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ユウキ=テルミ Part34
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テルミwiki
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ユウキ=テルミ Part33
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注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。追生姜!!
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うるせえCAモーシャン6Cにするぞ
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それはアカン
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CAなのにライン上げもできるとかテルミらしくね?
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CAモーションを4Dにしてくれるだけでも満足です
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相手の猛攻に我慢出来なくなって砂かけしちゃうテルミくん
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それもう「出直してきな」というよりは「2度とうちの敷居を跨ぐんじゃねぇ!」って塩かけてる感じだな
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モーションそのままでいいから判定だけ下に伸ばして
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誰も突っ込まないからもう俺が言おう
モーシャンとは一体
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お前モーシャン知らないのかよ
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なんかガーキャンが4Dだと相手が空中で復帰して空ダで突っ込んできそう
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はいウエカー
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CAした時にラグナくんが密着状態でただしゃがんでるだけで当たらないってのはなぁ…
ラグナくんが2Aを出した瞬間に当たるからそこがギリギリの判定なのかな
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マイとやるたびに思うがなぜテルミのJ2Dは空中カウンター時に追撃できる仕様にならなかったんだろうか
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CP初期はできたやで(遠い目
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生姜でスタン値蓄積しねーかな
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CAモーションは5Bでいいだろ。昔のハザマCAとおんなじで
スコシハナレテクダサイ!
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50%ジャバク〆のヤクザキックでもいいぞ
あれ投げ抜けだっけ
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6B生姜って前から繋がったっけ?
固めで入れ込んでもいいすか
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>>801
違うだろぉ?ヤクザキックはハザマの後ろ投げモーションの流用だゾ
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ウエカ-は対空としては全キャラでも12を争う性能なんだけどな
ガーキャンとしては最低クラスという
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メジャーリーガーをFIFAに出させるようなもん
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NBAのジョーダンかな
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まあCAが使い物になったら一生CAしかしないキャラになりそうではあるよな
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デオシテキナ!デナオシテキナ!
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CAのモーションをオウジャにしよう
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このゲームテルミ並に口悪くなるわ
ハゲそう
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消えるよその髪の毛
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躰の方に生えてるからへーきへーき
けどあの髪喰らい判定無いんだよな
幻なんじゃないだろうか
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J2Dの移動距離伸びて欲しい
JD先端で触った後キャンセルしても届かないこともなくなるし
地上からのjcJ2D固めなおしもやりやすくなる
中段消したり硬直伸ばしたりカウンタ追撃消したり過去の調整ホント意味分からんわ
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中段消したのだけは未だに擁護できない
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見た目が裂閃牙なだけにタチが悪い
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ハザマ「テルミさんの裂閃牙中段じゃないんですかw?でも、もうこの身体に用はないんでしょw?」
テルミ「その身体…さっさと寄こしやがれっ!(号泣懇願)」
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J2Cもイタダクゼェーッ!!
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今回は調整が設定上の強さに合わせてる感じがする
ハザマはストーリー終盤で自分ひとりでブレイブルー発動できたからかあそこまで強化貰ったし
一方、テルミは肉体がないまま行動してたせいか微妙な性能
つまりこれは真の肉体を取り戻したスサノオを使っていけっていう暗示か?
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設定上最強クラスの猫がおってな・・・
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その理論でいくと姫様が弱体化していくのは納得だな
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ショウガは中段
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当て身クソ雑魚すぎるだろ
全部取れよ
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ODしよ?
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せめて散歩の歩数に比例して火力が上がる仕様ならネタにもなるだろうに
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当て身持続中は静止・前進・後退とプレイヤーが自由に動かせたらいいのにね
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ヒッヒッヒッ……(ムーン ウォーク)
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逆に考えるんだ、ワイバーンやBスレといった厄介な技にゲージ100使って5000取れる技だと
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ブレン潰されるとノーゲージで発声できるんだね
いらないよ、そんな保障
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まーた発声保証か
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そもそもブレン潰れるのか
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ブレンは発生13+2で無敵が13〜16だから暗転前に潰される
で、発声は9Fからなので、ダミーテルミに「6C>ブレン」を先行入力で覚えさせ
こっちは6C全段ガード後に6Bかガセンをやれば発声後の無敵前に攻撃を当てることが出来る
テルミで遊ぼう
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蛇顎ガードされてブレンでごまかそうとしたらたまに「オロチブレンセンwww」って言いながらカウンター喰らってるよ。テルミの脳内では発動してたんだろうな〜
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ただ相手を踏むのに技名入りますか?(小声)
しかも叫んじゃう( ´゚д゚`)
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術式無しであんな高速で踏めるわけないだろバーカガァー!
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ガレンはそんなに早くないよね…
>>833の疑問はCPでテルミ追加されたときからずっと思ってたわw
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超反応で相手が起き上がろうとするのに必要な動きを完封してるんだぞ
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それを続けられれば永久コンボになるのでは・・・
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>>837
いくら俺様でもゲージ保たねぇだろバァ-カ!
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カグラさんの剣術とかそれこそ技名叫ぶ必要なさそうな人いっぱい居るから…(震え声)
実際の所掛け声無いとコンボのタイミングとか掴みづらいじゃん?
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アンパンチと同じだよ
無言で殴る蹴るしてたら怖いだろ
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ガレンとかブレンみたいなんじゃなくてCPアケモでハザマがラグナにしてたネチネチした踏みつけが欲しい
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OD版Aブレンがそんなんでもいいと思うんだけど
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>>841
あれも武錬葬モーションの流用だからなぁ。踏みつける間隔は違うけど
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OD蛇縛に輪っかつけるか
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むしろOD中に輪っかつけようず
ブレイブルーを作ったのはこの俺様なんだよ!とは何だったのか
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だって碧の魔導書(器)ないじゃん
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おやおやwwwwww本体が弱いなんて恥ずかしくないんですかぁwww?
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器より体力低いし25%使って体力吸収するEXガセンショーはあってもいいと思う
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飛び道具でサバイバルナイフだな
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マイが5Cをスカってるのに上をとっても距離をとっても刺し返す技がない・・・
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新しいOD蛇縛〆の壁コンは何がおすすめ?
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テルミさんなら本来の身体取り戻して滅茶苦茶強くなったじゃないか!いい加減にしろ!
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もう消えてるけどね。
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テルミは世界の悪を倒した英雄だぞ
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>>851
それだけの情報だと適当にODして適当にゲージ貯めて蛇縛してとしか言いようがない
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0% 25% 50% 100%と、各残量毎にコンボ書いて欲しかったのかな
甘ったれたこと考えてないでガレンボーナス入れたジャパクコンの練習でもしてなさい
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バ
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ー
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カ
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興奮してきたZEEEEEEEE!!!
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はてなぁっ?
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んだァ?そのざまぁ
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>>855
>>856
すいません
OD100%蛇縛で〆たいのですが、何故か4Dループが出来なくなったと言うだけで
コンボをググる気力すら抜けてしまい、あんないい加減な質問までしてしまいました
現実逃避から帰還したのでまた調べようと思います
ありがとうございました
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ん?リフティング出来なくなったのか?
しばらく見ないうちに
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>>864
出来る事は出来るけど前みたいにコンボからODやってガッツリループできんくなった
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>>865
ええ・・・
マジでクソ調整したな
ゲージ回収からの高火力だけが取り柄のキャラなのに
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少なくなっただけだしジャガクさん帰ってきたしで別にって感じだけど
回数減ったとはいえ回収はまだまだできるし
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ポチポチガレンcODくらいだったら特に問題ないよ、rcとかDD挟んでても前後にコンボ入れすぎなければまだ回収できる
ループ出来ないところまでいっても4DJ2Dの代わりに蛇顎は行けるから事前にゲージがあればなんとかなる
ただゴウガchからは5Bじゃなくてダッシュ3Cで拾わないとゲージ貯めきれなくなっちゃったけど
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というか4DJCJCJ2Dから5Dジャガクやらまた4Dやら行けるようになったから細かいとこはむしろダメージ伸ばしやすくなってるような
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あのループださいから無くなってもいい
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めっちゃくちゃ楽しかったんだが
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ゲージ95以上なら
轟牙ch>5B>5C1>JC1>cOD>JC1>J2D>4D>J2D>3C>蛇顎>蛇縛で5800くらいだせる
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テルミってfcとっても端コン全然変わらないのな
せめて高め6Cから拾い直せる位あってもいいだろうに
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変わるが
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>>873
6Dループして意表をつけ
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ゲージ回収は増やせるけどダメージの増え方がぱっとしないのはしょんぼりする
特に中央fc
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端 6Bfc>6C3rc>6D>5B>6D>2C>5C>3C>5D>6D>ジャガク dmg3824 HG64%回収
お気に入り
ところで6Bに入れ込む技は何が一番いいんだろうか…
fcとか空中ヒット願って何も入れないという手もあるんだろうけど
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6D
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ゲージないなら端でも中央でも6D
中央ゲージありなら6C
端ゲージありならBブレン
以外なくない?
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6Dだと6Bが空中ヒットしたときにスカってもったいないなーとも思ったんだが・・・
てことでゲージなしのときはジャガクを入れ込んでる
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ちょっとめんどくさいけど6B22C6Dで空中ヒット時はガレン、地上ヒット時は6D仕込める
ということをさっき調べて俺何で今まで気付かなかったんだろうと思った
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ネコも起き攻め弾重ねしてるんだしテルミも頑張って2D重ね発展しないかね
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頑張った結果2起き蛇翼で確定取られてウッソ…マジデ…?って呟くんですねわかります
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確定で重ねられる状況ってある?
端でBブレン後、くらいしか…
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