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ナナカエディットダンジョン実験室

1不思議の名無しさん:2013/01/18(金) 02:48:53 ID:6.GGFEWM0
ナナカ−不思議の迷宮録−のエディットダンジョンに関するスレです
・エディットダンジョン作成情報
 エディターの書き方や小ネタなど
・エディットダンジョン作成の要望及びダンジョン案
 自分ではできないけど、こんなダンジョン作ってほしいなど
・エディット関連の雑談など
以上の内容で適当にご使用ください

注意
配信及び実況は本スレで行ってください
ダンジョン作成はナナカ製品版についてくるダンジョンエディターを
用いて行います

シレンスレアップローダー
ttp://ux.getuploader.com/dungeon_siren/
ナナカ・七不思議攻略wiki
ttp://www40.atwiki.jp/7husigi/
剛久の在処 (ナナカ作者様HP)
ttp://take-hisa.com/

149不思議の名無しさん:2015/04/09(木) 12:26:38 ID:6TA.yDfc0
邪気の鉄獄ver0.97、偶発的なものかは分かりませんがフリーズするバグが発生しました
ナナカでプレイ中、93、4階くらいで階段を降りた際に暗転したままフリーズしました
セーブタイミングが悪かったのか再開不可、リプレイも取れませんでした
あまり状況を覚えておらず申し訳ないですが、ちょっと調査お願いします

150メカジャキ:2015/04/09(木) 20:23:43 ID:5INT1Sek0
>>149
プレイしていただきありがとうございます!
記述ミスによるエラーは見当たりませんでしたので、おそらく93階から出現する合成術士が悪さをしていると思われます。
合成術士を削除し、闘技場のモンスターも差し替えます。
クリア間際でのエラー大変申し訳ありません。ご報告ありがとうございました。

151メカジャキ:2015/04/10(金) 22:24:00 ID:WU48gmcI0
最新版できました。
・深層のモンスターを差し替えました。
・魔獣使いを大幅強化。
・85Fにクエストが設置されていなかったのを修正。
・専門店にテコ入れ。雑貨屋と魔法の店追加。
・一部アイテムの強化。
・暁の戦士を弱化。

バグ取りや調整が必要なところはほぼできたと思います。
テストプレイを行いましたが、もしまたフリーズしたら敵キャラクターのイツキ、シズネ、ナナカを削除し安定版としたいと思います。
http://ux.getuploader.com/dungeon_siren/download/283/邪気の鉄獄0.98.zip

152メカジャキ:2015/04/11(土) 00:46:15 ID:nbReWLzs0
店でのモンスターの心の出現率が高くなっていたため、レアに設定しました。
闘技場のメッセージが超人ロックのクローンのままだったため修正。
http://ux.getuploader.com/dungeon_siren/download/284/邪気の鉄獄0.981.zip

153メカジャキ:2015/04/12(日) 03:08:37 ID:m3hFrPKw0
皆様のご協力のおかげで無事安定版を出すことができました。
テストプレイおよび貴重なご意見本当にありがとうございました。
これ以上の更新が必要な場合はまた少し時間を置いて行いますので、お時間のある方はぜひ一度ゆっくりプレイしてみてください。

http://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/356/邪気の鉄獄安定版1.0.zip

154メカジャキ:2015/06/05(金) 23:09:53 ID:OVPVG.y20
混乱の薬を盾に入れたときどんな値を設定しても100%発動してしまいます。どうすればいいでしょうか。
ちなみに混乱の薬や混乱の巻物の欄が2つあるとかはありません。

155メカジャキ:2015/06/05(金) 23:19:28 ID:OVPVG.y20
盾の混乱の石の混乱しない確率と混乱の薬の混乱する確率は、エディットで競合してしまうみたいですよ。
別々に設定できないのでしょうか?

156メカジャキ:2015/06/05(金) 23:38:58 ID:OVPVG.y20
というよりも混乱の石の性能がそのまま混乱の薬の性能の値になってるみたいです。
私の環境だけでしょうか。だとしたらその原因がわかりませんたすけてください

157メカジャキ:2015/06/06(土) 00:10:16 ID:2mC8fDMM0
ナナカ本スレにも投稿してマルチポストみたいになってしまいました。すみません。駄レス失礼しました。

158不思議の名無しさん:2015/06/13(土) 18:26:43 ID:368.zv2c0
テンプレート+メモver1.1043で、
武器 影縛りの石 0 25 25%で敵を移動でいなくする
って誤字があった
大体意味は分かるからいいけど

159不思議の名無しさん:2015/06/29(月) 08:01:04 ID:YYHAGu.20
敵を強健状態で出現させる方法ってエディターを解析して記述方法を見つけるしかないのかなあ

160不思議の名無しさん:2015/06/29(月) 16:33:31 ID:URbJeaVk0
>>159
F5:モンスター出現のオプションに「state:強健=255」と記述すればOK

161不思議の名無しさん:2015/06/29(月) 16:47:28 ID:URbJeaVk0
言い忘れたけど160の記述方法は
F3:フロア設定の固定モンスターとかボスモンスターとかの項目でも使えるからね

162不思議の名無しさん:2015/06/29(月) 23:47:13 ID:Yl07EXPk0
そういやstate:虚弱もあるっぽい
凶暴化や身代わりややり過ごしもある

163不思議の名無しさん:2015/06/30(火) 19:58:08 ID:FMSbzceQ0
>>160
ありがとうございます!
「state:」は面白い要素なのでぜひ剛久さん本人から告知してほしいですね

164不思議の名無しさん:2015/06/30(火) 20:38:29 ID:FMSbzceQ0
「state:」を使うと同じモンスターに「drop:100」と記述しても機能しなくなってアイテム落とさないみたいですね

165不思議の名無しさん:2015/06/30(火) 20:59:19 ID:FMSbzceQ0
…いや違うか、「drop:100」はF5ページとかフロア設定では付けられないってだけかな?

166不思議の名無しさん:2015/07/01(水) 04:03:04 ID:HJaj1ub.0
>>165
「item:」はちゃんと記述した?

「drop:100 item:木刀」

こんな感じで記述すれば指定したアイテムを100%落とすはずだけど

167不思議の名無しさん:2015/08/08(土) 08:34:45 ID:rjQtglFM0
オーガメイジ系の燃焼魔法ってダメージ量変更できるんだな
F8ページで燃焼魔法の性能を100にしたら、
能力1個につき100ダメ(2個で200ダメ、3個で300ダメ)になったわ

168不思議の名無しさん:2015/08/29(土) 04:23:57 ID:0fS7z0f20
今更だけど死の大メダルってアイテムがあった
属性のメダルは全部あるみたい

169不思議の名無しさん:2015/08/29(土) 06:15:55 ID:0fS7z0f20
合成術士とかは睡眠時だけでなく仮眠時も寝てるアニメーションになってくれれば・・・

170不思議の名無しさん:2015/12/31(木) 16:27:51 ID:EDnWNEQU0
15/12/31 なま付けちゃん配信での矢除けが発動しなかった件の検証結果
結果から書いちゃうと、本体ver3.02の今現在「錆で[0]になったお守りは効果発動しないし壊れない(呪い関係なく)」
エディットで矢除け・安眠・命で検証、[0]で修繕して[5]にした後は発動するし壊れた

この仕様、昔からだっけ? 俺の記憶が間違ってなかったら、昔は[0]でも発動して即壊れたと思ったんだが…
命守り[0]でも発動するから安心しきって「命はメッキイラネ」って思ってたんだけどなぁ
この仕様だと壊れない呪い安眠先生とか爆誕してえらい事になりそうw

171不思議の名無しさん:2015/12/31(木) 17:38:40 ID:msggOzKI0
なまつけさんリプうpおつ!、MQさん検証おつ!
壊れない呪い変化守り→卵ゾーンで卵即死とかいいなぁ

…やっぱ、猫3まぼろし変化石像バカ変化並にダメだなw

172不思議の名無しさん:2015/12/31(木) 22:24:18 ID:tX8VUeF.0
剛久さんその辺しっかりしてそうって思ってたけど案外抜けてる所もあったんだね
検証乙

173不思議の名無しさん:2015/12/31(木) 22:39:23 ID:EDnWNEQU0
壊れない呪い安眠先生が〜とか書いちゃったけど、
そもそも[0]だと発動しないから、ただのアイテム欄圧迫嫌がらせになるだけだわw

錆って怖いねぇ…加錆*7とかで、1ターンでワンチャンお守り14削るマジキチブンタンとか良いなぁ

174不思議の名無しさん:2015/12/31(木) 22:50:33 ID:msggOzKI0
Σ(゚Д゚ )ガガーン!

175不思議の名無しさん:2016/08/16(火) 22:19:21 ID:dsmLCSww0
合成術士に魚の能力持たせて、壁抜けのお守りか水渡りのペンかでナナカが水中に潜れるんだけど、
その状態だと剣や盾だけ水上に浮いてる状態になる
この状態を生かしたエディット作ろうと思ったけどいまいち良さそうな案が浮かばない・・・
水中だと窒息しつつも敵に攻撃されないけど、それだと壁の中にいるのと同じだし
毎ターン濡れるけど潤や氷の能力は発揮されない?っぽいし

176175:2017/02/18(土) 04:59:05 ID:xxDobxm60
水中に潜る場合は盾に蒸発の巻物を合成してたほうがいいね
持ち物が濡れなくなるし

177不思議の名無しさん:2017/04/22(土) 11:02:53 ID:/wtdJsoQ0
キュウソさんここ見てるんかな? 2chに書き込めないんで、ここに感想書いておくわ
エイプリルブール、かなり面白かったで! ナナカでブール、ナナカとシズネで真ブール打開しました
つーか、ブールのおかげでひっさびさにナナカ起動したわ

本家の表裏以上に無茶苦茶できて、僕の考えた最強の剣盾を作るお仕事がサイコウにテンション上がる
強力なレアアイテムが大量に出る分、血も涙もないアイテム封印と特殊MHの嵐が絶妙なバランス
低層の特殊MHは確かに厳しいけど、立ち回りで1Fから特殊MH壊滅できると脳汁ダダ漏れやね
大迷路の頻度がやっぱりちょっと気になるけど、シズネちゃんなら店予約で回避できるし…まま、ええわ

178不思議の名無しさん:2017/04/22(土) 11:44:46 ID:/wtdJsoQ0
んじゃ、ちょいとナナカのテクニックでも書いとくで

ブールをやると半分どころか体感7割ピシュンって、だんだんプレイヤーの精神ムキムキしてくるあの憎たらしいアイテム封印
ナナカでは『そのアイテムが使えない状態で使用すると、アイテムは消費しないが封印されてるかは判明する』

 <食料・水薬>
主人公が満腹限界突破してる時、または凍っている食料・水薬

 <巻物>
主人公が目潰し・幻惑状態の時、または濡れている・凍っている巻物

 <ペン>
凍っているペン

上記の状態でアイテムを使うと、
・既に識別済みの不確定(黄色)アイテムは、漂白or封印
・未識別の不確定アイテム(凍ったアイテムや濡れ巻含む)は、黄色のままor封印

未識別のアイテムで封印されてない事が判明したら、俺はメモで「A」と付けてる
メモは「あ」でも何でも良い、封印されてない事をメモしておけば黄色アイテムでも信頼できるから
また、解呪を読んだなら、手持ちの黄色アイテム(壺の中身は除外)に片っ端から「A」を付ける
アイテム封印有りのダンジョンで、メモするのとしないのでは生存確率が大幅に変わるで

特に巻物は自分から簡単に使えない状態にできるから、
すぐには使わなさそうな巻物は一度濡らして封印判別だけでもしておくとええ
あと、残念ながら壺・杖・矢・魔法石は使ってみるしかなかったと思う
封印された矢は使っても封印状態の表示(ピンク)にならないから、俺はメモで「B」って付けてる

179不思議の名無しさん:2017/04/22(土) 12:02:35 ID:/wtdJsoQ0
んで、いつもの
変若水16回目の打開もシズネちゃんでした
ミコトとかナナカでもやったけど、シズネ以外だと普通の難易度なんだよな… まぁ死んだけど

シズネちゃんが4,5発当てなきゃ敵倒せないのに、1撃喰らうと3割〜5割持ってくの良くない
低層で地図来て小躍りしたときに限って、次のフロア開幕で囲まれた上に睡眠罠踏むの、ほんと良くない
HP全快で降りたのに、次のフロアの1ターン目に爆弾飛んできて大型地雷誘爆して即死圏内入るの、ほんっと良くない!
深層の怖いおじさんたちあたまおかしくてしぬ


あ、誰かここ見てたら、
>>178を適当にコピペ改変して2chのナナカスレにでも貼り付けといてくれると助かるわー

180不思議の名無しさん:2017/04/22(土) 13:01:11 ID:Z50gW7vs0
MなんとかQさん、コピペしておいたで

181不思議の名無しさん:2017/04/22(土) 13:05:16 ID:/wtdJsoQ0
>>180
どもッス
なんか忘れてると思ったら、素でsage忘れてたw

182不思議の名無しさん:2017/05/13(土) 17:21:14 ID:pVTsWTNw0
ブールゼロ打開したで!

 リザルト画面
ttp://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/491/170513_AprBool0_sznALL.jpg
 リプ
ttp://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/492/MQ_Abool_sznALL.rpl

…うん、なんかゴメン、
非常にエディットの趣旨を間違えてしまったみたいで、なんだかとっても罪悪感ががが…

リザルト画面の通り、打開時のシズネちゃんのステは『Lv 999,HP 5074,ちから 243』でした!
もうどこからどう見ても立派な体育会系ガチムチ脳筋魔法使いです、本当にありがとうございました

…キュウソどん、最終版はリッカちゃんに幸福杖を持たせてあげよか…

183不思議の名無しさん:2017/05/13(土) 17:32:08 ID:pVTsWTNw0
あ、リプは41Fと46Fだけ見れば惨状が把握できると思う
最終的に、46Fの後半からやってるリッカサンドが最効率じゃないかなー

…やだ、二人のリッカちゃんに前後からサンドイッチされて責められ、
どばどば液体ぶっ掛けられる薬漬けシズネちゃん、なんかエロい!

184不思議の名無しさん:2017/05/15(月) 21:49:20 ID:rHUJMlTs0
MQさんのリプレイのおかげでやばいコンボを防げました、ありがとう
そして片桐ちゃんに宣伝、
更新したブールゼロURL
http://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/493/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%83%ADver4.1.110.zip

185不思議の名無しさん:2017/05/15(月) 21:49:41 ID:rHUJMlTs0
あれ・・・誤爆した

186不思議の名無しさん:2017/05/21(日) 17:42:46 ID:wh/UG/aU0
ブールゼロver4.1.120のバランス、適度に酷いけど無理ゲじゃない、かなり良い調整やで!
中層で詰まらんミスして死んだけど、普通に打開行けそう
…と言っても、シズネ以外だと相当厳しいだろうから、うな桐配信阿鼻叫喚で今後更に難易度下方修正入るヤカン
後は深層でLvキャップがどの程度響いてくるかやな

あぁ、徹夜で延々とミコトを見かける度に死を覚悟する低層ループなんて、全て悪い夢やったんや…

187不思議の名無しさん:2017/05/22(月) 21:49:55 ID:smDjEVfs0
怒らないから2マス視界だから敵の体力と火力あげていいやろ調整した人は出てきなさい

188不思議の名無しさん:2017/05/23(火) 00:10:26 ID:XKLh51SU0
ブールゼロver4.1.120、シズネちゃんで打開したで!
ただ、シズネちゃんだから打開できたものの、他のキャラは相当厳しい…っつーか全く打開プランが見えてこないレベルやなw

とりあえずシズネちゃんの事は放置して、他のキャラのためにもう少し難易度下方修正した方がええかも
リプは後で上げるわ

189不思議の名無しさん:2017/05/25(木) 18:22:37 ID:SitbuyKE0
ブールゼロのリプをあげて、書き込むのすっかり忘れてたわw
ttp://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/495/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%83%AD_%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E4%BB%96.zip
打開リプの他に色々と酷い未打開リプ2,3個と、シズネちゃんへの熱い想いを書いた怪文書を同梱してあるで

190不思議の名無しさん:2017/06/03(土) 10:30:22 ID:57BOUGB.0
720 名前:不思議の名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 23:42:32 ID:sWsSDqJw0 [4/4]
前に片桐が氷フロアで特殊MH部屋に突っ込んで即死したやつ、通常MHだが似たような部屋に遭遇した
氷フロア不定形部屋だと四隅近くの氷部分にも敵や罠やアイテムがあった気がする


片桐の見てないから知らんけど上と似たような状況になった
氷でフロアで滑って入室したら「特殊MHだ」からの敵ターンで即死
どこに書いていいのかわからんからここで
ブールゼロクリアできない

191不思議の名無しさん:2017/06/03(土) 11:02:07 ID:5cZ/EKOo0
ttp://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/496/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%AB0%E3%83%8A%E3%83%8A%E3%82%AB.rpl

エイプリルブールゼロ ナナカで打開
杖や巻物の水増しがしやすいので、ナナカもかなり簡単なんかな?
満腹投げのせいで水薬の価値がほぼ無いのと、足踏み回復のテンポが悪いのが気になるところ

192不思議の名無しさん:2017/06/03(土) 20:36:13 ID:p.t5Ydv20
>>191
全体的に狂気ペンと紅蓮槍の使い方が上手い! 9F斬鉄剣はスルーなんやな…
13F 通路狂気トラップ、即死系アイテム1個持ってれば大体片付くし、後々余計なのがランクアップしなくて良いよね
75F 結界ペン使ってから気付く足元落とし穴、あるあるw
ラスト 強引過ぎるドリブルで草 エリさん2個も余ってたけどとにかくもう早く終わらせたかった気持ち、解りますん

193不思議の名無しさん:2017/06/04(日) 01:24:48 ID:51N34Dpc0
今日の桐リプ、52Fのイツキは左のイツキが右のイツキに向かってイカリ投げて
イツキは過印持ちだからそのまま突き抜けてナナカに当たってただけやな
特に何もおかしい動作じゃなかったか

194不思議の名無しさん:2017/06/04(日) 18:27:23 ID:0.rJwqds0
シズネちゃんのリプレイは戦い方が参考になるなー
掘って篭城とかこのダンジョンならではか
メモにあったけど左に雷で敵が引き返すかもしれないのはよく気づけたなと思ったわ
低層特殊MHも凍り床で深層の敵を倒してるしシズネちゃんつよい(確信)

195不思議の名無しさん:2017/06/06(火) 21:47:03 ID:bbQnp7p.0
ブールの敵ミコト弱体化でだいぶ戦いやすくなったな
ナナカだと主人公たちの天罰杖、満腹とかのドロップ合成で簡単に強化値を集められるけど難易度高くしたいならドロップしない方がいいんじゃねって思った

196不思議の名無しさん:2017/06/08(木) 00:23:16 ID:cVt.Ymvc0
特に天罰杖集めて身代わりとかに合成で結構ど安定気味になるよね
他のキャラでもそう使うもんじゃないからドロップしなくても問題なさそう

197不思議の名無しさん:2017/07/11(火) 09:41:14 ID:PZlvIPK.0
シレンスレの避難所・・・じゃなかった同人板のナナカスレが落ちてる・・・

198不思議の名無しさん:2024/07/30(火) 17:09:20 ID:1r.KtEV60
また盛り上がりそうな気配が


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