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394俺より強い名無しが呼んでいる:2017/02/25(土) 17:39:59 ID:rcHUSu0Q0
つづき

【微不利の時のユンの行動と相手の行動とその結果をざっくりまとめ】
・最速でコパン、2中P=相手が遅らせグラしていればガードさせられる。他の行動には負ける。
・最速で投げる=相手ガンガードやグラ潰しを狙っていた場合はつかめる。
・ちょっと遅めにグラ仕込み2中P=相手が最速で小技や投げ、無敵技をこすっていたら全て防ぐ。グラ潰しを狙われると負ける。
・最速でEX二翔脚をパナス=相手が最速で投げや、小技で動いていたらささる。相手がグラ潰しを狙っていたらガードされる。
・遅めにEX二翔脚をパナス=相手がグラ潰しに来たところや遅らせ投げにくると刺さる。切り返し手段の奥の手。
・最速EX転身=相手が遅め二翔脚を警戒してガンガードした逆の択程度。よほど人読みできる相手じゃなければ考えなくて良い。

【結果から相手が何をしたのか判断して考えながら対戦する癖をつける】
例)有利状況で最速EX転身を出したら相手の小足が刺さった→相手が最速で小足をだした≒最速コパンを出していれば潰せた
例)不利状況で遅らせグラをしたらカウンターヒットをもらった→相手がグラ潰しにきていた≒最速コパンで押し返すことができた
例)不利状況で遅めにグラをしたら、昇竜拳のカウンターヒットをもらった→相手が意図的に遅く昇龍した≒最速コパンならガードさせられた
例)5分状況で2中Pを最速でだしたら相手の昇竜拳がカウンターヒット→相手が最速で昇龍してた≒遅めの2中Pならガードできた

ちなみに、「相手が遅めに昇龍されたら何にもできない」みたいな事が各所に書かれているけれど、
遅めに昇龍はグラ潰しや遅めの投げを潰し返す選択肢で、最速でコパンで触ると昇龍が出るまえにコパンがガードorヒットとなる。




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