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PSPウイイレ改造スレ 5
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基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
祝5スレ目!
・質問を書く前に過去ログを確認しましょう。
・うpロダの場所、パス、〜を作ってアップしてくれ...等はスルー推奨です。
・この掲示板は作成を他人に依頼する場所ではありません。
・改造・エディットを協力して完成する掲示板です。
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そうでした。
動画はasfファイルな為編集できたのですね。
2012ではフェイスは編集できないと考えてもいいですよね??
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フットボールファンさん
すみませんでした
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スレ立てありがとうございます。
かけだし職人さま、他作成者様方
毎回素晴らしい作品を作っていただき
とても感謝しております。
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>>1 乙です。
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ルーニーの植毛ヘア版を編集してみました。
ヘッド:プリセット1 -3 +5 244 3 ブルー1
ヘア:ウクライナ代表ゴリアイノフをコピー
ヒゲ:116 13
ボディ:-6 +4 +2 +2 +7 +5 +3 +2 +2 -3
どうでしょう??
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>>6 いいですね!
ありがとうございます^^
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12-13beta version0.7についてですが、
タイとウズベキスタンの国旗が違っているようです。
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前スレでスパイクの話をしていた者ですが、
スパイクが完成したのでアップロードしました
Predator LZ と adipower Predator
のパッチが入っております(元の画像も入っています)
パスはpredatorです
どうぞご自由にお使いください
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>>9 乙です
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いつも御苦労様です。
質問なのですが、過去のスレを拝見しましたが、「12-13beta version0.7」のデーターにて
いくつかのチームのユニフォームが表示されずに困惑しています。
パッチを当てる等して試しましたが、ユニフォームは表示されるものの、12-13シーズンの移籍反映はされずに
昨年のデータに戻ってしまいます。
ユニフォームのみを変えることは可能なのでしょうか。申し訳ないです。
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>>6 フットボールファンさん!
マタをお願いしてもよろしいですか?
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ヴィラスボアスに似ている感じにですよね?
わかりました。
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ファンマタできました。
ヘッド:プリセット1 +1 +6 326 2 グリーン2
ヘア:無所属イオニタをコピー
ヒゲ:105 10
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>>14 ありがとうございます^^
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どういたしまして。
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フットボールファンさん
アスレティックビルバオのムニアイント
チェルシー、エデンアザール
おねがいしてもよろしいですか?
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ムニアインとアザールですね
わかりました。
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アザールが先にできましたので,どうぞ
報告:アザール
ヘッド:プリセット1 -4 -5 679 1 グリーン2
ヘア:オランダ代表ブルマをコピー
ヒゲ:96 7
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すいまけん
オランダ代表にブルマって選手います?
みつけれません
ブルマのポジションはどこですか?
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CBです。
ハンブルガーSVにいます。
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ありがとうございます。
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かけだし職人さん、皆様 こんにちは。
バルサユニの色の変化最高です。(前作ドルトでも同様)
ありがとうございます。
背番号7さん
スパイクパッチありがとうございます。
素晴らしいです。
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勝手な意見なのですが、
背番号7さんのデータとかけだし職人さんのデータ統合したらどうでしょうか。
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フットボールファンさん
忙しくなくば、ヨベティッチお願いしてもよろしいでしょうか?
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びろーんさん、はじめまして
わかりました。
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とーれすさんへ
アザールの修正が出来上がりました。それとムニアインも同時に編集しました。
大変お待たせして申し訳なく思っております。
・アザール(修正)
ヘッド:プリセット1 +7 -5 679 2 ダークグレー2
ヘア:スコットランド代表マッカロックをコピー
ヒゲ:92 10
ボディ:+2 -4 +2 +1 -4 -1 0 +1 -1 -3
・ムニアイン
ヘッド:プリセット1 -5 -5 809 1 ダークグレー2
ヘア:イングランド国籍フォスター
ボディ:+3 -1 -5 +1 +1 -2 -1 -1 -2 +1
どうでしょうか??
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びろーんさんへ
ヨヴェティッチはショートヘア版で作成
ということでよろしいでしょうか?
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>>28
お願いします。
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スコットランド代表ゴードンをコピー
でどうでしょう??
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なんだかだんだん
スレ違いになってきてるような・・・
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フットボールファンさん、いつもすいません。
ありがとうございます。
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いえいえ、どういたしまして。
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>>フットボールファンさん
ありがとうごさいます。
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どういたしまして。
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フットボールファンさん
できればでいいんですが
チェルシーのオスカルとトルガン・アザールお願いします。
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>>31 自分も依頼してた身ですが確かにそうですね。
http://jbbs.livedoor.jp/game/55025/
スレ作りました^^
今度からはこちらを使ってみてください。
何か上から目線ですいません。
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確かに別スレでしたら他の方の迷惑になりませんね。
これから容姿関係等そちらに書かせていただきます!
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マルコ・ロイス
【頭】 1/ -3/ -7/ -1
【眉】 5/ +2/ -2/ -3
【目】 21/ 0/ -1/ -2/ +3/ 3 グレー1
【鼻】 6/ +3/ +2
【ほお】 1/ -2
【口】 1/ +3/ +1
【あご】 1/ -1/ 0
【髪】 特殊1/ 4 カラー 52/ 45/ 38
【ヒゲ】 なし
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すみません
板間違えました
スルーしてください
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http://www.konami.jp/products/we2013_psp/?ref=portal
3,980円(税込)安い!
なんか安く出すって事は、いやな予感がしないでも・・・
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かけだし職人さん 皆様 こんばんは。
情報ありがとうございます。
安すぎですよね。 いやな予感・・・・確かに。
PS3は同額ですよね。 判らん。
ユニだけ変わって、2012そのまま・・?
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情報ありがとうございます!
確かにウイイレとしては安すぎるかと。。。
それでも2012を超えるものだと信じております。
(苦)
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まさか安くなるとは思いませんでしたね。
しかしこう考えるとかけだし職人さんのデータも2、3000円で売れるレベルですよ。
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セリエさんへ
全然そんな事はないと思います。
時間がなくてパッチ更新出来ていませんし、自己嫌悪の毎日です。
いつもこの時期になると次回作発売までパッチ製作追いつかないですね。
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>>44 安いですな・・・
何か進歩が見られるといいんですけどね。
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自分は簡単な製作しかしてこなかったのであまり言える立場では無いですが本当に素晴らしいと思いますよ。
プレミア全ライセンス化など、2013無くても遊び切れるレベルだと思いますよ。
コナミもこれ程の作品を初めから出してくれたら…と思います。
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かけだし職人さん12−13のパッチですがどこまですすみましたか?
すみません
おしえてください
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890 :かけだし職人:2012/08/09(木) 12:38:57 ID:JCwbkqjw0
とーれすさんは何を気にされているのでしょうか?
片っ端から進捗や予定を気にされているのはなぜでしょう?
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特に意味はないですけど…
どれくらい進んだか知りたかっただけです
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ただのクレクレ厨=とーれすw
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54
そうやっていってくるのはいいけど
自分のいつもの名前でいえばいいのに
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お久しぶりです。
いきなりですが、とーれす氏は製作者の立場にもなって発言することをお勧めします。
クレクレ厨といわれてもおかしくない現状ですよ。
そんなに気になるのでしたら、ご自分で作成する方がいつでも進行状況が分かっておススメですよ。
少なくとも、作成者さんの立場からすると、気分は悪いものですね^^;
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連続失礼します。
pspヴァージョンの価格は、psp版の信条である「手軽さ」を意識した
サッカー応援価格となっているようです。
ですので、中身については問題ないとおもいますよ!^^
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いいじゃねーかクレクレ厨でも。
つくってもらってるのはありがたいけど進行状況くらい別にいいんじゃない。
その分だけ期待されてるってことでしょ。
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『その分だけ期待されてるってことでしょ。』
仕事で作成しているわけではないので、頻繁に進捗を確認されても製作意欲が削がれるだけです。
それとこの掲示板は完成を待つスレではありません。
>>1 をよく読んで理解ください。
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玉ねぎ星人さん
毎回毎回聞かれて、そんなに気になるんなら自分で作れば?
って話だと思いますが。
普通に考えて気分悪くなりますよ。
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まあ何回も聞くのは気分悪くなるのはわかるけど
進展を知りたい人の気持ちもわからなくもないからさぁ
めっちゃクオリティ高いから、次はどんなにすごいのができるんだろう?
っていう期待でしちゃって聞いちゃう気持ちもわかるし。
んーー、なんかごめんなさい。
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ウイイレ2013では期待の若手選手のフェイスプリセットが充実しているので
かなり楽しみです。システム面も中々の出来らしいです。
安いのは有難いですね。
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かけだし職人さん、みなさん、こんばんわ
あの最新のパッチはどこに貼られてますか?
返事お願いします
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期待しちゃいけないの??
は?
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それとこの掲示板は完成を待つスレではありません。
>>1 をよく読んで理解ください。
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てか最新のやつだけどブンデスのユニホームになってないのは何故??
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かけだし職人さん、皆様 こんにちは。
吉田選手のサウサンプトン移籍が発表になりました。
李選手と共に、活躍してほしいですね。
PS3になりますが、13限定版表紙はマンUですね。
かけだし職人さん、先取りです。笑 毎回ありがとうございます。
私ごとですが、11に13ユニなど変更終わりました。
スタジアムの変更も含めて、3シーズン仕様です。
しかし、チート、編集の進行はありません。泣
まだまだ、長い道のりです。頑張ります。
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早速サウサンプトン作ってます
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なんかゆとりが増えましたねw
下げることも知らないのかな?
かけだしさんも大変ですな
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まぁ
もう夏休みも終わりますから・・・
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あいさんUMDgen使って、0textJtext編集したらできるはず
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2013はマスタリーグのバグ治ってるといいですね あのバグ使うとスカウトマン意味ないしw
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ブンデスライセンスはバイエルンとシャルケっぽいですね
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はじめまして、いきなりなのですが
4のスレの>>839の動画の改造はどのようにすればよいのでしょうか??
教えていただけると幸いです。
もしUPされているのなら何月何日のものなの教えて下さい。
よろしくお願いします。
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↑自己解決しました。
すみませんでした。
これからもよろしくお願いします。
あと日本代表のユニフォームが試合中黒と赤になるのですが
仕様でしょうか??
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そうだと前おっしゃってた気がします。
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シティのアウェーのユニフォームの色がおかしくないですか?
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玉ねぎ星人さん
あぐあぐあぐエロさん
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
指摘いただくのはありがたいですが、書き方を考えてください。
何がどう違っているのか書き込んでください。
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あっ、はいすいません。
もっと濃い紅めのユニフォームが紫色になってます。
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ユニフォームセレクト画面やエディットで
ユニフォームが表示されないチームを選択して
試合をするとユニフォームが真っ黒なのですが
これを普通のユニフォームになるようにするには
どのようにすればよいのでしょうか?
アーセナル他、数チームで
このような現象が起こっています
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あぐあぐあぐエロさんへ
次回修正します。
玉ねぎ星人の名前で書き込まれたのは、叩きたかったからですか?
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ちがいますよーガンツっていう漫画のネギ星人を思い出して面白そうだから使ってみただけですよー(笑)
しかも叩く気でコメントしたわけじゃないし。
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12−13
はパスワードなんですか?
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おねいがいします
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2012では
_C0 カメラ変更
0x002F16A2 0x0000000D
でビカムアレジェンドの専用カメラが他のモードでも使えるようになるそうですが
2011版で使えるようにするにはどうしたら良いですか?
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DW さんへ
この掲示板はヤフー知恵袋ではありません。
他で質問してください。
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12-13pw ヒント来年
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パスワードの話は原則禁止ですよね?
過去レス見ましょうね
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禁止ではないですが、一度答えると過去レス見ないでどんどん質問くるから
スルー推奨です。
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http://m.youtube.com/#/watch?v=P4uu_qxlicI
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とーれすさん
ななし さん
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
リンク先動画の説明を書き込みください。
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http://www.youtube.com/watch?v=P4uu_qxlicI
ウイイレ2013のプロモ
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この掲示板のパッチを当てたソフトで生放送等(ニコ生とかユースト)をしてもよろしいでしょうか?
回答よろしくお願いします
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いいですよ。
URLは載せないでください。
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http://ux.getuploader.com/wepes/download/200/12-13beta+version0.82.zip
12-13beta version0.82 2013
背番号7さん作成 Predator LZパッチ
ユニホーム更新
移籍 降格チーム以外プレミア (フォーメーション未設定)
http://www.mediafire.com/?yx73x7adp5757z6
http://www.mediafire.com/?04dktd6d8slmsyk
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今回のパッチをあてると、攻守ゲージを上下させたときにバーが消えてしまいます。
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攻守意識をOFFのしてください。
前回のスコアボードに戻すには過去レスを参照ください。
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該当する書き込みを見つけました。ありがとうございます。
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>>94 ありがとうごさいます!
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>>95
お疲れ様です^^
次回も期待してます!
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かけだし職人さん
新たな作品ありがとうございます。
大切に使わせて頂きます。
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いきなりですみません。
チェルシーのエデンアザールが似てないので改良をしてほしいです。
お願いします。
-
トーレスさんへ
ご自身で改良してください。
-
そうですか。
わかりました。
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かけだし職人さん
お疲れ様です、いつもお世話になります。
ありがとうございます、大切に使います。
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マルコロイスとオスカールをプリセットでお願いできますか?
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ikfcさんへ
板違いですよ。
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かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
UEFAスーパーカップ、結果は4対1でアトレティコ・マドリー圧勝。
チェルシーぼこぼこにやられましたね。フォルカオはハットトリック。
能力値上がりそうですね。笑
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2012のフォルカオはモンタ顔で能力も低いですね。
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別板でファルカオをプリセット作成しましょうか?
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パッチでは、プリセットあてはめています。
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かけだし職人さん
新しいデータありがとうございます
香川の写真最高です!
特に、welcome to まんU の写真が大好きです!
自作も期待しています
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かけだし職人さん、皆さん こんにちは。
フォルカオのPSDの能力値凄いです。笑 でも納得!
かけだし職人さん、データ作成本当にありがとうございます。
GGSで拝見していて、気付いたのですが、ユニのクリアー度がコナミ以上と感じています。
(お世辞抜きで)
2011へユニ変更していますが、ゲーム上の画像が12より落ちるのか??
見え方か? せっかくの作品が悔しいです。(PSP画面明るくしてみますか?)
CL用ユニの変更(レアル)大変嬉しいです。ビカムの移籍候補です。笑
ゲーム上の表示、今年は赤が主役ですね。
背番号7さん、羨ましいです。でも編集ありがとうございます。
13はスタジアム数増えることをコナミさん期待しています!
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追記
かけだし職人さんの作品を見ていて、同じ編集が無いことに気付きました。
進化していることと、アイデア発想に感謝しています。
プレミアユニを11に移植出来ないか、模索しているYAより
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自分のセーブデータをこれからアップしますので
使用してみてください。
能力はPSDを参考に編集しましたので高めですが、
よろしくお願いします。
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今アップしました。
パスワードは""2012""です!
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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vi1BTYCXez0#!
Willと3dsの店頭デモ動画らしいです。
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訂正Will→Wii
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ご苦労様です。ユニフォームが表示されません。解決策ありますか?
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状況が理解できません。
過去レスは参照されましたか?
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スレには目を通したつもりです。プレミアリーグのすべてが
いっしょのユニフォームになってしまいます。
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パッチをあててください。
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すいません。初歩的な事かもしれませんが
パッチのあてかたがわかりません。
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過去何回も書き込みしていますが
過去スレを参照ください。
・質問を書く前に過去ログを確認しましょう。
・うpロダの場所、パス、〜を作ってアップしてくれ...等はスルー推奨です。
・この掲示板は作成を他人に依頼する場所ではありません。
・改造・エディットを協力して完成する掲示板です。
-
ありがとうございます。
書き込む時は気をつけます。
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>サッカー好き
umdgenを使ってください
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>あぐあぐあぐエロさん
ありがとうございます。確認してみます。
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PSPの2013はどんな感じになるのでしょうかね
能力値とユニと移籍以外は2012と同じとかは勘弁ですねw
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フットボールファンさん
データ作成・掲載ありがとうございます。
大切に使わせて頂きます。
パンデフの頭が・・・・ 笑
-
無回転のバリュエーションを増やして欲しいですよね!w
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YAさんへ
かけだし職人さんのようにデータを更新していくつもりです。
また、編集して欲しい選手等ございましたら別板に書き込んで
もらえればと思います。
-
お久しぶりです。
ウイイレ2013用に、間違っている表記の選手名などを修正したofをupしようと思うのですが
よろしいでしょうか?
また、選手名の文字制限を越えているものも2008から出来るだけ引き継ぎをしました。
例)S・ジョヴィンコ→セバスティアン・ジョヴィンコetc
駆け出し職人さんが新規作成された選手は
ぐちゃぐちゃになってしまっているので、2013で改めて修正するという
形になりますが( ̄▽ ̄;)
まだ修正途中ですので、だいたい完成したらupします(^O^)
-
※追記※
ちなみにオプションファイルのヴァーションはHDになる前のものです。
(まあなんでもいいんですが(^^;)
-
少し前ですが
2013の選手データ公開されましたね
プレミアガッカリ
他はあんま変わらず、レバークーゼンなくなり
シャルケが入るくらい
-
pcからです^^
ライセンスはまぁ例年通り期待するだけ無駄でしたね^^;
pspにもザグレスとかブラジルリーグいれてくれれば・・・ってとこですかね。
psp版はこのところ適当すぎるのでもうちょっと力入れないとユーザから見放されてしまうような気がしますw
-
>>135
同意ですね。vitaでFIFA12すごく出来が良かったので
ますますユーザーがFIFAに流れそうだなと思います。
そろそろ、ブンデスやってくれないかなw
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かけだし職人さん 皆さん こんばんは。
vitaのFIFA12を動画で拝見しましたが、素晴らしいの一言ですね。
日本選手の活躍も素晴らしいです。(清武、乾、本田ナイスゴール!)
コナミさん頑張って。応援してますよ。
フットボールファンさん、返信ありがとうございます。
力作ばかりで作成のご苦労を感じます。素晴らしいです。
チート起動がまだ、出来ないYAより 苦笑
諦めません。
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アップローダに不明なファイルがアップされています。
詳細の書き込みがない場合削除対象となります。
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[2012-2013夏移籍対応]のことですか?
すみません、以降気をつけます。
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駆け出し職人さんはロゴって毎作ドットで打ち直しているんですか?
マージもできないのでそれしかなさそうですが…
-
フットボールファンさんへ
一度削除したため、再度アップロード願います。
前バージョンの削除もお願いします。
がなーずさんへ
カラーロゴはパッチをあてないと出来ません。
手打ちとパッチでロゴは作成しています。
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やはり手打ちですか…
かなり大変ですよねorz
昇格チームのエンブレムも手打ち作業なのでしょうか?
自分は今2013用に中間色アリでサウサンプトンのエンブレム作っているのですが
難しいです(>_<)
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かけだし職人さんへ
ファイル名[2012-2013 夏移籍対応]を削除しました。
このファイルが自分の初アップロードでしたので,
前バージョンはありません。
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>>115でアップされたセーブデータと
17日の10時22分頃アップされたセーブデータの事です。
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かけだし職人さんへ
自分は2012/09/12(水) 23:24頃に初アップして以来データのアップは行って
いませんので、がなーずさんの選手フルネームのセーブデータかと思います。
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え?自分はまだあげていませんよ(^^;
-
失礼しました。
では他の誰かがアップされたようですね。
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>>139で認められるようなコメント書き込みされていたので勘違いしました。
再度アップロード願います。
-
誤解させてしまってすみません。
わかりました。
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[2012]に自分のセーブデータを再アップしました。
なお、パスワードはかけてません。
かけだし職人さんへ
今自分は容姿関連を編集しています。
また能力はPSDを参考に修正していますので高めですが、
是非使ってみてください。
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がなーずさんへ
こちらを参考にしてみてはどうですか。
http://blog.livedoor.jp/kikimieka/archives/cat_34008.html
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あ、難しいっていうのは中間色の配置です(^^;
※フルネーム修正状況※
間違っている選手名などを実況名と同じように修正
文字制限を越えている選手の一部を2008から引き継ぎ(アグボンラホー・ジョヴィンコ等)
次やりやすいように職人さんが新規作成された選手をデフォルトに戻しました。
後は仕上げ確認のみです。
-
追記
ノリッジ・シティの128色エンブレム作成
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エンブレムについては、2010でパッチをあてて
2011→2012にマージ出来ます。
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なぜかdkzが正常に動かないので2010にパッチ出来ないんです…
Windows7なんですが( ̄▽ ̄;)
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http://pesdb.net/pes2013/index.php?sort=Nationality&order=a&page=146
能力値がPSPと違ってますが、2013選手だそうです。
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pspの能力は2012・2013仕様になっているといいですね…
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こんばんは
現時点で、Jリーグが入った最新のデータはどこに落ちていますか?
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いいかげんロナウドとメッシのゴールパフォつくり直してほしいなー
メッシの天を仰ぐパフォとかいつ来るか楽しみにしてるのに
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PES2013のファイル中身を見てみるとJ1 J2のエンブレムありました。
PS3では2013もJリーグパック配信ありそうですね。
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愚問で申し訳ないのですが
自分のロゴデータをロゴjtext化するなんてことはできますかね…?
ちなみにウイイレ2010ですorz
(カラーロゴ含む)
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仮に自分が作成したとして、がなーずさんはDKZが使えないんじゃ・・・
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一番重要な問題を忘れていましたorz
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夏対応データとかいうののスターテス編集が偏りすぎててきもい・・・これつくったやつバルサのこと絶対嫌ってそう
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データに文句を言うなら
ダウンロードするのを
やめたほうがいいと思います^^
そういう文句をいうなら一度自分ですべて
ステータス編集からやってみてはどうでしょうか
大変さがわかると思います。
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自分の夏対応データは容姿を中心に編集しています,
能力はPSDを参考にしているので全選手能力が高いです。
ウイイレは人それぞれに楽しみ方が違いますので,アップしたデータ
に不満等おありでしょうがその辺は自分で編集していただけると幸いです。
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フットボールファン
あれは相当時間と労力使いますよね、ありがたいです。
大切に使わせていただきます。
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ぼくは気に入りましたけどね
俺の名前使ってんじゃねーよ カス
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あぐあぐあぐエロさん
ありがとうございます。
みなさまに使ってもらえるような,気に入ってもらえるようなデータを
これからも作成していきます。
また,要望等ありましたら別板に書き込んでもらえれば,自分にできる限りで
作成・編集したいと思います。
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アップデータに
サガン鳥栖の選手とユニフォームの画像と
選手の情報を書いたテキストが入っているzipファイルを
アップデートします。
PSPにサガン鳥栖を作ってはいただけないでしょうか?
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1 名前:かけだし職人 :2012/08/22(水) 18:44:49 ID:lwa3gXN60
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
祝5スレ目!
・質問を書く前に過去ログを確認しましょう。
・うpロダの場所、パス、〜を作ってアップしてくれ...等はスルー推奨です。
・この掲示板は作成を他人に依頼する場所ではありません。
・改造・エディットを協力して完成する掲示板です。
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ビカムの時の体力ゲージってONにしても表示されないのはどうしたらいいの??
それと、かけだし職人さん、いつもお疲れさまです!笑
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パッチを二つ以上同時に当てることはできませんか?
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Katyさんへ
過去レス参照ください。
re;muさんへ
意味がわかりません。
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PSP版にはブラジルリーグとポルトガルリーグははいりませんよね?
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みなさんお久しぶりです
もうすぐ受験なのであまりここにこれませんがよろしくお願いします
これからもルールを守って楽しくやっていきましょう
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過去スレを探してもわからなかったので、かけだし職人さんか、どなたかビカム時の体力ゲージについて教えてください・・・
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スコアボードの件です。
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かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
日本人選手の活躍素晴らしいですね。
今夜のスポーツ番組が楽しみです。
地デジで観れなくなったBS、パラボラ買うかな? 笑
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自分はNIJIでJ SPORTS 4見てます。
-
かけだし職人さん こんにちは。
情報ありがとうございます。パラボラ購入中止です。
ゲーム上でチートが起動してくれないYAより 苦笑
設定、コード入力もしたが、SELECT長押しでメニューが現れない。
自力で頑張ります。笑
-
プラグインの切り替えが面倒ですが、TempAR使われたらどうですか?
-
かけだし職人さん
返信ありがとうございます。
検索DLしました。導入してみます。
手間のかかるYAです。ごめんなさい。
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http://www.mediafire.com/?vf98i47z4182a9m
ユニホーム更新ほぼ完了 降格チーム以外
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かけだし職人さんへ
データの更新ありがとうございます。
質問なのですが、2011のように2012もbecome a legendの
エールディビジをブンデスリーガに変えることは可能なんでしょうか?
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2011become a legendのブンデスリーガは、自分が作成した物ではありません。
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うぷろだに選手名引継ぎ用OFをあげました。
更新予定もありますので、またうpするかもしれませんが、
次回作用に活用していただければ幸いです。
-
ちょっと問題があったので一度削除します。
ちなみにパスワードは来年です。
-
かけだし職人さん
ありがたくパッチ使わさせていただいておりますが
試合を始めようとするとフリーズします。
よろしくお願いします。
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かけだし職人さん 皆さん こんばんは。
詳細な修正も含めてユニ編集お疲れさまでした。
ありがとうございます。
ウイレレ2013購入するか、迷っています。
進歩するでしょうか?安価設定は???
ブンデス日本選手更なる活躍素晴らしいですね。
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2012-2013 夏対応でユニフォームの種類がないのは仕様ですか?
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re;muさん
kmcさん
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
-
re;muは誤爆です
失礼致しました
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かけだし職人さん こんばんは。
チート起動いたしました。
ありがとうございました。
後は、ユニ編集が出来ましたら、皆様に追い付けます。
2013購入遅れますが、皆様のお手伝いができます。
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YAさんへ
よかったですね。
これでユニ編集と特殊ヘア2のエディット弄れるようになって、より改造が楽しめると思います。
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PSP FIFA 13 US版やっと届きました。
安定のゾンビ顔と誰コレみたいな顔ばっかりですね。
ちょっと期待していたんですが、残念。
PSvitaのFIFA 13はどうなんでしょうね?
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197さん
ここは改造スレです。
そういうのはヤフー知恵袋でやってください。
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荒れるのでコメントしにくいですが、改造の質問ではなく一般的な情報について書き込みしただけですが・・・
何か勘違いされていませんか?
-
有益な情報ならともかくただの感想ではね…
これ以上は他の人の迷惑になるのでやめましょう。
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何か勘違いされていませんか?
あなたはここの掲示板で何の有益な情報など改造に関与していないのに、
勝手に人の掲示板で自治しないでいただきたい。
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かけだし職人さん 皆さん こんばんは。
ゾンビ顔は私だけの感想ではないのですね。笑
それで、ウイレレを購入しましたが、PSvitaは動画を見る限り、改善されていると感じます。
PSvitaの性能がよいのでしょうが。
ウイレレによりこちらを拝見し、PSP改造、ソフト編集まで行えるようになりました。
かけだし職人さんや皆さんはもちろんですが、ある面ウイレレも・・・
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>>197 またゾンビ顔ですかw
Vitaのほうは画質もかなりよさそうです^^
性能が違いすぎる・・・
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ウイイレも2014はPSPで発売してほしいな。
Vitaだと改造・セーブデータの共有が出来なさそうですね。
Vitaは割れの為のISO起動はいらないけど、改造の為にISO起動期待したい。
-
かけだし職人さん、皆さん こんにちは。
Vitaの性能はこの動画で判ります? 苦笑
http://www.youtube.com/watch?v=JWxzAcHHUMU
ウイレレはライセンスの問題が響きますね。
私的には、改造可能なPSP支持ですが、Vita改造が可能になれば・・・
それにソフトの改造も可能なウイレレも支持ですね。
2011ソフトにかけだし職人さん編集の13ユニ、エミレーツ、アリアンツ
シューズの差替えが終わりましたが、ゲームやる気が・・・
編集バカになってますね。爆笑
違った楽しみ方ととらえていますが・・・・
-
追伸
多数のチームがあるよりは、Jチーム導入がウイレレPSVitaの鍵かも??
でも、日本以外は売れませんね。
-
動画見せてもらいました。
FIFA13 Vita版 きれいですね。
FIFAは下部組織あるのがいい所です。
-
かけだし職人さんへ
動きも滑らかですよね。PS3いらないな?笑
FIFAのCMはハートやベンゼマ、もちろんメッシ。
Vitaの性能はPS3比較で判りますね。
私はチート起動で、ユニ無地化を模索しています。(まったく出来ません)
ユニ無地化とユニロック解除出来ましたら、データあげます。
いつ頃、まではお答えしませんし、エンブレムは作成しましたが、
ロゴや選手等の作成はいたしません。
DLした方々のお好きなように編集してみてください。
編集の楽しみと苦労に気付くと思われます。
まずは苦労をあじわいます。
-
YAさんは、チートでチーム名とか変更は出来るところまでいきました?
-
かけだし職人さん こんばんは。
お気づかいありがとうございます。
チーム名、ユニ、エンブレム、スタジアムの編集・変更は出来るようになりました。
ユニ無地化(コピー)とユニロック解除はまだ出来ておりません。
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ライセンスがないチームのユニを一次的にコピーして、
ライセンスのあるチームのユニに反映で、エディットロック解除
その後に無地を選択で無地化になります。
-
早速の返信ありがとうございます。
紫色の熊さんブログを何度も読み、確認してやってみます。
出来ない事はありません。皆様も出来ているのですから、何てね。笑
いじり過ぎると戻せなくなるYAより
バイクもそうでした。苦笑
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
ユニ無地化・ユニロック解除まだ、できていませんがJリーグ更新版を
あげておきます。
上記出来る方、おりましたら、また更新してください。
私も諦めていませんが。
改造なしの方々も楽しめるように、Jチーム、ブンデス、なでしこの
ユニ無地化とロック解除を目指しています。
-
おっと、忘れていました、J2012でDL出来ます。笑
-
YAさん、パスはいつもどおりですか??
-
かけだし職人さん,YAさんへ
最近ユニフォームの編集に興味を持ちました。0TEXT.cpkを展開しIDに.binを付けることでGGSでユニフォーム
の画像を見れることは理解しました。
質問です。トリノやサンプドリアを作成しようと降格したチームのユニフォームの画像を差し替えたいのですが,
IDが多いのでどのIDがどのチームであるかを確認するのが大変です。一目で識別できる方法はあるのでしょうか?
-
ttp://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=348&t=118499
マップ参照ください。
ちなみに.binを付けなくてもIDファイルでOKです。
-
ありがとうございます、これで昇格チームが編集できます。
かけだし職人さんのようにスタジアムも弄ってみたいのですが
スタジアムの場合はどのファイルを弄ればいいのでしょうか?
-
218 のマップの0TEXTを参照ください。
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http://www.mediafire.com/?evnnujpi5jz5iac
http://www.mediafire.com/?0suui9i2mc4tw5m
http://ux.getuploader.com/wepes/download/212/12-13beta+version0.9+OF.zip
12-13beta version0.9 we2013
スタジアム
アンフィールド
シティ・オブ・マンチェスター
ビセンテ・カルデロン
ユベントス・スタジアム
ボール
UEFA CHAMPIONS LEAGUE 13
ミニキット
HDミニキット
-
かけだし職人さんへ
いつもデータの更新と自分の質問に答えていただき感謝しています。
先程GGSでユニフォームの画像を差し替えたつもりなのですが、ゲーム上で
確認したところ人の体が半透明になってしまいました。
過去のスレの通り行ったと自分で思うのですが、なぜでしょうか?
-
駆け出し職人さん
ファイルの中が空ですorz
OFをいれてうpし直していただけると嬉しいです^^;
-
YAさんへ
編集お疲れ様です。
自分は2013でユニロック解除コード等が解析されましたらJ化をやり直したいと思っています。
しかしながら一人では到底出来るものではありませんので、時が来ればお手伝いいただきたいのですが
よろしいでしょうか?
-
連続失礼します。
さきほどDLしたところ、0text,Jtextも空のようです。
-
いろいろ試行してみたところユニフォームの画像を差し替えることできましたが、
ゲーム上で確認するとずれてしまっています。
上手く加工する方法はありますか?
-
注意ファイルにパスワードがかかっています。
※パスワードの入力が出来ていないとファイルの中が空になります。
(セーブデータについては再アップしました。)
フットボールファンさんへ
ゲーム上で確認するとずれてしまっています。と書き込みされていますが
何がどうずれるのかわかりません。
-
すみません、ずれると言うよりユニフォームが固定されずに
背番号、名前、パンツのロゴ等が変に混ざり、画像がかなり雑に
なってしまいます。
理解しにくい説明で本当に申し訳ありません。
-
過去レスでGGSの説明を書き込みしてますが、参照されましたか?
-
はい、過去のレスを読みながら編集しているのですが…
-
再度書き込みしますが
ユニホーム画像3枚ありますが、左から一枚目は通常にドラッグ&ドロップ
左から2、3番目については
Data RGB Alpha
のチェックボックスについてDataのみチェック入っている状態で、ドラッグ&ドロップしてください。
※アディダスのテックフィット形式については、自分も完成していません。
-
ありがとうございます、最後に1つお願いします。
かけだし職人さんがスレ4>>97でレスされた"2.ナンバー 胸色 パンツ色"
ってGGSの左から1枚目に背番号,2枚目にユニフォームの胸の色,
3枚目にパンツの色として画像を差し替えるという意味でしょうか?
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2.ナンバー 胸色 パンツ色
とあるのは番号の事です。
1.ユニ画像
2.ナンバー画像
3.ネーム画像
画像の透過はむずかしいと思うので、
他のIDファイル差し替えの方がやりやすいかも?
-
先程,ユニ画像がないか探索していたところ次のユニkitを発見しました。
//peseditdepatch.blogspot.jp/2012/07/kit-torino-20122013-by-villapilla-pes-6.html
これは利用可能でしょうか
-
書いてある通り、PES6用ですね。
入れ替える元のユニ画像を見れば、どの形式か判別できるはずですが・・・
-
すみません、よく見てませんでした。
かけだし職人さんはユニの画像どこから仕入れてますか?
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ttp://www.peskits.com/2012/09/kits-pack-pes-2013-dlc-10-by-konami.html
ttp://www.peskits.com/2012/09/kits-pack-pes-2013-original-full.html
コナミオフィシャル2013ユニです。
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フットボールファンさん
何かお手伝いできることありますでしょうか?
-
載せていただきありがとうございます。
一息ついたのでそろそろ編集を再開したいと思います。
自分の質問を毎度丁寧に返答してくださり本当に感謝しています。
-
びろーんさんへ
ありがとうございます、ですが今のところは大丈夫です。
11月か12月に一度opファイルをアップしようと思いますので
その時にブンデス編集を手伝ってもらえたら嬉しいです!
-
駆け出し職人さん
愚問で申し訳ないのですが、2012のブンデスパッチのユニフォーム画像などは
誰が作成しているんですか??
-
追記
ドルトムント、ニュルンベルク等のウイイレ未登場チームのユニのことです。
-
上記2013ユニのように
PC用を加工したり、テンプレートから作成しています。
がなーずさん
パスワード入力問題ありませんでしたか?
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恥ずかしながら、どこにパスを入力すればよいのか分からない状況です・・・
-
>>244
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
祝5スレ目!
・質問を書く前に過去ログを確認しましょう。
・うpロダの場所、パス、〜を作ってアップしてくれ...等はスルー推奨です。
・この掲示板は作成を他人に依頼する場所ではありません。
・改造・エディットを協力して完成する掲示板です。
-
>>245
はい?
何か問題あります?^^;
パスを教えてくれと言っているわけではないですが。
それともこの件に関して過去レスがあるようでしたらこちらのミスですが。
-
ファイルを解凍する際,ファイルをクリックすると自分が使用しているPC(windows)では
パス入力画面が現れました。なのでパスを入力すると解凍が始まると思うのですが…
横から口を挟んですみません。
-
フットボールファンさん
返信有難うございます。
解凍する際の解凍ソフトを変えてみたら出来ました^^
有難うございました。
-
>>駆け出し職人さん
返信有難うございます^^
テンプレートから作成とは・・・
自分にはとてもできそうにないです笑
-
かけだし職人さん 皆さん こんばんは。
かけだし職人さん 作品の更新ありがとうございます。
大切に使わせて頂きます。
情報もありがとうございます。ユニ編集も諦めていませんが進んでいません。泣
がなーずさん、私に出来る事ならお手伝いいたしますよ。
でも、選手の顔の編集は勘弁してくださいね。笑 あ、能力も。
身長、体重、年齢程度ですね。
まだまだ、時間がかかります。苦笑
足らないコードがあるような??
出来ない時は白紙に戻りましょう。 焦らないください。←自分に言ってます。
-
YAさん
psp版とps3版のステータスが一緒ならかなり楽なんですが・・・笑
ちょっと手を抜き過ぎな気がしてなりません。2013でも改善されてなかったら・・・
-
>>245の方についてですが、過去レスについて荒らしと見受けられる書き込みがあります。
出来ればスルーの方向でお願いします。
-
追伸
個人的にJリーグ化か、プレミア2部数チームの作成を考えてます・・・
Division2のチームが色々な国のチームなんて嫌ですし笑
エンブレムのマージ等色々と壁がありますが。
Dkzが動いてくれれば・・・なんで動かないのか未だによく分かってないですね。。
-
>>252
そうだったんですか^^;
分かりました。教えていただきありがとうございます^^
-
がなーずさんへ
手抜きだから改造や編集が出来るのかも?しれませんよ。(コナミさんへ)
私の考えですが、FIFAは数をとり、画像品質は???。
ウイレレは画像品質をとり、数を捨てた。
PSPの性能や保存データ量を踏まえて。
でも、VitaによりFIFAは画像と性能、数とすべてを揃えた。
ウイレレは数に対抗出来ず、Vita版を諦めた??
さて、これに対抗する手段は???何てね。
データのリンクは一番ユーザーが望んでいるようですが。
クラシコはメッシとCロナの2発ずつでドローでしたね。
これだけ、好調を維持するのは・・・ゲーム上だけでは??笑
-
Dkzが使えるようになりました!
再インストールしたのが良かったのか・・・?
ともあれ、これで2010にパッチ⇒マージ が可能になりました^^
>>YAさん
メッシのコンディション安定度は限界を超えていると思うのですが
ウイイレfcで確認すると6でしたねw
今作は顔が似ていないような・・・笑
-
がなーずさんへ
やりましたね。
私だけの2011と2012の違い、スタジアム数と顔の好みで2011有利かな?
あ、でもかけだし職人さんのおかげで、スタジアムはバッチリです。←死語?笑
-
いやー、なんでもやってみるもんですね笑
ブログ見ながら頑張ってみます^^
とはいえ、2010のパッチは分からないことが多いですがorz
2013はプリセットが増えてるのを期待です。
-
かけだし職人さんへ
お陰様でセリエA昇格チームのユニフォーム画像の差し替えが終了しました。
サンプドリアとペスカーラのエンブレムを新規に作成しようと思うのですが、
この2チームのエンブレムは作成したら他のエンブレムのようにHD化されて
いるのでしょうか?HD化にするには何かのソフトで加工する必要があるのでしょうか?
-
HD化についてはペイントソフトなどで加工します。
透過HD化エンブレム探した方が早いかも・・・
-
わかりました、探してみます。
-
psp pes2012 HD emblem 等いろいろ検索しているのですが,かけだし職人さんが
編集されているようなHDのエンブレムを見つけられませんでした。
やはり加工するしかないのでしょうか
エンブレム作成→HD加工を1チーム編集するだけでも時間がかかりますよね…
-
携帯からです。
Dkzが起動するようになったので、エンブレム差し替えに挑戦しているのですが
256色にして、チェックボックスもはずしたんですが
起動してみるとエンブレムが砂嵐のような状態です…
GGSで差し替えてるときも
他のエンブレム画像は砂嵐みたいなのに大丈夫なのか心配していましたが
案の定駄目でした。。
解決法ありますかね??
というかみなさんが出来てるので僕の落ち度なんですが笑
-
追記
他のエンブレム:GGSでは砂嵐→ゲーム上では正常
差し替えようとしたエンブレム:GGSでは崩れていない→ゲーム上では砂嵐
という状況です。
-
かけだし職人さん、皆さん、こんばんは。
スタジアム、赤の主役、ユニなど編集お疲れさまでした。
圧巻でした。2012別物化(FIFA化?苦笑)と感じました。
追伸:白線綺麗でした。笑 素晴らしいです。
また再燃、2013買うかな??? 1000円安価の意味は??
FIFA13のPSP版は見た目の変化なし酷評ばかり。ウイレレも???
迷わずに買え!ですね。
-
自分のHDエンブレム製作していただいた、イタリアの方にエンブレム・コンバータもらいました。
まだ自分は試してないので使用方法は不明です。
試してみてください。
-
それを使うと何ができるんですか?( ̄▽ ̄;)
-
かけだし職人さんへ
readmeを参考に頑張ってみます。
-
おそらく2011.2012でファイル形式が変更となっていますが。
エンブレム差し替え出来て、2011.2012形式にコンバート出来るツールだと思われます。
-
>>駆け出し職人さん
基本的なことかもしれませんが、2010でのエンブレム差し替えの時に用意する画像って
どんな画像でもいけるんですよね・・・?
-
128×128
64×64
PNG画像で背景透過してある物ですね。
-
ですよね・・・
何が悪いのかいまだによく分からないですが頑張ってみます^^
有難うございます^^
-
すいません、最後に…
Dkzでafsを開く→◯◯.flgを一旦保存(2種類)→GGSで画像差し替え
で合ってます…?
GGSで見るとエンブレムがみんな変なんですけど、普通なんですかね?笑
-
やり方はあっています。
えっとしばらくエンブレム差し替えしていないので忘れてますけど
確かチェックボックスを弄って差し替えしていました。
詳細は覚えていません。
-
他のやり方として、画像のパレットを全て同じにする事で、出来た記憶があります。
-
チェックボックスをDateだけにするってやつですよね( ̄▽ ̄)
色々やってみます。
-
一応画像は変更できてるんですけど
ぐちゃぐちゃなんですよね…
-
かけだし職人さんへ
コンバータで2つのIDをそれぞれ2012:608.unkに変換しました。
cpkを再構築しUMDでisoを再構成しました。
ですが起動してみたところ、エンブレムはHD化というより
少し大きく楕円のようになってました。
スクリーンショットを載せてもいいでしょうか?
-
①元のエンブレム画像を保存
②ペイントツール(パレット保存・入れ替え出来る物)で①の画像を開く
③パレットを保存
④用意した差し替える画像をさきほどのペイントツールで開く
⑤③で保存したバレットをロード差し替えする。
後は④から繰り返しで出来ます。
-
フットボールファンさんへ
スクリーンショット貼ってみてください。
-
かけだし職人さんへ
プラグインの導入に時間がかかってしまったので
アップ遅くなってすみません。
今アップしました。フォルダ名:screenshot.zip
-
フットボールファンさんへ
エンブレムが楕円になっているのは、ウイイレの仕様の問題です。
出来ればコンバートツールの使い方の詳細を書き込みしていただけたらありがたいです。
-
pspのピクセル一個一個が縦横比おかしいですもんね・・・
しかしこれはすごい(・w・)
-
かけだし職人さんへ
実は自分もよく理解していません、txtを参考に適当に操作していただけですので(汗)
•解凍すると2つのフォルダ[flg pes 2012],[Superturuta]があります、[Superturuta]の方はインストール式なので使用してません。
•[flg pes 2012]の中の"flaunk gv1.2.exe"を起動し(インストール不要)、OpenでID00579.flgを開いてください。
•Version Settingsで2012:608.unkを選択しConvertするとID00579.flg.unkというファイルができますので
•ID00579.unkに名前を変更した後,拡張子変更ソフト等でID00579.unkを拡張子のない単にファイルID00579にします。
あとはcpkを再構築ですね。
上記の通りに行ったところScreenshotのようになりました。
-
拡張子変更の際って単に名前を変更するだけでは駄目なんですか?
ID00579.unk⇒IDファイル の時です。。
-
大丈夫だと思います。
今回の場合はファイル1つや2つなので名前を変えるのは容易ですが、
何千の数のファイルを拡張子だけ変えたいとき1つ1つ変えていくのは
大変ですのでその時は拡張子変更ソフトをおすすめします。
-
http://www.youtube.com/watch?v=rx8i9XyQUKQ&feature=relmfu
エンブレム編集です。
-
ありがとうございます^^
エンブレムがぐちゃぐちゃになる原因は分かりました。
差し替えてiso起動してみたところ、枠が黒色にorz
透過処理がちゃんとできていなかったようです。。
あと一歩、透過処理さえできれば完璧です^^
-
かけだし職人さんが作成されたHD化エンブレムにするには
①pspでエンブレムを作成
②ペイントツールで加工
③GGSで画像を差し替え
で大丈夫ですか?
-
透過処理のソフトってどれがいいんだろう…
なんでもいいんですかね?笑
-
フットボールファンさんへ
②ペイントツールで加工
③GGSで画像を差し替え
①の元画像については、PC用を使っています。
ただPESのシリーズによっては、HDと言っても変更されている場合があります。
その場合はすべてのエンブレムの差し替えになります。
-
ありがとうございます。
pc用pes2012のエンブレムを探して加工し、試しに画像を差し替えてみます。
-
かけだし職人さんへ
ttp://pesedit.com/forums/showthread.php?12486-HD-EMBLEMS-for-PESEdit-Patch-3-3-PES-2012-by-ismir_84
このサイトのHD化されているエンブレムって利用できますか?
-
加工で利用できますが、おそらく画像抜出しにソフトが必要となります。
自分はPES Img Explorer 1.02 beta 2 by Jenkey1002で抜出しています。
※画像表示に時間がかかります。
-
PES Img Explorer.exeが起動エラーになります、
なぜでしょうか?
-
ちょっとわかりませんが
起動エラー吐いた時に、他のメッセージありませんでしたか?
-
.exeを起動すると右下にloading...と出て、
"Visual C++ Runtime Error
Line 42108 - - - "のメッセージが表示されました。
-
Visual C++ Runtime
でググって最新版インストールしてください。
-
Runtimeの最新版をインストールしましたが、エラーメッセージが出てきて起動できませんでした。
-
“Visual C++ Runtime Library…Runtime Error!”と出るときの対処法
でぐぐってください。
自分はフットボールファンさんのパソコン環境がわからない状態なので
詳しく説明出来ません。
申し訳ありません。
-
いろいろ対処法など調べて行ったのですが解決しませんでした。
他にpesの画像抜き出しソフトってありますか?
-
自分はわかりません。
-
PES 2013 Ultimate Editorなんかどうでしょう。
-
ありがとうございます。
わかりました、
帰宅後やってみます。
-
ここから入れました。
ttp://www.pes-patch.com/2012/09/pes-2013-ultimate-editor-v5-3-2-by-barcafan.html
なぜかPES 2013 Ultimate Editorは起動できました。
ですが問題はdt04.imgは開けるのですが、dt0f.imgが開けないことです、
自分が開きたいHD化エンブレムはdt0f.imgですので。
-
かけだし職人さんへ
PES Img Explorer.exeを「管理者として実行」してみたところ起動できました。
以降抜き出すまでの過程を教えて頂けますか?
-
ちょっと出先でうる覚えですが、
.binファイルをドラッグ&ドロップ
しばらく待つ
下部にエンブレム・・・が沢山並んでいると思います。
クリックで上部右側に画像が表示
エクスポートを押し、任意の場所に保存だったと思います。繰り返し
-
ありがとうございます、画像の摘出が完了しました。
見たところすでにHD化されているような画像みたいです。
エンブレムの画像を保存しHD化する必要がなくなったので次は保存した画像を差し替え様と思います。
GGSでエンブレムのID番号はあるのでしょうか??
pessoccerworldを見ましたが見当たりませんでしたので…
-
訂正です、すみません。
ありがとうございます、画像の摘出が完了しました。
見たところすでにHD化されているような画像みたいです。
エンブレムの画像を保存しHD化する必要がなくなったので次は保存した画像を差し替えたいと思います。
GGSでエンブレムのID番号はあるのでしょうか??
pessoccerworldを見ましたが見当たりませんでしたので…
-
284でフットボールファンさんが書き込みされたコンバートする元ファイル
ID00579.flg
ID00583.flg
画像差し替えして、コンバートします。
-
すみません、質問です。
GGSで上記のIDを開くとエンブレム画像が乱れてるので、
どのチームのエンブレムなのか見分ける方法はありますか?
-
チェックボックスRGB+lにチェックいれましたか?
また動画も見てください。
-
すみませんでした。
画像の大きさは編集ソフトで32×32×8にすれば大丈夫ですか?
-
ID00579.flgファイルが32×32×8 256色
ID00583.flgファイルが64×64×8 256色
それぞれの背景透過ファイルで、上書きする元の画像のパレット情報にそろえてください。
-
元のエンブレム画像にドロップして上書きするとき、Dataのみチェックを入れる。
これで合ってますか?
-
>>274>>275>>287
参照ください。
今週来週休日がなく、検証出来ません
-
お忙しい中自分の質問に対応して頂き誠に感謝しております。
原因が加工時の画像の容量の大きさだと推測できました。
自分は画像をGIMP2で加工したのですが32*32*8の方は画像の容量が1.34kB、64*64*8の方は2.33kBと極端に少ないのですが
なぜかけだし職人さんが加工されると97.6kBという大きな容量になるのでしょうか?
-
256色になっていますか?
-
256色に設定したと思うのですが・・・
自分が加工した画像を載せてもよろしいでしょうか?
-
バックアップとって
実際に画像を差し替えてみてはどうですかね?
-
差し替える画像は>>317で自分がコメントした画像ですよね?
実際に差し替えてisoを起動してみたのですが、
オープニングPVを飛ばして"press start"の前で画面が止まりました。
-
画像がフリーズの原因ではありません。
コンバート処理は正常でしょうか?
あすも仕事のため、本日はこれまででお願いします。
-
お疲れのところ本当にありがとうございました。
また明日よろしくお願い致します。
-
1、GGSを起動しunnamed_674.binのエンブレムのどれかひとつをPNGファイルで保存する。
2、フォトショップ(体験版でも可)で1のパレット情報を保存する。
3、差し替えたいエンブレム画像ファイルをPNGファイルに変換する。
4、フォトショップで3のパレット情報をクリアして2のパレット情報をインポートする。
5、GGSでエンブレムを差し替える。
-
ありがとうございます、やってみます。
-
ちなみに現在のHDエンブレムはこの形式です。
HD EMBLEMS for PESEdit Patch 1.2 PES 2013 by ismir_84
-
昇格チームのエンブレムはセリエではトリノしかゲーム中にありませんよね?
なので自分で昇格チームのエンブレムを差し替えようと思ってるのですが…
-
差し替えてください。
-
はい、体験版ですがフォトショップC2入れました。
-
ttp://www.monkeychop69.com/2010/07/photoshop-2.html
フォトショップを使えないのでPhoto Editor onlineが良いと思ったのですが、
このPhoto Editor onlineでパレット情報の保存やインポートはできますか?
-
自分はわかりません。
-
1.差し替えたい画像を32*32*8,64*64*8にする
2.エンブレムコンバータ内のID00579.flg,ID00583.flgをGGSで開き、1.の画像を
dataにチェックを入れて差し替える
3.コンバータで差し替えたflgファイルを2012用にコンバートする
あとはcpk再構成
これでもう一度やってみます。
-
パレット情報入れ替えについて、もっと簡単にできる方法を考えました。
ALFAR221f
ttp://freett.com/gepponkoku/keisansho/rm2k_3_1.htm
2.のチェックボックスは全部チェック入っている状態でもパレット情報を揃えれば問題なく差し替えできます。
差し替えたあとの画像は、背景透過など問題ないですか?
-
ALFAR221fを起動してパレット情報を入れ替えようとしました。
1.最終的に変換したいパレットを使用している画像:降格チームのエンブレム
を開き、パレットを保存しておく。
2.ファイル変換したい画像:昇格チームのエンブレム
を開き、「色補完」にチェックを入れ、保存したパレットを読み込む。
この後エンブレム画像の周りが白くなるので透明にするにはどうすればいいでしょうか?
-
エンブレム画像の周りが白い所を透過色で塗りつぶしてください。
手順4は実行されました?
-
すみません、透明色の意味がよく解らないです。
手順4のところで詰まってます。
透明色って(R,G,B)=(255,103,139)に合わせればいいんですか?
右上がりの斜線が引いてあるところに合わせてエンブレム画像の周りが白い所を塗りつぶすと周りが黒くなります。
-
透明色は元画像に合わせます。
透明色にあわせれば当然透明になります。
手順10に記載してある通り微調整は必要です。
-
かけだし職人さん、皆さん こんにちは。
13画像を確認していて、MLのスポンサーやチートのおかげで編集ユニの
キャプテンマークなど気付いていなかった編集を知りました。
かけだし職人さんありがとうございます。
フットボールファンさん、羨ましいです。何てね。笑
追伸 ロック解除が出来るとは、ロックも可能ですね。納得。
エールリーグエンブレム消GKを確認。チートコードをいじらないと
無地化とロック解除は出来ないのでは???と思案しています。
地道にやります〜。
-
元画像の背景の透明色に合わせるのは、元画像の背景をコピーする
ということですか?
元画像の透明色をどう合わせたらいいのでしょうか、すみません
-
元画像の背景の透明色RGBの値をメモ
保存した元画像パレットを読み込む前に
一番左上に先ほどメモしたRGBの値に調整
-
訂正
GGSで画像インポート時 DATAだけにチェックを入れてください。
それで自分はインポート出来ました。
-
わかりました、ありがとうございます。
4をまず解決してみます。
-
差し替えが上手くいったみたいです、前進できて嬉しく思います。
かけだし職人さんのおっしゃる通り画像の容量の問題ではありませんでした。
一つ問題が有ります。どうしても背景:エンブレムの周りを透明にできません(汗)
あとはこの問題を解決できればいいのですが…
-
>>337で書き込みした通り微調整は必要です。
-
GGSのやりかたがさっぱり分かりません
できればチャート形式で教えてください
-
かけだし職人さんへ
元画像を読み込むと背景は黒くなっています
(透明色RGB:0,0,0)
ですが保存されている元画像は透明です。
差し替えたい画像の背景の透明色と元画像の背景の透明色は同じにしていますが
保存すると背景が黒くなって保存されるのでどうすればいいでしょうか?
-
元画像とは
ID00579.flgファイル
ID00583.flgファイル
の中の画像をエクスポートした画像の事ですよ。
(透明色RGB:0,255,255)のはずですが・・・
GGSの使い方については、自分は誰に聞いたわけでもありません。
操作は混乱されるほど複雑ではないはずですが・・・
-
http://www.youtube.com/watch?v=RF_5zLHxT8s&feature=related
動画探してきました。
参照ください。
-
32*32*8の方が元画像を読み込むと背景の色が黒くなっていました。
64*64*8の方は元画像を読み込むと透明色RGB:0,255,255でした。
ですがやはり保存したら透明ではなく64*64*8の方は背景の色が0,255,255のままでした。
元画像の透明色に揃えたはずなのですが保存すると透明になりません(汗)
-
保存する時に透明色を設定できます。
黒でパレット番号を入力します。
背景の色は透明色なので0,255,255で何も問題ありませんよ。
-
できました、本当にありがとうございました。
前から思っていましたが、
1.かけだし職人さんが0TEXT.cpkなどをアップされる際、2012ではなくmediafireにアップされるのはなぜでしょうか
2.エンブレム画像の差し替えにかけだし職人さんが差し替えられたIDファイルを使用して差し替えることは可能でしょうか?
コンバート済みのFLGファイルはGGSで画像を開けないと思うのですが…
-
1.容量の問題
2.自分も逆コンバートの方法考えているんですが、今の所できていません。
-
アップ容量の限度は30MBって書いてありました、すみません。
逆コンバートもソフトが必要になってきますよね
かけだし職人さんのお陰でユニフォームやエンブレムを弄れるように
なりましたので本格的に昇格チームを編集していきます。
-
よかったですね。
一人でも改造が出来る事に対して
この掲示板の意義もあると思います。
-
かけだし職人さん、フットボールファンさん、皆さん こんばんは。
Jリーグデータ更新しました。が、まだまだ途中版です。
解除・無地化は進んでおりません。ごめんなさい。
お二人ともお疲れ様でした。
-
YAさんへ
昇格チームのデータを完成次第アップしたいと思います。
最初はセリエA、次にプレミアを予定しております。
-
かけだし職人さんへ
インテル、ラツィオのエンブレム画像を開くと赤やピンクらしき色が混ざり変な色になります。
(インテルは赤やピンクらしき色が混ざるだけでなく全体的に色が薄くなりました。)
どうすれば上手く読み込まれるのでしょうか?
-
画像を開く=何で開いたらか不明です。
上手く読み込まれる=何で読み込むのか不明です。
自分来週末まで休日がないため
試す事が出来ません。
試行錯誤していただければ、答えは見えてくるはずです。
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
スレ違いではありますが、一言
カメラモードが変更出来るチートコード、気に入っています。
FIFAではすべてですが、ウイレレではビカムのみ。
こんなことではありますが、改善してください。コナミさん。
皆さんはコード足らないのは判りますよね。
フットボールファンさん
返信ありがとうございます。
焦らず、ゆっくりやっていきましょう。原点回帰です!
-
そうですね、焦らず始めから一歩一歩やってみます。
ありがとうございます!
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こんにちは
EDITでカラーロゴをコピー作成する際に使うJ_text用のpatchを探しています
uploaderにある、ナショナルチームやLOTTOが入っているpng,ID00082,unnamed_33.binというものは見つかりましたが、
具体的にはevonikの「e」やGAZPROMの「G」のロゴを探しています
PES用のオプションファイルの画像を見てると、上記のようなpatchを当ててるのは明白なのですが、肝心のpatchファイルが見つからなかった次第です
-
ёさんへ
たしかevonikの「e」やGAZPROMの「G」のロゴは手打ちだったはずです。
-
手打ちでしたか。それもあるかなとは思いながら、でも不思議に思ってたんですよ
さんざん画像差し替えでやっておきながら、そういうとこは手作業って。そう思って探してた次第です。
ちなみに自分、2012ではなく2010を弄っているのですが、当時も海外含めそういう進行だったのでしょうか?
-
自分が見た限りは手打ちです。
-
かけだし職人さん、皆さん、こんばんは。
またまた、スレ違いではありますが、
プレミア等の実写ユニはエンブレムやロゴの空きをつくってくれます。
Jリーグ作成問題を一挙解決なのですが・・・・
かけだし職人さん、やはり凄すぎます。
紫熊さんブログよりウイレレ2010チートエクセル表をDLさせていただきました。
この方も凄すぎます。ありがとうございます。
今更ながら、ユニ無地化は一つ一つやることを知りました。
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
ユニ更新をした後に、ゲーム中にチーム表示やアンダーサポの色が違う?
なんてありませんか?
チートからライセンスユニを覗くと無地化の色指定がありますが、旧ユニの色でした。
変更するとこれらが解消します。ゲーム前のユニセレクトも同様です。
お試しください。昨夜気付きました。笑
-
ウイイレ2013のPSP版ってまだ詳しい情報出てないんですかね……
-
海外版pes2013やっと届きました。
午後からレポート書き込みします。
-
かけだし職人さん宜しくお願いします
-
かけだし職人さん
2013はどうですか?
-
基本的にはデータ更新のみです。
噂通り韓国とオランダのライセンスありません。
プレミアのライセンスはマンUのみです。
その他B、8チームしかなかったっけ?
-
http://www.mediafire.com/?od894ri00i347lh pes
http://www.mediafire.com/?hdm777f0d92f4vs
2013データ
ユニホーム
ボール
ユニセレクト(ミニキット)
チャンピオンズリーグ レフェリーキット
その他(画像など)
※IDファイル番号変更でインボート出来ますが、ユニホーム形式が変更になっているチームもあるので注意願います。
(例 日本 GKのみ通常形式など)
ボールに関しては、2つでセットになっています。
-
かけだし職人さん
若手選手のプリセットどうですか?
ps3のは、良かったんですが…
-
LUKAKU NEYMAR FORTOUNIS GOTZE CHAMBERLAN ALABA GOKHAN.TORE
G.HANLEY MASAHUDU VRSALJKO ABU P.JONES K.PAPADOPOULOS BUTLAND
20歳以下プリセット
-
エルシャーラウィー
はないんですね。
-
エルシャーラウィーありました。
-
かけだし職人さん
372のでパスワード入力になっていますが、メディアファイアで
いくらやっても、Plese try again となってしまいます。
パスは前回と一緒ですよね?
みなさんはダウンロードできますか?
-
すみません
ぱすがまちがってました
できました
いつも
すばらしく、たいへん感謝してます
-
かけだし職人さん、皆さん、こんばんは。
かけだし職人さん、データありがとうございます。
ユニ形式変えないでほしいですね。(私的には・・・)
改めて、編集品質に感心しております。
ライセンス減るばかりですね。
また、購入意欲が・・・・(家族の目も・・・・)
-
むむむ・・・ バイエやミラン形式が変わっている・・・悔笑
すみません。独り言です。
皆さん こんばんは。
-
かけだし職人さん
いつも御苦労さまです。
アップロードされたデータの使い方がわかりません
できたら教えてもらえますか?
GGSでやるのですか?
-
海外の仕事早い!
もうプレミアフルライセンスリリンク成功している。
-
笑! かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
各国1人ずつ、かけだし職人さんがいたら、そうなるかもしれませんね。
PESに新たなスタジアムはありますか?
-
スタジアムの変更はなかったと思います。
本当にデータ更新のみです。
明日買おうかと思っているのですが、微妙ですね。
さすが応援価格です。
話は変わりますが、海外ではPS2版発売されていたんですね。
なぜ海外だけなのか?
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
返信ありがとうございます。
PSPサイト見ましたが、モードもまったく変わりないようですね。
応援価格??か。
CLの看板、Vitaになってましたね。笑(無回転画像)
-
こんばんは。
2013購入して現在フルネーム化中です。
ある程度仕上がりましたらアップさせていただきます。
-
あれ?
今作選手名引き継ぎない感じですかね…?
-
旧作からの選手名引き継ぎできなくなりましたね
-
フルネーム化難しいですね…
諦めるのも一つの手かと…
-
こんばんは、突然すみません
今日買ってみました。
期待の若手はプリセット化されていました。
-
かけだし職人さんへ
ユニキットをGGSで差し替えるだけですとユニフォームの選手ネームや背番号の色は変わらない
と思いますがどのようにしてユニフォームの選手ネームや背番号の色を変えているのでしょうか?
-
フットボールファンさんが2人存在しているのかな?
・過去に同じ質問されている。
・IDが変わっている
-
http://formation-y.com/ja/
↑このサイトいい
選手のフルネームとフォーメーションがわかる
フォーメーションは試合後にすぐ更新されるから
いつでも、最新のフォーメーションをみれる
-
ユニフォームの選手の名前や背番号のKITはどこから仕入れられますか?
かけだし職人さんが前にリンクされたpeskitsで見つけられませんでした、すみません
-
フットボールファンさんが2人存在しているのかな?
・過去に同じ質問されている。
・IDが変わっている
質問にお答えいただけないと理解出来ません。
-
12-13beta version0.9 OFでプレミアリーグのユニフォームが表示されません
どうすればいいですか
-
さきさん
そういうものですよ
試合で反映されればいいじゃないですか
-
駆け出し職人さん
一応主要チームのフルネーム化を1からやってみます。
とてつもなく時間かかりそうですが。。
-
オランダ代表入れ替え完了
アーセナル、チェルシー、リヴァプール、マンチェスターu、マンチェスターc、トッテナム
ACミラン、インテル、ユヴェントス、ローマ
バルセロナ、レアル・マドリー
フルネーム化完了
-
ダブリ修正は完了されていますか?
-
現在修正中です。。
行動遅くてすいませんm(__)m
-
ダブリ修正・エンブレムマージしましたが、統合しましょうか?
-
是非お願いしますm(__)m
えーとどうすればいいですかね?
-
現時点の状態をアップしていただけば統合して
こちらからアップします。
-
了解しました!
もう少し進めるのでしばしお待ちください。
-
了解です。
明日から出張の為、時間がとれない場合があります。
御了承ください。
-
といったもののきりがつきそうにないので現状をアップしておきました^^
統合よろしくお願いしますm(_)m
-
フルネームについて
がなーずさんが書き込みされたチームでよろしいですか?
他ありませんかね
-
完成しているのは書き込みしたチームのみですので、
とりあえずそれでお願いします^^
-
フルネーム化0.1プラス
アップしました。
がなーずさんがダウンロードされたら書き込みください。
データ削除します。
-
DLしました。
ありがとうございます^^
-
かけだし職人さん、がなーずさん、皆さん こんばんは。
2013の購入が決まらず、お手伝いが出来ません。すみません。
今も気配が怖いです。誰か私の味方になってくれないかな?悲笑
-
このスレ定期的に止まるNE☆
-
発売してすぐのこの時期はみなさんエディットされていると思います。
まぁここは2chじゃないんで問題ありません。
-
ですよね(笑)
僕はまだ買ってないのですがかけだし職人さん的には2013はどうですか?
-
ゲーム自体は
ライセンスが減っている
前作の選手データを引き継ぎ出来ない
新しい要素がなにもない
試合勘も変わっていない
でも最後のPSP版になる可能性が高いので
発売日にエイデンで買いました。
次回作が発売されない場合
2013を更新しつづけます。
-
僕も前作と変化を感じられないので購入を見送っています。個人的に今作はVITAで出してPS3版に近付けて欲しかったですね
-
もう少しでプレミアのフルネーム化終わりそうです。
あいにく忙しくてなかなか時間が取れないですがコツコツやってます(^O^)
-
こんばんは、かけだし職人さんへ
謝罪したいことがあります。
・過去に同じ質問されている。
過去の質問を読んでませんでした、次回から過去の質問を読んだ上で質問するよう自重します。
・IDが変わっている
外出先から質問する際、スマートフォンを使用しました。
以降PCから質問するように注意します。
本当に申し訳ありませんでした。
-
謝罪されるような事ではありません。
なりすましが多いので確認の為質問しました。
2013仕様のネーム・ナンバーは
http://www.mediafire.com/?od894ri00i347lh
IDファィルの番号変更でいけると思います。
-
かけだし職人さんへ
自分は今2013でブンデスリーガを編集し始めています。PCユニフォームの背番号、名前のキットを
入手してパレット情報を揃えGGSで差し替えたつもりなのですがユニフォームの背番号が
ゲーム中に乱れて表示されてしまいます。原因がわかりません
その様子を伝えられるようにスクリーンショットを撮ったのですがアップしてもよろしいでしょうか?
-
しばらくFIFAやってたからそのせいかもしれないけど、最高レベルの難易度が前作より高い気がするなぁ
前よりプレスいっぱいかけてくるようになった気がする。相変わらずのザルではあるがw
-
フットボールファンさんへ
PCユニのネーム・番号を流用については
自分も試みた事がありますが、むずかしいと思います。
なのでPSP版のネーム・番号をID番号の変更で流用する方法が最適かと思います。
-
かけだし職人さんへ
そうですか、ではPC版のネーム流用は諦めます。
自分の理解力がなくて申し訳ないのですが、
ID番号の変更ってID番号内のネーム,番号を移植するという意味でしょうか?
過去スレで現存のチームの背番号を流用されているとレスされてましたので…
-
423
名前ぱくらないでくださいよ
自分の名前で書き込めないんですか?
-
>>423
ちゃびさんへ
他人のコテハンを使う行為は書き込み禁止となります。
以後やめてください。
-
フットボールファンさんへ
何度か書き込みしていますが、
ID番号の変更ではなく、IDファィルの番号変更です。
-
プレミアリーグ全チーム、フルネーム化完了しました。
今事情でアップが困難なのでのちに上げときます。。
-
今週時間が出来たので、ユニ・ロゴ編集に取り掛かります。
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
ネームやユニ・ロゴ編集お手伝いできなくて、すみません。
購入にはもう少し、時間がかかりそうです。(少しの期待?)
私のお手伝いできるところが無くなってしまうのは・・・悲
-
まだ基本データ作成段階です。
ブンデス作成時お願いします。
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
お返事ありがとうございます。
2012の12/13エディットにプレミア昇格2チームのエンブレムを作成しました。
データ上げときます。
-
もう2010からマージ済みですよ…( ̄▽ ̄;)
横から失礼
-
がなーずさん
遅すぎましたか? ごめんなさい。
データ落とします。
-
いやいや(^-^)/
僕はフルネーム化の関係で駆け出し職人さんのデータと統合させてもらってるので
二度手間になってもあれですし…
わざわざ上げていただいたのにすいませんm(__)m
-
ウイイレ2013PSPの神データありませんか?
-
みなさん、こんばんは
愛用していたMACのPCが壊れてしまったのでこれからはWINDOWSで書き込みます。
かけだし職人さんへ
以前質問に答えてくださってありがとうございます。
2013用のエンブレムコンバータってまだないですよね?
エンブレムのHD化に少しでもお手伝いできればと…
-
今気づきましたが、カンプ・ノウ収録されてません。
しかも、バルサのスタジアム変更出来ない・・・
-
ええっ
カンプノウ無いんですか!!?
ちょっとKONMAIしっかりしてほしいですね
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
カンプノウ無しですか。ありゃりゃですね。
ライセンスの問題・・・・・・?厳しいですね。
がなーずさん、気にしないでください。
ちょっとだけでも、お手伝いが出来れば、の気持ちです。
-
PSDのデータがPS3仕様オンリーになってますね…
旧式のステータスは見れないものでしょうか?
-
ttp://www.wefc.konami.jp/we2010/index.html
ttp://www.wefc.konami.jp/jwe2010cc/index.html
ttp://www.wefc.konami.jp/we2010blue/index.html
ttp://www.wefc.konami.jp/we2010blue_dlc/index.html
ttp://www.wefc.konami.jp/we2011/index.html
ttp://www.wefc.konami.jp/we2011_dlc3/index.html
PSDのデータ キャッシュも残ってないようですね。
-
ttp://peseditingcentral.freeforums.org/index.php
登録が必要ですが、能力サイトです。
-
現在プレミアユニエデット完了しました。
残すはナショナルチームだけです。
-
駆け出し職人さんへ
おそらく土曜日にフルネーム化0.2を上げることができると思います。
プレミア全チーム+リーグ1一部+ビッグクラブが完成しております。
その際はまた統合よろしくお願いします。
-
がなーずさんへ
こちらこそよろしくお願いします。
残っているナショナルチーム早く完成させなきゃ・・・
-
ウイイレ2012のJ化はもう進展ないのでしょうか・・・?
-
海外の方が作っているpspのPES2013のパッチはどこかありますか?
-
ttp://www.pesoccerworld.com/foro/viewforum.php?f=383
過去にも紹介しましたが、こことかどうですか?
-
かけだし職人さんへ
過去に紹介されてあったとは気づきませんでした(>_<)
いいサイトを紹介してもらってありがとうございました!
-
ウイイレ2013(PSP)の神データが出てるサイト知りませんか?
-
あらしさんへ
ご自身で探してください。
ちなみに神データとやらは、ここでは取り扱ってしません。
-
http://web.archive.org/web/20110719235900/http://pesstatsdatabase.com/index.php
別府さんへ
2011.7.19のキャッシュありました
古いなぁ・・・
-
お久しぶりです。
いつも皆様の書き込みやデータを参考にさせていただいております。
2013が発売されて、しばらくはVITAでノーマルのゲームを楽しんでいましたが、
cwcのコードも出始め、本日UMD版も買ってきました。
早速PSPでオプションファイル作成し、cwc使用にてショップ全購入、ビカムのデータ作成をし、
VITAにファイルコピーしたのですが、破損データとなり読み込みできません。
PSPのCFWは5.50Prometheusをいまだに使用しており、それが原因なのでしょうか?
どなたか2013でPSPとVITAのデータ共有についてご教授願えませんでしょうか。
-
>>457
スレチですよ。
-
そうですね。
申し訳ありませんでした。
-
we2013+フルネーム化0.1プラス we2013
取り敢えず、ユニエディット完了しました。
-
急遽予定が入りまして出掛けておりました。
来週に持ち越させていただいてもよろしいでしょうか?
こちらから持ち掛けておいてすいませんm(__)m
-
全然問題ありません。
協力いただけるだけでありがたいです。
-
かけだし職人さん、その他皆様さん データ作成お疲れ様です。
早速ですがwe2013+フルネーム化0.1プラス の移籍漏れ修正を行っております。
今日の早い段階でうpする予定です。
-
ご協力ありがとうございます。
久しぶりに改造スレらしくなって来ました。
-
プレミア、セリエ、リーガとリーグ1一部などの移籍漏れ修正データをうpしました。
とはいえ、今作に登場していない選手(トーニやストゥアニなど)は作成しておりません。
さらに今確認してみるとR・マドリーの修正(グラネロ→QPR、L・ディアラ→アンジ)をしておりませんでしたorz
移籍修正完全版ではないということを念頭に置いてダウンロードしていただきたいです・・・
-
了解です。
ありがとうございました。
-
こちらの方で未登場選手の作成をお手伝いします。
新規作成した選手はこちらに記載しますので、
フルネーム化統合の際に一緒に更新していただけると嬉しいです(^^)
-
新規作成した選手はデータ統合出来ないはずです。
ダブリ選手をエディットしていただけると統合できます。
-
あ、そのつもりです( ̄▽ ̄;)
説明不足ですいませんm(__)m
-
大変恐縮ですが今回のファイルって今までのパスワードと同じなのでしょうか?失敗してしまうのですが・・・
-
magic save3.63で読み込めないのですが、ver何のデータですか?
-
かけだし職人さん、がなーずさん お疲れ様です。
購入できずに指をくわえて見ているだけが悔しいです。
お手伝い出来ずにすみません。
話し変わって、昨夜のCLバルサはウイレレゲーム以上のパスと
連携でしたね。ゲーム見ているようで、最後まで見てしまいました。笑
それから、J化まったく進んでいません。エクセル解析中?でもないか。
ごめんなさい。
-
すいません、2012で当てることができたインポートデータはwe2013でも適応できますか?
-
インポートデータとは?
-
372のファイルってどう使えばいいんですか?
-
お待たせしました。
こちらの方で統合して移籍漏れ修正+フルネーム化0.2verアップしました。
あいにく時間がなく、まだまだ未完成な状態ですが、、
報告しておきます^^
-
変なファイルが混ざってる・・・
原因解明のためいったん削除します・・・
-
再アップしました。お騒がせしましたm(_)m
-
がなーずさんへ
お疲れ様です。
we2013 フルネーム化0.2プラス
こちらでも少し弄っていたので、統合しました。
-
http://www.mediafire.com/?jtjfw643ubuqfqk
http://www.mediafire.com/?g0g5u2a3287apco
http://www.mediafire.com/?9hyynj6qbldcae6
http://www.mediafire.com/?54qvwtj15ttca9q
2013パッチ
レフェリーkit
ボール
メニューアイコン
エディットメニューアイコン
スコアボード
他
※mediafire 100MB以上のファイル無料ではアップ出来なくなりました。
分割してアップしてあります。
-
かけだし職人さん、編集作成お疲れ様です。
またまた、申し訳ございません、
0TEXTの作品を拝見したいとDLしたのですが、
拡張子z01、z02をcpkへ変更、CRIで分離しようとしましたら、
読込むことが出来ませんでした。
まだまだ、未熟者ですみません。
JTEXTと同じzipファイルでのDLは出来ないでしょうか。
まだ、2013購入出来ていませんが。悲笑
-
拡張子をいじらないでいいですよ。
0TEXT.zip 0TEXT.z01 0TEXT.z02
上記3つのファイルがあるフォルダを作り0TEXT.zipを解凍すると、
自動的にファイル結合されて解凍出来ます。
-
100MB以上のファイルがアップ出来ないので、0TEXTを一つそのままはアップ出来ません。
-
うまくいかない様でしたら、
Bandizip を使用してください。
-
もう2013のデータしかつくらないんでしょうか?
-
ooooさんへ
名前変更願います。
2013以外とは2012とかですか?
-
かけだし職人さん
早速の返答ありがとうございます。
今のところは出来ていませんが、検索などで対応してみます。
ありがとうございました。
ちなみにで、すみません。
2011時の編集のみのID0000データでの開示はできませんでしょうか。
勝手なお願いばかりですみません。
-
2011の時は編集済のファイルだけをアップしていたと思いますが・・・
2010 3 2012 のアップローダにあると思います。
-
かけだし職人さん
ごめんなさい、
今回の2013編集済データをファイルでのアップはできないでしょうか。
作品を拝見したくて・・・すみません。
-
かけだし職人さんご苦労さまです。
上記のパッチで、0TEXT.zip だけダウンロードができないのは自分だけでしょうか?
何度やっても「Archive Download Blocked」と出ます。何かこちらに問題がありますかね?
-
こちらの環境では問題ありませんでした。
ただ「Archive Download Blocked」のメッセージが出るのはアップローダの方ですか?
-
YAさんへ
土日にアップします。
あとは個別にHDエンブレム
プレミアライセンス化もアップしときます。
-
Media Fileのサイトで出ます。
-
アンチ・ウイルスソフトか何かなのかな?
土日にIDファイルでアップするので、しばしお待ちください。
-
了解いたしました。
他3つは正常なのに1つだけできないか謎で仕方ないです・・・
-
かけだし職人さん
ありがとうございます。
アディコアさんと私も同じですね。0TEXTがDL出来ていないのですね。
理由が判りました。
ご配慮ありがとうございます。
JTEXT拝見で2013ソフト購入意欲はあるのですが・・・
ゲーム上で見るともっと素晴らしいですよね。悔
-
はい。2012です
-
自分は今のところ2013のみです。
-
かけだし職人さん、本日はファイルうpしないのでしょうか?
-
名無しさんへ
コテハンです。
名前を変更してください。
今日の夜中か明日にずれ込みます。
-
かけだし職人さんへ
すいません、名無しというコテハンのつもりでした
わかりました。いつもありがとうございます
-
we2013フルネーム化0.5
アップしました。
偽名選手変更済
-
http://www.konami.jp/osirase/121130/
ビカム・ア・レジェンドのバグがあり
日本代表のメンバー初期化してあります。
-
かけだし職人さん、皆さん、こんにちは。
上記バグは2011でも番号の重複ありましたね。
ビカム起動時に日本代表選手変更していたと思います。
過去スレにもありましたよね。
ご無理しないでくださいね、かけだし職人さん。
わがままばかり申しましてすみません。
-
お久し振りです。
現在テスト期間中なので全く更新できていません、すいませんm(__)m
テスト期間が終わり次第ヴァージョンアップを上げようと思いますので
もう少しお待ちください。
-
がなーずさんも、頑張り過ぎないように。
お手伝いが出来なくてすみません。
-
いつもありがとうございます。
一つ質問させていただきたいのですが、372のファイルをダウンロードさせていただいたのですが、ちょっとよくわかりません。
IDファイル番号変更とあって調べてみたのですが全くでした。
もしよかったらでいいので詳しく教えていただきたいです。
お願いします。
-
久しぶり(^O^)/
Gです。あれから勉強して2012のJ化完成したのですが需要ありますか?
J2に町田入ったままですが…
-
Gさん、個人的にはかなり需要ありますというかかなりの人が欲しいと思いますよ。
アップしていただいたら嬉しいです。
-
すいません上のやつ僕です。名前変えてませんでした。以後気をつけたいです。
-
初めまして。
私もかけだし職人さんが480でmediafireに上げている0TEXT.zipだけが落とせません。
何か方法はありますでしょうか?
-
http://ux.getuploader.com/wepes/download/244/0TEXT.zip
IDファィルだけアップする予定でしたが、私用でいそがしい為
問題の0TEXT.zipだけアップローダに再アップしました。
-
かけだし職人さん 皆さん こんばんは。
0TEXT確認出来ました。ありがとうございます。
ゲームが無いのが笑えませんが。
お疲れ様です。
-
2012の時のフットボールファンさんのPSDを参照にしたデータが素晴らしかったです
僕も受験終わったら手伝います。ちなみに来年の3月にやります。
-
ttp://www.mediafire.com/?a1wvnmd9aucvn7p
pes2013(EUR)のリネームデータを見つけました。
これを日本版に移行するのは無理なのでしょうか。
-
無理です。
-
Gさん欲しいです!
無力なただの閲覧者ですみません・・・
-
あぐあぐあぐエロさん
PSDを参考にしたので能力値が高いことから一部の方に批判を受けました。
2013では能力値を少し抑えめに編集しようと思ってます。
自分は新人などの選手の顔を変えることを好みますのでコードが出次第作業にかかりたいです。
(コード解析を他の方に頼って申し訳ないです。)
受験勉強大変でしょうけど頑張って!
自分も年最後の試験頑張ります、
お互い春期休暇を楽しく過ごせるよう祈ってます。
-
フットボールファンさん
2013のも期待してます(^.^)
-
全然気づかなかったけどクラシコでベルナベウホームだとBGM流れるんだ
妙なとこでウイイレ細かい
-
かけだし職人さん、皆さん こんにちは。
2011からの編集データを整理していて、あらためてかけだし職人さんへ感謝いたします。
ありがとうございます。
この掲示板を閲覧してPSP改造、データの差替え、チートを知ることが出来ました。
今は原型のソフト画面を忘れています。笑
が、まだまだ解明出来ずにいるのも事実です。
質問になるのですが、0TEXTは画像の違い(ユニ:ミランやマルセイユ、日本)があってもゲームが出来ますが、
(ユニぐちゃぐちゃですけど)JTEXTは起動すら出来ないのはなぜでしょうか?
(例:2011へ2012スポンサーデータを差替え)画像が複数あるのも、すべて変更しなければならない?
0TEXTはプレー画面、JTEXTは表示・表記画面と認識していますが。
お答はやはり、かけだし職人さんとなるのでしょうね。
お手数をおかけします。
2011チートの解析中にクロアチアGKユニに変更する事が判りました。(当てずっぽですが)
2012でプレミアユニなどを実ユニに変えたチート?と考え、いじくってます。
Jリーグのためのユニ無地化、ロック解除解析進んでいません。ごめんなさい。
-
YA さんへ
YA さんが書き込みされた通りJTEXTは表示・表記画面になります。
(例:2011へ2012スポンサーデータを差替え)画像が複数あるのも、すべて変更しなければならない?
・そんな事はないと思います。画像1枚だけ差し替えしても問題ないはずですが?
・現状の情報だけで判断すると、その他の要因が原因ではないでしょうか?
-
http://fast-uploader.com/file/6911123832372/ we2013
http://fast-uploader.com/file/6911134434265/
29日限定
ボール
Derbystar Eredivisie 12-13
Adidas Torfabrik 2012/2013 Bundesliga Ball
adidas 12/13 UEFA Europa League Official Match Ball
ユニホーム
リーグ1
スタード ブレスト
モンペリエHSC
トロワ ホーム GK
セリエA
カターニャ
キエーボォ
フィオレンティーナ
パレルモ
トリノ
リーガエスパニョーラ
アトレティコ・マドリー
デポルティーボ ラ コルーニャ GK
マジョルカ
オサスナ
ラージョ バジェカーノ
セビージャ
バレンシア CL アゥェー
レアル サラゴサ
その他
スパルタク・モスクワ
セルティック
シャフタール ドネツク
-
いつもありがとうございます。
-
かけだし職人さん
返信ありがとうございます。
1つずつやってみます。
新作品お疲れ様でした。
利用は出来ませんが、拝見させて頂きます。
-
お久しぶりです。
一応近況報告を・・・
フルネーム化ですが、毎日コツコツとやっております。
現在セリエAを修正中です。
ペースは微々たるものですが、どうぞ気長にお待ちください。
また一区切りついたらアップします^^
-
追記
駆け出し職人さん
新作品お疲れ様です。
ひとつお願いがあるのですが、今後ネーム修正等をされる機会がありましたら
「・」を使わずにスペースを使用していただけると助かります。
一応ウイイレ本来に合わせてやっておりますので・・・
お願いいたします。
-
了解しました。
過去作から全て「・」を使用していたので
すみません。
-
いえいえ( ̄▽ ̄;)
どうせ最初からやるのなら統一しようかなと思いまして(*^^*)
よろしくお願いしますm(__)m
-
フットボールファンさん、もしよかったら、2012のデータをもう一度アップロードしていただけないでしょうか?
-
2013でデータロードしても大して意味はありませんでしたのでデータを削除してしまい、
復元しようとしましたが削除したデータは見つかりませんでした。
本当に申し訳ありません。
-
とんでもないです。
わざわざ確認までしていただいてありがとうございます。
-
今作はヘアーコピーのコード等出ないんですかね…
-
ドルトムント作りたい
-
http://pesstatsdatabase.com/PSD/
旧の形式でパラメータ表示されています。
-
メモリースティックにデータダウンロードしたときにできる0TEXT.DNSと
0TEXT.CPKの変換もUMDGenでできるんでしょうか?
-
忙しい中解析ありがとうございます。
バイナリの神が動いてくれました。
先日コメントでお願いしていました。
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やりましたね!
紫色の熊さんにはホント感謝しかないですね( ̄▽ ̄;)
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2012でもうしわけないんですが
12-13beta version0.9 をダウンロードしました
そこでリーグ1のロゴ、名前、ボールをブンデス仕様に変えて
MLができるようにしたいのですが、どれを書き換えればよいのか
教えてくださいませんか?
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自己レス>>536
インストールデータ使えれば、ISOとか入れんでもいいかと思ったけど無理そうだった
で、過去ログ色々あさってエールディビジをJ1に置き換えるテストをうぷろだに
○変更点
・クラブ名
・エンブレム
・(広島とセレッソのユニ)
0text ttp://fast-uploader.com/file/6912353093750/
●手付かず
・選手
・旗、サポカラー
・フォーメーション
・ユニ
※注意点
・ベースは>>523とフルネーム化とうぷろだで集めたJのユニ
・エンブレムは置き換えるやり方を過去ログで見てもややこしそうだったので、
プレミアをデフォルトのまがいものに戻して、Jエンブレムをプレミアに上書きしました
ごめんなさい
色々とくっつけてるので、問題があれば消します。
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jtext
エールユニセレクト 441-443 487-499 517-518
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連投すんませn
ユニ追加 名古屋・鹿島・ガンバ・横浜
セレクトユニ追加 一応全部ただしバグって5〜6コ表示されない
GGSはよくわからん
アヤックスを広島にしてますが、CLでNPCだとアヤックスの名前とユニとエンブレムで出てきて
試合中、アヤックスの表示になったり広島の表示になったりします。
PCで選ぶと広島固定のようです
ttp://fast-uploader.com/file/6912409316413/
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すいません、we2013フルネーム化0.5のパス分かる人いますか?
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なんか、JTEXTのID?????が、GGSで最初読めてたのに、
どんどん読めなくなる。cpkからオリジナル解凍しなおしてもダメ
設定変わったのかとGGS、アンインスト、インストしなおしてもダメ
GGSのOption初期設定分かる人居ます?
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http://fast-uploader.com/file/6912437591755/ we2013
http://fast-uploader.com/file/6912451146995/
http://ux.getuploader.com/wepes/download/248/we2013%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8C%960.55.zip
we2013フルネーム化0.55
ボール
Cafusa Mundial Clubes 2012
Umbro Neo 2 Pro The FA Cup
スタジアム
シティ・オブ・マンチェスター・スタジアム
アンフィールド
エスタディオ・ビセンテ・カルデロン
エミレーツ・スタジアム
カンプ・ノウ
ユベントス・スタジアム
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おはようございます。
>>545データをもとに一部「・」消去作業を行いました。
またドルトムントの選手作成をした更新データをアップロードしました。
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追記
一部選手プリセット&ヘア特殊2加工をしております。
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がなーずさん
お疲れ様です。
ブンデス作成に入ります。
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どのチームをどのチームに変更するのか、対応表的なものを
書いていただけるとお手伝いできるかもしれません^^
お時間のある時にでもよろしくお願いしますm(_)m
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お久しぶりです。
>>545の0TXET,JTEXTをいつのもの手順で上書きしたのですが
起動してタララララーン♪のいつもの画面のあとにブラックアウトします。
>>523のデータの時は普通に起動できたのですが・・・
返答お待ちしております。
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自分は正常に起動しましたよ^^
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http://ux.getuploader.com/wepes/download/250/WE2013%2B%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8C%960.61.zip
WE2013 フルネーム化0.61
スタジアム編集データ適用しました。
がなーずさんへ
出来れば自分が作成したデータにがなーずさんが作成したデータを適用いただければ幸いです。
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了解しました^^
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>>551 やはり何をしても起動できません・・・
0、JTEXTを元に戻すと起動できるんですが・・・
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フィーゴさんへ
解凍されてますよね?
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>>555 なんかDLすると拡張子なし?で落とすので
自分で.cpkと付け足しています。
前はこれでいけたんですが・・・
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zip形式で圧縮されています。
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>>557 解決しました!
かけだし職人さん、がなーずさんありがとうございました^^
そして、新年明けましておめでとうございます。
皆さん今年も何卒よろしくお願いします^^
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よかったです。
DLすると拡張子なしになるダウンローダーは変更した方がいいですね。
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エールディビジを潰してJ1にする奴、ユニが揃いました(古いけど)
クラブ名・ユニ・ユニセレクト・エンブレムだけJ化しています。
・ユニは古いです。
・一部、ユニセレクトのユニとゲーム中のユニの年代がずれています。
・CLには広島がアヤックスとして出場します。
・オランダクラブの総合力を今年の順位に換算して置き換えています
※選手は間に合っていません。というか独力では・・・・。Jの雰囲気を味わう程度
−その他A・B・Cを潰してJ2もいれたいなぁ
(CLに出ないクラブを置き換えようかと思いましたが、調べたら全然足りない)
(リーグアンのCL外クラブ潰すか?)
−デフォルトエンブレムの置換に挑戦したいところ
セーブデータはうpろだに。
ユニとかのパッチあてた0text・jtextは↓にzipで。(>>545が元データでそれにJユニのパッチ当ててます)
http://fast-uploader.com/file/6912534849312/
1週間で消えるそうです
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セーブデータ破損って出ますんで
>>552のセーブデータはCFWのversion何か教えて頂いてもよろしいですか?
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2013のエンブレムはwebで調べると
Escudos-->ID00579
Escudos--> ID00581
みたいなのですが、これの差替って2012のときのエンブレムコンバータだけじゃ
無理ですよね?
コンバータは添付の*.flgをID????には出来ても逆が出来ないので詰まってます
なんかやりかたあるのかな
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we2012のパッチはもうどこにもないのでしょうか?
どなたか教えて頂けませんでしょうか?
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すいません さん
あ さん
1 名前:かけだし職人 :2012/08/22(水) 18:44:49 ID:lwa3gXN60
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
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セリエ、リーガのフルネーム化及びトーニら未収録選手一部作成を行いたいのですが今はタイミング
悪いですかね?
データ統合とかの仕組みがよくわからない自分にとって作業中の皆様の邪魔にならないか心配です。
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フルネーム化 「・」を使わずにスペースを使用
の条件で編集部分を書き込みいただけたら
こちらで統合します。
(※新規作成で選手を作成すると統合出来ません。)
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では、選手作成は今回はやめて、セリエAとリーガのフルネーム化を行います。
チームも具体的に書いた方がいいですか?
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お願いします。
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セリエA
・アタランタ
・カリアリ
・キエーヴォ
・ジェノア
・ラツィオ
・ナポリ
・パレルモ
・パルマ
・ぺスカーラ
・サンプドリア
・シエナ
・トリノ
・ウディネーゼ
リーガ
・ベティス
・デポルティーボ
・ヘタフェ
・グラナダ
・レバンテ
・マジョルカ
・オサスナ
・ラージョ
・セビージャ
・バレンシア
以上です。
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新規エディット選手ってコピーでマージできんのね・・・・
クラブコピーで選手移籍させてるのは反映されるんかな
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ペース的に明日にはアップしたいと考えています。
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アディコアさん
助かります。
アップしていただき次第自分のデータと統合して
後日フルネーム化セミ完成バージョンとしてupします。
他リーグaはブンデス化予定なのでしないほうがいいですよね?
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追記
代表選手等はこちらでやります。
よろしくお願いしますm(__)m
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他リーグはABブンデス化予定です。
リーグ1 残り リネーム中です。
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了解です。
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上記チームのフルネーム化が終了したのでアップしました。
改めて見ると修正していないセリエとリーガのチームにもフルネームじゃない選手が
ちらほらいるので、この2リーグだけで見てもフルネーム完全版ではありませんのでご了承下さい。
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了解です。
こちらで統合してアップします。
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WE2013 フルネーム化0.70
アディコアさんリネーム分統合しました。
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*.flg から ID***.binにするチュートリアルのビデオ見ながら
BZで力技で逆変換してみました。GGSで見たら
紋章画像がでてきたので、うぷろだにあげてます。
差し替えて、エンブレムコンバーターで使えるようになるかまでは
テストしていません。疲れ果てました。
ただ紋章が141っかないので、どっかで漏れてるかもしれません。
とりあえずもう一つの逆変換にかかってみます
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自己レス、
アーセナルもどきのアーゼガムが入るべきNo1に、
No2ののアーロンヴィナン(アストンヴィラ)が二重読みされている
ケツがリベルタのフルミネンセで終わっている
(インテルナシオナウ〜サモラが無い?)
私のGGS調子悪いので、他の人も同じ現象か教えてください
バイナリのどこいじるかは見当付きませんが・・・・・
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カウリスマキ さんへ
データをアップされる時にはパスワードを書き込みください。
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失礼しました
2013 です
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Escudos-->ID00579
Escudos-->ID00581
上が32x32下が64x64かと思ったら、両方64x64で
上が国旗、下がクラブの紋章でした。
ID00579 emblem2013_1.zip 紋章 key:2013
ID00581 emblem2013_2.zip 国旗 key:2013
で、吸い出して*.flgにしたものをアップしています
両方共通で、
1 No1にNo2のデータが2重に表示され、No1のデータを読み込んでいない
2 上限141でリミットかかっている
という問題がでています。他の環境でも同じならバグですが
バイナリ見て思いつくことがあればアドバイス頂ければ・・・・
あと、それぞれ32x32のデータも別にあるのかな
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上記の問題点を改善したflgファイルをzipに纏めてアップロードしなおしました
2013 です
エンブレムコンバーターが通るかどうかまた今度試してみます
連投失礼しました
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2012のJ1データはもうありませんでしょうか
わざわざすみません
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名無しの名無しさん
1 名前:かけだし職人 :2012/08/22(水) 18:44:49 ID:lwa3gXN60
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
名無しの名無しさんを変更してください。
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http://fast-uploader.com/file/6912839824142/ we2013
http://fast-uploader.com/file/6912851057665/
http://ux.getuploader.com/wepes/download/257/2013GER3%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8C%960.75.zip
2013GER3パッチ
ボルシア ドルトムント
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エンブレム続
・コンバーターはそのままでは使用できない
・バイナリをいじれば使用可能
・ID00581 の修正は普通にゲームした感じ使用されていない
・ID00579 はエディットでの選択・エキシビジョンの選択・キックオフ時の芝生への投影で反映された
・スコアボードは古いまま→32x32のデータを探す必要あり?
とりあえず579のプレミアを差替えてきます
-
かけだし職人さん、皆さん あけましておめでとうございます。
作品作成お疲れ様です。
お手伝い出来ずにごめんなさい。
作品拝見させて頂いております。
ゲーム上で見れたら、もっと素晴らしいと思っていますが・・・
皆さん、お体はご自愛くださいね。
-
みなさんのお手伝いをしたいなぁとも思っているのですが、いったいどうやって作るかなにも知りません。
参考ページを教えていただいて、完璧になったらお手伝いしたいのです。
-
ttp://ux.getuploader.com/wepes/download/258/EmbPremierPatch.zip 2013
紋章ですが現状、全ての工程においてバイナリいじらないといけませんが
何とか起動するものができましたので作業後のファイルをアップします
32x32と64x64にそれぞれプレミアリーグのエンブレムを、正規のに差し替えたもので
ID???とID???.flgをセットにしています。
ID???は0textにパッチをあててお使いください。
(flgのほうは、差し替えるとドラッグ&ドロップしたデータ以外にも2重に上書きしたり
ややこしい挙動をしています。データが悪いのかGSSが悪いのかよく分かりません
が、バイナリエディタで修正してアップロードしています)
-
アディコアさん
特殊2ヘアコピーの際、コピーしたあと目の色直してますか…?
ビュトネル、スアレスともに目の色がおかしくなっていましたので…
-
がなーずさん
ビュトナー、スアレス髪型いじったのは自分です。
以後気をつけます。
-
2013HDEmblem
アップしました。
自分がこれを使用しない理由は、ブンデスなどを追加していくと
ブンデスのHDエンブレムを作成する事になるからです。
WE2013+フルネーム化0.70に適用されたらいいと思います。
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パッチというのはどうすれば当てることができるんでしょう?
-
カウリスマキさん
エンブレムのバイナリ編集手順教えてくれませんか。
個人パッチで海外リーグ全てつぶして
J1、J2、JFL、Jリーグ90年代チーム、JリーグOBチーム作りたい
と考えています。
ただ、解析や実験に時間がかかって作業はほとんどできていません。
-
flg、binともに
①ヘッダー、②インデックス、③各データーの順の構造になっています
③は共通です
①は手動で書き換えても問題ないレベルですが、不明な部分がまだ多いです
②は、flgで8バイト、ID*.binで16バイトの構造体ですが、これを355個のインデックスデーター
分全てを変換しなければならず、自分はここの変換だけは自作のツールを作りました
①の変換方法テキストに落すよりはツール拡充して変換の全自動化したほうが
早そうなんですが、できあがった*.flgのGGSでの編集がうまく行かないことがあって
ちと行きずまってます。月曜から仕事だし、時間も取りにくい・・・・
ちなみに①の変換は↓を参考にしています
http://www.youtube.com/watch?v=VaahYsGoFLk
このビデオで使ってるドキュメントは
Tutorial de Escudos.zip の名前で落してきました
-
教えていただくだけでも何ですので、
皆さんに自分の調査結果をご紹介します。
<音声ファイル差し替えtutorial>
JSOUND,0SOUNDのファイルはpsp標準の音声フォーマットのat3です。
1、CriPackedFileMaker.exeで上記の2ファイルを解凍します
2、ID***を拡張子 at3に変更します.
膨大な数なので自分は ren 解凍フォルダ\* 解凍フォルダ\*.at3
というコマンドのバッチファイルを作成しました。
3、at3をaa3ファイルに変更するDNRiper.exeというツールをダウンロードして
at3をaa3に変更します。
4、SONYの音楽編集ソフト soundforgeの体験版をDLしてaa3を
WAVE形式に変換します
(バッチというメニューがあるのでそれで変換してください)
これで音声ファイルをウインドウ上で確認することができます
-
書き込んでる間に回答いただいてました。
カウリスマキさんありがとうございました。
アップされていたエンブレム確認しようとGGSで開いたら自分も
一回目は読めたんですが2回目以降は読み込めませんでした。
以下、音声ファイル差し替えtutorialの続きです
1、差し替え対象がPS2のJリーグウイイレの場合、DKZ STUDIOでJ_SOUND.AFSを展開します。
差し替えたい音声のadxファイルをしらみつぶしに探します。
2、foobar2000というミュージックソフトとADX用のプラグイン
をダウンロードして、ADXをWAVE形式で保存してください。
(DKZ STUDIOでもWAVECONVERTができますが音声がこもった
感じになりうまく変換できません)
3、Codec_ATRAC3を探してインストールしてください。
音楽編集ソフトGOLD WAVEをダウンロードしてください。
GOLDWAVEでBatch Processing を選択して
adx→Waveに変換したものを格納したフォルダを対象に
convertします。
save as type は wave
attributesは atrac3 132kbps stereoを選択します
(Codec_ATRAC3がインストールされていないと選択肢に
表示されません)
4、変換したWAVEを差し替えたいIDに変えて入れ替えます。
5、CPKに圧縮してUMDGENでISOを作成します。
7、PSP上で音声を確認します。
ちなみにチーム名の実況は9種類ありますので全部差し替え
をしてください。
-
なんかA、B、Cという紋章の並びでAをDに置き換えると
D,C,C になって、何も操作してないBまで、なぜかCに変更されてしまう
調べたら
AAAAAAAAAAAAAAAA,BBBBBBBBBBBBBのような内部データが
DDDDDDDDDDDDDDDD,DDDDBBBBBBBBBに置き換わってて
Bを読みに行ったときに頭の部分がDの後ろに上書きされて読めないので
次次探してCを表示しているようです。 GGSの設定がおかしくなったのか
4バイトとか8バイトの切れ目でおかしくなってるのか・・・・・・
すません、ほとんど独り言で
-
かけだし職人さんがアップした2013HDEmblemのIDファイルをみながら
GGSで上書きしてファイルが壊れるのに対策した(つもりの)FLGファイルをアップしました
またファイルが壊れるようならご連絡ください
FLG->IDエンブレムコンバーターの2013版作成にかかります
-
>>598
音声ファイルの差し替え凄いですね
ブンデスのmp3は拾ってきましたが、Jのもどっかにあるんかな
J2・JFL期待してます
自分のJ化は選手まで手が回りそうになく、cpkでパッチをあてないと
ユニも修正されないので、なんちゃってJ化ですが、OFファイルが
結構ダウンロードされているわりに、cpkはダウンロードされておらず
OFだけダウンロードした人が失望してるんじゃないかとドキドキですw
-
エールJ化パッチに、プレミアエンブレムだけ適用
cpk http://fast-uploader.com/file/6913010626865/ 2013
of http://ux.getuploader.com/wepes/download/261/e2j011of.zip
-
isoの中にあるcpkを編集、置き換える等をするのをパッチをあてる、という作業であるとわかったんですが、cpkを開いて、編集(エンブレムなど)できるソフトありますかね?
また上にもあるflg,bin,ofとかは何ですか?
-
パッチとは:一旦完成したプログラムの一部を修正すること。
また、修正を行うために変更点(差分情報)のみを抜き出して列挙したファイル。
「パッチファイル」「差分ファイル」などとも呼ばれる。
-
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/49864/1321964913/74
過去スレ参照しましたが、大まかにはこういう事でいいんですよね?
そのcpkの編集もこちらでできるんでしょうか?
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TUTOGOAL さんへ
J1・J2・ブンデス・プレミアのadxファイル
所有してます。
-
>>605
ゲーム内を編集しちゃって大丈夫なんでしょうか?
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http://ux.getuploader.com/wepes/download/262/flag2bin.zip 2013
flgファイルのIDへのコンバーター完成しました。一応自作のを検証して動いてるのを確認していますが
バグ等ありましたらご連絡ください
もともとの0TEXT/ID00575(32x32)と0TEXT/ID00579(64x64)から作った付属のサンプルflgにのみ
対応していますのであしからず。
575や579の前後にもエンブレムのファイルがあるようなのですが、今のところこの二つの書き換えで
クラブ選択や、キックオフ時の芝生への投影、ゲーム中のスコアのミニロゴには対応しているようです
使用するにはCPKにパッチを当てるスキルが必要になります
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>>609
カウリスマキさん、ファイルダウンロードしましたがGGSとは一体何でしょうか?
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かけだし職人さん
adxファイルは私も持ってます。発見してから
100円台のウイイレ中古を買いあさりました。
ただ、ほかの実験やらで自分のパッチも一チームだけしか
差し替えていません.....
前に2009でACLパッチを作ろうとしてエンブレム差し替えと
アルヒラルを作っただけで終わりました。
(ちなみにこのスレでかけだし職人さんが
エンブレム差し替えの説明で引用していた2chのレスは
私です。なんか見覚えあるなと思ったら4年前の自分の
書き込みだった。)
チーム名実況IDは14000から17000の間で
約300番ぐらいで次の実況になります。
カウリスマキさん
ツール作成仕事が速いですね。
youtube見させていただきました
スペイン語?はわかりませんでしたが、おそらく
GGSで読み込める前のヘッダ形式に差し替えて
編集を行った後元の形式に戻すと解釈しました。
これを応用すればフェイスのテクスチャ差し替えも
できそうですね。
-
ありおりはべりいまそがりさん
私が言えた立場ではございませんが、過去レス参照をお勧めします。
説明レスや、(過去、私を含む皆さんがされた)質問・回答レスも十分にありますので。
ツールの用途を一から説明するとなると日が暮れますし、拡張子が分からないのは致命的かも思います。
-
駆け出し職人さん
そうでしたか!てっきりアディコアさんが編集されたのかと思いまして…
アディコアさん、大変失礼しましたm(__)m
-
がなーずさん
はい。過去スレ参考にして少しずつ理解を深めようと思います。
このままぶつぶつ言ってると、皆さんの迷惑になりますよね?
-
正直いってなぜそこまで既出の質問に対する答えを拒むのかがわかりません 確かに先例を作るとすぐに聞く方が増えるといったことはあるかもしれませんが答える事自体が楽な場合は答えてしまった方がいいと思うのですが
既出の質問を聞く方がいなくならないという現状もありますし改造に興味を持つ方が増えるのは悪いことではないと思います なぜか今の状況は知識あるものが新参を知識を出し惜しみする、というよくある自体に陥っているような気がします
-
*.flgはその後パレット情報の格納場所にはたときずき、だいぶ未解明部分は減ってきました
ツールは、2個のファイルきめ打ちですが、汎用化・相互変換もできそうですが、
もともと雰囲気を楽しめればいいと思って始めたJ化、解析や改変にはまるとゲームする
時間がなくなってしまいますね
雰囲気的にクラブ名の実況が気になってきた昨今、音声ファイル差し替えにも欲望が・・・w
とりあえず、「at3 再生 usagi」で検索したとこのやり方がat3聞くのにってっとりばやそうでした
あと、「エールディビジ」の文字も「Jリーグ」に置き換えたいけど、オプションファイルの中身はさっぱりです
-
まーとさん
大前提として>>1があると認識しています。
自分が知識の足らなかった時期は過去ログを読みあさって少しずつ理解しました。
その上で分からないと思えば質問をし、回答もしていただきました。
出し惜しみをされているわけでは決してないと思いますし、実際僕は駆け出し職人さんに
色々と教わりました。
教科書を読んでからじゃないと質問のしようがないと思うんですがねぇ…
-
すいません
僕のことで大事になっちゃったみたいで
-
カウリスマキさん
ウイイレのAT3は標準とヘッダ情報が違うんでその方法だと
音声を聞くことはできません。
このAT3を聞くことができるのは確認した限りでは
自分の手法かPSP上で「AT3 CONVERTER」を使って
WAVに変換するやり方くらいです。
ただしAT3 CONVERTERは処理に時間がものすごくかかりますので
大量のファイルのあるウイイレの音声変換には向いていません。
後、リーグ名の変更ですがアルファベットのリーグ名の1つ前のバイトが
編集フラグです。
1を入れると反映されます。(クラブ名と同じやり方です)
-
訂正
正確にはリーグ情報の一番後ろです。
それを見分けるために次のリーグのアルファベット名を目印
としてます。
具体的にはエールディビジだとアドレス0030C7になると思います。
(環境によって違うかもしれませんが...)
-
>ウイイレのAT3は標準とヘッダ情報が違うんでその方法だと
>音声を聞くことはできません
やはり。あの後、ずっとグーグルでat3 再生調べまくって詰まってました。
リーグ名変更もこれから試してみます。ありがとうございます。
-
>>620
01にすると、そこのデータが反映されるけど、リーグ名編集にはでてこないんですね
とりあえずJ1にしてみました。CWCなんでバイナリの修正が面倒で半角2文字
しかしジャーマニーリーグが文字だけあってワラタ。なんか制限解除して出てくれば良いのに
-
「ダウンロードリンク貼って」などの書き込みは禁止であることは十分
わかっているのですが、ggsというものを検索して何度も見たり、
過去スレも見たんですがぜんぜんわかりません。ggsの簡単な説明と
ダウンロードリンク貼ってくれると本当にうれしいです。
図々しく、しつこくて迷惑になって本当にすいません。
しかしこれだけは教えてください。
-
『過去スレも見たんですがぜんぜんわかりません。』?
過去スレにも記載してありますが
GGS=Game Graphic Studio
GGSについては、こちらで作成した物ではありません。
どこかでダウンロードしてください。
ゲームのグラフィックを編集するプログラムです。
※過去スレなどを参照されても、理解されていない感じなので厳しいのでは・・・
-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49864/1266312527/730-731
こことか参考になります
私も>>536の時は全然分からなかったですが、過去ログみてパッチは当てれるようになりました
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
作品作成お疲れ様です。
カウリスマキさん、Jユニありがとうございました。
13ソフトを持っていないため、12ではアヤックスが、11ソフトへ活用させていただきます。
スタジアムCL看板変わりましたね。作成ありがとうございました。
皆さん、お体ご自愛ください。
-
いつもデータ使わせて頂いています
ところで2013のcpkマップはもう出てますか?
それとも2012とほとんど同じなんでしょうか?
-
>>627
結構違います
ttp://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=384&t=124364
-
JSOUND クラブ名実況のマップ
/1/北澤:としては 14024 AZEGUM
/2/(普通) 14347 AZEGUM
/3/(普通?2) 14675 AZEGUM
/4/(早め) 15003 AZEGUM
/5/(!!!!) 15331 AZEGUM
/6/さぁ 15657 AZEGUM
/7/ボールになります15985 AZEGUM
/8/(普通) 16313 AZEGUM
/9/対club 16639 AZEGUM
-
ブンデスパッチ作りたい
-
w1113さん
REIさん
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
-
他のセーブデーターのエディット選手ってマージできないんでしょうか
エンブレムもだけど、色々不便だなDATA.BIN直接いじったり、メモリチートしかないんだろうか
せめて、マスターリーグの選手にベースコピーで上書きできれば・・・
-
他のセーブデーターとは、何についてですか?
-
正しくはオプションファイルかな
Aというオプションファイルのエディット選手を、Bのオプションファイルに移す方法が無いか思考錯誤中です
あとは、同一のオプションファイル内で、エディット選手以外の既存の選手に他の選手のデータをベースコピーできんかなと
-
Aというオプションファイルのエディット選手を、Bのオプションファイルに移す方法
同じシリーズなら新規作成選手以外はマージ出来ます。
違う事を書き込みされているのかな?
-
REIで書きこまさせてもらいます
すごい初歩的な質問なんですけどリーグロゴの差し替えするときに
64*64*8にすると過去スレにあったんですけどそれは画像サイズの
ことですか?
-
そうです。
-
エディット選手を、新規作成選手のつもりで書いていました
やhり新規作成にしちゃうとマージできないのか・・・・・
新規作成以外だとベースコピーできなさそうだし面倒だな
-
gimpでできますか?
やり方を教えてくれるとうれしいです
-
GGSの表示にpbbと書いてありました…
解決しました
-
エール->J 更新
オプションファイル+パッチ詰合せ(9M)
http://ux.getuploader.com/wepes/download/263/e2j015of_patch.zip 2013
オプションファイル+CPK(225M、一ヶ月で消滅)
http://fast-uploader.com/file/6913611881482/ 2013
自力でCPKにパッチ当てれる人は上を、CPKパッチ済みで使う人は下を
・変更点
エンブレムを自作から、システム上のパッチに
リーグ名変更
リーグロゴ変更
リーグ戦壁紙をJリーグキックオフカンファレンスに変更
-
毎度ながら、選手は全然出来てないので、パッチ当てないと
チーム名とリーグ名だけ変わっただけのものなのであしからず
-
お久しぶりです!
知らないうちにエディット進んでてびっくり…
これから購入する予定なので手伝えることあったら関わっていこうと思います
-
失礼ですがブンデスパッチはいつごろ完成しますか?
-
Jリーグパッチのオプションファイルは過去一度も作成されていませんか。
カウリスマキさんのご質問にお答えしようと思って実験をしていたら
違うシリーズでもある程度はマージできることを発見しました。
-
REIさんへ
リーグ名の書き換えは、TUTOGOALさんの >>619 の投稿を参考に
PSP上でCWCというチート用のソフトを使って直接書き換えました
某所は、改造とかは、あまり管理人さんの趣旨ではなさそうだったので
投稿を削除しています
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ありがとうございます!!
今からやってみます
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音声差し替えですが、132kbps stereoだとキックオフ時に落ちてしまいます。
たまたま選んだ一チームが落ちなかっただけのようです。。。
66Kに再変換したら動作しましたが音がつぶれてしまいました。
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klaxons さんへ
2012でJつくってましたよね?
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かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
カウリスマキさんのJリーグユニを2011ソフトへ差替え可能にしました。
ID番号を変更しただけです。
カウリスマキさん、ごめんなさい。データ流用しまして。
2013ソフトを持っていない者として、どうしても使用したかったので、
2011へ移植しました。そんな方のためにデータ上げます。
エディット、ユニ表示データはありません。あくまでJユニを着て、
ゲームがしたかったのです。
音声情報もあり、自己努力いたします。
作成者の皆さん、お体ご自愛くださいね。
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パスは2011です。忘れました。ごめんなさい。
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プレミアのパッチ化まだ~?
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flag2binフォルダにあるID00579.flgがGGSでひらけないんですが
これはGGS側の不具合なのでしょうか?
00575は開けました
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自分の環境では問題ありませんでした。
GGSのバージョン7.4.0であれば問題ないはずですが?
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こんばんは。
1月終わるまでにはヴィオラ、インテルの編集を完成させ
きりがいいので一度データをアップしようと思います。
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私のアップしたのも自作のプログラム以外は、ほぼここやネットで落したものの
集合体で流用ばかりで、、、、、
もし作ったかたで不快な人があれば消しますのでご連絡ください
>>653
私もユニ差し替えのときに、読めていたファイルが読めなくなって
GGSアンインストールして再インストールしたり色々試しましたが
直らず、結局、サブ機(winXP)にGGS放り込んだら、あっさり読めた経験があります
メイン機はWIN7です。GGSの挙動はよくわからない所がありますが
そのファイルに添付したID579も、オリジナルのままだと内部エンブレムの差し替えでデータが
壊れるため、データ構造を大幅にいじってます。
あとでID579のバイナリ点検してみますが
最初から読めませんでしたか? それとも何個かエンブレム変更してから読めなくなりましたか?
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カウリスマキさんへ
初めからです
575は開く時にドロップしたら読み込み的なマーク
がでて少しすると出るんですけど
579は全く読み込みの気配がありません^^;
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エール->J1 2013版
2013仕様へ移行 降格(ガンバ、神戸、札幌) 昇格(甲府、湘南、大分)
ガンバと神戸はその他リーグCに(ユニ無し)
セレッソにエジノ追加
全て 2013
http://ux.getuploader.com/wepes/download/266/e2j020of_patch.zip
オプションファイル+パッチ(自分でCPKとISO作れる人用)
http://fast-uploader.com/file/6914139895054/
オプションファイル+CPKパック済み(自分でISO作れる人用)
※いつもながらパッチ当てないと、クラブ名だけの変更になります
付録
http://ux.getuploader.com/wepes/download/265/escudos_j.zip
上記パッチで使用しているエンブレムデータ
(GGSで編集できますが、パッチにするには拙作のコンバーター使用してください)
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しかし、、、改造ばかりしてるとゲームが進まない・・・
スタンダードレベルでも勝てないし、改造するたびにMLやりなおしたりw
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こんばんは。
セーブデータアップしました、
どうぞ使ってください。
パスは20122013です。
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カウリスマキさん
さっきうpしてくれた00759のデータは何故か
開けました
なので申し訳ないんですがバックアップなどで
編集前のデータがあればUPしてもらえませんか?
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すいません
やっぱいいです
2012版からやります
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>>599
JWETのDVDがあったのを思い出し、ADX捜索の為中身漁ってみました
クラブ名実況、3種類くらいでちともの足りない
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無事エンブレムのパッチ当て出来ました
あとライセンスが無いチームのユニパッチはどのようにして
当てれば良いのでしょうか?
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それ調べて情報提供してくれたら
皆喜ぶじゃないかな
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>>658
ISOは持っていてパッチ当てれない人はどうすればいいのですか?
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>>666
アポロさんは、どうしたいですか?
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自分でISO作れる人って書いてたので
ISOある人はセーブデータ入れるだけでいいんですか?
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かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
カウリスマキさん、J昇格チームお疲れさまでした。
2012へ利用していますが、アヤックスはGKのみ利用させていただいています。
ありがとうございます。
チートの解析出来ずに、エールエンブレあり、状態です。笑
でも、実ユニ良いですね。ご苦労様でした。
データ変更の題材を頂き、感謝しています。
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フットボールファン
個人的なお願いで申し訳ないのですが、ニューカッスルの
DFスティーブン・テイラーをエディットして頂けないでしょうか。
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みなさんこんにちは。初投稿です。
カウリスマキさんのデータを使用させていただき、
もとからDLしておいたエディットデータと掛け合わせてJ1はほぼ完成しました。
J2を今製作中なのですが、エンブレムの差し替えなどいまいちわかっていなく
(スレみかえせと言われればそれまでなのですが、)先に選手データを作っています。
すごく申し訳ないのですが、J2のエンブレムの差し替え(もしくは2012、2011でのエンブレムエディット)
をどなたかしていただけませんでしょうか?
京都、徳島、千葉、愛媛のエンブレムは製作済みです。
あと、どのあぷろだでデータ出せばいいでしょうか?
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長文すみません・・・
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わすれてました。
j2はプレミア潰してつくっています・・・
ガンバ、神戸は他リーグCです
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>>668
ISOの内部の*.cpkデータを上書きしてください
UMDGENというソフトが必要で過去ログを検索すれば分かると思います
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>>673
昇降格に修正したときに他のJ2チームもあらかた準備したので
どのクラブがどのクラブになっているか教えてもらえれば
パッチデータは作れます。
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シアラーさんへ
別板の投稿見ていませんでした、すみません。
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カウリマスキさん、質問です。
カウリマスキさんは、いつもアップされているデータを二つに分けていらっしゃいますが、iso+cpkの人用のデータとisoのみの人用のデータでは、なにか違いがありますか?
お教えください。
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Jリーグ差分の部分は同じです
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カリウスマキさん
こちらで選手移動などはするので
プレミアでなくても(他リーグでも)差し替えをしていただけるならありがたいです!
ユニはあるぶんだけで構わないのでお願いしたいです!
ないぶんはこちらでエディットしてみます。
あと、松本のエンブレムの差し替えをお願いしたいです。
一応ピクセルで作ってあるのですが、
どこにもピクセルデータ無くてへなちょこなんです・・
これは勝手な希望なのですが。
もし良ければお願いします(T_T)
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スマホからです
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カウリスマキさん
でした。
名前間違えて本当に申し訳ないです。
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まよっちさん
私もカウリスマキさんのパッチにデータをマージする方法を
考えていたのですが、すでに作成されていたのであれば
マージ方法をお教えします。(以前、カウリスマキさん
の質問されていたことへの回答です)
現在、改造の主流はパッチデータを当てるのと
CWCHEETを使ってセーブデータに反映することだと思っています。
しかし、CWCHEETを使うよりも簡単な反映方法があります。
MAGICSAVEはこのスレでも何回か見ましたが、一般には
CFWのバージョン違いによる読み込みエラーを回避するため
のツールとして広まっています。しかし、この仕組みはセーブ
データの暗号を解除して読み込みを行うということなので、
暗号化なしでセーブするとCWCHEETでみているメモリデータ
と同じものがバイナリデータとして保存されます。
以下、マジックセーブを導入して暗号化なしのセーブデータを
保存した後の手順です
PCでバイナリエディタを用意します。おすすめはBZです。
BZはUTF-8とUTF-16を表示することができます。ウイイレは
クラブ名リーグ名と、選手名の文字コードが違うのでこれを
確認できるエディタは限られます。
長すぎるので続きは次の機会に書きます
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むむむ。オプションファイルって圧縮されてるんじゃなくて暗号化されてたのか
あとJ2用意あるのはエンブレムです、こっちはすぐ出来るし
ユニは作業に気力が必要なのですが
今のところ、気力は実況音声に向いていまして、ちょっとたかかったけどPS2のJウイイレ入手して
ゴニョゴニョしています
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TUTOGOALさん
なるほど。
僕はCWCで困ってなかったのでそっち使ってましたが
MAGICSAVE使ったほうが良さそうですね。
ご教授願えると幸いです。
とりあえず自分で勉強してみます。
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カウリスマキさん
エンブレムだけならエンブレムだけでも助かります。
(エディットならエンブレムよりユニのほうがなんとかなるかも・・・)
音声ですか。僕にとっては雲の上の話ですw
とりあえず選手作成進めます。
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MAGICSAVE凄い!
リーグ名編集PSP本体でやるの面倒でしたが、これがあればすぐでしたね。
と言っても、もうそこは(自分には)必要ないですが
BZはUTF-16が私の環境だと化けるのですが、BinaryMaidというバイナリエディタで
UTF16の選手名もばっちり対応できました
選手データは選手名中心に切り分けれるなら、マージやコピペに良さそうなので
切れ目を調べ中です。CSVにエクスポートして、エクセルで編集
データにインポートとか、ツール作れそう
>>648
>音声差し替えですが、132kbps stereoだとキックオフ時に落ちてしまいます。
>66Kに再変換したら動作しましたが音がつぶれて
レートは44.1です? sonyだと48.0なんかな
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現在 J2松本、愛媛はエンブレム、ユニ、選手エディット完了。
ガンバと神戸は選手以外完了。
あんまり進んでいませんねww
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>>674
JTEXTを上書きするんですか?
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>>688
そうです。でも、JTEXTと0TEXTの二つとも上書きです
音声ですが、もとのat3を見る限り、44.1kHzのモノラルみたいですね
GoldWaveだと選択肢がステレオだけだという
-
でも落としたファイルは一つしかありませんでしたよ?
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あら、zip失敗したかな
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>>690
>>658のcpk詰め合わせのe2j020cpk.zipを自分でダウンロードしましたが
ちゃんとcpk二つありました
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カウリスマキさん
おそらく音がつぶれた(具体的には語末が不明瞭(例:アントラーズ→アントラーッ)になったのは
132kbpsのat3を66kbpsに変換したためです。
wavファイルを66kに変換した場合は問題なくうごくのではないか
と思います
自分で検証できればいいのですが音声差し替えのため
に作ったバッチファイルを誤って削除してしまったため
気力がありませんでした。
中間で105kでもいけるのではないかと思います。たぶん20kb超えると
落ちるのでは?
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カウリスマキさん、良ければ(自分でISOとCPK作れる人用)のパッチの当て方を教えていただきたいです。
JTEXT、0TEXTがファイルとして表示されているやつです。
僕はそのやり方でやりたいのですが、UMDgenで上書きしようとしたら、出来ませんでした。
良かったら教えていただきたいです。
お願いします。
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>>693
どうやら、内臓のはATRAC3plusのモノラルの33kbpsのようです。
エンコードする手段が無いのでgoldwaveでATRAC3,ステレオ,66kにしましたが違和感無く実況してくれています
>>694
ファイルをcpkにパッチあてて、新しく作ったcpkを UMDGENかなんかでISOに上書きしました
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>>695
cpkをumdgenにほりこめばいいんですか?
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さすがに質問しすぎ
自分で調べる癖つけたほうがいいよ
-
MAGICSAVEの続き
MAGICSAVE導入し暗号化なしで保存するとオプションファイルは
MagicSave\Save\ULJM0616100008000
に保存されます。
PCにメモリスティックを差込バイナリエディタで暗号化なしオプションファイルを開きます。
UTF-16で表示すると選手名(漢字カタカナ)がずらずらと表示されます。
選手名から次の選手名までが1プレイヤーのデータになります。
二つのオプションファイルがありどちらかに選手をコピーしたい場合は
両方をバイナリエディタで開いてください。
選手名から次の選手名までをコピーして差し替えたいの選手の先頭を選択して貼り付けます。
次の選手名が文字化けした場合には余計なバイトをコピーしていたことになります。
差し替えが終わったらセーブデータを保存しオプションファイルをロードします。
成功すれば選手が差し替えられています。エディット選手から既存チーム選手への
差し替えも問題なくできますが代表選手枠に違う国籍の選手を差し替えないでください。
(バイナリを直接いじるので予期せぬ動作が起きるかもしれません。作業前にバックアップは忘れずに)
なお、2012、2011、2010蒼き侍のデータをコピーして
もデータは読み込んでくれます。プリセットや実況がなくなった選手だと
違う選手のものになっています。
ちなみに2009のデータを読み込むとデータがずれているため
国籍、身長、特殊能力等が変更されてしまいますが、モンタージュ
データは同じようですので少し編集すれば移行はできます。
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カウリスマキさん
元が33KBPSモノクロなら66Kでも充分ですね。
実況差し替えが成功されたようで書き込んだかいがありました。
JSOUNDのチャント入れ替えやら音声でやりたいことは私も色々
あるのですが、今は2013でなくなったプリセットフェイスを復活
できないか、調査中です。
2013のフェイス枠は2000ありますが表示できるプリセット
数と200ほど差がありますオプションファイルをいじくれば
指定した番号の顔は確認できるんだけど簡単に確認できる方法は
ないですか。
-
選手のバイナリコピー、最初アドレスがずれたのか予期せぬ結果になりました
選手の手足が無くなってトンカチみたいになるという
その後、データ構造体見て色々調べてるところでTUTOGOALの投稿を確認し
もう一度行ったらうまくいきました。
クラブのデータも、フォーメーションや登録選手の位置がだいたい分かってきたので
マージが楽になりそうです。
フェイス枠は2000ですか・・・・、cpkのほうのスキンデータは直接見れないんでしたっけ?
オプションファイルのプリセットを、CWCのメモリエディタで直接いじるか
チートマクロ組んで編集中のプリセット+1ずつしていくとかぐらいでしょうか
私のほうは、数人コピーしたら、しばらくマスターリーグで腕を磨こうと思います
-
凄いエディットを頑張られてるのは凄い伝わってきますが、全然データを
アップされる気配が無いですね。
-
シアラーさんへ
自分の編集を期待して待っていてくださっているシアラーさんには申し訳なく思っています。
なかなか編集が思うように進まないですね、言い訳してすみません。
明日にはシアラーさんの要望スティーブン・テイラーを編集したデータをアップしたいですね。
-
uploaderに更新したセーブデータをアップしました、
パスは"20122013"です。(今回それほど変わっていません。)
シアラーさんへ
S.テイラーが似てなければすみません。
-
カウリスマキさんへ
素材があるので、メールいただければ差し上げます。
7994hiro@gmail.com
-
フットボールファンさんへ
なんか愚痴っぽく聞こえたならすいません。単純にスレだけが増えてい
っていたので...
あくまでもみなさんのペースでやってください。私が一方的にフットボー
ルファンさんの作られるデータが好きなだけなんで。
-
昨日から1〜2週間、長期出張で携帯からです
(ID変わってると思います)
かけだし職人さんへ
出張終わったらメアド送ります
TUTOGOALさんへ
一個前の投稿でハンドルネームを
呼び捨てみたいに書いて申し訳ありせんでした
多くの方へ
調子にのって日記みたいなのばっか書いててすいません
-
みなさんお久しぶりです。
めちゃくちゃ中途半端ですがデータあげました。
pass→2018です。
ご意見あったらどーぞ。
だれか選手エディット手伝って―ww
-
データですが、
カウリスマキさんのパッチ当ててないとJ1は
ユニとエンブレムが出来ていない状態になりますが、
エンブレムはデータのストックにあるはずなので
ユニもチートでも何でも使ってどうにかしちゃってくださいw
-
まよっちさんがアップして下さったデータ壊れてませんか?
-
すいません
ISOのアイコンってどうやったら変えられますか?
画像置き換えただけでは認識してくれなかったのですが...
-
http://ux.getuploader.com/wepes/download/281/ESCUDOS_J41.zip 2013
まよっちさんのデータ用のエンブレムパッチ
パッチを当ててから、ゲーム上でエンブレムをデフォに戻すと反映されます
降格した町田はJオールスターのとこに置きました
-
だからデータ壊れてますって。
-
ウイイレ改造のこと知らないから教えてくれ
るのは、無理ですよね
-
カカさん
前のやつを読んでみればわかりますよ。
でも、それでも分からなければ、ronald7real@gmail.comにメールください。
自分は勝手にデータを使っているだけですが、やり方ならお教えすることができますよ。
-
セーブデータをアップしました。
今月はこれが最後になると思います、中途半端で申し訳ありません。
ttp://ux.getuploader.com/wepes/download/284/data0206.zip
-
パスは前回と同じで20122013にしました。
-
最近かけだし職人さんがいませんね 2013のデータ作成は中断なされてるのでしょうか
-
只今、インフルエンザで療養中です。
今回は中々進みませんね。
-
もしかしてプレミアのパッチって過去ログにありあす?
-
ブンデスパッチまだですか?
楽しみです。
-
>>715 フットボールファンさん
素晴らしいデータですがACミランやトッテナム、スペイン代表の背番号が
ぐちゃぐちゃになってます。
-
>>718
インフルエンザですか お体にお気を付けください
-
フィーゴさんへ
教えてくださりありがとうございます、
次回に修正してアップします、すみません。
-
いきなりすみません。
各国代表の背番号はどこのサイトを参考にしてらっしゃいますか?
迷惑でなければお手伝いさせていただきます。
よろしければみなさまが参考にしてらっしゃるエディットサイトなども
教えていただければ幸いです。
-
こんばんは、
能力編集・・・・・・・ ttp://pesstatsdatabase.com/PSD/
ポジション・・・・・・ ttp://www.transfermarkt.co.uk/
フォーメーション・・・ ttp://www.livegoals.com/
容姿は Google画像検索ですね
自分のデータはこれらのサイトを参考に編集しています。
-
いつもデータありがとうございます
質問なのですがPC上で選手のリネームや能力修正は行えるのでしょうか?PSPではさすがに大変なので質問させていただきます
-
PC上で選手の編集はできないと思います。
なので選手の編集はいつもpspで行っていますね。
-
お返事ありがとうございます
やはりPSP上で編集するしかない見たいですね
それとフットボールファンさんもデータ作成なされてるみたいですがどんなデータなのですか?教えていただけると嬉しいです
-
自分のデータはかけだし職人さんのパッチに合わせるように
作っています。
アップしてますので見てもらえればと思います。
-
クラシック選手のリネームなどはしておりますか?
-
基本はクラシック選手なしの方向です。
-
勝手ながらドルトムントだけ編集してみました。
下手で申し訳ありません。
実際やってみて皆様の苦労がよくわかりました。
いつもお疲れ様です。これからもよろしくお願いします。
手伝えることがあれば言ってください。
-
ドルトムントは既にパッチでありますよね?
-
ブンデスの選手作成手伝っていただければありがたいです。
-
編集といっても新規選手の作成と容姿、能力編集、フルネーム化だけです。
紛らわしいこと言ってすみません。
選手作成は未所属選手を編集して作成していけばいいのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません。
-
http://www.weys.net/game/index.php?WE2013
基本は未所属選手で且つ、
上記 ナショナルチーム 国名の前に* 例えば*スロヴァキア
ダブリ選手を編集していただけるとありがたいです。
-
了解です。
下手ですができるかぎりお手伝いさせていただきます。
差し支えなければかけだし職人さんの進行状況を教えていただけませんか?
-
ブンデスはドルトムントのみで
後は手付かずです。
その他Cにでも作成選手チーム毎に完成していただければ、パッチでチーム作成します。
-
2013GER3フルネーム化0.75.zip
因みにこのデータです。
-
何度もすみません。
ありがとうございます。
たぶんフットボールファンさんがシャルケを作成されたようなので
他のチームの選手を作成していきます。
-
自分が作成し終えたのは
バイエルン、ドルトムント、シャルケ、レヴァークーゼンですね、
ブンデスはかけだし職人さんの進行具合に合わせて作成していました。
-
すみません。ドルトムントの新規選手など勝手に編集してしまいました。
ではとりあえずシュツットガルトから始めます。
-
こちらこそ、すみません。
選手作成される際に伝えておけば手間にならなくて済みましたね。
-
問題はセーブデータの統合でしょうか、
バナナさんも新規に選手を作成されるので統合できないかもしれません。
-
こちらが勝手をしてしまったからいけなかったです。すみません。
編集した未所属選手も統合できないのでしょうか?
-
自分が選手作成に使った未所属選手とバナナさんが作成される際に使われた未所属選手が
重なっているのが多くあると思うのでできないのではないでしょうか?
-
かけだし職人さん、皆様 こんばんは。
2013未購入のため、お手伝い出来ませんが、バナナさん頑張ってください。
新たな協力者があり、嬉しい限りですね。
かけだし職人さん お体ご自愛ください。2011からのデータを拝見するとたくさんの
編集をして頂いているのが判ります。ありがとうございます。
この掲示板は拝見するのですが、ゲームから離れております。
実戦もありかな?と思いまして。
-
お久しぶりです。
高校の状況やインフルエンザ等の影響で最近全くpspに触っていません。。
フルネーム化やブンデスプレーヤー編集をしたいのは山々なのですが、どうしても時間が限られてしまいます。
新規作成された選手はデータ上げていただければ統合くらいはしますので、
何かあれば言ってください^^
自分も時間が取れ次第フルネーム化再開します。
一応報告でした、、
-
ブンデスはその他A・Bを使って作成していく方向性ですか?
-
チーム選びの時に襟が変更出来ればいいのですが、
現状は元チームの襟・背番号・ネームを見て判断しています。
16チームまではその他A・Bで決まっています。
-
どっかクラブいじりたくなったときは、リーグアン使うかな
PS2のWE2010使って、実況のJ化勧めているのですが、北澤さんの「○○としては」の
栃木・富山・岡山・北九州が無いので詰まってしまってました(カビラさんのは見つかった)
J1ならデータ揃ったから、そっちだけパッチ作るかな
-
フットボールファンさん
その通りですね。
考えが至らず申し訳ありません。
ではブンデスの選手作成はフットボールファンさんにお任せします。
他に手伝えることがあれば言ってください。
需要があるかわかりませんがクラシックなどの編集と
未完了チームのフルネーム化をしたいと思います。
余計なことばかりして申し訳ありません。
YAさん
励ましのお言葉、ありがとうございます。
-
未完了クラブチームのフルネーム化お願いします。
-
選手の作成に時間がかかりますが
自分なりに編集していければと思います。
次はニュルンベルクですね
-
リーグ1もフルネーム化しますか?
-
全てリネーム化を考えています。
-
すみません、UMDGenはふつうに起動できますが、Make_CRIが起動できません。どなたかわかりませんか?
-
Make_CRIが起動できません?
CriPackedFileMakerなら知っいますが・・・
-
エール->J Ver0.25 pass:2013
・若干の選手登録
・J1のクラブ名実況
・中国代表を漢字名に
①http://ux.getuploader.com/wepes/download/291/e2j025of.zip
オプションファイルのみ
②http://ux.getuploader.com/wepes/download/289/e2j025_Jsnd.zip
実況音声パッチ
③http://fast-uploader.com/file/6915980197202/
実況音声パッチ適用済み JSOUND.cpk
②は自分でcpk化してから、③はそのまま、両者ともISO化して使ってください
-
CriPackedFileMakerのことです。すみません。おしえていただけますか?
-
音声実況は、試合冒頭の「AAAAA 対 BBBBB」で確認はしていますが
もし、試合中クラブ名がずれていたりしていたらご連絡下さい
全部で180の音声ファイル(20クラブ×各9パターン)あるんですが、番号であたりつけて、
音声形式を4段階ぐらい変換しながら、一つ一つ手作業でファイルネームを書き換えたので、
たぶん打ち間違いとかありそうです
-
あとオプションファイルですが、普通1.1Mぐらいなのに
凄く圧縮かかっています。自分の環境では問題ないのですが
MAGICSAVE入れた影響で変になってるかもしれません
壊れていたら教えて下さい 連投失礼
-
エール->Jのcpk化済みのファイルへのリンクをはってください。
-
カウリスマキ さん
お疲れ様です。
メールで音声ファイル送ってみましたが、どうでしょうか?
マンUファン さん
過去レス参照ください。
動画もあったはずです。
-
動画は何件目くらいにあるでしょうか?お願いします。
-
過去レス参照ください。
-
オプションファイル修正
http://ux.getuploader.com/wepes/download/292/e2j025of.zip 2013
かけだし職人さん、素材色々ありがとうございます。
2010版でかけていたJ2の音声も揃いました
あとは、鳥取松本町田長崎ですが、PS3の課金データでも入手しないと無理かなぁと
諦めています。(J2化は作業量から少し躊躇しています・・・)
やる気になれば、鳥取以外は選手名にあるので、北澤さんの声以外は編集でいけそうなんですけどね
プレミア・セリエ・リーガとブンデス・J1・J2を両立させて、CLにJ2が出てこないようにする
うまい方法はないもんかと思案中です。ブラジルリーグでもあれば良いんですが
-
2013のプレミア化のパッチは過去ログにありますか?
あったら捜したいと思うのですが
-
過去ログが多すぎてCriPackedFileMakerについての動画がどこにあるかわかりません。
ちなみに、DLしても、きどうできません。
-
http://ux.getuploader.com/wepes/download/293/WEDIT001.zip 2013
暗号化解除されたオプションファイルを、「DATA_SRC.BIN」に改名して
ツールと同一のフォルダに入れて実行、ツールの読込ボタンを押すと
クラブ名と選手名のリストが表示されます。
今のところそれだけ。e2j025の暗号解除オプションファイルを同梱していますので
雰囲気だけ確認することは出来ます。
VC++2008の無料配布版使用。ランタイムとか居るのかは知りません。
動かない人は自分で調べてみて下さい
爾後の作業工程(予定)
◎データ1の選手を、データ2の任意の位置の選手に上書き
◎データ1で選択した選手から、データ2で選手名(又はユニネーム、能力値)で近い選手の検索
◎データ2の選手データAとBの入替
○データ1のクラブ登録選手(背番号含む)のデータを、データ2の該当クラブに上書き
・データ2のクラブ情報AとBの入替
・データ1のクラブ情報を、データ2の任意のクラブ情報に上書き
-
https://mega.co.nz/#!QN4AEQQI!PEJzqiWXdFmZ1UPmJrBrOHH55jhuu5aEkIPkcXKBrTs
https://mega.co.nz/#!oFp0nbSS!St7B1AIHh0m95jAnOIWvlhxZoolO_ZEc_oiulQBiHAk
http://ux.getuploader.com/wepes/download/294/Re-link+Patch+2013GER3.zip 2013
プレミアリリンク化など
※襟の仕様が違う場合があります、御了承ください。
-
cpkがダウンロードできない・・・
自分だけでしょうか??
上のリンクってダウンローダですよね・・・?
-
駆け出し職人さんの作るデータとカウリスマキさんの作るデータって違うんですよね?
駆け出し職人さんのは2012の時のような感じで、カウリスマキさんのはJ化されているデータという認識で正しいのでしょうか?
-
がなーずさんへ
自分の環境では問題ありませんでした。
下の白バーが右まで行けば自動的にダウンロードとなります。
-
一回目アクセスしたときはバーが右まで行ってもDLにならず、
それ以降は危険なwebサイトと表示されます。
-
危険なwebサイトと表示 →お使いのアンチアイルスソフトが反応してます。
一時的でも切ってみたら・・・
-
うーん、サイトには入れましたがダウンロードにはやはりならないですね・・・
なぜかリンクのurlが2つともhttps://mega.co.nz/にしかならないですし・・・
どうしたらいいんでしょうかねorz
-
リンク文字列としてを全てコピー
右クリックメニュのhttp,,,, 移動でいけるはずです、
-
PCではどうしても無理でしたね・・・
スマートフォンでDL後、zip圧縮のままPCに移して解凍、という流れで
なんとか行けそうです。
お騒がせしましたm(_)m
-
リーグ1のフルネーム化とBBVA のフルネーム化
(新規選手、移籍には対応していません。申し訳ありません。)
をアップしましたので統合お願いします。
時間かかって申し訳ありません。
-
パスは2013です。
-
2013PSPの大津祐樹の作り方教えてください
-
申し遅れましたkkです(書いてあるけど)
-
Re-link Patch 2013GER3 0.9 2013
アップしました。
バナナさんデータ統合
※ドレンテ→GKの能力になっている選手については統合していません。
-
追記
バナナさん
ありがとうございます。
-
統合ありがとうございます。
少しでもお役に立てたならよかったです。
他にできることがあれば言ってください。
とりあえずゆっくりクラシック編集してみます。
-
かけだしさんのがプレミア化でカリスマキさんのがjリーグ?
-
プレミア化?
元々プレミアリーグはエディットでありますよね?
-
カリスマキではなくカウリスマキさんですよ。
コテハンを間違えたり、字を間違えるのは失礼です。
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どなたか未完成でもいいので
プリセット表があるサイトなどご存知の方いらっしゃいませんか?
ご存知でしたらお教え下さい。お願いします。
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cpkの作り方やisoの作り方はわかります。
自分で改造に挑戦してみたいのですが、どうやってパッチを作るのですか?
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cpkを作る(IDファイルを改変する)=パッチを作る
ことではないのですか?
cpkが作れてパッチが作れないというのはよく分かりません;
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現在エールデヴィジのフルネーム化中です。
ただ、自分のOFと色々なOFデータを混ぜてしまったので
Re-link Patch用OFの派生形のような形になるかもしれませんorz
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がなーずさんへ
エールデヴィジだけでも統合させていただければありがたいです。
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あの、無視しないで…
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分かりました。
完成次第アップします。
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ありがとうございます 本当ありがとうございます
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今の取り消し
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あなたに対する返信ではありません。
駆け出し職人さんに対する返信です。
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かけだし職人さん、かなはさんはそんなこと聞いていないと思いますよ
かけだし職人さんが作ったのがプレミヤパッチ化でカウリスマキさんが作ったのがjリーグ
かを聞きたかったんじゃないですか?
もともとプレミアがエディットにあるのなんて知ってると思いますよ?
なめた回答するかけだし職人さんのほうが失礼だと思いますよ
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スルーさせていただきます。
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はじめまして。ビックパピーと申します
data0206.zipのパスワードがわかる方、教えていただけましたら幸いです。
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パッチの作り方
エンブレム:①素材から加工or②ドット打ち→パレットをWE固有値に修正→旧形式でGGSで編集→新形式に変換
(細部は過去ログ)
ユニ:①PES用を拾ってきて皺データと合成or②加工済みのを拾ってくるor③全部自分でテクスチチャとして作る
→変更したいチームのデータを探す→そこにGGSで上書き
(細部は過去ログ)
ユニセレクト:①手ごろな画像を探してくるor②ユニ画像を素体か空洞に貼り付けて画像を作る
→変更したいチームのデータを探す→そこにGGSで上書き
実況音声:①過去のウイイレを買ってきて抜き出すor②PS3とPS3用のウイイレを買ってきて録音する
or②自分でしゃべるor④音声合成ソフトに喋らせる
→変更したいチームのデータを探す(PSP2013だと1クラブあたり9パターン)
→素材のWAVかMP3をウイイレ形式に変換して上書き
(細部は過去ログ)
過去ログの調べ方:①2ちゃんビューア(janeとか)で全部読み込んで②検索orブラウザ(IEとかFireFox)で全部読んで保存して検索
私は上から①②①①①でやりました。たいていの疑問は過去ログ見ればだいたいのってます。
で、かけだし職人さんに質問なんですが、
ユニのリリンクは、ライセンス化されてるクラブのデータを非ライセンスのプレミア19クラブに
割り当ててると思うのですが、どのアドレスを書き換えました?
(PS2版の過去ログ見ながらリリンクのための解析してたんですが、自分では全然当たりついていません)
次に、今回のパッチでは、どのライセンス化チームを割り当てたんでしょうか?又は潰さずに新規割り当てとか出来るんでしょうか?
あと、自分の環境では、ユニセレクトで何も表示されなかったのですが、これはリリンクの場合仕方ないのでしょうか?
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リリンクについては、リベルタのチームを割り当てています。
ユニセレクトもリリンクしたいところですが格納されているのがEBOOT.OLDで現状は表示出来ていません。
0TEXT.cpk ID00054 ID07112
弄ったのは上記2つのファイルです。
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EBOOTですか。OVER.cpkあたり解凍できないか、色々検索してみましたが見当違いだったか
そういや、欧州版のOVER.cpkの展開できる奴を拾ってきてました。
どこから落したかたどり着けなくなってますが・・・・
解析に役立つなら送りますが、どんなもんでしょ。
見たかんじ、プログラム本体と、国・クラブの基礎データっぽかったです。選手名に該当するデータはありませんでした。
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展開できる欧州版のOVER.cpkは自分も持っています。
欧州版のユニセレクトリリンク済のEBOOT.OLDももっているのですが・・・
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>>770
http://ux.getuploader.com/wepes/download/300/WEDIT009.zip 2013
暗号化解除されたオプションファイルを、「DATA_SRC.BIN」に改名して
ツールと同一のフォルダに入れて実行、ツールの読込ボタンを押すと
クラブ名と選手名のリストが表示されます。
クラブ名をダブルクリックすると、真ん中に登録選手リストが出ます
まだエディット機能はありませんが、他人のデータの登録選手をPCで見ながら
PSPで編集するのには使えます。
他にもあちこちクリック・ダブルクリックしてみてください。
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えーっと、data.binは、\PSP\SAVEDATAではなく
\MAGICSAVE\SAVEフォルダに作られる奴を使って下さい
-
かけだし職人さん、カウリスマキさん
OVER.CPKを解凍するツールを見つけました。
utf_tab07b5_specialでググってください
後、EBOOT.OLDはおそらくプロメテウスを動かすためのもので
複合化したEBOOT,BINをそのまま差し替えても動くと思います。
解凍後CRIで再パックしたOVER.CPKとJPCSPで複合したEBOOT.BIN
でISOを作成し起動できました。
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>>809
utf_tab07b7_specialはダウンロードして試してみたら解凍できなかったので諦めていました
旧バージョン?で出来るとは盲点でした。TUTOGOALさんありがとうございます
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エールデヴィジをドイツ化、リーグ1をエールデヴィジとリーグ1の主要10チームに
できませんかね…。
-
かけだし職人さん 皆さん こんばんは。
カウリスマキさん、お疲れさまでした。音声編集凄いですね。
ただ、私はまだ聞けてませんが。苦笑 ばらして頂けたので、2012へと
奮闘しています。
かけだし職人さんも不安定な体調の中、編集お疲れさまでした。
私もDL出来ずにいますが、これも踏ん張ります。
がなーずさんもエディット編集お疲れ様です。
PSP編集完璧になりましたね。凄い方々です。
皆様 ありがとうございます。
-
こんばんは、セーブデータをアップしました。
主な更新内容はブンデス4チーム、ナショナルでは日本と強豪国です。
http://ux.getuploader.com/wepes/download/301/data0215.zip
pass 20122013
-
YAさん
労いありがとうございます。
あいにく時間がなく申し訳ない…
エールデヴィジもまだupできてないですし…
日曜には間に合うかな?と思っている次第ですね、、
頑張ります。
-
かけだ職人さん 皆さん こんばんは。
がなーずさん、エディット編集の大変さは指がつりそうになる事。
無理はしないでください。やった方々はよく判っていますよ。
編集ありがとうございます。2013購入諦めていませんが・・・
まだ、時間が必要です。泣笑
お手伝い出来なくて、ごめんなさい。
-
http://ux.getuploader.com/wepes/download/309/WEDIT098.zip 2013
選手コピー機能付きエディターです
暗号化解除されたオプションファイルを使用します
左側に読込用の「DATA_SRC.BIN」をDATA1に設定します。
右側に書換用の「DATA_OUT.BIN」をDATA2に設定します。
感覚的には、左のデータをつまみ食いして、右の自分の
オプションファイルに良いとこどりします。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※DATA_OUT.BINは必ずバックアップしてください
※壊れても責任は取れません
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
あとは添付のテキストファイルも見てください。
なお、アップデートしたあとバグに気づき、アップデートしなおしてます。
2/18 1:36のexeファイル以外は、バグってます。すんません
-
カウリスマキさん
Data.binはバージョン関係なくいけるんですか??
どちらにしてもエディット編集すごい楽になりますね…
-
まだ選手コピーだけなので、そんなに楽にはならないかも
バージョン違いは、私2012持ってなくて、magicsaveで暗号解除された
2012のオプションファイルも無いのでなんともいえません。
仮にベースアドレスちょっとずらせば対応できるなら
2012<->2013間の選手コピーとか夢は広がりますが
とりあえず、登録選手エディット部分が出来たら、J1の2013開幕データ
の作成に取り掛かろうかと。まよっちさん、データ使わせてもらっても良いですか?
-
たいへんおひさしぶりです。
カウリスマキさん
もちろん! ご活用ください!
ちなみに出したデータはある程度は移籍対応してるはずなので。
-
かけだし職人さんへ
現在ブンデスリーガ6チーム目ハンブルガーの選手作成を行っています。
かけだし職人さんはブンデスのパッチを作成される予定はありますか?
-
カウリスマキさんのツールを使って
フットボールファンさんのデータでパッチを作成しようかなと思っています。
-
わかりました、
それとデータのアップはハンブルガーを終えたときにした方がいいですか?
進み具合にもよりますが今月末には10位ボルシアMGまで完成できると思います。
-
アップについてはお任せします。
パッチ作成したいんですが、時間が中々なくて・・・
-
PARAM.SFO
DATA.BIN
上げました。 パスはこの前の。
データに突っ込んでください。
変更点;京都の選手、J2チームのユニ(かなりテキト―ですw)
-
そうですか、ではきりがいいところでアップします。
お忙しい中すみません。
-
http://ux.getuploader.com/wepes/download/312/WEDIT099b.zip 2013
ベータ版です。だいぶ画面がごちゃごちゃしてきました
実行ファイルのみ
-
まよっちさん
あのー、DATA.binとPARAM.SFO壊れてますので
zipしたやつを上げていただきたいのですが・・・
-
zipでーたアップ。パス一緒、変更なし。
-
かけだし職人さんへ
ブンデスが8チーム編集終わりました、パッチ化お願いします。
http://ux.getuploader.com/wepes/download/317/Germany+8.zip
pass:1213
-
フットボールファンさんへ
ありがとうございます。時間がかかりますがパッチ作成していきます。
アップローダご利用の皆様へ
アップロードの容量には限りがあります。
旧バージョンなどで削除出来るデータは削除願います。
-
こちらこそ、
いつもパッチの作成ご苦労様です。
あと10チームも残っていて先が長いですが完成を目指して
共に頑張っていきましょう!
-
http://ux.getuploader.com/wepes/download/319/WEDIT100.zip 2013
編集ツールVer1.00です。おおよそ完成しました
マジックセーブのmagicsaveフォルダの下に作成される、暗号解除された
オプションファイルのDATA.BINをリネームして使ってください
以下概要をreadmeから抜粋
左右のデータは、上段にリーグ・クラブリスト、中段にクラブのメンバーリスト
下段に全選手リストがあります左右対称、上下連動するように動作します。
クラブ名をダブルクリックすると、中段に登録選手リストが出ます
同期ボタンにより、左中段のメンバーリストを右中段のメンバーリストにコピー
できます。
右中段のメンバーリストの右クリックで、登録選手をリストから削除できます。
右下段の選手リストの右クリックで、メンバーリストに新規登録できます
これらの編集結果は、すぐには保存されず、上辺中央の保存ボタンでファイルに
上書きされます。
-
http://ux.getuploader.com/wepes/download/320/e2jof029.zip 2013
エール->J2013 オプションファイルのみ です
自作ツールの実験かねがね、まよっちさんのデータインポートしています。昨年の
成績順に初めて10クラブぐらい進んでいます
基本的に、プレミアもエールも選手潰さずに、ダブリや隠し、MLクラシックに選手を
コピーして登録しています。枠が全然足りず、新規加入選手とか新しく作るところは
省略しています。この先、エールは潰すことになるでしょうが、全クラブ完全にするのは
難しそうです。名前だけつけて、顔は適当、能力は誰かのコピーでお茶濁すかな
アヤックスとPSVはとりあえずバビレイナとかの隠しクラブに登録情報コピーしています
あと、駆け出し職人さんとフットボールファンさんのデータから欧州リーグの移籍情報
を設定しています
※とりあえず、セレッソのユース上がりは顔も能力も適当、川崎のパトリック・柏のクレオは
顔適当で能力はPSDから。鳥栖のロニの能力値募集中
-
ツールですが、自分のやりたいことはだいたい出来るようになってます。が、
使ってみた感じで、このへんから直そうかなと。でも開幕を前にして
オプションファイル修正のが先かな
・ポジションの表示がないので使いにくい(ポジション関係の解析が面倒)
・背番号が無茶苦茶になる(本体で修正できるので後回し)
・歯抜けデータをセーブすると、たまに本体に登録選手として出てこない
(ロード->編集->歯抜けのままセーブ->クラブ名ダブルクリックしてすぐセーブ でどうにかなってるみたいだけど)
・漢字の名前の末尾にゴミが混ざる
(本体で見ればゴミは混ざってないので放置?)
・適宜のリーグ名・クラブ名・選手名・背番号の直接入力もあれば楽かな
(まぁ本体に持っていってからできるから後回し)
-
アップローダにプリセットフェイスリスト アップしました。
※英語表記です。
拾い物ですが・・・
-
体力ゲージを表示させたいので、前スレの333の通りに対象のファイルを入れ
替え、再構築もしたのですが、起動してもずっとロード中のままです・・。
何が原因なんでしょうか・・
-
それは2012の話ですね・・・
-
ttps://mega.co.nz/#!NM5VDB7S!Kv964X9HelLItqc2nlyNCFjunCxjobXXnMVGcNkzhnM
ttps://mega.co.nz/#!JNhTXTKR!S3XXkDaX1oRL5hFclZXxsFBinYEXGz1vYqCn_trObAc
ttp://ux.getuploader.com/wepes/download/322/2013GER8%E3%80%80OF.zip
2013GER8 2013
フットボールファンさん作成ブンデス選手使用
※残り10チームについては選手作成出来ていません。
※エディット用選手の選手名は統一しています。
-
なるほど、それなら出来なくて当然ですねw
失礼しました〜
-
2013スコアボード
下記ファイルを元のファイルと入れ替えてください。
0TEXT
ID00701 D00702 D00703 D00704 D00705 D00706 D00707
D00708 D00710 D00711 D00712 D00713 D00715 D00716
D00717 D00718
JTEXT
ID00168
-
かけだし職人さんへ
ブレーメンが完成近いです、
シュトゥットガルトを完成後アップします。
-
いつもありがとうございます。
エディット用選手の整理をしたのでカウリスマキさんのツールで容易にコピー出来る状態です。
-
ブンデス完成まであと半分ですね。
1つ質問ですがmasicsaveというものを使って暗号化解除したセーブデータを
作成するということでよろしいのでしょうか?
かけだし職人さんのデータから選手を1人1人移動するのに手作業でやると非常に時間かかるので…
-
PSDがPS3版の能力表記に変わってませんか?今気がつきました……
-
自己解決しました
失礼しました
-
フットボールファンさんへ
カウリスマキさんのツールでも選手を1人1人コピーしなくては
ならないのでは・・・
自分が理解していないだけかな?
-
自分が思っていたことと勘違いしていました、すみません。
解決したので選手の編集に取り組みます。
-
かけだし職人さんへ
データをアップしました、お待たせしてすみません。
今回の選手編集はフライブルク、ボルシアMG、ブレーメン、シュトゥットガルトの4チームです。
※かけだし職人さんのデータを用いてデータユーティリティを行ったため、
上記4チームを除くクラブチームのメンバーがぐちゃぐちゃになっています。
http://ux.getuploader.com/wepes/download/323/Germany+12.zip
pass:1213
-
カウリスマキさん
独力では使い方がよく分からない・・・お恥ずかしいですが、質問させていただいてもよろしいでしょうか?
1、選手の名前はコピーできないのでしょうか?
同期しても、ツール上では、右側の名前は偽名だったり元の名前だったりするのですが・・・
2、コピー成功した後、暗号化解除されたDATABINをどうやってオプションファイルに組み込むのでしょうか?
お答えいただいたら嬉しいです。
-
操作や説明が分かりづらく、すいません
【選手IDで同期】と【選手名で同期】のチェックボックスを切り替えながら
真ん中中央の【同期(保存はしません)】を押して違いを比べてください
選手データーは基本はIDで管理されています。データによっては
No5に「田中」が入っていたり「田中一郎」が入っていたり、「山本」が
入っています。
data1(左側)に1:織田 2:武田 3:上杉で、アーゼガムに所属しているとします
data2(右側)は1:織田 2:明智 3:羽柴 4上杉 5武田 で、アーゼガムの所属選手は2・3・4とします
左のクラブリストでアーゼガムを選ぶと
右側は、2:明智 3:羽柴 4上杉 で表示されます
デフォルトの【選手IDで同期】で、同期ボタンを押すと
右側のメンバーリストは、1:織田 2:明智 3:羽柴です
【選手名で同期】に切り替えて、同期ボタンを押すと
1織田 5武田 4上杉 になります
「選手登録保存」ボタンを押すと、data2は、そのときのメンバーリストに
表示されている選手にメンバー変更されます
-
data1と同じ選手の並びしたい場合
左下の選手一覧で、2武田を選び
右下の選手一覧で、2明智を選んで
真ん中下の「COPY」を押すと、data2の明智が消えて武田が上書きされます
3も同じ操作すると、3羽柴が3上杉に上書きされます
この場合、右のdata2の4・5はそのままなので
1:織田 2:武田 3:上杉 4上杉 5武田
とダブった状態になります。
あとは、左側から必要な選手を4と5に上書きするか
コピーする前に、明智と羽柴を、右画面内でcopyして保存
して選手を編集していきます
クラブの選手登録は真ん中の左右のメンバーリストで
選手の名前とデーターは、下の左右のプレイヤーリストで
左から右にコピーしていきます。
・・・・なんかよけい分かりにくいな。バックアップとって
壊れてもいいデータで色々実験してみてください
右側のデータは、編集が終われば「DATA.BIN」に名前を変更して
メモステのMAGICSAVEフォルダのULJM0616100008000の中に
書き戻してく、本体からオプションファイルロードしてください
-
フットボールファンさんへ
いつもありがとうございます。
出張から戻り、急ぎで作成しました。
2013GER12 OF 2013
-
わざわざ有り難うございます。
なるほど、コピーはしたのcopyで一人一人やるんですね(>_<)
勘違いしてました…
本当に、詳しい御説明感謝します。
-
かけだし職人さんへ
お仕事お疲れ様です、データのアップありがとうございます。
次の更新ではフォルツナ、ニュルンベルク、ヴォルフスブルクを予定しています。
1、2週間で終わる見込みです、
-
エール→J化
開幕記念cpk詰め合わせ pass:2013
of、ユニ、ロゴ、エンブレム
http://fast-uploader.com/file/6917732707883/
実況音声
http://fast-uploader.com/file/6917732935379/
中身は今までのパッチとほぼ変更ありません
-
カウリスマキさん
すいません、もうひとつ宜しいでしょうか?
Magicsaveで暗号化解除したDATA.binファイルは
Magicsaveを導入したpspでないと読み込めない、という解釈でいいのしょうか…?
それとも編集後の暗号化解除DATA.binファイルを読み込むと、
元のオプションファイルのDATA.binに上書きされたりするのでしょうか?
知識足らずで申し訳ない…
-
>Magicsaveを導入したpspでないと読み込めない
そのとおりです
-
破損データになってしまうのは何の問題なのでしようか。
-
がなーずさん
フープさん
MagicSaveを導入し、音量のプラスとマイナスの同時押しで
メニューが表示されます。
1、
メニューのバックアップでマジックセーブに書き込むを指定すると
MagicSave内のバックアップフォルダに暗号化解除データが
通常のセーブフォルダにMagicSaveのメニューで指定した
セーブフォーマットのオプションファイルができます。
2、破損データになるという場合はMagicセーブのメニューにある
セーブフォーマットとオプションファイルのデータが
ずれている場合です。
(MagicSaveのフォルダではなく
通常のフォルダに暗号化解除データを入れた場合は
暗号化なしに指定してやる必要があると思います)
逆に普通のオプションファイルの状態で、
MagicSaveのセーブフォーマットが
暗号化なしになっていても破損ファイルと表示されます。
3、
通常のセーブフォルダに暗号解除オプションファイル置くのではなく
はMagicSaveのバックアップのsaveフォルダにおき
Magicsaveのメニューからバックアップを選択して
『Magic Saveから読み込む』にチェックをしてロードしてください。
暗号解除セーブデータを作りたい場合は
『Magic Saveに書き込む』にチェックをしてセーブをしてください。
暗号化解除データを読み込み語
セーブフォーマットを暗号化ありにすれば
普通のセーブデータが出来上がると思います。
不明なことがあるならMagicSaveの導入方法を検索して
見てください。
-
tutogoalさん
これまた詳しい説明有り難うございます。
暗号化解除セーブ→DATA.binいじる→暗号化解除読み込む→暗号化ありでセーブ
みたいな感覚ですね。
-
クラシックと隠し選手のフルネーム化と
一部プリセットがある選手(すべてではないかもしれません。)
を編集したのでよければ統合お願いします。
-
エール→J化 2013開幕版オプションファイル
http://ux.getuploader.com/wepes/download/326/e2j030of.zip
追加選手等(背番号・フォメはまだ未整理、隠し・ダブリ・クラシック潰しまくり)
エジバウド:タイ/ムアントン(PESのインドネシアパッチ)
ロニ:韓国/慶南FC(PESのインドネシアパッチ)
レオ シルバ:ブラジル1部(PSD)
パトリック:ブラジル2部(PSD)
ウーゴ:ブラジル2部(PSD)
レニー:ブラジル3部(PSD)
以下の日本人等はweyesを参照
平本一樹、新井涼平、土屋征夫、金子昌広、河田晃兵
クレオ、成岡翔、林丈統、高木和道、木村祐志、林丈統
富山貴光、高橋祥平、高木純平、林彰洋、石毛秀樹、荑沼優司
宇佐美宏和、武富孝介、梶川諒太、キリノ
データ適当
イミンス、岡田武留、秋山大地、小暮大器、クソンヨン
顔は適当にベースコピーして、名鑑みながら髪型変更
memo:八反田康平まだ
-
かけだし職人さんへ
以下のチームの選手編集データをアップしました。
土日を使えたので数日で終わりました。
済:デュッセルドルフ、ニュルンベルク、ヴォルフスブルク(冬に新加入の日本人選手も作成しました。)
*かけだし職人さんがアップされたデータでヴォルフスブルクのユニ名前が乱れています、仕様でしょうか?
http://ux.getuploader.com/wepes/download/327/Germany+15.zip
pass:1213
-
フットボールファンさん
いつもありがとうございます。
2013GER15 OF 2013
アップしました。
ヴォルフスブルクのネームは仕様です。
元チームがネームなしだった為です。
-
UMDGENにcpkぶっこんで保存しようとたらUMDGENが終了できないのは日本語化パッチ入れてるからでしょうか?
-
かけだし職人さんへ
データのアップありがとうございました。
了解です、最後の3チーム仕上げにかかります。
-
>>862
レニー退団したwww
-
カウリスマキさん855をダウンロードしたのですがそれからわからないので教えてください
-
カウリスマキさん855をダウンロードしたのですがそれからわからないので教えてください
-
UMDGENで検索してください
その上でどこが分からないか教えて下さい
-
カウリマスキさん、なにもわかりません
UMDGENダウンロードするんですか?
ダウンロード場所がわかりません
-
カウリスマキUMDGENダウンロードしました!
そこから教えてください
-
かけだし職人さんへ
アウクスブルク、ホッフェンハイム、グロイターフュルトの選手編集が完了したので
データをアップしました。
http://ux.getuploader.com/wepes/download/329/Germany+18+end.zip
pass:1213
-
フットボールファンさんへ
仕事で今帰宅したので、明日アッブします。
-
かけだし職人さんへ
お仕事お疲れ様です。
わかりました、お願いします。
-
そこから全部だと書ききれん
良い説明がネットには多くあるので検索して
-
フットボールファンさんへ
いつもありがとうございます。
やっと完成です。
Bundesliga 2013
アッブしました。
-
初歩的な質問なんですが、ホームの香川の壁紙を他の壁紙に変えるには、
どのようにしたら宜しいのでしょうか?
-
かけだし職人さんへ
パッチの作成お疲れ様でした。
似てない顔が多多あり申し訳なく思います。
本当にありがとうございました。
-
>>838 かけだし職人さん
お手数ですが別のうぷろだにパッチを再うpできないでしょうか?
自分のブラウザでは838のうぷろだからダウンロードできません><
面倒だと思いますがよろしくお願いします。
-
かけだし職人さん、フットボールファンさん
お疲れさまでした。
-
YAさんへ
労いの言葉ありがとうございます。現在のデータは
プレミア...6チーム、リーガ...4チーム、セリエ...8チーム完成済みです。
選手名をフルネームにすることが今の目標です。
-
J20th 開幕スタメン・フォメ・背番号登録
http://ux.getuploader.com/wepes/download/331/e2j031of.zip 2013
データ、PES-IDパッチ等から
キムチャンス:韓国/釜山(PESのインドネシアパッチ)
データ、weye・PSDから
仙 和田拓也
鞠 ドゥトラ、端戸
鹿島 野沢
川崎 中澤
鳥栖 キムミヌ
データ適当
名古屋 牟田 ヤキモフスキー
スタベン等で未登録
仙台 蜂須賀 佐々木勇人
鞠 ファビオ ジョンドンホ 藤田祥史
鳥栖 坂井達弥 末吉隼也 清武功暉
ジョナサン ディエゴ
清水 八反田康平
広島 パクヒョンジン イデホン 野津田
浦和 阪野豊史
東京 田邉草民
-
>カウリスマキ様
初めまして。
855のJリーグデータ、ダウンロードさせて頂きました。
ユニフォームの完成度に感動した次第ですが、883のオプションファイルを使用した所、
「破損しています」として選手データが適用できませんでした。
何か方法があればご教示ください。
-
>>884
オプションファイルロードするときに破損データですと言われる場合では
MagicSaveを使うと読み込めますよ
-
>>884
MAGICSAVE使わなくてもいいように保存したつもりでしたが、もう一度やりなおしてみます。
-
とりあえず、MAGICSAVE導入していない別のメモカで883のを試してみましたがエラー無くロードできました。
保存場所を再確認してみてください。あとはMAGICSAVE入れてるなら、MAGICSAVEフォルダの
該当オプションファイルを消しておくことをお薦めします。
(PSPフォルダ以下の正規のオプションファイルだけにする)
基本的に、WEDIT以外の、J化オプションファイルは、MAGICSAVE無しでロードできるようにしているつもりです、、、、
が、色々やってるのでデータがMAGICSAVE依存になってるのかな?
-
ULJM0616100008000e2j029cpkというファイルができたのですが
ここからどうすればいいですか?
CRI_Packed_File_Makerのダウンロードパスワードを教えてください
-
>カウリスマキ様
>サポサポ様
回答ありがとうございます。
MAGICSAVE導入されていたので、887のとおりMAGICSAVEフォルダ内のセーブデータを削除した後、
通常のフォルダ位置にファイルを保存しました。(以下の位置です)
ms\PSP\SAVEDATA\ULJM0616100008000
しかし、ロード時に「ファイルが破損・・」となってしまいました。
う〜む。
-
>>890
その状態で、MAGICSAVE無効状態で(暗号化しない又はフックしない設定)で読み込めるか試していただけますか?
念のため、暗号解除data.binもアップロードしてみます。
>>889
そのver029は、>>855の上のファイルで
「 ファイル名 e2j029cpk.zip
ファイルサイズ 223,397,394byte 」ですか?
その場合、そのようなファイルが展開されるのは想定外です。
zipファイルは、windows標準機能で全て展開しましたか?
なんで、そのようなファイルが出来たか不明なので直接的なアドバイス
できません。もう少し症状教えてください
ちなみに展開に成功した場合
2013/03/11 23:11 <DIR> ULJM0616100008000
2013/03/02 06:36 233,389,744 0TEXT.cpk
2013/02/24 22:55 3,912 e2j.txt
2013/03/02 06:38 15,929,456 JTEXT.cpk
のようなファイルとディレクトリが出来るはずです
-
>>891
リカバリーモードでMAGICSAVEのプラグインをenabledに変更し、
textを ms0:/seplugins/MagicSave.prx 0 打ち変えた状態で実行しました。
やはりデータ破損と返されてしまいました。
Jリーグ化が目前にまで来ているのに、悔しい限りです。
-
magicsaveのプラグインを切っても破損データとなる場合はカリウマスキさんのカスタムファームウェアとバージョンが異なる可能性があります
そのばあいはmagicsaveの破損データを読みこむメニューを実行して自分のカスタムファームウェアにあわせて読み込んでください
-
全くできません
-
最初どうするかを教えてください
-
カウリスマキさんサミットさんのようにやり方がわからない人がいるのでJ化しているデータをアップしてみては?
-
>>895
先ずはzipファイルをダウンロードして、うまく展開してくださいとしか・・・・・・
で、サミットさんがダウンロードしたのは>>855のファイルですか?
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>>896
>>855がパッチを当てたデータです。まさかISO作ってアップロードとか無理です
zZomPejwさんで出来るならやってみてください。
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サミットさん はなこさん
自演はやめてください。
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
祝5スレ目!
・質問を書く前に過去ログを確認しましょう。
・うpロダの場所、パス、〜を作ってアップしてくれ...等はスルー推奨です。
・この掲示板は作成を他人に依頼する場所ではありません。
・改造・エディットを協力して完成する掲示板です。
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>>892
MAGICSAVEのオプションからフック無効で保存→製品のUMDディスクで再起動(CWC起動させない)
→ゲーム起動後オプションファイル再セーブ
① http://ux.getuploader.com/wepes/download/333/e2j032of.zip
データ壊れてる人は試してみてください
中身は031とほぼ同一です
② http://ux.getuploader.com/wepes/download/332/e2j031mgc.zip
031の暗号解除オプションファイルです
magicsaveなし又はUMDのクリーンな環境で①だけ正規のフォルダに保存してロードするか
magicsave有効で、①と②を正規のフォルダに保存してロードするか
で、試してみてください
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>>900
何度もお手数おかけして申し訳ありません。
magicsave 解除して①正規フォルダに保存 → 起動 ⇒ データ破損
magicsave 有効で①②正規フォルダに保存 → 起動 ⇒ データ破損
ちなみに、長らく更新していませんでしたが、
当方のCFW:5.50prome-3
magicsave:ver2.2
でした。
更のMS買ってこようかな・・・
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あと思いつくのは、>>893で助言いただいた内容か
バッジョさんが使えるオプションファイルをPSPフォルダ以下の正規フォルダに置いて
②をMAGICSAVEフォルダの該当フォルダに置いた上で、MAGICSAVE有効状態で再起動
ぐらいです・・・・・・
ところで、バッジョさんは、まよっちさんやフットボールファンさん、かけだし職人さんの
オプションファイルは異常なく読めてますか?
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カウリスマキさん
バッジョさんじゃなくてbaggioさんですよ。読み方あってますけどww
僕は6.60LCFW-ProC
でMagicSave ver2.2で問題なく起動してます。
まよっちさんのでーたが何度やっても破損したのでMagicSaveを使ってみたところ問題なくロードしてくれたので同じ症状なのかと思ってたです。
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baggioさん失礼しました。
新しい試みを始めます
http://ux.getuploader.com/wepes/download/334/ACL010.zip 2013
リベルタドーレス→ACLパッチ
コッパ・リベルタドーレスをACLにします。
添付のover.cpkをUMDGENを使用してパッチあててください。
○現在はチーム名のみの変更です
○2013シーズン出場クラブに、Jナビスコ王者・インドネシア1部優勝クラブ
及び私の贔屓クラブを追加しています
○文字数の制限により一部クラブ名は短縮しています
todo
エンブレム変更
Jクラブユニ導入
Jクラブ実況導入
出来なさそうなこと
J以外のユニ・実況導入
選手変更(選手がどこに保存されているか不明のため)
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一度更の状態に戻して、>>902を行ったら、ロードができました!
データの凄さに圧倒されました。
これからJリーグ漬けの日々です。
何度も丁寧な助言を頂き、データをアップして頂いたカウリスマキ様、
アドバイスを下さったサポサポ様・tutogoal様 本当にありがとうございました。
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ttp://fast-uploader.com/file/6918777235515/
ttp://fast-uploader.com/file/6918780625299/ 2013
http://ux.getuploader.com/wepes/download/330/Bundesliga.zip
Bundesliga用パッチデータをmega以外にUPしました。
フィーゴさんへ遅くなってすみません。
CLユニのキャプテンマークにより、ユニが変色する現象に苦労していました。
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セーブデータがどうしても破損ファイルになってしまいます。
6.39 PRO-B8を使用しています。
解決策はありませんでしょうか。
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ここはPSP改造質問板ではありません。
まずは6.60にしてみては・・・・
なんでここにそんな質問するんだろう・・・
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フープさん ベイクドさん
基本コテハンでお願いします。 (書き込み時、名前欄に自分の好きな名前を入力 原則変更しない。)
祝5スレ目!
・質問を書く前に過去ログを確認しましょう。
・うpロダの場所、パス、〜を作ってアップしてくれ...等はスルー推奨です。
・この掲示板は作成を他人に依頼する場所ではありません。
・改造・エディットを協力して完成する掲示板です。
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baggioさん
僕の意見全く参考になってなかったですね。
カウリスマキさん
>>658のiso作れる人用が削除されてるみたいなので再うpお願いします。
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こんばんは。ご無沙汰してます。
コードの解析ばかりしててパッチから遠ざかってたら
J化が進んでて驚きです。
2013年度広島ユニも更新されてたので
自分も広島化だけしようと思ってます。
ただ、WE2013だとパッチ当てるとロード画面から進まない状態。
WE2012までだと普通に起動するんですけど…。
試しにパッチ当てずに
CPK展開→そのままフォルダごとCPK再構築→ISO→永遠ロード
カウリスマキさんのCPK→ISO→無事起動
CriPackedFileMaker.V1.36.00の設定が悪いのかなとか。
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紫色の熊 さんへ
いつも大変お世話になっています。
原因がわかりませんが
CriPackedFileMakerを一度フォルダごと削除して、再インストールで治りませんかね?
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パッチはどのようにしてあてるのですか?
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かけだし職人さんへ
フォルダ削除して再インストールすると永遠ロードから抜けることが出来ました。
何故2013だけ?と言うのもありますが、この際OKって事で。
ありがとうございます。
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>>910
>>658の再アップが>>855です
>>911
CriPackedFileMakerがうまくいかなかったとき、TryCompressionかなんかのチェックを外したら
動くようになったことがあります。
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カウリスマキさん
一応報告です。。(WEDITについて)
2012・2011⇔2013間の移植を試してみましたが、やはり互換性はありませんでした。
違うヴァージョンのバイナリファイルを読み込むとSRCの方が文字化けします。
やはり同一ヴァージョン間でしかできないようです^^;
報告でした。
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こんばんは、セーブデータアップしました。
主な内容
・各国代表(召集済のみ)、リーガリネーム完了
http://ux.getuploader.com/wepes/download/335/data0315.zip
pass:0315
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パッチ当てれました。
やっぱり日本語化パッチがダメみたいでした。
ところでブンデスのcpk再構築済とかありますか?
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日本語化パッチってどんな物ですか?
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すいません
umdgenの日本語化パッチでした。
あてれたのはカウリスマキさんのパッチです。
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>>906 ありがとうございます
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>>916
いちど、2012の暗号解除オプションファイルあげてもらって良いですか?
解析して内部構造体に差が無くて、場所が違うだけなら対応できるかもしれません
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エール→J2013
http://ux.getuploader.com/wepes/download/336/e2j035of.zip 2013
鳥栖を中心にスタメン選手等追加
清水 八反田康平
鳥栖 清武功暉(JPES) 坂井達弥(JPES) 末吉隼也 室拓哉 金正也
仙台 蜂須賀(JPES) 佐々木勇人
--------------memo
スタベン等で未登録
鞠 ファビオ (ジョンドンホ)weye 藤田祥史*weye
鳥栖 (ジョナサン) (ディエゴ)
広島 パクヒョンジン イデホン 野津田*weye
浦和 阪野豊史*weye
東京 田邉草民weye
清水 高原寿康 廣井友信weye 岡根直哉
-
ACL&Jパッチ(pass:2013)
コッパ・リベルタドーレスをACLにします。
エール->Jのcpkに上書きしています
OVER.cpk・0TEXT.cpk、JTEXT.cpk、JSOUND.cpkを
UMDGENを使用してパッチあててください。
オプションファイルは、e2jのを使ってください
○2013シーズン出場クラブに、Jナビスコ王者・インドネシア1部優勝クラブ
及び私の贔屓クラブを追加しています
○文字数の制限により一部クラブ名は短縮しています
○ロゴ・エンブレム変更
○Jクラブユニ導入
パッチ詰め合わせ(要ACL010.ZIPのOVER.cpk)
http://ux.getuploader.com/wepes/download/337/ACL035bin.zip
cpk各種
基本セット
ttp://fast-uploader.com/file/6919038835812/
実況音声(ACL未対応Jのみ)
ttp://fast-uploader.com/file/6919038942767/
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自力でpspのプレミアリーグ作ってたら、よくエンブレムが勝手にぼやける
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かけだし職人さん、皆さん お疲れ様です。
ブンデスデータ再UPありがとうございました。
作品拝見いたしました。
プレミア・ブンデス昇格ユニ素晴らしいです。
多数日本選手所属のブンデスは必要ですね。ゲームでの対戦が楽しみです。
2013未購入は私の問題ですが、どこかで必ず購入してやるとの鼻息です。
カウリスマキさんのデータも同じです。(音声聞きたい!)
作品の作成・公開ありがとうございます。
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この掲示板の作品、すごいですね。
カウマキリさん かけだし職人さん あと、もットボールファンさん
紫色のくまさん
いつもありがとう!
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すみません。ドルトムントのユニ、配色間違えてますよね。
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パッチはあてましたか?
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すみません、どのパッチでしょう?
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どのデータでしょう?
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エール→Jの今アップされてる物の1つ前のやつだったと思います。
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過去レス参照ください。
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かけだしさん
ブンデスのやつはcpk再構築済みのやつありますか?
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>>906
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セーブデータ更新しました。
http://ux.getuploader.com/wepes/download/339/data0321.zip
pass:0321
今回の更新内容です。
・日本+列強国の召集メンバーを最新にしています。
※試合データがないのでフォーメーション・背番号は未編集です。
※召集人数23人を超えている列強国は自分が勝手に選んでいるので、
お好みで変更してください。
・代表、クラブチーム登録メンバーのみフルネーム化完了
・ベルギー代表 プリセット化しました。
どうぞお使いください。
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http://fast-uploader.com/file/6919405227318/
http://fast-uploader.com/file/6919406553815/ 2013
Bundesliga用パッチです。
16種類のスコアボード(各カップ・リーグ・モードで違います)
-
かけだし職人さん、こんばんは。
お疲れ様です。
作品今夜GGS拝見いたします。ありがとうございます。
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ttp://img688.imageshack.us/img688/43/frmbuf001m.png
編集画面にバビレイナが出てきてるけど、どうやったんだろ???
ttp://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=383&t=124708
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Jパッチ・ACLパッチ 各種更新 pass:2013
J選手更新(wyes利用)
http://ux.getuploader.com/wepes/download/340/e2j036of.zip
名古屋 ヤキモフスキー
鳥栖 坂井達弥(JPES->weye) 清武功暉(JPES->weye)
仙台 蜂須賀(JPES->weye)
大阪 エジノ(PSD->weye)
東京 田邉草民+
浦和 阪野豊史+
広島 野津田+ 塩谷(->weye)
鞠 藤田祥史
ACLパッチのエールもJに変更(エンブレム)
ACL035bin.zipの修正データ
http://ux.getuploader.com/wepes/download/341/ACLemb.zip
0text.cpk
http://fast-uploader.com/file/6919548753120/
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やっとJぱっち、Bundesパッチ適応させて戴きました。
31歳までウイイレやってきましたが…驚きでしたね。
ここまで変わるとは…。
セーブデータだけの利用の皆さん。もったいない。
パッチで劇的に変わりますよ。
初見で私は鼻水出そうになりました。
職人の皆さんありがとう!
皆さん方の完成型を楽しみにまってます。
-
パッチのあて方教えてください
-
初めて書き込みます。
大変申し訳ない書き込みかもしれないのですが・・・。
2012でもみなさまの作成されたデータを、使用させて頂き、その
素晴らしさに感動しており、2013でも使用させて頂ければと
思っております。
過去スレ拝見し、パッチの当てなども実施し、2012では使用できて
いたのですが、なぜか2013ではデータが反映させません・・・。
切り分けをしてみたのですが、どうもオプションファイルが読み込めないのか、
パッチを当てたisoはロードでき、ブンデスもエンブレムは変わるのですが、
チーム名、選手などが反映されず、その他のオプションファイルで
パッチを当てないisoで試してみると全く何も反映されません・・・。
皆さんのお邪魔になると思い、今まで書き込みをしなかったのですが、
どうにも解決できず書き込みした次第です。
どなたかご教授頂けないでしょうか?
もし、非常に簡単な作業を怠っていたり、邪魔な書き込みとご判断された
場合は、スルーで結構です(改めて過去スレ見直します)。
可能であればよろしくお願いいたします。
-
>>942
簡単に説明しますと
DLしたJTEXTおよび0TEXTをisoを開いたumdgen(日本語化パッチは絶対当てない)にD&Dする。そしてsaveボタンで保存。
簡単です。
>>743
2012やってないからわかりませんがチーム名はオプションファイル読み込まないと反映されませんよ。
-
サポサポさん
早速のご回答ありがとうございます。
オプションファイルはゲーム起動時にも自動でロードしてますし、
データが反映されないため、WEデータ管理からもロードしているのですが、
ダメなんです・・・。
-
ブンデスの場合WEデータ管理からロードする際写真が変わってるんですがちゃんとなってますか。
それか一度MagicSave使ってみるか。
暗号化解除セーブデータアップしましょうか?
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サポサポさん
遅い時間の書き込み誠にありがとうございます。
ブンデスの場合、パッチを当てたisoを起動すると壁紙などは
変わっていますので、isoへのパッチ当ては成功していると
思っています(しかし、先ほども書きました通り、他リーグAの
エンブレムは変わっていますが、チーム名、選手は変わっていません)
一度試してみても良いですか?
MagicSaveは導入していますが、今回の件では使用していません。
この辺ですかね・・・。
うーん。私の知識の足りなさが原因のようですね。
Magic Save及び暗号化解除セーブデータの記述は再度過去スレ
見直します。
すみません・・・。
-
サポサポさん
自己解決しました!
MagicSaveの導入がまずかったようです。
改めて過去スレ見直し、MagicSaveがセーブデータに悪影響を
及ぼしているのではと思い、導入したものを全て削除したところ、
パッチなしiso+フットボールファンさんのオプションファイルにて
プレミアの変更が確認できました。
明日、パッチ当てブンデスも試してみたいと思います。
みなさん
このような書き込み大変申し訳ございませんでした。
お騒がせしました。
何もお手伝いしておらず、クレクレですみません・・・。
みなさんの素晴らしいデータ作成にはただただ感動しています。
これからも陰ながら応援しております。
頑張ってください。
(と言っても、やはりクレクレですね・・・。すみません)
-
丁寧なお返事ありがとうございます。
一度オプションファイルの中身を確認してみてください。
その中にPARAM.SFOとDATA.BINともう一つの画像ファイルがあります。
それが通常の写真であればそのオプションファイルではないです。
-
>>948
良かったですね。なんか>>949がものすごく恥ずかしいです。
まあできるだけ多くの方にパッチ当てしてもらいたいです。
-
ライセンスのあるチームのエンブレムは変えれないんですか?
あと神データ使いたいんですがどうしたら使えますか?
詳しく教えて欲しいです よろしくお願いします
-
>>951
>>944じゃだめですか?
-
できればもう少し詳しく教えて欲しいです
パッチの当て方などが初めてなので すみません
UMDGENのパッチの当て方を詳しく教えて欲しいです
お願いします
-
エールディヴィジをJ化したいです
エンブレムと実況とユニフォームのやり方がわからないので教えて欲しいです
-
>>954
わかりました。
まず用意するのは
・ >>855のリンクからダウンロードしたJTEXT、OTEXT、JSOUND。
・ pc(僕はwindowsXPでもできました)
・ UMDGEN4.0 ここで重要!UMDGENの日本語化パッチは絶対当てないこと!isoを再構築するときにフリーズします。
・ ウイイレ2013のiso。csoにしたらエラーが発生します。
はいここからUMDGENの使い方です。
まずUMDGENを起動する。
次にウイイレ2013isoをドラック&ドロップする。
その次にダウンロードした三つありますね?
その前にまず左のちっこいプラスがあるので押してUSなんか名前忘れましたが確かUから始まるフォルダの名前のところクリックすると右側に中身が表示されます。
そこに先ほどダウンロードした三つをドラック&ドロップしてください。(YESかNOか聞かれるのでYESを押してください。上書きするかと聞かれているだけですので)
最後に左上のSAVEからisoで保存してください。
多少わかりづらいところもあったと思いますがわからないところを確認した上でもう一度質問してください。
長文失礼しました。
-
何も知らなくて申し訳ないです・・。
>>855のリンクからe2j029cpk.zipをダウンロードしようとしてもe2j029cpkというファイルがダウンロードされてしまうのはどういうことなのでしょうか。
教えていただけたら幸いです。
-
>>956
おそらくPCの設定で拡張子を表示しない様にになっているかと。
確認してみてください。
-
サポサポさんのやり方でやると
エラーが起きてしまったんですが
何か間違えたのでしょうか?
-
代わりにお答えします^^;
ちなみにどの過程でエラーですか?
-
最後の保存のときです
-
・日本語化パッチはあててませんか?
・保存形式はisoになっていますか?
-
日本語化パッチでもありませんし
isoにもなっています…。
-
とすると元のisoファイルの問題か・・・?
一応確認ですが、0textなどは解凍してますよね?
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>>956
名前をつけて保存するときにzip付け足すとちゃんとできますよ。
>>962
エラーが表示されたウィンドウにはなんて書いてありましたか?
-
上に付け足し
保存形式がisoでも元のやつがcsoだったら途中でエラーが起きます。
-
generating iso
Adding:0%
からずっと固まって Cancel を押しても
固まったままです。
-
>>966
それUMDGEN日本語化パッチ当ててないですか?
同じ症状でたので。
-
ホントですか?
じゃあもう一回別のumdgenからやってみます
-
UMDGENをやったんですが破損データになります
保存するところを間違えたのでしょうか
教えてください
-
UMDGENはどこに保存しても大丈夫ですよ。
ダウンロードしたときにミスったんじゃないですか?
oscerさんは当てれたのかなー。
-
保存先はどこですか?
あと保存したあとに作業があったらそこも教えてくだい
すみません
-
僕は外付けHDD直下にUMDGENのフォルダを置きましたよ。
保存した後は特にする事はないですよ。
はじめてさんと無知さんは同じ?
-
保存するときここには保存できません ほかのところで保存してください
と出るのですがファイル名はどうしたらいいですか
教えてください 同じ人ではないです
-
初めてさん
破損データということはofの問題では??
試しにmagicsave入れてみたらどうでしょうか。
-
いや、普通の名前で大丈夫です。
デスクトップにでも保存しておいたらどうですか?
-
追記
一番分かりやすいのはデスクトップに保存ですね。
-
デスクトップってどこのですか?
-
ちょっと待ってください。
なにが破損しているのですか?
僕はてっきりUMDGENが破損していると思ってましたよ。
isoが破損しているのですか?
-
PSPの中にUMDというのが入ったんですがあってるんですか?
UMDGENは使えると思います
SAVEDATAに入れたら破損データになりました
-
お手数かけますが言葉だけではわからないので最初から最後までの
動画出して欲しいのですが可能ですか?
できれば作業の動画欲しいですお願いします
-
おkです多分明日出せそうな気がするので。
てか丁度しようと思ってましたし。
ゲーム実況やってるのでアカウントはあるのですが、僕の声とかいらないですよね?
-
http://www.youtube.com/watch?v=BNAoSqeWqis
-
皆さんは何処からumdgen を
ダウンロードしましたか?
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https://www.youtube.com/watch?v=5e51eJcmkWY&feature=youtube_gdata_player
この動画のようなスパイクにしたいのですが、どうすればできますか?
やり方を教えてください。
-
スレの趣旨からはずれているので
今後質問・解凍はこちらでお願いします。
ウイイレ質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49864/1364526207/
-
がなーずさん、サポサポさん本当にありがとうございます!!!
おかげでパッチ当てることができました!!!
-
>>982あるからもう動画出さなくていいですね。
-
スレの趣旨からはずれているので
今後質問・回答はこちらでお願いします。
ウイイレ質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49864/1364526207/
-
すいません。
以後そちらでやらせていただきます。
-
はじめまして、シカオといいます
カウリスマキさんのJパッチ、ありがたく使わせていただいております
e2j036ofのオプションファイルを使わせていただいているのですが、J登録選手の能力値をウイイレFC掲載の値への書き換え作業をしました
(13シーズン新規加入外国人選手や新人など、ウイイレFCにデータの無いものに関してはいじってませんが)
もし需要があるようでしたらアップさせていただきたいと思っております
しかしカウリスマキさんのオプションファイルを勝手にいじらせていただいているので、
もしご迷惑なようでしたらアップは控えさせていただきたいと思っているのですがいかがでしょうか
最近カウリスマキさんがいらしてないようなので、お返事いただけるか不安ですが
-
>>991
携帯からです
先週引っ越してネット環境無い状態です
オプションファイルの改造は別に問題ないです
逆にバランス見ながら選別してこちらに逆輸入させてください
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お返事ありがとうございます
それではとりあえずはアップしておきます
引っ越しは結構大変ですよね、あまり無理なさらぬようにしてください
落ち着いたら中身の確認でもしてくださったらと思います
-
かけだし職人さん、皆さん こんばんは。
かけだし職人さんグットです。
ミランの3人画像懐かしいです。
画像編集素晴らしいです。
ありがとうございます。
大切に使わせていただきます。
-
カウリスマキさん
自分だけかもしれませんが、aclパッチ適用してaclのエキシビションで試合に突入、試合を中止してメニューに戻る前のロード画面でフリーズしてしまいます。
何度もパッチし直しましたが、やはりダメでした。
どこに原因があるのか…
引っ越しをされたと言うことで大変かとは思いますが、次回パッチを作る際は見てみてください。お願いします。
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パッチ当てるのに必要なものはなんですか?
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初めてさん
質問スレは別にあるはず。
いい加減自重しては?
ルール守れないクレクレはどうかと思いますよ。
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すみませんでした 質問は質問の方でします
でもJリーグ用のパッチの当て方がわからなかったので教えて欲しかったです
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カウリスマキさん
追記です。
マスターリーグでも同じ症状を確認しました。
なんでだろう…?
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もう一度パッチファイルをアップしてくれませんか?
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