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爆裂車サッカー『Rocket League』の売上は約5000万ドル―登録プレイヤー数は800万以上に
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/18/62602.html
開発期間 他の大企業との仕事の合間に、約2年
開発費 約200万ドル
売上 約5000万ドル
プレイヤー 800万以上
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>>951
面白いからなあ(´・ω・`)
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>>950
ある意味推理ゲーじゃないですか、
ヒントはほぼそのまま入ってますよそれぞれの項目に(´・ω・`)
スマホと操作感違う・ワンちゃん版もそれなりに売れてる・画像・心ぴょんぴょんとか
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無効にしとくの忘れてた(´・ω・`)
黒光りはお察しだけどソーマって淑女な方々には受けてないのん?(´・ω・`)
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VERYEASYでもダメージめちゃくちゃくらうんですが(´;ω;`)
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>>949
ぴったりしたコマ見つけてきたなw
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悪のデュアルショッカーはなんてこと聞いているんだよ
http://www.dualshockers.com/2015/12/17/the-big-xbox-interview-aaron-greenberg-on-2015-2016-scalebound-quantum-break-team-pride-and-much-more/
D:スケバンは日本やアジアでの本体をけん引すると思いますか?
AG:
確かに日本で作られているゲームだけど、
アジアやアジアパシフィックやオーストラリア、ニュージーランド、カナダ、ブラジル
世界中で人気が出ると思うよ、どこで作られたかは関係ない(キリッ
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そもそもOneってアジアで売れてなくね(´・ω・`)
サード製PS独占タイトルの方が存在感強いんじゃ
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ジョジョって前作の悪評がたたっただけじゃなくて、出来も悪いの?
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体験版がネガキャンレベル(´・ω・`)
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■「スーパーマリオメーカー」のコース検索用ポータルサイト
「スーパーマリオメーカーブックマーク」が12月22日オープン。新パーツの追加も
http://www.4gamer.net/games/260/G026097/20151218002/
今日のスーパーマリオメーカー 「アップデート第2弾『ブックマーク』」編
https://www.youtube.com/watch?v=dDi7qpfcb_w
スマートフォンにも対応しているので,外出先で遊びたいコースを探して登録(ブックマーク※)しておき,
自宅に帰ってからすぐに当該コースを遊ぶ,といったことも可能だ。
※コースをブックマークするには,ニンテンドーネットワークIDでサイトにログインしておく必要がある。
何かことごとくスマホ連動に対してピントずれてると思うのは私だけですかね(´・ω・`)
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体験版やったけど単純になにしてるのかわからないゲームだったな
ゲームスピードが結構早いのと、エフェクトが大きすぎるのと
キャラ表示が小さいので自分も敵もどういうアクションしてるのか全然わからず
相手の攻撃を見切って当てるみたいなのがない
がむしゃらに突っ込んで攻撃ボタン押したらよくわからない攻撃が当たってるみたいな
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イグアーやっぱりだめかな(´・ω・`)
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「妖怪ウォッチバスターズ」更新データVer.2.1を配信。セーブデータ引継ぎ回数を変更
http://www.4gamer.net/games/297/G029744/20151218003/
【『赤猫団』もしくは『白犬隊』から、『月兎組』へのセーブデータひきつぎ回数の変更】
『赤猫団』もしくは『白犬隊』から、『月兎組』へのセーブデータひきつぎ回数を、1回から3回までに変更しました。
3DSって引っ越しも回数制限あんの(´・ω・`)
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私は買ったけどイグアーはあのCM見て買おうと思えるのかねって感じ(´・ω・`)
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あぁ、セーブデータ引き継ぎね(´・ω・`)
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イグア-は等身よりも横スクロールRPGってのが未だとインディーっぽくてパッケ定価で売られても困るって感じ
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>>958
MSはスケバンで日本の本体をけん引することないとみているみたいね
アジアはわからないけど
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ネガキャンならともかく、イグアーは普通にGKでも頭身モデリングで評判が芳しくなかったからな(´・ω・`)
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>>964
ひでーな
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僕は頭身はちょっと違和感があるって程度だけど、キャラデザがどうしても許容できなかった
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キチンと練り込まれたゲームの出足が芳しくないってのは残念だなぁ
ここ最近そんなんばっかだ(´・ω・`)
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FO4があるので残念ながら見送りました
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>>967
ドラゴンズクラウンが定価7-8000円で40万本くらい売れたり、4000円のテラリアが40万本以上売れたり
日本市場はあんま過剰な値段設定にはうるさく無いと思う
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ミノタローって無能だよな
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http://blog.livedoor.jp/kisarazumax1250/archives/47249698.html
予約分のみ、つまり殆ど店頭用意してませんでした。
口コミ評判待ちです。
消化率:75%
こっちはちゃんと計算してたみたいね(´・ω・`)
それよりも、ここはみがるが完売ですって
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>>964
引き継ぎだから色違いバージョンへのデータ移行じゃね
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パケで4800円の東京ジャングルが20万本売れたりとかね
日本は安くしりゃ売れるって市場ではないよね
ただ値段は海外や昔みたいに統一してくれんかとは思う
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>>938
最低でも1Gは欲しいよねぇ(´・ω・`)
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為替の問題やローカライズコストがある以上海外と一緒ってのは難しいかと(´・ω・`)
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>>979
節子ー 1Gやない 1Tや…かな?(´・ω・`)
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イグアーと地下二死微妙なのか
地下二死面白いのに
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>>981
1Tや・・・ごめん節子、にいやん逝くわ・・・・・・
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>>982
あれってどんなゲームなん?(´・ω・`)
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値段なんてレジに持っていって初めて知るレベル
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クソコンパのステマゲー
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Charismaが一番重要なのかなこれ
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FOなんて口だけで何とかなるからな(´・ω・`)
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>>984
メタルマックス開発者が作ったDRPG
かなりおすすめ
コンパゲーだけどコンパらしさはほとんど無いね
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(`・ω・´三`・ω・´)
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1653■■
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49873/1450407718/
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>>990
乙(´・ω・`)
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メイQはチカニシ意識したタイトル名や矢口がなぁ
コンパは少しで良いんで真面目になって
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ローカライズで高く付くはずの和ゲーの英語版でも
英語版が安かったりするんだけどな
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矢口ってなに?
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>>989
メタルマックスは分からないけど、意外と光波というのは伝わりました(´・ω・`三´・ω・`)
>>992
トリリオンは絶対宣伝で失敗してるよね(´・ω・`)システムデータが存在しないから周回が面倒な以外は良いゲームなのに
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元から日本で採算取ってるタイトルならある程度売れりゃいい程度としか考えてないのでしょう(´・ω・`)
海外ゲーローカライズと和ゲーの海外向けローカライズは決してイコールにはならないかと
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矢口…?(´・ω・`)
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矢口真里のプロモかと(´・ω・`)
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ゲハ落ちすぎ
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