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FF3.5 Ver.4
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anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
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※最新版は0.99です(製作日記『3.5への道』でDL可能)
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俺は白・黒・時・聖・青・召喚・幻獣・魔法剣・ゲート禁止でやり始めた。
精神波の回復量のためにHPを高めたいし、
火力も欲しいしで育成に悩む
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赤魔、学者(辞典禁止)、アイテム士(白衣禁止)、ネクロ、風水師、シェフ、
詩人、ガーディアンでやってる
最初は剣槍斧弓あたり持てるキャラは、問答無用で火力出せるから無しにしようと
思ったけど、こんな機会でもないと赤魔使うチャンスなんて無いと思って
赤魔入れたけど、基本的に赤魔は脆すぎてとても前衛に出せんね
3.5だと魔道系のジョブの武器は魔力依存だったりするから
赤魔の剣を持てるメリットも少ないな。せめて盾が装備できたらなぁ
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ガーディアンのアビリティはなんだか難しい
全員に盾持たせてキーパー+エスナゲートとか、属性盾に属性ゲートか。
操作不能はホイッスルで。
ディスペジャで消されないとは言え、コマンド枠をホイッスルで使うのは
ラスボス戦では痛手だよなあ
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全員に同じ耐性を持たせないでバラバラの耐性で誰かが残れば立て直せるようにしたほうが楽だよ
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キーパーの話だろ?
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赤魔は盾が装備できればほんといくらか違うんだけどなあ
青魔とどうしても比較してしまう…
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赤魔は勝手のいい魔法だけど青魔は勝手が悪いから仕方ない
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すげーまだ人がいる
実家から持ってきた10年前のWindows2000にこのゲーム入っていて
最近プレイ始めたわ
Lv縛りは見るからにキツそうだし見習い戦士縛りでもやるわ
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青魔は全体マイティガードがレビテトというのがつらい。
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消費2倍でもいいから全体マイティガードにしてほしいよね
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>>960
赤魔は使える魔法が少なくて、JPも重くて使い勝手は悪いぞ
プロテスとシェルも無くなったし
青魔は本家より弱いけど、相変わらずの強アビリティだろう
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>>964
序盤の有能っぷり考えるとそうは言えない
後半終盤じゃまるで役立たずだけど青魔導士は序盤辛いからなぁ
赤はテコ入れするならば白黒魔LV5まで使えればとは思うけどどちらにしても能力値も微妙だし装備も微妙だし下手にテコ入れできないよなぁ
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縛りって色々考えるけど、ラスボス戦のことを考えるとムチャ出来ないな。
そこを乗り越えるのが楽しいとはいえ。
白黒赤青の4色魔道士で行こうとして調べてみたら、素早さ全く成長しないのね。
>赤魔
ソウルオブサマサがクリア前に取れて、さらに赤魔専用だったら頑張れたのかも。
連続魔+時の香り+攻撃力ダウンあたりをつけて、
ブリンクやレイズ、エスナ、時魔法をパパッと唱えられるようにするぐらいか。
それなら魔力捨てても良いんだけど。
攻撃力ダウンっwikiだと-8だけど今は-7だと気付いた。結構痛い。
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浮遊大陸辺りでブレイクとケアルラしてる頃はまだ輝くけどね
剣は持てるけど、幾つかの鎧や盾が装備できないのが痛い
本来そこが赤魔のメリット部分の1つでもあるだけに。FF3でもFF1でも。
なんもかんもFF5の赤魔が悪いんや。ジョブの入手が遅くてLV3魔法は既に
お役御免も近いという状態だし。
それまでのシリーズでは赤魔はガ系魔法までは使えたんだ
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>>966
どういう制限にするかわからんが素早さが成長0でも戦略でカバーできるかもしれない
ただ、それが気になるなら普通に○○ボーナス使えるようにしたらいいと思う
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斧+乱れ打ち、いまいちパッとしなくて残念。
両手持ち大地のハンマーやデスシックルが活躍してて、
念願の乱れ打ちを覚えたんだけどミスのせいで安定しないな
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5とは違って3.5の乱れ撃ちはミス判定あるからね
命中が確実なアビリティ使うしかないね
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それでもバイキング強いからな。HP多くて早さもあってJPも多いと言う
FF3のバイキングと、FF5のバーサーカーの不遇を受けてかなり強くされてるな
逆にサムライは多少早くて前衛職ではJPの圧倒的低さと、両手武器が無いことと
銭投げの弱いさで相当弱体化したな
両手持ちとかせんとまともな火力でないから、付けられるアビリティも限定されるし
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赤魔は青魔や侍と違って重装備できないのがひどい
剣は装備できるけど盾は装備できないというヘンテコ装備に笑ってしまった
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赤魔導士は中途半端がウリだからそのままでもいいだろう
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聖剣だけではなく魔剣も装備できるようになればもっと存在感があったはずだ
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盾装備できないならいっそ両手持ちで物理もいけるように。
前衛に出すなら打たれ強さとして重装備を。
ヘイストのために時魔Lv2を。
JP4ポイント足りない。覚えやすい背水の陣でも1ポイント足りない。
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しかし憑依も調理も元と比べて、過剰に牙を抜かれ過ぎだなぁ
調理は入手して以降、全体化できない上に追加効果がプロテスとかシェルくらいで
普通に魔法で代用できる上に、素材も店ごとにバラバラで別に安くないという
シェフ入手時点で効果の高めなカレーとか一回合計800ギルくらいするし
ネクロの憑依も、ゴブリンの放つでフレアが出るみたいなロマン要素もなくて
崩壊前の時点でガ系魔法を使えるくらいできればなぁ
ほとんどがラ系魔法で、青魔法とか、面白い効果を持ったモンスターもほぼいないし
どっちも魔法ジョブで、普通に代用できちゃう程度のものしかないのが痛いな
何か効果的な活用してみた人はいるだろうか
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それもだしカーテン類も強力とは言えそろえるのが面倒過ぎる
面倒過ぎる合成アイテムもどうにかしてほしいな
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ラスボス戦でディスペジャ食らってからの立て直しまでが非常に緊張する
>憑依・調理
クリア後だけど、振舞うはかなり有効だった。
これをクリア前に取れていたら
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今船入手後すぐのフンババ戦なんだけどこれフンババブレス0回でどうやって勝つんだ?
全員ジャンプでよけるにしてもジャンプするより先にフンババブレス来る仕組みじゃないのこれ
いつでも戦えるサブイベントだからラストフロア直前まで放置して
5000ダメージ×4で倒してしまってもいいんだけどもう少し知恵を出すべきだろうか
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フンババでどのジョブ入手だったかと思ったら錬金術師か。・・・放置しよう。
>5000ダメージ×4
16000以下で1発目ブレスだから、そこまで削っておいて二刀流乱れ打ちでいくなら
1発あたりのダメージはかなり抑えられるかと。
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先駆けよりも早くフンババブレス来るならどうにもならんけど出だしじゃないんだからある程度火力があればいくらでも対策出来るだろう
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そろそろ次スレ立てたほうが良い?
それとも管理人さんが立ててくれるのだろうか
更新さえ続いていればな。憑依は1発使い切りなんで浮遊大陸でガ系魔法とか
ホワイトウィンドが使えて
崩壊後は、中盤辺りでダークホーリーとかホワイトフレア、
ラスダン辺りでジャ系魔法とかオメガフレアとか強力なのが
憑依でより取り見取りって感じなら魅力的なんだけどな
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なるほど4000でいいのか
Lv縛りしていないからレベル上げて格闘で殴るだけでも勝てそうだな
とりあえず放置する
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いつも2人を魔法職に就かせ、時魔→詩人で育成してたけど
今回は1人をシーフ→詩人でやってみてる。
賢者にして補助魔法の回転率を上げようっていうわけで。
管理人さん、次スレお願いします
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管理人さんもう見てるかわからないし、とりあえず立てた。
しかしサロニアに竪琴が売ってるのは、当初はもっと早く詩人を入手できる予定
だったのかな。
コロシアムのビギナーでも竪琴入手できるし、マハノンでも竪琴売ってるし
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おつ
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しかしベイガン再戦してみると、やっぱり気でも狂ったのかと言わんばかりの
強さと言うか、吸血が受けダメージの半分って設定ミスじゃないのかという疑問が
カウンター吸血でキャラはまず即死して、1700とか回復するし
腕を再生する時も行動を潰さず、本体は再生と同時に行動するし
バイソンビーフ食わせまくって何とかなったけど
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MPターボ連続魔ガルーダでかなり良いダメージ与えられるけど
運が悪いと吸血2回飛んでくる
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崩壊前だけど魔法禁止でも結構進めるなあ。
薬ハイポが本当強い。でもハイポやフェニ尾代で金が吹っ飛ぶ。
↑でも言われてるベイガン1戦目がどうなることやら。
銭投げ+薬ハイポか。乱れ打ちだと回数分カウンター吸血くるしなあ
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ライブラリの盗む欄埋めるのって、実際盗まないとダメ?
見破るでも埋まらないし。
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ダメ。大変面倒です。埋めるだけなら2週目プレイ前提。
盗賊の指をじゃんじゃん量産して、ボスとレアな雑魚から盗むようにすると
と精神衛生上、大変良いです
ところで崩壊後にABPっていい稼ぎ場所ある?延々と最初のダンジョンで雑魚狩り
してるけど、FF5でのどくろイーターとか、石像みたいなのはいないのかな
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ミシディアの地下で放置プレイだなあ
経験値ある程度入るが、5の石像と考えればまあ
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>>991
ありがとう
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マクロ使ってレベル上げ自動化するともうすべてがどうでもよくなる
まあ人それぞれだけどさ
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助けて下さい。
裏の最終ボス(ラグナを倒した後)が出てすぐにエラーが出て落ちる。
EeePC900とVMWarePlayer(OS XP)共に確認。
エラーログ
tp://www1.axfc.net/u/3446114.txt
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Ver 0.9922なの?
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>996そうです。
オフィシャルからDLして解凍したものにセーブデーターを移して実行しても再現するので困っています。
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よく知らんけど、スクリーンサイズ1でやってみたの?
後、ランタイムとか最新のに入れ直すとか
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スクリーンサイズは0,1どちらも再現します。
ランタイムも入れ直してみましたがダメでした。
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>>999
本体ダウンロードし直してもう起動できるか確認したか?
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