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ユウキ=テルミ Part22
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このスレはユウキ=テルミとゴウガッソウテンジャキョウメッセンガ!したりするスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/
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注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。
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CTのクールタイムがじゃまになるな
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>>587
まだロケテだから強化された部分が本稼働で弱体化される可能性があるんだよ
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CP2からのクソ調整陣に期待することなど、ない
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ごめんなさい嘘つきました!
JBはNです!スカコン完走出来ました
あと4D>J2Dは直ガで割れない他バクステにひっかかるみたいです
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連ガなのにバクステ出るのか(驚愕)
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4D>J2Dは昇竜では割られるけど5A2Aでは割られないはず
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>>587
ロケテだからまだまだわからん
ハザマ君は毎回一回目はウロボ雑魚(それでも強い)だけど二回目とかはちゃっかり元の性能にもどってたし
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依り代のハザマの6Aの回収上がってるってマジ?
本体のテルミさんの回収下がってるってマジ?
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テルミさんのコンセプトであるゲージ回収が徐々に低くなってきてるのはなぜなのか
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姉がすぐ死ぬカルルとか風回復遅いレイチェルとか虫に同技ついたアラクネとかいるからコンセプトなんてあってないようなもんってことよ
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あの3キャラ使いには申し訳ないが、向こう側にテルミが引っ張られなくて本当に良かったと思ってる
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コマンドリストのPDF見るとテルミのドライブに「相手のヒートゲージを吸収する攻撃を行います。」って書いてあるけどちゃんと吸収するようになったんですか??
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Dで攻撃しても相手のゲージ増えないからそこの部分を吸収してるっていう認識
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というかマジでゲージ回収効率上げて欲しいわ。
5Dは20、6Dは30、2Dは25ぐらいあたりで。
ジャガクで締められないんだからこれぐらいあってもいいだろう
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個性を潰して平均化するのがアークのお家芸やぞ(優遇キャラは除く)
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あとオウジャの性能が敵の攻撃を受け止めるもしくは相手に密着する事で発動するとかになったらいいのに
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>>604
いいなそれ、当て身+コマ投げ
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密着ジャリンでコマ投げも欲しい
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オウジャ(236236A)からコマンド追加で別技に派生とかだったら…って考えたけど蛇刹の劣化になりそうと思った
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ダメージは雪風より1000下げていいから同じ性能にして欲しい
使いにくいDDなんて誰が使うんだよ
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ジャリンだのオウジャだのいらないDDはもう全部ポイーしてその代わりに回収上げてどうぞ
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メッセン弾無敵だけは残ってるのか
ギリギリ最後の一線は越えてなかったようだ
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オウジャもハクメンのヤナギみたいな面白い動きにしてくれ
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なぜか6Aのモーションで滑っていくテルミを想像してしまった
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せめて6Bで滑ろう
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6Bで移動したら姿勢低くなって当て身なのに相手の攻撃を華麗にかわす技になってしまう
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攻撃を避けまくって敵の目の前で煽る技か
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ゼンゼンアタンネーゾwwwww
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フェイタール
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攻撃判定のないグランドヴァイパーみたいだな
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エンジョイ勢だけど行ってきたぜ。
パッド使いだから辛かったが生姜に期待だな…
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パッド使いがアケコンでプレイすると6Dが2Dに化ける
ソースは俺
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4Dてどんな技?
あと家庭用での稼働はいつになるかな
アプデでコンボ変わるのに今のVerやる気せん
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家庭用なんて出て来年下手したらその年末か再来年だろうからまだCP2でたっぷり遊べるよ!
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これはアケ勢を増やすための巧妙な時間差攻撃
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>>621
家庭用で稼働とか言ってる時点でどうせ家庭用勢だろ?
どうせ家庭用しかやんねーんだから気にする事ねーだろ
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アケ稼働してから1年くらい引っ張るだろ
別に家庭用なんてでなくても構わん
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トレモしたいんだが?
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家庭用出ないと田舎勢逝くからなるだけ早く出してくれよな〜
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ロケテいったけどCFテルミ楽しそう
ツイショウガうちまくりたい
ところでツイショウガ→ジャバクって正確な数値どんぐらい?
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正直アケ勢なんて全体の何割いるんだ
しょっちゅうゲーセン通ってたらそれだけで馬鹿みたいに金掛かるのに
それをずっと続けてるような酔狂な人間が多数いるとは思えないぞ
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>>629おっおう…とりあえず君が中高生ってことはわかったからさ
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クソ田舎民、対戦相手を見つけるまで苦労する
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>>629
CTからずっと続けててすいません
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クソ田舎民の俺はゲーセンに行くだけで一苦労した挙げ句に対戦相手いないんやで
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アーオレサマドイナカデモアオッテテヤベーナwwww
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ゲーセンあってもBBおいてないから家庭用は非常にありがたい
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住んでる県に対戦の盛んなゲーセンがあればいいけど、田舎では中々見つからないねぇ
自分もほぼ家庭用勢なので、アケ稼働からあまり間を空けて欲しくない
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>>624 もうすこし論理的な説明をしてほしい
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間を開けなきゃゲーセン潰れんだろうが
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>>637
そもそもつい数ヶ月前にCPEX出たんだからCFのこと深く考えずにあと1年位はがんばりましょう
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CPEXで一仕事したつもりなら恥を知れといいたい
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>>637
家庭用しかやらないのならアケの最新Verが出てやる気が出ないってのは家庭用勢が気にする必要はないって事だ。
アケでCP2やってる奴は今更やり込む必要はないと思ってるだろうけどな。
アケでやってるならそのまんまCF出るまで待ってりゃ良いんじゃねえの。
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家庭用勢と決めつけた理由の説明かと思ったけどそっちの説明か こんな所で自分がアスペと自覚するとは
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そんなことよりおうどんたべたい
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ドッグフードで我慢しなさい
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オイオイオイオイ!コレジャアコイヌチャンノゴハンジャネェカ!
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その犬の養分になるのがテルミの役割だけどな
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6B空中フェイタル始動でjcループ4回入るんだな…
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CFのテルミやったらCPのゴミなんてやってられんわ。どないしてくれるんや
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>>647
ここはテルミスレだぞ
ハザマスレにお帰り
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>>649
サケロー
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ザックリヨイショwwwww
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ロケテ参加してなくてもアンケート書けるって聞いて書いてきた
とりあえずゲージ回収のこととジャリンとオウジャのこと
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ゴウガが距離遠くて3段目ヒットしないのに豪快に空振りすんのマジ止めて欲しい
ゴォオウガwww>ソウテンジンwww
で派生は絶対当たる距離でロック発動な感じにして欲しい
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カーネージシザーも盛大に空振ればいいのに
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>>649
あ、jcと書いてしまったがjdだな。
空中フェイタル6B>5B>(5C1>jC1>jD)を4回入れてる動画があったんだよ。だからなんだって話だけどね…
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空中の相手にフェイタル中なら2C6Dつながるってことのほうが驚きだったなぁ
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5B>6Dもな
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>>655
これ地上くらいでも6Aで浮かせればJDループ4回いける
ちなみにJCループもできるぞw
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JCループサイキョ!(強いとは言ってない)
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乗算補正がそこそこでも低コンボレート低威力じゃダメージ出ないという良い例だよな
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JC3発とも一回一回計算されるのも原因
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JCが一段目だけ乗算76で二段目以降補正かからない
キャンセルするまでJC止まらない
こんな仕様ならテクコンの開発とかチャンスあるのにガッチガチの低下力仕様だからな
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JC君カウンターHITしても2,3段目通常HITになって意味ないっての改善されるのかな
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俺なんかが気がつくくらいだから既出だと思うんだけど、5C空中ヒットから→2C→j5B→j5C→微ダ5D→6Dって繋がるのな
これ組み込んだコンボとかってある?
あ、CPEXの話
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5C1空中ヒットからなのか5C2で相手を地面に叩き落としてからなのか、どっちぞ
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たたき落として、地面に寝てるのを2Cで浮かせてジャンプキャンセルしてj5Bって感じ
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おk把握
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JCループの亜種として存在してた
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6C>rc>2B>5C>2C>JB>JC>6D>ジャガク
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Q;頭使って戦えって言われました。どうすればよろしいですか?
A;頭突きを使えって意味です。
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>>669
6d直に繋がるのか
やり方が悪いのか何度やってもうまくいかないんだけど、コツとかある?
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いつものディレイはいらんのか?
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キャラ限じゃなかったっけそれ
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キャラ限だったのか、ラグナ相手にしか試してなかったわ
用事で出かけちゃったから家帰ったらいろんなキャラに試してみる
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補正の悪いJCJBいれて無理やり6D入れるは全てゲージ回収のため。ゲージ回収がほとんど変わらないならさっさとガレン2入れて6Cするほうがいい
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2C>JB>JC>微ダ5D>6D知らない人結構いてびっくりだわ
ただ2CのjcのタイミングやJBのタイミングがキャラごとに違うからめんどくさいんだよな
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ロケテ動画いくつかみたけどこれボイス変わってる?
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まだ全員分収録してないっぽい
テルミは変わってたような
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テルミの動画ある?
見当たらないんだけど…
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ないです(無慈悲)
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テルミのみ、のロケテ動画はなかったと思う
ttp://m.youtube.com/watch?v=odB_-NEdDCk
2分25秒くらいから12分ほどテルミさんのターン
音質だぁ〜?俺様の知ったことかよ!
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生姜のこれでもか!って今まで崩せなかったけどこれならどうだ!みたいに聞こえて可愛くみえてきた
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テルミさんだって必死で頭使ってんだぞ!
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テルミさんの武器って足とナイフなのにやけに地味だなと思ったらマジで頭突きしてんのかよ
テイガーとかにやったらフェイタルしそう
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ナオトがラウンド譲る気なくてワロタ
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6Cで〆たら相手前転後転できない感じかこれ
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>>681
いきなり「アーオレサマツヨスギテヤベーナwww」が風呂の中みたいで笑っちまった
モーション全体的に早いな
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アーwww>>681ガシンセツスギテヤベーナwwwヘヘッwww
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