したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

誰かが質問に答えるスレpart23

147名無しさん:2019/05/11(土) 13:09:15 ID:8W9wNOLo0
挑発がコンボ中に出来るのは人形親子とテルミくらいじゃない

148名無しさん:2019/05/11(土) 19:00:25 ID:M1wGKKi60
挑発に実用性あるキャラは現バージョンは一人もいないね

149名無しさん:2019/05/11(土) 20:19:38 ID:gBy1IWcA0
画面端投げ最速セッカで挑発みたいになってごめんね

150名無しさん:2019/05/11(土) 20:20:58 ID:gBy1IWcA0
最速じゃなくて微ディレイか、まあスカっても5Aで普通に拾えるから挑発コンっぽくなる

151名無しさん:2019/05/12(日) 09:38:57 ID:uGin/Vr20
ナオトのエンハンサーからエンハンサーのコンボがいまいちよくわかりません
パニシングからスラッシュカイドが

152名無しさん:2019/05/12(日) 11:11:17 ID:tOEJ7RmY0
バニシングはエンハンサーで出すと、3段目のバッシュがダッシュキャンセルできるようになる。
このダッシュキャンセル中にカイドを出せばいい。

153名無しさん:2019/05/12(日) 12:10:49 ID:uGin/Vr20
>>152ありがとうございます

154名無しさん:2019/05/18(土) 10:34:24 ID:o1b0jKJA0
熱帯してる人に聞きたいのですが
ルーターはゲーミングルーターを買った方がいいでしょうか?

155名無しさん:2019/05/18(土) 11:34:20 ID:x0KeEz/A0
基本いらんプロレベルで使ってるかどうかだと思われる、ブレイブルーに至っては最上位はオフライン勢多いから多分使ってない
P2Pだから相手の回線に引っ張られると無意味になるからかかる費用的には効果は薄い

156名無しさん:2019/05/18(土) 12:17:14 ID:o1b0jKJA0
ありがとうございます

157名無しさん:2019/05/20(月) 12:14:46 ID:ezp1d46o0
ふぇん様やぽろぴが家庭用で3000戦くらいやって、どぐらソウジもよく熱帯配信してるのに最上位はオフラインだけなのか・・・

158名無しさん:2019/05/20(月) 15:30:40 ID:ZwmevK8.0
その中だと大体が余裕で見える中段立てないから熱帯は当てにしてないって言ってるだろう

159名無しさん:2019/05/20(月) 16:44:21 ID:l3AfxghA0
家庭用(笑)

160名無しさん:2019/05/22(水) 13:58:44 ID:RX1W3V6U0
今の主要の大会はほぼ家庭用だぞ
熱帯がクソなだけ、アケの熱帯もしてないからなその辺のプレイヤー

161名無しさん:2019/05/26(日) 02:08:52 ID:FVmlHzl.0
家庭用でリプレイ再生しようとするとアプリケーションエラーと言われ勝手にソフトが落ちるのですが同じ症状の人いますか?

162名無しさん:2019/05/26(日) 02:31:07 ID:VwuNAvwE0
アプデ前のリプレイ見ようとするとそうなる
去年の9月くらいだったかな

163名無しさん:2019/05/26(日) 21:44:58 ID:N5AG88zw0
機種変したら、ネシカログインできんくなった。
マジ辛いっす。

164名無しさん:2019/05/26(日) 22:07:57 ID:FVmlHzl.0
>>162
そうだったんですね、ありがとうございます
見る方法は無さそうですね・・・

165名無しさん:2019/05/27(月) 08:36:18 ID:qaeaCEV20
このゲームに出会えて幸せでしたか?
教えてください

166名無しさん:2019/05/27(月) 08:37:07 ID:hsEemwCg0
もちろん幸せです、幸せは義務です

167名無しさん:2019/05/29(水) 19:30:45 ID:YYTTsFxI0
質問です
上級者がみんな使ってる難しいコンボと
安定の妥協コンの差が250ダメだった場合どちらを使いますか?
B系始動です
妥協コンの場合ほぼ落としませんが、難しい方を使うと半分くらい落としてしまいます・・・

168名無しさん:2019/05/29(水) 19:40:57 ID:0hQoJcFg0
半分落とすなら安定コン
なんか行けそうな気がするときと殺し切りの場面なら挑戦する

169名無しさん:2019/05/29(水) 19:50:19 ID:45eYptlM0
落としたときのフレーム差や位置関係、あと相手の残り体力次第だが、成功率50%なら断然安定コン
ランクマなら安定コン選んでセットプレイ重視にして、熱帯ロビーとかなら使っていいんじゃないかな。ある程度実戦で使わないと練習にならんので

170名無しさん:2019/05/29(水) 23:07:43 ID:4XsyGLNk0
成功率50%は話にならないレベル

8割完走でもかなり落とす感じ
ただ普段の試合も練習の一部だと考えるなら難しいコンボでもいいんじゃない

171名無しさん:2019/05/30(木) 05:37:18 ID:caWyqkug0
ダメージよりも状況がどうかだな
そのコンボ使うことでダメージ伸ばせた上ものすっごい運んで端起き攻め出来る
とかなら死ぬほどそっち練習すると思うな

172名無しさん:2019/05/30(木) 15:48:04 ID:IFvbeV4o0
ありがとうございます。売らないでくださいね。

173名無しさん:2019/05/30(木) 17:29:18 ID:IFvbeV4o0
母親がだるおもーとか言って
やっと見つけた仕事に行ってくれません。
このままではクビになってしまいます
行かせる殺し文句、教えてください

174名無しさん:2019/05/30(木) 21:01:05 ID:/NcH3FoE0
お前らって、なんなん?

175名無しさん:2019/05/31(金) 12:06:24 ID:v.DYZiIs0
格ゲーにおいて
なにかひっかかったらどの始動からでも確実に完走できるってのは基本というか、第一歩というか、
難しいコンボはとりあえず今は忘れてはどうか

176名無しさん:2019/06/01(土) 00:43:14 ID:uXQJtRWg0
勝てない場合とかの相手のネシカみたら相手天帝とかのサブキャラが多いですね。
段位上げられる気がしない

177名無しさん:2019/06/01(土) 18:15:48 ID:Y1p2TVvU0
天帝のサブキャラに勝てれば、キミも天帝や!
がんばれ!

178名無しさん:2019/06/02(日) 23:06:33 ID:UUMVygxc0
バングはじめまして
簡単ですし攻めが強くていいですしかし対空がわかりません

179名無しさん:2019/06/03(月) 01:46:27 ID:FuLd8/YE0
2D
ただバングは待って戦うキャラではないので、相手の飛びにこちらも飛んで迎撃するとか、
前ダや3Cで逃げるほうが多い
真上からならバング落とし改もできる

180名無しさん:2019/06/03(月) 11:57:23 ID:kHRCyG0w0
>>179ありがとうございます

181名無しさん:2019/06/04(火) 12:05:00 ID:qHk2KWdU0
解決してまじめに母親会社に行きました。
本当にありがとうございます。
たすかりました!
ありがとうございます!

182名無しさん:2019/06/04(火) 22:28:52 ID:Rhh0UOHo0
バングの切り返しは超必除くと6Dですかね?

183名無しさん:2019/06/04(火) 23:54:23 ID:7wE56zsA0
なんで頑なに自分で調べないの?

184名無しさん:2019/06/05(水) 09:51:06 ID:yb0w8bvI0
発生が一番早いのは6Dだけど、あれで切り返すのはかなりのバクチ
多くはバリガで離してからジャンプで逃げたり、5Dや飛び込みに対しての2Dで逃げたり、割りきってCAで逃げる
上級者になるほどCAにゲージを裂いてくる印象

DDで切り返す場合は疾風>阿修羅≧大噴火 の順で優秀(独断)

185名無しさん:2019/06/05(水) 12:30:28 ID:AQCOFMok0
他の選択肢チラつかせてJDで逆択するバングもよく見るね

186名無しさん:2019/06/05(水) 13:06:08 ID:Szr59SI20
ありがとうございます

187名無しさん:2019/06/07(金) 05:32:32 ID:fbLcItnw0
バングの50パー使う ガー不のコマ投げってどう対処すんの?

188名無しさん:2019/06/07(金) 07:03:33 ID:KSdHHfSQ0
暗転返しか空中昇竜持ちなら釣って昇竜
それ以外はODしかないから飛んでたら負け

189名無しさん:2019/06/07(金) 09:12:04 ID:srMcageo0
後ろにまで判定がある空中技を出しといて潰すという手もある
テイガーJBなんかがそう、持続が長い技だと潰しやすい

190名無しさん:2019/06/07(金) 13:27:13 ID:tTMeU3VE0
地上にいる時に出されたなら暗転見てから飛べばいい
空中にいる時に出されたならキャラ次第

191名無しさん:2019/06/08(土) 06:51:02 ID:Oh7Ju8us0
187の者です
皆様ありがとうございます

192名無しさん:2019/06/09(日) 13:12:25 ID:deURTUqY0
一昨日にネシカカードを購入してブレイブルーを遊んで、ネシカネットに登録しようとしたのですが認証されませんでした。
同じ様な経験者の方はいらっしゃいますか?

193名無しさん:2019/06/13(木) 01:36:05 ID:2PylGMlY0
アラクネを始めようかと思うのですが簡単な立ち回りとコンボを教えてください

194名無しさん:2019/06/13(木) 11:11:36 ID:Ztti9dAs0
立ち回り:逃げ回りながら空中236Dを撒く、空ダ4Bを被せる
コンボ:2A>5B>6Bジャンプキャンセル>J6D

195名無しさん:2019/06/13(木) 14:03:18 ID:HD39i.7Y0
ありがとうございます

196名無しさん:2019/07/01(月) 08:46:04 ID:F0OOOEkA0
イザナミでカグラ相手のとき遠距離でとりあえず多段の弾を撃ってからダッシュやワイバーンで近寄ってくるのが対処しにくいのですがどういう立ち回りをしていますか?
またカグラ側でイザナミに立ち回りでやられて特に嫌なのはどういうことでしょうか

197名無しさん:2019/07/01(月) 10:38:40 ID:RN2KZ/xE0
あれはカグラの基本戦術だから根本的な打開策はないんじゃないの
強いて言うならやっぱり高めに陣取ってビットを撒く、高めをウロウロしてC龍刃翔を誘う、とかかな

198名無しさん:2019/07/01(月) 15:17:04 ID:axUDEWhk0
どっちも使ってないから適当なこと言ってるかもだが
展開蘭を縛を消しつつ押し付けて自分が触りに行くみたいなことは出来んか?
ワイバーンはまず2Bでくぐれるだろうし

199名無しさん:2019/07/01(月) 16:08:26 ID:F0OOOEkA0
甘えたワイバーンは2B刺せるのですが弾を重ねられるとどうしても飛びたくなってつめられることが多いです
B弾は6Dでも消しきれないことがあるけど蘭なら何とかなるのかな…
弾を撃ちまくってくる相手には低ダを通せることもありますが慣れている相手だとファフナーが間に合う距離でしか撃ってきませんね
基本的には逃げながらビットでチクチクやって相手がガードやしゃがみをせず無理に距離を詰めようとしてきたら浮遊3C刺すような待ち気味になるのでしょうか

200名無しさん:2019/07/02(火) 14:38:38 ID:S6Utixig0
飛んで逃げるでいいんじゃない?というか多分そこに付き合う理由自体がイザナミ側にない
何故かって後ろハイジャンプすればその時点で玉の処理終了だし、追いつくために走ってジャンプしてきたらビット撃てば止められるし逆にイザナミのターンにも出来る
あるいはそこで毎回攻防しなくとも、浮遊後にそのまま降りる、前後空ダする、盾張る、など様子見的な行動も相手の動き見ながらできる
そもそもハイジャンプ展開浮遊ってイザナミにとってはテンプレ行動の一つなので、インファイターがB縛で飛ばされるのとは訳が違う
あと玉相殺するためだけに自分からクールタイム突入しちゃうのはそれはそれで状況不利作ってるので毎回やるのはどうかなって感じ

もし上手くいかないなら、とりあえず盾張ればワイバーンにはリスク負わせられるし、浮遊から展開雫撒けば玉撃ち自体を抑制できる。変則だけど玉見てから浮遊→火とかも相手は近づきづらいかも?
立ち回りは先述した展開雫含めて逃げながらチクチクでいいと思う。触りにいくのは3Cよりもビットメインかな

201名無しさん:2019/07/03(水) 20:55:01 ID:c4g3JJwk0
>>200
やはりまともに付き合わずにチクチクやるのが良いんですね
盾は捕まえるのが下手で起き攻めのときしかほとんど使っていませんでしたが意識してみます
ありがとうございました

202名無しさん:2019/07/03(水) 21:22:03 ID:mtTKScJI0
パワーキャラに相手の土俵で挑んで事故らないわけないからね
安定を求めるならガン処理するくらいの勢いで付き合わないのがベストだと思うわ
逃げるイザナミをカグラは捕まえられないし

203名無しさん:2019/07/13(土) 12:11:31 ID:SkMS/WXY0
蟲状態のアラクネってどうするの?
ガードしてもなんかクラッシュして崩されるんだけど

204名無しさん:2019/07/13(土) 13:04:45 ID:w2Z2.fjI0
どうにもならない
できるだけ長く粘って少しでもダメージを減らせ
そもそも烙印状態にならないよう立ち回れ

ガークラされるのはめくられてるからだね
めくられると連ガ状態でもバリガが解ける

205名無しさん:2019/07/13(土) 14:27:57 ID:SkMS/WXY0
ありがとうございます
一番よくわからん●しされるキャラなので

206名無しさん:2019/07/31(水) 13:17:16 ID:0u/xOsto0
稼働から幾年たった現状でのコンボと起き攻め等の情報を仕入れたいのですが
最早、そういったのは発信されて(する人が)無い感じですか?
キャラは一切問わずtwitterやYouTubeなど探してますが基礎コンボぐらいしか見つからなくてちょっともやっとしてます

207名無しさん:2019/07/31(水) 19:41:34 ID:qu6jiz3o0
ここで聞いたら誰か教えてくれるんじゃない?
あとは動画で学ぶぐらいしかないかな

208名無しさん:2019/07/31(水) 22:54:40 ID:oU0MhEpM0
今でもいるよ、ただ積極的に発信してたの1年前とかざらだしツイッターもユーチューブも古い情報はとにかく探しづらいから今から掘るのはかなり大変
他キャラの情報も知りたいならひたすらツイッターで文字段くらいの使い手を虱潰しに探して情報発信してる人見つけるしかないけど、特定キャラならまぁ質問でなんとかしてもいいんじゃね

209名無しさん:2019/08/15(木) 14:07:57 ID:5pCbId6A0
CRTモーメントって、コンボ時の立て直しまでの時間のことであってますか?
検索しても上手く見つけられないのですが、そういうの詳しく書かれてるところってどこでしょうか?

210名無しさん:2019/08/15(木) 14:49:09 ID:4DenAb5o0
CコンボRレートTタイム、コンボ中ののけぞり時間の減少が始まるまでの時間、受け身でなら立て直しの認識であってる
ちなモーメントは受け身とれるまでの時間が一番短い

211名無しさん:2019/08/15(木) 15:12:58 ID:Vh8G79020
システム関連はプラチナwikiを見よう
ttps://wikiwiki.jp/bb_platinum/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A7%A3%E8%AA%AC#hf351af3

212名無しさん:2019/08/15(木) 22:27:42 ID:FSwHZUQ20
やっぱプラチナwikiってすげーわ

213名無しさん:2019/08/16(金) 06:57:08 ID:l5rjPacc0
回線の軽いステージとかあれ都市伝説でしょ
大して変わらんわ

214名無しさん:2019/08/16(金) 07:03:11 ID:7HIr.Ci20
アルカード屋敷前とスノータウン、あとイザヨイのステージはやや重いと感じる
他は変わらない

215名無しさん:2019/08/16(金) 07:27:52 ID:hBUD9pEw0
回線じゃなくて処理落ちな
ps3で負荷かけて計測すると軽いステージと比べて重いステージは数フレームズレてくる
それと何度も言われてるけどコロシアム避けろよな

216名無しさん:2019/08/16(金) 07:53:13 ID:9pcrXbYg0
スサノオのステージでラグナのコンボやると処理落ちをめっちゃ分かりやすく実感出来る
スサノオ使ってても処理落ち起こすしあのクソステ作ったやつ誰だよマジで

217名無しさん:2019/08/16(金) 07:54:43 ID:DK0/F0H.0
三大重いステージはEsスサノオナイン
薔薇散るときだけ影響でるレイチェルステージが可愛く見えるわ

218名無しさん:2019/08/16(金) 09:00:52 ID:OazSQxio0
俺も大して変わらんと思ってるし気にしないけど結局不要な衝突を避けるためにAlter選んだ方が無難
どっかのゲームみたいに波で足元の飛び道具見えないとか飛行機の上で背景グワングワン動くとかもないしな!

219名無しさん:2019/08/16(金) 11:41:26 ID:9Bgi8.ZY0
Xrdアクセル「許された」

220名無しさん:2019/08/16(金) 14:43:22 ID:hBUD9pEw0
まあ体感的にはそんなわかるほどは出んよ、ps3の>>217とかみたいなレベルは例外として
数Fとかはズレるけど数Fレベルでも有利不利フレーム的には影響おおきいから避ける方がいい
あと個人的にはBLUEが端との距離わかりづらいから負荷的にはマシでも勘弁してほしい

221名無しさん:2019/08/17(土) 12:10:46 ID:Td932eew0
ランクマにA操作で潜りながら
トレモで2P側でBのキーコン弄るってできる?
どうにも上手くいかない

222名無しさん:2019/08/17(土) 12:19:55 ID:61FAvqlQ0
前スレ>>937これでできない?

おう、出来たぞ>>935
以下手順
A トレーニングモードは一旦無視してVSモードへ
B キャラ選びでCPUの操作タイプをスタイリッシュに切り替えたらそのままモード終了
(キャラ選択も対戦もしなくておk)
C トレーニングモードを始めるとキャラがスタイリッシュモードになってる
D 記録開始し立ちオートガードが漏れない行動をとった後受身用のAボタンを押しながら全力でもってSPボタン連打
E 再生開始し無防備になってる状態のところでコンボ開始、試したい起き攻めを試せます

なお大体のキャラで5SPが昇竜でした

223名無しさん:2019/09/23(月) 23:42:27 ID:bdBOfrlI0
ちょっと聞きたいんですけど、マコトでテイガー戦てどうすればいいですか?
同じインファイターなのにリスクリターン全然違うし技の相性も最悪な気がするのですが
あと起き上がりにゲージ投げって確定ですか?
なんか毎回食らうんですけど

224名無しさん:2019/09/24(火) 01:07:31 ID:Oa7Jtpk20
対テイガーは普段通りの接近戦挑むとリターン負けするよ。
コメットと機動力を生かして攻め込むタイミングを伺って、ガードされたら下手に攻め続けず一旦退がるヒットアンドアウェイ戦法を取るのがセオリー。

起き攻めコマ投げは上入れっぱで最速ジャンプすれば避けられる。
普通に打撃重ねられると狩られるから、ここはジャンケン。

225名無しさん:2019/09/24(火) 12:41:32 ID:Lhqkb6ZM0
JCディレイ2段目を極めろ

226名無しさん:2019/10/24(木) 11:59:12 ID:FsUx0sYw0
イザナミ使っています
中央でアラクネをこかしたら緊急受け身→バクステで起き攻めで触れられません
だからアラクネの緊急受け身に合わせてこっちもダッシュして2Bで殴っていましたが、リスクが大きいですよね
アクラネに関わらず、中央での緊急受け身からのバクステ狩りってなにでやるものですか?

227名無しさん:2019/10/25(金) 20:23:24 ID:a7VDpJJ.0
イザナミならビット展開から起き攻めすればいいんじゃね?

228名無しさん:2019/10/25(金) 22:07:42 ID:U/gEEt1I0
BB動画勢やった他勢やがイザナミのバリアに魅力を感じたからバリア張って無双しようと思うんだ
今買っても人おるけ?

229名無しさん:2019/10/26(土) 09:14:01 ID:FwPDUbTM0
CPにすら少しおるし
新しいバージョンに移行すんじゃなくて最終バージョンやからあと数年はおるやろ

230名無しさん:2019/10/27(日) 09:53:20 ID:neILMkVE0
スト3rdみたいに10年後でもほそぼそと対戦されてそう
ネシカ2がその前に終わるかもしれんけど

231名無しさん:2019/10/27(日) 17:58:57 ID:Zh547bhs0
ふぇんりっちですらイザナミとナインに呆れてたから
マジでやべぇんだな
まぁ俺もイザナミ使うけど

232名無しさん:2019/10/31(木) 06:43:50 ID:oMUb2Vec0
例えば同じ段位で同じくらいの実力の一人とずっと対戦した場合、お互いに段位ってあがるのでしょうか
相手が元々少しリードしてて昇格して、すると自分が勝ったときの内部ポイントが増えて、こちらも昇格しやすくなるというようなことはありますか?
それとも一段くらいだとポイントに違いはあまりなく、実力が五分くらいなら相手が昇格していても、他である程度勝ってこない限り自分の昇格は期待できないのでしょうか

233名無しさん:2019/11/01(金) 16:09:04 ID:h9ozRAq60
何戦かすると補正入って段位の増減ポイント下がるみたいな話はある
五連敗ペナルティはそのままのはず

234名無しさん:2019/11/02(土) 13:28:16 ID:rIKmpdjk0
格上に勝つとポイントが大きく伸びるので、理屈では計画的に戦えば二人とも天帝にできると思う
格下に負けてもむしろポイントの増減は少ないはず

235名無しさん:2019/11/05(火) 05:50:53 ID:cZRxIvQg0
格上は格下と戦うメリット薄いのでは?と思ってましたが一方的でなければ格下も昇格できてまたお互いに昇格チャンスが出てくるのですね
ありがとうございました

236名無しさん:2019/11/05(火) 06:41:01 ID:poU.nLHo0
六段差までポイントの増減があると言われてる
25段が19段との試合で昇格戦になった報告もあるよ

237名無しさん:2019/11/07(木) 09:20:54 ID:hyBEY/YM0
>>226
ラグナだったら2B仕込みダッシュ5Bとか
イザナミは知らんわ

238名無しさん:2019/11/08(金) 08:37:58 ID:8Yw9U/3I0
各キャラのガトリングルートってどこで見られるんでしょうか

239名無しさん:2019/11/09(土) 06:22:44 ID:aU08NKtU0
トレモで通常技がつながればそれがガトや
どれが暴れ潰しになっとるか、とか全キャラ覚えないとあかんよ

240名無しさん:2019/11/09(土) 09:07:16 ID:B3LF6ruA0
別に全キャラ覚えんでええぞ
しんどいだけや
なんだこれ?みたいなものがあったら適宜しらべりゃええ

241名無しさん:2019/11/09(土) 18:36:19 ID:D752Lpjo0
>>239
ノエルの2A>2C繋がらないんですが、これはガトじゃないから繋がらないんですね!

まあ冗談はともかく、ガト全種一度に調べたければ攻略サイトとかで探すしかないね。
気になったキャラをその都度使い手に聴くなりした方が結果的には早そうな気もするけど。

242名無しさん:2019/11/16(土) 14:24:53 ID:aInyvG5s0
ネットのコンボ動画を覚えてそれしか使わない者ですが
自分で作ったコンボを実戦で使用したりしてますか?
もちろん全キャラにトレモで対応済みのやつです

243名無しさん:2019/11/16(土) 17:45:33 ID:hAS1ed/A0
人気ないキャラはある程度使わざるを得ない
それ以外は基本自作は使わない、ヒット確認できなかった時の妥協コンと〆変えたりくらい

244名無しさん:2019/11/16(土) 19:09:43 ID:OvbQuRBw0
動画のコンボってあんまりアテにしてない
色々見て参考にはするけど自分で作ったやつのがだいたい高いし
なんなら古すぎて使い物にならんやつやどうみても状況悪かったりゲージ使ってるクセノーゲージ以下なコンボ混じってるのもあったし
アテにしてないというかもう出来ないわ

245名無しさん:2019/11/19(火) 08:53:48 ID:b9KgY2CM0
パッド勢のイザナミ使いに聞きたいんですが
中央展開コンボの微ダッシュ雫って安定しますか?
これパッドじゃきつくないですか?

246名無しさん:2019/11/19(火) 09:42:01 ID:b9KgY2CM0
ごめん、雫ちゃう、火やわ

247名無しさん:2019/11/20(水) 00:30:05 ID:E4rfP8dE0
慣れたら問題なくなったかな
パッドがアケコンよりキツいのはレバー操作じゃなくてボタン操作だからね
初期配置だとズラし押しが辛かった

248名無しさん:2019/11/22(金) 17:15:01 ID:ME3z7aOk0
あれって雫>火>6C>掌底よりも
雫>6C>掌底のほうがいいで
ダメ50くらい下がるけどほぼ位置、距離変わらないし
火使う方はライチを筆頭にキャラによって当てにくかったりして安定しない
プロやセミプロクラスはキャラごとにディレイかけたりしてるから問題ないんだろうけど

249名無しさん:2019/11/27(水) 12:40:58 ID:4znyEpck0
プレイに関係ない質問です
どのバージョンか忘れたのですが、ツバキが大して強キャラでもなかったのに大会で結果を残したために弱体を食らって最弱と議論されるレベルになった、と友人から聞いたことがあります本当ですか?

250名無しさん:2019/11/27(水) 17:53:32 ID:I01OM7fA0
本当です

251名無しさん:2019/12/02(月) 00:21:49 ID:5Q3EVTfE0
家庭用の話だが 最近 ラグ凄くてな
メーカーのトラブルか何かなのかな
詳しい人いる?

252名無しさん:2019/12/08(日) 01:59:45 ID:D.mCJUKM0
これからbbcfを始めて対戦したいと思っているのですが
初心者向け、もしくは初心者がてっとりばやく勝つにはどのキャラクターがいいでしょうか。

相手は椿とバレットを使います。

よろしくおねがいします

253名無しさん:2019/12/08(日) 10:34:20 ID:Rh0CAPC60
スサノオ、ナイン、アズラエル辺りが手っ取り早く勝てるかな
特にスサノオの5B6B固めと低ダJCによる引っかけはお手軽度高いし、ツバキバレットとの相性も悪くない(多分)
後はラグナジンヒビキESも初心者向けで、上記キャラに比べればてっとりばやく勝ちたい度はやや下がるが代わりに取っつきやすい

254名無しさん:2019/12/08(日) 14:02:01 ID:.kZwc1aQ0
ラムダ マイ スサノオ
相手のレベルしだいじゃラグナで適当に中下段振るとかEsでブンブンするだけでも勝ちそうだけど

255名無しさん:2019/12/08(日) 14:20:47 ID:iYcAtD1.0
アズラエルが前に飛んで両足で着地する技でコンボを繋ぐことがありますが、あれは激ムズなんでしょうか?
使わない人とか落とす人が多いので

256名無しさん:2019/12/08(日) 14:56:52 ID:D.mCJUKM0
>>253
>>254

ありがとうございます。
スサノオ、マイ、ナインあたりから自分に一番合いそうなの使ってみようかと思います。

相手のレベルは結構上なのでブンブンは通用しなさそうです・・
2カ月練習して挑んでみます

257名無しさん:2019/12/08(日) 15:55:47 ID:Rh0CAPC60
>>255
ダンプのことだと思うがルートによって難易度に差がある。まあ激ムズってほどじゃないが
3Cからの22Cダンプは最速入力だけなので一番易しい。それ以外の浮いてる相手に当てるようなダンプは高さが関わってくるのでミスる可能性が出てくる
中央では繋ぎのために22Cダンプは必須パーツだが、それ以外のはちょっとのダメージのためにミスる可能性出ちゃうって話なので使わない人もいるんだと思う
あとは中央三段のあとに届かないの前提で距離詰めるために22Cダンプ使う人もいる

258名無しさん:2019/12/08(日) 18:26:22 ID:jlpFIj1U0
ID変わってるかも知れないけど>>255です、ありがとうございます

259名無しさん:2019/12/09(月) 00:07:26 ID:ay21n1JY0
>>252スタイリッシュアズラエルスタイリッシュテイガー当たりが格闘ゲームやってたならすぐかてます

260名無しさん:2019/12/13(金) 20:43:31 ID:HQqHMu9Q0
ブレイブルーが何故失敗したのか質問に答えてくれ

261名無しさん:2019/12/14(土) 12:24:57 ID:bwXLbThQ0
売れ行き本数なら成功してるだろ。

262名無しさん:2019/12/14(土) 13:52:53 ID:G73o357Q0
現時点じゃ単に続編ないだけだからな・・・

263名無しさん:2019/12/14(土) 17:34:43 ID:leJCU.zc0
失敗したと思いたい人が失敗したと思ってるからです

264名無しさん:2019/12/14(土) 18:24:24 ID:M.qxSAt20
ODジャリンからEAで8000も減りますが・・
バグですか?

265名無しさん:2019/12/14(土) 19:46:43 ID:goosBkG20
そんな何試合に一度決まるか分からないぶっぱよりよっぽどバグを疑うべき技がこのゲームにはたくさんあります

266名無しさん:2019/12/16(月) 14:55:21 ID:Z/ApJJas0
今更ながら家庭用の購入を検討している者ですが、バージョン2.0へのアップはPS3でもps4でも無料で行えますか?

267名無しさん:2019/12/16(月) 15:35:12 ID:zGr6u/eY0
無料でできるよ

268名無しさん:2019/12/16(月) 23:56:34 ID:.MfRxJng0
>>267
有難う御座います!
ちなみにps4とPS3で対戦は可能でしょうか?

269名無しさん:2019/12/17(火) 01:30:11 ID:eyyYqHtU0
>>268
出来るよ

270名無しさん:2019/12/17(火) 09:45:44 ID:.40IXO2Q0
>>269
回答頂き有難う御座います!

271名無しさん:2019/12/30(月) 18:42:21 ID:b.ma6yKg0
アマネに固められてるとどこで逃げたらいいか分かりません

アマネ詳しい方 教えて下さい。

272名無しさん:2019/12/30(月) 22:04:17 ID:eejZIzbE0
5BにGCOD
5D直ガして前絶逃に対空
これ以外はそもそも逃げられる固めなのでちゃんと対策する

273名無しさん:2019/12/30(月) 22:18:56 ID:/F.7MdRQ0
前絶に対空は銀雅恐れない超強気な選択肢だから5Dガード中は上方向(78)にガチャガチャやって直ガしつつ隙間空いたらジャンプが良いよ
アマネは固め最強な代わりに中段がJAしか無いってキャラだから他のキャラみたいにいきなりキツい崩し飛んでくるって事ないしローリスクにいくのが良いと思う

274名無しさん:2019/12/31(火) 13:19:58 ID:AESiFFiI0
あと削りを恐れてバリガを使いすぎない事かな
銀雅持続当てでハメ殺される

275名無しさん:2019/12/31(火) 22:39:51 ID:SG6x7Eh60
てか、キャラ書けばいいのに

276名無しさん:2019/12/31(火) 23:07:19 ID:MhcXw9rg0
どうせアズラエル

277名無しさん:2019/12/31(火) 23:42:38 ID:AESiFFiI0
なんでキャラ対の質問を自キャラのスレでしないのか理解に苦しむ
まあ消滅してるキャラなら仕方ないが

278名無しさん:2020/01/01(水) 13:35:43 ID:1KslBl.E0
キャラにもよるのかもしれないけどキャラスレは誰もいないことのが多い気がする

279名無しさん:2020/01/01(水) 19:26:20 ID:Ak14lyzI0
ちゃんとageれば持ちキャラなら見かけた時答えるぞ
3桁までsagaってるキャラスレでageずに質問してるのはさすがにちょっと理解に苦しむ

280名無しさん:2020/01/01(水) 21:17:47 ID:1KslBl.E0
なるほど、専ブラで取得したスレは更新時に上の方に全部新着でるからageないと見ないのは盲点だった

281名無しさん:2020/01/02(木) 11:35:13 ID:dsLIeR560
全員が専ブラで見てるわけとちゃうからね

282名無しさん:2020/01/02(木) 16:31:45 ID:/62KqPko0
>>226
こんな簡単なことにもこたえられないザコばかり

283名無しさん:2020/01/03(金) 14:49:42 ID:BS/Tp1fc0
BBCP勢でしたが、家庭用購入しました。
CPの頃は10段で他キャラでも初段からになりましたが、CFは20段から初段になる使用でしょうか?

284名無しさん:2020/01/03(金) 15:00:57 ID:cO2//na.0
キャラ別で最初の数戦の勝利数で六段くらいまで決まる

285名無しさん:2020/01/05(日) 16:21:07 ID:JdN5xTo.0
コンボが安いとか言われるのが嫌いなんですが
3300のコンボが難しくて3100のコンボを選択しています
これ安いって言われますか?

286名無しさん:2020/01/05(日) 16:24:00 ID:42ELjqdY0
コンボは安定>状況>火力
特にラグのある熱帯では無理に高火力コンボを狙うのは甘え
殺しきりが狙える場面でも安定を取るというのも強さの一つ

287名無しさん:2020/01/05(日) 16:54:10 ID:JdN5xTo.0
>>286
ありがとうございます
参考にします

288名無しさん:2020/01/05(日) 17:58:57 ID:Lxuin7lY0
CF最近やり始めたのですが、このゲームの最後のアップデートっていつ頃でしたか?
過去レスをどこまで参考にしていいか迷ってます

289名無しさん:2020/01/05(日) 19:01:06 ID:HH8AfIas0
家庭用CFがバージョン2.xxになったのが2017年8月末だから
ログ漁るなら2017年の9月以降

290名無しさん:2020/01/05(日) 23:04:10 ID:i1FIspfU0
アズラエル使いですが待つようにしてからだいぶ文字段位や苦手キャラにも勝てるようになったのですが
アラクネ相手には待つのはありですか
あとアラクネに対するバクステがりが知りたいです

291名無しさん:2020/01/06(月) 12:04:34 ID:D3QYklx60
>>285
側から見てコンボが安いって言われるのはコンボ選択がガバガバだったり、サボってるって印象を持たれてるからだと思うよ。
そもそも普通に使うコンボで200も安くなるんなら言われても仕方ないわ。

292名無しさん:2020/01/06(月) 12:09:34 ID:iNtQO6vA0
別に普通に使うコンボでも200少なくなるのは別に構わない
ただ、必須のコンボを妥協して別のコンボにしていると、端から見てなんでそんなコンボするの?とは思われるだろうね
そういう話じゃないのこれは

293名無しさん:2020/01/06(月) 13:23:56 ID:Xxk3XR/g0
なにごとも程度問題ではあるけど、
仮に完走率9割のコンボが、ダメージ200落として10割になるなら妥協コンの方が勝てる、
完走率8割以下ならそんなコンボは実戦ではまったく使えない。

普段の野試合も練習のうちと考えるなら話は別だけど

294名無しさん:2020/01/06(月) 18:21:20 ID:sL1/1v7E0
思いつくのだとテイガーの2C>空ガジェ>2aのパーツ
熱帯だと青になりまくりなのにようみんな使うなあと

295名無しさん:2020/01/07(火) 00:00:18 ID:0p2JnmwY0
アラクネのチャレンジ7で前方投げの後6Dの蟲が出てこないことがあります
何故ですか?

296名無しさん:2020/01/07(火) 00:04:11 ID:4m8q47Ec0
ダメージが200違うって事はコンボの途中に補正の悪い技嚙ましてるか、コンボパーツ抜いてるかのどっちか。
大抵の場合後者だと思うけど一般的にコンボパーツを減らすとダメージだけじゃなくて運ぶ距離なんかも減ったりして状況も取れなくなる場合も多いよ。
てか200って数字を甘く見過ぎじゃね?DDの最低保証でいや1000と800だよ?天と地の差じゃん。

297名無しさん:2020/01/07(火) 01:18:08 ID:WbkoH1hM0
なぜ人は文章読まずにドやるのか

298名無しさん:2020/01/07(火) 06:55:49 ID:7QoMp9qo0
お前のコンボ上手い自慢の場所じゃねぇから

299名無しさん:2020/01/09(木) 21:57:38 ID:hzt93joo0
なるほど

300名無しさん:2020/01/09(木) 22:07:55 ID:hzt93joo0
>>273
とても分かりやすくて助かりました。

とりあえずトレモで1回アマネ触ってみますわ

301名無しさん:2020/01/09(木) 22:10:53 ID:hzt93joo0
>>275

302名無しさん:2020/01/09(木) 22:11:37 ID:hzt93joo0
>>275
キャラはナオトです。

303名無しさん:2020/01/09(木) 22:23:59 ID:hzt93joo0
>>276
アズラエルは俺が2番目にムカつくキャラ

前ステの裏回りふざけんなって感じ(笑)

あと待ちザエルめんどくせぇw

まぁ立ち回り強いキャラじゃないから半待ちくらいしないとしゃーないけどね

304295:2020/01/09(木) 23:25:33 ID:PtSI4EJI0
自己解決したっぽいんですが最速ジャンプキャンセルすると蟲が出てこないって認識で合ってるでしょうか?

305名無しさん:2020/01/10(金) 23:56:57 ID:Kfqmyt460
アズラエルなんてかなりの相手に対して待たれるキャラであって待つキャラじゃないけどね
まぁこの場合の待つはチンパンで突っ込んではダメ程度の意味なんだろうけど

306名無しさん:2020/01/11(土) 23:39:21 ID:wDeroPbY0
プラチナってガン待ち強いんですかいつもガン待ちされるので使ってるのはアズラエルです

307名無しさん:2020/01/11(土) 23:50:58 ID:l8lIDpAc0
お前はいつもスタイリッシュで頭からっぽで運が良ければ勝てるチンパン戦法しか出来ないだろ

308名無しさん:2020/01/11(土) 23:59:44 ID:wDeroPbY0
>>307`天帝のかたかな

309名無しさん:2020/01/12(日) 00:00:37 ID:3PtIIxbg0
>>307スタイリッシュじゃなくてもアーケード宗家筆頭くらいありますよ

310名無しさん:2020/01/12(日) 00:33:03 ID:g/HNLDb60
アズラエル使う限り大半のキャラにガン待ちされるって何度言われれば気が済むのか

311名無しさん:2020/01/12(日) 10:01:31 ID:YA8dToxk0
いや、アズラエルで待つのは重要よ。
逆に待ってるアズラエルに攻めていくのも難しいからアズラエルが攻めてくるのを待って、その結果どちらがら先に触るかお互いがチャンスを探るって形になるのが基本だと思うよ。
そもそも、アズラエルに対してガン待ちしても攻めの手段が豊富で対応しきれないし、アズラエルが前に出る行動を咎めようとするならアズラエル側にも待つ理由が出てくるわけで、その結果半待ちになるってのは自然な流れだと思うけどね。

312名無しさん:2020/01/12(日) 10:54:14 ID:9hFbUmx60
とりあえずラグナみたいなインファイターだとその理屈は通るかな
でもこれブレイブルーだしね

その理屈が通るとしても行動を制限されやすいのはアズラエル側
アズラエル側はそこを体力の高さと火力の高さで思いきった選択が出来るから勝負出来る
けどそこで問題なのが時間制限のある弱点というドライブ
これで待ってもいいんなら待つアズラエルもそれなりに強いと思うよ、さらにあくまでその理屈が通るキャラに対してのみだけど

313名無しさん:2020/01/12(日) 13:30:04 ID:3PtIIxbg0
ありがとうございます
プラチナの人には武器が揃うまでガン待ちされるって感じです

314名無しさん:2020/01/15(水) 18:10:02 ID:7INBQOnU0
アラクネ使ってる初心者です
バングって虫ついた後でも余裕でDで脱出されて話になりません(´;ω;`)
上級者同士の対戦でもかなりバングが勝ってますし
虫ついたあとのバングってどうすればいいんでしょうか

315名無しさん:2020/01/15(水) 23:55:50 ID:C.LhDHEE0
前後択でいいんじゃないかな
アラクネ使いじゃないから詳しい人に任せた

316名無しさん:2020/01/19(日) 00:18:52 ID:pIT08Fw60
虫は全部上段なんだからアラクネ本体でバングのGPに対応してない択をやる
発生1FでGP出るのは上下段とれる6Dだけ
2Dは上中段とれるけどGP発生が7Fだから起き攻めで中段やればおk

317名無しさん:2020/01/19(日) 14:39:35 ID:3f5FzcW20
>>315-316
ありがとうごさいます

318名無しさん:2020/01/22(水) 00:06:27 ID:/PHgGPNs0
なんとなく気になったんですけどガードボーナスを発生させられるキャラってどれぐらいいるんですかね?自分はOD夢幻ハクメン以外見つけられなかったです

319名無しさん:2020/01/22(水) 04:02:15 ID:O7vPF6LI0
とりあえずカルル
あとはレイチェルもやられたことあったような気がする
アラクネもやろうと思えば出来そう

320名無しさん:2020/01/22(水) 06:42:52 ID:zsaCOcpI0
レリウスのJA空ガなんかでも行けたはず

321名無しさん:2020/01/22(水) 21:53:23 ID:17jhbXpE0
瀕死生ODすればハザマもいける
後は相手がバリガ張ったら無理

322名無しさん:2020/01/25(土) 08:58:16 ID:P3PGDu3A0
ヒットボックス使ってる人、普通のアケコンと比べてどうですか?
カルルとか難しいキャラもやりやすい?

323名無しさん:2020/01/26(日) 07:56:30 ID:1rG4kp5w0
普通のアケコンと別にかわらない気がする
海外輸入品しかないので高い
個人的には今使ってる刃の方がいいかな、もう使わないで置いてあるよ
刃壊れたら使いだす、その程度のもの

324名無しさん:2020/01/26(日) 10:15:16 ID:8YEGYb9A0
N経由の入力が大体2F速く行える

ただしアーケードでは支えない

325名無しさん:2020/01/27(月) 22:26:05 ID:rjbVHLlc0
手裏剣にわか雨って一発ネタの域を出ないんでしょうか?
上級者だと簡単に消されるのでD釘のほうがいいのかなと

326名無しさん:2020/01/30(木) 22:36:15 ID:wOsEClpo0
プレートとかってどうやって増やすんですか?
変更しようと思ってもラグナと課金したキャラしか解禁されてないんですが

327名無しさん:2020/01/31(金) 07:36:55 ID:RGOQtIYs0
ロビーの上の方にあるガチャで入手

328名無しさん:2020/01/31(金) 09:52:41 ID:SYONe5jA0
>>327
マジで感謝!!

329名無しさん:2020/02/11(火) 12:52:43 ID:lehGO2oU0
ラピッドキャンセルって、相手に攻撃をヒット・がーどさせないと
発動しませんか?

330名無しさん:2020/02/11(火) 13:00:05 ID:.a7.ujkM0
最低限当てないと出せないよ
ギルティ勢ならギルティの感覚でフェイントとかは出来ない

331名無しさん:2020/02/11(火) 13:35:28 ID:lehGO2oU0
迅速な回答、ありがとうございます!

332名無しさん:2020/02/16(日) 22:31:45 ID:NSnL/uf.0
初狩りっぽいやつとか、そうでなくても一方的にやられたりしたら
2R目は放置してるんだけど、最後までやった方がいい?

333名無しさん:2020/02/17(月) 00:06:29 ID:jBdGf/CQ0
このゲーム実力差なくても時には一方的な試合起こり得るから勝つ機会を捨ててるようにしか思えないな
初狩りも晒されてるレベルならともかく判断前述の事情も含めて簡単には判断できないし
D-code見て分かるレベルの実力差ならそもそも試合しなくていい

334名無しさん:2020/02/17(月) 00:31:50 ID:3ms3dz2Q0
相手がどうあれ自分から負けて気分いいのかとは聞きたい
いいんなら好きにすれば

335名無しさん:2020/02/17(月) 00:41:15 ID:J6D8VUfA0
初狩りヤローなら放置なり屈伸するなりてきとーに好きにすればいいと思うよ
わざわざ付き合うのもめんどくせーし
そうでないならまじめにやんなよ・・・
マジメにやってるのにボコられてるからって放置されたら気分悪い

336名無しさん:2020/02/17(月) 01:04:52 ID:yzCq/h3c0
初心者ロビーでか?まぁともあれ放置でid晒しも見たことあるから対戦後抜けるが一番いいだろうよ
カグツチなら事前に相手確認して決めりゃいい 人いねえから悪気なく格下に入るやつもいるだろうしよ

337名無しさん:2020/02/18(火) 18:32:14 ID:AgVEahkg0
定期的に配信してる天帝ヴァルケンハインの動画を見て思ったのですが
この人まったく直ガしないんです
ぜんぜんピカピカ光らないし、コンフォとかの連続攻撃のときだけ光ってます
ひょっとして家庭用なら直が意識しなくても天帝までいける?
ヴァルケンが強いだけ?

338名無しさん:2020/02/18(火) 21:00:42 ID:A9.ZT.0o0
そもそも中下捌くだけなら直ガは地雷だしガード堅ければ家庭用なら天帝行ける

339名無しさん:2020/02/18(火) 23:45:56 ID:YM09s6GU0
このゲームの直ガは基本的に反撃するためにやるものだけど、ヴァルケンは優秀な暴れ技や昇竜が無いから意味薄いのよね
だから直ガ狙って被弾リスク上げるより堅実にガードしてるんじゃないかな
勿論それでも有効な場面はあるし、天帝なら多分そういう所はしっかり直ガしてると思うよ

340名無しさん:2020/02/19(水) 21:58:58 ID:.LeppApM0
あえて直ガをしないという選択肢は当然ありうると思う
自分も狙ってはやらない、多段技の後半部分でやるぐらいかな

341名無しさん:2020/02/20(木) 20:14:23 ID:tsKUXQKo0
ごくたまに安定してほぼ全て直ガ決める奴いるけどあれはただの人間辞めてる化け物と考えた方がいい

342名無しさん:2020/03/05(木) 14:26:27 ID:fvG6x0W.0
レイチェルのためにアケコンを初めて導入しました
スティック持つ左手ってアケコンにくっついてますか?

343名無しさん:2020/03/06(金) 01:49:49 ID:6QJsralk0
持ち方にもよるけど大体は付くと思う

344名無しさん:2020/03/12(木) 10:54:53 ID:4IvfR2TM0
紫投げが30フレームと聞きましたけど毎回そうなんでしょうか
あきらかに短い時があるような

345名無しさん:2020/03/12(木) 12:38:39 ID:MhJYqrC.0
バリガに投げ抜け仕込む方法で抜けてると猶予が短くなる

346名無しさん:2020/03/13(金) 01:44:24 ID:NiGcHfVw0
ゲージコマ投げでの紫は通常投げの紫よりも猶予短い
テイガーのGETBなんかで試すとよくわかる

このゲームの投げ抜けは実際に投げられるより少し早く入力していても抜けられる。
けどバリア仕込み入力(4ABC)をした場合、投げられた後に入力しないと抜けられない。
なので、この投げられる手前のフレーム分だけ猶予が短くなる。
>>345が言いたいのは恐らくコレ。けどコレは紫でも緑でも同じだから質問の答えとしちゃ不適切。

347名無しさん:2020/03/13(金) 06:26:44 ID:nMz3Vmu.0
試したけどコマ投げでも猶予変わってなくね?

348名無しさん:2020/03/13(金) 15:16:54 ID:FhkZ/xpk0
逆にめちゃくちゃ長いときがある気がする
一秒ぐらい猶予ある感じ

349名無しさん:2020/03/13(金) 15:27:04 ID:ubuP/Bwc0
処理落ちの都合でリアルタイムでは延びることはあってもバリガ仕込み以外で猶予が短くなるようなことはないはず

350名無しさん:2020/03/16(月) 22:17:36 ID:9LRkXWLc0
人間の感覚なんて曖昧だから
集中できてるときは猶予時間が長く感じるとかじゃないかな
用語としてはクロノスタシスとか

351名無しさん:2020/03/18(水) 00:39:47 ID:/ODly8460
マコトでミュー戦はどうしたらいいですか?
正直、普通に対戦しても勝てる気がしません
立ち回りはかなり不利だと思いますし、固めや崩しも強いですし、挙げ句の果てにはあの立ち回り性能で切り返しまで持ってるとかかなり厳しくないですか?
接近戦でもミューの2Bに勝てる技がぶっぱシューティングスターくらいしかないですし、対策を積んだ上で噛み合わないと勝てないですよね?
というかマコトでミューに勝つのって相当格下とかじゃないと無理じゃないですか?
なにか対策があったら教えてくださいお願いしますなんでもしますから

352名無しさん:2020/03/18(水) 04:06:22 ID:2CaDWU2s0
立ち回りが追いかけっこになるのはしょうがないからまず最低限入れ替えに意識を割くべき
その上で微ダアローぱなしとかブレイクショット連発で甘えた設置に圧かければ何か起こると思う
固め崩しはハメに比べればまだガードできるしコロナで読み合えるだけマシだし逆にODチャンス
接近戦で2Bに困るのは足を止めてるほうが悪い
5C先端や空投げ、ビット引っ掛けなどがちらついて止まったところに2Bを差し込まれてるはずなので慣性hjで飛んだりめっちゃ走ったりして時間使いつつ甘えた行動に確定取りたい
で確定意識してると溜めD設置連発を通しやすくなるので高度合わせてディレイ低ダJAJAコロナとか要求されるようになっていくと思う
起き攻めはツヌグイ食らっても安いから基本無視していい、変にひよってイクタチ食らって入れ替えから端起き攻めされるよりマシ
あとあれGPだから2A重ねが一応安定
レスを見る限り立ち回りで読み合う流れを考えられてなくて、触られた時の崩しと触った時の昇竜に注目せざるを得なくなってるって感じだから
溜めD撒かれた→止まったら死ぬので動きまくる、撒かれない→地上やるフリしていい
とか場面ごとに読み合いの土俵に立ってるか整理したほうがいい、それでも突き詰めると95秒立ち回り続けて最後にGCODで確定取って勝ちとかふつうにありそうだけど

353名無しさん:2020/03/18(水) 04:55:19 ID:hqXuo79c0
なーんか適当言ってる感じ
端のツヌグイ対策イクタチ対策うたう癖コメ起きに一切触れないとことか
そもそもツヌグイガーポじゃないしガーポだとしてGPだから2A重ね安定って何?むしろダメなのでは?

354名無しさん:2020/03/18(水) 10:52:09 ID:SWtHpds.0
RAPの静音(青色のやつ)でもやっぱガチャガチャ言います(アラクネだし・・・)
一軒家ですが、隣に兄貴がいるのでうるせーのかなぁ、って気になります
夜は絶対できないし

俺と同じ境遇の人ってどうしてる?
RAPの下にタオルとクッションをひいてやれば少し音が静かになるので、今はそーしてやっています
音対策してる人、他にやってること教えて!

355名無しさん:2020/03/18(水) 11:12:31 ID:2CaDWU2s0
>>353
マコト使いなのにコメット起き攻め知らない可能性を考えたことがなかった、ごめん
コメットできない場面でツヌグイ食らう話だと勝手に思い込んでしまった
そのレベル帯のミューなら絶対後転するからダッシュコロナぱなし当てて2Bで狩って端でコメットか生中段重ねれば勝てるよ

356名無しさん:2020/03/18(水) 15:32:42 ID:.oBQL5Qk0
>>354
自分がやってたのはラジオつけるとかかな
あとは夜中は別のゲームやる、バスタオルをアケコンの上にかぶせる、とかか

357名無しさん:2020/03/18(水) 22:22:27 ID:IsSOARSo0
ツヌグイ食らうのだめじゃね?
マコトは近距離で中段の揺さぶりと投げで削りきらないと、ツヌグイで中距離まで離されたら立ち回りゲロキツだし
張り付いたら離さないくらいの勢いでやらんと勝てないよ
あとマコト使うなら全キャラ対策必須
直ガ5Aの確定ポイント覚えたり3Cで潜れる技を覚えたりしないとダメ
というか勝ちたいならマコトを使うこと自体あまりお勧めしない
こっちが対策をしまくって相手がマコトをあまり知らなくてやっと同じ土俵なくらい
相手がSTG使ってきたらハザマ使うのがおすすめ

358名無しさん:2020/03/19(木) 03:59:35 ID:/9p.RIwU0
このゲームやり始めない方がオススメ

359名無しさん:2020/03/19(木) 11:06:17 ID:JmqC9/S20
>>354
俺と同じ境遇やなぁ・・・
俺はアラクネ、イザナミ使うが、夜はパッドでやってるイザナミを
音が届いてもいい時間帯はアケコンでアラクネをやってる
タオルを下に敷くと結構違うぞ

360名無しさん:2020/03/19(木) 22:58:06 ID:Sg7feG.Y0
>>352は適当じゃねーな
結構レベル高い奴の意見だわ

後、ツヌグイは無敵になったから詐欺ができるようになってる

361名無しさん:2020/03/23(月) 22:29:40 ID:q28lvmaE0
ν-13って簡単な方ですか?

362名無しさん:2020/03/23(月) 22:30:10 ID:q28lvmaE0
すいません、なにがなんだかわかりませんね
ν-13って操作やコンボが簡単な方ですか?

363名無しさん:2020/03/24(火) 02:16:15 ID:lGWgcSJw0
超簡単〜〜♡

364名無しさん:2020/03/24(火) 12:29:56 ID:3RreBPlo0
操作ややることは簡単
立ち回りはある程度読みが必要

365名無しさん:2020/03/28(土) 10:01:47 ID:emd3JuUo0
5B始動のコンボって、全部2B始動でも完走できますか?

366名無しさん:2020/03/28(土) 10:07:00 ID:sisA/HR.0
キャラを書けキャラを

367名無しさん:2020/03/28(土) 10:23:35 ID:6WbLZ7Ug0
できるキャラもできないキャラもいる
ラグナは出来るがノエルは無理

だからキャラを書けキャラを

368名無しさん:2020/03/28(土) 12:09:21 ID:emd3JuUo0
偉そうだからもういい

369名無しさん:2020/03/28(土) 16:37:56 ID:z4kM5H6Q0
質問してる奴が酷く偉そうで笑った

370名無しさん:2020/03/28(土) 17:29:23 ID:5IdYHIPU0
二次元系の質問にはよくいる

371名無しさん:2020/03/28(土) 18:09:23 ID:2Dt6dUos0
自分で調べられることをわざわざ回答してくれる優しい人たちだよ 分かりやすく質問ぶつけておいで

372名無しさん:2020/03/29(日) 13:15:29 ID:c8vDbe720
イザナミで、すみでの起き攻めで火2〆で展開>バリア>車輪とやって起き攻めするのが定石じゃないですか
でもあれ、相手の起き上がりを前転にしたら抜けられてしまいました
しかし天帝とか上級者の対戦を見ると、相手は前転使ってすみから逃れようとしません
なぜでしょうか

373名無しさん:2020/03/29(日) 18:06:03 ID:c8vDbe720
>>372
天帝クラスともなると車輪を前転後転に合わせることなど用意だ
車輪ってのはカーマインやろ
ちゃんと戒って描け
戒じゃないわなんやあれ、撃だっけか

374名無しさん:2020/03/30(月) 15:54:16 ID:unL4Y7fI0
イザナミのその起き攻めは確か蘭なくても浮遊2Aなり2Bで前転狩りできるから入力が遅いだけかと
浮遊2Bで前転狩られるとノーゲージ4000ルート

375名無しさん:2020/04/03(金) 12:30:03 ID:g7GSTu1A0
そもそも何で自問自答してるんや

376名無しさん:2020/04/06(月) 18:43:51 ID:Wp4CAbgg0
アラクネの一発烙印でJ3Dがしっかり押しててもJDになる理由ってわかりますか?
キーログではJ3Dが薄い色になっています

377名無しさん:2020/04/08(水) 12:32:52 ID:9hS8Bhf.0
今日買った
とりま天帝は難しそうなんで冥王になろうと思うんやが
どのキャラやったら簡単にストレスなく早く冥王になりやすいんや?

378名無しさん:2020/04/08(水) 14:25:24 ID:GSGQZdfI0
イザナミ

379名無しさん:2020/04/08(水) 15:01:53 ID:9hS8Bhf.0
>>378
動画勢やっとったときに見たが
ココノエに地雷張られたらなにもできずにウロウロして殴られたり
レイチェルに蝙蝠つけられたらずっとしゃがんで殴られたりしてよくなかったが、強いんか?あれ

380名無しさん:2020/04/08(水) 17:18:45 ID:GSGQZdfI0
>>379
キャラ多いから相性差はどうしても出てくるしそれでも大体はセットプレイで轢殺できる
切り返し自体は微妙だから押し込まれてる試合は一方的にはなりやすいかもね、一回切り返せればそのまま逆転も多いキャラだけど

381名無しさん:2020/04/09(木) 12:35:30 ID:NbvDlquc0
レイチェルかな
イスがあるから低段位のうちは攻め手を躊躇させることもできるし苦手なキャラが全くいないってのも大きい
崩しに苦労することもないしセットプレイもあってゲージもあまり吐かないからAHで決めやすい
カルル、アラクネに比べたらコンボの難しさは一般レベルにまで落ちる

382名無しさん:2020/04/09(木) 18:39:27 ID:qHIS1ftU0
強さだけなら今はレイチェルライチカルルイザナミエスの五強
お手軽度で並べ直すならエスイザナミライチレイチェルカルルの順かな

383名無しさん:2020/04/10(金) 18:56:36 ID:.46DApMM0
そこにマイがいるじゃろ

384名無しさん:2020/04/10(金) 19:25:38 ID:pQbD9es60
前転とか後転を狩ってそのままコンボする人って
いつ転んできてもいいようにコンボを入れ込んでいるんですか?

385名無しさん:2020/04/10(金) 20:31:29 ID:P6DzJoPw0
まあそう
このゲームは次のガトリングが相手に当たってない限りは出ない
だから例えば起き攻め2A5Bと入れてても相手が前後転しなければ2Aが出るだけの起き攻めになるし
前後転してればそのままコンボに行ける

386名無しさん:2020/04/11(土) 01:35:06 ID:I8QbhK2c0
ありがとう
大変なんですね・・・

387名無しさん:2020/04/11(土) 07:45:54 ID:130ObtvA0
ややこしく見えるけど単に2A出して一瞬あとに5B5C入れとくだけだぜ

388名無しさん:2020/04/11(土) 10:59:33 ID:RVhcGvAo0
慣れたら考えなくても出来るようになる
知ってさえいればどうということもない上に、知らない人には差をつけられる

389名無しさん:2020/04/11(土) 11:15:30 ID:UJLRGxaA0
知らないフリしてここぞというときに狩ることも

390名無しさん:2020/04/23(木) 13:16:48 ID:6xq2jskA0
たまにライチが空中で棒を真横に飛ばしてくるのですが
あれってどうやるのですか?

391名無しさん:2020/04/24(金) 13:41:05 ID:dVKf4Jqw0
心当たり多くてどれを所望かわからない
棒の縦横の話か棒飛びからの連荘の話か

392名無しさん:2020/04/29(水) 22:42:02 ID:c0YV8SB20
固め中に暴れるのってそんなに悪いことなんですか?

393名無しさん:2020/04/30(木) 00:55:08 ID:0dkZd2zk0
時と場合による
何も考えずにボタン押し続けて潰されまくってるなら悪い
でもガードしっぱなしで一生相手の固め直しや図々しい崩し通してるのも同じくらい悪い
つまりここは暴れが通る!って意識できた時に暴れるのがよい
一生暴れ通してるなら相手が悪いからやり続ければOK

394名無しさん:2020/05/02(土) 18:54:35 ID:kc6wR5860
レリウスってスタイリッシュモードで結構使えますか
今アーケードいけないので試せないので

395名無しさん:2020/05/15(金) 22:42:56 ID:CyDaui1o0
テイガーの遅延行為の方のボム式のやり方教えてください
やったこと無いだけなのでもしかして簡単なのかもしれませんが
エアドライバーとアトミックのふたつがあるらしいのですが

396名無しさん:2020/05/16(土) 11:52:45 ID:KZMy7YdM0
>>395
見たまんまだと思うけど
ガジェットフィンガーをラピットキャンセルしてエアドラかコレダーだよ

397名無しさん:2020/05/16(土) 14:41:41 ID:RLi9HgSk0
ですよねコツがあるのかと練習してきますアーケードで

398名無しさん:2020/05/21(木) 19:09:11 ID:nBKJkj1U0
友達がCFくれたんだけど格ゲー経験有りでCF初心者が熱帯で勝ちやすいキャラ教えて欲しい

399名無しさん:2020/05/22(金) 00:25:04 ID:NPcRAYT.0
とにかく最強がいい→イザナミ、レイチェル
DLCキャラでもいい→Es
複雑な特殊ゲージありでもいい→スサノオ、ナイン
溜めキャラでもいい→カグラ
左手腱鞘炎になってもいい→ナオト
とにかく操作簡単がいい→マイ(DLC)、アズラエル、ラムダ
自称ハメは格ゲーではない派→ジン

上記からノーゲージ無敵技持ち→Es、スサノオ(特殊システム込み)、カグラ、ナオト、アズラエル、ラムダ、ジン

400名無しさん:2020/05/22(金) 00:30:45 ID:6W29PXR.0
熱帯の勝ちやすさだとナインが死ぬほどおすすめ
ステップしまくってJA振ってなんか引っ掛かったらがっつりコンボいけるし中段補正切り連携と設置起き攻め一個ずつ覚えとけば攻めも苦労しない
ただ今もやってて上手い人はステップナインなんて飽きるほど狩り尽くしてて処られるかもだからそういう人には近づかんとこ

401名無しさん:2020/05/22(金) 15:33:31 ID:UJE8ZMv20
ありがとうな、頑張ってみるからゲームに慣れたら対戦してくれよな

402名無しさん:2020/05/22(金) 20:19:54 ID:Pn/lNtzU0
スタイリッシュアズラエルは熱帯誰でも文字段になれます。格闘ゲームセンスゼロの俺でも文字段になれた

403名無しさん:2020/05/23(土) 16:26:05 ID:exOnm1n.0
熱帯誰でも文字段になれます(誰もやりませんw)

404名無しさん:2020/05/23(土) 16:31:51 ID:LITUyPvI0
>>403キチガイスレいけ

405名無しさん:2020/05/23(土) 16:52:37 ID:exOnm1n.0
怒った?でも事実だよ

406名無しさん:2020/05/23(土) 17:01:36 ID:LITUyPvI0
>>405ネットに結構文字段のアズラエルいるぞアーケードで

407名無しさん:2020/05/24(日) 14:30:00 ID:0zwhijDY0
バング使ってます
中段打つ前に4回くらい屈伸してからやると成功率が高い気がして、やっているのですが
ナメプだと思われて屈伸返しされたりします
やめたほうがいいですか?

408名無しさん:2020/05/24(日) 16:35:21 ID:lrxYdO7E0
ハメキャラ使ってセットプレイ放棄して屈伸してるわけじゃないし
中段通すために屈伸は誰もやらないわけじゃないから別にいいと思うけど
屈伸するバング自体がしぬほどむかつくのは間違いない
やめた方がいいか聞くくらいならやめとけば?

409名無しさん:2020/06/06(土) 16:10:14 ID:MRoKMaXc0
高校生なのに小遣い7000円のうち
5000円夢中に使いました。
何も食べれない
無駄遣いやめるコツ教えてください

410名無しさん:2020/06/06(土) 17:02:56 ID:rLIe665w0
>>409
バイトすれば良い。

411名無しさん:2020/06/17(水) 07:17:04 ID:.CIEqick0
アズラエルが一番苦手なキャラってなにになりますか?

412名無しさん:2020/06/17(水) 18:15:14 ID:.CIEqick0
>>411
ハザマとか上から一方的に変なもんとばしてくるキャラ全般
特に機動力もあるライチ、イザナミあたりか
あとナインもきつい感じ

413名無しさん:2020/06/18(木) 10:51:29 ID:UgEVXUKk0
アズ使ってる俺としては、ライチかな
あれはしっかり捕まえ方知ってないとあかん

414名無しさん:2020/06/19(金) 10:31:49 ID:C2GzINMY0
アケ冥王以下は回答禁止な!

415名無しさん:2020/06/19(金) 18:02:22 ID:Bz54i8nM0
だれもいないんじゃそんなの

416名無しさん:2020/06/20(土) 07:59:46 ID:YB1juqPM0
あけてんてーだからかいとういいすか?

417名無しさん:2020/06/21(日) 19:30:33 ID:uSTaGtDc0
ナインとイザナミの弱点って何ですか?
こいつらと対戦していて、苦手な間合いとか付け入る隙みたいのって本当にあるんですか?

418名無しさん:2020/06/21(日) 20:16:06 ID:tnEn01No0
アーケード宗家筆頭アズラエルから言えばイザナミナインあたりがきついですね
でも所詮宗家筆頭なので

419名無しさん:2020/06/21(日) 20:20:46 ID:qWpO4oUU0
ナインは移動が遅くて遠距離攻撃が魔法使うかネイビープレッシャーしかないから地味にやることない距離

420名無しさん:2020/06/21(日) 20:31:10 ID:MdOdE9P20
どちらにも共通して言えるのは切返しの乏しさ。何かしらリソースを消費しないと無敵技が出せない。
ゲージや魔法ストックが無い時に触られて追い込まれると、そのままなす術なく押し切られる事も多い。
他にも個別に挙げれば色々ある。ナインには特に。

そういう弱点を突かれにくいからこそ強キャラなんだけどね。

421名無しさん:2020/06/21(日) 22:53:16 ID:Nlw.94dc0
ほとんどのキャラは遠距離することないぞ

弱点っていうかこいつら一つ一つの技がつえーから人読みで固めにいくしかない
が、つえーから逆に捕まるし固め崩しもつえーから勝てない

422名無しさん:2020/06/21(日) 23:14:21 ID:MdOdE9P20
ナインの遠距離に関して言うと、機動力が低いから相手の飛び道具を掻い潜っても距離を詰めにくい。
なので普通にダッシュできる近接キャラよりも捕まえるまでに必要な読み合いの回数が多くなりやすい。
遠距離で何もできないキャラは他にも沢山いるけど、そこから脱出するのが他キャラより難しいのよ。
とは言え無敵ステップである程度誤魔化せるし、捕まえた時の期待値も凄まじいから実感しにくいけどね。

しかしこうして書いてるとまるでテイガーだな…

423名無しさん:2020/06/22(月) 03:42:03 ID:IuFHw7PM0
ナイン戦ほんま爆弾処理、スパボ溜まらない分一生逃げてられるからテイガー戦より徹底できるけど
甘えた低空ステ派生はちゃんと咎めて、中空〜高空ステやHJは絶対ダッシュでガン拒否を機械的に続けてれば甘いナインなら狩れる
うまいナインは中距離でしっかりリーチの長さ判定の強さを押し付けてくるからどうすればいいのかわからん

424名無しさん:2020/06/22(月) 19:53:02 ID:Kk2quVEY0
レイチェルカルルと違ってナインイザナミは人口も多いしな
困ったちゃん

425名無しさん:2020/06/22(月) 23:45:54 ID:b/YRsstI0
ナインの弱点はパッと思いつくけどイザナミは浮かばないな
理不尽極まりないビットとバリアのせいで穴なさそうに見える
有識者求む

426名無しさん:2020/06/23(火) 18:52:45 ID:vrzoWb7M0
欠点を補って余りある攻め力があるだけでここが弱点ですよっていうのは解りやすいキャラだろイザナミ
強キャラの中でも特にキャラ相性が激しく出るキャラ

427名無しさん:2020/06/23(火) 19:51:29 ID:XTL1Fb.U0
へぇそうなのか
で、具体的にどこが弱点なん?

428名無しさん:2020/06/24(水) 00:28:49 ID:0B7hvcRA0
展開中はガードできないからそれなりの突進技持ち狼、猫とか優秀な弾持ってるやつΛとかなら有利だよ

とかいいだしそう

429名無しさん:2020/06/24(水) 02:40:23 ID:2oLOBxco0
前にマグネティックホイールとかファントムペイン擦ればいいとか言ってるやつも見た

430名無しさん:2020/06/24(水) 08:02:34 ID:nEDRZDjA0
なんでこんなイザナミ側の話聞かないみたいな地盤が完成してるんだここ、ビット展開中ガード出来ないことも盾が即デンジャー突入で危ない事も普通に弱点として機能してると思うけどなぁ
ペインやマグネやレガシーエッジが面倒なのは間違いないから対策技としては間違ってないし。その程度で不利はつかないけど

イザナミが不利つくかもしれないのはマイ・Esみたいに攻撃範囲と機動力と速くて当たりやすい弾を兼ね備えてるやつかな
カルルとかハクメンも強みのスタイルをある程度捨てて戦う事になるから面倒な部類

431名無しさん:2020/06/24(水) 08:23:34 ID:o3XtqBPY0
そろそろランクスレいってくんないかなこのままだとイザナミ強い弱い論争しかしないだろ
イザナミとちゃんと戦えてるって雰囲気の動画2個ぐらいあげてくから質問者さんはそれ見て参考にしてキャラは↑のやつが挙げてるようなの選んだからそれ以外のキャラ選んでたら知らんけど戦い方の参考に
www.nicovideo.jp/watch/sm35092031 対ラムダ 実況つき
www.nicovideo.jp/watch/sm35329861 対マイ

432名無しさん:2020/06/24(水) 09:35:29 ID:2oLOBxco0
俺だってあんまりネガネガしたくはないけどペインは通る状況が限定的すぎて通すなら通常投げでいいのとホイールは各種ゲージ見て磁力ついててビット展開見てってかなりめんどくさいぞあれ
盾ぶち破れば攻撃通るイメージあるけどビット展開してなきゃ普通にガードできるわけだし攻撃持続中はバリアゲージなくなっても盾残るから下手すれば擦りガトにすら負ける

433名無しさん:2020/06/24(水) 11:12:56 ID:0B7hvcRA0
まあ俺もイザナミとそんなに対戦してないから対策なんて知らないけど
イザナミ側が突進+ビットで触ってくるから止めようがない
わかりやすくいうとヘルズファングrcで固めてくる感じをノーコストよ

434名無しさん:2020/06/24(水) 16:32:39 ID:xURHepG.0
盾に対してレガシー撃ったところで確定受けるの素体側なんだよなぁ

435名無しさん:2020/06/24(水) 19:36:01 ID:ynecZqpc0
ペインにしろホイールにしろバリア浮遊起き攻めにリスク与えられるって程度でしかないからな
上の人も言ってるが面倒ってくらいで別に有効打って程じゃない
一方的に攻められる状況に少し抵抗されるくらいで弱点とは呼べん
他のキャラと同じ土俵に立たされただけ

436名無しさん:2020/06/24(水) 22:56:11 ID:ghZso8hA0
なんというか、全員言ってること合ってると思うぞ
弱点としては存在しているがそれをつけるキャラは限られてるし、それを付けてようやく不利がつくかもぐらいのものでしかない
それを弱点と言っていいかどうかというと弱点と言えないレベルと言ってしまってもいいとは思うわ
キャラ相性が激しく出るキャラってことはさ、つまり弱点を付けないキャラはおとなしく死んどけぐらい不利が付くってことでしょ
そこをみんながネガるのもそれは仕方ないわ

それと動画にしてもマイみたいな弱点を見事につけられるキャラの動画上げられてもってとこもある
五井の動画で両方とも文字段のラグナとイザナミが相当数の対戦して、ラグナ側が30連敗している動画とかあるわけだし

437名無しさん:2020/06/25(木) 03:24:39 ID:CcTla9uw0
店長の悲劇はほんと記録に残しておくべき
冥王だったのに25段にされたからね

438名無しさん:2020/06/25(木) 03:58:15 ID:NwFRhYiI0
それな、切り返しのホイールとかペインは否定しないけど万能択みたいになるのは違う

439名無しさん:2020/06/25(木) 03:58:55 ID:NwFRhYiI0
それな、切り返しのホイールとかペインは否定しないけど万能択みたいになるのは違うってだけ

440名無しさん:2020/06/25(木) 13:10:51 ID:wP6S7vgY0
弱点として作られてる部分は確かにある
けどその弱点を突けるキャラは限られる
そのくせ弱点を突けてようやく勝負が成立するくらいの性能を持ってる

要約するとこんな感じか

441名無しさん:2020/06/25(木) 15:48:57 ID:9pELYKfk0
まぁ弱点を知りたいっていう人に対して弱点をつけるキャラの動画を上げるのはいいでしょ。店長動画上げて強いでーすで終わっても仕方ないし。
強いって言ってる人が完全無欠絶対に勝てないみたいな論調で書くのもどうかと思うし、弱点があるって人がコレされてるだけで辛い不利みたいな論調で書くのもアレ。
ある程度の初歩共通対策と言えるものならビット・盾展開そのものにリスクを背負わせる事をある程度見せる(ガンダッシュ攻撃とか)・ビット直ガしてから動く・相手が遠くで展開してたらB矛を警戒する・相手が展開して突っ込んでくるならハイジャンプで逃げ回って状況が縺れる事を期待するあたり。
状況が縺れるのを期待するって書くと雑な対策に見えるけど実際ビットが微妙な当たり方をして拾えなくてビット展開しっぱなしのイザナミに接近できた、みたいなのはかなり起こりうるから動き回るのはアリ。
強いけど流石に7:3以上をつけられたら対策不足か腕の差疑った方がいいとは思うかな。

442名無しさん:2020/06/30(火) 06:32:34 ID:ihE1zMU.0
例えば、テルミvsイザナミ
みたいな組み合わせで同じ実力(互いに対しての知識、コンボ完走率等)ぐらいだったとしてもそれって勝敗に結構な差生まれない?
不利なキャラって相手よりもガードが固いとか、捕まえるのがうまいとかそういうのを知って尚且つ実行できる実力がないと五分以上にはできないと思う

443名無しさん:2020/06/30(火) 09:40:57 ID:IlvLmUnk0
かきゅんvsみーやって腕にそこまで差のあるカードでもなかったしな
みーやの方が少し勝ち越してたっけ?って程度
それで70連戦して2桁勝てたか怪しいくらいの差がついたのは流石にちょっとな

444名無しさん:2020/06/30(火) 11:17:28 ID:6goyLeGs0
イザナミガン有利なのは間違いないけどかきゅんが途中から相当呑まれてたのも大きいと思ったけどね
状況有利ならしっかり2Aで触ってからN択かけられる人なのに、明らかにイザナミ側が何も出来ない状況なのに5B5C入れ込んでて終了ってシーン何度もあったし
明らかに盾あるのに暴れまくって喰らったりしてて途中から相当キてたと思う

445名無しさん:2020/06/30(火) 21:28:41 ID:airyXEcM0
店長最近見ないなたまたまかな

446名無しさん:2020/07/11(土) 09:32:49 ID:madgU7uM0
ジンスレで探してみたけど見当たらなかったのでこちらに書き込みます
端6Cヒショウセツで凍結させて相手着地時にレッヒョウでめくる補正ぎりを練習しているけどずっと表レッヒョウになります
もしコツ知っている人いたら教えてください

447名無しさん:2020/07/19(日) 17:13:17 ID:9xzVznBA0
スタイリッシュモードの全一ってだれですか
有名なアラクネつかいですか

448名無しさん:2020/07/19(日) 22:22:20 ID:s0kUbA6o0
スタイリッシュアズラエル使ってるぽみじお前だよ

449名無しさん:2020/07/19(日) 22:36:17 ID:XYrTiuqY0
俺はぽみじじゃないすよ
あの人より強いす

450名無しさん:2020/07/19(日) 22:37:57 ID:XYrTiuqY0
あの人ネットでよく当たるけど
あんまり負けたことないっす

451名無しさん:2020/07/19(日) 22:43:51 ID:XYrTiuqY0
てことはもしかして俺がスタイリッシュ全一なのか
ぽみじさんより強いから

452名無しさん:2020/08/03(月) 01:13:17 ID:ZGQGMxE.0
普通のストリートファイターとか好きで格闘ゲームやってるひとに聞きたいんですが
ひといなくてブレイブルー始めたひととかブレイブルーのことどう思ってますか、俺は始めたときは結構きつかったんですが、今は平気ですが、ブレイブルーキャラとかストーリーとか好きなひとには申し訳ないが。

453名無しさん:2020/08/03(月) 13:07:58 ID:W0Is4Iyc0
以前似たような質問してたろ君
賛同者が欲しいだけならよそでやれ

454名無しさん:2020/08/03(月) 15:35:23 ID:nILVxlA20
俺にはこの文章を理解することが出来なかった

455名無しさん:2020/08/12(水) 23:53:38 ID:pDIt0FlI0
中二病ってのは中途半端だから痛いんであって
BBぐらい振り切ってちゃんと作ってれば痛くないと思うの

456名無しさん:2020/08/13(木) 01:02:40 ID:TgKqZMyY0
ヘルシングとかならかっこいいけど
ブレイブルーはちょっと気持ち悪いな

457名無しさん:2020/08/13(木) 11:51:10 ID:4CyFDd.s0
最近熱帯でよく遊ぶ人がいて
5つのキャラを位置入れ替えからOD、殺し切りまでコンボをミスなく完璧にやってくるヤツがいるんですが
あれって家にもう一人いて、2人でやってるんですかね?
一人で5つのキャラを完璧に使いこなすなんてできないですよね

458名無しさん:2020/08/13(木) 15:02:41 ID:EBXMV/cA0
ちゃんと練習すればできる

459名無しさん:2020/08/13(木) 20:16:29 ID:SPOQV6ys0
5キャラくらいなら普通にできる
練度に差はあるかもだけどね

460名無しさん:2020/08/13(木) 20:17:00 ID:Ncso2NQo0
全キャラつかえるひとみたことある

461名無しさん:2020/08/13(木) 23:08:49 ID:dBWxqJSg0
取らぬ狸の皮算用なんだけど、次回作で出てきそうなツバメンってどんなドライブ性能してるんだろ?

やっぱりツバキだからゲージ依存の性能なんかな

462名無しさん:2020/08/14(金) 00:35:38 ID:eq0q2MgE0
ハクメン cv今井麻美

こうでしょ

463名無しさん:2020/08/16(日) 03:51:35 ID:CCloN.j20
ゲームセンターの卒業の仕方教えてください

464名無しさん:2020/08/16(日) 06:29:47 ID:aupswM9I0
卒業斬首式すれば無事卒業できるよ

465名無しさん:2020/08/17(月) 10:28:34 ID:jAw2DRXA0
>>457
GO1はギルティ、ゴボ、モータルコンバットにグラブルにスト5もやって全てで全国クラスやろ?
ゴボに至っては全キャラ使える
かずのこもこんな感じ
鉄拳のヒザさんは全キャラBBでいう天帝達成してる
こういう人たちってもう朝から晩まで格ゲーのことしか考えてないんやろうか・・・

466名無しさん:2020/08/17(月) 14:22:47 ID:5oXbUxS20
>>457
GO1さんってモータルコンバットもやってんの?

あれ動画で見たけど、アストラルフィニッシュ時
みたいな演出の時の残虐映像で、マジで1回トイレ
で吐いてそれから暫くの間トラウマになったわ……

467名無しさん:2020/08/17(月) 22:25:10 ID:5oXbUxS20
まちがえた>>457じゃなく、>>465

468名無しさん:2020/08/19(水) 19:22:00 ID:4jbpAg520
ttps://www.youtube.com/watch?v=yLWvTAp6Syo
やってるよ、クソ強い模様

469名無しさん:2020/08/26(水) 22:24:12 ID:L36vLUVc0
ナイン使っています
50試合に1回くらいなんですが
ナインの機動力の遅さを利用して、こっちが近づこうとステップしている間に地上をガンダッシュして反対側に行って
ハイジャンプで近づこうとしたらまた地上でをガンダッシュして反対側にまわってって感じで
試合中ずっとおいかけっこしてる時があります
まぁ、対ナイン戦に慣れてるというか、必勝法なんでしょうけど
あれにはナインはどう対処すればいいんでしょうか
足が速いキャラがよくやります

470名無しさん:2020/08/26(水) 23:27:14 ID:JJ5sPtDo0
そんなのステップを前に行かずに後ろにする択入れたら即解決するじゃない

471名無しさん:2020/08/27(木) 00:58:21 ID:iA0Mym/c0
ジャンプとステップ以外にも移動する手段はあるだろう
歩きなさい

472名無しさん:2020/08/27(木) 03:17:06 ID:jf9x0m/I0
前ハイジャンプJCなんか判定の暴力だから押しつけていってもいい

473名無しさん:2020/09/02(水) 19:57:37 ID:9C9bFqA60
ODしてネフライトを当てよう

474名無しさん:2020/09/26(土) 14:02:48 ID:9dW3cZUU0
五分か相手微不利の突進技されて、それを防御後5Aなどで触ろうと思ったら無敵昇竜されるのです
それを警戒し防御してたら今度はその突進技の後投げをされます・・・
こういう2択がイラつくのですが、どう対応したらいいでしょうか?
ジャンプ防御かなぁ・・・

475名無しさん:2020/09/26(土) 18:33:11 ID:SVv4ARRA0
グスタフだろうけどバッタになりな
そんな突進技に付き合おうとしない

476名無しさん:2020/09/26(土) 21:04:22 ID:9mVlX6MI0
直ガ前提なのかもしれんけどグスタフじゃなくて入れ込みヘルズとかなんじゃね

477名無しさん:2020/09/27(日) 03:01:45 ID:Q0EJAd460
弱気になりすぎやね。
昇竜or投げに対してガードor5Aなら、最終的に与えられるダメージはこちらの方が高くなる。
喰らったら死ぬってくらいの体力状況でもないなら、普通にジャンケン勝負していいと思う。

どうしても拒否したいなら、仕込みバリガ入力してからジャンプするといい。
昇竜はガードし、投げは抜けられ、当て投げや遅らせ投げはジャンプで避けられる。
2Aキャンセル紫投げとかされると流石に抜けられないけど、それ以外はほぼ対応できる。
それすら嫌ならゲージを使おう。

478名無しさん:2020/09/27(日) 11:19:31 ID:UuKNJi.I0
いや、こっち有利状況でのジャンプなんだからその仕込みは要らないだろう
ただのジャンプバリガで対応可能

あとは必ず垂直ジャンプにして投げにもしっかりお仕置き出来るようにすることやね

479名無しさん:2020/09/27(日) 12:43:50 ID:BP2XB4uE0
みなさんありがとうございます
覚えておきます

480名無しさん:2020/09/27(日) 23:53:37 ID:Q0EJAd460
>>478
すまん勝手にグスタフ通常ガード時だと脳内変換してた
確かにその通りだわ

481名無しさん:2020/09/29(火) 20:46:36 ID:wHb/xw3I0
ぶれいぶるう にも えろげえ はいってるかもしれない 
えろげえ だったらだいじょうぶ かもしれない
ボタン右おしながら電源入れるかな や ボタン左押しながら電源入れる などで だ ね

あまり ゆうめいじゃ ないない 
ぶれいぶるー 日本1海外9みたいな だっただった いまにほん1海外100 かとお
かもしれない

482名無しさん:2020/09/30(水) 14:12:46 ID:wQ3jUX..0
怪文書やめい

483名無しさん:2020/10/01(木) 00:23:48 ID:DYTsb5JQ0
マジの怪文書は草生えない

484名無しさん:2020/10/03(土) 20:34:09 ID:5gEXihQY0
なんかPS4のフォーラムエラー吐くんだけどおま環?

485名無しさん:2020/10/27(火) 18:54:11 ID:lnLbJb5w0
中段攻撃遅くてコマ投げもないキャラって
防御が上手い天帝相手にどうやって崩せばいいんだ?

486名無しさん:2020/10/27(火) 22:36:31 ID:EjaV2iiE0
ジャンプ攻撃からの投げと遅らせ投げとファジージャンプ狩り遅らせ下段
投げ見てから抜ける人にはきついけど基本すかし下段をファジーしつつ固まってるから冗長に固めてファジージャンプを引き摺り下ろしから微ダ表裏狙ったり空投げのタイミングずらしたり
直ガミス狙える固めも使いつつぬるめに逃がさないようにすれば理論上はゲージ有利になるからrc込みの崩しを見据えるとか

でも普通に立ち回りの押し引きで勝ちにいく方がマシ
セリカ:イザナミとかの話ならしらん

487名無しさん:2020/10/27(火) 23:33:36 ID:pvgsEavg0
たまにレベル高い回答があるから困る

488名無しさん:2020/10/28(水) 01:23:06 ID:4j6QeLXI0
無警戒で中段立てたり投げ抜けできたりする人間なんていないからな
だからファジーで複数択に自動対応しつつファジーじゃ対応できない択に意識を割いてる
それで全対応できるタイミングはそんな多くないから絶対崩せないって事はない
キャラによってその難易度が変わるだけ

もし本当になんの意識もせず中段や投げを見てから抜ける奴がいたらそいつは人間じゃない
人間同士で闘う前提で作られてるゲームにおいて存在がレギュレーション違反だから無視していい

489名無しさん:2020/10/28(水) 11:59:12 ID:DZDdrwbw0
遅い中段でも起き上がりに直接重ねると通ってるのはよく見てるはずだし、本当に「見てから」抜けられるなら相手の操作ミスで出ちゃった起き上がり投げとかガーキャン漏れの謎中段とかもガード出来てるはずだから
中級者ぐらいがよく「防御がめちゃくちゃうまい人」って人を勝手に作って自分の攻めのワンパターンさを認めたがらない事多いからそういう所にハマっちゃわないように注意

相手が防御に相当意識割いてそうならフレーム度外視した揺さぶりとかの引き出しもあると攻めパターンが増えていい(小パン→前or後ろ歩き→下段みたいな)
まぁ格ゲーらしい普通の揺さぶりしか出来ないキャラがブレイブルーで強いかって言ったらぶっちゃけ弱いです

490名無しさん:2020/10/29(木) 04:18:23 ID:rqCHIdEA0
遅い中段と投げしかないキャラはどうしたらいいですか?

491名無しさん:2020/10/29(木) 08:30:44 ID:asOGf7Ys0
遅い中段と投げを使いましょう

492名無しさん:2020/10/29(木) 08:56:21 ID:3Qm2qZLA0
こちらから崩す事ばかり考えずに
牽制がカウンターになるとか、相手の攻めに割り込んでからダメージを稼ぐことを考えたほうが勝てる
中級者ぐらいの敗因に、事故った時に最大ダメージを取れないってのもある

493sage:2020/12/17(木) 19:11:04 ID:YG.0aUyk0
ケイです。ノエルとハザマは友達になりましたか?

494名無しさん:2020/12/22(火) 00:54:44 ID:Oi/BAfDA0
格ゲー仲間にお互いCPから復帰してフレンド戦やろうぜって言われたけどレイチェルと戦えるキャラのアドバイスくれ
今作のレイチェル強いらしいけどなにが強くて気をつけるべきなのかも簡単に教えてくれると助かる
CPのときはアズラエル使ってていける相性だと思ってたから今作でもそうなら続投でもいいけどesとマイってキャラの見た目が良いから相性が悪くないならキャラ変えたい

495名無しさん:2020/12/22(火) 02:23:52 ID:DbZ72VyE0
CPアズもそんなに相性良くなかった気はするけどCFはまあ不利気味だな
ダンプグロウラーでバースト取れなくなってるからヴァリ行けても端で逃さないって言うのは難しくなった

Esマイどっちもくなかった気はするけどCFはまあ不利気味だな
ダンプグロウラーでバースト取れなくなってるからヴァリ行けても端で逃さないって言うのは難しくなった

Esマイどっちも微有利から有利だと思うけどどっちかっていうとEsが楽
波動が弾速早い上に二段撃てるおかげでレイチェル側が遠距離振りにくい

496名無しさん:2020/12/22(火) 02:29:59 ID:PyebCwD.0
入力バグった上に書き込めなくなって草

497名無しさん:2020/12/22(火) 06:47:55 ID:TNIu26560
今作のレイチェルの強みって言ったらお前
崩しつよい起き攻めつよい火力ヤバいだな
付け加え隙間潰す椅子からのリターンにやたら画面制圧力の高い設置物の数々もヤバいな

498名無しさん:2020/12/22(火) 16:11:58 ID:NSYFJzOI0
火力以外いつも通りじゃねーか

499名無しさん:2020/12/22(火) 18:45:49 ID:DbZ72VyE0
JB上段化で高速中段からの火力は落ちてるから・・・

500名無しさん:2020/12/22(火) 19:50:28 ID:Oi/BAfDA0
予想外に回答速くて助かる
昔の立ち回りのまま火力が高くなったから強くなったっていうシンプルな理由か
アズラエルで微妙になってるなら素直にEs練習するわ

501名無しさん:2020/12/23(水) 17:34:09 ID:tt2WETEQ0
スチーム版人いますか?
ブレイブルー初心者でクロスタッグかどっち買うか悩んでます

502名無しさん:2020/12/24(木) 19:38:13 ID:dfnCSNek0
人はほぼ居ない、0ではないけど
steamで対戦したいならTwitterとかでsteam版の民探して交流する他ないと思う

503名無しさん:2020/12/31(木) 18:14:26 ID:GFmg3uoI0
自分から輪に入れるならbbcfでも対戦相手は見つかるし初心者帯が多いからあり

504名無しさん:2021/01/11(月) 10:22:11 ID:47Ovk6aw0
hitboxの購入を考えているアラクネ使いです
バイトもしてない厨房に3万はめちゃ痛いので、使ってる方、使用感を教ええてください
アラクネでhitboxってどうなんでしょうか?
アケコンと比べて低ダとコンボをやりやすいかを教えて下さい

505名無しさん:2021/01/13(水) 04:28:19 ID:c93wEYu.0
こんな廃墟で割とニッチなこの質問に
応えられる奴が残っているのやら

506名無しさん:2021/01/13(水) 06:21:49 ID:kQOHe9uA0
低ダとかステジャヨクなんかはやりやすいけど人生の先輩的には格ゲーに限らず腐らせた専用コン多いからオススメせんなぁ、今年ブレイブルー動かす方向らしいからそれ見てとかならともかく

507名無しさん:2021/01/14(木) 11:15:02 ID:rfNFy6oo0
ヒットボックスはブレイブルー全般でどうなんだろうな
溜めキャラには恩恵がかなり有りそうだが溜めキャラが殆どいないこのゲームでは有利に働くのか

508名無しさん:2021/01/14(木) 11:44:22 ID:E8rvBNyk0
レバーより早く入力できるから理屈の上では全キャラ恩恵はある
けどそれを感じられるほど極められる人は少数だろうな
少なくとも俺はできる気がしない

509名無しさん:2021/01/15(金) 23:56:41 ID:QGu40/Mk0
低ダが最速で出るだけで恩恵は十分にある
デメリットはテイガーとかバレットの回転コマンドが出にくいぐらいかな
アラクネに関しては一発烙印を絶対にミスらないのはごく少数だし、
入力難度が下がるなら導入すべきかもね

510名無しさん:2021/01/24(日) 06:39:50 ID:ruao7aJg0
購入を考えていますがあと2年くらいランクマそこそこ人いるでしょうか?

511名無しさん:2021/01/24(日) 19:40:39 ID:ruao7aJg0
>>510
無理無理
鉄拳かスト並みやんそれ
あと1年持つかも怪しい

512名無しさん:2021/01/25(月) 02:34:58 ID:cjJHSiJs0
自演草

513名無しさん:2021/01/25(月) 12:48:21 ID:MGOcYz2M0
なんであと4時間待てなかったのか

514名無しさん:2021/01/25(月) 18:05:29 ID:9y56SkT60
tagの売り上げが無視できんレベルやからな
出るとしたらtagの続編ちゃうか

515名無しさん:2021/02/05(金) 03:17:12 ID:JT5GpbKA0
バリアガードとギリギリガードって硬直差はどのくらい増減するんでしょうか?

516名無しさん:2021/02/05(金) 08:39:21 ID:QLBMMP320
通常ガードを基準に、ガードした側の硬直が
バリアガード→+1F
ギリギリガード→-3F
ギリギリバリア→-2F
になる。

517名無しさん:2021/02/08(月) 03:14:11 ID:WlRdpTEw0
>>516
回答ありがとうございます

518sage:2021/02/08(月) 15:45:30 ID:U5WLxr/Q0
お前らすごいな3000円のゲームに夢中になれるなんてそんけいするわ、

519名無しさん:2021/02/08(月) 18:43:27 ID:wU31XFeI0
俺はぶっちゃけ300万でもきかんほど使ってる

520名無しさん:2021/02/09(火) 00:34:34 ID:/arAegyE0
まあさすがに長いことCFやりすぎとはいえ他にもいろいろ使ってるから一回のガソリン代だけ見てツーリング金かかんねえ言ってるようなもん

521名無しさん:2021/02/12(金) 13:12:45 ID:kAoQrCyk0
コンボ練習って楽しいですか?

522名無しさん:2021/02/13(土) 19:28:55 ID:LmClMRqQ0
全然楽しくない

523名無しさん:2021/02/14(日) 12:20:57 ID:21yZD8fc0
辛酸を舐める苦行

524名無しさん:2021/02/15(月) 07:35:14 ID:qudNZX9Y0
この世の地獄

525名無しさん:2021/02/16(火) 10:37:57 ID:MowUXKZg0

ディレイドあったから、ガードしちゃった時点で読み合いやね!
正解は暗転返しマハジオダインっぽい

このディレイドってなんですか?

526名無しさん:2021/02/17(水) 08:49:16 ID:SbCd0FG20
ディレイドハイパーコンボ、マブカプとかチームゲーの交代しながら超必から超必繋げる奴
多分TAGだろうけど、無敵超必ガードしても交代超必と読み合いになってしまうので暗転返しでそもそも交代させないのが正解だったよね〜的な話だと思う

527名無しさん:2021/02/17(水) 10:41:04 ID:iB7LXBMo0
ほへ〜〜ありがとーーー
ちなみにコジとGO1のツイッターでのやりとり

528名無しさん:2021/02/28(日) 09:53:37 ID:Q3/OjGD20
PS4版CFにて、ネットワークに接続する際に
2/27よりNP‐31887‐7というエラーが出て接続できなくなりました。
再起動などしても症状は変わりません。
同じ症状が出ている方、対処方法をご存じの方はいませんか?

529名無しさん:2021/02/28(日) 18:44:58 ID:MXwKHajA0
PSN障害出てるっぽいから直るまで待つしかなし

530名無しさん:2021/03/01(月) 09:42:16 ID:sm8ejWbM0
>ちなみにコジとGO1のツイッターでのやりとり

これいる?

531名無しさん:2021/03/01(月) 20:17:35 ID:OdzuXzIY0
>>528
情報提供、有り難う御座いました。

532sage:2021/04/27(火) 19:33:43 ID:D.0k8q9U0
終わったけど、このゲーム楽しかったかい?


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板