レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【テツ】テツヲさんに質問するスレpart2
-
えっちなのはいけないと思います
-
>>1乙テツさんをモフる権利をやろう
-
具無しおにぎりください
-
小物スレじゃねーから!
-
テツさんの次スレ始まるよーage
-
いよっしゃぁあああああ!
-
電脳SPの名付け親はどなたですか?
-
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。
ttp://prof9pop.web.fc2.com/hrk/
-
テツヲ〜ッテツヲ〜
テーツーヲーが燃ーえーる〜
-
こんな上手い人が質問に答えてくれるとは良い時代になったもんじゃのう
-
イケメン使いと噂のテツさんはなんか運動してたりするんでしょうか?
やっぱりテツさんクラスになるとそのへんの健康状態とかのプレイングへの影響も考慮したりしますか?
格ゲーについてと性的な意味両方についてお答えを期待します
-
具なしおにぎり下さい
-
ま
-
体力差にもよると思うんですが中央で6Aヒット時基本的にゲージあったらラピキャンしてますか? またテツさんのレシピも教えて頂きたいです!
-
>>1
1乙です。まほろさん^q^
>>2
私をモフっていいのは(ry
>>3
たまに食べる塩おむすびは美味しいです
>>4
何の事でしょうか?
>>5
始まりましたよ!
>>6
いやっほおおおおおう
>>7
それはですね…。おや?誰か来たようだ
>>9
たらこ・たらこ・たらこを連想しました
>>10
ひとえにいい時代、と言えないのが難しい所ですね
>>11
近頃風邪をよくひくようになってしまいました。生活態度を見直さないと…
健康状態に関してはよく寝る事ですね。寝るの好きです
>>12
>>3
>>13
ま…!
>>14
体力と時間次第で、ラピキャンする時もあります
B吹雪入れる場合は5Cを省き、5Cを入れる場合はB吹雪を省く
6A(RC)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>低ダ>J2C>JC>5B>(5C)>3C>(B吹雪)>C霧槍
裏周りコン。難易度考えたら上でいいと思います
6A(RC)>5C>6C>dc>5C>6C>dc>HJC>JD>低ダ>J2C>JC>(5B)>3C>(B吹雪)>C霧槍
-
具なしおにぎりとか小物というのは・・・
いややめておこう、テツさんにはまだ早過ぎる
-
おジンジンは誰が継ぐんですか?
-
今回3CRCって使いますかね?(´・ω・`)
-
端なら距離次第で3C>確認A吹雪>ラピ>6C>裂氷>〜でトリプル裂氷いけるよ
中央だと3C先端ラピからの5Cがスカるし近めでも確認難しくない?
と思ったけど俺もテツさんの意見が聞きたいです
-
テツさん!中央の6Aラピのコンボのレシピどうもありがとうございました!
たまにミスるけどもっと練習してミスを減らしていきます!
-
闘劇の年一回という概念を覆すもの
って何なんでしょうね?正直年に一回の祭典だから
お祭り気分ではしゃげると思う。何回もやんなくていいと思うんですけどねー
-
多分ニコ動でのチケット販売が好評だったが、予選やら各ゲーム同時進行やらで生放送できた試合が一部だった
のでその対策じゃない?
-
ニコ生かぁ
テツさんのために闘劇DVD買った俺に隙はなかった・・・
-
端3C>B吹雪>C霧槍締めは補正きついとB吹雪>C霧槍の間で受け身取られるんでしょうか?
-
>>16
一体何の事なんでしょう…
>>17
ネタがさっぱりわからない^q^
>>18
3C(RC)からの確認が難しすぎる為、現状A吹雪〜にしてます
3Cヒット確認氷連双が一番無難かと。後は氷翔剣入れ込み(RC)とかですね
>>19
端で確認するならA吹雪が理想ですよね
後は>>18の通りです
>>20
頑張ってください。練習しただけ強くなる!
>>21
1stと2ndで分けるんでしたっけね
闘劇+公式大会等で、年に2回あっても面白そうです
>>22
ニコ生配信は色々問題も生じたみたいですね
>>23
改めて見ると、こみ上げてくるものがありました
>>24
そうです。ちなみにB吹雪を2回組み込むと、1段目が繋がる補正でも2段目で切れます
同技かかってても、入る補正はあるんですが、普通にコンボした方がいいので…
基本的には前のレスでもありますが、B吹雪を入れるならどこがで1、2個技を減らすって考えでいいと思います
-
テツさんはジン以外のキャラを使ったりはしないんですか?
-
おにぎりの具では何が好きですか
-
あっ!!思い出した!!
やっと思い出せたよ!テツさんスレ見てたらなんか閃いた
全くさすがだぜ、なんかありがとう
-
六方どうでした?
-
前スレの最後のほうに空投げ後のレシピ書いてあって凄く参考になったんですが、
高空の場合何かコンボってあるのでしょうか?
C無双でしか使ってなくて・・
もしくはD波動〜ですか?
あと補正切り空投げの後コンボもB無双しか使ってないです。
-
テツさんはラグナ戦どうしてますか?結構しんどいです;;
-
>>26
最近はサブやる余裕が無いんで触ってないです
マコト、ツバキ、ライチは少しは動かせますよ
>>27
具なら鮭。おにぎりの種類だったらとり五目が好きです
>>28
すごく気になるんですが^q^
>>29
得る物沢山あって、楽しかったです。もっと対策して、また行きたいと思います
>>30
空ダすら出来ない高度だったらD波動撃ってます
端の相手を投げた場合は、即霧槍で端キープしてもいいと思いますよ
>>31
なるべく、どこがしんどいのが書いて頂ければ、嬉しいです
相手に飛ばせて落とす事が出来れば、理想の展開だと思います
基本的に6Bは喰らってはいけません。ハーデスは出来ればガード
DSは読みで飛んでリターンを取るor直ガで拒否する
地上牽制は5B、5C、5D、2D、氷翔剣
対空は(2A)、2C、JA。2Aは出来るだけ裏周りを狙いたいです
攻め時は昇竜と対空の読み合いしつつ頑張る。ってとこですね
-
30です。
レスありがとうございます^^
やっぱり無双〆かD波動ですよねー。
-
野試合でぶっぱさんに勝てました?
-
以前ジンJBは袖じゃなくて実は刀の鞘で殴ってるって聞いてたんですが、
youtubeのhitbox動画見たら思いっきり袖に攻撃判定ついてるじゃないですかー!
あの袖には何が仕込まれているというの・・・
-
きっと鞘振った影響で波動が出来てるのさ
2Aの手の上に発生する謎判定にはいつも助かっております
-
マコトのコメット起き攻め、どう対処してます?
昇竜確定するところとか分からんです
-
コメット埋めは昇竜詐欺れるから雪風だ!
端からは逃げられる
-
錦糸町パトリオットは2月24日に1セット入荷する予定らしいです。今日きいてきました
-
>>33
ですね。大事なのは高度判断して最大取れることです
>>34
ボロボロでした。いい目標が出来ました
>>35
恐らく袖には鉄芯でも仕込まれてるんでしょう…
>>36
その発想は無かった^q^ 2Aありがとう!
>>37
生昇竜だったり、直ガ昇竜だったり、雪風だったり・・・
コロナ>コメットは昇竜で反確。スライドダウン>コメットは頑張るって感じです
>>38
正直マコト戦ならアリな選択肢ですよね
>>39
情報ありがとうございます。稼動したら行ってみます
-
high後
ぷっぱ戦見てて思ったんですけど、リバサ裂氷ってテツさんにしては珍しいですよね
何が何でも切り返したかったくらいヤバかったんですか?もしくは何か深いわけが…?!
-
バーチャの大会かなんかの時に池ギに居ましたよね?
ばくがさんのバングとの戦いを隣の台でチラチラ見てましたが。燃えました!
-
そうか?ゲージさえあればテツさんもリバサ昇竜割とやってる気がしない事もないけどもw
-
11日の池ギの大会来ますか?
-
(笑)の方のカードはもう使わないんですか?
-
当たり前だけどリバサ昇竜するところも見せとかないと起き攻めされるがままだしねww
ところで気になったんですが、ぶっぱ戦動画2R目の最後にA吹雪〆でギリギリ残ってましたが氷連双だと殺しきれたりできたんですかね?
そもそも補正的に繋がらないとかだったらすいませんですが><
-
ロニッタさん、セイヨさんと対戦したことありますか?
あるなら感想聞きたいですあとゆったさんとレンさんも対戦した感想を聞きたいです
あと一つ…
テツさんがオススメするジン使いは誰ですか?
-
メリーを待ってるって本当ですか?
-
>>44
そのコテハンはなんなんだw
-
ハザマ戦の中〜遠距離の立ち回り何してます?
-
>>41
見せておきたかったのもありますけど、完全に甘えてしまいましたね
>>42
しばらく池ギに行ってなかったので、どんな感じなのか行ってみました
ばくがさんとの試合は反省点しか無かったです
>>43
ゲージ無かったんです><
>>44
行くつもりです。ペロペロは勘弁してください
>>45
封印してます。統合待ちですね
>>46
マコトならなくもないですが、ハザマだとなんとも言えない所です
動画は、ただの判断ミスです。突晶>6C>裂氷でもなんでもよかったですね
謝らないでください。動画や、普段の野試合でも気になったら言ってくださると助かります
せっかくこういったスレがあるのですし、質問だけでなく、色々談義出来たらな、と思ってます
>>47
ろにったさん、セイヨさんとは対戦経験がありません…多分
レンさんとはCS2ではやってません…多分
ゆったさんは、直ガを見せてからの暴れが少なかったので、固めやすかったです
接近戦では2Aを基点にするタイプだったので、やりにくかったです
オススメするジン使いは居ません
>>48
メリーが可愛すぎて生きるのがつらい
>>49
ペロペロ勢ってやつですね
>>50
遠距離:端が近ければ、中央に押すか、位置入れ替えを試みます
自分から技は振らず、距離を詰めて相手に何かさせます
中距離:ウロボロス、3Cを常に意識してます。あまりこの位置に長く居ないように心がけてます
ウロボロス伸ばしきりに対しては、ダッシュジャンプや、ダッシュでプレッシャーをかけます
即派生に関しては、距離や軌道を見つつ、着地に2D、空対空、空投げ仕込み等で対応します
ゲージ50↑や、端が近い時は3Cを常に意識。特に降りJC時は気をつけてます
中〜遠距離は無駄なリスクを冒さず、近づく事に専念してます
-
>オススメするジン使いは居ません
い、石田ァ!?
-
まぁさすがにジン使いはあきらかにテツさんが抜けてると思うな
コンボ選択、対策、各種確認、ガード
冷静さ、おそらく完璧主義者ゆえに思い切りの無さが少し目立つような気もするが
テツさんに勝ったこともない弱者なのに上から目線ですみませんm(__)m
-
というか何を持ってオススメとするか明確な定義がないと
答えようないんじゃないかな
例えば、今まで対戦した中で一番ガードスキルが高いと思った人は誰?
みたいに聞くとかさ
-
ところでテツさんが争奪戦勝ってた場合黒酢は誰を指名するつもりだったのか
安心と信頼の石田ァ!さんだとは思うけど^^
-
PSR245^^
-
Λの画面端シックル締めに雪風ってありですか?
-
>>52
石田さんはライバルです^q^
>>53
その中で自信あるのはコンボ選択ぐらいです。それも理想には程遠いですが…
相手に合わせて選択肢を変えていかないといけないんで、そこは課題ですね
>>54
オススメって言われてパッと思いつきませんでした
ガード、暴れ、いれっぱ含めて、崩せないって思ってしまった人はサトシさんです
>>55
ぶっぱさんとDioさん!
>>56
気がついたら…
>>57
現状では考えてないです
-
背後げーっと
テツさんが現時点で、「コイツとやったら負けるor負ける可能性が高い」
って感じる人って誰ですかね
-
DAIGO the BEAST
-
ハザマのガショウキャクに対しての反撃は何がオススメでしょうか?
まともに反撃をとったことがなくて…
-
フルコンのC霧槍締めとかを、「氷翼で殺しきれる!」って思って氷翼に変えたらダメだったときって、
その後テツさんはどうしますか?
他の条件として、氷翼後の自分のゲージは0%で相手のゲージは100%。かつ相手はハザマで画面端とします。
俺は追撃で昇りJA当てて受身を取らせて、受身後のハザマを固めつつ引きずりおろして投げか6Aか…ってやってます。
-
氷翼>(5C)6C>裂氷が安定じゃないの?裂氷のあとのJAはやったことないから機能するかわかんないけど
バーストされそうなら即JAで対策するかもしれないが
-
すみません想定してる条件を書き切れていませんでした。
氷翼で殺しきれないってのは追撃の5C>6C>裂氷入れてもダメなときで、かつバーストはどちらも無いときです。
それと追撃のJAは氷翼ヒット後すぐに当てにいってます。受身取ってくれないとそれはそれで困るんですが。
-
雪降ってるー
テツさんお風邪など召されませぬよう・・・
-
>>59
今やって負けるって思ってる人はいません
負ける可能性が高い人は多すぎてあげられません
>>60
Beast Daigo!
>>61
目の前ですかった場合は6C打ちたいですね
釣るなら空氷翔で良いと思います
>>62-64
殺しきれるかは直前までわからないので、基本的に5C>6C>裂氷まで入れてます
死ななかった場合、5A等で受身狩りしますね
>>65
明日も大雪らしいですね…。皆様体調にお気をつけて
-
雪だったり霙だったり中途半端な天気ですねぇ・・・・
3C>C無双非対応キャラへの中央しゃがみ限は大体低空解氷でいいんですかね
-
リアル煉獄氷夜はきつい・・・
子供の頃は雪とか大好きでしたけどねぇ
ところで、何故脱・初級者の称号にされてるんですかw
-
マコトが勝てなさすぎてやばいんですが、対策というかテツさんが心がけてることありますか?
-
184 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 18:40:25 ID:xx7hxC7k0
速報
弱小企業アークシステムワークス、ブレイブループロデューサー森利通が天下のカプコン、ロックマンの生みの親稲船さんに喧嘩を売る
ttp://twitter.com/zatuyoP
なんでそんなに海外の「マネ」をしたがるのかなぁ・・・
約2時間前 TweetDeckから
死んだのですか、はいそうですか、んじゃ海外に行って帰化でもなんでもしてください、僕は日本人として頑張ります。
約2時間前 TweetDeckから
-
184 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 18:40:25 ID:xx7hxC7k0
速報
弱小企業アークシステムワークス、ブレイブループロデューサー森利通が天下のカプコン、ロックマンの生みの親稲船さんに喧嘩を売る
ttp://twitter.com/zatuyoP
なんでそんなに海外の「マネ」をしたがるのかなぁ・・・
約2時間前 TweetDeckから
死んだのですか、はいそうですか、んじゃ海外に行って帰化でもなんでもしてください、僕は日本人として頑張ります。
約2時間前 TweetDeckから
-
D昇竜から6HS届かない距離のコンボ判断はどのようにされてますか?
2B>C>6C>裂氷>A>C>6C>JC>J2C>C無双などが最善コンボ選択でしょうか?
-
すいません。コンボおかしいですね。
2B>C>6C>B昇竜>6C>JC>J2C>C無双でした。
安いですよね。もし良ければ教えて頂けると嬉しいです。
-
>>67
C霧槍でゲージ貯めたい時は空ダコンや、6C>JBorJC〜使ってます
後は低空解氷連携ですね
>>68
雪が嬉しいものから面倒臭いものになってきますね
一般称号を買ってない為、メダル称号はなんとなく
>>69
ダッシュを止める為にあらゆる技、行動でごまかす
これが前提の立ち回りを組んでます。次に警戒すべきはJCやアステロ、コメットですね
崩しは気合と根性とガードと暴れの使い分けでどうにかしようとしてます
>>72-73
2Bの距離なら2B>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B(1or2)>5C>2C>裂氷を使ってます
今作のジンは、端が絡むのならとりあえずB吹雪を選択するって癖をつけるといいと思いますよ
-
なんだか気合とか根性とかの言葉が並ぶのが泣けてくるような背後
しかしキモスギさんは誕生日だからって気合い入れて雪降らすの止めてほしいですね
-
ジン:ハザマって5分ですか?
-
お奨めのエロいアニメを一つ頼む
-
マコト強いです
マコトに有効な地上技教えてくだしあ
あと攻め方とか
-
テツさん教えて頂き、ありがとうございます。
中央4投げコンも教えて頂きたいのですが、
・C(もしくは6B)>雪華>JC>B無双
このコンボの対応キャラの利点をお伺いしたいです。
雪華のゲージ回収と低め無双が利点でしょうか?
C主体にしてるとハザマとかラグナ相手に無双が青ビートになっちゃうんですね。
繋がらないキャラなのか、もしくは6Bのほうが前に出て繋がるのかよくわかんなくて。
-
ハクメンの低空ダッシュJ2Cは2Aで落とせますか?
自分のタイミングが悪いんですかね
さっぱり落とせません
-
>>75
積もらなくてよかった…寒いの苦手なので勘弁してほしいです
>>76
よくわかりません^q^
>>77
エロアニメは最終痴漢電車しか見た事無いです
>>78
マコト強いですね
マコトに有効な地上技は僕が教えてほしいぐらいです
攻め方は対空と5B、5A、パリング、昇竜に気をつけて攻めてます
>>79
4投げ>空ダJ2C〜3C>C霧槍
4or6投げ>ダッシュ6B>雪華>JC>J2C>C霧槍(キャラ限)
利点は表落ちする事。よく見る6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍は裏に落ちてしまうので
端に届く距離以外では基本的に使わないようにしてます
繋がらない理由はちょっとわかりませんね…。考えられるのは高度じゃないでしょうか?
>>80
落とせないと思います。少なくとも僕は落としたことは無いです
-
マコトの6Bって見えますか?
-
相手に通常技を当てて、ガトリングで次の技を出そうとした場合
ディレイで出せる時間は、当てた技の攻撃判定の持続中のみでしょうか?
それとも、技によって硬直の途中までディレイできるなどあるのでしょうか?
-
俺が言うことじゃないけど
テツさんが優しくてなんでも答えてくれるからといって
クレクレが多い気がする、もう少し自分で動画見て盗むとか
調べたりした方が良いと思うんだ、スレの雰囲気悪くしたならごめんなさい
-
ジンスレの966が素晴らしい。テンプレに追加した方がいいまである
>>82
C系統からならなんとかなったりならなかったり
他はほぼ見えないです
>>83
申し訳ないです…。わかりません><
>>84
調べるより聞いた方が早いですからね!
そんな方の為の質問スレです。わからない事も沢山ありますが^q^
お気遣いありがとうございます
-
今日秋葉の新館でボコられて連コしたクネ使ってた奴です
サブでも勝てる気がしませんでした強すぎですよ、やっぱり画面見てない
鳥PQとか烙印中のテキトーな車輪とか全部とがめられて
今まで自分が甘えてたなぁとわからされました、立ち回り見直してまた出直してきます
-
今更闘劇のDVD買いました、ほんとテツさんほぼバングとしかやってねえww
あとパッケージ的になぜか覇者の二人より目立(ry
-
たしか壇上行くまでバングライチ夫妻×3チームと戦って、
全部バングの方と当たったんでしたっけ・・・^q^
-
おれも見たけどなんなんすかあの粘り勝ち…
某バング使いさんのバーストガードして殺しきった時は思わず声あげてしましました
あと全く関係ないですが某ジンさんのあの金バは一体…
トラブルでもあったのかな?
-
>>86
最近レイチェル練習中なんです。ジンでお相手出来なくて申し訳ない
通常時の選択肢はばらけてて、やりにくかったんですが
烙印時のフォローと、崩しが偏ってたので、もったいなかったって印象です
また対戦の機会がありましたら、よろしくお願いします
>>87
まさかの表裏で別アングルでした…
>>88
バング→バング→バング→アラクネ→タオカカですね
相手チームの先鋒読みもあったんですが、結局壇上まで全部バングでした
でも、今思うとライチよりバングでよかった気もします
>>89
あの試合は拾えてよかったです。次があれば、もっと完璧に勝ちたいですね
筐体トラブルでしたっけね?詳しくは知りませんが
-
テツさんのバング祭りもすごかったけどサトシさんはそれ以上にライチ祭りしてたよな
ライチ→ライチ→ライチ→ラムダ→ライチ→タオカカだっけ、それでいて最後の魔王までは一回も負けなかったという・・・
そんな素晴らしい相方にも恵まれてたわけですが、闘劇とかの大きな大会でサトシさんと敵として闘ってみたいとかやっぱり思ってますか?
-
テ、テツヲさんのPSRが恐ろしいことになってる・・・
-
久々にPSRランキング見てきたら大変な事になっとるじゃないですかw
まだ連勝中?
-
>>91
思ってます。倒したいですね
>>92
気がついたらこんな事になってしまいました
>>93
連勝はそこまでしてない・・・はずです
-
テツさんのアラクネ対策を教えてください
-
対策聞く場合はなるべくどんな点が辛いのかとか具体的に
書いてとテツさんが何度も言って(ry
-
>>95ではないですが自分もクネ戦が地元に少ないので、対策や立ち回り方が知りたいです
以前cs2になって初めて対戦したのですが、体力リード時とそうでない時の立ち回りの変え方や
強気に攻める方が良いのか、引き気味に差し込んでいく方が良いのか等が分かりません
烙印中は気合でどうにかするとして、烙印が付かないようにするには何を意識すれば良いのでしょうか?
-
攻め中の暴れ潰しについて教えてください。
相手キャラの小パン系の暴れ潰しの狙い方がよく分かりません。
例えば2Aからだとどのような暴れ潰しが良いのでしょうか?
分からないので2AからはJ2C>JCの押し付けや投げを狙ってます。
2A>ディレイ2Aなどが暴れ潰しになるんでしょうか?
もしくは2Aからはあまり暴れ潰ししないほうが良いのでしょうか・・
2A>6B、6D、2Cなど暴れに負けたことがあり、キャラ毎に違うのでしょうか?
このキャラ使っていてずっと悩んでいます。
良かったらこの件についてといつも狙ってる暴れ潰しなどあれば教えて頂けると嬉しいです。
テツさんよろしくお願いします!
-
テツさんはレバーの持ち方ってどうしてますか?
-
>>98
フレーム表で計算すればいいのであーる
相手の最速技を潰せるだけの隙間が作れるなら全ての暴れに対処可能
更にそれがガトリングからのルートで潰せるならバクステ狩りを仕込むことも可能
加えて『判らせる』為に最大始動で暴れ潰しが出来るかどうかも大事
更に相手の暴れからの火力なんかも考慮してリスクマネジメントをしていけば自ずと相手はマグロになるか死ぬかであーる
フレーム表はもうすぐ発売だよ! ネットで拾ってねーで買えよ!
-
>>99
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1265469767/432
残念、それは既出だ
-
>>95
今やってる対策や考え、つらい所をよければ教えてください
技ごとへの対処はpart1にあった…気がします
中距離キープで霧を出しにくくさせる、JBへのリスクを与える
空投げ喰らわない、烙印時の崩しパターンを覚える、バクステ狩り
細かい所は省きますが、最初はこれらを意識して戦うといいと思います
>>96
ありがとうございます。テンプレ^q^
>>97
相手が引き気味なら捌かれないよう強気に、相手が強気なら一歩引いて捌いたり
自分の立ち回りを常に固定するのでは無く、相手に合わせられるようにするといいと思います
僕も出来てないですが、相手を見てこちらの行動を変えれるといいですね
烙印がつかないようにするには、烙印が付く技をガードする回数を減らす、喰らわないようにするしかないので
毎回は無理ですが、ある程度強気な割り込みや、リスクが高い行動も見せていくしかないです
固めからの5Dに昇竜、2Dに6B、JDに空対空、6Dにダッシュから刺し込む等
D系統にリスクを負わせれば、相手も出しにくくなるはずです
>>98
>>100でも解説されてますが
技ごとの攻撃レベルがあって、相手のガード時の硬直が決まってるので
それを考慮して隙間を調整すると、暴れは潰せると思います
2A>ディレイ2Aでも暴れは潰せますが、攻撃レベルが低い技はガード硬直も少ないので
その後に6D、6D、2C等の攻撃発生までが遅い技を出すと、発生の早い小パン等で割られる事は多いです
使ってる暴れ潰しは2A>2A、2A>5C、5B>2Bor2C、2B>5Bor5C、5C>2Cor3Cor5Dとかですね
>>99
中指と薬指で挟んだワイン持ちです
>>100
あーるわん…。ムック楽しみです^^
>>101
最早答えてるのか答えてないのか覚えてない…。誘導助かります
-
でもサトシこのゲームもうやめるんでしょ?
-
>>103
そうなんですか?
まぁ、全てのプレイヤーに、敵わないって思わせたいです
-
そんなカッコイイこと言うテツさんが大好きです
一生ついていきます
-
ハザマのJ4D、J6Dをガードした後の対応がわからないのですがどうしたら良いでしょう?
-
距離を言わないとダメじゃないか?
特にJ4Dに最短距離で噛まれたら直ガしててもD派生JAが割れないから付き合うしかない、はず
読みの読みで漢裂氷という選択肢もあるっちゃあるけどガードされたら死ぬしな
基本的に噛まれたら我慢だと思うけど。2A対空も余裕で潰されるし昇竜は詐欺られるし
-
>>79ではないのですが、
>>81にある4投げコンの4投げ>空ダJ2C〜3C>C霧槍って
4投げ>低ダJ2C>(JC?>)B>2B>C>3C>C霧槍ということでいいんですか?
今日スパーリングのハザマ相手に練習してたんですが低ダJ2C当てた後、裏に落ちてしまいます。
初歩的な質問で申し訳ありません。
-
イノウエが強すぎて勝てへんねん
-
テツさんは裂氷5B拾い安定させるまでどれぐらい練習しましたか?
反省会動画を見て以降、マコトとレイチェルは安定するようになったんですけど他キャラが一切安定しなくて…裂氷あたった時点での高さ判断は出来るようになってきただけにもどかしいです
-
自分の対戦を見てる人ほとんどに攻めが単調と言われてしまいます。
テツさんは相手に触りに行く、固めなどでどのように工夫してますか?
-
ヴァルケンめんどくせえ
対空と地上技と犬が強くて触りにくいです・・・
暴れポイントと基本的な立ち回り教えてください
-
イノウエのユンまじつえぇ・・・
-
花粉の季節ですね
>>105
あ、ありがとうございます?w
>>106
今作は直ガ時の硬直現象フレームが前作より少ないので、暴れは少なめにしてます
特にJBやJ2Cからの蛇翼絡みのコンボは、回収されて起き攻めもされかねません
D派生に対してはJA読みの直ガを仕込んでる事が多いです
B、C派生に対しては隙間があるんで、ハイジャンプ逃げで拒否か、地or空対空
あまり無いですが、A派生は着地をとりにいったり、空対空しにいってます
ウロボロスに当たらないように間合を調整し、J4DとJ6Dにそれぞれ空対空でリスク与えるのも重要です
>>107
ウロボロス派生はとにかく展開速いんで焦りがちです・・・
派生に直接昇竜は詐欺られてる場合が多いですが、その後のパーツへの昇竜はなかなか有効ですよね
あちらもゲージがあれば触った時に崩したいと考えていると思うので、かみ合わせたい所です
>>108
僕も最初裏回ってしまったので、お気持ちはわかります
空中ダッシュをバックジャンプ後に入力すれば裏回らないと思うので、試してみてください
>>109
スタイリッシュ!
>>110
裂氷コンにいくパーツは主に3種類でして
①〜6C>ディレイB吹雪>6C>裂氷→6Cは地上orスライドダウン中
②〜5C>B吹雪>[5Cor2C>6C]or[6C>dc>5C>6C]>裂氷→5BやJ攻撃始動等
③〜5C>B吹雪>6C>裂氷→対空や6C>dc>5C後等
まず①は一番簡単なパーツ
B吹雪にディレイをかけるのは、6Cヒット後の浮きが山なりだからです
6Cで浮いた最頂点にB吹雪をヒットさせるイメージでやりやすいと思います
注意すべきはマコト。レシピを変えないと裂氷が空振ってしまいます
B吹雪にディレイをかけず、全て最速で出せば勝手に5B拾いの高度になります
距離の問題で最速が無理な場合は裂氷に微ディレイをかけてください
②は基本的な端立ち喰らいのパーツ
6C>dc>5C>6Cは使う理由がなかったんで、僕は前半のパーツを使ってます
5B拾いにいくために、もっとも重要な事は裂氷の当たり方なんですが
それを左右するのは6Cの当たり方なので、6Cを先端当てすれば5B拾いが大体可能です
5C>6Cで、上記の条件で拾いやすいキャラはハザマやジン
逆に、6Cが空振ってしまう、喰らい判定の問題でやりにくいキャラは、カルルやハクメン
全キャラやりやすさが違うので、そこは自分で調べてみてください
2Cの使い所は、5Cを高空当てしても、6Cが空振ってしまうキャラ(5B拾いの高度が確保出来ない)
に対して、2C>微ディレイ6Cで高度を確保してます
③は2Aor5B対空等からの、5C(空中ヒット)>B吹雪のパーツ
裂氷が空振ってしまう可能性のあるキャラはレイチェル、マコト、ヴァルケンハイン、テイガー
確認してるのはこの4キャラです。狼はともかく、他3キャラは裂氷にディレイをかける必要があります
このパーツも結局は6Cの当たり方なので、キャラによって変わってきます
最後に、①は今作のジンの必須コンボといえますが
②、③に関しては、まだ5B拾いは安定しません
凍結ルートにいきたいのであれば、5Aと5Bで補正が変わってくるので、調べるのをお勧めします
>>111
>>111さんの動きを見てないので、わかりませんが
攻めが単調なのは、同じ行動が多いのでは無いでしょうか?
ジンはある程度リーチがある技が多いので、相手が意識する事も多いと思います
中距離で考えても、まず攻めるかどうかで変わってきますし、JC、5C、6B、5D、2D、氷翔剣等の技も振れます
後は読み合いなんで、相手が何を意識してるのか、相手に何を意識させるかだと思います
固めの意識も同じようにしてます。相手がやれる事に対しての行動を作っておくといいですね
>>112
対空全般は氷翔剣、氷翔撃でリターン&ダウンを取る
バクステは面倒ですが、切り替えしが少ないので攻め殺すつもりで
人間地上技は先置き5Cでリターン取りにいったり、間合い外から2Dや5D、ジャンプでターンを取りに行く
狼時は色々早いんで、今の所読みで技置いてたり、拒否してます
暴れポイントは見つけられてません。密度が濃いんでハイジャンプや昇竜での拒否が多いですね
立ち回りですが、狼時にはガード出来ない事を考えてある程度強気に
人間時は切り返しや機動力が無い所をついて強気に…?あれ、全部強気だった^q^
キャラ的にもわからない事が多いんで、まだなんとも言えないです
あ、アイゼンの受身難しいです
>>113
キャーイノウエサーン
-
花粉症ですかーい背後っ
-
裂氷CHのときの追撃どうされてますか?
C>6Cdc>JC>JD>B>C>3Cを狙ってますがCがよく入らないんですよね
-
中央で6Bカウンターのときや6Dヒット時どういうコンボしてますか?
是非テツさんのレシピを・・。
端の6Bはトリプル裂氷できたんですが、6Dもできますか?何回やっても
できなかったので・・。
端のレシピも是非・・・。
-
106です
テツさん回答ありがとうございましたぁ
-
明日やっとパトリにはいるのか・・・
やっと墨田区にもCS2が来るよ長かったよ〜
-
対策に関しての質問です
自分は相手の技や行動一つ一つに対して勝てる行動を複数用意し、読み気味で行動をしているのですがテツさんは何を考えて対策しているのでしょうか?
答えられる範囲で答えて頂けると幸いです
-
あぁ、連続でレスすみませんorz
前スレにテツさんの対策に関する考え方が書いてありましたね……
いや、よく見てないですみません
-
ラムダ戦の立ち回りどうしてますか?特にディフェンス面で気を付けてることとかあれば聞いてみたいです
攻めてる時は切り返しの重力がなくなったので一度近距離まで近づけば結構ガンガン行けるんですが攻められてる時がなんとも・・・
やっぱり基本通りD系、スパイク、シックル、キャバリエを食らわないようにするのが大前提なのでしょうが一度捕まると中々抜け出しづらくて^q^
-
>>115
既に瀕死です…
>>116
裂氷(CH)>5C>6C>dc>JC>JD>5B(2)>2B>5C>3C>C霧槍 です
C拾いは頑張って練習しましょう
妥協なら5B(1)>JA>JCorJ2C>JD>5B(2)>5C>3C>C霧槍
>>117
6B、6Cは距離によって6C>dc>5C>6C>dc>氷連双〜裂氷コンですね
完全中央のコンボはまだ悩んでます。調べていいの見つけないと…
端の6Dトリプル裂氷は可能ですよ。レシピも同じですが
中継の5B(2)>5C>2Cor6C>裂氷はバーストで確反ですのでお気をつけて
端は裂氷3回か1or2回+凍結ルートしか使ってないですよん
>>118
参考になれば幸いでございます
>>119
時間が空けば見に行こうかな…。夕方ぐらいかな?
>>120-121
まぁ、そんな感じですね
対戦前は絶対に気をつけるべき点を復唱してます
-
背後いただきつつ・・・
今年の闘劇シングルについてどう思われますか?
個人的には、今年は闘劇を年2回に分けてやるんだから
多少試合時間がかかってもいいだろうしチーム戦だと思ってました
-
ハクメン使いですが、ジンが本当にきついです。
ジン使い側としてハクメンに対する考え方や気をつけている事などを
参考にして今後に生かしたいので、やられてキツイ事や
ゲージ残量や体力残量ごとの立ち回りやコンボ選択などの考えについて
書いて頂け無いでしょうか。
需要があればハクメン側の意見も書いて行きますので。
-
パトリまだ動いてないお
-
>>122ェ…
-
>>122
初段はともかく、最速派生は直ガ仕込んでゲージ溜めます
細かいダッシュと慣性ジャンプでラインと刺し合いのプレッシャーを与える
これが基本の立ち回りになってます
シックルは完全に読んでないと霧槍で避けるのは厳しいですね…
スパイクは2段ジャンプではなく、ハイジャンプで様子見
キャバリエの反撃は直ガ5B。最低ダウン取りたい所
近づくまでに、ゲージを溜めた状態で、ダメージ貰わないで、触るのがベストです
>>124
チーム戦でなかった事は残念ですが
やる事変わらないんで、やり込むだけです
>>125
正直今作のハクメンのコンボ判断をまったく理解してないので
ゲージ依存の立ち回りはまったく出来てないです
体力関係なく、当身を前面に押し出してプレッシャーをかけてこられるのが嫌ですね
後は6B、6Dに確実に当身を取る事。中央のいれっぱを使われる。リジェクト誘発。が苦手です
>>126
3月上旬に変更だそうで…
>>127
>>127さんのおかげでレスを思い出した!ありがとう!
-
アラクネのJBを連続で押し付けてくるのにはどうしたらいいでしょうか?
-
PSPのおすすめソフト教えてください
あ、モンハンは除外でお願いします
-
タクティクスオウガ 運命の輪
-
一応BB版だから一ヶ月後のCS2を推しとく
調べものを思いついた時にどこでもできるし結構楽しみ
-
>>129
昇竜打つのが一番いいです
通常技だと、密度が濃すぎて潰される場合が多いです
そもそもの初手のJBを空直ガで拒否する、対空で落とす等して
JBを地上ガードしない事が大切です
>>130
コンシューマーはまったくやらんのでわからんです
ブレイブルー早く出ないかな・・・
>>131
わかりません^q^
>>132
ふと疑問な事とか、友人と話し合ってる時に調べられるのは便利ですね
-
以前暴れ潰しについて質問したものです。
R1さん(?)、テツさんコメントありがとうございます。
今日ムック買いに行こうと考えてます。
また起き攻めで質問ですが昇竜持ちに対しての起き攻めの考え方を知りたいです。
どうもリスクを気にして様子見多めになり、入れっぱや小パン暴れ通してしまいます。
思い切って下段択など当たれば仕方ないと起き攻めしていくべきなんでしょうか?
またライチの入れっぱ即JBなども通してしまってます。(2C重ねが有効?)
ギルティと違って詐欺しづらく裂氷〆からJ2Cしか分かりません。
ムックとにらめっこするつもりではありますが、またよかったら教えてください。
-
起き攻めに関しては読み合いが多分を占めるんだし一部除いて正解なんてないんじゃないかなあ
様子見が多めだと相手がリバサ昇竜打ちづらいって利点もあるし当然その逆も然りだし
-
スギ花粉はいつになったら花粉少女になるのでしょうか? 毎日真剣に祈っているのですが
-
昇竜持ちに対しての起き攻めはじゃんけんだと思ってる
じゃんけんしないで済む起き攻めがあったら教えてほしい…
-
安心と信頼の氷翔剣重ね、たまには地上D氷翔も使ってあげてね!
-
3Cが緊急受け身可能になったから
波動重ねはぜんぜん使ってないなぁ、昇竜持ちにはなおさら
テツさんはやっぱ波動重ね使ってますか?
-
そういやCSの時も3C>C波動重ねする時としない時とありましたが、あれはどういう基準でしたか?
-
ムックを早く買わなければ…
>>134
起き攻めは、相手キャラとゲージで判断してます
どうしてもリスクを負いたくないなら起き攻め放棄するしか無いです
バクステして様子見でも端キープ出来るならいいと思います
初手は様子見が多いですが、いれっぱが多いようだったら強気にいってます
リスクを気にするのもわかりますが、そうさせるのが相手の狙いなので
そこは上手く噛み合わせていくしかないですね
ちなみに、裂氷後のJ2Cは詐欺重ねになりませんよ。最速前転も受身狩り出来ません
>>135
相手に意識させるか、相手の意識を読み取るしかないですね
>>136
花粉少女になったらどうなるんでしょうね日本
>>138
起き攻めもその後も、結局割り込まれるか否かですからねー
>>139
C霧槍の所為でほとんど使わなくなりましたね…
>>140
使ってません。3C時で100%溜まってたら稀にやります
>>141
RC仕込んで5C〜コンボいきたいんで、50%無い時は大体してないはずです
-
ムック買ったらA霧槍さんに一言お願いします
-
年末のバグでネシカ二枚作った人が問い合わせメール送って返事来たみたいですが、テツさんもデータ合算希望の問い合わせとかしました?
-
μのワンポイント対策を伝授してくだしあ
基本的な立ち回りとか
-
テツさんのカルル対策どうですか?
溝の口の動画見た感じだと基本下がって姉イジメ、カルルが空中にいたら空ダして攻め殺す
感じだと思ったんですけど、どうなんでしょうか?
てかバースト見てから雪華塵RCして直ガすごいですねwww
-
千葉のゲーセンはどこによく行きますか?
-
つーかゲージ50ある雪華にバーストするのが相手依存の甘えだろーよ
ゲージ見てなかったなら更に論外だし
咎められて然るべき
-
テツさんの使ってる中央での2A始動とB始動の雪花コンレシピを教えていただきたい!
-
テツさんがガードするときに意識してることはなんでしょうか?
自分はしゃがんでいる相手がたったら立つ。ガードした直前のガトを見て、択の警戒をするくらいしかできません
直ガも意識すると、中段当たり放題ですし……
やはり、練習あるのみでしょうか
-
パトリやっと稼動しましたね
-
ムックをまだ買ってないという
>>143
A氷翔の代わりに、とは思ったんですけど
6Cや3Cからのフォローだとめり込んでしまうのですよね
>>144
来ました。何日から開始かは忘れました
>>145
相手5Cの間合い管理/ビットを撒くのか触ってくるのか/ビット撒くなら張り付く
トツカ、ハバキリの対処/ツルギ確反/ハバヤの対処/対空、空対空/
基本的にはこんな所です。後は相手のタイプ見てプレッシャーかけてます
>>146
相手は本体で触りにこなければならないので、人形にある程度意識を向けさせたいはずです
その間に殴り、消耗させ擬似ガー不連携から即死にいかないようにする
カルル側がこちらの攻めに対して行動しにくい位置や技を振っているなら、そこを基点に攻めてます
理由はわかりませんが、前作よりかはやりやすくなりましたね。雪華RC…
>>147
千葉のゲーセンはずいぶん行ってませんね
行くとしたら亀戸〜船橋間か、六方かな?
>>148
見てからRCするわけではないんで、準備しとかないと損ですよね
>>149
・2A>5B(2)>5C>雪華>JC>J2C>JD>(5B(2)>5C>3C>C霧槍)or(6C>C霧槍)
・5B(2)>5C>雪華>微ダ6C>dc>微ダ5C>J2C>JC>JD>上と一緒
>>150
相手がどういう連携を組んでいるのか。何かを防止してるのか、何も考えてないのか
それを考えた上でいれっぱ、暴れ、昇竜、ガードで揺さぶっていってるつもりです
直ガはゲージ溜めたい時か、割りたい直前の技にする事が多いですね
練習というか、対戦あるのみだと思います
直ガ自体は、相手の連携をある程度把握してれば、慣れるのは早いですよ
>>151
今日行ってきました。人来るんでしょうかね…
-
6B>Aムソウを屈ガさせてRCすると面白い動きするんですけどねー
裏回ってから空ダJ2Cで戻って裏中段とか、相手の真上越したあたりでD氷翔の表かJDの裏とか
まあ6B立ガする人もいるし、ゲージに優しくないからやっぱAムソウはお留守番ですねwww
-
今回初段に同技対応技入れて、次同じ技入れても同技補正適用されないっていうのなくなりました?
-
え!?そんなのあったの!?
-
5B拾いのことを聞いた者ですがこんなに詳しくありがとうございます
たびたびで申し訳ないのですが地上からの5C>B吹雪ルートで6Cdc>5C>6Cを使わない理由は何ですか?
-
空中氷翔剣はどういう状況で使いますか?
-
6Aヒット時の有利フレームってどれくらいですか?
-
テツさんの立ち回りも去ることながらガードスキルがやばい
結構ファジーしてたりするんですか?
まさかの根性ガードだったら濡れる
-
>>158
(`・ω・) だからムック買えっつーの! パチスト先生ぶつけんぞ!
-
テツマコトブレイブルー力高いよぉ
-
プラチナ戦がよく分からんです・・・・
対空はjAと吹雪だけに絞るのがいいんですかね
-
前作と今作の立ち回りで変化をつけたところはありますか?
あとテツさんは5C>6Bの連携(または入れ込み?)をよく使っている所を見ますが、これは前作からでしょうか
-
テツさん地震大丈夫でした?
うちは4でした
-
余震がやーまーなーいー
どうぞご無事で
-
うちは5弱でした
ホントビビった、トッピー大丈夫かな?
最近行ってないけど心配だなぁ、テツさん大丈夫ですか?
-
高熱で寝込んでました。治ったのでレス返します
>>153
家庭用で少し調べて、それでダメならお留守番ですね
>>154
試してないのでわかりません
>>155
そういえばあったようななかったような
>>156
まぁ、今作の大事な部分ですから。一度書いておけば誘導も楽ですしね
6C>dc>5C>6Cを使わない理由は2つ。5B拾いが自分では安定させられない、5A拾いの場合凍結にいけない
です。JBやJ2C始動でもこのパーツだと凍結にいけないですよね
凍結にいくのといかないのとでは、C霧槍の関係上ゲージ回収にかなりの差が出るので
使わない理由はこんなところです
>>157
地対空、空対空、空ダ、ダッシュを潰す為ですね
中距離なら刺したい人は読みで飛んでくるんで、飛ばせて落とす時にも出します
>>158
ムック買いましょうね!僕もまだ買ってないんで!
>>159
根性で頑張ってます、多分…。ひよったらすぐ崩れますよ僕は
>>160
す、すいません^q^
>>161
最新のコンボがよくわからない…
最近はライチのが楽しいっすね
>>162
プラチナ戦は、文章に出来る程やり込んで無いです・・・
対空はJCのリーチと判定が強めなので、無理に落とそうとせずに
空振らせて着地硬直をとりにいってもいいんではないでしょうか
>>163
無理なとこは無理なんで割り切ってます。後は崩しの意識は強めにしましたね
5C>6Bは多分前作からっすね。手癖になってる面もあるんで直していかないと…
>>164
すげー揺れましたね
自分の家の本棚ってああやって揺れるんだなって思いました
>>165
余震のたびに起きてしまうので寝れない^q^
>>166
トッピーは…大丈夫でしょうかね…?
-
ブレイブルー開発者「マジかよ糞箱売ってくる」
ttp://c.2ch.net/test/-/gamefight/1278053201
-
ギャー背後がー
これ日本やばいっすねー。ゲーセン行くにもガソリン使えない...
-
テツさんが試合中に考えていることはなんでしょうか?
自分は相手の行動を見て、相手が何をしたいのか考えるようにしたいのですが試合が進むとなにも考えられなくなります
-
花粉少女ってなんですか?
-
158ですけど、ムック見てもよくわからんのです
どこをどう計算したらいいんですか?
-
ヒット時の仰け反り時間から技の(持続+硬直)を引け
-
計算の仕方教えるだけだとためにならないと思うし>>172が自分で考えるべきだと思うけど
硬直差の計算法だけ分かってもこれから色々自分で考えていけなそうだし
-
>>168
まじかよ…
>>169
ようやく都内は落ち着いてきた感じがします。ガソリンは相変わらずだけど!
>>170
基本的なキャラ対策の上に、相手の意識をどう持っていくか、それを読み取る
押す所と引く所を間違えない、プレッシャーのかけ方
今意識してやってるのはこれですね
>>171
その昔、花粉少女注意報という漫画がありましてね…
>>172
>>173 のけぞり時間は、表がムックに載ってるはずです
>>173
ありがとうございます
>>174
まぁ、質問に答えるスレですし。答えてないですけど^q^
正直僕もフレームに関してはあまり詳しくないし、調べてもないんですけどね
-
テツさんは2Dとか空中D波動始動みたいにはやいうちの凍結からのコンボ(中央)ってどういうの使ってます?
自分の使うコンボはどうにも〆後裏回ってしまうので・・・
-
ぶり〜どファイナル杯見ました
正直、全1全2クラスの人達が集まっているテツさんチームが5タテされて
驚いているところです
そこでこのノエル戦でだめだったなぁと思うところを教えて欲しいのですが
どのような点だったでしょうか
-
ノエル戦はあったまらないことが一番ですかね
起き攻めは2C、6D、拒否しかしたくありません
-
裂氷締めからの6D起き攻め使ってますか?
反応いい人には昇竜されそうな気がするんです
-
ツバキ戦のガー不とタックルにはどう対処してますか?
ガー不が全然見えず、ジャンプするのが遅れて当たってしまい、タックルには空C波動を振っているだけで、上手く咎める方法が分かりません
-
小梅さんか…
テツさんもえっちぃな漫画読むんですね
-
以下スレ住民のお勧めエロ漫画家晒し大会
-
なんで画面端rcしてダッシュしてるのかなと思ったらゲージの為なんですねー
今気付きましたw
中央はゲージあってもrcしてないんですけど体力などによって判断されてます?
中央6投げrcはどうゆうコンボされてるか教えていただきたいです
-
>>176
重要なのは端との距離判断。端に届くなら6C〜でも問題無い訳ですしね
2D>6B>雪華>微ダ2C>6C>C霧槍使ってます。空中氷翔撃ならば5C>雪華〜です
>>177
中央の刺し合ってる距離が違う。D系統を潰す技を間違えてる
チェーン固めに対してしゃがんでる。2D裏周り読んで立ちガードしてる
バリアしてない、直ガする場所でしていない事ですかね。目立ったのはこんな所です
>>178
リターン高くて、D系統を潰せる技を置けるのはジンの強みですね
>>179
たまに相手の緊急復帰確認せずに6D撃ってしまって大惨事です
毎回全ての6Dに昇竜出来る人なんか見た事無いです。意識を逸らす技としては優秀ですよ
>>180
タックルは氷翔剣を巻く。リターン重視でまだ突っ込んでくるなら空振らせて有利を取るか確反を取る
ガー不は可能な限り氷翼or距離判断して暴れてます。中段と投げを見つつ、どれだけガー不に意識割けるかですね
>>181
男の子ですからね!
>>182
漫画家には別に詳しくないです…
>>183
意識して伸ばせるならそうした方がいいですからね
中央の投げRCは、全ての距離でゲージ回収40以上なんで、体力関係無く使います
距離によって前ジャンプ>雪華〜や、ダッシュ6C>dc>5C>6C〜で端に届かせます
完全中央だったらダッシュ6B>微ダ5C>雪華〜を使ってます
-
前スレの電脳SPのコンボレシピでマコトだけ無双〆できないんですけど何かコツありますか?
-
大会に出てみようとか思うんですがめっちゃ緊張で
テツさんクラスの方でも大会では緊張するものなんですか?
やっぱり場数を踏めば慣れてくるものなんですかね
-
闘劇エリア決勝の0戦は完全に表情筋が死んでた
場数 大事
-
中央での投げRCではどんなコンボを使ってますか?
特に端まで到達しないときのコンボが気になります。
-
たった4つ前のレスに乗ってるぞ!
これからはせめてそのスレ内をざっと読むか検索をかけてから質問しよう
-
>>189
申し訳ありません 今後はこういった事がないよう気をつけます
スレ汚し失礼しました
-
>>185
どこでミスってるか教えてくださいな。難しい場所としては5B(1)拾いの高さですかね
裂氷の持続当たり等で、高めに拾ってしまうとJDが空振ってしまう事があるので、最低空で拾ってください
>>186
緊張しない人とか居るんですかね?
緊張の中で、どれだけの事をやれるかだと思いますよ
>>187
赤取った瞬間から頭真っ白でしたね。今年はシングルですし、またあの緊張感を経験したいです
>>189
答えたの忘れてました。ありがとうございます^q^
>>188
前スレ含めて、コンボに関しての疑問点等は大抵答えてると思うので、見てみてください
-
背後じゃあ
ウメハラさんは闘劇壇上でも全く緊張しなかったらしい
本当かどうかは本人にしか判らないけどw
-
あの人は闘劇含めて国内海外で色んなでっかい大会出まくってるから今更緊張とかないんじゃなかろうか
-
てか、3Dカメラで撮ったおっぱいがエロすぎるw
ttp://3dpic.99k.org
-
中央投げRCでゲージ40回収ってレシピ後半はどうしてるんでしょうか?
上記のレシピからコンボいれても自分では25程度しか回収してません…
-
>>192
すごいですね…僕はいつになるやら
>>193
そういう質問とか過去に答えてそうですね
>>194
ま、まじぽん…?
>>195
40以上の回収は全て地上C霧槍〆です
完全中央コンの雪華後は6C>dc>5Cから色々。後は調べてみて欲しいです
ちなみに前ジャンプ>雪華後は、裂氷凍結経由でC霧槍〆
6C>dc>5C>6C後は、B吹雪から裂氷凍結経由でC霧槍〆です
-
背後っ…!
テツさん級のプレイヤーになるとBBのプレイ時間もすごいのでしょうか
日に平均何時間くらいBB関連のことをしているか知りたいです
-
対ジンの暴れポイント教えてもらいたいです
自分は2B、6B直ガで暴れてたりするんですが
-
>>197
前スレ>>234
3月は色々あってあまりやれてなかったんですが、最近また取り戻してきてます
ゲーセン行く日は、夕方〜閉店ぐらいまで居るので、5、6時間ですかね
もうすぐムックが手に入るんで、ゲーセン以外でも考える時間が増えそうです
>>198
豊富なjc、適度にかけられるディレイを考えると、同キャラで暴れるポイントは少ないと思います
相手の固めパターン見抜いて暴れるのがベストなんで、一概にどこで暴れるとは言えないです
自分が多いのは、5B2段目、2B、6B、5C、2C、6Cですね
-
ムックまだ買ってなかったんですかー背後!
-
最近使わせてもらってますが、投げrcコンいいですね
今のところ最高で48回収なんですが、レシピいじったら50回収いけるかもですね
-
>>200
尼で注文して、もうすぐ届く予定です^q^
>>201
正直50あったら、前投げやらない理由がほぼ無いですからね
端でしたら51回収は確認してます。キャラ限ですが・・・
-
ほんのり背後ヽ(°∀。)ノ ウエ
5月の頭、てかゴールデンウイークですね。千葉へ遠征する予定なんですが、
テツさんは六方か姉崎とか行かないですよね?
行かれるなら是非ジン教えて欲しいんですが・・・
-
キャラ限とは言え51回収とは…胸が熱くなりますね背後
うーん、残り3%上乗せ出来そうな人がティガーしか思い浮かばないwまぁ明日wktkしながらスパしてきます
-
背後取り逃したー
-
どうやっても40くらいしかたまらないです…。48のレシピお願いしたいです…
-
あのテツさんにパーフェクト勝ちしちゃったっ★
-
>>203
六方や姉崎は滅多に行かないんで、ちょっとわかりません。申し訳ないです
ジンの質問でしたら、出来る限りスレかmixiで答えるので、お気軽に
>>204
投げ(RC)>ダッシュ6B>雪華>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>2C>JD>5B(2)>5C>3C>C霧槍
最初のダッシュが重要です。ダッシュの長さで49〜51ぐらいの幅ですね
ただ、ダメージが4k以下になってしまいますし、対応キャラも調べてないので今は使ってません
>>205
残念!また来週!
>>206
僕も中央は41が限界ですよ。上記にもありますが、ダッシュの長さで増減しますね
この場合の中央は前ジャンプ>雪華>6C>(dc>5C>)B吹雪、6C>dc>5C>6C>B吹雪等から
裂氷コンにいけない距離の事です。大体画面端から4割程進んだ所でしょうかね
端コンでの47↑回収は上記2つ以外のパーツからは確認してません。パーツ後は裂氷コン>5B拾い凍結>霧槍〆です
>>207
…。
-
ごいは
レンさんが氷翼生当てについて熱くかたってましたけど、テツさん的にはどう思います?
あと僕と結婚してください><
-
>>209
それ良い子は真似しちゃだめって言ってたじゃないですかー!
じゃあ僕は現地妻で
-
中央で41%が限界とありましたが44%まで出ましたよ!
中央ってのがどの辺りによるかわかりませんが画面端まで持っていけて、裂氷コン
行けるなら出ました
じゃあ俺は団地妻で
-
訂正46%っす。
-
レンさんと二人でキャッキャウフフしてきたらしいですね><
-
レシピありがとうございます。やはり投げrc後のダッシュが肝心なんですね。
一昨日スパしたときにテツさんのと同じ6B>雪華〜>裂氷B拾い>凍結>3C>C霧槍〆で50行けたので、もう少しダッシュしたら51になるということですね。
ちなみにテツさんが晒してくれた雪華裂氷のレシピの6Bの後に微ダ(短め)5Cが入ります。ダメも4077で投げrc後のダッシュもあまり入れずに50回収行きました。
なのでダッシュ入れたら51超えるかもしれないです。今日調べてきます。
あと、完全中央の投げrcコンで投げrc後のダッシュを妥協して42回収できたのでレシピ投下します。既出でしたらすいません。
〜微ダ6B>5C>雪華塵>微ダ6C>微ダ5C>6C>ディレイ2D>9jcJ2C>降りJC>5B(2)>5C>3C>C霧槍
dmg3455 回収42〜
こちらもあまりダッシュを入れてないので回収量が増える余地があります。これも今日調べてきます。
(ちなみに上記二つのレシピはハザマで確認しました。)
長文失礼しましたm(_ _)m
-
ジンスレの裏周りネタが完全に盲点だった…。練習!
>>209
氷翼当てたい病は、僕も電脳さんもかかってます
冗談は置いといて、今作の氷翼のリターンを考えると使う場面は結構あると思います
>>210
勝つ為なら悪い子でもいい!
>>211-212
裂氷コンいけない距離を中央って定義してます
それでも46%ならレシピ知りたいです
>>213
食事もご一緒させて頂きました。ジンの話もしたし、楽しかったです^q^
>>214
ですです。まぁ、誤差の範囲内ですね
僕の調べだと、5C入れないでダメ4077なんですが…
そして5C入れると凍結いけないのですが、何か間違ってますかね
6C>dc>5C>6C>2Dのパーツは、使ってないので調べてませんでしたね。ありがとうございます
-
214の5Cの件ですが、中央セッカコンのメモと混同していました、申し訳ないです…。
こんなのでもお役に立てて幸いです…
〜6C>5C>6C>2D>J2C>JC〜は5B始動セッカコンでもレシピの最後の方の5Cを抜けば繋がります。
今のところハザマ、ラムダ、ノエルに(ラムダ、ノエルは3C〆)確認しました。あと、このコンボ、最大限にダッシュ入れたんですが、回収量42から伸びませんでしたorz
長々とすいませんでしたm(_ _)m
-
氷翼は生当てできると気持ちいいですよね、演出とか音とか
たーまやー
-
生が気持ちいいとか、エッチなのはいけないとおもいます
-
雪華とヒヨクの後の裂氷コンが安定しなさすぎてぶっ飛びそうです。
5B拾いが全く安定しません。5A拾いは安定します。
ちなみに安定しないキャラはジン、ハクメン、バング、アラクネです。
投げRC6Cからのトリプル裂氷はド安定するのに・・・
-
>>216
調べお疲れ様です
質問に答えるのも楽しいですが、コンボやキャラ対で議論するのも楽しいので
お気軽に
>>217
スピーカー音量が大きいゲーセンだと響きますよねー
ゴリっと減るのも好きです
>>218
生は気持ち良い^q^
>>219
雪華後はキャラ限だと思ってます。まだ調べてないですが…
氷翼後はダッシュのタイミングや高度で変わりますし
投げ(RC)コン出来ても、この2つはあまり関係無さそうですね
-
氷翼は打ち終わった後もダラダラしゃべるのがすかんなあ、CTみたいにスパッと切ればいいのに…
-
セリフでCTの時にあった「氷翼…(ここでタメ)月鳴!」の
タメ部分が無くなったのが残念なのは僕だけですか
-
ツバキキツイ?
-
テツさんは煉獄氷夜とか狙います?w
-
ジンに限った話ではなく、テツさんがどういった感覚・意識で格闘ゲームしているのか知りたいです
バスケ漫画のあひるの空でディフェンスはゴールを守ろうとするのではなく
相手の邪魔をする意識でやるといいみたいな話があったのですが
格闘ゲームでも、こういった感覚・意識でプレイしてるよ、こうしてみたら上手くいったよ。というのがあったら教えて欲しいです
特に立ち回りについて教えて頂けたら嬉しいです
-
ドヤ田さんの氷翼当てたい病が思ってたより深刻でワロタ
でもこれ決まった時のふつくしい度がハンパないっすねww
-
何かの大会動画でレンさんが一試合に1〜2回氷翼生当て
決まってるのがあったがあれはふつくしかった・・・
-
>>227
ラグナのハーデスに氷翼合わせるやつ?
テツさんに質問なのですがジンの対空の使い分けはどうしていますか?
自分はラグナ見たいなジャンプ攻撃が下に薄そうなキャラには2A、リターンが欲しい時は置き2C、後は安定の5B、5C、A吹雪をよく対空に使っているのですが最近ブレイブルーを始めたのでどう使い分ければいいのかいまいち把握しきれません・・・
-
ノエルのD暴れに、どう対処してますか?
あと、ラグナ対応の電脳SPが出来たので書きます。知ってたらすみません。
烈氷後
・5A>5C>JB>JC>JD>3C(空中ヒット)>C霧槍
・5B>5C>HJ2C>ディレイJC>JD>3C(空中ヒット)>C霧槍
-
ムックが届きました
>>221
氷翼月鳴!(キリッ がよかったです
>>222
嗚呼、懐かしいですね!アレもアレでよかったと思います
>>223
キツく無いキャラ居ないですわ
>>224
称号狙ってた時は、やや強引に使ってましたね。今は6D(CH)ぐらいです
>>225
自キャラ、相手キャラの攻め、守りの組み立てを知る
相手の思考を読む。相手の手癖を把握する
意識はキャラの強い行動に割きがちですね
>>226
100%ならぶっぱしたいけど、空振った。ってのがよくあります
>>227
そういえば「ふつくしい・・・」ってジン以外にあまり言われませんよね
>>228
今作はこれから家庭用で細かい所は調べます
その瞬間瞬間で判断してるので、決まった場所で同じ技を出すって感じじゃないですね
リターンと低姿勢なら2C。咄嗟の2A、5A、5B。低ダ等へのリスクを抑えた置き5C
バリガ強制、プライマ削り、リーチと発生を生かしたA昇竜、大体安定の置きJAですね
2段ジャンプからのわかりやすい飛込みには、空投げも使ってます
とにかく振りまくって、体で覚えるのが早いと思いますよ
対空の読み合いは前スレで確か書いたはずなんで、見てみてください
>>229
2A、2C、6D、5D等で潰してます。大事なのはそこからどれだけリターンを取れるか
2Cや6Dはリターンも兼ね備えてるので、端に近い状況程相手はD系統を振りたくないはずです
ラグナ用SPですが、以前レシピ書いた際に、ラグナはどちらも入らないって書いたんですが
5Aor5B(1)>5C>JB>JC>JDが入るのですよね。最近気付きました。以前は最低空で拾ってなかったんでしょうね
ちなみに上のレシピなら、3C空中当てせずとも6C>C霧槍でいいです
下のレシピはやってみましたが、補正的に他のキャラと共通パーツが使え無さそうです
現行のHJB>ディレイJC>ディレイJDでも、高度は確保出来たんで、こちらで問題無いと思います
どちらにも共通しますが、ラグナへC霧槍入れる為の3Cの当て方だと、浮き上がりが高すぎて、C霧槍で受身取られる補正もありますね
-
最近爺戦がわからなくて困ってます…相手が狼状態のとき何したらいいかわかんなくて;
-
殴る動作に見せかけて頭を掻くというフェイントが得意って本当ですか?
-
>>214の投げrcコンまったく安定しないのですが、テツさんはどうですか?
6C>5C>6C>で裏回っちゃうんですよー
-
>>214投稿したものですけど、自分も油断してるとよく裏回っちゃいます。
キャラと距離にもよりますけど、自分は〜(微ダッシュ)6C>(気持ち浅め微ダッシュディレイ気味)5C>6C>ディレイ2D〜でやってます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13310034
この動画の4:50辺りも参考にしてみてください
-
>>231
狼時はガード出来ないので、相手が狼状態で居れば居るほどリスクがあがると思います
空中狼からの攻めには空対空、地上からの攻めには5C、5D、2D、氷翔撃とか振ってます
>>232
そういえば昔そんな事を言ったような言ってないような
>>233
僕は安定しないのでやってません。理由も裏回ってしまう事が多いからです
>>234
5Cを最低空で拾わなければいけないのが難しいですね
J2C>JC>JDルートですと、多少高くても入るキャラの方が多いですし
-
背後とか俺得
>>234
おぉ、細かい説明ありがとう!もうちょい練習してみますわ
>>テツさん
今回のジンは無理して難しいコンボする必要ってないですしね
-
したらばでジンスレと電脳スレと客スレ以外に見てるスレとかあります?
-
正直>>214みたいなコンボとか金バ二回コンとかはもう自己満の領域ですよね
自分で投稿しておいてアレですけど…
>>236
頑張って下さい〜。自分も金バ二回コン練習してきます
-
テツさん動画コレクターの俺としては
もっとテツさんの対戦動画欲しいです^p^
-
かきゅんさんとガチ…だと…
-
電脳さんの仇を取るんですね
-
ハザマ戦がまったくわからないのですがどうしたら良いでしょう?
基本的にウロボロス読みでJCなりを置いておく感じなのでしょうか?
ウロボロスに対応が出来ません…
-
ハザマはまずウロボロスのストックを1にすることを意識してみたらどうだろう
5Dは高めのJC波動なりで対処して、JD系は逃げられるなら逃げたほうがいいかも。直ガしても反撃しにくいし。飛んでJC刺せるのが一番だけどね。
あとウロボでポンポン跳び回ってくるハザマならJD波動置いとけば刺さってくれることもあったり・・・
ハザマ戦は自分も困ってるんでテツさんの意識してること聞いてみたいな、ゲージ持たれた時のプレッシャーがパねえ^q^
-
>>236
難易度が上がってしまうパーツの判断は、難しいですね
ダメージと回収にそこまで差が無いのなら、僕は安定する方選びます
>>237
ジンスレ>>>超えられない壁>>>東京都スレ>>>他
見る頻度はこんなもの。個人スレは色々見てますね
>>238
安定するならそれでいいのではないでしょうか
金バ2回コンは、実戦でありえる状況なら模索するべきでしょうし
>>239
大会出てなくてすいません^q^
>>240
行って来ました。負け越しました
>>241
取れませんでした…。悔しい
>>242
このスレと前スレに、「ハザマ」で検索かければ、基礎的な対策は載ってます
ウロボロスを見てからガードするのは結構難しいので
ガードを読みで入れつつ、近づく作業になります
まずウロボロスが噛む距離、噛まない距離を把握する事
J6D、5Dにはダッシュジャンプ、6Dや中空JDにはダッシュで距離を詰めるのが理想トです
そこで噛み合った時のウロボロスのストックで、相手の行動を予測して
捕まえて殺す意識が出来ると、良いと思いますよ
>>243
飛んでしまった場合の5Dへの波動以外は、あまり撃ちたくないですね
攻めの工程で、いかにダメージ負わずに触るか、相手の攻めにリスクを負わせられるかは意識してます
-
悔しいビクンビクン背後
また今度リベンジしてくだしあ!
-
新大久保でのレンさんとのガチ結果はどうでしたか?
-
テツさんPSRが…
-
木曜αが動画あがんなくなったからテツさん成分が足りないです
最近は立川行ってないんですか?
-
>>245
精進します
>>246
少し勝ち越したぐらいです。火力差で頑張れた感じですかね
相変わらずの、鬼プレッシャーでした。盗んでいきたいと思ってます
>>247
下がっていくのは悔しいですが、PSRに俺が相応しくないのです
>>248
立川は年末以来行ってないですね。闘劇予選前に1度行こうと思ってますが、未定です
-
でも良い勝負なんだ〜!すげぇー!二人が対戦してる動画ほとんどないですよね?めっちゃ見たいです!
-
テツ分摂取したーい
-
あと鬼プレッシャーて具体的にどんなことしてくるんですか?
-
テツ×レンはCT時代の動画はあった気がするな
レンジンがガンダッシュしてきたときのプレッシャーはヤバい
-
CTの時だったと思うけど、3onの大会動画で
ソウジさん、ふもさん、ヒマさんアラクネ3対
レンさん、テツさん、コナンさんジン3の試合があって豪華過ぎて爆笑した覚えが
-
>>253
CS時代の動画でもあるよ
俺のテツさん動画フォルダが火を吹くぜー
-
レンさんコンボ安めだからな
その分コンボミスはなく立ち回りプレッシャー半端ないからつえーんだよな
難しいコンボやろうとしてミスってるやつは考え直したほうがいい
-
某ジン使いがトリップつけそこねてて爆笑したんですがテツさんも気をつけてくださいね^^
-
どうも最近テイガーにフルボッコされて参ってます。単純に相手の格が上ってのもあるんですが有利キャラなのに・・・
テツさんがテイガー戦で気をつけていること等あったら教えていただけませんか?
-
>>258
テツさんだって対策を練った結果、今があるわけですよ
君はその過程を素っ飛ばして、他人を利用して上達しようとしているわけですよ
なら最低でも、どういった点がきついかくらいは書きましょう
テツさんが親切心で教えてくれるからって、一から全部書けっていうの?
-
チェーンリボルバーあったまるわー
テツさんはチェーンリボルバーをガードしたら何してます?
昇竜、上いれっぱ、立ちガ、投げを使い分ける感じですかね?
-
>>250
CTの対戦動画があったようななかったような
>>251
対戦しに来てください^q^
>>252
想定してる行動が予想より早いから、後手になりやすかったです
ジャンプ攻撃の被せ方が上手いので、固めも抜けづらいですね
>>253
普通に飛んでました…
>>254
嗚呼、ありましたねぇ。チンパンジン
>>255
やめて!
>>256
ミスって反撃貰うのは勿体無いですからね。妥協ラインは常に考えた方がいいと思います
>>257
爆笑しました。PCは名前の履歴が残るので、心配無いのですが
他のスレにレスする場合に、消し忘れないかは心配です
>>258
何故有利なのか理解してないと、意味が無いかと思います
立ち回りなら6A、5D、2D、JD、スレッジを通さない事を心がけてます
固めは相手にゲージがあったらほぼ放棄。溜まる前に体力5割程減らせれば十分ですね
ガジェや、端2Dからの読み合いならともかく、不用意な固めで逆択されないようにしてます
>>259
答える側としては、細かく書いて頂けると答えやすいですね
>>260
基本的に立ガと裂氷(氷連双)ですね
初見の相手だと立ガで様子見ることが多いです
アサルトスルーまで、出さざるをえなくさせれば楽ですね
-
中央で5B等がHITした場合どのコンボを良く使っていますか?
屈、立喰らい教えてくれると嬉しいです
倒しきれる時はゲージ使って倒すようにしてるんですが、いろいろあって迷ってるんで参考にしたいです
-
VSかきゅんガチ動画見ましたがかきゅんさんが読み合いでメシ食ってると言われてる理由が改めてわかった気がする・・・
あとなんで空中戦にしないのかと思ったら二つ目の投コメで理解しました。それで勝ってきたテツさんがすごいのかかきゅんさんが流石というべきか^q^
言いたいことを纏めるとテツさんのセッカジンかわいかった!
-
久々のテツ分補給きたわーありがたやーありがたやー
-
やはり3C>Cムソー非対応、セッカ入りにくいというのはでかいですね
-
ラグナの昇竜すかり時に行った
6C>6C>C>6C>D昇竜〜
でコンボ繋がりませんでしたが、2B拾いから重いルートいけるんでしょうか?
-
屈喰らいと立ち位以外にコンボルートてどこで判断してるんだろ
6Cdcいれるとか、エリアル行くとかすごく迷ってる自分
店員なんで盛り上げるためにCS2を先週から始めてるorz
-
>>262
5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>jc>J2C>JC>JD>[6C>C霧槍]or[5B(2)>5C>3C>C霧槍]
5B(2)>5C>6C>dc>5C>6C>dc>JC>JD>5B(2)>2B>5C>3C>C霧槍
5B(2)>5C>6C>dc>5C>6C>dc>HJC>JD>低ダ>J2C>JC>5B(2)>5C>3C>C霧槍
5B(2)>5C>HJ2C>JD>低ダ>J2C>JC>5B(2)>5C>2C>3C>C霧槍
>>263
受けの時間作られてしまうと、触れるまでの選択が難しいですからね
前半はかなり戸惑ってました
雪華止めるのは甘え!出し切るのも甘え!
>>264
次はもっと頑張りたいです
>>265
3C>C霧槍は、そういうキャラなんだって事前に割り切りますけど
雪華ミスはリスクに直結しちゃうんで、困りますね
>>266
2B拾いだと2ループいけないです。2B>5C>B吹雪>6C>裂氷とかですね
氷連双と違って、6C(CH)>dc>6Cだと端に届かないので、あそこはコンボ判断ミスでした
>>267
距離限、キャラ限を頭に入れる→ダメージ、回収の最大コンボを知る→体力やゲージ状況で妥協等の判断
基本的には、最大ダメージ、最大ゲージ回収を目指してるつもりです
6C>dcと、手前からのエリアルを例えとしても
ダメージ、ゲージ回収、ダウンの可否、端キープ等があります。状況に応じて選べるといいですね
-
テツさんのケツに氷翼月鳴!
-
かきゅんガチ動画1の途中で思いましたがラグナ戦のガード方法がワンパ過ぎませんか?
何度も昇竜をDSで潰され続てもガンガードか昇竜の二つがメインのまま
DSが来なかった場合は立ち回りに仕切りなおしにいけてましたがノリノリなDSに防戦一方な時間が多過ぎるかなと思いました
近めのダッシュ昇竜以外あまり機能していなかったのでたまにはいれっぱとかもしたほうがいいのでは?
あとバーストタイミングについて疑問なんですがかきゅんさんはゲージ使ってくれたけど時間ない時に昇竜持ちに体力リードされてたらゲージ溜まる前にバースト決めたほうがいいような気がしました
金バーあるといえどもBK確認昇竜や昇竜RCは厄介ですしバー対読みにしても珍しく凄い薄いところ引きに行ってたな〜と思いました
-
いれっぱは意識を散らされたとかじゃないかな?2Dされて乙でした…とか。
全部の動画見たわけでも投稿されたわけでもないけどそんな気がする。
-
ラグナ戦でいれっぱはかなり危なくないか?5B、5Cがいれっぱに対してかなり強いし。まぁその辺は使い分けと読み合いなんだろうけど…
かきゅんさんはその辺の的の散らし方とプレッシャー掛け方も上手いと思うんだよなー、それで最後は自分がやりたい図々しい拓を通して来る感じなんですかね
とりあえず今回のラグナの固めは直ガ弱体、5B、5Cの空ガ不可、DSさんの強化、2C隙消し、長いリーチ、この辺ががっちり噛み合っててかなりやばいですよね
-
ラグナ相手に入れっぱはしたくないなあ、上でも言われてるけど兄さん入れっぱ潰しが豊富だし・・・
やっぱそんだけかきゅんさんの意識のさせ方とプレッシャーが凄かったんじゃね?某ジン使いさんが殺気が伝わってきたとか言ってたし
-
テツさんのCS2ジンの評価というか感想というか
そういうのってどんな感じですか?
-
だれにPSR吸われたんですか?
-
かきゅんさんとの対戦動画観させてもらったんですが
画面端のコンボでB吹雪>C霧槍〆ってキャラ限だったり、決まったルートあるんでしょうか?
あまり動画観ないんですが初めてみたんでよければ教えて下さいませ
-
>>276
それくらいは自分で調べましょう
-
動画面白かったです。ラグナジンはお互い上手い人だととても面白いですね。
そしてテツさんはやっぱりいちいち美しいですw
-
>>269
なんのこれしき!
>>270
実は、相当いれっぱはしてました
バーストは考えていた部分ではあるので、参考にさせて頂きます
ただ、青バースト後は立ち回りに戻ってしまう&プライマ2個
金バーだと、撃てるポイントの少なさにちょっと悩んでますね
>>271
意識は勿論、初っ端からさせられてましたが
中盤〜後半は、プライマをあえて減らさせるって意識はさせてました
青バーを吐かなければプライマは5個ですし、初手や次の手で読みあわなくても、ある程度我慢する選択肢を選んでましたね
>>272
DS見てから昇竜ヒットさせられるならいいと思いますけど、ポイント絞っていれっぱしないと僕はきついですね
>>273
固めのプレッシャーというより、間合い管理が異常に上手かったです
こちらが引き気味なのもありましたけど、それは印象的でした
>>274
コンボ選択の幅は面白いなーと思います。一通りの技が揃っていて、答えが出せない状況は無いと思ってます
ただ、それを選ぶにあたって、僕含めたプレイヤーが追いついてない感じですね
>>275
色々な方に…。実際260代の感想は、維持は僕には無理だと思いました^q^
>>276
3C>B吹雪>C霧槍は全キャラ対応です
5B(2)>5C>3C〜対応キャラはライチ、ラグナ、ラムダ。ノエルマコトは5B(2)>3C〜です
C霧槍対応キャラには、B吹雪はさむ必要は無いかなと思ってます
>>277
大事ですね!
>>278
美しいかはよくわかりませんが、ジンでやらなければならない事を僕なりに考えた結果です
-
テツヲさんのケツに氷翼月鳴に加え、フェンリルとバレットレイン!
-
やめて!テツさんのケツはもうバッポバポよ!
2C>5C>垂直JA刻みの連携をよく使ってましたよね。
置き対空だと思うんですが対ラグナだと見てからIDで落とされたりしませんか?
または食らっても安いとか?
-
今特にガチってみたい人orキャラっています?
対策試したいとかそもそも足りてないとかで
-
テツさんはF式使わないんですか?
-
>>280
ケツのネタしつこいよ
-
マコトの5Bってジンの2B、3Cで勝てるというか
牽制相性いい感じですかね?どう思います?
あとマコト戦はジャンプ多めの方がいいと思いますか?
-
5D牽制などヒット後のD無双後のコンボどうされてますか?
6CB昇竜6C裂氷がダウン取れて2700前後なんでこれ使ってますが、
もしいいコンボあれば教えて頂きたいです。
6C>B昇竜>C無双はD無双でゲージ使ってるからゲージ増えなくて微妙なんで・・
-
ラグナ相手に地上戦で振ったほうがいい攻撃ってありますか?
現在はたまに、B>6Cくらいでほとんど地対地は
諦めているのですが飛ばない相手だとジリ貧に
なりがちなので意見をもらいたいのですが・・・
-
〜>6C>dc>hjjC>jD>空ダ〜
ができないです・・・
僕のジンはhjC波動しか出してくれないんですがコツとかありますか?
-
>>280
なんのその!
>>281
JA見てからIDしてくるラグナには会った事無いので想定してませんでした
>>282
ガチってみたい人は沢山いすぎてあげられません。西の人とやってみたいですね
キャラは、ハザマレイチェルプラチナカルルミューかな
>>283
実用的じゃないので使いません。僕が知らないF式があるなら別ですが
>>284
仏の顔も三度まで
>>285
相性は悪くないですね。振るなら3Cですが…
ジャンプを多めにして、何をしたいんですか?何をさせたいんですか?
ただジャンプ多めにすればいいってわけじゃないですよ。状況と相手のマコトによりけりです
僕は大体地上4:空中6ぐらいの意識ですね
>>286
かきゅんさんとの動画で1回やってるはず
5D>突晶撃>6C>B吹雪>6C>6D>5C>2C>裂氷
>>287
5B、5C、6C、5D、2D。地対地ならこんなところです
飛ばない相手は上見てるか下見てるか両方見てるかなんで、上手く揺さぶるといいと思います
>>288
僕も最初は氷翔剣に化けて困ってたんですが、しるしさんから教えていただきました
66入力>6入れっぱ>39でやると、氷翔剣が出ないです。Nに戻さないのがポイント
このコンボは本当に出来ると便利なんで、頑張ってください
-
>>286に追記
6C>B吹雪>6C>C霧槍で15%程増えたはず
突晶後の6Cにディレイかけるのも忘れずに
-
テツさんはホントに丁寧な受け答えする人だな
名前的にヴォーモヒカンリーダーみたいなテンションおかし・・・熱すぎる人だと勝手に思っていたのに
でもたまにはハジけてみたって・・・いいのよ?
-
いやたまにレスでもハジけてるよーな…ほんとたまに
でもレスが落ち着いてるから失礼ながら結構年齢いってるのかと
思ってたらお若くてビックリなのだわ
-
マコト戦は何を意識しながら戦ってますか?
-
CSとCS2で6Aの性能が大きく変わっていますが
テツさん的にはどっちのバージョンのほうが好きですか?
-
テツさんが対戦してきた中で、6Bをガードされた時立ガと屈ガどっちが多いですか?
自分は6Bを屈ガするんですが、同キャラ戦で6Brc空ダJ2Cみたいな連携を食らっちゃって…
この崩しって実用的なんですかね?
-
6B立ガでも屈ガでもどっちでもいい気がするが…
単に反応して立ってしまうことはよくあるが
まぁ問題はそこじゃなくて6Bを直ガすることだと思うが
-
慣れてなかった頃はレバー前系の技は全部中段だと思って立とうとしてた頃がありました
だって6Bとか見た目もなんとなくそれっぽいじゃん><まあ実際中段だったら厨キャラ扱いされそうだけど
-
レスが毎回毎回ちゃんとしてて頑張りすぎだろって思っちゃうわテツさん・・・
かきゅんさんとの対戦動画もあったけど
今後の動画も期待して待ってよう
-
裂氷のch時の5C拾いが全く上手くいかないんですがどのようにすればいいんでしょうか・・・。
また拾えない場合なんかもあったりするのしょうか。
-
端背負い6A始動のコンボ何やってますか?
-
>>291
丁寧じゃない所もあるから探してみてね!
ハジけてる所もあるから探してみてね!
>>292
ほんとたまに…。実年齢より上に見られるのはよくある事
>>293
自分が画面のどの位置にいるか、5B(CH)、3C、ビジョン、コメット、ダッシュ、飛び、牽制の技と頻度、「パリング」
>>294
雪華の調整考えるとCSの6Aかなぁと思います。6A>B吹雪からも裂氷コンいけるでしょうし
>>295
圧倒的に立ガが多いです。RCに反応出来ないなら、屈ガ後に立ちっぱでいいと思いますよ。2B安いですから
>>297
確かCTのロケテで6Bが中段だった…って話を聞きました
>>298
ブレイブルーの話ならともかく、同キャラの話が出来る人が周りに居ないってのはよくあると思うんですよ
そういう場としても、書き込んでいって欲しいと思います
次の動画はいつになるんでしょうね…
>>299
タイミングが全くわからないのなら、動画等で成功例を見る
どのぐらいの高さで拾ってるのかを把握して、後は裂氷の硬直に慣れれば入力だけです
>>300
6A(RC)>5C>6C>dc>微ダ5C>6C>dc>HJC>JD>低ダJ2C>JC>5B(2)>3C>C霧槍
-
なんかテツさんは議論したそうなのにこっちから聞いてばっかりで悪い気がしてきたな。
いやスレタイが質問するスレだから仕方ないかもしれないけどww
じゃあたまにはテツさんのお悩みに住民が答えてみようか
-
ジンを使ってカルル相手にはどう気をつければいいでしょうか?
あとカルルを相手する時の立ち回りなどの戦い方を教えてください。
-
>>303
マルチポストするのはやめようよ・・・
-
バング戦って今回2A対空機能します?前作より勝ったり負けたりな気がします
あとこっちの前ジャンプ昇りJAを地上で見られた場合はどういう対応を用意してますか?
-
>ブレイブルーの話ならともかく、同キャラの話が出来る人が周りに居ないってのはよくあると思うんですよ
>そういう場としても、書き込んでいって欲しいと思います
これは確かになぁと思った、ジンスレ位だもんね後は
一定以上の強さになるにはやっぱり対策とか試合数こなすのが重要なのかな
-
>>302
聞かれた事を考えてる間は、再確認や新発見にも繋がるので、楽しいですよ
最近、体重気にしてるんですけど、食事制限だけでなく、運動しないと痩せませんかね?
>>303
カルルは、人形と本体の2つに気をつけなければいけないのです
基本的に、カルル単体で攻めてくる相手は簡単な技相性を抑えておけばいいです
姉とセットの行動が多いので、姉に攻撃を当てれば止まる技、本体に攻撃を当てなければいけない技
殴りに行かない方が良い技を覚えて、本体と人形、そして自キャラの距離関係を考えて迎撃や攻めをしましょう
また距離だけでなく、姉の体力でその後のリスクリターンが変わってくるので、そこも見れるといいですね
>>305
今作はあまり機能しないように思えます。綺麗に落とせたことがあまり無いです
過信せずに裏周り対空した方がいいですね。J4Bのリスク負いたくないなら空対空やA吹雪でいいと思います
昇りJAを地上で見られたら、まず降りるか下がるか
降りる場合は空投げを意識してバリア仕込むか、早めJ2Cで潰す
バング側の地対空は絶望的なので、警戒するのは2Dになります。2段ジャンプで様子見
氷翔剣や氷翔撃打ってもいいですが、そこまで見られた場合GPで確反取られる場合もあるので注意
下がるなら、やはり空投げへのバリア仕込み。空対空へのJCですかね
>>306
一定以上の強さってのがどの程度なのかはわかりませんが、やるより他は無いと思います
ただ、無心でやるより考えてやるのは大事ですね
-
運動はした方がいいと思いますよ
ゲーセン行くついでに散歩するのはどうでしょう?
-
食事制限だけで減量しようとするとワンチャンで痩せても100%とまでは言いませんが高確率でリバウンドするっすね
むしろ食事は毎日三食すた丼とか極端に偏らなければそんなに意識することないっすよ
普通に三食食べて適度な有酸素運動、本格的にやるならサプリメントも合わせれば健康的に痩せられる・・・はずです
ってここ何のスレでしたっけw
-
大帝国のせいで眠れまてん
-
食事は制限するより、朝食をぬかないとか夜遅くに食べないとか
後は野菜多めにして腹八分目を心がけるとかで十分じゃないですかね
今日から闘劇予選ですね、応援してまー!
-
今中国にいる友達が昼飯がっつり食って夕飯は肉まん二個とかで終わらせる生活を半年続けて一時帰国したら15kg痩せてきましたけど一ヵ月ほど滞在してたら5kg増えたって言ってましたね、日本の飯はやっぱりうまいそうです
話がずれましたが、やはり運動をそれに加えたほうがいいと思います
テツさんそんな痩せなきゃいけないような体してますかね?ちらっとしか見たことなくて恐縮なんですが別に普通だと思ったのですが…
-
自分でふっておいてなんですが、痩せる関連はここで終了で!レスありがとうございました
>>308
最近は1駅から2駅余分に歩くようにしたりしてなかったり
>>309
3食すた丼食ってる人痩せてるんですよ!
やっぱり適度な運動が一番なんですね
>>310
そのうちやっておきます
>>311
寝る前の間食はよろしくないってよく聞きますね
ついつい満腹まで食べちゃう…。やよい軒でごはんおかわりするなって殺生な!
予選頑張っていきたいと思います
>>312
肉まん食べれば痩せるんですね
意外と見えない所で…怖い怖い^q^
-
他に悩みないんですか?
BBの事とか
-
家庭用勢なんでCS2用にコンボ覚えようと今調べてるんですが
ジンのコンボで画面端付近等で6CディレイB吹雪やってるのみるんですが
ディレイする理由?はなんでしょうか
こんな場面、こういう時はディレイ必要とかあったら教えてほしいです
初歩的な事っぽくてすみませんorz
-
>>315
実際に自分でやれば分かることだし調べるなりしようぜ
何でもかんでも聞くのはどうかと思うぞ
-
キャーテッペーサーン!
赤切符おめでとうございます!
-
エリア頑張ります
>>314
皆さんの意見を聞いてみたいって思うのは、マコト戦の意識配分ですね
>>315
>>114に裂氷コンの基礎的な事が書いてあるってテツさんが言ってた
>>316
せめて僕のスレ内でいいから検索して欲しいとは思います
>>317
ありがとうございます。ジン青切符1番を目指したいと思います
-
かきゅんさんとの試合で使っていた、空B氷翔>空ダJB>J2C>微ダ5A という繋ぎなのですが
テツヲさんはあれを安定して出せるようになっているのでしょうか?
〜5C>6C>hj2Cといい、地味に難しいことをさらっとこなしてしまう入力精度が本当に恐ろしいです……
-
>>319
やろうと思ったのはCS2からですね。J2C>JDだと氷翔剣撃つしか無いので…
まだあまり使ってないムーヴでもあるので、成功率は微妙な所。硬直に慣れてしまえばそこまで難しくはないかと
dc>hjも含め、コンボは相当練習積んでます。他の人よりやってるだけです
-
マコト戦の意識配分ですかー。自分自身上手くないし上手いマコトともやったことないんで逆に聞きたいことことだらけですがww
立ち回りは5B>JC>3Cって感じで意識してますね。こっちの牽制空ぶりに対しての5Bが強いんでお困りっす。
ガード中はバリガ、いれっぱ、昇竜で基本拒否る事しか考えてないくらい、崩し見えないしwwあとビジョンは暴れてなんとかしよう必死です
-
触られたら「このターンしのげば今夜はハンバーグだ」って思いながら気合です
-
硬直になれてないかもしれないかもしれませんが、
端背負い氷翼chからのコンボができません。
具体的には6Cが間に合わない。ダッシュが遅いのでしょうか。
あと6Cでダッシュで逆向きにダッシュするときはどういうコンボ選択すればいいんでしょうか・・
いつもJCスカるしJAにしたりディレイHJとか色々試してもだめです。
もしよければ教えてください。
-
HJCでいいんじゃないか?
それか裏周りそうだったら6Cを2Cに変えるとか
-
>>321
技の配分は僕もそんな感じです。結局一番大事なのはダッシュの頻度、飛びの頻度だと思ってます
ダッシュは釣り行動しないと上手く止めれないので、刺せそうだけど刺せない距離の維持で焦らしたりしてます
5Bや5Cの空振りに、マコト5Bで差し込むのは難しいので、まずはそこから。相手がダッシュの頻度が少ないなら5D、2Dを増やしてもいいかもしれません
マコトの崩しは現状頑張れる気もします。絶対に見えない、というわけでは無いので…
ビジョン後もゲージ無いなら直ガ狙うか昇竜で拒否ですね
>>322
「今夜はハンバーガー」で頑張ってみます
>>323
バクステルートならダッシュが遅いと考えられます
他にもHJ>空中ダッシュで裏に回ったり、氷翼の浮き上がり後にガンダッシュ裏6Cってルートもあります
色々試してみてください
屈喰らいでいつもより深めに踏み込めるならNJで表に6Cを出す事も出来ます。5B(2)>5C>6C>dc>微ダ5C>6Cですね
ただミスった時の可能性や、雪華後等で十分に踏み込めない場合はHJを使ってください
JA>JC>JDやHJC>JD>低ダコンが出来ます
ディレイHJがよくわかりませんが、dc後にHJしてJCは、補正がきつくなければ繋がりますよ
コンボ例(屈喰らい):5B(2)>5C>6C>dc>微ダ5C>6C>dc>NHJ>JC>JD>低ダJ2C>JC>5B(2)>5C>3C>C霧槍
>>324
今作は低ダコンの優先度が低いですね
5C>6C>dc>JC>JDか、dc後のHJルートと比べてもゲージ回収が変わらず、ダメージはこちらが上でした
-
ピザとお話するスレと聞いてやってきました
-
画面端で6C>6Dで相手のいれっぱを狩ったときどういうコンボしてます?
-
てっぺーさんてメタルとかプログレ好きだったりします?
どこかでDream Theaterが好きみたいな事を目にした記憶があるので
DTはImages and wordsが至高
-
>>326
ピザっていうなー!
>>327
氷連双より少し補正がきつい程度です。裂氷〆なら2ループで問題無し
5B(2)>5C>6C>dc>JCは不可。3ループ目の5A>5B>氷翼は繋がります。5A>5B>5Cのエリアルは4回
>>328
mixiに書いてありますね。兄の影響で聞いてた時期があります
DTでしたら、Dance of Eternityが大好きです
-
すっかり「てっぺー」が広まりましたね。 全く問題はないでしょうが誰のせいでしょう。
あ、背後マスタースパークしときます
-
速報:テツオがピザ
-
ジンスレ住民@ピザ
-
テツさんがぶたなの?ぶたがテツさんなの?
-
テツさんは中央J2C始動のコンボどうしてますか?
自分は
J2C>JD>6C>dc>5C>jc>J2C>JC>jc>JB>B無双
とかやってるんですが、裏いぢゃうし…
-
>>334
いぢゃうし
↓
いっちゃうし
なんかすいません
-
いっぢゃううううううう
いやスマン。つい
-
君達いい加減にしたまえ テツさんはピザではない
-
うっ、膣内に出すぞ!テツっ!
-
下ネタの流れは本人が苦手がってることは過去レス読んでればわかるはず
ほとほどにしとこうよ
-
>>330
リアルで知らない人から、てっぺーって呼ばれたら引きますけどね
>>331
オじゃなくてヲです^q^
>>332
CTから毎日ROMってます。ジン使いはまずジンスレを見るべき
>>333
サンホラのフレーズ思い出した…
>>334-335
いつぞやのレスでも書きましたが、裏にいきたくないなら雪華使ってください
・J2C>JC>5B(2)>5C>雪華>JC>J2C>JD>5B(2)>5C>3C>C霧槍
・J2C>JC>5C>雪華>6C>dc>上と同じ
・J2C>JD>5C>雪華>6C>C霧槍
>>336
「つい」って便利な言葉
>>337
先日食べたピザは美味しかったです。でもピザにはなりたくないです
>>338
変態さんは電脳スレにお帰りください
>>339
苦手というよりレスに困るんですよ。安易な下ネタは面白くないですしね
-
>>334です。
あら、既出でしたか。検索したんですが見つけられませんでした。
お手数かけました。
雪華>JC>J2Cができないんで、練習してきます。
ありがとうございました。
-
雪華と6C>dc〜のJCはキャラ限ですか?
-
ジンで基本コンボとかではなく
覚えた方が良かったり、要所要所で出来た方が良いコンボってあったら知りたいです
全部覚えた方が良いのは当然何ですけど
これ出来ると違うって感じのあったら教えてやってください
後エリアがんばって!
-
凍牙ってD昇竜・突晶撃後の追撃、相手の安易な飛び道具等への差し込み以外に使えますかね?
生氷翼が流行ってるのでこいつもなんか別の使い道を考えてみようかと思ったんですがどうにも思いつきませんで^q^
飛び道具使うような距離だと追撃が突晶撃ぐらいしか間に合わないしどうせパなすなら氷翼にゲージ回したほうがいいんじゃね?ってなっちゃうし・・・
高速発生、強判定、ガードされてもほぼリスク無しと恵まれてるからこれ以上望むなってことなんすかね
-
>>341
ごめんなさい、言い方悪かったです。レシピは出してないですが、雪華の話はした記憶があります
雪華>JCは、雪華後いれっぱで硬直になれる所からですね。頑張ってください
>>342
雪華>微ダJCは全キャラ対応です。雪華>6C>dc>JCは非対応キャラが5キャラ
タオカカ、プラチナ、ノエル、カルル、レイチェルです。密着ならJBで代用出来ます
>>343
基本コンボで無いって所が難しいですね…
端との距離を踏まえた運びコンボ、基本的には地C霧槍〆か低空C霧槍〆、裂氷〆を選ぶ
裂氷コンの凍結ルートの補正把握、電脳SP(大爆笑)
これだけ出来れば十分だと思いますよ
>>344
突晶も氷連双も、凍牙使わないでRCした方が高いですよ
バースト警戒という点では凍牙の方が微妙に優秀ですね
暗転返しや、一部の技を見てから潰せるってだけで十分に良い性能だと思ってます
遠距離で技見て潰されて2500程度減るってのは、使い所選べば十分お強いでございます
-
ヒヨクはコンボに組み込むと結構伸びますがどう思います?
画面中央、2CFCでゲージ100%で7300、5B、5C始動ゲージ50%で5000くらいだったかな
-
店舗予選からまたがんばれ!
-
ずっと応援してます!
-
ヒヨクホウテンジン!
-
ふとガッツリトレモしたいなと思ってゲーセン行きはするんですが
15分ずっと同じコンボ練習してると怠くなってきて、いつの間にか他キャラのコンボを練習してる自分がいます…
このモチベーションの低さはなんなんでしょう
6C>hjCのパーツも6割位しか出来ないってのに
-
テツヲスレに秩序の力が帰ってきている
-
>>346
殺し切りで無い氷翼は、ゲージを大量にプレゼントしてしまうので使ってませんね
ダメージは確かに魅力的なんですが、ゲージ回収もそこまで出来ませんし、次の崩しに回す場合が多いです
>>347
頑張ります
>>348
ありがとうございます
>>349
蹴り上げてくれたらもっと使ってたかも!
>>350
僕もゲーセン行って、ジンを1クレも触らずに帰ることもあります
最近は特に、無理してやってもしょうがないと思います
成長スピードは人それぞれなので、頑張ってください
>>351
これぞテツヲスレ…
-
蹴り上げて凍結させる様は割とマヌケな気がしないでもないヒヨクホーテンジン!
-
むしろ凍結させてから蹴り上げるんだろヒヨク・・・ホーテンジン!
-
ジン蹴り技強いしホーテンジンあってもいいんじゃないかな(チラッ
-
地味に雪華でも蹴り入ってるしな(チラッ
-
ジンで蹴り技だったらイメージ的に踏みつける、踏みにじるって感じかな
-
最近は中継DDと言われるとホーテンジン!より
いまこそ!後輩の意地!…アストローインパクト!
が出てきます…乗算100とかなんのこっちゃ
-
新しいDDより頭属性無敵の通常技が欲しいなっ
2C?知りません
-
イカルガの英雄がほしいんですよ!
-
画面端での立・屈喰らいのコンボテツさんがお勧め?お気に入りのやつってありますか?
気になるんでよければおしえてくださいな
-
おすすめというかテツさんは基本最大目指すみたいだし>>114の裂氷コン以外ないんじゃないだろうか
新ネタを取り入れたてっぺーSP()が誕生しているかもしれんが
-
>>353
ちょっとシュールですね^q^
>>354
まさかの2段技って事ですか…
>>355
蹴り技強かったでしたっけ
>>356
知らなかったです。どこで入ってるんでしょう
>>357
3C>氷翼崩崩天刃で絵になりそう
>>358
小パンから4000+で端起き攻め^q^
>>359
相当強いですね。でも技だったら4Dで新技作って欲しいです
>>360
ど、どうぞ…!
>>361
全ての始動で最大取るのがお気に入り
>>362
よくわかってらっしゃる!新ネタは無いですね…家庭用で伸びるのを期待してます
-
立ちB、6Bは蹴り技の中でも中々優秀な気がする
-
自分は起き攻め、解氷ネタ挟めるところはひたすらそればっかり狙っちゃいます
5B拾い100%安定させるよりネタで一回読み勝ったときの方がリターンでかいし早いだろドヤッ!って感じだったんですが、やっぱ読み負け考えると最良ではない感じですかね
最近は周りもわからん殺しに対応しはじめたんでこれからは少しずつ最大狙うようにしますわ
-
そろそろdcからのjCを裏に振ってしまう現象に名前をつけようぜ!
-
テツヲスペシャル
-
テツさんはCS2の家庭用はされるんですか?
-
まずPS3がないのでR-1邸でPSR上げる作業をします
-
テツさんは熱帯のラグが嫌いだった気がする
自分も無線でラグがあるから有線にしようと思うんですが、テツさんはしないんですか?
-
ジン使いやすいけど
中央も端も端付近もコンボ選択に迷うな・・・
色々覚えてきたけどこれで良いのか?ってコンボやってて迷う
コンボ終わった後安かった?違うのが良かった?って自問自答してるw
-
>>364
場所と状況選ぶと強いですね。弱点も知ってる人やキャラには面倒ですが^q^
>>365
そのネタの内容がよくわからないのでなんとも言えませんが…
その人ごとの最良って、目指してるもので違うわけですし、好きにやればいいと思ってます
僕が使うのは中央低ダ氷翔撃か、端の高空氷翔撃からの択ぐらいです
>>366
「天を仰ぎたくなるSP」
>>367
出来ればコンボ探してつけたいですね
>>368
する予定です。いつになるかはわかりませんが…。ハードは未定
>>369
今年も友人に借りることになりそうです
>>370
モニターも出来れば変えようかなって思ってるんで、去年よりは熱帯のモチベが上がるかもしれません
ちなみに僕は有線です
>>371
妥協ラインも含め、コンボを纏めておくのはお勧めします
僕は自分の中で出来る難易度、回収、ダメージで纏めてあるので、迷う回数は減ってると思います
家庭用をお持ちでしたら、自問自答した段階でメモって、家で調べればいいですよ
-
略して天仰スペシャルである
-
仰天スペシャル
ってな感じの番組あったなそういやぁ
-
>>356
嘘だと思い家庭用でチェック
ほんとに蹴り入ってるwwCTからジン一筋だったがこれはいい知識を得たぜ!w
-
ムック持ってる人は雪華塵のとこ見てみるよろし
思いっきり蹴り入れてるジンが拝める
-
家庭用勢の俺にもようやくCS2がプレイ出来る時が来ました。そんで今コンボとか調べててスレ内検索したりしてるんですが、ちょっと疑問に思ったところ聞いていいですかね?
>>268で中央5B始動のコンボ答えてくれてるんですが、低ダが安定しないため2段目のコンボを使おうと思ってます。
そんで実際これやってみたんですが、最初の5C6Cの間に2Cは挟まないんですか?ダメージはともかくゲージ回収に少し差が出たんで気になって・・・重箱の隅をつつくような質問でスイマセン><
-
今までにジンスレから知ったネタの中で一番使えたのってなんですか?
-
レイチェル戦で特に意識している事は何ですか?
遠距離での高空カボチャから攻め込まれ、崩しが見えずに負けています。
また、固めてる際の2Cへの対策もあればお願いします。
-
>>373
ちょっといいかもって思ってしまいました
>>374
仰天ニュースしか思い浮かばない^q^
>>375-376
ジンの脚力は侮れないものがあったんですね
>>377
ようこそCS2へ^q^
調べた結果、ダメージ30前後、ゲージ回収に3の差がありました
検討しましたが、現状だと使わなくていいと思います
dc>hjルートだと2Cを入れた場合ダメージが落ちてしまい、回収は変わりませんでした
また、屈喰らいの近め6Cは裏周りコンへ行けますが、やる事はdc>hjルートなので、2Cを入れる必要は無い
そして裂氷コンへ行く端付近の場合、dcを絡めるなら5B(2)>5C>6C>dc>5C>B吹雪〜のルート(5A拾い凍結不可)
になりますが、2Cを入れると凍結不可補正になってしまい、距離判断が難しいかなって思いました
コンボのお話は大好きなんで、またの質問をお待ちしております
>>378
CS稼動初期、ゲーセン帰りにB吹雪>6Cが繋がるという情報を見た時の友人との会話
俺「B吹雪から6Cが繋がるって書いてある!」
友「ジンスレ?どうせ嘘だって…」
・・・次の日
俺&友「ジン始まったwwww」
記憶が曖昧ですが、確かこんな感じ。僕の中ではジンスレは1ヶ月か2ヶ月に1つ、有益な情報が出る場所って思ってます
>>379
走って飛ばせる。です
レイチェル側が無生成状態でジンが走って来た場合、地上で迎撃する事が難しいと思います
下がるか位置を入れ替え、カボチャ生成が基本になるんで、まず走る
ジン側に氷翔剣や2Dがある以上、地上に居る時間は長くないと思うので、そこを地、空対空で捕まえにいくといいですね
生成された場合はカボチャの起動を考え、空中での喰らい逃げや氷翔剣をガードさせ消す等、工夫してみてください
jcやガトリング止め、ノックバックを利用して2Dや6D等で意識を散らしてみてください
-
初めての背後?
-
コンボの鬼のテツさんに教えて頂きたいんですが、
通常コンボの後の氷翼で25%当たったときの最大ってなんでしょうか?
例:5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>jc>J2C>JC>JD>6C>氷翼
ゲージないときはエリアルもしくは6Cから昇竜。
あればD昇竜などしてました。
それでも殺したいのに殺しきれないことが多々あってわからないなと思いまして。
もしよろしければ教えてください
-
すいません、氷翼のあと25%残った場合です。
もう50あればダブル氷翼で〆ますが・・
-
>>383 テツヲさんしゃないけど、無理してゲージ使わずに次に回すってのもありかも。
あとテツヲさんへ今日の闘劇予選ビビって行けませんでした。皆にイクイク!と言ったのに・・・罵ってください!(゜ロ゜)
-
罵倒って テツヲさん!
-
なるほど、端付近で裂氷コンにしようとすると具合悪くなるんですね・・・実際やってみたら確かにそうなりました。
自分も毎回正確な距離判断できると思えませんしゲージ回収も劇的に変化するわけではないので従来のコンボで行きたいと思います。
詳細な理由まで答えてくださってありがとうございました!テツさんみたいに様々な状況想定しながらコンボ選択していきたいですね。
-
>>381
初めて頂きました
>>382-383
基本的にはコンボの〆に使うので、補正的にエリアルは難しいです
僕が使ってるのは氷翼>5C>空氷翔撃>6C>C霧槍ですね。ダメージ的にもこれが一番良かったです
氷翼のヒットストップ中に5Cを当てる事が出来るので、覚えておいた方がいいですね
>>384
氷翼時に40程度あったら温存でいいかもですねー。判断が難しそうな状況です
いくいく詐欺ってやつですね。まぁ、勝ちたい人が勝ってくればいいんですよ
>>385
罵倒るの苦手!
>>386
今作のジンは前作と比べて正解が少ない印象です。頑張っていきましょう^q^
-
テツヲってジン使いはツヅコン
-
>>387
合格。それが正解
-
テツヲさんありがとうございます。
補正きつい状態で空中D波動から6C>C無双繋がるのは知らなかったので凄い助かりました。
>>384さんもおっしゃるようにゲージ残すのもありですね。
色々考えてやってみます。
-
イテツケッ!イテツケッ!
いつになったら氷結効果つくんですかね?
-
間違えに気付くのが遅かった
>>388
いや、オワコン
>>389
不合格ッッッ!!
>>390
ごめんなさい。裂氷の間違いです。ごめんなさい。なんていうかごめんなさい
>>391
えっ?
-
テツさん、レイチェル対策ありがとうございます。
とりあえず走って、相手の対応を見たいと思います。
-
ジン=キサラギ 攻略コミュニティをmixiで作成しました
ttp://mixi.jp/view_community.pl?id=5632767
コンボは大体のレシピが載ってると思います
コミュニティ名は「ジン=キサラギ 攻略」です
携帯の方はmixi内で検索してみてください
-
コンボまとめがぱねぇっす
感謝!感謝!
-
コミュ作成ありがとうございますー!
でも、どうしてコミュ作ろうと思ったんですか?
-
てか全体公開で大丈夫なんですか?
-
>>393
いえいえ。僕もまだまだ走るのは未熟なので、頑張ります
>>395
コンボだけですけどね。参考にしてってください
>>396
違う視点から見る人が増えれば、新しい物も生まれるかな、って思ったのが1つ
ある程度動かせる人へのコンボ纏めが無いのもありましたね
>>397
全体公開で問題ありますか…?ちょっと思い当たらないので教えていただきたいです
-
全体公開で特に問題ないと思いますよ
別に見られたらダメなもの公開してるわけでもないんですしね
コンボ以外にもキャラ対策とかも載せていくのかな?自分はそっちのが興味あるんで期待してます
自分も何かネタ等あったら出来るだけ微力ながら提供していきます
-
Λに6A>5C>6C>B吹雪>5B(2)高め当て>5C>JC>JD>3C空中当て>C無双
っていうコンボ入ったんですが需要あります?まるっきり電脳スペシャルですが
-
テツさん配信とかしてくれないかなー
-
>>399
コンボだけですもんね。問題無いです
キャラ対は載せるつもりは無いです
勘違いしてる人が多いようですが、コンボ以外は特に何かするつもりは無いです
質問トピックはちょこちょこ書き込んでいこうと思いますし
キャラ対議論トピック等を作る人が居たら、参加したいとは思ってます
>>400
需要無いですね。電脳SPのレシピ以上の回収とdmなら需要あると思います
>>401
喋るのは好きですが、喋るのが下手なのでしません。諸事情で配信環境作れないのもあります
-
予選どうですかね
遠征とか考えてますか?
-
テツヲ邸に遠征(<◎>)
-
>>404
帰れwww
-
久々のフォモさんですな
PSN復旧しそうにないですねー
テツさん家庭用ハードはまだ未定です?
-
>>403
遠征は考えてないです
>>404
やめて!
>>405
帰って!
>>406
箱でやってます。タグはtetsuwo3156
-
テツさんが箱勢だとっ・・・?
これはランクマでのエンカウントに期待するしかない
-
あれでもランクマとかやるんだろうか。
まあプレマでも部屋立てることがもしあればどっかで教えてくれると嬉しいです!視姦しに行くので!
-
テツさん以前PS3でやってませんでしたっけ?
上の箱タグと名前違かったけどあのタグテツさんのじゃないんですか?
-
>>408
エンカウントするといいですねぇ
>>409
ランクマもやってますよ。プレマで部屋立てる事の方が少ないかもしれません
>>410
PS3は借りてましたね
-
ランクマでのtetsuwoタグはガチでご本人だったでござるか・・・
カラーピンクじゃなかったしまさか、まさかねーと思ってたらヒャッハー!
-
端氷連双始動ってどのコンボすればいいんでしょうかね
6C>5C>6C>B吹雪〜のと殺しきりの2裂氷>5A>5B>氷翼ぐらいしか使ってないんですがどうでしょう
-
ランクマエンカウント記念
-
もうPS3で対戦できないのか
有名人はみんな箱やー
-
>>412
スタート押して選ぶの面倒なんで、ABCDのどれかです
>>413
その2つ+2B拾いパーツ使ってます
>>414
いえーい
>>415
PSNが復旧するらしいですね。とりあえず、箱で続けてみようと思います
-
地上戦学ぶためにジンからラグナに一時的にキャラ変えしてるんですが、意味あります・・・よね?
-
ちゅうね・・・少年さんとガチったの?新しい発見とかありました?
-
>>417
ラグナ使って、ジン使いとして得る物はあると思います
ラグナ使って、ジンの地上戦が上手くなるとは思わないです
>>418
新しい事ばかりでした。ライチのモチベが上がりました
なんていうかテンションも上がりました。また戦いたいです
-
コミュに裂氷chのコンボって載ってないですよね?
裂氷ch>C>6C>JC>JD>B>C>3C>C霧槍みたいなのしかやってないんですが、テツさんはどんなの使ってます?
あと端用のとかあればお願いします><
-
こちらでは始めましてー。 10戦ガチってもらったジン使いっす。
大雑把で申し訳ないんですけど、犬戦で心掛けてる事ってありますか? 飛ばされるとキツくて、飛ばれてもキツくて、安定しなくて困ってますorz
-
バースト対策で何か心がけられてることありますか?
雪華rcはどんなに意識しても自分はできませんでした・・
前の動画で電脳さんが話されてた6Crc意識>氷翼は意識してます
-
去年からブレイブルー、というか格ゲー自体を始めてから一年半経つんですが
最近全く勝てなくて悩んでます・・・。どうしたら勝てるのか、どうやったら上
手くなれるのかずっと考え、頑張ってきましたが分からなくなってしまいました。
テツヲさんは格ゲーを始めた当時はどんな事を考えてましたか?
-
>>420
載ってないですね。僕が数種類しか使わないので載せてなかったです
裂氷(CH)>5C>6C>dc>JC>JD>5B(2)>2B>5C>3C>C霧槍
裂氷(CH)>5C>B吹雪>6C>6D>6B>5B(2)>2B>5C>3C>C霧槍
裂氷(CH)>5C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5B>氷翼〜
>>421
アイゼンを空振らせるorヒット時の接地緊急。地対地の間合い管理
狼時に暴れる、空対空、A吹雪。相手6A、2C対空or暴れ。崩しネタ(手癖)。狼解除軌道、空投げ
飛んでくれるなら一生突き上げJBしてますよ。勿論読みも入りますけどね
飛ばされても、氷翔剣or撃と狼5Bのリスクリターンはあってるんで
捕まるぐらいならゲージ吐いてもいいです
ただ崩し能力が高い故、僕もまだ安定してるとは言いがたいですね
>>422
雪華(RC)は検証してませんが、特定のタイミングだと出来ない気もします
4hit目辺りでバーストされると、なんとかRC出来たと思います
他で意識するのは2A、5A、5B、6B、JA、2D、6D、低ダ攻撃、読みでjc、裂氷、氷連双、JD、突晶とかですね
5B、JAでガード出来るのは覚えておく、RC出来る状況は頭に入れとくと反応しやすいですね
結局バースト対策なんて初手や攻撃後のRCでしか出来ませんし、深く考えなくてもいいと思いますよ
ただ、上記に挙げたのは必須とも言えますが・・・
>>423
BBCTの頃は綺麗にやろうって事ばかり考えてたと思います
暴れない、ぶっぱしない、見てから対応する、とかをずっとやろうとしてました
ブレイブルーで色んな人の考えを聞いたり、教えて頂いたりして、考えは全くの別物になりましたね
-
テツヲさんてCTから格ゲー始めたんすか!?自分も色んな人に聞いてみましたが、最初は難しい事考えずに触ったらすぐ崩す、
先に相手に触れる事を意識する、と言われましたなぁ
-
確かGGでカイ使いだったって答えてなかったかしらー
でもフレームとかキャラ対とかガチで考えだしたのが
BBからだとかなんとか以下過去ログ参照
-
突き上げとかえっちなのはいけないと思います
-
テツさんが突き上げていると聞いて(<◎>)
-
俺のJBは天を突くJB(ry
・・・上の方の判定にはお世話になってるっす
-
箱のPSRどんくらいいきました?
-
凍結時のバースト見てからrcって案外簡単なんですね〜
テツさんはバースト見てから氷連双とかできるんですかね
バースト見えたらどうも脊髄でrcかjcにしてしまいますw
-
>>425
詳しくは>>426さんが書いてくれました
上達の過程は多分人それぞれだと思ってます
まず自分のキャラを理解する。何が強いのか?何に弱いのか?
そういう所からでいいと思いますよ
>>426
補足助かります
>>427-428
えっちだろうがなんだろうが勝てればいいです
>>429
半分以上のキャラで、重宝すると思いますよ。お世話になります
>>430
ジンが225?ライチが195とか。確かそんなものです
>>431
ちょっと状況がわからないのでなんとも言えませんが、意識しとくといいよねって話ですね
バースト見てから氷連双は調子いい日は出来ると言えば出来るぐらいの曖昧なものです
バーストの高さで2段目が確定しなかったりしますし、別に狙わなくてもいいですね
-
秋葉セガ旧館寒くないすか
-
家庭用で6C>微ダッシュ5Cを練習しているんですが
全然安定しません(CTからやってるのに・・・)
動画みてもうまくできません・・・
テツさんの微ダッシュはマジできれいで安定していますが
何かタイミングをとるコツとかあるのでしょうか?
-
>>433
もしかして見られてましたか…
服装間違えたのもありますが、クーラー直撃は厳しいですね^q^
>>434
すみません、コツは無いです。練習あるのみですね
アケや家庭用でも、このコンボは常に練習してます
ジンのコンボの中だと、かなり不安な部分でもありますし
大会や熱帯だと6C>dc>JBorJC〜や、6C>dc>5C>jc>J2C>JDで妥協する事も多いです
dc時のレバー2回入れ>微ダのレバー2回入れを感覚でやってる感じですね
あまり画面見過ぎない方がいい場合もあります
-
この季節は服装困りますよねー背後っ
-
旧セガは夏寒くて冬暑いとかいう困ったゲーセン
-
テツさんは普段からジンスレもご覧になるそうですが、最近ジンスレがキャラ対策の流れで活気づいて、嬉しいやら寂しいやらです。いつものジンスレはどこに行ってしまったのでしょう。
-
ジンスレ普段はあんまり見てないんだがキャラ対で活気だって寂しいっていつもはどんな流れなんだww
-
CTに比べればCS以降は落ち着いてるもんな感じするけど
CSロケテの時だったか、ロケテでの詳細情報を書き込んでくれてるテツさんに対して
信用ならない等暴言吐く人とかいて、見てて切腹したくなったぞ、俺が
-
>>436
1枚か2枚か1枚か2枚か…
>>437
スポランよりはマシですけどね
>>438
今のジンスレも1つの形だと思ってます
>>439
みんなジンが大好きで仲良く議論してますよ
>>440
匿名掲示板ですし、仕方のないことです
-
>>440 俺の事か・・・。このスレでも謝ったけど、未だに悪気がなくとも申し訳なく思
ってるのです(‘・ω・)
-
>>442
いや、ごめん、たぶん別の人
CSのロケテの時の話だから、テツさんのスレが建つより何ヶ月も前の話なので…
-
ハクメンに勝てなさすぎて困ってます…
分かってはいるんですが5Dにいつも引っ掛かってしまい負けてしまいます
ほんとこのキャラウザい…
ていう愚痴ですいません
テツさんハクメンに安定して勝ててますか?
-
ハクメンがッ 泣くまで 6Dを止めないッ
-
ヴォタルゥ
-
ハクメン側がジンにされて何が辛いんだろうって考えるとだいぶ分かりやすい組み合わせな気もする
-
>>442-443
情報の取捨選択(キリッ
>>444
まず、無造作にDを置いてるのか、決まったポイント(釣り)で置いてるのかを把握します
無造作に置くタイプで、中央ならば6Cや6Bでリターン取りに行くのもアリです
決まったポイントで、当身を出してくるなら読み合いに付き合うしかないですね
この場合は、当身を見てから、どれだけ相手側にリスクを負わせられるかが勝負になります
勝率的には対ハクメンは勝ち越しが多いですが…。安定はしないでしょうね
>>445
6D(CH)>AH
>>446
ツバキィ
>>447
飛びは見てから全部A吹雪で落としたい所…。後は2D!ですかね
-
アクアパンツやりますか?
-
やっぱりハクメンへの対空はA吹雪が主ですかね?
2A対空が相手のJ2AJ2Cどっちにもまともに機能しないっす><
当身混ぜてきたら空投げ見せるって感じですかねえ
-
個人的にはメンさんへの対空はJA 空投げ 吹雪
そこまで機動力良くないから安定なのはがんばって吹雪だと思ったり思わなかったり( ゚д゚)
-
テツヲさんはアンリミキャラで遊んだりしますか?
-
あげ
-
>>449
数クレ触りました。やり込むかは怪しいですが、トウカ使います
>>450
2A対空が機能するのは相手キャラのジャンプ攻撃の判定が下に薄い場合なので…
空投げでも6Cでも高リスク負わせる事が大事です
>>451
上手くA吹雪出せれば、当身出されても届かないですからね。ノーリスク!
>>452
遊んでないですね。今は興味無いです
>>453
さげ
-
ライチの端起き攻め大車輪に雪風って実際どうですか?
読まれたりして第三次になりやすいし実はいらないんじゃないかなーと思えてきました
-
雪風で起き攻め抜けやすい、実用的な相手って誰だろう
やっぱり設置系なのかな
-
リジェクトミス誘発投げは暴れが怖いと思ったのですが、
狙う上で暴れの少ない相手か、ガードを固めるような布石を置くなど、
何か意識してることはありますか?
-
6A当ててラピろうとしたのにミスって紫投げになって通ってしまったら申し訳ない気持ちになる
-
マコトのコメットには割りと実用的なんじゃ・・・ないだろうか
6Aや投げ当ててラピったと思ったら連打になっててまた投げが出てゲージ50無駄に吐くとかやってすいません
-
起き攻め大車輪に雪風は端から出られるものの、
無敵切れた後に逆択せまられて攻めを維持されちゃうのが、ね…。
-
逆に考えるんだ
端の強力な起き攻めを中央攻め(相手が端寄り)に変えることができるんだと
お互いにゲージを吐いてるんだから相手側にも一定の損失を与えているんだと
でもまぁゲージあるなら基本的に吹雪ラピでいいっすよね
-
>>455
一般的な138333だったら、4つめの3をガードした後、棒入力を終わらせてなければ、どこに入力しても雪風は取れます
僕自身はライチの大車輪に雪風はやりません、自ゲージ100%ならまだアリだとは思いますが…
>>456
ラムダ、カルル、アラクネ、ミュー、レイチェル、マコトに使うことはあります
>>457
暴れの少ない相手というのはもちろん見てます
基本的に初見だと暴れかいれっぱ潰しから入るので、布石はまいてますね
5A(空かし)>投げは暴れに弱いんで、5B(2)>投げを使ってみてください
>>458-459
まぁ・・・たまにありますね^q^
>>460
それ以前に、当たるかどうかわからないポイントで撃てませんしね
>>461
中央のゲージ回収考えれば、逃げられた場合はまだマシとは言えますね
吹雪ラピはどこでするんでしょうか?
-
マコト対策おしえてくだちい
立ち回り地上戦怖くてバッタしてるんですがテツさんはどうしていますか?
-
マコトの5Bと2Aは剥げそうになるな・・・
飛ばせて落とすって意識のが良いのかな
JC強かったと思うけど
-
さっきまでPS3で量産型な人とプレマご一緒していたんですがテツさん本人でしょうか?
一応緑のジン使っていた者です
-
その部屋おれもいました!テツさんの量産型とかおそろしいww
本物はもっと強いでしょ
-
>>463
立ち回りでは、相手の対処、基点をよく見る事
こちらの下がる行動、JC、5Cに対しての対応を
飛び込み、氷翔剣、ダッシュ等の基点に対してどう動くか、ですね
位置の入れ替えも含め、まんべんなく相手の意識を散らして
1つの行動を読んで潰す、勿論リスクリターンも考えてついていければと思います
ゲージ配分は空氷翔撃多めにしてますね。後はパリングと6Bにどれだけ意識さけるかじゃないでしょうか
>>464
マコト側としては、相手が飛んだら空対空、飛ばないなら地上べったりが基本戦法だと思うんで
やはり地上にいたくないと思わせるのが一番ですかね
>>465
量産型…?PS3ではやってないので僕じゃないですね
>>466
見てないのでなんとも言えませんが、色がピンクだったりしたんですかね?タグかな?
-
タグが似てる方がいらっしゃったんですかね
テツさんという名前も結構ありそうですし・・・
そういや以前にpomesamaじゃなくてpomesamoというタグの人が
いたとか聞いた事あるような
-
"量産型テツヲ"
っていうIDでしたよ
色もピンクでした
なぜか部屋はすぐ埋まりますw
自分含めジン使いだらけでしたw
-
リバサスライド裂氷って2起き上がりのときだけできるのでしょうか?
入力は62366ですよね?
-
テツさんがやっているアラクネ対策を教えていただきたいのですが…
-
>>468
そんな話もありましたね…。なんにしても、名前を被せないというのは難しいです
>>469
なるほど。一度見てみたい気もしますね
>>470
2起き上がりだと、受身の無敵無いので意味ないですよ。僕は6623で出してます
>>471
霧→A吹雪、空対空、氷翼
各種D→こちらの勝てる技、状況有利な行動で読み合い
JB→空ギリガで拒否、地or空対空
鳥→相手の頻度見て対応。撃たせて引きずりおろしたり、etc
空投げ→抜ける
6A→ガードする
バクステ→2Aに5Bを仕込み、微ダ6Cor2D
烙印→虫の構成見て直ガで逃げたり、雪風したり、隙間ぬって反撃
これ以外で困ってる所あったら教えてください
-
スライド雪風を会得したんですがこれになにか使い道はあるでしょうか
-
相手がビビる
-
ヴァルケンに対して>>114に書いてありますが
あれから数ヶ月何か対策に内容に変化はありましたか?
やっぱり他のジン使い見ても空中D波動を狼時に多用してるのは良く見かけます
人間時は空中波動バラまきつつ、2D等で牽制してるんですが
狼で動き回られるとどうしても後手にまわってしまう( ゚д゚)・・・
追い詰めたら逃がさないようにはしてるんですが自分が暴れ対策出来てないのか
コパンに割り込まれる事あったり、コパン暴れに対してもあまりリスク負わせてないのが\(^o^)/
-
6C大車輪には2起き上がりA吹雪が確定とかじゃなかったかな?
-
>>472
アラクネ対策ありがとうございます
困っていることはすべて解決しました^q^
お礼遅れて申し訳ありません
-
ジンの各キャラダイヤ参考程度に教えて欲しいです
ツバキに勝てない・・・
-
横からで申し訳ないが、テツさんのダイヤ知ったところで
勝てるようになるわけではないのでは
-
勝てないからダイヤ教えてくれってのは言い訳づくりに見えるよな
でも俺もツバキに勝てないからツバキ対策しませう^q^
-
>>473
どこかであったはずですが、思い出せません…。南無
>>474
すっ、スライド!?
>>475
意識してる事は>>424に書いてます
狼の方が機動力高いんで、後手になるのは仕方ないです
その中で、読みも混ぜつつリターン取っていけるのがジンの強みなので
小パン暴れは、どこでやってるのか見ましょう
適当なのか、決まったポイントでやるのか、直ガはしてるのか、バリアで離してからなのか
そこがわからないと、潰しようが無いです
>>476
確定はしないですね
>>477
よかったです。頑張ってください
>>478
\|闇.||氷.||銃.||磁.||猫.||風.||蟲.||棒.||姉.||忍.||面.||Λ.||椿.||蛇.||μ.||鼠.||狼.||魔.|
氷|5.0||-.-||4.5||6.0||5.5||5.5||5.5||5.5||5.5||5.5||5.5||5.5||5.0||4.5||5.0||4.0||5.5||5.5|89.0(+4)
>>479
それはごもっともですね
>>480
まぁ、言い訳ぐらいしてもいいんじゃないですかね
ツバキ対策…?技の相性は結構明確にされてると思うんで、何が知りたいんでしょう
-
たったの+4で4強かーw
-
>>482
住所がランクスレの方はお帰りくだしあ
-
(´・ω・)むしろそれを笑ったつもりなんだがー
-
ああ、自分も含めてしっかり今ある対策した上で戦おうぜってことでここで改めてツバキ対策練りましょうってことではないです、悪しからず><
-
ライチ対戦経験あんまないからたまに対戦するとすげぇボコられるなぁ
熱帯でもラグナとかハザマばっかりだし
注意する部分だけでも覚えておけば大分変わりそうって気はするけど
-
テツさんって何気にライチのPSRも高いですよね
対策したいなら自分で使うってのもありなのかな
-
>>484
そういうの含めてじゃね、変なの呼び込んで
ここが荒れたりしたら嫌じゃーん
-
>>482-484
4強って括りはしませんが、4番目っていうのなら別にいいと思いますけどね
>>485
申し訳ないです、早とちりでした
>>486
結局、自分が何で負けてるのかわかってないと注意も出来ないですしね
>>487
ライチとマコトはサブの中でも高めですね。どちらも350戦程度やってますし
対策したいなら触るのはアリだと思いますよ。僕はそのうち楽しくなってサブにしちゃってますが
>>488
あまりに荒れたらスルーしますけどね
-
バングとハクメンあたりも6:4有利つけていいと思うんだが
-
>>490
理由くらい書こうよ
-
テツガーの出動はまだかね
ところで石田さんがやる気ないみたいなので何か注入してやってください
-
>>490
僕はまだ6つけれるほどの理由は見つけてないです
>>491
ごめんなさい
>>492
テツガーは滅多に出しません
石田さんは石田さんなんでなんともしがたいですね・・・
-
端
投げRC>6C>B吹雪>6C>レッヒョウ>5B>5C>6Cdc>hjJC>J2C>JD>2C>Cムソー
3C>Cムソー〆対応外キャラによくないっすか?
自分は安定しませんが
-
近場ゲーセンが全てアクアパッツァに侵食されたズェア・・・
BBは家庭用アプデ来てるし仕方ないですかねー
-
BBできねーっす
錦糸町とかもろ侵略されてないすか?
-
予選でてます?
-
テツさん最近露出が少ないけど、闘劇用のネタとかこっそり持ってます?
-
テツさん最近露出が少ないけど、闘劇用のネタとかこっそり持ってます?
-
>>494
調べてみました
体感難易度はそこまで難しくない…?レベルだと思いましたが
ライチ、ノエル、ラムダにはhjB>JCorJ2C>JD>3C>C霧槍でいいと思いますし
ラグナは、〜5B(2)>5C>6C>bjC>JD>3C>C霧槍で、妥協でいいかなーって感じです
マコトは5B(1)〜のSPが入るんで、なんとも言えませんが、使うとしたらマコトぐらいですね
コンボ提供ありがとうございます
>>495
アクアパッツァやってみました。キャラ攻略考えてる時間はやっぱり楽しいです
ゲーセンでのBB勢は、今少し肩身狭そうですね…
>>496
設定は知りませんが、亀戸にも入ったようです
錦糸町、亀戸共にゲーム選択台だったので、後は時間の都合ですかねー
>>497
最近は出てないです。諸事情により
>>498-499
ネタ隠しとかは基本的にしませんよ。正確には隠すほどのネタを持ってないんですが^q^
-
トッピーにネシカ入ったんですか?
-
カルルのガー不ってどうやって対処しますか?
-
結構前のジンスレにも出てた今更な話で申し訳ないんですがノエル相手に投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>氷翼とやると氷翼がカス当たりします・・・よね?
これはカス当たりしやすいんじゃなくて絶対にカス当たりするんでしょうか?ディレイかけると自分はどうやっても青くなりました
そうなるとノエル相手に同じゲージ100吐くなら投げ(RC)>6C>氷翼>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>2C>裂氷が鉄板になるんでしょうか
-
過去ログにラグナ戦書いてありますけどちょっとすみませんが質問
ラグナの5B等で横押しされまくったり、こちらが防御にまわったとき5C>2Dや2Cからゴリゴリ押されて慌てちゃうんですが
こちらが受身になってる時に覚えておいた方がよかったり、わかってると大分違う事ってあるんでしょうか?
バリガより直ガのが良いのかな
-
すいません、上のノエルだけじゃなくてマコトにもダメですね><
てかカス当たりどころかヒットすらしないですね^q^
-
>>501
入ったのは、ラ・メゾンインスタジアム237ってとこです
亀戸駅前交番の横ですね
>>502
3Dガー不は根性ガードか昇竜です。2Dガー不は下段の手前に昇竜
>>503,>>505
僕は5A>5B>氷翼を使ってます。マコトは同パーツで最低空5A拾いを意識してみてください
>>504
2Dまで撃ってくれるなら、バリ直ガで距離離して仕切りなおし出来るはずです
2Cの空振りは予測して暴れたり、逃げたりも混ぜるといいです
基本的な有利不利は覚えておいた方がいいですし、F知識があるといい場所も存在はします
バリガと直ガの使い分けは、その時の状況によるのでなんとも、出来るとこはした方がいいと思いますね
ラグナ戦はDSに甘えさせて、そこでリターン取れると大分違うと思いますよ
-
節電が必要な今年が猛暑なんて地球ヤンデレ過ぎでしょう背後
誰かユキアネサ召喚して・・・
-
>>506
ガー不についてのコメありがとうございます
ついでにD擦らないノエル対策を教えていただきたいです
-
名前がついにテツからテツヲになってる
-
ほんとだ、名前欄が・・・w
-
テツさん家庭用で対戦する時ってアケコンどこに置いてやってます?
-
質問です
逃げる相手に対して気を付けていることはありますか?
対ハザマ戦などで逃げを捕まえようとすると自分のプレイが荒れてしまって困ってます・・・
空中で技がカスあたりになってしまったり、低ダが多くなったりしがちです
これはむしろ捕まえずに中距離を保った方がいいのでしょうか?
-
サブでライチ始めたんですが面白いキャラですね
そのうちメインとサブが入れ替わってしまうかも
テツさんはキャラ変えしようと思ったことはありますか?
-
>>512
テツヲじゃないが固めに6Cとか混ぜてビビらせて逃げづらくすれば?
-
>>507
今年は本当に暑い…。って毎年言ってます
>>508
D以外での意識する技は、差し合いなら5B、5C、2C、バレル等
D振らないノエルは個人的にはやりにくいんで、D振りたくなるような固めしてます
>>509
別PCからの書き込みだったんで、つい…
>>510
個人的にはテツって呼ばれる方が好きです
>>511
膝の上に置いてやるのは苦手なので、台の上に置き、ガムテープで固定してます
>>512
キャラや体力、ゲージ状況で変わってきますが
基本的に、どこで逃げられているのかを把握していないと捕まえる事も出来ません
特にキャラ別で逃げる際に振る技や行動で、こちらの振る技、追いかける方法も変わってきます
相手が逃げて、追いかけさせない為に技を振る。それを読んでの中距離維持も大事ですね
>>513
ライチ面白いですよ!幅がありすぎて選択出来てないのが面白い…
キャラ変えしようと思った事はありますが、結局新しい事覚えるのが面倒で、ジンに戻ってます
>>514
色々選択肢を混ぜて抑制したいですね
-
>>515
ありがとうございます
やっぱりノエルは踊ってくれたほうが楽ですよね
-
んではテツさんとお呼びするでござる
キャーテツサーン
-
鉄平って呼ぶのは駄目なんですか?
-
TERAのCβに当選したんですか?
-
>>516
いえいえ。まぁ、踊るノエルも楽では無いんですが(笑
>>517
わーい
>>518
初対面だとよろしくないですね
>>519
思ってたより結構面白くて、楽しませてもらってます
-
ジンスレにあったネタワンチャン取り入れますか?
自分的におもしろすぎるんですが
-
牽制5Cカウンターヒット確認からの6Cの成功率が50%くらいしかないんですが
テツさんクラスの使い手になるとほぼ完璧にできたりするんでしょうか?
-
>>521
見てる限りで崩れる要素がありそうなのは、慣性Nor9ジャンプの表裏J2Cですね
空中バックダッシュは僕の中では無しです。実際やってみないとわかりませんけども
起き上がりの読み合いとか、昇竜の読み合いをなるべくしたくないならアリなんじゃないでしょうか
2D後のゲージ回収を捨ててまでやるかどうかは、実戦投入してから決めようと思います
>>522
経験上、調子の良い日なら8割ぐらいは成功しますが…
ノーマルヒット時に確認ミスで6C漏れてしまうのは、良い日も悪い日も一緒です
今作は5C(CH)からの状況別リターンが優秀なので、出来るだけ成功率は上げたいですね
-
TERAどうでした?数日のCβでも良かった点、悪かった点、興味をひいた点などを教えていただきたいです
初期リネ2信者な自分としてはかなり気になるんですけど、ハンゲー運営ってのとリアル状況があまり芳しくないので凄く迷ってます
-
6Cガードされた後のA波動がA吹雪に化け過ぎてやばいです
昇竜のコツは歩きながら波動って言われてる意味がよくわかる
-
5Bが2HITした時にCHに気がついて慌てて6Cを出すものの(イタイヨニイサン
5B5Cをなんのために置いてるんだって話なのは痛いほど理解してるんですが^q^
テツさんぐらいやっててもNHで6Cやっちゃうとかあるんすね。まだ人間やめてなくて安心しました><
-
人間やめてなくてとかみんなテツさんを何だと思ってるのっ><
-
テツさんが人間やめそうと聞いて(<◎>)
-
テツヲさん人間やめて魔神になったって聞いたおヽ(゜∀。)ノウエ
-
>>524
僕もリネ�ⅺ倂圓任后◀△了驒兇犬心尭阿泙任箸呂い④泙擦鵑❶△修譴覆蠅諒Ľ�TERAに感じましたね
簡潔に書くと、良かった点は戦闘とグラフィック
悪かった点は、装備帰属システムと職業バランス、レベルの上がり易さ
興味ひいたのはPvPですね。立ち回り依存なんで、面白そうです
Aionやった事ある人は、ほぼそのまんまと感じると思いますが
戦闘と狩りがAionよりは格別に面白かったです
>>525
慌てて出すと化けがちですね。そもそもガード確認氷翔剣は割られる事が多いんで
何かしら決めてかかって行動するのも大事です
>>526
1行目の意味がよくわかりませんが、屈CH喰らいかな?
技を振る以上は、その次を考えてないと振る意味無いですからね
僕が反応早いだとか、たまに言われますが、勘違いです
やり込みと意識配分で誰でも出来ると思ってます
>>527
人間はまだやめたくないです…
>>528
お帰りくださいませ
>>529
魔神と聞くとサンホラ思い出しますねぇ
-
最近テツさん動画なくて寂しいお
-
テツさん最近は家庭用メインですか?
アルファとかあんなにいっぱいあるのに全部くぱぁになってるらしいっすね
-
文字化けが酷い件について
-
>>531
元々動画挙がる場所に行かないってのもありますけどね…
>>532
家庭用は一応毎日やってます。パッツァはパッツァで楽しんでやってます
>>533
どこの文字化けですか?
-
PCからIEで見てますけど、何故か>>530の一行目の
「僕も〜に感じましたね」の部分だけ文字化けしてますねー
-
>僕もリネ?・・圓任后・△了・兇犬心尭阿泙任箸呂い④泙擦鵑・△修譴覆蠅諒・?TERAに感じましたね
こんな感じに見えてました><
-
専ブラで見てるけど、リネzKが文字化けじゃないなら普通に見えてるぞ
>僕もリネzK信者です。あの時感じた感動までとはいきませんが、それなりの物をTERAに感じましたね
-
ジンの5B始動の雪華コンなんですが雪華の後の6Cを微ダッシュ6Cにすると2Dから裏回りできるんですね。安定しないけど^q^
-
Janeで見てるけど化けてるなあ
詳細はわからないけど環境によるみたいっすね。何にせよ正しい文がわかったんで満足です
-
>>535-536
なるほどなるほど。僕も見直したら文字化けしてました…
>>537
もう何て回答したか覚えてなかったんで、助かりました。zK=2です
>>538
6Cさえ当たれば5B始動以外でも裏回れるんで、重宝してます
ダメージ重視なら6C>dc>微ダ5C>6C>dc>hjc>JA>JC>JD>3C>C霧槍がお勧めです
>>539
化けた心当たりが1つあるので、気をつけたいと思います
-
テツさんはその辺のプレイヤーに負けたりすることはありますか?
-
楽天地にネシカ6台も入ってますね!!
-
>>541
見た事も聞いた事も無いプレイヤーに負けるのは結構あります
見た事か聞いた事が有るプレイヤーに負けるのはよくあります
>>542
CPU2本だったのが残念。2本なら亀戸でやりますしね
人が増えるか、設定変わるかしないと行かなそうです…
-
囮について一言どうぞ
-
他キャラの技でジンにあったらいいなぁっていうのありますか?
-
>>544
今日買いました…。読了したら一言書きますね
>>545
マコト6B、カルル6A、ライチの棒とか。挙げたらキリが無いですねw
-
そういえば2D締めからの補正切り使ってみましたか?
自分はムソウ締めが好きなのでまだ実戦では使ってないんですが、ワンチャンありますかね
-
裂氷コンの後は、どのような置き攻めをすればいいんでしょうか?
よく、昇竜読んでガードしてたら投げられてしまうので、是非とも教えて頂きたいです
-
>>548
昇竜警戒するなら投げ抜け仕込みバリガとか空中バリガでいいんじゃないの?
-
>>547
少し前のレスくらいみましょうよ
-
実戦投入してから判断するって回答されてたから
その後使ってみました?みたいな質問なんじゃないの
ところで冷やし中華 VS そうめんVS そばだとどれが有利ですかね
-
ダイアつけるとうどん最強だということがバレてしまう
-
うどんと蕎麦は、うどんが0.5不利。
-
ないわー
1.5うどん有利だわー
-
香川県民乙
-
囮読みました。早くひたぎを出して欲しい…
>>547
慣性ジャンプの崩し、表裏調整がわかりやすかったんで使ってないです
>>548
どのような置き攻めしても、負ける(逃げられる)選択肢はあります
その上でどうすればいいかは、相手を誘導する。例でしたら、その投げを潰せばいいだけですしね
そうやって相手の行動を制限してくので、初手で読み負けるのはある程度仕方ないです
ただ、「よく」投げられるならば、>>548さんの行動がワンパターンの可能性もありますね
>>549
良いと思います。他には1キャラ分空けたとこで様子見とかも混ぜてます
>>550
前の質問とは少し違うと解釈したんで、問題無いです
>>551
恐らくそうだと思います
そうめん>そば>冷やし中華 の順で好きです
>>552-554
僕は蕎麦の方が好きです。とろろ蕎麦大好き
>>555
県の名産を県民が好きだとは限らない…
-
背後!
-
石田さんと2人でディズニーってどういうことなの・・・
-
おもしろそうな話題があると聞いて
-
リア充のにおいがしたので
-
ちょっとディズニーの話詳しく聞かせてもらおうか
-
もちろん泊まりですよね?
-
沸いてきすぎでワロタ
テツさんがあたふたしてしまうぞ
-
あたふたするテツさんが見れると聞いて来ました^^
-
テツさん家庭用やってますか?
ワンチャンテツさんと当たったらいいなーと思いながらランクマしてるんですが
-
>>557
お疲れ様です
>>558
ノリで…。楽しかったです
>>559
面白そうな話題なんて何も無いですよ
>>560
確かに友人関係は充実してますね
>>561
プライベートなので秘密です^^
初めてシー行きました。ってぐらいです
>>562
クタクタだったので…
>>563
この沸きようをブレイブルーで是非
>>564
いつも通り返信しました
>>565
一応やってます。時間も適当です。いつか当たるといいですね!
-
MVC3やろうず
-
タオカカ戦がわからない
横軸を合わせないようにっていうのが対策らしいけど上手くいかない…空対空で負けまくる。技の振り方が悪いのかな
タオ戦教えて下さい…身内の猫をわからしたいんです
-
最近、伸び悩んでいます。
ジンで勝っていこうと思ったら、どんなことを意識して対戦に望めばいいでしょうか?
-
テイガー戦での立ち回りとかどうしてますか?
自分は相手のBスレ、2Dが当たらないくらいの距離でうろうろして相手が前に歩いたり立ちCをしたら2Dを差して相手の甘えた2D、Bスレにたいしては2D、Bスレスカ後に立ちCを差し返す
中距離で相手が電力ゲージを溜めたりし始めたらある程度読みでダッシュ3Cをカウンター狙いで差し込んだり、相手が固まったら唐突にダッシュ投げとかもしてます。
相手の飛びには距離によってJC先端、JA、立ちC先端辺りを使い分ける。ハイジャンプはダッシュでくぐる。
相手の電力ゲージはつねに見てスパークを打てるようになったらぴょんぴょん跳ねてスパークを誘ってます。
磁力がついたら相手の甘えた6Aには微ダッシュ3Cを差し込むかジャンプで裏に回って確反をとる
簡単に書くとだいたいこんなかんじで立ち回ってますがなにか直す所とかありますかね?
負けパターンはガジェから読み負けて死ぬか相手の甘えた紫投げとかBスレとかを対処できなかった時と磁力がついた状態でわからん殺しされた時とかです。
磁力ついてるのによく後ろ受け身してジェネされちゃう;;
-
>>567
MVC2は少しだけやってました…。3は今の所興味無しです
>>568
技を振らないで直ガする事も大事ですよ
タオカカの1つ1つの行動に後出しで対応するのは限界があるので
ある程度、その人の手癖を読んで、技を置いたほうが良い場合もあります
僕は軸合わせとかじゃなくて、もっと大雑把にDEでダメージを貰わないって意識してます
他はJCの対応、崩しの幅、固め継続はどんなパターンを使うのか、とかは考えてます
>>569
僕が意識してるのは、相手を見る事、知識を増やす事、練習する事、です
ジンじゃなくても同じですね…
伸び悩んでる部分はどういった所でしょうか。それを伺いたいです
-
テイガーついでに聞くんですがミュー戦が辛いです・・・相手の裏にまで判定のある2C?と長い立ちC?が辛いです・・・相手の飛びは2Aでだいたいおとせるけどこっちも落とされるからメインは地上戦のがいいのでしょうか(´・オメガ・`)
お互い飛びを落としやすいってなんかライチ戦と逆ですね
個人的にジンライチはお互いがお互いの飛び込みを落としづらいと感じてるのですが
-
>>570
まず、相手の2D当たらない距離の維持は遠すぎます
さっさとBスレの少し外に入って歩かせないようにしましょう
2Dは理想は見てから暗転か昇竜ですが、基本磁力無し時はばったになるんで、相手も撃ちづらいはずです
電力ゲージ溜めは僕は無視してます。そこで読み合いはしません。固まる相手へのダッシュ投げは、まぁアリだと思います
飛びの対処はA吹雪と空投げも混ぜましょう。JA後は引きずりおろして5A*n>JA等で2ループぐらいして時間稼ぎしてます
スパーク持ち時は2C釣りの空氷翔や位置入れ替えも意識してます
磁力時の6Aのベストな選択は、位置にもよりますが、バクステ2〜3回でかわして、空振り見てからダッシュ6Cでいいです
どちらかというと、負けパターンのガジェ以外が、正直よろしくないですね
中距離制圧して、焦らさせれば勝ちだと思ってます
技ごとに、テイガー側の対応を知り、対の選択肢を常に作った状態で立ち回りましょう
僕はテイガー戦無理して触りに行くことはあまりないですが、触れた時はゲージ見つつ殺す勢いでやってます
>>572
2Cは氷翔剣で揺さぶっていく。硬直長いんで空振らせてもいいですね
5Cは間合い外の2Dが一番効果的かと。後は2Bにどれだけリスクおわせられるかですね
ミューの飛びが2Aで落ちるっていうのはよく聞きますけど、J2CとJC、JB使い分けられると相当面倒だと思うんですが…
ジンライチは、落としづらいとは全く違う感想ですね
-
ライチが落としやすいってのはありえんでしょ
トレモでライチJBを2A対空してみるとよろし
-
なんで2A対空限定なんだよ
-
A吹雪という超万能地上対空を忘れるなんて・・・
と、テツヲさんが吹雪の事言ってるのかはわかりませんがジン使いの皆、もっとA吹雪振ろうよ!
と言いたいすね。上手いジン使いほど吹雪をしっかり使ってる印象
-
レギオンコメントふいたwww
-
リバサ氷翼はありなんでしょうか?
-
テイガー対策ありでした!参考にします!
>>578
リターンを考えるとありじゃない?俺はラグナとかの固めをガードしながら回して中段来たらボタン押したりすることが多いなー。リバサならDSとかにあわせたり
-
>>574
ごめんなさい。やってみます
>>575
ちょっと書き方が悪かったです。気をつけます
>>576
吹雪も勿論含まれはします。確かにCS以降はA吹雪使ってる人少ないですね
僕もたまに忘れがちですが、性能は相当高い技です
>>577
とりあえず試しに作ってみました
>>578
僕は見てから対応出来る技になら使ってます。読みではぶっぱなしません
>>579
ガード中に回す事はあまり無いですが、リバサのDSやバングのC釘等の起き攻めは氷翼チャンスですよね
-
すいません>>573について
なんか勘違いしてるかもしれませんが
Bスレと2Dってほとんど同じ間合いだった気がするんですけど…
2Dの当たらない位置は遠すぎて駄目なのに
Bスレの少し当たらない位置に入るって結局同じな気がして
-
>>581
申し訳ないです。見直しました
5Dの間合い外で、2DとBスレには意識割きつつ
バックジャンプ、バクステ、昇竜や通常技等でそれぞれ対応する感じです
なのでBスレの外の間合い→5Dの外の間合いになります
ご指摘ありがとうございます
-
テイガーの肘って発生遅いんですね。空投げしにいって肘出されてやばいと思ったら投げれたwww
しかし端背負いでの空投げはリターン高いなぁ
-
ラグナから、ジンにキャラ変えしたんですが、どんな事を意識して対戦を重ねれば腕前が上達しますか?
-
584は俺も聞きたいです
別にラグナ使いじゃないけど意識しないとラグナっぽい動きになってしまうorz
-
>>583
裂氷コンのおかげでほくほくですね
>>584-585
僕程度では、こうすれば腕前が上達する、なんて事は言えません
僕の場合は、負けた理由を考え、調べたり対策し、それを意識して対戦をこなす
と、繰り返しただけです。勿論コンボ練習もひたすらやってました
ラグナとジンで意識を変えるなら、中距離のリターンやリーチをふまえたリスクリターンの計算
ジャンプ攻撃の強みと相手の対応、飛び道具の有効性、とかですかねぇ
-
5C対空ってどんなキャラに有効ですか?
-
なんだか調整版情報が出てますけど気になるのは
カラー、カラー変わるんでしょうか…ってかピンク…
-
レリウス参戦みたいですね(・ω・)
ワンチャンキャラ替えあるかな?
-
家庭用勢なのですが直ガのいい練習方ないですか?
-
トレモで直ガしたい連携をCPUにやらせて篭るしかないんじゃね
1日5時間もそれやったらそのうちオート直ガになれるって誰かが言ってた
-
直ガ練習→実践で直ガばっかして投げ中段が見えない→直ガ自重したら中段と投げ見えてきた→割りたいとこだけ直ガすりゃいっか→こんな流れになると思う
直ガ前作に戻んないかなー
-
テツヲさんのジン同キャラで意識してること、対策があればお聞きしたいです
-
>>590
最高難易度のジンとトレモ
投げ多めだけど普通に攻撃もしてくるから投げぬけと直ガの練習になるよ
-
新キャラ追加だけじゃなくてバランス調整もするみたいですねー
そんなにやり込めない自分にとってやっと覚えてきた立ち回りやコンボがまた変わるとなると辛いですわ><
テツさんはジンのここをこうしてほしいとかいうポイント有ります?
-
>>587
ジン、ラグナ、ノエル、タオカカ、カルル、アラクネ、バング、ツバキ
使うとしたらこのぐらいですね。それでもほとんど振りませんよ
>>588
さすがに2年近く使ってると、CTピンクの方に違和感が…
カラーはそろそろ一新して欲しいですけど、難しいかなーと思ってます
>>589
しっくりくるなら使います。多分昇竜無いんで微妙ですけど・・・
>>590-591
相手キャラのガトリングルートを把握する事ですね
トレモに篭るより、色んなキャラとの対戦経験積んだ方が早いです
大体把握してきたら、トレモで一部難しいルートの直ガ練習等はどうでしょう
>>592
意識配分難しいですからね。直ガさせないってのも重要ですが
直ガしてる人には大胆に崩すってのも有効です
>>593
まず相手がジン=キサラギっていうキャラだって事を常に念頭に置く
5C、2D、氷翔剣、ダッシュ、空ダ、jc、攻め方、下がる場所、昇竜の撃ち方
初見で見るならこんな感じです
>>594
CPUの投げはなかなか見てから抜けられない…
>>595
途中から入った新規さんは確かにつらいかもしれませんね。僕は調整が楽しみですが
もういっそ、ジンが最強キャラになって欲しいですね
-
そろそろ氷翔剣が密着でガードさせて3F有利の時代が来るか・・・
-
6Dのガープラ削り戻ってこい!(`・A・´)
-
キャラ対で決めた意識配分と相手の意識配分が、どこに向いてるのか予想しながら行動したいのですが
試合が始まると何も考えられなくなります
コレは、慣れていないからでしょうか……
-
6Dに投げ無敵があれば…
-
>>597
それなんて団長ですか
>>598
アレは強かった…。本当に強い使い方は出来なかったのが悔やまれる
>>599
だと思いますよ。僕もまだそのレベルです。精進
>>600
なんと
-
相手のプライマーが1本の時とかに強引に無双とかでよく割りたくなるんですがそれやるとキチガイムーブ扱いされますかね?
-
CS3ジンに望むものってあります?
-
>>602
普通にバリガされて反確とられて終わる
-
6Dといえばれん
-
書き込みミスった(´・ω・`)
6Dといえばレンさんの6Dの当て方上手いっすね。固め中に上手いこと離して6Dがギリギリで当たる距離で出してるんで
小パンで潰せないし、昇竜当たらないし(´ω`)
-
青切符おめでとうございます!!
-
とぅーげき
-
だんじょー
-
さすがトップクラスのジン使い
尊敬しますぜ
-
ぶれいぶひろし
-
テツヲさん青おめです!
-
テツヲさん青取ったか・・・
もう思い残す事はない、安心して逝ける(・´-・´)dビシッ!
-
もう予選でないのかと思ってたら最後の最後にww
主役は遅れてやってくるんですね!強い強い言われる割に今年ジン少ないんで期待してますマジで!
-
ヴォーテツサーン
-
>>602
キチガイムーヴかどうかは知りませんが、俺はたまにやります
>>603
>>596
>>604
さすがにゲージフォロー無いと厳しいですね
>>605-606
そうなんですね。近頃は意識逸らす為に投げ間合い外のやや密着でも撃ったりします
>>607,>>612
ありがとうございます!
>>608-609
ふぅ…
>>610
そんなそんな…。頑張りますよ
>>611
ブレイブはもう居ないのだ
>>613
逝ってらっしゃいませ
>>614
最後だけ出ようとは思ってました。強いジン見せてきましょう
>>615
ヴォーって久しぶりに見た気がする^q^
-
(´・ω・)よーしパパ今度見かけたらラーメン奢っちゃうぞー。明後日から海外だけどー
-
テツさん海外までおごってーって来るかもしれないじゃない
-
テツさんラーメン絡んだら人が変わるって電脳さんが・・・
うそですd( ´∀`)b
-
つドクペ
-
レギオンのコメント吹いたwww
-
ちょっと遅れた。青おめでとうございます
ソウジさんとの試合は熱かったですね、烙印中入ったときはもう無理か
とか思ったら全部凌ぐし圧巻でした。本戦頑張ってください
-
>>617
わーい。司か、どんりゅう食べたいです^q^
>>618
ヨーロッパ行きたいですねぇ
>>619
うさです
>>620
ドクペよりファンタ!
>>621
名言ですね
>>622
ありがとございます
お互いグダってましたが、金バをきっちり対処出来たのが大きかったです
-
金田ァァ!
-
テツさん青おめでとー!あとは覇者になるだけですね^^
俺、テツさんが結婚したら優勝するんだ…
-
少年さんスレでテツヲさん応援されてますね。
闘劇頑張って下さい。
-
テツさんは週末とかどこのゲーセンに居ることが多いですか?
-
闘劇で一番対戦したい人って誰でしょうか?
-
>>624
さんをつk(ry
>>625
ありがとうございます〜
2行目はどこからつっこんでいいかわからない…
>>626
拝見しました。すげー嬉しいです。頑張りたい
>>627
週末はゲーセン居ないですね
>>628
ごろーさん
-
ごろさんはマジでヤバいですよ
-
この流れで少年と答えないとはけしからん
-
いや、だって「闘劇で」対戦したい人だから、本選通過者の中でってことじゃね
-
そろそろテツヲさんが壇上のぼった時のセリフ考えようか
-
A 釘宮さんへの愛を語る
B 電脳さんへの愛を語る
C ドラゴンボールの宣伝をする
D 選手宣誓をする
-
E ジンスレの宣伝をする
-
F 合格。それが正解
-
優勝期待してますぜ
-
ノエル使ってたら思考の極地を見せます、でよかったんだけどな
-
>>630
マコトヤバイ
>>631
てっきり闘劇出場者の中からだと…
少年さんはきっちり熱帯でリベンジしたいですね
>>632
そう解釈しました
>>633
最初に考えておいても、実際喋るとよくわからん事まで言っちゃう…
>>634
ALL却下で
>>635
ワンチャンお礼言うぐらいはアリかも^q^
>>636
パンフ載りそうな名言です
>>637
ありがとうございます
>>638
やれる事全部出せばいいんですよそれで
-
EVOの盛り上がりが半端なかったー!
闘劇もあれぐらい盛り上げてくだされー!
-
テツヲ vs Spark
が見てみたいなー。どっちの守りが上か
-
ライチ使う時のカラーは何でしょう?
やはりピンクですか?
-
端コン時の相手の青バ見てから氷連双とかしますか?
あれやるとすごい気持ちよくなっちゃうんですが
-
切り返しの時、氷連双と裂氷はどんな基準で使い分けてます?
ゲージの残りや端との距離によって使い分けてるだけなのか、特定の技や連携に合わせても使い分けたりしてるのか知りたいと思いまして。
-
テツヲさんは守りから攻めに移るタイプですか?
少し前の動画だとそういう感じだったのでそう思いました
良ければでいいんですが攻め時みたいなのを教えてください
-
一瞬>>645の質問が「テツヲさんは受けから攻めに移るタイプですか?」に見えてしまった
-
このスレは腐ったお嬢さんに監視されています
-
>>647し、失礼な!!俺は男だぞ!ようするにガチホ(ry
-
>>640
良い盛り上がりでした。見てて楽しかったです
>>641
投げ漏れるならワンチャン・・・
>>642
ピンクですね。ほとんどのキャラをピンクでやってます
>>643
6C後のバー対でたまに狙ってますが、成功率は低めですね。地上バーストへ2段目当てるのは難しい
>>644
ゲージ、端との距離は基本ですね。フレームで、氷連双が確定する所は撃ったりします
>>645
攻めないと状況が悪くなるキャラ以外は、序盤は下がりがちです
攻め時は、相手が攻められたら困るタイミングですね
全部が全部噛み合うわけじゃないですが、それで空振りに終わったとしても、情報は得れるわけですし
そこから次の手を練ります
>>646
まぁ間違いじゃないですね。ゲーム上ならば
>>647
監視してるのはジンスレ住民だと信じてます
>>648
お帰りくださいませ^q^
-
テツさんの赤切符取った画像と青切符持った画像が間違い探しみたいでワロタ
それはともかく応援してますー
-
どのキャラのピンクカラーが一番好きですか?
僕的にはラグナのピンクカラーとか綺麗でうらやましいです
-
テツヲさんのライチが強いのは、やはり少年さんに仕込まれたからですか?
あとライチ同キャラ戦したことあります?
-
TERAの課金がクソ高いそうですね。以前このスレでも話題になってましたがテツヲさんはどう思います?
-
コテ消すの忘れてた(>_<)
-
ピンクが好きになったというかピンクカラー使うきっかけみたいなのってあります?
-
誰とも被らないようにする為って聞いたけどどうなんですかね
-
過去ログで回答してるね
被りが好きじゃないのと爽やかなカラーが好きだからCTピンクは良かった(過去形)
みたいな感じで
-
>>651
ジン「兄さんのは綺麗なピンク色だね…」
-
>>650
どちらが本物かわかるまい…
>>651
ライチですね
>>652
使ってる期間が長く、使う優先度も高いからだと思います
このキャラ立ち回り行動の幅が広いし、わかりやすいんで楽しいです
少年さんのムーブは色々パクってますが、仕込まれては無いですね
ライチ同キャラは少年さんと、って意味でしょうか。それならやったこと無いですし、やるつもりも無いです
>>653-654
リネ2をずっと課金して来たんで、特に高いとは感じて無いです
>>655
下のレスで答えて頂きました
>>656-657
説明助かります
>>658
ラグナのピンク(CS)は割と好き
-
去年の闘劇決勝はピンクばっかりでしたねw
ピンクは強カラー
-
サトシさんも最初ピンクだったのにー…
やっぱキュアマリン断られたから止めてしまったのか…?
-
ピンクと言えばこくじん
-
BB初めて2ヶ月ジンのコンボ大体出来るようになったり対戦も結構してるけど、明らかに防御が弱い\(^o^)/
そこで質問なんですが受けにまわった時気を付けてる事or気を付けた方が良い事ってなんでしょうか?
変な所で手だしちゃって食らったりしてもっと画面見ろって自分では思ってるんですが中々・・・・
バリアはってガンガードに徹した方が良いのだろうか
-
ロケテ行きました?
なんかAムソウさんがAムソウに進化したみたいですが、それを含めてテツさん的には今回のジンどうなんでしょうか
-
それは今する質問じゃないと思われ
-
ジンがもう原型とどめてないレベルですねw画面中央のコンボはどうなるやら(´ω`)
-
>>660
それは思いました。ピンクつおい
>>661
多分…いや、わからないです
>>662
そうなんですか?
>>663
画面見る事も確かに大事ですが、相手の選択肢の幅を知らないと、画面見てても意味無いです
こうすればこうなる、っていう筋をきちんと知って、選択していく事をお勧めします
ガンガードも、手を出す事も選択肢の1つですので、拘らずにいったほうがいいです
>>664
1クレだけ。端のお洒落コンボやって結構満足。基本的な部分の立ち回りは変わらないだろうなーって印象です
>>665
お気遣いどうも
>>666
画面中央(6C絡み)と固めパーツ少し違うだけじゃないですかね
コンボはきっとジンスレの皆様が開発してくれる
-
テツさんはいつも通りライチのコンボを開発していく
-
そして俺はテツヲさんに開発されるのか・・・・
-
つまり・・・どういうことだってばよ!?
-
(<◎>)呼んだか?
-
テツさんの場合1クレが数十試合分になってそうだから困る。
-
>>668
いつからテツさんがジン使いだと錯覚していた?
-
>>668
大車輪最終段→グシャァッ
>>669
興味無いですね
>>670
そういうことですね
>>671
お呼びでないですね
>>672
そんな事は…。大体は把握出来ました。詳しい事は電脳さんのmixiでも見てください
>>673
まだまだジン使いに及ばないですね
-
ロケテお疲れ様ですー
やっぱ新技はないようなんですねぇ
-
テツさんのドライな受け答えに萌え!萌え!!!
-
むしろ98%がドライレスの中、2%のはっちゃけレスに萌える
-
姫様好きですか?
-
電脳さんは好きですか?
-
テツさんが好きなのですが?
-
最低告白条件:石田さんにジン同キャラで勝ち越す
-
そういうのは苦手だって言ってただろ・・
-
>>675
今回も4Dの追加は無いようです。次回作に期待^q^
>>676
たまに、こんなんでいいのかなって思いますけど、結局こんなんですいません
>>677
よく見てらっしゃる
>>678
レイチェルは好きでも無いし嫌いでも無いです
>>679
まぶ
>>680
仰る意味がよくわかりません
>>681
最近の電脳さんはお強い。勝てない
>>682
苦手意識は頑張って減らしていきたいですね
-
背後っと・・・
テツヲさんの努力のレス返しによりジンのようなオールマイティキャラになっていくんですね・・・
-
2A対空についての質問なのですが、ジンスレではμとラグナには2Aで全部落ちる!みたいな書き方をされてるのですが本当に落ちますか?
僕の2A対空のセンスがないからかμの若干斜め下に攻撃する技(JB?)とラグナのJBとかにも安定するとはとても思わないのですが・・・
特にラグナJBとかよくて相打ちになったことしかないです(´・ω・)
-
>>684
そして強キャラになってたたかれるわけですね
>>685
落ちません
家庭用持ってないのなら過去レスか、mixiの質問トピでも確認してください
-
石田さんがモチベ取り戻されてなによりです。
質問なのですが、格上、同レベルの相手では良い勝負だったり勝てたりするんですが
格下相手の勝率が非常に悪いです。予想外といいますか普通なら絶対こんな行動しない
ような事を平気でやってきて訳がわからなくなったり読みが全く噛み合わなかったりして
負けてしまう事が多いです。
これは格下の相手が実は自分よりも上手くて自分の方が格下なのか、格上や同レベルの相手と
良い勝負になってるのではなく、たまたまこちらの行動が通ったり読み合いの軸がズレてるだ
けなんでしょうか?
ちなみに格上等はPSRを基準にしてます。主に格上、同レベルはゲーセンで、格下は家庭用のランクマ
で対戦しています
-
そこはそういう行動もあるっていう学習するところ
-
家庭用はあれだよ、常に大会みたいなもの
-
ネタの氾濫てコト?
-
荒らしまくる人にきっちり対応できるのも上級者になる条件な気がする
-
>>687
僕から言えることはPSR、格上、格下なんて考えずに、全力で目の前の相手と戦えばいいと思います
普通なら絶対こんな行動をしない。言いたい事はわかりますが、それは相手もわかってなければ意味は無いですしね
全対応を目指してみてください
>>688
僕は大抵意識から抜けてる場合が多いですし、再確認や新発見にもなりますね
>>689
ノーリスク!
>>690
も、含まれるんじゃないかと
>>691
当然ですね。僕も上級者目指して頑張ります
-
6C(ガード)dc>昇竜とか最初くらった時はすごいあったまりましたw
そして安定のバーストでフォロー
-
まぁそれを通してるんだったらこっちが悪いと思ってる
-
悔しいのは相手の行動ではなく、対応出来ない自分の対応力のなさなんすよね・・・
一戦一戦全力に、ですか。確かにPSR見て勝手に相手の実力を決めつけて油断してたかもしれません!
可愛い男の子をオトすくらい本気で対戦していきますね!
-
ageちゃった飛び降りよう・・・
-
全力で受け止めてやる
-
アーイ キャーン・・・フラァァァァァァァイ(゜д゜#)
-
>>696
来いよ、どこまでもクレバーに抱きしめてやる
-
それでJBで飛び降りて2A対空で受け止められるんですねわかります
-
2Aで拾われてエリアルコンされてまた上まで持ってかれて最後に凍らされて霧槍で地面に叩き付けられるのか・・・
-
一連の流れにワロタww
これが…テツスレ民のチームワーク…
-
>>693
CTでやらなかったのが悔やまれる。まぁやらないけど
>>694
その通りです
>>695
気持ちはわかります。僕もよく自分にキレます。頑張ってください
>>696-701
よく出来ました
>>702
纏めてしまいました。いいチームワーク…!
-
背後
バング戦を色んな人にアドバイス貰ってやっていますがみんなバラバラで何が何だかわかりません
テツさんはどうやって戦っていますか?また勝率はどのぐらいですか?
-
相変わらず漠然としすぎだな。勝率だってキャラより人でしょうに
トゥレイ!!
-
もう次スレ立てる時テンプレに入れときゃいいんじゃね
対策聞く時はせめて何が辛いかくらい書いてねとかそういうの
-
なにが辛いか書いてないってことはきっと全てが辛いんだよ。
自分の知ってる対策を全部教えてやればいいのさ
-
対戦相手が人である以上、一から十まで完全対応の対策なんてないよ
ポイントだけおさえといて、後は対応力を磨くしかない
何が辛いかわからない、全部辛いってそれ対策以前の問題じゃないか?
まずキャラを動かせてないと思われ
-
ポイントだけおさえとけば〜
ってならそのポイント教えてあげればええやんって話よ
-
次スレのテンプレは
・今までテツさんが書いてくれた対策
・このキャラのここがきつい
このあたりか
あとなんかある?
-
>>709
それだって>>704が求めてる回答かどうかわからない
漠然とした質問には漠然とした回答しか返せないから、もっと具体的にってことじゃないの
-
漠然としたのには漠然とした回答でいいと思うの。
「対策」を求めてるわけだから漠然とした答えでも相手のニーズに対応は出来てるわけだし。
それを親切にしっかり教えるか、漠然としたことを教えるかは教える側次第
スレ汚し失礼しました。もう余計なことはしません
-
>>710
2A対空に対する質問があまりにも多いから入れといた方がいいかも
2Aの質問何回もされるのはテツさんもかなりだるいと思うし
-
>>712
言いたいのは全レスしてくれるからってそれに甘えて負担かけるのやめようよってことだよ
過去ログ見ないのもそうだけど、あなたが最初に言った「自分の知ってる対策を全部教えてやればいい」
とか闘劇前ってことも考えようよ
-
みんなテツさんが大好きなんだね
俺も大好きです闘劇がんばってください
-
まずは自分の経験から対策弾き出せよなー。
そっから人の意見聞いていろいろ考え直せばいい
一から人の対策丸コピペして勝てるわけないだろ
-
>>712
過去ログ読めばわかるけど、テツさんは○○対策教えてくださいってだけの
レスに対して、何度も「もう少し具体的に書いてくれるとうれしい」みたいに返してるよ
-
>>704
バング行動の気をつけてる所だけ。通常技は割愛
各種釘 各種D コマ投げ 技相性 暴れ潰し 空ダ2回 対空 バクステ 補正切りネタ 設置釘 阿修羅 大噴火 風林火山 (傘、アストラル)
>>705
どちらも大事ですねぇ。人行動把握するのは苦手です
>>706
テンプレ入れても何も変わらない気もします
>>707
なるほどなるほど
でも、特に何処がつらいか書いてくれると書きやすいですね
>>708
こうすれば勝ちやすい、ってだけですしね
>>709
その通りだと思います
>>710
キャラ対に関しては纏めると長くなりますし、昔の勘違いとかもあるんで、勘弁願いたい
もし次スレたったら>>1さんにお任せ
>>711
なんにせよ、全部事細かに書き切れない僕の力不足です
>>712
レスありがとうございます
今回は気をつけてるポイントだけ書かせていただきました
>>713
過去スレのレス番だけ載せておくと楽です。僕が
>>714
闘劇前だからネタ隠し、とかは無いです
ただ最低限過去スレ検索はしてほしいと思う次第。携帯って出来ないんでしたっけ
>>715
ありがとうございます。頑張ります
>>716
それも人によると思うのでなんとも
ただ、自分は○○してるのですが、ってあるとやっぱり答えやすいです
>>717
ですです
-
たまたま見かけた動画で同じカラー使ってるのを知って好きになりました
次回作もピンクでいくんですか?
-
雪華押しっぱフイタ
-
たまたま見かけた動画が衝撃的だったのでCTからピンク使ってます
まぁ信者ですね^q^
-
なんか短期間でチョイチョイ割りと大きな変更点が出るせいか現時点ではどうやこうやいう意味が無い気がしてきました^q^早めに対応しようと色々考えるのはもちろん大事ですけど。
前にも氷翔剣が2本出るぞー・・・あれ?とかもあったことですし
-
>>722
氷翔剣の件は最初から最後のロケテまでずっとそうで
本稼働でいきなり変わったから、ロケテごとの変更点とはちょっと違うような
-
>>719
次回作のピンク次第です。VerUPとは言え、次はさすがにカラー一新して欲しいですね
>>720
押しっぱで出るの思い出したの最後でしたね
>>721
ピンクゥ^q^
>>722
まぁ毎年ですし、仕方ない事です
>>723
氷翔剣2本出たらラムダ戦は変わっていた…
-
テツさんが触った感じジンどうなんでしょう
自分ロケテ行けてないんでわからないので
電脳さんの感想とジンスレの感想が…
-
ペルソナの格ゲーがBBチーム開発で出るそうですけどやります?
CVくぎゅの子がプレイアブル化したらワンチャン?
-
石田さんてばテツヲさんをその気にさせといて「僕にはいさがいるので・・・」だなんて言うんですよ。
テツヲさん、自分こそ石田に相応しいとわからせてやりましょう!ヽ(`Д´)ノ
-
おおう、最後石田さんにさん付け忘れた・・・
-
>>725
投げから煉獄氷夜が繋がりました
A霧槍、2C、6Aの調整はまだなんとも言えないです
裂氷コンもそのままですし、補正が緩くなったか、硬直減った場所もあります
ジャンプ攻撃の弱体化+バリアのシステム変更を考えて、どこまで立ち回れるかじゃないですかね
>>726
ペルソナやった事無いんです。くぎゅ居るんですか?
>>727-728
仕方ない。仕方ない
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14755022
釘宮病患者ならメビウスオンラインで一緒にえっへへー
-
ペルソナ4にくぎゅキャラいますけど
残念ながらプレイアブルではなさそう?です
ぐぬぬ・・・
-
くぎゅキャラは原作でもサポート役だから・・・
たぶんシステムボイスとかそっち関連かも
-
くぎゅが格ゲーキャラになったらテツさんが人生捧げてしまうかもしれないじゃないですかーやだー!
-
>>730
OBで飽きました。えっへへー
>>731
なんですと…ぐぬぬ
>>732
またパッツァ的な
>>733
さすがにさすがに
-
僕と契約してR-1になってよ
-
ナンバリング的にR-3か
-
ククク…奴はRシリーズの中でも最弱…
-
どうせならR-18狙いましょうぜ
-
最近スターウォーズにはまっていて、とりあえず映画全部見たんですがダース・ヴェイダー
可愛そうですなぁ(´・ω・)アナキンがもし暗黒面に落ちなかったら、というストーリーが見てみたいです
てなわけで闘劇の壇上でダース・ヴェイダーのコスプレして「シュコー、くぎゅは俺の嫁シュコー」とか言ってみませんか?( ゚∀゚)o彡°
-
>>739
>「シュコー、くぎゅは俺の嫁シュコー」とか言ってみませんか?
既に過去レスで却下してるから読んでね
-
ネタのつもりで書いたんですが(´・ω・`)
-
だから壇上でくぎゅ云々は既出ネタだってこと
何回も同じこと聞いてどうすんのw
-
ごめんなさい(´・ω・`)
-
今回は本選前に立川とか行かないっすか?
-
>735
僕にRの称号は継げそうに無いです
>>736
R-18とか
>>737
テンプレ乙
>>738
被ってた
>>739
スターウォーズ見てないんで全くわかりません
でもアナキンって名前に不思議な魅力を感じます
>>740-743
ドンマイドンマイ!
>>744
今週の金曜に行く予定です
本選前日は多分行かないです
-
今更コンボの質問で非常に申し訳ないのですが、一つコンボで質問させてください。
(中央)3C>A吹雪RC>6C>dchjC>JD>J2C>JC>5B>5C>2C〜
これのJD後に相手が上手く接地しなくて〜J2C>JC>A吹雪〆でいつも妥協してしまいますorz
他の始動の〜6C>dchjC>JD>J2C>JC>5B〜パーツは安定してできるんですが、3C>A吹雪RC始動だけできないんですよ…
どこかJCの他にディレイが必要なところがあるんでしょうか?(例えばA吹雪とかJDの部分など)
-
動画でテツヲ分補給してきました
闘劇本戦も頑張ってください
ペロペロ
-
ぶっかけうどん名やめちゃったんです?
あと久々のテツ分補給ペロペロ
-
金バーって暴発するものなのですか?
-
>>746
一応出来るってレベルのコンボです。難易度はかなり高いです
3Cの後のA吹雪を引きつけて最速6C。高度を下げる必要があるんですが
引きつけA吹雪は当たらないキャラが多いんで、先端当てを考慮すると実践向きのコンボでは無いです
>>747
それはよかった。がんばります
>>748
裏切りのうどん。どもどもです
>>749
狙って出しましたよ。酷い狙いでしたが
-
>>749あれだよ、あの場面であえて金バ暴発を起こして動画を見て研究している闘劇プレイヤーを油断させ、
当日にテツヲさんがいつも通りの実力で猛威を振るうという頭脳戦・・・!な訳ないですね(´ω`)
いよいよ今週 本戦ですね!応援してます(`ω´)d
-
今度裏顔とかニコ生部屋に乱入しに行ってくださいよー
テツさんの試合がっつり見たい
自分PS3なので…
-
プラチナがキツイぜ…助けてテツさん´`
対空とダッシュ2Bと5B、置きJCで差し合いキツイし
固めは小パンで割れちゃう…
暴れ潰し凌がれたらマズーだし
なんか色々割りにあってないぜ
相手の固めも裂氷だと潰し辛いし、ジンの小パンとか全く通らないし
なんかネガキャンになったけどつまりなにもわかんない…助けて
-
ジンプラチナって我慢大会のような気がする
-
闘劇本戦がんばってください!!応援しています!!
-
久しぶりにテツジン動画見たら空ガ固めバリア削りのいやらしさが5割増になってた
あの時のテイガーさんはきっと泣いてたはず
-
闘劇。楽しんできます
>>751
な訳はないですね。本選頑張ってきます
>>752
裏顔って何時やってるんですかね?時間合えば入ってみたいですね
>>753
多分相手も同じこと思ってるでしょう
牽制は5C、2D、6B、JCを上手く使ってみてください
固めは小パンを潰す連携(リターンを見るかは状況次第)を組んでください
暴れ潰しを凌がれても攻め継続頑張ってしましょう。アイテムによってはプラチナもきついはずです
割りに合ってない部分は多々ありますが、そんなのジンでよくある事ですしね
崩しのメイン行動は大体決まってるんで、それまでにゲージ溜めて端脱出等
とにかく、相手が嫌がってるポイントをもうちょっと煮詰めた方がいいですね
>>754
ジンが初手でどれだけ体力削れるかかと思ってます。後はアイテム運
>>755
ありがとうございます
>>756
隙あらばやるようにしてたんで、昔よりは状況判断出来てると思います
ヒット確認は相変わらず難しいですが、やる価値のある連携だと信じてます
-
いよいよ明日ですね
会場には行けませんがニコ生から応援してますっ
-
テツヲさんお疲れ様でした。
来年もまた期待してます。
良かったら今回の闘劇の感想など聞いてみたいです。
-
闘劇お疲れさまでした
…ところでフレンチクルーラーお好きなんですか?
-
野試合で他キャラのトッププレイヤーたちに連勝してたり池袋の予選見た感じだと今年こそはマジでテツが優勝だと思ってたからなあ
一発勝負だと本当にわからないもんだな
テツの優勝コメント聞きたかったわ
とにかくお疲れ様でした
-
お疲れ様でした。2回戦でヨシキさんに負け。楽しかったです。悔しい
>>758
応援ありがとうございました
>>759
来年もチャンスがあれば頑張りたいです
1回戦はみお(ライチ)さん。元々対戦してて、昇竜多めの方だったので
様子見をいつもより増やしました。昇竜の確反、相手のバーストミスで勝てた感じです
2回戦はヨシキ(ラムダ)さん。4Bの対処が全く出来ず、スパイクも捌けず、シックルをガードし、Dも喰らう
自分が弱かったし、ヨシキさんが強かったです。精進します・・・
>>760
お疲れ様でした。ミスドの中では個人的に上位3つに入ります
>>761
野試合と大会はまったくの別物。3年間ずっと課題でしたし、これからもそうです
応援ありがとうございました。お疲れ様でした
-
ヴォーテツサーン月並みですが闘劇お疲れ様でした
次回も応援&期待してます
-
闘劇後夜祭の生放送見てましたー
テツさんの対戦見れて幸せ
-
テツさんの好き?好んで使っている補正切りや攻めを持続させるネタあったら教えてほしい( ゚д゚)
良く使ってるのとかありますか?
-
>>763
応援ありがとうございます。次回もやり込めるよう頑張ります
>>764
パリング喰らい続けたジンがそこに居た。ダメダメですね
>>765
補正切りは体力計算した6Aですかね。勝ちを拾いに行くなら低ダ氷翔撃
今作の攻め継続は低空解氷に集約されてました
-
Λの4Bとかスパイクの対処ってなかなか難しいですよね…
-
俺プラチナ使いなんですがジン戦ほぼ10割負けてて、、プラチナ戦で意識してることとか逆にこれがつらいとか教えて欲しいです!!
-
EX今月中稼働予定ってTGSで森P言ってましたけど
未だ何もアナウンスないし、10月になっちゃうんですかねー
-
ユメさんなんで闘劇だと勝てないんだろう。日和るタイプでもないのに・・・ 呪いか
-
今月中に稼動できたらイイナーぐらいで
ハッキリと今月予定とは言ってなかったような
-
テツさんの動画見る度モチベ上がります
自分に足りないものがテツさん動画でよくわかりますありがとうございます
-
>>767
スパイクは2D、凍牙、HJ、氷翔剣、金バ
4Bは重力ゲージ、50%以上、端との距離、体力でリスクリターン考えないといけないです
正直全部意識して捌くのは厳しいです
>>768
>>757で少し答えてます
やられてつらいのは小パン固め、スワロームーンで着地ずらしですね
加えて5B、2B、JC等の通常技牽制の振り方が上手いと、相当やりづらいです。後コマ投げ・・・
>>769
近々、ってことは確かなんですよね。今はヴァルケンハイン練習してます
>>770
ノーコメントで
>>771
楽しみでございます
>>772
ありがとうございます。もっと見せたいので頑張ります
-
>もっと見せたいので頑張ります
もっと見せてくれるだと…!(ガタッ
公式大会には参加されるんですか?
-
テツヲさんは見せたがり・・・ウホッ(<◎>)
-
>>774
公式大会はレギュレーションが決まったら考えます。噂は流れてますけどね
正式に発表されたら、ってことで
>>775
言葉足らずでした。まだまだ理想には程遠いですが、それに近づけるようになりたく、それを見せたくもあります
-
テツさん危ない!ホモ達は俺に任せて逃げるんだ!(<◎>)
-
>>774はホモネタのつもりで言ったんではなくて
もっと動画露出してくれるのかなありがたやー的な意味だったんですが
何か変な流れになって申し訳ないです;
公式大会はチーム戦って噂がありますけど、どうなるんでしょうね
楽しみです
-
テツさんPSR全一って称号持ってます?
-
テツさんはCSではライチ、CS2ではマコトをサブで触ってましたよね?
どちらも稼働初期から最後まで、ジンより強いとされているキャラです。
そういったキャラを触ってなお、ジンをメインにされていたのには、なにか理由があるのですか?
また、仮にCSEでジンをメインにしない場合、それはどういった状況になったときでしょうか?
-
>>777
ラッキーセブンがホモレスか・・・
どうぞ連れてお帰りください
>>778
住民達は楽しい人なので仕方なし
今年の闘劇を見て、すごくチーム戦したくなりました
>>779
持ってます。統合時に貰いました
>>780
まず、波動昇竜があるキャラが好きです
CSのライチはただのお遊びで、特にキャラ変えを視野に入れてやってなかったです
マコトは稼動初期から相当ぶっ飛んだキャラだと認識してたので
まずキャラ対から始め、コンボが楽しいから続けてました
ジンがキャラ変えしなくて良いレベルの強さだった、っていうのも大きいです
EXは、僕の理想を具現化出来るキャラでは無い、使ってて楽しくないと感じれば、キャラ変えを考えると思います
-
もう少しでEXが稼動してしまいますが質問させてください
最近ラグナに安定して勝てなくて困っています。
立ち回りでは5B、JCなどの横押しが強い技を対処できずターンを取られてしまいます
あとラグナの固めの2D、デットスパイク、ガントレットハーデスにも困ってます。
デットスパイク読んで飛んだり、ガントレットハーデス読んで立ってると
2Dが刺さったりしてダメージとられて負けることが多いです。
テツヲさんはラグナ戦はどのように戦ってますか?
長文失礼しました
-
>>782
まず最初に、ラグナ戦は僕も安定する気がしないです
その中できつい場所をごまかして、触れるチャンスを作るのが肝だと思います
まず、5B、JCの横押しがラグナの基本戦法になるわけですが
牽制合戦でリターンを取る(ジン5CorJC)のがまず1つ
ただここを理解してるラグナは距離を詰めてくる事はあっても、リスクになりえる技を振るというのはして来ない場合もあります
そこまで状況が変化したら、こちらから攻めなければならないので、受けにまわってるラグナに行動を起こさせる事が必要になってきます
ラグナの2DはCHor端付近orゲージ消費でなければ単発である事を考慮すれば、そこまで苦にはならないはずです
デッドスパイクはなんとも。5D(1)>DS等のフレームで連ガになる場所以外は読むしかないですし
仰ってる通り、2Dのリスクも存在するので、迂闊には動けないのですが
ここをいいようにやらせると、本当に厳しいので、要所要所で信じてリスク負わせるしかないです
ジンのプライマ5を最大限利用して、落ち着いて対処する事、避けた場合は精一杯のリターンを取る事
これはダメージだけではなく、端背負い気味であれば裏周りコンで相手に端を背負わせるプレッシャーというのも含まれます
ハーデスは読まないで見てから立ってください。その成功率が上がれば上がるほど勝率も変わってくると思います
僕のラグナ戦ですが、まず前提で触ってもほぼ崩されないこと、ここに自信持つ事
立ち回りで動いてくれるラグナは勝てる選択肢がある事を示してやります
動かないラグナはとにかく動かせる。低空C氷翔、地上氷翔、2D等、リスクはある程度目を瞑ります
こちらが距離をつめる事に対してさえ動かないならそのまま攻めます
昇竜は相手のゲージ、双方体力、時間と癖を見て判断。ここのバランスは難しいのでなんとも
そんな感じです。ツッコミもあったら是非レスください
-
ブンブン5B振ってくるラグナって5Bch狙いのが良いのか
空振りさせてダッシュ攻撃で詰めるべきなのか、5Cとかさわりに行くべきか
自分は悩むかなぁ
-
最近ジンを使い始めたんですがいれっぱ潰しはどのようにやればいいですか?
固めてるときにポンポン上に飛ばれて困ってます
-
細かく書いていただいてありがとうございます
とても参考になりました。
これまでラグナ側を動かすという事をあまり意識してなかったです。
これは他のキャラを相手にする時も同じ事が言えるかもしれません。
相手を動かすという事を意識してみようと思います。
ハーデスそこまで発生早いわけではなかったんですねー。
見えないものだと放棄してました。
これからも詰まった時に質問させていただくかもしれませんが、
その時はまたよろしくお願いします。
-
>>784
結局その瞬間の相手、距離、双方体力、ゲージ、バーストで先のリスクリターンが変わるので
一概にこれがいいとは言えませんし、AにはB、だけでは無く。幅広い選択肢を持つ事が大事だと思います
>>785
まずどこでいれっぱされてるのかを意識してください
例えばジン5C直ガ後にいれっぱされてるなら、潰す選択肢は狭く、またゲージ消費のリターンしかなくなります
直接潰すというのも大事ですが、どうせいれっぱするんだろう、とわかっているのならば
ジンのjc対応技が多いというメリットを生かして、空中技から引き摺り下ろすのも手ですね
結局後半に行くほど対応幅が狭いのは大抵のキャラは一緒なので
そもそもそこまでいかないように固める、2A刻み等でごまかしていってます
>>786
相手キャラを動かして行動を見る、というのはジンというキャラを扱うにあたって凄く大事な部分だと思ってます
また、それに対応しながら出来る事もジンの強みだと思ってます。頑張ってください
今作の質問は出来るだけ今作のうちに、もしくは稼動直後だと正確にお答えできると思います
忘れっぽいもので・・・
-
ケツヲにぶっ挿し♂
-
CS2の面白かった点、不満だった点を教えてください
-
ジンスレではラムダの4B、レイチェルのF式JAも普通にガードできるのが当たり前でガードできない奴はレベル低いらしいのですがテツヲさんなら余裕で立てるのでしょうか?
自分は集中しててもラムダ4Bなんて半分ガードできればいいほうです
それでも自分はPSR200あるのですがジンスレ民になるにはどれだけ修業をつめばいいんでしょうか?
-
ジンスレのネタにマジレスするレベルではまだまだ修業が足らんようだな
-
タバコなに吸ってます?
-
>>788
あ、はい
>>789
全体的に面白かったです
ある特定の技喰らったら、「嗚呼・・・」ってなりますが
>>790
ジンスレの皆様には及びません。だから僕はROM専なんです。いつ書き込めるレベルになるやら・・・
>>791
ご、ごめんなさい
>>792
CABIN ROAST BLEND
-
テツヲ(これだからジンスレの奴は…勘違いしてる雑魚しかいねーな)
と思ってるに違いない
-
荒れると嫌だからジンスレの話はよそう
-
新作軽くさわった感じCSジン見たいな立ち回りが今のとこ安定しますけど、テツさんの第一印象はどんなモンでしょうか?
投げ>Aムソウとか懐かしいっす。2D強いっす
-
>>794
お宝発掘スレ
>>795
失礼しました。ここで終わりということで
>>796
第一印象は、今は戦えるし、勝てるもしそうって感じです
2Dがあってよかったー
-
投げ抜け一生できる気がしないんですがなんかコツとかありますか?
-
>>798
来る!と思ったら仕込んでます
来ない!と思ったら仕込みません
来た!って思ったら仕込み抜けします
仕込んじゃった!ならいれっぱ、バクステ、ガーキャンetc
コツは対戦して沢山投げられる事で上達するかと。コツではないか・・・
-
以前に比べ2Dの性能が結構変わりましたが、立ち回りや固めでの使い方はどのように変わりましたか?
-
(^ω^)・・・
-
798です。
いつも仕込んで×付けられてたんですが仕込んじゃった!って時に何もしてなかったんで色々やってみます。。
ありがとうございます!
-
テツさん成分アリガタヤー
まさかレンさんまで来てたなんて・・・。レンさんのジンを見て何か新しい発見はありましたか?
それと画面中央のコンボがやたらダメ高いのはなんかしらの通常技の補正が良くなったんですかね?5Cあたりとか
「みんなよえーなーww」
-
某動画、拝見いたしました。
テツさんのコンボが仕上がり過ぎててワロタ。きっと、まだまだだとおっしゃるのでしょうが。本当に毎回参考になります。
-
>>800
今は試行錯誤中故に、いつもよりかなり多く振ってるってぐらいです。有利フレーム減ってるので、どちらかというとその後が問題かも
>>801
・・・?
>>802
今作はバリアで離れる距離が大きいので、バリ直も使うとさらに喰らう頻度も減ると思います
>>803
レンさんやる気勢でした
新しくは無いですが、相変わらず飛びの通しがずば抜けて上手いですね。取り入れたい・・・
いずれ補正表が出ると思いますが、一部の技がダメ上昇、乗算が緩くなってたりするようです
ちなみに、最後のはせきどさんのアドリブであります。あんな事思ってないです><
>>804
返信を先読みされてしまった・・・
まだまだなんですが、そう言って頂けると嬉しいです。頑張ろうと思います
-
補正良くなったorダメージあがった
J2C、2B、6A
補正下がったorダメージ下がった
2C
体感こんな感じなんですがどう変わったんでしょうね
-
6Cから2Dは繋がります?
-
>>807
ジンスレみるか自分でためしてきなさい!
-
ジンスレ
あぁ、
なんという甘美な響き・・・
-
ところどころ判定弱くなってますよね
2A対空がやり辛いと感じたんですけど2Aの判定についてどう思いますか?変わってるでしょうか?
-
投げRC50%回収?
-
なんだかんだでテツさんまだジンメインで使うみたいでなぜか安心した
テツケンハインも見てみたくはあるけどもっ
-
こがたんさんはジン止めちゃうみたいですね。さみしい・・・
2Dは体感3Fくらい有利っぽかったです。同キャラで直ガされて相手の2Aとこっちの2Aが同時にカウンターしました
-
>>806
ジンスレに補正表出てましたね
>>807
繋がる距離と繋がらない距離があります
>>808
試すのは大事です
>>809
もうそのネタは・・・
>>810
よくわかんないです。別に変わってないと思いますが
>>811
mixiの攻略コミュニティに載せました。ご活用ください
>>812
サブは今ライチとラグナ使ってます
>>813
それは寂しい。2Dはこちらの調べては+1でした
-
フレームのどのくらい有利不利はどうやって調べればいいんでしょうか?
-
テツヲさん・・・・ぺろっ!!(*゚∀゚)=3
-
ラグナ使いなんですが、テイガーが辛すぎます。以前その事をどっかのスレに書いたら俺が下手だの初心者だの言われて
散々な目に合ったのですが、テツヲさんはジン使っててテイガー楽ですか?
正直テイガーを馬鹿にしてる人達は格上のテイガーと対戦してないか、格下のガードが緩いテイガーとしかやってないんじゃないだろうか、と思ってしまいます
-
レンさんとまりをさんがストーキング狙ってるそうなので
逃げて逃げてー><
-
今回のライチ終わってるとしたらばで言われてますがどうですか?
僕的には面白いし強いと思うんですが
-
対策無し 考察無しで勝てるほどテイガー戦は甘くは無い・・・
-
ランクスレでハーデスは見てから立てないとダメってテツヲさんが言ってた。
って書かれてるんですけど、ホントに見てから全部ガードできるんですか?
-
今作テイガー戦きつくないですか?
特にジャンプを殆どしないで地上からじりじりくるタイプのテイガーにどうリスクを与えればいいのか・・・
-
>>821
>>783を読みなよ。「見てから立てないとダメ」なんて言ってないよ
-
「ってアキラが言ってた(妄想)」に続いて「ってテツヲが言ってた(拡大解釈)」が出てきたの?
やはりPSR53万の名無し様はパンピーとは違うものが見えている…参考になります!
-
プラチナスレで今作はジンに空対空分があるって言ってるんですがどう思います?
前作と違いがあれば教えてほしいです。
-
>>823
言ってるじゃん
絶対全部見てからガードできる、とは言ってないけど
-
>>817
お前まだ居たのか。
どうせ自分なりに対策考えたりしないで「テイガー辛い!対策教えて!」とか言って叩かれたんだろ
そうやってまた人から対策聞き出そうとしてるとことかほんとあざといな
そもそもラグナ使いならわざわざジン使いのスレで聞くよりもっといい所あるだろ
人に聞いてるだけじゃキャラ変えようが何しようが勝てないよ
-
もっと穏やかにいきましょうよ
-
>>827気を悪くさせたようですみません。ですが何故対策を考えてないと決め付けたのかは疑問ですが。
大したものではありませんが自分なりにちゃんと考えて対策練ってますよ。
テツヲさんに聞きたかったのはテイガーってそう言われている程弱くない、油断出来ない相手じゃないですか?
ていう質問です。テイガーが弱くないと思えるのはテイガー使いの努力の賜物ではないのか、と。
ここら辺はごちゃごちゃ書いてあったり、言葉足らずな点があったので伝わりづらかったですね。すみません
-
ラグナテイガーは五分でいいとおもうんだよね。Kさんとガチって五分だったしってアキラさんがいってた
-
「テイガー言われてるほど弱くないよね?」の一言で済むじゃないですかー
-
アキラさんが言ってたの汎用性が異常
というか最初のレスがどっかのスレで叩かれたのにムカついた事による
ただの愚痴に見えるからあれなんじゃないのー
-
>>826
あーごめん>>821を上手く理解してなかっただけっぽい
「テツさんはハーデス食らわない」って意味だと勝手に思ってたわ
テツさんは、しっかりハーデスにも意識配分して、読みじゃなくて見てからガードしましょうって言いたいんじゃん?
そりゃテツさんだって絶対は無理でしょ。人間だもの
スレ汚しスミマセンでした・・・
-
>>832
>>830はガチで言ってたぞ
-
>>815
前作とジンの通常技発生Fが変わってないと仮定して、友人と技出し合って調べました
>>816
舐めるのは禁止です
>>817
僕はそこまで得意じゃないのもあって、楽ではないです
>>818
あの配信は引きますわ・・・
>>819
僕が楽しいと感じてた部分が減ったのは残念ですが、まだまだやる事沢山ありますし、面白いキャラだと思ってます
>>820
まぁ、そうですね
>>821
全部は無理です
>>822
それは前作から変わらないんじゃないでしょうか
やる事は変わってないと思ってます。スレッジ溜めとチャージの意識を少し変えただけです
>>823
僕も全部ガード目指して頑張ってます(笑)
>>824
仕方なしです
>>825
プラチナの空中技変更点知らないのでなんとも。ジン側は特に意識変えたつもりはないです
-
>>826
ダメって単語だとちょっと強いですけどね。まぁそのぐらいの気持ちでやりたいですねって感じです
>>827
まぁまぁ。質問するスレですしね
>>828
まったりしたい
>>829
>>835で答えた通りです
>>830
へぇー
>>831
やだー!
>>832
捏造はやめてあげてくだしあ
>>833
僕も言葉足らずでしたね。申し訳ない
>>834
はい
-
ついったーのアイコンはペンギンなのか時計なのか
-
コミュ更新ありがとうございます
なかなか、裂氷コンの出番減りそうですね
-
乙
ジン減りましたがこれは良い傾向じゃないでしょうか
-
おはようございます
新作コンボの更新始めたんで、よかったら見てやってください
ttp://mixi.jp/view_community.pl?id=5632767
>>837
時計です。smoking artでググると色々見れます
>>838
5A拾いに匹敵するダメージ、難易度考えたら優先度変わりますね
>>839
減るのが良い傾向なんでしょうか?
-
秋アニメ何がいい?
-
画面端6ARC>3Cとか考えたんですけど使えますか?
-
今日のテツさんの凄さに鳥肌たちました!
-
電脳SP・極
-
>>841
新作出てからまったく見てません。とりあえずだったらFate/Zero
>>842
ちょっと調べてみます
>>843
ありがとうございます^q^
>>844
電脳SPなんてなかったんや・・・
-
舐めるのは禁止とありますが強引にペロペロしたらどうなりますか?(*´ω`*)
-
今作でジン練習しようと思ったんですがmixiに書いてあるコンボでまず優先して練習しておくべきコンボはありますか?
-
コンボなんて始動毎と状況別に使い分けるもんだから全部覚えればいいだろ。
ジンに限らずコンボなんてパーツ流用できるんだから最低限中央、端のコンボパーツ知っておけばアドリブでもなんとかなるだろうし
-
>>846
通報しますね
>>847
今作は特に端との距離別を優先して覚えるのが良いと思います
A霧槍で届く距離、手前のB吹雪で届く距離、低ダコンの距離等です
>>848
前作のコミュニティコンボだと、全部やればいいとはさすがに言えないレベルになってたので
今作はアドリブ含めて最大火力(状況重視)だけをなるべく載せようと思ってます
とまぁ、今現在の量だったら反復して取捨選択はして欲しいですね
-
ヴァルケン使ってるって聞いたんですが、どうですか?
-
キャーテツサーン
ミスドドーナツ半額ですってね!※ただし東京神奈川山梨に限る
-
>>850
Ver1.10稼動する前に使ってました。やる気は無いです
細かい事言える程やりこんでないのでこれだけ
>>851
広告見て最速で食べてきました。全て甘い物なのが厳しいところ・・・
ですがエンゼルクリームも対象内は嬉しい!
-
唐突ですが…
昔の直ガで-5と今の-3だと、どちらが好きですか?
-
雪華塵出すときボタン押しっぱでやってますか?
-
あのテツヲさんがおしっぱじゃないわけないだろ!
連打だとバースト見てからラピキャンしにくいし
-
最初は押しっぱ微妙かなとも思ったんですけど、
慣れると悪くないですね。指疲れないし
-
以前テツヲさんがラグナ戦に関して5D1>DSがフレーム的に連ガになると書いていたのですが、5C>DSと同じでジャンプ逃げできますよね? 5D2>DSを端で密着気味にやると飛んでもひっかかりますが・・・。
少し気になったので質問してみました。
-
テツジンに勝ったと思ったらテツライチに負けたでござる
-
今回ジンは厳しい?
-
>>853
どちらもメリット、デメリットありますしねぇ
長くやってる分-3の方が好きです
>>854
いえ、連打でやってます
>>855
連打の方がRCしやすいですね、今の所は
>>856
出す方は疲れますが、出し続ける事を面倒に感じたことはないですね
>>857
説明不足でした。5D2段目が、一段目をガードした後に連ガになるって事です
いれっぱしておけば、相手が技でキャンセルorダッシュキャンセルした場合のみ飛ぶという意味でした
>>858
端の起き攻めが1つ出来たからライチ楽しい
>>859
ノーコメントで
-
雪華>JCって全キャラ入ります?
あと中央の雪華>2Cって立ちCで妥協してもその後繋がりますか?
初めてジン使いましたがやっぱ初のキャラって指が思ったように動いてくれませんねw
-
>>861
いくら親切に答えてくれるからって
さすがにそれくらいは自分で何とかしなさいって
-
雪華はC押しっぱで技が出るんだったら嬉しかったんですが
実際は連打で出して、そのあとは押しっぱでもいいよーってだけでしたから、あんまり変わらないですよね
-
>>861
全キャラ入りますよ
雪華2C>hjc>J2C>JDを5C>2C>hjc>JDにし、低ダコンのパーツならば
その後のパーツ数に変更は無いです。細かくは調べてないですが・・・
初めは誰でもどれもそんなもんですね
>>862
コンボの話なら基本的に答えちゃいます
バンバン質問ください
>>863
もう既におしっぱで出ることすら忘れてるっていう
-
端コンで、色々>6C>ディレイA霧槍>裏回り5Cってパーツどう思いますか?
-
テツヲさんって他の格ゲーはやってる(た)の?
-
端投げ>A霧槍スカ>(B>CorC>2C)>雪華>(6Cor3C)>B吹雪>6A>3C>A霧槍>3C>C霧槍
というコンボなんですが、雪華>6Cだと相手が浮きすぎて6Aがスカります。これは微ダ6C>ディレイB吹雪なら完走出来ますか?
また端投げダブル裂氷コンと上記ならどちらを優先して使いますか?
-
既出の質問ならすいません。
相手のリバサ金バ読みにも対応出来る起き攻めって2A詐欺くらいですか?
他にガード出来る起き攻めあるんでしょうか?
-
>>865
アドリブで使う事はたまにありますが、調べてないのでなんとも
>>866
長く触ったゲームはGGシリーズ、MBシリーズ
>>867
6C最低空拾い、ディレイB吹雪で入ります。僕は妥協して3C>B吹雪にしてますが
現状はノエル、ツバキ、レイチェルの3Cが難しすぎるキャラ以外はやってますね
>>868
前作までなら投げ、5B、2Bも詐欺れました。今作はまだわかりません
-
テツさんと聞くと北斗のイメージが一番強かったw
-
>>870
そのテツさんとは別人な
-
別人だったのか…。ほんと失礼しました。
-
中央の5B始動雪華低ダコンについてなのですが、自分は 〜雪華>微ダ2C>〜が安定しないので、
〜雪華>微ディレイ微ダ5C>2C>hjcJ2C>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍 にしています。
微ダ2Cのレシピより若干ダメージが上で回収も50なので結構オススメなのですが、どうでしょうか?
既出で理由があって使ってないとかだったらすいません…
-
>>873
テツさんじゃないけど今試したら微ダ2C拾いのがダメ高かったですよ。
そちらのレシピが3000台でテツさんのは3100台でした。
-
ピンクカラーやめちゃったんどす?
-
>>874
おそらくそれはレシピを勘違いされてると思うのですが…
自分が試したのは、
5B>5C>雪華>5C>2C>HJ2C>JD>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍 3154dm 回収50
です。ハザマに5回以上確認したので間違いありません。
テツヲさんがよくやっている微ダ2Cのレシピのほうでは3133dmでしたので今回投稿させていただきました。
-
>>870-872
テンプレですね…
>>873,>>876
5B始動だけやるようにはしてます
ただ、5B始動で後半3パーツだと、入らない始動も出てくる為
纏めるのが面倒だったのでコミュニティ更新はしませんでした
出共通ルートでパーツ数のみ変える方が覚えやすいと思ったので、ご了承をば
情報提供ありがとうございます
>>874
2C>J2C>JDと勘違いなさってはないでしょうか
>>875
しっくりきたらやめるかも…?
-
ラグナ「シックル来たら病めるかも」
-
クソー
-
テツヲさん今何カラーなんです?
-
テツヲさんって最近タオやってるんですか?
-
>>878
どういうことでしょう
>>879
αのかな?くそーっ!
>>880
追加の5使ってます
>>881
始めました。楽しいです
-
αだとクソーなのに新宿だと相変わらずお強いですね
-
テツヲタオ
語感の良さがすごい
-
爺と対戦してると、くそーっ!よりもアー、とかウボァーが多い気がする
あのキャラつえーっす。ぶっぱさんがずるいって言う気持ちもわかる
-
強いのはわかりきってるし崩しの豊富さに禿げそうになるけど
文句だけ言っててもしょうがない気がする
-
ライチとタオカカの暴れどころを教えてもらいたいです
固めが終わらない…
-
キャーテツヲサーン!!
・
・
・
・
・
テツヲサーン!!
-
タオ戦がもうよく分からないっす
DEは潰そうと考えない方がいい感じですかね
空中で横軸合ったら危険てのは分かったんですけど
jAjBで突き上げにいっても大体chもらっちゃいます
-
>>883
あ、はい。どうもありがとうございます?
>>884
テツカカ
>>885
自分にキレそうっす
>>886
もう稼動しちゃってますしね
>>887
相手の攻めが途切れそうな所。状況有利な場所。相手側が何を目的に固めてるのか見ましょう
強いて挙げるなら、ライチは棒設置やjc後。タオカカはDE直ガ後等ですね
>>888
なんでしょうか・・・
>>889
一概にDEを潰す選択肢がダメとは言えないですが、事故を考えるとあまりお勧めはしません
ただ絶対にやらないと良いようにさせるだけだとは思います
JAは横軸合わせて発生前に潰す感じで振ってます
JB、J2Cは本当に下からいけば、CHは滅多に貰わないと思ってたんですが
相手のジャンプ行動回数や派生後のパターンを頭に入れておくといいですよ
最終的に無理する所としない所のバランスなんで、そこは何戦もこなして慣れるしかないですね
-
響きの良さではテツガーとテツジンの二強ですな
-
テツクネも案外良くね?誰か響きの良さランク作って!
-
タオカカにキャラ替えですか?
-
響きならテツバキもいいよ!
-
テツ万能すぎワロタ
-
ラグナ・ザ・テツヲエッジ・・・
-
>>891
テツジン(ジン)と呼ばれたこともあります
>>892
アラクネはブレイブルーで一番触ってないキャラだと思います。2クレぐらいしか入れてない
>>893
考え中
>>894
くっつけたいだけじゃない!?
>>895
ジェネラリストだった
>>896
なんかもう色々被る
-
タオにキャラ変えするか考え中なんですか?
でもなんだかんだ言ってジンのままで行きそうw
たまには息抜きに立川の大会にサブキャラで出てみたらどうですか?新しいテツヲさんの一面を垣間見たい(゜∀゜)
-
たい焼きはどこから食べますか?
-
下ネタは好きですか?
-
>>900
こんな直球な質問なかなかないなww
-
ラグナにジンの2Dガードされたらそのあとどうするのがいいでしょうか。
-
>>898
今の所そのつもりで触ってます
息抜き・・・?まだまともに戦えるレベルじゃないんで、まずは慣れるところからっすね
>>899
頭
>>900
面白いなら下でもなんでも好きです
>>901
直球に答えました
>>902
,これがいいって正解は無いです別に。直ガ、バリア、バリ直でも変わってきますしね
いつも通り固めればいいかと。暴れられるなら暴れ潰しとか、etc
-
2D後に5B出してくるラグナにはどうすればいいですか?
-
>>904
>>903見ろよ
-
>>905 本当だ… 失礼しました。
-
よし、俺もテツヲさんに直球な質問しちゃうぞ!
(゚∀゚)え〜とね、え〜とね〜
・
・
・
(゚∀゚)・・・
・
・
・
(´・A・`)・・・
・
・
・
(´・ω・`)・・・
-
〜5C>hjcJ2C>JD>低ダJ2C のコンボで、低ダが中々出せません。
何かタイミングの目安がありましたら教えて頂けませんか。
-
テツさん、19日は六方チャリオットかな!?
-
巨乳派ですか? 貧乳派ですか?
-
>>908
テツさんじゃないけど低空ダッシュは早く出そうとするより遅めに出そうとしたほうが安定する気がする。
ついでに低ダの後はJ2Cは最速、その後のJCに少しディレイかけるとその後地上での5Bが安定して入るようになる。
-
ふァー
-
>>911 丁寧にありがとうございます!
遅めの入力意識してみます。
-
>>904-906
5Bってわかっているのならば、こちらも5Bで発生勝ち狙ったり、空振らせて差し込んだりですね
ただリーチ考えると読み合いたくないんで、基本的に直ガされたら様子見も混ぜてます
>>907
ノシ
>>908
JDのモーションで、もう硬直解けてるでしょ!ってとこでダッシュしてます
>>909
何かあるんですか?
>>910
派とかは特になくなりました
>>911
解答ありがとうございます
動画等で成功例を見るのも良いと思いますね
>>912
ふぁーっ!やっぱり全部平仮名の方が良いかもしれない
>>913
がんばです
-
タオカカ選んだ理由は何ですか?
-
19日は六方で石田さんの争奪戦ですよ!
頑張ってください!
-
mixiコミュの方に無かったのでこんなコンボは使えますか?というのを。
6投げ(RC)>6B>雪華塵>6C>B吹雪>6A>3C>A霧槍>5C>2C>hjJD>
空ダJ2C>JC>5B(2)>3C>C霧槍
クールダウンの時間中にコンボを入れるタイミングをずらしたもので、
6Bを復帰ギリギリまで遅く当ててから完走するとゲージ50%回収できます。
既出ならすみません><
あとツイッターの方、フォローさせていただきました!
-
テツヲさんタオPSR700超えてるじゃないですかー
誰を処ったんですか?
-
テツヲさんが知ってるジンで使えるF式のやり方を教えて下さい
-
5Aとか5Bとかが空中ヒットしたらどんなコンボしてますか?
-
>>915
触った瞬間の直感。しっくり来ました。そして楽しい
>>916
なるほど。頑張ってください石田さん
>>917
コンボ提供ありがとうございます
他始動で伸びる場所がありそうなパーツですね
ツイッターでもよろしくお願いします
>>918
色んな人
>>919
深めJ2C>jc>J2Cしか知りません
そして使えるかどうかは自分で判断してください
>>920
5Aはアドリブだと安くなっちゃいます。低空解氷連携にいくことが多いですね
端で5A>5C入れ込んでれば5A拾いでも裂氷凍結いけるので、そちらを
5B空中ヒットはコミュニティのコンボをするようにしてます
-
テツカカ一回戦でいきなりレリウスとかハードル高くて笑ってしまった
さすがにタオでのキャラ対策とかまだわかりませんよね
ジンでもまだ大して揃ってないだろうし
-
基本的過ぎる質問ですいません。
3C>C無双〆を中央でした場合の前転狩りはどういう技がベストなんでしょうか?
3C〆なら狩れるのは分かりますが、ゲージも欲しいという気持ちもあっていい前転狩りがあれば教えてほしいです。
家庭用で2A、2B、立ちB、立ちC全部試したつもりですが狩れません。
-
F式教えてくださりありがとうございました。
いつか使う日の為に練習します
-
5BはCTなら狩れたけどCS以降は下判定薄くなって狩りづらく、って狩れなくなったと思う
それ以外の2A2B5Cは問題なく狩れたと思うけどなあ、タイミングが悪いんじゃないか?
-
テツヲさんがタオカカ始めたと聞いて
テツヲさんほどのプレイヤーが使えば一気に上達して、物凄く強いタオカカになると思うんだけど
CTからやってきた身としては複雑><
追い越されないように努力しろってことですね。もしかして既に仕上がってて抜かされてるかもしれませんがw
-
>>926いくらテツヲさんでも最近触り始めてすぐ仕上がるなんてあり得ないでしょw
でも強い人は努力して今の領域に達してる。
-
もうPSR700越えてるけどねw
-
>>928 Σ(゜Д゜)
-
>>922
現状レリウスの行動や技で知ってる上で、あの動きは酷い。精進します
>>923
今回落とした時ちょっと距離が離れるんで、狩れないのかもしれませんね
僕は前転と2起き上がりだけ狩って、後転はさせて良しとしてます
>>924
頑張ってください
>>925
5Cだと狩れたような気もしますけどねぇ
全キャラの喰らい判定込みで調べたわけじゃないのでなんとも
>>926
とりあえず、自分の考えてるタオカカを動かせるように頑張ります
>>927
結局やり込んで考える繰り返しっすね
>>928-929
PSRなんて飾りです
-
地味にタオにキャラ替えたのが残念です
まぁテツさんの考えとか色々あるだろうからね
テツジンには色々参考にさせてもらったり勉強させて頂きました
ありがとうテツジン
-
mixiのコンボまとめはどうなるんです?
-
テツジンなきあとも第二第三のやる気勢ジン使いがまだまだ待っているさ・・・マジレスすると人に頼らず自分で発展、開発しようぜ!
まあテツさんは本格的にキャラ替えしてもちょいちょいジンさわってコンボ開発してくれるはず(チラッ
-
せっかくだから俺は今度から鉄岡さんと呼ぶぜ!
-
以前ヒマヴァルケン対テツジンでの対戦で 空投げ>低ダJ2C>JC>微ダセッカ と言うコンボ見たのですが
微ダセッカが出来ません。微ダ意識すると6Cになってしまいます、テツさんどのような感じです入力しているのでしょうか?
-
>>935
テツさんじゃないですけど、微ダセッカの前に5C入れるのでは・・・?
某所にうpされてるジン動画には5C挟んでありましたよ。
-
テツヲさん、キャラ替えしても変わらず大好きです・・・
-
>>936、>>935
自分は安定するレベルではないですが、J2C>微ディレイJC(連打スタート)>着地ダッシュ慣性を仕込む>セッカを出す
って感じでやってます。
連打は早くもなく遅くもなくです。
自分もテツさんなりのやりかたを聞きたいです!
-
そういえば投げ(RC)>すかしJC(連打開始)>セッカ~とか端背負いで投げ方向間違えたときとかやってたなあ
-
>>931
プレイヤーとして、勉強になるかなとも思ってます
さようなら、ジン=キサラギ
>>932
管理人権限を渡す方向で考え中です
>>933
タオカカ始めてから数えるほどしかジンにクレジット入れてないですが・・・
家庭用出たら多少は調べるかもですね
>>934
せっかくですがお断りします^q^
>>935
J2C後、Cボタン連打&着地際に6入力連打
>>936
空投げからのレシピだったら5B(2)>5C入れるべきなんですけどね。完全にやりたいだけでした
>>937
ありがとうございます
>>938
ダッシュも連続入力すれば大体出ますね。そして出なくても大体のキャラは入りますね
>>939
実際中央方向向きの投げ入れ替えは使えるんでオススメです。JCより投げスカの方がやりやすいですが
-
タオは立ち回りから固めから常に状況確認が要求されるから、プレイヤースキルは本当に身に付くと思う
他のキャラが確認いらずかというとそういうわけでもないけど
-
テツさんメインタオカカに変えるんですかー
タオのカラーはどれにするんです?
-
淫乱ピンク以外のテツキャラなんか・・・
-
テツカカ
テツヲカカ
ツヲカカ
テツヲカ
どれがいいですかね!?
-
テツさんのタオなら霧槍は見れないけど無双は見れそう
-
話せる範囲でいいんでジンやめる理由を聞かせてください。
-
>>941
本当に展開が速い。まだ自分が負いつけてないんで、慣れていきたいですね
>>942
追加の3使ってます
>>943
ピンクタオですよ!
>>944
サトシさんが「タツオ」って言ってました
>>945
無双は夢想
>>946
タオカカが楽しいからです
-
テツジン→タツオ
キャラは人じゃなくなったのに一気に庶民臭くなったよ!
-
タツオってなんかありそうでない名前w
-
梅宮にあやまれ!
-
東海の方でもタオカカ最強あるんじゃないかって言われてますが、やっぱジンは微妙なんすかね…?
-
同じキャラずっと使ってたら飽きますわなぁ。
-
ピンクタオ人気やなぁ ピンクタオ最強決定戦とか見たい
-
>>935 返信遅れました。少しずつ出来るようになってきました
テツヲさんやり方教えてくださってありがとうございます
-
あとちょっとやりこんだら関東ではさつおカズヒラ抜いてトップになるだろうな
あとは魔王猫とは対極的な動かし方をしそうだ
というかタオを1ヶ月そこら使ってもうこの強さは正直ありえん
-
>>948-949
タツオは嫌だ・・・
>>950
梅宮さんごめんなさい。ガキ使面白いです
>>951
そうなんですか?ジンが微妙とは思えませんが
>>952
サブも結構な頻度で使ってましたからねぇ
>>953
追加カラーの方なんで被ってはないはず・・・
>>954
よかったです。ファイトです^q^
>>955
どちら様でしょう・・・
-
てつおさんタオカカにキャラ代えですか!
ライチじゃないんですね、期待してたのでちょっと残念です。
タオカカ頑張ってくださいね!
-
テツジンの動画は何回も見て一番参考にさせてもらってましたー
mixiのコンボまとめも大助かりですし。テツさんはホンマ神様やで…
これからはタオカカ対策として参考にさせてもらいます!
もちろんテツさんの応援も忘れませんよ^^
-
テツカカの動画を観たいニャスよー
-
>>957
ライチじゃなかったですね!タオ頑張ります
>>958
僕もジン対策せねば・・・
>>959
大会は出たいんですけどね。考え中
-
テツヲさん、ああテツヲさん!クンカクンカスーハースーハースー(ry
-
テツヲさんの中、あったかいなりぃ〜
-
テツさんミカドには来ないんですか?
-
ジンが微妙とは思えないって、テツさん的には高評価?それともまさか低いほう…?
話変わりますがver1.10になってからジンでタオに全く勝てないですTT
空対空は分が悪く、さらにリターンも負けてる。JB弱体化も何気に痛い
地上も6Cぶんぶんされて触りにいき辛い。。。
勝てる試合はお願い6Bが噛み合ったときくらいで全く安定しません。
前作勝ててた人相手でも勝てなくなりましたTT
両方のキャラ使ってるテツさんにタオ対策を聞きたいです。
これだけは押さえとけってポイントあったりしますか?
-
ジンでツバキ昇竜ってどのように対応されてましたか?
裂氷重ねはまず勝てますがガードしちゃうと微妙ですよね・・・
-
>>961-962
^^;
>>963
そのうち行きます
>>964
弱い、とは思ってません
DEの判定が弱くなったらしいんで、空対空は強気にいける場所があるはずです
リターン差は距離限絡みますが、トントンってとこじゃないですかね。少なくともジンはダウン取れますし
ジンのJB弱体化ってよく言われてますけど、単発確認は出来るレベルなんで、頑張ってください
6Cは今作から新しい対策となりますが、全体考えたら結構隙もあるんで、飛んで刺してください
元々地上迎撃のスタイルだと捌ききれない部分があるんで、バリアしっかり張る事だけ意識すれば
前作とあまり変わらないのではないかと思ってます
お願い6Bですが、場所選べば有効な対策です。しっかりコンボしましょう
タオ対策はとにかく捕まえ方の研究。どうやって押し返してくるか、入れ替えてくるかを咎められるかだと思います
>>965
ジャンプで空振らせる、ダッシュ6B、ガード
ツバキ戦はガー不の為にゲージ持っておきたいんで、裂氷RCはあまりしないですね
ガードしちゃうと微妙の意味がよくわかりませんが、A槍は確反取れますし
他の槍や、光、翼も対策で確反や有利フレームは取れますよ
-
CS2のときテツヲさんタオ戦すっごく丁寧で上手かったなぁ
DEをきっちり直ガして、派生に上手くリスクを負わせてくるし、空対空もJBやJCの出しかたが上手くて確認もきっちりしてて凄くやりにくかった・・・
-
テツさんタオカカかぁ・・・フード被るだけだからコスプレの難易度ガクッと下がりましたね^^
-
>>967
やる事やれれば強いんです、きっと・・・
>>968
別に難易度が下がろうがコスプレする気は無いぞ^q^
-
テツカカさんはジン使うとき、地上で投げれる(通りやすい)と思った対戦相手はガンガン投げますか?
また、好きな崩し方はありますか?
-
>>970
野試合だと、逆にどうやって崩そうか考えながら投げます
勝ちたい時はガンガン投げます。結局投げます
好きな崩しは特に。連携って意味では3C確認A霧槍です
-
テツジンとテツカカ戦ったらどっち勝ちますか?
-
桃色が勝つわ
-
オムライス好き?
-
テツカカPSRがマッハで上がってる・・・
他のタオ使い悔しいだろうに
-
毎作隠れた強キャラのタオカカが
テツさんが使うことで今回は公に強キャラ認定されるな
-
>>972
ヒヨってどっちも負けそう
>>973
確かに確かに
>>974
普通です。半熟オムライス好きです
>>975
PSRなんてアテにならないですよ
>>976
やったね!
-
テツオ、ヒマ、電脳、さん達のスレがうまい具合にほぼ並んでますね
-
3on3でしかもテツカカとか争奪戦になりそう
-
>>978
誰が最初に1000いくのか
>>979
公式かな?なんとか仕上げたいところ
-
て、てっちゃんの恐竜さんだドン!
-
テツさん的にはチーム戦でのタオカカの仕事というか役割はなんだと思ってますか?
-
テツジン動画でみたいなー
-
ジンのJBを余り使ってこなかったでJBの使い方とJ2Cの違いを教えて下さい
JBは斜め上に攻撃する時に使う感じでしょうか?
-
>>981
ちょっと意味がわからない!
>>982
先鋒次鋒でのストッパーか全殺。大将向きではないかなって考えてます
>>983
テツジンは死にました
>>984
上はJB、下はJ2Cでいいと思います
細かく言えばフォローできる状況も変わってくるので、難しい所なんですが・・・
-
テツカカみたけどすごい楽しそうに動いてて安心した
-
事故死しやすいタオに大将任すのはやっぱバクチですなぁ
でも今のところ上位強キャラ扱いされてるやつらって軒並み体力低いんだよね・・・
-
本格的にタオにキャラ変えしたんですね
仕上がったテツカカ動画見れるの楽しみにしてます
-
ブレイブルーの「体力低い」って、あんま大差ないと思うんだけど
-
1でも体力残れば生きてるんだから少しの差でも意味はあるよ
-
>>986
最近は結構悩みつつ・・・
>>987
まぁこれで体力並だったらそれはそれは・・・
まだタオで大会は少ないんで、公式までに慣れておきたい
>>988
今しばらくお待ちを^q^
>>989
タオメインでやってから結構実感します・・・
>>990
同じ6000喰らっても、ジンとタオじゃなかなか違うものがありました
-
>>984 基礎の質問で申し訳なかったです。いままでJ2Cで上も狙ってました。
細かい話しが気になりますが、これからは上下でワザを使い分けていこうと思います、ありがとうござました
-
体力12000のカルルとかタオカカ想像したら恐すぎるなぁ
まだ死なないの!?まだ我慢タイム続くの!?ってなる
-
ジェネ喰らうとジンのタフさが本当に良くわかりますねww
2000の差はでかいよなぁ
-
プラグイン!石田!トランスミッション! 〜テツヲの電脳♂〜
-
氷連から最大ダメ出るレシピを教えて下さい
mixiしてないので見られなくて…
もうジンに戻らないのですか?
-
>>992
例えば後に出る技。JBだったらJA、J2C、JC。J2CだったらJCとJDですよね
JB>JA以外は大体仕込むんですけど、高度の問題とかで仕込む技は違って来ますし
フォロー考えても状況別に変えないと、って感じです
用途とリスクリターンで細かくなりますよ、って話でした
>>993
立ち回りに戻るたびに恐怖ですね・・・
>>994
ははっ・・・まだチャンスあるよ・・・って思う
>>995
ちょっと元ネタがわからない
>>996
最大は調べてないんで知りません
氷連双>6C>dc>B吹雪>6C>dc>5C>6C>裂氷>5Aor5B>5C>2C>裂氷
使ってたのは↑のレシピです
当分は戻らないつもりでタオカカやってます
-
>>997
ご回答ありがとうございます
全キャラに安定して高ダメージ与えられますね!
また考え変わったらジン戻って来て下さいね
-
テツさん1000どぞ
-
おう
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板