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テイガー(TR-0009) Part47

1名無しさん:2016/10/06(木) 00:53:19 ID:AaCxCVng0
■前スレ テイガー(TR-0009) Part46
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1446282622/

■過去スレ
34 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1357732559/
35 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1361005075/
36 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366803559/
37 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1371596317/
38 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1377428525/
39 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1381331290/
40 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385350881/
41 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1392520771/
42 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1400050058/
43 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1407882628/
44 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1415486540/
45 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1433260149/

■Wiki
テイガー攻略@ ウィキ
 ttp://www14.atwiki.jp/teigar/pages/22.html
BLAZBLUE @wiki
 ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

817名無しさん:2018/09/21(金) 06:48:08 ID:SMDCB6XM0
磁力をなるべく多くつける
バースト読みをしない
固めには常にバリガ

ここらへん意識すれば少しは違う

818名無しさん:2018/09/21(金) 07:28:15 ID:fseSKh4E0
甘えた2DにはBスレぶち込めるように練習練習

819名無しさん:2018/12/21(金) 18:07:35 ID:iW.LIO/M0
テイガー天帝また出てるじゃないか、おめおめ

820名無しさん:2019/02/26(火) 11:11:04 ID:XFk0X2wU0
ヒマなんで全技ランキング作った
通常技編
6A>JD>JC>5B>JB>5D>J2C>2D>5C>6C>3C>4D>2C>空投げ>JA>N投げ>4投げ>6B>2A>2B

必殺技編
コレダー>GETB>グレン>Bスレ>Aドラ>Aスレ>スパーク>エアドラ>ホイール>斜めスパーク>Vチャージ>テラブレ>EA>CT>CA

821名無しさん:2019/03/05(火) 16:53:22 ID:BrcdMq9s0
3C>Aスレ>5A>5B>5C>5D>{Bスレ>6A>6C>5D}*2> Bスレ>6B>GF 3545 画面限 磁力なしはキャラ限
磁力無し対応キャラ
ラグナジンノエルテイガーカルルマコトレリウスイザヨイアマネバレットカグラココノエセリカヒビキナインナオトスサノオマイ

822名無しさん:2019/03/05(火) 21:00:33 ID:BrcdMq9s0
すまん>>821訂正 画面端限定
6BBはコンボ時間的に入らない
使える状況があるかは知らない

823名無しさん:2019/03/06(水) 06:00:28 ID:pdipkzaA0
じゃあ俺は最後6B>Aドラするから

824名無しさん:2019/04/13(土) 11:07:10 ID:TAYheVGo0
ガジェット削除したほうがいいな
あれがテイガー使いを弱くしてる

825名無しさん:2019/04/14(日) 13:41:17 ID:cpETDaIE0
>>824
コンボ〆で使うかどうかは個々人の判断でよくね?
無くすと空ガジェコン出来なくなるし

826名無しさん:2019/04/14(日) 18:07:08 ID:aKnG11hM0
あのコンボいらないなあ
あと、相手が2Dとか6A起き攻めに何もできない時のガジェは本当に勿体無いと思うわ

827名無しさん:2019/04/15(月) 09:33:49 ID:WTYvQ2ZU0
弱くしてるってなんだよ

828名無しさん:2019/04/16(火) 20:55:48 ID:Dpi8AkP20
なんでもかんでもガジェで〆てるせいで状況判断力が育ってない
青でも伸ばすべき場面とか、相手が起き攻めに対応できる状況かどうかとか全然考えてない人がいる

829名無しさん:2019/04/17(水) 02:53:49 ID:3HouiTzU0
ガジェなくしたところで変わらんぞ
そもそもそういうのが育たんのは単に情報量が不足してるせい

830名無しさん:2019/04/17(水) 10:28:43 ID:BBRjF//g0
wikiが機能してないしな
まぁ皆タッグに行ってるし未だCFに貼り付いてるのは奇特な人だ

嘆くならwiki書くか解説系の動画出しとけ

831名無しさん:2019/04/17(水) 10:51:45 ID:WXfqZeHE0
現状でガジェ〆しかしないような奴はガジェ無くしてもガジェ以外の同じ〆方しかしなくなるだけ
わざわざ選択肢減らしてどうすんだ

832名無しさん:2019/04/17(水) 11:25:51 ID:HweYyerE0
テイガーのコンボの閉めかたでガジェなんて下位のほうだからね
わかってない人多いけど、あれは他の閉めかたができない場合の苦肉の策よ
受け身がりしろって意味じゃないよ念のため

833名無しさん:2019/04/18(木) 09:22:20 ID:26PUTM9s0
受け身狩りしない、ガジェ〆しないって何すんの?
わざわざ不利な状況作るとかマゾにも程があるだろ

834名無しさん:2019/04/18(木) 11:22:07 ID:iI5gOY5U0
ガジェットははっきりと弱い、CSからずっと弱い
ほとんどの場合で繋がる、磁力がつくという付加価値のあるもんが、状況でも最善になるわけがない
少なくともすでに磁力がついてる時はガジェットしたらいかん、鉄則

835名無しさん:2019/04/18(木) 13:06:53 ID:waMu4dTE0
いや、磁力ありではガジェ〆しないのが鉄則と言うほど弱くはないよ
相手キャラ次第だが普通に有利状況で起き攻めできる
画面端では流石にほとんど使わないだろうけど

836名無しさん:2019/04/19(金) 01:51:48 ID:lDQvR31o0
ガジェ弱いは言い過ぎ。普通に強い。
もっと強い選択肢が他にあるってだけ。

837名無しさん:2019/04/19(金) 05:45:31 ID:zhDS1//w0
いいや弱い
そもそもテイガーが打撃戦で強い要素というのは投げの無敵フレームではなく、
GPのある打撃、磁力を含めたリーチ、バクステからの後の先にある
ガジェ後はそのすべてが封じられてる、むしろ相手に選択肢の多い状況
テイガーが意外にインファイターに弱いのは知ってるだろ?

838名無しさん:2019/04/19(金) 08:53:56 ID:i1D2ETN.0
ガジェは弱い!だけじゃないで他のガジェ〆と違う明確な強みとか並べてくれよ
今のままじゃ「人と違う俺かっけー」としか見えない
もちろん受け身狩り以外の方法で頼むよ

839名無しさん:2019/04/19(金) 09:13:48 ID:zhDS1//w0
たくさんあるけど、まず6A起き攻めはガジェ〆に比べて圧倒的に強い
確実に勝てる選択肢は数えるほどしかないし、持ってないキャラもいる
端以外、磁力時にガジェしないのは第一にこれが理由
あと2D、JB、6Bなんかも強い、ネタとして密着からhjc移動なんてのもある
というか磁力ついてる場合、ガジェの距離からジャンケンしなくても遠距離からD系で殴ったほうが強い
昔からずっとそう

840名無しさん:2019/04/19(金) 09:41:13 ID:lDQvR31o0
他キャラ使った事ないんだなとしか思えん
それともガジェ後に6A使えないバグでも起きてるのか?
どちらにせよ可哀想な奴やな

841名無しさん:2019/04/19(金) 10:29:57 ID:zhDS1//w0
ガジェ後に6A使ってもGP付加間に合わないでしょ

842名無しさん:2019/04/19(金) 12:07:53 ID:mAjoBm360
>>841
相手が普通に暴れて来た場合には間に合わないが、出の遅い昇竜なんかには勝てる
普通の暴れに対しては5Cや3C
キャラ次第だが6Aや5Cはバクステも狩れる(>>359参照)
昇竜1点読みならバクステが最大

いずれにせよ相手の各行動に対してリスクリターンで勝る択が存在する以上弱い訳がない
そして何より磁力延長と単純なダメージアップがとても大きい

843名無しさん:2019/04/19(金) 13:31:10 ID:lDQvR31o0
ガジェ後に暴れるのは相手にとってはリスクリターン全く合わない6A一点読みの博打行動。
少なくとも自分はほとんど見た事ないな。全く無い訳ではないけれど。

他の人も言ってるけど、ガジェ〆弱いって言うなら他との比較じゃなく単体で弱い点を挙げてくれ。
普通に起き攻めした方が期待値高いのは皆認めてるだろ。

844名無しさん:2019/04/19(金) 14:35:25 ID:zhDS1//w0
? 普通に起き攻めしたほうが期待値高いのは認めるのにガジェが弱くないと?
もう話終わってない?
まあ例を挙げろってことならODに対してリスクが大きい、相手のバクステを考慮するとジャンケンで負ける組み合わせが出てくる
無敵打撃やGPなどで押し返される、とかじゃないの
他にはガジェ後の距離は磁力で後ろに飛ばすという現象が起きにくいので、
ジャンケンでやや分が悪くなる、とかかな、よく分からんと思うけど
あと相手の暴れは別に6A一点読みでもないと思うけど、振らないというならガジェ後バクステをどう咎めるのよ

もちろん赤段位以下でネタが通るレベルなら、有利な点はもっと山ほどある

845名無しさん:2019/04/19(金) 18:23:17 ID:lDQvR31o0
あー、「弱い」てのを相対的に見るか絶対的に見るかで食い違ってるのな。
ならもういいやそれで。

846名無しさん:2019/04/19(金) 23:01:15 ID:zhDS1//w0
格ゲーの技が絶対評価できると思ってたのか・・・
まあ結論としてガジェ〆はなるべく使うなってことで

847名無しさん:2019/04/20(土) 09:33:01 ID:BF.8rR9g0
お前だけ使わなきゃそれでいい
ガジェ〆しないテイガーが結果残したらまた来て

848名無しさん:2019/04/20(土) 12:00:05 ID:FWN0JrZ.0
俺は相対的にも弱くないと思うぞ
まあ言い合っててもキリがないから結果で証明するしかないよな
少なくとも俺が見たことのある文字段位は全員ガジェ〆使ってる

849名無しさん:2019/04/20(土) 12:47:32 ID:u5JOcrc.0
でもこいつ赤段位以下で通るネタとか言ってるってことは文字段位なんだろ
文字段位なんてアケで20人も居ないんだからその中でガジェ使ってない奴がそいつだしそれでどこまで強いかだな
家庭用だと数が増えるけど、ガジェしない奴なんか目立つしな
まぁどこまで強いか一度見てみたいもんだ

850名無しさん:2019/04/20(土) 12:55:57 ID:SgBkSD1s0
一切しないわけじゃないだろうし特定なんて不可能だぞ

851名無しさん:2019/04/20(土) 13:54:59 ID:u5JOcrc.0
本人か?
検討はつくだろ

852名無しさん:2019/04/20(土) 14:48:21 ID:SgBkSD1s0
ちゃうぞ、って言っても信じないだろうが
そもそも家庭用は月1リセットあるじゃん

853名無しさん:2019/04/20(土) 14:55:22 ID:nsLJHjvA0
とりあえずこの時点で全く当てにならないのはわかった

854名無しさん:2019/04/20(土) 15:10:05 ID:oZRemnwM0
アケでガジェットまったく使わない文字段位テイガー?
一人しかいない気がする

855名無しさん:2019/04/20(土) 15:42:20 ID:MVCQ8vzE0
まず19人全員とやれた奴がどれだけいるかって話

856名無しさん:2019/04/20(土) 16:34:11 ID:9Ohb5AS.0
まったく使うなとか誰も言ってない件

857名無しさん:2019/04/20(土) 21:26:54 ID:eUiL2hg20
文字段全員試合運びとかキャラ相性考えて使ったり使わなかったりする試合排除して一人特定できるってすげえな

858名無しさん:2019/04/21(日) 07:43:02 ID:hGBR91MQ0
ガジェ〆が弱いとか実戦経験足りなさすぎだろ
書き込み見るとほぼ使わないように見えるが、
ガジェ〆したほうが立ち回り楽になるキャラいるの知らないのかね?

859名無しさん:2019/04/21(日) 08:47:51 ID:iZGYx2pU0
磁力時6A起き攻めが通らない相手を挙げた方が早い
まずODありハクメン、密着ゲージあり投げDDもち、つまりテイガーバレットイザナミ、
他に6Aを考慮したリバサ行動が取れるキャラは何人かいるけど、詳しいみたいだからあとは>>858に任せた

860名無しさん:2019/04/25(木) 19:02:13 ID:qW7Y74KEO
数年振りに復帰しようかなぁとか思って、クッソ久しぶりにテイガースレ覗いたらガジェ〆が弱いとかいう話題になってて焦る

861名無しさん:2019/04/25(木) 19:21:16 ID:1daC3.Js0
もちろん相対的にだが、弱いぞ
テイガーにとって3フレーム有利であの距離からというのは全然おいしくない
テイガーは一方的に攻められる状況をいかに作るかというキャラ、ガジェはrcありきの技であって普段は使うべきではない
ガジェが登場したときからずっとそうだぞ

862名無しさん:2019/04/25(木) 19:42:13 ID:COuOVGh60
おまえCFやってないくせにガジェ弱いとか騒いでたのかよ
ゲーセンかゲオ行ってきてから出直してこい

863名無しさん:2019/04/25(木) 20:05:11 ID:bJtoJRz20
良くまたここにでしゃばってこようと思ったな
どんだけ面の皮厚いんだよ

864名無しさん:2019/04/25(木) 20:07:09 ID:VOelVwJ20
細かいデータは知らん、経験則だ経験則
実際それで勝ってるから言ってるだけだ

865名無しさん:2019/04/25(木) 20:35:15 ID:VOelVwJ20
移動してるからID変わってるな
>>861>>864が自分ね

866名無しさん:2019/04/25(木) 21:17:43 ID:G9qpyEtU0
お、また荒れそうだな。オラワクワクしてきたぞ

867名無しさん:2019/04/26(金) 05:59:29 ID:WWS1YWNM0
いやガジェ〆より起き攻めの方が強いことはみんな認めてるんだから、それで話はほとんど終わっとる
べつにガジェ〆したっていいけど、それはネタというか趣味の範囲ってことで

868名無しさん:2019/04/26(金) 09:43:12 ID:XHLirGkQ0
対戦成績公開はよ

869名無しさん:2019/04/26(金) 11:54:14 ID:4LYhmzCs0
何から何まで公開じゃなくていいんだよ
特定されない程度に戦績書け

870名無しさん:2019/04/26(金) 12:27:00 ID:Rie9WQto0
戦績も何も議論なら完全に終わってる気がするんだが
起き攻めがガジェより強いと認めてるんだろ? それ以外にこっちが理解を求める部分は無いんだけど

871名無しさん:2019/04/26(金) 13:22:31 ID:.oRR17hw0
牽制技の当たり方次第ではガジェ使った方が使わないより良い状況があるってのがこっちの主張な
お前の主張は全ての状況でガジェを使わない方が良いというもの
強い起き攻めに行けるなら勿論それで良いんだが、ガジェ〆しないと逃してしまうような場面もあるだろ?ってこと

872名無しさん:2019/04/26(金) 14:30:24 ID:Rie9WQto0
おや人の主張をねじ曲げてきたな
俺は>>834でも>>839でも>>859でも、磁力付加かどうかと、相手によってはと前置きしてたはずだが
非常に捕まえにくい相手などの場合、ガジェで磁力をつけておくことのメリットは否定してない、まあ4Dとか青5Dなんかもありえるけど
また相手によっては起き攻めのリスクが大きかったり、小さなリスクすら負いたくない状況も当然ある
それを考えても多くのテイガーはガジェット使いすぎ、特に磁力付加時は起き攻めしたほうがずっと強い、よって相対的にガジェットは弱い
ということ

873名無しさん:2019/04/26(金) 17:36:02 ID:dWAqRXqI0
炎上しても見てる奴が喜ぶだけなんで喧嘩腰はやめましょう。

874名無しさん:2019/04/26(金) 21:56:18 ID:shJR5wNc0
起き攻めもそうだけど、めちゃ強い技を活用してない人いるんだよね
たとえば最低空J2Cとか登りHJC、えげつないほど強いのになんで使わないのか

875名無しさん:2019/04/27(土) 12:30:54 ID:0UsuVsDw0
>>872
俺は磁力有でもガジェした方が良い場合があると思う
あなたの主張だとガジェ使うのは磁力無の時だけなんだよね?

876名無しさん:2019/04/27(土) 14:32:57 ID:gzUz2iTM0
あると思うじゃなくて例を言ってくれる?
否定か肯定かだけの議論は何の意味もない
個別の相手や状況で、ここではガジェするべきか、起き攻めするべきか議論するほうがまだ建設的
まして戦績見せろとか、それで相手のほうが戦績よかったら全面的に従うんかと

877名無しさん:2019/04/27(土) 16:21:31 ID:3HDRT5.Y0
vsスサノオは毎回ガジェ>5A~ってやった方が勝率安定すると思うぞ

878名無しさん:2019/04/27(土) 16:55:06 ID:3mQ0C.vY0
スサノオは起き攻めの方が強い
二式がないと2Dを拒否できる手段がなく、ODされてもそこまで怖くない、二式は6Aやウェッジ、Aスレかぶせができる
というか英雄以上のスサノオはあまり近距離で殴りあいたくない、太い選択肢を通していかないと勝てないので、中距離から飛び込んでいく感じの方がいい
前提としてガジェ使ってたら勝てないってわけでもないけど

879名無しさん:2019/04/27(土) 19:40:47 ID:smedyPcs0
ガジェの有利フレームすら知らない奴によくここまで付き合ってられるなお前ら

880名無しさん:2019/04/27(土) 20:00:21 ID:S4bJRtcY0
そういう自分は議論らしきことを一言も言わんね
ほんとに立ち回りを語れる実力あるの?
とりあえずガジェット使った方がいい相手を挙げてくれない?

881名無しさん:2019/04/28(日) 01:42:22 ID:yKs48d0A0
議論の為に必要な最低限の知識すら持ってない奴と話す意味は無いって言ってるんじゃないかな。
子供みたいな挑発する前にちゃんと今作の仕様調べてきた方がいいよ。

882名無しさん:2019/04/28(日) 05:46:50 ID:yODaffPo0
話を終わらせたい気持ちがにじみ出てるな
もっと反論できるんじゃないの、という言葉が挑発に聞こえてるのか、そんなに苦痛なのかな

883名無しさん:2019/04/28(日) 12:04:00 ID:vyhUA3q60
俺あんまり詳しくないんだが散々言ってる「起き攻め」ってどういうやつ?
>>878の2Dとかも全然分からん

884名無しさん:2019/04/28(日) 14:03:30 ID:tEEvHNtI0
バクステで避けられない
ガードさせて有利
直ガされても直ガ確認でドラとかカタパルトで読みあいに出来るとかじゃないの
緊急受身のフレームから考えて見てから2D重ねられるかが疑問なのと2起きに対応はもっと疑問だけど

有効性の真偽は最早どうでもいいけど、あれがまた現れてドヤ解説し出すの考えると嫌過ぎるけど

885名無しさん:2019/04/28(日) 14:30:08 ID:yODaffPo0
後転起き上がりに刺さることを知りもしない
ネタの範囲だが緊急回避を通りすぎてコマ投げ、ODにODを返すという展開もある
2Dを見てから2起きはやる必要が皆無だし実戦で見たことはほとんどない
やったことも見たこともないものを語るな

886名無しさん:2019/04/28(日) 14:52:41 ID:.CCtdxKY0
流石に草
ガジェの仕様知らずに主張してる奴が言っていい台詞じゃないっす

887名無しさん:2019/04/28(日) 15:01:39 ID:yODaffPo0
ほんとアウトボクシングしてるな
漢字の読み間違いしか攻めどころがない野党みたいだな君って
結局起き攻めの攻防なんにも知らなかったんだろ? 知れてよかったじゃないか
今日から頑張って振っていこうな、マッチングする段位かどうか疑問だけど

888名無しさん:2019/04/28(日) 15:20:12 ID:xZMNqfEE0
必死にマウント取ろうとしてるとこ悪いけど君が戦ってた相手は俺じゃないぞ

889887:2019/04/28(日) 15:23:58 ID:yODaffPo0
そうだったか、申し訳ない
まさか「俺はお前より知識あるぞ」とマウント取ってくるわけもないな

890名無しさん:2019/04/28(日) 18:42:09 ID:tEEvHNtI0
ほらドヤ解説来た
合ってるとか合ってないとかじゃなくてお前のそのマウント取りの姿勢にうんざり

891名無しさん:2019/04/29(月) 08:47:12 ID:.3AcM/CI0
>>885
適当にダウン取って2D重ねるってこと?
あと6A起き攻めがどういうものか気になります

892887:2019/04/29(月) 11:07:51 ID:H32unMSo0
6Aはほとんどの昇竜を潰せる、レイチェルの椅子やカッティングシアにも勝てる
ほとんどのバクステを見てから狩れる、磁力があればスライド移動も潰せる
多くのDD暴れにも勝てる
ガードからは普通に固めてもいいし、ディレイAドラやウェッジもできる、他にもネタがたくさんあって説明しきれない
例外もあるけどね、たとえばD槍は止められないしキャスクはすり抜けてしまう

893名無しさん:2019/04/29(月) 13:07:58 ID:4AuseQYw0
でもお前ガジェ知らないじゃん?

894名無しさん:2019/04/29(月) 13:39:36 ID:fxxj0/uk0
え?
君まさか「俺はお前より知識あるぞ」と言おうとしてるの?
マジで?

895名無しさん:2019/04/29(月) 17:26:54 ID:7XhcNX.A0
2D起き攻めって近距離でダウン取った時限定?
さすがに遠距離だと避けなくても見てから潰されるし、
ニュートラル起き上がりのタイミングずれされれば
GETB出せるようになるまで隙だらけなんだが。

あと6A起き攻めも近距離限定だよね?
近接状態だと裏まわられておわるぞ
遠距離だとこっちもニュートラル起き上がりずらしで
ただスカっただけになると思うんだが

たしかに6Aは一部には強いがそれはその動作読み前提で出すだけだぞ

896887:2019/04/29(月) 18:03:18 ID:/8otoJy20
あえて言うけど、遠距離2Dを必ず潰されると考えてたら格ゲーできんよ
ブラッドサイズとか見てから必ず2Cしてるか?

897名無しさん:2019/04/29(月) 20:36:05 ID:301rFugs0
つーかこのアホに構うなよ
マウント取りのために来るような奴はスルーしろ

898名無しさん:2019/04/30(火) 01:46:15 ID:K7U8C0Jk0
だって君ガジェ知らないじゃん

899名無しさん:2019/04/30(火) 05:52:51 ID:h1OKNp0Q0
二人とも消えろ

900名無しさん:2019/04/30(火) 08:31:25 ID:njSoawL.0
>>892
ありがとうございます
欲を言えばダウンの取り方からのセットで教えていただけないでしょうか?
6Aを溜め始めるタイミングが重要だと思うので…

901名無しさん:2019/04/30(火) 09:06:00 ID:yoysx2Qw0
>>900
まずドライバー後、他にコレダー後に何もしないとか、5A>5B>3C>Aスレ(一段目止め)とかから狙う、スレ追加まで入れるとやりにくくなるあたり、ちゃんと考えて調整されてるなと感じる
グレン後は密着になるので微後ろ歩きして相手の緊急回避か後転を見てからでもいい
溜め始めるのは相手に悟られにくく、かつGP付与が間に合って、最遅緊急回避ODまでに6Aが暴発しない程度、微ディレイと覚えとけばいい
もちろん起き攻めAドラや通常技の重ねと対になっている
でも実際2起き暴れに弱かったりする、相手がやり始めたら攻めのバリエーションを増やす

902名無しさん:2019/04/30(火) 17:26:50 ID:6MHmhnno0
まともに質問に答えるのは偉いけど、2起きに弱いと答えるのか
前に2起きはやる必要無いとかやる奴も見たこと無いとか書いてたのはなんだったのか
本当にマウント取りのために書いてたんだな

903名無しさん:2019/04/30(火) 17:43:49 ID:hBwI1tT20
ここ50レスで一つ二つ書いた程度だけどいくつかは別の人間の書き込みもちゃんとあること忘れんなよw

904名無しさん:2019/04/30(火) 19:14:04 ID:AiPXedTM0
ガジェットしない派って昔からいるな
まあもう話題かえるべ
ジンがきついけどどう戦ったらいいのか
スパークで磁力つけて飛び読コレダーぐらいしか思いつかん

905名無しさん:2019/05/06(月) 21:11:29 ID:Fa0sH3Ws0
何がきついか書いてくれたらできる範囲のアドバイスするよー

906名無しさん:2019/05/28(火) 21:09:53 ID:JsirBUGA0
テイガーの6Aは頭体弾属性に対してガードポイントがあると聞いていて確かにその通り殆ど全ての頭体弾属性は耐えてくれます。
しかしラムダやニューのカラミティソードなど一部の技ををとれないのはなぜでしょうか?
同じ頭体弾属性に対してガードポイントであるボルテリックチャージではしっかりと耐えてくれるのですが6Aではそうもいきません。
6Aとチャージのガードポイントの違いはなんなんでしょうか?
また、他にもカラミティソードと同じように6Aでとれない技があったら教えて欲しいです。

もうひとつ、起き攻め6Aが地上ヒットした場合とラグナなどの昇竜に対して当たった時の空中ヒットした場合のオススメコンボはありませんか?
長々すいません。どうかよろしくお願いします。

907名無しさん:2019/05/28(火) 22:23:02 ID:4JMFR0Jo0
6Aは耐えられるダメージに限界があるからでしょ
たしか1500じゃなかったっけ、だからジャスティスフォライザーや蛇翼崩天刃は取れない
キュアドットやfインバースを取ると途中で限界が来てダメージを食らう
他にガード不能技はGPで取れない、例としてはウェッジカタパルト(ガー不打撃投げ)、氷連双最大溜めなど
サーブルや聖獣は耐えるけど相手が反対側に回るので反確になる

なんか全然間違ってる気がするけど詳しい人たのむ

908名無しさん:2019/05/28(火) 22:26:18 ID:wNorLrLg0
詳しい数字は知らないけど一定ダメージ(1500?)までしか耐えられない。通常技だと斬鉄とかクンツァイトとか耐えられなかったかも
あと知ってるかもだけど、ハクメンアラクネEAやアズライトインフェルノやココノエ2Cみたいな下段じゃないけど足属性って技も6Aチャージ共に無理
コンボはテイガー使いじゃないので分からないですごめんね

909名無しさん:2019/05/28(火) 22:46:42 ID:2gRWWvSo0
6Aはアーマーで、
食らいポーズは取らないが、
ダメージ自体はくらう。

910名無しさん:2019/05/29(水) 06:26:07 ID:4XsyGLNk0
昔から思ってるけど凍牙氷刃をスレッジで抜けられないのはどんな理屈なんだろうね
足元属性かなとも思ったけどfマルgは抜けられるし

911名無しさん:2019/05/29(水) 20:43:21 ID:HA3YJKPg0
過去作だと6Aみたいに耐えれるダメージ超えてて食らってた気がしたけどCFはスレッジ見てから返されると持続の部分でひかかる気がする

912名無しさん:2019/07/06(土) 21:55:50 ID:Hc6RJN9o0
蛇翼崩天刃は6Aで耐えられるな

913名無しさん:2019/08/14(水) 18:37:02 ID:OV7RY1iY0
どうでもいい発見
磁力付加アズラエルの6Cに5Dがカウンターで入ると最大タメBスレから6A6Cと入る

914名無しさん:2019/08/25(日) 23:43:10 ID:E6ewazkk0
テイガー使っててやらない方がいい行動って何かありますか?

915名無しさん:2019/08/26(月) 12:39:35 ID:I7t/Np.I0
家庭用の熱帯だとGETBでフィニッシュすると切断率上がるから俺は控えてる

916名無しさん:2019/08/26(月) 18:35:53 ID:ib1L0B2g0
CA
テイガーはCA完全封印してもいいぐらい
ぐるぐるしてGETB、100%あればホイールしといたほうが遥かにマシ


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