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ユウキ=テルミ Part21
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ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/
携帯用リンク
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
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試合後にあそこはオウジャすれば逆転できたなと思うことがかなりあるよな
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お互い体力少なめのとき起き攻めODで様子見しようとしたらバーストゲージなくてCTが漏れて相手がリバサオウジャで歩いてくるのをナイフクルクル回しながら見てることしかできなくて泣いた
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ODの有無も確認できないのか(困惑)
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1コンボ前に見たときにあとちょっとだからもう溜まってるだろって思ってた
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補正きついから勿体無いとゲージ温存してて負けるパターン多すぎて笑えない
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イザヨイとかいうキャラ頭おかしい…
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何を今さら
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テルミさんも頭ん中おかしいだろ
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テルミさんは(性能は)ブレイブルー屈指の良識人だろ!いい加減にしろ!!
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テルミさんの技をぶっ壊すならどう変えるよ
ゴウガの無敵を1Fから30Fくらいまでにして追撃可とかか?
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5DとJ2Dをガードブレイク効果追加
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ODジャリンヒットでデストロイ
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5Dを発生5Fにしてくらい判定もキャラ部分にしかないとかにする。ジャガクガードさせて有利。これだけでアズラエルみたいなゴリラにできる
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今思うと最初に出たときって軽く壊れて無かったか
ガレン緊急受け身不可とか3C>6Dとか6B直ガされても有利とか
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テルミに乱舞技入れろ殺界みたいに相手確死だったら留めテルメンになってかっこよく決めさせろ
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その頃からバーストできちゃうガレン
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初期Verは5Dがゴミで立ち回りに難有りだったからそうでもなかった印象
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硬直の短いフェイントジャガクくれ
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開発「なるほど!ジャガクの距離を6B位まで減らすか!」
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開発「代わりに6Bの判定を蛇顎くらいに伸ばすか!」
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今の無能開発ならやりかねんからやめろ
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テルミさんは今までの調整のいい部分だけを入れた性能にしてもラグナの下にいそう
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いそう、っていうかそうなるっていうか
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今にして思えばver.1.0も1.1も中堅ぐらいの性能あって楽しかったわ
次回作ではAブレン2段目フィニッシュとかそういうお遊び調整いらないから真面目にやってほしい
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aブレンとかマコトのどんぐりとか、色々ふざけすぎだったな
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>>503
使いやすくなおかつ中堅上位ぐらいの性能が望ましいよな
底辺はマジでやめてほしい
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蛇烙閻獄穿って一体どんな技なのかkwsk
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PVで少しだけ見た感じだと目の前の地面からウロボロスを斜め上(?)に出してる
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補正くっそ低くてもいいから本稼働ではツイショウガはfast以上にしてほしいわ
コンボ後にゲージさえ回収させてくれりゃそれでいいから
moment始動のためにゲージ吐くってのが一番くだらないってそれ一番言われてるから
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ぶっちゃけj2d復活してくれるだけでもありがたいんだがな…
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>>510
それなら5CrcJBでいいじゃん、ツイショウガより見えにくいし端ならしっかり回収できてダメージはJBの補正がきついから2500程度
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5CrcJBなんてガン立ちで終わるんですがそれは
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50%消費が確定していない分ショウガも云々という言い訳
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5Crcてついになるスカし下段があるから択になってるのに立ちっぱなしでいいのかよ知らなかったわ
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テルミ使い5CrcJBを知らない
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5CrcJBと2Bは発生的に択になってないんじゃ
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JB後も択になるんだよ
というか前作の主力崩しだったと思うんですが
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どっちの択も3000いかないけどなww
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そもそも5CrcJBはそんなに見えるものじゃないし立ちっぱしてるなら普通に下段で崩せばいいだけの話だから>>513の反論は謎
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5CrcJBって意識してれば普通に見えない?
5Cの11+JBの10で21Fで一見強そうだしテイガーとかには強力な崩しなんだが一般の座高の相手だと持続当たりになるんだよね……
どのぐらい遅れるのかは分からないけど特に見辛いわけでもなく22F以上あるなら見えない崩しとはいえない
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JBからのJ2Dと2Bは択になってないの?
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5CrcJBはJB初段JD着地2BとJB二段目の二択だろ
JCとJ2Dと投げ択混ぜればまず見えない
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加藤リストラはよ
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5CrcJDすかし投げ引っかかる奴多くで楽しい
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社長「ネットでは加藤くんの名前ばかり聞くよ。素晴らしいじゃないか。
これからも頑張ってくれたまえ」
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>>512
rcして崩した後に回収できるのと
崩したの確認してからrcして回収するのとじゃ話が全然違う
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Bブレン「つまり中段DDの俺様が最強って訳だな」
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>>528
お前さん次verで追撃不可になるってマジ?
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aブレンで追撃とかテンポ悪そう
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追撃不可Aブレンのダメージ上げるだけでいいのに
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Aブレン追撃可能になるんならせめて二段目の踏み付けにボーナス補正欲しいわ
ハザマの肘やハクメンちゃんの斬鉄にだってボーナスあるんだしこれぐらいしても罰は当たらんやろ
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>>527
俺ロケテいってないからわからないけどそもそもツイショウガは確認追撃できる技なの?
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>>533
いや、まったく知らない。けど映像見た限りじゃ
rcくらいならギリギリ繋がるんじゃね?
まあそうじゃなくても5Aよりはリーチありそうだし地上中段と言う時点で5Crcと性質は違うものだな
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PV見る限りあれ接地緊急不可のダウン技でしょ?なら確認rc2Bくらいなら余裕じゃないかな
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momentのせいでコンボできましぇーん
適当〜ガレン>ショウガ>2Bとか繋がるらしいけど
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ショウガジャバクで5000ちょい減るらしいし無駄に初段補正はいいんだね
確かゴウガも初段補正は悪くはなかった気が…
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とりあえず多段技はonceに変更しよう
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>>537
6Bみたく入れ込み可能なら結構強いな
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6DFC始動は今回こそ実用性欲しいな
現状だとODしないと6Dできないから回収できなくて即ジャバクする位しか無いだろ
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何よりも補正が悪いのが1番辛いところ
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>>540
1.0の頃は能動的に出せる最大火力コンの始動だったぞ
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6D最終段始動とかあったな
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くっそ懐かしいwwww
>6D最終段始動
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同技補正の仕様変わってダメージ補正だけになったのって本当かよ!?
ガレンガレンできなくなるのか?
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ガレンの同技最初の一段目だけな
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ガレンガレンはできるんじゃねーの
ダメージでないよってだけで
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ガレンガレンの補正切りとかまだ使ってるやついるのかよ
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補正切りっていうか普通に同技ガレン起き攻めするだろ
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Bブレン>OD>ガレンから適当につないでコンボ〆のジャバクの前に同技ガレンで繋ぐくらいだわ
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1.0や1.1のような使いやすくかつそれなりに対抗できる性能に調整してくれねーかな
つーかコンボのゲージ回収が売りなのにそこを弱くするとかマジで意味不明すぎて気持ち悪いし頭おかしすぎ悪すぎ
立ち回りや崩しは普通程度でいいから上記をちゃんと強化調整してほしいよ
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アーオレサマリミッターカケラレテテヤベーナwwwwww
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テルミも暴虐呪かけられてた……?
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エンチャントテルミノフwww
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試合開始前に座ってるモーションあるし
テルミにダンプはよ
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上位のキャラが弱くなったら外れる呪いかな?
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リミッター(自力解除不可)
アーオレサマツヨスギテヤベーナwww(涙目)
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JCは押しっぱなしで判定出続けても文句言われないはず
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飛び込みが強くなるな
さすがはテルミさん
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ハザマJ2CをテルミのJCにしてくれ
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ジャンプ中にガレンゲキ可能にして
空中でガレンゲキしたら?
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>>561
ニードロップみたいな感じで降ってくるのか
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6Ajc>ガレンとかドラゴンボールか何かですか?
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某パッツァのこのみみたいに空中で足踏みするの?
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空中で脚バタバタさせて判定を持続させる新技か
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ヨッシーのふんばりジャンプ想像した
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プラチナがもうやってるんだよなぁ
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テルミならプラチナほどコミカルなのは似合わないしスレイヤーから拝借してこよう
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ヒャハハハハハ!!!(バタ足)
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テルミがスレイヤーと同じ風にバタバタしてるの想像してくそわろた
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すげー楽しそう
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ラオウの釵的な技なら結構いいんじゃね
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ラグナ君べリアルいらんようになったんなら
テルミさんが有効活用してやるからくれよ
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メッセンガのコマンドをベリアルにすればいいな
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どうせテルミ版ベリアルはonce抜いてるんだろ
知ってるよ
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それでもエリアルから引きずり下ろしてゲージ回収できるならいいな
補正かかりまくって2000くらいしかいかなそうだけど
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みんなのお下がりだけで頑張るテルミ!
姫から南瓜もらおうぜ!風無いから観賞用だけど
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>>573
×いらない
○没収
引きずり下ろすより飛び道具欲しいな
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やはり投げナイフ…
砂かけもワンチャン…そうだ石蹴りにしよう!
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AHのあれ単発で飛ばせねえかな...
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ジャリン「よろしくニキーw」
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