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偶の雛充 ⑤①
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履歴
@ … 1個1周 (長いゲーム限定)
- … カウントする気無し
** … 長期シリーズ連載物 ()は多分やらない
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(PS) アーマードコア @
(PS) アーマードコア プロジェクトファンタズマ
(PS) グラディウス外伝 (with ぇぇ) -
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(PC-98) SUPER DEPTH -
(PC) 機動戦士ガンダムオンライン -
(PC) Age of Empires II HD Edition -
(PC) 艦隊これくしょん -
(SFC) ファイナルファイト -
(SFC) マリオカート -
(FC) BATTLETOADS -
(NES) BATTLETOADS -
(GB) マスターカラテカ -
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詰み防止してくれるボスか
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雅さまみたいな顔しやがる
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エネミーのHP0だけどボスじゃないのかよ
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デメリットないと思うじゃろ?
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デメリットは経験値がそのレベルの初期値に戻るくらい
まあそれが極悪なんだが
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つまりカンストさせておけばいいってことだろ?
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いいから死ぬなってことだよ
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デメリット?
雷に当たると車の速度が落ちるくらいだよ
最後に最高時速出てればいいんだから簡単だな
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ボーリングの弾投げればいいだけのゲームだろ?
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熱い戦いだった
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なんてやりがいのあるボス戦なんだろう
描きこまれた背景に、耳障りのいいBGM!まるでLJNみたいだ!!
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ステージ構成がまるで頭に入ってこないな…
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やりすぎて全マップ記憶してるわ
ホント面白いGAMEだね
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マリオワールドじゃなくてボンバザルをつかむ才能
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ツク4だって、変数が導入されたり戦闘アニメが作りこめたり前作より進化してるだろ!!
ちょっとバグが多くてオリジナルマップが作りこめないだけで
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レイヤー機能もよかった
サンプルゲーがうんこでも、
本当にマップの容量さえ良ければksgの烙印は押されずにすんだ
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SRPGツクール…
ツクールシリーズ最高の地雷じゃないか
セーブには15ブロック使うわロードは多いわ戦闘が殴るだけのゲームだわ
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エディタも操作性良くないんだよ
まあツク4もエディタでブラックアウトしたりするけどな!
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ボスで死んで経験値戻ってのループになるわけかなるほど
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一方ツクール2000は二度も再販されるほどの名作になった
開発陣が全く別物なんだろうか
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空から降る億千のキノコ
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ツク3とツク4のデフォルトマップ
どうして差がついたのか
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GPって何?GIANTS PRIDE?
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SRPGツクール、まあいいところもあったよ…
絵や音の質は悪くないし…うん
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DSの1だか2が壮絶にクソらしいが触ったことが無い
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そろそろジェットマンに話戻すか
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このゲームについて語ること無いよ
グレープジュース漬けの海老がどうとか
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エビ?いやシャコか?
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レベル上げて安定求める雛充なんて見とうなかった
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敵のモチーフが統一感なさすぎて怖い
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シャコ最初に食った人はエビっぽいしいけるやろとか思ったのかな
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戻ってもまた稼げばいいのさ
な? な?
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主人公の武器ガマラのムチ?
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剛毛マンコカブレの下位互換のやつね
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このゲームIくんが持ってたやつじゃん
なつかしいなあ
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ここからが難しいんだ
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この時代には珍しい優秀なバッテリーバックアップだよ
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ゆるさん
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慈悲はない
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許されなかった
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Iがレーザーブレードになってるのかっこよすぎるううううううう
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黒糖梅酒美味いよな
個人的にブランデー梅酒と同じくらい美味い
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痛風した
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猿jrのくせに飲酒運転だぁ?
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素朴な疑問なんだけどさ
友達居ないの?
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往復200分ぐらい余裕余裕
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友達?
いないんだよ理解れ
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ラベンダーに興味あるの?
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富良野いこっか…
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行く時期ミスってんじゃねーか!
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しんなりしちゃった・・・
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SHOBU YAKATA
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雛充(プレイヤー)きたから人がHOPしたのか
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花畑なのに思ったより緑々しいなぁ
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城址=じょうし
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前回の廃道もどきはあたりといえるのか
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おす、こんばんは
ここどこだ?先週言ってたなんだか菖蒲園?
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ラベンダーハチミツとかあるんじゃないかな?
こういう特殊な花と関わりあわせたハチミツって高いんだよなぁ
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ミツバチってさしたら自身が死ぬとか聞いたし
早々刺さないんじゃね?
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多分明日にはこの人の事忘れてる
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逆転されそうな顔してんな
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なんか今画像検索の中にスピチュアルとかあって一気に胡散臭くなりました
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リア充スポットを作ったこいつを俺は許さない
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lavender yakata
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サイバンチョ像あるし逆転裁判ゆかりの地って騙せばええねん
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ミツバチとか聞くと遊助のブンブブンの曲思い出すわ
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おいマツタケやる気出せ
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200キロ近いゴリラが乗って動くカートっておかしない?
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甘いもの食いたくなった
どうしてくれる
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daruma yakata
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きっとこうに違いない
お化け沼→お化け屋敷→妖怪屋敷→YOUKAI 館→DARUMA YAKTA
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本番も酒入れてからやろう
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このきのこ野郎は焼いたら美味い?
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ひなみつさんのせいで、どうしても甘いものが食べたくなって
あちこち奥まで漁ったら、3月が賞味期限のインスタントおしるこが出てきた
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ドライ品だし大丈夫大丈夫
ジャー ____
. つ/__ o、 |、
( ・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( ) □| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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パスタのよさがわからない
素麺の方がさっと煮えて食べやすいのに
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決戦前に機体損傷で乗り換えは王道じゃないか
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未開封の焼き肉のタレが4月に賞味期限切れたこと思い出した
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アイテムに丸太ないの?
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丸太?
最近の超重力なマリカでも坂上ったり活躍しそうだな
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西山はどこから豚汁の豚を調達してきているのか
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なんだこのバナナの皮は滑るぞ!
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チンポ´・ω・`
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( ゚ )( ゚ )「・・・」
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VSモードのこのコースのバナナ、あれはどうかわせと言うんだろうか
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( ゚ )( ゚ )「デ・・・デッテ・・・」
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( ^ )( ^ )「デッデッデッwwwwwww」
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猿 亀頭 マツタケ
ひどい表彰台だ…
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バウザーさんはどう見てもティーンエイジじゃねえよ
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だいぶ安定してきたしこれはいけるな
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ドンキーの雑魚の断末魔嫌いじゃないぜ
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おつひだよー
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おつ働きたくねーなー
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otsuju san
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おつかれちゃーん
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BATTLE TOADS
(^ω^)
(^ω^) (^ω^)
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黙々と殴るのやめてあげて
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蛙タイムは?
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本日の配信終了します
視聴者の皆様ありがとうございました
名もない松茸を踏みつけられない明日へダッシュさ
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SFC スーパーマリオカート
・卑猥なモチーフのキャラクターが大勢登場する事は今更触れるまでもなし
・松茸のOPが露骨すぎるアンバランスゲーム
・こおぱというブランドカートの扱いには細心の注意と畏敬の念を払う事
・まずゴリラで走ろうと決めてからはイメージ修行だな
最初は実際のゴリラを一日中いじくってたな とにかく四六時中だよ
目をつぶって触感を確認したり 何百枚何千枚とゴリラを写生したり
ずーっとただ眺めてみたり 音をたてたり 嗅いでみたり
ゴリラで遊ぶ以外何もするなと師匠に言われたからな
しばらくしたら毎晩松茸の夢を見るようになって その時点で実際のゴリラを取り上げられた
そうすると今度は幻覚で松茸が見えてくるんだ
更に日が経つと 幻覚の松茸がリアルに感じられるんだ 重さもエンジン音も聞こえてくる
いつの間にか幻覚じゃなく自然と具現化した松茸が出てきていたんだ
【松茸カップ】
今作最強の糞野郎の名を冠する癖に一番簡単な名前負けビギナーカップ
ゆるゆるな広道でドリフトバナナを堪能あるいは
オマリー2で松茸を嵌めて虐める位しか特筆すべき内容もなし
・オマリー1
名前とは裏腹にジュニアの頭文字を意匠とした美しく卑猥なコース
難易度とは縁遠い気持ちよく好きに走れるコースだが
怖い人達が血眼で精を出す修練コースでもあるため長居すべきではない
そのため永久松茸だの砂遊びだの既に煮詰まった感がヤバいが
大切なのは充血亀頭が後方の8位を狙えるというぐらいのものだ
・平野1
如何にトップスピードを維持し橋をカラカラ高速で鳴らせるかに全力を注ぐコース
橋の上はコースも限定しやすいので例外的に亀頭やバナナの直置きが許容される
水辺は厳重なガードが施されイマラチオ野郎も実害なしで面白味に欠けるが2よりは幾分マシ
最終コーナーの草遊びは意外と簡単に決まるのでオススメ
・沼1
オマリー1に次ぐ怖い人ホイホイ
都度ジャンプ台で減速を促してくる配置になっており脳無しにわかをふるいに掛ける役割も担う
4枚コインショートカットは松茸が出た時か最終周のみ行うとローリスクなんじゃねーの?
ただこんなとこでリスク犯す位なら大人しくオマリー1で砂遊びしとけって話ではある
各車スタートラインのボンボン出っ張りで羽を使うと面白い動きをするらしいぞ?
・こおぱ1
律儀にジャンプ台乗っていくアホおる?あんなもん一度も乗らないのが理想
ダッシュ板にはこだわらずテンション上げ上げで行こう
・オマリー2
ダッシュ板は左から2と3の間に獲物を敷き詰めて
松茸を如何に落とせるかに命を賭けろ!
バックダッシュが容易に出来る貴重なコースだが流石に自重しような
ここも開幕充血亀頭が後方8位に刺さる
【トイレカップ】
難しいんだかそうでもないんだか判断に困る
総じて目立たないし面白くない悪臭カップなのは間違いない
結果的に錦野もスペシャルも全部ストレートでクリアできたのに
こおぱ2で血の池に沈んでるゴリラもいるので油断は大敵
・ちょこ1
癒し系
亀頭を全力でぶん投げながら豪快に走るだけ
・沼2
アイテム後の穴で墓穴を掘りやすく, 穴超え失敗でズルズル1位を逃すパトゥーンが殆ど
直前のカーブ, 即ち開幕で減速しやすいので最終周は流石にハイリスクなんだよなあ…
ゴール前のダッシュ板はゴリラでは安定させる事は不可能なので当てにしないのが賢明
・平野2
ダメコース なぜダメかって橋がないからに決まっている
おまけにかなり卑猥な配置でイマラチオ野郎が群生しているため
2周に1回は咥えさせられる事を覚悟しなければならない
松茸で空を飛ぶ事が出来るようだがハイリスクだし習得が面倒なのでパス
最後のヘアピン辺りは2連ミニターボが気持ちいいけどな
・こおぱ2
150における欠陥コースその1
ボコスカ激突するのでゴリラもそりゃ真っ赤になる
ゴール前の溶岩地獄でドボンして失格ってのはお約束
アイテム直後でドボンするようでは修練不足
ブレーキばっか踏んでねえでよォ ここでドリフトガンガン決めていくのが男ってもんだろうが
尚, 一度抜かれたら意外と抜き返せない模様 要は落ちなきゃいいんだよ落ちなきゃ
侮れないのは何となく分かるけど認めたくないっていうね
・オマリー3
糞ヘアピンのせいで終始松茸を投げられ続ける
松茸ショートカットも微妙だし, 意外と足元を掬われやすい要注意コース
ラストのダッシュ板乗れると思うだろ?乗れないんだよなぁゴリラじゃあよー
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