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ユウキ=テルミ Part28
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このスレはユウキ=テルミとザンネンテメェハココマデダァ!!したりするスレッドです
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テルミwiki
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ユウキ=テルミ Part27
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注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。
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>>295
間合い見ながら4Dすりゃいいよ
連発するとテカゲンシロヤーってなるけど
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何故か俺の中では罵倒やら何やらでキツいこというけど実際、行為する時は煽りつつさりげなく相手を気遣う紳士なテルミさん
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あんだけサソッテンノカァ?wwwとか煽っといて
めっちゃウブそう
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ユウキ=テルミがどんどんライトニングさんになってきてる
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「六英雄」の異名を持ちテンションゲージを自在に操る煽り高き男童貞
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他キャラスレ見てると荒んでくるからテルミスレに常駐しちゃうヤバイヤバイ…
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テルミさんの懐の深さが使用者にも伝わってるってはっきりわかんだね
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テルミさんは冬の時代が長すぎたからな
同じ苦楽を共にした仲間には優しいんやで
ァーオレサマヤサシスギテヤベエナwwww
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CPEXでテルミを見捨ててラグナに乗り換えて
CFでラグナからテルミに戻ってきた出戻り勢の俺にもとっても優しいテルミスレの皆大好きだよ!
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今回ってラグナ駄目なの?
テルミに鞍替えする程でも無い気がするけどな。
あと誰か対セリカの立ち回り教えてくれ。
地上戦は5B5Cが長くて鬱陶しいし、対空も6Bが強くてどうにも触りづらい。
触った後もアッパーが厄介でバクステ通しがちだし、どうにも勝率が悪い。
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単純につまらんのだろう
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GPにはガセンショウwwwwww
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セリカアッパーって詐欺重ねできんかったっけ
2A>2Cじゃいかんのか
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強化版はコパン詐欺できない
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セリカ戦は飛び込みは本当に不意をついた低ダくらいにしないとダメ
基本は5D先端が5Bや6Bの空振り見て届く位置で地上戦して、どこかで飛び道具読んで飛び通したり、潜り込んで得意な近距離に持ってく感じがいいと思う
アッパーは5Aに投げ仕込んでおくと一応投げれたりするけど、普通に昇竜持ちだと思って読みあったらいいと思うよ
あと、飛び道具撃ちたくなる距離で走り込んで5Dカウンターとか狙ってこう、読めるようなら6Cでカウンター狙ってもいいよ。ゲージあるとなお安心できる
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相性悪いのは原作再現
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俺が猫苦手なのも原作再現だから仕方ないな
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猫嫌いなのはハザマちゃんだけじゃなくてテルミさんもだっけ?
俺も猫は飛び回るから迂闊に5Dとかやれないからやりづらい事この上ない
一度捕まえたら一気にナンダァ?wwwモウコワレチマッタノカァ?www出来るんだけど
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CPの獣勢はウソッ…マジデ…?な強さでしたね…
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年老いた俺ではタオは目で追えない
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負えなくてもなんか適当に被せてれば引きずり下ろして殺せるぞ
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被される前に殺されるわんわんはどうしたら良いですか
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狼使ってるけどテルミに技ブンブンされてるだけでも、かなりやりにくいよ
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戦いのシュノーケルを握った狼にテルミさんは手も足も出ないの巻き
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狼との戦いは常に水中戦だったのかそりゃ技も出ないわ
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前ならメッセンガに無敵あるし狼で突っ込むとこを狙って強引に轢いたけど今回は無敵なくなったからなあ
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グスタフみたいに4Dでサッカーできないかなっていう妄想をいつもしてる
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OD中に4D蛇顎スカやり続ければリフティング出来る
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強いコンボって結構削除されるからアプデで4DJ2Dループが消されて4Dジャガクが主流になる可能性も
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これ以上テルミから何を奪うってんだ...コラァ...
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弱体化されるとしたら確実に4D
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J2D>4Dが全キャラ繋がらなくなったら困ります
BBCP初期のテルミコンボ動画見たけどガレン>6Dとか訳わからん繋がり方してたの笑ったわ。
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中央で6Dがたくさん見られるのは1.0テルミだけ!
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なんかその頃中央でブレンする奴多くてあんま見れなかった気がしたのは俺だけ?
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唯一の地上中段だったからね
バージョンアップで来た下段ブレンのコンボは色んな意味で楽しかった
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中央でもブレンから2B>5C>3C>6Dで拾えたはずだから大抵のテルミはやってると思ったけど
あとメッセンガの拾いが難しかったな
微ダ2Bじゃないとマコトは拾えなかったような
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端メッセンガから4000出したあの時代
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今だって端メッセンガで4000でるだろ
・・・でるよな?
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CP2.0から入った身からすればいまさら何を奪われようが生きていける…と思う
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よーし、3C>ガレンのルート削除しちゃうぞ
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テルミによる熱い抗議が簡単に頭に浮かんだ
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ダウンさせてダウン追撃技が繋がらないとか悪夢でしかないな
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アンリミみたいに6Cを必殺技でキャンセルできるようにしよう
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6Cが必キャン可能になったら相当ヤバイ気がする
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乗算60の糞補正になるからヘーキヘーキ
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6Cオウジャとかいうクソムーブができてしまう
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ごく稀に中央で6Dとかつないでギリゲージ48とかで6C必キャンできればブッ殺せるみたいな場面があったりなかったりする
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6Cオウジャもジャガクオウジャも似たようなもんだし平気平気
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6Cジャガク締めが出来たら正直かなり便利
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キリ!キザム!ジャガク!(非ロック)
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さすがに6C3段目キャンセルはご都合過ぎなので1段目のみ可だな
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キリッジャガク!(キリッキザム!の発音で)
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3段どこでもキャンセル可能にしよう(暴論
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オウジャでのみキャンセル可能にしよう
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>>350
6C1>ガセンと6C2>ガセンでヘイトめっちゃ集めそう
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キリッ!キザヒッヒッヒッ……ビビッテンジャ(フェイタール)
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タオみたいにボタン押してればずっと6Cできるようにしよう
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キリッキザム!キリッキザム!キリッキザム!キリッキザム!キリッキザム!キリッキザム!キリッキザム!etc…
タイムアップまで出来そう
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ガレンも連打し続けてる限り続く様にしよう
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顔を蹴られた地球が怒って火山を爆発させそう
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ノエルのハイダーみたいにどんどん後ろに下がっていきそう
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オラオラ(後退り)
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いっそのことアズのグスタフみたいに6c当てて有利にすれば良いんじゃね
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どうせはっちゃけるなら6Cの最中にジャンプキャンセル出来るようにしようぜ!
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6CJ2Cループとか怖すぎでは?
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テルミにハザマのJ2Cを追加しろ定期
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こいついっつも同人違法ゲーみたいに魔改造されてんな
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弾無敵で当てて1F有利のEX蛇顎追加で
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ジャバク始動ジャバク締めみたいなはっちゃけ好きだったんだけど、もう75%でも追撃出来ないからちょっとかなしい
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オウジャをオウジャでキャンセルしよう
ヒッヒッヒッ…ビビッテンジャネーヒッヒッヒッ
無敵やん
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ビビッテンジャネーゾを残している優しさ
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オウジャッお前はまたキャンセルの練習なんかしやがって!
そんなことやってないでお前は下段も取れるようにしとけっていってるだろ!!
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下段はまだいいんだ…ディバイダー取れないの勘弁してくれ…
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振り回してる鎖で飛び道具も反射して下さい
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100%消費で下段もとれるオウジャ追加はよ
モーションは鎖回しながらダッシュ
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IDって取れなかったけ?って思ったけどIDrcしたら取れるのね
オウジャ持続長くしてクレー
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50%ある状態で歩いたら常時オウジャ状態で手を打とう
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王者強化はまだ未来がある
紅生姜には未来が無い
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紅生姜はEA繋がるのが実質強化ということにしておこう
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ジャガクに飛び道具無敵あったらいいなぁ
なんて夢を見る
オラァ!! オラァ!! オラァ!!
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オウジャに飛び道具無敵つけよう
ヒッヒッ(スカッ)ヒッwwwwww……ビビッテンジャネーゾ!
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od使って生姜じゃんけんやれば逆転できるだろ!ってaブレン先輩が言ってたよ
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言うて紅生姜って今作必須やろ
ハザマとヒビキにガレンジャバク入らんし
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ガレンcod6D紅生姜のルート使ってる人見た事無いな
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>>380
???「オレサマヲワスレンジャネーゾwwww」
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真の敵は自分ということか
さすがテルミ深いな
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ちょいディレイでいけなかったっけ?
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中央でヒビキハザマテルミにはどうやってもあたらない
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キャラ限覚えんのも大変だやさ
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キャラ限なんか今まで特殊なルートでしか使って無かったから今回覚えなきゃいけないの多くて禿げそう
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端ジャガクからの6Dはハクメンちゃんだとそもそも当たらないんだっけか?
姫様の場合は6Bループが相変わらず出来るからそっち使ってるわ。楽だし
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そういえば中央6Dカスコン使ってる人あんまりいないね
回収素晴らしいのにね
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あれはほぼジン限だと思っている
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俺使える相手には徹底してるわ
ジン以外にもナインとかにもフルで入るし、勝ちたいならコンボ妥協する意味ないでしょ
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まぁミスるよりまずは安定が大事だしなぁ最大入れられて状況いいならしない手は無いけど
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スレチは承知の上だけど…
マイナツメ参戦かよ Esも発生早くてリーチ長そうだし、マイナツメも槍だから打撃でリーチ長そう
ナインに対抗したキャラなのか知らんが、テルミワンチャンなさそう
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テルミさんはココノエにレイプされてナインにレイプされて次はマイにレイプされるのか…
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ディバインスラスト!(幻聴)
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テルミさんは紳士だから女の子には本気出せないからね
ボコられても仕方ない
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トリニティ定期
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