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ユウキ=テルミ Part24

1名無しさん:2015/11/04(水) 20:55:13 ID:Xe1gl4OE0
このスレは六英雄ユウキ=テルミのスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/

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注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。

757名無しさん:2015/12/01(火) 11:28:10 ID:EMOV0yHM0
マジ?昨日おもっくそ先端スカったんだけど

758名無しさん:2015/12/01(火) 12:06:08 ID:zqxk4W020
すぐ分かるのに疑問符で終わらしてる当たり全く当てにならんわ
キャラ性能上がって深く踏み込めるから勘違いしたんだろう

759名無しさん:2015/12/01(火) 12:08:37 ID:5s5vsgS60
>>753
なるほどね。確かに無理に6Dに拘らなくてもなんか勝手にたまってることが今回多いからなあ

差し合いは俺は5D、2Bたまに4Dかな
JDが前回までと比べて迎撃されやすくなってる気がしてあんまふれてない・・・

760名無しさん:2015/12/01(火) 12:11:40 ID:usKnCvMc0
てか6Dやっても前みたいにジャガクロックしにくいからそこまで変わらないんじゃね?

761名無しさん:2015/12/01(火) 13:06:13 ID:GXiClrTw0
どうせスカっても隙ないし適当に出したら結構ロックするときはある

762名無しさん:2015/12/01(火) 19:10:32 ID:9lIfPCa.0
そういえば6Dも同技なくなったから二回入れられるのね
動画で6Crc→6D→5B→5C→3C→6D→5B→5C→ジャガク入れててびっくりした

763名無しさん:2015/12/01(火) 19:14:15 ID:9lIfPCa.0
すまん、3Cのあとに5Dが入るね
画面端で6Cが入った時に便利そう

764名無しさん:2015/12/01(火) 21:21:23 ID:1A5XaaaU0
6Crc紫空投げって既出? ネタにもならなそうだけど

765名無しさん:2015/12/01(火) 21:24:28 ID:tneV79qk0
挑発キャンセルオウジャとか成功するかな?
ハクメンとかになら使えそう

766名無しさん:2015/12/01(火) 21:31:05 ID:gG.TxoiU0
挑発した時点で筐体推して参るかリアルブレンされるから安心していいよ

767名無しさん:2015/12/01(火) 21:53:27 ID:vtbLu6go0
SNSで晒されそう

768名無しさん:2015/12/01(火) 22:37:23 ID:RkWa/pxQ0
モテようとして、挑発キャンセル皇蛇してくるテルミがいたんですよ〜

769名無しさん:2015/12/01(火) 22:42:15 ID:.zaLaQEQ0
今回は基本的に〜odリフティング+締めにジャコウジャバクで楽やな。

770名無しさん:2015/12/01(火) 22:47:47 ID:tneV79qk0
テルミにウロボ対空追加ってマジ?

771名無しさん:2015/12/01(火) 22:54:54 ID:z34zmJbk0
6Aジャコウでカウンター確認いらずやな

772名無しさん:2015/12/01(火) 22:56:58 ID:f7N34s0Y0
マジかよテルミ最強だな

773名無しさん:2015/12/01(火) 22:59:00 ID:AnBgEHKA0
6Aジャコウメッセンガとかイケメンすぎっしょ

774名無しさん:2015/12/02(水) 00:02:51 ID:phCtYRyw0
テルミさんも214214Dでジャコウ出せるって本当ですか?

775名無しさん:2015/12/02(水) 00:08:18 ID:lEoGP7ZA0
はい。
ガークラ付きの二段構えです。

776名無しさん:2015/12/02(水) 00:20:43 ID:k1pLeWPE0
テルミSラン待ったなし

777名無しさん:2015/12/02(水) 00:26:34 ID:27xYouFA0
カーネージ…

778名無しさん:2015/12/02(水) 00:31:49 ID:Zd7FRs8k0
蛇鱗好きだからみんなもっと使ってくれ

779名無しさん:2015/12/02(水) 00:34:08 ID:GXiClrTw0
紅くない生姜の方が有能

780名無しさん:2015/12/02(水) 00:39:42 ID:TjwRTyNg0
対空ジャリンの存在意義とは

781名無しさん:2015/12/02(水) 00:44:03 ID:AnBgEHKA0
あれも発生4F組になってないかなぁ

782名無しさん:2015/12/02(水) 08:43:19 ID:etBmQk9I0
OD中の4D>J2Dループ安定しねぇ…4Dが当たらないんだけどキャラ限とかじゃあないよな

783名無しさん:2015/12/02(水) 08:51:20 ID:fkvy29YM0
キャラ限ではないよ ただJ2Dを低めに当てないと4D当たらんからたまにミスする

784名無しさん:2015/12/02(水) 11:49:09 ID:PXbzPn4g0
4D最速意識すればいい
j2Dのモーションの終わり辺りで4D入力すればいける

785名無しさん:2015/12/02(水) 12:24:33 ID:IhxJCFEA0
絶望しな!おらぁあがけおらぁあがけって叫びながらやると簡単だよ

786名無しさん:2015/12/02(水) 13:07:20 ID:WEF8Ji0U0
セイッイクゼィセイッイクゼィセイッイクゼィセイッイクゼィでもいいぞ

787名無しさん:2015/12/02(水) 14:09:28 ID:wkpCntr20
テルミもどきゲーセンに大量発生の巻

788名無しさん:2015/12/02(水) 14:44:06 ID:eQfwa/Rs0
ユクゾ!ユクゾ!ユクゾ!ユクゾ!フンフンフンフンフンフンフンフン!

789名無しさん:2015/12/02(水) 15:07:17 ID:f7N34s0Y0
ジョインジョインテルミィ

790名無しさん:2015/12/02(水) 16:12:51 ID:tMRnFU5Q0
コンボレシピをテルミさんのセリフに直したの思い出した

791名無しさん:2015/12/02(水) 16:25:17 ID:lP8CRm..0
テルミ使う人増えるのはテルミ始まったなって実感出来て良い

792名無しさん:2015/12/02(水) 16:27:13 ID:uk5yvfiE0
テルミが増えると調整でテルミ使いの滅日が始まるからな…

793名無しさん:2015/12/02(水) 17:12:20 ID:f7dH4ws60
使用人口増えすぎると声だけでかいバカなアンチが増えてとばっちり受けるのがなぁ…

794名無しさん:2015/12/02(水) 18:13:37 ID:34zluETE0
初期からテルミ使ってる身としては複雑な心境ではある

空中メッセンガも弾無敵しかないんだっけ?
今まで小パンで潰されてないんだけど運がいいだけかな?

795名無しさん:2015/12/02(水) 18:25:32 ID:4iUoFKKc0
CP1.0家庭用でもテルミはラグナジンに次いで多かったけど…あまり強くなかったぞ

796名無しさん:2015/12/02(水) 18:27:29 ID:lEoGP7ZA0
よく分からんけど、たまーにメッセンガで攻撃をすり抜けることがある
相手の座標ロックしてから全身無敵でもあるんかね

797名無しさん:2015/12/02(水) 19:13:12 ID:f7dH4ws60
打撃無敵がつくタイミングが遅くなっただけでした…なんてオチは無いよな。

798名無しさん:2015/12/02(水) 19:22:42 ID:GXiClrTw0
空中でメッセンして荒らそうと思ったら上りJAで潰されて
メッセnウッソマジデ…ってなったときはある

799名無しさん:2015/12/02(水) 19:28:30 ID:34zluETE0
>>798
じゃあ単純に偶然か・・・あれ地味に2A対空狩れたりしたから便利だったんだがなあ
もうメッセンガはSTG勢以外は完全にコンボパーツになるねえ

800名無しさん:2015/12/02(水) 19:31:13 ID:m4GGX7b.0
メッセンガは位置入れ替えと移動技だって習わなかったのかよ!

801名無しさん:2015/12/02(水) 19:31:51 ID:yFqcvfLo0
あいての通常技スカとかに差し込めるでしょ

802名無しさん:2015/12/02(水) 19:37:19 ID:s.8qN9SM0
オウジャ「俺に任せろ」

803名無しさん:2015/12/02(水) 19:38:25 ID:fRYX3Fic0
地上メッセンガはコンボと弾抜けにしか使わないけど
空メッセンガはパナしちゃうな…
まだ地上メッセンガみたいに止められたことないわ

804名無しさん:2015/12/02(水) 20:13:17 ID:GXiClrTw0
それとアズ5B透かしたのみてメッセンして「あ、これ5BBで潰されるな」と思ったらまさかの5Bの持続で潰されたこともあった

805名無しさん:2015/12/02(水) 21:52:19 ID:bWWpS/w20
メッセンガ差し込みが出来なくなった代わりにオウジャのスピードをメッセンガくらいににすればきっとC技牽制くらいなら見てから差し込めるはずだ!

806名無しさん:2015/12/02(水) 21:56:14 ID:PRqeLuW60
自分から当たりに行くのかと思ったけどハクメンさんがもうやってた

807名無しさん:2015/12/02(水) 22:17:41 ID:ra39TtYg0
キナ……(自分から向かいながら)

808名無しさん:2015/12/02(水) 22:54:56 ID:urfHFnnA0
調整からゴウガchで5Bなどで拾えるようにしてコンボ時間長くしてメッセンガを弾無敵1Fにしたから使い分けろとのお達しなのかね
だからといってコンボレートMとfcをあわせるのはどうかと思うゾ!

809名無しさん:2015/12/03(木) 00:20:46 ID:noWoMqbQ0
>>795
強キャラだっただろいいかげんにしろ

810名無しさん:2015/12/03(木) 00:53:38 ID:eiykSAR60
中央3C>6Dとかいう神パーツはもう戻ってこない

811名無しさん:2015/12/03(木) 01:05:08 ID:XXXPUuWw0
でも蛇顎〆で前転確るテルミさんには戻れない

812名無しさん:2015/12/03(木) 01:13:11 ID:d1LbYqGY0
あの頃はBブレンが中央でも跳ね返って来たからメッセンガが要らない子だった気がする

813名無しさん:2015/12/03(木) 01:25:39 ID:w42NRHMw0
普通にあの頃のメッセンガはリターン最高クラスで強かったけど

814名無しさん:2015/12/03(木) 01:28:16 ID:kZthZqeo0
6C締めからダッシュ2Bすると出し方次第で、緊急受身をとった相手をめくれるのって既出?

815名無しさん:2015/12/03(木) 01:29:17 ID:AZWQCG2o0
>>813
拾いが激ムズだったけどな
フレーム単位の微ダとか必要だったし

816名無しさん:2015/12/03(木) 01:32:21 ID:B0S0.5ms0
CPEXのメッセン〆スライド2A裏周りみたいな感じか

817名無しさん:2015/12/03(木) 01:37:57 ID:kZthZqeo0
>>816
そんな感じ
欠点として、出し方が悪いとめくれない上にスキだらけのテルミくんが出来上がるけど

818名無しさん:2015/12/03(木) 01:58:44 ID:ubJyve6o0
CPのデータ消してテルミだけDLすると1.0のテルミ使えるからな
まぁ飽きてザックリヨイショwwwするんですけども

819名無しさん:2015/12/03(木) 02:18:11 ID:XfA4lxqw0
アンリミのテルミを使えば1.0のテルミなうえにDDも増えて楽しいぞー!
使いすぎると6Cのあと必キャンくれよ。とかってなるから注意な!

820名無しさん:2015/12/03(木) 03:15:55 ID:a/BoytYA0
アンリミテルミはBブレンが追撃出来たならなぁ

821名無しさん:2015/12/03(木) 06:53:36 ID:bkIQG5jM0
アンリミテルミの空中メッセンガはほんと頼りになる

822名無しさん:2015/12/03(木) 11:46:21 ID:kUCwaGlA0
ブレンにはメッセンガのスピード感とかっこよさを見習ってほしい

823名無しさん:2015/12/03(木) 11:54:03 ID:fRYX3Fic0
ゴウガよりジャヨクのがすき

824名無しさん:2015/12/03(木) 12:32:43 ID:DsTHRLD2O
ジャヨクよりジャガクが好きです。

825名無しさん:2015/12/03(木) 12:34:40 ID:zhYm8KAg0
ジャヨクソウテンジン

826名無しさん:2015/12/03(木) 12:57:40 ID:H67t5ock0
無敵の無くなったジャヨクを見習ってゴウガの無敵を削除しました。なーんてことにならねぇよな…?

827名無しさん:2015/12/03(木) 14:18:10 ID:f7dH4ws60
ゴウガから無敵取り上げられたらテルミさん死んじゃうって!!

828名無しさん:2015/12/03(木) 14:25:51 ID:Pme5DFEQ0
今作テルミクソ楽しい

829名無しさん:2015/12/03(木) 17:15:30 ID:tbj7XWXA0
コウガの無敵削除のかわりにガーキャンがしゃがまれても当たるようになる調整ならあるいは・・・?

830名無しさん:2015/12/03(木) 17:23:37 ID:lEoGP7ZA0
ガーキャンからノーゲージ追撃できるんなら考えてやるよ

831名無しさん:2015/12/03(木) 17:47:23 ID:nntKboag0
ガーキャンが単発2500減るなら考えてやるよ

832名無しさん:2015/12/03(木) 19:20:11 ID:GXiClrTw0
デナオシテキナッ!って言わせるだけのゲーム

833名無しさん:2015/12/03(木) 19:26:08 ID:bWWpS/w20
テルミのゲージが200あったらSキャラだった

834名無しさん:2015/12/03(木) 19:26:14 ID:tbj7XWXA0
ナインと戦ったけど魔法弾属性じゃないんか・・・メッセンガァァァが綺麗に止められた

835名無しさん:2015/12/03(木) 19:35:26 ID:.yoUA3Wo0
魔法(肉体言語)

836名無しさん:2015/12/03(木) 19:54:06 ID:bJWrd9QM0
メッセンバチ…………

837名無しさん:2015/12/03(木) 20:16:24 ID:oDBXqJmk0
通常技は無理そうだけど起き攻めの類いはメッセンガで切り返せそう

838名無しさん:2015/12/04(金) 01:19:40 ID:XfA4lxqw0
魔法全部弾だったらアズラエルとかはグロウラー連打しとけば勝てちゃうからな

839名無しさん:2015/12/04(金) 01:22:00 ID:HlP2Xx8Q0
全部弾属性のタケミカヅチさんの悪口はやめろ!グロウラーしてるだけでノーダメで勝てるんだぞ!

840名無しさん:2015/12/04(金) 13:21:41 ID:Jams.M5w0
CPEXほぼ触れなかったんだが落ち着いたんでまた始めたいんだが家庭用CPで練習出来るものある?
テルミの小物悪役っぽいのすごい好きだわ

841名無しさん:2015/12/04(金) 14:04:35 ID:GJykiA020
とりあえずこのスレ読み返そうか

842名無しさん:2015/12/04(金) 14:48:44 ID:Jams.M5w0
似たような質問あったなよく見てなかったすまん
時間できたらゲーセン通うことにするよありがとう

843名無しさん:2015/12/04(金) 16:37:19 ID:f7dH4ws60
今回心の底からアーオレサマツヨスギテヤベーナwwwと言える性能で嬉しい

844名無しさん:2015/12/04(金) 16:56:13 ID:ARvRPlaA0
次回作でもそう言えるようであってほしいなあ……

845名無しさん:2015/12/04(金) 18:02:50 ID:BPj.COxg0
6Dのように4Dがどんどん弱体化されてったりして

846名無しさん:2015/12/04(金) 18:17:08 ID:f7dH4ws60
CF1.1:4Dのゲージ回収量を下げました
CF2.0:4Dの硬直を長くし、食らい判定を前方に長くしました

こうなるんですか分かりたくありません

847名無しさん:2015/12/04(金) 18:46:39 ID:e2F2MBag0
CFEXでjc不可だな

848名無しさん:2015/12/04(金) 18:57:22 ID:tneV79qk0
メッセンガァァフェイタール!!!してもあまりおいしく感じない
高ダメージとれないのかな

849名無しさん:2015/12/04(金) 19:28:54 ID:SMsZb3Jc0
アズラエルとセリカがキツイんだが皆さんどうしてる?
判定とリーチでことごとく牽制潰されるんだが主にJB

850名無しさん:2015/12/04(金) 19:50:21 ID:.yoUA3Wo0
アズラエルはしょうがないとしてセリカは攻めすぎなのでは?

セリカは地上でも空中でも対空性能は高いから5Bには気を付けつつ主に地上戦しかけていけば普通に戦えると思う

851名無しさん:2015/12/04(金) 20:50:03 ID:SMsZb3Jc0
>>850
なるほど、この前いい養分にされたんで参考にします。
後はJDとセリカキックrcを警戒しないといかんですね。

852名無しさん:2015/12/04(金) 21:25:06 ID:z7AZHTto0
アズにゃんは強い人が俺のホームだと居ないだけだろうけどそこまでキツく感じないなあ
甘えたバクステに5Dや6Cぶちこむ作業だし
ただ昇竜があるから甘えた固めが出来なくなったのは確かに辛いよね
JDばっかしてると昇竜の軌道上狩られるし

853名無しさん:2015/12/04(金) 21:30:47 ID:Ij.S1w.Q0
アズの小

854名無しさん:2015/12/04(金) 21:33:40 ID:Ij.S1w.Q0
ごめんなさい誤爆
アズの昇竜警戒で小パン暴れでターン取られる日々です、頑張ろ…

855名無しさん:2015/12/04(金) 21:46:07 ID:GXiClrTw0
JDがプレッシャーかけれるんで相手が近づくのを基本待ったほうがいい
あとテルミ対空しやすいんでできるところはしっかりやりたいね

856名無しさん:2015/12/04(金) 22:13:54 ID:uYvo.YOw0
4Dってそんなに強いのかODコン以外でまともに使えてないわ
どういうタイミングで振ればいいのでしょうか?




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