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偶の雛充 ⑤①
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SFC スーパーマリオカート
・卑猥なモチーフのキャラクターが大勢登場する事は今更触れるまでもなし
・松茸のOPが露骨すぎるアンバランスゲーム
・こおぱというブランドカートの扱いには細心の注意と畏敬の念を払う事
・まずゴリラで走ろうと決めてからはイメージ修行だな
最初は実際のゴリラを一日中いじくってたな とにかく四六時中だよ
目をつぶって触感を確認したり 何百枚何千枚とゴリラを写生したり
ずーっとただ眺めてみたり 音をたてたり 嗅いでみたり
ゴリラで遊ぶ以外何もするなと師匠に言われたからな
しばらくしたら毎晩松茸の夢を見るようになって その時点で実際のゴリラを取り上げられた
そうすると今度は幻覚で松茸が見えてくるんだ
更に日が経つと 幻覚の松茸がリアルに感じられるんだ 重さもエンジン音も聞こえてくる
いつの間にか幻覚じゃなく自然と具現化した松茸が出てきていたんだ
【松茸カップ】
今作最強の糞野郎の名を冠する癖に一番簡単な名前負けビギナーカップ
ゆるゆるな広道でドリフトバナナを堪能あるいは
オマリー2で松茸を嵌めて虐める位しか特筆すべき内容もなし
・オマリー1
名前とは裏腹にジュニアの頭文字を意匠とした美しく卑猥なコース
難易度とは縁遠い気持ちよく好きに走れるコースだが
怖い人達が血眼で精を出す修練コースでもあるため長居すべきではない
そのため永久松茸だの砂遊びだの既に煮詰まった感がヤバいが
大切なのは充血亀頭が後方の8位を狙えるというぐらいのものだ
・平野1
如何にトップスピードを維持し橋をカラカラ高速で鳴らせるかに全力を注ぐコース
橋の上はコースも限定しやすいので例外的に亀頭やバナナの直置きが許容される
水辺は厳重なガードが施されイマラチオ野郎も実害なしで面白味に欠けるが2よりは幾分マシ
最終コーナーの草遊びは意外と簡単に決まるのでオススメ
・沼1
オマリー1に次ぐ怖い人ホイホイ
都度ジャンプ台で減速を促してくる配置になっており脳無しにわかをふるいに掛ける役割も担う
4枚コインショートカットは松茸が出た時か最終周のみ行うとローリスクなんじゃねーの?
ただこんなとこでリスク犯す位なら大人しくオマリー1で砂遊びしとけって話ではある
各車スタートラインのボンボン出っ張りで羽を使うと面白い動きをするらしいぞ?
・こおぱ1
律儀にジャンプ台乗っていくアホおる?あんなもん一度も乗らないのが理想
ダッシュ板にはこだわらずテンション上げ上げで行こう
・オマリー2
ダッシュ板は左から2と3の間に獲物を敷き詰めて
松茸を如何に落とせるかに命を賭けろ!
バックダッシュが容易に出来る貴重なコースだが流石に自重しような
ここも開幕充血亀頭が後方8位に刺さる
【トイレカップ】
難しいんだかそうでもないんだか判断に困る
総じて目立たないし面白くない悪臭カップなのは間違いない
結果的に錦野もスペシャルも全部ストレートでクリアできたのに
こおぱ2で血の池に沈んでるゴリラもいるので油断は大敵
・ちょこ1
癒し系
亀頭を全力でぶん投げながら豪快に走るだけ
・沼2
アイテム後の穴で墓穴を掘りやすく, 穴超え失敗でズルズル1位を逃すパトゥーンが殆ど
直前のカーブ, 即ち開幕で減速しやすいので最終周は流石にハイリスクなんだよなあ…
ゴール前のダッシュ板はゴリラでは安定させる事は不可能なので当てにしないのが賢明
・平野2
ダメコース なぜダメかって橋がないからに決まっている
おまけにかなり卑猥な配置でイマラチオ野郎が群生しているため
2周に1回は咥えさせられる事を覚悟しなければならない
松茸で空を飛ぶ事が出来るようだがハイリスクだし習得が面倒なのでパス
最後のヘアピン辺りは2連ミニターボが気持ちいいけどな
・こおぱ2
150における欠陥コースその1
ボコスカ激突するのでゴリラもそりゃ真っ赤になる
ゴール前の溶岩地獄でドボンして失格ってのはお約束
アイテム直後でドボンするようでは修練不足
ブレーキばっか踏んでねえでよォ ここでドリフトガンガン決めていくのが男ってもんだろうが
尚, 一度抜かれたら意外と抜き返せない模様 要は落ちなきゃいいんだよ落ちなきゃ
侮れないのは何となく分かるけど認めたくないっていうね
・オマリー3
糞ヘアピンのせいで終始松茸を投げられ続ける
松茸ショートカットも微妙だし, 意外と足元を掬われやすい要注意コース
ラストのダッシュ板乗れると思うだろ?乗れないんだよなぁゴリラじゃあよー
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