくるでしょうし、ヤルダバオトに関しては今回は保留ということにできないでしょうか;;;

98管理手伝い:2010/11/10(水) 17:36:41 ID:USCsqwpw
ここまで追加完了しました、もし抜けてる内容等があればお手数ですが報告をお願いします

>>95
ソードカラミティ初号機にも同じ物を追加しました

>>96-97
ひとまず追加しました
もし今後「神化ヤルダバオト」の追加案が出てきた際は撤去すると言う方向にしたいと思います

99Wisp:2010/11/11(木) 00:49:25 ID:RhbvuMPs
了解です。お手数お掛けしました。

100テオ:2010/11/11(木) 10:00:37 ID:Pt1U1Ru.
>>97

成る程・・・
そういえばビレフォールの神化は特定の技使用時にしか出現しませんでしたねっ

それならば機体追加案の方が纏まってからヤルダバオト神化を新機体としての実装トーナメントを立てる、と言う事でどうでしょうっ?
そうすると皆さんの意見も纏められますですし、丁度いいと思うのですがっ

私がヤルダの神化を申請しようと思ったのは単に無かっただけで原作まで頭が回っていなかったみたいですネOTL
スミマセン・・・


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