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【FF7】ティファ

1名無しさん:2011/03/23(水) 01:08:40
出典:FINAL FANTASY VII
CV:伊藤歩
コンセプト:フェイントストライカー

ミッドガル7番街スラムのバー「セブンスヘブン」の看板娘。過去の事件がきっかけで神羅カンパニーを憎むようになり、反神羅組織「アバランチ」に参加するようになる。
そこで偶然幼馴染であるクラウドと再会し、星を巡る戦いに巻き込まれていく。

2名無しさん:2011/03/28(月) 23:59:12
書き込みねええw
動画見てるとけっこう使用者いそうに見えるんだけどな

3名無しさん:2011/03/29(火) 00:09:53
ドッジファイターよりもドッジキャラ
それがティファ

4名無しさん:2011/03/30(水) 21:45:27
萌えるジェクト
それがティファwww

5名無しさん:2011/04/02(土) 17:05:18
フェイント使いこなしたらやばそうだな

6名無しさん:2011/04/07(木) 20:49:02
バーストコマンド安定しねえw
もうオートにしちゃおうかな

8名無しは光とともにある:2011/04/12(火) 14:16:21
地上で戦うとそれなりに戦えるんだが、空中戦が辛い
ファルコンダイブとかローリングブレイズで下に落としても結局浮かれるし
空中戦に付き合わなきゃいけないことの方が多いと思うんだが
空中ではどう立ち回ればいいかな?

9名無しは光とともにある:2011/04/16(土) 08:52:26
空中戦はきついね…
自分はムーンサルトとブリザドで立ち回るぐらい
ムーンサルト→クジャorジェクト他→ムーンサルト→HP
ブリザドHITからアシスト
メテオ、ブレイズ等の回避狩りにアシスト
空中ブレイブの性能がもうちょっと良ければなぁ…

11名無しは光とともにある:2011/04/29(金) 08:06:47
確かに空中ブレイブが使えないね…
というよりか全体的にブレイブ攻撃の
ダメージが低い…( 気のせいかな(′・ω・`) )
フェイントと不意討ちをうまく組み合わせないと。
コスモス側にしては少しトリッキーというか、癖があるというか。

12名無しは光とともにある:2011/04/29(金) 10:16:39
空中にブリザガあったり、フェイント後に別の技出せたり、フェイント後に攻撃しなかった時の硬直が回避C出来たりすれば
もう少し輝けたのにね
ライトさん然り、地上に派生技あってもそこまで強みじゃないよ・・・;;

13名無しは光とともにある:2011/04/29(金) 11:12:13
>キャンセル時の硬直が回避C可能
ヒルキャンよろしくなガン待ちが横行するから嫌です

14名無しは光とともにある:2011/05/01(日) 00:00:08
ブレイブ攻撃のフェイントってかなり使い辛いね(;´д`)
フェイント使用可能時間が短すぎる。
空中HP はローリングブレイズが使いやすいね。
フェイントとうまく組み合わせればかなりのものになるよ。

15名無しは光とともにある:2011/05/01(日) 17:56:28
ティファはできるかぎり地上。
相手が空中にいる場合ブリザガやローリングブレイズで落とす。

そうすれば優秀な地上ブレイブでいける。
時々空中にいけば全然OK。正直EXは溜まれば即バースト狙えばいいだけ。

フェイントはできるかぎり「回避」に使った方がいい。
練習すれば相手の技を先読みし、フェイントで上手く回避できたりする。フェイント自体の発生は早いのでガンガン狙っていく。
とにかくジェクトみたいにガンガン攻めつつ、フェイントで相手を避けつついけばいい。

ときどきフェイント使いまくるやついるけどあればNG。もちろんフェイントは牽制に使えるが対人ではガードが余裕でいけるから。

16名無しは光とともにある:2011/05/01(日) 18:46:29
フェイントの多用がNGとは思えないんだが

ディレイかけられるし読みガードは確実に潰せるし

俺は使い込みが全然足りてないからよく分かってないけどな

ところでシールドオブライトって背面にもガード判定あるのか?w
裏回りフェイントが当たったためしがないんだが

17名無しは光とともにある:2011/05/01(日) 19:42:38
ブリザガとローブレにみんな素直に当たってくれるの?
ローブレはフェイント使っても、慣れた相手には無意味だし。
一回落としても、また浮かばれるだけじゃない?
まぁ下激突連携が狙いやすいのは利点だと思うけど
そんなにアシ溜め効率良い方じゃない

このゲームは空中戦できないとホントきつい
地上最強のゴルやフリオですら、空中技の貧弱さが結構指摘される
その分彼らは強力なHP技持たしてもらえてるから良いけど

ファイント回避は有効だけど、空中ブレイブの貧弱さと死んでる牽制を
補えるほどじゃないと思う


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