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ベータ版公開所

211ex:2011/02/15(火) 16:58:56 ID:h/RRJKmc0
CivGoldEmpires1.7β
CivGoldEmpires1.7(BtS3.19)対応完了

まだ不具合があるかもしれないのでβとしてアップします。
不具合が見られるようなら教えてください。
早急に対処いたします。

ttp://www.adrive.com/public/bdec0734b18b9b3295e98e10349288ee02274ac9c5dfa9c138414b6abb824717.html

内容:
[FIX]
■一部イベントの文字表示バグをFIX
■独裁を採用時、英傑昇進時の一部状況で闘志が付与されていなかった問題をFIX
■研究パーセンテージのボタンが隠れて押せなかった問題をFIX
■CGEインターフェイスで次の大将軍までのポイント表示を若干修正
■都市画面でのインタフェースバグをFIX
■ダンクエールがいる状況で極稀にクラッシュが発生する問題をFIX
■レコンキスタが今まで作成できなかった問題をFIX、同時にSTR増加もFIX
■ある状況で勝利ユニットが常にダメージを負っていた問題をFIX
■Pythonを整理し高速化を実施
■都市を占領された状況、もしくは戦争狂をもっている状況でPython処理が停止していた問題をFIX
 ※都市施設自動配布、消去の処理などが停止していました
■アステカ系ユニットグラフィック選択時のガレー船で行動が選択できないバグをFIX

[バランス]
教練IIから闘志(英傑まで)の昇進が不可になった
教練IIから野戦への昇進が開けた
武勇の昇進は自動経験値UPが削除され、経験値+50%が付与された
奴隷制による戦争奴隷確保は1戦闘で最大1体となった

[追加]
FfHのイベント確率2倍、資源出現2倍の移植
advanced_combat_oddsの移植

メカノス文明
※現在はプレイヤー専用文明です。
食料をハンマーとして扱い、労働者を人口と扱い、UUを首都として扱う特殊な文明です。
指導者はFfHからバルナクサス、SMACからザハロフとサンチアゴが出向

■指導者:バルナクサス 志向:機巧 統制

■指導者:プロホール・ザハロフ 志向:機巧 哲学
※ttp://www.japan.ea.com/alphacentauri/saratovr.html
■指導者:コラソン・サンチアゴ 志向:機巧 生産
※ttp://www.japan.ea.com/alphacentauri/santiago.html

□統制志向
 国家ユニット、バルナクサスを作成可能、全ユニットに機械化の昇進、必要経験値+100%
□機巧志向
 食料をハンマーに返還
 人口による食糧消費なし
 労働者を作業機械に代替
 奴隷制不可


□国家ユニット:バルナクサス(攻城ユニット扱い、コスト100
・統制志向のみで作成可能、首都でのみ生産可能
・機械化持ちのユニットが勝利するとバルナサクスへ経験値+1
・バルナサクスの昇進は全ユニットへ昇進可能であれば与えられる(大将軍は除く)
・大将軍からの昇進で指導者に志向を新しく与える昇進あり
・昇進時は経験値がリセットされる
・首都として扱われ、移動時は偉人も一緒に移動する、偉人分だけ戦闘力UP
・特定技術で能力UP
・ユニットが敗北すると追加の所持志向、バルナサクスの所持昇進を全ユニットが失う

□専用労働者:作業機械(必要コスト100、さらに1体ごとに+10%
・作業機械は都市にいる場合都市の人口を+1する。
・作業効率+25%
・機械歩兵にアップグレード可能
・鉄、DM社で生産効率+25%

□機械歩兵(必要コスト:500 さらに1体ごとに+3%、装甲ユニット
・ライフリングとロボット工学が必要
・戦闘も内政もこなす万能ユニット 作業効率+50%
・レーザーがあれば間接攻撃ユニットに変形可能
・専用労働者と同様に都市の人口として扱われる

□UB:蒸気機関(堤防代替
・不衛生+1
・電気でコイン+25%
・石炭、石油でハンマー+5%、DM社でハンマー+10%

□UB:バルナクサス(首都代替、
すべての身分制度採用可能
不衛生+6

■オプション、ハイボレム召還を追加
テストにて実施中。調整中
地獄の地形もあり

■ペンテレシア(ヤノマミ)のグラフィック更新


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