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【よく来たな】総合質問スレ21【まあ座れ】
778
:
ナイトメア
◆vQ1rjxho/E
:2019/03/01(金) 08:20:48 ID:bo/ewvsI0
フルアンチは マイナス1拠点分負けているところから 戦闘開始
基本 2回割られたら負け なので1拠点以上のゲージ差を作る必要がある
互角の場合 勝敗を左右するのは
・タンクの采配
・フルアンチ側の火力が充実しているかどうか
・フルアンチ側 拠点防衛を意識して動くかどうか
が自分の考え
戦力が集中していること多いので連携やカットできないと辛い
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