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ユウキ=テルミ Part34
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ユウキ=テルミ Part33
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注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。追生姜!!
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テルミは世界の悪を倒した英雄だぞ
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>>851
それだけの情報だと適当にODして適当にゲージ貯めて蛇縛してとしか言いようがない
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0% 25% 50% 100%と、各残量毎にコンボ書いて欲しかったのかな
甘ったれたこと考えてないでガレンボーナス入れたジャパクコンの練習でもしてなさい
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バ
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ー
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カ
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興奮してきたZEEEEEEEE!!!
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はてなぁっ?
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んだァ?そのざまぁ
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>>855
>>856
すいません
OD100%蛇縛で〆たいのですが、何故か4Dループが出来なくなったと言うだけで
コンボをググる気力すら抜けてしまい、あんないい加減な質問までしてしまいました
現実逃避から帰還したのでまた調べようと思います
ありがとうございました
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ん?リフティング出来なくなったのか?
しばらく見ないうちに
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>>864
出来る事は出来るけど前みたいにコンボからODやってガッツリループできんくなった
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>>865
ええ・・・
マジでクソ調整したな
ゲージ回収からの高火力だけが取り柄のキャラなのに
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少なくなっただけだしジャガクさん帰ってきたしで別にって感じだけど
回数減ったとはいえ回収はまだまだできるし
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ポチポチガレンcODくらいだったら特に問題ないよ、rcとかDD挟んでても前後にコンボ入れすぎなければまだ回収できる
ループ出来ないところまでいっても4DJ2Dの代わりに蛇顎は行けるから事前にゲージがあればなんとかなる
ただゴウガchからは5Bじゃなくてダッシュ3Cで拾わないとゲージ貯めきれなくなっちゃったけど
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というか4DJCJCJ2Dから5Dジャガクやらまた4Dやら行けるようになったから細かいとこはむしろダメージ伸ばしやすくなってるような
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あのループださいから無くなってもいい
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めっちゃくちゃ楽しかったんだが
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ゲージ95以上なら
轟牙ch>5B>5C1>JC1>cOD>JC1>J2D>4D>J2D>3C>蛇顎>蛇縛で5800くらいだせる
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テルミってfcとっても端コン全然変わらないのな
せめて高め6Cから拾い直せる位あってもいいだろうに
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変わるが
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>>873
6Dループして意表をつけ
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ゲージ回収は増やせるけどダメージの増え方がぱっとしないのはしょんぼりする
特に中央fc
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端 6Bfc>6C3rc>6D>5B>6D>2C>5C>3C>5D>6D>ジャガク dmg3824 HG64%回収
お気に入り
ところで6Bに入れ込む技は何が一番いいんだろうか…
fcとか空中ヒット願って何も入れないという手もあるんだろうけど
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6D
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ゲージないなら端でも中央でも6D
中央ゲージありなら6C
端ゲージありならBブレン
以外なくない?
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6Dだと6Bが空中ヒットしたときにスカってもったいないなーとも思ったんだが・・・
てことでゲージなしのときはジャガクを入れ込んでる
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ちょっとめんどくさいけど6B22C6Dで空中ヒット時はガレン、地上ヒット時は6D仕込める
ということをさっき調べて俺何で今まで気付かなかったんだろうと思った
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ネコも起き攻め弾重ねしてるんだしテルミも頑張って2D重ね発展しないかね
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頑張った結果2起き蛇翼で確定取られてウッソ…マジデ…?って呟くんですねわかります
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確定で重ねられる状況ってある?
端でBブレン後、くらいしか…
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ゴウガch後・・・とか?
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2D重ねたところでそこまで強くないってのが…とりあえずテルミに黄キャン実装して
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2Dを硬直減らしてDホールドタイミングずらしたりできれば面白そう
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溜めバージョンはガードされてもゲージ吸収して欲しい
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一定時間ゲージが無限になる100%消費DDください
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>>889
ODしてジャバクするとずっとパンパンしてそう
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>>890
ジャバクのパンパンは上限あるぞ
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テルミのDDってアビスモードで使うと限界があったりするんだよな
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ODゴウガを蹴り落とし前にキャンセルして天に昇って行くテルミ
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EAの硬直差を調べたら10F不利にまでなってた…のはテルミ側としては問題ないんだけど(リバサでOD>EAは勿体ないし)
EAで踏み込んでくるキャラ以外のEAをガードしても、反撃が届かないorダッシュ2Bがギリギリ当たるが端以外は大したことが出来ない
ってキャラが多すぎるんだけど
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オージャザンロウガァ!
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微ダ>一瞬バリガ
で微ダ直ガすればいいんじゃないかな
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ツイショウガッがしゃがみくらいになったけど何か変化あるの?
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前転後転で逃げられない
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テルミは神だからね
目上がお辞儀してんだから跪くのが礼儀でしょ
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おじぎをするのだ
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ヒット後2Bが良く当たるようになった
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中段に意識散らせて下段が機能するとタマンネェナァ!www
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テルミも投げキャラじゃなくなったんだな…
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空投げ>空投げ>空投げで相手のリアルヒートゲージ上げるの楽しかったなぁ
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空投げ
〜空投げ
〜4D>空投げ
〜4D>JC>空投げ
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テルミって新作で弱くなったん?ダウナー調整?
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マルチすんなカス
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ダウナーって覚えたてなんやろうなぁ
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これがホントのダウン症!!なんちてw
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コケトケwwwwww
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テルミさんがもしも設定通りの強さだったらどんくらい強いんですか?
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ジャガクでヘルズファング止めたり?
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5Dでミズチ最終段の蛇が出てくる
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憎まれるほど強くなるから究極的にはBブレンで地球割れるよ
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負けそうになるとファントムさんが救助に来てくれる
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MF2のヴァージアハピのガッツ回復並の速度でゲージ溜まるよ
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セリカ相手だと体力減っていきそう
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全盛期ハクメンvs全盛期テルミはどっちが勝つの?
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オレサマダゼーwwwwww
ウッソマジデェ……(ハクメーンウィーン)
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カマミと本気メンならカマミじゃね
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>>911
ラグナに会ったら、統制機構(元帝)に通報できるくらい。
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劇中でもCS中盤でラグナボコったの最後に以降ずっと負けっぱなしだしな
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CPで一度ラグナボコってるぞ
セリカ登場で顔面ブレイブルーになったが
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一応ズェア面&プラチナ(亡霊)にも上手取ってたような 同じくセリカで乙ってたけど
つかテルミさんがストモで相手ボコれてたのって主にハザマ形態の時だな・・・
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戦闘は専門外さんがいないと勝てない
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銭湯は専門街なんですがね
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そもそも今の体も一応ハザマとほぼ同じ筈なんだけどな
ハザマに憑依してた所を無理矢理実体化させられてるから
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ラグナのD技が使えなくなるとか
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ユキアネサはもう少し頑張ってジンの抜刀をときどきでいいから阻害してほしい
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あのフォモ今はちゃんと従えてるんじゃなかったっけ
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テルミのウロボロスも最初の頃は反抗期とかあったのかな
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なかったんじゃないかな
作られる前から使ってたくらいだし
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俺様のウロボロスはじゃじゃ馬だぜ〜?(ボロン
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テルミも立派なのがついてるのかな
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テンションゲージと連動してるぞ
100%ジャバクのあとは賢者タイムだ
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興奮してきたぜぇ!うっ!ふぅ……
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ゴチソーサン!
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スサノオの時にウロボロスを一切使わないのはハザマが持ってるからだっけ?
それとも完全に慢心してるだけ?
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>>938
フォスイーターのあれががウロボロスなら、八式とAHもウロボロス。
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>>939
なんかいつかのぶるらじで森Pが蛟竜烈華斬のへびはウロボロスじゃないとか言ってたような
あれが違うなら蛇刃牙も違うんちゃう
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CP時代の没ボイス「ヤベッwwwwwイキソッwwwww」に大草原
CS時代のハザマ没ボイスにも「俺の蛇を見ろぉっ!!」とかあるあたり、やっぱ好きなんすねぇ〜
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これはな中の人と仲がいいハゲが悪いねんな
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俺の蛇を見ろは没じゃなくてノエルに言ったんじゃなかったっけ?
セクハラにしか聞こえないのは変わりないが
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ノエル「カグラさんより小さい」
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マジレスすると「俺を観測(み)ろ」
蛇は入ってない
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何で診る必要なんかあるんですか(半ギレ)
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>>943
戦闘用ボイスに「俺の蛇を見ろぉっ!!」があんの。ストーリーとかのボイスじゃないゾ
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テルミ版ミズチの没ボイスかな
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ソロソロ(喋ること無さすぎて)ヤベージャネーノ?ヒヒッ
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新作のお祭りの方にハザマは出てもテルミは出ないだろうし…タイクツスギヤベーナーwww
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コイヌチャンと組む姿が想像できないな
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ゲージ貯めやすいテルミを基本にしてゲージ消費でモードチェンジ出来るようにすればいい
そしてハザマモードとスサノオモードのどちらかしか使われない
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ハザマモードはゲージ回収がテルミより低い程度なのでテルミは使われない
スサノオモードはゲージがなくても火力が出るのでテルミは使われない
オレサマツレーナwwwwヒヒッwww
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