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【ランクスレ】part368
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いっそ避難所立てるか
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グラブルの奴はここでひとり言呟きたいw
それに反応して誰よりも早く真っ先wに最初にレスしてる奴は構ってほしくてしかたない
だろ?w
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そういうのいいから
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そういうのも何もそれが全部じゃん
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グラブル君は同級生にいた他所のグループに突然アニメの話語っていった子みたいな感じがある
お、おうってなるやつ
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そういえばzenaku切断駆使して三千連勝してたと思うけどそれでも二十段いってないあたりペナルティ存在してるんだろうかね
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構って欲しいのは確かだがグラブルVSはノーセンキュー
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グラブル君って言ってたらまた発狂するぞ
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ごめんねグラブル君・・・
そんなつもりなかったの
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自演臭が凄い。昨日からずっと頑張って文章と出すタイミング考えていたかと思うと笑える
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だが待ってほしい
彼はこの過疎りきった板を盛り上げようと敢えてヒールを演じているのではないだろうか
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781から785までこんなに露骨に分かりやすい自演する奴も珍しいな
前回自演がばれて赤っ恥かいたのにまるで成長してない
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ただの糖質じゃねえか
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機違いに全力で構って上げたらこうなるよっていう見本を作り上げるスレ
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管理できるように新掲示板立ててもいいけど新作発表ないとどのみち移らないだろうしなぁ
管理人戻ってきて・・・
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管理人が両方ともバンすれば済む話だよ
上の俺のレスみたらまた彼等(あえて「ら」と付けるけど)がID変えながら否定しはじめて荒れちゃう
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別人でも証明しようがねえ利用して無敵の理論でマッチポンプやめーや
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やっぱ逸材だわ
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レス早いね
1日何回チェックしてるんです?w
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さすがに専用ブラウザ入ってればわかる話・・・
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ってか朝7時は早いとかじゃなくて寝起き時間的にあり得るしマジでいい加減他行って・・・
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フレンドの一人にカルル、レイチェル、イザナミ、エス、ライチ、アラクネ、ナインを
マルチに使う人がいてどのキャラにも負け越しています
自分はジンを使っていますがまずどんな対策をたてればよいでしょうか
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逆に自演臭くなってきたな
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>>798
共通するのがセットプレイ強いキャラってところだから個別に対策していくしかない
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そこまでざっくりだとキャラ変えるのが一番の対策
Esとかイザナミ使え
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仮にこれローテーションされたらクソウザいだろうなw
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>>801
ジン使ってるので無敵技があるスタンダード寄りのエスに変えるのもありですね
ちなみにエスだと上で挙げたフレの持ちキャラに結構いけますか?
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細かい有利不利は知らんが基本そのキャラ群全部いけるはず
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イザナミいざ使ってみると操作面倒なのとビットぴゅんぴゅん飛ばしてスライディングしてれば勝てる段落から進もうと思うと意外と苦労するせいでやめちまったな
エスは何か準備して有利とってから動いて触ってハメてくるタイプのキャラにはほとんど強く出られるのでオススメ
どっちにしろトレモと対策はしないといかんけどね
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対イザナミなら盾中でも雪風で切り返せるからジンのほうが気持ち楽な気はせんでもない
って思ったけどやっぱ大正義ブルーノで立ち回りで勝ったほうがいいか
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エスで対戦してみました
コンボからきしなので火力差負けしたけど立ち回りはジンと比べて総合的に楽になった気がする
固められた時はきつくなったのでカルルイザナミ戦はしんどい
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立ち回りをしっかり詰めないと結局ノーリスクで触られて固められてが始まってほとんどキャラ関係なくなるからそいつらは対策頑張る以外無し
それを破壊できるのが1F当身で、立ち回りで頑張るより読み合いで頑張るって方向に舵きってハクメン使うとかもアリ 特にイザナミには立ち回りにもかなり刺さる
あとジンとEsだとODの爆発力もなくなるので、ちゃんと自分がリードし続けるようにしないとダメだね立ち回り楽になったけど結果的にはあんまり変わらんとかありえる
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ODの爆発力ならタオカカアラクネヴァルケンあたりですか
操作難しいキャラばっか
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ヴァルケンハインのODのどこに爆発力を覚えたのだ?
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お、狼時の突進の速さ・・・
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並びを見るに補正切り押し付けまくれたりとかそういう意味合いに取れる
ジンもEsもcODでコンボ伸ばしやすいしダブルDDできたり相当強い部類だと思うけど、
爆発力ってなんなんだろう
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基礎火力というか結局は補正いい技が始動に使いやすいかみたいなところもあるしな
爆発力って言葉の意味にもよるけどODが試合を決める印象強いのはジンアラクネハクメンハザマテルミヒビキあたりかな
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誰でもいいから獣兵衛のODを救ってやってくれ
あいつ以上にOD死んでるやついないだろ
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タオカカを入れるあたりこいつはわかってる
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ジンはゲージ100あるか低空氷翼追撃出来る場合は伸びるけどなかなか状況ないな
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生ODやgcODの期待値=爆発力という認識です
アラクネは言わずもがな全キャラ把握してないが例えばバングとか強いのかな
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フェンリッチは基本25%使わずにゲージOD残しで一発火力狙うスタイルだったよな
大会とかだと動き変えてるっぽけど
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犬は何で強キャラじゃなくて中堅?下位?なんだ
コマ投げ成立時のゲージ全快と通常時のゲージの回復速度は減ったけど
それでも絶対強キャラ枠に入るだろ
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ジンは3Codとか5Codとか補正切りめくりJ2Codとか狙うシーンが痛い事が多いし場面も多い
体力少ない状態からのリバサODとかなら余った時間でもう1回狙えたりするし、立ち回りで何か引っかかればかなり痛いのが入るから色んな期待値が高いと感じる
EsのODもコンボを伸ばすという意味では強いけど立ち回りで悪い事できるタイプじゃないから、立ち回りのリターンも爆上がりするって意味で爆発力って雰囲気
ヒビキとかジンみたいに立ち回りでいきなりダッシュ3Cしてきてそこから5000〜6000持ってくタイプはほんま怖い
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ジンのOD低空氷翼コンはAFでないと意外に伸びなくて、普通にやるのと200ぐらいしか変わらなかったりする
AFでなかったら実は敢えてやる必要が薄かったり
まぁコンボの性質上OD+DDが入るからコンボ前にAFになってなかったらかなりの確率でAFになるんだが
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ヒビキOD中にギリギリ生きるかって時朧鳳中にAFはいって慈悲はないしてくるのほんま笑う
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ジン氷翼追撃とか100%ODは体力に影響受けにくいから早めに殺しきりに使えるのが強い
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爆発力のあるタオカカねぇ?
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ジンでリバサODが噛みあって1コンからの補正切り入って即氷翼氷牙いれるとほんと最大瞬間風速って感じになる
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先の職務分掌で森P今後どんな事するポジションなったんだろう
もう現場離れて開発業務やらないって事なんかな
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散々他ゲーやキャラのこと馬鹿にしまくってんのに本気のギルティ貶されるとムクムクして「ギルティを馬鹿にするなああああ」ってなってんの笑える
おめーのことだよ
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>>826
なんつーか、ギルティとブレイブルーが続く限り、
新しい完全新作の格ゲーって作らせて貰えないと思うわ。
というか格ゲーコンテンツで全く新しいプロデュー
サーが来ないのって石渡Pと森Pの二人が現役で居続
ける限り生まれないんかな……
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まあ向こうは商売だから無茶は出来んしな・・・
どっかで冒険の必要はあるだろうけど
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スト5 フリプ追加されるから暇なやつはやってみるといい
俺は買ってやってたけどジャンルは同じでも全然別ゲーに思えた
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動きに自由度が無い分意識配分の仕方が全然違うし、全く求められるものが違うからな
ブレイブルーで強くてもストで強いとはならんわな
逆にブレイブルー弱くてもストだと強い人もいるだろうな
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>>831
確かにね。グラブルのパーシヴァル最強候補のよしいさんは元ブレイブループレイヤーだったらしいけど全然芽が出なかったとか。
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スト5のCEパッチ買うならsteam版にしとけよ
ロード時間とゲームの遅延がかなり改善される
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ウメハラさんがブレイブルーやり込んだらどうなるか、ちょっとだけ知りたい
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ギルティで結果残してたしBBでもワンチャンあるんじゃないかって思っちゃうね
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この期に及んでもアーク側何も新作アナウンス出さないという事は
最低でも1年半〜2年はマトモなアークゲーありつけ無さそうな気がしてきた
>>829
商売だしもちろん冒険する必要は無いから代わりに
キャラ・デザイン・世界感が秀逸な面白い原作と話つけてどんどん版権ゲー作ってほしい
ブレイブルーは上手く行ったけど本来アークってガワ作るのヘタだし
今更バトルファンタジア作られても買い支えようが無い
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グラブルはそのちょうどいいところ行ったね
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アークレボにBBCFも来たな
久々の公式大会だから楽しみ
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まさか、本当になにか新作なり発表が来るのか?
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来るに決まってんじゃん
上に年表貼ったけど1年全く動き無かったこと無いから期待しとけ
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まあまだ訴求力あるコンテンツだと思うよ
BBから10人、新キャラ5人ぐらいで完全新作やってくれるなら買う
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なんか最近プロフ煽り多いな、SS一発で時間も状況も残るからおすすめせんぞ
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なんかアケ熱帯のラグがほぼほぼ無くなったとか聞いたけど、そんなに快適なの?
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うん。昔と比べたら段違いに快適になっている
もし、この後もアップデートなり改善パッチ?があ
るのなら、きっと対面でやる対人戦となんら遜色な
いんじゃないかな
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そういえばラグなくなったな、関東相手でも問題なくなった
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ちょっと前までマジで酷かったからな
これなら家庭用でいいじゃんってなったわ
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ゲーセンってなんであんなに寒いの?
俺はあんな過酷な環境では生きていけない
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機材熱に弱いしな
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クーラーの吹出口から離してもらうように店員に言ってみたら
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オン大会結構人いるね
俺は回線最近あんまり調子よくないからって迷てるうちに期間過ぎてた
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いよいよ今月大会か
本当に新作発表あるといいね、つか新作こい
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マジカルにゃんこのでかいやつ役に立たねえ……
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立つだろ
めっちゃ強いよあれ
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持たれるだけで立ち回り変えないといけないキャラ多数
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棒なんかどんなキャラ相手でもなんとなく引いといても腐りづらいものの筆頭じゃん
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まぁ強すぎてどんどん振ってくるから動くふりしてバリガすれば勝手にすぐ消費してくれるから相手してて大惨事になることはあんまり無いかな
そこを我慢して普通の立ち回りして忘れた頃に使われると面倒なんだけど、何故かそういう人居ないな
持ってるだけで脅威になるから使わなくても普通の立ち回りがいつも以上に通るはずなんだけどね
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持つと振らなきゃって思う人多いけどぶっちゃけ持ったままガンダッシュ5Bとか中段通すためのもんだと思ってる
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久しぶりにふぇんりっち見れるかと思ったら他の仕事で辞退か
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普通の猫棒でさえ立ち回り相性変える力あるしマジカル版ともなれば状況有利Fさえ取れてればほとんどのキャラの立ち回りを縮こまらせる暴力装置
握ったら立ち回り有利側の立ち回りに変えるべきなんだけど、プラチナ使いはいい意味でも悪い意味でもスピード感とライブ感大事にしてる雰囲気あるから結構雑に振ったりも多いし、突然ガンダッシュもしてくる
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楽しかったぞありがとう私バスケ部でいじめられていたんです。皆様大好きです
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ノエルバスケコンテスト?
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にゃんこの中段返して欲しい
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誰も使ってない技って絶対あると思う
崩落の怨嗟とか実戦で見たことないわ
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お散歩も
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お散歩はホントに不憫すぎると思う
当身取れない技や状況が多すぎる
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sageの位置間違えた
お散歩ってテルミのあれか、あれも何度か見た程度かな…
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位置入れ替え+純粋なダメージは轟牙より高いしアズ6Aみたいな技も取れるから使い分けは出来るけど限定的すぎるし多分みんな忘れてる
100%あればリターン出るけど轟牙でchすることの方がよっぽど多いし……
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ココノエのブラックホールも見ないな
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猫師匠の千手とかもほぼ見ないな
一応弾抜けできるのに
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かわいそうゼェアねぇ…
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轟刹羅はまあ牽制からバー対でないこともない
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なかお顔ブツブツどしたん?
かわいそう
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今更なんだけどさ、イザナミの盾って大会とか攻防の緊張が一際強くでるシーンだと強力だよね……
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イザナミとかいう圧倒的強キャラ使って、配信も完全イザナミアンチムードな中で正統派良キャラ負けてどんな気持ちなんだろう?
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今日のところは新作発表無し!
TAGの日に賭けるしかねぇ!!
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見てるだけならヒールいたほうが盛り上がるっちゃ盛り上がる
配信コメントバング一色だったしなw
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ジンが強キャラ言われてるけど強キャラなのに叩かれないのは
結局一名を除いてジン相手にしてもさほど困ることがない(強キャラと思ってない)
イザナミは誰が相手にしても困る糞性能(強キャラ)をしてるからって事
ジンは絶対強キャラじゃないここでの叩かれ具合見てもジンが叩かれてるのは見た事がない
盾・魔法・おばさん・人形・糞逆択当身マンとかこの辺だろ強キャラは
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