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本体ファイル更新所

559名無しさん:2024/03/07(木) 18:53:42 ID:OrPvGNuw0
新規更新になります。
今までの差分をすべて含みます。

CivGoldEmpires1.7c+onSteam.zip
ttps://xgf.nu/kAeoe

ダウンロード期限:2024年6月15日(土)


期限が切れている場合はTwitterでご報告いただければ
速やかにアップいたします。
@ex_mikado



ゲーム内特殊コマンド
Shift+Ctrl+P 文明編集 参加文明の文明や指導者をゲーム中に編集することができます。
Shift+Ctrl+L 文明変更 参加文明の文明の中からプレイヤー文明を再選択できます。
Shift+Ctrl+X AI_AUTOPLAY AI_AUTOPLAY起動。指定ターン数AIに文明を任せます。またはオートプレイを中断します。
Shift+Ctrl+M AI_AUTOPLAY AI_AUTOPLAY起動。1ターンだけAIに文明を任せます。

CGE
Shift+Ctrl+O 都市配置モード
※Shift+Ctrl+PからShift+Ctrl+Oへ変更されました。

更新内容:
主にゲームバランスの修正です。
使いにくい志向や制度、プロジェクトの利用価値を高め採用しやすくしました。
以前からの懸念事項であった森林と丘陵志向のコスト減の程度を低くしました。
変動する難易度用の難易度を2つ追加。より追い上げがきつくなりました。


【そのほか】
蛮族の応援志向によりゲームオプションが変更された場合、全体に通知されるようにした。
スタート時資源位置ポップアップを1マス範囲増加した。
変動する難易度用として上位難易度を2つ追加
expanded_sid ゲーム内表示 Ex_SID
理不尽

【強化】
デンマークのUBを強化
農耕志向に幸福、衛生+1
成長志向に偉人+50%
国際港の資源から生み出す不幸を除去、沿岸で交易路+1
シドニーオペラハウス、沿岸で交易路+1

【弱化】
動物園の効果を弱体化
バチカンの首都の効果を弱体化
森林と丘陵志向のコスト低減を15%から10%へ弱化
賢人志向の偉人を+50%⇒+25%へ
自給自足での村(小屋)の出力を減少
観光案内所の効果を半減(世界遺産ごとの収入+4⇒+2)


【調整】
文化範囲の拡大を抑制(バニラと同程度になった)
標準スピードであれば1人の芸術家で文化圏3マスが可能となった
リシュリューの志向を変化 野戦⇒宗教
商才志向の効果の偉人-25%を削除、支社効果を弱化


【バグ修正】
マスメディアで観光案内所が提供されない場合があったことを修正


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