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ユウキ=テルミ Part21
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ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/
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>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
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なーんかスレ違いな流れになってるんだが、荒らしが湧いたせいか
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発生がmomentとかいう面白くもないネタを長々いじるアホのせい
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テルミスレに今必要な話題とは?
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稼働開始までとにかくネガること?
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テルミ!?死んだはずじゃ……
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ザンネンダッタナァwwwwwオウジャザンロウガダヨwwwwwwww(下段)ウッソマジデ…
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ヤベッ!イキソッ!
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ゴウガをどっかのジェノサイドカッターみたいにある角度で当たったら多段ヒットしてダメージが跳ね上がるバグとか見つかんねぇかなぁ
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アーコノジカンガイコクジンオオスギテイライラスルナァwwwww
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新技やらなんやらで忘れてたけどお前らゴウガの無敵伸ばすようアンケート送ったか?
無敵伸ばすのが正解なのかIDにテコ入れが正解なのか判断付かんが
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IDは一段技にするべき
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ゴウガの性能低過ぎない?ゲージ50使ってんのに発生が早い以外の性能死んでるとか笑えない
他のキャラは昇竜ガードさせて攻め継続とか意味の分からんことしてる中であまりにも大人しすぎるいかん腹立ってきた
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50あれば他のキャラはほぼ無償で昇龍するしな
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エルトナムさんのCシンクみたいな性能にしよう
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ジャリンを全画面ガー不にしよう
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ジャリンを全地上or全空中ガー不にしてくれればなぁ
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ジャリンはまず発生の方をどうにかしろ
なんであんな糞遅いんだよ。対空版も用意しておきながらアレじゃあゴミじゃねーか
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ジャリンにガー不いらないしダメージも高くなくていい
ゲージ50%でCP1.0みたいな差し込める飛び道具にしてほしい
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それやったら多分ジャンケンクソゲー言うやつでるよ
暗転返しすればいい?ごもっとも!
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ハイリスクハイリターンならいいんだけどね
リターンが物足りない
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つーかテルミの技はハイリスクローリターンばっか
ローリスクハイリターンに調整できないものか
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最近思ったんだがハクメンちゃんテルミ殺しに来てない?
なんか前は特に対策も立てずに戦ってもあーつらいなくらいだったんだけど最近何かハクメンがくっそつらくなった
珠のバグがなくなったとかだけじゃなくて立ち回りで牽制の5DJDを当て身で取られるし
メンちゃんの通常技置かれると当て身の恐怖も相まってすげー近づきにくい
そんでもってこれは前からだがペチペチ体力の削り合いした結果の後半のメンちゃんのOD糞火力
何か対策というか意識するべきこととかあったりしますかね?
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現状のAオウジャに
下段しかとれないBオウジャ
投げしかとれないCオウジャ
空中の奴しかとれない空中Aオウジャを追加したい
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途中で25%消費で切り替えられたら夢が広がるな!
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途中で切り替えても様子見からのフェイタルからは逃れられなさそう
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ドングリも投げよう
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背面が取れるDオウジャ
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>>309
オロチッブレンセン!!ヨソミシテンジャネーゾォ!!
的な?
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バレットの立ち中段オウジャでとったら2回転で返されてびっくりしたわ
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中段なぞ使ってんじゃねええええ!!!
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BBCFとかいうクソゲーの話よりBBCPEXとかいう神ゲーの話しようぜ!
JDループのキャラクター毎の難易度が糞過ぎる神ゲーの話しようぜ!
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今日はいつも居る発生momentさん居ないね
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消えるのもmomentだったか
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ワロタ
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別の事象に逃げ込んだんじゃね
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>>305
空中オウジャとかどんなモーションにすんだよwww
空中を水平に歩いてから「逃げてんじゃねぇ!」と落下していくテルミさん
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鎖振り回しながらゆっくり落下してくるよ
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鎖を上で回しながら吉光みたいに浮いてればいいんじゃね?
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時間切れで顔面から落下か
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ウロコプター
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サルゲッチュ思い出した
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またウロコプターか
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お前ら本当に楽しそうでいいな
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テルミスレは癒しの場だからな
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アーオレサママイナスイオントウサイデヤベーナwwww
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新作でテルミが輝く理由はマイナスイオンだった...?
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マイナスイオンだったのか髪のストレスで抜け毛とフケが飛んでるのかと思ったわ
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最初はすべての黒幕でオーラ有ったのに……
最近のストーリーでは扱いが小物臭いし
ハザマの方が上みたいな感じ
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ココノエのアケモは惨め過ぎた
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小物臭さが良いんだろテルミさんは
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だからってナメプされまくった挙句相手にもされないっていうのは……
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しかも ネコノケンガトドイチマウジャネェカ! だもんな
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ファントム!どこでもいい!早く俺を転送しろォ!
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本編や外伝のクッソ外道ド悪党振りからすればざまあ以外の何物でもないはずの扱いなんだが
ところどころに垣間見える気遣い力の高さだったり愛されキャラっぽさだったりで
プレイヤーからはなぜか憎悪より憐れみや同情が集いまくるテルミさん
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俺らの認識が足りないから弱いのかもな
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或いは俺らがテルミを憎めば強くなるかもしれん
テルミ滅べ
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テルミの6aウゼー!テルミ滅べ! こうですか?
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性能でテルミに文句言うとそれ以上のキャラがいるのでそっちにシフトする悲しみ
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アーク「テルミの性能嫌われてるのか...弱体化させとくか」
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なんでそういう時だけ素直なんだよ!
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憎まれるほど強くなる←悪役っぽい、かっこいい
憎まれないと弱い←は?
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>>341
もうやめて!テルミさんの性能は底辺よ!
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>>341
これ以上弱体すると本当にテルミが死んでしまうんで勘弁してくれよォ!!
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弱キャラ極めるのも悪くないかもね
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>>300
ジャリンの発生ってCP2よりCPの方が早いんか?
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簡単に比較するとCP1.1,2.0のジャリンは6Dからコンボで繋がらないけどCP1.0のジャリンは繋がる
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2.0は浮き低いじゃん
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ジャリンだけずっと1.0のままで良かったのに何でどんどん弱体化させたのか不思議
モーションだってかっこいいのに産廃勘弁
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ジャリンの発生は変化なし
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例の補正切り蛇麟だけど、CP1はほぼ隙間がないような感じで当たってるけど、CP2だと少しだけ間が空いてから当たるよ
発生が数フレームだけ遅いと思われる
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ごめん勘違いしてた
ファミ通のサイトにも堂々と載ってることだった…
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前回のODコンの最後はブレン>ブレンが最大ダメだったけど、今回はブレン>ゴウガ>エクシードアクセルになりそうだな
体力ミリODオウジャ始動から1テイガーいけると良いな
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ロマンがあるな
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案1
テルミだけDD>EA出来るのは不公平なので全キャラにDD>EAのキャンセルをつけました
案2
テルミだけODコンの火力が高くなるのでODDDの保証を低くしました
案3
テルミからOD中のDDキャンセルを削除しました
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ブレン挟むんで時間足りるのか?CFは生ODコンも出来ないみたいだし
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相手怯み中はキャンセルOD扱いだったと
報告あったよな
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生ODコンなし?ヤッベwwwナキソッwww
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6BfcODゴウガ「余裕っしょ」
テルミさん的にはDD>DD>EAのロマンはもちろん
DD>EAで50残しながらそこそこな火力でODを〆られるってのも大きいと思う
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って>>358オイオイオイwwwwwwwwwwww
もう(リバサODオウジャしか)ないじゃん
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そういえば聞いた話によるとカグラ使い曰くテルミとカグラが五分ってマジ?
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開発的にはODなりバーストなりしょっぱなからガンガン使え!AFでもりもり回復するから!って感じなんだろうな
テルミゲージ溜めやすいし序盤50溜めたらそこそこの始動>早めcOD>DD>EAとかで先手取れるようになるかもな
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オレサマノナマエヲイッテミロォwwwwwwwwww
>チルミ
テノレミ
テル三
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オロチンチンwwwwwwブレンセンwwwwwwwwwwww
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カグラ使いの意見とテルミ使いの意見は違う。
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テルミさんがガソリンで相手を燃やすDDはよ
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新キャラテル三(てるぞう)さん
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えっ?ゴンゾーさん?
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ノーゲージ切り返し持ちの高体力高火力キャラとかテルミの天敵じゃん
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>>370
マジかよ赤鬼やべーな
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テルミにも羅漢のようなガードされても上手くやれば確反取られない突進無敵付きDDはよ
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メッセンガではご不満かな?
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もしかして メッセンガ
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地上版の隙もうちょいなんとかしてくれたらメッセンガでいいわ
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メッセンガァ!!(ラグナ5B)ウッソマジデェ…
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>>371
お前今までテイガーヤバくないと思ってたのかよ…
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テイガーは不利ではないだろ(勝てるとは言ってない)
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流石にメッセンガがあの無敵突進で確反なかったら今よりも調整陣の評価下がってたな
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眼キラキラさせながら熱帯行ったらテイガーにボコボコにされたから、それ以来テルミ関係なしにテイガーは苦手です
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テイガー戦はなんか
どうだいやらしいだろぉ?ヒヒッwwwwwwみたいなムーヴしたのに最後に立ってるのはテイガーみたいな試合が多い
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5A>J2D見えねえだろお?wwww焦って立ったら3Cからコンボだぜぇwwwwぐるぐるしても6Bも5Cもあるぜぇヒヒッwwwwwwwwwwwww
てな感じで終始こっちペースなはずなのになぜかテルミさんが顔面ブレイブルーでウソマジデしてるのがテイガー戦
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