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レミリア・スカーレット 攻略スレッド その9
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>>284
いやー
小町戦の最後は極光で凪だったからスポットライトが当たってかっこいいなって思っただけ。霊激は普通に当たるよ!
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しかしメルブラであれだけ一世を風靡したのに何故いまさら
逆か、あれだけ流行ったからもう無いだろうとみんな思ってたのか
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アルクの時も比較的簡単にできたよな
今>>285の下の奴見てきたが完全に実用範囲内じゃないか
…使い始める人が増えたら問題だねぇ
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逆に考えるんだ。たそがれにパッチを作ってもらうきっかけになると。
だがこれの修正のみ。
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しゃがんでる咲夜萃香限定だっけ?
そして移動起き上がり&暴れ&ガードしない条件・・・
天候がダイヤモンドダストだったとしても美鈴のDD殺法にかなり劣る気がww
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普通に裏回りネタそのものの方が強力かも知れんとは思う
>>285
2A>5B>5C>623C>66>2C裏>ディレイ2B>2A*n
比較的どころか端付近で崩れたら終わり、インバリありならほぼ端背負いからも行ける筈
まぁヤバさは比較に成らんな
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まぁ実践では状況的に入らないだろうけど存在する事がまずいな
また変に叩かれる
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実際ダストで端ダウン奪うって状況になったら、2キャラ限定の超有名なわからん殺しより
体力も霊力もゴリゴリ削る高LvBチェーンホールドの方が実用的かつ簡単かつ強いよね
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CPU相手に狙ってみた
・端で魔方陣ダウン
・裏周り
・相手がしゃがんでいる
・相手が移動起き上がりしない
・相手がガードしない
・相手が暴れない
・相手がジャンプしない
これは流石にきびしいなぁ
とりあえずCPUは端で起き上がりしゃがんでくれないので無理だった
誰か実戦で決めてみてくれないかなー(チラッ
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相手の顔が見えない熱帯で決めてしまうのは、火に油を注ぐだけだからやめようず…。
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ちなみにしゃがんでたら永久ガードになるのか?
…立ちガードすればいいですよね、わかりますw
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というよりも決めたら途中で切られてもおかしくないしな…
自分でやっても連打で疲れるだけだし相手もミテルダケーだから面白くもなんともない
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>>297
ガードは4A>6A出る>終了
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>>299
プラクティスで試したら4Aが出続けたが俺違ったことしてるのかね
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>>300
悪かったwwwwCPUのしゃがみだと立ちガに切り替わっちゃうんだな
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>>296>>298
ううむ、案外否定的な方もいるのだな
永久抜きにしてもキャラ差はあるわけで、永久狙えることも含めてレミィの性能、でいいかなと思ってた
どうせいつか台風来て外れるわけだし
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案外も何も明らかに制作側が意図しない不具合なのに、
永久狙えることも含めてレミィの性能 キリッ
とか言って積極的に使おうとするとかないわー。
否定的な意見がさも意外そうなのが不思議でならん。
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決まる要素が無いし狙うなら狙えば良いと思うが
絶対狙ってる方が弱いし
仮に決まったとしても、本気で食らう奴が悪いと思う
ってかこんなの食らうやつ居るのか?
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どう考えてもやったらESCくらって終わり
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こんなの食らう方が悪いだろww
条件厳しすぎるし、そこまでして勝ちたいと思うやつもいないでしょ
ネタとしては優秀だけどね
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まぁ衣玖の天女バグに比べれば可愛いもの・・・か?
あっちは遥かにお手軽で実戦的でそれでいて威力もあるからねぇ
天女バグが放置されてるんだからこっちも放置されるんだろうなー
衣玖レミ使いとしてはさっさと直してほしい
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たそがれはもうパッチ作る気ないだろうしな
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黄昏のことだから4Aの発生1F遅らせるとかしそう
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>>307
天女バグって8D入れっぱなしにしてれば補正切り受けない&目押しでスキカ宣言できる よね?
スキカ宣言も出来るし、相手が知っているならむしろ選択肢を与えるだけ衣玖不利になる行動。
致命的なバグや積極的に利用できて多大な影響があるバグは今のバージョンにはないと思うんだが。
>>303
いや、積極的に狙おうとはしないけどさ
でも「ESC安定」「即切断」「やめよう」・・・・・・ちょっと物騒すぎないかな
募集文に書いておいたならともかく、突然対戦自体を否定するのはどうかなって
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いやさ、積極的に狙わないと絶対起こり得ないんだから狙わなければいいじゃない
物騒と言ってもノーゲージ8kなんてどう考えても意図したものじゃないんだから
やるからには突然切られても文句は言わないでね?ってことなんじゃないの
一番怖いのはあからさまにそれ狙って分からんごろしするやつが出てきてさらにレミが叩かれることだな
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叩かれる叩かれるって言うけどなんでそんなに叩かれるのが嫌なのかわからん
自分が好きで使ってるんなら誰になんと言われようと気にすることないじゃん
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バグに関しては結局起き上がりにガードしない方が悪いわけで
立ち回りで使った場合は3飛翔着地の硬直も見逃してるわけだし
どう考えてもこれでとやかく言う方が頭おかしいことは確か
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好きな者を叩かれて気を悪くしない者の方が珍しいと思うんだがどうだろうか
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`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
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負け惜しみを気にかける意味がないのと同じ理由で
叩かれるのも気にする意味がないと思うんだけどどうか
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キャラ叩きなんざ、ちょっと性能が突出してるだけでほいほいされちまうものなんだよ。
逃れようが無い。
レミリアが叩かれなくなったところで、他キャラが叩かれるだけのこと。
諦めなさい。気にしないのがいいです。ちゅっちゅ賛成。
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今北
小パンすげぇ
叩かれるから使うなorこれはこれでありじゃね?
結論:ちゅっちゅしようぜ
でおk?
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結論:ちゅっちゅ
これだけでいいな
当初から散々叩かれてきてるから何言われようがなんともないぜ!
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今更叩かれたとこでなぁ
制御棒霧雨活用10割コンみたいなもんでほぼネタだし
これ使いこなせるなら素直にすげぇと思う
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ここ最近頭で思った操作がとっさに出せなかったり、違う操作をしてしまっていることが多々ある。
同じような経験ある人っているんだろうか(´・ω・`)
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某超反射の銃器体術なんでもござれの人曰く
オートとマニュアルが同時に発動することによって体が硬直するとかどうとか
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何故かめだかボックスを連想してしまったのは俺だけではないと信じたい。
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頭で考えず慣れによる手癖で出そうとする行動と頭でこうしようっていう行動が別だから硬直するの?
ぼくは経験ないけどなぁ
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>>321
ありますなぁ。なんなんでしょうねあれ。
手が・・・動かない・・・だとッ!・
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頭ではド安定JAJBループで殺しきった方がいいとわかってるのに、
欲を張ってグレ→色々で星とったり、落として蓄積回収しようとしてリバサ超必カウンターとかはよくある
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端で固め → よっしゃキスしてやらぁ! → トリックに変化 → ヽ(^o^)丿
あと関係ないけど、
端で固め → よっしゃキスしてやらぁ! → HJよけ → ヽ(^o^)丿
俺だけじゃないはず。
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そんな攻撃読めてんだよ!クレイドル!→ウォーク→\(^o^)/
ウォークでグレイズ余裕でした→5C→\(^o^)/
こっちの方が
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>>312
某所で悲惨なまでに叩かれて涙目なレミに拍車をかけないで!
>>321
あるある、不調なときは大抵動きと考えが一致してないw
ちゅっちゅもいいけどキックアップでオープンエロスしようぜ!
ドロチラだ、キャッハー!
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スキカが1枚目に来てるのにコマンド入力しちゃう事はあるなあ・・・
クレイドルLv1>(lv0)
シーリング>アロー
なぜ打ったし
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3Aヒット確認>ドラクレだヒャッハー
がキャンセル早すぎて、明後日の方に飛んでいく俺のレミ
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トリック1ヒット目確認時点でグング入れ込んでるから
頻繁に死体殴りが発生するうちのおぜう
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>>332
あるある。
この間それがあって終わった後ボロクソに言われたわ…
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>>333
やっちまったときは試合直後に即効で謝罪米を投げてる
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決着の時間停止演出中にカード送りボタン押せば発動しないよ
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>>335
いい事聞いた、ありがとう
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そして送った先もグングニルで…
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自分には「死体殴り」という概念が存在しないから
空気をはくみたいに気がついたらやっている
というか死体殴りをしたかどうかすら覚えてないことが多い
さらには自分の対戦相手がなんのキャラだったかすら忘れることg
どうかんがえても鳥頭です。本当にありがとうございました。
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ふと気づいたが花曇だとグングに打撃グレイズがつくんだよな
もともと花曇はお互い攻めあぐねる糞天候だからあれだけど頭の中に入ってれば有効活用できそうな気もする
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>>338
対戦相手忘れてプラクティスでキャラリスト見て思い出すのはよくある
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花曇ってグレイズ能力がアレなおぜう不利な天気だよね(´・ω・`)
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その分動きが早くて持続の長い打撃を長々とグレイズしなくていいから
そんなに不利ではないというかむしろ有利
空中ならJ6A地上なら3Aと持続の長い打撃もあるし。
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>>342
花曇でJ6Aや3A出すのは危なすぎる気がする
花曇は永遠に前Dして休憩してるなぁ
と見せかけて急にウォークぱなしたりしてる
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ハードまでは花曇り時に頼れる3A氏だったけど
ルナいったら3A持続全部グレイズされてフルコンくらうのがデフォになってしまわれた
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phに来れば相手の霊力みて3A打てるようになるよ
振り方さえ間違えなければ何も問題ない
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花曇 3A>スカデビでパリーンする妄想
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花曇だと摩耗射撃ではなくなったフェイトが再び輝く…かも
そういや最近割ももっぱらグングニルとスカデビ様だな。
一応デッキにはフェイト2枚入ってるんだが使った覚えがない。
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フェイトは空中の相手にぶっぱなすものだと思っている
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結局はHB、グング、スカデビ、ドラクレのどれかしか使わないんだよなあ
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台風用に悪女、トリスタやクロウ使うならキンクレも使うけどね
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火力や固め強化なら4コス5コスが優秀だけど
立ち回り強化なら圧倒的に3コスだと最近思い始めた
高飛び潰せる悪女とフェイトが輝きまくってる
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悪女使いこなせるのは正直うらやましい
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悪女はなんか幽々子メタに使い易そう……な気がする
緋想の剣と悪女4積みで台風ワンチャンとかも害悪の汚名と引き換えにガチだと思うけど
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>>197の者です
先のはリプぶっぱの許可をいただいてなかったので新たに許可をいただいたものでリプぶっぱ。
完全に行き詰ってしまってどうしたら…と悩んでいます。どなたかアドバイスをください。
ttp://u12.getuploader.com/Remy@hisou/download/120/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%83%AA%E3%83%97.zip
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>>353
台風呼び込んで3500確定とは
かなり役割持てそうですなwwwww
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>>355
巣に帰るよ、もう
1チャン狙うなら剣を制御棒に変えて自力で天候操作してぶっぱ
ギャス・・・ド・・・リ・・・?
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>>354
う〜ん、魔方陣とって起き攻めできる場面で、サヴァやチェーン撒くのにこだわり過ぎで結局
起き攻めのチャンス逃しちゃってる場面多いのが気になったかなぁ…。
J8A〆とかで余裕持って、この辺撒いてから打撃重ねられるならいいけれど、そうでないなら
起き攻めできっちり固めてる状態からスタートできるようにした方が相手にとって嫌らしいんじゃないかな…?
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起き攻めにサヴァっていうのは絶対ではないよな
打撃重ねられる方が嫌なわけだし
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サヴァとチェーンについて悩んだらとりあえず前に上がってた傘の人と蒼レミの人の見れば良い気がする
特に傘の人は間違いなくレミリア最強だし…
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蒼レミのようにシーリング使いこなしたいけど慣れないうちは難しいなあ
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あのシーリングは若さのなせる技やで…。
一方20台の俺はシスカとグング4積みの堅実な攻めを目指した…。
そして明日はお茶会だよ兄弟
明日はハッスル無情にハッスルだな。
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若さ溢れるシーリングすると先輩方にきついツッコミを入れられる毎日
チェーン入れると出しまくるのでこれまたツッコミ入れられる毎日
どうやら謙虚さが足りないらしい
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C橙からのドラクレ決めるともの凄く気持ちいいです
J2ACH>ドラクレに並ぶくらいの気持ちよさかもしれない
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俺はA連4ヒット目>ドラクレのあのリズムが好き
ドラクレ前のあの溜めの瞬間がまたイイ
緋の暗転中に発進するのがかっこよすぎたからまた見たいけど無理だろうなぁ・・・
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チェーンはカリスマ!もっと流行れ!リプとって来たから参考にしてちょ!Passはremiliaですよー
ttp://u12.getuploader.com/Remy@hisou/download/121/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%B3.zip
ちょっと重かったのと立ち回りそんなに上手くないからそこは目をつぶって欲しいのね!
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>>365
まだリプ見てないけどキスはどうした
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>>366
キスだってカリスマ!リプではきっとチェーン以上にチュッチュしようとしてるはず!
中央でトリック見せまくると相手からキスしに来るんだぜ!
壁際の固めでもA*n>B>Cとか見せてるとA*n>キスで相手からキスしに来るし!
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既に教えてくれた方も居ますが、一応
明日はお茶会ですよー
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>>354
全体的に射撃の撒き方に難があるかなぁ。遠距離の5C系とか。
咲夜さんの3Aに向けてのJB・J2Bなんだろうけどイマイチ牽制になってないし
そもそもこちらから攻める場合は必要無い気がする。
当たっても大して痛くないし。
空中受け身して3A食らうのは避けるべきだけどね。
起き攻めが弱いのは上でも指摘されてるけど
チェーン使うなら相手の起き上がりに溜版を重ねて相手の行動を狩っていくくらいはしたい。
慣れないならサヴァ撒いてリバサHJ誘ってJ6AなりJ2AでCH取っていく方が良いとかな。
対魔理沙はリバサ昇竜食らいすぎかなー。
個人的にはブレスタは台風以外の生当ては食らっちゃいけないスペルだと思う。
>>367
C禅寺ちゅっちゅ
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疾走風靡見てからクレイドル余裕でした!
・・・と思いきや花雲で打撃グレイズ→無敵が切れて吹っ飛ばされるおぜう
何が言いたいかっていうと花雲氏ね
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一理ある
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花曇だろうがそうじゃなかろうがガードしてフルコン入れた方がいいんじゃないの・・・
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>>372
見てから返すのがかっこいいんじゃないか!
ウィッチレイラインとか美鈴のバーンナックルとか突撃系の技を打ち返したら超気持ちよくね?
これがあるから無敵昇竜キャラは止められねえ
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お空の烏ダイブを空かして昇竜で返り討ちにすると気分は最高。
稀にコマミスで波動に化けて返り討ちになるのはご愛敬。
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昇竜で返すと気持いい筆頭はやっぱり悪女かなぁ。
妖夢の溜攻撃もアリ。
そういえば電車発生中に車両の判定の無い所でリバサ昇竜かまして勝ちを攫った事が…。
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>>374
波動化けあるある・・・判定弱いから大抵潰されて涙目
発生遅くなったとはいえレミの昇竜は頼りになるね
サブでうどんげ使ってるがUSBとか何あれ
発生前無敵ねーしグレイズされるし
攻撃範囲が広いのを差し引いても残念な性能だよねえ
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>>376
10F発生なめてると痛い目みるよ
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レミの昇竜と兎のUSBはそもそも使い方が全然違う
USBは射撃だからグレイズ可能な代わりに
上半身無敵でLv2から発生10F、2Aから繋がり、全方位攻撃でスペルキャンセル可能
レミやその他の無敵昇竜みたいに強引な割りこみに使うんじゃなくて
発生の速さと上半身無敵、攻撃範囲の広さを利用して、立ち回り段階で
主に相手のJA飛び込みとかに合わせる使い方ができる
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あとは後ろにも判定があるからほとんどのめくりを拒否できるし、
鈴仙2A空中ヒットみたいな変な状況からでもとりあえずダメージ取れる
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ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/4659/
↑吸血鬼のお茶会、開催中です。
どなたでもお気軽にご参加ください。
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他キャラのスレでネガるのはやめておいた方がいい
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そもそもレミリアでネガれる部分なんて一つも無いからな
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そうだね、ドットの出来がいい時点で文句なんかないよ
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↑こいつ最高に文盲
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>>382
何か誤解されてるみたい
俺レミ昇竜つえーうどん昇竜よえー って言ってたんだけど
レミリアが弱いなんて一言も言ってないぜ?
何にせよ俺のUSBの使い方が根本から間違ってたのが原因か
wiki見てくる
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↑こいつも最高に文盲
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