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ユウキ=テルミ Part22
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このスレはユウキ=テルミとゴウガッソウテンジャキョウメッセンガ!したりするスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/
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注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。
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テルミがお辞儀するのは好きだよ
テルミの底が見えない感じが出てる
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猫の剣が届いちまう時点で底は見えた
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今のキャラ性能はどん底だけどな
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寝っぱなしの奴って補正切りつつガレンで踏めたりする?
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する
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なるほど、じゃあガレン始動も実用的ではあるのか
ありがとう
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2cとかに化けて殺されないようにな
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昔ガレンでねっぱ前転後転狩る1発ネタがあったっけな
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ジャガク〆からガレンだと前転刈れる
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テルミって体がハザマだからAB型でおk?
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テルミさんB型っぽい
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絶対A型じゃない
A型の俺が言うんだから間違いない
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そもそもテルミの本体は精神体でしょ?
血なんかなくね?
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アーオレサマテツブンタリナサスギテヤベーナwwwwwヘヘッwwwwwwwwwwww
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骨も無いからカルシウムも足りないな
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変わりに食物繊維たっぷりだがな
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アーオレサマカラダニヤサシスギテヤベーナーwwwwww
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流石コラボカフェで有機野菜のサラダをだすテルミさん!
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なんかワカメ思い出した
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オレサマハ パンツ マルミエ ジャネーゾwww
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テルミってパンツはいてなさそう
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アンシンシナーwwwwwwハイテルゼーwwwwwwwww
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とにかく明るい悠木って書こうと思ったが
ユウキ=テルミってどっちが苗字なんだろうか
ジン=キサラギでいくとテルミは苗字ということになる
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ユウキだと、バトコロ(NBC)の方になる。
クロガネが気になる
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ラストショットダ!wwwアイムノットボーイwwwww
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確かBEEでサヤが輝弥姓だったはず
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ラグナ=ザ=ッブラッドエッジ、ジン=キサラギ、ノエル=ヴァーミリオン、この世界の法則的に先に名前が来て後ろにファミリーネームが来る
つまりテルミさんは皆名前で呼び合う世界で1人だけ名字で呼ばれてることに
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バングがシシガミって呼ばれてるから…
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普通にレリウスとかラグナの事ブラッドエッジつってる
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ムツキ家 ヤヨイ家 クローバー家
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テルミってユウキが名字なんだとしたら日本人なんじゃない
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>>752
ブラッドエッジは通名だからさ一応
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ブラッドエッジはみんなが言ってるだけでラグナ自身は一度も名乗ったことはないって森Pが言ってたやんけ
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>>753
クローバー家から感じるほのぼの日常感
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だが一家離散
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CPのストーリーでクローバー家は集合してるぞ
ちょっとだけ嬉しそうなレリウスが笑える
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しかもハザマ家政婦さん含め一家団欒も満更じゃなさそうだったしな
あのときテルミさんはどんな気分でいたんだろうか…
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流石に他でやれよ
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雑談以外能がない連中も、テルミが強くなれば自然と消える。イザヨイスレみたいにな
アークさん頼むで
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下等「任せろ」
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だってテルミスレだし・・・
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テルミスレでも名前の話からストーリーや世界観についての会話はさすがにスレチじゃね?
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フェイズシフトのカズマとの絡み面白かったです!
報われて欲しいです
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皇蛇懺牢牙ってセリカ6A取れないんやな…
セリカのご褒美ダイブ食らってもピクリとも反応しないテルミさんはマジ紳士やな(白目
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次回はrc>ODが生ならんのに、性能はそのままどころかダメージさがってるし、いよいよ使う必要なくなってきたな
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いやEAはDD扱いだからDD>DD>EAという事ができるのはテルミの特権なんだが
それに5B>5C>cOD>EAは4000ぐらい減るしAF中はバーストの回復が物凄く速いしEAも強化されるから使わないのは勿体なさすぎる
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聞くところによるとEAは保障かなり低いらしいからDD>DD>EAはあまり減らなそう
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保障が低いというか保障が無い
長いコンボの〆に使っても100くらいしか減らん
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どっかの動画でカルルら〆にEA使ってたけどマジで長めのコンボ入れてからだと200~300くらいしか減らないのな
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早めのOD>EAでダメージ取るべきかDD>DD>EAでチョーキモチイイシーwwwするべきか
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マジでEA減らないんだよな
ふつうに殺し切れそうな体力でも残ってしまう惨劇
早めに使うにしてもEA発動後はOD終了だから開幕ダメージ取りに行くくらいしか
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EArc(震え)
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ハクメンとかツバキとかゲージ増加組は開幕ODでゲージ溜めて終盤もう一回ODとかできそう
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蛇縛>EAとか出来ないのかな
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タマンネーナーからEAはOD時間足りるのかな?
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逆にEAジャバクとかできんのかね
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ODゴウガ>ODメッセンガ>EA
このコンボがめちゃくちゃ美しい流れでかっこよさそうだから早く試したい
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>>778
俺もそれが一番へると思う
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ジャリン>EA
オウジャ>EA
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EAしたら強制OD終了だからEA>DDは無理そう
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>>783
今の仕様ならOD中のDDならキャンセルできるから行けるんじゃないかと思うんだ
思うだけ
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EAが通常攻撃で追撃できるという可能性…はあるのか?
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多分ゴリラエルかゴリラグナなら追撃いけるんじゃねーかな(適当)
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EA>DDは無理だとさ
あとアクティブでスッゴいバースト回復するから序盤とっととOD全然ありかもしれないね
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6BfcOD>溜めCT>J2D>強ガレン>ブレン>ゴウガ>EA
多分強いよな
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ジャバクでいいじゃん
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時間の問題じゃねーの
cODになるからそれでも厳しいと思うけど
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6BfcODの時点でジャバク脳に切り替えるべき
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ブレンで補正使い切ってるからEAしても減らんだろ
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早めにゴウガ>ゴウガ>EAした方がダメ伸びそう
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6BfcOD>ジャバク>EAでいいですよね
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99%ジャバクならいけそう
100%ジャバクだと繋がるイメージができない
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ガレンからスライドジャバクできてガレン等での回収が少し落ちてるとかなら
6BfcOD>J2D>ガレン>スラジャバク(99%以下)>EAって感じのコンボが中央でもできそう
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>>796
ごめんJ2Dの前にCT入れるの忘れてた
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でも動画のEA見てるとジャバクから届かないんじゃないか
端なら話は違うだろうけど
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EAはゲージが無い時にオススメらしいけど
5B>5CcOD>EAが現実的な最序盤のダメージソースかな
5D入れないと繋がらないとか言われるとクソダメージ下がりそう
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ゲージなくてODがすぐ切れそうなときにトドメとしてなら使えそうやな
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CP2の話だけどこの間A大蛇をジンの雪風に取られてついrcしたら何事も無かったようにジンが居合い切りすかして対戦相手とポカーンとなったけどよくあるん?先端で取られたからかな?
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Aブレンに無敵あるか知らないけど無敵あるならそれですかしたんじゃね
rcしてもゲージ減らないで文字でるだけじゃなかったか
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テルミに限ったことじゃないからスレチかもだけど、雪風に取られてからラピキャン(文字だけ出て何も起こらない)ができるのはなんなんですかね
誰かBB初心者の俺に教えてクレメンス
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ロックされてるから
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当て身はGP扱いで、GPは攻撃した側にだけヒットストップがかかる
でもってrcはヒットストップが切れてから最速で動けるようになるだけ
当て身技はヒットストップ長いからその間に攻撃食らってrc中断、という流れ
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ちなみに弾属性にはヒットストップがかからないからテルミ5Dなんかを当て身とられたときはハイジャンプでサケローwwww
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昔は雪風ロックされた状態でラピキャンしたら何も起きずにゲージ50%減ったんだけどな
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>>802
確か居合い切りスカッたあとにゲージも消費してたよ。再現性高いわけじゃないから運が良かっただけだろうけど
昔はガー不とれると思って2Dからの雪風をオウジャで取ろうとしたらウソ?!マジデェ!?になったのはいい思い出
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>>806
よく勘違いされるけどこのゲーム弾属性≠飛び道具でヒットストップがかからないのはあくまでも飛び道具だけなんだよね
テルミ5Dは弾属性だけど飛び道具の判定を持ってないから雪風で取られるとヒットストップがかかって死ぬ
一応言っておくとテルミが特別不遇ってわけじゃなくて、他のキャラにもそういう技は結構ある
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テルミの2Dならロックかからなかった気がする
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純粋な飛び道具は2Dのみ
今回5DとJD斬られないけど今まで通り当て身には反応する
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オウジャはネタにされがちだが割と使える子
まぁゴウガで良いけどね…
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意外と当たってくれる
…こともある
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オウジャはカグラとテイガーによく使うからネタとは思わない
ODオウジャはネタにもならない
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ジャリン君…
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ジャリンもそうだけど単体で見ると
ソコソコいい性能だけど似たような使いやすい技があるから出番なし
ジャリン確定の場面なんてほぼメッセンも確定だし
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5B>5C>2C>3C>5D>cOD5D>オウジャじゃんけんに震えろ
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>>817
誰が手を出すんだよそれ
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>>817
腐ジャリン「ッテオイー!!wwwwwwwww ソコハジャリンジャンケンダロォ!?wwwww」
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ジャリンは端端の行動にリスク与えられるのが強みか
とりあえず発生が遅すぎる
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ハクメンのバースト読み雪風みたいにできるかと思ったけど全然そんなこともできないオウジャさんかわいそう
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のんきにダリア撃ってくるクソ吸血鬼wwwww
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取り敢えず新作アンケにはジャリンオウジャご両人の修正願い出しといたが…
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