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非想天則関連ツールスレッド4
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東方非想天則をより楽しむために作られたツールについてのスレッドです。
次スレは>>970、反応が無いようなら>>980が依頼して下さい。
■関連サイト
東方 Tools Wiki
ttp://mint.s150.xrea.com/
■前スレ
非想天則関連ツールスレッド3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1264854593/
■関連スレ
東方関連のツール総合スレ7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250234607/
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>>1乙
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>>1
乙
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前スレの多重起動パッチをメモリパッチで出来ませんか?
SWRSToysも適用させたいのです
一応MemoryPatchのMD5は書き換えてみたのだけど動作せず
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>>1乙
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>>1さん乙です
Tencoの実レート横の推定レートのことで質問です。
自分の過去のプロファイル名の方で計算されているようで、実レートと150、
現在のプロファイル名で計算した推定レートとも100ほど離れてしまっています。
過去のプロファイル名での対戦数が多い以上、どうしようもない問題でしょうか?
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>>4
自己解決しました
しばらくこれで試してみます
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AddressUpdater 8.10を使用しているのですが、ホストで募集しようとしても募集文が表示されず
正しく動作しないようになってしまいました
昨日の19時に使用したときはいつもどうり動作していたのですが、今日1時またさっき試してもうまく動きません
もう半年以上使用していましたが今日になって急に… なにか設定を変更をしたりした覚えがなくて困っております
AUと非をインスコしなおしたり、システムの復元でおとといの状態にもどしたりしたのですが解決しません
ファイアウォールを無効化してみたり、ルータの電源落としてIP変えてみたりは試してみたのですが…
今まで使ったことがなかったので正しい挙動がどういうものかわからないのですが、AU8.10のおまけ機能で
現在位置取得、また移動をしても反応がありません
これはAU側が非想天を認識していない?ということなのでしょうか 解決策を教えてください
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>>8
現在 AddressUpdater 8.11 だよ。 新しいのをダウンロードしてみれば?
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ありがとうございます 一応インスコしなおすときにバージョンアップはしましたが解決しませんでした
追記
募集文がでないというだけでなく、ホストで対戦もできませんでした
調べるとポートが閉じているようで、募集文がでないのもこれが原因のようです?
しかしなにが原因でポートが閉じたのが不明で、設定を見直してもなぜ閉じているのかわからない状況です
とりあえずツール関係ではないようです(タブン すみませんでした
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>>10
プロバイダに閉じられちゃったとか
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他スレで話を聞いてきました
前スレ>>649まじ頑張ってくれー!
すごく応援している
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>>10
ローカルのアドレスが変わってるって事は無いか?LANの構成変えたとか
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非想天則音楽変更するマンで曲を全部変えてみたんだが・・・
一部の曲だけ反映されてその他全部無音状態に・・・
変更するマンには曲名認識されてるんだけど・・・
これはどうやれば改善するの?
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レスありがとうございます おかげさまで解決しましたw
ルータの設定が「みかけ」はちゃんとポート開放できていたのですが
なぜか反映されておらず設定変更>修正してルータを再起動してみると直りました
急にポートが閉じる現象はwindowsのアップデートがうまくあたらなかったときに起こることがあるらしく
それが原因かもしれません ありがとうございましたー
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ホストを立てている間に凸ってきたクラのIPをリスト化するツールは過去にでてますか?
スニッファー常時起動でログ取得は要らない情報が多すぎるので
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>>16
ルータでログ取っても良いと思うけど
NEGiESとかで出来るだろうか 使ったこと無いからわからんけど
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NEGiESでもできるけどそれってスニッファーとやらと一緒じゃない?
ルール作っとけばそのパケットだけ見れるから要らない情報はほぼないだろうけども
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>>18
アナライザ以外にそんな機能付いたツールは見たこと無いんでなあ…
俺がやるとしてもWiresharkでUDPに絞ってログ取得とかにするだろうし
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Firefoxの方のIPポートコピー支援です。
しょぼい実装ですが、書き込み用ウィンドウを表示できるようにしてみました。
ttp://www.green.dti.ne.jp/poi/copy_hts_host_ip/copy_hts_host_ip.html
多分大丈夫だと思うのですが、もし誤爆とかしてしまいましたらすみません&報告していただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いします。
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天則観導入しようと思ったら、インストール前のデータなくしてしまったのですが、導入できますか?
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>>20
インストールさせていただきましたー。
firefox3.6.3で問題なく動いています。ガンガン使っていきたいと思います。
厚かましいようですが、書込ウィンドウの表示を最低限に+アンカーが付くとさらに使い易くなるなぁと思ったり。
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>>22
お使いいただきありがとうございます。
書き込みウィンドウは送信時の文字コード指定やらなんやらの問題で、自分で独自に入力UIを作ることができなくて、
なので各スレの1を表示することで出現するフォームを使わせてもらう実装になっています。
つまりどうしても表示されちゃうのです…とここまで思って、表示してからDOMで削っちゃえばいいじゃんと気づきました('A`)
修正してみましたのでよろしければお試しください。
ttp://www.green.dti.ne.jp/poi/copy_hts_host_ip/copy_hts_host_ip.html
アンカーというのはどういうものでしょうか?
" ■掲示板に戻る■ "とか"最新50 "とかのアンカーのことでしょうか?
書き込みウィンドウは右クリックとかが働かない仕様になってしまっているので、
出来て左クリックになってしまいます。なのでこれらは残していてもあまり意味がないものになっています。
書き込んだ内容の確認は、メイン画面で再度データ取得してもらえれば左下のペインに表示されるはずなので
それで対処…というのではだめでしょうか…
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tencoのことなんですが複数プロフを1つのアカウントで管理した場合、
マイページに表示される推定レートが複数分のプロフで反映されてないみたいなんですが同じ人います?
昔のプロフのが反映されてて実レートと推定で200以上も差が出てる・・・
PS.やっぱり履歴の復活は難しいのかなぁ・・・
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作業量も膨大でしょうけど、この時期は特に忙しくなりますからね・・・管理人さんも一生懸命時間を割いてくださってるのでしょう
GWですのでうまく時間を使って少しでも作業が進んでいたのなら何よりです
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>>23
ホスト側の最後の募集レスがいくつかわかりやすいように、「>>数字」を予め書き込んでもらうとか出来たらいいなぁ、と思った次第です。
そうじゃなくても募集の欄をクリックした時に、最新の再募集のレスの番号が分からないんで、そこが分かるようになって欲しいということです。
自分はいつも再募集の方にアンカー付けて挨拶するんですけど、皆さん最初の募集の方にアンカーつけるんですかねぇ。
なんか難しいこと考えさせてしまってすみません。
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>>26
再募集の方にアンカ付けて挨拶だと専ブラ入れてる人じゃないとわからないんじゃないか?
自分なら火狐なので募集文書いた安価しか覚えないので気づかない
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専ブラじゃない人ってそんなにいないでしょ
前スレの多重起動の奴やったらSWRSToysが使えなくなったんだけど両方とも使うことって出来ないんでしょうか?
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>>26
専ブラじゃない人ってそんなにいないとか思い込みだけで書き込まない方がいい
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>>26
まず、コピーボタンを押すと、押した欄の枠の色が変わるので、コピーした募集がどれかはわかると思います。
で、【レス番号(募集レス番号)】のレス番号が最後に募集していたレスの番号です。
300(100)だったら、100が最初の募集レスの番号、300が最後に募集していたレスの番号です(当然更新した時点でのものですが)。
マウスのドラッグで文字列選択できないのがちょっと使い勝手が悪いかもで申し訳ありませんが…。
どうしても欲しい!とおっしゃるのであれば、書き込みウィンドウを開いた時に最初の募集レス番号が書き込まれた状態にするか
最後の募集レス番号が書き込まれた状態にするか設定で選べるようにしてみますが…みなさんの話を聞いていると
最初の募集レス番号一択のままの方が望ましいような気も…。
どうしましょうか…?
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>>26
設定で選択できるように実装できたので、よろしければお試しください。
ttp://www.green.dti.ne.jp/poi/copy_hts_host_ip/copy_hts_host_ip.html
どうぞよろしくお願いします。
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すみません、質問です。
東方ゲームの他に、ほとんどのゲームの解像度が640×480だと思われます。
そこで、ディスプレイの解像度を保ちつつゲームのみの解像度を上げるツールというのはありますか?
(1024×768のディスプレイがあり、非を起動したら640×480の画面が表示されるがその非のみを960×680とかにする。)
探した結果見つからなかった為、四苦八苦しております。
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解像度は多分どうあがいても無理だとおもう。
ただ単にサイズを引き伸ばすだけなら「Sizer]でいいんじゃね?
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>>32
SWRSToys
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>>32
動画でも何でも画面サイズ大きくすれば画質荒くなるの当然だろ
SWRSToysもsizerと内容変わらないしな
それと他スレとマルチで質問するのと無反応なのはどうかと
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はわわ〜
ごめんなさい浩之さん
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>>32
ttp://bygzam.seesaa.net/article/110327673.html
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>>33->>35 >>37
のお方ありがとうございます、参考にさせて頂きます。
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少し前にTencoを導入したのですが、分からないことがあるので教えて下さい。
ちゃんと記録を取ってサーバーに送っても、レートなどの情報が更新されないことがあります。
半日位たっても記録が反映されないのですが、何が原因なのでしょうか?
複数のプロファイルを一つのアカウントで管理しようとしているのが問題なのでしょうか?
後”マッチング”というのがよく分からないのですが、一体何なのですか?
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相手もTencoを導入していて対戦結果を送信していればそのうち反映されます
複数のプロファイルは関係ないはずです
マッチングは送られた対戦結果が”合う”ということです
PCの時間がずれていればマッチングされないので注意しましょう
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>>40さん
素早い反応感謝です
つまりマッチングとはTencoを導入した人同士が対戦した時の記録を見合わせる作業で
上手くマッチング出来たらレートに反映されるということですね。
まとめると
Tenco導入者同士が対戦して、お互いが記録をサーバーに送り、マッチング出来たなら
晴れてレートに反映ということですね。
ありがとうございました。
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全力でスレ違なのだろうとは思うが、最近AU使って対戦したあとリプレイ撮ろうとすると30秒近く固まるんだが、
おもしろかった対戦とか撮っておきたいけど、そんなに待たすのは失礼極まりなくてリプレイが撮れない……
で、たまにそのまま普通の熱帯やら2P戦しても固まったりする。
容量が無いとか性能が足りないというわけではなさそうなんだけど、
フォルダ階層を移動させたり、とか、Config弄ったりとかもしたけど変化がないんだなこれが。
一体なんなんだろうね? 誰かわかる人居たらアドバイスでもくださいっ。
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Tenco!の鯖がスペック不足と言う話ですが
移動予定はあるのでしょうか?
対戦相手のレートとか見てニヤニヤしたいです・・・
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だよねぇ。
けど管理人さんに経済的負担がかかるっぽいしねー。
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カンパしたいとこだが所持金千円じゃなあ・・・
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金額じゃなくて気持ち
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じゃあ気持ちをこめて
ttp://uploader.rgr.jp/src/up2922.jpg
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>>47
ブラクラか、ひどい事するな
ウイルス反応出ました、お前アク禁決定だ
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Tenco!の対戦履歴はページ重くなるだけだからもういらんけど
右側の過去の対戦相手の羅列は欲しいかもね
対戦履歴復活させる場合はcookieなしのデフォで100件程度、
cookieあれば全件表示も可能って感じでいいわ
前はcookieなければ強制全件表示だったからcookie拒否してたら重くてしかたなかった
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>>47のクズっぷりに吐き気した
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確かに重くなるけど履歴確認出来ないと後から報告した人はマッチングしたかどうかわからないんだよな・・・
直近100件だけ残して後は削除するサイクルにすれば大丈夫そうだがそういうプログラム組むのもめんどうそうだしな・・・
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DBへのI/O事態がネックになってるくさいから件数関係ないらしい
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せめてマッチング相手へのリンクは欲しいけど
やはり鯖変えるしか道はないのかな
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>>52
DBアクセス時に全レコード取得してるから問題なのかな?
もしそうならSQLをチューニングすれば問題解決できそうな気もするんだけど
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配信見つつ、チャットしながら等
色々起動しながら非想天則の熱帯しようとすると
どうしても重くなるんですが
スペック不足なんでしょうか・・・
デスクトップ
Intel core2 Duo CPU
メモリ:4G
回線:光
メモリはこれ以上増設出来ないらしいです。
どこに聞けばよいか分からず
スレチならスレチと言って頂ければ
他をあたってみたいと思います。
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スレチだけど他のところで聞くときはグラボとCPUの詳しい型番と回線のプロバイダも載せるとベターだと思います
あとどれだけスペックが良かろうと色々起動(この辺りの程度にもよるけれど)していれば重くなるのは必然かと
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なるほど
その辺りしっかり調べて他に聞けそうな所探してみます。
ありがとうございました。
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tencoの履歴はいつ復活するんだろう・・・?
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>>58
高速なサーバに乗せかえる代金を払って貰えれば、いつでも^^
ここが一番難しいんだけどねえ 前のサーバは安くて良かったけど、まさかの落とし穴だったし
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Tencoなら広告のひとつやふたつ導入しても構わない
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今更だけどなんで前の鯖から移転したの?
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前のサーバーがいきなり消えたから
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前のサーバーが金もって逃げたって聞いた
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AUとかで相手の名前忘れてしまうんだが相手の名前を抜き出すツールってありませんか
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天則観に対戦結果コピー→相手プロファイル名っていう便利な機能があってね
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前スレで声あてるツール配布していたようですが、とても気になっています。
作者さんは再配布許可しているみたいですのでどなたか配布していただけませんでしょうか
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>>66
作者が再配布許可しているというのなら3:00時までうpしておきます
コメント 66 ね
ttp://u7.getuploader.com/reipusure/
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アップローダーもう少しなんとかならんかったのか…w
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こんな時間に10人以上ダウンロードしたことに驚きを隠せないw
ではさらばです、じゃーね
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配布ありでした
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あの音声追加ツールもう配布されてないのか
再配布OKって書いてるから需要あるようならうpっとくよ
ttp://www.07ch.net/up2/src/lena4437.zip
俺は使った事ないんでこれが最新版かどうかはわからん
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>>62-63
夜逃げか・・その発想はなかった。
ありがとう
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なんで消したか考えないのだろうか
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ちょっと期待して使ってみた結果がこれだよ!
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消した理由は作者同士の諍いだけどな
全てはAIツール作者が原因だ
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>>75
そこらへんのこと詳しく
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声ツールについては前スレ読めばだいたい分かるかと。
AIツール作者は特に何もしてないですよ。
勝手に責任感じて、勝手にブログ閉鎖&ツール放棄?しましたけど。
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リプレイビューワーみたいなツールがあれば便利ですねぇ。
ホスト立てて凸待ちしてる時なんかに、前の試合を復習とかできて重宝しそうです。
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>>76
* 声ツールはチート可能だと非難する記事をAIツール作者が書く
* 声ツール作者が見つけて苦情をつける
* AIツール作者がツール公開停止して逃げる
* それに責任を感じた声ツール作者も公開停止する
* AIツール作者がサイト閉鎖して証拠隠滅
こういう流れだな
少なくとも、コメント欄でお互いに「公開停止します」って言いあってたから
他に理由があったにしろ、直接的な原因はここであることは間違いない
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>>76
私の拙い記憶を頼りにまとめてみた、一連の流れ。
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声ツール作者(以下[声])がツールスレに声ツールをあげる
それ見たAIツール作者(以下[AI])が自分のブログに、声ツールの危険性(中下段云々)を懸念する記事を(こっそり)書く
「今はまだツールスレで誰も指摘してないから良いけど……」
「表沙汰になる前に[声]に連絡とって教えられないだろうか……」
っていう感じの内容
しばらく経って、誰かがツールスレに、声ツールの問題点(危険性)を書き込む
声ツールの是非がツールスレで話題になる
[AI]、自分が記事にしたせいで表沙汰になってしまった(?)と悔やむ
[AI]のブログに[声]が書き込みに来る
ブログ内で幾らか[AI]と[声]の対話が続く
ツールの在り方とか、騒動の収束についてとかだったと思う
[AI]は凄く気にかけてたけど、[声]はあまり乗り気ではなかったような気がする
最終的に
[AI]「私の全ツール放棄してけじめつける」
[声]「そんな解決望んでないが……そう言うなら仕方が無い」
結局[AI]はブログ閉鎖、ツールもDLできない状態に
前後して声ツールも公開停止
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こんな感じだったかと。
ブログ内の細かい会話は流石に覚えてない。こんな感じの事言ってたかなあ、程度に。
正直AI作者がそこまで気負う必要なかったと思うんだけどなあ。
ブログの記事が無かったとしても、どうせ誰かが指摘しただろうし
そもそも危険性をスレに書いた人が、ブログ見たとは限らないし
まあ結果として声ツールは公開停止になって、何故かAIツールまで停止した訳ですが。
色々気になる事はあるけど、どちらのツールも期待してただけに、残念な出来事だったなあ。
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指摘自体がそういう使い方を増やすってのはあると思うが
(声ツールには全く興味示さない人も、チートツールと聞けば落として試す可能性がある)
ツール公開直後から中下段云々の指摘はあったから、そこはAI作者とは関係ないな
そもそもホールドと通常の番号が同じである以上、中下段に使うには向かない
発動時点でBC区別つくと困るのは、ワイプとかウォークあたりか
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自分の中では>>80さんの認識よりもかなり攻撃的な会話に見えた。
公開停止の理由だって、実際にAI作者が原因となったかどうかではなく
「悪い使用法広める記事書いたくせに無関係装ってるんじゃねえ」
って非難されたところから始まったように記憶しているし。
ログ残ってないのが残念だ。
>>80
>前後して声ツールも公開停止
1:AI公開停止
2:声も公開停止
3:ブログ閉鎖
って順序だな。
「AIが公開停止したので声ツールも公開停止した」ってコメントが最後についていたはず。
>>81
AI作者の記事はむちゃくちゃ早かったぞ?
声ツール公開から半日たってなかったはず
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>>81
82さんのおっしゃる通り、記事はだいぶ早かったですねー
ツールスレで中下段云々始まったのは結構経ってから。
でも正直、(長々書いちゃいましたが)記事が云々の話はここではどうでも良いかなーと思ってたり。
区別つくと困る行動は、前スレでも色々挙げられてますねえ。
>>82
そんなに攻撃的でしたっけ?うーん、私の認識違いかなあ。
ログ残ってないから確認できない……。
とりあえず声ツールに関しては
色々注意点があるので、声ツール使う人、再配布する人は、前スレとかreadmeをよく読んでね
ってことで……。
>>78が実現したら私も使いたいですねー
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接続待ち時間中のプラクティス、もしくはリプレイ再生ツールどちらでも楽しみだ・・・
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非想天則を同時起動可能にして〜って方法なら凄く簡単だろうが
スペック要求が上がりすぎて微妙な事になるんだろうな
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PCが二台あればどうと言うことはない。
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>>86
それ何度か聞くけど、皆が皆PC2台持ってたら誰も話題に出さない訳で…w
1.10が出てから3ヶ月以上経ってるしそろそろバグケアの1.11が出てもいいと思うんだけど、
公式でそういう機能が追加されないかなぁ。
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ちょっと前まであったどうでもいい日記の週更新すらなくなったしな
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非専用で対戦相手のプロフとIP記録したり、選択して接続遮断するツールがあれば便利だなあと麿は思いました(チラッ
粘着が酷いときはツール使ってるけど、機能多すぎて不便だ
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バージョン違いのリプレイを再生できるツール無いのかな
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セレクタならある
一つの蔵で全部再生は原理的に無理だろう
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最近tencoやりはじめて対戦してみたところ、ちゃんと相手とマッチングしたのに、推定レート計算用の対戦件数が0のまま。
実レートだけ変化するのですが、これはどういうことなんでしょうか・・・・
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もしかして: 半角カナが含まれるプロフ
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実装された運用
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/114998.zip
botan
顧客が本当に必要だった物
ttp://www.youtube.com/watch?v=qbF6B2zS2PU
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プラクティスでコマンドが確認出来るのはありがたい
使わせていただきます
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>>94
こんなこと言いたくは無いけど、ノートン先生がこれを起動した瞬間削除するんだけど・・・。
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>>96
特に問題は無かったよ。
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