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配信コメント150
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新すれ
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特に回転の先行入力は重要だねーあと、あたりまえだけど中央から積んでかないとだめだね〜
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そこで輝き様信仰ですよ。毒を使うと怒られます
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いや、そもそも最後の方は落下してから動かすことになるからピラミッドみたいに中央を高くしておかないと動かせなくなるんですよ〜
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まぁぷよぷよよりかは楽じゃないかなっと俺はおもう
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流れきってごめん
ディオブランドーからスレイヤーきた!!!
なにこれイメージもあいまってかっこいいしつよいし
クリスドゥリアンからの乗換えで完全上位種だったww
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クリスドゥリアンもかなりいい武器だよねー
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つらぬきでの火力不足におこまりのあなたにオススメクラスだよ!よ!
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ドラえもんしようず
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ドラえもんしようず
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あ、安価ならスーパーチャイニーズワールドで
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トルネコ一人旅でもいいのよ?
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重いといえば騎乗職やってるんだけど
ランス類の異常な重さはなんなんです?
重すぎるとかいってまともに使えないんですが・・・
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トルネコはTAS動画では最強
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ふむふむ、気長にがんばってみます
しばらくはブロードスピアか
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不思議のダンジョンシリーズのTASは基本足元に白紙を呼びこんで階段を呼びこんで駆け抜けるだけだからなー
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クリティカル時に重量によるボーナスが付くだけじゃないかな
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車じゃないけどスキャナとボイスレコーダー弟にあげた、てか押し付けた。
買ったときは色々使うぞーと思ったけど全然でした^q^
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あまり使わない説明書とかスキャナで管理しようとおもったけどめんどくさいし
仕事は仕事場でやればいいや、というか家に帰ってまでしたくねーでスキャナはいらなくなった
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それはまだ、lovekomaが寄生されてなかったことの話…
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序盤のパチンコやってたら辺から外してるけど今どんな感じ?
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現在44分46F
ハンド+9 チリペ、エコーズ、マジアカ、銀チャ
クラフト+33 フール、スパイス、イエテン、ウェザー
メタリカ+8 グレフル、シアハ、ハヴェ、ジャム
即降りいっきまーす!
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話題がおそいのですが、変愚のクリティカル発生率は武器重量も影響してそうですね
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書き込んでる場合ではない、TA作業に戻るんだ!
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3Fから12Fまでにボインゴ6つも拾ったり買ったからねー
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コドモドラゴンってぷよぷよにいたよね
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クリティカルダメージも重量依存ですね
どうもクリティカルと一言で言っても何種類かあって、
(「手ごたえがあった!」〜「比類なき最高の会心の一撃だ!」)
重ければ重いほどより上位のクリティカルが
起きやすくなってるみたい
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攻撃マジ赤能力 射撃共鳴 能力マンハッタン+エアロ+アヌビス たのしいよ
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クリティカル発生率とダメージの重量依存性は溜まり場で誰かが解説してたな
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永住用じゃないですかー
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あ、防御0で補正値はマンハッタン全振りでだいたい2回で敵死滅する
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射撃スタンドを「撃った」場合は「貫通」しないが射撃が効かない敵にも当たる。
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スモールソードでも魔神斬りすれば比類なき〜も出る可能性はあります
ディアボロで1〜100まで神階段引き続ける可能性もある、と同じ意味の可能性はあるですが
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序盤で酒呑童子の鉄棒とかひろったらその妙な強さにびっくりするよねw
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アケにQoDが見えたけど何のサイト?公式?
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確率もどっかに載ってたな
153 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/03/11(土) 16:16:41
・手ごたえがあった: 2 * dam + 5
・かなり手ごたえがあった: 2 * dam + 10
・会心の一撃: 3 * dam + 15
・最高の会心の一撃: 3 * dam + 20
・比類なき最高の会心の一撃: ((7 * dam) / 2) + 25
damはダイスダメージ
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リンク切れのリンクもしくはフォルダごと消してもいいんじゃない?www
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重さのクリティカルはやみつきになるくらい快感だよなあ
だからデュアルでも殴り職でも結構重い武器好きだな自分は
経験値くっそ重いユトリ種族だけでしかやったことないからかもしれんけど
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あったあった
441 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00:06:31
前に調べたけど忘れたんでソース読んでみた
クリティカル確率
i = (武器の重さ(ポンド単位) + (武器以外の命中補正 * 3 + 武器の命中補正 * 5) + (レベル * 3))
として
i / 5000(忍者は4444)
k = 重さ + 乱数(0〜650)
として
k < 400 手ごたえがあった!: ダイス * 2 + 5
400 <= k < 700 かなりの手ごたえがあった!: ダイス * 2 + 10
700 <= k < 900 会心の一撃だ!: ダイス * 3 + 15
900 <= k < 1300 最高の会心の一撃だ!: ダイス * 3 + 20
1300 <= k 比類なき最高の会心の一撃だ!: ダイス * 3.5 + 25
454 名前:441[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 04:32:00
(武器以外の命中補正)の部分はステータスの命中の数値から武器の補正を引いたもの
でOKだと思う。
二刀流や両手持ちしなければ最終的に30〜70ぐらい
ちなみに素手は武器の重量=レベル*(8+錬気ポイント/30)、武器の命中率は技による
ただし8+錬気ポイント/30の部分は20まで。
つまりLV50修行僧の殴りは重ランスと同じぐらいクリティカるって事ですw
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あれ大戦もやってたのか
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じゃあそれもフォルダ消していいんじゃない?wwww
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おいこの記事結局修行僧がチートだって結論になってるぞww
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やっとドラえもんか
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今日のクロウル
http://2nd.geocities.jp/lovekomayukinko/Dungeon_Crawl/lovekoma0310.txt
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あれ忍者のクリティカルの分母おかしいきたないさすが忍者きたない
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大戦はまだやってるし戦国大戦も出たよしんすれ
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それに技による修正が加わります
具体的にはもう一回kが足される感じ
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と言っても魔神斬りと必殺三段だけみたいですが
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新すれ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48469/1299768617/l50
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1kg=重さ20 だとさ25kgなら重さ500
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1000ならルーンコンプ
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