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翠星石鯖系質問スレ

1薔薇GM ◆ROSEwi/9co:2010/01/11(月) 21:25:13 ID:LWBvHMLE
闇鍋の役職から翠星石独自仕様などの質問はこちらにお願いします

※薔薇鯖、水銀鯖、蒼星石鯖、翠星石テスト鯖

闇鍋の追加役職への質問が多いのでスレを建てました
後でまとめてFAQにまとめたいと思います

一般的な質問はこちらに

質問&解答スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48159/1243706239/

役職に関する質問を素る前によく読みましょう
9割ぐらいは答え書いてます

新役職について
ttp://alicegame.dip.jp/suisei/info/new_role.php

2名無しの村人:2010/01/12(火) 19:16:31 ID:jEkYnzjw
Q. 毒持ちを吊った時に巻き込む対象は?
A. 重要な情報なので早見表に必ず書くようにしています(抜けがあったら連絡をください)


Q. 毒蝙蝠の巻き込み対象が劣化強毒者相当なのはなぜ?
A. 蝙蝠は陣営通知でも存在が見えるので毒蝙蝠COして対抗が出なければ
ほぼ生存が約束されてしまいます。
そこでCOにリスクを与えるために巻き込み対象を変更しました。

3名無しの村人:2010/01/12(火) 19:23:13 ID:jEkYnzjw
Q. 鵺をコピーした鵺の陣営は?
A. 鵺の詳細説明の6にある通りです
6. 鵺 → 鵺 → 人狼 (全員人狼陣営)
コピー先が鵺だった場合は鵺以外の役職に当たるまで
コピー先を辿って判定します。

鵺をコピーした鵺を村陣営にすると真ん中の鵺が板挟み状態になって
鵺どうしが夜の会話で騙し合う形になり、非常にややこしい事になるので
こういう実装にしてあります。

つまり、「お互いに会話できる人は常に味方」です。(例外は恋人)

4名無しの村人:2010/01/19(火) 06:06:32 ID:MJh39lRA
Q. 最近狩人出現率低くない?
A. 狩人の出現率はあまり変化していません。
基本的に新しい役職は元の枠(特殊狼なら狼の枠)か
村人の枠を削っているので役職が増えたせいで
減っているわけでもありません。

これは出現率と言うよりも最小補正の問題でしょうね。
そのうち何か考えます。

「バランスが取れた闇鍋」ってどうやったらできるんでしょうね?

5名無しの村人:2010/01/19(火) 07:56:05 ID:m5N1OstY
保障の変更とかどうでしょ?
今の占、狼から狩、狼、狐、Q、蝙
の各陣営最低1を保障するとか

6名無しの村人:2010/01/20(水) 05:52:39 ID:iYas27h2
>>5
その編成だと参加人数によってはどうがんばっても
村が勝てなくなると思われます。

参加人数に応じて動的に固定枠増やしてもいいですが
「闇鍋らしさ」とトレードオフになるのでどうロジックを組むかがポイントですね。


Q. 銀狐は噛まれたことが分からない?
A. バグです。α24以降で修正します。

7名無しの村人:2010/01/23(土) 20:07:18 ID:8uUeouAc
Q. 鵺が蝙蝠コピーしたらどうなるの?
A. 鵺の勝利条件が「蝙蝠」になります。

8名無しの村人:2010/01/23(土) 20:19:23 ID:8uUeouAc
Q. 蝙蝠が恋人になったら勝利条件どうなるの?
A. 恋人陣営です。自分が死んでも他の恋人が生き残れば勝利です。

9名無しの村人:2010/01/24(日) 17:47:38 ID:RPaJM44M
Q. ブン屋が人外尾行したのに死なないことってあるの?
A. 対象者がなんらかの理由で死んでいた場合は無事です
具体例としては人狼が毒に中った、妖狐が暗殺された、などですね。

10名無しの村人:2010/01/24(日) 20:49:48 ID:RPaJM44M
Q. 強毒者吊ったら蝙蝠に中る?
A. 中りません。強毒者の対象は説明に書いているとおり狼と狐です。

11名無しの村人:2010/01/24(日) 21:56:51 ID:YANtbgB6
463 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 21:06:26 ID:mbazEBTo
闇鍋配役解説員が開始前の鍋村に降臨してルーチン解説してくれました。
発言を抜粋して転載しておきますね

「こんばんは。久しぶりに配役ルーチンの解説に来ました
開始前に蹴っていただけるとありがたいです」

「Q. 闇鍋の村人の発生率は?
A. ランダム発生率は1%以下です」

「現在、それぞれの役職ごとに上限が設定されています。(数字は非公開)
例) 人狼は人口の20%まで」

「で、ランダムで人狼がその上限を超えたら村人に振り返られるのです。」

「例) 10人村で人狼が3人になった。
補正結果
人狼2、村人1」

「現在のバージョンからは村人の上限も決められています。
村人が人口の10%を超えたら自動的に神話マニアに振り返られます。」

「ただし、神話マニア村のチェックが付いた場合は
村人→マニアの振り替えは発生しません」

「役職の上限補正はグループごとに大雑把に決めてます。
例) 占い師系は人口の15%
例) キューピッドは人口の10%
将来的にはこのパーセンテージは鯖の設定項目にする予定です」

「逆に、人狼と妖狐は人口に対して最低発生保証がついてます。
これは鯖の設定項目にあります。
例) 狼は人口の10%は確定」

「これも将来的には鯖の設定で占い師グループや霊能者グループといった形で
人口に対する最低発生保証をつけられるようにするつもりです」

「というわけで、特定の役職が大量発生しないような仕組みになっている
という解説でした。」

12名無しの村人:2010/01/25(月) 00:17:56 ID:V8ACffBA
>>11
配役決定例

村人10人
各役職の上限 (実際とは数字が違います)
占い師系20% 霊能者系10% 人狼系20%

1. 固定枠 (実際は鯖ごとに違います)
占い師1 霊能者1 人狼1

2. ランダム配役を加えた結果
占い師2 精神鑑定士1 霊能者1 雲外鏡1 人狼1 白狼1 萌狼3

3. 上限補正
3.1 数が多いところから優先的に削られます。
なるべく種類が多く出るようにするためです。

占い師系3 → 2
占い師1 精神鑑定士1 村人1

3.2 固定枠は補正対象になりません
霊能者系2 → 1
霊能者1 村人1

3.3 同じ数でどちらかを削らないといけない場合はランダムです
(役職の出現率とは関係ありません)
人狼系5→ 2

人狼1 は固定なので補正対象外。つまり、萌狼3と白狼1から3削られます
数が多いほうから削るので、萌狼-2は確定。
最後に萌狼1と白狼1からランダムでどちらかが削られます。

補正結果例
人狼1 白狼1 村人3

13名無しの村人:2010/01/25(月) 00:22:26 ID:V8ACffBA
>>12
上限補正後の配役
村人5 占い師1 精神鑑定士1 霊能者1 人狼1 白狼1

4. 村人上限補正
「神話マニア村」のオプションが付いていない場合は
村人の上限を超えたら神話マニアに振り返られます。

村人の上限例 人口の10%
村人5 → 村人1 神話マニア4

5. 最終配役
村人1 占い師1 精神鑑定士1 霊能者1 人狼1 白狼1 神話マニア4

14名無しの村人:2010/01/25(月) 05:19:16 ID:V8ACffBA
Q. 子狐の占いの成功率は?
A. 75% です。

Q. 子狐の占いが成功したかどうか本人以外に分かる?
A. 分かりません。データベースには残っていますがログでも表示されません。

Q. 猫又の蘇生成功率は?
A. 20(選んだ人)+5(選んだ人以外) = 25% です

15名無しの村人:2010/01/25(月) 05:44:12 ID:V8ACffBA
Q. 「呪返し」って何?
A. 「逆呪殺」というニュアンスで設定した死因です。
「呪詛に呪い殺されたようです」といった趣旨のメッセージが出ます。

Q. 呪返しを受ける役職は誰?
A. 占い師、魂の占い師、子狐、月兎、呪術師、九尾です。

村人か人狼かを判定できる占い系能力者と
それを妨害する能力者が対象です。

呪返しを受けない占い系能力者と占い系以外で呪返しを受ける役職は
個々の詳細テキストに明記されていますのでそちらで確認してください。

16名無しの村人:2010/01/25(月) 06:11:38 ID:V8ACffBA
>>15
追記。

陰陽師が呪い系役職を占うと呪殺できますが死因は「呪返し」になります。
ニュアンスとしては「呪いを祓いました」なので、専用メッセージに
してもいいのですが、手抜きしてます。

17名無しの村人:2010/02/06(土) 17:49:03 ID:PXpjhNPY
>>14
> Q. 子狐の占いの成功率は?
> A. 75% です。
コードを確認したところ、70% でした。勘違い失礼しました。

18名無しの村人:2010/03/02(火) 16:50:43 ID:CM1.B3O2
鍋役職の講座、龍希さん作
第一回:http://alicegame.dip.jp/sousei/old_log.php?room_no=299&heaven_talk=on   
第二回:http://alicegame.dip.jp/sousei/old_log.php?room_no=302&heaven_talk=on
第三回:http://alicegame.dip.jp/sousei/old_log.php?room_no=307&heaven_talk=on

貼ってよいかどうか判断しかねましたが、ログにあるということは万人向けに公開していると判断して貼らせていただきます。

19名無しの村人:2010/03/11(木) 00:53:41 ID:dxFLStWo
ここでいいのかな? 龍希さんの闇鍋役職講座の記述に
古い仕様のままのものがあるので訂正しておきます。

第四回の狩人系役職の紹介部分に
>このとき重要なのは銃殺キャンセルや暗殺キャンセルと違って
>護衛したその日に噛まれたとしても狩殺はキャンセルされないということだ
現在は呪殺・暗殺と同じくキャンセルされます。下記のページをご覧下さい。
http://www12.atpages.jp/cirno/info/spec.php#vote

毎回楽しみにしております。増え続ける新役職にも負けず頑張ってください。

20名無しの村人:2010/04/14(水) 04:49:23 ID:.yRPg7Gg
蒼499番地にてバグが発見されましたのでご報告を。
翌日昼のアドレスを入力する事で、死亡者の遺言が霊界から見えてしまうようです。
見えるのは霊界のみですので大きな影響はありませんが、念のため報告を。

21名無しの村人:2010/09/03(金) 20:23:44 ID:XNWe//No
蒼鯖ログを見てたら疑問に思ったのですが鵺の仕様ですが

11. 鵺 → 神話マニア → 妖狐 (妖狐陣営)
神話マニアをコピーした場合はコピー結果の陣営になります。

この神話マニアが覚醒者だった場合、4日目の前に覚醒者が死んだ場合
覚醒者のコピー結果は覚醒者で止まるので鵺は村人陣営ですよね。

22名無しの村人:2010/09/07(火) 22:30:37 ID:1HnDdUg2
あげとこう

23名無しの村人:2011/03/02(水) 00:40:16 ID:R14ZaMOE
バグ報告はここでいいのかな?
蒼1460番地で、三日目の天候が風雨(夜会話不可)だったんですが、憑狼の独り言が人狼達に聞こえていました。
一方通行だったようですが、人狼には全員に聞こえていたようです。

24埋めチル@式神研:2011/03/03(木) 01:25:21 ID:41wNHEeQ
>>23
ここも時々見てはいますが一番レスポンスがいいスレッドはこちらになります。

式神研究同好会
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2829/1240771280/

そしてその件の回答は別スレでしているのでこちらを参照してくださいませ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1298657377/461

25名無しの村人:2011/04/28(木) 18:39:04 ID:JWRxEkHo
乗月さんはこのスレ見ているでしょうか?
まあ、こっちでしばらくレス付かないようでしたら、観戦スレの方に改めて書いておけばいいでいね。

と言うことで、発言ツール(新バージョン)のIE9(RTM版)における不具合報告です。

IE9において、ログ登録は問題なく動作するのですが、投票登録の際に動作不良を起こし、
投票結果が正常に表示されませんでした。

あと、発言ツールはプレイに使用しているブラウザと同一のブラウザを使うことを想定していると
思いますが、個人的な希望としてプレイとツールに別々のブラウザを使用する(たとえば、プレイ
にIEを使い、ツールにFFを使用する)事ができるようになるとありがたいのですが、こちらの方は
難しいでしょうか。まあ、各ブラウザごとの表示の挙動が違うため難しいかもしれませんが・・・

とりあえず、ご報告まで。

26名無しの村人:2016/04/02(土) 02:17:31 ID:i2UMjGvk
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1373975710/

27名無しの村人:2016/10/03(月) 22:51:01 ID:Ezir0xZY
こっち上げればスパムもこっちに誘導できないかなあというテスト

28名無しの村人:2016/10/04(火) 02:11:02 ID:9bsZUJRg
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29名無しの村人:2016/10/04(火) 19:02:38 ID:9bsZUJRg
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